Скелет-маг молний
Ранг: 11
Уровень: (1–20)
Удержано ресурсов: (120–39) Spirit
Требуется: Уровень (1–90), (1–205) Инт.
При активации призывает возрождающихся магов молний, которые по команде могут призывать грозу на мёртвых скелетов.
Сведения о приспешнике

Дополнительные эффекты от качества:
Приспешники получают (0–20)% от их максимума здоровья в виде дополнительного максимума энергетического щита
Приказ
Расход ресурсов: (16–177) маны
Перезарядка: 5.00 сек.
Время применения: 2.00 сек.
Шанс крит. попадания: 10.00%
Разряды молнии поражают всех павших скелетов в области, создавая вокруг них заряженную землю.
Наносит от 9 до 50 урона от молнии
Радиус взрыва болта равен 1.8 м
Радиус заряженной земли - 1.8 м
Длительность заряженной земли - 6 секунд(-ы)
Умениями можно управлять в окне умений.
Skeletal Storm Mage
Version 0.1.0
Skeletal Storm Mage
Tier: 11
Level: (1–20)
Reservation: (120–39) Spirit
Требуется: Level (1–90), (1–205) Int
Summons Reviving Skeletal Storm Mages that can call down a lightning storm on dead Skeletons on Command.

Дополнительные эффекты от качества:
Minions gain (0–20)% of their Maximum Life as Extra Maximum Energy Shield
Cost: (16–177) Mana
Cooldown Time: 5.00 s
Cast Time: 2.00 sec
Critical Hit Chance: 10.00%
Lightning bolts strike all fallen Skeletons in the area, creating Shocked Ground around them.
Deals 8 to 44 Lightning Damage
Bolt explosion radius is 1.8 metres
Shocked Ground radius is 1.8 metres
Shocked Ground duration is 6 seconds
Skills can be managed in the Skills Panel.
Video Player is loading.
Current Time 0:00
Duration -:-
Loaded: 0%
Stream Type LIVE
Remaining Time -:-
 
1x
    • Chapters
    • descriptions off, selected
    • subtitles off, selected
      Level Effect /40
      УровеньТребуетсяУровеньIntУдержано ресурсовBase DamageMinion Level
      101120100%, 100%, 100%2
      23987100%, 100%, 100%4
      361666100%, 100%, 100%6
      4102554100%, 100%, 100%8
      5143449100%, 100%, 100%10
      6184349100%, 100%, 100%12
      7225245100%, 100%, 100%14
      8266145100%, 100%, 100%16
      9317245100%, 100%, 100%18
      10368342100%, 100%, 100%20
      11419542100%, 100%, 100%22
      124610642100%, 100%, 100%24
      135211940100%, 100%, 100%26
      145813340100%, 100%, 100%28
      156414640100%, 100%, 100%30
      166615140100%, 100%, 100%32
      177216439100%, 100%, 100%34
      187817839100%, 100%, 100%36
      198419139100%, 100%, 100%38
      209020539100%, 100%, 100%40
      2138100%, 100%, 100%42
      2238100%, 100%, 100%44
      2338100%, 100%, 100%46
      2438100%, 100%, 100%48
      2538100%, 100%, 100%50
      2637100%, 100%, 100%52
      2737100%, 100%, 100%54
      2837100%, 100%, 100%56
      2937100%, 100%, 100%58
      3037100%, 100%, 100%60
      3136100%, 100%, 100%62
      3236100%, 100%, 100%64
      3336100%, 100%, 100%66
      3436100%, 100%, 100%68
      3536100%, 100%, 100%70
      3635100%, 100%, 100%72
      3735100%, 100%, 100%74
      3835100%, 100%, 100%76
      3935100%, 100%, 100%78
      4035100%, 100%, 100%80
      Attribute /6

