Mago de tormentas esqueleto
Grado: 11
Nivel: (1–20)
Reserva: (120–39) Spirit
Requiere: Nivel (1–90), (1–205) Int
Actívala para invocar magos de tormentas esqueleto que reviven y que pueden invocar una tormenta eléctrica sobre los esqueletos muertos cuando se lo ordenas.
Info de esbirros

Efectos adicionales de la calidad:
Los esbirros ganan el (0–20)% de su vida máxima como escudo de energía máximo extra
Orden
Costo: (16–177) de maná
Tiempo de recarga: 5.00 seg
Tiempo de lanzamiento: 2.00 seg
Probabilidad de impacto crítico: 10.00%
Unos rayos golpean a todos los esqueletos que han muerto en el área para crear suelo electrificado a su alrededor.
Inflige de 9 a 50 de daño de rayo
El radio de la explosión de las saetas es de 1.8 metros
El radio del suelo electrificado es de 1.8 metros
La duración del suelo electrificado es de 6 segundos
Las habilidades se administran en el panel de habilidades.
Skeletal Storm Mage
Version 0.1.0
Skeletal Storm Mage
Tier: 11
Level: (1–20)
Reservation: (120–39) Spirit
Requiere: Level (1–90), (1–205) Int
Summons Reviving Skeletal Storm Mages that can call down a lightning storm on dead Skeletons on Command.
Minion Info

Efectos adicionales de la calidad:
Minions gain (0–20)% of their Maximum Life as Extra Maximum Energy Shield
Command
Cost: (16–177) Mana
Cooldown Time: 5.00 s
Cast Time: 2.00 sec
Critical Hit Chance: 10.00%
Lightning bolts strike all fallen Skeletons in the area, creating Shocked Ground around them.
Deals 8 to 44 Lightning Damage
Bolt explosion radius is 1.8 metres
Shocked Ground radius is 1.8 metres
Shocked Ground duration is 6 seconds
Skills can be managed in the Skills Panel.
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      Level Effect /40
      NivelRequiereNivelIntReservaBase DamageMinion Level
      101120100%, 100%, 100%2
      23987100%, 100%, 100%4
      361666100%, 100%, 100%6
      4102554100%, 100%, 100%8
      5143449100%, 100%, 100%10
      6184349100%, 100%, 100%12
      7225245100%, 100%, 100%14
      8266145100%, 100%, 100%16
      9317245100%, 100%, 100%18
      10368342100%, 100%, 100%20
      11419542100%, 100%, 100%22
      124610642100%, 100%, 100%24
      135211940100%, 100%, 100%26
      145813340100%, 100%, 100%28
      156414640100%, 100%, 100%30
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      177216439100%, 100%, 100%34
      187817839100%, 100%, 100%36
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      2338100%, 100%, 100%46
      2438100%, 100%, 100%48
      2538100%, 100%, 100%50
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      3136100%, 100%, 100%62
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      3336100%, 100%, 100%66
      3436100%, 100%, 100%68
      3536100%, 100%, 100%70
      3635100%, 100%, 100%72
      3735100%, 100%, 100%74
      3835100%, 100%, 100%76
      3935100%, 100%, 100%78
      4035100%, 100%, 100%80
      Attribute /6

      Mago de tormentas esqueleto

      KeyValue
      BaseType Mago de tormentas esqueleto
      Class Gemas de habilidad
      TargetTypesAny
      TypeMinion, MinionsCanExplode, CreatesMinion, CreatesUndeadMinion, CreatesSkeletonMinion, HasReservation, Persistent, MultipleReservation, Lightning, CommandableMinion
      ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemSkeletalStormMage
      ActiveSkillsCodesummon_skeleton_storm_mage
      Mago de tormentas esqueleto
      Grado: 11
      Nivel: (1–20)
      Reserva: (120–39) Spirit
      Requiere: Nivel (1–90), (1–205) Int
      Actívala para invocar magos de tormentas esqueleto que reviven y que pueden invocar una tormenta eléctrica sobre los esqueletos muertos cuando se lo ordenas.
      Info de esbirros
      display minion monster type [2]
      display statset no hit damage [1]
      is resummoning minion [1]
      minion base resummon time ms [12000]

