<size:37>{นักซุ่มยิงโครงกระดูก}
เลเวล: (1–20)
ค่าสำรอง: (90–30) พลังวิญญาณ
ต้องการ: เลเวล (1–90), (4–157) Int
ข้อมูลมิเนียน
ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ:
มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก (0–20)%
สั่งการ
ค่าใช้งาน: มานา (8–85)
การกระทบ
คูลดาวน์: 6.00 {วิ}
ความเร็วในการโจมตี: 120% ของค่าพื้นฐาน
ความเสียหายโจมตี: 80% ของค่าพื้นฐาน
ความเร็วกระสุน: 75 Units per Second
ยิงศรมาจากเบื้องบนเพื่อสร้างกลุ่มแก๊สพิษไวไฟในจุดที่ศรตก กลุ่มแก๊สนี้จะระเบิดออกมาเป็นไฟหากถูกปะทะด้วยสกิลจุดระเบิดหรือมีศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้ เข้ามาสัมผัส
การกระทบ มีรัศมี 1.4 เมตร
ควันพิษ
มีรัศมี เพิ่มขึ้น อีก 20% ต่อวินาที สูงสุด 150% สูงสุด 80%
กลุ่มแก๊ส มีรัศมี 1.4 เมตร
กลุ่มแก๊ส มีระยะเวลา 8 วินาที
ระเบิด
จัดการสกิลต่างๆ ได้ภายใน หน้าต่างสกิล
Skeletal Sniper


Version 0.2.0
Skeletal Sniper
Level: (1–20)
Reservation: (90–30) Spirit
ต้องการ: Level (1–90), (2–205) Int
Minion Info
ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ:
(0–10)% reduced Reservation
Command
Cost: (9–97) Mana
Impact
Cooldown Time: 8.00 s
Attack Speed: 120% of base
Attack Damage: 70% of base
Projectile Speed: 75 Units per Second
Rain an arrow down from above, creating a cloud of flammable poisonous gas where it lands. The cloud will detonate if hit by a Detonator skill or if an Ignited enemy touches it, creating a fiery explosion.
Impact radius is 1.4 metres
Poison Cloud
Cloud radius is 1.4 metres
Cloud duration is 8 seconds
Explosion
Skills can be managed in the Skills Panel.


Level Effect /40
เลเวล | ต้องการเลเวล | Int | Base Damage | Minion Level | |
---|---|---|---|---|---|
1 | 0 | 4 | 90 | 100%, 100%, 100% | 2 |
2 | 3 | 9 | 65 | 100%, 100%, 100% | 4 |
3 | 6 | 14 | 50 | 100%, 100%, 100% | 6 |
4 | 10 | 21 | 41 | 100%, 100%, 100% | 8 |
5 | 14 | 28 | 37 | 100%, 100%, 100% | 10 |
6 | 18 | 35 | 37 | 100%, 100%, 100% | 12 |
7 | 22 | 41 | 35 | 100%, 100%, 100% | 14 |
8 | 26 | 48 | 35 | 100%, 100%, 100% | 16 |
9 | 31 | 57 | 35 | 100%, 100%, 100% | 18 |
10 | 36 | 65 | 33 | 100%, 100%, 100% | 20 |
11 | 41 | 74 | 33 | 100%, 100%, 100% | 22 |
12 | 46 | 82 | 33 | 100%, 100%, 100% | 24 |
13 | 52 | 92 | 31 | 100%, 100%, 100% | 26 |
14 | 58 | 103 | 31 | 100%, 100%, 100% | 28 |
15 | 64 | 113 | 31 | 100%, 100%, 100% | 30 |
16 | 66 | 116 | 31 | 100%, 100%, 100% | 32 |
17 | 72 | 126 | 30 | 100%, 100%, 100% | 34 |
18 | 78 | 137 | 30 | 100%, 100%, 100% | 36 |
19 | 84 | 147 | 30 | 100%, 100%, 100% | 38 |
20 | 90 | 157 | 30 | 100%, 100%, 100% | 40 |
21 | 29 | 100%, 100%, 100% | 42 | ||
22 | 29 | 100%, 100%, 100% | 44 | ||
23 | 29 | 100%, 100%, 100% | 46 | ||
24 | 29 | 100%, 100%, 100% | 48 | ||
25 | 29 | 100%, 100%, 100% | 50 | ||
26 | 28 | 100%, 100%, 100% | 52 | ||
27 | 28 | 100%, 100%, 100% | 54 | ||
28 | 28 | 100%, 100%, 100% | 56 | ||
29 | 28 | 100%, 100%, 100% | 58 | ||
30 | 28 | 100%, 100%, 100% | 60 | ||
31 | 27 | 100%, 100%, 100% | 62 | ||
32 | 27 | 100%, 100%, 100% | 64 | ||
33 | 27 | 100%, 100%, 100% | 66 | ||
34 | 27 | 100%, 100%, 100% | 68 | ||
35 | 27 | 100%, 100%, 100% | 70 | ||
36 | 26 | 100%, 100%, 100% | 72 | ||
37 | 26 | 100%, 100%, 100% | 74 | ||
38 | 26 | 100%, 100%, 100% | 76 | ||
39 | 26 | 100%, 100%, 100% | 78 | ||
40 | 26 | 100%, 100%, 100% | 80 |
Attribute /6
<size:35>{นักซุ่มยิงโครงกระดูก}
ชื่อ | แสดงคำบรรยายแบบละเอียด |
---|---|
BaseType | |
Class | หินสกิล |
TargetTypes | Any, |
Type | Minion, MinionsCanExplode, CreatesMinion, CreatesUndeadMinion, CreatesSkeletonMinion, HasReservation, Persistent, MultipleReservation, Physical, Chaos, Fire, CommandableMinion, NoAttackInPlace |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemSkeletalWarrior |
ActiveSkillsCode | summon_skeleton_archer |
<size:37>{นักซุ่มยิงโครงกระดูก}
เลเวล: (1–20)
ค่าสำรอง: (90–30) พลังวิญญาณ
ต้องการ: เลเวล (1–90), (4–157) Int
ข้อมูลมิเนียน
display minion monster type [2]
display statset no hit damage [1]
is resummoning minion [1]
minion base resummon time ms [12000]
skeletal graft buff effect magnitude [15]
ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ:
มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก (0–20)%
สั่งการ
ค่าใช้งาน: มานา (8–85)
base deal no damage [1]
can perform skill while moving [1]
minions do not move to skill target [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [50]
skill is command [1]
การกระทบ
คูลดาวน์: 6.00 {วิ}
ความเร็วในการโจมตี: 120% ของค่าพื้นฐาน
ความเสียหายโจมตี: 80% ของค่าพื้นฐาน
ความเร็วกระสุน: 75 Units per Second
ยิงศรมาจากเบื้องบนเพื่อสร้างกลุ่มแก๊สพิษไวไฟในจุดที่ศรตก กลุ่มแก๊สนี้จะระเบิดออกมาเป็นไฟหากถูกปะทะด้วยสกิลจุดระเบิดหรือมีศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้ เข้ามาสัมผัส
การกระทบ มีรัศมี 1.4 เมตร
active skill base secondary area of effect radius [20]
base is projectile [1]
command minion marker additional time ms [300]
is area damage [1]
is commandable skill [1]
skill cannot be electrocuted [1]
skill cannot be frozen [1]
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
visual hit effect chaos is green [1]
ควันพิษ
มีรัศมี เพิ่มขึ้น อีก 20% ต่อวินาที สูงสุด 150% สูงสุด 80%
กลุ่มแก๊ส มีรัศมี 1.4 เมตร
กลุ่มแก๊ส มีระยะเวลา 8 วินาที
active skill base secondary area of effect radius [20]
base is projectile [1]
command minion marker additional time ms [300]
display skill poisons without hit [1]
display statset hide usage stats [1]
display statset no hit damage [1]
is area damage [1]
is commandable skill [1]
skill cannot be electrocuted [1]
skill cannot be frozen [1]
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
visual hit effect chaos is green [1]
ระเบิด
การกระทบ มีรัศมี 1.4 เมตร
active skill base secondary area of effect radius [20]
base is projectile [1]
command minion marker additional time ms [300]
is area damage [1]
is commandable skill [1]
skill cannot be electrocuted [1]
skill cannot be frozen [1]
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
visual hit effect chaos is green [1]
จัดการสกิลต่างๆ ได้ภายใน หน้าต่างสกิล
Skeletal Sniper


