ถูกตรึง
คุณถูกศรตรึงอยู่กับที่
no_movement_speed
Pinned
Attribute /3

pinned_rain_of_arrows

KeyValue
BuffGroupsID29
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID3
Codeno movement speed
IsPublic0
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable0
StatSemantics4
ถูกตรึง
คุณไม่สามารถเคลื่อนที่ได้
no_movement_speed
stopped_by_pin
Pinned
Attribute /4

pinned

KeyValue
BuffIcon
BuffGroupsID29
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID13
Codeno movement speed
IsPublic0
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable0
StatSemantics4
Codestopped by pin
IsPublic0
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemantics4
Pinned Ref /13
ตรึง
สกิลและผลบางอย่างทำให้ความเสียหายสะสมค่าตรึงได้ เมื่อค่านี้สูงกว่าความยากในการติดสถานะ ตรึง ของศัตรู มันจะติดสถานะ ตรึง ทำให้พวกมันเคลื่อนที่ไม่ได้ ถูกเคลื่อนที่ไม่ได้ และหลบหลีกไม่ได้ 4 วินาที นอกจากนี้มันจะติดสถานะ สตันเบา เมื่อมันติดสถานะ ตรึง อีกด้วย

เป้าหมายที่ติดสถานะ ตรึง จะนับว่า ขยับไม่ได้
พลังชีวิตสูงสุด +(80–120)
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(10–15)
ฟื้นฟูพลังชีวิต (8–12) ต่อวินาที
สร้างสถานะ ตรึง ต่อศัตรูที่พร้อมตรึง
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ (15–25)%
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (50–80)%
Dexterity +(10–20)
ความเสียหาย กายภาพ สะสมค่าตรึง ได้
ให้สกิล: {ขว้างหอก}
มีโอกาสสร้างสถานะ ขาหัก (15–25)% เมื่อปะทะ
เสริมความเสียหาย กายภาพ (13–17) ถึง (22–28)
อัตราความแม่นยำ +(100–150)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 10%
ความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด ด้วยอาวุธนี้ ส่งผลต่อ การสะสมค่าตรึง
เพิ่มความเร็วของโพรเจกไทล์ด้วย อาวุธนี้ (20–30)%
ใช้เสริมสกิลสร้างความเสียหายด้วยการปะทะ เมื่อสกิลที่เสริมสร้างสถานะ ตรึง ต่อศัตรู มันจะทำให้สถานะ เลือดไหล ของศัตรูตัวนั้น เลือดไหลรุนแรง เช่นกัน
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้สะสมค่าตรึงมากขึ้นต่อศัตรูตามความใกล้เคียง
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้ความเสียหาย กายภาพ ของสกิลนี้สร้างสถานะ ตรึง ต่อศัตรู แต่ไม่สามารถสร้างสถานะ สตัน ได้
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน คุณจะได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก เมื่อคุณสร้างสถานะ แช่แข็ง, ช็อตประสาท หรือ ตรึง ต่อศัตรู การสะสมชาร์จนี้เกิดขึ้นได้เพียงครั้งเดียวในเวลาไม่กี่วินาที
เรียกหนามกระดูกเป็นวงรอบตัวคุณ หนามเหล่านี้จะถูกทำลายเมื่อศัตรูสัมผัส เพื่อสร้างความเสียหายและสะสมค่าตรึงต่อศัตรูเหล่านั้น
ติดตั้งโทเทมเครื่องยิงที่ยิงลูกศรที่สะสมค่าตรึงพร้อมสร้างสถานะ ขาหัก ต่อศัตรู
เพิ่มการสะสมค่าตรึง 30%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 5% หากคุณสร้างสถานะ ตรึง ต่อศัตรูมาเร็วๆ นี้
คลาสเสริม: Tactician
ตัวละคร: Mercenary
ความเสียหาย โพรเจกไทล์ สะสมค่าตรึง
คลาสเสริม: Tactician
ตัวละคร: Mercenary
ศัตรูที่ติดสถานะ ตรึง ไม่สามารถทำอะไรได้
Edit

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.