      Скелет-маг молний

      KeyValue
      BaseType Скелет-маг молний
      Class Камни умений
      TargetTypesAny
      TypeMinion, MinionsCanExplode, CreatesMinion, CreatesUndeadMinion, CreatesSkeletonMinion, HasReservation, Persistent, MultipleReservation, Lightning, CommandableMinion
      ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemSkeletalStormMage
      ActiveSkillsCodesummon_skeleton_storm_mage
      Скелет-маг молний
      Ранг: 11
      Уровень: (1–20)
      Удержано ресурсов: (120–39) Spirit
      Требуется: Уровень (1–90), (1–205) Инт.
      При активации призывает возрождающихся магов молний, которые по команде могут призывать грозу на мёртвых скелетов.
      Сведения о приспешнике
      display minion monster type [2]
      display statset no hit damage [1]
      is resummoning minion [1]
      minion base resummon time ms [12000]

      Дополнительные эффекты от качества:
      Приспешники получают (0–20)% от их максимума здоровья в виде дополнительного максимума энергетического щита
      Приказ
      Расход ресурсов: (16–177) маны
      base deal no damage [1]
      can perform skill while moving [1]
      minions do not move to skill target [1]
      movement speed +% final while performing action [-70]
      movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
      movement speed while performing action locked duration % [60]
      skill is command [1]
      Перезарядка: 5.00 сек.
      Время применения: 2.00 сек.
      Шанс крит. попадания: 10.00%
      Разряды молнии поражают всех павших скелетов в области, создавая вокруг них заряженную землю.
      Наносит от 9 до 50 урона от молнии
      Радиус взрыва болта равен 1.8 м
      Радиус заряженной земли - 1.8 м
      Длительность заряженной земли - 6 секунд(-ы)
      ground lightning art variation [1003]
      is commandable skill [1]
      skill cannot be electrocuted [1]
      skill cannot be frozen [1]
      skill cannot be knocked back [1]
      skill cannot be stunned [1]
      Умениями можно управлять в окне умений.
      Skeletal Storm Mage
      Supported By /18
    • Active Type: Minion, MinionsCanExplode, CreatesMinion, CreatesUndeadMinion, CreatesSkeletonMinion, HasReservation, Persistent, MultipleReservation, Lightning, CommandableMinion
    • Расширение
      Усиливает любое умение с областью действия, увеличивая её.
      Средоточие
      Усиливает любое умение с областью действия, уменьшая эту область, но повышая любой наносимый умением урон по области.
      Стихийное войско
      Усиливает умения, создающие приспешников, повышая сопротивления стихиям этих приспешников.
      Голодное остервенение
      Усиливает умения, создающие приспешников. Приспешники наносят и получают больше урона. Не может усиливать умения, создающие приспешников, которым нельзя нанести урон.
      Живой щит
      Усиливает умения, создающие приспешников. Приспешники получают меньше урона, но и наносят меньше урона. Не может усиливать умения, создающие приспешников, которым нельзя нанести урон.
      Пылающий легион
      Усиливает умения, создающие приспешников, которым можно нанести урон. Приспешники и враги вокруг них горят. Урон, наносимый горением, основывается на здоровье усиленного Minion|приспешника].
      Жатва сущности
      Усиливает умения, создающие возрождающихся постоянных приспешников. Когда эти приспешники умирают, вы восстанавливаете часть маны.
      Нестабильность приспешников
      Усиливает умения, создающие приспешников. Приспешники усиленных умений взрываются при малом количестве здоровья.
      Последний вздох
      Усиливает умения, создающие постоянных приспешников. Приспешники усиленных умений продолжают короткое время сражаться перед смертью, когда получают смертельное ранение.
      Мастерство молнии
      Усиливает умения молнии, даруя им дополнительный уровень.
      Мастерство приспешников
      Усиливает умения приспешников, даруя им дополнительный уровень.
      Агнец на заклание
