Brèche Unique /1
PrecursorTabletBreachUnique1
Ajoute une Brèche à une Carte
10 utilisations restantes
Les Brèches s'étendent jusqu'à au moins 20 mètres de rayon
Les Brèches restent ouvertes tant qu'il y a des Monstres de Brèche vivants
Dans la Carte, les Brèches ont (-1020)% de Réduction de Densité des Monstres
map breach minimum monster power to not close [5]
Xesht, We That Are One Unique /7
XophsBlood
+(10—15) de Force
(1020)% d'Augmentation de la Vie maximale
+(50100)% à la Résistance au feu
Les Ennemis dans votre Présence ont -25% à la Résistance au feu
ChoirOfTheStorm
Octroie l'Aptitude: Niveau 13 Éclair
+(10—15) de Dextérité
+(50100)% à la Résistance à la foudre
Les Touches critiques ignorent la Résistance à la Foudre des Ennemis
Déclenche l'Aptitude Éclair en infligeant une Touche critique
HandOfWisdomAndAction
+(1525) de Dextérité
+(1525) d'Intelligence
1% d'Augmentation de Vitesse d'Attaque tous les 20 de Dextérité
Ajoute 1 à 10 Dégâts de foudre aux Attaques tous les 20 d'Intelligence
BreachQuiver
Vos Attaques ont (20—30)% d'Augmentation des Chances de Touche critique
(1015)% de Réduction de la Vitesse d'Attaque
Les Dégâts de Chaos au Toucher Contribuent aussi à l'Accumulation du Gel
Les Dégâts de Chaos au Toucher Contribuent aussi à l'Accumuation du Foudroiement
Les Attaques Rajoutent (1020)% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Chaos
BreachJewel
Affecte uniquement les Talents situés dans un anneau grandement moyen
Les Talents passifs dans le Rayon peuvent être attribués sans être connectés à votre arbre
(-20-5)% à toutes les Résistances Élémentaires
Minimap Icons /2
Breach
BreachBoss
Brèche Objet /15
Catalyseur neural
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Ajoute de la Qualité qui améliore les modificateurs d'Attribut sur une bague ou une amulette
Remplace les autres types de qualité
Tablette des Prédécesseurs de Brèche
Ajoute une Brèche à une Carte
10 utilisations restantes
Bague de Brèche
Prérequis : Niveau 40
La Qualité maximale est 40%
Esquille de Brèche
Taille de l'ensemble: 1 / 300
Catalyseur carapace
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Ajoute de la Qualité qui améliore les modificateurs de Défense sur une bague ou une amulette
Remplace les autres types de qualité
Catalyseur de Chayula
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Ajoute de la Qualité qui améliore les modificateurs de Chaos sur une bague ou une amulette
Remplace les autres types de qualité
Catalyseur d'Esh
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Ajoute de la Qualité qui améliore les modificateurs de Foudre sur une bague ou une amulette
Remplace les autres types de qualité
Catalyseur de chair
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Ajoute de la Qualité qui améliore les modificateurs de Vie sur une bague ou une amulette
Remplace les autres types de qualité
Catalyseur neural
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Ajoute de la Qualité qui améliore les modificateurs de Mana sur une bague ou une amulette
Remplace les autres types de qualité
Catalyseur de ravageur
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Ajoute de la Qualité qui améliore les modificateurs d'Attaque sur une bague ou une amulette
Remplace les autres types de qualité
Catalyseur sibilant
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Ajoute de la Qualité qui améliore les modificateurs de Lanceur de sorts sur une bague ou une amulette
Remplace les autres types de qualité
Catalyseur grouillant
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Ajoute de la Qualité qui améliore les modificateurs de Vitesse d'une bague ou d'une amulette
Remplace les autres types de qualité
Catalyseur de Tul
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Ajoute de la Qualité qui améliore les modificateurs de Froid sur une bague ou une amulette
Remplace les autres types de qualité
Catalyseur d'Uul-Netol
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Ajoute de la Qualité qui améliore les modificateurs Physiques sur une bague ou une amulette
Remplace les autres types de qualité
Catalyseur de Xoph
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Ajoute de la Qualité qui améliore les modificateurs de Feu sur une bague ou une amulette
Remplace les autres types de qualité
ContainsBreach Ref /13
Brèche
Une Brèche est une déchirure dans le tissu de la réalité. L'ouvrir vous permettra de voir et d'interagir avec des monstres provenant d'une autre dimension.
La durée d'ouverture de la Brèche dépend de votre capacité à tuer ces monstres rapidement. Terrassez-les aussi vite que possible afin de maintenir la Brèche ouverte plus longtemps.

