分叉
类别: 分叉
等阶: 3
消耗加成: 110%
辅助宝石需求+5 敏捷
辅助投射物技能,使投射物分叉
被辅助技能的投射物会在击中后分叉
被辅助技能具有分叉的投射物造成伤害总降 30%
在技能面板中放入一个技能的辅助宝石插槽,使技能获得该效果。无法在一个技能中镶嵌多个相同类别的辅助宝石。
Fork
技能宝石 /1
等阶宝石
1闪电箭矢
来自 /1
Level Effect /1
Implicit
Mana: 110%
被辅助技能具有分叉的投射物造成伤害总降 30%
被辅助技能的投射物会在击中后分叉
等级需求等级敏捷
100
Attribute /4

分叉

名字显示物品素质
关键字投射物, 分叉
BaseType 分叉
Class 辅助宝石
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SupportGemFork
分叉
类别: 分叉
等阶: 3
消耗加成: 110%
辅助宝石需求+5 敏捷
辅助投射物技能,使投射物分叉
被辅助技能的投射物会在击中后分叉
被辅助技能具有分叉的投射物造成伤害总降 30%
terrain arrow attachment chance reduction +% [100]
在技能面板中放入一个技能的辅助宝石插槽,使技能获得该效果。无法在一个技能中镶嵌多个相同类别的辅助宝石。
Fork
Supported Gem /47
  • Allow Type: 投射物
  • Excluded Type: ProjectileNoCollision
  • 火焰弹
    向目标发射一束燃烧的投射物投射物在击中时爆炸,对小范围的敌人造成伤害。
    电球
    发射一束喷射火花的投射物,投射物会沿着地面不规则移动,直到击中一个敌人或失效。尽量消耗一次冰霜灌注以环形发射大量火花。
    电球
    发射一束喷射火花的投射物,投射物会沿着地面不规则移动,直到击中一个敌人或失效。尽量消耗一次冰霜灌注以环形发射大量火花。
    霹雳闪
    为你的节杖注入雷电之能,随后猛击地面,在你前方大片锥形范围内造成伤害。消耗你拥有的暴击球,从冲击点向前发射闪电投射物
    闪电箭矢
    向目标射出一支箭矢。击中一个敌人或墙壁时,箭矢将对周围的敌人发射连锁闪电光束。
    电弧
    一道闪电之弧从施法者射向目标敌人,并连锁到其他附近敌人。尽量消耗一次闪电灌注,造成更多伤害并连锁到更远的敌人身上。
    天雷之珠
    发射一个缓慢移动并可以穿过敌人的投射物投射物本身无法击中敌人,但会向周围的敌人不断射出闪电。若可能的话,消耗一个火焰灌注以减缓移动速度,移动时产生燃烧地面,消散后爆炸并对区域内造成火焰伤害。
    熔岩奔涌
    变形双足飞龙,并投掷岩浆球,触地时造成范围伤害。该技能可连锁弹射,向前方多次造成伤害。若击中熔岩裂缝或火山,将激活这些区域并视同受到猛击
    精华吸取
    发射投射物,击中时对敌人施加一个造成高额持续混沌伤害的减益效果。
    寒冰弹
    发射出一个缓慢移动的穿透投射物,能够有效冰缓敌人,并在击中地形后爆炸。
    裂魂术
    发射一个可索敌的穿透投射物。对击中的敌人造成缓速减益效果,并在短时间内持续造成混沌伤害。
    凛冬之眼
    发射一枚无法击中敌人的眼球形投射物。眼球在飞行过程中会不断以螺旋状释放伤害性霰弹投射物。如果眼球飞过元素地面效果法球,则会受到该效果的影响,并使碎片造成更高的对应类型的伤害。
    闪电战矛
    复制你的战矛并将其掷出,击中一名敌人后爆发,向其周围大片区域内的其他多个敌人发射次级闪电箭投射物。尽量消耗一个狂怒球,使主战矛在击中时分裂成多个复制体,每一个复制体都会产生爆发。
    冰川长枪
    投掷一柄穿透战矛,在其轨迹上留下冰霜碎片。碎片对附近敌人施加冰缓。若可能消耗一个狂怒球,使第一个投射物产生的冰川碎片会在短暂延迟后向外爆炸,用破片轰击敌人。
    火山
    从大地中拔起一座火山,对站在上方的敌人造成伤害并喷发大量炽热投射物。火山存续期间,遭受猛击会再次喷发投射物引导此技能的时间越长,初始喷发越猛烈,但不会影响后续的投射物喷发。
    螺旋齐射
    为你的搭上一束附魔箭矢,在你向前飞身旋转的时候以环形射出,并尽量径直飞向目标。消耗狂怒球会使箭矢造成更高的伤害,并连锁至其他目标。每个目标只能被击中一次。
    高爆榴弹
    发射一枚弹跳的榴弹,引线燃尽时,释放出毁灭性的炽烈爆炸。
    闪光榴弹
    发射一枚弹跳的榴弹,引线燃尽时,释放导致致盲晕眩的炽烈爆炸。
    瓦斯榴弹
    发射一枚弹跳的榴弹,引线燃尽时,产生一阵气,对敌人造成伤害,并在身后留下弥漫的云。燃烧效果或起爆技能会使毒云爆炸,并产生炽焰冲击。
    黏油榴弹
    发射一枚弹跳的榴弹,引线燃尽或击中敌人时喷射出一滩黏油,造成少量伤害,并使地面和附近的敌人沾满黏油。以这种方式产生的黏油可以被起爆技能或点燃地面点燃
    电涌榴弹
    发射一枚弹跳的榴弹,引线燃尽时释放出电殛闪电爆炸,使所有对敌人的闪电击中在一段时间内作用于电殛积蓄。
    混沌箭
    对目标发射一股混沌能量。
    尖刺风暴
    持续吟唱,召唤一阵悬浮的尖刺,随后将其射向敌人并爆炸。碎片穿刺击中的敌人,使后续攻击击中这些目标时造成额外伤害。消耗你的暴击球会扩大爆炸范围。
    爆破箭
    持续吟唱积蓄力量,随后发射一支燃烧箭矢。达到最大层数时,箭矢会在飞行结束时引爆
    毒爆箭
    射出一支毒素箭矢,击中时产生毒素爆发,影响范围内的所有敌人。
    剧毒增生
    向空中发射剧毒芽孢雨。芽孢在击中时造成伤害,短暂延迟后引爆,可以对其施加中毒,使起爆更为迅速猛烈。
    唤雷箭
    发射一支箭矢并嵌入落点一段时间。在持续时间结束时,一道闪电劈向箭矢,将其击碎并对敌人造成伤害,有较高几率造成感电。箭矢对敌人施加感电时也会对命中处附近的所有敌人施加感电
    狙击
    持续吟唱给弓箭充能后射出强力一击。在完美时机施放可以使箭矢在击中时爆炸,直接击中消耗冻结消耗冻结可增强爆炸效果。
    瓦斯之箭
    向地面发射一支有毒的箭矢,在飞行结束时产生一团可燃的剧毒瓦斯云雾。如果云雾被起爆技能击中或受到点燃的敌人触碰,云雾会被引爆,产生强烈的爆炸。
    火球
    发射一个大型火球,击中时爆炸。爆炸尽量消耗一次火焰灌注来发射一圈较小的火弹。
    急冻碎片
    以弧形发射冰冷的投射物。多个投射物可以击中同一个敌人。
    旋龙
    舞动战矛扇起一阵旋龙,旋龙会不规则移动,致盲并反复击中内部的敌人。如果旋龙触碰到其他技能产生的旋风,则会消耗旋风并产生更多旋龙,造成更高的伤害。越过元素地面效果或消耗元素旋风会使旋龙获得对应属性的额外伤害。
    爆破战矛
    掷出一柄负荷战矛,穿透敌人并嵌入地形。战矛会在引爆时间结束或被起爆时发生爆炸。尽量消耗一个狂怒球,使其立即爆炸,在十字形区域中造成更高的伤害,并产生点燃地面
    熔岩爆裂
    从地面挖出熔岩并将其抛向目标。投射物在碰撞时爆炸,对敌人造成伤害,并敌人身后的锥形区域散布弹片。
    灰烬连射
    召唤出一团炽热的余烬在你头顶盘旋。短暂时间后,余烬会向敌人发射,在击中区域造成火焰伤害,优先攻击最后一个被瞄准的敌人。再次施放该法术将重置所有存在余烬的持续时间。在同一连射中发射的多个余烬会试图攻击不同的敌人。尽量消耗一次闪电灌注,使整个连射产生连锁到敌人的光束。
    战矛飞掷
    大力掷出战矛。尽量消耗一个狂怒球,使战矛结束飞行时爆炸。
    弓射击
    使用弓发射一支箭矢。
    战弩射击
    从你的战弩射出一支箭矢。
    连环震击箭
    发射一支充能了闪电的箭矢,会追踪受到闪电异常状态影响的敌人。击中此类敌人时,箭矢会释放一道伤害性震波并连锁至附近目标,这些连锁击中同样会释放震波。在最后一次连锁后,箭矢将作为引雷针嵌入地面。此技能会消耗击中的敌人身上的感电效果,但不会消耗电殛效果。
    元素表现
    产生一次剧烈爆炸、一道闪电弧,或者一道投射物冰霜波。爆炸的触发几率与你的力量成正比,闪电弧的触发几率与你的敏捷成正比,冰霜波的触发几率与你的智慧成正比。
    冰霜射击
    射出一支冰箭,击中目标后在锥形范围内射出冰屑。
    灰烬连射
    召唤出一团炽热的余烬在你头顶盘旋。短暂时间后,余烬会向敌人发射,在击中区域造成火焰伤害,优先攻击最后一个被瞄准的敌人。再次施放该法术将重置所有存在余烬的持续时间。在同一连射中发射的多个余烬会试图攻击不同的敌人。尽量消耗一次闪电灌注,使整个连射产生连锁到敌人的光束。
    旋风投枪
    大力掷出一柄战矛,在落点掀起一阵旋风,使效果范围内的敌人减速致盲。进入旋风会使其塌缩,造成伤害和击退。尽量消耗一个狂怒球,并创造层数比最大值要多一层的旋风
    日耀之矛
    对敌人施加冻结, 感电点燃来累积荣耀荣耀达到满值后,你可以呼唤阿兹莫里的日耀女神,向后跳跃并将战矛掷向高空。落地时战矛在一定范围内造成高额伤害,随后降下一道神圣光束周期性地产生脉冲,并创造不断扩大的点燃地面。调整投射物数量的词缀不对该技能生效。
    岚舞长枪
    掷出一柄电化战矛并嵌入地面,周期性地用闪电震击周围的敌人。如果战矛被其他技能引爆,则会立即释放出一阵闪电并消失。尽量消耗一个狂怒球,使其在短时间内以更高的频率射出闪电,并在持续时间结束时自动引爆,引爆时还会产生感电地面
    黏油炮弹
    变形双足飞龙,向敌人喷吐黏油,在投射物的落点生成黏油地面。若可能则消耗一个暴击球,转为持续吟唱喷吐带电的黏油炮弹,此模式下不会产生黏油地面投射物将依次发射,允许多枚投射物击中同一目标。
    冰霜飞镖
    召唤多个冰霜投射物向目标发射。击中冰缓冻结目标的投射物会产生冰块,撞击地面时造成额外伤害。尽量消耗一次冰霜灌注,使每个投射物嵌入敌人然后爆炸。
    Fork Ref /10
    分叉
    分叉投射物第一次击中敌人且没有穿透时,分成两个投射物。
    施法速度加快 (7—10)%
    法术伤害提高 (20—30)%
    施法速度加快 (10—15)%
    左戒指栏位:法术投射物无法连锁
    左戒指栏位:法术投射物分叉
    右戒指栏位:法术投射物会额外连锁 1
    右戒指栏位:法术投射物无法分叉
    附加 (40—48) - (65—72) 物理伤害
    暴击几率 +(4—6)%
    物理伤害的 (5—8)% 转化为生命偷取
    物理伤害的 (4—7)% 转化为魔力偷取
    箭矢分叉
    箭矢在分叉穿透所有目标
    复制你的战矛并将其掷出,击中一名敌人后爆发,向其周围大片区域内的其他多个敌人发射次级闪电箭投射物。尽量消耗一个狂怒球,使主战矛在击中时分裂成多个复制体,每一个复制体都会产生爆发。
    冲向一名敌人并消除其抗性。击中具有正元素抗性的敌人会使其最高的元素抗性在一段时间内降低为 0,同时触发灌注武器,使你的战矛获得与移除抗性相对应的涌动直至上限。如果该技能没有移除任何抗性,其冷却时间会重置。该技能无法获得先祖加持
    专精: Ultimatum
    若你在过去 8 秒内造成过投射物攻击击中近战打击范围 +4
    若你在过去 8 秒内造成过近战击中投射物25% 的几率分叉
    投射物分叉时,有 75% 的几率发射一个额外投射物
    连锁
    连锁的效果在击中一个敌人后重新导向附近的另一个目标。投射物无法从其穿透分叉的敌人处连锁。
    投射物的基础连锁距离为 6 米,其他效果的连锁距离为 4 米。敌人在同一次连锁中不能被击中多次。
    榴弹技能
    榴弹技能只能在装备战弩时使用。这类技能具有冷却时间,通常可以造成高额的伤害,或产生强力的功能效果。

    榴弹技能具有引线持续时间,通常只会在引线燃尽后爆炸,需要仔细瞄准并预判敌人的行动,才能发挥出最强的效果。

    榴弹无法分叉连锁
    元素涌动
    元素涌动在你使用非近战投射物攻击时被消耗,为该攻击发射的投射物灌注力量,使它们在飞行结束时触发涌动冲击。

    你的武器默认最多可以激活每种类型的元素涌动各 6 个。涌动持续 15 秒,仅对当前武器生效,不影响非武器伤害,切换武器时也不会继承。

    分裂分叉投射物不会获得涌动的效果。
    分叉
    分叉投射物第一次击中敌人且没有穿透时,分成两个投射物。
    技能宝石 /2
    复制你的战矛并将其掷出,击中一名敌人后爆发,向其周围大片区域内的其他多个敌人发射次级闪电箭投射物。尽量消耗一个狂怒球,使主战矛在击中时分裂成多个复制体,每一个复制体都会产生爆发。
    冲向一名敌人并消除其抗性。击中具有正元素抗性的敌人会使其最高的元素抗性在一段时间内降低为 0,同时触发灌注武器,使你的战矛获得与移除抗性相对应的涌动直至上限。如果该技能没有移除任何抗性,其冷却时间会重置。该技能无法获得先祖加持
    辅助宝石 /1
    辅助投射物技能,使投射物分叉
    其他属性 词缀 /2
    名字等级DomainPre/SufDescriptionWeight
    分叉之1Jewel后缀投射物分叉时,有 (10—15)% 的几率发射一个额外投射物dexjewel 1
    default 0
    分叉之1Jewel后缀范围内的核心天赋同时提供 投射物分叉时,有 (5—7)% 的几率发射一个额外投射物dex_radius_jewel 1
    default 0
    传奇 /2
    施法速度加快 (7—10)%
    法术伤害提高 (20—30)%
    施法速度加快 (10—15)%
    左戒指栏位:法术投射物无法连锁
    左戒指栏位:法术投射物分叉
    右戒指栏位:法术投射物会额外连锁 1
    右戒指栏位:法术投射物无法分叉
    附加 (40—48) - (65—72) 物理伤害
    暴击几率 +(4—6)%
    物理伤害的 (5—8)% 转化为生命偷取
    物理伤害的 (4—7)% 转化为魔力偷取
    箭矢分叉
    箭矢在分叉穿透所有目标
    Passive /2
    专精: Ultimatum
    若你在过去 8 秒内造成过投射物攻击击中近战打击范围 +4
    若你在过去 8 秒内造成过近战击中投射物25% 的几率分叉
    投射物分叉时,有 75% 的几率发射一个额外投射物
    永恒珠宝 Passive /2
    视觉牺牲
    深渊 钥石
    投射物随机执行以下效果之一:
    • 额外分叉一次
    • 额外连锁一次
    • 从地形额外连锁一次
    • 无法与目标碰撞
    我将我的灵魂献给你,弱言领主,誓要带来永恒的黑夜!
    不朽之恨: Ulaman
    脱骨者
    深渊 显著
    每有 10 个贡品,投射物分叉时有 10% 的几率额外发射一个投射物
    Edit

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