Приспешник скелет-воин
Уровень: (1–20)
Удержано ресурсов: (60–20) Spirit
Требуется: Уровень (1–90), (1–205) Инт.
При активации призывает возрождающихся скелетов-воинов.
Сведения о приспешнике
Первые 2 призванных приспешника не удерживают дух
Дополнительные эффекты от качества:
Приспешники имеют на (0–20)% больше максимума здоровья
Умениями можно управлять в окне умений.
Skeletal Warrior


Version 0.1.0
Skeletal Warrior
Tier: 1
Level: (1–20)
Reservation: (60–20) Spirit
Требуется: Level (1–90), (1–205) Int
Summons Reviving Skeletal Warriors.
Minion Info
Дополнительные эффекты от качества:
Minions have +(0–15)% Chance to Block
Skills can be managed in the Skills Panel.



Video Player is loading.
This is a modal window.
The media could not be loaded, either because the server or network failed or because the format is not supported.
Камни поддержки /3
Level Effect /40
Уровень | ТребуетсяУровень | Int | Удержано ресурсов | Base Damage | Minion Level |
---|---|---|---|---|---|
1 | 0 | 1 | 60 | 100%, 100% | 2 |
2 | 3 | 9 | 44 | 100%, 100% | 4 |
3 | 6 | 16 | 33 | 100%, 100% | 6 |
4 | 10 | 25 | 27 | 100%, 100% | 8 |
5 | 14 | 34 | 25 | 100%, 100% | 10 |
6 | 18 | 43 | 25 | 100%, 100% | 12 |
7 | 22 | 52 | 23 | 100%, 100% | 14 |
8 | 26 | 61 | 23 | 100%, 100% | 16 |
9 | 31 | 72 | 23 | 100%, 100% | 18 |
10 | 36 | 83 | 22 | 100%, 100% | 20 |
11 | 41 | 95 | 22 | 100%, 100% | 22 |
12 | 46 | 106 | 22 | 100%, 100% | 24 |
13 | 52 | 119 | 21 | 100%, 100% | 26 |
14 | 58 | 133 | 21 | 100%, 100% | 28 |
15 | 64 | 146 | 21 | 100%, 100% | 30 |
16 | 66 | 151 | 21 | 100%, 100% | 32 |
17 | 72 | 164 | 20 | 100%, 100% | 34 |
18 | 78 | 178 | 20 | 100%, 100% | 36 |
19 | 84 | 191 | 20 | 100%, 100% | 38 |
20 | 90 | 205 | 20 | 100%, 100% | 40 |
21 | 19 | 100%, 100% | 42 | ||
22 | 19 | 100%, 100% | 44 | ||
23 | 19 | 100%, 100% | 46 | ||
24 | 19 | 100%, 100% | 48 | ||
25 | 19 | 100%, 100% | 50 | ||
26 | 18 | 100%, 100% | 52 | ||
27 | 18 | 100%, 100% | 54 | ||
28 | 18 | 100%, 100% | 56 | ||
29 | 18 | 100%, 100% | 58 | ||
30 | 18 | 100%, 100% | 60 | ||
31 | 17 | 100%, 100% | 62 | ||
32 | 17 | 100%, 100% | 64 | ||
33 | 17 | 100%, 100% | 66 | ||
34 | 17 | 100%, 100% | 68 | ||
35 | 17 | 100%, 100% | 70 | ||
36 | 16 | 100%, 100% | 72 | ||
37 | 16 | 100%, 100% | 74 | ||
38 | 16 | 100%, 100% | 76 | ||
39 | 16 | 100%, 100% | 78 | ||
40 | 16 | 100%, 100% | 80 |
Attribute /6
Приспешник скелет-воин
Key | Value |
---|---|
BaseType | Приспешник скелет-воин |
Class | Камни умений |
TargetTypes | Any |
Type | Minion, MinionsCanExplode, CreatesMinion, CreatesUndeadMinion, CreatesSkeletonMinion, HasReservation, Persistent, MultipleReservation, Physical |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemSkeletalWarriorWeaponSkill |
ActiveSkillsCode | summon_skeleton_warrior |
Приспешник скелет-воин
Уровень: (1–20)
Удержано ресурсов: (60–20) Spirit
Требуется: Уровень (1–90), (1–205) Инт.
При активации призывает возрождающихся скелетов-воинов.
Сведения о приспешнике
Первые 2 призванных приспешника не удерживают дух
display minion monster type [2]
display statset no hit damage [1]
is resummoning minion [1]
minion base resummon time ms [12000]
skill desired initial amount [2]
Дополнительные эффекты от качества:
Приспешники имеют на (0–20)% больше максимума здоровья
Умениями можно управлять в окне умений.
Skeletal Warrior


