นักซุ่มยิงโครงกระดูก
ระดับ: 1
เลเวล: (1–20)
ค่าสำรอง: (90–30) Spirit
ต้องการ: เลเวล (1–90), (1–205) Int
อัญเชิญนักซุ่มยิงโครงกระดูกระยะไกลที่คืนชีพได้เอง สั่งการให้ยิงศรแก๊สได้
ข้อมูลมิเนียน
ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ:
ลดค่าสำรอง (0–10)%
สั่งการ
ค่าใช้งาน: มานา (9–97)
กระทบ
คูลดาวน์: 8.00 {วิ}
ความเร็วในการโจมตี: 120% ของค่าพื้นฐาน
ความเสียหายโจมตี: 70% ของค่าพื้นฐาน
ยิงศรมาจากเบื้องบนเพื่อสร้างกลุ่มแก๊สพิษไวไฟในจุดที่ศรตก
กลุ่มแก๊สนี้จะระเบิดออกมาเป็นไฟหากถูกปะทะด้วยสกิลจุดระเบิดหรือมีศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้ เข้ามาสัมผัส
กลุ่มแก๊สนี้จะระเบิดออกมาเป็นไฟหากถูกปะทะด้วยสกิลจุดระเบิดหรือมีศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้ เข้ามาสัมผัส
การกระทบ มีรัศมี 1.4 เมตร
ควันพิษ
กลุ่มแก๊ส มีรัศมี 1.4 เมตร
กลุ่มแก๊ส มีระยะเวลา 8 วินาที
ระเบิด
แปลงความเสียหาย กายภาพ 100% เป็น ไฟ
การกระทบ มีรัศมี 1.4 เมตร
จัดการสกิลต่างๆ ได้ภายใน หน้าต่างสกิล
Skeletal Sniper
จาก /1
หินสกิลหยาบ ระดับ 1
Level Effect /40
เลเวล | ต้องการเลเวล | Int | Base Damage | |
---|---|---|---|---|
1 | 0 | 1 | 90 | 100%, 100%, 100% |
2 | 3 | 9 | 65 | 100%, 100%, 100% |
3 | 6 | 16 | 50 | 100%, 100%, 100% |
4 | 10 | 25 | 41 | 100%, 100%, 100% |
5 | 14 | 34 | 37 | 100%, 100%, 100% |
6 | 18 | 43 | 37 | 100%, 100%, 100% |
7 | 22 | 52 | 35 | 100%, 100%, 100% |
8 | 26 | 61 | 35 | 100%, 100%, 100% |
9 | 31 | 72 | 35 | 100%, 100%, 100% |
10 | 36 | 83 | 33 | 100%, 100%, 100% |
11 | 41 | 95 | 33 | 100%, 100%, 100% |
12 | 46 | 106 | 33 | 100%, 100%, 100% |
13 | 52 | 119 | 31 | 100%, 100%, 100% |
14 | 58 | 133 | 31 | 100%, 100%, 100% |
15 | 64 | 146 | 31 | 100%, 100%, 100% |
16 | 66 | 151 | 31 | 100%, 100%, 100% |
17 | 72 | 164 | 30 | 100%, 100%, 100% |
18 | 78 | 178 | 30 | 100%, 100%, 100% |
19 | 84 | 191 | 30 | 100%, 100%, 100% |
20 | 90 | 205 | 30 | 100%, 100%, 100% |
21 | 29 | 100%, 100%, 100% | ||
22 | 29 | 100%, 100%, 100% | ||
23 | 29 | 100%, 100%, 100% | ||
24 | 29 | 100%, 100%, 100% | ||
25 | 29 | 100%, 100%, 100% | ||
26 | 28 | 100%, 100%, 100% | ||
27 | 28 | 100%, 100%, 100% | ||
28 | 28 | 100%, 100%, 100% | ||
29 | 28 | 100%, 100%, 100% | ||
30 | 28 | 100%, 100%, 100% | ||
31 | 27 | 100%, 100%, 100% | ||
32 | 27 | 100%, 100%, 100% | ||
33 | 27 | 100%, 100%, 100% | ||
34 | 27 | 100%, 100%, 100% | ||
35 | 27 | 100%, 100%, 100% | ||
36 | 26 | 100%, 100%, 100% | ||
37 | 26 | 100%, 100%, 100% | ||
