<size:35>{นักวางเพลิงโครงกระดูก}
ระดับ: 3
เลเวล: (1–20)
ค่าสำรอง: (90–39) Spirit
ต้องการ: เลเวล (1–90), (1–205) Int
เปิดใช้เพื่ออัญเชิญนักวางเพลิงโครงกระดูกที่โยนระเบิดและคืนชีพได้เอง สามารถสั่งการให้จุดระเบิดมิเนียนตัวอื่นได้
ข้อมูลมิเนียน
สั่งการ
ค่าใช้งาน: มานา (10–106)
เลือกมิเนียนที่มี พลังชีวิต (27–1253) ลงมา เป็นเป้าหมายได้
คูลดาวน์: 3.00 {วิ}
{เวลาร่าย}: 0.60 วินาที
โอกาสปะทะคริติคอล: 8.00%
จุดระเบิดมิเนียนที่เป็นเพื่อนที่มีพลังชีวิตต่ำกว่าเกณฑ์เพื่อสร้างความเสียหายรุนแรงต่อศัตรูที่อยู่ใกล้
สร้างความเสียหาย ไฟ (12–374) ถึง (19–561)
สร้างความเสียหาย ไฟ เพิ่มเติม เท่ากับ % ของ พลังชีวิตสูงุสดของมิเนียน
สร้างความเสียหาย ไฟ เพิ่มเติม เท่ากับ 12% ของ พลังชีวิตสูงุสดของมิเนียน
เลือกมิเนียนที่มี พลังชีวิต (27–917) ลงมา เป็นเป้าหมายได้
ระเบิด มีรัศมี 2.4 เมตร

ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ:
สร้างความเสียหาย ไฟ เพิ่มเติม เท่ากับ (0–4)% ของ พลังชีวิตสูงุสดของมิเนียน
จัดการสกิลต่างๆ ได้ภายใน หน้าต่างสกิล
Skeletal Arsonist
Version 0.1.0
Skeletal Arsonist
Tier: 3
Level: (1–20)
Reservation: (90–39) Spirit
ต้องการ: Level (1–90), (1–205) Int
Summons bomb-throwing, Reviving Skeletal Arsonists that can detonate other Minions on Command.
Minion Info
Command
Cost: (10–106) Mana
Can target Minions with (27–1253) Life or less
Cooldown Time: 3.00 s
Cast Time: 0.60 sec
Critical Hit Chance: 8.00%
Detonates an allied Minion whose current Life is below a threshold, dealing heavy damage to nearby enemies.
Deals (7–267) to (11–401) Fire Damage
Deals additional Fire Damage equal to 15% of Minion's maximum Life
Can target Minions with (27–1253) Life or less
Explosion radius is 2 metres

ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ:
Deals additional Fire Damage equal to (0–4)% of Minion's maximum Life
Skills can be managed in the Skills Panel.
Video Player is loading.
Current Time 0:00
Duration -:-
Loaded: 0%
Stream Type LIVE
Remaining Time -:-
 
1x
    • Chapters
    • descriptions off, selected
    • subtitles off, selected
      Level Effect /40
      เลเวลต้องการเลเวลInt{ค่าสำรอง}Base Damageเลือกมิเนียนที่มี พลังชีวิต 27 ลงมา เป็นเป้าหมายได้Minion Level
      10190100%, 100%, 100%272
      23965100%, 100%, 100%494
      361650100%, 100%, 100%736
      4102547100%, 100%, 100%1008
      5143447100%, 100%, 100%13010
      6184347100%, 100%, 100%16412
      7225244100%, 100%, 100%20114
      8266144100%, 100%, 100%24316
      9317244100%, 100%, 100%28918
      10368342100%, 100%, 100%34020
      11419542100%, 100%, 100%39622
      124610642100%, 100%, 100%45924
      135211940100%, 100%, 100%52826
      145813340100%, 100%, 100%60328
      156414640100%, 100%, 100%68830
      166615140100%, 100%, 100%78032
      177216439100%, 100%, 100%88334
      187817839100%, 100%, 100%99436
      198419139100%, 100%, 100%111838
      209020539100%, 100%, 100%125340
      2138100%, 100%, 100%140342
      2238100%, 100%, 100%156644
      2338100%, 100%, 100%174446
      2438100%, 100%, 100%194048
      2538100%, 100%, 100%215650
      2637100%, 100%, 100%239152
      2737100%, 100%, 100%264954
      2837100%, 100%, 100%293256
      2937100%, 100%, 100%324158
      3037100%, 100%, 100%357860
      3136100%, 100%, 100%394862
      3236100%, 100%, 100%435264
      3336100%, 100%, 100%479366
      3436100%, 100%, 100%527568
      3536100%, 100%, 100%580170
      3635100%, 100%, 100%637572
      3735100%, 100%, 100%700374
      3835100%, 100%, 100%768876
      3935100%, 100%, 100%843478
      4035100%, 100%, 100%924980
      Attribute /6

