นักเวทวายุโครงกระดูก
Tier: 11
เลเวล: (1–20)
ค่าสำรอง: (120–39) Spirit
ต้องการ: เลเวล (1–90), Int
อัญเชิญนักเวทวายุโครงกระดูกที่คืนชีพได้เอง สั่งการให้เรียกพายุสายฟ้าลงมายังโครงกระดูกที่ตายได้

ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ:
มิเนียน นำ พลังชีวิตสูงสุด (0–20)% ไปเสริมเป็น โล่พลังงานสูงสุด
สั่งการ
เลเวล: (1–20)
ค่าใช้งาน: (16–177) Mana
มรสุมมรณะ
เลเวล: 1
คูลดาวน์: 5.00 {วิ}
{เวลาร่าย}: 2.00 วินาที
โอกาสคริติคอล: 10.00%
ฟ้าผ่าฟาดลงมายังโครงกระดูกที่ตายในพื้นที่ทุกตัวเพื่อสร้าง พื้นช็อค รอบตัวพวกมัน
สร้างความเสียหาย สายฟ้า 8 ถึง 44
ลูกศร มีรัศมีการระเบิด 1.8 เมตร
พื้นช็อค มีรัศมี 1.8 เมตร
พื้นช็อค มีระยะเวลา 6 วินาที
จัดการ​สกิลต่างๆ ได้​ภายใน ​หน้าต่างสกิล
Skeletal Storm Mage
Level Effect /40
เลเวลต้องการเลเวลInt{ค่าสำรอง}
10120
23987
361666
4102554
5143449
6184349
7225245
8266145
9317245
10368342
11419542
124610642
135211940
145813340
156414640
166615140
177216439
187817839
198439
209020539
2138
2238
2338
2438
2538
2637
2737
2837
2937
3037
3136
3236
3336
3436
3536
3635
3735
3835
3935
4035
Attribute /6

นักเวทวายุโครงกระดูก

KeyValue
BaseType นักเวทวายุโครงกระดูก
Class หินสกิล
TargetTypesAny
TypeMinion, MinionsCanExplode, CreatesMinion, CreatesUndeadMinion, CreatesSkeletonMinion, HasReservation, Persistent, MultipleReservation, Lightning
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemSkeletalStormMage
ActiveSkillsCodesummon_skeleton_storm_mage
นักเวทวายุโครงกระดูก
Tier: 11
เลเวล: (1–20)
ค่าสำรอง: (120–39) Spirit
ต้องการ: เลเวล (1–90), Int
อัญเชิญนักเวทวายุโครงกระดูกที่คืนชีพได้เอง สั่งการให้เรียกพายุสายฟ้าลงมายังโครงกระดูกที่ตายได้
display minion monster type [2]
display statset no hit damage [1]
is resummoning minion [1]
minion base resummon time ms [12000]

ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ:
มิเนียน นำ พลังชีวิตสูงสุด (0–20)% ไปเสริมเป็น โล่พลังงานสูงสุด
สั่งการ
เลเวล: (1–20)
ค่าใช้งาน: (16–177) Mana
base deal no damage [1]
can perform skill while moving [1]
minions do not move to skill target [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [60]
skill is command [1]
มรสุมมรณะ
เลเวล: 1
คูลดาวน์: 5.00 {วิ}
{เวลาร่าย}: 2.00 วินาที
โอกาสคริติคอล: 10.00%
ฟ้าผ่าฟาดลงมายังโครงกระดูกที่ตายในพื้นที่ทุกตัวเพื่อสร้าง พื้นช็อค รอบตัวพวกมัน
สร้างความเสียหาย สายฟ้า 8 ถึง 44
ลูกศร มีรัศมีการระเบิด 1.8 เมตร
พื้นช็อค มีรัศมี 1.8 เมตร
พื้นช็อค มีระยะเวลา 6 วินาที
ground lightning art variation [1003]
is commandable skill [1]
skill cannot be electrocuted [1]
skill cannot be frozen [1]
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
จัดการ​สกิลต่างๆ ได้​ภายใน ​หน้าต่างสกิล
Skeletal Storm Mage
Supported By /11
  • Active Type: Minion, MinionsCanExplode, CreatesMinion, CreatesUndeadMinion, CreatesSkeletonMinion, HasReservation, Persistent, MultipleReservation, Lightning
  • Magnified Effect
    ใช้เสริมสกิลที่มีพื้นที่ส่งผล เพื่อให้สกิลนี้มีขนาดใหญ่ขึ้น
    หินเสริม Concentrated Effect
    ใช้เสริมสกิลที่มีพื้นที่ส่งผล เพื่อให้พื้นที่ส่งผลของสกิลนี้มีขนาดเล็กลง แต่ทำให้สร้างความเสียหาย พื้นที่ ได้สูงขึ้น
    สกิลเสริม Elemental Army
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างมิเนียน เพื่อเพิ่มค่าต้านทาน ธาตุ ของมิเนียนจากสกิลนี้
    หินเสริม Feeding Frenzy
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างมิเนียน เพื่อให้มิเนียนจากสกิลนี้สร้างความเสียหายและได้รับความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก
    หินเสริม Meat Shield
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างมิเนียน เพื่อให้มิเนียนจากสกิลนี้มีพลังชีวิต เพิ่มขึ้น อีก แต่สร้างความเสียหาย ลดลง อีก
    หินเสริม Infernal
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างมิเนียน เพื่อให้มิเนียนจากสกิลนี้และศัตรูที่อยู่ใกล้พวกมันติดสถานะ ติดไฟ โดยความเสียหายของสถานะ ติดไฟ ที่สร้างตรงนี้ขึ้นอยู่กับพลังชีวิตของมิเนียนที่เสริม
    Minion Instability
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างมิเนียน เพื่อให้พวกมันระเบิดตัวเองอย่างรุนแรงเมื่อมี พลังชีวิตเหลือน้อย
    Last Gasp
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างมิเนียนยั่งยืน เพื่อให้มิเนียนนี้ต่อสู้ต่อไปเป็นระยะเวลาสั้นๆ ก่อนที่จะตายลงเมื่อมันพวกมันบาดเจ็บเจียนตาย
    Lightning Mastery
    ใช้เสริมสกิลสายฟ้า เพื่อให้สกิลนี้มีเลเวลเพิ่มเติม 1 เลเวล
    Minion Mastery
    ใช้เสริมสกิลมิเนียน เพื่อให้สกิลนี้มีเลเวลเพิ่มเติม 1 เลเวล
    Encumbrance
    ใช้เสริมสกิล เพื่อให้ความเชื่องช้าที่เกิดจากสกิลนี้มีผลทรงพลังยิ่งขึ้น
    นักเวทวายุโครงกระดูก
    monster no drops or experience [1]
    Skeletal Storm Mage
    SpectreN
    Tagsbone_armour, bones, นักเวท, is_unarmed, lightning_affinity, medium_height, medium_movement, not_dex, not_str, ranged, skeleton, slashing_weapon, Unarmed_onhit_audio, undead
    พลังชีวิต
    53%
    Energy Shield From Life
    15%
    Ailment Threshold
    %
    ค่าต้านทาน
    0 0 0 0
    Damage
    65%
    ความแม่นยำ
    100%
    โอกาสคริติคอล
    +5%
    ตัวคูณคริติคอล
    +130%
    Attack Distance
    8 ~ 80
    Attack Time
    1 Second
    Damage Spread
    ±30%
    ค่าประสบการณ์
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    SkeletonStormMagePlayerSummoned
    Metadata
    SkeletonStormMagePlayerSummoned_
    IsSummoned
    Y
    เลเวล
    68
    พลังชีวิต
    4,111
    เกราะ
    3,451
    การหลบหลีก
    477
    Energy Shield
    1,164
    Damage
    152
    ความเสียหายเวท
    152
    ความแม่นยำ
    1,090
    Attack Time
    1
    ค่าประสบการณ์
    28,634
    ArcSkeletonMageMinion
    Spell, Damage, Trappable, Totemable, Mineable, Chains, Multicastable, Triggerable, Lightning, CanRapidFire, Invokable, Nonpathing
    สายฟ้าชิ่ง
    โอกาสคริติคอล: 9%
    {เวลาร่าย}: 1.25 {วิ}
    ส่งสายฟ้าฟาดจากผู้ร่ายไปยังศัตรูที่เป็นเป้าหมายและชิ่งไปยังศัตรูตัวอื่นๆ ที่อยู่ใกล้
    สร้างความเสียหาย สายฟ้า 30.76 ถึง 584.4
    ชิ่ง 2 ครั้ง
    เพิ่มโอกาสสร้างสถานะ ช็อค อีก 100%
    arc chain distance [35]
    disable visual hit effect [1]
    DeathStormSkeletonStormMageMinion
    Spell, Lightning, Area, Cooldown, CreatesGroundEffect
    มรสุมมรณะ
    โอกาสคริติคอล: 10%
    {เวลาร่าย}: 2 {วิ}
    คูลดาวน์: 5 {วิ}
    ฟ้าผ่าฟาดลงมายังโครงกระดูกที่ตายในพื้นที่ทุกตัวเพื่อสร้าง พื้นช็อค รอบตัวพวกมัน
    สร้างความเสียหาย สายฟ้า 785.7 ถึง 4453
    ลูกศร มีรัศมีการระเบิด 1.8 เมตร
    พื้นช็อค มีรัศมี 1.8 เมตร
    พื้นช็อค มีระยะเวลา 6 วินาที
    ground lightning art variation [1003]
    is commandable skill [1]
    skill cannot be electrocuted [1]
    skill cannot be frozen [1]
    skill cannot be knocked back [1]
    skill cannot be stunned [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonPlayerSummoned"
    