Supported By /32
Magnified Area I
ใช้เสริมสกิลที่มีพื้นที่ส่งผล เพื่อให้สกิลนี้มีขนาดใหญ่ขึ้น
Magnified Area II
ใช้เสริมสกิลที่มีพื้นที่ส่งผล เพื่อให้สกิลนี้มีขนาดใหญ่ขึ้น แลกกับการลดความเสียหาย
หินเสริม Concentrated Effect
ใช้เสริมสกิลที่มีพื้นที่ส่งผล เพื่อให้สกิลนี้มีพื้นที่ส่งผลขนาดเล็กลง แต่ทำให้สร้างความเสียหาย พื้นที่ ได้สูงขึ้น
สกิลเสริม Elemental Army
ใช้เสริมสกิลที่สร้างมิเนียน เพื่อเพิ่มค่าต้านทาน ธาตุ ของมิเนียนจากสกิลนี้
ไม่สามารถเสริม สกิลที่สร้างมิเนียนที่ไม่ได้รับความเสียหาย ได้
Minion Instability
ใช้เสริมสกิลที่สร้างมิเนียน เพื่อให้พวกมันระเบิดตัวเองอย่างรุนแรงเมื่อมี พลังชีวิตเหลือน้อย
Tecrod's Revenge
ใช้เสริมสกิลที่สร้างมิเนียนยั่งยืน เพื่อให้มิเนียนที่บาดเจ็บเจียนตายต่อสู้ต่อไป มันจะตายในระยะเวลาไม่นานหลังจากนั้นหรือเมื่อได้รับความเสียหายเพิ่มเติมที่เกินพลังชีวิตสูงสุดของมัน มิเนียนจากสกิลที่เสริมจะได้รับสถานะ ผู้กลืนกินวิญญาณ และมีความเร็วเพิ่มขึ้นชั่วครู่เมื่อเข้าสู่สภาวะนี้
Fire Mastery
ใช้เสริมสกิลไฟ เพื่อให้สกิลนี้มีเลเวลเพิ่มเติม 1 เลเวล
ไม่สามารถเสริม สกิลที่ไม่มีเลเวล ได้
Chaos Mastery
ใช้เสริมสกิลเคออส เพื่อให้สกิลนี้มีเลเวลเพิ่มเติม 1 เลเวล
ไม่สามารถเสริม สกิลที่ไม่มีเลเวล ได้
Physical Mastery
ใช้เสริมสกิลกายภาพ เพื่อให้สกิลนี้มีเลเวลเพิ่มเติม 1 เลเวล
ไม่สามารถเสริม สกิลที่ไม่มีเลเวล ได้
Minion Mastery
ใช้เสริมสกิลมิเนียน เพื่อให้สกิลนี้มีเลเวลเพิ่มเติม 1 เลเวล
ไม่สามารถเสริม สกิลที่ไม่มีเลเวล ได้
Bidding I
ใช้เสริมสกิลมิเนียน เพื่อให้มิเนียนที่เสริมสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก และทำให้สกิลสั่งการของมิเนียนนี้มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์เพิ่มขึ้น
Bidding II
ใช้เสริมสกิลมิเนียน เพื่อให้มิเนียนที่เสริมสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก และทำให้สกิลสั่งการของมิเนียนนี้มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์เพิ่มขึ้น
Bidding III
ใช้เสริมสกิลมิเนียน เพื่อให้สกิลสั่งการของมิเนียนที่เสริมมีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์เพิ่มขึ้นเป็นอย่างยิ่ง
Hulking Minions
ใช้เสริมสกิลที่อัญเชิญมิเนียนยั่งยืน เพื่อให้มิเนียนที่ถูกเสริมมีขนาดใหญ่ขึ้น
มีพลังชีวิตเพิ่มขึ้น อีก และสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก แต่มีค่าใช้งานพลังวิญญาณเพิ่มขึ้น อีก เป็นอย่างยิ่ง
นักซุ่มยิงโครงกระดูก

monster no drops or experience [1]
Skeletal Sniper
Spectre | N |
---|---|
Tags | bone_armour, bones, has_bow, medium_movement, physical_affinity, puncturing_weapon, ranged, skeleton, Stab_onhit_audio, undead |
พลังชีวิต
55%
ค่าต้านทาน




Damage
115%
ความแม่นยำ
100%
ปะทะคริติคอล Chance
5%
โบนัสความเสียหายคริติคอล
+30%
Attack Distance
8 ~ 80
1.5 Second
Damage Spread
±30%
ค่าประสบการณ์
100%
Model Size
100%
Type
SkeletonArcherPlayerSummoned
Metadata
SkeletonArcherPlayerSummoned
IsSummoned
Y
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
68
พลังชีวิต
4,266
2,413
Damage
268
ความเสียหายเวท
268
ความแม่นยำ
2,464
1.5
ค่าประสบการณ์
28,634
Minion Life
3,812
Minion Damage
1,114
Minion Armour
2,413
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MinionMeleeBow
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีพื้นฐาน
Base Damage: 188–349
โอกาสปะทะคริติคอล: 5%
arrow projectile variation [1002]
check for targets between initiator and projectile source [1]
maintain projectile direction when using contact position [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]

GasShotSkeletonSniperMinion
Attack, RangedAttack, Area, ProjectileNumber, ProjectileSpeed, Rain, DamageOverTime, Cooldown, Duration, GroundTargetedProjectile, CreatesGroundEffect, NoAttackInPlace
ศรแก๊ส
Base Damage: 188–349
โอกาสปะทะคริติคอล: 5%
ความเสียหายโจมตี: 80%
คูลดาวน์: 6 {วิ}
ยิงศรมาจากเบื้องบนเพื่อสร้างกลุ่มแก๊สพิษไวไฟในจุดที่ศรตก กลุ่มแก๊สนี้จะระเบิดออกมาเป็นไฟหากถูกปะทะด้วยสกิลจุดระเบิดหรือมีศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้ เข้ามาสัมผัส
สร้างความเสียหาย โจมตี ลดลง อีก 20%
การกระทบ มีรัศมี 1.4 เมตร
active skill base secondary area of effect radius [20]
base is projectile [1]
command minion marker additional time ms [300]
is area damage [1]
is commandable skill [1]
skill cannot be electrocuted [1]
skill cannot be frozen [1]
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
visual hit effect chaos is green [1]

Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonPlayerSummoned" BaseEvents { set_minion_formation_frontline = false set_minion_formation_order = 2 }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonPlayerSummoned"
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonArcherPlayerSummoned"] = { name = "Skeletal Sniper", life = 0.55, fireResist = 0, coldResist = 0, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 1.15, damageSpread = 0.3, attackTime = 1.5, attackRange = 80, accuracy = 1, weaponType1 = "Bow", skillList = { "MinionMeleeBow", "GasShotSkeletonSniperMinion", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MinionMeleeBow"] = { name = "Basic Attack", hidden = true, color = , baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "arrow_projectile_variation", "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", "projectile_uses_contact_position", "use_scaled_contact_offset", "maintain_projectile_direction_when_using_contact_position", "check_for_targets_between_initiator_and_projectile_source", }, levels = { [1] = {1002, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["GasShotSkeletonSniperMinion"] = { name = "Gas Arrow", hidden = true, color = , baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Rain an arrow down from above, creating a cloud of flammable [Poison|poisonous] gas where it lands. The cloud will detonate if hit by a [Detonator] skill or if an [Ignite|Ignited] enemy touches it, creating a fiery explosion.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.ProjectileNumber] = true, [SkillType.ProjectileSpeed] = true, [SkillType.Rain] = true, [SkillType.DamageOverTime] = true, [SkillType.Cooldown] = true, [SkillType.Duration] = true, [SkillType.GroundTargetedProjectile] = true, [SkillType.CreatesGroundEffect] = true, [SkillType.NoAttackInPlace] = true, }, statDescriptionScope = "sniper_gas_shot/statset_0", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, duration = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_base_area_of_effect_radius", "active_skill_base_secondary_area_of_effect_radius", "command_minion_marker_additional_time_ms", "is_commandable_skill", "base_is_projectile", "is_area_damage", "visual_hit_effect_chaos_is_green", "skill_cannot_be_frozen", "skill_cannot_be_electrocuted", "skill_cannot_be_knocked_back", "skill_cannot_be_stunned", "quality_display_active_skill_ground_effect_area_of_effect_+%_final_per_second_max_is_gem", }, levels = { [1] = {14, 20, 300, baseMultiplier = 0.8, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
monster no drops or experience [1]
Family | MonsterNoDropsOrExperience |
---|---|
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.