Mago de tormentas esqueleto
Grado: 11
Nivel: (1–20)
Reserva: (120–39) Spirit
Requiere: Nivel (1–90), (1–205) Int
Actívala para invocar magos de tormentas esqueleto que reviven y que pueden invocar una tormenta eléctrica sobre los esqueletos muertos cuando se lo ordenas.
Info de esbirros
Efectos adicionales de la calidad:
Los esbirros ganan el (0–20)% de su vida máxima como escudo de energía máximo extra
Orden
Costo: (16–177) de maná
Tiempo de recarga: 5.00 seg
Tiempo de lanzamiento: 2.00 seg
Probabilidad de impacto crítico: 10.00%
Unos rayos golpean a todos los esqueletos que han muerto en el área para crear suelo electrificado a su alrededor.
Inflige de 9 a 50 de daño de rayo
El radio de la explosión de las saetas es de 1.8 metros
El radio del suelo electrificado es de 1.8 metros
La duración del suelo electrificado es de 6 segundos
Las habilidades se administran en el panel de habilidades.
Skeletal Storm Mage


Version 0.1.0
Skeletal Storm Mage
Tier: 11
Level: (1–20)
Reservation: (120–39) Spirit
Requiere: Level (1–90), (1–205) Int
Summons Reviving Skeletal Storm Mages that can call down a lightning storm on dead Skeletons on Command.
Minion Info
Efectos adicionales de la calidad:
Minions gain (0–20)% of their Maximum Life as Extra Maximum Energy Shield
Command
Cost: (16–177) Mana
Cooldown Time: 5.00 s
Cast Time: 2.00 sec
Critical Hit Chance: 10.00%
Lightning bolts strike all fallen Skeletons in the area, creating Shocked Ground around them.
Deals 8 to 44 Lightning Damage
Bolt explosion radius is 1.8 metres
Shocked Ground radius is 1.8 metres
Shocked Ground duration is 6 seconds
Skills can be managed in the Skills Panel.



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De /1
Gema de habilidad sin tallar Grado 11
Level Effect /40
Nivel | RequiereNivel | Int | Reserva | Base Damage | Minion Level |
---|---|---|---|---|---|
1 | 0 | 1 | 120 | 100%, 100%, 100% | 2 |
2 | 3 | 9 | 87 | 100%, 100%, 100% | 4 |
3 | 6 | 16 | 66 | 100%, 100%, 100% | 6 |
4 | 10 | 25 | 54 | 100%, 100%, 100% | 8 |
5 | 14 | 34 | 49 | 100%, 100%, 100% | 10 |
6 | 18 | 43 | 49 | 100%, 100%, 100% | 12 |
7 | 22 | 52 | 45 | 100%, 100%, 100% | 14 |
8 | 26 | 61 | 45 | 100%, 100%, 100% | 16 |
9 | 31 | 72 | 45 | 100%, 100%, 100% | 18 |
10 | 36 | 83 | 42 | 100%, 100%, 100% | 20 |
11 | 41 | 95 | 42 | 100%, 100%, 100% | 22 |
12 | 46 | 106 | 42 | 100%, 100%, 100% | 24 |
13 | 52 | 119 | 40 | 100%, 100%, 100% | 26 |
14 | 58 | 133 | 40 | 100%, 100%, 100% | 28 |
15 | 64 | 146 | 40 | 100%, 100%, 100% | 30 |
16 | 66 | 151 | 40 | 100%, 100%, 100% | 32 |
17 | 72 | 164 | 39 | 100%, 100%, 100% | 34 |
18 | 78 | 178 | 39 | 100%, 100%, 100% | 36 |
19 | 84 | 191 | 39 | 100%, 100%, 100% | 38 |
20 | 90 | 205 | 39 | 100%, 100%, 100% | 40 |
21 | 38 | 100%, 100%, 100% | 42 | ||
22 | 38 | 100%, 100%, 100% | 44 | ||
23 | 38 | 100%, 100%, 100% | 46 | ||
24 | 38 | 100%, 100%, 100% | 48 | ||
25 | 38 | 100%, 100%, 100% | 50 | ||
26 | 37 | 100%, 100%, 100% | 52 | ||
27 | 37 | 100%, 100%, 100% | 54 | ||
28 | 37 | 100%, 100%, 100% | 56 | ||
29 | 37 | 100%, 100%, 100% | 58 | ||
30 | 37 | 100%, 100%, 100% | 60 | ||
31 | 36 | 100%, 100%, 100% | 62 | ||
32 | 36 | 100%, 100%, 100% | 64 | ||
33 | 36 | 100%, 100%, 100% | 66 | ||
34 | 36 | 100%, 100%, 100% | 68 | ||
35 | 36 | 100%, 100%, 100% | 70 | ||
36 | 35 | 100%, 100%, 100% | 72 | ||
37 | 35 | 100%, 100%, 100% | 74 | ||
38 | 35 | 100%, 100%, 100% | 76 | ||
39 | 35 | 100%, 100%, 100% | 78 | ||
40 | 35 | 100%, 100%, 100% | 80 |
Attribute /6
Mago de tormentas esqueleto
Key | Value |
---|---|
BaseType | Mago de tormentas esqueleto |
Class | Gemas de habilidad |
TargetTypes | Any |
Type | Minion, MinionsCanExplode, CreatesMinion, CreatesUndeadMinion, CreatesSkeletonMinion, HasReservation, Persistent, MultipleReservation, Lightning, CommandableMinion |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemSkeletalStormMage |
ActiveSkillsCode | summon_skeleton_storm_mage |
Mago de tormentas esqueleto
Grado: 11
Nivel: (1–20)
Reserva: (120–39) Spirit
Requiere: Nivel (1–90), (1–205) Int
Actívala para invocar magos de tormentas esqueleto que reviven y que pueden invocar una tormenta eléctrica sobre los esqueletos muertos cuando se lo ordenas.
Info de esbirros
display minion monster type [2]
display statset no hit damage [1]
is resummoning minion [1]
minion base resummon time ms [12000]
Efectos adicionales de la calidad:
Los esbirros ganan el (0–20)% de su vida máxima como escudo de energía máximo extra
Orden
Costo: (16–177) de maná
base deal no damage [1]
can perform skill while moving [1]
minions do not move to skill target [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [60]
skill is command [1]
Tiempo de recarga: 5.00 seg
Tiempo de lanzamiento: 2.00 seg
Probabilidad de impacto crítico: 10.00%
Unos rayos golpean a todos los esqueletos que han muerto en el área para crear suelo electrificado a su alrededor.
Inflige de 9 a 50 de daño de rayo
El radio de la explosión de las saetas es de 1.8 metros
El radio del suelo electrificado es de 1.8 metros
La duración del suelo electrificado es de 6 segundos
ground lightning art variation [1003]
is commandable skill [1]
skill cannot be electrocuted [1]
skill cannot be frozen [1]
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
Las habilidades se administran en el panel de habilidades.
Skeletal Storm Mage