      Efectos adicionales de la calidad:
      Los esbirros ganan el (0–20)% de su vida máxima como escudo de energía máximo extra
      Orden
      Costo: (16–177) de maná
      base deal no damage [1]
      can perform skill while moving [1]
      minions do not move to skill target [1]
      movement speed +% final while performing action [-70]
      movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
      movement speed while performing action locked duration % [60]
      skill is command [1]
      Tiempo de recarga: 5.00 seg
      Tiempo de lanzamiento: 2.00 seg
      Probabilidad de impacto crítico: 10.00%
      Unos rayos golpean a todos los esqueletos que han muerto en el área para crear suelo electrificado a su alrededor.
      Inflige de 9 a 50 de daño de rayo
      El radio de la explosión de las saetas es de 1.8 metros
      El radio del suelo electrificado es de 1.8 metros
      La duración del suelo electrificado es de 6 segundos
      ground lightning art variation [1003]
      is commandable skill [1]
      skill cannot be electrocuted [1]
      skill cannot be frozen [1]
      skill cannot be knocked back [1]
      skill cannot be stunned [1]
      Las habilidades se administran en el panel de habilidades.
      Skeletal Storm Mage
      Supported By /18
    • Active Type: Minion, MinionsCanExplode, CreatesMinion, CreatesUndeadMinion, CreatesSkeletonMinion, HasReservation, Persistent, MultipleReservation, Lightning, CommandableMinion
    • Efecto magnificado
      Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto para hacerla más grande.
      Efecto concentrado
      Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto para que su área sea más pequeña pero inflija un daño mayor.
      Ejército elemental
      Asiste habilidades que crean esbirros para aumentar las resistencias elementales de esos esbirros.
      Frenesí voraz
      Asiste habilidades que crean esbirros para que inflijan y reciban más daño. No puede asistir habilidades que crean esbirros que no pueden recibir daño.
      Escudo de carne
      Asiste habilidades que crean esbirros para otorgarles menos daño recibido, pero hace que inflijan menos daño. No puede asistir habilidades que crean esbirros que no pueden recibir daño.
      Legión infernal
      Asiste habilidades que crean esbirros que pueden recibir daño para incendiar a esos esbirros y a los enemigos cercanos a ellos. El daño infligido por el incendio se basa en la vida del esbirro asistido.
      Extracción de esencia
      Asiste habilidades que crean esbirros persistentes que reviven. Cuando esos esbirros mueren, restauras un porcentaje de tu maná máximo.
      Inestabilidad de esbirros
      Asiste habilidades que crean esbirros para que exploten de forma violenta cuando alcanzan el umbral de vida baja.
      Último aliento
      Asiste habilidades que crean esbirros persistentes para que, cuando dichos esbirros estén mortalmente heridos, sigan peleando durante un breve periodo de tiempo antes de morir.
      Maestría de rayo
      Asiste habilidades de rayo para otorgarles un nivel adicional.
      Maestría de esbirros
      Asiste habilidades de esbirros para otorgarles un nivel adicional.
      Chivo expiatorio
      Asiste habilidades que crean esbirros para que tus habilidades que toman como objetivo a los esbirros prioricen a los esbirros de la habilidad asistida.
      Comando
      Asiste habilidades de esbirros. Los esbirros asistidos infligen significativamente más daño con sus habilidades de órdenes.
      Mandamiento
      Asiste esbirros que tienen habilidades de órdenes. Los esbirros asistidos tienen la velocidad de recuperación del enfriamiento enormemente aumentada para las habilidades de órdenes que usan, pero no infligen daño con habilidades que no sean de órdenes.
      Esbirros enloquecidos
      Asiste habilidades de esbirros que invocan esbirros que reviven. Los esbirros asistidos infligen mucho más daño si han revivido recientemente.
      Marcha mortal
      Asiste habilidades que crean esbirros persistentes. Los esbirros asistidos restauran la vida de los esbirros aliados cercanos al morir y también eliminan los estados alterados que tengan esos esbirros.
      Congregación
      Asiste habilidades que invocan esbirros. Los esbirros asistidos infligen más daño cuantos más tipos diferentes de esbirros persistentes hayas invocado.
      Enormidad
      Asiste habilidades que invocan esbirros persistentes. Los esbirros asistidos son más grandes, tienen más vida e infligen más daño, pero cuestan bastante más espíritu.
      Mago de tormentas esqueleto
      monster no drops or experience [1]
      Skeletal Storm Mage
      SpectreN
      Tagsbone_armour, bones, Lanzador de hechizos, is_unarmed, lightning_affinity, medium_height, medium_movement, not_dex, not_str, ranged, skeleton, slashing_weapon, Unarmed_onhit_audio, undead
      Vida
      53%
      Energy Shield From Life
      15%
      Resistencia
      0 0 50 0
      Damage
      65%
      Precisión
      100%
      Impactos críticos Chance
      5%
      Bonificación de daño crítico
      +30%
      Attack Distance
      8 ~ 80
      Tiempo de ataque
      1 Second
      Damage Spread
      ±30%
      Experiencia
      100%
      Model Size
      100%
      Type
      SkeletonStormMagePlayerSummoned
      Metadata
      SkeletonStormMagePlayerSummoned_
      IsSummoned
      Y
      Nivel
      68
      Vida
      3,495
      Armadura
      2,413
      Evasión
      477
      Escudo de energía
      617
      Damage
      152
      Daño de hechizos
      152
      Precisión
      2,180
      Tiempo de ataque
      1
      Experiencia
      28,634
      Minion Life
      2,987
      Minion Energy Shield
      527
      Minion Damage
      338
      Minion Armour
      2,413
      ArcSkeletonMageMinion
      Spell, Damage, Trappable, Totemable, Mineable, Chains, Multicastable, Triggerable, Lightning, CanRapidFire, Invokable, UsableWhileMoving
      Arco eléctrico
      Probabilidad de impacto crítico: 9%
      Tiempo de lanzamiento: 1.25 seg
      Un arco de rayo se extiende desde el personaje al enemigo objetivo y se encadena a otros enemigos cercanos.
      Inflige de 53.61 a 1019 de daño de rayo
      Se encadena 2 veces
      100% más de probabilidad de electrocutar
      arc chain distance [35]
      disable visual hit effect [1]
      DeathStormSkeletonStormMageMinion
      Spell, Lightning, Area, Cooldown, CreatesGroundEffect
      Tormenta mortal
      Probabilidad de impacto crítico: 10%
      Tiempo de lanzamiento: 2 seg
      Tiempo de recarga: 5 seg
      Unos rayos golpean a todos los esqueletos que han muerto en el área para crear suelo electrificado a su alrededor.
      Inflige de 1221 a 6918 de daño de rayo
      El radio de la explosión de las saetas es de 1.8 metros
      El radio del suelo electrificado es de 1.8 metros
      La duración del suelo electrificado es de 6 segundos
      ground lightning art variation [1003]
      is commandable skill [1]
      skill cannot be electrocuted [1]
      skill cannot be frozen [1]
      skill cannot be knocked back [1]
      skill cannot be stunned [1]

