<size:37>{นักซุ่มยิงโครงกระดูก}
เลเวล: (1–20)
ค่าสำรอง: (90–30) Spirit
ต้องการ: เลเวล (1–90), (1–205) Int
เปิดใช้เพื่ออัญเชิญนักซุ่มยิงโครงกระดูกระยะไกลที่คืนชีพได้เอง สามารถสั่งการให้ยิงศรแก๊สได้
ข้อมูลมิเนียน

ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ:
ลดค่าสำรอง (0–10)%
สั่งการ
ค่าใช้งาน: มานา (9–97)
กระทบ
คูลดาวน์: 8.00 {วิ}
ความเร็วในการโจมตี: 120% ของค่าพื้นฐาน
ความเสียหายโจมตี: 70% ของค่าพื้นฐาน
ยิงศรมาจากเบื้องบนเพื่อสร้างกลุ่มแก๊สพิษไวไฟในจุดที่ศรตก กลุ่มแก๊สนี้จะระเบิดออกมาเป็นไฟหากถูกปะทะด้วยสกิลจุดระเบิดหรือมีศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้ เข้ามาสัมผัส
การกระทบ มีรัศมี 1.4 เมตร
ควันพิษ
กลุ่มแก๊ส มีรัศมี 1.4 เมตร
กลุ่มแก๊ส มีระยะเวลา 8 วินาที
ระเบิด
การกระทบ มีรัศมี 1.4 เมตร
จัดการสกิลต่างๆ ได้ภายใน หน้าต่างสกิล
Skeletal Sniper
Version 0.1.0
Skeletal Sniper
Tier: 1
Level: (1–20)
Reservation: (90–30) Spirit
ต้องการ: Level (1–90), (1–205) Int
Summons long-ranged, Reviving Skeletal Snipers that can fire a gas arrow on Command.
Minion Info

ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ:
(0–10)% reduced Reservation
Command
Cost: (9–97) Mana
Impact
Cooldown Time: 8.00 s
Attack Speed: 120% of base
Attack Damage: 70% of base
Rains an arrow down from above, creating a cloud of flammable poisonous gas where it lands. The cloud will detonate if hit by a Detonator skill or if an Ignited enemy touches it, creating a fiery explosion.
Impact radius is 1.4 metres
Poison Cloud
Cloud radius is 1.4 metres
Cloud duration is 8 seconds
Explosion
Converts 100% of Physical Damage to Fire Damage
Impact radius is 1.4 metres
Skills can be managed in the Skills Panel.
Video Player is loading.
Current Time 0:00
Duration -:-
Loaded: 0%
Stream Type LIVE
Remaining Time -:-
 
1x
    • Chapters
    • descriptions off, selected
    • subtitles off, selected
      Level Effect /40
      เลเวลต้องการเลเวลInt{ค่าสำรอง}Base DamageMinion Level
      10190100%, 100%, 100%2
      23965100%, 100%, 100%4
      361650100%, 100%, 100%6
      4102541100%, 100%, 100%8
      5143437100%, 100%, 100%10
      6184337100%, 100%, 100%12
      7225235100%, 100%, 100%14
      8266135100%, 100%, 100%16
      9317235100%, 100%, 100%18
      10368333100%, 100%, 100%20
      11419533100%, 100%, 100%22
      124610633100%, 100%, 100%24
      135211931100%, 100%, 100%26
      145813331100%, 100%, 100%28
      156414631100%, 100%, 100%30
      166615131100%, 100%, 100%32
      177216430100%, 100%, 100%34
      187817830100%, 100%, 100%36
      198419130100%, 100%, 100%38
      209020530100%, 100%, 100%40
      2129100%, 100%, 100%42
      2229100%, 100%, 100%44
      2329100%, 100%, 100%46
      2429100%, 100%, 100%48
      2529100%, 100%, 100%50
      2628100%, 100%, 100%52
      2728100%, 100%, 100%54
      2828100%, 100%, 100%56
      2928100%, 100%, 100%58
      3028100%, 100%, 100%60
      3127100%, 100%, 100%62
      3227100%, 100%, 100%64
      3327100%, 100%, 100%66
      3427100%, 100%, 100%68
      3527100%, 100%, 100%70
      3626100%, 100%, 100%72
      3726100%, 100%, 100%74
      3826100%, 100%, 100%76
      3926100%, 100%, 100%78
      4026100%, 100%, 100%80
      Attribute /6

