นักวางเพลิงโครงกระดูก
Tier: 3
เลเวล: (1–20)
ค่าสำรอง: (90–30) Spirit
ต้องการ: เลเวล (1–90), Int
อัญเชิญนักวางเพลิงโครงกระดูกที่โยนระเบิดและคืนชีพได้เอง สั่งการให้จุดระเบิดมิเนียนตัวอื่นได้
สั่งการ
เลเวล: (1–20)
ค่าใช้งาน: (10–106) Mana
เลือกมิเนียนที่มี พลังชีวิต (27–1253) ลงมา เป็นเป้าหมายได้
ระเบิดคร่าชีวิต
เลเวล: (1–20)
คูลดาวน์: 3.00 {วิ}
โอกาสคริติคอล: 8.00%
จุดระเบิดมิเนียนที่เป็นเพื่อนที่มีพลังชีวิตต่ำกว่าเกณฑ์เพื่อสร้างความเสียหายรุนแรงต่อศัตรูที่อยู่ใกล้
สร้างความเสียหาย ไฟ (7–267) ถึง (11–401)
สร้างความเสียหาย ไฟ เพิ่มเติม เท่ากับ 15% ของ พลังชีวิตสูงุสดของมิเนียน
เลือกมิเนียนที่มี พลังชีวิต (27–1253) ลงมา เป็นเป้าหมายได้
ระเบิด มีรัศมี 2 เมตร
ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ:
สร้างความเสียหาย ไฟ เพิ่มเติม เท่ากับ (0–4)% ของ พลังชีวิตสูงุสดของมิเนียน
จัดการสกิลต่างๆ ได้ภายใน หน้าต่างสกิล
Skeletal Arsonist
หินเสริม /3
Level Effect /40
เลเวล | ต้องการเลเวล | Int | เลือกมิเนียนที่มี พลังชีวิต 27 ลงมา เป็นเป้าหมายได้ | |
---|---|---|---|---|
1 | 0 | 90 | 27 | |
2 | 3 | 9 | 65 | 49 |
3 | 6 | 16 | 50 | 73 |
4 | 10 | 25 | 41 | 100 |
5 | 14 | 34 | 37 | 130 |
6 | 18 | 43 | 37 | 164 |
7 | 22 | 52 | 35 | 201 |
8 | 26 | 61 | 35 | 243 |
9 | 31 | 72 | 35 | 289 |
10 | 36 | 83 | 33 | 340 |
11 | 41 | 95 | 33 | 396 |
12 | 46 | 106 | 33 | 459 |
13 | 52 | 119 | 31 | 528 |
14 | 58 | 133 | 31 | 603 |
15 | 64 | 146 | 31 | 688 |
16 | 66 | 151 | 31 | 780 |
17 | 72 | 164 | 30 | 883 |
18 | 78 | 178 | 30 | 994 |
19 | 84 | 30 | 1118 | |
20 | 90 | 205 | 30 | 1253 |
21 | 29 | 1403 | ||
22 | 29 | 1566 | ||
23 | 29 | 1744 | ||
24 | 29 | 1940 | ||
25 | 29 | 2156 | ||
26 | 28 | 2391 | ||
27 | 28 | 2649 | ||
28 | 28 | 2932 | ||
29 | 28 | 3241 | ||
30 | 28 | 3578 | ||
31 | 27 | 3948 | ||
32 | 27 | 4352 | ||
33 | 27 | 4793 | ||
34 | 27 | 5275 | ||
35 | 27 | 5801 | ||
36 | 26 | 6375 | ||
37 | 26 | 7003 | ||
38 | 26 | 7688 | ||
39 | 26 | 8434 | ||
40 | 26 | 9249 |
Attribute /6
นักวางเพลิงโครงกระดูก
Key | Value |
---|---|
BaseType | นักวางเพลิงโครงกระดูก |
Class | หินสกิล |
TargetTypes | Any |
Type | Minion, MinionsCanExplode, CreatesMinion, CreatesUndeadMinion, CreatesSkeletonMinion, HasReservation, Persistent, MultipleReservation, Fire |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemSkeletalArsonist |
ActiveSkillsCode | summon_skeleton_arsonist |
นักวางเพลิงโครงกระดูก
Tier: 3
เลเวล: (1–20)
ค่าสำรอง: (90–30) Spirit
ต้องการ: เลเวล (1–90), Int
อัญเชิญนักวางเพลิงโครงกระดูกที่โยนระเบิดและคืนชีพได้เอง สั่งการให้จุดระเบิดมิเนียนตัวอื่นได้
display minion monster type [2]
display statset no hit damage [1]
is resummoning minion [1]
minion base resummon time ms [12000]
สั่งการ
เลเวล: (1–20)
ค่าใช้งาน: (10–106) Mana
เลือกมิเนียนที่มี พลังชีวิต (27–1253) ลงมา เป็นเป้าหมายได้
arsonist show indicator [1]
base deal no damage [1]
can perform skill while moving [1]
command minion target ally search radius [30]
command minion target untargeted ally [1]
minions do not move to skill target [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [60]
skill is command [1]
ระเบิดคร่าชีวิต
เลเวล: (1–20)
คูลดาวน์: 3.00 {วิ}
โอกาสคริติคอล: 8.00%
จุดระเบิดมิเนียนที่เป็นเพื่อนที่มีพลังชีวิตต่ำกว่าเกณฑ์เพื่อสร้างความเสียหายรุนแรงต่อศัตรูที่อยู่ใกล้
สร้างความเสียหาย ไฟ (7–267) ถึง (11–401)
สร้างความเสียหาย ไฟ เพิ่มเติม เท่ากับ 15% ของ พลังชีวิตสูงุสดของมิเนียน
เลือกมิเนียนที่มี พลังชีวิต (27–1253) ลงมา เป็นเป้าหมายได้
ระเบิด มีรัศมี 2 เมตร
bombadier skill damage +% final per rage [10]
