Festgesetzt
Pfeile machen Euch bewegungsunfähig.
no_movement_speed
Pinned
Attribute /3
pinned_rain_of_arrows
Key | Value |
---|---|
BuffGroupsID | 29 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 3 |
Code | no movement speed |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 0 |
StatSemantics | 4 |
Festgesetzt
Ihr könnt Euch nicht bewegen.
no_movement_speed
stopped_by_pin
Pinned
Attribute /4
pinned
Key | Value |
---|---|
BuffIcon | ![]() |
BuffGroupsID | 29 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 13 |
Code | no movement speed |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 0 |
StatSemantics | 4 |
Code | stopped by pin |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | 4 |
Pinned Ref /13
Festgesetzt
Bestimmte Fertigkeiten und Effekte erlauben es durch Schaden 'Festsetzen' aufzubauen. Sobald der Aufbau den Schwellenwert des Gegners für das Festsetzen überschreitet, wird er festgesetzt und kann sich 4 Sekunden lang weder bewegen, bewegt werden noch ausweichen. Gegner werden auch leicht betäubt, wenn sie festgesetzt werden.
Festgesetzte Ziele gelten als immobilisiert.
Festgesetzte Ziele gelten als immobilisiert.
+(80–120) zu maximalem Leben
+(10–15) zu allen Attributen
Regeneriert (8–12) Leben pro Sekunde
Setzt Gegner fest, die für Festsetzen vorbereitet sind
(15–25)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
(50–80)% erhöhter Ausweichwert
+(10–20) zu Geschick
Physischer Schaden kann festsetzen

+(100–150) zu Treffgenauigkeit
10% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
(20–30)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit mit dieser Waffe
Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden mit Treffern verursachen. Wenn unterstützte Fertigkeiten einen Gegner festsetzen, wird das Bluten auf diesem Gegner außerdem verschlimmert.
Unterstützt jede Fertigkeit, die Treffer bei Gegnern verursacht, wodurch der Aufbau von Festsetzen umso stärker ist, je näher der Gegner an Euch ist.
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen, wodurch ihr physischer Schaden Gegner festsetzen, aber nicht mehr betäuben kann.
Während die Fertigkeit aktiv ist, gewährt sie Euch eine Raserei-Ladung, wenn Ihr einen Gegner einfriert, elektrisiert oder festsetzt. Dies kann nur einmal alle paar Sekunden auftreten.
Erschafft um Euch herum einen Ring aus Knochenstacheln. Die Stacheln werden zerstört, wenn Gegner sie berühren, was Schaden bei diesen verursacht und sie festsetzt.
30% erhöhter Festsetzungsaufbau
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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