Skelett-Sturmmagier
Level: 11
Stufe: (1–20)
Reservierung: (120–39) Wille
Erfordert: Stufe (1–90), (4–157) Int
Beschwört wiederbelebende Skelett-Sturmmagier, die auf Befehl einen Blitzsturm auf tote Skelette niedergehen lassen können.
Kreatureninfo

Zusätzliche Effekte durch Qualität:
Kreaturen erhalten (0–20)% ihres maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild
Befehl
Kosten: (15–155) Mana
Todessturm
Abklingzeit: 5.00 Sek.
Zauberzeit: 2.00 Sek
Blitzbolzen schlagen auf alle gefallenen Skelette im Bereich ein, wodurch schockender Boden um sie herum erzeugt wird.
Verursacht 10 bis 59 Blitzschaden
Bolzen-Explosionsradius beträgt 2 Meter
Radius von schockendem Boden beträgt 2 Meter
Dauer von schockendem Boden beträgt 6 Sekunden
Fertigkeiten können in der Fertigkeitenübersicht verwaltet werden.
Skeletal Storm Mage
Version 0.2.0
Skeletal Storm Mage
Tier: 11
Level: (1–20)
Reservation: (120–39) Spirit
Erfordert: Level (1–90), (2–205) Int
Activate to summon Reviving Skeletal Storm Mages that can call down a lightning storm on dead Skeletons on Command.
Minion Info

Zusätzliche Effekte durch Qualität:
Minions gain (0–20)% of their maximum Life as Extra maximum Energy Shield
Command
Cost: (16–177) Mana
Cooldown Time: 5.00 s
Cast Time: 2.00 sec
Critical Hit Chance: 10.00%
Lightning bolts strike all fallen Skeletons in the area, creating Shocked Ground around them.
Deals 9 to 50 Lightning Damage
Bolt explosion radius is 1.8 metres
Shocked Ground radius is 1.8 metres
Shocked Ground duration is 6 seconds
Skills can be managed in the Skills Panel.
Level Effect /40
StufeErfordertStufeIntReservierungBase DamageMinion Level
104120100%, 100%, 100%2
23987100%, 100%, 100%4
361466100%, 100%, 100%6
4102154100%, 100%, 100%8
5142849100%, 100%, 100%10
6183549100%, 100%, 100%12
7224145100%, 100%, 100%14
8264845100%, 100%, 100%16
9315745100%, 100%, 100%18
10366542100%, 100%, 100%20
11417442100%, 100%, 100%22
12468242100%, 100%, 100%24
13529240100%, 100%, 100%26
145810340100%, 100%, 100%28
156411340100%, 100%, 100%30
166611640100%, 100%, 100%32
177212639100%, 100%, 100%34
187813739100%, 100%, 100%36
198414739100%, 100%, 100%38
209015739100%, 100%, 100%40
2138100%, 100%, 100%42
2238100%, 100%, 100%44
2338100%, 100%, 100%46
2438100%, 100%, 100%48
2538100%, 100%, 100%50
2637100%, 100%, 100%52
2737100%, 100%, 100%54
2837100%, 100%, 100%56
2937100%, 100%, 100%58
3037100%, 100%, 100%60
3136100%, 100%, 100%62
3236100%, 100%, 100%64
3336100%, 100%, 100%66
3436100%, 100%, 100%68
3536100%, 100%, 100%70
3635100%, 100%, 100%72
3735100%, 100%, 100%74
3835100%, 100%, 100%76
3935100%, 100%, 100%78
4035100%, 100%, 100%80
Attribute /6

Skelett-Sturmmagier

NameVollständige Beschreibung zeigen
BaseType Skelett-Sturmmagier
Class Fertigkeitengemmen
TargetTypesAny
TypeMinion, MinionsCanExplode, CreatesMinion, CreatesUndeadMinion, CreatesSkeletonMinion, HasReservation, Persistent, MultipleReservation, Lightning, CommandableMinion, NoAttackInPlace
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemSkeletalStormMage
ActiveSkillsCodesummon_skeleton_storm_mage
Skelett-Sturmmagier
Level: 11
Stufe: (1–20)
Reservierung: (120–39) Wille
Erfordert: Stufe (1–90), (4–157) Int
Beschwört wiederbelebende Skelett-Sturmmagier, die auf Befehl einen Blitzsturm auf tote Skelette niedergehen lassen können.
Kreatureninfo
display minion monster type [2]
display statset no hit damage [1]
is resummoning minion [1]
minion base resummon time ms [12000]
skeletal graft buff effect magnitude [25]

Zusätzliche Effekte durch Qualität:
Kreaturen erhalten (0–20)% ihres maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild
Befehl
Kosten: (15–155) Mana
base deal no damage [1]
can perform skill while moving [1]
minions do not move to skill target [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [50]
skill is command [1]
Todessturm
Abklingzeit: 5.00 Sek.
Zauberzeit: 2.00 Sek
Blitzbolzen schlagen auf alle gefallenen Skelette im Bereich ein, wodurch schockender Boden um sie herum erzeugt wird.
Verursacht 10 bis 59 Blitzschaden
Bolzen-Explosionsradius beträgt 2 Meter
Radius von schockendem Boden beträgt 2 Meter
Dauer von schockendem Boden beträgt 6 Sekunden
ground lightning art variation [1003]
is commandable skill [1]
skill cannot be electrocuted [1]
skill cannot be frozen [1]
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
Fertigkeiten können in der Fertigkeitenübersicht verwaltet werden.
Skeletal Storm Mage
Supported By /30
  • Active Type: Minion, MinionsCanExplode, CreatesMinion, CreatesUndeadMinion, CreatesSkeletonMinion, HasReservation, Persistent, MultipleReservation, Lightning, CommandableMinion, NoAttackInPlace
  • Vergrößertes Gebiet I
    Unterstützt jede Fertigkeit mit einem Wirkungsbereich und vergrößert diesen.
    Vergrößertes Gebiet II
    Unterstützt jede Fertigkeit mit einem Wirkungsbereich und vergrößert diesen, was jedoch auf Kosten des Schadens geht.
    Konzentriertes Gebiet
    Unterstützt jede Fertigkeit mit einem Wirkungsbereich, wodurch dieser Bereich kleiner, der verursachte Flächenschaden jedoch größer wird.
    Elementararmee
    Unterstützt Fertigkeiten, die Kreaturen erzeugen, und stärkt die Elementarwiderstände dieser Kreaturen. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die unzerstörbare [Minions|Kreaturen] erzeugen.
    Fressrausch I
    Unterstützt Fertigkeiten, die Kreaturen erzeugen, und lässt sie mehr Schaden verursachen und erleiden. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die unzerstörbare [Minions|Kreaturen] erzeugen.
    Fleischschild I
    Unterstützt Fertigkeiten, die Kreaturen erzeugen, und lässt sie weniger Schaden erleiden, aber auch weniger Schaden verursachen. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die unzerstörbare [Minions|Kreaturen] erzeugen.
    Fleischschild II
    Unterstützt Fertigkeiten, die Kreaturen erzeugen, und lässt sie weniger Schaden erleiden, aber auch weniger Schaden verursachen.
    Gehirn von Brutus
    Unterstützt Fertigkeiten, die Kreaturen erzeugen, sodass diese Kreaturen keinen Schaden erleiden, aber auch nicht verursachen können. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die unzerstörbare [Minions|Kreaturen] erzeugen.
    Legion des Höllenfeuers I
    Unterstützt Fertigkeiten, die Kreaturen erzeugen, welche Schaden erleiden können, wodurch sie und Gegner in ihrem Umkreis verbrennen. Der verursachte Schaden, der vom verbrennen verursacht wird, basiert auf dem Leben der unterstützten Kreatur.
    Legion des Höllenfeuers II
    Unterstützt Fertigkeiten, die Kreaturen erzeugen, welche Schaden erleiden können, wodurch sie und Gegner in ihrem Umkreis verbrennen. Der verursachte Schaden, der vom verbrennen verursacht wird, basiert auf dem Leben der unterstützten Kreatur.
    Legion des Höllenfeuers III
    Unterstützt Fertigkeiten, die Kreaturen erzeugen, welche Schaden erleiden können, wodurch sie und Gegner in ihrem Umkreis verbrennen. Der verursachte Schaden, der vom verbrennen verursacht wird, basiert auf dem Leben der unterstützten Kreatur.
    Essenzernte
    Unterstützt Fertigkeiten, die wiederbelebende dauerhafte Kreaturen erzeugen. Wenn diese Kreaturen sterben, gewinnt Ihr einen prozentualen Teil Eures maximalen Manas wieder.
    Instabile Kreaturen
    Unterstützt Fertigkeiten, die Kreaturen erzeugen, und lässt sie gewaltsam explodieren, sobald sie niedriges Leben erreichen.
    Letzter Atemzug
    Unterstützt Fertigkeiten, die dauerhafte Kreaturen erzeugen und lässt diese Kreaturen für eine kurze Dauer weiterkämpfen, wenn sie tödlich verwundet werden und nach kurzer Zeit sterben oder wenn sie weiteren Schaden erleiden, der ihr maximales Leben übersteigt.
    Tecrods Rache
    Supports skills that create Persistent Minions, causing those Minions to fight on when they are fatally wounded, dying after a short duration or when they take further damage exceeding their maximum Life. Minions from Supported Skills gain Soul Eater and a burst of speed on entering this state.
    Blitzbeherrschung
    Unterstützt Blitzfertigkeiten und gewährt ihnen eine zusätzliche Stufe. Unterstützt keine Fertigkeiten, die keine Stufen haben.
    Kreaturenbeherrschung
    Unterstützt Kreaturfertigkeiten und gewährt ihnen eine zusätzliche Stufe. Unterstützt keine Fertigkeiten, die keine Stufen haben.
    Opferlamm I
    Unterstützt Fertigkeiten, die Kreaturen erzeugen, und bewirkt, dass Eure Fertigkeiten, die auf Kreaturen zielen können, vorrangig auf Kreaturen der unterstützten Fertigkeit zielen.
    Opferlamm II
    Unterstützt Fertigkeiten, die Kreaturen erzeugen, und bewirkt, dass Eure Fertigkeiten, die auf Kreaturen zielen können, vorrangig auf Kreaturen der unterstützten Fertigkeit zielen und diese immer als detonierbar betrachten.
    Auf Geheiß I
    Unterstützt Kreaturenfertigkeiten. Unterstützte Kreaturen verursachen mehr Schaden und haben eine erhöhte Abklingzeit-Rate mit Befehlsfertigkeiten.
    Auf Geheiß II
    Unterstützt Kreaturenfertigkeiten. Unterstützte Kreaturen verursachen mehr Schaden und haben eine erhöhte Abklingzeit-Rate mit Befehlsfertigkeiten.
    Auf Geheiß III
    Unterstützt Kreaturenfertigkeiten. Unterstützte Kreaturen haben signifikant erhöhte Abklingzeit-Rate mit Befehlsfertigkeiten.
    Gehorsam
    Unterstützt Kreaturen, die Befehls-Fertigkeiten haben. Unterstützte Kreaturen haben eine stark beschleunigte Abklingzeit für von ihnen verwendete Befehls-Fertigkeiten, verursachen aber keinen Schaden mit Fertigkeiten (Befehls-Fertigkeiten ausgenommen).
    Verrückte Kreaturen
    Unterstützt Kreaturenfertigkeiten, die wiederbelebende Kreaturen beschwören. Unterstützte Kreaturen verursachen bedeutend mehr Schaden, wenn sie kürzlich wiederbelebt wurden.
    Todesmarsch
    Unterstützt Fertigkeiten, die dauerhafte Kreaturen erzeugen. Unterstützte Kreaturen stellen bei Tod das Leben von verbündeten Kreaturen wieder her und entfernen Beeinträchtigungen von diesen Kreaturen.
    Zusammentreiben
    Unterstützt Fertigkeiten, die Kreaturen erzeugen. Unterstützte Kreaturen verursachen mehr Schaden, desto mehr verschiedene Typen von wiederbelebenden Kreaturen Ihr beschworen habt.
    Gewaltige Kreaturen
    Unterstützt Fertigkeiten, die dauerhafte Kreaturen beschwören. Unterstützte Kreaturen sind größer, haben mehr Leben und verursachen mehr Schaden, jedoch kosten sie bedeutend mehr Wille.
    Kurgals Leine
    Unterstützt befehlsfähige Kreaturen, wodurch Ihr und die unterstützte KreaturUnheilige Macht erhalten, wenn Ihr sie befehligt.
    Amanamus Zehnt
    Supports Persistent Minion Skills, granting a chance when Supported Minions die for you to gain an Abyssal Monster Modifier.
    Skelett-Sturmmagier
    Untot
    monster no drops or experience [1]
    Skeletal Storm Mage
    SpectreN
    Tagsbone_armour, bones, Zauberer, is_unarmed, lightning_affinity, medium_height, medium_movement, not_dex, not_str, ranged, skeleton, slashing_weapon, Unarmed_onhit_audio, undead
    Leben
    53%
    Energy Shield From Life
    15%
    Widerstand
    0 0 50 0
    Damage
    65%
    Genauigkeit
    100%
    Kritische Treffer Chance
    5%
    Bonus für kritische Treffer
    +30%
    Attack Distance
    8 ~ 80
    Angriffszeit
    1 Second
    Damage Spread
    ±30%
    Erfahrung
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    SkeletonStormMagePlayerSummoned
    Metadata
    SkeletonStormMagePlayerSummoned_
    IsSummoned
    Y
    Stufe
    68
    Leben
    3,495
    Damage
    152
    Zauberschaden
    152
    Genauigkeit
    2,464
    Angriffszeit
    1
    Erfahrung
    28,634
    Minion Life
    3,122
    Minion Energy Shield
    551
    Minion Damage
    630
    Minion Armour
    2,413
    ArcSkeletonMageMinion
    Spell, Damage, Trappable, Totemable, Mineable, Chains, Multicastable, Triggerable, Lightning, Unleashable, Invokable, UsableWhileMoving, Area, AreaSpell, NoAttackInPlace
    Lichtbogen
    Zauberzeit: 1.25 Sek.
    Ein Bogen aus Blitzen erstreckt sich vom Wirkenden zu einem ausgewählten Gegner und verkettet sich auf weitere Gegner im Umkreis. Getroffene geschockte Gegner senden Schadensimpulse aus.
    Verursacht 100.7 bis 1913 Blitzschaden
    100% mehr Chance auf Schocken
    arc chain distance [35]
    disable visual hit effect [1]
    DeathStormSkeletonStormMageMinion
    Spell, Lightning, Area, Cooldown, CreatesGroundEffect, NoAttackInPlace
    Todessturm
    Zauberzeit: 2 Sek.
    Abklingzeit: 5 Sek.
    Blitzbolzen schlagen auf alle gefallenen Skelette im Bereich ein, wodurch schockender Boden um sie herum erzeugt wird.
    Verursacht 2839 bis 16087 Blitzschaden
    Bolzen-Explosionsradius beträgt 2 Meter
    Radius von schockendem Boden beträgt 2 Meter
    Dauer von schockendem Boden beträgt 6 Sekunden
    ground lightning art variation [1003]
    is commandable skill [1]
    skill cannot be electrocuted [1]
    skill cannot be frozen [1]
    skill cannot be knocked back [1]
    skill cannot be stunned [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonPlayerSummoned"
    
    BaseEvents
    {
    	set_minion_formation_frontline = false
    	set_minion_formation_order = 3
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonPlayerSummoned"
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonStormMagePlayerSummoned_"] = {
        name = "Skeletal Storm Mage",
        life = 0.53,
        energyShield = 0.15,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 0.65,
        damageSpread = 0.3,
        attackTime = 1,
        attackRange = 80,
        accuracy = 1,
        weaponType1 = "Staff",
        skillList = {
            "ArcSkeletonMageMinion",
            "DeathStormSkeletonStormMageMinion",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ArcSkeletonMageMinion"] = {
        name = "Arc",
        hidden = true,
        color = ,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "An arc of [Lightning|Lightning] stretches from the caster to a targeted enemy and [Chain|Chains] on to other nearby enemies. [Shock|Shocked] enemies [HitDamage|Hit] release damaging pulses.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
            [SkillType.Chains] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Lightning] = true,
            [SkillType.Unleashable] = true,
            [SkillType.Invokable] = true,
            [SkillType.UsableWhileMoving] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
            [SkillType.NoAttackInPlace] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.25,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_lightning_damage",
            "spell_maximum_base_lightning_damage",
            "number_of_chains",
            "arc_chain_distance",
            "active_skill_shock_chance_+%_final",
            "disable_visual_hit_effect",
        },
        levels = {
            [1] = {0.10000000149012, 1.8999999761581, 2, 35, 100, critChance = 9, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["DeathStormSkeletonStormMageMinion"] = {
        name = "Death Storm",
        hidden = true,
        color = ,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Lightning bolts strike all fallen Skeletons in the area, creating [ShockedGround|Shocked Ground] around them.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Lightning] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Cooldown] = true,
            [SkillType.CreatesGroundEffect] = true,
            [SkillType.NoAttackInPlace] = true,
        },
        statDescriptionScope = "death_storm",
        castTime = 2,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_lightning_damage",
            "spell_maximum_base_lightning_damage",
            "ground_lightning_art_variation",
            "active_skill_base_area_of_effect_radius",
            "active_skill_base_secondary_area_of_effect_radius",
            "base_skill_effect_duration",
            "is_commandable_skill",
            "skill_cannot_be_frozen",
            "skill_cannot_be_electrocuted",
            "skill_cannot_be_knocked_back",
            "skill_cannot_be_stunned",
        },
        levels = {
            [1] = {0.30000001192093, 1.7000000476837, 1003, 20, 20, 6000, critChance = 10, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    
    monster no drops or experience [1]
    FamilyMonsterNoDropsOrExperience
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster no drops or experience Min: 1 Max: 1 Global
  • Edit

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