Supported By /16
Расширение
Усиливает любое умение с областью действия, увеличивая её.
Средоточие
Усиливает любое умение с областью действия, уменьшая эту область, но повышая любой наносимый умением урон по области.
Стихийное войско
Усиливает умения, создающие приспешников, повышая сопротивления стихиям этих приспешников.
Голодное остервенение
Усиливает умения, создающие приспешников. Приспешники наносят и получают больше урона. Не может усиливать умения, создающие приспешников, которым нельзя нанести урон.
Живой щит
Усиливает умения, создающие приспешников. Приспешники получают меньше урона, но и наносят меньше урона. Не может усиливать умения, создающие приспешников, которым нельзя нанести урон.
Пылающий легион
Усиливает умения, создающие приспешников, которым можно нанести урон. Приспешники и враги вокруг них горят. Урон, наносимый горением, основывается на здоровье усиленного Minion|приспешника].
Жатва сущности
Усиливает умения, создающие возрождающихся постоянных приспешников. Когда эти приспешники умирают, вы восстанавливаете часть маны.
Нестабильность приспешников
Усиливает умения, создающие приспешников. Приспешники усиленных умений взрываются при малом количестве здоровья.
Последний вздох
Усиливает умения, создающие постоянных приспешников. Приспешники усиленных умений продолжают короткое время сражаться перед смертью, когда получают смертельное ранение.
Мастерство физического урона
Усиливает физические умения, даруя им дополнительный уровень.
Мастерство приспешников
Усиливает умения приспешников, даруя им дополнительный уровень.
Агнец на заклание
Усиливает умения, создающие приспешников. Ваши умения, способные выбирать целью приспешников, отдают приоритет приспешникам от усиленного умения.
Шальные приспешники
Усиливает умения приспешников, призывающие возрождающихся приспешников. Усиленные приспешники наносят значительно больше урона, если они были возрождены недавно.
Марш смерти
Усиливает умения, создающие постоянных приспешников. Усиленные приспешники восстановят часть здоровья ближайшим союзным приспешникам при смерти, а также снимут состояния с этих приспешников.
Сборище
Усиливает умения, призывающие приспешников. Усиленные приспешники наносят тем больше урона, чем больше разных видов постоянных приспешников у вас призвано.
Непомерность
Усиливает умения, призывающие постоянных приспешников. Усиленные приспешники становятся больше, имеют больше здоровья и наносят больше урона, но требуют значительно больше духа.
Скелет-воин
monster no drops or experience [1]
30% шанс блокировать урон от атак
30% шанс блокировать урон от атак
Skeletal Warrior
Spectre | N |
---|---|
Tags | 1HSword_onhit_audio, bone_armour, bones, fast_movement, has_one_hand_sword, has_one_handed_melee, medium_height, melee, not_dex, not_int, physical_affinity, skeleton, slashing_weapon, undead |
Здоровье
88%
Броня
+50%
Сопротивление




Damage
70%
Меткость
100%
Критические попадания Chance
5%
Бонус к критическому урону
+30%
Attack Distance
8 ~ 12
Время атаки
1 Second
Damage Spread
±30%
Опыт
100%
Model Size
100%
Type
SkeletonWarriorPlayerSummoned
Metadata
SkeletonWarriorPlayerSummoned
IsSummoned
Y
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Уровень
68
Здоровье
6,826
Броня
3,620
Уклонение
477
Damage
163
Урон от чар
163
Меткость
2,180
Время атаки
1
Опыт
28,634
Minion Life
5,835
Minion Damage
364
Minion Armour
6,033
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MinionMeleeStep
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Melee, ProjectilesFromUser
Обычная атака
Base Damage: 114–212
Шанс крит. попадания: 5%
Время атаки: 1 сек.
melee conditional step distance [10]
projectile uses contact position [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]

Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonPlayerSummoned" BaseEvents { set_minion_formation_frontline = true set_minion_formation_order = 2 }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonPlayerSummoned"
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonWarriorPlayerSummoned"] = { name = "Skeletal Warrior", life = 0.88, fireResist = 0, coldResist = 0, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 0.7, damageSpread = 0.3, attackTime = 1, attackRange = 12, accuracy = 1, weaponType1 = "One Hand Sword", weaponType2 = "Shield", skillList = { "MinionMeleeStep", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MinionMeleeStep"] = { name = "Basic Attack", hidden = true, color = , baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "melee_conditional_step_distance", "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", "projectile_uses_contact_position", "use_scaled_contact_offset", }, levels = { [1] = {10, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
monster no drops or experience [1]
Id | MonsterNoDropsOrExperience |
---|---|
Family | MonsterNoDropsOrExperience |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
30% шанс блокировать урон от атак
Id | SkeletonWarriorPlayerMinionBlockChance |
---|---|
Family | MonsterBlock |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | block |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.