<size:35>{นักเวทวายุโครงกระดูก}
ระดับ: 11
เลเวล: (1—20)
ค่าสำรอง: (120—39) พลังวิญญาณ
ต้องการ: เลเวล (1—90), (4—157) Int
ข้อมูลมิเนียน
ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ:
ค่าใช้งาน: มานา (15—155)
สั่งการ
คูลดาวน์: 5.00 {วิ}
โอกาสปะทะคริติคอล: 10.00%
ฟ้าผ่าฟาดลงมายังโครงกระดูกที่ตายในพื้นที่ทุกตัวเพื่อสร้าง พื้นช็อค รอบตัวพวกมัน
มรสุมมรณะ
จัดการสกิลต่างๆ ได้ภายใน หน้าต่างสกิล
Skeletal Storm Mage
จาก /1
หินสกิลหยาบ ระดับ 11
Level Effect /40
| เลเวล | ต้องการเลเวล | Int | มานา | Base Damage | Minion Level |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 4 | 120 | 100%, 100%, 100%, 100% | 2 |
| 2 | 3 | 9 | 87 | 100%, 100%, 100%, 100% | 4 |
| 3 | 6 | 14 | 66 | 100%, 100%, 100%, 100% | 6 |
| 4 | 10 | 21 | 54 | 100%, 100%, 100%, 100% | 8 |
| 5 | 14 | 28 | 49 | 100%, 100%, 100%, 100% | 10 |
| 6 | 18 | 35 | 49 | 100%, 100%, 100%, 100% | 12 |
| 7 | 22 | 41 | 45 | 100%, 100%, 100%, 100% | 14 |
| 8 | 26 | 48 | 45 | 100%, 100%, 100%, 100% | 16 |
| 9 | 31 | 57 | 45 | 100%, 100%, 100%, 100% | 18 |
| 10 | 36 | 65 | 42 | 100%, 100%, 100%, 100% | 20 |
| 11 | 41 | 74 | 42 | 100%, 100%, 100%, 100% | 22 |
| 12 | 46 | 82 | 42 | 100%, 100%, 100%, 100% | 24 |
| 13 | 52 | 92 | 40 | 100%, 100%, 100%, 100% | 26 |
| 14 | 58 | 103 | 40 | 100%, 100%, 100%, 100% | 28 |
| 15 | 64 | 113 | 40 | 100%, 100%, 100%, 100% | 30 |
| 16 | 66 | 116 | 40 | 100%, 100%, 100%, 100% | 32 |
| 17 | 72 | 126 | 39 | 100%, 100%, 100%, 100% | 34 |
| 18 | 78 | 137 | 39 | 100%, 100%, 100%, 100% | 36 |
| 19 | 84 | 147 | 39 | 100%, 100%, 100%, 100% | 38 |
| 20 | 90 | 157 | 39 | 100%, 100%, 100%, 100% | 40 |
| 21 | 38 | 100%, 100%, 100%, 100% | 42 | ||
| 22 | 38 | 100%, 100%, 100%, 100% | 44 | ||
| 23 | 38 | 100%, 100%, 100%, 100% | 46 | ||
| 24 | 38 | 100%, 100%, 100%, 100% | 48 | ||
| 25 | 38 | 100%, 100%, 100%, 100% | 50 | ||
| 26 | 37 | 100%, 100%, 100%, 100% | 52 | ||
| 27 | 37 | 100%, 100%, 100%, 100% | 54 | ||
| 28 | 37 | 100%, 100%, 100%, 100% | 56 | ||
| 29 | 37 | 100%, 100%, 100%, 100% | 58 | ||
| 30 | 37 | 100%, 100%, 100%, 100% | 60 | ||
| 31 | 36 | 100%, 100%, 100%, 100% | 62 | ||
| 32 | 36 | 100%, 100%, 100%, 100% | 64 | ||
| 33 | 36 | 100%, 100%, 100%, 100% | 66 | ||
| 34 | 36 | 100%, 100%, 100%, 100% | 68 | ||
| 35 | 36 | 100%, 100%, 100%, 100% | 70 | ||
| 36 | 35 | 100%, 100%, 100%, 100% | 72 | ||
| 37 | 35 | 100%, 100%, 100%, 100% | 74 | ||
| 38 | 35 | 100%, 100%, 100%, 100% | 76 | ||
| 39 | 35 | 100%, 100%, 100%, 100% | 78 | ||
| 40 | 35 | 100%, 100%, 100%, 100% | 80 |
Attribute /7
<size:35>{นักเวทวายุโครงกระดูก}
| ชื่อ | แสดงคำบรรยายแบบละเอียด |
|---|---|
| Id | SkeletalStormMage |
| BaseType | |
| Class | หินสกิล |
| TargetTypes | Any |