Supported By /18
Efecto magnificado
Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto para hacerla más grande.
Efecto concentrado
Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto para que su área sea más pequeña pero inflija un daño mayor.
Ejército elemental
Asiste habilidades que crean esbirros para aumentar las resistencias elementales de esos esbirros.
Frenesí voraz
Asiste habilidades que crean esbirros para que inflijan y reciban más daño. No puede asistir habilidades que crean esbirros que no pueden recibir daño.
Escudo de carne
Asiste habilidades que crean esbirros para otorgarles menos daño recibido, pero hace que inflijan menos daño. No puede asistir habilidades que crean esbirros que no pueden recibir daño.
Legión infernal
Asiste habilidades que crean esbirros que pueden recibir daño para incendiar a esos esbirros y a los enemigos cercanos a ellos. El daño infligido por el incendio se basa en la vida del esbirro asistido.
Extracción de esencia
Asiste habilidades que crean esbirros persistentes que reviven. Cuando esos esbirros mueren, restauras un porcentaje de tu maná máximo.
Inestabilidad de esbirros
Asiste habilidades que crean esbirros para que exploten de forma violenta cuando alcanzan el umbral de vida baja.
Último aliento
Asiste habilidades que crean esbirros persistentes para que, cuando dichos esbirros estén mortalmente heridos, sigan peleando durante un breve periodo de tiempo antes de morir.
Maestría de rayo
Asiste habilidades de rayo para otorgarles un nivel adicional.
Maestría de esbirros
Asiste habilidades de esbirros para otorgarles un nivel adicional.
Chivo expiatorio
Asiste habilidades que crean esbirros para que tus habilidades que toman como objetivo a los esbirros prioricen a los esbirros de la habilidad asistida.
Comando
Asiste habilidades de esbirros. Los esbirros asistidos infligen significativamente más daño con sus habilidades de órdenes.
Mandamiento
Asiste esbirros que tienen habilidades de órdenes. Los esbirros asistidos tienen la velocidad de recuperación del enfriamiento enormemente aumentada para las habilidades de órdenes que usan, pero no infligen daño con habilidades que no sean de órdenes.
Esbirros enloquecidos
Asiste habilidades de esbirros que invocan esbirros que reviven. Los esbirros asistidos infligen mucho más daño si han revivido recientemente.
Marcha mortal
Asiste habilidades que crean esbirros persistentes. Los esbirros asistidos restauran la vida de los esbirros aliados cercanos al morir y también eliminan los estados alterados que tengan esos esbirros.
Congregación
Asiste habilidades que invocan esbirros. Los esbirros asistidos infligen más daño cuantos más tipos diferentes de esbirros persistentes hayas invocado.
Enormidad
Asiste habilidades que invocan esbirros persistentes. Los esbirros asistidos son más grandes, tienen más vida e infligen más daño, pero cuestan bastante más espíritu.
Mago de tormentas esqueleto

monster no drops or experience [1]
Skeletal Storm Mage
Spectre | N |
---|---|
Tags | bone_armour, bones, Lanzador de hechizos, is_unarmed, lightning_affinity, medium_height, medium_movement, not_dex, not_str, ranged, skeleton, slashing_weapon, Unarmed_onhit_audio, undead |
Vida
53%
Energy Shield From Life
15%
Resistencia




