ถูกตรึง
        
    คุณถูกศรตรึงอยู่กับที่
no_movement_speed
        
            Pinned
        
    Attribute /3
pinned_rain_of_arrows
| ชื่อ | แสดงคำบรรยายแบบละเอียด | 
|---|---|
| BuffGroupsID | 31 | 
| IsBuffDefinition | 1 | 
| BuffMergeModesID | 3 | 
| Code | no movement speed | 
|---|---|
| IsPublic | 0 | 
| IsLocal | 0 | 
| IsWeaponLocal | 0 | 
| IsProxied | |
| IsParty | 0 | 
| IsVirtual | 0 | 
| IsScalable | 0 | 
| StatSemantics | 4 | 
            ถูกตรึง
        
    คุณไม่สามารถเคลื่อนที่ได้
no_movement_speed
stopped_by_pin
        
            Pinned
        
    Attribute /5
pinned
| ชื่อ | แสดงคำบรรยายแบบละเอียด | 
|---|---|
| BuffIcon | |
| IsInvisible | 1 | 
| BuffGroupsID | 31 | 
| IsBuffDefinition | 1 | 
| BuffMergeModesID | 13 | 
| Code | no movement speed | 
|---|---|
| IsPublic | 0 | 
| IsLocal | 0 | 
| IsWeaponLocal | 0 | 
| IsProxied | |
| IsParty | 0 | 
| IsVirtual | 0 | 
| IsScalable | 0 | 
| StatSemantics | 4 | 
| Code | stopped by pin | 
|---|---|
| IsPublic | 0 | 
| IsLocal | 0 | 
| IsWeaponLocal | 0 | 
| IsProxied | |
| IsParty | 0 | 
| IsVirtual | 0 | 
| IsScalable | 1 | 
| StatSemantics | 4 | 
Pinned Ref /20
ตรึง
สกิลและผลบางอย่างทำให้ความเสียหายสะสมค่าตรึงได้ เมื่อค่านี้สูงกว่าความยากในการติดสถานะ ตรึง ของศัตรู มันจะติดสถานะ ตรึง ทำให้พวกมันเคลื่อนที่ไม่ได้ ถูกเคลื่อนที่ไม่ได้ และหลบหลีกไม่ได้ 3 วินาที นอกจากนี้มันจะติดสถานะ สตันเบา เมื่อมันติดสถานะ ตรึง อีกด้วย
เป้าหมายที่ติดสถานะ ตรึง จะนับว่า ขยับไม่ได้
เป้าหมายที่ติดสถานะ ตรึง จะนับว่า ขยับไม่ได้
อัตราความแม่นยำ +(100–150)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 10%
เพิ่มความเร็วของโพรเจกไทล์ด้วย อาวุธนี้ (20–30)%
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้ความเสียหาย กายภาพ ของสกิลนี้สร้างสถานะ ตรึง ต่อศัตรู แต่ไม่สามารถสร้างสถานะ สตัน ได้ และยังให้โอกาสปะทะคริติคอลต่อศัตรูที่ขยับไม่ได้อีกด้วย
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน คุณจะได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก
เมื่อคุณสร้างสถานะ แช่แข็ง, ช็อตประสาท หรือ ตรึง ต่อศัตรู
การสะสมชาร์จนี้เกิดขึ้นได้เพียงครั้งเดียวในเวลาไม่กี่วินาที
ใช้เสริมสกิลสร้างความเสียหายด้วยการปะทะ เมื่อสกิลที่เสริมสร้างสถานะ ตรึง ต่อศัตรู
มันจะทำให้สถานะ เลือดไหล ของศัตรูตัวนั้น เลือดไหลรุนแรง เช่นกัน
เพิ่มโอกาสปะทะคริติคอล 60% ต่อศัตรูที่ [Immobilized|ขยับไม่ได้]
เพิ่มการสะสมค่าตรึง 30%
        Edit
        
        
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
    
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.


