해골 폭풍 마법사
등급: 11
레벨: (1–20)
점유: (120–39) Spirit
요구 사항: 레벨 (1–90), (1–205) 지능
활성화 시 부활 능력이 있는 해골 폭풍 마법사를 소환합니다. 명령을 내리면 해골 사체에 번개 폭풍을 불러내립니다.
소환수 정보

퀄리티로 인한 추가 효과:
소환수가 자신의 최대 생명력의 (0–20)%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득
명령
소모: 마나 (16–177)
재사용 대기시간: 5.00 초
시전 속도: 2.00 초
치명타 명중 확률: 10.00%
번개가 범위 내의 모든 쓰러진 해골을 내리쳐 주위에 감전 지대를 생성합니다.
9~50 번개 피해
번개 폭발 반경 1.8미터
감전 지대 반경 1.8미터
감전 지대 지속시간 6
스킬은 스킬 창에서 관리할 수 있습니다.
Skeletal Storm Mage
Version 0.1.0
Skeletal Storm Mage
Tier: 11
Level: (1–20)
Reservation: (120–39) Spirit
요구 사항: Level (1–90), (1–205) Int
Summons Reviving Skeletal Storm Mages that can call down a lightning storm on dead Skeletons on Command.

퀄리티로 인한 추가 효과:
Minions gain (0–20)% of their Maximum Life as Extra Maximum Energy Shield
Cost: (16–177) Mana
Cooldown Time: 5.00 s
Cast Time: 2.00 sec
Critical Hit Chance: 10.00%
Lightning bolts strike all fallen Skeletons in the area, creating Shocked Ground around them.
Deals 8 to 44 Lightning Damage
Bolt explosion radius is 1.8 metres
Shocked Ground radius is 1.8 metres
Shocked Ground duration is 6 seconds
Skills can be managed in the Skills Panel.
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      Level Effect /40
      레벨요구 사항레벨Int점유Base DamageMinion Level
      101120100%, 100%, 100%2
      23987100%, 100%, 100%4
      361666100%, 100%, 100%6
      4102554100%, 100%, 100%8
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      124610642100%, 100%, 100%24
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      156414640100%, 100%, 100%30
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      2538100%, 100%, 100%50
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      3536100%, 100%, 100%70
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      3735100%, 100%, 100%74
      3835100%, 100%, 100%76
      3935100%, 100%, 100%78
      4035100%, 100%, 100%80
      Attribute /6

      해골 폭풍 마법사

      KeyValue
      BaseType 해골 폭풍 마법사
      Class 스킬 젬
      TargetTypesAny
      TypeMinion, MinionsCanExplode, CreatesMinion, CreatesUndeadMinion, CreatesSkeletonMinion, HasReservation, Persistent, MultipleReservation, Lightning, CommandableMinion
      ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemSkeletalStormMage
      ActiveSkillsCodesummon_skeleton_storm_mage
      해골 폭풍 마법사
      등급: 11
      레벨: (1–20)
      점유: (120–39) Spirit
      요구 사항: 레벨 (1–90), (1–205) 지능
      활성화 시 부활 능력이 있는 해골 폭풍 마법사를 소환합니다. 명령을 내리면 해골 사체에 번개 폭풍을 불러내립니다.
      소환수 정보
      display minion monster type [2]
      display statset no hit damage [1]
      is resummoning minion [1]
      minion base resummon time ms [12000]

