Esqueleto Guerreiro
Nível: (1–20)
Reserva: (60–20) Spirit
Requer: Nível (1–90), (1–205) Int
Invoca Lacaios Esqueletos Revividos.
Info. Do Lacaio
Primeiros 2 lacaios convocados não têm base de reserva de espírito
Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Lacaios têm (0–20)% mais Vida Máxima
Habilidades podem ser gerenciadas no Painel de Habilidades
Skeletal Warrior


Version 0.1.0
Skeletal Warrior
Tier: 1
Level: (1–20)
Reservation: (60–20) Spirit
Requer: Level (1–90), (1–205) Int
Summons Reviving Skeletal Warriors.
Minion Info
Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Minions have +(0–15)% Chance to Block
Skills can be managed in the Skills Panel.



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Gemas de Suporte /3
Level Effect /40
Nível | RequerNível | Int | Reserva | Base Damage | Minion Level |
---|---|---|---|---|---|
1 | 0 | 1 | 60 | 100%, 100% | 2 |
2 | 3 | 9 | 44 | 100%, 100% | 4 |
3 | 6 | 16 | 33 | 100%, 100% | 6 |
4 | 10 | 25 | 27 | 100%, 100% | 8 |
5 | 14 | 34 | 25 | 100%, 100% | 10 |
6 | 18 | 43 | 25 | 100%, 100% | 12 |
7 | 22 | 52 | 23 | 100%, 100% | 14 |
8 | 26 | 61 | 23 | 100%, 100% | 16 |
9 | 31 | 72 | 23 | 100%, 100% | 18 |
10 | 36 | 83 | 22 | 100%, 100% | 20 |
11 | 41 | 95 | 22 | 100%, 100% | 22 |
12 | 46 | 106 | 22 | 100%, 100% | 24 |
13 | 52 | 119 | 21 | 100%, 100% | 26 |
14 | 58 | 133 | 21 | 100%, 100% | 28 |
15 | 64 | 146 | 21 | 100%, 100% | 30 |
16 | 66 | 151 | 21 | 100%, 100% | 32 |
17 | 72 | 164 | 20 | 100%, 100% | 34 |
18 | 78 | 178 | 20 | 100%, 100% | 36 |
19 | 84 | 191 | 20 | 100%, 100% | 38 |
20 | 90 | 205 | 20 | 100%, 100% | 40 |
21 | 19 | 100%, 100% | 42 | ||
22 | 19 | 100%, 100% | 44 | ||
23 | 19 | 100%, 100% | 46 | ||
24 | 19 | 100%, 100% | 48 | ||
25 | 19 | 100%, 100% | 50 | ||
26 | 18 | 100%, 100% | 52 | ||
27 | 18 | 100%, 100% | 54 | ||
28 | 18 | 100%, 100% | 56 | ||
29 | 18 | 100%, 100% | 58 | ||
30 | 18 | 100%, 100% | 60 | ||
31 | 17 | 100%, 100% | 62 | ||
32 | 17 | 100%, 100% | 64 | ||
33 | 17 | 100%, 100% | 66 | ||
34 | 17 | 100%, 100% | 68 | ||
35 | 17 | 100%, 100% | 70 | ||
36 | 16 | 100%, 100% | 72 | ||
37 | 16 | 100%, 100% | 74 | ||
38 | 16 | 100%, 100% | 76 | ||
39 | 16 | 100%, 100% | 78 | ||
40 | 16 | 100%, 100% | 80 |
Attribute /6
Esqueleto Guerreiro
Key | Value |
---|---|
BaseType | Esqueleto Guerreiro |
Class | Gemas de Habilidades |
TargetTypes | Any |
Type | Minion, MinionsCanExplode, CreatesMinion, CreatesUndeadMinion, CreatesSkeletonMinion, HasReservation, Persistent, MultipleReservation, Physical |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemSkeletalWarriorWeaponSkill |
ActiveSkillsCode | summon_skeleton_warrior |
Esqueleto Guerreiro
Nível: (1–20)
Reserva: (60–20) Spirit
Requer: Nível (1–90), (1–205) Int
Invoca Lacaios Esqueletos Revividos.
Info. Do Lacaio
Primeiros 2 lacaios convocados não têm base de reserva de espírito
display minion monster type [2]
display statset no hit damage [1]
is resummoning minion [1]
minion base resummon time ms [12000]
skill desired initial amount [2]
Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Lacaios têm (0–20)% mais Vida Máxima
Habilidades podem ser gerenciadas no Painel de Habilidades
Skeletal Warrior


