Mages de l'orage squelettiques
Palier: 11
Niveau: (1–20)
Reservation: (120–39) Esprit
Prérequis : Niveau (1–90), (4–157) Int
Invoque des Mages de l'orage squelettiques Récurrents, qui peuvent faire tomber la foudre sur les Squelettes morts lorsque vous en donnez l'Ordre.
Info créature
Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
Ordre
Coût: (15–155) de Mana
Orage funeste
Temps de recharge: 5.00 sec.
Temps d'incantation: 2.00 sec
Chances de Touche critique: 10.00%
Des éclairs frappent tous les Squelettes tombés au combat dans la zone, créant du Sol électrocutant autour d'eux.
Rayon d'explosion du carreau : 2 mètres
Rayon de Sol électrocutant : 2 mètres
Le Sol électrocutant a une Durée de 6 secondes
Les Aptitudes peuvent être gérées dans le Panneau des Aptitudes.
Skeletal Storm Mage


Version 0.2.0
Skeletal Storm Mage
Tier: 11
Level: (1–20)
Reservation: (120–39) Spirit
Prérequis : Level (1–90), (2–205) Int
Minion Info
Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
Command
Cost: (16–177) Mana
Cooldown Time: 5.00 s
Cast Time: 2.00 sec
Critical Hit Chance: 10.00%
Lightning bolts strike all fallen Skeletons in the area, creating Shocked Ground around them.
Bolt explosion radius is 1.8 metres
Shocked Ground radius is 1.8 metres
Shocked Ground duration is 6 seconds
Skills can be managed in the Skills Panel.