Les Brèches peuvent parfois contenir des Poings serrés, qui cèdent des objets lorsqu'on les approche.
Des Esquilles de Brèche peuvent être collectées sur les Poings serrés et les monstres de Brèches vaincus afin de former une Pierre de Brèche, donnant accès au Domaine distordu via la Porte des Royaumes.
Ajoute une Brèche à une Carte
10 utilisations restantes
Les Brèches s'étendent jusqu'à au moins 20 mètres de rayon
Les Brèches restent ouvertes tant qu'il y a des Monstres de Brèche vivants
Dans la Carte, les Brèches ont (-10—20)% de Réduction de Densité des Monstres
map breach minimum monster power to not close [5]
Modifie les Attaques, leur permettant d'Empaler au Toucher, mais les rendant incapables d'extraire l'Empalement par elles-mêmes.
Modifie les aptitudes qui créent des Cristaux de glace. Les Explosions endommageantes causées par les Cristaux de glace créés par les Aptitudes modifiées Empalent les ennemis.
Tablette des Prédécesseurs de Brèche
Ajoute une Brèche à une Carte
10 utilisations restantes
SubTree: Breach
Dans vos Cartes, les Poings serrés ont 20% de chances d'être gardés par un groupe de Monstres Magiques
Dans vos Cartes, les Brèches ont 30% Davantage de Poings serrés
SubTree: Breach
Dans vos Cartes, les Poings serrés ont 60% de chances de céder le double d'Esquilles de Brèche
Dans vos Cartes, les Poings serrés vous infligent Cauchemar éveillé lorsqu'ils sont ouverts
SubTree: Breach
Dans vos Cartes, les Brèches s'ouvrent et se ferment 30% plus lentement
SubTree: Breach
Dans vos Cartes, les Brèches ont 10% d'Augmentation de Densité des Monstres
Dans vos Cartes, les Brèches s'ouvrent et se ferment 30% plus rapidement
SubTree: Breach
Dans vos Cartes, les Brèches ont 25% d'Augmentation de Densité des Monstres
SubTree: Breach
Dans vos Cartes, les Catalyseurs cédés par les Monstres de Brèche Rares ont 10% de chances d'être un ensemble complet
50% increased Effectiveness of Rare Breach Monsters in your Maps
Rare Breach Monsters in your Maps have Onslaught
SubTree: Breach
Vos Cartes qui contiennent des Brèches ont 10% de chances de contenir une Brèche supplémentaire
Vos Cartes qui contiennent des Brèches ont 3% de chances de contenir trois Brèches supplémentaires
Vos Cartes qui contiennent des Brèches ont 1% de chances de contenir dix Brèches supplémentaires
SubTree: Breach
Vos Cartes ont 40% d'Augmentation de la Quantité d'Esquilles de Brèche cédées par les Monstres de Brèche
Dans vos Cartes, les Joueurs ont 20% d'Augmentation des Dégâts subis de la part des Monstres de Brèche
Catalyseurs
Les Catalyseurs sont des Objets monétaires cédés exclusivement via la mécanique de Brèche. Les Catalyseurs ajoutent de la Qualité, laquelle affecte certains modificateurs spécifiques sur des Bagues ou Amulettes.
Breach MTX /4
Portail : Hédron de Brèche
Les portails de ce personnage auront l'effet : Hédron de Brèche
Effet de mise à mort Rare : Fracas de Xesht
Ajoute l'Effet de mise à mort rare Fracas de Xesht à n'importe quelle arme. Il sublime l'exécution des monstres rares que vous tuez.
Effet de personnage : Griffe de Seigneur de Brèche
Ajoute l'Effet de personnage Griffe de Seigneur de Brèche à votre ceinture.
Rampant Ruchené (Familier)
Invoque votre Familier.
Brèche
Une Brèche est une déchirure dans le tissu de la réalité. L'ouvrir vous permettra de voir et d'interagir avec des monstres provenant d'une autre dimension.
La durée d'ouverture de la Brèche dépend de votre capacité à tuer ces monstres rapidement. Terrassez-les aussi vite que possible afin de maintenir la Brèche ouverte plus longtemps.

