นักรบโครงกระดูก
หินเสริม /3
Level Effect /40
เลเวล | ต้องการเลเวล | Int | |
---|---|---|---|
1 | 0 | 60 | |
2 | 3 | 9 | 44 |
3 | 6 | 16 | 33 |
4 | 10 | 25 | 27 |
5 | 14 | 34 | 25 |
6 | 18 | 43 | 25 |
7 | 22 | 52 | 23 |
8 | 26 | 61 | 23 |
9 | 31 | 72 | 23 |
10 | 36 | 83 | 22 |
11 | 41 | 95 | 22 |
12 | 46 | 106 | 22 |
13 | 52 | 119 | 21 |
14 | 58 | 133 | 21 |
15 | 64 | 146 | 21 |
16 | 66 | 151 | 21 |
17 | 72 | 164 | 20 |
18 | 78 | 178 | 20 |
19 | 84 | 20 | |
20 | 90 | 205 | 20 |
21 | 19 | ||
22 | 19 | ||
23 | 19 | ||
24 | 19 | ||
25 | 19 | ||
26 | 18 | ||
27 | 18 | ||
28 | 18 | ||
29 | 18 | ||
30 | 18 | ||
31 | 17 | ||
32 | 17 | ||
33 | 17 | ||
34 | 17 | ||
35 | 17 | ||
36 | 16 | ||
37 | 16 | ||
38 | 16 | ||
39 | 16 | ||
40 | 16 |
Attribute /6
นักรบโครงกระดูก
Key | Value |
---|---|
BaseType | นักรบโครงกระดูก |
Class | หินสกิล |
TargetTypes | Any |
Type | Minion, MinionsCanExplode, CreatesMinion, CreatesUndeadMinion, CreatesSkeletonMinion, HasReservation, Persistent, MultipleReservation, Physical |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemSkeletalWarrior |
ActiveSkillsCode | summon_skeleton_warrior |
นักรบโครงกระดูก
Tier: 1
เลเวล: (1–20)
ค่าสำรอง: (60–20) Spirit
ต้องการ: เลเวล (1–90), Int
อัญเชิญนักรบโครงกระดูกที่คืนชีพได้เอง
display minion monster type [2]
display statset no hit damage [1]
is resummoning minion [1]
minion base resummon time ms [12000]
ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ:
มิเนียน มีโอกาสบล็อค +(0–15)%
จัดการสกิลต่างๆ ได้ภายใน หน้าต่างสกิล
Skeletal Warrior
นักรบโครงกระดูก
หินเสริม /3
Level Effect /40
เลเวล | ต้องการเลเวล | Str | Int | |
---|---|---|---|---|
1 | 0 | |||
2 | 3 | 1 | 1 | |
3 | 6 | 10 | 10 | |
4 | 10 | 15 | 15 | |
5 | 14 | 20 | 20 | |
6 | 18 | 25 | 25 | |
7 | 22 | 30 | 30 | |
8 | 26 | 34 | 34 | |
9 | 31 | 40 | 40 | |
10 | 36 | 46 | 46 | |
11 | 41 | 52 | 52 | |
12 | 46 | 59 | 59 | |
13 | 52 | 66 | 66 | |
14 | 58 | 73 | 73 | |
15 | 64 | 80 | 80 | |
16 | 66 | 83 | 83 | |
17 | 72 | 90 | 90 | |
18 | 78 | |||
19 | 84 | |||
20 | 90 | |||
21 | ||||
22 | ||||
23 | ||||
24 | ||||
25 | ||||
26 | ||||
27 | ||||
28 | ||||
29 | ||||
30 | ||||
31 | ||||
32 | ||||
33 | ||||
34 | ||||
35 | ||||
36 | ||||
37 | ||||
38 | ||||
39 | ||||
40 |
Attribute /6
นักรบโครงกระดูก
Key | Value |
---|---|
BaseType | นักรบโครงกระดูก |
Class | หินสกิล |
TargetTypes | Any |
Type | Minion, MinionsCanExplode, CreatesMinion, CreatesUndeadMinion, CreatesSkeletonMinion, HasReservation, Persistent, MultipleReservation, Physical |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemSkeletalWarriorWeaponSkill |
ActiveSkillsCode | summon_skeleton_warrior |
นักรบโครงกระดูก
Supported By /12
Magnified Effect
ใช้เสริมสกิลที่มีพื้นที่ส่งผล เพื่อให้สกิลนี้มีขนาดใหญ่ขึ้น
หินเสริม Concentrated Effect
ใช้เสริมสกิลที่มีพื้นที่ส่งผล เพื่อให้พื้นที่ส่งผลของสกิลนี้มีขนาดเล็กลง แต่ทำให้สร้างความเสียหาย พื้นที่ ได้สูงขึ้น
สกิลเสริม Elemental Army
ใช้เสริมสกิลที่สร้างมิเนียน เพื่อเพิ่มค่าต้านทาน ธาตุ ของมิเนียนจากสกิลนี้
หินเสริม Feeding Frenzy
ใช้เสริมสกิลที่สร้างมิเนียน เพื่อให้มิเนียนจากสกิลนี้สร้างความเสียหายและได้รับความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก
หินเสริม Meat Shield
ใช้เสริมสกิลที่สร้างมิเนียน เพื่อให้มิเนียนจากสกิลนี้มีพลังชีวิต เพิ่มขึ้น อีก แต่สร้างความเสียหาย ลดลง อีก
หินเสริม Infernal
ใช้เสริมสกิลที่สร้างมิเนียน เพื่อให้มิเนียนจากสกิลนี้และศัตรูที่อยู่ใกล้พวกมันติดสถานะ ติดไฟ โดยความเสียหายของสถานะ ติดไฟ ที่สร้างตรงนี้ขึ้นอยู่กับพลังชีวิตของมิเนียนที่เสริม
Minion Instability
ใช้เสริมสกิลที่สร้างมิเนียน เพื่อให้พวกมันระเบิดตัวเองอย่างรุนแรงเมื่อมี พลังชีวิตเหลือน้อย
Last Gasp
ใช้เสริมสกิลที่สร้างมิเนียนยั่งยืน เพื่อให้มิเนียนนี้ต่อสู้ต่อไปเป็นระยะเวลาสั้นๆ ก่อนที่จะตายลงเมื่อมันพวกมันบาดเจ็บเจียนตาย
Physical Mastery
ใช้เสริมสกิลกายภาพ เพื่อให้สกิลนี้มีเลเวลเพิ่มเติม 1 เลเวล
Minion Mastery
ใช้เสริมสกิลมิเนียน เพื่อให้สกิลนี้มีเลเวลเพิ่มเติม 1 เลเวล
Encumbrance
ใช้เสริมสกิล เพื่อให้ความเชื่องช้าที่เกิดจากสกิลนี้มีผลทรงพลังยิ่งขึ้น
Splinter
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้การปะทะของสกิลนี้หักเกราะตามความเสียหาย กายภาพ ที่สร้างได้บางส่วน
นักรบโครงกระดูก
monster no drops or experience [1]
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี 30%
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี 30%
Skeletal Warrior
Spectre | N |
---|---|
Tags | 1HSword_onhit_audio, bone_armour, bones, fast_movement, has_one_hand_sword, has_one_handed_melee, medium_height, melee, not_dex, not_int, physical_affinity, skeleton, slashing_weapon, undead |
พลังชีวิต
88%
เกราะ
+50%
Ailment Threshold
%
ค่าต้านทาน
0 0 0 0
Damage
70%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
8 ~ 12
Attack Time
1 Second
Damage Spread
±30%
ค่าประสบการณ์
100%
Model Size
100%
Type
SkeletonWarriorPlayerSummoned
Metadata
SkeletonWarriorPlayerSummoned
IsSummoned
Y
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
68
พลังชีวิต
6,826
เกราะ
5,177
การหลบหลีก
477
Energy Shield
0
Damage
163
ความเสียหายเวท
163
ความแม่นยำ
1,090
Attack Time
1
ค่าประสบการณ์
28,634
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MinionMeleeStep
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีพื้นฐาน
Base Damage: 114–212
โอกาส[Critical|ปะทะคริติคอล]: 5%
Attack Time: 1 {วิ}
melee conditional step distance [10]
projectile uses contact position [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonPlayerSummoned" BaseEvents { set_minion_formation_frontline = true set_minion_formation_order = 2 }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonPlayerSummoned"
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonWarriorPlayerSummoned"] = { name = "Skeletal Warrior", life = 0.88, fireResist = 0, coldResist = 0, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 0.7, damageSpread = 0.3, attackTime = 1, attackRange = 12, accuracy = 1, weaponType1 = "One Hand Sword", weaponType2 = "Shield", skillList = { "MinionMeleeStep", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MinionMeleeStep"] = { name = "Basic Attack", hidden = true, color = , baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "melee_conditional_step_distance", "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", "projectile_uses_contact_position", "use_scaled_contact_offset", }, levels = { [1] = {10, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
monster no drops or experience [1]
Id | MonsterNoDropsOrExperience |
---|---|
Family | MonsterNoDropsOrExperience |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี 30%
Id | SkeletonWarriorPlayerMinionBlockChance |
---|---|
Family | MonsterBlock |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | block |