Damage
65%
Precisión
100%
Impactos críticos Chance
5%
Bonificación de daño crítico
+30%
Attack Distance
8 ~ 80
Tiempo de ataque
1 Second
Damage Spread
±30%
Experiencia
100%
Model Size
100%
Type
SkeletonStormMagePlayerSummoned
Metadata
SkeletonStormMagePlayerSummoned_
IsSummoned
Y
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Nivel
68
Vida
3,495
Armadura
2,413
Evasión
477
Escudo de energía
617
Damage
152
Daño de hechizos
152
Precisión
2,180
Tiempo de ataque
1
Experiencia
28,634
Minion Life
2,987
Minion Energy Shield
527
Minion Damage
338
Minion Armour
2,413
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
ArcSkeletonMageMinion
Spell, Damage, Trappable, Totemable, Mineable, Chains, Multicastable, Triggerable, Lightning, CanRapidFire, Invokable, UsableWhileMoving
Arco eléctrico
Probabilidad de impacto crítico: 9%
Tiempo de lanzamiento: 1.25 seg
Un arco de rayo se extiende desde el personaje al enemigo objetivo y se encadena a otros enemigos cercanos.
Inflige de 53.61 a 1019 de daño de rayo
Se encadena 2 veces
100% más de probabilidad de electrocutar
arc chain distance [35]
disable visual hit effect [1]

DeathStormSkeletonStormMageMinion
Spell, Lightning, Area, Cooldown, CreatesGroundEffect
Tormenta mortal
Probabilidad de impacto crítico: 10%
Tiempo de lanzamiento: 2 seg
Tiempo de recarga: 5 seg
Unos rayos golpean a todos los esqueletos que han muerto en el área para crear suelo electrificado a su alrededor.
Inflige de 1221 a 6918 de daño de rayo
El radio de la explosión de las saetas es de 1.8 metros
El radio del suelo electrificado es de 1.8 metros
La duración del suelo electrificado es de 6 segundos
ground lightning art variation [1003]
is commandable skill [1]
skill cannot be electrocuted [1]
skill cannot be frozen [1]
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]

Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonPlayerSummoned" BaseEvents { set_minion_formation_frontline = false set_minion_formation_order = 3 }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonPlayerSummoned"
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonStormMagePlayerSummoned_"] = { name = "Skeletal Storm Mage", life = 0.53, energyShield = 0.15, fireResist = 0, coldResist = 0, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 0.65, damageSpread = 0.3, attackTime = 1, attackRange = 80, accuracy = 1, weaponType1 = "Staff", skillList = { "ArcSkeletonMageMinion", "DeathStormSkeletonStormMageMinion", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ArcSkeletonMageMinion"] = { name = "Arc", hidden = true, color = , baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "An arc of [Lightning|Lightning] stretches from the caster to a targeted enemy and [Chain|Chains] on to other nearby enemies.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Chains] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Lightning] = true, [SkillType.CanRapidFire] = true, [SkillType.Invokable] = true, [SkillType.UsableWhileMoving] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.25, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_lightning_damage", "spell_maximum_base_lightning_damage", "number_of_chains", "arc_chain_distance", "active_skill_shock_chance_+%_final", "disable_visual_hit_effect", }, levels = { [1] = {0.10000000149012, 1.8999999761581, 2, 35, 100, critChance = 9, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3, 1}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["DeathStormSkeletonStormMageMinion"] = { name = "Death Storm", hidden = true, color = , baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Lightning bolts strike all fallen Skeletons in the area, creating [ShockedGround|Shocked Ground] around them.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Lightning] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Cooldown] = true, [SkillType.CreatesGroundEffect] = true, }, statDescriptionScope = "death_storm", castTime = 2, baseFlags = { area = true, spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_lightning_damage", "spell_maximum_base_lightning_damage", "ground_lightning_art_variation", "active_skill_base_area_of_effect_radius", "active_skill_base_secondary_area_of_effect_radius", "base_skill_effect_duration", "is_commandable_skill", "skill_cannot_be_frozen", "skill_cannot_be_electrocuted", "skill_cannot_be_knocked_back", "skill_cannot_be_stunned", }, levels = { [1] = {0.30000001192093, 1.7000000476837, 1003, 18, 18, 6000, critChance = 10, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, }
monster no drops or experience [1]
Id | MonsterNoDropsOrExperience |
---|---|
Family | MonsterNoDropsOrExperience |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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