Skelett-Sturmmagier
Level: 11
Stufe: (1–20)
Reservierung: (120–39) Wille
Erfordert: Stufe (1–90), (4–157) Int
Beschwört wiederbelebende Skelett-Sturmmagier, die auf Befehl einen Blitzsturm auf tote Skelette niedergehen lassen können.
Kreatureninfo
Zusätzliche Effekte durch Qualität:
Befehl
Kosten: (15–155) Mana
Todessturm
Abklingzeit: 5.00 Sek.
Zauberzeit: 2.00 Sek
Kritische Trefferchance: 10.00%
Blitzbolzen schlagen auf alle gefallenen Skelette im Bereich ein, wodurch schockender Boden um sie herum erzeugt wird.
Bolzen-Explosionsradius beträgt 2 Meter
Radius von schockendem Boden beträgt 2 Meter
Dauer von schockendem Boden beträgt 6 Sekunden
Fertigkeiten können in der Fertigkeitenübersicht verwaltet werden.
Skeletal Storm Mage


Version 0.2.0
Skeletal Storm Mage
Tier: 11
Level: (1–20)
Reservation: (120–39) Spirit
Erfordert: Level (1–90), (2–205) Int
Minion Info
Zusätzliche Effekte durch Qualität:
Command
Cost: (16–177) Mana
Cooldown Time: 5.00 s
Cast Time: 2.00 sec
Critical Hit Chance: 10.00%
Lightning bolts strike all fallen Skeletons in the area, creating Shocked Ground around them.
Bolt explosion radius is 1.8 metres
Shocked Ground radius is 1.8 metres
Shocked Ground duration is 6 seconds
Skills can be managed in the Skills Panel.


Von /1
Ungeschnittene Fertigkeitengemme Level 11
Level Effect /40
Stufe | ErfordertStufe | Int | Reservierung | Base Damage | Minion Level |
---|---|---|---|---|---|
1 | 0 | 4 | 120 | 100%, 100%, 100% | 2 |
2 | 3 | 9 | 87 | 100%, 100%, 100% | 4 |
3 | 6 | 14 | 66 | 100%, 100%, 100% | 6 |
4 | 10 | 21 | 54 | 100%, 100%, 100% | 8 |
5 | 14 | 28 | 49 | 100%, 100%, 100% | 10 |
6 | 18 | 35 | 49 | 100%, 100%, 100% | 12 |
7 | 22 | 41 | 45 | 100%, 100%, 100% | 14 |
8 | 26 | 48 | 45 | 100%, 100%, 100% | 16 |
9 | 31 | 57 | 45 | 100%, 100%, 100% | 18 |
10 | 36 | 65 | 42 | 100%, 100%, 100% | 20 |
11 | 41 | 74 | 42 | 100%, 100%, 100% | 22 |
12 | 46 | 82 | 42 | 100%, 100%, 100% | 24 |
13 | 52 | 92 | 40 | 100%, 100%, 100% | 26 |
14 | 58 | 103 | 40 | 100%, 100%, 100% | 28 |
15 | 64 | 113 | 40 | 100%, 100%, 100% | 30 |
16 | 66 | 116 | 40 | 100%, 100%, 100% | 32 |
17 | 72 | 126 | 39 | 100%, 100%, 100% | 34 |
18 | 78 | 137 | 39 | 100%, 100%, 100% | 36 |
19 | 84 | 147 | 39 | 100%, 100%, 100% | 38 |
20 | 90 | 157 | 39 | 100%, 100%, 100% | 40 |
21 | 38 | 100%, 100%, 100% | 42 | ||
22 | 38 | 100%, 100%, 100% | 44 | ||
23 | 38 | 100%, 100%, 100% | 46 | ||
24 | 38 | 100%, 100%, 100% | 48 | ||
25 | 38 | 100%, 100%, 100% | 50 | ||
26 | 37 | 100%, 100%, 100% | 52 | ||
27 | 37 | 100%, 100%, 100% | 54 | ||
28 | 37 | 100%, 100%, 100% | 56 | ||
29 | 37 | 100%, 100%, 100% | 58 | ||
30 | 37 | 100%, 100%, 100% | 60 | ||
31 | 36 | 100%, 100%, 100% | 62 | ||
32 | 36 | 100%, 100%, 100% | 64 | ||
33 | 36 | 100%, 100%, 100% | 66 | ||
34 | 36 | 100%, 100%, 100% | 68 | ||
35 | 36 | 100%, 100%, 100% | 70 | ||
36 | 35 | 100%, 100%, 100% | 72 | ||
37 | 35 | 100%, 100%, 100% | 74 | ||
38 | 35 | 100%, 100%, 100% | 76 | ||
39 | 35 | 100%, 100%, 100% | 78 | ||
40 | 35 | 100%, 100%, 100% | 80 |
Attribute /6
Skelett-Sturmmagier
Name | Vollständige Beschreibung zeigen |
---|---|
BaseType | Skelett-Sturmmagier |
Class | Fertigkeitengemmen |
TargetTypes | Any |
Type | Minion, MinionsCanExplode, CreatesMinion, CreatesUndeadMinion, CreatesSkeletonMinion, HasReservation, Persistent, MultipleReservation, Lightning, CommandableMinion, NoAttackInPlace |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemSkeletalStormMage |
ActiveSkillsCode | summon_skeleton_storm_mage |
Skelett-Sturmmagier
Level: 11
Stufe: (1–20)
Reservierung: (120–39) Wille
Erfordert: Stufe (1–90), (4–157) Int
Beschwört wiederbelebende Skelett-Sturmmagier, die auf Befehl einen Blitzsturm auf tote Skelette niedergehen lassen können.
Kreatureninfo
display minion monster type [2]
display statset no hit damage [1]
is resummoning minion [1]
minion base resummon time ms [12000]
skeletal graft buff effect magnitude [25]
Zusätzliche Effekte durch Qualität:
Befehl
Kosten: (15–155) Mana
base deal no damage [1]
can perform skill while moving [1]
minions do not move to skill target [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [50]
skill is command [1]
Todessturm
Abklingzeit: 5.00 Sek.
Zauberzeit: 2.00 Sek
Kritische Trefferchance: 10.00%
Blitzbolzen schlagen auf alle gefallenen Skelette im Bereich ein, wodurch schockender Boden um sie herum erzeugt wird.
Bolzen-Explosionsradius beträgt 2 Meter
Radius von schockendem Boden beträgt 2 Meter
Dauer von schockendem Boden beträgt 6 Sekunden
ground lightning art variation [1003]
is commandable skill [1]
skill cannot be electrocuted [1]
skill cannot be frozen [1]
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
Fertigkeiten können in der Fertigkeitenübersicht verwaltet werden.
Skeletal Storm Mage


