Skelettkrieger
Level: 1
Stufe: (1–20)
Reservierung: (60–20) Spirit
Erfordert: Stufe (1–90), (1–205) Int
Beschwört wiederbelebende Skelettkrieger.
Kreatureninfo

Zusätzliche Effekte durch Qualität:
Kreaturen haben +(0–15)% Chance auf Blocken
Fertigkeiten können in der Fertigkeitenübersicht verwaltet werden.
Skeletal Warrior
Level Effect /40
StufeErfordertStufeIntReservierungBase Damage
10160100%, 100%
23944100%, 100%
361633100%, 100%
4102527100%, 100%
5143425100%, 100%
6184325100%, 100%
7225223100%, 100%
8266123100%, 100%
9317223100%, 100%
10368322100%, 100%
11419522100%, 100%
124610622100%, 100%
135211921100%, 100%
145813321100%, 100%
156414621100%, 100%
166615121100%, 100%
177216420100%, 100%
187817820100%, 100%
198419120100%, 100%
209020520100%, 100%
2119100%, 100%
2219100%, 100%
2319100%, 100%
2419100%, 100%
2519100%, 100%
2618100%, 100%
2718100%, 100%
2818100%, 100%
2918100%, 100%
3018100%, 100%
3117100%, 100%
3217100%, 100%
3317100%, 100%
3417100%, 100%
3517100%, 100%
3616100%, 100%
3716100%, 100%
3816100%, 100%
3916100%, 100%
4016100%, 100%
Attribute /6

Skelettkrieger

KeyValue
BaseType Skelettkrieger
Class Fertigkeitengemmen
TargetTypesAny
TypeMinion, MinionsCanExplode, CreatesMinion, CreatesUndeadMinion, CreatesSkeletonMinion, HasReservation, Persistent, MultipleReservation, Physical
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemSkeletalWarrior
ActiveSkillsCodesummon_skeleton_warrior
Skelettkrieger
Level: 1
Stufe: (1–20)
Reservierung: (60–20) Spirit
Erfordert: Stufe (1–90), (1–205) Int
Beschwört wiederbelebende Skelettkrieger.
Kreatureninfo
display minion monster type [2]
display statset no hit damage [1]
is resummoning minion [1]
minion base resummon time ms [12000]

Zusätzliche Effekte durch Qualität:
Kreaturen haben +(0–15)% Chance auf Blocken
Fertigkeiten können in der Fertigkeitenübersicht verwaltet werden.
Skeletal Warrior
Skelettkrieger
Stufe: (1–20)
Erfordert: Stufe (1–90), (1–109) Str, (1–109) Int
Beschwört wiederbelebende Skelettkrieger.
Kreatureninfo
Fertigkeiten können in der Fertigkeitenübersicht verwaltet werden.
Skeletal Warrior
Level Effect /40
StufeErfordertStufeStrIntBase Damage
10110100%, 100%
23110100%, 100%
3610100100%, 100%
41015150100%, 100%
51420200100%, 100%
61825250100%, 100%
72230300100%, 100%
82634340100%, 100%
93140400100%, 100%
103646460100%, 100%
114152520100%, 100%
124659590100%, 100%
135266660100%, 100%
145873730100%, 100%
156480800100%, 100%
166683830100%, 100%
177290900100%, 100%
187897970100%, 100%
19841041040100%, 100%
20901091090100%, 100%
210100%, 100%
220100%, 100%
230100%, 100%
240100%, 100%
250100%, 100%
260100%, 100%
270100%, 100%
280100%, 100%
290100%, 100%
300100%, 100%
310100%, 100%
320100%, 100%
330100%, 100%
340100%, 100%
350100%, 100%
360100%, 100%
370100%, 100%
380100%, 100%
390100%, 100%
400100%, 100%
Attribute /6