      <size:35>{นักวางเพลิงโครงกระดูก}

      KeyValue
      BaseType {นักวางเพลิงโครงกระดูก}
      Class หินสกิล
      TargetTypesAny
      TypeMinion, MinionsCanExplode, CreatesMinion, CreatesUndeadMinion, CreatesSkeletonMinion, HasReservation, Persistent, MultipleReservation, Fire, CommandableMinion
      ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemSkeletalArsonist
      ActiveSkillsCodesummon_skeleton_arsonist
      <size:35>{นักวางเพลิงโครงกระดูก}
      ระดับ: 3
      เลเวล: (1–20)
      ค่าสำรอง: (90–39) Spirit
      ต้องการ: เลเวล (1–90), (1–205) Int
      เปิดใช้เพื่ออัญเชิญนักวางเพลิงโครงกระดูกที่โยนระเบิดและคืนชีพได้เอง สามารถสั่งการให้จุดระเบิดมิเนียนตัวอื่นได้
      ข้อมูลมิเนียน
      display minion monster type [2]
      display statset no hit damage [1]
      is resummoning minion [1]
      minion base resummon time ms [12000]
      สั่งการ
      ค่าใช้งาน: มานา (10–106)
      เลือกมิเนียนที่มี พลังชีวิต (27–1253) ลงมา เป็นเป้าหมายได้
      arsonist show indicator [1]
      base deal no damage [1]
      can perform skill while moving [1]
      command minion target ally search radius [30]
      command minion target untargeted ally [1]
      minions do not move to skill target [1]
      movement speed +% final while performing action [-70]
      movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
      movement speed while performing action locked duration % [60]
      skill is command [1]
      คูลดาวน์: 3.00 {วิ}
      {เวลาร่าย}: 0.60 วินาที
      โอกาสปะทะคริติคอล: 8.00%
      จุดระเบิดมิเนียนที่เป็นเพื่อนที่มีพลังชีวิตต่ำกว่าเกณฑ์เพื่อสร้างความเสียหายรุนแรงต่อศัตรูที่อยู่ใกล้
      สร้างความเสียหาย ไฟ (12–374) ถึง (19–561)
      สร้างความเสียหาย ไฟ เพิ่มเติม เท่ากับ % ของ พลังชีวิตสูงุสดของมิเนียน
      สร้างความเสียหาย ไฟ เพิ่มเติม เท่ากับ 12% ของ พลังชีวิตสูงุสดของมิเนียน
      เลือกมิเนียนที่มี พลังชีวิต (27–917) ลงมา เป็นเป้าหมายได้
      ระเบิด มีรัศมี 2.4 เมตร
      is area damage [1]
      is commandable skill [1]
      skill cannot be electrocuted [1]
      skill cannot be frozen [1]
      skill cannot be knocked back [1]
      skill cannot be stunned [1]

      ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ:
      สร้างความเสียหาย ไฟ เพิ่มเติม เท่ากับ (0–4)% ของ พลังชีวิตสูงุสดของมิเนียน
      จัดการสกิลต่างๆ ได้ภายใน หน้าต่างสกิล
      Skeletal Arsonist
      Supported By /18
    • Active Type: Minion, MinionsCanExplode, CreatesMinion, CreatesUndeadMinion, CreatesSkeletonMinion, HasReservation, Persistent, MultipleReservation, Fire, CommandableMinion
    • Magnified Effect
      ใช้เสริมสกิลที่มีพื้นที่ส่งผล เพื่อให้สกิลนี้มีขนาดใหญ่ขึ้น
      หินเสริม Concentrated Effect
      ใช้เสริมสกิลที่มีพื้นที่ส่งผล เพื่อให้สกิลนี้มีพื้นที่ส่งผลขนาดเล็กลง แต่ทำให้สร้างความเสียหาย พื้นที่ ได้สูงขึ้น
      สกิลเสริม Elemental Army
      ใช้เสริมสกิลที่สร้างมิเนียน เพื่อเพิ่มค่าต้านทาน ธาตุ ของมิเนียนจากสกิลนี้
      หินเสริม Feeding Frenzy
      ใช้เสริมสกิลที่สร้างมิเนียน เพื่อให้มิเนียนจากสกิลนี้สร้างความเสียหายและได้รับความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก ไม่สามารถเสริม สกิลที่สร้างมิเนียนที่ไม่ได้รับความเสียหาย ได้
      หินเสริม Meat Shield
      ใช้เสริมสกิลที่สร้างมิเนียน เพื่อให้มิเนียนจากสกิลนี้ได้รับความเสียหาย ลดลง อีก แต่สร้างความเสียหาย ลดลง อีก ไม่สามารถเสริม สกิลที่สร้างมิเนียนที่ไม่ได้รับความเสียหาย ได้
      หินเสริม Infernal
      ใช้เสริมสกิลที่สร้างมิเนียนที่ได้รับความเสียหายได้ เพื่อให้มิเนียนจากสกิลนี้และศัตรูที่อยู่ใกล้พวกมันติดสถานะ ติดไฟ โดยความเสียหายของสถานะ ติดไฟ ที่สร้างตรงนี้ขึ้นอยู่กับพลังชีวิตของมิเนียนที่เสริม
      Essence Harvest
      ใช้เสริมสกิลมิเนียนที่อัญเชิญมิเนียนคืนชีพยั่งยืน เพื่อให้คุณได้รับมานาเป็นเปอร์เซ็นต์ของมานาสูงสุดของคุณเมื่อมิเนียนเหล่านั้นตาย
      Minion Instability
      ใช้เสริมสกิลที่สร้างมิเนียน เพื่อให้พวกมันระเบิดตัวเองอย่างรุนแรงเมื่อมี พลังชีวิตเหลือน้อย
      Last Gasp
      ใช้เสริมสกิลที่สร้างมิเนียนยั่งยืน เพื่อให้มิเนียนที่บาดเจ็บเจียนตายต่อสู้ต่อไปเป็นระยะเวลาสั้นๆ ก่อนที่จะตายลง
      Fire Mastery
      ใช้เสริมสกิลไฟ เพื่อให้สกิลนี้มีเลเวลเพิ่มเติม 1 เลเวล
      Minion Mastery
      ใช้เสริมสกิลมิเนียน เพื่อให้สกิลนี้มีเลเวลเพิ่มเติม 1 เลเวล
      Sacrificial Lamb
      ใช้เสริมสกิลที่สร้างมิเนียน เพื่อให้สกิลของคุณที่เลือกมิเนียนเป็นเป้าหมายได้ทำการเลือกมิเนียนจากสกิลที่เสริมให้เป็นเป้าหมายก่อน
      Bidding
      ใช้เสริมสกิลมิเนียน เพื่อให้สกิลสั่งการของมิเนียนที่เสริมสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก เป็นอย่างยิ่ง
      Commandment
      ใช้เสริมสกิลมิเนียน เพื่อให้สกิลสั่งการของมิเนียนที่เสริมมีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์เพิ่มขึ้นอย่างมหาศาล แต่จะไม่สร้างความเสียหายด้วยสกิลที่ไม่ใช่สกิลสั่งการ
      Crazed Minions
      ใช้เสริมสกิลมิเนียนที่อัญเชิญมิเนียนคืนชีพ เพื่อให้มิเนียนที่เสริมสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก เป็นอย่างยิ่ง หากมันคืนชีพมาเร็วๆ นี้
      Deathmarch
      ใช้เสริมสกิลมิเนียนที่อัญเชิญมิเนียนยั่งยืน เพื่อให้มิเนียนที่เสริมเติมพลังชีวิตให้กับมิเนียนที่เป็นเพื่อนที่อยู่ใกล้เมื่อตาย และกำจัด สถานะเจ็บป่วย ออกไปจากมิเนียนเหล่านั้นอีกด้วย
      Muster
      ใช้เสริมสกิลมิเนียนที่อัญเชิญมิเนียน เพื่อให้มิเนียนที่เสริมสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก ตามจำนวนชนิดของมิเนียนยั่งยืนที่แตกต่างกันที่คุณอัญเชิญ
      Enormity
      ใช้เสริมสกิลที่อัญเชิญมิเนียนยั่งยืน เพื่อให้มิเนียนที่ถูกเสริมมีขนาดใหญ่ขึ้น มีพลังชีวิตเพิ่มขึ้น อีก และสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก แต่มีค่าใช้งานพลังวิญญาณเพิ่มขึ้น อีก เป็นอย่างยิ่ง
      นักวางเพลิงโครงกระดูก
      monster no drops or experience [1]
      Skeletal Arsonist
      SpectreN
      Tagsbone_armour, bones, นักเวท, fire_affinity, is_unarmed, medium_height, medium_movement, not_dex, not_str, ranged, skeleton, slashing_weapon, Unarmed_onhit_audio, undead
      พลังชีวิต
      55%
      Energy Shield From Life
      10%
      ค่าต้านทาน
      50 0 0 0
      Damage
      70%
      ความแม่นยำ
      100%
      ปะทะคริติคอล Chance
      5%
      โบนัสความเสียหายคริติคอล
      +30%
      Attack Distance
      8 ~ 80
      {เวลาโจมตี}
      1 Second
      Damage Spread
      ±30%
      ค่าประสบการณ์
      100%
      Model Size
      100%
      Type
      SkeletonArsonistPlayerSummoned
      Metadata
      SkeletonArsonistPlayerSummoned
      IsSummoned
      Y
      เลเวล
      68
      พลังชีวิต
      3,840
      ค่าเกราะ
      2,413
      อัตราการหลบหลีก
      477
      โล่พลังงาน
      427
      Damage
      163
      ความเสียหายเวท
      163
      ความแม่นยำ
      2,180
      {เวลาโจมตี}
      1
      ค่าประสบการณ์
      28,634
      Minion Life
      3,282
      Minion Energy Shield
      365
      Minion Damage
      364
      Minion Armour
      2,413
      FireBombSkeletonMinion
      Attack, RangedAttack, Area, ProjectileNumber, ProjectileSpeed, Duration, Grenade, CreatesGroundEffect, DetonatesAfterTime, Projectile
      ระเบิดไฟ
      Base Damage: 114–212
      โอกาสปะทะคริติคอล: 5%
      {เวลาโจมตี}: 1 {วิ}
      ยิงระเบิดกระดอนที่ระเบิดเมื่อปะทะ
      เวลาจุดระเบิด 2 วินาที
      แปลงความเสียหาย กายภาพ 70% เป็น ไฟ
      active skill base area of effect radius [16]
      base is projectile [1]
      grenades target at half monster height [1]
      is area damage [1]
      projectile ballistic angle from reference event [1]
      DestructiveLinkSkeletonBombadierMinion
      Spell, Cooldown, Area, Fire, Damage
      ระเบิดคร่าชีวิต
      โอกาสปะทะคริติคอล: 8%
      {เวลาร่าย}: 0.6 {วิ}
      คูลดาวน์: 3 {วิ}
      จุดระเบิดมิเนียนที่เป็นเพื่อนที่มีพลังชีวิตต่ำกว่าเกณฑ์เพื่อสร้างความเสียหายรุนแรงต่อศัตรูที่อยู่ใกล้
      สร้างความเสียหาย ไฟ 1736 ถึง 2604
      สร้างความเสียหาย ไฟ เพิ่มเติม เท่ากับ % ของ พลังชีวิตสูงุสดของมิเนียน
      สร้างความเสียหาย ไฟ เพิ่มเติม เท่ากับ 12% ของ พลังชีวิตสูงุสดของมิเนียน
      เลือกมิเนียนที่มี พลังชีวิต 27 ลงมา เป็นเป้าหมายได้
      ระเบิด มีรัศมี 2.4 เมตร
      is area damage [1]
      is commandable skill [1]
      skill cannot be electrocuted [1]
      skill cannot be frozen [1]
      skill cannot be knocked back [1]
      skill cannot be stunned [1]

      Object Type

      version 2
      extends "Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonPlayerSummoned"
      
      Stats
      {
      	strafe_distance_+% = -40
      }
      
      BaseEvents
      {
      	set_minion_formation_frontline = false
      	set_minion_formation_order = 5
      }

      Object Type Codes

      version 2
      extends "Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonPlayerSummoned"
      
      
      Actor
      {
      	on_start_Grenade = "AddAttached( 'Metadata/Effects/Spells/undead_summon_skeletons/skeleton_grenade.ao', R_Weapon );"
      	on_event_contact_for_Grenade = "DetachAllOfType( 'Metadata/Effects/Spells/undead_summon_skeletons/skeleton_grenade.ao' );"
      	on_destroy_Grenade = "DetachAllOfType( 'Metadata/Effects/Spells/undead_summon_skeletons/skeleton_grenade.ao' );"
      }
      
      -- src\Data\Spectres.lua
      minions["Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonArsonistPlayerSummoned"] = {
          name = "Skeletal Arsonist",
          life = 0.55,
          energyShield = 0.1,
          fireResist = 0,
          coldResist = 0,
          lightningResist = 0,
          chaosResist = 0,
          damage = 0.7,
          damageSpread = 0.3,
          attackTime = 1,
          attackRange = 80,
          accuracy = 1,
          weaponType1 = "Unarmed",
          skillList = {
              "FireBombSkeletonMinion",
              "DestructiveLinkSkeletonBombadierMinion",
          },
          modList = {
          },
      }
      -- src\Data\Skills\spectre.lua
      skills["FireBombSkeletonMinion"] = {
          name = "Fire Bomb",
          hidden = true,
          color = ,
          baseEffectiveness = 0,
          incrementalEffectiveness = 0,
          description = "Attacks with a bouncing bomb that explodes on hit.",
          skillTypes = {
              [SkillType.Attack] = true,
              [SkillType.RangedAttack] = true,
              [SkillType.Area] = true,
              [SkillType.ProjectileNumber] = true,
              [SkillType.ProjectileSpeed] = true,
              [SkillType.Duration] = true,
              [SkillType.Grenade] = true,
              [SkillType.CreatesGroundEffect] = true,
              [SkillType.DetonatesAfterTime] = true,
              [SkillType.Projectile] = true,
          },
          statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
          castTime = 1,
          baseFlags = {
              attack = true,
              area = true,
              projectile = true,
              duration = true,
          },
          baseMods = {
          },
          qualityStats = {
          },
          stats = {
              "base_skill_detonation_time",
              "active_skill_base_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
              "active_skill_base_area_of_effect_radius",
              "base_is_projectile",
              "projectile_ballistic_angle_from_reference_event",
              "is_area_damage",
              "grenades_target_at_half_monster_height",
          },
          levels = {
              [1] = {2000, 70, 16, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
          },
      }
      -- src\Data\Skills\spectre.lua
      skills["DestructiveLinkSkeletonBombadierMinion"] = {
          name = "Explosive Demise",
          hidden = true,
          color = ,
          baseEffectiveness = 0,
          incrementalEffectiveness = 0,
          description = "Detonate an allied [Minion] whose current Life is below a threshold, dealing heavy damage to nearby enemies.",
          skillTypes = {
              [SkillType.Spell] = true,
              [SkillType.Cooldown] = true,
              [SkillType.Area] = true,
              [SkillType.Fire] = true,
              [SkillType.Damage] = true,
          },
          statDescriptionScope = "bombadier_destructive_link",
          castTime = 0.6,
          baseFlags = {
              area = true,
              spell = true,
          },
          baseMods = {
          },
          qualityStats = {
          },
          stats = {
              "spell_minimum_base_fire_damage",
              "spell_maximum_base_fire_damage",
              "command_minion_target_ally_below_x_life",
              "active_skill_base_area_of_effect_radius",
              "arsonist_destructive_link_%_of_life_as_fire_damage",
              "is_commandable_skill",
              "is_area_damage",
              "skill_cannot_be_frozen",
              "skill_cannot_be_electrocuted",
              "skill_cannot_be_knocked_back",
              "skill_cannot_be_stunned",
              "quality_display_arsonist_is_gem",
          },
          levels = {
              [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 27, 24, 12, critChance = 8, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
              [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 47, 24, 12, critChance = 8, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
              [3] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 69, 24, 12, critChance = 8, levelRequirement = 5, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
              [4] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 94, 24, 12, critChance = 8, levelRequirement = 7, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
              [5] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 120, 24, 12, critChance = 8, levelRequirement = 9, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
              [6] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 149, 24, 12, critChance = 8, levelRequirement = 11, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
              [7] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 180, 24, 12, critChance = 8, levelRequirement = 13, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
              [8] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 214, 24, 12, critChance = 8, levelRequirement = 15, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