Supported By /30
Vergrößertes Gebiet I
Unterstützt jede Fertigkeit mit einem Wirkungsbereich und vergrößert diesen.
Vergrößertes Gebiet II
Unterstützt jede Fertigkeit mit einem Wirkungsbereich und vergrößert diesen, was jedoch auf Kosten des Schadens geht.
Konzentriertes Gebiet
Unterstützt jede Fertigkeit mit einem Wirkungsbereich, wodurch dieser Bereich kleiner, der verursachte Flächenschaden jedoch größer wird.
Elementararmee
Unterstützt Fertigkeiten, die Kreaturen erzeugen, und stärkt die Elementarwiderstände dieser Kreaturen. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die unzerstörbare [Minions|Kreaturen] erzeugen.
Fressrausch I
Unterstützt Fertigkeiten, die Kreaturen erzeugen, und lässt sie mehr Schaden verursachen und erleiden. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die unzerstörbare [Minions|Kreaturen] erzeugen.
Fleischschild I
Unterstützt Fertigkeiten, die Kreaturen erzeugen, und lässt sie weniger Schaden erleiden, aber auch weniger Schaden verursachen. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die unzerstörbare [Minions|Kreaturen] erzeugen.
Fleischschild II
Unterstützt Fertigkeiten, die Kreaturen erzeugen, und lässt sie weniger Schaden erleiden, aber auch weniger Schaden verursachen.
Legion des Höllenfeuers I
Unterstützt Fertigkeiten, die Kreaturen erzeugen, welche Schaden erleiden können, wodurch sie und Gegner in ihrem Umkreis verbrennen. Der verursachte Schaden, der vom verbrennen verursacht wird, basiert auf dem Leben der unterstützten Kreatur.
Legion des Höllenfeuers II
Unterstützt Fertigkeiten, die Kreaturen erzeugen, welche Schaden erleiden können, wodurch sie und Gegner in ihrem Umkreis verbrennen. Der verursachte Schaden, der vom verbrennen verursacht wird, basiert auf dem Leben der unterstützten Kreatur.
Legion des Höllenfeuers III
Unterstützt Fertigkeiten, die Kreaturen erzeugen, welche Schaden erleiden können, wodurch sie und Gegner in ihrem Umkreis verbrennen. Der verursachte Schaden, der vom verbrennen verursacht wird, basiert auf dem Leben der unterstützten Kreatur.
Essenzernte
Unterstützt Fertigkeiten, die wiederbelebende dauerhafte Kreaturen erzeugen. Wenn diese Kreaturen sterben, gewinnt Ihr einen prozentualen Teil Eures maximalen Manas wieder.
Instabile Kreaturen
Unterstützt Fertigkeiten, die Kreaturen erzeugen, und lässt sie gewaltsam explodieren, sobald sie niedriges Leben erreichen.
Letzter Atemzug
Unterstützt Fertigkeiten, die dauerhafte Kreaturen erzeugen und lässt diese Kreaturen für eine kurze Dauer weiterkämpfen, wenn sie tödlich verwundet werden und nach kurzer Zeit sterben oder wenn sie weiteren Schaden erleiden, der ihr maximales Leben übersteigt.
Tecrods Rache
Supports skills that create Persistent Minions, causing those Minions to fight on when they are fatally wounded, dying after a short duration or when they take further damage exceeding their maximum Life. Minions from Supported Skills gain Soul Eater and a burst of speed on entering this state.
Blitzbeherrschung
Unterstützt Blitzfertigkeiten und gewährt ihnen eine zusätzliche Stufe. Unterstützt keine Fertigkeiten, die keine Stufen haben.
Kreaturenbeherrschung
Unterstützt Kreaturfertigkeiten und gewährt ihnen eine zusätzliche Stufe. Unterstützt keine Fertigkeiten, die keine Stufen haben.
Auf Geheiß I
Unterstützt Kreaturenfertigkeiten. Unterstützte Kreaturen verursachen mehr Schaden und haben eine erhöhte Abklingzeit-Rate mit Befehlsfertigkeiten.
Auf Geheiß II
Unterstützt Kreaturenfertigkeiten. Unterstützte Kreaturen verursachen mehr Schaden und haben eine erhöhte Abklingzeit-Rate mit Befehlsfertigkeiten.
Auf Geheiß III
Unterstützt Kreaturenfertigkeiten. Unterstützte Kreaturen haben signifikant erhöhte Abklingzeit-Rate mit Befehlsfertigkeiten.
Verrückte Kreaturen
Unterstützt Kreaturenfertigkeiten, die wiederbelebende Kreaturen beschwören. Unterstützte Kreaturen verursachen bedeutend mehr Schaden, wenn sie kürzlich wiederbelebt wurden.
Todesmarsch
Unterstützt Fertigkeiten, die dauerhafte Kreaturen erzeugen. Unterstützte Kreaturen stellen bei Tod das Leben von verbündeten Kreaturen wieder her und entfernen Beeinträchtigungen von diesen Kreaturen.
Zusammentreiben
Unterstützt Fertigkeiten, die Kreaturen erzeugen. Unterstützte Kreaturen verursachen mehr Schaden, desto mehr verschiedene Typen von wiederbelebenden Kreaturen Ihr beschworen habt.
Gewaltige Kreaturen
Unterstützt Fertigkeiten, die dauerhafte Kreaturen beschwören. Unterstützte Kreaturen sind größer, haben mehr Leben und verursachen mehr Schaden, jedoch kosten sie bedeutend mehr Wille.
Kurgals Leine
Unterstützt befehlsfähige Kreaturen, wodurch Ihr und die unterstützte KreaturUnheilige Macht erhalten, wenn Ihr sie befehligt.
Amanamus Zehnt
Supports Persistent Minion Skills, granting a chance when Supported Minions die for you to gain an Abyssal Monster Modifier.
Skelett-Sturmmagier


