อูน่า
Una
SpectreY
Tagshuman, not_str, red_blood, Stab_onhit_audio, very_slow_movement
พลังชีวิต
120%
Energy Shield From Life
25%
การหลบหลีก
+50%
Ailment Threshold
%
ค่าต้านทาน
0 0 0 0
Damage
56%
ความแม่นยำ
500%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
4 ~ 10
Attack Time
1.17 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
100%
Model Size
100%
Type
UnaTreeSummon
Metadata
UnaTreeSummon
เลเวล
68
พลังชีวิต
9,308
เกราะ
3,451
การหลบหลีก
716
Energy Shield
1,939
Damage
131
ความเสียหายเวท
131
ความแม่นยำ
5,450
Attack Time
1.17
ค่าประสบการณ์
28,634
MeleeAtAnimationSpeedUnique
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีพื้นฐาน
Base Damage: 104–157
โอกาส[Critical|ปะทะคริติคอล]: 5%
Attack Time: 1.17 {วิ}
action attack or cast time uses animation length [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [100]
projectile uses contact position [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
WalkEmergeNPCExplorer
walk emerge distance [150]
DoLiterallyNothing
???

Object Type

version 2
extends "Metadata/NPC/NPC"

Animated
{
	animated_object = "Metadata/NPC/Four_Act1/UnaTreeSummon.ao"
}

Positioned 
{
	unblock_quest_flag = "UnaWalkUnblock"
}

Transitionable {}

StateMachine
{
	define_shared_state =
	"
		spawned;
		walk;
		visible = 1;
		usethespikes;
		spikesused;
	"

	define_shared_timer = "stabthetree;"

	per_player_quest_flag_state_visible_0 = "TreeOfSoulsReturnToUnaInClearfell"
	per_player_quest_flag_state_usethespikes_1 = "TreeOfSoulsRedValeRunesForged"
	per_player_quest_flag_state_spikesused_1 = "TreeOfSoulsRuneSpiked"
	per_player_quest_flag_state_walk_1 = "TreeOfSoulsMentorReleased"
}

MinimapIcon
{
	force_temporary = true
}

Pathfinding {}

Stats {}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/NPC/NPC"

StateMachine
{
	on_or_create_state_spawned_0 =
	"
		DisableTargetable();
		HideMinimapIcon();
		PlayAnimation( portal_exit_01 );
	"

	on_or_create_state_spawned_1 =
	"
		PlayAnimation( idle_01 );
		IfState( visible, 1, ()
		{
			ShowMinimapIcon();
			EnableTargetable();
		}, ()
		{
			HideMinimapIcon();
			DisableTargetable();
			DisableRendering();
			RemoveCollidability();
		} );
	"

	create_state_walk_1 =
	"
		DisableTargetable();
		HideMinimapIcon();
		RemoveCollidability();
		DisableRendering();
	"

	on_state_walk_1 =
	"
		DisableTargetable();
		HideMinimapIcon();
		Delay( 5.0, 
		{ 
			SetStateTo( walk, 2 );
			PlayTextAudio( UnaNewWildMentorReleased, 'Metadata/NPC/Four_Act1/UnaTreeSummon', 3000 );
		} );
	"

	on_state_walk_2 =
	"
		this.kneeling_una = FindClosestObject( 'Metadata/NPC/Four_Act1/UnaTreeSummonKneeling', 60 );
		PathTo( this.kneeling_una, 1 );
		HideMinimapIcon();
		DisableTargetable();
		PlayAnimation( walk_01 );
	"

	on_or_create_state_usethespikes_1 =
	"
		IfState( walk, >0, (){}, ()
		{
			Delay( 6.0,
			{
				StartStateTimer( stabthetree, 30.0 );
			} );
		} );
	"

	on_state_spikesused_1 = 
	"
		PlayTextAudio( UnaTreeKeepGoing, 'Metadata/NPC/Four_Act1/UnaTreeSummon', 1000 );
		PlayCharacterAudioEvent( UseSpikesOnTree );
	"
	on_timer_stabthetree = "PlayTextAudio( UnaTreeIdleCallOut, 'Metadata/NPC/Four_Act1/UnaTreeSummon' );"
}

Animated
{
	on_end_kneel_01 =
	"
		DisableRendering();
		this.kneeling_una.SetStateTo( spikesused, 1 );
		RemoveCollidability();
	"
}

Render
{
	has_light = false
}

Pathfinding
{
	on_movement_complete =
	"
		MatchOrientation( this.kneeling_una, true );
		PlayAnimation( kneel_01 );
	"
}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/NPC/Four_Act1/UnaTreeSummon"] = {
    name = "Una",
    life = 1.2,
    energyShield = 0.25,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 0.56,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.17,
    attackRange = 10,
    accuracy = 5,
    skillList = {
        "MeleeAtAnimationSpeedUnique",
        "WalkEmergeNPCExplorer",
        "DoLiterallyNothing",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = {
    name = "Basic Attack",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Multistrikeable] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        "projectile_uses_contact_position",
        "use_scaled_contact_offset",
    },
    levels = {
        [1] = {100, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WalkEmergeNPCExplorer"] = {
    name = "WalkEmergeNPCExplorer",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "walk_emerge_distance",
    },
    levels = {
        [1] = {150, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["DoLiterallyNothing"] = {
    name = "???",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
อูน่า
Una
SpectreY
Tagshuman, not_str, red_blood, Stab_onhit_audio, very_slow_movement
พลังชีวิต
120%
Energy Shield From Life
25%
การหลบหลีก
+50%
Ailment Threshold
%
ค่าต้านทาน
0 0 0 0
Damage
56%
ความแม่นยำ
500%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
4 ~ 10
Attack Time
1.17 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
100%
Model Size
100%
Type
UnaGrimTangleSummon
Metadata
UnaGrimTangleSummon
เลเวล
68
พลังชีวิต
9,308
เกราะ
3,451
การหลบหลีก
716
Energy Shield
1,939
Damage
131
ความเสียหายเวท
131
ความแม่นยำ
5,450
Attack Time
1.17
ค่าประสบการณ์
28,634
MeleeAtAnimationSpeedUnique
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีพื้นฐาน
Base Damage: 104–157
โอกาส[Critical|ปะทะคริติคอล]: 5%
Attack Time: 1.17 {วิ}
action attack or cast time uses animation length [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [100]
projectile uses contact position [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
WalkEmergeNPCExplorer
walk emerge distance [150]
DoLiterallyNothing
???

