Скелет-маг молний
Tier: 11
Уровень: (1–20)
Удержано ресурсов: (120–39) Spirit
Требуется: Уровень (1–90), Инт.
Призывает возрождающихся магов молний, которые по команде могут призывать грозу на мёртвых скелетов.
Дополнительные эффекты от качества:
Приспешники получают (0–20)% от их максимума здоровья в виде дополнительного максимума энергетического щита
Приказ
Уровень: (1–20)
Расход ресурсов: (16–177) Mana
Буря смерти
Уровень: 1
Перезарядка: 5.00 сек.
Время применения: 2.00 сек.
Шанс критического удара: 10.00%
Разряды молнии поражают всех павших скелетов в области, создавая вокруг них заряженную землю.
Наносит от 8 до 44 урона от молнии
Радиус взрыва болта равен 1.8 м
Радиус заряженной земли - 1.8 м
Длительность заряженной земли - 6 секунд(-ы)
Умениями можно управлять в окне умений.
Skeletal Storm Mage
Камни поддержки /3
Level Effect /40
Уровень | ТребуетсяУровень | Int | Удержано ресурсов |
---|---|---|---|
1 | 0 | 120 | |
2 | 3 | 9 | 87 |
3 | 6 | 16 | 66 |
4 | 10 | 25 | 54 |
5 | 14 | 34 | 49 |
6 | 18 | 43 | 49 |
7 | 22 | 52 | 45 |
8 | 26 | 61 | 45 |
9 | 31 | 72 | 45 |
10 | 36 | 83 | 42 |
11 | 41 | 95 | 42 |
12 | 46 | 106 | 42 |
13 | 52 | 119 | 40 |
14 | 58 | 133 | 40 |
15 | 64 | 146 | 40 |
16 | 66 | 151 | 40 |
17 | 72 | 164 | 39 |
18 | 78 | 178 | 39 |
19 | 84 | 39 | |
20 | 90 | 205 | 39 |
21 | 38 | ||
22 | 38 | ||
23 | 38 | ||
24 | 38 | ||
25 | 38 | ||
26 | 37 | ||
27 | 37 | ||
28 | 37 | ||
29 | 37 | ||
30 | 37 | ||
31 | 36 | ||
32 | 36 | ||
33 | 36 | ||
34 | 36 | ||
35 | 36 | ||
36 | 35 | ||
37 | 35 | ||
38 | 35 | ||
39 | 35 | ||
40 | 35 |
Attribute /6
Скелет-маг молний
Key | Value |
---|---|
BaseType | Скелет-маг молний |
Class | Камни умений |
TargetTypes | Any |
Type | Minion, MinionsCanExplode, CreatesMinion, CreatesUndeadMinion, CreatesSkeletonMinion, HasReservation, Persistent, MultipleReservation, Lightning |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemSkeletalStormMage |
ActiveSkillsCode | summon_skeleton_storm_mage |
Скелет-маг молний
Tier: 11
Уровень: (1–20)
Удержано ресурсов: (120–39) Spirit
Требуется: Уровень (1–90), Инт.
Призывает возрождающихся магов молний, которые по команде могут призывать грозу на мёртвых скелетов.
display minion monster type [2]
display statset no hit damage [1]
is resummoning minion [1]
minion base resummon time ms [12000]
Дополнительные эффекты от качества:
Приспешники получают (0–20)% от их максимума здоровья в виде дополнительного максимума энергетического щита
Приказ
Уровень: (1–20)
Расход ресурсов: (16–177) Mana
base deal no damage [1]
can perform skill while moving [1]
minions do not move to skill target [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [60]
skill is command [1]
Буря смерти
Уровень: 1
Перезарядка: 5.00 сек.
Время применения: 2.00 сек.
Шанс критического удара: 10.00%
Разряды молнии поражают всех павших скелетов в области, создавая вокруг них заряженную землю.
Наносит от 8 до 44 урона от молнии
Радиус взрыва болта равен 1.8 м
Радиус заряженной земли - 1.8 м
Длительность заряженной земли - 6 секунд(-ы)
ground lightning art variation [1003]
is commandable skill [1]
skill cannot be electrocuted [1]
skill cannot be frozen [1]
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
Умениями можно управлять в окне умений.
Skeletal Storm Mage
Supported By /11
Расширенная область действия
Усиливает любое умение с областью действия, увеличивая её.
Средоточие
Усиливает любое умение с областью действия, уменьшая эту область, но повышая любой наносимый умением урон по области.
Стихийное войско
Усиливает умения, создающие приспешников, повышая сопротивления стихиям этих приспешников.
Голодное остервенение
Усиливает умения, создающие приспешников. Приспешники наносят и получают больше урона.
Живой щит
Усиливает умения, создающие приспешников. Приспешники приобретают больше здоровья, но наносят меньше урона.
Пылающий легион
Усиливает умения, создающие приспешников. Приспешники и враги вокруг них горят. Урон, наносимый горением, основывается на здоровье усиленного Minion|приспешника].
Minion Instability
Усиливает умения, создающие приспешников. Приспешники усиленных умений взрываются при малом количестве здоровья.
Last Gasp
Усиливает умения, создающие постоянных приспешников. Приспешники усиленных умений продолжают короткое время сражаться перед смертью, когда получают смертельное ранение.