Supported By /16
Efeito Amplificado
Suporta qualquer habilidade com área de efeito, tornando-a maior.
Efeito Concentrado
Suporta qualquer habilidade com área de efeito, fazendo com que a área seja menor, mas o dano em área causado seja maior.
Exército Elemental
Suporta habilidades que criam Lacaios, fortalecendo as Resistências Elementais desses Lacaios.
Frenesi Voraz
Suporta habilidades que criam Lacaios, fazendo com que causem e recebam mais dano.
Escudo de Carne
Suporta habilidades que criam Lacaios, fazendo com que recebam menos dano, porém causando menos dano.
Legião Infernal
Suporta habilidades que criam Lacaios que podem receber dano, fazendo com que eles e inimigos próximos sejam Incendiados. O dano causado pelo Incêndio é baseado na Vida do Lacaio suportado.
Colheita de Essência
Suporta habilidades que criam Lacaios Revividos Persistentes. Quando esses Lacaios morrem, você restaura uma porcentagem da sua Mana máxima.
Instabilidade de Lacaio
Suporta habilidades que criam Lacaios, fazendo com que eles explodam violentamente quando reduzidos a Vida Baixa.
Último Suspiro
Suporta habilidades que criam Lacaios Persistentes, fazendo com que esses Lacaios continuem lutando por uma curta duração antes de morrerem quando são fatalmente feridos.
Maestria Física
Suporta habilidades Físicas, concedendo um nível adicional.
Maestria de Lacaios
Suporta habilidades de Lacaios, concedendo a eles um nível adicional.
Cordeiro Sacrificial
Suporta habilidades que criam Lacaios, fazendo com que suas habilidades que podem atingir Lacaios priorizem atacar os Lacaios da habilidade suportada.
Lacaios Enlouquecidos
Suporta habilidades de Lacaios que invocam Lacaios Revividos. Lacaios suportados causam significativamente mais Dano se tiverem Revivido Recentemente.
Marcha da Morte
Suporta habilidades que criam Lacaios Persistentes. Lacaios suportados restauram Vida para Lacaios Aliados próximos ao morrerem, além de remover Afecções desses Lacaios.
Reunião
Suporta Habilidades que invocam Lacaios. Lacaios Suportados causam mais dano quanto maior for a quantidade de diferentes tipos de Lacaios Persistentes que você tiver invocado.
Imensidão
Suporta habilidades que invocam Lacaios Persistentes. Lacaios suportados são maiores, têm mais Vida e causam mais Dano, mas consomem significativamente mais Espírito.
Esqueleto Guerreiro
monster no drops or experience [1]
30% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
30% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Skeletal Warrior
Spectre | N |
---|---|
Tags | 1HSword_onhit_audio, bone_armour, bones, fast_movement, has_one_hand_sword, has_one_handed_melee, medium_height, melee, not_dex, not_int, physical_affinity, skeleton, slashing_weapon, undead |
Vida
88%
Armadura
+50%
Resistência




Damage
70%
Precisão
100%
Acertos Críticos Chance
5%
Bônus de Dano Crítico
+30%
Attack Distance
8 ~ 12
Tempo de Ataque
1 Second
Damage Spread
±30%
Experiência
100%
Model Size
100%
Type
SkeletonWarriorPlayerSummoned
Metadata
SkeletonWarriorPlayerSummoned
IsSummoned
Y
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Nível
68
Vida
6,826
Armadura
3,620
Evasão
477
Damage
163
Dano Mágico
163
Precisão
2,180
Tempo de Ataque
1
Experiência
28,634
Minion Life
5,835
Minion Damage
364
Minion Armour
6,033
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MinionMeleeStep
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Melee, ProjectilesFromUser
Ataque Básico
Base Damage: 114–212
Chance de Acerto Crítico: 5%
Tempo de Ataque: 1 seg
melee conditional step distance [10]
projectile uses contact position [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]

Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonPlayerSummoned" BaseEvents { set_minion_formation_frontline = true set_minion_formation_order = 2 }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonPlayerSummoned"
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonWarriorPlayerSummoned"] = { name = "Skeletal Warrior", life = 0.88, fireResist = 0, coldResist = 0, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 0.7, damageSpread = 0.3, attackTime = 1, attackRange = 12, accuracy = 1, weaponType1 = "One Hand Sword", weaponType2 = "Shield", skillList = { "MinionMeleeStep", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MinionMeleeStep"] = { name = "Basic Attack", hidden = true, color = , baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "melee_conditional_step_distance", "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", "projectile_uses_contact_position", "use_scaled_contact_offset", }, levels = { [1] = {10, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
monster no drops or experience [1]
Id | MonsterNoDropsOrExperience |
---|---|
Family | MonsterNoDropsOrExperience |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
30% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Id | SkeletonWarriorPlayerMinionBlockChance |
---|---|
Family | MonsterBlock |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | block |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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