is area damage [1]
is commandable skill [1]
skill cannot be electrocuted [1]
skill cannot be frozen [1]
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ:
สร้างความเสียหาย ไฟ เพิ่มเติม เท่ากับ (0–4)% ของ พลังชีวิตสูงุสดของมิเนียน
จัดการสกิลต่างๆ ได้ภายใน หน้าต่างสกิล
Skeletal Arsonist
Supported By /11
Magnified Effect
ใช้เสริมสกิลที่มีพื้นที่ส่งผล เพื่อให้สกิลนี้มีขนาดใหญ่ขึ้น
หินเสริม Concentrated Effect
ใช้เสริมสกิลที่มีพื้นที่ส่งผล เพื่อให้พื้นที่ส่งผลของสกิลนี้มีขนาดเล็กลง แต่ทำให้สร้างความเสียหาย พื้นที่ ได้สูงขึ้น
สกิลเสริม Elemental Army
ใช้เสริมสกิลที่สร้างมิเนียน เพื่อเพิ่มค่าต้านทาน ธาตุ ของมิเนียนจากสกิลนี้
หินเสริม Feeding Frenzy
ใช้เสริมสกิลที่สร้างมิเนียน เพื่อให้มิเนียนจากสกิลนี้สร้างความเสียหายและได้รับความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก
หินเสริม Meat Shield
ใช้เสริมสกิลที่สร้างมิเนียน เพื่อให้มิเนียนจากสกิลนี้มีพลังชีวิต เพิ่มขึ้น อีก แต่สร้างความเสียหาย ลดลง อีก
หินเสริม Infernal
ใช้เสริมสกิลที่สร้างมิเนียน เพื่อให้มิเนียนจากสกิลนี้และศัตรูที่อยู่ใกล้พวกมันติดสถานะ ติดไฟ โดยความเสียหายของสถานะ ติดไฟ ที่สร้างตรงนี้ขึ้นอยู่กับพลังชีวิตของมิเนียนที่เสริม
Minion Instability
ใช้เสริมสกิลที่สร้างมิเนียน เพื่อให้พวกมันระเบิดตัวเองอย่างรุนแรงเมื่อมี พลังชีวิตเหลือน้อย
Last Gasp
ใช้เสริมสกิลที่สร้างมิเนียนยั่งยืน เพื่อให้มิเนียนนี้ต่อสู้ต่อไปเป็นระยะเวลาสั้นๆ ก่อนที่จะตายลงเมื่อมันพวกมันบาดเจ็บเจียนตาย
Fire Mastery
ใช้เสริมสกิลไฟ เพื่อให้สกิลนี้มีเลเวลเพิ่มเติม 1 เลเวล
Minion Mastery
ใช้เสริมสกิลมิเนียน เพื่อให้สกิลนี้มีเลเวลเพิ่มเติม 1 เลเวล
Encumbrance
ใช้เสริมสกิล เพื่อให้ความเชื่องช้าที่เกิดจากสกิลนี้มีผลทรงพลังยิ่งขึ้น
นักวางเพลิงโครงกระดูก
monster no drops or experience [1]
Skeletal Arsonist
Spectre | N |
---|---|
Tags | bone_armour, bones, นักเวท, fire_affinity, is_unarmed, medium_height, medium_movement, not_dex, not_str, ranged, skeleton, slashing_weapon, Unarmed_onhit_audio, undead |
พลังชีวิต
55%
Energy Shield From Life
10%
Ailment Threshold
%
ค่าต้านทาน
0 0 0 0
Damage
70%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
8 ~ 80
Attack Time
1 Second
Damage Spread
±30%
ค่าประสบการณ์
100%
Model Size
100%
Type
SkeletonArsonistPlayerSummoned
Metadata
SkeletonArsonistPlayerSummoned
IsSummoned
Y
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
68
พลังชีวิต
4,266
เกราะ
3,451
การหลบหลีก
477
Energy Shield
776
Damage
163
ความเสียหายเวท
163
ความแม่นยำ
1,090
Attack Time
1
ค่าประสบการณ์
28,634
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
FireBombSkeletonMinion
Attack, RangedAttack, Area, ProjectileNumber, ProjectileSpeed, Duration, Grenade, CreatesGroundEffect
ระเบิดไฟ
Base Damage: 114–212
โอกาส[Critical|ปะทะคริติคอล]: 5%
Attack Time: 1 {วิ}
ยิงระเบิดกระดอนที่ระเบิดและสร้าง พื้นลุกไหม้ หลังจากระยะเวลาหนึ่ง
แปลงความเสียหาย กายภาพ 70% เป็น ไฟ
active skill base area of effect radius [16]
base is projectile [1]
base skill effect duration [2000]
grenades target at half monster height [1]
is area damage [1]
projectile ballistic angle from reference event [1]
active skill base area of effect radius [16]
base is projectile [1]
base skill effect duration [2000]
grenades target at half monster height [1]
is area damage [1]
projectile ballistic angle from reference event [1]
DestructiveLinkSkeletonBombadierMinion
Spell, Cooldown, Area, Fire, Damage
ระเบิดคร่าชีวิต
โอกาสคริติคอล: 8%
คูลดาวน์: 3 {วิ}
จุดระเบิดมิเนียนที่เป็นเพื่อนที่มีพลังชีวิตต่ำกว่าเกณฑ์เพื่อสร้างความเสียหายรุนแรงต่อศัตรูที่อยู่ใกล้
