Скелет-воин
Ранг: 1
Уровень: (1–20)
Удержано ресурсов: (60–20) Spirit
Требуется: Уровень (1–90), (1–205) Инт.
Призывает возрождающихся скелетов-воинов.
Сведения о приспешнике

Дополнительные эффекты от качества:
Приспешники имеют +(0–15)% шанс блока
Умениями можно управлять в окне умений.
Skeletal Warrior
Level Effect /40
УровеньТребуетсяУровеньIntУдержано ресурсовBase Damage
10160100%, 100%
23944100%, 100%
361633100%, 100%
4102527100%, 100%
5143425100%, 100%
6184325100%, 100%
7225223100%, 100%
8266123100%, 100%
9317223100%, 100%
10368322100%, 100%
11419522100%, 100%
124610622100%, 100%
135211921100%, 100%
145813321100%, 100%
156414621100%, 100%
166615121100%, 100%
177216420100%, 100%
187817820100%, 100%
198419120100%, 100%
209020520100%, 100%
2119100%, 100%
2219100%, 100%
2319100%, 100%
2419100%, 100%
2519100%, 100%
2618100%, 100%
2718100%, 100%
2818100%, 100%
2918100%, 100%
3018100%, 100%
3117100%, 100%
3217100%, 100%
3317100%, 100%
3417100%, 100%
3517100%, 100%
3616100%, 100%
3716100%, 100%
3816100%, 100%
3916100%, 100%
4016100%, 100%
Attribute /6

Скелет-воин

KeyValue
BaseType Скелет-воин
Class Камни умений
TargetTypesAny
TypeMinion, MinionsCanExplode, CreatesMinion, CreatesUndeadMinion, CreatesSkeletonMinion, HasReservation, Persistent, MultipleReservation, Physical
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemSkeletalWarrior
ActiveSkillsCodesummon_skeleton_warrior
Скелет-воин
Ранг: 1
Уровень: (1–20)
Удержано ресурсов: (60–20) Spirit
Требуется: Уровень (1–90), (1–205) Инт.
Призывает возрождающихся скелетов-воинов.
Сведения о приспешнике
display minion monster type [2]
display statset no hit damage [1]
is resummoning minion [1]
minion base resummon time ms [12000]

Дополнительные эффекты от качества:
Приспешники имеют +(0–15)% шанс блока
Умениями можно управлять в окне умений.
Skeletal Warrior
Skeletal Warrior
Уровень: (1–20)
Требуется: Уровень (1–90), (1–109) Сила, (1–109) Инт.
Призывает возрождающихся скелетов-воинов.
Сведения о приспешнике
Умениями можно управлять в окне умений.
Level Effect /40
УровеньТребуетсяУровеньStrIntBase Damage
10110100%, 100%
23110100%, 100%
3610100100%, 100%
41015150100%, 100%
51420200100%, 100%
61825250100%, 100%
72230300100%, 100%
82634340100%, 100%
93140400100%, 100%
103646460100%, 100%
114152520100%, 100%
124659590100%, 100%
135266660100%, 100%
145873730100%, 100%
156480800100%, 100%
166683830100%, 100%
177290900100%, 100%
187897970100%, 100%
19841041040100%, 100%
20901091090100%, 100%
210100%, 100%
220100%, 100%
230100%, 100%
240100%, 100%
250100%, 100%
260100%, 100%
270100%, 100%
280100%, 100%
290100%, 100%
300100%, 100%
310100%, 100%
320100%, 100%
330100%, 100%
340100%, 100%
350100%, 100%
360100%, 100%
370100%, 100%
380100%, 100%
390100%, 100%
400100%, 100%
Attribute /6