      <size:35>{นักซุ่มยิงโครงกระดูก}

      KeyValue
      BaseType {นักซุ่มยิงโครงกระดูก}
      Class หินสกิล
      TargetTypesAny
      TypeMinion, MinionsCanExplode, CreatesMinion, CreatesUndeadMinion, CreatesSkeletonMinion, HasReservation, Persistent, MultipleReservation, Physical, Chaos, Fire, CommandableMinion
      ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemSkeletalWarrior
      ActiveSkillsCodesummon_skeleton_archer
      <size:37>{นักซุ่มยิงโครงกระดูก}
      เลเวล: (1–20)
      ค่าสำรอง: (90–30) Spirit
      ต้องการ: เลเวล (1–90), (1–205) Int
      เปิดใช้เพื่ออัญเชิญนักซุ่มยิงโครงกระดูกระยะไกลที่คืนชีพได้เอง สามารถสั่งการให้ยิงศรแก๊สได้
      ข้อมูลมิเนียน
      display minion monster type [2]
      display statset no hit damage [1]
      is resummoning minion [1]
      minion base resummon time ms [12000]

      ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ:
      ลดค่าสำรอง (0–10)%
      สั่งการ
      ค่าใช้งาน: มานา (9–97)
      base deal no damage [1]
      can perform skill while moving [1]
      minions do not move to skill target [1]
      movement speed +% final while performing action [-70]
      movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
      movement speed while performing action locked duration % [60]
      skill is command [1]
      กระทบ
      คูลดาวน์: 8.00 {วิ}
      ความเร็วในการโจมตี: 120% ของค่าพื้นฐาน
      ความเสียหายโจมตี: 70% ของค่าพื้นฐาน
      ยิงศรมาจากเบื้องบนเพื่อสร้างกลุ่มแก๊สพิษไวไฟในจุดที่ศรตก กลุ่มแก๊สนี้จะระเบิดออกมาเป็นไฟหากถูกปะทะด้วยสกิลจุดระเบิดหรือมีศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้ เข้ามาสัมผัส
      การกระทบ มีรัศมี 1.4 เมตร
      active skill base secondary area of effect radius [20]
      base is projectile [1]
      command minion marker additional time ms [300]
      is area damage [1]
      is commandable skill [1]
      quality display active skill ground effect area of effect +% final per second max is gem [1]
      skill cannot be electrocuted [1]
      skill cannot be frozen [1]
      skill cannot be knocked back [1]
      skill cannot be stunned [1]
      visual hit effect chaos is green [1]
      ควันพิษ
      กลุ่มแก๊ส มีรัศมี 1.4 เมตร
      กลุ่มแก๊ส มีระยะเวลา 8 วินาที
      active skill base secondary area of effect radius [20]
      active skill ground effect area of effect +% final per second [20]
      active skill ground effect area of effect +% final per second max [80]
      base is projectile [1]
      command minion marker additional time ms [300]
      display fake attack hit poison [1]
      display skill poisons without hit [1]
      display statset hide usage stats [1]
      display statset no hit damage [1]
      is area damage [1]
      is commandable skill [1]
      quality display active skill ground effect area of effect +% final per second max is gem [1]
      skill cannot be electrocuted [1]
      skill cannot be frozen [1]
      skill cannot be knocked back [1]
      skill cannot be stunned [1]
      visual hit effect chaos is green [1]
      ระเบิด
      การกระทบ มีรัศมี 1.4 เมตร
      active skill base physical damage % to convert to fire [100]
      active skill base secondary area of effect radius [20]
      base is projectile [1]
