スケルトンストームメイジ
ティア: 11
レベル: (1–20)
リザーブ: (120–39) Spirit
装備条件: レベル (1–90), (1–205) 知性
復活するストームメイジを召喚する。コマンドすることで死亡したスケルトンに雷を降らせることができる。
ミニオン情報

品質による追加の効果:
ミニオンはその最大ライフの(0–20)%を追加の最大エナジーシールドとして獲得する
コマンド
コスト: (16–177) マナ
クールダウン時間: 5.00 秒
キャストタイム: 2.00 秒
クリティカルヒット率: 10.00%
範囲内の倒れているスケルトンを雷のボルトで攻撃し、その周囲に感電領域を生成する。
8から44ダメージを与える
ボルトの爆発半径は1.8m
感電領域の半径は1.8m
感電領域の持続時間は6
スキルはスキルジェムパネルで管理できる。
Skeletal Storm Mage
Level Effect /40
レベル要求レベルIntリザーブBase Damage
101120100%, 100%, 100%
23987100%, 100%, 100%
361666100%, 100%, 100%
4102554100%, 100%, 100%
5143449100%, 100%, 100%
6184349100%, 100%, 100%
7225245100%, 100%, 100%
8266145100%, 100%, 100%
9317245100%, 100%, 100%
10368342100%, 100%, 100%
11419542100%, 100%, 100%
124610642100%, 100%, 100%
135211940100%, 100%, 100%
145813340100%, 100%, 100%
156414640100%, 100%, 100%
166615140100%, 100%, 100%
177216439100%, 100%, 100%
187817839100%, 100%, 100%
198419139100%, 100%, 100%
209020539100%, 100%, 100%
2138100%, 100%, 100%
2238100%, 100%, 100%
2338100%, 100%, 100%
2438100%, 100%, 100%
2538100%, 100%, 100%
2637100%, 100%, 100%
2737100%, 100%, 100%
2837100%, 100%, 100%
2937100%, 100%, 100%
3037100%, 100%, 100%
3136100%, 100%, 100%
3236100%, 100%, 100%
3336100%, 100%, 100%
3436100%, 100%, 100%
3536100%, 100%, 100%
3635100%, 100%, 100%
3735100%, 100%, 100%
3835100%, 100%, 100%
3935100%, 100%, 100%
4035100%, 100%, 100%
Attribute /6

スケルトンストームメイジ

KeyValue
BaseType スケルトンストームメイジ
Class スキルジェム
TargetTypesAny
TypeMinion, MinionsCanExplode, CreatesMinion, CreatesUndeadMinion, CreatesSkeletonMinion, HasReservation, Persistent, MultipleReservation, Lightning, CommandableMinion
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemSkeletalStormMage
ActiveSkillsCodesummon_skeleton_storm_mage
スケルトンストームメイジ
ティア: 11
レベル: (1–20)
リザーブ: (120–39) Spirit
装備条件: レベル (1–90), (1–205) 知性
復活するストームメイジを召喚する。コマンドすることで死亡したスケルトンに雷を降らせることができる。
ミニオン情報
display minion monster type [2]
display statset no hit damage [1]
is resummoning minion [1]
minion base resummon time ms [12000]

品質による追加の効果:
ミニオンはその最大ライフの(0–20)%を追加の最大エナジーシールドとして獲得する
コマンド
コスト: (16–177) マナ
base deal no damage [1]
can perform skill while moving [1]
minions do not move to skill target [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [60]
skill is command [1]
クールダウン時間: 5.00 秒
キャストタイム: 2.00 秒
クリティカルヒット率: 10.00%
範囲内の倒れているスケルトンを雷のボルトで攻撃し、その周囲に感電領域を生成する。
8から44ダメージを与える
ボルトの爆発半径は1.8m
感電領域の半径は1.8m
感電領域の持続時間は6
ground lightning art variation [1003]
is commandable skill [1]
skill cannot be electrocuted [1]
skill cannot be frozen [1]
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
スキルはスキルジェムパネルで管理できる。
Skeletal Storm Mage
Supported By /12
  • Active Type: Minion, MinionsCanExplode, CreatesMinion, CreatesUndeadMinion, CreatesSkeletonMinion, HasReservation, Persistent, MultipleReservation, Lightning, CommandableMinion
  • 効果拡大
    効果範囲を持つスキルをサポートし、その効果範囲をより広くする。
    効果濃縮
    効果範囲を持つスキルをサポートし、そのスキルの効果範囲を狭くするが、与えるダメージを上げる。
    元素の軍勢
    ミニオンを生成するスキルをサポートし、そのミニオンの元素耐性を向上させる。
    暴食
    ミニオンを生成するスキルをサポートし、与えるダメージを上昇させるが、受けるダメージも上昇させる。
    肉の壁
    ミニオンを生成するスキルをサポートし、そのミニオンにより多くのライフを付与するが、与えるダメージを低下させる。
    インファーナルリージョン
    ミニオンを生成するスキルをサポートし、そのミニオンと近くの敵を燃焼させる。燃焼により与えられるダメージはサポートされたミニオンのライフに基づく。
    ミニオンインスタビリティ
    ミニオンを生成するスキルをサポートし、そのミニオンが低ライフ状態になった時に激しく爆発するようにする。
    死に際
    永続ミニオンを生成するスキルをサポートし、そのミニオンが致命的な傷を受け死ぬまでに短い時間戦い続けられるようにする。
    雷マスタリー
    スキルをサポートし、そのスキルに追加で1レベル付与する。
    ミニオンマスタリー
    ミニオンスキルをサポートし、そのスキルに追加で1レベル付与する。
    負担
    スキルをサポートし、付与した減速をより強力にする。
    Bidding
    Supports Minion Skills. Supported Minions deal significantly more damage with their Command Skills.
    スケルトンストームメイジ
    monster no drops or experience [1]
    Skeletal Storm Mage
    SpectreN
    Tagsbone_armour, bones, キャスター, is_unarmed, lightning_affinity, medium_height, medium_movement, not_dex, not_str, ranged, skeleton, slashing_weapon, Unarmed_onhit_audio, undead
    ライフ
    53%
    Energy Shield From Life
    15%
    Ailment Threshold
    %
    耐性
    0 0 50 0
    Damage
    65%
    命中
    100%
    クリティカル率
    +5%
    クリティカルダメージ倍率
    +130%
    Attack Distance
    8 ~ 80
    Attack Time
    1 Second
    Damage Spread
    ±30%
    経験値
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    SkeletonStormMagePlayerSummoned
    Metadata
    SkeletonStormMagePlayerSummoned_
    IsSummoned
    Y
    レベル
    68
    ライフ
    4,111
    Minion Life
    5,978
    アーマー
    3,451
    回避
    477
    エナジーシールド
    0
    Damage
    152
    Minion Damage
    1,233
    スペルダメージ
    152
    命中
    0
    Attack Time
    1
    経験値
    28,634
    ArcSkeletonMageMinion
    Spell, Damage, Trappable, Totemable, Mineable, Chains, Multicastable, Triggerable, Lightning, CanRapidFire, Invokable, Nonpathing
    アーク
    クリティカルヒット率: 9%
    キャストタイム: 1.25 秒
    使用者から対象となる敵に向かってが弧を描いて伸び、近くの敵に連鎖する。
    30.76から584.4ダメージを与える
    2連鎖する
    敵への感電付与確率が100%上昇する
    arc chain distance [35]
    disable visual hit effect [1]
    DeathStormSkeletonStormMageMinion
    Spell, Lightning, Area, Cooldown, CreatesGroundEffect
    デスストーム
    クリティカルヒット率: 10%
    キャストタイム: 2 秒
    クールダウン時間: 5 秒
    範囲内の倒れているスケルトンを雷のボルトで攻撃し、その周囲に感電領域を生成する。
    785.7から4453ダメージを与える
    ボルトの爆発半径は1.8m
    感電領域の半径は1.8m
    感電領域の持続時間は6
    ground lightning art variation [1003]
    is commandable skill [1]
    skill cannot be electrocuted [1]
    skill cannot be frozen [1]
    skill cannot be knocked back [1]
    skill cannot be stunned [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonPlayerSummoned"
    
    BaseEvents
    {
    	set_minion_formation_frontline = false
    	set_minion_formation_order = 3
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonPlayerSummoned"
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonStormMagePlayerSummoned_"] = {
        name = "Skeletal Storm Mage",
        life = 0.53,
        energyShield = 0.15,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 0.65,
        damageSpread = 0.3,
        attackTime = 1,
        attackRange = 80,
        accuracy = 1,
        weaponType1 = "Staff",
        skillList = {
            "ArcSkeletonMageMinion",
            "DeathStormSkeletonStormMageMinion",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ArcSkeletonMageMinion"] = {
        name = "Arc",
        hidden = true,
        color = ,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "An arc of [Lightning|Lightning] stretches from the caster to a targeted enemy and [Chain|Chains] on to other nearby enemies.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
            [SkillType.Chains] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Lightning] = true,
            [SkillType.CanRapidFire] = true,
            [SkillType.Invokable] = true,
            [SkillType.Nonpathing] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.25,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_lightning_damage",
            "spell_maximum_base_lightning_damage",
            "arc_chain_distance",
            "number_of_chains",
            "active_skill_shock_chance_+%_final",
            "disable_visual_hit_effect",
        },
        levels = {
            [1] = {0.10000000149012, 1.8999999761581, 35, 2, 100, critChance = 9, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["DeathStormSkeletonStormMageMinion"] = {
        name = "Death Storm",
        hidden = true,
        color = ,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Lightning bolts strike all fallen Skeletons in the area, creating [ShockedGround|Shocked Ground] around them.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Lightning] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Cooldown] = true,
            [SkillType.CreatesGroundEffect] = true,
        },
        statDescriptionScope = "death_storm",
        castTime = 2,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_lightning_damage",
            "spell_maximum_base_lightning_damage",
            "ground_lightning_art_variation",
            "active_skill_base_area_of_effect_radius",
            "active_skill_base_secondary_area_of_effect_radius",
            "base_skill_effect_duration",
            "is_commandable_skill",
            "skill_cannot_be_frozen",
            "skill_cannot_be_electrocuted",
            "skill_cannot_be_knocked_back",
            "skill_cannot_be_stunned",
        },
        levels = {
            [1] = {0.30000001192093, 1.7000000476837, 1003, 18, 18, 6000, critChance = 10, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    
    monster no drops or experience [1]
    IdMonsterNoDropsOrExperience
    FamilyMonsterNoDropsOrExperience
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster no drops or experience Min: 1 Max: 1 Global
  • Edit

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