Скелет-воин

KeyValue
BaseType Скелет-воин
Class Камни умений
TargetTypesAny
TypeMinion, MinionsCanExplode, CreatesMinion, CreatesUndeadMinion, CreatesSkeletonMinion, HasReservation, Persistent, MultipleReservation, Physical
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemSkeletalWarriorWeaponSkill
ActiveSkillsCodesummon_skeleton_warrior
Skeletal Warrior
Уровень: (1–20)
Требуется: Уровень (1–90), (1–109) Сила, (1–109) Инт.
Призывает возрождающихся скелетов-воинов.
Сведения о приспешнике
display minion monster type [2]
is resummoning minion [1]
minion base resummon time ms [12000]
skill desired amount override [2]
Умениями можно управлять в окне умений.
Supported By /12
  • Active Type: Minion, MinionsCanExplode, CreatesMinion, CreatesUndeadMinion, CreatesSkeletonMinion, HasReservation, Persistent, MultipleReservation, Physical
  • Расширенная область действия
    Усиливает любое умение с областью действия, увеличивая её.
    Средоточие
    Усиливает любое умение с областью действия, уменьшая эту область, но повышая любой наносимый умением урон по области.
    Стихийное войско
    Усиливает умения, создающие приспешников, повышая сопротивления стихиям этих приспешников.
    Голодное остервенение
    Усиливает умения, создающие приспешников. Приспешники наносят и получают больше урона.
    Живой щит
    Усиливает умения, создающие приспешников. Приспешники приобретают больше здоровья, но наносят меньше урона.
    Пылающий легион
    Усиливает умения, создающие приспешников. Приспешники и враги вокруг них горят. Урон, наносимый горением, основывается на здоровье усиленного Minion|приспешника].
    Minion Instability
    Усиливает умения, создающие приспешников. Приспешники усиленных умений взрываются при малом количестве здоровья.
    Last Gasp
    Усиливает умения, создающие постоянных приспешников. Приспешники усиленных умений продолжают короткое время сражаться перед смертью, когда получают смертельное ранение.
    Physical Mastery
    Усиливает физические умения, даруя им дополнительный уровень.
    Minion Mastery
    Усиливает умения приспешников, даруя им дополнительный уровень.
    Encumbrance
    Усиливает любое умение, делая накладываемые им замедления эффективнее.
    Splinter
    Усиливает умения, наносящие удары по врагам. Удары усиленными умениями разрушают броню на основе части нанесённого физического урона.
    Skeletal Warrior
    monster no drops or experience [1]
    30% шанс блокировать урон от атак
    SpectreN
    Tags1HSword_onhit_audio, bone_armour, bones, fast_movement, has_one_hand_sword, has_one_handed_melee, medium_height, melee, not_dex, not_int, physical_affinity, skeleton, slashing_weapon, undead
    Здоровье
    88%
    Броня
    +50%
    Ailment Threshold
    %
    Сопротивление
    0 0 0 0
    Damage
    70%
    Меткость
    100%
    Шанс критического удара
    +5%
    Множитель критического удара
    +130%
    Attack Distance
    8 ~ 12
    Attack Time
    1 Second
    Damage Spread
    ±30%
    Опыт
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    SkeletonWarriorPlayerSummoned
    Metadata
    SkeletonWarriorPlayerSummoned
    IsSummoned
    Y
    Уровень
    68
    Здоровье
    6,826
    Броня
    3,451
    Уклонение
    477
    Энерг. щит
    0
    Damage
    163
    Урон от чар
    163
    Меткость
    0
    Attack Time
    1
    Опыт
    28,634
    MinionMeleeStep
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    Обычная атака
    Base Damage: 114–212
    Шанс крит. попадания: 5%
    Attack Time: 1 сек.
    melee conditional step distance [10]
    projectile uses contact position [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    use scaled contact offset [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonPlayerSummoned"
    
    BaseEvents
    {
    	set_minion_formation_frontline = true
    	set_minion_formation_order = 2
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonPlayerSummoned"
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonWarriorPlayerSummoned"] = {
        name = "Skeletal Warrior",
        life = 0.88,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 0.7,
        damageSpread = 0.3,
        attackTime = 1,
        attackRange = 12,
        accuracy = 1,
        weaponType1 = "One Hand Sword",
        weaponType2 = "Shield",
        skillList = {
            "MinionMeleeStep",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MinionMeleeStep"] = {
        name = "Basic Attack",
        hidden = true,
        color = ,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "melee_conditional_step_distance",
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
            "projectile_uses_contact_position",
            "use_scaled_contact_offset",
        },
        levels = {
            [1] = {10, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    monster no drops or experience [1]
    IdMonsterNoDropsOrExperience
    FamilyMonsterNoDropsOrExperience
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeУникальный (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster no drops or experience Min: 1 Max: 1 Global
  • 30% шанс блокировать урон от атак
    IdSkeletonWarriorPlayerMinionBlockChance
    FamilyMonsterBlock
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeУникальный (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster base block % Min: 30 Max: 30 Global
  • additional maximum block % Min: 0 Max: 0 Global
  • Craft Tagsblock
    Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.