IncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
Brèche Unique /1
PrecursorTabletBreachUnique1
Prérequis : Niveau 65
Ajoute une Brèche à une Carte
10 utilisations restantes
Dans la Carte, les Brèches ont (-1020)% de Réduction de Densité des Monstres
Unstable Breaches in Map take 120 additional seconds to collapse after timer is filled
Xesht, We That Are One Unique /7
SkinOfTheLoyal
Prérequis : Niveau 1
+(540)% à toutes les Résistances Élémentaires
L'Armure est Augmentée par la Résistance au Feu Totale
Le Score d'Évasion est Augmenté par la Résistance à la Foudre Totale
XophsBlood
Prérequis : Niveau 52
+(1015) de Force
(1020)% d'Augmentation de la Vie maximale
+(50100)% à la Résistance au feu
Les Ennemis dans votre Présence ont -25% à la Résistance au feu
ChoirOfTheStorm
Prérequis : Niveau 52
Octroie l'Aptitude: Niveau 13 Éclair
+(1015) de Dextérité
+(50100)% à la Résistance à la foudre
Les Touches critiques ignorent la Résistance à la Foudre des Ennemis
Déclenche l'Aptitude Éclair en infligeant une Touche critique
ThePandemonius
Prérequis : Niveau 52
+(1015) d'Intelligence
+(50100)% à la Résistance au froid
Vos Dégâts ont 75% de Pénétration de Résistance au froid
HandOfWisdomAndAction
Prérequis : Niveau 33, 24 Dex, 24 Int
+(1525) de Dextérité
+(1525) d'Intelligence
1% d'Augmentation de Vitesse d'Attaque tous les 20 de Dextérité
Ajoute 1 à 10 Dégâts de foudre aux Attaques tous les 20 d'Intelligence
BreachQuiver
Prérequis : Niveau 65
Vos Attaques ont (2030)% d'Augmentation des Chances de Touche critique
(1015)% de Réduction de la Vitesse d'Attaque
Les Attaques Rajoutent (1020)% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Chaos
Les Dégâts de Chaos au Toucher Contribuent aussi à l'Accumulation du Gel
Les Dégâts de Chaos au Toucher Contribuent aussi à l'Accumuation du Foudroiement
BreachJewel
Prérequis : Niveau 20
Affecte uniquement les Talents situés dans un anneau grandement moyen
Les Talents passifs dans le Rayon peuvent être attribués sans être connectés à votre arbre
(-20-5)% à toutes les Résistances Élémentaires
Minimap Icons /6
BreachHandDownFaceRight
BreachHandDownFaceRight
BreachHandDownFaceLeft
BreachHandDownFaceLeft
BreachHandFaceRight
BreachHandFaceRight
BreachHandFaceLeft
BreachHandFaceLeft
BreachBoss
BreachBoss
Breach
Breach
Brèche Objet /15
BreachRing
Bague de Brèche
Prérequis : Niveau 40
+20% à la Qualité maximale
BreachCatalystLife
BreachCatalystLifeCatalyseur de chair
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Ajoute de la Qualité qui améliore les modificateurs de Vie sur une bague ou une amulette
Remplace les autres types de qualité
BreachCatalystMana
BreachCatalystManaCatalyseur neural
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Ajoute de la Qualité qui améliore les modificateurs de Mana sur une bague ou une amulette
Remplace les autres types de qualité
BreachCatalystDefences
BreachCatalystDefencesCatalyseur carapace
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Ajoute de la Qualité qui améliore les modificateurs d'Armure, d'Évasion et de Bouclier d'énergie sur une bague ou une amulette
Remplace les autres types de qualité
BreachCatalystPhysical
BreachCatalystPhysicalCatalyseur d'Uul-Netol
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Ajoute de la Qualité qui améliore les modificateurs Physiques sur une bague ou une amulette
Remplace les autres types de qualité
BreachCatalystFire
BreachCatalystFireCatalyseur de Xoph
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Ajoute de la Qualité qui améliore les modificateurs de Feu sur une bague ou une amulette
Remplace les autres types de qualité
BreachCatalystCold
BreachCatalystColdCatalyseur de Tul
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Ajoute de la Qualité qui améliore les modificateurs de Froid sur une bague ou une amulette
Remplace les autres types de qualité
BreachCatalystLightning
BreachCatalystLightningCatalyseur d'Esh
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Ajoute de la Qualité qui améliore les modificateurs de Foudre sur une bague ou une amulette
Remplace les autres types de qualité
BreachCatalystChaos
BreachCatalystChaosCatalyseur de Chayula
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Ajoute de la Qualité qui améliore les modificateurs de Chaos sur une bague ou une amulette
Remplace les autres types de qualité
BreachCatalystAttack
BreachCatalystAttackCatalyseur de ravageur
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Ajoute de la Qualité qui améliore les modificateurs d'Attaque sur une bague ou une amulette
Remplace les autres types de qualité
BreachCatalystCaster
BreachCatalystCasterCatalyseur sibilant
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Ajoute de la Qualité qui améliore les modificateurs de Lanceur de sorts sur une bague ou une amulette
Remplace les autres types de qualité
BreachCatalystSpeed
BreachCatalystSpeedCatalyseur grouillant
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Ajoute de la Qualité qui améliore les modificateurs de Vitesse d'une bague ou d'une amulette
Remplace les autres types de qualité
BreachCatalystAttribute
BreachCatalystAttributeCatalyseur neural
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Ajoute de la Qualité qui améliore les modificateurs d'Attribut sur une bague ou une amulette
Remplace les autres types de qualité
BreachstoneSplinter
BreachstoneSplinterEsquille de Brèche
Taille de l'ensemble: 1 / 300
PrecursorTabletBreach
Tablette de Brèche
Ajoute une Brèche à une Carte
10 utilisations restantes
ContainsBreach Ref /14
Brèche
Une Brèche est une déchirure dans le tissu de la réalité. L'ouvrir vous permettra de voir et d'interagir avec des monstres provenant d'une autre dimension.
La durée d'ouverture de la Brèche dépend de votre capacité à tuer ces monstres rapidement. Terrassez-les aussi vite que possible afin de maintenir la Brèche ouverte plus longtemps.