| Type | Minion, MinionsCanExplode, CreatesMinion, CreatesUndeadMinion, CreatesSkeletonMinion, HasReservation, Persistent, MultipleReservation, Lightning, CommandableMinion |
| ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemSkeletalStormMage |
| ActiveSkillsCode | summon_skeleton_storm_mage |
<size:35>{นักเวทวายุโครงกระดูก}
ระดับ: 11
เลเวล: (1—20)
ค่าสำรอง: (120—39) พลังวิญญาณ
ต้องการ: เลเวล (1—90), (4—157) Int
ข้อมูลมิเนียน
display minion monster type [2]
display statset no hit damage [1]
is resummoning minion [1]
minion base resummon time ms [12000]
skeletal graft buff effect magnitude [25]
ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ:
ค่าใช้งาน: มานา (15—155)
สั่งการ
base deal no damage [1]
can perform skill while moving [1]
minions do not move to skill target [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [50]
skill is command [1]
คูลดาวน์: 5.00 {วิ}
โอกาสปะทะคริติคอล: 10.00%
ฟ้าผ่าฟาดลงมายังโครงกระดูกที่ตายในพื้นที่ทุกตัวเพื่อสร้าง พื้นช็อค รอบตัวพวกมัน
มรสุมมรณะ
ลูกศร มีรัศมีการระเบิด 2 เมตร
พื้นช็อค มีรัศมี 2 เมตร
พื้นช็อค มีระยะเวลา 6 วินาที
ground lightning art variation [1003]
is commandable skill [1]
skill cannot be electrocuted [1]
skill cannot be frozen [1]
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
จัดการสกิลต่างๆ ได้ภายใน หน้าต่างสกิล
Skeletal Storm Mage
Supported By /207
สกิลเสริม Inspiration
ใช้เสริมสกิล เพื่อให้สกิลนี้มีค่าใช้งานลดลง อีก ไม่สามารถเสริม สกิลที่สำรองพลังวิญญาณ ได้
Efficiency II
ใช้เสริมสกิล เพื่อให้สกิลนี้มีค่าใช้งานลดลง อีก ไม่สามารถเสริม สกิลที่สำรองพลังวิญญาณ ได้
Lifetap
ใช้เสริมสกิล เพื่อเปลี่ยนค่าใช้งานมานาของสกิลนี้เป็นค่าใช้งานพลังชีวิต
ไม่สามารถเสริม สกิลที่สำรองพลังวิญญาณ ได้
Atalui's Bloodletting
ใช้เสริมสกิล เพื่อเปลี่ยนค่าใช้งานมานาบางส่วนของสกิลนี้เป็นค่าใช้งานพลังชีวิต
ไม่สามารถเสริม สกิลที่สำรองพลังวิญญาณ ได้ และสกิลที่เสริมนำ ค่าใช้งานพลังชีวิต ไปเสริมเป็นความเสียหาย กายภาพ
Execute I
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก ต่อศัตรูที่มี พลังชีวิตเหลือน้อย
Execute II
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก ต่อศัตรูที่มี พลังชีวิตเหลือน้อย
Execute III
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก ต่อศัตรูที่มี พลังชีวิตเหลือน้อย และทำให้สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก ขณะที่คุณมี พลังชีวิตเหลือน้อย
Compressed Duration I
ใช้เสริมสกิลที่มีระยะเวลา เพื่อให้มีระยะเวลาสั้นลง
Compressed Duration II
ใช้เสริมสกิลที่มีระยะเวลา เพื่อให้มีระยะเวลาสั้นลง
Prolonged Duration I
ใช้เสริมสกิลที่มีระยะเวลา เพื่อให้มีระยะเวลานานขึ้น
Prolonged Duration II
ใช้เสริมสกิลที่มีระยะเวลา เพื่อให้มีระยะเวลานานขึ้น
Armour Break II
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้การปะทะของสกิลนี้หักเกราะตามความเสียหาย กายภาพ ที่สร้างได้บางส่วน คุณมีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูกเมื่อสกิลที่เสริมทำให้เกราะหักโดยสมบูรณ์
Armour Break III
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้การปะทะของสกิลนี้หักเกราะตามความเสียหาย กายภาพ ที่สร้างได้บางส่วน คุณมีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูกเมื่อสกิลที่เสริมทำให้เกราะหักโดยสมบูรณ์
Rusted Spikes
ใช้เสริมสกิลสร้างความเสียหายด้วยการปะทะ เมื่อสกิลที่เสริมสร้างสถานะ ตรึง ต่อศัตรู
มันจะทำให้สถานะ เลือดไหล ของศัตรูตัวนั้น เลือดไหลรุนแรง เช่นกัน
Persistent Ground I
ใช้เสริมสกิลที่สร้างพื้นปกคลุม เพื่อให้พื้นปกคลุมที่สร้างมีระยะเวลานานขึ้นเป็นอย่างยิ่ง
Persistent Ground II
ใช้เสริมสกิลที่สร้างพื้นปกคลุม เพื่อให้พื้นปกคลุมที่สร้างมีระยะเวลานานขึ้นเป็นอย่างยิ่ง และหมดผลลงเมื่อหมดระยะเวลาที่กำหนดเท่านั้น
Persistent Ground III
ใช้เสริมสกิลที่สร้างพื้นปกคลุม เพื่อให้พื้นปกคลุมที่สร้างมีระยะเวลานานขึ้นเป็นอย่างยิ่งและลดความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ของศัตรูที่ได้รับผล พื้นปกคลุมจากสกิลที่เสริมจะหมดผลลงเมื่อหมดระยะเวลาที่กำหนดเท่านั้น
Dauntless
ใช้เสริมสกิลสร้างความเสียหายด้วยการปะทะที่คุณใช้ด้วยตัวเอง สกิลที่เสริมจะใช้งานได้ก็ต่อเมื่อคุณอยู่กับที่ตามระยะเวลาที่กำหนดเท่านั้น แต่สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก ยิ่งขึ้นไปเรื่อยๆ ตามระยะเวลาที่คุณอยู่กับที่
ไม่สามารถเสริม สกิลที่มีค่าสำรอง, สกิลที่ถูกทริกเกอร์, สกิลที่มีคูลดาวน์ หรือสกิลที่มีเงื่อนไขอย่างอื่นในการใช้งาน ได้
Uhtred's Exodus
ใช้เสริมสกิลที่ได้รับเลเวลได้ เพื่อให้สกิลนี้มีเลเวลเพิ่มเติมหลายเลเวล ตราบใดที่สกิลที่เสริมไม่ได้ใส่หินเสริมอื่นเอาไว้
ไม่สามารถเสริม สกิลที่ไม่มีเลเวล ได้
Uhtred's Omen
ใช้เสริมสกิลที่ได้รับเลเวลได้ เพื่อให้สกิลนี้มีเลเวลเพิ่มเติมหลายเลเวล ตราบใดที่สกิลที่เสริมใส่หินเสริมอื่นไว้เพียงเม็ดเดียว
ไม่สามารถเสริม สกิลที่ไม่มีเลเวล ได้
Uhtred's Augury
ใช้เสริมสกิลที่ได้รับเลเวลได้ เพื่อให้สกิลนี้มีเลเวลเพิ่มเติมหลายเลเวล ตราบใดที่สกิลที่เสริมใส่หินเสริมอื่นไว้เพียงสองเม็ด
ไม่สามารถเสริม สกิลที่ไม่มีเลเวล ได้
สกิลเสริม Momentum
ใช้เสริมสกิลสร้างความเสียหายที่คุณใช้ด้วยตัวเอง เพื่อให้สกิลนี้สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก
หากคุณเคลื่อนที่ได้ตามระยะทางที่กำหนดขณะที่ใช้สกิลนี้
การเทเลพอร์ตจะไม่ถูกนับรวมในระยะทางที่เดินทาง
Neural Overload
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ศัตรูที่อยู่ใกล้จะมีเครื่องหมายเมื่อมัน พร้อมช็อตประสาท
และการปะทะศัตรูที่มีเครื่องหมายด้วยสกิลที่เสริมจะสร้างสถานะ ช็อตประสาท ต่อมัน
Electrocute
ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหาย ความเสียหาย สายฟ้า จากสกิลที่เสริมจะสะสมค่าช็อตประสาทได้
แต่สกิลนี้จะไม่สามารถสร้างสถานะ ช็อค ได้
Eonyr's Thunder
[DNT] Supports any Skill which can deal Damage. Lightning Damage from Supported Skills can inflict Electrocute, but Supported Skills cannot inflict Shock. Enemies slain while Electrocuted by Supported Skills explode, dealing a percentage of their maximum Life as Lightning damage.
