Breach Einzigartig /6
+(10–15) zu Stärke
(10–15)% erhöhtes maximales Leben
+(20–30)% zu Feuerwiderstand
Gegner in Eurer Präsenz haben Feuer-Anfälligkeit
+(10–15) zu Geschick
+(20–30)% zu Blitzwiderstand
Kritische Treffer ignorieren den gegnerischen Blitzwiderstand
Löst bei kritischem Treffer die Fertigkeit 'Blitzbolzen' aus
+(10–15) zu Intelligenz
+(20–30)% zu Kältewiderstand
Schaden durchdringt 75% Kältewiderstand
Blendet Gegner bei Treffer
+(15–25) zu Geschick
+(15–25) zu Intelligenz
3% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit pro 25 Geschick
Fügt 1 bis 10 Blitzschaden pro 10 Intelligenz hinzu
(20–30)% erhöhte kritische Trefferchance mit Angriffen
(10–15)% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
Chaosschaden von Treffern wird auch auf den Einfrierungsaufbau angerechnet
Chaosschaden von Treffern wird auch auf den Elektrisierungsaufbau angerechnet
Angriffe verursachen (10–20)% des physischen Schadens als extra Chaosschaden
Riss Gegenstand /16
Anpassungsfähiger Katalysator
Stapelgröße: 1 / 10
Fügt Qualität hinzu, die die Attribut-Modifikatoren auf einem Ring oder Amulett verbessert.
Ersetzt andere Qualitätstypen.
Riss-Wegbereitertafel
(5–10) Karten in Reichweite enthalten Risse
Riss-Ring
Erfordert: Stufe 40
Maximale Qualität beträgt 50%
Riss-Splitter
Stapelgröße: 1 / 300
Panzerkatalysator
Stapelgröße: 1 / 10
Fügt Qualität hinzu, die die Defensiv-Modifikatoren auf einem Ring oder Amulett verbessert.
Ersetzt andere Qualitätstypen.
Chayulas Katalysator
Stapelgröße: 1 / 10
Fügt Qualität hinzu, die die Chaos-Modifikatoren auf einem Ring oder Amulett verbessert.
Ersetzt andere Qualitätstypen.
Eshs Katalysator
Stapelgröße: 1 / 10
Fügt Qualität hinzu, die die Blitz-Modifikatoren auf einem Ring oder Amulett verbessert.
Ersetzt andere Qualitätstypen.
Fleisch-Katalysator
Stapelgröße: 1 / 10
Fügt Qualität hinzu, die die Lebens-Modifikatoren auf einem Ring oder Amulett verbessert.
Ersetzt andere Qualitätstypen.
Neuraler Katalysator
Stapelgröße: 1 / 10
Fügt Qualität hinzu, die die Mana-Modifikatoren auf einem Ring oder Amulett verbessert.
Ersetzt andere Qualitätstypen.
Plündernder Katalysator
Stapelgröße: 1 / 10
Fügt Qualität hinzu, die die Angriffsmodifikatoren auf einem Ring oder Amulett verbessert.
Ersetzt andere Qualitätstypen.
Zischender Katalysator
Stapelgröße: 1 / 10
Fügt Qualität hinzu, die die Zauber-Modifikatoren auf einem Ring oder Amulett verbessert.
Ersetzt andere Qualitätstypen.
Huschender Katalysator
Stapelgröße: 1 / 10
Fügt Qualität hinzu, die die Geschwindigkeits-Modifikatoren auf einem Ring oder Amulett verbessert.
Ersetzt andere Qualitätstypen.
Tuls Katalysator
Stapelgröße: 1 / 10
Fügt Qualität hinzu, die die Kälte-Modifikatoren auf einem Ring oder Amulett verbessert.
Ersetzt andere Qualitätstypen.
Uul-Netols Katalysator
Stapelgröße: 1 / 10
Fügt Qualität hinzu, die die physischen Modifikatoren auf einem Ring oder Amulett verbessert.
Ersetzt andere Qualitätstypen.
Xophs Katalysator
Stapelgröße: 1 / 10
Fügt Qualität hinzu, die die Feuer-Modifikatoren auf einem Ring oder Amulett verbessert.
Ersetzt andere Qualitätstypen.
Breach MTX /8
Riss-Waffeneffekt
Fügt einer ausgerüsteten Waffe den Riss-Waffeneffekt hinzu.
Rissbrut-Umhang
Fügt einer ausgerüsteten Körperrüstung den Rückenzusatz 'Rissbrut-Umhang' hinzu.
Rissfürst-Umhang
Fügt einer ausgerüsteten Körperrüstung den Rückenzusatz 'Rissfürst-Umhang' hinzu.
Rissbrut-Portraitrahmen
Fügt diesem Charakter den Rissbrut-Portraitrahmen hinzu.
Rissfürst-Portraitrahmen
Fügt diesem Charakter den Rissfürst-Portraitrahmen hinzu.
Riss-Portaleffekt
Die Portale dieses Charakters haben den Riss-Portaleffekt.
Rissfürst-Portaleffekt