De /1
Gemme d'aptitude brute Palier 11
Level Effect /40
Niveau | — NécessiteNiveau | Int | Mana | Base Damage | Minion Level |
---|---|---|---|---|---|
1 | 0 | 4 | 120 | 100%, 100%, 100% | 2 |
2 | 3 | 9 | 87 | 100%, 100%, 100% | 4 |
3 | 6 | 14 | 66 | 100%, 100%, 100% | 6 |
4 | 10 | 21 | 54 | 100%, 100%, 100% | 8 |
5 | 14 | 28 | 49 | 100%, 100%, 100% | 10 |
6 | 18 | 35 | 49 | 100%, 100%, 100% | 12 |
7 | 22 | 41 | 45 | 100%, 100%, 100% | 14 |
8 | 26 | 48 | 45 | 100%, 100%, 100% | 16 |
9 | 31 | 57 | 45 | 100%, 100%, 100% | 18 |
10 | 36 | 65 | 42 | 100%, 100%, 100% | 20 |
11 | 41 | 74 | 42 | 100%, 100%, 100% | 22 |
12 | 46 | 82 | 42 | 100%, 100%, 100% | 24 |
13 | 52 | 92 | 40 | 100%, 100%, 100% | 26 |
14 | 58 | 103 | 40 | 100%, 100%, 100% | 28 |
15 | 64 | 113 | 40 | 100%, 100%, 100% | 30 |
16 | 66 | 116 | 40 | 100%, 100%, 100% | 32 |
17 | 72 | 126 | 39 | 100%, 100%, 100% | 34 |
18 | 78 | 137 | 39 | 100%, 100%, 100% | 36 |
19 | 84 | 147 | 39 | 100%, 100%, 100% | 38 |
20 | 90 | 157 | 39 | 100%, 100%, 100% | 40 |
21 | 38 | 100%, 100%, 100% | 42 | ||
22 | 38 | 100%, 100%, 100% | 44 | ||
23 | 38 | 100%, 100%, 100% | 46 | ||
24 | 38 | 100%, 100%, 100% | 48 | ||
25 | 38 | 100%, 100%, 100% | 50 | ||
26 | 37 | 100%, 100%, 100% | 52 | ||
27 | 37 | 100%, 100%, 100% | 54 | ||
28 | 37 | 100%, 100%, 100% | 56 | ||
29 | 37 | 100%, 100%, 100% | 58 | ||
30 | 37 | 100%, 100%, 100% | 60 | ||
31 | 36 | 100%, 100%, 100% | 62 | ||
32 | 36 | 100%, 100%, 100% | 64 | ||
33 | 36 | 100%, 100%, 100% | 66 | ||
34 | 36 | 100%, 100%, 100% | 68 | ||
35 | 36 | 100%, 100%, 100% | 70 | ||
36 | 35 | 100%, 100%, 100% | 72 | ||
37 | 35 | 100%, 100%, 100% | 74 | ||
38 | 35 | 100%, 100%, 100% | 76 | ||
39 | 35 | 100%, 100%, 100% | 78 | ||
40 | 35 | 100%, 100%, 100% | 80 |
Attribute /6
Mages de l'orage squelettiques
Nom | Descriptions détaillées |
---|---|
BaseType | Mages de l'orage squelettiques |
Class | Gemmes d'aptitude |
TargetTypes | Any |
Type | Minion, MinionsCanExplode, CreatesMinion, CreatesUndeadMinion, CreatesSkeletonMinion, HasReservation, Persistent, MultipleReservation, Lightning, CommandableMinion, NoAttackInPlace |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemSkeletalStormMage |
ActiveSkillsCode | summon_skeleton_storm_mage |
Mages de l'orage squelettiques
Palier: 11
Niveau: (1–20)
Reservation: (120–39) Esprit
Prérequis : Niveau (1–90), (4–157) Int
Invoque des Mages de l'orage squelettiques Récurrents, qui peuvent faire tomber la foudre sur les Squelettes morts lorsque vous en donnez l'Ordre.
Info créature
display minion monster type [2]
display statset no hit damage [1]
is resummoning minion [1]
minion base resummon time ms [12000]
skeletal graft buff effect magnitude [25]
Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
Ordre
Coût: (15–155) de Mana
base deal no damage [1]
can perform skill while moving [1]
minions do not move to skill target [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [50]
skill is command [1]
Orage funeste
Temps de recharge: 5.00 sec.
Temps d'incantation: 2.00 sec
Chances de Touche critique: 10.00%
Des éclairs frappent tous les Squelettes tombés au combat dans la zone, créant du Sol électrocutant autour d'eux.
Rayon d'explosion du carreau : 2 mètres
Rayon de Sol électrocutant : 2 mètres
Le Sol électrocutant a une Durée de 6 secondes
ground lightning art variation [1003]
is commandable skill [1]
skill cannot be electrocuted [1]
skill cannot be frozen [1]
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
Les Aptitudes peuvent être gérées dans le Panneau des Aptitudes.
Skeletal Storm Mage


