Скелет-маг молний
Ранг: 11
Уровень: (1–20)
Удержано ресурсов: (120–39) Дух
Требуется: Уровень (1–90), (4–157) Инт.
При активации призывает возрождающихся магов молний, которые по приказу могут призывать грозу на мёртвых скелетов.
Сведения о приспешнике
Дополнительные эффекты от качества:
Приспешники получают (0–20)% от их максимума здоровья в виде дополнительного максимума энергетического щита
Приказ
Расход ресурсов: (15–155) маны
Буря смерти
Перезарядка: 5.00 сек.
Время применения: 2.00 сек.
Шанс крит. попадания: 10.00%
Разряды молнии поражают всех павших скелетов в области, создавая вокруг них заряженную землю.
Радиус взрыва болта равен 2 м
Радиус заряженной земли - 2 м
Длительность заряженной земли - 6 секунд(-ы)
Умениями можно управлять в окне умений.
Skeletal Storm Mage


Version 0.2.0
Skeletal Storm Mage
Tier: 11
Level: (1–20)
Reservation: (120–39) Spirit
Требуется: Level (1–90), (2–205) Int
Minion Info
Дополнительные эффекты от качества:
Command
Cost: (16–177) Mana
Cooldown Time: 5.00 s
Cast Time: 2.00 sec
Critical Hit Chance: 10.00%
Lightning bolts strike all fallen Skeletons in the area, creating Shocked Ground around them.
Bolt explosion radius is 1.8 metres
Shocked Ground radius is 1.8 metres
Shocked Ground duration is 6 seconds
Skills can be managed in the Skills Panel.