              [9] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 251, 24, 12, critChance = 8, levelRequirement = 17, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
              [10] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 291, 24, 12, critChance = 8, levelRequirement = 19, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
              [11] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 333, 24, 12, critChance = 8, levelRequirement = 21, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
              [12] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 380, 24, 12, critChance = 8, levelRequirement = 23, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
              [13] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 431, 24, 12, critChance = 8, levelRequirement = 25, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
              [14] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 484, 24, 12, critChance = 8, levelRequirement = 27, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
              [15] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 544, 24, 12, critChance = 8, levelRequirement = 29, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
              [16] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 608, 24, 12, critChance = 8, levelRequirement = 31, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
              [17] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 677, 24, 12, critChance = 8, levelRequirement = 33, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
              [18] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 750, 24, 12, critChance = 8, levelRequirement = 35, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
              [19] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 831, 24, 12, critChance = 8, levelRequirement = 37, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
              [20] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 917, 24, 12, critChance = 8, levelRequirement = 39, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
              [21] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 1011, 24, 12, critChance = 8, levelRequirement = 41, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
              [22] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 1110, 24, 12, critChance = 8, levelRequirement = 43, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
              [23] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 1218, 24, 12, critChance = 8, levelRequirement = 45, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
              [24] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 1333, 24, 12, critChance = 8, levelRequirement = 47, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
              [25] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 1459, 24, 12, critChance = 8, levelRequirement = 49, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
              [26] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 1593, 24, 12, critChance = 8, levelRequirement = 51, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
              [27] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 1737, 24, 12, critChance = 8, levelRequirement = 53, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
              [28] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 1893, 24, 12, critChance = 8, levelRequirement = 55, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
              [29] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 2060, 24, 12, critChance = 8, levelRequirement = 57, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
              [30] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 2239, 24, 12, critChance = 8, levelRequirement = 59, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
              [31] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 2432, 24, 12, critChance = 8, levelRequirement = 61, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
              [32] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 2640, 24, 12, critChance = 8, levelRequirement = 63, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
              [33] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 2862, 24, 12, critChance = 8, levelRequirement = 65, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
              [34] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 3101, 24, 12, critChance = 8, levelRequirement = 67, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
              [35] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 3357, 24, 12, critChance = 8, levelRequirement = 69, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
              [36] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 3632, 24, 12, critChance = 8, levelRequirement = 71, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
              [37] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 3928, 24, 12, critChance = 8, levelRequirement = 73, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
              [38] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 4246, 24, 12, critChance = 8, levelRequirement = 75, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
              [39] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 4585, 24, 12, critChance = 8, levelRequirement = 77, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
              [40] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 4951, 24, 12, critChance = 8, levelRequirement = 79, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
          },
      }
      
      monster no drops or experience [1]
      IdMonsterNoDropsOrExperience
      FamilyMonsterNoDropsOrExperience
      DomainsMonster (3)
      GenerationTypeยูนิค (3)
      Req. level1
      Stats
    • monster no drops or experience Min: 1 Max: 1 Global
    • Edit

      Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.