38 | 26 | 100%, 100%, 100% | ||
39 | 26 | 100%, 100%, 100% | ||
40 | 26 | 100%, 100%, 100% |
Attribute /6
นักซุ่มยิงโครงกระดูก
Key | Value |
---|---|
BaseType | นักซุ่มยิงโครงกระดูก |
Class | หินสกิล |
TargetTypes | Any |
Type | Minion, MinionsCanExplode, CreatesMinion, CreatesUndeadMinion, CreatesSkeletonMinion, HasReservation, Persistent, MultipleReservation, Physical, Chaos, Fire, CommandableMinion |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemSkeletalSniper |
ActiveSkillsCode | summon_skeleton_archer |
นักซุ่มยิงโครงกระดูก
ระดับ: 1
เลเวล: (1–20)
ค่าสำรอง: (90–30) Spirit
ต้องการ: เลเวล (1–90), (1–205) Int
อัญเชิญนักซุ่มยิงโครงกระดูกระยะไกลที่คืนชีพได้เอง สั่งการให้ยิงศรแก๊สได้
ข้อมูลมิเนียน
display minion monster type [2]
display statset no hit damage [1]
is resummoning minion [1]
minion base resummon time ms [12000]
ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ:
ลดค่าสำรอง (0–10)%
สั่งการ
ค่าใช้งาน: มานา (9–97)
base deal no damage [1]
can perform skill while moving [1]
minions do not move to skill target [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [60]
skill is command [1]
กระทบ
คูลดาวน์: 8.00 {วิ}
ความเร็วในการโจมตี: 120% ของค่าพื้นฐาน
ความเสียหายโจมตี: 70% ของค่าพื้นฐาน
ยิงศรมาจากเบื้องบนเพื่อสร้างกลุ่มแก๊สพิษไวไฟในจุดที่ศรตก
กลุ่มแก๊สนี้จะระเบิดออกมาเป็นไฟหากถูกปะทะด้วยสกิลจุดระเบิดหรือมีศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้ เข้ามาสัมผัส
กลุ่มแก๊สนี้จะระเบิดออกมาเป็นไฟหากถูกปะทะด้วยสกิลจุดระเบิดหรือมีศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้ เข้ามาสัมผัส
การกระทบ มีรัศมี 1.4 เมตร
active skill base secondary area of effect radius [20]
base is projectile [1]
command minion marker additional time ms [300]
is area damage [1]
is commandable skill [1]
skill cannot be electrocuted [1]
skill cannot be frozen [1]
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
visual hit effect chaos is green [1]
ควันพิษ
กลุ่มแก๊ส มีรัศมี 1.4 เมตร
กลุ่มแก๊ส มีระยะเวลา 8 วินาที
active skill base secondary area of effect radius [20]
active skill ground effect area of effect +% final per second [40]
active skill ground effect area of effect +% final per second max [200]
base is projectile [1]
command minion marker additional time ms [300]
display fake attack hit poison [1]
display skill poisons without hit [1]
display statset hide usage stats [1]