Object Type

version 2
extends "Metadata/NPC/NPC"

BaseEvents
{
	serialisation_start_flag = "UnaHoodedOneInjuredGoToGrimTangle"
}

Animated
{
	animated_object = "Metadata/NPC/Four_Act1/UnaGrimTangleSummon.ao"
}

Positioned
{
	block_quest_flag = "UnaHoodedOneInjuredGoToGrimTangle"
}

Transitionable {}

StateMachine
{
	define_shared_state =
	"
		spawned;
		sing;
	"

	per_player_quest_flag_state_sing_1 = "UnaGrimTangleOpenRoots"
}

MinimapIcon
{
	force_temporary = true
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/NPC/NPC"

StateMachine
{
	on_or_create_state_spawned_0 =
	"
		PlayAnimation( portal_exit_01 );
		DisableTargetable();
		HideMinimapIcon();
	"

	on_or_create_state_spawned_1 =
	"
		ShowMinimapIcon();
		EnableTargetable();
		PlayAnimation( idle_01 );
	"
	//CHANGE THIS TO THE REAL ONE ONCE BUILT PLEASE ELIJAH
	on_state_sing_1 =
	"
		DisableTargetable();
		HideNPCMarker();
		PlayAnimation( sing_01 );
		PlayNPCInterlude( 'Audio/Dialogue/4.0/NPC/Part1/Act1/UnaGrimTangleSong/Una_GrimTangleSong.ogg' );
		PlayInterlude( 'Audio/Music/A1/A1_GrimTangle/A1_GrimTangleEvent', 3.5 );
	"
}

Render
{
	has_light = false
}

Animated
{
	on_end_sing_01 =
	"
		PlayTextAudio( UnaNewAfterSinging, 'Metadata/NPC/Four_Act1/UnaGrimTangleSummon' );
		PlayAnimation( idle_01 );
		EnableTargetable();
		ShowNPCMarker(  );
	"
}

NPC
{
	max_rotation_delta = 0
}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/NPC/Four_Act1/UnaGrimTangleSummon"] = {
    name = "Una",
    life = 1.2,
    energyShield = 0.25,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 0.56,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.17,
    attackRange = 10,
    accuracy = 5,
    skillList = {
        "MeleeAtAnimationSpeedUnique",
        "WalkEmergeNPCExplorer",
        "DoLiterallyNothing",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = {
    name = "Basic Attack",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Multistrikeable] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        "projectile_uses_contact_position",
        "use_scaled_contact_offset",
    },
    levels = {
        [1] = {100, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WalkEmergeNPCExplorer"] = {
    name = "WalkEmergeNPCExplorer",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "walk_emerge_distance",
    },
    levels = {
        [1] = {150, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["DoLiterallyNothing"] = {
    name = "???",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
อูน่า Topic /18
NPCชื่อ
ฟินน์โอ้ อูน่าเหรอ? ใช่ละ ใช่ ข้ารู้จักเธอ ตอนนั้นข้าอยู่... ที่อื่น... ตอนที่เคานต์พยายามจับครอบครัวของเธอ แต่ข้าได้ยินเรื่องนี้มาเป็นแน่! มันเป็นเรื่องบังเอิญยิ่งนักที่เราทั้งคู่ได้มาอยู่ที่นี่อย่าคิดผิดไปเล่า ข้ามิได้ตามติดเธอเลยแม้แต่น้อย มันย่อมไม่ดีงามที่สตรีที่มีเผ่าและคนจรจัดจะ... ไม่ว่าเจ้าจะคิดอะไร อย่าได้คิดต่อเป็นอันขาดข้ายึดมั่นไว้เช่นนั้น เราต้องติดอยู่กับโลกความจริงนี่นา อย่าได้คิดฝันไปในสิ่งที่ไม่อาจเป็นนักเลย รังแต่จะเจ็บอกเจ็บใจไปเปล่าๆ
The Everlasting Gazeพวกเขาเห็นในสิ่งที่เชื่อ และพวกเขา
เชื่อว่าลูนาริสไม่ได้ทอดทิ้งพวกเขาไป
Glowswarmเมื่อตาของพวกเขาคุ้นกับแสง พวกเขาเห็นว่ามีแสงสีฟ้าประหลาดอยู่
หนอนส่องแสงมากมายคืบคลานอยู่เบื้องบน
ไม่รู้ไม่เห็นว่าพวกเขากำลังเผ่นหนีมาจากพรายน้ำ
Dionadairข้าหลวง​เดรเวน​รู้​ว่า​เขา​จะ​ปราบปราม​พวก​เอโซไมต์​ได้
ด้วย​การ​จู่โจม​อย่าง​ไม่​ตั้ง​ตัว​เท่านั้น
วิญญาณที่ถูกเก็บของ พูรูนา ผู้ท้าทายแม้​สติ​จะ​เลอะ​เลือน​ไป​ทุก​ขณะ
แต่​ราชัน​แห่ง​เกลือ​ห่อ​หุ้ม​ตัวเอง​ด้วย​ความ​เกลียด​ชัง
ราว​เกราะ​แกร่ง​ปกป้อง​ตนเอง
จาก​ความ​ล้มเหลว​ที่​มิ​อาจ​มี​ทายาท​ได้
ตราสัญลักษณ์แห่งลูนาริส"ข้า​สงสัย​ว่าลันดารา เซ็คเคมา​ใน​ตำนาน​ของ​มาราเค็ท เป็น​บุคคล​ใน​ประวัติศาสตร์​คน​เดียว​กับ​ลูนาริส
เทพี​ของ​แอสเมรี​กับ​นิรันดร์ ตราสัญลักษณ์​นี้​อาจ​พิสูจน์​ว่า​มัน​เป็น​จริง"
Lunar Amulet
ลูทของอูน่ามรดก​ตกทอด​ไม้​เกรลวูด​ชิ้น​นี้​ส่ง​เสียง​เบาๆ ที่​แฝง​ไว้​ซึ่ง​อารมณ์
อาบ​ไป​ด้วย​เพลง​หลาย​ศตวรรษ​ที่​ส่ง​ต่อ​จาก​แม่​สู่​ลูก
วิญญาณที่ถูกเก็บของ เซบเบิร์ท จุดแห่งจันทร์เสี้ยวกาลครั้งหนึ่ง​ภาย​ใต้​แสงจันทร์ ลูนาริส​พา​บุตรชาย​ไป​อาบน้ำ​ที่​คลื่นทะเล
แม้​ทะเล​จะ​หนาว​ยะเยือก เด็กชาย​ป่วย ไม่​สบาย
จน​กระทั่ง​เขา​เงียบงัน สะอาด และ​แน่​นิ่ง...
วิญญาณที่ถูกเก็บของ คอร์ ธิดาแห่งเงามัน​จึง​เป็น​เช่นนั้น ลูนาริส​พลั้งมือ​สังหาร​บุตรชาย​ของ​ตน​ใต้​แสงจันทร์
ด้วย​เจตนา​ที่​จะ​ปกป้อง​และ​ทะนุถนอม
เธอ​ยืน​นิ่ง​เงียบ​ขณะ​ถูก​ชนเผ่า​ของ​เธอ​ไต่สวน
โดย​มี​พี่สาว​ผู้​เร่าร้อน​คอย​ออกตัว​ปกป้อง​เธอ​อย่าง​ไร้ผล...
วิญญาณที่ถูกเก็บของ กัปตันเคลย์บอร์น ผู้ต้องสาปแต่​ลูนาริส​ยืนกราน​ไม่​รับ​ผิด
เธอ​ก็ได้​ช่วย​บุตร​ของ​เธอ​ไป​แล้ว​มิใช่หรือ?
เขา​ปลอดภัย ถูก​ฝัง​ภาย​ใต้​ผืนดิน​ไป​แล้ว
ความเชื่อมั่น​ได้​กัด​กิน​จิต​อัน​บอบบาง​ของ​เธอ
แล้วเธอ​ลุก​ขึ้น​มา​ประทับบัลลังก์​ไร้​มรณา​ด้วย​ความ​ทะยง
สคารับไบล์ทขึ้นสนิมดูห์นานผู้เยาว์ เรา​ดึง​ตัว​เจ้า​มา​จาก​มหาสมุทร​อัน​แสน​คลั่ง
แต่​เรา​ไม่​อาจ​นำ​ตัว​เจ้า​คืน​สู่บ้านเกิด​ได้
ภาคี​แห่ง​จินน์​ขอ​เป็น​ที่​พำนัก​ให้​เจ้า​ที่​เวร์แคลส์ท
สคารับไบล์ทขึ้นเงาดูห์นานผู้ทรงเกียรติ จาก​การ​ใช้​เทคนิคจาก​บ้าน​เกิด​ของ​เจ้า​
ใน​การ​ต่อกร​กับ​โรค​รา​ระบาด เจ้า​จัก​นำ​สงคราม​ใน​การ​กำจัด​มัน
และ​หยุด​วัฏจักร​ศตวรรษ​แห่ง​การ​แพร่​เชื้อ​เสียที
สคารับไบล์ทเคลือบทองดูห์นาน​ผู้​ชำนาญ​โรครา จงไปสู่สุคติเถิด ณ ​ชายฝั่ง​อัน​แสน​ไกล​ที่​บ้าน​เกิด​เจ้า
มัน​เป็นการ​เดิน​ทาง​ที่​อันตราย แต่​คู่ควร​กับ​ผู้​ที่​สละ​ชีวิต
เพื่อ​ชำระ​ล้าง​เวร์แคลส์ท​ให้​สะอาด
สคารับไบล์ทติดปีกโรค​รา​ระบาด​กลับ​มา​อีก​ครั้ง บัดนี้​ราก​มัน​ได้​ปรับ​ตัว
หัวใจ​ของ​เชื้อ​ร้าย​ที่​ดูห์นาน​ตั้ง​สมมติฐาน​ไว้​ย่อม​อยู่​ที่​ใด​เป็น​แน่
แต่​ไม่มี​ผู้​ใด​กล้า​แกร่ง​พอที่​จะ​ทำลาย​มัน​ให้​สิ้น
ศิลาแห่งฟากฟ้า"มี​รายงาน​ว่า​ศิลา​ทั่วไป​ก้อน​นี้​ได้​ตกลง​มา​จาก​ฟากฟ้า​เมื่อ​ไม่​กี่​ศตวรรษ​ก่อน
ฟัง​แล้ว​เหมือน​เป็น​ไป​ไม่​ได้​เลย แต่​เห็น​ได้​ชัด​ว่า​คน​ที่​พิทักษ์​ศิลา​นี้​จะ​เชื่อ​เรื่อง​เล่า​นี้​มาก ข้า​จึง​เชื่อ​ตาม​เช่น​กัน"
แหวนของเคานต์ลาคแลนน์ว่า​กัน​ว่า​หลัง​จาก​ที่​วิญญาณ​ของ​เคานต์​ผู้​หนึ่ง
ไป​สู่​สุคติ​ได้​หนึ่ง​เดือน อักขระ​อำนาจ​จะ​สิ้น​แสง
Acrobaticsท่าน​จะ​เบา​และ​เป็น​อิสระ​เฉก​เช่น​สายลม​บน​ผิวน้ำ
อูน่า Text Audio /224
ชื่อ