Die Portale dieses Charakters haben den Rissfürst-Portaleffekt.
Riss-Fußspuren
Fügt einem ausgerüsteten Paar Stiefeln die Riss-Fußspuren hinzu.
Skill Gem /1
Heist-Ausrüstung Mods /4
NameStufePre/SufDescriptionWeight
des Durchbruchs1SuffixRaubüberfall-Truhen haben (6–7)% Chance, enthaltene Riss-Splitter zu duplizieren
der Hand45SuffixRaubüberfall-Truhen haben (8–9)% Chance, enthaltene Riss-Splitter zu duplizieren
des Risses75SuffixRaubüberfall-Truhen haben (10–12)% Chance, enthaltene Riss-Splitter zu duplizieren
des Reichs83SuffixRaubüberfall-Truhen haben (13–15)% Chance, enthaltene Riss-Splitter zu duplizieren
Trinket Mods /3
NameStufePre/SufDescriptionWeight
des Aberglaubens40Suffix2% Chance auf zusätzliche Breach-Gegenstände, wenn Ihr in einem Raubüberfall eine Belohnungstruhe öffnet
des Aberglaubens50Suffix3% Chance auf zusätzliche Breach-Gegenstände, wenn Ihr in einem Raubüberfall eine Belohnungstruhe öffnet
des Aberglaubens70Suffix4% Chance auf zusätzliche Breach-Gegenstände, wenn Ihr in einem Raubüberfall eine Belohnungstruhe öffnet
Sonstiges Mods /22
NameStufeDomainPre/SufDescriptionWeight
1AtlasPräfixEure Karten können Risse enthalten
Eure Karten enthalten einen zusätzlichen Riss
3 Nutzungen verbleibend
map extra content weighting [1]
1AtlasPräfixEure Karten können Risse enthalten
Eure Karten enthalten 2 zusätzliche Risse
15 Nutzungen verbleibend
map extra content weighting [1]
1AtlasPräfixRisse in Euren Karten gehören zu Xoph
Risse in Euren Karten enthalten 3 zusätzliche klammernde Hände
3 Nutzungen verbleibend
1AtlasPräfixRisse in Euren Karten gehören zu Xoph
Risse in Euren Karten enthalten 3 zusätzliche klammernde Hände
15 Nutzungen verbleibend
1AtlasPräfixRisse in Euren Karten gehören zu Tul
Risse in Euren Karten enthalten 3 zusätzliche klammernde Hände
3 Nutzungen verbleibend
1AtlasPräfixRisse in Euren Karten gehören zu Tul
Risse in Euren Karten enthalten 3 zusätzliche klammernde Hände
15 Nutzungen verbleibend
1AtlasPräfixRisse in Euren Karten gehören zu Esh
Risse in Euren Karten enthalten 3 zusätzliche klammernde Hände
3 Nutzungen verbleibend
1AtlasPräfixRisse in Euren Karten gehören zu Esh
Risse in Euren Karten enthalten 3 zusätzliche klammernde Hände
15 Nutzungen verbleibend
1AtlasPräfixRisse in Euren Karten gehören zu Uul-Netol
Risse in Euren Karten enthalten 3 zusätzliche klammernde Hände
3 Nutzungen verbleibend
1AtlasPräfixRisse in Euren Karten gehören zu Uul-Netol
Risse in Euren Karten enthalten 3 zusätzliche klammernde Hände
15 Nutzungen verbleibend
1AtlasPräfixRisse in Euren Karten gehören zu Chayula
Risse in Euren Karten enthalten 3 zusätzliche klammernde Hände
3 Nutzungen verbleibend
1AtlasPräfixRisse in Euren Karten gehören zu Chayula
Risse in Euren Karten enthalten 3 zusätzliche klammernde Hände
15 Nutzungen verbleibend
1MapDeviceEinzigartigGebiet kann Risse enthalten
Gebiet enthält einen zusätzlichen Riss
map breach chests drop double splinters chance % [0]
map breaches num additional large chests to spawn [0]
1MapDeviceEinzigartigGebiet kann Risse enthalten
Gebiet enthält einen zusätzlichen Riss
map breach chests drop double splinters chance % [0]
map breaches num additional large chests to spawn [1]
1MapDeviceEinzigartigGebiet kann Risse enthalten
Gebiet enthält einen zusätzlichen Riss
map breach chests drop double splinters chance % [100]
map breaches num additional large chests to spawn [1]
1MapDeviceEinzigartigGebiet kann Risse enthalten
Gebiet enthält 2 zusätzliche Risse
map breach chests drop double splinters chance % [100]
map breaches num additional large chests to spawn [1]
des Greifens68SentinelSuffix(1–1.5)% Chance, dass verstärkte Gegner eine Riss-Belohnung haben