display statset no hit damage [1]
is area damage [1]
is commandable skill [1]
skill cannot be electrocuted [1]
skill cannot be frozen [1]
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
visual hit effect chaos is green [1]
ระเบิด
แปลงความเสียหาย กายภาพ 100% เป็น ไฟ
การกระทบ มีรัศมี 1.4 เมตร
active skill base secondary area of effect radius [20]
base is projectile [1]
command minion marker additional time ms [300]
is area damage [1]
is commandable skill [1]
skill cannot be electrocuted [1]
skill cannot be frozen [1]
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
visual hit effect chaos is green [1]
จัดการสกิลต่างๆ ได้ภายใน หน้าต่างสกิล
Skeletal Sniper
Supported By /15
Magnified Effect
ใช้เสริมสกิลที่มีพื้นที่ส่งผล เพื่อให้สกิลนี้มีขนาดใหญ่ขึ้น
หินเสริม Concentrated Effect
ใช้เสริมสกิลที่มีพื้นที่ส่งผล เพื่อให้พื้นที่ส่งผลของสกิลนี้มีขนาดเล็กลง แต่ทำให้สร้างความเสียหาย พื้นที่ ได้สูงขึ้น
สกิลเสริม Elemental Army
ใช้เสริมสกิลที่สร้างมิเนียน เพื่อเพิ่มค่าต้านทาน ธาตุ ของมิเนียนจากสกิลนี้
หินเสริม Feeding Frenzy
ใช้เสริมสกิลที่สร้างมิเนียน เพื่อให้มิเนียนจากสกิลนี้สร้างความเสียหายและได้รับความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก
หินเสริม Meat Shield
ใช้เสริมสกิลที่สร้างมิเนียน เพื่อให้มิเนียนจากสกิลนี้มีพลังชีวิต เพิ่มขึ้น อีก แต่สร้างความเสียหาย ลดลง อีก
หินเสริม Infernal
ใช้เสริมสกิลที่สร้างมิเนียน เพื่อให้มิเนียนจากสกิลนี้และศัตรูที่อยู่ใกล้พวกมันติดสถานะ ติดไฟ โดยความเสียหายของสถานะ ติดไฟ ที่สร้างตรงนี้ขึ้นอยู่กับพลังชีวิตของมิเนียนที่เสริม
Minion Instability
ใช้เสริมสกิลที่สร้างมิเนียน เพื่อให้พวกมันระเบิดตัวเองอย่างรุนแรงเมื่อมี พลังชีวิตเหลือน้อย
Last Gasp
ใช้เสริมสกิลที่สร้างมิเนียนยั่งยืน เพื่อให้มิเนียนนี้ต่อสู้ต่อไปเป็นระยะเวลาสั้นๆ ก่อนที่จะตายลงเมื่อมันพวกมันบาดเจ็บเจียนตาย
Fire Mastery
ใช้เสริมสกิลไฟ เพื่อให้สกิลนี้มีเลเวลเพิ่มเติม 1 เลเวล
Chaos Mastery
ใช้เสริมสกิลเคออส เพื่อให้สกิลนี้มีเลเวลเพิ่มเติม 1 เลเวล
Physical Mastery
ใช้เสริมสกิลกายภาพ เพื่อให้สกิลนี้มีเลเวลเพิ่มเติม 1 เลเวล
Minion Mastery
ใช้เสริมสกิลมิเนียน เพื่อให้สกิลนี้มีเลเวลเพิ่มเติม 1 เลเวล
Encumbrance
ใช้เสริมสกิล เพื่อให้ความเชื่องช้าที่เกิดจากสกิลนี้มีผลทรงพลังยิ่งขึ้น
Splinter
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้การปะทะของสกิลนี้หักเกราะตามความเสียหาย กายภาพ ที่สร้างได้บางส่วน
Bidding
Supports Minion Skills. Supported Minions deal significantly more damage with their Command Skills.
