Esqueleto Mago da Tempestade
Tier: 11
Nível: (1–20)
Reserva: (120–39) Spirit
Requer: Nível (1–79), (10–174) Int
Convoca Esqueletos Tempestuosos Revividos que podem convocar uma tempestade relampejante nos Esqueletos mortos ao seu Comando.

Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Lacaios ganham (0–20)% de sua Vida Máxima como Escudo de Energia Máximo Extra
Command
Nível: (1–20)
Custo: (16–177) Mana
Tormenta Mortal
Nível: 1
Recarga: 5.00 seg
Tempo de Conjuração: 2.00 Seg
Chance de Crítico: 10.00%
Relâmpagos atingem todos os esqueletos caídos na área, criando Solo Eletrizado ao redor deles.
Causa 8 a 44 de Dano de Raio
Explosão dos Disparos tem 1.8 metros de raio
Raio do Solo Eletrizado é de 1.8 metros
Duração do Solo Eletrizado é de 6 segundos
Habilidades podem ser gerenciadas no Painel de Habilidades
Skeletal Storm Mage
Level Effect /40
NívelRequerNívelIntReserva
1110120
231487
362066
492754
5123349
6153949
7184645
8225445
9266245
10307142
11347942
12388842
13429640
144710640
155211740
165712740
176213839
186714839
197316139
207917439
218538
229138
239738
2410338
2511038
2611737
2712437
2813137
2913837
3014637
3115436
3216136
3317036
3417836
3518636
3619535
3720435
3821335
3922235
4023135
Attribute /5

Esqueleto Mago da Tempestade

KeyValue
BaseType Esqueleto Mago da Tempestade
Class Gemas de Habilidades
TargetTypesAny
TypeMinion, MinionsCanExplode, CreatesMinion, CreatesUndeadMinion, CreatesSkeletonMinion, HasReservation, Persistent, MultipleReservation, Lightning
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemSkeletalStormMage
Esqueleto Mago da Tempestade
Tier: 11
Nível: (1–20)
Reserva: (120–39) Spirit
Requer: Nível (1–79), (10–174) Int
Convoca Esqueletos Tempestuosos Revividos que podem convocar uma tempestade relampejante nos Esqueletos mortos ao seu Comando.
display minion monster type [2]
display statset no hit damage [1]
is resummoning minion [1]
minion base resummon time ms [12000]

Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Lacaios ganham (0–20)% de sua Vida Máxima como Escudo de Energia Máximo Extra
Command
Nível: (1–20)
Custo: (16–177) Mana
base deal no damage [1]
can perform skill while moving [1]
minions do not move to skill target [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [60]
skill is command [1]
Tormenta Mortal
Nível: 1
Recarga: 5.00 seg
Tempo de Conjuração: 2.00 Seg
Chance de Crítico: 10.00%
Relâmpagos atingem todos os esqueletos caídos na área, criando Solo Eletrizado ao redor deles.
Causa 8 a 44 de Dano de Raio
Explosão dos Disparos tem 1.8 metros de raio
Raio do Solo Eletrizado é de 1.8 metros
Duração do Solo Eletrizado é de 6 segundos
ground lightning art variation [1003]
is commandable skill [1]
skill cannot be electrocuted [1]
skill cannot be frozen [1]
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
Habilidades podem ser gerenciadas no Painel de Habilidades
Skeletal Storm Mage
Supported By /11
  • Active Type: Minion, MinionsCanExplode, CreatesMinion, CreatesUndeadMinion, CreatesSkeletonMinion, HasReservation, Persistent, MultipleReservation, Lightning
  • Área de Efeito Aumentada
    Suporta qualquer habilidade com área de efeito, tornando-a maior.
    Efeito Concentrado
    Suporta qualquer habilidade com área de efeito, fazendo com que a área seja menor, mas o dano em área causado seja maior.
    Exército Elemental
    Suporta habilidades que criam Lacaios, fortalecendo as Resistências Elementais desses Lacaios.
    Frenesi Voraz
    Suporta habilidades que criam Lacaios, fazendo com que causem e recebam mais dano.
    Escudo de Carne
    Suporta habilidades que criam Lacaios, concedendo mais vida, mas fazendo com que causem menos dano.
    Legião Infernal
    Suporta habilidades que criam Lacaios, fazendo com que eles e inimigos próximos queimem.
    Instabilidade de Lacaio
    Suporta habilidades que criam Lacaios, fazendo com que eles explodam violentamente quando reduzidos a Vida Baixa.
    Último Suspiro
    Suporta habilidades que criam Lacaios Persistentes, fazendo com que esses Lacaios continuem lutando por uma curta duração antes de morrerem quando são fatalmente feridos.
    Maestria do Raio
    Suporta habilidades de Raio, concedendo um nível adicional.
    Maestria de Lacaios
    Suporta habilidades de Lacaios, concedendo a eles um nível adicional.
    Sobrecarga
    Suporta qualquer habilidade, fazendo com que as Desacelerações infligidas sejam mais poderosas.
    Esqueleto Mago da Tempestade
    monster no drops or experience [1]
    Skeletal Storm Mage
    SpectreN
    Tagsbone_armour, bones, Conjurador, is_unarmed, lightning_affinity, medium_height, medium_movement, not_dex, not_str, ranged, skeleton, slashing_weapon, Unarmed_onhit_audio, undead
    Vida
    53%
    Energy Shield From Life
    15%
    Ailment Threshold
    %
    Resistência
    0 0 0 0
    Damage
    65%
    Precisão
    100%
    Chance de Crítico
    +5%
    Multiplicador de Acerto Crítico
    +130%
    Attack Distance
    8 ~ 80
    Attack Time
    1 Second
    Damage Spread
    ±30%
    Experiência
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    SkeletonStormMagePlayerSummoned
    Metadata
    SkeletonStormMagePlayerSummoned_
    IsSummoned
    Y
    Nível
    68
    Vida
    4,111
    Armadura
    3,451
    Evasão
    477
    Energy Shield
    1,164
    Damage
    152
    Dano Mágico
    152
    Precisão
    1,090
    Attack Time
    1
    Experiência
    28,634
    ArcSkeletonMageMinion
    Spell, Damage, Trappable, Totemable, Mineable, Chains, Multicastable, Triggerable, Lightning, CanRapidFire, Invokable, Nonpathing
    Arco Elétrico
    Chance de Crítico: 9%
    Tempo de Conjuração: 1.25 seg
    Um arco de Raio parte do conjurador até um inimigo alvo e Ricocheteia para outros inimigos próximos.
    Causa 30.76 a 584.4 de Dano de Raio
    Ricocheteia 2 Vezes
    100% mais chance de Eletrizar inimigos
    arc chain distance [35]
    disable visual hit effect [1]
    DeathStormSkeletonStormMageMinion
    Spell, Lightning, Area, Cooldown, CreatesGroundEffect
    Tormenta Mortal
    Chance de Crítico: 10%
    Tempo de Conjuração: 2 seg
    Recarga: 5 seg
    Relâmpagos atingem todos os esqueletos caídos na área, criando Solo Eletrizado ao redor deles.
    Causa 785.7 a 4453 de Dano de Raio
    Explosão dos Disparos tem 1.8 metros de raio
    Raio do Solo Eletrizado é de 1.8 metros
    Duração do Solo Eletrizado é de 6 segundos
    ground lightning art variation [1003]
    is commandable skill [1]
    skill cannot be electrocuted [1]
    skill cannot be frozen [1]
    skill cannot be knocked back [1]
    skill cannot be stunned [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonPlayerSummoned"
    
    BaseEvents
    {
    	set_minion_formation_frontline = false
    	set_minion_formation_order = 3
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonPlayerSummoned"
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonStormMagePlayerSummoned_"] = {
        name = "Skeletal Storm Mage",
        life = 0.53,
        energyShield = 0.15,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 0.65,
        damageSpread = 0.3,
        attackTime = 1,
        attackRange = 80,
        accuracy = 1,
        weaponType1 = "Staff",
        skillList = {
            "ArcSkeletonMageMinion",
            "DeathStormSkeletonStormMageMinion",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ArcSkeletonMageMinion"] = {
        name = "Arc",
        hidden = true,
        color = ,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "An arc of [Lightning|Lightning] stretches from the caster to a targeted enemy and [Chain|Chains] on to other nearby enemies.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
            [SkillType.Chains] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Lightning] = true,
            [SkillType.CanRapidFire] = true,
            [SkillType.Invokable] = true,
            [SkillType.Nonpathing] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.25,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_lightning_damage",
            "spell_maximum_base_lightning_damage",
            "arc_chain_distance",
            "number_of_chains",
            "active_skill_shock_chance_+%_final",
            "disable_visual_hit_effect",
        },
        levels = {
            [1] = {0.10000000149012, 1.8999999761581, 35, 2, 100, critChance = 9, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["DeathStormSkeletonStormMageMinion"] = {
        name = "Death Storm",
        hidden = true,
        color = ,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Lightning bolts strike all fallen Skeletons in the area, creating [ShockedGround|Shocked Ground] around them.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Lightning] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Cooldown] = true,
            [SkillType.CreatesGroundEffect] = true,
        },
        statDescriptionScope = "death_storm",
        castTime = 2,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_lightning_damage",
            "spell_maximum_base_lightning_damage",
            "ground_lightning_art_variation",
            "active_skill_base_area_of_effect_radius",
            "active_skill_base_secondary_area_of_effect_radius",
            "base_skill_effect_duration",
            "is_commandable_skill",
            "skill_cannot_be_frozen",
            "skill_cannot_be_electrocuted",
            "skill_cannot_be_knocked_back",
            "skill_cannot_be_stunned",
        },
        levels = {
            [1] = {0.30000001192093, 1.7000000476837, 1003, 18, 18, 6000, critChance = 10, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    
    monster no drops or experience [1]
    IdMonsterNoDropsOrExperience
    FamilyMonsterNoDropsOrExperience
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster no drops or experience Min: 1 Max: 1 Global