Les Brèches peuvent parfois contenir des Poings serrés, qui cèdent des objets lorsqu'on les approche.
Des Esquilles de Brèche peuvent être collectées sur les Poings serrés et les monstres de Brèches vaincus afin de former une Pierre de Brèche, donnant accès au Domaine distordu via la Porte des Royaumes.
PrecursorTabletBreachUnique1
Prérequis : Niveau 65
Ajoute une Brèche à une Carte
10 utilisations restantes
Dans la Carte, les Brèches ont (-1020)% de Réduction de Densité des Monstres
Unstable Breaches in Map take 120 additional seconds to collapse after timer is filled
PrecursorTabletBreach
Tablette de Brèche
Ajoute une Brèche à une Carte
10 utilisations restantes
SubTree: Breach
Completing Breaches has a 10% chance to add a Hive to a nearby map
SubTree: Breach
Essences near Breaches or in areas with Hives have 20% chance to gain an Essence of the Breach
SubTree: Breach
Revealing Breach Strongholds will consume an additional Breachstone if able to add Modifiers to revealed Maps
SubTree: Breach
Select Breach Monster Bonus
SubTree: Breach
Les Ruches de Brèche génèrent une vague supplémentaire de Ruchenés
SubTree: Breach
Les Brèches instables ont 100% d'Augmentation de chances de contenir Vruun, Maréchal de Xesht
SubTree: Breach
Ailith gains skills which can summon additional Breach Monsters
25% d'Augmentation du nombre de compétences générées par Ailith dans les Ruches de Brèche
SubTree: Breach
Specialise in skills created by Ailith within Breach Hives
SubTree: Breach
Unstable Breaches take 10 additional seconds to collapse after timer is filled
SubTree: Breach
Wombgifts have 5% chance to drop one Level higher per Explicit Modifier on the Map
Unstable Breaches spawn 2 additional Rare Monsters when Stabilised
Catalyseurs
Les Catalyseurs sont des Objets monétaires cédés exclusivement via la mécanique de Brèche. Les Catalyseurs ajoutent de la Qualité qui affecte certains modificateurs sur des objets. Il existe deux catégories de Catalyseurs, une qui affecte les Accessoires et une qui affecte les Joyaux.
Dons de la matrice
Wombgifts are found within Breaches and are grown on The Genesis Tree.

The 4 types of Wombgifts are:
* Lavish Wombgift
* Ornate Wombgift
* Banded Wombgift
* Signet Wombgift
Breach MTX /4
BreachHedronPortal
Cost: 180
Les portails de ce personnage auront l'effet : Hédron de Brèche
HandofXeshtSlamFinisherEffects
Twitch Drops: Keepers of the Flame Launch
Ajoute l'Effet de mise à mort rare Fracas de Xesht à n'importe quelle arme. Il sublime l'exécution des monstres rares que vous tuez.
BreachlordsClawCharacterEffect
Twitch Drops: Keepers of the Flame Launch
Ajoute l'Effet de personnage Griffe de Seigneur de Brèche à votre personnage.
HivebornCrawlerPet
Twitch Drops: Keepers of the Flame Livestream
Invoque votre Familier.
Brèche
Une Brèche est une déchirure dans le tissu de la réalité. L'ouvrir vous permettra de voir et d'interagir avec des monstres provenant d'une autre dimension.
La durée d'ouverture de la Brèche dépend de votre capacité à tuer ces monstres rapidement. Terrassez-les aussi vite que possible afin de maintenir la Brèche ouverte plus longtemps.

Les Brèches peuvent parfois contenir des Poings serrés, qui cèdent des objets lorsqu'on les approche.
Des Esquilles de Brèche peuvent être collectées sur les Poings serrés et les monstres de Brèches vaincus afin de former une Pierre de Brèche, donnant accès au Domaine distordu via la Porte des Royaumes.
Gemme d\'aptitude /2
MonkBreachWalk
Crée une Brèche autour de vous, ce qui vous permet de voir les Flammes de Chayula à proximité. Vous êtes considéré comme étant dans une Brèche tant que cette aptitude est active.
TheHollowMaskSkill
You are chosen by Azmerian spirits who provide guidance, allowing you to see nearby Ancient Blooms.
Carte mods /2
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
1UniqueLa Zone peut contenir des Brèches
La Zone contient 3 Brèches supplémentaires
map extra content weighting [0]
default 1
1UniqueLa Zone peut contenir des Brèches
La Zone contient une Brèche supplémentaire
map extra content weighting [0]
default 1
Équipement de Malfaiteur mods /4
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
de la Faille1SuffixeLes Coffres de Casse ont (67)% de chances de dupliquer les Esquilles de Brèche qu'ils contiennentheist_equipment_reward 1
default 0
de la Main45SuffixeLes Coffres de Casse ont (89)% de chances de dupliquer les Esquilles de Brèche qu'ils contiennentheist_equipment_reward 1
default 0
de la Brèche75SuffixeLes Coffres de Casse ont (1012)% de chances de dupliquer les Esquilles de Brèche qu'ils contiennentheist_equipment_reward 1
default 0
du Domaine83SuffixeLes Coffres de Casse ont (1315)% de chances de dupliquer les Esquilles de Brèche qu'ils contiennentheist_equipment_reward 1
default 0
Trinket mods /3
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
de la Superstition40Suffixe2% de chances de recevoir des Objets de Brèche supplémentaires lorsque vous ouvrez un coffre de récompense durant un Cassedefault 1
de la Superstition50Suffixe3% de chances de recevoir des Objets de Brèche supplémentaires lorsque vous ouvrez un coffre de récompense durant un Cassedefault 1
de la Superstition70Suffixe4% de chances de recevoir des Objets de Brèche supplémentaires lorsque vous ouvrez un coffre de récompense durant un Cassedefault 1
Divers mods /41
NomNiveau DomainPre/SufDescriptionWeight
Brèche1StrongboxPréfixeContient une Tablette des Prédécesseurs de Brèche supplémentairestrongbox_robot_rare_guard 0
strongbox_can_roll_waystone_replacements 1
default 0
1AtlasPréfixeVos Cartes peuvent contenir des Brèches
Vos Cartes contiennent une Brèche supplémentaire
3 utilisations restantes
map extra content weighting [1]
unique_map 0
default 1
1AtlasPréfixeVos Cartes peuvent contenir des Brèches
Vos Cartes contiennent 2 Brèches supplémentaires
15 utilisations restantes
map extra content weighting [1]
unique_map 0
default 1
1AtlasPréfixeDans vos Cartes, les Brèches appartiennent à Xoph
Dans vos Cartes, les Brèches contiennent 3 Poings serrés supplémentaires
3 utilisations restantes
unique_map 0
default 1
1AtlasPréfixeDans vos Cartes, les Brèches appartiennent à Xoph
Dans vos Cartes, les Brèches contiennent 3 Poings serrés supplémentaires
15 utilisations restantes
unique_map 0
default 1
1AtlasPréfixeDans vos Cartes, les Brèches appartiennent à Tul
Dans vos Cartes, les Brèches contiennent 3 Poings serrés supplémentaires
3 utilisations restantes
unique_map 0
default 1
1AtlasPréfixeDans vos Cartes, les Brèches appartiennent à Tul
Dans vos Cartes, les Brèches contiennent 3 Poings serrés supplémentaires
15 utilisations restantes
unique_map 0
default 1
1AtlasPréfixeDans vos Cartes, les Brèches appartiennent à Esh
Dans vos Cartes, les Brèches contiennent 3 Poings serrés supplémentaires
3 utilisations restantes
unique_map 0
default 1
1AtlasPréfixeDans vos Cartes, les Brèches appartiennent à Esh
Dans vos Cartes, les Brèches contiennent 3 Poings serrés supplémentaires
15 utilisations restantes
unique_map 0
default 1
1AtlasPréfixeDans vos Cartes, les Brèches appartiennent à Uul-Netol
Dans vos Cartes, les Brèches contiennent 3 Poings serrés supplémentaires
3 utilisations restantes
unique_map 0
default 1
1AtlasPréfixeDans vos Cartes, les Brèches appartiennent à Uul-Netol
Dans vos Cartes, les Brèches contiennent 3 Poings serrés supplémentaires
15 utilisations restantes
unique_map 0
default 1
1AtlasPréfixeDans vos Cartes, les Brèches appartiennent à Chayula
Dans vos Cartes, les Brèches contiennent 3 Poings serrés supplémentaires
3 utilisations restantes
unique_map 0
default 1
1AtlasPréfixeDans vos Cartes, les Brèches appartiennent à Chayula
Dans vos Cartes, les Brèches contiennent 3 Poings serrés supplémentaires
15 utilisations restantes
unique_map 0
default 1
1MapDeviceUniqueLa Zone peut contenir des Brèches
La Zone contient une Brèche supplémentaire
map breach chests drop double splinters chance % [0]
map breaches num additional large chests to spawn [0]
1MapDeviceUniqueLa Zone peut contenir des Brèches
La Zone contient une Brèche supplémentaire
map breach chests drop double splinters chance % [0]
map breaches num additional large chests to spawn [1]
1MapDeviceUniqueLa Zone peut contenir des Brèches
La Zone contient une Brèche supplémentaire
map breach chests drop double splinters chance % [100]
map breaches num additional large chests to spawn [1]
1MapDeviceUniqueLa Zone peut contenir des Brèches
La Zone contient 2 Brèches supplémentaires
map breach chests drop double splinters chance % [100]
map breaches num additional large chests to spawn [1]
de l'Agrippement68SentinelSuffixe(11.5)% de chances que les Ennemis Améliorés aient une Récompense de Brèchespecial_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 1
de l'Agrippement75SentinelSuffixe(1.62)% de chances que les Ennemis Améliorés aient une Récompense de Brèchespecial_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 1
de l'Agrippement80SentinelSuffixe(2.13)% de chances que les Ennemis Améliorés aient une Récompense de Brèchespecial_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 1
1MemoryLinesUniqueLa Zone peut contenir des Brèches
La Zone contient 3 Brèches supplémentaires
d'un Assaut démoniaque1MemoryLinesSuffixeLes Zones sont compromises par des Brèches
Les Zones contiennent des Mains de Brèche supplémentaires
Les Boss de Brèche ont des chances de céder une Pierre de Brèche
memory line type hash [-24792]
memory_line_niko 1
default 0
de Mains agrippantes1MemoryLinesSuffixeLes Zones contiennent beaucoup de Brèches supplémentaires
Les Brèches s'ouvrent et se ferment plus rapidement
memory line type hash [-28812]
memory_line_niko 1
default 0
1TowerUniqueAjoute une Brèche à une Carte
10 utilisations restantes
1TowerUniqueAjoute une Brèche à une Carte
5 utilisations restantes
de la Horde1TowerUniqueDans la Carte, les Brèches ont (4070)% d'Augmentation du nombre de Monstres Magiques généréstower_augment_breach 0
default 0
du Commandant1TowerUniqueDans la Carte, les Brèches génèrent un Monstre Rare supplémentairetower_augment_breach 0
default 0
de l'Invasion1TowerUniqueDans la Carte, les Brèches ont (510)% d'Augmentation de Densité des Monstrestower_augment_breach 0
default 0
de la Soudaineté1TowerUniqueDans la Carte, les Brèches ont (38)% d'Augmentation de Densité des Monstres
Dans la Carte, les Brèches s'ouvrent et se ferment (1030)% plus rapidement
tower_augment_breach 0
default 0
du Domaine1TowerUnique(1530)% d'Augmentation de la Quantité d'Esquilles de Brèche cédées par les Monstres de Brèche dans la Cartetower_augment_breach 0
default 0
de la Perforation1TowerUniqueLa Carte a (610)% de chances de contenir trois Brèches supplémentairestower_augment_breach 0
default 0
de la Fissure1TowerUniqueLa Carte a (1530)% de chances de contenir une Brèche supplémentairetower_augment_breach 0
default 0
of the Flow1TowerSuffixemap breach hiveblood quantity +% [30,60]tower_augment_breach 1
default 0
du Commandant1TowerSuffixeUnstable Breaches in Map have (2050)% increased chance to contain Vruun, Marshal of Xeshttower_augment_breach 1
default 0
de l'Invasion1TowerSuffixeUnstable Breaches in Map spawn an additional Rare Monster when Stabilisedtower_augment_breach 1
default 0
de la Main1TowerSuffixe(520)% increased Effectiveness of Rare Breach Monsters in Maptower_augment_breach 1
default 0
de la Horde1TowerSuffixeDans la Carte, les Brèches ont (515)% d'Augmentation de Densité des Monstrestower_augment_breach 1
default 0
1TowerUniqueUnstable Breaches in Map take 120 additional seconds to collapse after timer is filled
1TowerUniqueBreach Hives in Map have (25) additional waves of Hiveborn Monsters
1TowerUniqueUnstable Breaches in Map spawn (25) additional Rare Monsters when Stabilised
1TowerUniqueDans la Carte, les Brèches ont (-1020)% de Réduction de Densité des Monstres
Objet /5
PrecursorTabletBreach