От кого /1
Неогранённый камень умения Ранг 11
Level Effect /40
Уровень | ТребуетсяУровень | Инт | Удержано ресурсов | Base Damage | Minion Level |
---|---|---|---|---|---|
1 | 0 | 4 | 120 | 100%, 100%, 100% | 2 |
2 | 3 | 9 | 87 | 100%, 100%, 100% | 4 |
3 | 6 | 14 | 66 | 100%, 100%, 100% | 6 |
4 | 10 | 21 | 54 | 100%, 100%, 100% | 8 |
5 | 14 | 28 | 49 | 100%, 100%, 100% | 10 |
6 | 18 | 35 | 49 | 100%, 100%, 100% | 12 |
7 | 22 | 41 | 45 | 100%, 100%, 100% | 14 |
8 | 26 | 48 | 45 | 100%, 100%, 100% | 16 |
9 | 31 | 57 | 45 | 100%, 100%, 100% | 18 |
10 | 36 | 65 | 42 | 100%, 100%, 100% | 20 |
11 | 41 | 74 | 42 | 100%, 100%, 100% | 22 |
12 | 46 | 82 | 42 | 100%, 100%, 100% | 24 |
13 | 52 | 92 | 40 | 100%, 100%, 100% | 26 |
14 | 58 | 103 | 40 | 100%, 100%, 100% | 28 |
15 | 64 | 113 | 40 | 100%, 100%, 100% | 30 |
16 | 66 | 116 | 40 | 100%, 100%, 100% | 32 |
17 | 72 | 126 | 39 | 100%, 100%, 100% | 34 |
18 | 78 | 137 | 39 | 100%, 100%, 100% | 36 |
19 | 84 | 147 | 39 | 100%, 100%, 100% | 38 |
20 | 90 | 157 | 39 | 100%, 100%, 100% | 40 |
21 | 38 | 100%, 100%, 100% | 42 | ||
22 | 38 | 100%, 100%, 100% | 44 | ||
23 | 38 | 100%, 100%, 100% | 46 | ||
24 | 38 | 100%, 100%, 100% | 48 | ||
25 | 38 | 100%, 100%, 100% | 50 | ||
26 | 37 | 100%, 100%, 100% | 52 | ||
27 | 37 | 100%, 100%, 100% | 54 | ||
28 | 37 | 100%, 100%, 100% | 56 | ||
29 | 37 | 100%, 100%, 100% | 58 | ||
30 | 37 | 100%, 100%, 100% | 60 | ||
31 | 36 | 100%, 100%, 100% | 62 | ||
32 | 36 | 100%, 100%, 100% | 64 | ||
33 | 36 | 100%, 100%, 100% | 66 | ||
34 | 36 | 100%, 100%, 100% | 68 | ||
35 | 36 | 100%, 100%, 100% | 70 | ||
36 | 35 | 100%, 100%, 100% | 72 | ||
37 | 35 | 100%, 100%, 100% | 74 | ||
38 | 35 | 100%, 100%, 100% | 76 | ||
39 | 35 | 100%, 100%, 100% | 78 | ||
40 | 35 | 100%, 100%, 100% | 80 |
Attribute /6
Скелет-маг молний
Имя | Показывать полное описание |
---|---|
BaseType | Скелет-маг молний |
Class | Камни умений |
TargetTypes | Any |
Type | Minion, MinionsCanExplode, CreatesMinion, CreatesUndeadMinion, CreatesSkeletonMinion, HasReservation, Persistent, MultipleReservation, Lightning, CommandableMinion, NoAttackInPlace |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemSkeletalStormMage |
ActiveSkillsCode | summon_skeleton_storm_mage |
Скелет-маг молний
Ранг: 11
Уровень: (1–20)
Удержано ресурсов: (120–39) Дух
Требуется: Уровень (1–90), (4–157) Инт.
При активации призывает возрождающихся магов молний, которые по приказу могут призывать грозу на мёртвых скелетов.
Сведения о приспешнике
display minion monster type [2]
display statset no hit damage [1]
is resummoning minion [1]
minion base resummon time ms [12000]
skeletal graft buff effect magnitude [25]
Дополнительные эффекты от качества:
Приспешники получают (0–20)% от их максимума здоровья в виде дополнительного максимума энергетического щита
Приказ
Расход ресурсов: (15–155) маны
base deal no damage [1]
can perform skill while moving [1]
minions do not move to skill target [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [50]
skill is command [1]
Буря смерти
Перезарядка: 5.00 сек.
Время применения: 2.00 сек.
Шанс крит. попадания: 10.00%
Разряды молнии поражают всех павших скелетов в области, создавая вокруг них заряженную землю.
Радиус взрыва болта равен 2 м
Радиус заряженной земли - 2 м
Длительность заряженной земли - 6 секунд(-ы)
ground lightning art variation [1003]
is commandable skill [1]
skill cannot be electrocuted [1]
skill cannot be frozen [1]
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
Умениями можно управлять в окне умений.
Skeletal Storm Mage