local sentinel drone difficulty + [4]
des Greifens75SentinelSuffix(1.6–2)% Chance, dass verstärkte Gegner eine Riss-Belohnung haben
local sentinel drone difficulty + [6]
des Greifens80SentinelSuffix(2.1–3)% Chance, dass verstärkte Gegner eine Riss-Belohnung haben
local sentinel drone difficulty + [8]
1MemoryLinesEinzigartigGebiet kann Risse enthalten
Gebiet enthält 3 zusätzliche Risse
des dämonischen Ansturms1MemoryLinesSuffixGebiete sind von Rissen durchzogen
Gebiete enthalten zusätzliche große Riss-Hände
Rissfürsten haben eine Chance, einen Riss-Stein fallen zu lassen
memory line type hash [-24792]
der greifenden Hände1MemoryLinesSuffixGebiete enthalten viele zusätzliche Risse
Risse öffnen und schließen sich schneller
memory line type hash [-28812]
Gegenstand /12
Xophs Segnung
Stapelgröße: 1 / 10
Verbessert einen einzigartigen Riss-Gegenstand oder einen Riss-Stein zu einer verstärkten Version.
Tuls Segnung
Stapelgröße: 1 / 10
Verbessert einen einzigartigen Riss-Gegenstand oder einen Riss-Stein zu einer verstärkten Version.
Eshs Segnung
Stapelgröße: 1 / 10
Verbessert einen einzigartigen Riss-Gegenstand oder einen Riss-Stein zu einer verstärkten Version.
Uul-Netols Segnung
Stapelgröße: 1 / 10
Verbessert einen einzigartigen Riss-Gegenstand oder einen Riss-Stein zu einer verstärkten Version.
Chayulas Segnung
Stapelgröße: 1 / 10
Verbessert einen einzigartigen Riss-Gegenstand oder einen Riss-Stein zu einer verstärkten Version.
Obskurer Inkubator
Fügt einem ausrüstbaren Gegenstand einen inkubierten Riss-Gegenstand hinzu.
Dieser wird nach dem Töten von {0} Monstern fallen gelassen.
Obskurer Inkubator
Stapelgröße: 1 / 10
Fügt einem ausrüstbaren Gegenstand einen inkubierten Riss-Gegenstand hinzu.
Dieser wird nach dem Töten von {0} Monstern fallen gelassen.
Verrosteter Riss-Skarabäus
Stapelgröße: 1 / 10
Gebiet enthält einen zusätzlichen Riss
Glänzender Riss-Skarabäus
Stapelgröße: 1 / 10
Gebiet enthält einen zusätzlichen Riss
Risse im Gebiet enthalten eine zusätzliche klammernde Hand eines Rissfürsten
Vergoldeter Riss-Skarabäus
Stapelgröße: 1 / 10
Gebiet enthält einen zusätzlichen Riss
Risse im Gebiet enthalten eine zusätzliche klammernde Hand eines Rissfürsten
Riss-Hände im Gebiet lassen doppelte Riss-Splitter fallen
Geflügelter Riss-Skarabäus
Stapelgröße: 1 / 10
Gebiet enthält 2 zusätzliche Risse
Risse im Gebiet enthalten eine zusätzliche klammernde Hand eines Rissfürsten
Riss-Hände im Gebiet lassen doppelte Riss-Splitter fallen
Jenseitiger Kundschafterbericht
Stapelgröße: 1 / 20
Würfelt Kiracs Atlas-Missionen neu. Die neue Auswahl enthält mindestens einen Riss-Stein.
Passive /7
Klammernde Hände in Euren Karten haben 25% Chance, von einer Gruppe magischer Monster bewacht zu werden
Risse in Euren Karten haben 50% mehr Klammernde Hände
Risse in Euren Karten öffnen und schließen sich 30% langsamer
Risse in Euren Karten haben 15% erhöhte Monsterdichte
Risse in Euren Karten öffnen und schließen sich 30% schneller
Risse in Euren Karten haben 40% erhöhte Monsterdichte
Von seltenen Riss-Monstern fallen gelassene Katalysatoren in Euren Karten haben 10% Chance, ein vollständiger Stapel zu sein
Seltene Riss-Monster in Euren Karten haben den Seelenfresser-Modifikator
Eure Karten, die Risse enthalten, haben 15% Chance, einen zusätzlichen Riss zu enthalten
Eure Karten, die Risse enthalten, haben 5% Chance, drei zusätzliche Risse zu enthalten
Eure Karten, die Risse enthalten, haben 2% Chance, zehn zusätzliche Risse zu enthalten
75% erhöhte Menge fallen gelassener Riss-Splitter von Riss-Monstern in Euren Karten
Spieler erleiden 20% erhöhten Schaden von Riss-Monstern in Euren Karten

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Breach

If you've played Path of Exile 1, you might be familiar with Breach. For Path of Exile 2, we've created sequels to several Path of Exile 1 leagues.

While the mechanic is familiar, the monsters, bosses, rewards, and progression all new.

A Breach is a tear in the fabric of reality. Opening it will allow you to see the demons and otherworldly monstrosities that lie in wait in this other plane of existence.

By engaging with a Breach, you'll create a bridge between their world and Wraeclast.

In order to keep the Breach open, you will need to kill the demons that pour forth. The faster you can kill the monsters,

the more monsters you will fight and the more loot you will find. You can also find clasped hands, that will open and drop more items if you run over them.

These can be a good boost to the rewards of the Breach, so keep an eye out.

Breach Tablets

One of the rewards you might find while fighting monsters from Breach are tablets. Tablets are special items that can be used with precursor towers to add more encounters to the Atlas. Breaches will drop Breach tablets. Clicking on a completed tower will allow you to consume the tablet to add more Breaches to the area within the range of the tower. This makes all content in the Atlas self-sustaining.

Want to do more Breaches? Find the tablets, add them to your towers, get more Breaches getting more tablets.

Soon your Atlas will be covered in other worldly domains. In addition, like all items in Path of Exile, you can craft them.

Use your currency to add more mods to your tablets, allowing you to upgrade all the Breaches in range.

Tablets can have up to two mods. These mods things like adding extra rare monsters, extra clasped hands, or even monster density of Breaches, allowing you to keep them open for longer. Often you will find multiple towers near to each other with overlapping areas of effect. This can allow you to really juice the mechanic by stacking the mods from multiple tablets.

In your fight to hold the Breach demons at bay, you may want to use the powers of their world against them.

Each endgame mechanic always has player power that can only be gained from that mechanic, and Breach is no different.

Catalysts

In Breach, you will find catalysts, items that can increase the quality of rings and amulets by improving specific mods.

You can also find Breach rings, a special base type that can have its quality improved by catalysts up to 50%. In this case, you could create a ring with around 170 life Breach rings can become some of the strongest rings in the game, giving you some good motivation to face the demon hordes. In addition, each endgame mechanic needs to have a pinnacle endgame encounter.

Breach Stone

While killing Breach monsters, you may find Breach Splinters. Collect enough of these and you'll be able to create a Breach Stone.

Realm Gate

Using a Vaal technology called the Realm Gate, you can use your Breach Stone to access their domain and bring the fight to them.

In this Twisted Domain, you will find nothing but a single massive Breach. Triggering it will reveal hordes of Breach inhabitants.

And should you be fast enough, you'll be able to fight their leader. Xesht, We Who Are One.

Now, this is just one of the pinnacle encounters of Path of Exile 2. We won't be showing you the rest of them, so you'll have to discover them for yourself.

But rest assured, this is some of the hardest content we've ever made. All these encounters have specific uniques that can only be found from them.

Atlas Tree: Breach

But that's not all. We still have the progression system. Defeating Xesht will give you points to allocate into the Breach section of the Atlas tree.

Allocating these points will make Breaches and the Breach domain even harder, but will give you more rewards.

The small nodes will increase the difficulty of the Twisted Domain, while the larger nodes will have more specific bonuses.

For example, this node adds more clasped hands to your Breaches and adds packs of magic monsters that can guard them.

Get some more points and you can allocate Waking Nightmare, which will double the number of splinters you get from clasped hands and inflict you with a mysterious debuff.

In order to earn more points, you will need to defeat Xesht at a higher difficulty, and some rewards from Xesht can only be found by increasing the difficulty of the Twisted Domain above certain thresholds. Defeating Xesht at difficulty four will be a challenge indeed, but there are many more threats in Wraeclast.


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