Tablette de Brèche
Ajoute une Brèche à une Carte
10 utilisations restantes
BreachAtlasSkillBook
Livre du Savoir mystique I
Un Livre de Talent. Effectuez un clic droit pour obtenir deux points de Talent de Brèche dans l'Atlas.
Octroie deux points de Talent de Bréche dans l'Atlas
BreachAtlasSkillBook
Livre du Savoir mystique II
Un Livre de Talent. Effectuez un clic droit pour obtenir deux points de Talent de Brèche dans l'Atlas.
Octroie deux points de Talent de Bréche dans l'Atlas
BreachAtlasSkillBook
Livre du Savoir mystique III
Un Livre de Talent. Effectuez un clic droit pour obtenir deux points de Talent de Brèche dans l'Atlas.
Octroie deux points de Talent de Bréche dans l'Atlas
BreachAtlasSkillBook
Livre du Savoir mystique IV
Un Livre de Talent. Effectuez un clic droit pour obtenir deux points de Talent de Brèche dans l'Atlas.
Octroie deux points de Talent de Bréche dans l'Atlas
Unique /1
PrecursorTabletBreachUnique1
Prérequis : Niveau 65
Ajoute une Brèche à une Carte
10 utilisations restantes
Dans la Carte, les Brèches ont (-1020)% de Réduction de Densité des Monstres
Unstable Breaches in Map take 120 additional seconds to collapse after timer is filled
Passive /17
SubTree: Breach
Completing Breaches has a 10% chance to add a Hive to a nearby map
SubTree: Breach
Essences near Breaches or in areas with Hives have 20% chance to gain an Essence of the Breach
SubTree: Breach
Revealing Breach Strongholds will consume an additional Breachstone if able to add Modifiers to revealed Maps
SubTree: Breach
Select Breach Monster Bonus
SubTree: Breach
Les Ruches de Brèche génèrent une vague supplémentaire de Ruchenés
SubTree: Breach
Les Brèches instables ont 100% d'Augmentation de chances de contenir Vruun, Maréchal de Xesht
SubTree: Breach
Killing Vruun will allow you to return his Head to The Genesis Tree
to unlock the Grasping Orchid
SubTree: Breach
Ailith gains skills which can summon additional Breach Monsters
25% d'Augmentation du nombre de compétences générées par Ailith dans les Ruches de Brèche
SubTree: Breach
Specialise in skills created by Ailith within Breach Hives
SubTree: Breach
Unstable Breaches take 10 additional seconds to collapse after timer is filled
SubTree: Breach
Wombgifts have 5% chance to drop one Level higher per Explicit Modifier on the Map
Unstable Breaches spawn 2 additional Rare Monsters when Stabilised
SubTree: Breach
100% increased chance to find selected Wombgifts
2% chance for Birthed Currency to be an Essence of the Breach
10% chance for Birthed Currency to be a stack of Breach Splinters
0.3% chance for Birthed Currency to be a Breachlord Sac
Birthed Items have 10% chance to be Breach Rings
Birthed Breach Rings have 5% chance to instead Birth as a Refined Breach Ring
Ascendancy Passive /1
Ascendance: Acolyte de Chayula
Personnage: Moine
Octroie l'Aptitude: Au cœur de la Brèche
Atlas passive skill Passive /33
SubTree: Breach
Quantité: 44
SubTree: Breach
Quantité: 8
5% d'Augmentation de la Quantité de Dons de la matrice trouvés
SubTree: Breach
Quantité: 8
5% d'Augmentation de la Quantité de Dons de la matrice trouvés
SubTree: Breach
Quantité: 8
5% d'Augmentation de la Quantité de Dons de la matrice trouvés
SubTree: Breach
Quantité: 8
5% d'Augmentation de la Quantité de Dons de la matrice trouvés
SubTree: Breach
Quantité: 8
5% d'Augmentation de la Quantité de Dons de la matrice trouvés
SubTree: Breach
Quantité: 8
5% d'Augmentation de la Quantité de Dons de la matrice trouvés
SubTree: Breach
Quantité: 8
5% d'Augmentation de la Quantité de Dons de la matrice trouvés
SubTree: Breach
Quantité: 8
5% d'Augmentation de la Quantité de Dons de la matrice trouvés
SubTree: Breach
Quantité: 8
5% d'Augmentation de la Quantité de Sang de Ruchené trouvé
SubTree: Breach
Quantité: 8
5% d'Augmentation de la Quantité de Sang de Ruchené trouvé
SubTree: Breach
Quantité: 8
5% d'Augmentation de la Quantité de Sang de Ruchené trouvé
SubTree: Breach
Quantité: 8
5% d'Augmentation de la Quantité de Sang de Ruchené trouvé
SubTree: Breach
Quantité: 8
5% d'Augmentation de la Quantité de Sang de Ruchené trouvé
SubTree: Breach
Quantité: 8
5% d'Augmentation de la Quantité de Sang de Ruchené trouvé
SubTree: Breach
Quantité: 8
5% d'Augmentation de la Quantité de Sang de Ruchené trouvé
SubTree: Breach
Quantité: 8
5% d'Augmentation de la Quantité de Sang de Ruchené trouvé
SubTree: Breach
Completing Breaches has a 10% chance to add a Hive to a nearby map
SubTree: Breach
The Genesis Tree has 5 extra passive points for the Currency Womb
SubTree: Breach
Essences near Breaches or in areas with Hives have 20% chance to gain an Essence of the Breach
SubTree: Breach
The Genesis Tree has 5 extra passive points for the Amulet Womb
SubTree: Breach
Revealing Breach Strongholds will consume an additional Breachstone if able to add Modifiers to revealed Maps
SubTree: Breach
Select Breach Monster Bonus
SubTree: Breach
Les Ruches de Brèche génèrent une vague supplémentaire de Ruchenés
SubTree: Breach
Les Brèches instables ont 100% d'Augmentation de chances de contenir Vruun, Maréchal de Xesht
SubTree: Breach
Vruun, Marshal of Xesht has 50% increased chance to drop Lineage Supports
SubTree: Breach
Killing Vruun will allow you to return his Head to The Genesis Tree
to unlock the Grasping Orchid
SubTree: Breach
The Genesis Tree has 2 extra passive points for each Womb
SubTree: Breach
Ailith gains skills which can summon additional Breach Monsters
25% d'Augmentation du nombre de compétences générées par Ailith dans les Ruches de Brèche
SubTree: Breach
Specialise in skills created by Ailith within Breach Hives
SubTree: Breach
Unstable Breaches take 10 additional seconds to collapse after timer is filled
SubTree: Breach
Wombgifts have 5% chance to drop one Level higher per Explicit Modifier on the Map
Unstable Breaches spawn 2 additional Rare Monsters when Stabilised
SubTree: Breach
100% increased chance to find selected Wombgifts
Encounter Skill /9
BreachRadialIconMeteorRain
Bombarder les Ruchenés
BreachRadialIconFlameWall
Conjurer un mur de la Flamme du Rêveur
BreachRadialIconChaosIcePulse
Geler et Entraver les Ruchenés
BreachRadialIconHeal
Soigner Ailith
BreachRadialIconShield
Octroyer un Bouclier à Ailith
BreachRadialIconEnhancedAura
Obtenir une Flamme améliorée
BreachRadialIconWallDestruction
Détruire les murs de Ruche autour d'Ailith {(cette aptitude disparaîtra à la 4e vague)}
BreachRadialIconExtraSpawner
Génère des Monstres Magiques
BreachRadialIconClone
Spawns It That Was Tul and It That Was Esh

