スケルトンストームメイジ
ティア: 11
レベル: (1–20)
リザーブ: (120–39) Spirit
装備条件: レベル (1–90), (1–205) 知性
復活するストームメイジを召喚する。コマンドすることで死亡したスケルトンに雷を降らせることができる。
ミニオン情報

品質による追加の効果:
ミニオンはその最大ライフの(0–20)%を追加の最大エナジーシールドとして獲得する
コマンド
コスト: (16–177) マナ
クールダウン時間: 5.00 秒
キャストタイム: 2.00 秒
クリティカルヒット率: 10.00%
範囲内の倒れているスケルトンを雷のボルトで攻撃し、その周囲に感電領域を生成する。
9から50ダメージを与える
ボルトの爆発半径は1.8m
感電領域の半径は1.8m
感電領域の持続時間は6
スキルはスキルジェムパネルで管理できる。
Skeletal Storm Mage
Version 0.1.0
Skeletal Storm Mage
Tier: 11
Level: (1–20)
Reservation: (120–39) Spirit
装備条件: Level (1–90), (1–205) Int
Summons Reviving Skeletal Storm Mages that can call down a lightning storm on dead Skeletons on Command.

品質による追加の効果:
Minions gain (0–20)% of their Maximum Life as Extra Maximum Energy Shield
Cost: (16–177) Mana
Cooldown Time: 5.00 s
Cast Time: 2.00 sec
Critical Hit Chance: 10.00%
Lightning bolts strike all fallen Skeletons in the area, creating Shocked Ground around them.
Deals 8 to 44 Lightning Damage
Bolt explosion radius is 1.8 metres
Shocked Ground radius is 1.8 metres
Shocked Ground duration is 6 seconds
Skills can be managed in the Skills Panel.
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      Level Effect /40
      レベル要求レベルIntリザーブBase DamageMinion Level
      101120100%, 100%, 100%2
      23987100%, 100%, 100%4
      361666100%, 100%, 100%6
      4102554100%, 100%, 100%8
      5143449100%, 100%, 100%10
      6184349100%, 100%, 100%12
      7225245100%, 100%, 100%14
      8266145100%, 100%, 100%16
      9317245100%, 100%, 100%18
      10368342100%, 100%, 100%20
      11419542100%, 100%, 100%22
      124610642100%, 100%, 100%24
      135211940100%, 100%, 100%26
      145813340100%, 100%, 100%28
      156414640100%, 100%, 100%30
      166615140100%, 100%, 100%32
      177216439100%, 100%, 100%34
      187817839100%, 100%, 100%36
      198419139100%, 100%, 100%38
      209020539100%, 100%, 100%40
      2138100%, 100%, 100%42
      2238100%, 100%, 100%44
      2338100%, 100%, 100%46
      2438100%, 100%, 100%48
      2538100%, 100%, 100%50
      2637100%, 100%, 100%52
      2737100%, 100%, 100%54
      2837100%, 100%, 100%56
      2937100%, 100%, 100%58
      3037100%, 100%, 100%60
      3136100%, 100%, 100%62
      3236100%, 100%, 100%64
      3336100%, 100%, 100%66
      3436100%, 100%, 100%68
      3536100%, 100%, 100%70
      3635100%, 100%, 100%72
      3735100%, 100%, 100%74
      3835100%, 100%, 100%76
      3935100%, 100%, 100%78
      4035100%, 100%, 100%80
      Attribute /6

      スケルトンストームメイジ

      KeyValue
      BaseType スケルトンストームメイジ
      Class スキルジェム
      TargetTypesAny
      TypeMinion, MinionsCanExplode, CreatesMinion, CreatesUndeadMinion, CreatesSkeletonMinion, HasReservation, Persistent, MultipleReservation, Lightning, CommandableMinion
      ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemSkeletalStormMage
      ActiveSkillsCodesummon_skeleton_storm_mage
      スケルトンストームメイジ
      ティア: 11
      レベル: (1–20)
      リザーブ: (120–39) Spirit
      装備条件: レベル (1–90), (1–205) 知性
      復活するストームメイジを召喚する。コマンドすることで死亡したスケルトンに雷を降らせることができる。
      ミニオン情報
      display minion monster type [2]
      display statset no hit damage [1]
      is resummoning minion [1]
      minion base resummon time ms [12000]