นักซุ่มยิงโครงกระดูก
monster no drops or experience [1]
Skeletal Sniper
Spectre | N |
---|---|
Tags | bone_armour, bones, has_bow, medium_movement, physical_affinity, puncturing_weapon, ranged, skeleton, Stab_onhit_audio, undead |
พลังชีวิต
55%
Ailment Threshold
%
ค่าต้านทาน
0
0
0
0
Damage
115%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
8 ~ 80
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±30%
ค่าประสบการณ์
100%
Model Size
100%
Type
SkeletonArcherPlayerSummoned
Metadata
SkeletonArcherPlayerSummoned
IsSummoned
Y
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
68
พลังชีวิต
4,266
ค่าเกราะ
3,451
การหลบหลีก
477
โล่พลังงาน
0
Damage
268
ความเสียหายเวท
268
ความแม่นยำ
0
Attack Time
1.5
ค่าประสบการณ์
28,634
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MinionMeleeBow
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีพื้นฐาน
Base Damage: 188–349
โอกาสปะทะคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.5 {วิ}
arrow projectile variation [1002]
check for targets between initiator and projectile source [1]
maintain projectile direction when using contact position [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
check for targets between initiator and projectile source [1]
maintain projectile direction when using contact position [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
GasShotSkeletonSniperMinion
Attack, RangedAttack, Area, ProjectileNumber, ProjectileSpeed, Rain, DamageOverTime, Cooldown, Duration
ศรแก๊ส
Base Damage: 188–349
โอกาสปะทะคริติคอล: 5%
ความเสียหายโจมตี: 70%
Attack Time: 1.5 {วิ}
คูลดาวน์: 8 {วิ}
ยิงศรมาจากเบื้องบนเพื่อสร้างกลุ่มแก๊สพิษไวไฟในจุดที่ศรตก
กลุ่มแก๊สนี้จะระเบิดออกมาเป็นไฟหากถูกปะทะด้วยสกิลจุดระเบิดหรือมีศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้ เข้ามาสัมผัส
สร้างความเสียหาย โจมตี ลดลง อีก 30%
การกระทบ มีรัศมี 1.4 เมตร
active skill base secondary area of effect radius [20]
base is projectile [1]
command minion marker additional time ms [300]
is area damage [1]
is commandable skill [1]
skill cannot be electrocuted [1]
skill cannot be frozen [1]
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
visual hit effect chaos is green [1]
การกระทบ มีรัศมี 1.4 เมตร
active skill base secondary area of effect radius [20]
base is projectile [1]
command minion marker additional time ms [300]
is area damage [1]
is commandable skill [1]
skill cannot be electrocuted [1]
skill cannot be frozen [1]
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
visual hit effect chaos is green [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonPlayerSummoned" BaseEvents { set_minion_formation_frontline = false set_minion_formation_order = 2 }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonPlayerSummoned"
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonArcherPlayerSummoned"] = { name = "Skeletal Sniper", life = 0.55, fireResist = 0, coldResist = 0, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 1.15, damageSpread = 0.3, attackTime = 1.5, attackRange = 80, accuracy = 1, weaponType1 = "Bow", skillList = { "MinionMeleeBow", "GasShotSkeletonSniperMinion", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MinionMeleeBow"] = { name = "Basic Attack", hidden = true, color = , baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "arrow_projectile_variation", "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", "projectile_uses_contact_position", "use_scaled_contact_offset", "maintain_projectile_direction_when_using_contact_position", "check_for_targets_between_initiator_and_projectile_source", }, levels = { [1] = {1002, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["GasShotSkeletonSniperMinion"] = { name = "Gas Arrow", hidden = true, color = , baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Rains an arrow down from above, creating a cloud of flammable poisonous gas where it lands. The cloud will detonate if hit by a [Detonator] skill or if an [Ignite|Ignited] enemy touches it, creating a fiery explosion.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.ProjectileNumber] = true, [SkillType.ProjectileSpeed] = true, [SkillType.Rain] = true, [SkillType.DamageOverTime] = true, [SkillType.Cooldown] = true, [SkillType.Duration] = true, }, statDescriptionScope = "sniper_gas_shot/statset_0", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, duration = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_base_area_of_effect_radius", "active_skill_base_secondary_area_of_effect_radius", "command_minion_marker_additional_time_ms", "is_commandable_skill", "base_is_projectile", "is_area_damage", "visual_hit_effect_chaos_is_green", "skill_cannot_be_frozen", "skill_cannot_be_electrocuted", "skill_cannot_be_knocked_back", "skill_cannot_be_stunned", }, levels = { [1] = {14, 20, 300, baseMultiplier = 0.7, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
monster no drops or experience [1]
Id | MonsterNoDropsOrExperience |
---|---|
Family | MonsterNoDropsOrExperience |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.