被标记
你已被箭矢锁定
no_movement_speed
Pinned
Attribute /3

pinned_rain_of_arrows

名字显示物品素质
BuffGroupsID31
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID3
Codeno movement speed
IsPublic0
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable0
StatSemantics4
被标记
你无法移动。
no_movement_speed
stopped_by_pin
Pinned
Attribute /5

pinned

名字显示物品素质
BuffIcon
IsInvisible1
BuffGroupsID31
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID13
Codeno movement speed
IsPublic0
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable0
StatSemantics4
Codestopped by pin
IsPublic0
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemantics4
Pinned Ref /23
定身
部分技能和效果可以使伤害产生定身积蓄值。该积蓄值超过目标的定身阈值后,目标就会被定身,使其无法移动、被强制移动或闪避,持续 3 秒,被定身的时候还会造成轻度晕眩

被定身的目标也会被视作不可移动
移动速度加快 (15–25)%
闪避值提高 (50–80)%
+(10–20) 敏捷
物理伤害可以造成定身
获得技能: 战矛飞掷
击中时有 (15–25)% 的几率造成瘫痪
附加 (13–17) - (22–28) 物理伤害
+(100–150) 命中
攻击速度加快 10%
此武器击中造成的所有伤害作用于定身积蓄
此武器的投射物速度加快 (20–30)%
将一个魔侍挂上尖刺,尖刺存在时为你的召唤生物施加护盾减少受到击中的伤害。受到一次伤害超过一定阈值的击中时,该召唤生物的护盾会吸收该击中的所有伤害并发生爆炸。 尖刺为召唤生物,也会为自身施加护盾。一旦尖刺被击败,你的其他召唤生物的护盾也会消失。
辅助任意击中敌人的技能,使敌人碎裂时会产生一个冰冷漩涡。
在你的周围升起一圈尖刺,当敌人触及时会被摧毁,对敌人造成伤害和定身
辅助任意击中敌人的技能,使其对距离越近的敌人造成越高的定身积蓄值。
辅助任意击中敌人的技能,使其物理伤害可以对敌人造成定身,但无法造成晕眩
辅助任意击中敌人的技能,使其物理伤害可以对敌人造成定身,但无法造成晕眩,并获得对不可移动敌人的暴击几率。
辅助任意击中敌人的技能,使其物理伤害可以对敌人造成定身,但无法造成晕眩。被辅助技能造成的定身积蓄降低,但定身持续时间大幅延长。
牺牲一个稀有怪物的灵柩,使你在一段时间内获得其词缀
辅助弓类攻击。被辅助技能指示四个方向之一,被辅助技能的攻击与指示方向相同时改变指示方向。被辅助技能对指示方向的攻击会造成更高的伤害。无法辅助持续吟唱技能。
辅助弓类攻击。被辅助技能指示四个方向之一,被辅助技能的攻击与指示方向相同时改变指示方向。被辅助技能对指示方向的攻击会造成更高的伤害。无法辅助持续吟唱技能。
辅助近战攻击。如果你在过去两秒内造成过投射物攻击击中,被辅助技能造成的近战伤害会提高,但其本身无法造成投射物伤害。
辅助你自己使用或触发的造成伤害性击中的技能。当你受到异常状态影响时,被辅助技能造成的同类异常状态更为强大,并且会移除你受到的同类异常状态
定身积蓄值提高 30%
你对被定身敌人施加的流血效果为恶性
定身持续时间提高 20%
被定身的敌人无法造成暴击
不可移动敌人的暴击几率提高 60%
你的击中无法被被定身的敌人闪避
定身积蓄值提高 30%
若你近期使敌人定身,移动速度加快 5%
对抗【瘫痪】的敌人时,攻击伤害提高 40%
敌人被定身后受到 4瘫痪
升华: 战术家
角色: 佣兵
投射物伤害产生定身积蓄
被定身的敌人无法做出行动
Edit

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.