      品質による追加の効果:
      ミニオンはその最大ライフの(0–20)%を追加の最大エナジーシールドとして獲得する
      コマンド
      コスト: (16–177) マナ
      base deal no damage [1]
      can perform skill while moving [1]
      minions do not move to skill target [1]
      movement speed +% final while performing action [-70]
      movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
      movement speed while performing action locked duration % [60]
      skill is command [1]
      クールダウン時間: 5.00 秒
      キャストタイム: 2.00 秒
      クリティカルヒット率: 10.00%
      範囲内の倒れているスケルトンを雷のボルトで攻撃し、その周囲に感電領域を生成する。
      9から50ダメージを与える
      ボルトの爆発半径は1.8m
      感電領域の半径は1.8m
      感電領域の持続時間は6
      ground lightning art variation [1003]
      is commandable skill [1]
      skill cannot be electrocuted [1]
      skill cannot be frozen [1]
      skill cannot be knocked back [1]
      skill cannot be stunned [1]
      スキルはスキルジェムパネルで管理できる。
      Skeletal Storm Mage
      Supported By /18
    • Active Type: Minion, MinionsCanExplode, CreatesMinion, CreatesUndeadMinion, CreatesSkeletonMinion, HasReservation, Persistent, MultipleReservation, Lightning, CommandableMinion
    • 効果拡大
      効果範囲を持つスキルをサポートし、その効果範囲をより広くする。
      効果濃縮
      効果範囲を持つスキルをサポートし、そのスキルの効果範囲を狭くするが、与えるダメージを上げる。
      元素の軍勢
      ミニオンを生成するスキルをサポートし、そのミニオンの元素耐性を向上させる。
      暴食
      ミニオンを生成するスキルをサポートし、与えるダメージおよび受けるダメージを上昇させる。ダメージを受けることがないミニオンを生成するスキルをサポートできない。
      肉の壁
      ミニオンを生成するスキルをサポートし、そのミニオンが受けるダメージ低下を付与するが、与えるダメージも低下させてしまう。ダメージを受けることがないミニオンを生成するスキルをサポートできない。
      インファーナルリージョン
      ダメージを受けることがあるミニオンを生成するスキルをサポートし、そのミニオンと近くの敵を燃焼させる。燃焼により与えるダメージはサポートされたミニオンのライフに基づく。
      本質摘出
      復活する永続ミニオンを生成するスキルをサポートする。そのミニオンが死亡した時に、プレイヤーはその最大マナの一定割合を回復する。
      ミニオンインスタビリティ
      ミニオンを生成するスキルをサポートし、そのミニオンが低ライフ状態になった時に激しく爆発するようにする。
      死に際
      永続ミニオンを生成するスキルをサポートし、そのミニオンが致命的な傷を受け死ぬまでに短い時間戦い続けられるようにする。
      雷マスタリー
      スキルをサポートし、そのスキルに追加で1レベル付与する。
      ミニオンマスタリー
      ミニオンスキルをサポートし、そのスキルに追加で1レベル付与する。
      生贄の子羊
      ミニオンを生成するスキルをサポートし、プレイヤーのミニオンを対象とするスキルが、サポートされたスキルによるミニオンを優先して対象にするようにする。
      命令
      ミニオンスキルをサポートする。サポートされたミニオンはそのコマンドスキルによるダメージが大幅に上昇する。
      戒律
      コマンドスキルを持つミニオンスキルをサポートする。サポートされたミニオンは使用するコマンドスキルのクールダウン解消スピードが大幅に増加するが、コマンドスキル以外のスキルでダメージを与えられなくなる。
      狂いしミニオン
      復活するミニオンを召喚するミニオンスキルをサポートする。サポートされたミニオンは、直近復活していれば、与えるダメージが大幅に上昇する。
      死の行進
      永続ミニオンを生成するスキルをサポートする。サポートされたミニオンは死亡時に近くの味方ミニオンのライフを回復するとともに、そのミニオンから状態異常を取り除く。
      招集
      ミニオンを召喚するスキルをサポートする。サポートされたミニオンはプレイヤーが召喚中の[Persisten|永続]ミニオンの種類が多いほど、ダメージが上昇する。
      巨悪
      永続ミニオンを召喚するスキルをサポートする。サポートされたミニオンはより身体が大きくなり、ライフが上昇し、与えるダメージが上昇する。だが、スピリットコストが大幅に上昇する。
      スケルトンストームメイジ
      不死者
      monster no drops or experience [1]
      Skeletal Storm Mage
      SpectreN
      Tagsbone_armour, bones, キャスター, is_unarmed, lightning_affinity, medium_height, medium_movement, not_dex, not_str, ranged, skeleton, slashing_weapon, Unarmed_onhit_audio, undead
      ライフ
      53%
      Energy Shield From Life
      15%
      耐性
      0 0 50 0
      Damage
      65%
      命中力
      100%
      クリティカルヒット Chance
      5%
      クリティカルダメージボーナス
      +30%
      Attack Distance
      8 ~ 80
      アタックタイム
      1 Second
      Damage Spread
      ±30%
      経験値
      100%
      Model Size
      100%
      Type
      SkeletonStormMagePlayerSummoned
      Metadata
      SkeletonStormMagePlayerSummoned_
      IsSummoned
      Y
      レベル
      68
      ライフ
      3,495
      アーマー
      2,413
      回避力
      477
      エナジーシールド
      617
      Damage
      152
      スペルダメージ
      152
      命中力
      2,180
      アタックタイム
      1
      経験値
      28,634
      Minion Life
      3,122
      Minion Energy Shield
      551
      Minion Damage
      630
      Minion Armour
      2,413
      ArcSkeletonMageMinion
      Spell, Damage, Trappable, Totemable, Mineable, Chains, Multicastable, Triggerable, Lightning, CanRapidFire, Invokable, UsableWhileMoving, Area, AreaSpell
      アーク
      クリティカルヒット率: 9%
      キャストタイム: 1.25 秒
      使用者から対象となる敵に向かってが弧を描いて伸び、近くの敵に連鎖する。
      100.7から1913ダメージを与える
      2連鎖する
      敵への感電付与確率が100%上昇する
      arc chain distance [35]
      disable visual hit effect [1]
      DeathStormSkeletonStormMageMinion
      Spell, Lightning, Area, Cooldown, CreatesGroundEffect
      デスストーム
      クリティカルヒット率: 10%
      キャストタイム: 2 秒
      クールダウン時間: 5 秒
      範囲内の倒れているスケルトンを雷のボルトで攻撃し、その周囲に感電領域を生成する。
      2366から13406ダメージを与える
      ボルトの爆発半径は1.8m
      感電領域の半径は1.8m
      感電領域の持続時間は6
      ground lightning art variation [1003]
      is commandable skill [1]
      skill cannot be electrocuted [1]
      skill cannot be frozen [1]
      skill cannot be knocked back [1]
      skill cannot be stunned [1]

      Object Type

      version 2
      extends "Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonPlayerSummoned"
      
      BaseEvents
      {
      	set_minion_formation_frontline = false
      	set_minion_formation_order = 3
      }

      Object Type Codes

      version 2
      extends "Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonPlayerSummoned"
      -- src\Data\Spectres.lua
      minions["Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonStormMagePlayerSummoned_"] = {
          name = "Skeletal Storm Mage",
          life = 0.53,
          energyShield = 0.15,
          fireResist = 0,
          coldResist = 0,
          lightningResist = 0,
          chaosResist = 0,
          damage = 0.65,
          damageSpread = 0.3,
          attackTime = 1,
          attackRange = 80,
          accuracy = 1,
          weaponType1 = "Staff",
          skillList = {
              "ArcSkeletonMageMinion",
              "DeathStormSkeletonStormMageMinion",
          },
          modList = {
          },
      }
      -- src\Data\Skills\spectre.lua
      skills["ArcSkeletonMageMinion"] = {
          name = "Arc",
          hidden = true,
          color = ,
          baseEffectiveness = 0,
          incrementalEffectiveness = 0,
          description = "An arc of [Lightning|Lightning] stretches from the caster to a targeted enemy and [Chain|Chains] on to other nearby enemies. [Shock|Shocked] enemies [HitDamage|Hit] release damaging pulses.",
          skillTypes = {
              [SkillType.Spell] = true,
              [SkillType.Damage] = true,
              [SkillType.Trappable] = true,
              [SkillType.Totemable] = true,
              [SkillType.Mineable] = true,
              [SkillType.Chains] = true,
              [SkillType.Multicastable] = true,
              [SkillType.Triggerable] = true,
              [SkillType.Lightning] = true,
              [SkillType.CanRapidFire] = true,
              [SkillType.Invokable] = true,
              [SkillType.UsableWhileMoving] = true,
              [SkillType.Area] = true,
              [SkillType.AreaSpell] = true,
          },
          statDescriptionScope = "arc",
          castTime = 1.25,
          baseFlags = {
              area = true,
              spell = true,
          },
          baseMods = {
          },
          qualityStats = {
          },
          stats = {
              "spell_minimum_base_lightning_damage",
              "spell_maximum_base_lightning_damage",
              "number_of_chains",
              "arc_chain_distance",
              "active_skill_shock_chance_+%_final",
              "disable_visual_hit_effect",
          },
          levels = {
              [1] = {0.10000000149012, 1.8999999761581, 2, 35, 100, critChance = 9, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
          },
      }
      -- src\Data\Skills\spectre.lua
      skills["DeathStormSkeletonStormMageMinion"] = {
          name = "Death Storm",
          hidden = true,
          color = ,
          baseEffectiveness = 0,
          incrementalEffectiveness = 0,
          description = "Lightning bolts strike all fallen Skeletons in the area, creating [ShockedGround|Shocked Ground] around them.",
          skillTypes = {
              [SkillType.Spell] = true,
              [SkillType.Lightning] = true,
              [SkillType.Area] = true,
              [SkillType.Cooldown] = true,
              [SkillType.CreatesGroundEffect] = true,
          },
          statDescriptionScope = "death_storm",
          castTime = 2,
          baseFlags = {
              area = true,
              spell = true,
          },
          baseMods = {
          },
          qualityStats = {
          },
          stats = {
              "spell_minimum_base_lightning_damage",
              "spell_maximum_base_lightning_damage",
              "ground_lightning_art_variation",
              "active_skill_base_area_of_effect_radius",
              "active_skill_base_secondary_area_of_effect_radius",
              "base_skill_effect_duration",
              "is_commandable_skill",
              "skill_cannot_be_frozen",
              "skill_cannot_be_electrocuted",
              "skill_cannot_be_knocked_back",
              "skill_cannot_be_stunned",
          },
          levels = {
              [1] = {0.30000001192093, 1.7000000476837, 1003, 18, 18, 6000, critChance = 10, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
          },
      }
      
      monster no drops or experience [1]
      IdMonsterNoDropsOrExperience
      FamilyMonsterNoDropsOrExperience
      DomainsMonster (3)
      GenerationTypeユニーク (3)
      Req. level1
      Stats
    • monster no drops or experience Min: 1 Max: 1 Global
    • Edit

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