スケルトンストームメイジ
ティア: 11
レベル: (1–20)
リザーブ: (120–39) Spirit
装備条件: レベル (1–90), (1–205) 知性
復活するストームメイジを召喚する。コマンドすることで死亡したスケルトンに雷を降らせることができる。
品質による追加の効果:
ミニオンはその最大ライフの(0–20)%を追加の最大エナジーシールドとして獲得する
コマンド
レベル: (1–20)
コスト: (16–177) Mana
デスストーム
レベル: 1
クールダウン時間: 5.00 秒
キャストタイム: 2.00 秒
クリティカル率: 10.00%
範囲内の倒れているスケルトンを雷のボルトで攻撃し、その周囲に感電領域を生成する。
8から44の雷ダメージを与える
ボルトの爆発半径は1.8m
感電領域の半径は1.8m
感電領域の持続時間は6秒
スキルはスキルジェムパネルで管理できる。
Skeletal Storm Mage
Level Effect /40
レベル | 要求レベル | Int | リザーブ |
---|---|---|---|
1 | 0 | 1 | 120 |
2 | 3 | 9 | 87 |
3 | 6 | 16 | 66 |
4 | 10 | 25 | 54 |
5 | 14 | 34 | 49 |
6 | 18 | 43 | 49 |
7 | 22 | 52 | 45 |
8 | 26 | 61 | 45 |
9 | 31 | 72 | 45 |
10 | 36 | 83 | 42 |
11 | 41 | 95 | 42 |
12 | 46 | 106 | 42 |
13 | 52 | 119 | 40 |
14 | 58 | 133 | 40 |
15 | 64 | 146 | 40 |
16 | 66 | 151 | 40 |
17 | 72 | 164 | 39 |
18 | 78 | 178 | 39 |
19 | 84 | 191 | 39 |
20 | 90 | 205 | 39 |
21 | 38 | ||
22 | 38 | ||
23 | 38 | ||
24 | 38 | ||
25 | 38 | ||
26 | 37 | ||
27 | 37 | ||
28 | 37 | ||
29 | 37 | ||
30 | 37 | ||
31 | 36 | ||
32 | 36 | ||
33 | 36 | ||
34 | 36 | ||
35 | 36 | ||
36 | 35 | ||
37 | 35 | ||
38 | 35 | ||
39 | 35 | ||
40 | 35 |
Attribute /6
スケルトンストームメイジ
Key | Value |
---|---|
BaseType | スケルトンストームメイジ |
Class | スキルジェム |
TargetTypes | Any |
Type | Minion, MinionsCanExplode, CreatesMinion, CreatesUndeadMinion, CreatesSkeletonMinion, HasReservation, Persistent, MultipleReservation, Lightning |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemSkeletalStormMage |
ActiveSkillsCode | summon_skeleton_storm_mage |
スケルトンストームメイジ
ティア: 11
レベル: (1–20)
リザーブ: (120–39) Spirit
装備条件: レベル (1–90), (1–205) 知性
復活するストームメイジを召喚する。コマンドすることで死亡したスケルトンに雷を降らせることができる。
display minion monster type [2]
display statset no hit damage [1]
is resummoning minion [1]
minion base resummon time ms [12000]
品質による追加の効果:
ミニオンはその最大ライフの(0–20)%を追加の最大エナジーシールドとして獲得する
コマンド
レベル: (1–20)
コスト: (16–177) Mana
base deal no damage [1]
can perform skill while moving [1]
minions do not move to skill target [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [60]
skill is command [1]
デスストーム
レベル: 1
クールダウン時間: 5.00 秒
キャストタイム: 2.00 秒
クリティカル率: 10.00%
範囲内の倒れているスケルトンを雷のボルトで攻撃し、その周囲に感電領域を生成する。
8から44の雷ダメージを与える
ボルトの爆発半径は1.8m
感電領域の半径は1.8m
感電領域の持続時間は6秒
ground lightning art variation [1003]
is commandable skill [1]
skill cannot be electrocuted [1]
skill cannot be frozen [1]
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
スキルはスキルジェムパネルで管理できる。
Skeletal Storm Mage
Supported By /11
効果拡大
効果範囲を持つスキルをサポートし、その効果範囲をより広くする。
効果濃縮
効果範囲を持つスキルをサポートし、そのスキルの効果範囲を狭くするが、与えるダメージを上げる。
元素の軍勢
ミニオンを生成するスキルをサポートし、そのミニオンの元素耐性を向上させる。
暴食
ミニオンを生成するスキルをサポートし、与えるダメージを上昇させるが、受けるダメージも上昇させる。
肉の壁
ミニオンを生成するスキルをサポートし、そのミニオンにより多くのライフを付与するが、与えるダメージを低下させる。
インファーナルリージョン
ミニオンを生成するスキルをサポートし、そのミニオンと近くの敵を燃焼させる。燃焼により与えられるダメージはサポートされたミニオンのライフに基づく。
ミニオンインスタビリティ
ミニオンを生成するスキルをサポートし、そのミニオンが低ライフ状態になった時に激しく爆発するようにする。
死に際
永続ミニオンを生成するスキルをサポートし、そのミニオンが致命的な傷を受け死ぬまでに短い時間戦い続けられるようにする。
雷マスタリー
雷スキルをサポートし、そのスキルに追加で1レベル付与する。
ミニオンマスタリー
ミニオンスキルをサポートし、そのスキルに追加で1レベル付与する。
負担
スキルをサポートし、付与した減速をより強力にする。
スケルトンストームメイジ
monster no drops or experience [1]
Skeletal Storm Mage
Spectre | N |
---|---|
Tags | bone_armour, bones, キャスター, is_unarmed, lightning_affinity, medium_height, medium_movement, not_dex, not_str, ranged, skeleton, slashing_weapon, Unarmed_onhit_audio, undead |
ライフ
53%
Energy Shield From Life
15%
Ailment Threshold
%
耐性
0
0
50
0
Damage
65%
命中
100%
クリティカル率
+5%
クリティカルダメージ倍率
+130%
Attack Distance
8 ~ 80
Attack Time
1 Second
Damage Spread
±30%
経験値
100%
Model Size
100%
Type
SkeletonStormMagePlayerSummoned
Metadata
SkeletonStormMagePlayerSummoned_
IsSummoned
Y
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
レベル
68
ライフ
4,111
防具
3,451
回避
477
エナジーシールド
0
Damage
152
スペルダメージ
152
命中
0
Attack Time
1
経験値
28,634
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
ArcSkeletonMageMinion
Spell, Damage, Trappable, Totemable, Mineable, Chains, Multicastable, Triggerable, Lightning, CanRapidFire, Invokable, Nonpathing
アーク
クリティカル率: 9%
キャストタイム: 1.25 秒
使用者から対象となる敵に向かって雷が弧を描いて伸び、近くの敵に連鎖する。
30.76から584.4の雷ダメージを与える
2回連鎖する
敵への感電付与確率が100%上昇する
arc chain distance [35]
disable visual hit effect [1]
2回連鎖する
敵への感電付与確率が100%上昇する
arc chain distance [35]
disable visual hit effect [1]
DeathStormSkeletonStormMageMinion
Spell, Lightning, Area, Cooldown, CreatesGroundEffect
デスストーム
クリティカル率: 10%
キャストタイム: 2 秒
クールダウン時間: 5 秒
範囲内の倒れているスケルトンを雷のボルトで攻撃し、その周囲に感電領域を生成する。
785.7から4453の雷ダメージを与える
ボルトの爆発半径は1.8m
感電領域の半径は1.8m
感電領域の持続時間は6秒
ground lightning art variation [1003]
is commandable skill [1]
skill cannot be electrocuted [1]
skill cannot be frozen [1]
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
ボルトの爆発半径は1.8m
感電領域の半径は1.8m
感電領域の持続時間は6秒
ground lightning art variation [1003]
is commandable skill [1]
skill cannot be electrocuted [1]
skill cannot be frozen [1]
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonPlayerSummoned" BaseEvents { set_minion_formation_frontline = false set_minion_formation_order = 3 }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonPlayerSummoned"
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonStormMagePlayerSummoned_"] = { name = "Skeletal Storm Mage", life = 0.53, energyShield = 0.15, fireResist = 0, coldResist = 0, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 0.65, damageSpread = 0.3, attackTime = 1, attackRange = 80, accuracy = 1, weaponType1 = "Staff", skillList = { "ArcSkeletonMageMinion", "DeathStormSkeletonStormMageMinion", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ArcSkeletonMageMinion"] = { name = "Arc", hidden = true, color = , baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "An arc of [Lightning|Lightning] stretches from the caster to a targeted enemy and [Chain|Chains] on to other nearby enemies.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Chains] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Lightning] = true, [SkillType.CanRapidFire] = true, [SkillType.Invokable] = true, [SkillType.Nonpathing] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.25, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_lightning_damage", "spell_maximum_base_lightning_damage", "arc_chain_distance", "number_of_chains", "active_skill_shock_chance_+%_final", "disable_visual_hit_effect", }, levels = { [1] = {0.10000000149012, 1.8999999761581, 35, 2, 100, critChance = 9, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["DeathStormSkeletonStormMageMinion"] = { name = "Death Storm", hidden = true, color = , baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Lightning bolts strike all fallen Skeletons in the area, creating [ShockedGround|Shocked Ground] around them.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Lightning] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Cooldown] = true, [SkillType.CreatesGroundEffect] = true, }, statDescriptionScope = "death_storm", castTime = 2, baseFlags = { area = true, spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_lightning_damage", "spell_maximum_base_lightning_damage", "ground_lightning_art_variation", "active_skill_base_area_of_effect_radius", "active_skill_base_secondary_area_of_effect_radius", "base_skill_effect_duration", "is_commandable_skill", "skill_cannot_be_frozen", "skill_cannot_be_electrocuted", "skill_cannot_be_knocked_back", "skill_cannot_be_stunned", }, levels = { [1] = {0.30000001192093, 1.7000000476837, 1003, 18, 18, 6000, critChance = 10, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, }
monster no drops or experience [1]
Id | MonsterNoDropsOrExperience |
---|---|
Family | MonsterNoDropsOrExperience |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ユニーク (3) |
Req. level | 1 |
Stats |