Supported By /30
Zone agrandie I
Modifie n'importe quelle aptitude qui a une zone d'effet, rendant cette dernière plus grande.
Zone agrandie II
Modifie n'importe quelle aptitude qui a une zone d'effet, rendant cette-ci plus grande en contrepartie d'une perte de dégâts.
Zone concentrée
Modifie n'importe quelle aptitude qui a une zone d'effet, rendant cette dernière plus petite. En contrepartie, elle inflige davantage de dégâts de zone.
Armée élémentaire
Modifie les aptitudes qui génèrent des Créatures, renforçant les Résistances élémentaires de ces Créatures. Ne peut pas modifier les aptitudes qui génèrent des Créatures ne pouvant pas subir de dégâts.
Souffre-douleur II
Modifie les aptitudes qui génèrent des Créatures. Les Créatures modifiées subissent moins de dégâts, mais en infligent également moins.
Moisson d'essence
Modifie les aptitudes qui créent des Créatures Persistantes Récurrentes. Lorsque ces Créatures meurent, vous Recouvrez un pourcentage de votre Mana maximal.
Dernier soupir
Modifie les aptitudes qui génèrent des Créatures Persistantes, permettant à ces Créatures de continuer à combattre lorsqu'elles sont mortellement blessées. Elles meurent après une courte durée ou si elles subissent à nouveau des dégâts excédant leur Vie maximale.
Tecrod's Revenge
Modifie les aptitudes qui génèrent des Créatures Persistantes, permettant à ces Créatures de continuer à combattre lorsqu'elles sont mortellement blessées. Elles meurent après une courte durée ou si elles subissent à nouveau des dégâts excédant leur Vie maximale. Les Créatures provenant des Aptitudes modifiées gagnent Mangeur d'âmes et une poussée de vitesse lorsqu'elles entrent dans cet état.
Maîtrise de la foudre
Modifie les aptitudes de Foudre, leur octroyant un niveau supplémentaire. Ne peut pas modifier les aptitudes qui n'ont pas de niveau.
Maîtrise des créatures
Modifie les aptitudes de Créature, leur octroyant un niveau supplémentaire. Ne peut pas modifier les aptitudes qui n'ont pas de niveau.
Exigences I
Modifie les aptitudes de Créature. Les Aptitudes d'Ordre des Créatures modifiées infligent davantage de dégâts et bénéficient d'une augmentation de Vitesse de recharge.
Exigences II
Modifie les aptitudes de Créature. Les Aptitudes d'Ordre des Créatures modifiées infligent davantage de dégâts et bénéficient d'une augmentation de Vitesse de recharge.
Exigences III
Modifie les aptitudes de Créature. Les Aptitudes d'Ordre des Créatures modifiées bénéficient d'une augmentation considérable de Vitesse de recharge.
Créatures frénétiques
Modifie les aptitudes de Créatures qui invoquent des Créatures Récurrentes. Les Créatures modifiées infligent significativement plus de Dégâts si elles ont Ressuscitées Récemment.
Marche macabre
Modifie les aptitudes qui créent des Créatures Persistantes. Les Créatures modifiées restaurent de la Vie aux Créatures Alliées en mourant, en plus de retirer les Altérations affectant ces Créatures.
Attroupement
Modifie les aptitudes qui invoquent des Créatures. Les Créatures modifiées infligent davantage de dégâts en fonction du nombre de types différents de Créatures Récurrentes que vous avez invoquées.
Créatures colossales
Modifie les aptitudes qui invoquent des Créatures Persistantes. Les Créatures modifiées sont plus grandes, ont davantage de Vie et infligent davantage de dégâts, mais ont un coût en Esprit significativement plus élevé.
Kurgal's Leash
Modifie les Créatures qui peuvent recevoir des Ordres, permettant à vous et aux Créatures modifiées d'obtenir Puissance impie lorsque vous leur donnez un Ordre.
Amanamu's Tithe
Modifie les aptitudes à Créatures Persistantes, vous octroyant une chance d'obtenir un Modificateur de monstre Abyssal lorsque les Créatures modifiées meurent.
Mage de l'orage squelettique


monster no drops or experience [1]
Skeletal Storm Mage
Spectre | N |
---|---|
Tags | bone_armour, bones, Lanceur de sorts, is_unarmed, lightning_affinity, medium_height, medium_movement, not_dex, not_str, ranged, skeleton, slashing_weapon, Unarmed_onhit_audio, undead |
Vie
53%
Energy Shield From Life
15%
Résistance




