<size:37>{นักรบโครงกระดูก}
เลเวล: (1–20)
ค่าสำรอง: (60–20) Spirit
ต้องการ: เลเวล (1–90), (1–205) Int
เปิดใช้เพื่ออัญเชิญนักรบโครงกระดูกที่คืนชีพได้เอง
ข้อมูลมิเนียน
มิเนียน 2 ตัวแรกที่อัญเชิญ ไม่มีค่าสำรองพลังวิญญาณพื้นฐาน

ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ:
มิเนียน มีพลังชีวิตสูงสุด เพิ่มขึ้น อีก (0–20)%
จัดการสกิลต่างๆ ได้ภายใน หน้าต่างสกิล
Skeletal Warrior
Version 0.1.0
Skeletal Warrior
Tier: 1
Level: (1–20)
Reservation: (60–20) Spirit
ต้องการ: Level (1–90), (1–205) Int
Summons Reviving Skeletal Warriors.
Minion Info

ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ:
Minions have +(0–15)% Chance to Block
Skills can be managed in the Skills Panel.
Video Player is loading.
Current Time 0:00
Duration -:-
Loaded: 0%
Stream Type LIVE
Remaining Time -:-
 
1x
    • Chapters
    • descriptions off, selected
    • subtitles off, selected
      Level Effect /40
      เลเวลต้องการเลเวลInt{ค่าสำรอง}Base DamageMinion Level
      10160100%, 100%2
      23944100%, 100%4
      361633100%, 100%6
      4102527100%, 100%8
      5143425100%, 100%10
      6184325100%, 100%12
      7225223100%, 100%14
      8266123100%, 100%16
      9317223100%, 100%18
      10368322100%, 100%20
      11419522100%, 100%22
      124610622100%, 100%24
      135211921100%, 100%26
      145813321100%, 100%28
      156414621100%, 100%30
      166615121100%, 100%32
      177216420100%, 100%34
      187817820100%, 100%36
      198419120100%, 100%38
      209020520100%, 100%40
      2119100%, 100%42
      2219100%, 100%44
      2319100%, 100%46
      2419100%, 100%48
      2519100%, 100%50
      2618100%, 100%52
      2718100%, 100%54
      2818100%, 100%56
      2918100%, 100%58
      3018100%, 100%60
      3117100%, 100%62
      3217100%, 100%64
      3317100%, 100%66
      3417100%, 100%68
      3517100%, 100%70
      3616100%, 100%72
      3716100%, 100%74
      3816100%, 100%76
      3916100%, 100%78
      4016100%, 100%80
      Attribute /6

      <size:37>{นักรบโครงกระดูก}

      KeyValue
      BaseType {นักรบโครงกระดูก}
      Class หินสกิล
      TargetTypesAny
      TypeMinion, MinionsCanExplode, CreatesMinion, CreatesUndeadMinion, CreatesSkeletonMinion, HasReservation, Persistent, MultipleReservation, Physical
      ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemSkeletalWarriorWeaponSkill
      ActiveSkillsCodesummon_skeleton_warrior
      <size:37>{นักรบโครงกระดูก}
      เลเวล: (1–20)
      ค่าสำรอง: (60–20) Spirit
      ต้องการ: เลเวล (1–90), (1–205) Int
      เปิดใช้เพื่ออัญเชิญนักรบโครงกระดูกที่คืนชีพได้เอง
      ข้อมูลมิเนียน
      มิเนียน 2 ตัวแรกที่อัญเชิญ ไม่มีค่าสำรองพลังวิญญาณพื้นฐาน
      display minion monster type [2]
      display statset no hit damage [1]
      is resummoning minion [1]
      minion base resummon time ms [12000]
      skill desired initial amount [2]

      ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ:
      มิเนียน มีพลังชีวิตสูงสุด เพิ่มขึ้น อีก (0–20)%
      จัดการสกิลต่างๆ ได้ภายใน หน้าต่างสกิล
      Skeletal Warrior
      Supported By /16
    • Active Type: Minion, MinionsCanExplode, CreatesMinion, CreatesUndeadMinion, CreatesSkeletonMinion, HasReservation, Persistent, MultipleReservation, Physical
    • Magnified Effect
      ใช้เสริมสกิลที่มีพื้นที่ส่งผล เพื่อให้สกิลนี้มีขนาดใหญ่ขึ้น
      หินเสริม Concentrated Effect
      ใช้เสริมสกิลที่มีพื้นที่ส่งผล เพื่อให้สกิลนี้มีพื้นที่ส่งผลขนาดเล็กลง แต่ทำให้สร้างความเสียหาย พื้นที่ ได้สูงขึ้น
      สกิลเสริม Elemental Army
      ใช้เสริมสกิลที่สร้างมิเนียน เพื่อเพิ่มค่าต้านทาน ธาตุ ของมิเนียนจากสกิลนี้
      หินเสริม Feeding Frenzy
      ใช้เสริมสกิลที่สร้างมิเนียน เพื่อให้มิเนียนจากสกิลนี้สร้างความเสียหายและได้รับความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก ไม่สามารถเสริม สกิลที่สร้างมิเนียนที่ไม่ได้รับความเสียหาย ได้
      หินเสริม Meat Shield
      ใช้เสริมสกิลที่สร้างมิเนียน เพื่อให้มิเนียนจากสกิลนี้ได้รับความเสียหาย ลดลง อีก แต่สร้างความเสียหาย ลดลง อีก ไม่สามารถเสริม สกิลที่สร้างมิเนียนที่ไม่ได้รับความเสียหาย ได้
      หินเสริม Infernal
      ใช้เสริมสกิลที่สร้างมิเนียนที่ได้รับความเสียหายได้ เพื่อให้มิเนียนจากสกิลนี้และศัตรูที่อยู่ใกล้พวกมันติดสถานะ ติดไฟ โดยความเสียหายของสถานะ ติดไฟ ที่สร้างตรงนี้ขึ้นอยู่กับพลังชีวิตของมิเนียนที่เสริม
      Essence Harvest
      ใช้เสริมสกิลมิเนียนที่อัญเชิญมิเนียนคืนชีพยั่งยืน เพื่อให้คุณได้รับมานาเป็นเปอร์เซ็นต์ของมานาสูงสุดของคุณเมื่อมิเนียนเหล่านั้นตาย
      Minion Instability
      ใช้เสริมสกิลที่สร้างมิเนียน เพื่อให้พวกมันระเบิดตัวเองอย่างรุนแรงเมื่อมี พลังชีวิตเหลือน้อย
      Last Gasp
      ใช้เสริมสกิลที่สร้างมิเนียนยั่งยืน เพื่อให้มิเนียนที่บาดเจ็บเจียนตายต่อสู้ต่อไปเป็นระยะเวลาสั้นๆ ก่อนที่จะตายลง
      Physical Mastery
      ใช้เสริมสกิลกายภาพ เพื่อให้สกิลนี้มีเลเวลเพิ่มเติม 1 เลเวล
      Minion Mastery
      ใช้เสริมสกิลมิเนียน เพื่อให้สกิลนี้มีเลเวลเพิ่มเติม 1 เลเวล
      Sacrificial Lamb
      ใช้เสริมสกิลที่สร้างมิเนียน เพื่อให้สกิลของคุณที่เลือกมิเนียนเป็นเป้าหมายได้ทำการเลือกมิเนียนจากสกิลที่เสริมให้เป็นเป้าหมายก่อน
      Crazed Minions
      ใช้เสริมสกิลมิเนียนที่อัญเชิญมิเนียนคืนชีพ เพื่อให้มิเนียนที่เสริมสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก เป็นอย่างยิ่ง หากมันคืนชีพมาเร็วๆ นี้
      Deathmarch
      ใช้เสริมสกิลมิเนียนที่อัญเชิญมิเนียนยั่งยืน เพื่อให้มิเนียนที่เสริมเติมพลังชีวิตให้กับมิเนียนที่เป็นเพื่อนที่อยู่ใกล้เมื่อตาย และกำจัด สถานะเจ็บป่วย ออกไปจากมิเนียนเหล่านั้นอีกด้วย
      Muster
      ใช้เสริมสกิลมิเนียนที่อัญเชิญมิเนียน เพื่อให้มิเนียนที่เสริมสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก ตามจำนวนชนิดของมิเนียนยั่งยืนที่แตกต่างกันที่คุณอัญเชิญ
      Enormity
      ใช้เสริมสกิลที่อัญเชิญมิเนียนยั่งยืน เพื่อให้มิเนียนที่ถูกเสริมมีขนาดใหญ่ขึ้น มีพลังชีวิตเพิ่มขึ้น อีก และสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก แต่มีค่าใช้งานพลังวิญญาณเพิ่มขึ้น อีก เป็นอย่างยิ่ง
      นักรบโครงกระดูก
      monster no drops or experience [1]
      โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี 30%
      Skeletal Warrior
      SpectreN
      Tags1HSword_onhit_audio, bone_armour, bones, fast_movement, has_one_hand_sword, has_one_handed_melee, medium_height, melee, not_dex, not_int, physical_affinity, skeleton, slashing_weapon, undead
      พลังชีวิต
      88%
      ค่าเกราะ
      +50%
      ค่าต้านทาน
      0 0 0 0
      Damage
      70%
      ความแม่นยำ
      100%
      ปะทะคริติคอล Chance
      5%
      โบนัสความเสียหายคริติคอล
      +30%
      Attack Distance
      8 ~ 12
      {เวลาโจมตี}
      1 Second
      Damage Spread
      ±30%
      ค่าประสบการณ์
      100%
      Model Size
      100%
      Type
      SkeletonWarriorPlayerSummoned
      Metadata
      SkeletonWarriorPlayerSummoned
      IsSummoned
      Y
      เลเวล
      68
      พลังชีวิต
      6,826
      ค่าเกราะ
      3,620
      อัตราการหลบหลีก
      477
      Damage
      163
      ความเสียหายเวท
      163
      ความแม่นยำ
      2,180
      {เวลาโจมตี}
      1
      ค่าประสบการณ์
      28,634
      Minion Life
      5,835
      Minion Damage
      364
      Minion Armour
      6,033
      MinionMeleeStep
      Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Melee, ProjectilesFromUser
      โจมตีพื้นฐาน
      Base Damage: 114–212
      โอกาสปะทะคริติคอล: 5%
      {เวลาโจมตี}: 1 {วิ}
      melee conditional step distance [10]
      projectile uses contact position [1]
      skill can fire wand projectiles [1]
      use scaled contact offset [1]