      command minion marker additional time ms [300]
      is area damage [1]
      is commandable skill [1]
      quality display active skill ground effect area of effect +% final per second max is gem [1]
      skill cannot be electrocuted [1]
      skill cannot be frozen [1]
      skill cannot be knocked back [1]
      skill cannot be stunned [1]
      visual hit effect chaos is green [1]
      จัดการสกิลต่างๆ ได้ภายใน หน้าต่างสกิล
      Skeletal Sniper
      Supported By /20
    • Active Type: Minion, MinionsCanExplode, CreatesMinion, CreatesUndeadMinion, CreatesSkeletonMinion, HasReservation, Persistent, MultipleReservation, Physical, Chaos, Fire, CommandableMinion
    • Magnified Effect
      ใช้เสริมสกิลที่มีพื้นที่ส่งผล เพื่อให้สกิลนี้มีขนาดใหญ่ขึ้น
      หินเสริม Concentrated Effect
      ใช้เสริมสกิลที่มีพื้นที่ส่งผล เพื่อให้สกิลนี้มีพื้นที่ส่งผลขนาดเล็กลง แต่ทำให้สร้างความเสียหาย พื้นที่ ได้สูงขึ้น
      สกิลเสริม Elemental Army
      ใช้เสริมสกิลที่สร้างมิเนียน เพื่อเพิ่มค่าต้านทาน ธาตุ ของมิเนียนจากสกิลนี้
      หินเสริม Feeding Frenzy
      ใช้เสริมสกิลที่สร้างมิเนียน เพื่อให้มิเนียนจากสกิลนี้สร้างความเสียหายและได้รับความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก ไม่สามารถเสริม สกิลที่สร้างมิเนียนที่ไม่ได้รับความเสียหาย ได้
      หินเสริม Meat Shield
      ใช้เสริมสกิลที่สร้างมิเนียน เพื่อให้มิเนียนจากสกิลนี้ได้รับความเสียหาย ลดลง อีก แต่สร้างความเสียหาย ลดลง อีก ไม่สามารถเสริม สกิลที่สร้างมิเนียนที่ไม่ได้รับความเสียหาย ได้
      หินเสริม Infernal
      ใช้เสริมสกิลที่สร้างมิเนียนที่ได้รับความเสียหายได้ เพื่อให้มิเนียนจากสกิลนี้และศัตรูที่อยู่ใกล้พวกมันติดสถานะ ติดไฟ โดยความเสียหายของสถานะ ติดไฟ ที่สร้างตรงนี้ขึ้นอยู่กับพลังชีวิตของมิเนียนที่เสริม
      Essence Harvest
      ใช้เสริมสกิลมิเนียนที่อัญเชิญมิเนียนคืนชีพยั่งยืน เพื่อให้คุณได้รับมานาเป็นเปอร์เซ็นต์ของมานาสูงสุดของคุณเมื่อมิเนียนเหล่านั้นตาย
      Minion Instability
      ใช้เสริมสกิลที่สร้างมิเนียน เพื่อให้พวกมันระเบิดตัวเองอย่างรุนแรงเมื่อมี พลังชีวิตเหลือน้อย
      Last Gasp
      ใช้เสริมสกิลที่สร้างมิเนียนยั่งยืน เพื่อให้มิเนียนที่บาดเจ็บเจียนตายต่อสู้ต่อไปเป็นระยะเวลาสั้นๆ ก่อนที่จะตายลง
      Fire Mastery
      ใช้เสริมสกิลไฟ เพื่อให้สกิลนี้มีเลเวลเพิ่มเติม 1 เลเวล
      Chaos Mastery
      ใช้เสริมสกิลเคออส เพื่อให้สกิลนี้มีเลเวลเพิ่มเติม 1 เลเวล
      Physical Mastery
      ใช้เสริมสกิลกายภาพ เพื่อให้สกิลนี้มีเลเวลเพิ่มเติม 1 เลเวล
      Minion Mastery
      ใช้เสริมสกิลมิเนียน เพื่อให้สกิลนี้มีเลเวลเพิ่มเติม 1 เลเวล
      Sacrificial Lamb
      ใช้เสริมสกิลที่สร้างมิเนียน เพื่อให้สกิลของคุณที่เลือกมิเนียนเป็นเป้าหมายได้ทำการเลือกมิเนียนจากสกิลที่เสริมให้เป็นเป้าหมายก่อน
      Bidding
      ใช้เสริมสกิลมิเนียน เพื่อให้สกิลสั่งการของมิเนียนที่เสริมสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก เป็นอย่างยิ่ง
      Commandment
      ใช้เสริมสกิลมิเนียน เพื่อให้สกิลสั่งการของมิเนียนที่เสริมมีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์เพิ่มขึ้นอย่างมหาศาล แต่จะไม่สร้างความเสียหายด้วยสกิลที่ไม่ใช่สกิลสั่งการ
      Crazed Minions
      ใช้เสริมสกิลมิเนียนที่อัญเชิญมิเนียนคืนชีพ เพื่อให้มิเนียนที่เสริมสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก เป็นอย่างยิ่ง หากมันคืนชีพมาเร็วๆ นี้
      Deathmarch
      ใช้เสริมสกิลมิเนียนที่อัญเชิญมิเนียนยั่งยืน เพื่อให้มิเนียนที่เสริมเติมพลังชีวิตให้กับมิเนียนที่เป็นเพื่อนที่อยู่ใกล้เมื่อตาย และกำจัด สถานะเจ็บป่วย ออกไปจากมิเนียนเหล่านั้นอีกด้วย
      Muster
      ใช้เสริมสกิลมิเนียนที่อัญเชิญมิเนียน เพื่อให้มิเนียนที่เสริมสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก ตามจำนวนชนิดของมิเนียนยั่งยืนที่แตกต่างกันที่คุณอัญเชิญ
      Enormity
      ใช้เสริมสกิลที่อัญเชิญมิเนียนยั่งยืน เพื่อให้มิเนียนที่ถูกเสริมมีขนาดใหญ่ขึ้น มีพลังชีวิตเพิ่มขึ้น อีก และสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก แต่มีค่าใช้งานพลังวิญญาณเพิ่มขึ้น อีก เป็นอย่างยิ่ง
      นักซุ่มยิงโครงกระดูก
      monster no drops or experience [1]
      Skeletal Sniper
      SpectreN
      Tagsbone_armour, bones, has_bow, medium_movement, physical_affinity, puncturing_weapon, ranged, skeleton, Stab_onhit_audio, undead
      พลังชีวิต
      55%
      ค่าต้านทาน
      0 0 0 0
      Damage
      115%
      ความแม่นยำ
      100%
      ปะทะคริติคอล Chance
      5%
      โบนัสความเสียหายคริติคอล
      +30%
      Attack Distance
      8 ~ 80
      {เวลาโจมตี}
      1.5 Second
      Damage Spread
      ±30%
      ค่าประสบการณ์
      100%
      Model Size
      100%
      Type
      SkeletonArcherPlayerSummoned
      Metadata
      SkeletonArcherPlayerSummoned
      IsSummoned
      Y
      เลเวล
      68
      พลังชีวิต
      4,266
      ค่าเกราะ
      2,413
      อัตราการหลบหลีก
      477
      Damage
      268
      ความเสียหายเวท
      268
      ความแม่นยำ
      2,180
      {เวลาโจมตี}
      1.5
      ค่าประสบการณ์
      28,634
      Minion Life
      3,647
      Minion Damage
      597
      Minion Armour
      2,413
      MinionMeleeBow
      Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Melee, ProjectilesFromUser
      โจมตีพื้นฐาน
      Base Damage: 188–349
      โอกาสปะทะคริติคอล: 5%
      {เวลาโจมตี}: 1.5 {วิ}
      arrow projectile variation [1002]
      check for targets between initiator and projectile source [1]
      maintain projectile direction when using contact position [1]
      projectile uses contact position [1]
      skill can fire wand projectiles [1]
      use scaled contact offset [1]
      GasShotSkeletonSniperMinion
      Attack, RangedAttack, Area, ProjectileNumber, ProjectileSpeed, Rain, DamageOverTime, Cooldown, Duration, GroundTargetedProjectile, CreatesGroundEffect
      ศรแก๊ส
      Base Damage: 188–349
      โอกาสปะทะคริติคอล: 5%
      ความเสียหายโจมตี: 70%
      {เวลาโจมตี}: 1.5 {วิ}
      คูลดาวน์: 8 {วิ}
      ยิงศรมาจากเบื้องบนเพื่อสร้างกลุ่มแก๊สพิษไวไฟในจุดที่ศรตก กลุ่มแก๊สนี้จะระเบิดออกมาเป็นไฟหากถูกปะทะด้วยสกิลจุดระเบิดหรือมีศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้ เข้ามาสัมผัส
      การกระทบ มีรัศมี 1.4 เมตร
      active skill attack damage final permyriad [-3000]
      active skill base secondary area of effect radius [20]
      base is projectile [1]
      command minion marker additional time ms [300]
      is area damage [1]
      is commandable skill [1]
      quality display active skill ground effect area of effect +% final per second max is gem [1]
      skill cannot be electrocuted [1]
      skill cannot be frozen [1]
      skill cannot be knocked back [1]
      skill cannot be stunned [1]
      visual hit effect chaos is green [1]

      Object Type

      version 2
      extends "Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonPlayerSummoned"
      
      BaseEvents
      {
      	set_minion_formation_frontline = false
      	set_minion_formation_order = 2
      }

      Object Type Codes

      version 2
      extends "Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonPlayerSummoned"
      -- src\Data\Spectres.lua
      minions["Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonArcherPlayerSummoned"] = {
          name = "Skeletal Sniper",
          life = 0.55,
          fireResist = 0,
          coldResist = 0,
          lightningResist = 0,
          chaosResist = 0,
          damage = 1.15,
          damageSpread = 0.3,
          attackTime = 1.5,
          attackRange = 80,
          accuracy = 1,
          weaponType1 = "Bow",
          skillList = {
              "MinionMeleeBow",
              "GasShotSkeletonSniperMinion",
          },
          modList = {
          },
      }
      -- src\Data\Skills\spectre.lua
      skills["MinionMeleeBow"] = {
          name = "Basic Attack",
          hidden = true,
          color = ,
          baseEffectiveness = 0,
          incrementalEffectiveness = 0,
          skillTypes = {
              [SkillType.Attack] = true,
              [SkillType.RangedAttack] = true,
              [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
              [SkillType.Projectile] = true,
              [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
              [SkillType.Melee] = true,
              [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
          },
          statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
          castTime = 1,
          baseFlags = {
              attack = true,
              melee = true,
              projectile = true,
          },
          baseMods = {
          },
          qualityStats = {
          },
          stats = {
              "arrow_projectile_variation",
              "skill_can_fire_arrows",
              "skill_can_fire_wand_projectiles",
              "projectile_uses_contact_position",
              "use_scaled_contact_offset",
              "maintain_projectile_direction_when_using_contact_position",
              "check_for_targets_between_initiator_and_projectile_source",
          },
          levels = {
              [1] = {1002, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
          },
      }
      -- src\Data\Skills\spectre.lua
      skills["GasShotSkeletonSniperMinion"] = {
          name = "Gas Arrow",
          hidden = true,
          color = ,
          baseEffectiveness = 0,
          incrementalEffectiveness = 0,
          description = "Rain an arrow down from above, creating a cloud of flammable [Poison|poisonous] gas where it lands. The cloud will detonate if hit by a [Detonator] skill or if an [Ignite|Ignited] enemy touches it, creating a fiery explosion.",
          skillTypes = {
              [SkillType.Attack] = true,
              [SkillType.RangedAttack] = true,
              [SkillType.Area] = true,
              [SkillType.ProjectileNumber] = true,
              [SkillType.ProjectileSpeed] = true,
              [SkillType.Rain] = true,
              [SkillType.DamageOverTime] = true,
              [SkillType.Cooldown] = true,
              [SkillType.Duration] = true,
              [SkillType.GroundTargetedProjectile] = true,
              [SkillType.CreatesGroundEffect] = true,
          },
          statDescriptionScope = "sniper_gas_shot/statset_0",
          castTime = 1,
          baseFlags = {
              attack = true,
              area = true,
              duration = true,
              projectile = true,
          },
          baseMods = {
          },
          qualityStats = {
          },
          stats = {
              "active_skill_base_area_of_effect_radius",
              "active_skill_base_secondary_area_of_effect_radius",
              "command_minion_marker_additional_time_ms",
              "is_commandable_skill",
              "base_is_projectile",
              "is_area_damage",
              "visual_hit_effect_chaos_is_green",
              "skill_cannot_be_frozen",
              "skill_cannot_be_electrocuted",
              "skill_cannot_be_knocked_back",
              "skill_cannot_be_stunned",
              "quality_display_active_skill_ground_effect_area_of_effect_+%_final_per_second_max_is_gem",
          },
          levels = {
              [1] = {14, 20, 300, baseMultiplier = 0.7, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
          },
      }
      
      monster no drops or experience [1]
      IdMonsterNoDropsOrExperience
      FamilyMonsterNoDropsOrExperience
      DomainsMonster (3)
      GenerationTypeยูนิค (3)
      Req. level1
      Stats
    • monster no drops or experience Min: 1 Max: 1 Global
    • Edit

      Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.