      Object Type

      version 2
      extends "Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonPlayerSummoned"
      
      BaseEvents
      {
      	set_minion_formation_frontline = false
      	set_minion_formation_order = 3
      }

      Object Type Codes

      version 2
      extends "Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonPlayerSummoned"
      -- src\Data\Spectres.lua
      minions["Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonStormMagePlayerSummoned_"] = {
          name = "Skeletal Storm Mage",
          life = 0.53,
          energyShield = 0.15,
          fireResist = 0,
          coldResist = 0,
          lightningResist = 0,
          chaosResist = 0,
          damage = 0.65,
          damageSpread = 0.3,
          attackTime = 1,
          attackRange = 80,
          accuracy = 1,
          weaponType1 = "Staff",
          skillList = {
              "ArcSkeletonMageMinion",
              "DeathStormSkeletonStormMageMinion",
          },
          modList = {
          },
      }
      -- src\Data\Skills\spectre.lua
      skills["ArcSkeletonMageMinion"] = {
          name = "Arc",
          hidden = true,
          color = ,
          baseEffectiveness = 0,
          incrementalEffectiveness = 0,
          description = "An arc of [Lightning|Lightning] stretches from the caster to a targeted enemy and [Chain|Chains] on to other nearby enemies.",
          skillTypes = {
              [SkillType.Spell] = true,
              [SkillType.Damage] = true,
              [SkillType.Trappable] = true,
              [SkillType.Totemable] = true,
              [SkillType.Mineable] = true,
              [SkillType.Chains] = true,
              [SkillType.Multicastable] = true,
              [SkillType.Triggerable] = true,
              [SkillType.Lightning] = true,
              [SkillType.CanRapidFire] = true,
              [SkillType.Invokable] = true,
              [SkillType.UsableWhileMoving] = true,
          },
          statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
          castTime = 1.25,
          baseFlags = {
              spell = true,
          },
          baseMods = {
          },
          qualityStats = {
          },
          stats = {
              "spell_minimum_base_lightning_damage",
              "spell_maximum_base_lightning_damage",
              "number_of_chains",
              "arc_chain_distance",
              "active_skill_shock_chance_+%_final",
              "disable_visual_hit_effect",
          },
          levels = {
              [1] = {0.10000000149012, 1.8999999761581, 2, 35, 100, critChance = 9, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
          },
      }
      -- src\Data\Skills\spectre.lua
      skills["DeathStormSkeletonStormMageMinion"] = {
          name = "Death Storm",
          hidden = true,
          color = ,
          baseEffectiveness = 0,
          incrementalEffectiveness = 0,
          description = "Lightning bolts strike all fallen Skeletons in the area, creating [ShockedGround|Shocked Ground] around them.",
          skillTypes = {
              [SkillType.Spell] = true,
              [SkillType.Lightning] = true,
              [SkillType.Area] = true,
              [SkillType.Cooldown] = true,
              [SkillType.CreatesGroundEffect] = true,
          },
          statDescriptionScope = "death_storm",
          castTime = 2,
          baseFlags = {
              area = true,
              spell = true,
          },
          baseMods = {
          },
          qualityStats = {
          },
          stats = {
              "spell_minimum_base_lightning_damage",
              "spell_maximum_base_lightning_damage",
              "ground_lightning_art_variation",
              "active_skill_base_area_of_effect_radius",
              "active_skill_base_secondary_area_of_effect_radius",
              "base_skill_effect_duration",
              "is_commandable_skill",
              "skill_cannot_be_frozen",
              "skill_cannot_be_electrocuted",
              "skill_cannot_be_knocked_back",
              "skill_cannot_be_stunned",
          },
          levels = {
              [1] = {0.30000001192093, 1.7000000476837, 1003, 18, 18, 6000, critChance = 10, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
          },
      }
      
      monster no drops or experience [1]
      IdMonsterNoDropsOrExperience
      FamilyMonsterNoDropsOrExperience
      DomainsMonster (3)
      GenerationTypeÚnico (3)
      Req. level1
      Stats
    • monster no drops or experience Min: 1 Max: 1 Global
    • Edit

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