ถูกตรึง
คุณถูกศรตรึงอยู่กับที่
no_movement_speed
Pinned
Attribute /3
pinned_rain_of_arrows
| ชื่อ | แสดงคำบรรยายแบบละเอียด |
|---|---|
| BuffGroupsID | 31 |
| IsBuffDefinition | 1 |
| BuffMergeModesID | 3 |
| Code | no movement speed |
|---|---|
| IsPublic | 0 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 0 |
| StatSemantics | 4 |
ถูกตรึง
คุณไม่สามารถเคลื่อนที่ได้
no_movement_speed
stopped_by_pin
Pinned
Attribute /5
pinned
| ชื่อ | แสดงคำบรรยายแบบละเอียด |
|---|---|
| BuffIcon | |
| IsInvisible | 1 |
| BuffGroupsID | 31 |
| IsBuffDefinition | 1 |
| BuffMergeModesID | 13 |
Buff Related /1
| tbl | code | mod |
|---|---|---|
| BuffTemplates | AncestralJadeEncaseEnemy | no movement speed [1] stopped by pin [0] |
| Code | no movement speed |
|---|---|
| IsPublic | 0 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 0 |
| StatSemantics | 4 |
| Code | stopped by pin |
|---|---|
| IsPublic | 0 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 4 |
Pinned Ref /21
ตรึง
สกิลและผลบางอย่างทำให้ความเสียหายสะสมค่าตรึงได้ เมื่อค่านี้สูงกว่าความยากในการติดสถานะ ตรึง ของศัตรู มันจะติดสถานะ ตรึง ทำให้พวกมันเคลื่อนที่ไม่ได้ ถูกเคลื่อนที่ไม่ได้ และหลบหลีกไม่ได้ 3 วินาที นอกจากนี้มันจะติดสถานะ สตันเบา เมื่อมันติดสถานะ ตรึง อีกด้วย
เป้าหมายที่ติดสถานะ ตรึง จะนับว่า ขยับไม่ได้
เป้าหมายที่ติดสถานะ ตรึง จะนับว่า ขยับไม่ได้
อัตราความแม่นยำ +(100—150)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 10%
เพิ่มความเร็วของโพรเจกไทล์ด้วย อาวุธนี้ (20—30)%
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้ความเสียหาย กายภาพ ของสกิลนี้สร้างสถานะ ตรึง ต่อศัตรู แต่ไม่สามารถสร้างสถานะ สตัน ได้ และยังให้โอกาสปะทะคริติคอลต่อศัตรูที่ขยับไม่ได้อีกด้วย
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน คุณจะได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก
เมื่อคุณสร้างสถานะ แช่แข็ง, ช็อตประสาท หรือ ตรึง ต่อศัตรู
การสะสมชาร์จนี้เกิดขึ้นได้เพียงครั้งเดียวในเวลาไม่กี่วินาที
ใช้เสริมสกิลสร้างความเสียหายด้วยการปะทะ เมื่อสกิลที่เสริมสร้างสถานะ ตรึง ต่อศัตรู
มันจะทำให้สถานะ เลือดไหล ของศัตรูตัวนั้น เลือดไหลรุนแรง เช่นกัน
เพิ่มการสะสมค่าตรึง 30%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ ตรึง 20%
ศัตรูที่ติดสถานะ ตรึง ไม่สามารถปะทะคริติคอลได้
เพิ่มการสะสมค่าตรึง 30%
คลาสเสริม: Tactician
ตัวละคร: Mercenary
ความเสียหาย โพรเจกไทล์ สะสมค่าตรึง
ศัตรูที่ติดสถานะ ตรึง ไม่สามารถทำอะไรได้
ขยับไม่ได้
เป้าหมายจะ ขยับไม่ได้ หากมันไม่สามารถเคลื่อนที่ได้ อย่างเช่นการที่มันติดสถานะ แช่แข็ง, ตรึง, สตันหนัก หรือ ช็อตประสาท
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.