Damage
65%
Précision
100%
Touches critiques Chance
5%
Attack Distance
8 ~ 80
Temps d'attaque
1 Second
Damage Spread
±30%
Expérience
100%
Model Size
100%
Type
SkeletonStormMagePlayerSummoned
Metadata
SkeletonStormMagePlayerSummoned_
IsSummoned
Y
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Niveau
68
Vie
3,495
2,413
Damage
152
Dégâts des sorts
152
Précision
2,464
Temps d'attaque
1
Expérience
28,634
Minion Life
3,122
Minion Energy Shield
551
Minion Damage
630
Minion Armour
2,413
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
ArcSkeletonMageMinion
Spell, Damage, Trappable, Totemable, Mineable, Chains, Multicastable, Triggerable, Lightning, Unleashable, Invokable, UsableWhileMoving, Area, AreaSpell, NoAttackInPlace
Arc électrique
Chances de Touche critique: 9%
Temps d'incantation: 1.25 sec.
Un arc de Foudre s'étend du lanceur à l'ennemi ciblé, puis Ricoche vers d'autres ennemis à proximité. Si les ennemis Touchés sont Électrocutés, ils libèrent des impulsions endommageantes.
Ricoche 2 fois
100% Davantage de chances d'Électrocuter
arc chain distance [35]
disable visual hit effect [1]

DeathStormSkeletonStormMageMinion
Spell, Lightning, Area, Cooldown, CreatesGroundEffect, NoAttackInPlace
Orage funeste
Chances de Touche critique: 10%
Temps d'incantation: 2 sec.
Temps de recharge: 5 sec.
Des éclairs frappent tous les Squelettes tombés au combat dans la zone, créant du Sol électrocutant autour d'eux.
Rayon d'explosion du carreau : 2 mètres
Rayon de Sol électrocutant : 2 mètres
Le Sol électrocutant a une Durée de 6 secondes
ground lightning art variation [1003]
is commandable skill [1]
skill cannot be electrocuted [1]
skill cannot be frozen [1]
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]

Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonPlayerSummoned" BaseEvents { set_minion_formation_frontline = false set_minion_formation_order = 3 }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonPlayerSummoned"
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonStormMagePlayerSummoned_"] = { name = "Skeletal Storm Mage", life = 0.53, energyShield = 0.15, fireResist = 0, coldResist = 0, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 0.65, damageSpread = 0.3, attackTime = 1, attackRange = 80, accuracy = 1, weaponType1 = "Staff", skillList = { "ArcSkeletonMageMinion", "DeathStormSkeletonStormMageMinion", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ArcSkeletonMageMinion"] = { name = "Arc", hidden = true, color = , baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "An arc of [Lightning|Lightning] stretches from the caster to a targeted enemy and [Chain|Chains] on to other nearby enemies. [Shock|Shocked] enemies [HitDamage|Hit] release damaging pulses.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Chains] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Lightning] = true, [SkillType.Unleashable] = true, [SkillType.Invokable] = true, [SkillType.UsableWhileMoving] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, [SkillType.NoAttackInPlace] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.25, baseFlags = { area = true, spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_lightning_damage", "spell_maximum_base_lightning_damage", "number_of_chains", "arc_chain_distance", "active_skill_shock_chance_+%_final", "disable_visual_hit_effect", }, levels = { [1] = {0.10000000149012, 1.8999999761581, 2, 35, 100, critChance = 9, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3, 1}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["DeathStormSkeletonStormMageMinion"] = { name = "Death Storm", hidden = true, color = , baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Lightning bolts strike all fallen Skeletons in the area, creating [ShockedGround|Shocked Ground] around them.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Lightning] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Cooldown] = true, [SkillType.CreatesGroundEffect] = true, [SkillType.NoAttackInPlace] = true, }, statDescriptionScope = "death_storm", castTime = 2, baseFlags = { area = true, spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_lightning_damage", "spell_maximum_base_lightning_damage", "ground_lightning_art_variation", "active_skill_base_area_of_effect_radius", "active_skill_base_secondary_area_of_effect_radius", "base_skill_effect_duration", "is_commandable_skill", "skill_cannot_be_frozen", "skill_cannot_be_electrocuted", "skill_cannot_be_knocked_back", "skill_cannot_be_stunned", }, levels = { [1] = {0.30000001192093, 1.7000000476837, 1003, 20, 20, 6000, critChance = 10, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, }
monster no drops or experience [1]
Family | MonsterNoDropsOrExperience |
---|---|
Domains | Monster (3) |
GenerationType | Unique (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.