สร้างความเสียหาย ไฟ 491.1 ถึง 736.7
สร้างความเสียหาย ไฟ เพิ่มเติม เท่ากับ 15% ของ พลังชีวิตสูงุสดของมิเนียน
เลือกมิเนียนที่มี พลังชีวิต 27 ลงมา เป็นเป้าหมายได้
ระเบิด มีรัศมี 2 เมตร
bombadier skill damage +% final per rage [10]
is area damage [1]
is commandable skill [1]
skill cannot be electrocuted [1]
skill cannot be frozen [1]
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
สร้างความเสียหาย ไฟ เพิ่มเติม เท่ากับ 15% ของ พลังชีวิตสูงุสดของมิเนียน
เลือกมิเนียนที่มี พลังชีวิต 27 ลงมา เป็นเป้าหมายได้
ระเบิด มีรัศมี 2 เมตร
bombadier skill damage +% final per rage [10]
is area damage [1]
is commandable skill [1]
skill cannot be electrocuted [1]
skill cannot be frozen [1]
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonPlayerSummoned" Stats { strafe_distance_+% = -40 } BaseEvents { set_minion_formation_frontline = false set_minion_formation_order = 5 }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonPlayerSummoned" Actor { on_start_Grenade = "AddAttached( 'Metadata/Effects/Spells/undead_summon_skeletons/skeleton_grenade.ao', R_Weapon );" on_event_contact_for_Grenade = "DetachAllOfType( 'Metadata/Effects/Spells/undead_summon_skeletons/skeleton_grenade.ao' );" on_destroy_Grenade = "DetachAllOfType( 'Metadata/Effects/Spells/undead_summon_skeletons/skeleton_grenade.ao' );" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonArsonistPlayerSummoned"] = { name = "Skeletal Arsonist", life = 0.55, energyShield = 0.1, fireResist = 0, coldResist = 0, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 0.7, damageSpread = 0.3, attackTime = 1, attackRange = 80, accuracy = 1, weaponType1 = "Unarmed", skillList = { "FireBombSkeletonMinion", "DestructiveLinkSkeletonBombadierMinion", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["FireBombSkeletonMinion"] = { name = "Fire Bomb", hidden = true, color = , baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Attacks with a bouncing bomb that explodes on hit.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.ProjectileNumber] = true, [SkillType.ProjectileSpeed] = true, [SkillType.Duration] = true, [SkillType.Grenade] = true, [SkillType.CreatesGroundEffect] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, duration = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_skill_effect_duration", "active_skill_base_physical_damage_%_to_convert_to_fire", "active_skill_base_area_of_effect_radius", "base_is_projectile", "projectile_ballistic_angle_from_reference_event", "is_area_damage", "grenades_target_at_half_monster_height", }, levels = { [1] = {2000, 70, 16, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["DestructiveLinkSkeletonBombadierMinion"] = { name = "Explosive Demise", hidden = true, color = , baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Detonates an allied [Minion] whose current Life is below a threshold, dealing heavy damage to nearby enemies.