Guerrero esqueleto
Grado: 1
Nivel: (1–20)
Reserva: (60–20) Spirit
Requiere: Nivel (1–90), (1–205) Int
Invoca guerreros esqueleto que reviven.
Info de esbirros

Efectos adicionales de la calidad:
Los esbirros tienen +(0–15)% de probabilidad de bloquear
Las habilidades se administran en el panel de habilidades.
Skeletal Warrior
Level Effect /40
NivelRequiereNivelIntReservaBase Damage
10160100%, 100%
23944100%, 100%
361633100%, 100%
4102527100%, 100%
5143425100%, 100%
6184325100%, 100%
7225223100%, 100%
8266123100%, 100%
9317223100%, 100%
10368322100%, 100%
11419522100%, 100%
124610622100%, 100%
135211921100%, 100%
145813321100%, 100%
156414621100%, 100%
166615121100%, 100%
177216420100%, 100%
187817820100%, 100%
198419120100%, 100%
209020520100%, 100%
2119100%, 100%
2219100%, 100%
2319100%, 100%
2419100%, 100%
2519100%, 100%
2618100%, 100%
2718100%, 100%
2818100%, 100%
2918100%, 100%
3018100%, 100%
3117100%, 100%
3217100%, 100%
3317100%, 100%
3417100%, 100%
3517100%, 100%
3616100%, 100%
3716100%, 100%
3816100%, 100%
3916100%, 100%
4016100%, 100%
Attribute /6

Guerrero esqueleto

KeyValue
BaseType Guerrero esqueleto
Class Gemas de habilidad
TargetTypesAny
TypeMinion, MinionsCanExplode, CreatesMinion, CreatesUndeadMinion, CreatesSkeletonMinion, HasReservation, Persistent, MultipleReservation, Physical
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemSkeletalWarrior
ActiveSkillsCodesummon_skeleton_warrior
Guerrero esqueleto
Grado: 1
Nivel: (1–20)
Reserva: (60–20) Spirit
Requiere: Nivel (1–90), (1–205) Int
Invoca guerreros esqueleto que reviven.
Info de esbirros
display minion monster type [2]
display statset no hit damage [1]
is resummoning minion [1]
minion base resummon time ms [12000]

Efectos adicionales de la calidad:
Los esbirros tienen +(0–15)% de probabilidad de bloquear
Las habilidades se administran en el panel de habilidades.
Skeletal Warrior
Guerrero esqueleto
Nivel: (1–20)
Requiere: Nivel (1–90), (1–109) Fue, (1–109) Int
Invoca guerreros esqueleto que reviven.
Info de esbirros
Las habilidades se administran en el panel de habilidades.
Skeletal Warrior
Level Effect /40
NivelRequiereNivelStrIntBase Damage
10110100%, 100%
23110100%, 100%
3610100100%, 100%
41015150100%, 100%
51420200100%, 100%
61825250100%, 100%
72230300100%, 100%
82634340100%, 100%
93140400100%, 100%
103646460100%, 100%
114152520100%, 100%
124659590100%, 100%
135266660100%, 100%
145873730100%, 100%
156480800100%, 100%
166683830100%, 100%
177290900100%, 100%
187897970100%, 100%
19841041040100%, 100%
20901091090100%, 100%
210100%, 100%
220100%, 100%
230100%, 100%
240100%, 100%
250100%, 100%
260100%, 100%
270100%, 100%
280100%, 100%
290100%, 100%
300100%, 100%
310100%, 100%
320100%, 100%
330100%, 100%
340100%, 100%
350100%, 100%
360100%, 100%
370100%, 100%
380100%, 100%
390100%, 100%
400100%, 100%
Attribute /6

Guerrero esqueleto

KeyValue
BaseType Guerrero esqueleto
Class Gemas de habilidad
TargetTypesAny
TypeMinion, MinionsCanExplode, CreatesMinion, CreatesUndeadMinion, CreatesSkeletonMinion, HasReservation, Persistent, MultipleReservation, Physical
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemSkeletalWarriorWeaponSkill
ActiveSkillsCodesummon_skeleton_warrior
Guerrero esqueleto
Nivel: (1–20)
Requiere: Nivel (1–90), (1–109) Fue, (1–109) Int
Invoca guerreros esqueleto que reviven.
Info de esbirros
display minion monster type [2]
is resummoning minion [1]
minion base resummon time ms [12000]
skill desired amount override [2]
Las habilidades se administran en el panel de habilidades.
Skeletal Warrior
Supported By /12
  • Active Type: Minion, MinionsCanExplode, CreatesMinion, CreatesUndeadMinion, CreatesSkeletonMinion, HasReservation, Persistent, MultipleReservation, Physical
  • Efecto magnificado
    Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto para hacerla más grande.
    Efecto concentrado
    Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto para que su área sea más pequeña pero inflija un daño mayor.
    Ejército elemental
    Asiste habilidades que crean esbirros para aumentar las resistencias elementales de esos esbirros.
    Frenesí voraz
    Asiste habilidades que crean esbirros para que inflijan y reciban más daño.
    Escudo de carne
    Asiste habilidades que crean esbirros para otorgarles más vida, pero hace que inflijan menos daño.
    Legión infernal
    Asiste habilidades que crean esbirros para incendiar a esos esbirros y a los enemigos cercanos. El daño infligido por el incendio se basa en la vida del esbirro asistido.
    Inestabilidad de esbirros
    Asiste habilidades que crean esbirros para que exploten de forma violenta cuando alcanzan el umbral de vida baja.
    Último aliento
    Asiste habilidades que crean esbirros persistentes para que, cuando dichos esbirros estén mortalmente heridos, sigan peleando durante un breve periodo de tiempo antes de morir.
    Maestría física
    Asiste habilidades físicas para otorgarles un nivel adicional.
    Maestría de esbirros
    Asiste habilidades de esbirros para otorgarles un nivel adicional.
    Obstáculo
    Asiste cualquier habilidad para que las ralentizaciones que aplique sean más poderosas.
    Astillar
    Asiste habilidades que impactan a los enemigos para que esos impactos rompan la armadura basándose en una parte del daño físico infligido.
    Guerrero esqueleto
    monster no drops or experience [1]
    30% de probabilidad de bloquear el daño de ataques
    Skeletal Warrior
    SpectreN
    Tags1HSword_onhit_audio, bone_armour, bones, fast_movement, has_one_hand_sword, has_one_handed_melee, medium_height, melee, not_dex, not_int, physical_affinity, skeleton, slashing_weapon, undead
    Vida
    88%
    Armadura
    +50%
    Ailment Threshold
    %
    Resistencia
    0 0 0 0
    Damage
    70%
    Precisión
    100%
    Probabilidad de golpe crítico
    +5%
    Multiplicador de golpe crítico
    +130%
    Attack Distance
    8 ~ 12
    Attack Time
    1 Second
    Damage Spread
    ±30%
    Experiencia
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    SkeletonWarriorPlayerSummoned
    Metadata
    SkeletonWarriorPlayerSummoned
    IsSummoned
    Y
    Nivel
    68
    Vida
    6,826
    Armadura
    3,451
    Evasión
    477
    Escudo de energía
    0
    Damage
    163
    Daño de hechizos
    163
    Precisión
    0
    Attack Time
    1
    Experiencia
    28,634
    MinionMeleeStep
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    Ataque básico
    Base Damage: 114–212
    Probabilidad de impacto crítico: 5%
    Attack Time: 1 seg
    melee conditional step distance [10]
    projectile uses contact position [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    use scaled contact offset [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonPlayerSummoned"
    
    BaseEvents
    {
    	set_minion_formation_frontline = true
    	set_minion_formation_order = 2
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonPlayerSummoned"
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonWarriorPlayerSummoned"] = {
        name = "Skeletal Warrior",
        life = 0.88,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 0.7,
        damageSpread = 0.3,
        attackTime = 1,
        attackRange = 12,
        accuracy = 1,
        weaponType1 = "One Hand Sword",
        weaponType2 = "Shield",
        skillList = {
            "MinionMeleeStep",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MinionMeleeStep"] = {
        name = "Basic Attack",
        hidden = true,
        color = ,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "melee_conditional_step_distance",
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
            "projectile_uses_contact_position",
            "use_scaled_contact_offset",
        },
        levels = {
            [1] = {10, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    monster no drops or experience [1]
    IdMonsterNoDropsOrExperience
    FamilyMonsterNoDropsOrExperience
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster no drops or experience Min: 1 Max: 1 Global
  • 30% de probabilidad de bloquear el daño de ataques
    IdSkeletonWarriorPlayerMinionBlockChance
    FamilyMonsterBlock
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster base block % Min: 30 Max: 30 Global
  • additional maximum block % Min: 0 Max: 0 Global
  • Craft Tagsblock
    Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.