Mago de tormentas esqueleto
Grado: 11
Nivel: (1–20)
Reserva: (120–39) Spirit
Requiere: Nivel (1–90), (1–205) Int
Invoca magos de tormentas esqueleto que reviven y que pueden invocar una tormenta eléctrica sobre los esqueletos muertos cuando se lo ordenas.
Info de esbirros

Efectos adicionales de la calidad:
Los esbirros ganan el (0–20)% de su vida máxima como escudo de energía máximo extra
Orden
Costo: (16–177) de maná
Tiempo de recarga: 5.00 seg
Tiempo de lanzamiento: 2.00 seg
Probabilidad de impacto crítico: 10.00%
Los rayos golpean a todos los esqueletos que han caído en el área para crear suelo electrificado a su alrededor.
Inflige de 8 a 44 de daño de rayo
El radio de la explosión de las saetas es de 1.8 metros
El radio del suelo electrificado es de 1.8 metros
La duración del suelo electrificado es de 6 segundos
Las habilidades se administran en el panel de habilidades.
Skeletal Storm Mage
Level Effect /40
NivelRequiereNivelIntReservaBase Damage
101120100%, 100%, 100%
23987100%, 100%, 100%
361666100%, 100%, 100%
4102554100%, 100%, 100%
5143449100%, 100%, 100%
6184349100%, 100%, 100%
7225245100%, 100%, 100%
8266145100%, 100%, 100%
9317245100%, 100%, 100%
10368342100%, 100%, 100%
11419542100%, 100%, 100%
124610642100%, 100%, 100%
135211940100%, 100%, 100%
145813340100%, 100%, 100%
156414640100%, 100%, 100%
166615140100%, 100%, 100%
177216439100%, 100%, 100%
187817839100%, 100%, 100%
198419139100%, 100%, 100%
209020539100%, 100%, 100%
2138100%, 100%, 100%
2238100%, 100%, 100%
2338100%, 100%, 100%
2438100%, 100%, 100%
2538100%, 100%, 100%
2637100%, 100%, 100%
2737100%, 100%, 100%
2837100%, 100%, 100%
2937100%, 100%, 100%
3037100%, 100%, 100%
3136100%, 100%, 100%
3236100%, 100%, 100%
3336100%, 100%, 100%
3436100%, 100%, 100%
3536100%, 100%, 100%
3635100%, 100%, 100%
3735100%, 100%, 100%
3835100%, 100%, 100%
3935100%, 100%, 100%
4035100%, 100%, 100%
Attribute /6

Mago de tormentas esqueleto

KeyValue
BaseType Mago de tormentas esqueleto
Class Gemas de habilidad
TargetTypesAny
TypeMinion, MinionsCanExplode, CreatesMinion, CreatesUndeadMinion, CreatesSkeletonMinion, HasReservation, Persistent, MultipleReservation, Lightning, CommandableMinion
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemSkeletalStormMage
ActiveSkillsCodesummon_skeleton_storm_mage
Mago de tormentas esqueleto
Grado: 11
Nivel: (1–20)
Reserva: (120–39) Spirit
Requiere: Nivel (1–90), (1–205) Int
Invoca magos de tormentas esqueleto que reviven y que pueden invocar una tormenta eléctrica sobre los esqueletos muertos cuando se lo ordenas.
Info de esbirros
display minion monster type [2]
display statset no hit damage [1]
is resummoning minion [1]
minion base resummon time ms [12000]