      퀄리티로 인한 추가 효과:
      소환수가 자신의 최대 생명력의 (0–20)%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득
      명령
      소모: 마나 (16–177)
      base deal no damage [1]
      can perform skill while moving [1]
      minions do not move to skill target [1]
      movement speed +% final while performing action [-70]
      movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
      movement speed while performing action locked duration % [60]
      skill is command [1]
      재사용 대기시간: 5.00 초
      시전 속도: 2.00 초
      치명타 명중 확률: 10.00%
      번개가 범위 내의 모든 쓰러진 해골을 내리쳐 주위에 감전 지대를 생성합니다.
      9~50 번개 피해
      번개 폭발 반경 1.8미터
      감전 지대 반경 1.8미터
      감전 지대 지속시간 6
      ground lightning art variation [1003]
      is commandable skill [1]
      skill cannot be electrocuted [1]
      skill cannot be frozen [1]
      skill cannot be knocked back [1]
      skill cannot be stunned [1]
      스킬은 스킬 창에서 관리할 수 있습니다.
      Skeletal Storm Mage
      Supported By /18
    • Active Type: Minion, MinionsCanExplode, CreatesMinion, CreatesUndeadMinion, CreatesSkeletonMinion, HasReservation, Persistent, MultipleReservation, Lightning, CommandableMinion
    • 강해진 효과
      효과 범위가 있는 모든 스킬에 적용되어, 효과 범위를 늘려 줍니다.
      효과 집중
      효과 범위가 있는 모든 스킬에 적용됩니다. 효과 범위가 줄어들지만, 주는 범위 피해는 커집니다.
      원소의 군단
      소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다. 소환수의 원소 저항이 강화됩니다.
      격분 주입
      소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다. 소환수가 주는 피해와 받는 피해가 커집니다. 피해를 받지 않는 소환수를 생성하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
      육탄 방어
      소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다. 소환수가 받는 피해가 줄어들지만 주는 피해도 줄어듭니다. 피해를 받지 않는 소환수를 생성하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
      지옥불 군단
      피해를 받을 수 있는 소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다. 소환수와 소환수 주변의 적들이 화상을 입습니다. 화상이 주는 피해는 보조 대상 소환수의 생명력에 따라 결정됩니다.
      정수 수확
      부활하는 유지형 소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다. 이들 소환수가 사망하면 플레이어가 최대 마나의 일정 비율을 회복합니다.
      소환수 불안정
      소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다. 소환수가 낮은 생명력 상태가 되면 격렬하게 폭발합니다.
      마지막 헐떡임
      유지형 소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다. 소환수들이 치명상을 입으면 짧은 시간 동안 계속 싸우다가 죽습니다.
      번개 숙련
      번개 스킬에 적용되어, 레벨을 1 추가합니다.
      소환수 숙련
      소환수 스킬에 적용되어, 레벨을 1 추가합니다.
      희생양
      소환수 생성 스킬에 적용됩니다. 소환수를 대상으로 지정하는 스킬들이 보조 대상 스킬로 생성된 소환수를 우선적으로 대상으로 지정합니다.
      지시
      소환수 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 소환수가 명령 스킬로 주는 피해가 대폭 커집니다.
      율령
      명령 스킬을 보유한 소환수에 적용됩니다. 보조 대상 소환수가 사용하는 명령 스킬의 재사용 대기시간 회복 속도가 크게 증가하지만, 비-명령 스킬로는 피해를 줄 수 없습니다.
      미쳐버린 소환수
      부활하는 소환수를 소환하는 소환수 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 소환수최근 4초 이내 부활한 경우 주는 피해가 크게 증폭됩니다.
      죽음의 행군
      유지형 소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 소환수가 사망 시 주변 동료 소환수의 생명력을 회복시키고, 해당 소환수에게서 상태 이상을 제거합니다.
      결집
      소환수를 소환하는 스킬에 적용됩니다. 소환해 둔 유지형 소환수의 유형이 많을수록 보조 대상 소환수가 주는 피해가 커집니다.
      극악무도
      유지형 소환수를 소환하는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 소환수는 몸집이 커지고 생명력이 높아지고 주는 피해가 커지지만, 정신력 소모량이 크게 늘어납니다.
      해골 폭풍 마법사
      언데드
      monster no drops or experience [1]
      Skeletal Storm Mage
      SpectreN
      Tagsbone_armour, bones, 시전, is_unarmed, lightning_affinity, medium_height, medium_movement, not_dex, not_str, ranged, skeleton, slashing_weapon, Unarmed_onhit_audio, undead
      생명력
      53%
      Energy Shield From Life
      15%
      저항
      0 0 50 0
      Damage
      65%
      정확도
      100%
      치명타 명중 Chance
      5%
      치명타 피해 보너스
      +30%
      Attack Distance
      8 ~ 80
      공격 속도
      1 Second
      Damage Spread
      ±30%
      경험치
      100%
      Model Size
      100%
      Type
      SkeletonStormMagePlayerSummoned
      Metadata
      SkeletonStormMagePlayerSummoned_
      IsSummoned
      Y
      레벨
      68
      생명력
      3,495
      방어도
      2,413
      회피
      477
      에너지 보호막
      617
      Damage
      152
      주문 피해
      152
      정확도
      2,180
      공격 속도
      1
      경험치
      28,634
      Minion Life
      3,122
      Minion Energy Shield
      551
      Minion Damage
      630
      Minion Armour
      2,413
      ArcSkeletonMageMinion
      Spell, Damage, Trappable, Totemable, Mineable, Chains, Multicastable, Triggerable, Lightning, CanRapidFire, Invokable, UsableWhileMoving, Area, AreaSpell
      연쇄 번개
      치명타 명중 확률: 9%
      시전 속도: 1.25 초
      시전자로부터 지정된 적에게 원호 형태로 번개가 뻗어 나가 주변의 적들에게 옮겨가며, 연쇄될때마다 그 피해가 조금씩 감소합니다.
      100.7~1913 번개 피해
      2연쇄
      감전 확률 100% 증폭
      arc chain distance [35]
      disable visual hit effect [1]
      DeathStormSkeletonStormMageMinion
      Spell, Lightning, Area, Cooldown, CreatesGroundEffect
      죽음의 폭풍
      치명타 명중 확률: 10%
      시전 속도: 2 초
      재사용 대기시간: 5 초
      번개가 범위 내의 모든 쓰러진 해골을 내리쳐 주위에 감전 지대를 생성합니다.
      2366~13406 번개 피해
      번개 폭발 반경 1.8미터
      감전 지대 반경 1.8미터
      감전 지대 지속시간 6
      ground lightning art variation [1003]
      is commandable skill [1]
      skill cannot be electrocuted [1]
      skill cannot be frozen [1]
      skill cannot be knocked back [1]
      skill cannot be stunned [1]

      Object Type

      version 2
      extends "Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonPlayerSummoned"
      
      BaseEvents
      {
      	set_minion_formation_frontline = false
      	set_minion_formation_order = 3
      }

      Object Type Codes

      version 2
      extends "Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonPlayerSummoned"
      -- src\Data\Spectres.lua
      minions["Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonStormMagePlayerSummoned_"] = {
          name = "Skeletal Storm Mage",
          life = 0.53,
          energyShield = 0.15,
          fireResist = 0,
          coldResist = 0,
          lightningResist = 0,
          chaosResist = 0,
          damage = 0.65,
          damageSpread = 0.3,
          attackTime = 1,
          attackRange = 80,
          accuracy = 1,
          weaponType1 = "Staff",
          skillList = {
              "ArcSkeletonMageMinion",
              "DeathStormSkeletonStormMageMinion",
          },
          modList = {
          },
      }
      -- src\Data\Skills\spectre.lua
      skills["ArcSkeletonMageMinion"] = {
          name = "Arc",
          hidden = true,
          color = ,
          baseEffectiveness = 0,
          incrementalEffectiveness = 0,
          description = "An arc of [Lightning|Lightning] stretches from the caster to a targeted enemy and [Chain|Chains] on to other nearby enemies. [Shock|Shocked] enemies [HitDamage|Hit] release damaging pulses.",
          skillTypes = {
              [SkillType.Spell] = true,
              [SkillType.Damage] = true,
              [SkillType.Trappable] = true,
              [SkillType.Totemable] = true,
              [SkillType.Mineable] = true,
              [SkillType.Chains] = true,
              [SkillType.Multicastable] = true,
              [SkillType.Triggerable] = true,
              [SkillType.Lightning] = true,
              [SkillType.CanRapidFire] = true,
              [SkillType.Invokable] = true,
              [SkillType.UsableWhileMoving] = true,
              [SkillType.Area] = true,
              [SkillType.AreaSpell] = true,
          },
          statDescriptionScope = "arc",
          castTime = 1.25,
          baseFlags = {
              area = true,
              spell = true,
          },
          baseMods = {
          },
          qualityStats = {
          },
          stats = {
              "spell_minimum_base_lightning_damage",
              "spell_maximum_base_lightning_damage",
              "number_of_chains",
              "arc_chain_distance",
              "active_skill_shock_chance_+%_final",
              "disable_visual_hit_effect",
          },
          levels = {
              [1] = {0.10000000149012, 1.8999999761581, 2, 35, 100, critChance = 9, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
          },
      }
      -- src\Data\Skills\spectre.lua
      skills["DeathStormSkeletonStormMageMinion"] = {
          name = "Death Storm",
          hidden = true,
          color = ,
          baseEffectiveness = 0,
          incrementalEffectiveness = 0,
          description = "Lightning bolts strike all fallen Skeletons in the area, creating [ShockedGround|Shocked Ground] around them.",
          skillTypes = {
              [SkillType.Spell] = true,
              [SkillType.Lightning] = true,
              [SkillType.Area] = true,
              [SkillType.Cooldown] = true,
              [SkillType.CreatesGroundEffect] = true,
          },
          statDescriptionScope = "death_storm",
          castTime = 2,
          baseFlags = {
              area = true,
              spell = true,
          },
          baseMods = {
          },
          qualityStats = {
          },
          stats = {
              "spell_minimum_base_lightning_damage",
              "spell_maximum_base_lightning_damage",
              "ground_lightning_art_variation",
              "active_skill_base_area_of_effect_radius",
              "active_skill_base_secondary_area_of_effect_radius",
              "base_skill_effect_duration",
              "is_commandable_skill",
              "skill_cannot_be_frozen",
              "skill_cannot_be_electrocuted",
              "skill_cannot_be_knocked_back",
              "skill_cannot_be_stunned",
          },
          levels = {
              [1] = {0.30000001192093, 1.7000000476837, 1003, 18, 18, 6000, critChance = 10, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
          },
      }
      
      monster no drops or experience [1]
      IdMonsterNoDropsOrExperience
      FamilyMonsterNoDropsOrExperience
      DomainsMonster (3)
      GenerationType고유 (3)
      Req. level1
      Stats
    • monster no drops or experience Min: 1 Max: 1 Global
    • Edit

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