Pin II
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้ความเสียหาย กายภาพ ของสกิลนี้สร้างสถานะ ตรึง ต่อศัตรู แต่ไม่สามารถสร้างสถานะ สตัน ได้ และยังให้โอกาสปะทะคริติคอลต่อศัตรูที่ขยับไม่ได้อีกด้วย
Mana Bounty
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้ศัตรูที่ถูกสังหารด้วยสกิลนี้ให้ชาร์จ ขวดยามานา เพิ่มขึ้น อีก
Life Bounty
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้ศัตรูที่ถูกสังหารด้วยสกิลนี้ให้ชาร์จ ขวดยาพลังชีวิต เพิ่มขึ้น อีก
Swift Affliction I
ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหาย เพื่อให้สกิลนี้สร้างความเสียหายต่อเนื่องที่ไม่ใช่ เจ็บป่วย เพิ่มขึ้น อีก แต่มีระยะเวลาสั้นลง
Swift Affliction II
ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหาย เพื่อให้สกิลนี้สร้างความเสียหายต่อเนื่องที่ไม่ใช่ เจ็บป่วย เพิ่มขึ้น อีก แต่มีระยะเวลาสั้นลง
Swift Affliction III
ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหาย เพื่อให้ผลที่มีระยะเวลา 1 วินาทีลงไปสร้างความเสียหายต่อเนื่องที่ไม่ใช่ เจ็บป่วย เพิ่มขึ้น อีก
Slow Potency
ใช้เสริมสกิล เพื่อให้ความเชื่องช้าที่เกิดจากสกิลนี้มีผลทรงพลังยิ่งขึ้น
Ferocity
ใช้เสริมสกิลที่คุณใช้ด้วยตัวเอง สกิลที่เสริมจะกลืนกิน Frenzy Charge 1 ลูกเมื่อใช้งานหากเป็นไปได้
เพื่อให้มีความเร็วในการใช้สกิลเพิ่มขึ้นเป็นอย่างยิ่ง
สกิลที่เสริมไม่สามารถสร้าง Frenzy Charge ได้
Commiserate
ใช้เสริมสกิลสร้างความเสียหายด้วยการปะทะที่คุณใช้ด้วยตัวเองหรือทริกเกอร์ออกมา เพื่อให้สกิลที่เสริมสร้าง สถานะเจ็บป่วย ที่ทรงพลังยิ่งขึ้นหากคุณติดสถานะเจ็บป่วยดังกล่าวเมื่อคุณสร้างสถานะนั้น แล้วกำจัดสถานะเจ็บป่วยที่คุณสร้างด้วยสกิลนี้ออกไปจากตัวคุณ
Blindside
ใช้เสริมสกิลสร้างความเสียหายด้วยการปะทะ เพื่อให้สกิลที่เสริมมีโอกาสปะทะคริติคอลต่อศัตรูที่ติดสถานะ ตาบอด มากขึ้น และสร้างความเสียหายปะทะคริติคอลเพิ่มขึ้น อีก ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ตาบอด แต่ทำให้สกิลนี้ไม่สามารถสร้างสถานะ ตาบอด ได้
Rakiata's Flow
ใช้เสริมสกิลสร้างความเสียหายด้วยการปะทะ เพื่อให้การปะทะเหล่านั้นมองว่าค่าต้านทาน ธาตุ ของศัตรู สลับขั้วบวกลบ
Tacati's Ire
ใช้เสริมสกิลสร้างความเสียหายด้วยการปะทะ เพื่อให้สถานะ พิษ ที่สร้างด้วยสกิลที่เสริมสร้างความเสียหายเร็วขึ้นตามจำนวนของสถานะ [Rage|คลั่ง ที่คุณมี
Magnified Area I
ใช้เสริมสกิลที่มีพื้นที่ส่งผล เพื่อให้สกิลนี้มีขนาดใหญ่ขึ้น
Magnified Area II
ใช้เสริมสกิลที่มีพื้นที่ส่งผล เพื่อให้สกิลนี้มีขนาดใหญ่ขึ้น
Supercritical
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้สร้างความเสียหายปะทะคริติคอลเพิ่มขึ้น อีก
แต่มีโอกาสปะทะคริติคอล ลดลง อีก
Rapid Casting I
ใช้เสริมเวท เพื่อให้สกิลนี้ร่ายออกมาได้เร็วขึ้น
Rapid Casting II
ใช้เสริมเวท เพื่อให้สกิลนี้ร่ายออกมาได้เร็วขึ้น
หินเสริม Concentrated Effect
ใช้เสริมสกิลที่มีพื้นที่ส่งผล เพื่อให้สกิลนี้มีพื้นที่ส่งผลขนาดเล็กลง แต่ทำให้สร้างความเสียหาย พื้นที่ ได้สูงขึ้น