    BaseEvents
    {
    	set_minion_formation_frontline = false
    	set_minion_formation_order = 3
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonPlayerSummoned"
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonStormMagePlayerSummoned_"] = {
        name = "Skeletal Storm Mage",
        life = 0.53,
        energyShield = 0.15,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 0.65,
        damageSpread = 0.3,
        attackTime = 1,
        attackRange = 80,
        accuracy = 1,
        weaponType1 = "Staff",
        skillList = {
            "ArcSkeletonMageMinion",
            "DeathStormSkeletonStormMageMinion",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ArcSkeletonMageMinion"] = {
        name = "Arc",
        hidden = true,
        color = ,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "An arc of [Lightning|Lightning] stretches from the caster to a targeted enemy and [Chain|Chains] on to other nearby enemies.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
            [SkillType.Chains] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Lightning] = true,
            [SkillType.CanRapidFire] = true,
            [SkillType.Invokable] = true,
            [SkillType.Nonpathing] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.25,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_lightning_damage",
            "spell_maximum_base_lightning_damage",
            "arc_chain_distance",
            "number_of_chains",
            "active_skill_shock_chance_+%_final",
            "disable_visual_hit_effect",
        },
        levels = {
            [1] = {0.10000000149012, 1.8999999761581, 35, 2, 100, critChance = 9, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["DeathStormSkeletonStormMageMinion"] = {
        name = "Death Storm",
        hidden = true,
        color = ,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Lightning bolts strike all fallen Skeletons in the area, creating [ShockedGround|Shocked Ground] around them.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Lightning] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Cooldown] = true,
            [SkillType.CreatesGroundEffect] = true,
        },
        statDescriptionScope = "death_storm",
        castTime = 2,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_lightning_damage",
            "spell_maximum_base_lightning_damage",
            "ground_lightning_art_variation",
            "active_skill_base_area_of_effect_radius",
            "active_skill_base_secondary_area_of_effect_radius",
            "base_skill_effect_duration",
            "is_commandable_skill",
            "skill_cannot_be_frozen",
            "skill_cannot_be_electrocuted",
            "skill_cannot_be_knocked_back",
            "skill_cannot_be_stunned",
        },
        levels = {
            [1] = {0.30000001192093, 1.7000000476837, 1003, 18, 18, 6000, critChance = 10, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    
    monster no drops or experience [1]
    IdMonsterNoDropsOrExperience
    FamilyMonsterNoDropsOrExperience
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster no drops or experience Min: 1 Max: 1 Global