ยินดีต้อนรับสู่ค่ายผู้พ่าย ข้าชื่ออูน่าข้ารู้ว่าเราไม่เคยพบกันมาก่อนตั้งแต่อยู่ในหมู่บ้าน แต่เรนลีย์เอาแต่พะวงเรื่องเจ้ามาตลอดนับแต่วันที่เขามาอยู่ที่นี่ นี่เป็นข่าวดีข่าวแรกๆ ของเราเลยนะ! ข้าดีใจนักที่ได้พบกับเจ้า
แนะนำตัว
ยินดีต้อนรับสู่ค่ายผู้พ่าย ดรูอิดทรงเกียรติ ข้าชื่ออูน่าข้าเข้าใจว่าการปรากฏกายของเจ้าถือเป็นสัญญาณว่าทวยเทพผู้บุกเบิกได้มองเห็นความทุกข์ยากของเราแล้ว แผ่นดินร่ำร้องด้วยความเจ็บปวด เจ้าอาจเป็นคนที่เราต้องการก็เป็นได้
แนะนำตัว
ยินดีต้อนรับสู่ค่ายผู้พ่าย ข้าชื่ออูน่ามันอาจฟังดูประหลาดนัก แต่ข้าเคยฝันว่ามีคนนอกศาสนาผู้หนึ่งมาถึงที่แห่งนี้... มันอาจมีเหตุที่เจ้ามาที่นี่ก็เป็นได้...
แนะนำตัว
ยินดีต้อนรับสู่ค่ายผู้พ่าย เจ้าคนแปลกหน้า พวกเราต่างรอดตาย ทว่าหาได้มีชีวิตไม่ ข้าชื่ออูน่า
แนะนำตัว
สิ่งที่เรียกกันว่าเป็น 'ตัวสวาปาม' นี้เป็นเพียงเหยื่ออีกรายที่ติดโรคภัยที่ระบาดทั่วแผ่นดินที่เรารัก อ็อกแฮมมีสัตว์ร้ายมากมายที่น่ากลัวและอันตรายนัก... แต่ไม่ใช่แบบนี้เลยโรคภัยในดินน้ำอากาศทำให้พวกมันแปรเปลี่ยน เปลี่ยนไป{หมด}ข้าเศร้านักที่ต้องเห็นสิ่งมีชีวิตที่ยิ่งใหญ่ถูกเข่นฆ่าไปเช่นนี้... แต่มันหาได้เป็นอย่างแต่ก่อนไม่ มันเป็นเรื่องจำเป็นกระมัง
ตัวสวาปาม
ข้ามิรู้ว่าควรขอเจ้าเช่นไร... แต่ข้าจำต้องทิ้งของสำคัญไว้ในยามที่ข้าหลบหนีมายังที่แห่งนี้... ลูทของข้า แม่ข้าแกะสลักลูทนี้เอาไว้ในตอนที่สอนให้ข้าขับร้องเป็นคราแรกมันอยู่ใน... บ้านของครอบครัวข้า... ในถิ่นเพาะปลูก... หากเจ้าได้สัญจรใกล้ถิ่นนั้นแล้วพานพบลูทของข้า มันย่อมมีค่ากับข้าหาใดเปรียบ
ลูทที่สาบสูญ
เจ้าพบลูทของข้าแล้ว! ข้าไม่อยากเชื่อสายตาเลย เปรียบประหนึ่งมีส่วนเล็กๆ ของครอบครัวข้ากลับคืนมาอีกครั้ง ข้าย่อมมิอาจขอบคุณเจ้าได้มากพอข้าจะเริ่มแต่งเพลงเกี่ยวกับเจ้าก็แล้วกัน หากเจ้าต้องการ ข้าพร้อมเล่นดนตรีให้กับเจ้าได้เสมอ
พบลูทที่สาบสูญ
เจ้าอยู่ในอ็อกแฮมมาเกือบชั่วชีวิต เจ้าเคยพบเจอกับเคานต์ก่อนที่ความคลั่งเข้าครอบงำเขาไหม? ตอนเด็กๆ ข้าเคยพบกับเขามาครั้งหนึ่ง เขาใจดีกับข้าอยู่ไม่น้อย ข้ากล้าพูดได้ว่ารอยยิ้ม... เป็นแรงบันดาลใจนักบทบาทของเคานต์มีไว้ให้กับผู้ที่เก่งกล้าที่สุดในหมู่เรา แต่บัดนี้ก็กลับกลายเป็นเช่นนี้ไปแล้ว ทุกอย่างมันกลับตาลปัตรไปหมดนับตั้งแต่วันที่แผ่นดินของเราต้องคำสาปเช่นนี้ วิถีชีวิตของเราก็ค่อยๆ เสื่อมถอยไปทุกที หากคนที่เก่งกล้าที่สุดในหมู่เรายังตกต่ำได้ถึงเพียงนี้ แล้ว{พวกเรา}ที่เหลือจะมีหวังอันใดเล่า?จงทำในสิ่งที่จำเป็นเถิด
เคานต์จีโอนอร์
เจ้าต้องเข้าใจวิถีชีวิตของเราเสียก่อนจึงจะเข้าใจว่าสถานการณ์นี้เลวร้ายเพียงใด เคานต์ถือเป็นเสียงสูงสุดของกลุ่มชนเรา สูงยิ่งไปกว่าพวกเธนเสียอีกบทบาทของเคานต์ถูกสถาปนาขึ้นมาเพื่อรวมชนเผ่าของเราให้เป็นปึกแผ่นต่อพวกนิรันดร์ที่กดขี่เรา และมีไว้ให้กับผู้ที่เก่งกล้าที่สุดในหมู่เราเพียงเท่านั้น ตอนเด็กๆ ข้าเคยพบกับจีโอนอร์มาครั้งหนึ่ง เขาใจดีกับข้าอยู่ไม่น้อยแต่ทุกอย่างมันกลับตาลปัตรไปหมดนับตั้งแต่วันที่แผ่นดินของเราต้องคำสาปเช่นนี้ วิถีชีวิตของเราก็ค่อยๆ เสื่อมถอยไปทุกที หากคนที่เก่งกล้าที่สุดในหมู่เรายังตกต่ำได้ถึงเพียงนี้ แล้ว{พวกเรา}ที่เหลือจะมีหวังอันใดเล่า?จงทำในสิ่งที่จำเป็นเถิด
เคานต์จีโอนอร์
เจ้าทำได้ดีนัก เจ้าได้เป็นส่วนหนึ่งในเรื่องราวของเพลงเรา ข้าจะร่ำร้องเพลงนั้นอย่างภาคภูมิ ข้ารู้ว่าเรนลีย์จะคิดถึงเจ้ายิ่งนัก... แต่เขาก็ภูมิใจในตัวเจ้ายิ่งกว่าอื่นใดความมืดที่เคยคืบคลานบนชายฝั่งของเราถูกต้อนให้เผ่นหนี ข้าว่าเจ้าย่อมไล่ตามมันไปสุดขอบโลกเป็นแน่ขอให้ทวยเทพผู้บุกเบิกประทานพรแก่เจ้าเถิด
ความตายของเคานต์
เจ้าทำได้ดีนัก เจ้าคนแปลกหน้า ไม่สิ เจ้ามิได้เป็นคนแปลกหน้าในหมู่เราอีกต่อไป เจ้าได้เป็นส่วนหนึ่งในเรื่องราวของเพลงเรา ข้าจะร่ำร้องเพลงนั้นอย่างภาคภูมิความมืดที่เคยคืบคลานบนชายฝั่งของเราถูกต้อนให้เผ่นหนี ข้าว่าเจ้าย่อมไล่ตามมันไปสุดขอบโลกเป็นแน่ขอให้เจ้าโชคดี
ความตายของเคานต์
วิญญาณมืดผู้นี้น่าฉงนนัก มันน่าพิกลที่มีเงาตาสีฟ้าที่คอยจับตามองพวกเราอยู่ แต่อะไรๆ มันก็ดีขึ้นมากนับแต่ยามที่เจ้าปลดปล่อยมันบางคนมองว่าวิญญาณนี้เป็นวิญญาณนำโชค... แต่ข้ากลับคิดว่าเจ้าเป็นผู้ที่นำโชคมาให้แก่หมู่เราเสียมากกว่า
ผู้คลุมกาย
เขาไม่เชื่อมั่นในตัวเองเท่าไร แต่ข้ารู้ว่าเขาจะหาทางปกป้องเราได้ เจ้าก็รู้อยู่แก่ใจว่าเขาเป็นคนดีเช่นไร ข้าดีใจนักที่เขาอยู่ที่นี่เขามีอะไรหลายอย่างที่ทำให้ข้านึกถึงพ่อ{ของข้า}...
UnaRenlySon
เขาไม่เชื่อมั่นในตัวเองเท่าไร แต่ข้ารู้ว่าเขาจะหาทางปกป้องเราได้ เขาเป็นคนดี ข้าดีใจนักที่เขาอยู่ที่นี่เขามีอะไรหลายอย่างที่ทำให้ข้านึกถึงพ่อ{ของข้า}...
เรนลีย์
เขาสวมใส่หน้ากากวาจาที่ประดับประดาไปด้วยวาทศิลป์มากมาย
ข้าไม่เชื่อว่ามีใครสักคนในที่แห่งนี้ที่ได้มองเห็นภายใต้หน้ากากนั้น
ตลอดหลายฤดูร้อนที่ผ่านมา ข้าจับตาดูเขาร่ายรำเป็นวงกลม
ไปตามจัตุรัสของหมู่บ้าน เปลี่ยนคู่ไปมาราวกับอยู่ในงานเต้นรำ
หน้ากากนิรันดร์อันเลื่องชื่อ
ปิดหน้าอยู่เสมอ แสร้งเป็นผู้อื่นอยู่เสมอ มิเคยคิดจริงจังกับ
ผู้ใด น่าเสียดายนัก เพราะยามที่งานเต้นรำเลิกรา ทุกคนที่เป็น
คนจริงๆ ต่างกลับบ้านตน เหลือเพียงเขาที่ยังสวมหน้ากาก
ร่ายรำตามลำพังอยู่ร่ำไป
ฟินน์
เลทิสมาจากครอบครัวใหญ่โตในเผ่าของเธอ ข้ามิได้รู้จักเธอดิบดี ทว่าการกระทำของเธอทำให้ข้ามีหวัง หากขุนนางหญิงผู้หนึ่งยังสามารถแต่งงานกับสามัญชนได้ สามัญชนผู้หนึ่งย่อมมีอิสระในการแต่งงานกับผู้ใดก็ได้เช่นกันมันทำให้ข้านึกถึงครั้งสุดท้ายที่ข้าได้พูดคุยกับพ่อข้า ตอนนั้นเรา... ทะเลาะกัน... แม้ข้าจะเจ็บเช่นไร แต่ข้าเลือกที่จะเชื่อว่าพ่อข้าเข้าใจข้าอยู่ลึกๆ
เลทิส
เรนลีย์มีกำลัง ฟินน์มีไหวพริบ ส่วนข้าก็พยายามเล่นเพลงเพื่อปลุกขวัญกำลังใจ ตอนนี้เราเหลือเพียงความหวังเท่านั้น เหลือเพียงน้อยนิดเสียด้วย
เคลียร์เฟล
ที่นี่เป็นบ้านของเราแล้ว เพลงของเราบอกเล่าเรื่องราวของช่วงเวลาแห่งการฟื้นฟู ช่วงเวลาที่การนองเลือด ความขัดแย้ง และความกล้าหาญหล่อหลอมสายสัมพันธ์อันกล้าแกร่ง พวกเราจะมองว่ายุคนี้ของอ็อกแฮมเป็นช่วงเวลาแห่งการฟื้นฟู เฉกเช่นที่เราจะระลึกถึงเจ้าในบทเพลงของเรา
เคลียร์เฟล
ทวยเทพผู้บุกเบิกบุ่มบ่ามตามป่าเกรลวูดแต่เก่าก่อน ออกล่าและต่อสู้ดังใจอยาก ว่ากันว่าวิญญาณในป่านั้นจะจับจ้องพวกเขาแล้ว... สนุกสนานเมื่อเวลาผ่านพ้นไป ป่านี้จึงมีความสุขสมของวิญญาณเหล่านั้นและมนต์โบราณของพวกมันอยู่มากมาย มันเป็นที่พำนักที่รวมเอาชีวิตและวิญญาณไว้เป็นหนึ่งเดียว สถานที่งดงามเช่นนั้นกลับปกคลุมไปด้วยเงาและอันตรายเสียแล้วแผ่นดินที่ต้องคำสาปนี้ทำให้เส้นทางที่คุ้นเคยในป่าเกรลวูดกลายเป็นเส้นทางคดเคี้ยวเลี้ยวลด จนเราไม่อาจกลับไปถึงบ้านได้อีก
ป่าเกรลวูด
หลุมศพของกลุ่มชนเราอยู่ข้างใต้สุสานของพวกนิรันดร์ แม้พวก
มันจะพยายามฝังกลบมรดกตกทอดของพวกเราสักเท่าไร แต่พวก
เราก็ยังยืนยง พวกมันล่มสลายไปแล้ว ขณะที่พวกเรายังอยู่ต่อไป
มันคือวัฏจักรชีวิตที่เรารู้จักกันดี มนุษย์ทุกคนย่อมต้องตาย ทว่า
เผ่ายังดำรงอยู่ต่อไป และเกียรติสูงสุดของชาวเอโซไมต์คนหนึ่งคือ
การได้อยู่ต่อไปในเพลงหรือบทกวี
นี่เป็นเหตุที่เรามิได้ต่อกรกับไม้หรือก้อนหินเพื่อยึดหลุมศพของเรา
ที่ถูกฝังกลับคืนมา พวกนิรันดร์ไม่มีวันเข้าใจเรื่องนี้ดอก เราหาได้
ต้องการหลุมศพไม่ เรายังมีเพลงและเรื่องเล่าขานทรงคุณค่าที่
พวกมันไม่อาจพรากไปจากเราได้
สุสานชาวนิรันดร์
ข้ารอดตาย ทว่าตัวข้าในอดีตได้สิ้นลมไปนานนัก เคานต์นี้ผดุงความ 'ยุติธรรม' ของเขาอย่างเหี้ยมโหดเข้าไปทุกที เขาจับพ่อข้าเพราะนำพืชผลไปให้เขาช้าไปเพียงวันเดียว ส่วนครอบครัวข้าที่เหลือก็หนีแตกกระเจิงในยามที่พวกทหารตามล่าพวกเขาตอนนั้นข้าอยู่ที่อื่น... ตอนที่เกิดเรื่องนี้ ทว่าเพื่อนบ้านข้าเตือนไว้ในยามที่ข้ากำลังกลับบ้าน ข้าเลยวิ่งหนี เคลียร์เฟลแห่งนี้เป็นที่เดียวที่ข้าหนีไปได้ไกลพอก่อนที่ภยันตรายของป่านี้จะเข้าถึงอย่างแท้จริงข้าหาได้มีหวังให้กับพ่อของข้าไม่ แต่ข้าต้องเชื่อมั่นว่าแม่และน้องชายทั้งสองของข้าหลบหนีได้สำเร็จ แม้นใจข้าจะพร่ำบอกว่าพวกเขาจะกลายเป็นเพียงบทเพลงไปแล้วก็ตาม ทว่าข้ายังถวิลหาแสงที่ส่องผ่านความมืดมิดในกาลเวลาอันสิ้นหวังเช่นนี้
บ้าน
นี่เป็นที่มาของความฝันเงามืดของข้านั่นเอง มันหาใช่ต้นนี้ไม่ แต่เป็นวิญญาณมืดที่อยู่บนนั้นแม้นมันดูประหลาดเช่นไร ทว่าข้าเชื่อว่าเราต้องช่วยสิ่งมีชีวิตผู้นี้เสีย เคานต์ตรึงมันเข้ากับต้นไม้ ดังนั้นมันย่อมเกี่ยวข้องกับเรื่องราวทั้งหมดนี้เป็นแน่ อ็อกแฮมมีเรื่องราวเลวร้ายผิดวิสัย มันอาจรู้เรื่องราวก็เป็นได้
ฝันมืดมัว
เพลงนี้เรียกน้ำตาของข้าอยู่เสมอ
{เพลงแห่งพรายน้ำ}
อา... เรื่องเล่าเกี่ยวกับอันตรายแห่งรัก
{เพลงแห่งพรายน้ำ}
อีซาโรผู้ชาญฉลาด... อีซาโรผู้บ้าคลั่ง
{ความเขลาอันยิ่งใหญ่}
เพลงของจักรพรรดิผู้บ้าคลั่ง... ย่อมมิใช่เรื่องราวที่ชาวนิรันดร์เล่าขานเป็นแน่
{ความเขลาอันยิ่งใหญ่}
เพลงแห่งเหล่าเอ็กไซล์
{เพลงอาลัยฐานที่มั่นไลออนอาย}
อา... เอ็กไซล์ขึ้นฝั่ง
{เพลงอาลัยฐานที่มั่นไลออนอาย}
อา ใช่... ความอหังการของมนุษย์
{เพลงอาลัยฐานที่มั่นไลออนอาย}
ข้าจะรอที่นี้ มนต์โบราณจะปกปักรักษาข้า
UnaTreeWillWaitHere
เจ้ามีเหล็กแหลมแล้ว! แทงเข้าไปในจุดที่มีไม้อักขระเถิด
ต้นตรึงวิญญาณ
เอาเหล็กแหลมแทงเข้าไปในรอยไม้อักขระเสีย
ต้นตรึงวิญญาณ
ไม่ต้องห่วง ต้นไม้จะไม่เป็นอะไร มัวรออะไรอยู่รึ?
UnaTreeIdleCallOut
เยี่ยม แทงจุดอื่นด้วย!
UnaTreeKeepGoing
ห้วยสีชาดเป็นสถานที่การต่อสู้ครั้งสุดท้ายที่นองเลือดเป็นประวัติกาลท่ามกลางความขัดแย้งมากมาย เราต่อสู้เพื่อชิงอิสรภาพคืนมาจากพวกนิรันดร์ในใจกลางห้วยนั้นเราประสบชัยชนะ... ก็ว่าได้ ทว่าต้องแลกมาด้วยราคาที่สาหัสเสียยิ่งกว่าที่ใครผู้ใดคาดคิดชายหญิงที่แข็งแรงหลายต่อหลายชั่วคนต้องสละชีวิตเพื่อสลัดรองเท้าแห่งการกดขี่ไปให้พ้น เผ่าของอ็อกแฮมก็มิได้เป็นเช่นเดิมอีกต่อไป แม้นจะผ่านมาหลายศตวรรษแล้วก็ตาม
ห้วยสีชาด
แม้นไม่มีผลอันใด การปลดปล่อยวิญญาณมืดผู้นี้ก็ถือเป็นการกระทำด้วยความเมตตา เราย่อมไม่อาจรู้ได้ว่าความเมตตาเล็กน้อยจะให้ผลเช่นไรได้บ้าง ข้าเชื่อมั่นว่าเราทำได้ถูกต้องแล้ว
UnaEndTreeOfSouls
{อูน่าเริ่มบรรเลง...}
UnaIzaroSong
{อูน่าเริ่มบรรเลง...}
UnaLioneyesSong
{อูน่าเริ่มบรรเลง...}
UnaMerveilSong
เจ้าคงเคยได้ยินข่าวลือในหมู่บ้านมาแล้ว เรื่องทั้งหมดนี้เริ่มขึ้นในคืนที่เคานต์จีโอนอร์พาลูกน้องผู้ภักดีเข้าไปในป่าเกรลวูด นั่นเป็นตอนที่เขาเริ่มมีอาการบ้าคลั่งที่นั่นต้องมี{อะไร}เกิดขึ้นแน่ๆ... ได้โปรด ข้าขอร้องละ เข้าไปค้นหาในป่าเถิด มันย่อมมีเงื่อนงำเกี่ยวกับเรื่องราวที่เกิดขึ้นเป็นแน่หากไม่มีใครทำอะไร ข้าเกรงว่าโรคภัยของแผ่นดินเราจะร้ายแรงเข้าไปทุกที
ความลับในเงามืด
เรื่องทั้งหมดนี้เริ่มขึ้นในคืนที่เคานต์จีโอนอร์พาลูกน้องผู้ภักดีเข้าไปในป่าเกรลวูด พอเขากลับมา เขาก็เริ่มบ้าคลั่งขึ้นไปทุกทีที่นั่นต้องมี{อะไร}เกิดขึ้นแน่ๆ... ได้โปรด ข้าขอร้องละ เข้าไปค้นหาในป่าเถิด มันย่อมมีเงื่อนงำเกี่ยวกับเรื่องราวที่เกิดขึ้นเป็นแน่หากไม่มีใครทำอะไร ข้าเกรงว่าโรคภัยของแผ่นดินเราจะร้ายแรงเข้าไปทุกที
ความลับในเงามืด
ที่นี่เกิดอะไรขึ้น...
UnaNewTreeSummonedInWild
วิญญาณมืดนี้... มัน... ยังมีชีวิตอยู่หรือ? มันอาจให้คำตอบที่เราต้องการก็เป็นได้! มีเพียงดาบของเคานต์เท่านั้นที่มีอำนาจในการตรึงวิญญาณเข้ากับต้นนี้ เราต้องหาทางปลดปล่อยมันให้จงได้ตัดเชือกของมันไปก็ช่วยมันลงมาจากต้นตรึงวิญญาณไม่ได้... คาถาพันธนาการนี้ถูกสร้างขึ้นด้วยพลังของอักขระโบราณในดาบของเคานต์ มีเพียงอักขระดึกดำบรรพ์เท่านั้นที่คลายคาถานี้ได้
ผู้คลุมกาย
ปัจจุบันนี้เคานต์จีโอนอร์ครองดาบใหญ่แอ็กนาร์เป็นอาวุธ... ทว่าดาบสลักอักขระทรงพลานุภาพนี้ไม่ได้เป็นดาบของเขามาแต่แรกมันเป็นอาวุธโบราณแห่งมนต์โบราณ ที่ได้แรงบันดาลใจมาจากท่านองค์หมาป่าเอง ตำนานว่ากันว่าดาบเล่มนี้ถูกหลอมและสลักอักขระเอาไว้ให้กับหัวหน้าเผ่าดั้งเดิม เพื่อให้เขานำกลุ่มชนของเขาไปสู่ถิ่นใหม่ที่ปลอดภัยกว่าเดิม ดาบเล่มนี้นำพาพวกเขาไปสู่ฟาร์ริล ที่ที่พวกเขาก่อตั้งอ็อกแฮมขึ้นมา นับแต่นั้นมา แอ็กนาร์ถูกส่งต่อไปตามหัวหน้าของเผ่าที่แข็งแกร่งที่สุดเมื่อมีการก่อตั้งตำแหน่งเคานต์ขึ้นมาในอ็อกแฮม ดาบเล่มนี้ก็กลายเป็นดาบประจำตำแหน่ง แต่บัดนี้... จีโอนอร์กระทำผิดจนประวัติศาสตร์อันเลื่องลือต้องแปดเปื้อน ข้าหวังว่าจะได้เห็นวันที่ผู้ที่คู่ควรได้จับดาบเล่มนีอีกครา
แอ็กนาร์
มีสมรภูมิใกล้ๆ แห่งหนึ่งที่มีสีแดงชาดไปด้วยสนิม ที่ที่มีอาวุธและเกราะของชาวเอโซไมต์อยู่มากมาย... เราเรียกที่นั่นว่าห้วยสีชาด เจ้าควรค้นหาภายในที่แห่งนี้ วัตถุโบราณอายุหลายศตวรรษภายในนั้นอาจยังมีพลังอยู่เรนลีย์ย่อมรู้วิธีนำไปหลอมแน่ นำอักขระเหล่านั้นไปให้กับเขา จากนั้นเราอาจได้คำตอบมาก็เป็นได้
รวบรวมอักขระ
เจ้าได้พบกับห้วยนี้กับอักขระอักขระบางอย่างที่เราต้องการ แต่ข้าว่าของพวกนี้มันยังไม่พอนะ กลับไปหาอักขระเพิ่มเติมภายในห้วยแห่งนี้ เรนลีย์ย่อมรู้วิธีนำไปหลอมแน่
รวบรวมอักขระเพิ่มเติม
เจ้าได้พบกับโบราณวัตถุที่มีอักขระที่เราต้องการมาตั้งแต่แรก โชคดีจริง! ทวยเทพผู้บุกเบิกทรงเฝ้ามองเราอยู่เป็นแน่เรนลีย์ย่อมรู้วิธีนำไปหลอมแน่ นำสิ่งที่เจ้าเก็บมาไปให้กับเขา จากนั้นเราอาจได้คำตอบมาก็เป็นได้
หลอมอักขระ
ยายข้าเคยเล่าเรื่องต้นไม้ต้นนี้เอาไว้ บรรพชนของเราใช้ต้นนี้ในการจับวิญญาณเหนือธรรมชาติ จนกระทั่งพวกนิรันดร์เอาไปใช้อย่างชั่วช้าพวกมันจับเอาชาวเอโซไมต์ไปแขวนบนต้นไม้... ทั้งเป็น... ให้อดตาย... ให้นกจิกกิน...
ต้นตรึงวิญญาณ
เรนลีย์หลอมเหล็กแหลมออกมาได้เยี่ยมนัก ไปพบกับข้าที่ต้นตรึงวิญญาณเสีย
ความลับในเงามืด
เขาไม่มีสติ แต่ยังหายใจอยู่ แต่ว่า... แผลนี้... เราควรนำตัวเขากลับไปที่เคลียร์เฟล เขาอาจเป็นผู้เดียวที่รู้เรื่องราวที่เกิดขึ้นจริงๆ ก็เป็นได้
บาดแผล
แผลนี้ควรอันตรายถึงตาย แต่เขากลับมีชีวิตอยู่... ข้าเกรงว่าเพลงเขาจะสิ้นลงในอีกไม่นานนี้ เขาจะไม่มีวันเยียวยาได้ตราบใดที่คาถาพันธนาการของเขายังมีฤทธิ์อยู่ มีเพียงมือของเคานต์ที่ปลดปล่อยคาถาพันธนาการนี้ได้ ข้ารู้จักเรื่องเล่าเก่าแก่ที่พูดถึงแหวนวงหนึ่งที่เราอาจหามาได้ แหวนวงนี้ถูกฝังไว้ในสุสานดึกดำบรรพ์เมื่อสามศตวรรษก่อน... เป็นแหวนตราของเคานต์ที่มีอักขระแห่งอำนาจ แต่จะไปที่นั่นโดยเร็วได้ยังไง...ป่ามืดเคี้ยวคด! มันเป็นบ่อและรางน้ำภายใต้อ็อกแฮมที่มีต้นไม้อยู่มากมาย เส้นทางอันตรายนัก แต่... กลับไปหาทางเข้าภายในป่าเกรลวูดดู เราจะได้เห็นว่าวิญญาณในแผ่นดินนี้มีเจตจำนงให้เจ้าผ่านพ้นไปได้หรือไม่
คาถาพันธนาการของเคานต์
หากวิญญาณเหนือธรรมชาติยังเฝ้ามอง ข้าเชื่อว่าพวกเขาย่อมช่วยเราแน่ โปรดรอสักครู่
วิญญาณเหนือธรรมชาติ
มนต์โบราณยังยืนยง! ทางเปิดแล้ว รีบไปเถิด
วิญญาณเหนือธรรมชาติ
เจ้าพบแหวนแล้ว! มันจะสลายคาถาผนึกของเคานต์ได้แน่ ขอเวลาข้าสักหน่อย...
แหวนของเคานต์ลาคแลนน์
มันได้ผล...
UnaNewUsesRing
ดูสิ... เขาได้สติแล้ว!
UnaNewSeeSinWalking
สิ่งที่เป็น... 'เมล็ดพันธุ์' นี้... มันเป็นบ่อเกิดโรคต้องสาปของอ็อกแฮมรึ?
เมล็ดพันธุ์
ถ้าเราต้องการเยียวยาแผ่นดินนี้ เราต้องตามหา 'เมล็ดพันธุ์' นี้ให้เจอ เลยไปจากสุสานชนเผ่าของเราจะเป็นแดนนักล่า เดินทางฝ่าที่นั่นไปเพื่อไปให้ถึงหมู่บ้าน ได้โปรด รีบไปให้เร็วแล้วดูว่าพบเจออะไรบ้าง ข้ากลัวว่าจะมีเวลาไม่มากพอ!
ตามหาเมล็ดพันธุ์
แม่กับข้ามักมาเก็บเห็ดที่นี่ตอนที่ข้ายังเด็ก ดรูอิดเออร์วิก ผู้ครองมนต์ท้องถิ่นคนหนึ่งในป่าเกรลวูดจะมาหาเราแล้วเปิดทางให้เราเข้าไป เขาเชี่ยวชาญภาษามนต์โบราณนักแต่ตอนนี้... ยุคสมัยนี้มันเปลี่ยนไปเป็นแน่ ข้าขอร้องนะ อย่ากินเห็ดในนั้นเป็นอันขาด เราไม่อยากให้เจ้าตายเปล่า!
ป่ามืดเคี้ยวคด
ข้าตื้นตันนักที่ได้เห็นวิญญาณพงไพรตอบรับการเรียกหาของข้าเช่นนั้น มันเห็นได้ชัดว่า... ยังมีพลังงานบนโลกใบนี้ที่ตั้งใจช่วยเหลือเราอยู่
วิญญาณแห่งเกรลวูด
เจ้าเจอกับดรูอิดรึ? เออร์วิกน่ะนะ? โอ้ ไม่... ข้าเศร้านักที่ได้รู้ว่าเขาพ่ายแก่โรคภัยนี้เช่นกัน จะทำกับเขาเช่นไรก็แล้วแต่เจ้าเถิด...
เออร์วิก
ข้าเข้าใจว่าเจ้าจำต้องทำเช่นนั้น ข้าขอร้องละ... อย่าพูดถึงเรื่องนี้อีกเลย
เออร์วิก
That might save your life.
UnaVendor_BuyFlaskLife_Random
That might save your life.
UnaVendor_BuyFlaskLife_2
That might save your life.
UnaVendor_BuyFlaskLife_3
May it keep you alive.
UnaVendor_BuyFlaskLife_4
May it keep you alive.
UnaVendor_BuyFlaskLife_5
May it keep you alive.
UnaVendor_BuyFlaskLife_6
A full flask is a defiance of fate.
UnaVendor_BuyFlaskLife_7
A full flask is a defiance of fate.
UnaVendor_BuyFlaskLife_8
A full flask is a defiance of fate.
UnaVendor_BuyFlaskLife_9
May it fill your heart.
UnaVendor_BuyFlaskLife_10
May it fill your heart.
UnaVendor_BuyFlaskLife_11
May it fill your heart.
UnaVendor_BuyFlaskLife_12
Keep it full.
UnaVendor_BuyFlaskLife_13
Keep it full.
UnaVendor_BuyFlaskLife_14
May it keep you fighting fit.
UnaVendor_BuyFlaskMana_Random
May it keep you fighting fit.
UnaVendor_BuyFlaskMana_2
May it keep you fighting fit.
UnaVendor_BuyFlaskMana_3
Spirits guide you.
UnaVendor_BuyFlaskMana_4
Spirits guide you.
UnaVendor_BuyFlaskMana_5
Sip from it slowly, don't waste any.
UnaVendor_BuyFlaskMana_6
Sip from it slowly, don't waste any.
UnaVendor_BuyFlaskMana_7
I hope it brings you good fortune.
UnaVendor_BuyFlaskMana_8
I hope it brings you good fortune.
UnaVendor_BuyFlaskMana_9
I hope it brings you good fortune.
UnaVendor_BuyFlaskMana_10
I hope it helps.
UnaVendor_BuyGeneric_Random
I hope it helps.
UnaVendor_BuyGeneric_2
I hope it helps.
UnaVendor_BuyGeneric_3
May it serve you well.
UnaVendor_BuyGeneric_4
May it serve you well.
UnaVendor_BuyGeneric_5
May it serve you well.
UnaVendor_BuyGeneric_6
I suppose I can let that one go.
UnaVendor_BuyGeneric_7
I suppose I can let that one go.
UnaVendor_BuyGeneric_8
I suppose I can let that one go.
UnaVendor_BuyGeneric_9
That one spoke to me as well.
UnaVendor_BuyGeneric_10
That one spoke to me as well.
UnaVendor_BuyGeneric_11
That one spoke to me as well.
UnaVendor_BuyGeneric_12
Nothing? That's okay.
UnaVendor_CloseShopNoBuy_Random
Nothing? That's okay.
UnaVendor_CloseShopNoBuy_2
Nothing? That's okay.
UnaVendor_CloseShopNoBuy_3
Nothing? That's okay.
UnaVendor_CloseShopNoBuy_4
Perhaps next time then.
UnaVendor_CloseShopNoBuy_5
Perhaps next time then.
UnaVendor_CloseShopNoBuy_6
Perhaps next time then.
UnaVendor_CloseShopNoBuy_7
Maybe later I'll have something you like.
UnaVendor_CloseShopNoBuy_8
Maybe later I'll have something you like.
UnaVendor_CloseShopNoBuy_9
Maybe later I'll have something you like.
UnaVendor_CloseShopNoBuy_10
Thanks anyway.
UnaVendor_CloseShopNoBuy_11
Thanks anyway.
UnaVendor_CloseShopNoBuy_12
Thanks anyway.
UnaVendor_CloseShopNoBuy_13
Thanks anyway.
UnaVendor_CloseShopNoBuy_14
It is done.
UnaVendor_Disenchant_Random
It is done.
UnaVendor_Disenchant_2
It is done.
UnaVendor_Disenchant_3
It is done.
UnaVendor_Disenchant_4
That was tricky.
UnaVendor_Disenchant_5
That was tricky.
UnaVendor_Disenchant_6
That was tricky.
UnaVendor_Disenchant_7
I hope you are pleased with that.
UnaVendor_Disenchant_8
I hope you are pleased with that.
UnaVendor_Disenchant_9
I hope you are pleased with that.
UnaVendor_Disenchant_10
Simple, really.
UnaVendor_Disenchant_11
Simple, really.
UnaVendor_Disenchant_12
Simple, really.
UnaVendor_Disenchant_13
There we are.
UnaVendor_Disenchant_14
There we are.
UnaVendor_Disenchant_15
There we are.
UnaVendor_Disenchant_16
I'm pleased to help.
UnaVendor_Disenchant_17
I'm pleased to help.
UnaVendor_Disenchant_18
I'm pleased to help.
UnaVendor_Disenchant_19
I've collected these over time. What do you think?
UnaVendorOpenShop_Random
I've collected these over time. What do you think?
UnaVendorOpenShop_2
I've collected these over time. What do you think?
UnaVendorOpenShop_3
I like to hold on to bits and pieces. Any that catch your eye?
UnaVendorOpenShop_4
I like to hold on to bits and pieces. Any that catch your eye?
UnaVendorOpenShop_5
I like to hold on to bits and pieces. Any that catch your eye?
UnaVendorOpenShop_6
Finn makes fun of my collection, but I think it's charming.
UnaVendorOpenShop_7
Finn makes fun of my collection, but I think it's charming.
UnaVendorOpenShop_8
Finn makes fun of my collection, but I think it's charming.
UnaVendorOpenShop_9
These are just some odds and ends of mine.
UnaVendorOpenShop_10
These are just some odds and ends of mine.
UnaVendorOpenShop_11
These are just some odds and ends of mine.
UnaVendorOpenShop_12
Please, take your time.
UnaVendorOpenShop_13
Please, take your time.
UnaVendorOpenShop_14
Please, take your time.
UnaVendorOpenShop_15
Oh, I like this one.
UnaVendor_Sell_Random
Oh, I like this one.
UnaVendor_Sell_2
Oh, I like this one.
UnaVendor_Sell_3
Oh, I like this one.
UnaVendor_Sell_4
I will treasure it.
UnaVendor_Sell_5
I will treasure it.
UnaVendor_Sell_6
I will treasure it.
UnaVendor_Sell_7
I will treasure it.
UnaVendor_Sell_8
Another for my collection. Thank you.
UnaVendor_Sell_9
Another for my collection. Thank you.
UnaVendor_Sell_10
Another for my collection. Thank you.
UnaVendor_Sell_11
It's beautiful. I accept.
UnaVendor_Sell_12
It's beautiful. I accept.
UnaVendor_Sell_13
It's beautiful. I accept.
UnaVendor_Sell_14

Una_Greeting_01_01.ogg

Una_Greeting_01_02.ogg

Una_Greeting_01_03.ogg

Una_Greeting_01_04.ogg

Una_Greeting_02_01.ogg

Una_Greeting_02_02.ogg

Una_Greeting_02_03.ogg

Una_Greeting_02_04.ogg

Una_Greeting_03_01.ogg

Una_Greeting_03_02.ogg

Una_Greeting_03_03.ogg

Una_Greeting_03_04.ogg

Una_Greeting_AfterLute_01_01.ogg

Una_Greeting_AfterLute_01_02.ogg

Una_Greeting_AfterLute_01_03.ogg

Una_Farewell_01_01.ogg

Una_Farewell_01_02.ogg

Una_Farewell_01_03.ogg

Una_Farewell_02_01.ogg

Una_Farewell_02_02.ogg

Una_Farewell_02_03.ogg

Una_Farewell_02_04.ogg

Una_Farewell_03_01.ogg

Una_Farewell_03_02.ogg

Una_Farewell_03_03.ogg

Una_Greeting_AfterHoodedOneRescue_01_01.ogg

Una_Greeting_AfterHoodedOneRescue_01_02.ogg

Una_Greeting_AfterHoodedOneRescue_01_03.ogg

Una_Farewell_AfterLute_01_01.ogg

Una_Farewell_AfterLute_01_02.ogg

Una_Farewell_AfterLute_01_03.ogg

Una_Greeting_TreeNoRunes_01_01.ogg

Una_Greeting_TreeNoRunes_01_02.ogg

Una_Greeting_TreeNoRunes_01_03.ogg

Una_Greeting_TreeNoRunes_02_01.ogg

Una_Greeting_TreeNoRunes_02_02.ogg

Una_Greeting_TreeNoRunes_02_03.ogg

Una_Farewell_TreeNoRunes_01_01.ogg

Una_Farewell_TreeNoRunes_01_02.ogg

Una_Farewell_TreeNoRunes_01_03.ogg

Una_Farewell_TreeNoRunes_01_04.ogg

Una_Farewell_TreeNoRunes_02_01.ogg

Una_Farewell_TreeNoRunes_02_02.ogg

Una_Farewell_TreeNoRunes_02_03.ogg

Una_Farewell_TreeNoRunes_02_04.ogg

Una_Farewell_TreeSomeRunes_01_01.ogg

Una_Farewell_TreeSomeRunes_01_02.ogg

Una_Farewell_TreeSomeRunes_01_03.ogg

Una_Farewell_TreeSomeRunes_02_01.ogg

Una_Farewell_TreeSomeRunes_02_02.ogg

Una_Farewell_TreeSomeRunes_02_03.ogg

Una_Greeting_GrimTangle_01_01.ogg

Una_Greeting_GrimTangle_01_02.ogg

Una_Greeting_GrimTangle_01_03.ogg

Una_Greeting_GrimTangle_02_01.ogg

Una_Greeting_GrimTangle_02_02.ogg

Una_Greeting_GrimTangle_02_03.ogg

Una_Greeting_GrimTangle_02_04.ogg

Una_Farewell_GrimTangle_01_01.ogg

Una_Farewell_GrimTangle_01_02.ogg

Una_Farewell_GrimTangle_01_03.ogg

Una_Farewell_GrimTangle_01_04.ogg

Una_Farewell_GrimTangle_02_01.ogg

Una_Farewell_GrimTangle_02_02.ogg