      Усиливает умения, создающие приспешников. Ваши умения, способные выбирать целью приспешников, отдают приоритет приспешникам от усиленного умения.
      Приказание
      Усиливает умения приспешников. Усиленные приспешники наносят значительно больше урона умениями команд.
      Повеление
      Усиливает приспешников с командными умениями. Усиленные приспешники имеют существенное повышение скорости перезарядки командных умений, но не наносят урона не-командными умениями.
      Шальные приспешники
      Усиливает умения приспешников, призывающие возрождающихся приспешников. Усиленные приспешники наносят значительно больше урона, если они были возрождены недавно.
      Марш смерти
      Усиливает умения, создающие постоянных приспешников. Усиленные приспешники восстановят часть здоровья ближайшим союзным приспешникам при смерти, а также снимут состояния с этих приспешников.
      Сборище
      Усиливает умения, призывающие приспешников. Усиленные приспешники наносят тем больше урона, чем больше разных видов постоянных приспешников у вас призвано.
      Непомерность
      Усиливает умения, призывающие постоянных приспешников. Усиленные приспешники становятся больше, имеют больше здоровья и наносят больше урона, но требуют значительно больше духа.
      Скелет-маг молний
      Нежить
      monster no drops or experience [1]
      Skeletal Storm Mage
      SpectreN
      Tagsbone_armour, bones, Чародейский, is_unarmed, lightning_affinity, medium_height, medium_movement, not_dex, not_str, ranged, skeleton, slashing_weapon, Unarmed_onhit_audio, undead
      Здоровье
      53%
      Energy Shield From Life
      15%
      Сопротивление
      0 0 50 0
      Damage
      65%
      Меткость
      100%
      Критические попадания Chance
      5%
      Бонус к критическому урону
      +30%
      Attack Distance
      8 ~ 80
      Время атаки
      1 Second
      Damage Spread
      ±30%
      Опыт
      100%
      Model Size
      100%
      Type
      SkeletonStormMagePlayerSummoned
      Metadata
      SkeletonStormMagePlayerSummoned_
      IsSummoned
      Y
      Уровень
      68
      Здоровье
      3,495
      Броня
      2,413
      Уклонение
      477
      Энергетический щит
      617
      Damage
      152
      Урон от чар
      152
      Меткость
      2,180
      Время атаки
      1
      Опыт
      28,634
      Minion Life
      3,122
      Minion Energy Shield
      551
      Minion Damage
      630
      Minion Armour
      2,413
      ArcSkeletonMageMinion
      Spell, Damage, Trappable, Totemable, Mineable, Chains, Multicastable, Triggerable, Lightning, CanRapidFire, Invokable, UsableWhileMoving, Area, AreaSpell
      Цепь молний
      Шанс крит. попадания: 9%
      Время применения: 1.25 сек.
      Цепь молний протягивается от сотворившего умение героя к выбранному врагу и наносит удары по цепи другим врагам поблизости.
      Наносит от 100.7 до 1913 урона от молнии
      Наносит удар по цепи 2 раз(а)
      На 100% больше шанса наложения шока
      arc chain distance [35]
      disable visual hit effect [1]
      DeathStormSkeletonStormMageMinion
      Spell, Lightning, Area, Cooldown, CreatesGroundEffect
      Буря смерти
      Шанс крит. попадания: 10%
      Время применения: 2 сек.
      Перезарядка: 5 сек.
      Разряды молнии поражают всех павших скелетов в области, создавая вокруг них заряженную землю.
      Наносит от 2366 до 13406 урона от молнии
      Радиус взрыва болта равен 1.8 м
      Радиус заряженной земли - 1.8 м
      Длительность заряженной земли - 6 секунд(-ы)
      ground lightning art variation [1003]
      is commandable skill [1]
      skill cannot be electrocuted [1]
      skill cannot be frozen [1]
      skill cannot be knocked back [1]
      skill cannot be stunned [1]

      Object Type

      version 2
      extends "Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonPlayerSummoned"
      
      BaseEvents
      {
      	set_minion_formation_frontline = false
      	set_minion_formation_order = 3
      }