Lightning Mastery
Усиливает умения молнии, даруя им дополнительный уровень.
Minion Mastery
Усиливает умения приспешников, даруя им дополнительный уровень.
Encumbrance
Усиливает любое умение, делая накладываемые им замедления эффективнее.
Skeletal Storm Mage
monster no drops or experience [1]
Spectre | N |
---|---|
Tags | bone_armour, bones, Чародейский, is_unarmed, lightning_affinity, medium_height, medium_movement, not_dex, not_str, ranged, skeleton, slashing_weapon, Unarmed_onhit_audio, undead |
Здоровье
53%
Energy Shield From Life
15%
Ailment Threshold
%
Сопротивление
0
0
50
0
Damage
65%
Меткость
100%
Шанс критического удара
+5%
Множитель критического удара
+130%
Attack Distance
8 ~ 80
Attack Time
1 Second
Damage Spread
±30%
Опыт
100%
Model Size
100%
Type
SkeletonStormMagePlayerSummoned
Metadata
SkeletonStormMagePlayerSummoned_
IsSummoned
Y
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Уровень
68
Здоровье
4,111
Доспехи
3,451
Уклонение
477
Энерг. щит
0
Damage
152
Урон от чар
152
Меткость
0
Attack Time
1
Опыт
28,634
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
ArcSkeletonMageMinion
Spell, Damage, Trappable, Totemable, Mineable, Chains, Multicastable, Triggerable, Lightning, CanRapidFire, Invokable, Nonpathing
Цепь молний
Шанс критического удара: 9%
Время применения: 1.25 сек.
Цепь молний протягивается от сотворившего умение героя к выбранному врагу и наносит удары по цепи другим врагам поблизости.
Наносит от 30.76 до 584.4 урона от молнии
Наносит удар по цепи 2 раз(а)
На 100% больше шанса наложения шока
arc chain distance [35]
disable visual hit effect [1]
Наносит удар по цепи 2 раз(а)
На 100% больше шанса наложения шока
arc chain distance [35]
disable visual hit effect [1]
DeathStormSkeletonStormMageMinion
Spell, Lightning, Area, Cooldown, CreatesGroundEffect
Буря смерти
Шанс критического удара: 10%
Время применения: 2 сек.
Перезарядка: 5 сек.
Разряды молнии поражают всех павших скелетов в области, создавая вокруг них заряженную землю.
Наносит от 785.7 до 4453 урона от молнии
Радиус взрыва болта равен 1.8 м
Радиус заряженной земли - 1.8 м
Длительность заряженной земли - 6 секунд(-ы)
ground lightning art variation [1003]
is commandable skill [1]
skill cannot be electrocuted [1]
skill cannot be frozen [1]
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
Радиус взрыва болта равен 1.8 м
Радиус заряженной земли - 1.8 м
Длительность заряженной земли - 6 секунд(-ы)
ground lightning art variation [1003]
is commandable skill [1]
skill cannot be electrocuted [1]
skill cannot be frozen [1]
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonPlayerSummoned" BaseEvents { set_minion_formation_frontline = false set_minion_formation_order = 3 }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonPlayerSummoned"
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonStormMagePlayerSummoned_"] = { name = "Skeletal Storm Mage", life = 0.53, energyShield = 0.15, fireResist = 0, coldResist = 0, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 0.65, damageSpread = 0.3, attackTime = 1, attackRange = 80, accuracy = 1, weaponType1 = "Staff", skillList = { "ArcSkeletonMageMinion", "DeathStormSkeletonStormMageMinion", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ArcSkeletonMageMinion"] = { name = "Arc", hidden = true, color = , baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "An arc of [Lightning|Lightning] stretches from the caster to a targeted enemy and [Chain|Chains] on to other nearby enemies.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Chains] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Lightning] = true, [SkillType.CanRapidFire] = true, [SkillType.Invokable] = true, [SkillType.Nonpathing] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.25, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_lightning_damage", "spell_maximum_base_lightning_damage", "arc_chain_distance", "number_of_chains", "active_skill_shock_chance_+%_final", "disable_visual_hit_effect", }, levels = { [1] = {0.10000000149012, 1.8999999761581, 35, 2, 100, critChance = 9, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["DeathStormSkeletonStormMageMinion"] = { name = "Death Storm", hidden = true, color = , baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Lightning bolts strike all fallen Skeletons in the area, creating [ShockedGround|Shocked Ground] around them.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Lightning] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Cooldown] = true, [SkillType.CreatesGroundEffect] = true, }, statDescriptionScope = "death_storm", castTime = 2, baseFlags = { area = true, spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_lightning_damage", "spell_maximum_base_lightning_damage", "ground_lightning_art_variation", "active_skill_base_area_of_effect_radius", "active_skill_base_secondary_area_of_effect_radius", "base_skill_effect_duration", "is_commandable_skill", "skill_cannot_be_frozen", "skill_cannot_be_electrocuted", "skill_cannot_be_knocked_back", "skill_cannot_be_stunned", }, levels = { [1] = {0.30000001192093, 1.7000000476837, 1003, 18, 18, 6000, critChance = 10, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, }
monster no drops or experience [1]
Id | MonsterNoDropsOrExperience |
---|---|
Family | MonsterNoDropsOrExperience |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats |