ถูกตรึง
คุณถูกศรตรึงอยู่กับที่
no_movement_speed
Pinned
Attribute /3

pinned_rain_of_arrows

ชื่อแสดงคำบรรยายแบบละเอียด
BuffGroupsID31
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID3
Codeno movement speed
IsPublic0
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable0
StatSemantics4
ถูกตรึง
คุณไม่สามารถเคลื่อนที่ได้
no_movement_speed
stopped_by_pin
Pinned
Attribute /5

pinned

ชื่อแสดงคำบรรยายแบบละเอียด
BuffIcon
IsInvisible1
BuffGroupsID31
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID13
Codeno movement speed
IsPublic0
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable0
StatSemantics4
Codestopped by pin
IsPublic0
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemantics4
Pinned Ref /20
ตรึง
สกิลและผลบางอย่างทำให้ความเสียหายสะสมค่าตรึงได้ เมื่อค่านี้สูงกว่าความยากในการติดสถานะ ตรึง ของศัตรู มันจะติดสถานะ ตรึง ทำให้พวกมันเคลื่อนที่ไม่ได้ ถูกเคลื่อนที่ไม่ได้ และหลบหลีกไม่ได้ 3 วินาที นอกจากนี้มันจะติดสถานะ สตันเบา เมื่อมันติดสถานะ ตรึง อีกด้วย

เป้าหมายที่ติดสถานะ ตรึง จะนับว่า ขยับไม่ได้
พลังชีวิตสูงสุด +(80–120)
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(10–15)
ฟื้นฟูพลังชีวิต (8–12) ต่อวินาที
สร้างสถานะ ตรึง ต่อศัตรูที่พร้อมตรึง
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ (15–25)%
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (50–80)%
Dexterity +(10–20)
ความเสียหาย กายภาพ สะสมค่าตรึง ได้
ให้สกิล: {ขว้างหอก}
มีโอกาสสร้างสถานะ ขาหัก (15–25)% เมื่อปะทะ
เสริมความเสียหาย กายภาพ (13–17) ถึง (22–28)
อัตราความแม่นยำ +(100–150)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 10%
ความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด ด้วยอาวุธนี้ ส่งผลต่อ การสะสมค่าตรึง
เพิ่มความเร็วของโพรเจกไทล์ด้วย อาวุธนี้ (20–30)%
เรียกหนามกระดูกเป็นวงรอบตัวคุณ หนามเหล่านี้จะถูกทำลายเมื่อศัตรูสัมผัส เพื่อสร้างความเสียหายและสะสมค่าตรึงต่อศัตรูเหล่านั้น
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้สะสมค่าตรึงมากขึ้นต่อศัตรูตามความใกล้เคียง
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้ความเสียหาย กายภาพ ของสกิลนี้สร้างสถานะ ตรึง ต่อศัตรู แต่ไม่สามารถสร้างสถานะ สตัน ได้
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้ความเสียหาย กายภาพ ของสกิลนี้สร้างสถานะ ตรึง ต่อศัตรู แต่ไม่สามารถสร้างสถานะ สตัน ได้ และยังให้โอกาสปะทะคริติคอลต่อศัตรูที่ขยับไม่ได้อีกด้วย
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้ความเสียหาย กายภาพ ของสกิลนี้สร้างสถานะ ตรึง ต่อศัตรู แต่ไม่สามารถสร้างสถานะ สตัน ได้ สกิลที่เสริมจะสะสมค่าตรึงน้อยลง แต่มีระยะเวลาของสถานะ ตรึง ที่นานขึ้นเป็นอย่างยิ่ง
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน คุณจะได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก เมื่อคุณสร้างสถานะ แช่แข็ง, ช็อตประสาท หรือ ตรึง ต่อศัตรู การสะสมชาร์จนี้เกิดขึ้นได้เพียงครั้งเดียวในเวลาไม่กี่วินาที
ใช้เสริมสกิลสร้างความเสียหายด้วยการปะทะ เมื่อสกิลที่เสริมสร้างสถานะ ตรึง ต่อศัตรู มันจะทำให้สถานะ เลือดไหล ของศัตรูตัวนั้น เลือดไหลรุนแรง เช่นกัน
เพิ่มการสะสมค่าตรึง 30%
สถานะ เลือดไหล ที่คุณสร้างต่อศัตรูที่ติดสถานะ ตรึง เลือดไหลรุนแรง
เพิ่มจำนวนค่าของสถานะ เลือดไหล ที่คุณสร้าง 40% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ตรึง
หักเกราะ 50% เมื่อสร้างสถานะ ตรึง ต่อศัตรู
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ ตรึง 20%
ศัตรูที่ติดสถานะ ตรึง ไม่สามารถปะทะคริติคอลได้
เพิ่มโอกาสปะทะคริติคอล 60% ต่อศัตรูที่ [Immobilized|ขยับไม่ได้]
การปะทะของคุณต่อศัตรูที่ติดสถานะ ตรึง ไม่สามารถหลบหลีกได้
เพิ่มการสะสมค่าตรึง 30%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 5% หากคุณสร้างสถานะ ตรึง ต่อศัตรูมาเร็วๆ นี้
เพิ่มความเสียหาย โจมตี 40% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ขาหัก
ศัตรูติดสถานะ ขาหัก 4 วินาที หลังจากที่หายจากสถานะ ตรึง
คลาสเสริม: Tactician
ตัวละคร:
ศัตรูที่ติดสถานะ ตรึง ไม่สามารถทำอะไรได้
Edit

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.