Supported By /30
Расширение I
Усиливает любое умение с областью действия, увеличивая её.
Расширение II
Усиливает любое умение с областью действия, увеличивая её ценой сниженного урона.
Средоточие
Усиливает любое умение с областью действия, уменьшая эту область, но повышая любой наносимый умением урон по области.
Стихийное войско
Усиливает умения, создающие приспешников, повышая сопротивления стихиям этих приспешников. Не может усиливать умения, создающие приспешников, которым нельзя нанести урон.
Голодное остервенение I
Усиливает умения, создающие приспешников. Приспешники наносят и получают больше урона. Не может усиливать умения, создающие приспешников, которым нельзя нанести урон.
Живой щит I
Усиливает умения, создающие приспешников. Приспешники получают меньше урона, но и наносят меньше урона. Не может усиливать умения, создающие приспешников, которым нельзя нанести урон.
Живой щит II
Усиливает умения, создающие приспешников. Приспешники получают меньше урона, но и наносят меньше урона.
Мозг Изувера
Усиливает умения, создающие приспешников. Приспешники не могут получать или наносить урон. Не может усиливать умения, создающие приспешников, которым нельзя нанести урон.
Пылающий легион I
Усиливает умения, создающие приспешников, которым можно нанести урон. Приспешники и враги вокруг них горят. Урон, наносимый горением, основывается на здоровье усиленного Minion|приспешника].
Пылающий легион II
Усиливает умения, создающие приспешников, которым можно нанести урон. Приспешники и враги вокруг них горят. Урон, наносимый горением, основывается на здоровье усиленного Minion|приспешника].
Пылающий легион III
Усиливает умения, создающие приспешников, которым можно нанести урон. Приспешники и враги вокруг них горят. Урон, наносимый горением, основывается на здоровье усиленного Minion|приспешника].
Жатва сущности
Усиливает умения, создающие возрождающихся постоянных приспешников. Когда эти приспешники умирают, вы восполняете часть маны.
Нестабильность приспешников
Усиливает умения, создающие приспешников. Приспешники усиленных умений взрываются при малом количестве здоровья.
Последний вздох
Усиливает умения, создающие постоянных приспешников. Получив смертельное ранение, приспешники усиленных умений продолжают короткое время сражаться, или пока не получат дальнейший урон, превышающий их максимум здоровья.
Месть Текрода
Усиливает умения, создающие постоянных приспешников. Получив смертельное ранение, приспешники усиленных умений продолжают короткое время сражаться, или пока не получат дальнейший урон, превышающий их максимум здоровья. Приспешники усиленных умений получают эффект Пожиратель душ и прирост скорости при входе в это состояние.
Мастерство молнии
Усиливает умения молнии, даруя им дополнительный уровень. Не усиливает умения, не имеющие уровней.
Мастерство приспешников
Усиливает умения приспешников, даруя им дополнительный уровень. Не усиливает умения, не имеющие уровней.
Агнец на заклание I
Усиливает умения, создающие приспешников. Ваши умения, способные выбирать целью приспешников, отдают приоритет приспешникам от усиленного умения.
Агнец на заклание II
Усиливает умения, создающие приспешников. Ваши умения, способные выбирать целью приспешников, отдают приоритет приспешникам от усиленного умения. Кроме того, эти приспешники всегда считаются взрываемыми.
Приказание I
Усиливает умения приспешников. Усиленные приспешники наносят больше урона и у них повышена скорость перезарядки умений приказов.
Приказание II
Усиливает умения приспешников. Усиленные приспешники наносят больше урона и у них повышена скорость перезарядки умений приказов.
Приказание III
Усиливает умения приспешников. Усиленные приспешники имеют значительно повышенную скорость перезарядки умений приказов.
Повеление
Усиливает приспешников с умениями приказов. Усиленные приспешники имеют резко повышенную скорость перезарядки умений приказов, но не наносят урона умениями не-приказов.
Шальные приспешники
Усиливает умения приспешников, призывающие возрождающихся приспешников. Усиленные приспешники наносят значительно больше урона, если они были возрождены недавно.
Марш смерти
Усиливает умения, создающие постоянных приспешников. Усиленные приспешники восстановят часть здоровья ближайшим союзным приспешникам при смерти, а также снимут состояния с этих приспешников.
Сборище
Усиливает умения, призывающие приспешников. Усиленные приспешники наносят тем больше урона, чем больше разных видов возрождающихся приспешников у вас призвано.
Громадные приспешники
Усиливает умения, призывающие постоянных приспешников. Усиленные приспешники становятся больше, имеют больше здоровья и наносят больше урона, но требуют значительно больше духа.
Поводок Каргала
Усиливает приспешников с умениями приказов, даруя вам и усиленному приспешнику Нечестивое могущество, когда вы отдаёте ему приказ.
Десятина Аманаму
Supports Persistent Minion Skills, granting a chance when Supported Minions die for you to gain an Abyssal Monster Modifier.
Скелет-маг молний


monster no drops or experience [1]
Skeletal Storm Mage
Spectre | N |
---|---|
Tags | bone_armour, bones, Чародейский, is_unarmed, lightning_affinity, medium_height, medium_movement, not_dex, not_str, ranged, skeleton, slashing_weapon, Unarmed_onhit_audio, undead |
Здоровье
53%
Energy Shield From Life
15%
Сопротивление




Damage
65%
Меткость
100%
Критические попадания Chance
5%
Attack Distance
8 ~ 80
Время атаки
1 Second
Damage Spread
±30%
Опыт
100%
Model Size
100%
Type
SkeletonStormMagePlayerSummoned
Metadata
SkeletonStormMagePlayerSummoned_
IsSummoned
Y
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Уровень
68
Здоровье
3,495
2,413
708
Damage
152
Урон от чар
152
Меткость
2,464
Время атаки
1
Опыт
28,634
Minion Life
3,122
Minion Energy Shield
551
Minion Damage
630
Minion Armour
2,413
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
ArcSkeletonMageMinion
Spell, Damage, Trappable, Totemable, Mineable, Chains, Multicastable, Triggerable, Lightning, Unleashable, Invokable, UsableWhileMoving, Area, AreaSpell, NoAttackInPlace
Цепь молний
Шанс крит. попадания: 9%
Время применения: 1.25 сек.
Цепь молний протягивается от сотворившего умение героя к выбранному врагу и наносит удары по цепи другим врагам поблизости. Попавшие под удар враги в состоянии шока выпускают наносящие урон импульсы.
Наносит ударов по цепи: 2
На 100% больше шанса наложения шока
arc chain distance [35]
disable visual hit effect [1]

DeathStormSkeletonStormMageMinion
Spell, Lightning, Area, Cooldown, CreatesGroundEffect, NoAttackInPlace
Буря смерти
Шанс крит. попадания: 10%
Время применения: 2 сек.
Перезарядка: 5 сек.
Разряды молнии поражают всех павших скелетов в области, создавая вокруг них заряженную землю.
Радиус взрыва болта равен 2 м
Радиус заряженной земли - 2 м
Длительность заряженной земли - 6 секунд(-ы)
ground lightning art variation [1003]
is commandable skill [1]
skill cannot be electrocuted [1]
skill cannot be frozen [1]
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]

Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonPlayerSummoned" BaseEvents { set_minion_formation_frontline = false set_minion_formation_order = 3 }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonPlayerSummoned"
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonStormMagePlayerSummoned_"] = { name = "Skeletal Storm Mage", life = 0.53, energyShield = 0.15, fireResist = 0, coldResist = 0, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 0.65, damageSpread = 0.3, attackTime = 1, attackRange = 80, accuracy = 1, weaponType1 = "Staff", skillList = { "ArcSkeletonMageMinion", "DeathStormSkeletonStormMageMinion", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ArcSkeletonMageMinion"] = { name = "Arc", hidden = true, color = , baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "An arc of [Lightning|Lightning] stretches from the caster to a targeted enemy and [Chain|Chains] on to other nearby enemies. [Shock|Shocked] enemies [HitDamage|Hit] release damaging pulses.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Chains] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Lightning] = true, [SkillType.Unleashable] = true, [SkillType.Invokable] = true, [SkillType.UsableWhileMoving] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, [SkillType.NoAttackInPlace] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.25, baseFlags = { area = true, spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_lightning_damage", "spell_maximum_base_lightning_damage", "number_of_chains", "arc_chain_distance", "active_skill_shock_chance_+%_final", "disable_visual_hit_effect", }, levels = { [1] = {0.10000000149012, 1.8999999761581, 2, 35, 100, critChance = 9, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3, 1}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["DeathStormSkeletonStormMageMinion"] = { name = "Death Storm", hidden = true, color = , baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Lightning bolts strike all fallen Skeletons in the area, creating [ShockedGround|Shocked Ground] around them.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Lightning] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Cooldown] = true, [SkillType.CreatesGroundEffect] = true, [SkillType.NoAttackInPlace] = true, }, statDescriptionScope = "death_storm", castTime = 2, baseFlags = { area = true, spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_lightning_damage", "spell_maximum_base_lightning_damage", "ground_lightning_art_variation", "active_skill_base_area_of_effect_radius", "active_skill_base_secondary_area_of_effect_radius", "base_skill_effect_duration", "is_commandable_skill", "skill_cannot_be_frozen", "skill_cannot_be_electrocuted", "skill_cannot_be_knocked_back", "skill_cannot_be_stunned", }, levels = { [1] = {0.30000001192093, 1.7000000476837, 1003, 20, 20, 6000, critChance = 10, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, }
monster no drops or experience [1]
Family | MonsterNoDropsOrExperience |
---|---|
Domains | Monster (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.