被标记
你已被箭矢锁定
no_movement_speed
Pinned
Attribute /4

pinned_rain_of_arrows

名字显示物品素质
关键字武器
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被标记
Duration: 4
你无法移动。
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stopped_by_pin
Pinned
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pinned

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关键字武器
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Codestopped by pin
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StatSemantics4
Pinned Ref /21
定身
部分技能和效果可以使伤害产生定身积蓄值。该积蓄值超过目标的定身阈值后,目标就会被定身,使其无法移动、被强制移动或闪避,持续 3 秒,被定身的时候还会造成轻度晕眩

被定身的目标也会被视作不可移动
移动速度提高 (15—25)%
该装备的闪避闪避值提高 (50—80)%
+(10—20) 敏捷
物理伤害可以造成定身
获得技能: 战矛飞掷
击中时有 (15—25)% 的几率造成瘫痪
附加 (13—17) - (22—28) 物理伤害
+(100—150) 命中
攻击速度提高 10%
此武器击中造成的所有伤害作用于定身积蓄
此武器的投射物速度提高 (20—30)%
辅助投射物技能,使投射物速度加快,并使其有几率穿透敌人。
辅助投射物技能,使其投射物可以穿透一个敌人,但穿透后造成的伤害降低。
辅助投射物技能,使其投射物可以穿透一个敌人。
辅助投射物技能,使其投射物可以穿透无限数量的敌人,但穿透时会损失伤害。
在你的周围升起一圈尖刺,当敌人触及时会被摧毁,对敌人造成伤害和定身。生成新的一圈尖刺时,旧的将立即消散。
舞动战矛扇起一阵旋龙,旋龙会不规则移动,致盲并反复击中内部的敌人。如果旋龙触碰到其他技能产生的旋风,则会消耗旋风并产生更多旋龙,造成更高的伤害。越过元素地面效果或消耗元素旋风会使旋龙获得对应属性的额外伤害。
辅助生成能量球的技能,使其在生成能量球时有几率额外生成一个,并有几率额外产生一个随机类型的能量球
辅助你自己使用且不具有使用条件攻击技能。被辅助技能只能在你移动了一定距离后使用,但会大幅提高技能速度。无法辅助具有冷却时间的技能或触发技能,不会修改召唤生物使用的技能。
定身积蓄值提高 30%
你对被定身敌人施加的流血效果为恶性
定身持续时间提高 20%
被定身的敌人无法造成暴击
不可移动敌人的暴击几率提高 35%
你的击中无法被被定身的敌人闪避
定身积蓄值提高 30%
若你近期使敌人定身,移动速度提高 5%
对抗【瘫痪】的敌人时,攻击伤害提高 40%
敌人被定身后受到 4瘫痪
升华: 战术家
角色: 佣兵
投射物伤害产生定身积蓄
被定身的敌人无法做出行动
不可移动
因为被冻结定身重度晕眩电殛而无法进行移动的目标视作不可移动。
可悲定身
普通敌人具有至少 40% 定身积蓄时可被定身。魔法敌人为 50%,稀有敌人为 60%,传奇敌人为 70%。
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