Les Brèches peuvent parfois contenir des Poings serrés, qui cèdent des objets lorsqu'on les approche.
Des Esquilles de Brèche peuvent être collectées sur les Poings serrés et les monstres de Brèches vaincus afin de former une Pierre de Brèche, donnant accès au Domaine distordu via la Porte des Royaumes.
Gemme d\'aptitude /1
Crée une Brèche autour de vous, ce qui vous permet de voir les Flammes de Chayula à proximité. Vous êtes considéré comme étant dans une Brèche tant que cette aptitude est active.
Gemme de soutien /2
Modifie les Attaques, leur permettant d'Empaler au Toucher, mais les rendant incapables d'extraire l'Empalement par elles-mêmes.
Modifie les aptitudes qui créent des Cristaux de glace. Les Explosions endommageantes causées par les Cristaux de glace créés par les Aptitudes modifiées Empalent les ennemis.
Carte mods /2
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
1UniqueLa Zone peut contenir des Brèches
La Zone contient 3 Brèches supplémentaires
map extra content weighting [0]
default 1
1UniqueLa Zone peut contenir des Brèches
La Zone contient une Brèche supplémentaire
map extra content weighting [0]
default 1
Équipement de Malfaiteur mods /4
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
de la Faille1SuffixeLes Coffres de Casse ont (6—7)% de chances de dupliquer les Esquilles de Brèche qu'ils contiennentheist_equipment_reward 1
default 0
de la Main45SuffixeLes Coffres de Casse ont (8—9)% de chances de dupliquer les Esquilles de Brèche qu'ils contiennentheist_equipment_reward 1
default 0
de la Brèche75SuffixeLes Coffres de Casse ont (10—12)% de chances de dupliquer les Esquilles de Brèche qu'ils contiennentheist_equipment_reward 1
default 0
du Domaine83SuffixeLes Coffres de Casse ont (13—15)% de chances de dupliquer les Esquilles de Brèche qu'ils contiennentheist_equipment_reward 1
default 0
Trinket mods /3
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
de la Superstition40Suffixe2% de chances de recevoir des Objets de Brèche supplémentaires lorsque vous ouvrez un coffre de récompense durant un Cassedefault 1
de la Superstition50Suffixe3% de chances de recevoir des Objets de Brèche supplémentaires lorsque vous ouvrez un coffre de récompense durant un Cassedefault 1
de la Superstition70Suffixe4% de chances de recevoir des Objets de Brèche supplémentaires lorsque vous ouvrez un coffre de récompense durant un Cassedefault 1
L'Établi d'artisanat /1
ModRequireItemClassesDéverrouiller
La Zone peut contenir des Brèches
La Zone contient 2 Brèches supplémentaires
map extra content weighting [1]
4x Orbe du chaosCarteNiveau 34
Divers mods /34
NomNiveau DomainPre/SufDescriptionWeight
1AtlasPréfixeVos Cartes peuvent contenir des Brèches
Vos Cartes contiennent une Brèche supplémentaire
3 utilisations restantes
map extra content weighting [1]
unique_map 0
default 1
1AtlasPréfixeVos Cartes peuvent contenir des Brèches
Vos Cartes contiennent 2 Brèches supplémentaires
15 utilisations restantes
map extra content weighting [1]
unique_map 0
default 1
1AtlasPréfixeDans vos Cartes, les Brèches appartiennent à Xoph
Dans vos Cartes, les Brèches contiennent 3 Poings serrés supplémentaires
3 utilisations restantes
unique_map 0
default 1
1AtlasPréfixeDans vos Cartes, les Brèches appartiennent à Xoph
Dans vos Cartes, les Brèches contiennent 3 Poings serrés supplémentaires
15 utilisations restantes
unique_map 0
default 1
1AtlasPréfixeDans vos Cartes, les Brèches appartiennent à Tul
Dans vos Cartes, les Brèches contiennent 3 Poings serrés supplémentaires
3 utilisations restantes
unique_map 0
default 1
1AtlasPréfixeDans vos Cartes, les Brèches appartiennent à Tul
Dans vos Cartes, les Brèches contiennent 3 Poings serrés supplémentaires
15 utilisations restantes
unique_map 0
default 1
1AtlasPréfixeDans vos Cartes, les Brèches appartiennent à Esh
Dans vos Cartes, les Brèches contiennent 3 Poings serrés supplémentaires
3 utilisations restantes
unique_map 0
default 1
1AtlasPréfixeDans vos Cartes, les Brèches appartiennent à Esh
Dans vos Cartes, les Brèches contiennent 3 Poings serrés supplémentaires
15 utilisations restantes
unique_map 0
default 1
1AtlasPréfixeDans vos Cartes, les Brèches appartiennent à Uul-Netol
Dans vos Cartes, les Brèches contiennent 3 Poings serrés supplémentaires
3 utilisations restantes
unique_map 0
default 1
1AtlasPréfixeDans vos Cartes, les Brèches appartiennent à Uul-Netol
Dans vos Cartes, les Brèches contiennent 3 Poings serrés supplémentaires
15 utilisations restantes
unique_map 0
default 1
1AtlasPréfixeDans vos Cartes, les Brèches appartiennent à Chayula
Dans vos Cartes, les Brèches contiennent 3 Poings serrés supplémentaires
3 utilisations restantes
unique_map 0
default 1
1AtlasPréfixeDans vos Cartes, les Brèches appartiennent à Chayula
Dans vos Cartes, les Brèches contiennent 3 Poings serrés supplémentaires
15 utilisations restantes
unique_map 0
default 1
1MapDeviceUniqueLa Zone peut contenir des Brèches
La Zone contient une Brèche supplémentaire
map breach chests drop double splinters chance % [0]
map breaches num additional large chests to spawn [0]
1MapDeviceUniqueLa Zone peut contenir des Brèches
La Zone contient une Brèche supplémentaire
map breach chests drop double splinters chance % [0]
map breaches num additional large chests to spawn [1]
1MapDeviceUniqueLa Zone peut contenir des Brèches
La Zone contient une Brèche supplémentaire
map breach chests drop double splinters chance % [100]
map breaches num additional large chests to spawn [1]
1MapDeviceUniqueLa Zone peut contenir des Brèches
La Zone contient 2 Brèches supplémentaires
map breach chests drop double splinters chance % [100]
map breaches num additional large chests to spawn [1]
de l'Agrippement68SentinelSuffixe(1—1.5)% de chances que les Ennemis Améliorés aient une Récompense de Brèche
local sentinel drone difficulty + [4]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 1
de l'Agrippement75SentinelSuffixe(1.6—2)% de chances que les Ennemis Améliorés aient une Récompense de Brèche
local sentinel drone difficulty + [6]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 1
de l'Agrippement80SentinelSuffixe(2.1—3)% de chances que les Ennemis Améliorés aient une Récompense de Brèche
local sentinel drone difficulty + [8]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 1
1MemoryLinesUniqueLa Zone peut contenir des Brèches
La Zone contient 3 Brèches supplémentaires
d'un Assaut démoniaque1MemoryLinesSuffixeLes Zones sont compromises par des Brèches
Les Zones contiennent des Mains de Brèche supplémentaires
Les Boss de Brèche ont des chances de céder une Pierre de Brèche
memory line type hash [-24792]
memory_line_niko 1
default 0
de Mains agrippantes1MemoryLinesSuffixeLes Zones contiennent beaucoup de Brèches supplémentaires
Les Brèches s'ouvrent et se ferment plus rapidement
memory line type hash [-28812]
memory_line_niko 1
default 0
1TowerUniqueAjoute une Brèche à une Carte
10 utilisations restantes
1TowerUniqueAjoute une Brèche à une Carte
5 utilisations restantes
de la Horde1TowerSuffixeDans la Carte, les Brèches ont (40—70)% d'Augmentation du nombre de Monstres Magiques généréstower_augment_breach 1
default 0
du Commandant1TowerSuffixeDans la Carte, les Brèches génèrent un Monstre Rare supplémentairetower_augment_breach 1
default 0
de l'Invasion1TowerSuffixeDans la Carte, les Brèches ont (5—10)% d'Augmentation de Densité des Monstrestower_augment_breach 1
default 0
de la Soudaineté1TowerSuffixeDans la Carte, les Brèches ont (3—8)% d'Augmentation de Densité des Monstres
Dans la Carte, les Brèches s'ouvrent et se ferment (10—30)% plus rapidement
tower_augment_breach 1
default 0
de la Main1TowerSuffixeDans la Carte, les Brèches contiennent (1—3) Poing serré supplémentairetower_augment_breach 1
default 0
du Domaine1TowerSuffixe(15—30)% d'Augmentation de la Quantité d'Esquilles de Brèche cédées par les Monstres de Brèche dans la Cartetower_augment_breach 1
default 0
de la Perforation1TowerSuffixeLa Carte a (6—10)% de chances de contenir trois Brèches supplémentairestower_augment_breach 1
default 0
de la Fissure1TowerSuffixeLa Carte a (15—30)% de chances de contenir une Brèche supplémentairetower_augment_breach 1
default 0
1TowerUniqueLes Brèches s'étendent jusqu'à au moins 20 mètres de rayon
Les Brèches restent ouvertes tant qu'il y a des Monstres de Brèche vivants
map breach minimum monster power to not close [5]
1TowerUniqueDans la Carte, les Brèches ont (-10—20)% de Réduction de Densité des Monstres
Objet /5
Tablette des Prédécesseurs de Brèche
Ajoute une Brèche à une Carte
10 utilisations restantes
Livre du Savoir mystique I
Un Livre de Talent. Effectuez un clic droit pour obtenir deux points de Talent de Brèche dans l'Atlas.
Octroie deux points de Talent de Bréche dans l'Atlas
Livre du Savoir mystique II
Un Livre de Talent. Effectuez un clic droit pour obtenir deux points de Talent de Brèche dans l'Atlas.
Octroie deux points de Talent de Bréche dans l'Atlas
Livre du Savoir mystique III
Un Livre de Talent. Effectuez un clic droit pour obtenir deux points de Talent de Brèche dans l'Atlas.
Octroie deux points de Talent de Bréche dans l'Atlas
Livre du Savoir mystique IV
Un Livre de Talent. Effectuez un clic droit pour obtenir deux points de Talent de Brèche dans l'Atlas.
Octroie deux points de Talent de Bréche dans l'Atlas
Unique /1
Ajoute une Brèche à une Carte
10 utilisations restantes
Les Brèches s'étendent jusqu'à au moins 20 mètres de rayon
Les Brèches restent ouvertes tant qu'il y a des Monstres de Brèche vivants
Dans la Carte, les Brèches ont (-10—20)% de Réduction de Densité des Monstres
map breach minimum monster power to not close [5]
Passive /8
SubTree: Breach
Dans vos Cartes, les Poings serrés ont 20% de chances d'être gardés par un groupe de Monstres Magiques
Dans vos Cartes, les Brèches ont 30% Davantage de Poings serrés
SubTree: Breach
Dans vos Cartes, les Poings serrés ont 60% de chances de céder le double d'Esquilles de Brèche
Dans vos Cartes, les Poings serrés vous infligent Cauchemar éveillé lorsqu'ils sont ouverts
SubTree: Breach
Dans vos Cartes, les Brèches s'ouvrent et se ferment 30% plus lentement
SubTree: Breach
Dans vos Cartes, les Brèches ont 10% d'Augmentation de Densité des Monstres
Dans vos Cartes, les Brèches s'ouvrent et se ferment 30% plus rapidement
SubTree: Breach
Dans vos Cartes, les Brèches ont 25% d'Augmentation de Densité des Monstres
SubTree: Breach
Dans vos Cartes, les Catalyseurs cédés par les Monstres de Brèche Rares ont 10% de chances d'être un ensemble complet
50% increased Effectiveness of Rare Breach Monsters in your Maps
Rare Breach Monsters in your Maps have Onslaught
SubTree: Breach
Vos Cartes qui contiennent des Brèches ont 10% de chances de contenir une Brèche supplémentaire
Vos Cartes qui contiennent des Brèches ont 3% de chances de contenir trois Brèches supplémentaires
Vos Cartes qui contiennent des Brèches ont 1% de chances de contenir dix Brèches supplémentaires
SubTree: Breach
Vos Cartes ont 40% d'Augmentation de la Quantité d'Esquilles de Brèche cédées par les Monstres de Brèche
Dans vos Cartes, les Joueurs ont 20% d'Augmentation des Dégâts subis de la part des Monstres de Brèche
Ascendancy Passive /1
Ascendance: Acolyte de Chayula
Personnage: Moine
Octroie l'Aptitude: Au cœur de la Brèche
Atlas passive skill Passive /17
SubTree: Breach
Quantité: 16
SubTree: Breach
Quantité: 8
Vos Cartes ont 15% d'Augmentation de la Quantité d'Esquilles de Brèche trouvées dans les Mains de Brèche
SubTree: Breach
Quantité: 8
Vos Cartes ont 15% d'Augmentation de la Quantité d'Esquilles de Brèche trouvées dans les Mains de Brèche
SubTree: Breach
Quantité: 8
Vos Cartes ont 15% d'Augmentation de la Quantité d'Esquilles de Brèche trouvées dans les Mains de Brèche
SubTree: Breach
Quantité: 8
Vos Cartes ont 15% d'Augmentation de la Quantité d'Esquilles de Brèche trouvées dans les Mains de Brèche
SubTree: Breach
Quantité: 8
Vos Cartes ont 15% d'Augmentation de la Quantité d'Esquilles de Brèche trouvées dans les Mains de Brèche
SubTree: Breach
Quantité: 8
Vos Cartes ont 15% d'Augmentation de la Quantité d'Esquilles de Brèche trouvées dans les Mains de Brèche
SubTree: Breach
Quantité: 8
Vos Cartes ont 15% d'Augmentation de la Quantité d'Esquilles de Brèche trouvées dans les Mains de Brèche
SubTree: Breach
Quantité: 8
Vos Cartes ont 15% d'Augmentation de la Quantité d'Esquilles de Brèche trouvées dans les Mains de Brèche
SubTree: Breach
Dans vos Cartes, les Poings serrés ont 20% de chances d'être gardés par un groupe de Monstres Magiques
Dans vos Cartes, les Brèches ont 30% Davantage de Poings serrés
SubTree: Breach
Dans vos Cartes, les Poings serrés ont 60% de chances de céder le double d'Esquilles de Brèche
Dans vos Cartes, les Poings serrés vous infligent Cauchemar éveillé lorsqu'ils sont ouverts
SubTree: Breach
Dans vos Cartes, les Brèches s'ouvrent et se ferment 30% plus lentement
SubTree: Breach
Dans vos Cartes, les Brèches ont 10% d'Augmentation de Densité des Monstres
Dans vos Cartes, les Brèches s'ouvrent et se ferment 30% plus rapidement
SubTree: Breach
Dans vos Cartes, les Brèches ont 25% d'Augmentation de Densité des Monstres
SubTree: Breach
Dans vos Cartes, les Catalyseurs cédés par les Monstres de Brèche Rares ont 10% de chances d'être un ensemble complet
50% increased Effectiveness of Rare Breach Monsters in your Maps
Rare Breach Monsters in your Maps have Onslaught
SubTree: Breach
Vos Cartes qui contiennent des Brèches ont 10% de chances de contenir une Brèche supplémentaire
Vos Cartes qui contiennent des Brèches ont 3% de chances de contenir trois Brèches supplémentaires
Vos Cartes qui contiennent des Brèches ont 1% de chances de contenir dix Brèches supplémentaires
SubTree: Breach
Vos Cartes ont 40% d'Augmentation de la Quantité d'Esquilles de Brèche cédées par les Monstres de Brèche
Dans vos Cartes, les Joueurs ont 20% d'Augmentation des Dégâts subis de la part des Monstres de Brèche