Efectos adicionales de la calidad:
Los esbirros ganan el (0–20)% de su vida máxima como escudo de energía máximo extra
Orden
Costo: (16–177) de maná
base deal no damage [1]
can perform skill while moving [1]
minions do not move to skill target [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [60]
skill is command [1]
Tiempo de recarga: 5.00 seg
Tiempo de lanzamiento: 2.00 seg
Probabilidad de impacto crítico: 10.00%
Los rayos golpean a todos los esqueletos que han caído en el área para crear suelo electrificado a su alrededor.
Inflige de 8 a 44 de daño de rayo
El radio de la explosión de las saetas es de 1.8 metros
El radio del suelo electrificado es de 1.8 metros
La duración del suelo electrificado es de 6 segundos
ground lightning art variation [1003]
is commandable skill [1]
skill cannot be electrocuted [1]
skill cannot be frozen [1]
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
Las habilidades se administran en el panel de habilidades.
Skeletal Storm Mage
Supported By /12
  • Active Type: Minion, MinionsCanExplode, CreatesMinion, CreatesUndeadMinion, CreatesSkeletonMinion, HasReservation, Persistent, MultipleReservation, Lightning, CommandableMinion
  • Efecto magnificado
    Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto para hacerla más grande.
    Efecto concentrado
    Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto para que su área sea más pequeña pero inflija un daño mayor.
    Ejército elemental
    Asiste habilidades que crean esbirros para aumentar las resistencias elementales de esos esbirros.
    Frenesí voraz
    Asiste habilidades que crean esbirros para que inflijan y reciban más daño.
    Escudo de carne
    Asiste habilidades que crean esbirros para otorgarles más vida, pero hace que inflijan menos daño.
    Legión infernal
    Asiste habilidades que crean esbirros para incendiar a esos esbirros y a los enemigos cercanos. El daño infligido por el incendio se basa en la vida del esbirro asistido.
    Inestabilidad de esbirros
    Asiste habilidades que crean esbirros para que exploten de forma violenta cuando alcanzan el umbral de vida baja.
    Último aliento
    Asiste habilidades que crean esbirros persistentes para que, cuando dichos esbirros estén mortalmente heridos, sigan peleando durante un breve periodo de tiempo antes de morir.
    Maestría de rayo
    Asiste habilidades de rayo para otorgarles un nivel adicional.
    Maestría de esbirros
    Asiste habilidades de esbirros para otorgarles un nivel adicional.
    Obstáculo
    Asiste cualquier habilidad para que las ralentizaciones que aplique sean más poderosas.
    Bidding
    Supports Minion Skills. Supported Minions deal significantly more damage with their Command Skills.
    Mago de tormentas esqueleto
    monster no drops or experience [1]
    Skeletal Storm Mage
    SpectreN
    Tagsbone_armour, bones, Lanzador de hechizos, is_unarmed, lightning_affinity, medium_height, medium_movement, not_dex, not_str, ranged, skeleton, slashing_weapon, Unarmed_onhit_audio, undead
    Vida
    53%
    Energy Shield From Life
    15%
    Ailment Threshold
    %
    Resistencia
    0 0 50 0
    Damage
    65%
    Precisión
    100%
    Probabilidad de golpe crítico
    +5%
    Multiplicador de golpe crítico
    +130%
    Attack Distance
    8 ~ 80
    Attack Time
    1 Second
    Damage Spread
    ±30%
    Experiencia
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    SkeletonStormMagePlayerSummoned
    Metadata
    SkeletonStormMagePlayerSummoned_
    IsSummoned
    Y
    Nivel
    68
    Vida
    4,111
    Armadura
    3,451
    Evasión
    477
    Escudo de energía
    0
    Damage
    152
    Daño de hechizos
    152
    Precisión
    0
    Attack Time
    1
    Experiencia
    28,634
    ArcSkeletonMageMinion
    Spell, Damage, Trappable, Totemable, Mineable, Chains, Multicastable, Triggerable, Lightning, CanRapidFire, Invokable, Nonpathing
    Arco eléctrico
    Probabilidad de impacto crítico: 9%
    Tiempo de lanzamiento: 1.25 seg
    Un arco de rayo se extiende desde el personaje al enemigo objetivo y se encadena a otros enemigos cercanos.
    Inflige de 30.76 a 584.4 de daño de rayo
    Se encadena 2 veces
    100% más de probabilidad de electrocutar
    arc chain distance [35]
    disable visual hit effect [1]
    DeathStormSkeletonStormMageMinion
    Spell, Lightning, Area, Cooldown, CreatesGroundEffect
    Tormenta mortal
    Probabilidad de impacto crítico: 10%
    Tiempo de lanzamiento: 2 seg
    Tiempo de recarga: 5 seg
    Los rayos golpean a todos los esqueletos que han caído en el área para crear suelo electrificado a su alrededor.
    Inflige de 785.7 a 4453 de daño de rayo
    El radio de la explosión de las saetas es de 1.8 metros
    El radio del suelo electrificado es de 1.8 metros
    La duración del suelo electrificado es de 6 segundos
    ground lightning art variation [1003]
    is commandable skill [1]
    skill cannot be electrocuted [1]
    skill cannot be frozen [1]
    skill cannot be knocked back [1]
    skill cannot be stunned [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonPlayerSummoned"
    
    BaseEvents
    {
    	set_minion_formation_frontline = false
    	set_minion_formation_order = 3
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonPlayerSummoned"
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonStormMagePlayerSummoned_"] = {
        name = "Skeletal Storm Mage",
        life = 0.53,
        energyShield = 0.15,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 0.65,
        damageSpread = 0.3,
        attackTime = 1,
        attackRange = 80,
        accuracy = 1,
        weaponType1 = "Staff",
        skillList = {
            "ArcSkeletonMageMinion",
            "DeathStormSkeletonStormMageMinion",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ArcSkeletonMageMinion"] = {
        name = "Arc",
        hidden = true,
        color = ,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "An arc of [Lightning|Lightning] stretches from the caster to a targeted enemy and [Chain|Chains] on to other nearby enemies.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
            [SkillType.Chains] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Lightning] = true,
            [SkillType.CanRapidFire] = true,
            [SkillType.Invokable] = true,
            [SkillType.Nonpathing] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.25,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_lightning_damage",
            "spell_maximum_base_lightning_damage",
            "arc_chain_distance",
            "number_of_chains",
            "active_skill_shock_chance_+%_final",
            "disable_visual_hit_effect",
        },
        levels = {
            [1] = {0.10000000149012, 1.8999999761581, 35, 2, 100, critChance = 9, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["DeathStormSkeletonStormMageMinion"] = {
        name = "Death Storm",
        hidden = true,
        color = ,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Lightning bolts strike all fallen Skeletons in the area, creating [ShockedGround|Shocked Ground] around them.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Lightning] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Cooldown] = true,
            [SkillType.CreatesGroundEffect] = true,
        },
        statDescriptionScope = "death_storm",
        castTime = 2,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_lightning_damage",
            "spell_maximum_base_lightning_damage",
            "ground_lightning_art_variation",
            "active_skill_base_area_of_effect_radius",
            "active_skill_base_secondary_area_of_effect_radius",
            "base_skill_effect_duration",
            "is_commandable_skill",
            "skill_cannot_be_frozen",
            "skill_cannot_be_electrocuted",
            "skill_cannot_be_knocked_back",
            "skill_cannot_be_stunned",
        },
        levels = {
            [1] = {0.30000001192093, 1.7000000476837, 1003, 18, 18, 6000, critChance = 10, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    
    monster no drops or experience [1]
    IdMonsterNoDropsOrExperience
    FamilyMonsterNoDropsOrExperience
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster no drops or experience Min: 1 Max: 1 Global
  • Edit

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