      Object Type

      version 2
      extends "Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonPlayerSummoned"
      
      BaseEvents
      {
      	set_minion_formation_frontline = true
      	set_minion_formation_order = 2
      }

      Object Type Codes

      version 2
      extends "Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonPlayerSummoned"
      -- src\Data\Spectres.lua
      minions["Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonWarriorPlayerSummoned"] = {
          name = "Skeletal Warrior",
          life = 0.88,
          fireResist = 0,
          coldResist = 0,
          lightningResist = 0,
          chaosResist = 0,
          damage = 0.7,
          damageSpread = 0.3,
          attackTime = 1,
          attackRange = 12,
          accuracy = 1,
          weaponType1 = "One Hand Sword",
          weaponType2 = "Shield",
          skillList = {
              "MinionMeleeStep",
          },
          modList = {
          },
      }
      -- src\Data\Skills\spectre.lua
      skills["MinionMeleeStep"] = {
          name = "Basic Attack",
          hidden = true,
          color = ,
          baseEffectiveness = 0,
          incrementalEffectiveness = 0,
          skillTypes = {
              [SkillType.Attack] = true,
              [SkillType.RangedAttack] = true,
              [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
              [SkillType.Projectile] = true,
              [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
              [SkillType.Melee] = true,
              [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
          },
          statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
          castTime = 1,
          baseFlags = {
              attack = true,
              melee = true,
              projectile = true,
          },
          baseMods = {
          },
          qualityStats = {
          },
          stats = {
              "melee_conditional_step_distance",
              "skill_can_fire_arrows",
              "skill_can_fire_wand_projectiles",
              "projectile_uses_contact_position",
              "use_scaled_contact_offset",
          },
          levels = {
              [1] = {10, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
          },
      }
      
      monster no drops or experience [1]
      IdMonsterNoDropsOrExperience
      FamilyMonsterNoDropsOrExperience
      DomainsMonster (3)
      GenerationTypeยูนิค (3)
      Req. level1
      Stats
    • monster no drops or experience Min: 1 Max: 1 Global
    • โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี 30%
      IdSkeletonWarriorPlayerMinionBlockChance
      FamilyMonsterBlock
      DomainsMonster (3)
      GenerationTypeยูนิค (3)
      Req. level1
      Stats
    • monster base block % Min: 30 Max: 30 Global
    • additional maximum block % Min: 0 Max: 0 Global
    • Craft Tagsblock
      Edit

      Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.