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Breach

If you've played Path of Exile 1, you might be familiar with Breach. For Path of Exile 2, we've created sequels to several Path of Exile 1 leagues.

While the mechanic is familiar, the monsters, bosses, rewards, and progression all new.

A Breach is a tear in the fabric of reality. Opening it will allow you to see the demons and otherworldly monstrosities that lie in wait in this other plane of existence.

By engaging with a Breach, you'll create a bridge between their world and Wraeclast.

In order to keep the Breach open, you will need to kill the demons that pour forth. The faster you can kill the monsters,

the more monsters you will fight and the more loot you will find. You can also find clasped hands, that will open and drop more items if you run over them.

These can be a good boost to the rewards of the Breach, so keep an eye out.

Storyline
  • New Breach Storyline: Travel to the Monastery of the Keepers, the hallowed halls of the Keepers of the Flame, and discover The Genesis Tree, stolen from the enemy and gifted to the Keepers by the Dreamer himself. For more information see: https://pathofexile2.com/ancients#breach
  • There a new Hub Area, "The Monastery of the Keepers" to the south of your starting location on the atlas. The maps around this location all contain Breach encounters. Completing these maps gives you points for the Breach Atlas Tree.
  • The Breach Atlas Passive Tree has been completely revamped with many new nodes and existing nodes changed.
  • Starting a breach now shows a progress bar that indicates how long you have until the breach will close as well as how much time killing monsters is extending the life of the Breach.
  • Reaching 100% on this bar will begin a new mechanic: A Stabilised Breach. A stabilised breach will spawn new challenges at its starting point.
  • Added new Boss to Stabilised Breach: Vruun, Marshal of Xesht
  • Added new crafting System: The Genesis Tree
  • The Genesis Tree allows consuming of Wombgifts and Hiveblood to create Rings, Amulets, Belts and Currency.
  • Nodes on the Genesis Tree can be allocated to affect what items will be crafted
  • New Nodes are unlocked by using Wombgifts
  • Added 6 new Ring base types that can be exclusively crafted from the Genesis Tree
  • Added 4 new Amulet base types that can be exclusively crafted from the Genesis Tree
  • Added 4 new Belt base types that can be exclusively crafted from the Genesis Tree
  • Added a new set of Caster and Minion mods that can be crafted onto Rings and Belts using the Genesis Tree
  • Catalysts can no longer drop from Monsters, these are now solely obtained from the Genesis Tree.
  • Added a new set of 12 Catalysts that can add new quality modifiers to Jewels.
  • Killing monsters in a Breach now drops Hiveblood and Wombgifts and Breachstone Splinters.
  • Breachstone splinters turn into a special wombgift when fully stacked. This can be turned in at the Genesis Tree to create a Breachstone.
  • New Breach Domains now spawn on the Atlas. Using a Breachstone will reveal the maps inside the domain allowing you to enter them.
  • Maps inside the breach domain contain a new encounters: Breach Hives, Sky Hives and Sky Fortresses.
  • Breach Hives have a series of walls that can be burned by walking through them. Each wall destroyed will increase the number of monsters in the encounter which can be started in the center.
  • Sky Hives are a new area in which the Breachlords have constructed fortresses that you will need to assail. Sky hives contain a challenging multi-wave encounter in which you will need to defend Ailith while she closes the domain. Ailith will gain a series of abilities that can be triggered during the encounter with various effects.
  • Fortresses are a new area with a new pair of bosses, Tul and Esh. Defeating Tul and Esh will give you a key to access the existing Breach Pinnacle boss.
Catalysts

In Breach, you will find catalysts, items that can increase the quality of rings and amulets by improving specific mods.

You can also find Breach rings, a special base type that can have its quality improved by catalysts up to 50%. In this case, you could create a ring with around 170 life Breach rings can become some of the strongest rings in the game, giving you some good motivation to face the demon hordes. In addition, each endgame mechanic needs to have a pinnacle endgame encounter.

Breach Stone

While killing Breach monsters, you may find Breach Splinters. Collect enough of these and you'll be able to create a Breach Stone.

Realm Gate

Using a Vaal technology called the Realm Gate, you can use your Breach Stone to access their domain and bring the fight to them.

In this Twisted Domain, you will find nothing but a single massive Breach. Triggering it will reveal hordes of Breach inhabitants.

And should you be fast enough, you'll be able to fight their leader. Xesht, We Who Are One.

Now, this is just one of the pinnacle encounters of Path of Exile 2. We won't be showing you the rest of them, so you'll have to discover them for yourself.

But rest assured, this is some of the hardest content we've ever made. All these encounters have specific uniques that can only be found from them.

Atlas Tree: Breach

But that's not all. We still have the progression system. Defeating Xesht will give you points to allocate into the Breach section of the Atlas tree.

Allocating these points will make Breaches and the Breach domain even harder, but will give you more rewards.

The small nodes will increase the difficulty of the Twisted Domain, while the larger nodes will have more specific bonuses.

For example, this node adds more clasped hands to your Breaches and adds packs of magic monsters that can guard them.

Get some more points and you can allocate Waking Nightmare, which will double the number of splinters you get from clasped hands and inflict you with a mysterious debuff.

In order to earn more points, you will need to defeat Xesht at a higher difficulty, and some rewards from Xesht can only be found by increasing the difficulty of the Twisted Domain above certain thresholds. Defeating Xesht at difficulty four will be a challenge indeed, but there are many more threats in Wraeclast.


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