Community Wiki

Edit

Breach

If you've played Path of Exile 1, you might be familiar with Breach. For Path of Exile 2, we've created sequels to several Path of Exile 1 leagues.

While the mechanic is familiar, the monsters, bosses, rewards, and progression all new.

A Breach is a tear in the fabric of reality. Opening it will allow you to see the demons and otherworldly monstrosities that lie in wait in this other plane of existence.

By engaging with a Breach, you'll create a bridge between their world and Wraeclast.

In order to keep the Breach open, you will need to kill the demons that pour forth. The faster you can kill the monsters,

the more monsters you will fight and the more loot you will find. You can also find clasped hands, that will open and drop more items if you run over them.

These can be a good boost to the rewards of the Breach, so keep an eye out.

Storyline
  • New Breach Storyline: Travel to the Monastery of the Keepers, the hallowed halls of the Keepers of the Flame, and discover The Genesis Tree, stolen from the enemy and gifted to the Keepers by the Dreamer himself. For more information see: https://pathofexile2.com/ancients#breach
  • There a new Hub Area, "The Monastery of the Keepers" to the south of your starting location on the atlas. The maps around this location all contain Breach encounters. Completing these maps gives you points for the Breach Atlas Tree.
  • The Breach Atlas Passive Tree has been completely revamped with many new nodes and existing nodes changed.
  • Starting a breach now shows a progress bar that indicates how long you have until the breach will close as well as how much time killing monsters is extending the life of the Breach.
  • Reaching 100% on this bar will begin a new mechanic: A Stabilised Breach. A stabilised breach will spawn new challenges at its starting point.
  • Added new Boss to Stabilised Breach: Vruun, Marshal of Xesht
  • Added new crafting System: The Genesis Tree
  • The Genesis Tree allows consuming of Wombgifts and Hiveblood to create Rings, Amulets, Belts and Currency.
  • Nodes on the Genesis Tree can be allocated to affect what items will be crafted
  • New Nodes are unlocked by using Wombgifts
  • Added 6 new Ring base types that can be exclusively crafted from the Genesis Tree
  • Added 4 new Amulet base types that can be exclusively crafted from the Genesis Tree
  • Added 4 new Belt base types that can be exclusively crafted from the Genesis Tree
  • Added a new set of Caster and Minion mods that can be crafted onto Rings and Belts using the Genesis Tree
  • Catalysts can no longer drop from Monsters, these are now solely obtained from the Genesis Tree.
  • Added a new set of 12 Catalysts that can add new quality modifiers to Jewels.
  • Killing monsters in a Breach now drops Hiveblood and Wombgifts and Breachstone Splinters.
  • Breachstone splinters turn into a special wombgift when fully stacked. This can be turned in at the Genesis Tree to create a Breachstone.
  • New Breach Domains now spawn on the Atlas. Using a Breachstone will reveal the maps inside the domain allowing you to enter them.
  • Maps inside the breach domain contain a new encounters: Breach Hives, Sky Hives and Sky Fortresses.
  • Breach Hives have a series of walls that can be burned by walking through them. Each wall destroyed will increase the number of monsters in the encounter which can be started in the center.
  • Sky Hives are a new area in which the Breachlords have constructed fortresses that you will need to assail. Sky hives contain a challenging multi-wave encounter in which you will need to defend Ailith while she closes the domain. Ailith will gain a series of abilities that can be triggered during the encounter with various effects.
  • Fortresses are a new area with a new pair of bosses, Tul and Esh. Defeating Tul and Esh will give you a key to access the existing Breach Pinnacle boss.
Catalysts

In Breach, you will find catalysts, items that can increase the quality of rings and amulets by improving specific mods.

You can also find Breach rings, a special base type that can have its quality improved by catalysts up to 50%. In this case, you could create a ring with around 170 life Breach rings can become some of the strongest rings in the game, giving you some good motivation to face the demon hordes. In addition, each endgame mechanic needs to have a pinnacle endgame encounter.

Breach Stone

While killing Breach monsters, you may find Breach Splinters. Collect enough of these and you'll be able to create a Breach Stone.

Realm Gate

Using a Vaal technology called the Realm Gate, you can use your Breach Stone to access their domain and bring the fight to them.

In this Twisted Domain, you will find nothing but a single massive Breach. Triggering it will reveal hordes of Breach inhabitants.

And should you be fast enough, you'll be able to fight their leader. Xesht, We Who Are One.

Now, this is just one of the pinnacle encounters of Path of Exile 2. We won't be showing you the rest of them, so you'll have to discover them for yourself.

But rest assured, this is some of the hardest content we've ever made. All these encounters have specific uniques that can only be found from them.

Atlas Tree: Breach

But that's not all. We still have the progression system. Defeating Xesht will give you points to allocate into the Breach section of the Atlas tree.

Allocating these points will make Breaches and the Breach domain even harder, but will give you more rewards.

The small nodes will increase the difficulty of the Twisted Domain, while the larger nodes will have more specific bonuses.

For example, this node adds more clasped hands to your Breaches and adds packs of magic monsters that can guard them.

Get some more points and you can allocate Waking Nightmare, which will double the number of splinters you get from clasped hands and inflict you with a mysterious debuff.

In order to earn more points, you will need to defeat Xesht at a higher difficulty, and some rewards from Xesht can only be found by increasing the difficulty of the Twisted Domain above certain thresholds. Defeating Xesht at difficulty four will be a challenge indeed, but there are many more threats in Wraeclast.


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