Esqueleto Mago da Tempestade
Tier: 11
Nível: (1–20)
Reserva: (120–39) Spirit
Requer: Nível (1–79), (10–174) Int
Convoca Esqueletos Tempestuosos Revividos que podem convocar uma tempestade relampejante nos Esqueletos mortos ao seu Comando.
Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Lacaios ganham (0–20)% de sua Vida Máxima como Escudo de Energia Máximo Extra
Command
Nível: (1–20)
Custo: (16–177) Mana
Tormenta Mortal
Nível: 1
Recarga: 5.00 seg
Tempo de Conjuração: 2.00 Seg
Chance de Crítico: 10.00%
Relâmpagos atingem todos os esqueletos caídos na área, criando Solo Eletrizado ao redor deles.
Causa 8 a 44 de Dano de Raio
Explosão dos Disparos tem 1.8 metros de raio
Raio do Solo Eletrizado é de 1.8 metros
Duração do Solo Eletrizado é de 6 segundos
Habilidades podem ser gerenciadas no Painel de Habilidades
Skeletal Storm Mage
Gemas de Suporte /3
Level Effect /40
Nível | RequerNível | Int | Reserva |
---|---|---|---|
1 | 1 | 10 | 120 |
2 | 3 | 14 | 87 |
3 | 6 | 20 | 66 |
4 | 9 | 27 | 54 |
5 | 12 | 33 | 49 |
6 | 15 | 39 | 49 |
7 | 18 | 46 | 45 |
8 | 22 | 54 | 45 |
9 | 26 | 62 | 45 |
10 | 30 | 71 | 42 |
11 | 34 | 79 | 42 |
12 | 38 | 88 | 42 |
13 | 42 | 96 | 40 |
14 | 47 | 106 | 40 |
15 | 52 | 117 | 40 |
16 | 57 | 127 | 40 |
17 | 62 | 138 | 39 |
18 | 67 | 148 | 39 |
19 | 73 | 161 | 39 |
20 | 79 | 174 | 39 |
21 | 85 | 38 | |
22 | 91 | 38 | |
23 | 97 | 38 | |
24 | 103 | 38 | |
25 | 110 | 38 | |
26 | 117 | 37 | |
27 | 124 | 37 | |
28 | 131 | 37 | |
29 | 138 | 37 | |
30 | 146 | 37 | |
31 | 154 | 36 | |
32 | 161 | 36 | |
33 | 170 | 36 | |
34 | 178 | 36 | |
35 | 186 | 36 | |
36 | 195 | 35 | |
37 | 204 | 35 | |
38 | 213 | 35 | |
39 | 222 | 35 | |
40 | 231 | 35 |
Attribute /5
Esqueleto Mago da Tempestade
Key | Value |
---|---|
BaseType | Esqueleto Mago da Tempestade |
Class | Gemas de Habilidades |
TargetTypes | Any |
Type | Minion, MinionsCanExplode, CreatesMinion, CreatesUndeadMinion, CreatesSkeletonMinion, HasReservation, Persistent, MultipleReservation, Lightning |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemSkeletalStormMage |
Esqueleto Mago da Tempestade
Tier: 11
Nível: (1–20)
Reserva: (120–39) Spirit
Requer: Nível (1–79), (10–174) Int
Convoca Esqueletos Tempestuosos Revividos que podem convocar uma tempestade relampejante nos Esqueletos mortos ao seu Comando.
display minion monster type [2]
display statset no hit damage [1]
is resummoning minion [1]
minion base resummon time ms [12000]
Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Lacaios ganham (0–20)% de sua Vida Máxima como Escudo de Energia Máximo Extra
Command
Nível: (1–20)
Custo: (16–177) Mana
base deal no damage [1]
can perform skill while moving [1]
minions do not move to skill target [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [60]
skill is command [1]
Tormenta Mortal
Nível: 1
Recarga: 5.00 seg
Tempo de Conjuração: 2.00 Seg
Chance de Crítico: 10.00%
Relâmpagos atingem todos os esqueletos caídos na área, criando Solo Eletrizado ao redor deles.
Causa 8 a 44 de Dano de Raio
Explosão dos Disparos tem 1.8 metros de raio
Raio do Solo Eletrizado é de 1.8 metros
Duração do Solo Eletrizado é de 6 segundos
ground lightning art variation [1003]
is commandable skill [1]
skill cannot be electrocuted [1]
skill cannot be frozen [1]
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
Habilidades podem ser gerenciadas no Painel de Habilidades
Skeletal Storm Mage
Supported By /11
Área de Efeito Aumentada
Suporta qualquer habilidade com área de efeito, tornando-a maior.
Efeito Concentrado
Suporta qualquer habilidade com área de efeito, fazendo com que a área seja menor, mas o dano em área causado seja maior.
Exército Elemental
Suporta habilidades que criam Lacaios, fortalecendo as Resistências Elementais desses Lacaios.
Frenesi Voraz
Suporta habilidades que criam Lacaios, fazendo com que causem e recebam mais dano.
Escudo de Carne
Suporta habilidades que criam Lacaios, concedendo mais vida, mas fazendo com que causem menos dano.
Legião Infernal
Suporta habilidades que criam Lacaios, fazendo com que eles e inimigos próximos queimem.
Instabilidade de Lacaio
Suporta habilidades que criam Lacaios, fazendo com que eles explodam violentamente quando reduzidos a Vida Baixa.
Último Suspiro
Suporta habilidades que criam Lacaios Persistentes, fazendo com que esses Lacaios continuem lutando por uma curta duração antes de morrerem quando são fatalmente feridos.
Maestria do Raio
Suporta habilidades de Raio, concedendo um nível adicional.
Maestria de Lacaios
Suporta habilidades de Lacaios, concedendo a eles um nível adicional.
Sobrecarga
Suporta qualquer habilidade, fazendo com que as Desacelerações infligidas sejam mais poderosas.
Esqueleto Mago da Tempestade
monster no drops or experience [1]
Skeletal Storm Mage
Spectre | N |
---|---|
Tags | bone_armour, bones, Conjurador, is_unarmed, lightning_affinity, medium_height, medium_movement, not_dex, not_str, ranged, skeleton, slashing_weapon, Unarmed_onhit_audio, undead |
Vida
53%
Energy Shield From Life
15%
Ailment Threshold
%
Resistência
0 0 0 0
Damage
65%
Precisão
100%
Chance de Crítico
+5%
Multiplicador de Acerto Crítico
+130%
Attack Distance
8 ~ 80
Attack Time
1 Second
Damage Spread
±30%
Experiência
100%
Model Size
100%
Type
SkeletonStormMagePlayerSummoned
Metadata
SkeletonStormMagePlayerSummoned_
IsSummoned
Y
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Nível
68
Vida
4,111
Armadura
3,451
Evasão
477
Energy Shield
1,164
Damage
152
Dano Mágico
152
Precisão
1,090
Attack Time
1
Experiência
28,634
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
ArcSkeletonMageMinion
Spell, Damage, Trappable, Totemable, Mineable, Chains, Multicastable, Triggerable, Lightning, CanRapidFire, Invokable, Nonpathing
Arco Elétrico
Chance de Crítico: 9%
Tempo de Conjuração: 1.25 seg
Um arco de Raio parte do conjurador até um inimigo alvo e Ricocheteia para outros inimigos próximos.
Causa 30.76 a 584.4 de Dano de Raio
Ricocheteia 2 Vezes
100% mais chance de Eletrizar inimigos
arc chain distance [35]
disable visual hit effect [1]
Ricocheteia 2 Vezes
100% mais chance de Eletrizar inimigos
arc chain distance [35]
disable visual hit effect [1]
DeathStormSkeletonStormMageMinion
Spell, Lightning, Area, Cooldown, CreatesGroundEffect
Tormenta Mortal
Chance de Crítico: 10%
Tempo de Conjuração: 2 seg
Recarga: 5 seg
Relâmpagos atingem todos os esqueletos caídos na área, criando Solo Eletrizado ao redor deles.
Causa 785.7 a 4453 de Dano de Raio
Explosão dos Disparos tem 1.8 metros de raio
Raio do Solo Eletrizado é de 1.8 metros
Duração do Solo Eletrizado é de 6 segundos
ground lightning art variation [1003]
is commandable skill [1]
skill cannot be electrocuted [1]
skill cannot be frozen [1]
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
Explosão dos Disparos tem 1.8 metros de raio
Raio do Solo Eletrizado é de 1.8 metros
Duração do Solo Eletrizado é de 6 segundos
ground lightning art variation [1003]
is commandable skill [1]
skill cannot be electrocuted [1]
skill cannot be frozen [1]
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonPlayerSummoned" BaseEvents { set_minion_formation_frontline = false set_minion_formation_order = 3 }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonPlayerSummoned"
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonStormMagePlayerSummoned_"] = { name = "Skeletal Storm Mage", life = 0.53, energyShield = 0.15, fireResist = 0, coldResist = 0, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 0.65, damageSpread = 0.3, attackTime = 1, attackRange = 80, accuracy = 1, weaponType1 = "Staff", skillList = { "ArcSkeletonMageMinion", "DeathStormSkeletonStormMageMinion", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ArcSkeletonMageMinion"] = { name = "Arc", hidden = true, color = , baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "An arc of [Lightning|Lightning] stretches from the caster to a targeted enemy and [Chain|Chains] on to other nearby enemies.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Chains] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Lightning] = true, [SkillType.CanRapidFire] = true, [SkillType.Invokable] = true, [SkillType.Nonpathing] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.25, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_lightning_damage", "spell_maximum_base_lightning_damage", "arc_chain_distance", "number_of_chains", "active_skill_shock_chance_+%_final", "disable_visual_hit_effect", }, levels = { [1] = {0.10000000149012, 1.8999999761581, 35, 2, 100, critChance = 9, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["DeathStormSkeletonStormMageMinion"] = { name = "Death Storm", hidden = true, color = , baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Lightning bolts strike all fallen Skeletons in the area, creating [ShockedGround|Shocked Ground] around them.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Lightning] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Cooldown] = true, [SkillType.CreatesGroundEffect] = true, }, statDescriptionScope = "death_storm", castTime = 2, baseFlags = { area = true, spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_lightning_damage", "spell_maximum_base_lightning_damage", "ground_lightning_art_variation", "active_skill_base_area_of_effect_radius", "active_skill_base_secondary_area_of_effect_radius", "base_skill_effect_duration", "is_commandable_skill", "skill_cannot_be_frozen", "skill_cannot_be_electrocuted", "skill_cannot_be_knocked_back", "skill_cannot_be_stunned", }, levels = { [1] = {0.30000001192093, 1.7000000476837, 1003, 18, 18, 6000, critChance = 10, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, }
monster no drops or experience [1]
Id | MonsterNoDropsOrExperience |
---|---|
Family | MonsterNoDropsOrExperience |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats |