Skelett-Sturmmagier
Tier: 11
Stufe: (1–20)
Reservierung: (120–39) Spirit
Erfordert: Stufe (1–90), Int
Beschwört wiederbelebende Skelett-Sturmmagier, die auf Befehl einen Blitzsturm auf tote Skelette niedergehen lassen können.
Zusätzliche Effekte durch Qualität:
Kreaturen erhalten (0–20)% ihres maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild
Kommando
Stufe: (1–20)
Kosten: (16–177) Mana
Todessturm
Stufe: 1
Abklingzeit: 5.00 Sek.
Zauberzeit: 2.00 Sek
Kritische Trefferchance: 10.00%
Blitzbolzen schlagen auf alle gefallenen Skelette im Gebiet ein, wodurch schockender Boden um sie herum erzeugt wird.
Verursacht 8 bis 44 Blitzschaden
Bolzen-Explosionsradius beträgt 1.8 Meter
Radius von schockendem Boden beträgt 1.8 Meter
Dauer von schockendem Boden beträgt 6 Sekunden
Fertigkeiten können in der Fertigkeitenübersicht verwaltet werden.
Skeletal Storm Mage
Unterstützungsgemmen /3
Level Effect /40
Stufe | ErfordertStufe | Int | Reservierung |
---|---|---|---|
1 | 0 | 120 | |
2 | 3 | 9 | 87 |
3 | 6 | 16 | 66 |
4 | 10 | 25 | 54 |
5 | 14 | 34 | 49 |
6 | 18 | 43 | 49 |
7 | 22 | 52 | 45 |
8 | 26 | 61 | 45 |
9 | 31 | 72 | 45 |
10 | 36 | 83 | 42 |
11 | 41 | 95 | 42 |
12 | 46 | 106 | 42 |
13 | 52 | 119 | 40 |
14 | 58 | 133 | 40 |
15 | 64 | 146 | 40 |
16 | 66 | 151 | 40 |
17 | 72 | 164 | 39 |
18 | 78 | 178 | 39 |
19 | 84 | 39 | |
20 | 90 | 205 | 39 |
21 | 38 | ||
22 | 38 | ||
23 | 38 | ||
24 | 38 | ||
25 | 38 | ||
26 | 37 | ||
27 | 37 | ||
28 | 37 | ||
29 | 37 | ||
30 | 37 | ||
31 | 36 | ||
32 | 36 | ||
33 | 36 | ||
34 | 36 | ||
35 | 36 | ||
36 | 35 | ||
37 | 35 | ||
38 | 35 | ||
39 | 35 | ||
40 | 35 |
Attribute /6
Skelett-Sturmmagier
Key | Value |
---|---|
BaseType | Skelett-Sturmmagier |
Class | Fertigkeitengemmen |
TargetTypes | Any |
Type | Minion, MinionsCanExplode, CreatesMinion, CreatesUndeadMinion, CreatesSkeletonMinion, HasReservation, Persistent, MultipleReservation, Lightning |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemSkeletalStormMage |
ActiveSkillsCode | summon_skeleton_storm_mage |
Skelett-Sturmmagier
Tier: 11
Stufe: (1–20)
Reservierung: (120–39) Spirit
Erfordert: Stufe (1–90), Int
Beschwört wiederbelebende Skelett-Sturmmagier, die auf Befehl einen Blitzsturm auf tote Skelette niedergehen lassen können.
display minion monster type [2]
display statset no hit damage [1]
is resummoning minion [1]
minion base resummon time ms [12000]
Zusätzliche Effekte durch Qualität:
Kreaturen erhalten (0–20)% ihres maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild
Kommando
Stufe: (1–20)
Kosten: (16–177) Mana
base deal no damage [1]
can perform skill while moving [1]
minions do not move to skill target [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [60]
skill is command [1]
Todessturm
Stufe: 1
Abklingzeit: 5.00 Sek.
Zauberzeit: 2.00 Sek
Kritische Trefferchance: 10.00%
Blitzbolzen schlagen auf alle gefallenen Skelette im Gebiet ein, wodurch schockender Boden um sie herum erzeugt wird.
Verursacht 8 bis 44 Blitzschaden
Bolzen-Explosionsradius beträgt 1.8 Meter
Radius von schockendem Boden beträgt 1.8 Meter
Dauer von schockendem Boden beträgt 6 Sekunden
ground lightning art variation [1003]
is commandable skill [1]
skill cannot be electrocuted [1]
skill cannot be frozen [1]
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
Fertigkeiten können in der Fertigkeitenübersicht verwaltet werden.
Skeletal Storm Mage
Supported By /11
Vergrößerter Effekt
Unterstützt jede Fertigkeit mit einem Wirkungsbereich und vergrößert diesen.
Konzentrierte Wirkung
Unterstützt jede Fertigkeit mit einem Wirkungsbereich, wodurch dieser Bereich kleiner, der verursachte Flächenschaden jedoch größer wird.
Elementararmee
Unterstützt Fertigkeiten, die Kreaturen erzeugen, und stärkt die Elementarwiderstände dieser Kreaturen.
Fressrausch
Unterstützt Fertigkeiten, die Kreaturen erzeugen, und lässt sie mehr Schaden verursachen und erleiden.
Fleischschild
Unterstützt Fertigkeiten, die Kreaturen erzeugen, und gewährt ihnen mehr Leben, aber lässt sie weniger Schaden verursachen.
Legion des Höllenfeuers
Unterstützt Fertigkeiten, die Kreaturen erzeugen, wodurch sie und Gegner in ihrem Umkreis verbrennen. Der verursachte Schaden, der vom verbrennen verursacht wird, basiert auf dem Leben der untersützten Kreatur.
Instabile Kreaturen
Unterstützt Fertigkeiten, die Kreaturen erzeugen, und lässt sie gewaltsam explodieren, sobald sie niedriges Leben erreichen.
Letzter Atemzug
Unterstützt Fertigkeiten, die dauerhafte Kreaturen erzeugen und lässt diese Kreaturen für eine kurze Dauer weiterkämpfen, bevor sie durch eine tödliche Verwundung sterben.
Blitzbeherrschung
Unterstützt Blitzfertigkeiten und gewährt ihnen eine zusätzliche Stufe.
Kreaturenbeherrschung
Unterstützt Kreaturfertigkeiten und gewährt ihnen eine zusätzliche Stufe.
Encumbrance
Unterstützt jede Fertigkeit, wodurch die angewendeten Verlangsamungen mächtiger werden.
Skelett-Sturmmagier
monster no drops or experience [1]
Skeletal Storm Mage
Spectre | N |
---|---|
Tags | bone_armour, bones, Zauberer, is_unarmed, lightning_affinity, medium_height, medium_movement, not_dex, not_str, ranged, skeleton, slashing_weapon, Unarmed_onhit_audio, undead |
Leben
53%
Energy Shield From Life
15%
Ailment Threshold
%
Widerstand
0
0
50
0
Damage
65%
Genauigkeit
100%
Kritische Trefferchance
+5%
Multiplikator für kritische Treffer
+130%
Attack Distance
8 ~ 80
Attack Time
1 Second
Damage Spread
±30%
Erfahrung
100%
Model Size
100%
Type
SkeletonStormMagePlayerSummoned
Metadata
SkeletonStormMagePlayerSummoned_
IsSummoned
Y
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Stufe
68
Leben
4,111
Rüstung
3,451
Ausweichen
477
Energieschild
0
Damage
152
Zauberschaden
152
Genauigkeit
0
Attack Time
1
Erfahrung
28,634
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
ArcSkeletonMageMinion
Spell, Damage, Trappable, Totemable, Mineable, Chains, Multicastable, Triggerable, Lightning, CanRapidFire, Invokable, Nonpathing
Lichtbogen
Kritische Trefferchance: 9%
Zauberzeit: 1.25 Sek.
Ein Bogen aus Blitzen erstreckt sich vom Wirkenden zu einem ausgewählten Gegner und verkettet sich auf weitere Gegner im Umkreis.
Verursacht 30.76 bis 584.4 Blitzschaden
Verkettet sich 2 Mal
100% mehr Chance auf Schocken
arc chain distance [35]
disable visual hit effect [1]
Verkettet sich 2 Mal
100% mehr Chance auf Schocken
arc chain distance [35]
disable visual hit effect [1]
DeathStormSkeletonStormMageMinion
Spell, Lightning, Area, Cooldown, CreatesGroundEffect
Todessturm
Kritische Trefferchance: 10%
Zauberzeit: 2 Sek.
Abklingzeit: 5 Sek.
Blitzbolzen schlagen auf alle gefallenen Skelette im Gebiet ein, wodurch schockender Boden um sie herum erzeugt wird.
Verursacht 785.7 bis 4453 Blitzschaden
Bolzen-Explosionsradius beträgt 1.8 Meter
Radius von schockendem Boden beträgt 1.8 Meter
Dauer von schockendem Boden beträgt 6 Sekunden
ground lightning art variation [1003]
is commandable skill [1]
skill cannot be electrocuted [1]
skill cannot be frozen [1]
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
Bolzen-Explosionsradius beträgt 1.8 Meter
Radius von schockendem Boden beträgt 1.8 Meter
Dauer von schockendem Boden beträgt 6 Sekunden
ground lightning art variation [1003]
is commandable skill [1]
skill cannot be electrocuted [1]
skill cannot be frozen [1]
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonPlayerSummoned" BaseEvents { set_minion_formation_frontline = false set_minion_formation_order = 3 }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonPlayerSummoned"
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonStormMagePlayerSummoned_"] = { name = "Skeletal Storm Mage", life = 0.53, energyShield = 0.15, fireResist = 0, coldResist = 0, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 0.65, damageSpread = 0.3, attackTime = 1, attackRange = 80, accuracy = 1, weaponType1 = "Staff", skillList = { "ArcSkeletonMageMinion", "DeathStormSkeletonStormMageMinion", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ArcSkeletonMageMinion"] = { name = "Arc", hidden = true, color = , baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "An arc of [Lightning|Lightning] stretches from the caster to a targeted enemy and [Chain|Chains] on to other nearby enemies.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Chains] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Lightning] = true, [SkillType.CanRapidFire] = true, [SkillType.Invokable] = true, [SkillType.Nonpathing] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.25, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_lightning_damage", "spell_maximum_base_lightning_damage", "arc_chain_distance", "number_of_chains", "active_skill_shock_chance_+%_final", "disable_visual_hit_effect", }, levels = { [1] = {0.10000000149012, 1.8999999761581, 35, 2, 100, critChance = 9, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["DeathStormSkeletonStormMageMinion"] = { name = "Death Storm", hidden = true, color = , baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Lightning bolts strike all fallen Skeletons in the area, creating [ShockedGround|Shocked Ground] around them.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Lightning] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Cooldown] = true, [SkillType.CreatesGroundEffect] = true, }, statDescriptionScope = "death_storm", castTime = 2, baseFlags = { area = true, spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_lightning_damage", "spell_maximum_base_lightning_damage", "ground_lightning_art_variation", "active_skill_base_area_of_effect_radius", "active_skill_base_secondary_area_of_effect_radius", "base_skill_effect_duration", "is_commandable_skill", "skill_cannot_be_frozen", "skill_cannot_be_electrocuted", "skill_cannot_be_knocked_back", "skill_cannot_be_stunned", }, levels = { [1] = {0.30000001192093, 1.7000000476837, 1003, 18, 18, 6000, critChance = 10, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, }
monster no drops or experience [1]
Id | MonsterNoDropsOrExperience |
---|---|
Family | MonsterNoDropsOrExperience |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | Einzigartig (3) |
Req. level | 1 |
Stats |