      Object Type Codes

      version 2
      extends "Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonPlayerSummoned"
      -- src\Data\Spectres.lua
      minions["Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonStormMagePlayerSummoned_"] = {
          name = "Skeletal Storm Mage",
          life = 0.53,
          energyShield = 0.15,
          fireResist = 0,
          coldResist = 0,
          lightningResist = 0,
          chaosResist = 0,
          damage = 0.65,
          damageSpread = 0.3,
          attackTime = 1,
          attackRange = 80,
          accuracy = 1,
          weaponType1 = "Staff",
          skillList = {
              "ArcSkeletonMageMinion",
              "DeathStormSkeletonStormMageMinion",
          },
          modList = {
          },
      }
      -- src\Data\Skills\spectre.lua
      skills["ArcSkeletonMageMinion"] = {
          name = "Arc",
          hidden = true,
          color = ,
          baseEffectiveness = 0,
          incrementalEffectiveness = 0,
          description = "An arc of [Lightning|Lightning] stretches from the caster to a targeted enemy and [Chain|Chains] on to other nearby enemies. [Shock|Shocked] enemies [HitDamage|Hit] release damaging pulses.",
          skillTypes = {
              [SkillType.Spell] = true,
              [SkillType.Damage] = true,
              [SkillType.Trappable] = true,
              [SkillType.Totemable] = true,
              [SkillType.Mineable] = true,
              [SkillType.Chains] = true,
              [SkillType.Multicastable] = true,
              [SkillType.Triggerable] = true,
              [SkillType.Lightning] = true,
              [SkillType.CanRapidFire] = true,
              [SkillType.Invokable] = true,
              [SkillType.UsableWhileMoving] = true,
              [SkillType.Area] = true,
              [SkillType.AreaSpell] = true,
          },
          statDescriptionScope = "arc",
          castTime = 1.25,
          baseFlags = {
              area = true,
              spell = true,
          },
          baseMods = {
          },
          qualityStats = {
          },
          stats = {
              "spell_minimum_base_lightning_damage",
              "spell_maximum_base_lightning_damage",
              "number_of_chains",
              "arc_chain_distance",
              "active_skill_shock_chance_+%_final",
              "disable_visual_hit_effect",
          },
          levels = {
              [1] = {0.10000000149012, 1.8999999761581, 2, 35, 100, critChance = 9, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
          },
      }
      -- src\Data\Skills\spectre.lua
      skills["DeathStormSkeletonStormMageMinion"] = {
          name = "Death Storm",
          hidden = true,
          color = ,
          baseEffectiveness = 0,
          incrementalEffectiveness = 0,
          description = "Lightning bolts strike all fallen Skeletons in the area, creating [ShockedGround|Shocked Ground] around them.",
          skillTypes = {
              [SkillType.Spell] = true,
              [SkillType.Lightning] = true,
              [SkillType.Area] = true,
              [SkillType.Cooldown] = true,
              [SkillType.CreatesGroundEffect] = true,
          },
          statDescriptionScope = "death_storm",
          castTime = 2,
          baseFlags = {
              area = true,
              spell = true,
          },
          baseMods = {
          },
          qualityStats = {
          },
          stats = {
              "spell_minimum_base_lightning_damage",
              "spell_maximum_base_lightning_damage",
              "ground_lightning_art_variation",
              "active_skill_base_area_of_effect_radius",
              "active_skill_base_secondary_area_of_effect_radius",
              "base_skill_effect_duration",
              "is_commandable_skill",
              "skill_cannot_be_frozen",
              "skill_cannot_be_electrocuted",
              "skill_cannot_be_knocked_back",
              "skill_cannot_be_stunned",
          },
          levels = {
              [1] = {0.30000001192093, 1.7000000476837, 1003, 18, 18, 6000, critChance = 10, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
          },
      }
      
      monster no drops or experience [1]
      IdMonsterNoDropsOrExperience
      FamilyMonsterNoDropsOrExperience
      DomainsMonster (3)
      GenerationTypeуник (3)
      Req. level1
      Stats
    • monster no drops or experience Min: 1 Max: 1 Global
    • Edit

      Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.