สกิลเสริม Elemental Army
ใช้เสริมสกิลที่สร้างมิเนียน เพื่อเพิ่มค่าต้านทาน ธาตุ ของมิเนียนจากสกิลนี้
ไม่สามารถเสริม สกิลที่สร้างมิเนียนที่ไม่ได้รับความเสียหาย ได้
หินเสริม Elemental Focus
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้สร้างความเสียหาย ธาตุ เพิ่มขึ้น อีก
แต่ไม่สามารถสร้าง สถานะเจ็บป่วยธาตุ ได้
หินเสริม Arcane Surge
ใช้เสริมเวทที่คุณร่ายด้วยตัวเอง เพื่อนับจำนวนมานาที่คุณจ่ายไปในการร่ายสกิลนี้
การจ่ายมานาครบจำนวนที่กำหนดจะเพิ่มการ ฟื้นฟูมานา และความเร็วในการร่ายชั่วคราว
Inexorable Critical I
ใช้เสริมสกิลที่คุณใช้ด้วยตัวเองที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้สะสมโอกาสปะทะคริติคอลอย่างต่อเนื่อง
Inexorable Critical II
ใช้เสริมสกิลที่คุณใช้ด้วยตัวเองที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้สะสมโอกาสปะทะคริติคอลอย่างต่อเนื่อง แต่ลดโบนัสความเสียหายคริติคอลของคุณเช่นกัน
Pinpoint Critical
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้ปะทะคริติคอลได้มากกว่าเดิม
แต่สร้างความเสียหายด้วยการปะทะคริติคอล ลดลง อีก
Elemental Discharge
ใช้เสริมเวทที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้กลืนกิน สถานะเจ็บป่วยธาตุ เมื่อปะทะ
แล้วทริกเกอร์ ระเบิดพลังธาตุ (Elemental Discharge)
ไม่สามารถเสริม สกิลของมิเนียน ได้
Hourglass
ใช้เสริมสกิลสร้างความเสียหายที่คุณใช้ด้วยตัวเอง
เพื่อให้สกิลนี้สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก เป็นอย่างยิ่ง แต่มีคูลดาวน์ยาวนาน
ไม่สามารถเสริม สกิลที่มีคูลดาวน์ตั้งแต่แรก ได้
Mana Flare
ใช้เสริมเวทที่ปะทะศัตรู เพื่อสกิลนี้ทริกเกอร์ เปลวมานา (Mana Flare) เมื่อปะทะคริติคอล
เปลวมานาจะกลืนกิน มานาของคุณ เพื่อสร้างความเสียหาย ไฟ
ไม่สามารถเสริม สกิลของมิเนียน ได้
Ambush
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้มีโอกาสปะทะคริติคอลต่อศัตรูที่มี พลังชีวิตเต็ม
Minion Instability
ใช้เสริมสกิลที่สร้างมิเนียน เพื่อให้พวกมันระเบิดตัวเองอย่างรุนแรงเมื่อมี พลังชีวิตเหลือน้อย
Tecrod's Revenge
ใช้เสริมสกิลที่สร้างมิเนียนยั่งยืน เพื่อให้มิเนียนที่บาดเจ็บเจียนตายต่อสู้ต่อไป แล้วตายลงในระยะเวลาไม่นานหลังจากนั้น มิเนียนจากสกิลที่เสริมจะได้รับสถานะ ผู้กลืนกินวิญญาณ และมีความเร็วเพิ่มขึ้นชั่วครู่เมื่อเข้าสู่สภาวะนี้
Lightning Mastery
ใช้เสริมสกิลสายฟ้า เพื่อให้สกิลนี้มีเลเวลเพิ่มเติม 1 เลเวล
ไม่สามารถเสริม สกิลที่ไม่มีเลเวล ได้
Minion Mastery
ใช้เสริมสกิลมิเนียน เพื่อให้สกิลนี้มีเลเวลเพิ่มเติม 1 เลเวล
ไม่สามารถเสริม สกิลที่ไม่มีเลเวล ได้
Potent Exposure
ใช้เสริมสกิลที่สร้างสถานะ พ่ายแก่ธาตุ ต่อศัตรู เพื่อให้สถานะ พ่ายแก่ธาตุ ที่สร้างมีผลเพิ่มขึ้น
Rising Tempest
ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหาย เพื่อเพิ่มความเสียหาย ธาตุ ที่สร้าง
ต่อจำนวนสกิลต่างธาตุที่ใช้ออกไปในเร็วๆ นี้
ไม่สามารถเสริม สกิลมิเนียน ได้
Expanse
ใช้เสริมสกิลที่คุณใช้ด้วยตัวเอง เพื่อให้สกิลนี้มีพื้นที่ส่งผลสูงขึ้นเป็นอย่างยิ่ง แต่ทำให้มันมีคูลดาวน์ยาวนาน
ไม่สามารถเสริม สกิลที่มีคูลดาวน์ตั้งแต่แรก ได้
Excise
ใช้เสริมสกิลสร้างความเสียหายที่คุณใช้ด้วยตัวเอง
เพื่อให้สกิลนี้มีโอกาสปะทะคริติคอลสูงขึ้นเป็นอย่างยิ่ง แต่ทำให้มันมีคูลดาวน์ยาวนาน
ไม่สามารถเสริม สกิลที่มีคูลดาวน์ตั้งแต่แรก ได้
Execrate
ใช้เสริมสกิลสร้างความเสียหายที่คุณใช้ด้วยตัวเอง
เพื่อให้สกิลนี้มีโอกาสสร้าง สถานะเจ็บป่วย สูงขึ้นเป็นอย่างยิ่ง แต่ทำให้มันมีคูลดาวน์ยาวนาน
ไม่สามารถเสริม สกิลที่มีคูลดาวน์ตั้งแต่แรก ได้
Zenith II
ใช้เสริมสกิลเวท เพื่อให้สกิลที่เสริมมีประสิทธิภาพการใช้งานมานาเพิ่มขึ้น และสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก ขณะที่คุณมีมานาสูงกว่า 90% ของมานาสูงสุดของคุณ
ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงสกิลที่มิเนียนใช้ได้
Bidding I
ใช้เสริมสกิลมิเนียน เพื่อให้มิเนียนที่เสริมสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก และทำให้สกิลสั่งการของมิเนียนนี้มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์เพิ่มขึ้น
Bidding II
ใช้เสริมสกิลมิเนียน เพื่อให้มิเนียนที่เสริมสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก และทำให้สกิลสั่งการของมิเนียนนี้มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์เพิ่มขึ้น
Bidding III
ใช้เสริมสกิลมิเนียน เพื่อให้สกิลสั่งการของมิเนียนที่เสริมมีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์เพิ่มขึ้นเป็นอย่างยิ่ง
Derange
ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายที่คุณใช้ด้วยตัวเอง
สกิลที่เสริมมีค่าใช้งานโล่พลังงานเพิ่มเติมเท่ากับ Intelligence ของคุณ
เพื่อให้สร้างความเสียหายต่อเนื่องที่ไม่ใช่ สถานะเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น อีก ตาม Intelligence ของคุณ
ไม่สามารถเสริม สกิลแชนเนล ได้
Verglas
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรูที่คุณใช้ด้วยตัวเอง เพื่อให้สกิลที่เสริมนำความเสียหายส่วนหนึ่งไปเสริมเป็น น้ำแข็ง เมื่อคุณทำลายผลึกน้ำแข็ง
Hulking Minions
ใช้เสริมสกิลที่อัญเชิญมิเนียนยั่งยืน เพื่อให้มิเนียนที่ถูกเสริมมีขนาดใหญ่ขึ้น
มีพลังชีวิตเพิ่มขึ้น อีก และสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก แต่มีค่าใช้งานพลังวิญญาณเพิ่มขึ้น อีก เป็นอย่างยิ่ง
Encroaching Ground
ใช้เสริมสกิลที่สร้างพื้นปกคลุม เพื่อให้พื้นเหล่านั้นขยายใหญ่ขึ้นอย่างต่อเนื่องจนถึงจำนวนจำกัด
Atziri's Call
[DNT] Supports Spells you use yourself which Hit enemies. On Critical Hit with supported Spells, Trigger Atziri's Storm at the location of the nearest enemy.
Varashta's Blessing
ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้ เพื่อให้สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก ต่อจำนวนสกิลสั่งการที่แตกต่างกันที่ใช้
Arbiter's Ignition
ใช้เสริมสกิลเวทไฟ เพื่อให้คุณมีโอกาสได้รับสถานะ อาร์คอนธาตุ เมื่อสร้างสถานะ ลุกไหม้ ด้วยสกิลที่เสริม
Blazing Critical
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรูที่คุณใช้ด้วยตัวเอง เพื่อให้การปะทะคริติคอลด้วยสกิลที่เสริมทำให้การโจมตีทั้งหมดอัดพลังความเสียหาย ไฟ เป็นระยะเวลาหนึ่ง
นักเวทวายุโครงกระดูก
อันเดดmonster no drops or experience [1]
Skeletal Storm Mage
| Spectre | N |
|---|---|
| Tags | bone_armour, bones, นักเวท, is_unarmed, lightning_affinity, medium_height, medium_movement, not_dex, not_str, ranged, skeleton, slashing_weapon, Unarmed_onhit_audio, undead |
พลังชีวิต
53%
Energy Shield From Life
15%
ค่าต้านทาน
Damage
65%
ความแม่นยำ
100%
ปะทะคริติคอล Chance
5%
Attack Distance
8 ~ 80
1 Second
Damage Spread
±30%
ค่าประสบการณ์
100%
Model Size
100%
Type
SkeletonStormMagePlayerSummoned
Metadata
SkeletonStormMagePlayerSummoned_
IsSummoned
Y
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
68
พลังชีวิต
4,111
2,413
617
Damage
152
ความเสียหายเวท
152
ความแม่นยำ
2,502
1
ค่าประสบการณ์
28,634
Minion Life
3,673
Minion Energy Shield
551
Minion Damage
630
Minion Armour
2,413
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
ArcSkeletonMageMinion
Spell, Damage, Trappable, Totemable, Mineable, Chains, Multicastable, Triggerable, Lightning, Unleashable, Invokable, UsableWhileMoving, Area, AreaSpell
สายฟ้าชิ่ง
โอกาสปะทะคริติคอล: 9%
ส่งสายฟ้าฟาดจากผู้ร่ายไปยังศัตรูที่เป็นเป้าหมายและชิ่งไปยังศัตรูตัวอื่นๆ ที่อยู่ใกล้ สกิลนี้จะปล่อยคลื่นพลังที่สร้างความเสียหายเมื่อปะทะศัตรูที่ติดสถานะ ช็อค
ชิ่ง 2 ครั้ง
เพิ่มโอกาสสร้างสถานะ ช็อค อีก 100%
arc chain distance [35]
disable visual hit effect [1]
DeathStormSkeletonStormMageMinion
Spell, Lightning, Area, Cooldown, CreatesGroundEffect
มรสุมมรณะ
โอกาสปะทะคริติคอล: 10%
คูลดาวน์: 5 {วิ}
ฟ้าผ่าฟาดลงมายังโครงกระดูกที่ตายในพื้นที่ทุกตัวเพื่อสร้าง พื้นช็อค รอบตัวพวกมัน
ลูกศร มีรัศมีการระเบิด 2 เมตร
พื้นช็อค มีรัศมี 2 เมตร
พื้นช็อค มีระยะเวลา 6 วินาที
ground lightning art variation [1003]
is commandable skill [1]
skill cannot be electrocuted [1]
skill cannot be frozen [1]
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
Object Type
version 2
extends "Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonPlayerSummoned"
BaseEvents
{
set_minion_formation_frontline = false
set_minion_formation_order = 3
}Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonPlayerSummoned"
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonStormMagePlayerSummoned_"] = {
name = "Skeletal Storm Mage",
life = 0.53,
energyShield = 0.15,
fireResist = 0,
coldResist = 0,
lightningResist = 0,
chaosResist = 0,
damage = 0.65,
damageSpread = 0.3,
attackTime = 1,
attackRange = 80,
accuracy = 1,
weaponType1 = "Staff",
skillList = {
"ArcSkeletonMageMinion",
"DeathStormSkeletonStormMageMinion",
},
modList = {
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ArcSkeletonMageMinion"] = {
name = "Arc",
hidden = true,
color = ,
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
description = "An arc of [Lightning|Lightning] stretches from the caster to a targeted enemy and [Chain|Chains] on to other nearby enemies. [Shock|Shocked] enemies [HitDamage|Hit] release damaging pulses.",
skillTypes = {
[SkillType.Spell] = true,
[SkillType.Damage] = true,
[SkillType.Trappable] = true,
[SkillType.Totemable] = true,
[SkillType.Mineable] = true,
[SkillType.Chains] = true,
[SkillType.Multicastable] = true,
[SkillType.Triggerable] = true,
[SkillType.Lightning] = true,
[SkillType.Unleashable] = true,
[SkillType.Invokable] = true,
[SkillType.UsableWhileMoving] = true,
[SkillType.Area] = true,
[SkillType.AreaSpell] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1.25,
baseFlags = {
area = true,
spell = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"spell_minimum_base_lightning_damage",
"spell_maximum_base_lightning_damage",
"number_of_chains",
"arc_chain_distance",
"active_skill_shock_chance_+%_final",
"disable_visual_hit_effect",
},
levels = {
[1] = {0.10000000149012, 1.8999999761581, 2, 35, 100, critChance = 9, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3, 1}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["DeathStormSkeletonStormMageMinion"] = {
name = "Death Storm",
hidden = true,
color = ,
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
description = "Lightning bolts strike all fallen Skeletons in the area, creating [ShockedGround|Shocked Ground] around them.",
skillTypes = {
[SkillType.Spell] = true,
[SkillType.Lightning] = true,
[SkillType.Area] = true,
[SkillType.Cooldown] = true,
[SkillType.CreatesGroundEffect] = true,
},
statDescriptionScope = "death_storm",
castTime = 2,
baseFlags = {
area = true,
spell = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"spell_minimum_base_lightning_damage",
"spell_maximum_base_lightning_damage",
"ground_lightning_art_variation",
"active_skill_base_area_of_effect_radius",
"active_skill_base_secondary_area_of_effect_radius",
"base_skill_effect_duration",
"is_commandable_skill",
"skill_cannot_be_frozen",
"skill_cannot_be_electrocuted",
"skill_cannot_be_knocked_back",
"skill_cannot_be_stunned",
},
levels = {
[1] = {0.30000001192093, 1.7000000476837, 1003, 20, 20, 6000, critChance = 10, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, },
},
}
monster no drops or experience [1]
| Family | MonsterNoDropsOrExperience |
|---|---|
| Domains | Monster (3) |
| GenerationType | ยูนิค (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.