monster no drops or experience [1]
Skeletal Storm Mage
Spectre | N |
---|---|
Tags | bone_armour, bones, Zauberer, is_unarmed, lightning_affinity, medium_height, medium_movement, not_dex, not_str, ranged, skeleton, slashing_weapon, Unarmed_onhit_audio, undead |
Leben
53%
Energy Shield From Life
15%
Widerstand




Damage
65%
Genauigkeit
100%
Kritische Treffer Chance
5%
Bonus für kritische Treffer
+30%
Attack Distance
8 ~ 80
Angriffszeit
1 Second
Damage Spread
±30%
Erfahrung
100%
Model Size
100%
Type
SkeletonStormMagePlayerSummoned
Metadata
SkeletonStormMagePlayerSummoned_
IsSummoned
Y
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Stufe
68
Leben
3,495
2,413
708
Damage
152
Zauberschaden
152
Genauigkeit
2,464
Angriffszeit
1
Erfahrung
28,634
Minion Life
3,122
Minion Energy Shield
551
Minion Damage
630
Minion Armour
2,413
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
ArcSkeletonMageMinion
Spell, Damage, Trappable, Totemable, Mineable, Chains, Multicastable, Triggerable, Lightning, Unleashable, Invokable, UsableWhileMoving, Area, AreaSpell, NoAttackInPlace
Lichtbogen
Zauberzeit: 1.25 Sek.
Ein Bogen aus Blitzen erstreckt sich vom Wirkenden zu einem ausgewählten Gegner und verkettet sich auf weitere Gegner im Umkreis. Getroffene geschockte Gegner senden Schadensimpulse aus.
Verkettet sich 2 Male
100% mehr Chance auf Schocken
arc chain distance [35]
disable visual hit effect [1]

DeathStormSkeletonStormMageMinion
Spell, Lightning, Area, Cooldown, CreatesGroundEffect, NoAttackInPlace
Todessturm
Zauberzeit: 2 Sek.
Abklingzeit: 5 Sek.
Blitzbolzen schlagen auf alle gefallenen Skelette im Bereich ein, wodurch schockender Boden um sie herum erzeugt wird.
Bolzen-Explosionsradius beträgt 2 Meter
Radius von schockendem Boden beträgt 2 Meter
Dauer von schockendem Boden beträgt 6 Sekunden
ground lightning art variation [1003]
is commandable skill [1]
skill cannot be electrocuted [1]
skill cannot be frozen [1]
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]

Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonPlayerSummoned" BaseEvents { set_minion_formation_frontline = false set_minion_formation_order = 3 }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonPlayerSummoned"
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonStormMagePlayerSummoned_"] = { name = "Skeletal Storm Mage", life = 0.53, energyShield = 0.15, fireResist = 0, coldResist = 0, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 0.65, damageSpread = 0.3, attackTime = 1, attackRange = 80, accuracy = 1, weaponType1 = "Staff", skillList = { "ArcSkeletonMageMinion", "DeathStormSkeletonStormMageMinion", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ArcSkeletonMageMinion"] = { name = "Arc", hidden = true, color = , baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "An arc of [Lightning|Lightning] stretches from the caster to a targeted enemy and [Chain|Chains] on to other nearby enemies. [Shock|Shocked] enemies [HitDamage|Hit] release damaging pulses.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Chains] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Lightning] = true, [SkillType.Unleashable] = true, [SkillType.Invokable] = true, [SkillType.UsableWhileMoving] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, [SkillType.NoAttackInPlace] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.25, baseFlags = { area = true, spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_lightning_damage", "spell_maximum_base_lightning_damage", "number_of_chains", "arc_chain_distance", "active_skill_shock_chance_+%_final", "disable_visual_hit_effect", }, levels = { [1] = {0.10000000149012, 1.8999999761581, 2, 35, 100, critChance = 9, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3, 1}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["DeathStormSkeletonStormMageMinion"] = { name = "Death Storm", hidden = true, color = , baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Lightning bolts strike all fallen Skeletons in the area, creating [ShockedGround|Shocked Ground] around them.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Lightning] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Cooldown] = true, [SkillType.CreatesGroundEffect] = true, [SkillType.NoAttackInPlace] = true, }, statDescriptionScope = "death_storm", castTime = 2, baseFlags = { area = true, spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_lightning_damage", "spell_maximum_base_lightning_damage", "ground_lightning_art_variation", "active_skill_base_area_of_effect_radius", "active_skill_base_secondary_area_of_effect_radius", "base_skill_effect_duration", "is_commandable_skill", "skill_cannot_be_frozen", "skill_cannot_be_electrocuted", "skill_cannot_be_knocked_back", "skill_cannot_be_stunned", }, levels = { [1] = {0.30000001192093, 1.7000000476837, 1003, 20, 20, 6000, critChance = 10, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, }
monster no drops or experience [1]
Family | MonsterNoDropsOrExperience |
---|---|
Domains | Monster (3) |
GenerationType | Einzigartig (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.