<size:37>{รบราบ้าระห่ำ}
ระดับ: 8
เลเวล: (1—20)
ค่าสำรอง: 30 พลังวิญญาณ
ต้องการ: เลเวล (1—90), (4—157) Dex
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน คุณจะได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก
เมื่อคุณสร้างสถานะ แช่แข็ง, ช็อตประสาท หรือ ตรึง ต่อศัตรู
การสะสมชาร์จนี้เกิดขึ้นได้เพียงครั้งเดียวในเวลาไม่กี่วินาที
ได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก เมื่อคุณสร้างสถานะ แช่แข็ง, ช็อตประสาท หรือ ตรึง ต่อศัตรู สูงสุด 1 ครั้งทุก (6.1—8) วินาที

ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ:
มีโอกาสได้รับ Charge เพิ่มเติม 1 ลูก (0—10)% เมื่อคุณได้รับ Charge
จัดการสกิลต่างๆ ได้ภายใน หน้าต่างสกิล
Combat Frenzy
Level Effect /40
Implicit
Mana: 30
เลเวลต้องการเลเวลDexBase Damageได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก เมื่อคุณสร้างสถานะ แช่แข็ง, ช็อตประสาท หรือ ตรึง ต่อศัตรู สูงสุด 1 ครั้งทุก 8 วินาที
104100%, 100%8
239100%, 100%7.9
3614100%, 100%7.8
41021100%, 100%7.7
51428100%, 100%7.6
61835100%, 100%7.5
72241100%, 100%7.4
82648100%, 100%7.3
93157100%, 100%7.2
103665100%, 100%7.1
114174100%, 100%7
124682100%, 100%6.9
135292100%, 100%6.8
1458103100%, 100%6.7
1564113100%, 100%6.6
1666116100%, 100%6.5
1772126100%, 100%6.4
1878137100%, 100%6.3
1984147100%, 100%6.2
2090157100%, 100%6.1
21100%, 100%6
22100%, 100%5.9
23100%, 100%5.8
24100%, 100%5.7
25100%, 100%5.6
26100%, 100%5.5
27100%, 100%5.4
28100%, 100%5.3
29100%, 100%5.2
30100%, 100%5.1
31100%, 100%5.05
32100%, 100%5
33100%, 100%4.95
34100%, 100%4.9
35100%, 100%4.85
36100%, 100%4.8
37100%, 100%4.75
38100%, 100%4.7
39100%, 100%4.65
40100%, 100%4.6
Attribute /7

<size:37>{รบราบ้าระห่ำ}

ชื่อแสดงคำบรรยายแบบละเอียด
Acronymสกิลเสริม Hypothermia, Gain, Pin, ช็อตประสาท
BaseType {รบราบ้าระห่ำ}
Class หินสกิล
TargetTypesAny
TypeOngoingSkill, HasReservation, Buff, Persistent, GeneratesCharges, AttackInPlace
ItemTypeMetadata/Items/Gem/SkillGemCombatFrenzy
ActiveSkillsCodecombat_frenzy
<size:37>{รบราบ้าระห่ำ}
ระดับ: 8
เลเวล: (1—20)
ค่าสำรอง: 30 พลังวิญญาณ
ต้องการ: เลเวล (1—90), (4—157) Dex
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน คุณจะได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก
เมื่อคุณสร้างสถานะ แช่แข็ง, ช็อตประสาท หรือ ตรึง ต่อศัตรู
การสะสมชาร์จนี้เกิดขึ้นได้เพียงครั้งเดียวในเวลาไม่กี่วินาที
ได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก เมื่อคุณสร้างสถานะ แช่แข็ง, ช็อตประสาท หรือ ตรึง ต่อศัตรู สูงสุด 1 ครั้งทุก (6.1—8) วินาที
base deal no damage [1]

ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ:
มีโอกาสได้รับ Charge เพิ่มเติม 1 ลูก (0—10)% เมื่อคุณได้รับ Charge
จัดการสกิลต่างๆ ได้ภายใน หน้าต่างสกิล
Combat Frenzy
Supported By /26
  • Active Type: OngoingSkill, HasReservation, Buff, Persistent, GeneratesCharges, AttackInPlace
  • Charge Profusion I
    ใช้เสริมสกิลที่ให้ Charge เพื่อให้สกิลนี้มีโอกาสให้ Charge เพิ่มเติม 1 ลูกเมื่อให้ Charge
    Charge Profusion II
    ใช้เสริมสกิลที่ให้ Charge เพื่อให้สกิลนี้มีโอกาสให้ Charge เพิ่มเติม 1 ลูกเมื่อให้ Charge รวมทั้งให้โอกาสสร้าง Charge แบบสุ่มเพิ่มเติม 1 ลูกอีกด้วย
    Precision I
    ใช้เสริมสกิลบัฟยั่งยืน เพื่อให้คุณมีความแม่นยำเพิ่มขึ้นขณะที่สกิลนี้ทำงาน
    Precision II
    ใช้เสริมสกิลบัฟยั่งยืน เพื่อให้คุณมีความแม่นยำเพิ่มขึ้นขณะที่สกิลนี้ทำงาน
    Clarity I
    ใช้เสริมสกิลบัฟยั่งยืน เพื่อให้คุณมีการ ฟื้นฟูมานา เพิ่มขึ้นขณะที่สกิลนี้ทำงาน
    Clarity II
    ใช้เสริมสกิลบัฟยั่งยืน เพื่อให้คุณมีการ ฟื้นฟูมานา เพิ่มขึ้นขณะที่สกิลนี้ทำงาน
    Vitality I
    ใช้เสริมสกิลบัฟยั่งยืน เพื่อให้คุณ ฟื้นฟูพลังชีวิต ส่วนหนึ่งต่อวินาทีขณะที่สกิลนี้ทำงาน
    Vitality II
    ใช้เสริมสกิลบัฟยั่งยืน เพื่อให้คุณ ฟื้นฟูพลังชีวิต ส่วนหนึ่งต่อวินาทีขณะที่สกิลนี้ทำงาน
    Herbalism I
    ใช้เสริมสกิลบัฟยั่งยืน เพื่อให้คุณ เติมพลังชีวิต เพิ่มขึ้นจากขวดยาขณะที่สกิลนี้ทำงาน
    Herbalism II
    ใช้เสริมสกิลบัฟยั่งยืน เพื่อให้คุณ เติมพลังชีวิต เพิ่มขึ้นจากขวดยาขณะที่สกิลนี้ทำงาน
    Cannibalism I
    ใช้เสริมสกิลบัฟยั่งยืน เพื่อให้คุณ เติมพลังชีวิต ส่วนหนึ่งเมื่อสังหารขณะที่สกิลนี้ทำงาน
    Cannibalism II
    ใช้เสริมสกิลบัฟยั่งยืน เพื่อให้คุณ เติมพลังชีวิต ส่วนหนึ่งเมื่อสังหารขณะที่สกิลนี้ทำงาน
    Thornskin I
    ใช้เสริมสกิลบัฟยั่งยืน เพื่อให้คุณสร้างความเสียหาย ผิวหนาม เพิ่มขึ้นขณะที่สกิลที่เสริมทำงานอยู่
    Thornskin II
    ใช้เสริมสกิลบัฟยั่งยืน เพื่อให้คุณสร้างความเสียหาย ผิวหนาม เพิ่มขึ้นขณะที่สกิลที่เสริมทำงานอยู่
    Mysticism I
    ใช้เสริมสกิลบัฟยั่งยืน เพื่อให้คุณสร้างความเสียหาย เวท เพิ่มขึ้นขณะ โล่พลังงานเต็ม ขณะที่สกิลที่เสริมทำงานอยู่
    Mysticism II
    ใช้เสริมสกิลบัฟยั่งยืน เพื่อให้คุณสร้างความเสียหาย เวท เพิ่มขึ้นขณะ โล่พลังงานเต็ม ขณะที่สกิลที่เสริมทำงานอยู่
    Direstrike I
    ใช้เสริมสกิลบัฟยั่งยืน เพื่อให้คุณสร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้นขณะ พลังชีวิตเหลือน้อย ขณะที่สกิลที่เสริมทำงานอยู่
    Direstrike II
    ใช้เสริมสกิลบัฟยั่งยืน เพื่อให้คุณสร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้นขณะ พลังชีวิตเหลือน้อย ขณะที่สกิลที่เสริมทำงานอยู่
    Upwelling I
    ใช้เสริมสกิลบัฟยั่งยืน เพื่อให้มิเนียนของคุณสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นขณะที่คุณมี มานาไม่เต็ม ขณะที่สกิลที่เสริมทำงานอยู่
    Upwelling II
    ใช้เสริมสกิลบัฟยั่งยืน เพื่อให้มิเนียนของคุณสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นขณะที่คุณมี มานาไม่เต็ม ขณะที่สกิลที่เสริมทำงานอยู่
    Warm Blooded
    ใช้เสริมสกิลบัฟยั่งยืน เพื่อให้สถานะ แช่แข็ง ที่คุณติด มีระยะเวลาสั้นลงขณะที่สกิลที่เสริมทำงานอยู่
    Cool Headed
    ใช้เสริมสกิลบัฟยั่งยืน เพื่อให้สถานะ ลุกไหม้ ที่คุณติด มีระยะเวลาสั้นลงขณะที่สกิลที่เสริมทำงานอยู่
    Strong Hearted
    ใช้เสริมสกิลบัฟยั่งยืน เพื่อให้สถานะ ช็อค ที่คุณติด มีระยะเวลาสั้นลงขณะที่สกิลที่เสริมทำงานอยู่
    Atziri's Communion
    [DNT] Supports Buff skills which reserve Spirit. Spirit costs from Supported Skills are converted to reserve a percentage of your Life.
    Empowered Sparks I
    ใช้เสริมสกิลที่สร้าง Charge เพื่อให้การสร้าง Power Charge ด้วยสกิลที่เสริมทำการเสริมฤทธิ์ให้การโจมตีของคุณทริกเกอร์โพรเจกไทล์ ประกายสายฟ้า (Spark) เมื่อใช้งาน
    Empowered Sparks II
    ใช้เสริมสกิลที่สร้าง Charge เพื่อให้การสร้าง Power Charge ด้วยสกิลที่เสริมทำการเสริมฤทธิ์ให้การโจมตีของคุณทริกเกอร์โพรเจกไทล์ ประกายสายฟ้า (Spark) เมื่อใช้งาน
    Combat Frenzy Monster /1
    ชื่อม็อดSpectre
    นิช่า ผู้บ้าระห่ำmonster dropped item rarity +% [1500]Y
    Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.