Skelettkrieger

KeyValue
BaseType Skelettkrieger
Class Fertigkeitengemmen
TargetTypesAny
TypeMinion, MinionsCanExplode, CreatesMinion, CreatesUndeadMinion, CreatesSkeletonMinion, HasReservation, Persistent, MultipleReservation, Physical
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemSkeletalWarriorWeaponSkill
ActiveSkillsCodesummon_skeleton_warrior
Skelettkrieger
Stufe: (1–20)
Erfordert: Stufe (1–90), (1–109) Str, (1–109) Int
Beschwört wiederbelebende Skelettkrieger.
Kreatureninfo
display minion monster type [2]
is resummoning minion [1]
minion base resummon time ms [12000]
skill desired amount override [2]
Fertigkeiten können in der Fertigkeitenübersicht verwaltet werden.
Skeletal Warrior
Supported By /12
  • Active Type: Minion, MinionsCanExplode, CreatesMinion, CreatesUndeadMinion, CreatesSkeletonMinion, HasReservation, Persistent, MultipleReservation, Physical
  • Vergrößerter Effekt
    Unterstützt jede Fertigkeit mit einem Wirkungsbereich und vergrößert diesen.
    Konzentrierte Wirkung
    Unterstützt jede Fertigkeit mit einem Wirkungsbereich, wodurch dieser Bereich kleiner, der verursachte Flächenschaden jedoch größer wird.
    Elementararmee
    Unterstützt Fertigkeiten, die Kreaturen erzeugen, und stärkt die Elementarwiderstände dieser Kreaturen.
    Fressrausch
    Unterstützt Fertigkeiten, die Kreaturen erzeugen, und lässt sie mehr Schaden verursachen und erleiden.
    Fleischschild
    Unterstützt Fertigkeiten, die Kreaturen erzeugen, und gewährt ihnen mehr Leben, aber lässt sie weniger Schaden verursachen.
    Legion des Höllenfeuers
    Unterstützt Fertigkeiten, die Kreaturen erzeugen, wodurch sie und Gegner in ihrem Umkreis verbrennen. Der verursachte Schaden, der vom verbrennen verursacht wird, basiert auf dem Leben der untersützten Kreatur.
    Instabile Kreaturen
    Unterstützt Fertigkeiten, die Kreaturen erzeugen, und lässt sie gewaltsam explodieren, sobald sie niedriges Leben erreichen.
    Letzter Atemzug
    Unterstützt Fertigkeiten, die dauerhafte Kreaturen erzeugen und lässt diese Kreaturen für eine kurze Dauer weiterkämpfen, bevor sie durch eine tödliche Verwundung sterben.
    Physische Beherrschung
    Unterstützt physische Fertigkeiten und gewährt ihnen eine zusätzliche Stufe.
    Kreaturenbeherrschung
    Unterstützt Kreaturfertigkeiten und gewährt ihnen eine zusätzliche Stufe.
    Belastung
    Unterstützt jede Fertigkeit, wodurch die angewendeten Verlangsamungen mächtiger werden.
    Splitter
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen und diese Treffer dazu veranlassen, basierend auf einem Teil des verursachten physischen Schadens, Rüstung zu brechen.
    Skelettkrieger
    monster no drops or experience [1]
    30% Chance, Angriffsschaden zu blocken
    Skeletal Warrior
    SpectreN
    Tags1HSword_onhit_audio, bone_armour, bones, fast_movement, has_one_hand_sword, has_one_handed_melee, medium_height, melee, not_dex, not_int, physical_affinity, skeleton, slashing_weapon, undead
    Leben
    88%
    Rüstung
    +50%
    Ailment Threshold
    %
    Widerstand
    0 0 0 0
    Damage
    70%
    Genauigkeit
    100%
    Kritische Trefferchance
    +5%
    Multiplikator für kritische Treffer
    +130%
    Attack Distance
    8 ~ 12
    Attack Time
    1 Second
    Damage Spread
    ±30%
    Erfahrung
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    SkeletonWarriorPlayerSummoned
    Metadata
    SkeletonWarriorPlayerSummoned
    IsSummoned
    Y
    Stufe
    68
    Leben
    6,826
    Rüstung
    3,451
    Ausweichen
    477
    Energieschild
    0
    Damage
    163
    Zauberschaden
    163
    Genauigkeit
    0
    Attack Time
    1
    Erfahrung
    28,634
    MinionMeleeStep
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    Basisangriff
    Base Damage: 114–212
    Kritische Trefferchance: 5%
    Attack Time: 1 Sek.
    melee conditional step distance [10]
    projectile uses contact position [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    use scaled contact offset [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonPlayerSummoned"
    
    BaseEvents
    {
    	set_minion_formation_frontline = true
    	set_minion_formation_order = 2
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonPlayerSummoned"
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonWarriorPlayerSummoned"] = {
        name = "Skeletal Warrior",
        life = 0.88,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 0.7,
        damageSpread = 0.3,
        attackTime = 1,
        attackRange = 12,
        accuracy = 1,
        weaponType1 = "One Hand Sword",
        weaponType2 = "Shield",
        skillList = {
            "MinionMeleeStep",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MinionMeleeStep"] = {
        name = "Basic Attack",
        hidden = true,
        color = ,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "melee_conditional_step_distance",
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
            "projectile_uses_contact_position",
            "use_scaled_contact_offset",
        },
        levels = {
            [1] = {10, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    monster no drops or experience [1]
    IdMonsterNoDropsOrExperience
    FamilyMonsterNoDropsOrExperience
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster no drops or experience Min: 1 Max: 1 Global
  • 30% Chance, Angriffsschaden zu blocken
    IdSkeletonWarriorPlayerMinionBlockChance
    FamilyMonsterBlock
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster base block % Min: 30 Max: 30 Global
  • additional maximum block % Min: 0 Max: 0 Global
  • Craft Tagsblock
    Edit

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