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Cooldown] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Fire] = true, [SkillType.Damage] = true, }, statDescriptionScope = "bombadier_destructive_link", castTime = 0.6, baseFlags = { area = true, spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_fire_damage", "spell_maximum_base_fire_damage", "command_minion_target_ally_below_x_life", "active_skill_base_area_of_effect_radius", "bombadier_skill_damage_+%_final_per_rage", "arsonist_destructive_link_%_of_life_as_fire_damage", "is_commandable_skill", "is_area_damage", "skill_cannot_be_frozen", "skill_cannot_be_electrocuted", "skill_cannot_be_knocked_back", "skill_cannot_be_stunned", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 27, 20, 10, 15, critChance = 8, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3, 1}, cost = { }, }, [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 49, 20, 10, 15, critChance = 8, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3, 1}, cost = { }, }, [3] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 73, 20, 10, 15, critChance = 8, levelRequirement = 5, statInterpolation = {3, 3, 1}, cost = { }, }, [4] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 100, 20, 10, 15, critChance = 8, levelRequirement = 7, statInterpolation = {3, 3, 1}, cost = { }, }, [5] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 130, 20, 10, 15, critChance = 8, levelRequirement = 9, statInterpolation = {3, 3, 1}, cost = { }, }, [6] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 164, 20, 10, 15, critChance = 8, levelRequirement = 11, statInterpolation = {3, 3, 1}, cost = { }, }, [7] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 201, 20, 10, 15, critChance = 8, levelRequirement = 13, statInterpolation = {3, 3, 1}, cost = { }, }, [8] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 243, 20, 10, 15, critChance = 8, levelRequirement = 15, statInterpolation = {3, 3, 1}, cost = { }, }, [9] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 289, 20, 10, 15, critChance = 8, levelRequirement = 17, statInterpolation = {3, 3, 1}, cost = { }, }, [10] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 340, 20, 10, 15, critChance = 8, levelRequirement = 19, statInterpolation = {3, 3, 1}, cost = { }, }, [11] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 396, 20, 10, 15, critChance = 8, levelRequirement = 21, statInterpolation = {3, 3, 1}, cost = { }, }, [12] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 459, 20, 10, 15, critChance = 8, levelRequirement = 23, statInterpolation = {3, 3, 1}, cost = { }, }, [13] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 528, 20, 10, 15, critChance = 8, levelRequirement = 25, statInterpolation = {3, 3, 1}, cost = { }, }, [14] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 603, 20, 10, 15, critChance = 8, levelRequirement = 27, statInterpolation = {3, 3, 1}, cost = { }, }, [15] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 688, 20, 10, 15, critChance = 8, levelRequirement = 29, statInterpolation = {3, 3, 1}, cost = { }, }, [16] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 780, 20, 10, 15, critChance = 8, levelRequirement = 31, statInterpolation = {3, 3, 1}, cost = { }, }, [17] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 883, 20, 10, 15, critChance = 8, levelRequirement = 33, statInterpolation = {3, 3, 1}, cost = { }, }, [18] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 994, 20, 10, 15, critChance = 8, levelRequirement = 35, statInterpolation = {3, 3, 1}, cost = { }, }, [19] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 1118, 20, 10, 15, critChance = 8, levelRequirement = 37, statInterpolation = {3, 3, 1}, cost = { }, }, [20] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 1253, 20, 10, 15, critChance = 8, levelRequirement = 39, statInterpolation = {3, 3, 1}, cost = { }, }, [21] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 1403, 20, 10, 15, critChance = 8, levelRequirement = 41, statInterpolation = {3, 3, 1}, cost = { }, }, [22] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 1566, 20, 10, 15, critChance = 8, levelRequirement = 43, statInterpolation = {3, 3, 1}, cost = { }, }, [23] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 1744, 20, 10, 15, critChance = 8, levelRequirement = 45, statInterpolation = {3, 3, 1}, cost = { }, }, [24] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 1940, 20, 10, 15, critChance = 8, levelRequirement = 47, statInterpolation = {3, 3, 1}, cost = { }, }, [25] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 2156, 20, 10, 15, critChance = 8, levelRequirement = 49, statInterpolation = {3, 3, 1}, cost = { }, }, [26] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 2391, 20, 10, 15, critChance = 8, levelRequirement = 51, statInterpolation = {3, 3, 1}, cost = { }, }, [27] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 2649, 20, 10, 15, critChance = 8, levelRequirement = 53, statInterpolation = {3, 3, 1}, cost = { }, }, [28] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 2932, 20, 10, 15, critChance = 8, levelRequirement = 55, statInterpolation = {3, 3, 1}, cost = { }, }, [29] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 3241, 20, 10, 15, critChance = 8, levelRequirement = 57, statInterpolation = {3, 3, 1}, cost = { }, }, [30] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 3578, 20, 10, 15, critChance = 8, levelRequirement = 59, statInterpolation = {3, 3, 1}, cost = { }, }, [31] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 3948, 20, 10, 15, critChance = 8, levelRequirement = 61, statInterpolation = {3, 3, 1}, cost = { }, }, [32] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 4352, 20, 10, 15, critChance = 8, levelRequirement = 63, statInterpolation = {3, 3, 1}, cost = { }, }, [33] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 4793, 20, 10, 15, critChance = 8, levelRequirement = 65, statInterpolation = {3, 3, 1}, cost = { }, }, [34] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 5275, 20, 10, 15, critChance = 8, levelRequirement = 67, statInterpolation = {3, 3, 1}, cost = { }, }, [35] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 5801, 20, 10, 15, critChance = 8, levelRequirement = 69, statInterpolation = {3, 3, 1}, cost = { }, }, [36] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 6375, 20, 10, 15, critChance = 8, levelRequirement = 71, statInterpolation = {3, 3, 1}, cost = { }, }, [37] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 7003, 20, 10, 15, critChance = 8, levelRequirement = 73, statInterpolation = {3, 3, 1}, cost = { }, }, [38] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 7688, 20, 10, 15, critChance = 8, levelRequirement = 75, statInterpolation = {3, 3, 1}, cost = { }, }, [39] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 8434, 20, 10, 15, critChance = 8, levelRequirement = 77, statInterpolation = {3, 3, 1}, cost = { }, }, [40] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 9249, 20, 10, 15, critChance = 8, levelRequirement = 79, statInterpolation = {3, 3, 1}, cost = { }, }, }, }
monster no drops or experience [1]
Id | MonsterNoDropsOrExperience |
---|---|
Family | MonsterNoDropsOrExperience |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |