อูน่า
มนุษย์
Una
SpectreN
Tagshuman, humanoid, not_str, red_blood, Stab_onhit_audio, very_slow_movement
พลังชีวิต
120%
Energy Shield From Life
25%
การหลบหลีก
+50%
ค่าต้านทาน
0 0 0 0
Damage
56%
ความแม่นยำ
500%
Attack Distance
4 ~ 10
{เวลาโจมตี}
1.17 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
100%
Model Size
100%
Type
UnaTreeSummon
Metadata
UnaTreeSummon
เลเวล
68
พลังชีวิต
9,308
Damage
131
ความเสียหายเวท
131
ความแม่นยำ
7,506
{เวลาโจมตี}
1.17
ค่าประสบการณ์
28,634
Minion Life
8,316
Minion Energy Shield
2,079
Minion Damage
543
Minion Armour
2,413
MeleeAtAnimationSpeedUnique
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Melee, ProjectilesFromUser, AttackInPlace
โจมตีพื้นฐาน
Base Damage: 104—157
{เวลาโจมตี}: 1.17 {วิ}
action attack or cast time uses animation length [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [100]
projectile uses contact position [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
WalkEmergeNPCExplorer
walk emerge distance [150]
DoLiterallyNothing
???

Object Type

version 2
extends "Metadata/NPC/NPC"

Animated
{
	animated_object = "Metadata/NPC/Four_Act1/UnaTreeSummon.ao"
}

Positioned 
{
	unblock_quest_flag = "UnaWalkUnblock"
}

Transitionable {}

StateMachine
{
	define_shared_state =
	"
		spawned;
		walk;
		visible = 1;
		usethespikes;
		spikesused;
	"

	define_shared_timer = "stabthetree;"

	per_player_quest_flag_state_visible_0 = "TreeOfSoulsReturnToUnaInClearfell"
	per_player_quest_flag_state_usethespikes_1 = "TreeOfSoulsRedValeRunesForged"
	per_player_quest_flag_state_spikesused_1 = "TreeOfSoulsRuneSpiked"
	per_player_quest_flag_state_walk_1 = "TreeOfSoulsMentorReleased"
}

MinimapIcon
{
	force_temporary = true
}

Pathfinding {}

Stats {}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/NPC/NPC"

StateMachine
{
	on_or_create_state_spawned_0 =
	"
		DisableTargetable();
		HideMinimapIcon();
		PlayAnimation( portal_exit_01 );
	"

	on_or_create_state_spawned_1 =
	"
		PlayAnimation( idle_01 );
		IfState( visible, 1, ()
		{
			ShowMinimapIcon();
			EnableTargetable();
		}, ()
		{
			HideMinimapIcon();
			DisableTargetable();
			DisableRendering();
			RemoveCollidability();
		} );
	"

	create_state_walk_1 =
	"
		DisableTargetable();
		HideMinimapIcon();
		RemoveCollidability();
		DisableRendering();
	"

	on_state_walk_1 =
	"
		DisableTargetable();
		HideMinimapIcon();
		Delay( 5.0, 
		{ 
			SetStateTo( walk, 2 );
			PlayTextAudio( UnaNewWildMentorReleased, 'Metadata/NPC/Four_Act1/UnaTreeSummon', 3000 );
		} );
	"

	on_state_walk_2 =
	"
		this.kneeling_una = FindClosestObject( 'Metadata/NPC/Four_Act1/UnaTreeSummonKneeling', 60 );
		PathTo( this.kneeling_una, 1 );
		HideMinimapIcon();
		DisableTargetable();
		PlayAnimation( walk_01 );
	"

	on_or_create_state_usethespikes_1 =
	"
		IfState( walk, >0, (){}, ()
		{
			Delay( 6.0,
			{
				StartStateTimer( stabthetree, 30.0 );
			} );
		} );
	"

	on_state_spikesused_1 = 
	"
		PlayTextAudio( UnaTreeKeepGoing, 'Metadata/NPC/Four_Act1/UnaTreeSummon', 1000 );
		PlayCharacterAudioEvent( UseSpikesOnTree );
	"
	on_timer_stabthetree = "PlayTextAudio( UnaTreeIdleCallOut, 'Metadata/NPC/Four_Act1/UnaTreeSummon' );"
}

Animated
{
	on_end_kneel_01 =
	"
		DisableRendering();
		this.kneeling_una.SetStateTo( spikesused, 1 );
		RemoveCollidability();
	"
}

Render
{
	has_light = false
}

Pathfinding
{
	on_movement_complete =
	"
		MatchOrientation( this.kneeling_una, true );
		PlayAnimation( kneel_01 );
	"
}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/NPC/Four_Act1/UnaTreeSummon"] = {
    name = "Una",
    life = 1.2,
    energyShield = 0.25,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 0.56,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.17,
    attackRange = 10,
    accuracy = 5,
    skillList = {
        "MeleeAtAnimationSpeedUnique",
        "WalkEmergeNPCExplorer",
        "DoLiterallyNothing",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = {
    name = "Basic Attack",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        [SkillType.AttackInPlace] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        "projectile_uses_contact_position",
        "use_scaled_contact_offset",
    },
    levels = {
        [1] = {100, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WalkEmergeNPCExplorer"] = {
    name = "WalkEmergeNPCExplorer",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "walk_emerge_distance",
    },
    levels = {
        [1] = {150, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["DoLiterallyNothing"] = {
    name = "???",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
อูน่า
มนุษย์
Una
SpectreN
Tagshuman, humanoid, not_str, red_blood, Stab_onhit_audio, very_slow_movement
พลังชีวิต
120%
Energy Shield From Life
25%
การหลบหลีก
+50%
ค่าต้านทาน
0 0 0 0
Damage
56%
ความแม่นยำ
500%
Attack Distance
4 ~ 10
{เวลาโจมตี}
1.17 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
100%
Model Size
100%
Type
UnaGrimTangleSummon
Metadata
UnaGrimTangleSummon
เลเวล
68
พลังชีวิต
9,308
Damage
131
ความเสียหายเวท
131
ความแม่นยำ
7,506
{เวลาโจมตี}
1.17
ค่าประสบการณ์
28,634
Minion Life
8,316
Minion Energy Shield
2,079
Minion Damage
543
Minion Armour
2,413
MeleeAtAnimationSpeedUnique
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Melee, ProjectilesFromUser, AttackInPlace
โจมตีพื้นฐาน
Base Damage: 104—157
{เวลาโจมตี}: 1.17 {วิ}
action attack or cast time uses animation length [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [100]
projectile uses contact position [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
WalkEmergeNPCExplorer
walk emerge distance [150]
DoLiterallyNothing
???

Object Type

version 2
extends "Metadata/NPC/NPC"

BaseEvents
{
	serialisation_start_flag = "UnaHoodedOneInjuredGoToGrimTangle"
}

Animated
{
	animated_object = "Metadata/NPC/Four_Act1/UnaGrimTangleSummon.ao"
}

Positioned
{
	block_quest_flag = "UnaHoodedOneInjuredGoToGrimTangle"
}

Transitionable {}

StateMachine
{
	define_shared_state =
	"
		spawned;
		sing;
	"

	per_player_quest_flag_state_sing_1 = "UnaGrimTangleOpenRoots"
}

MinimapIcon
{
	force_temporary = true
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/NPC/NPC"

StateMachine
{
	on_or_create_state_spawned_0 =
	"
		PlayAnimation( portal_exit_01 );
		DisableTargetable();
		HideMinimapIcon();
	"

	on_or_create_state_spawned_1 =
	"
		ShowMinimapIcon();
		EnableTargetable();
		PlayAnimation( idle_01 );
	"
	//CHANGE THIS TO THE REAL ONE ONCE BUILT PLEASE ELIJAH
	on_state_sing_1 =
	"
		DisableTargetable();
		HideNPCMarker();
		PlayAnimation( sing_01 );
		PlayNPCInterlude( 'Audio/Dialogue/4.0/NPC/Part1/Act1/UnaGrimTangleSong/Una_GrimTangleSong.ogg' );
		PlayInterlude( 'Audio/Music/A1/A1_GrimTangle/A1_GrimTangleEvent', 3.5 );
	"
}

Render
{
	has_light = false
}

Animated
{
	on_end_sing_01 =
	"
		PlayTextAudio( UnaNewAfterSinging, 'Metadata/NPC/Four_Act1/UnaGrimTangleSummon' );
		PlayAnimation( idle_01 );
		EnableTargetable();
		ShowNPCMarker(  );
	"
}

NPC
{
	max_rotation_delta = 0
}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/NPC/Four_Act1/UnaGrimTangleSummon"] = {
    name = "Una",
    life = 1.2,
    energyShield = 0.25,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 0.56,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.17,
    attackRange = 10,
    accuracy = 5,
    skillList = {
        "MeleeAtAnimationSpeedUnique",
        "WalkEmergeNPCExplorer",
        "DoLiterallyNothing",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = {
    name = "Basic Attack",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        [SkillType.AttackInPlace] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        "projectile_uses_contact_position",
        "use_scaled_contact_offset",
    },
    levels = {
        [1] = {100, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WalkEmergeNPCExplorer"] = {
    name = "WalkEmergeNPCExplorer",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "walk_emerge_distance",
    },
    levels = {
        [1] = {150, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["DoLiterallyNothing"] = {
    name = "???",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
อูน่า
มนุษย์
Una
SpectreN
Tagshuman, humanoid, not_str, red_blood, Stab_onhit_audio, very_slow_movement
พลังชีวิต
120%
Energy Shield From Life
25%
การหลบหลีก
+50%
ค่าต้านทาน
0 0 0 0
Damage
56%
ความแม่นยำ
500%
Attack Distance
4 ~ 10
{เวลาโจมตี}
1.17 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
100%
Model Size
100%
Type
UnaStoneCircleSummon
Metadata
UnaStoneCircleSummon
เลเวล
68
พลังชีวิต
9,308
Damage
131
ความเสียหายเวท
131
ความแม่นยำ
7,506
{เวลาโจมตี}
1.17
ค่าประสบการณ์
28,634
Minion Life
8,316
Minion Energy Shield
2,079
Minion Damage
543
Minion Armour
2,413
MeleeAtAnimationSpeedUnique
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Melee, ProjectilesFromUser, AttackInPlace
โจมตีพื้นฐาน
Base Damage: 104—157
{เวลาโจมตี}: 1.17 {วิ}
action attack or cast time uses animation length [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [100]
projectile uses contact position [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
WalkEmergeNPCExplorer
walk emerge distance [150]
DoLiterallyNothing
???

Object Type

version 2
extends "Metadata/NPC/NPC"

Animated
{
	animated_object = "Metadata/NPC/Four_Interlude/Part1/UnaStoneCircleSummon.ao"
}

Transitionable {}

StateMachine
{
	define_shared_state =
	"
		spawned;
		visible = 1;
	"

	on_state_spawned_1 = "PlayAnimation( idle_01 );"
	on_state_spawned_2 = "PlayAnimation( idle_01 );"
	on_state_spawned_3 = "PlayAnimation( idle_01 );"
}

MinimapIcon
{
	force_temporary = true
}

Functions {}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/NPC/NPC"

Animated
{
	on_sing_02 =
	"
		DisableTargetable();
		HideNPCMarker();
		PlayNPCInterlude( 'Audio/Dialogue/4.0/NPC/Interlude/P1/UnaP1Song/Una_Interlude_Sing.ogg' );
		PlayInterlude( 'Audio/Music/Interlude/Part1/P1_2_TheStoneCircleEvent', 1.0 );
	"

	on_end_portal_exit_01 =
	"
		EnableTargetable();
		ShowNPCMarker();
	"
}

StateMachine
{
	on_or_create_state_spawned_0 =
	"
		DisableTargetable();
		HideMinimapIcon();
		PlayAnimation( portal_exit_01 );
	"

	on_state_spawned_3 = "EnableTargetable();"
	create_state_spawned_1 = "PlayAnimation( idle_01 );"
	create_state_spawned_2 = "PlayAnimation( idle_01 );"

	create_state_spawned_3 =
	"
		PlayAnimation( idle_01 );
		EnableTargetable();
	"
}

Render
{
	has_light = false
}

Functions
{
	buff = "globals.unawisps.PlayAnimation( end );"
}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/NPC/Four_Interlude/Part1/UnaStoneCircleSummon"] = {
    name = "Una",
    life = 1.2,
    energyShield = 0.25,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 0.56,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.17,
    attackRange = 10,
    accuracy = 5,
    skillList = {
        "MeleeAtAnimationSpeedUnique",
        "WalkEmergeNPCExplorer",
        "DoLiterallyNothing",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = {
    name = "Basic Attack",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        [SkillType.AttackInPlace] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        "projectile_uses_contact_position",
        "use_scaled_contact_offset",
    },
    levels = {
        [1] = {100, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WalkEmergeNPCExplorer"] = {
    name = "WalkEmergeNPCExplorer",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "walk_emerge_distance",
    },
    levels = {
        [1] = {150, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["DoLiterallyNothing"] = {
    name = "???",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
อูน่า Topic /12
NPCชื่อ
ฟินน์โอ้ อูน่าเหรอ? ใช่ละ ใช่ ข้ารู้จักเธอ ตอนนั้นข้าอยู่... ที่อื่น...
ตอนที่เคานต์พยายามจับครอบครัวของเธอ แต่ข้าได้ยินเรื่องนี้
มาเป็นแน่! มันเป็นเรื่องบังเอิญยิ่งนักที่เราทั้งคู่ได้มาอยู่ที่นี่อย่าคิดผิดไปเล่า ข้ามิได้ตามติดเธอเลยแม้แต่น้อย มันย่อมไม่
ดีงามที่สตรีที่มีเผ่าและคนจรจัดจะ... ไม่ว่าเจ้าจะคิดอะไร อย่าได้
คิดต่อเป็นอันขาดข้ายึดมั่นไว้เช่นนั้น เราต้องติดอยู่กับโลกความจริงนี่นา อย่าได้
คิดฝันไปในสิ่งที่ไม่อาจเป็นนักเลย รังแต่จะเจ็บอกเจ็บใจไป
เปล่าๆ
The Everlasting Gazeพวกเขาเห็นในสิ่งที่เชื่อ และพวกเขา
เชื่อว่าลูนาริสไม่ได้ทอดทิ้งพวกเขาไป
Glowswarmเมื่อตาของพวกเขาคุ้นกับแสง พวกเขาเห็นว่ามีแสงสีฟ้าประหลาดอยู่
หนอนส่องแสงมากมายคืบคลานอยู่เบื้องบน
ไม่รู้ไม่เห็นว่าพวกเขากำลังเผ่นหนีมาจากพรายน้ำ
Dionadairข้าหลวงเดรเวนรู้ว่าเขาจะปราบปรามพวกเอโซไมต์ได้
ด้วยการจู่โจมอย่างไม่ตั้งตัวเท่านั้น
Lunar Amulet
Lunar Quarterstaff
ลูทของอูน่ามรดกตกทอดไม้เกรลวูดชิ้นนี้ส่งเสียงเบาๆ ที่แฝงไว้ซึ่งอารมณ์
อาบไปด้วยเพลงหลายศตวรรษที่ส่งต่อจากแม่สู่ลูก
Unabating
{กรงเล็บจันทรา}
{พรจันทรา}
แหวนของเคานต์ลาคแลนน์ว่ากันว่าหลังจากที่วิญญาณของเคานต์ผู้หนึ่ง
ไปสู่สุคติได้หนึ่งเดือน อักขระอำนาจจะสิ้นแสง
ชิ้นส่วนเภทภัยเอกมีภาพสัญลักษณ์จันทรคลาส
สีแดงฉานไปด้วยผลึกพลังมลทิน
อูน่า Text Audio /242
ชื่อ
ยินดีต้อนรับสู่ค่ายผู้พ่าย ข้าชื่ออูน่าข้ารู้ว่าเราไม่เคยพบกันมาก่อนตั้งแต่อยู่ในหมู่บ้าน แต่เรนลีย์
เอาแต่พะวงเรื่องเจ้ามาตลอดนับแต่วันที่เขามาอยู่ที่นี่ นี่เป็น
ครั้งแรกที่เขาได้ข่าวดีเลยนะ ข้าดีใจนักที่ได้พบกับเจ้า
แนะนำตัว
ยินดีต้อนรับสู่ค่ายผู้พ่าย ดรูอิดทรงเกียรติ ข้าชื่ออูน่าข้าเข้าใจว่าการปรากฏกายของเจ้าถือเป็นสัญญาณว่า
ทวยเทพผู้บุกเบิกได้มองเห็นความทุกข์ยากของเราแล้ว
แผ่นดินร่ำร้องด้วยความเจ็บปวด เจ้าอาจเป็นคนที่เราต้องการ
ก็เป็นได้
แนะนำตัว
ยินดีต้อนรับสู่ค่ายผู้พ่าย ข้าชื่ออูน่ามันอาจฟังดูประหลาดนัก แต่ข้าเคยฝันว่า มีคนนอกศาสนา
ผู้หนึ่งมาถึงที่แห่งนี้... มันอาจมีเหตุที่เจ้ามาที่นี่ก็เป็นได้...
แนะนำตัว
ยินดีต้อนรับสู่ค่ายผู้พ่าย เจ้าคนแปลกหน้า พวกเราต่างรอด
ตายทว่าหาได้มีชีวิตไม่ ข้าชื่ออูน่า
แนะนำตัว
สิ่งที่เรียกกันว่าเป็น 'ตัวสวาปาม' นี้เป็นเพียงเหยื่ออีกรายที่ติด
โรคภัยที่ระบาดทั่วแผ่นดินที่เรารัก อ็อกแฮมมีสัตว์ร้ายมากมาย
ที่น่ากลัวและอันตรายนัก... แต่ไม่ใช่แบบนี้เลยโรคภัยในดินน้ำอากาศทำให้พวกมันแปรเปลี่ยน เปลี่ยนไป{หมด}ข้าเศร้านักที่ต้องเห็นสิ่งมีชีวิตที่ยิ่งใหญ่ถูกเข่นฆ่าไปเช่นนี้... แต่
มันหาได้เป็นอย่างแต่ก่อนไม่ มันเป็นเรื่องจำเป็นกระมัง
ตัวสวาปาม
ข้ามิรู้ว่าควรขอเจ้าเช่นไร... แต่ข้าจำต้องทิ้งของสำคัญไว้ใน
ยามที่ข้าหลบหนีมายังที่แห่งนี้... ลูทของข้า แม่ข้าแกะสลักลูทนี้
เอาไว้ตอนที่สอนให้ข้าขับร้องเป็นคราแรกมันอยู่ใน... บ้านของครอบครัวข้า... ในถิ่นเพาะปลูก... หากเจ้าได้
สัญจรใกล้ถิ่นนั้นแล้วพานพบลูทของข้า มันย่อมมีค่ากับข้า
หาใดเปรียบ
ลูทที่สาบสูญ
เจ้าพบลูทของข้าแล้ว! ข้าไม่อยากเชื่อสายตาเลย เปรียบ
ประหนึ่งมีส่วนเล็กๆ ของครอบครัวข้ากลับคืนมาอีกครั้ง ข้า
ย่อมมิอาจขอบคุณเจ้าได้มากพอข้าจะเริ่มแต่งเพลงเกี่ยวกับเจ้าก็แล้วกัน หากเจ้าต้องการ ข้า
พร้อมเล่นดนตรีให้กับเจ้าได้เสมอ
พบลูทที่สาบสูญ
เจ้าอยู่ในอ็อกแฮมมาเกือบชั่วชีวิต เจ้าเคยพบเจอกับเคานต์
ก่อนที่ความคลั่งเข้าครอบงำเขาไหม? ตอนเด็กๆ ข้าเคยพบ
กับเขามาครั้งหนึ่ง เขาใจดีกับข้าอยู่ไม่น้อย ข้ากล้าพูดได้ว่า
รอยยิ้ม... เป็นแรงบันดาลใจนักบทบาทของเคานต์มีไว้ให้กับผู้ที่เก่งกล้าที่สุดในหมู่เรา แต่บัดนี้
ก็กลับกลายเป็นเช่นนี้ไปแล้ว ทุกอย่างมันกลับตาลปัตรไปหมด
นับตั้งแต่วันที่แผ่นดินของเราต้องคำสาปเช่นนี้ วิถีชีวิตของเรา
ก็ค่อยๆ เสื่อมถอยไปทุกที หากคนที่เก่งกล้าที่สุดในหมู่เรายัง
ตกต่ำได้ถึงเพียงนี้ แล้ว{พวกเรา}ที่เหลือจะมีหวังอันใดเล่า?จงทำในสิ่งที่จำเป็นเถิด
เคานต์จีโอนอร์
เจ้าต้องเข้าใจวิถีชีวิตของเราเสียก่อนจึงจะเข้าใจว่า
สถานการณ์นี้เลวร้ายเพียงใด เคานต์ถือเป็นเสียงสูงสุดของ
กลุ่มชนเรา สูงยิ่งไปกว่าพวกเธนเสียอีกบทบาทของเคานต์ถูกสถาปนาขึ้นมาเพื่อรวมชนเผ่าของเราให้
เป็นปึกแผ่นต่อพวกนิรันดร์ที่กดขี่เรา และมีไว้ให้กับผู้ที่เก่งกล้า
ที่สุดในหมู่เราเพียงเท่านั้น ตอนเด็กๆ ข้าเคยพบกับจีโอนอร์มา
ครั้งหนึ่ง เขาใจดีกับข้าอยู่ไม่น้อยแต่ทุกอย่างมันกลับตาลปัตรไปหมดนับตั้งแต่วันที่แผ่นดินของ
เราต้องคำสาปเช่นนี้ วิถีชีวิตของเราก็ค่อยๆ เสื่อมถอยไปทุกที
หากคนที่เก่งกล้าที่สุดในหมู่เรายังตกต่ำได้ถึงเพียงนี้ แล้ว{พวก
เรา}ที่เหลือจะมีหวังอันใดเล่า?จงทำในสิ่งที่จำเป็นเถิด
เคานต์จีโอนอร์
เจ้าทำได้ดีนัก เจ้าได้เป็นส่วนหนึ่งในเรื่องราวของเพลงเรา ข้า
จะร่ำร้องเพลงนั้นอย่างภาคภูมิ ข้ารู้ว่าเรนลีย์จะคิดถึงเจ้ายิ่ง
นัก... แต่เขาก็ภูมิใจในตัวเจ้ายิ่งกว่าอื่นใดความมืดที่เคยคืบคลานบนชายฝั่งของเราถูกต้อนให้เผ่นหนี
ข้าว่าเจ้าย่อมไล่ตามมันไปสุดขอบโลกเป็นแน่ขอให้ทวยเทพผู้บุกเบิกประทานพรแก่เจ้าเถิด
ความตายของเคานต์
เจ้าทำได้ดีนัก เจ้าคนแปลกหน้า ไม่สิ เจ้ามิได้เป็นคนแปลกหน้า
ในหมู่เราอีกต่อไป เจ้าได้เป็นส่วนหนึ่งในเรื่องราวของเพลงเรา
ข้าจะร่ำร้องเพลงนั้นอย่างภาคภูมิความมืดที่เคยคืบคลานบนชายฝั่งของเราถูกต้อนให้เผ่นหนี
ข้าว่าเจ้าย่อมไล่ตามมันไปสุดขอบโลกเป็นแน่ขอให้เจ้าโชคดี
ความตายของเคานต์
วิญญาณมืดผู้นี้น่าฉงนนัก มันน่าพิกลที่มีเงาตาสีฟ้าที่คอย
จับตามองพวกเราอยู่ แต่อะไรๆ มันก็ดีขึ้นมากนับแต่ยามที่เจ้า
ปลดปล่อยเขาออกมาบางคนมองว่าวิญญาณนี้เป็นวิญญาณนำโชค... แต่ข้ากลับคิด
ว่าเจ้าเป็นผู้ที่นำโชคมาให้แก่หมู่เราเสียมากกว่า
ผู้คลุมกาย
เขาไม่เชื่อมั่นในตัวเองเท่าไร แต่ข้ารู้ว่าเขาจะหาทางปกป้องเรา
ได้เจ้าก็รู้อยู่แก่ใจว่าเขาเป็นคนดีเช่นไร ข้าดีใจนักที่เขาอยู่ที่นี่เขามีอะไรหลายอย่างที่ทำให้ข้านึกถึงพ่อ{ของข้า}...
UnaRenlySon
เขาไม่เชื่อมั่นในตัวเองเท่าไร แต่ข้ารู้ว่าเขาจะหาทางปกป้องเรา
ได้ เขาเป็นคนดี ข้าดีใจนักที่เขาอยู่ที่นี่เขามีอะไรหลายอย่างที่ทำให้ข้านึกถึงพ่อ{ของข้า}...
เรนลีย์
เขาสวมใส่หน้ากากวาจาที่ประดับประดาไปด้วยวาทศิลป์
มากมาย ข้าไม่เชื่อว่ามีใครสักคนในที่แห่งนี้ที่ได้มองเห็นภายใต้
หน้ากากนั้นตลอดหลายฤดูร้อนที่ผ่านมา ข้าจับตาดูเขาร่ายรำ
เป็นวงกลมไปตามจัตุรัสของหมู่บ้าน เปลี่ยนคู่ไปมาราวกับอยู่
ในงานเต้นรำหน้ากากนิรันดร์อันเลื่องชื่อปิดหน้าอยู่เสมอ แสร้งเป็นผู้อื่นอยู่เสมอ มิเคยคิดจริงจังกับผู้
ใด น่าเสียดายนัก เพราะยามที่งานเต้นรำเลิกรา ทุกคนที่เป็น
คนจริงๆ ต่างกลับบ้านตน เหลือเพียงเขาที่ยังสวมหน้ากาก
ร่ายรำตามลำพังอยู่ร่ำไป
ฟินน์
เลทิสมาจากครอบครัวใหญ่โตในเผ่าของเธอ ข้ามิได้รู้จักเธอ
ดิบดี ทว่าการกระทำของเธอทำให้ข้ามีหวัง หากขุนนางหญิงผู้
หนึ่งยังสามารถแต่งงานกับสามัญชนได้ สามัญชนผู้หนึ่งย่อม
มีอิสระในการแต่งงานกับผู้ใดก็ได้เช่นกันมันทำให้ข้านึกถึงครั้งสุดท้ายที่ข้าได้พูดคุยกับพ่อข้า ตอนนั้น
เรา... ทะเลาะกัน... แม้ข้าจะเจ็บเช่นไร แต่ข้าเลือกที่จะเชื่อว่าพ่อ
ข้าเข้าใจข้าอยู่ลึกๆ
เลทิส
เรนลีย์มีกำลัง ฟินน์มีไหวพริบ ส่วนข้าก็พยายามเล่นเพลงเพื่อ
ปลุกขวัญกำลังใจ ตอนนี้เราเหลือเพียงความหวังเท่านั้น เหลือ
เพียงน้อยนิดเสียด้วย
เคลียร์เฟล
ที่นี่เป็นบ้านของเราแล้ว เพลงของเราบอกเล่าเรื่องราวของ
ช่วงเวลาแห่งการฟื้นฟู ช่วงเวลาที่การนองเลือด ความขัดแย้ง
และความกล้าหาญหล่อหลอมสายสัมพันธ์อันกล้าแกร่ง พวก
เราจะมองว่ายุคนี้ของอ็อกแฮมเป็นช่วงเวลาแห่งการฟื้นฟู
เฉกเช่นที่เราจะระลึกถึงเจ้าในบทเพลงของเรา
เคลียร์เฟล
ทวยเทพผู้บุกเบิกบุ่มบ่ามตามป่าเกรลวูดแต่เก่าก่อน ออกล่า
และต่อสู้ดังใจอยาก ว่ากันว่าวิญญาณในป่านั้นจะจับจ้องพวก
เขาแล้ว... สนุกสนานเมื่อเวลาผ่านพ้นไป ป่านี้จึงมีความสุขสมของวิญญาณ
เหล่านั้นและมนต์โบราณของพวกมันอยู่มากมาย มันเป็นที่
พำนักที่รวมเอาชีวิตและวิญญาณไว้เป็นหนึ่งเดียว สถานที่
งดงามเช่นนั้นกลับปกคลุมไปด้วยเงาและอันตรายเสียแล้วแผ่นดินที่ต้องคำสาปนี้ทำให้เส้นทางที่คุ้นเคยในป่าเกรลวูด
กลายเป็นเส้นทางคดเคี้ยวเลี้ยวลด จนเราไม่อาจกลับไปถึง
บ้านได้อีก
ป่าเกรลวูด
หลุมศพของกลุ่มชนเราอยู่ข้างใต้สุสานของพวกนิรันดร์ แม้
พวกมันจะพยายามฝังกลบมรดกตกทอดของพวกเราสักเท่าไร
แต่พวกเราก็ยังยืนยง พวกมันล่มสลายไปแล้ว ขณะที่พวกเรา
ยังอยู่ต่อไปมันคือวัฏจักรชีวิตที่เรารู้จักกันดี มนุษย์ทุกคนย่อมต้องตาย
ทว่าเผ่ายังดำรงอยู่ต่อไป และเกียรติสูงสุดของชาวเอโซไมต์
คนหนึ่งคือการได้อยู่ต่อไปในเพลงหรือบทกวี
นี่เป็นเหตุที่เรามิได้ต่อกรกับไม้หรือก้อนหินเพื่อยึดหลุมศพของ
เราที่ถูกฝังกลับคืนมา พวกนิรันดร์ไม่มีวันเข้าใจเรื่องนี้ดอก
เราหาได้ต้องการหลุมศพไม่ เรายังมีเพลงและเรื่องเล่าขาน
ทรงคุณค่าที่พวกมันไม่อาจพรากไปจากเราได้
สุสานนิรันดร์ชน
ข้ารอดตาย ทว่าตัวข้าในอดีตได้สิ้นลมไปนานนัก เคานต์นี้ผดุง
ความ 'ยุติธรรม' ของเขาอย่างเหี้ยมโหดเข้าไปทุกที เขาจับพ่อ
ข้าเพราะนำพืชผลไปให้เขาช้าไปเพียงวันเดียว ส่วนครอบครัว
ข้าที่เหลือก็หนีแตกกระเจิงในยามที่พวกทหารตามล่าพวกเขาตอนที่เกิดเรื่องนี้... ข้าอยู่ที่อื่น ทว่าเพื่อนบ้านข้าเตือนไว้ในยาม
ที่ข้ากำลังกลับบ้าน ข้าจึงหลบหนีไป เคลียร์เฟลแห่งนี้เป็น
ที่เดียวที่ข้าหนีไปได้ไกลพอก่อนที่ภยันตรายของป่านี้จะเข้าถึง
อย่างแท้จริงข้าหาได้มีหวังให้กับพ่อของข้าไม่ แต่ข้าต้องเชื่อมั่นว่าแม่และ
น้องชายทั้งสองของข้าหลบหนีได้สำเร็จ แม้นใจข้าจะพร่ำบอก
ว่าพวกเขาจะกลายเป็นเพียงบทเพลงไปแล้วก็ตาม ทว่าข้ายัง
ถวิลหาแสงที่ส่องผ่านความมืดมิดในกาลเวลาอันสิ้นหวังเช่นนี้
อยู่ร่ำไป
บ้าน
นี่เป็นที่มาของความฝันเงามืดของข้านั่นเอง มันหาใช่ต้นนี้ไม่
แต่เป็นวิญญาณมืดที่อยู่บนนั้นแม้นมันดูประหลาดเช่นไร ทว่าข้าเชื่อว่าเราต้องช่วยสิ่งมีชีวิตผู้
นี้เสีย เคานต์ตรึงมันเข้ากับต้นไม้ ดังนั้นมันย่อมเกี่ยวข้องกับ
เรื่องราวทั้งหมดนี้เป็นแน่ อ็อกแฮมมีเรื่องราวเลวร้ายผิดวิสัย
มันอาจรู้เรื่องราวก็เป็นได้
ฝันมืดมัว
เพลงนี้เรียกน้ำตาจากข้าได้เสมอ
{พรายน้ำเพรียกหา}
อา... เรื่องเล่าเกี่ยวกับอันตรายแห่งรัก
{พรายน้ำเพรียกหา}
อีซาโรผู้ชาญฉลาด... อีซาโรผู้บ้าคลั่ง
{นายแห่งบททดสอบ}
เพลงของจักรพรรดิผู้บ้าคลั่ง... ย่อมมิใช่เรื่องราวที่ชาวนิรันดร์
เล่าขานเป็นแน่
{นายแห่งบททดสอบ}
เพลงแห่งเหล่าเอ็กไซล์
{ไลออนอาย}
อา... การขึ้นฝั่งของเอ็กไซล์
{ไลออนอาย}
อา ใช่... ความอหังการของมนุษย์
{ไลออนอาย}
ข้าจะรอที่นี่ มนต์โบราณจะคุ้มครองข้าเอง
UnaTreeWillWaitHere
เจ้ามีเหล็กแหลมแล้ว! แทงเข้าไปในจุดที่มีไม้อักขระเถิด
ต้นตรึงวิญญาณ
เอาเหล็กแหลมแทงเข้าไปในรอยไม้อักขระเสีย
ต้นตรึงวิญญาณ
ไม่ต้องห่วง... ต้นไม้จะไม่เป็นอะไร มัวรออะไรอยู่รึ?
UnaTreeIdleCallOut
เยี่ยม แทงจุดอื่นด้วย!
UnaTreeKeepGoing
ห้วยสีชาดเป็นสถานที่การต่อสู้ครั้งสุดท้ายที่นองเลือดเป็น
ประวัติกาลท่ามกลางความขัดแย้งมากมาย เราต่อสู้เพื่อชิง
อิสรภาพคืนมาจากพวกนิรันดร์ในใจกลางห้วยนั้น
เราประสบชัยชนะ... ก็ว่าได้ ทว่าต้องแลกมาด้วยราคาที่สาหัส
เสียยิ่งกว่าที่ใครผู้ใดคาดคิดชายหญิงที่แข็งแรงหลายต่อหลายชั่วคนต้องสละชีวิตเพื่อสลัด
รองเท้าแห่งการกดขี่ไปให้พ้น เผ่าของอ็อกแฮมก็มิได้เป็นเช่น
เดิมอีกต่อไป แม้นจะผ่านมาหลายศตวรรษแล้วก็ตาม
ห้วยสีชาด
แม้นไม่มีผลอันใด การปลดปล่อยวิญญาณมืดผู้นี้ก็ถือเป็นการ
กระทำด้วยความเมตตา เราย่อมไม่อาจรู้ได้ว่าความเมตตา
เล็กน้อยจะให้ผลเช่นไรได้บ้าง ข้าเชื่อมั่นว่าเราทำได้ถูกต้องแล้ว
UnaEndTreeOfSouls
{อูน่าเริ่มบรรเลง...}
UnaIzaroSong
{อูน่าเริ่มบรรเลง...}
UnaLioneyesSong
{อูน่าเริ่มบรรเลง...}
UnaMerveilSong
เจ้าคงเคยได้ยินข่าวลือในหมู่บ้านมาแล้ว เรื่องทั้งหมดนี้เริ่มขึ้น
ในคืนที่เคานต์จีโอนอร์พาลูกน้องผู้ภักดีเข้าไปในป่าเกรลวูด นั่น
เป็นตอนที่เขาเริ่มมีอาการบ้าคลั่งที่นั่นต้องมี{อะไร}เกิดขึ้นแน่ๆ... ได้โปรด ข้าขอร้องละเข้าไป
ค้นหาในป่าเถิด มันย่อมมีเงื่อนงำเกี่ยวกับเรื่องราวที่เกิดขึ้น
เป็นแน่หากไม่มีใครทำอะไร ข้าเกรงว่าโรคภัยของแผ่นดินเราจะ
ร้ายแรงเข้าไปทุกที
ความลับในเงามืด
เรื่องทั้งหมดนี้เริ่มขึ้นในคืนที่เคานต์จีโอนอร์พาลูกน้องผู้ภักดี
เข้าไปในป่าเกรลวูด พอเขากลับมา เขาก็เริ่มบ้าคลั่งขึ้นไปทุกทีที่นั่นต้องมี{อะไร}เกิดขึ้นแน่ๆ... ได้โปรด ข้าขอร้องละ เข้าไป
ค้นหาในป่าเถิด มันย่อมมีเงื่อนงำเกี่ยวกับเรื่องราวที่เกิดขึ้น
เป็นแน่หากไม่มีใครทำอะไร ข้าเกรงว่าโรคภัยของแผ่นดินเรา
จะร้ายแรงเข้าไปทุกที
ความลับในเงามืด
ที่นี่เกิดอะไรขึ้น...?
UnaNewTreeSummonedInWild
วิญญาณมืดนี้... มัน... ยังมีชีวิตอยู่หรือ? มันอาจให้คำตอบที่
เราต้องการก็เป็นได้! มีเพียงดาบของเคานต์เท่านั้นที่มีอำนาจ
ในการตรึงวิญญาณเข้ากับต้นนี้ เราต้องหาทางปลดปล่อยมัน
ให้จงได้ตัดเชือกของมันไปก็ช่วยมันลงมาจากต้นตรึงวิญญาณไม่ได้...
คาถาพันธนาการนี้ถูกสร้างขึ้นด้วยพลังของอักขระโบราณใน
ดาบของเคานต์ มีเพียงอักขระดึกดำบรรพ์เท่านั้นที่คลายคาถา
นี้ได้
ผู้คลุมกาย
{ปัจจุบันนี้}เคานต์จีโอนอร์ครองดาบใหญ่แอ็กนาร์เป็นอาวุธ...
ทว่าดาบสลักอักขระทรงพลานุภาพนี้ไม่ได้เป็นดาบของเขามาแต่แรกมันเป็นอาวุธโบราณแห่งมนต์เก่าแก่ที่ได้แรงบันดาลใจมาจาก
ท่านองค์หมาป่าเอง ตำนานว่ากันว่าดาบเล่มนี้ถูกหลอมและ
สลักอักขระเอาไว้ให้กับหัวหน้าเผ่าดั้งเดิม เพื่อให้เขานำกลุ่มชน
ของเขาไปสู่ถิ่นใหม่ที่ปลอดภัยกว่าเดิม ดาบเล่มนี้นำพาพวก
เขาไปสู่ฟาร์ริล ที่ที่พวกเขาก่อตั้งอ็อกแฮมขึ้นมา นับแต่นั้นมา
แอ็กนาร์ถูกส่งต่อไปตามหัวหน้าของเผ่าที่แข็งแกร่งที่สุดเมื่อมีการก่อตั้งตำแหน่งเคานต์ขึ้นมาในอ็อกแฮม ดาบเล่มนี้ก็
กลายเป็นดาบประจำตำแหน่ง แต่บัดนี้... จีโอนอร์กระทำผิดจน
ประวัติศาสตร์อันเลื่องลือของดาบนี้ต้องแปดเปื้อน ข้าหวังว่า
จะได้เห็นวันที่ผู้ที่คู่ควรได้จับดาบเล่มนีอีกครา
แอ็กนาร์
มีสมรภูมิใกล้ๆ แห่งหนึ่งที่มีสีแดงชาดไปด้วยสนิม ที่ที่มีอาวุธ
และเกราะของชาวเอโซไมต์อยู่มากมาย... เราเรียกที่นั่นว่าห้วย
สีชาด เจ้าควรค้นหาภายในที่แห่งนี้ วัตถุโบราณอายุหลาย
ศตวรรษภายในนั้นอาจยังมีพลังอยู่เรนลีย์ย่อมรู้วิธีนำไปหลอมแน่ นำอักขระเหล่านั้นไปให้กับเขา
จากนั้นเราอาจได้คำตอบมาก็เป็นได้
รวบรวมอักขระ
เจ้าได้พบกับห้วยนี้กับอักขระอักขระบางอย่างที่เราต้องการ แต่
ข้าว่าของพวกนี้มันยังไม่พอนะ กลับไปหาอักขระเพิ่มเติม
ภายในห้วยแห่งนี้ เรนลีย์ย่อมรู้วิธีนำไปหลอมแน่
รวบรวมอักขระเพิ่มเติม
เจ้าได้พบกับโบราณวัตถุที่มีอักขระที่เราต้องการมาตั้งแต่แรก
โชคดีจริง! ทวยเทพผู้บุกเบิกทรงเฝ้ามองเราอยู่เป็นแน่เรนลีย์ย่อมรู้วิธีนำไปหลอมแน่ นำสิ่งที่เจ้าเก็บมาไปให้กับเขา
จากนั้นเราอาจได้คำตอบมาก็เป็นได้
หลอมอักขระ
ยายข้าเคยเล่าเรื่องต้นไม้ต้นนี้เอาไว้ บรรพชนของเราใช้ต้นนี้ใน
การจับวิญญาณเหนือธรรมชาติ จนกระทั่งพวกนิรันดร์เอาไป
ใช้อย่างชั่วช้าพวกมันจับเอาชาวเอโซไมต์ไปแขวนบนต้นไม้... ทั้งเป็น... ให้อด
ตาย... ให้นกจิกกิน...
ต้นตรึงวิญญาณ
เรนลีย์หลอมเหล็กแหลมออกมาได้เยี่ยมนัก ไปพบกับข้าที่ต้น
ตรึงวิญญาณเสีย
ความลับในเงามืด
เขาไม่มีสติ แต่ยังหายใจอยู่ แต่ว่า... แผลนี้... เราควรนำตัวเขา
กลับไปที่เคลียร์เฟล เขาอาจเป็นผู้เดียวที่รู้เรื่องราวที่เกิดขึ้น
จริงๆ ก็เป็นได้
บาดแผล
แผลนี้ควรอันตรายถึงตาย แต่เขากลับมีชีวิตอยู่... ข้าเกรงว่า
เพลงเขาจะสิ้นลงในอีกไม่นานนี้ เขาจะไม่มีวันเยียวยาได้ ตราบ
ใดที่คาถาพันธนาการของเขายังมีฤทธิ์อยู่มีเพียงมือของเคานต์ที่ปลดปล่อยคาถาพันธนาการนี้ได้ ข้า
รู้จักเรื่องเล่าเก่าแก่ที่พูดถึงแหวนวงหนึ่งที่เราอาจหามาได้
แหวนวงนี้ถูกฝังไว้ในสุสานดึกดำบรรพ์เมื่อสามศตวรรษก่อน...
เป็นแหวนตราของเคานต์ที่มีอักขระแห่งอำนาจ แต่จะไปที่นั่น
โดยเร็วได้ยังไง...คูน้ำเคี้ยวคด! มันเป็นบ่อและรางน้ำภายใต้อ็อกแฮมที่มีต้นไม้
อยู่มากมาย เส้นทางอันตรายนัก แต่... กลับไปหาทางเข้า
ภายในป่าเกรลวูดดู เราจะได้เห็นว่าวิญญาณในแผ่นดินนี้มี
เจตจำนงให้เจ้าผ่านพ้นไปได้หรือไม่
คาถาพันธนาการของเคานต์
หากวิญญาณเหนือธรรมชาติยังเฝ้ามอง ข้าเชื่อว่าพวกเขาย่อมช่วยเราแน่ โปรดรอสักครู่
วิญญาณเหนือธรรมชาติ
มนต์โบราณยังยืนยง! ทางเปิดแล้ว รีบไปเถิด
วิญญาณเหนือธรรมชาติ
เจ้าพบแหวนแล้ว! มันจะสลายคาถาผนึกของเคานต์ได้แน่ ขอเวลาข้าสักหน่อย...
แหวนของเคานต์ลาคแลนน์
มันได้ผล...
UnaNewUsesRing
ดูสิ... เขาได้สติแล้ว!
UnaNewSeeSinWalking
สิ่งที่เป็น... 'เมล็ดพันธุ์' นี้... มันเป็นบ่อเกิดโรคต้องสาปของอ็อกแฮมรึ?
เมล็ดพันธุ์
ถ้าเราต้องการเยียวยาแผ่นดินนี้ เราต้องตามหา 'เมล็ดพันธุ์'
นี้ให้เจอ เลยไปจากสุสานชนเผ่าของเราจะเป็นแดนนักล่า เดิน
ทางฝ่าที่นั่นไปเพื่อไปให้ถึงหมู่บ้าน ได้โปรด รีบไปให้เร็ว แล้วดู
ว่าพบเจออะไรบ้าง ข้ากลัวว่าจะมีเวลาไม่มากพอ!
ตามหาเมล็ดพันธุ์
แม่กับข้ามักมาเก็บเห็ดที่นี่ตอนที่ข้ายังเด็ก ดรูอิดเออร์วิก ผู้
ครองมนต์ท้องถิ่นคนหนึ่งในป่าเกรลวูดจะมาหาเราแล้วเปิด
ทางให้เราเข้าไป เขาเชี่ยวชาญภาษามนต์โบราณนักแต่ตอนนี้... ยุคสมัยนี้มันเปลี่ยนไปเป็นแน่ ข้าขอร้องนะ อย่ากิน
เห็ดในนั้นเป็นอันขาด เราไม่อยากให้เจ้าเป็นอะไรไป!
คูน้ำเคี้ยวคด
ข้าตื้นตันนักที่ได้เห็นวิญญาณพงไพรตอบรับการเรียกหาของ
ข้าเช่นนั้น มันเห็นได้ชัดว่า... ยังมีพลังงานบนโลกใบนี้ที่ตั้งใจ
ช่วยเหลือเราอยู่
วิญญาณแห่งเกรลวูด
เจ้าเจอกับดรูอิดรึ? เออร์วิกน่ะนะ? โอ้ ไม่... ข้าเศร้านักที่ได้รู้ว่า
เขาพ่ายแก่โรคภัยนี้เช่นกัน จะทำกับเขาเช่นไรก็แล้วแต่เจ้าเถิด
...
เออร์วิก
ข้าเข้าใจว่าเจ้าจำต้องทำเช่นนั้น ข้าขอร้องละ... อย่าพูดถึง
เรื่องนี้อีกเลย
เออร์วิก
มันอาจช่วยชีวิตเจ้าก็เป็นได้
UnaVendor_BuyFlaskLife_Random
มันอาจช่วยชีวิตเจ้าก็เป็นได้
UnaVendor_BuyFlaskLife_2
มันอาจช่วยชีวิตเจ้าก็เป็นได้
UnaVendor_BuyFlaskLife_3
ขอให้มันรักษาชีวิตเจ้าเถิด
UnaVendor_BuyFlaskLife_4
ขอให้มันรักษาชีวิตเจ้าเถิด
UnaVendor_BuyFlaskLife_5
ขอให้มันรักษาชีวิตเจ้าเถิด
UnaVendor_BuyFlaskLife_6
ยาเต็มขวดเป็นการฝืนชะตา
UnaVendor_BuyFlaskLife_7
ยาเต็มขวดเป็นการฝืนชะตา
UnaVendor_BuyFlaskLife_8
ยาเต็มขวดเป็นการฝืนชะตา
UnaVendor_BuyFlaskLife_9
ขอให้มันเติมเต็มจิตใจเจ้า
UnaVendor_BuyFlaskLife_10
ขอให้มันเติมเต็มจิตใจเจ้า
UnaVendor_BuyFlaskLife_11
ขอให้มันเติมเต็มจิตใจเจ้า
UnaVendor_BuyFlaskLife_12
เติมให้เต็มไว้ล่ะ
UnaVendor_BuyFlaskLife_13
เติมให้เต็มไว้ล่ะ
UnaVendor_BuyFlaskLife_14
ขอให้มันช่วยให้เจ้าพร้อมสู้ต่อไป
UnaVendor_BuyFlaskMana_Random
ขอให้มันช่วยให้เจ้าพร้อมสู้ต่อไป
UnaVendor_BuyFlaskMana_2
ขอให้มันช่วยให้เจ้าพร้อมสู้ต่อไป
UnaVendor_BuyFlaskMana_3
พระวิญญาณนำทางเจ้า
UnaVendor_BuyFlaskMana_4
พระวิญญาณนำทางเจ้า
UnaVendor_BuyFlaskMana_5
จิบช้าๆ อย่าให้เสียเปล่า
UnaVendor_BuyFlaskMana_6
จิบช้าๆ อย่าให้เสียเปล่า
UnaVendor_BuyFlaskMana_7
ข้าหวังว่ามันจะนำโชคมาให้เจ้านา
UnaVendor_BuyFlaskMana_8
ข้าหวังว่ามันจะนำโชคมาให้เจ้านา
UnaVendor_BuyFlaskMana_9
ข้าหวังว่ามันจะนำโชคมาให้เจ้านา
UnaVendor_BuyFlaskMana_10
ขอให้มันช่วยได้เถิด
UnaVendor_BuyGeneric_Random
ขอให้มันช่วยได้เถิด
UnaVendor_BuyGeneric_2
ขอให้มันช่วยได้เถิด
UnaVendor_BuyGeneric_3
ขอให้มันเป็นประโยชน์กับเจ้า
UnaVendor_BuyGeneric_4
ขอให้มันเป็นประโยชน์กับเจ้า
UnaVendor_BuyGeneric_5
ขอให้มันเป็นประโยชน์กับเจ้า
UnaVendor_BuyGeneric_6
ข้าปล่อยเจ้านั่นไปได้กระมัง
UnaVendor_BuyGeneric_7
ข้าปล่อยเจ้านั่นไปได้กระมัง
UnaVendor_BuyGeneric_8
ข้าปล่อยเจ้านั่นไปได้กระมัง
UnaVendor_BuyGeneric_9
ชิ้นนั้นต้องใจข้าเหมือนกัน
UnaVendor_BuyGeneric_10
ชิ้นนั้นต้องใจข้าเหมือนกัน
UnaVendor_BuyGeneric_11
ชิ้นนั้นต้องใจข้าเหมือนกัน
UnaVendor_BuyGeneric_12
ไม่ซื้อรึ? ไม่เป็นไร
UnaVendor_CloseShopNoBuy_Random
ไม่ซื้อรึ? ไม่เป็นไร
UnaVendor_CloseShopNoBuy_2
ไม่ซื้อรึ? ไม่เป็นไร
UnaVendor_CloseShopNoBuy_3
ไม่ซื้อรึ? ไม่เป็นไร
UnaVendor_CloseShopNoBuy_4
ไว้คราวหน้ากระมัง
UnaVendor_CloseShopNoBuy_5
ไว้คราวหน้ากระมัง
UnaVendor_CloseShopNoBuy_6
ไว้คราวหน้ากระมัง
UnaVendor_CloseShopNoBuy_7
คราวหน้าข้าอาจมีของที่เจ้าชอบก็เป็นได้
UnaVendor_CloseShopNoBuy_8
คราวหน้าข้าอาจมีของที่เจ้าชอบก็เป็นได้
UnaVendor_CloseShopNoBuy_9
คราวหน้าข้าอาจมีของที่เจ้าชอบก็เป็นได้
UnaVendor_CloseShopNoBuy_10
ไม่ว่ายังไงก็ขอบใจนะ
UnaVendor_CloseShopNoBuy_11
ไม่ว่ายังไงก็ขอบใจนะ
UnaVendor_CloseShopNoBuy_12
ไม่ว่ายังไงก็ขอบใจนะ
UnaVendor_CloseShopNoBuy_13
ไม่ว่ายังไงก็ขอบใจนะ
UnaVendor_CloseShopNoBuy_14
เสร็จแล้วละ
UnaVendor_Disenchant_Random
เสร็จแล้วละ
UnaVendor_Disenchant_2
เสร็จแล้วละ
UnaVendor_Disenchant_3
เสร็จแล้วละ
UnaVendor_Disenchant_4
งานนี้ซับซ้อนไม่เบา
UnaVendor_Disenchant_5
งานนี้ซับซ้อนไม่เบา
UnaVendor_Disenchant_6
งานนี้ซับซ้อนไม่เบา
UnaVendor_Disenchant_7
หวังว่าเจ้าจะพอใจนะ
UnaVendor_Disenchant_8
หวังว่าเจ้าจะพอใจนะ
UnaVendor_Disenchant_9
หวังว่าเจ้าจะพอใจนะ
UnaVendor_Disenchant_10
มันเป็นเรื่องง่ายจริงๆ นา
UnaVendor_Disenchant_11
มันเป็นเรื่องง่ายจริงๆ นา
UnaVendor_Disenchant_12
มันเป็นเรื่องง่ายจริงๆ นา
UnaVendor_Disenchant_13
เรียบร้อยแล้ว
UnaVendor_Disenchant_14
เรียบร้อยแล้ว
UnaVendor_Disenchant_15
เรียบร้อยแล้ว
UnaVendor_Disenchant_16
ข้ายินดีช่วยเหลือ
UnaVendor_Disenchant_17
ข้ายินดีช่วยเหลือ
UnaVendor_Disenchant_18
ข้ายินดีช่วยเหลือ
UnaVendor_Disenchant_19
ข้าเก็บสะสมของพวกนี้มาตลอด เจ้าคิดเช่นไรเล่า?
UnaVendorOpenShop_Random
ข้าเก็บสะสมของพวกนี้มาตลอด เจ้าคิดเช่นไรเล่า?
UnaVendorOpenShop_2
ข้าเก็บสะสมของพวกนี้มาตลอด เจ้าคิดเช่นไรเล่า?
UnaVendorOpenShop_3
ข้าชอบสะสมของเล็กๆ น้อยๆ มีสิ่งใดต้องตาเจ้าไหม?
UnaVendorOpenShop_4
ข้าชอบสะสมของเล็กๆ น้อยๆ มีสิ่งใดต้องตาเจ้าไหม?
UnaVendorOpenShop_5
ข้าชอบสะสมของเล็กๆ น้อยๆ มีสิ่งใดต้องตาเจ้าไหม?
UnaVendorOpenShop_6
ฟินน์ล้อเลียนของสะสมของข้า แต่ข้าว่ามันน่าหลงใหล
UnaVendorOpenShop_7
ฟินน์ล้อเลียนของสะสมของข้า แต่ข้าว่ามันน่าหลงใหล
UnaVendorOpenShop_8
ฟินน์ล้อเลียนของสะสมของข้า แต่ข้าว่ามันน่าหลงใหล
UnaVendorOpenShop_9
นี่เป็นของเล็กๆ น้อยๆ ของข้าเอง
UnaVendorOpenShop_10
นี่เป็นของเล็กๆ น้อยๆ ของข้าเอง
UnaVendorOpenShop_11
นี่เป็นของเล็กๆ น้อยๆ ของข้าเอง
UnaVendorOpenShop_12
ใจเย็นๆ ค่อยๆ เลือกนะ
UnaVendorOpenShop_13
ใจเย็นๆ ค่อยๆ เลือกนะ
UnaVendorOpenShop_14
ใจเย็นๆ ค่อยๆ เลือกนะ
UnaVendorOpenShop_15
โอ้ ข้าชอบเจ้านี่นัก
UnaVendor_Sell_Random
โอ้ ข้าชอบเจ้านี่นัก
UnaVendor_Sell_2
โอ้ ข้าชอบเจ้านี่นัก
UnaVendor_Sell_3
โอ้ ข้าชอบเจ้านี่นัก
UnaVendor_Sell_4
ข้าจะเก็บไว้อย่างดี
UnaVendor_Sell_5
ข้าจะเก็บไว้อย่างดี
UnaVendor_Sell_6
ข้าจะเก็บไว้อย่างดี
UnaVendor_Sell_7
ข้าจะเก็บไว้อย่างดี
UnaVendor_Sell_8
ได้ของสะสมอีกชิ้นแล้ว ขอบคุณนะ
UnaVendor_Sell_9
ได้ของสะสมอีกชิ้นแล้ว ขอบคุณนะ
UnaVendor_Sell_10
ได้ของสะสมอีกชิ้นแล้ว ขอบคุณนะ
UnaVendor_Sell_11
มันงดงามนัก ข้ายินดีรับ
UnaVendor_Sell_12
มันงดงามนัก ข้ายินดีรับ
UnaVendor_Sell_13
มันงดงามนัก ข้ายินดีรับ
UnaVendor_Sell_14
วิญญาณเหนือธรรมชาติ! พวกเขาทำอะไรอยู่?
UnaP1_SummonInSpirits
มันได้ผล! พวกเขาจะชี้ทางให้เจ้า
UnaP1_AfterSpiritsOnPlayer

Una_Greeting_01_01.ogg

Una_Greeting_01_02.ogg

Una_Greeting_01_03.ogg

Una_Greeting_01_04.ogg

Una_Greeting_02_01.ogg

Una_Greeting_02_02.ogg

Una_Greeting_02_03.ogg

Una_Greeting_02_04.ogg

Una_Greeting_03_01.ogg

Una_Greeting_03_02.ogg

Una_Greeting_03_03.ogg

Una_Greeting_03_04.ogg

Una_Greeting_AfterLute_01_01.ogg

Una_Greeting_AfterLute_01_02.ogg

Una_Greeting_AfterLute_01_03.ogg

Una_Farewell_01_01.ogg

Una_Farewell_01_02.ogg

Una_Farewell_01_03.ogg

Una_Farewell_02_01.ogg

Una_Farewell_02_02.ogg

Una_Farewell_02_03.ogg

Una_Farewell_02_04.ogg

Una_Farewell_03_01.ogg

Una_Farewell_03_02.ogg

Una_Farewell_03_03.ogg

Una_Greeting_AfterHoodedOneRescue_01_01.ogg

Una_Greeting_AfterHoodedOneRescue_01_02.ogg

Una_Greeting_AfterHoodedOneRescue_01_03.ogg

Una_Farewell_AfterLute_01_01.ogg

Una_Farewell_AfterLute_01_02.ogg

Una_Farewell_AfterLute_01_03.ogg

Una_Greeting_TreeNoRunes_01_01.ogg

Una_Greeting_TreeNoRunes_01_02.ogg

Una_Greeting_TreeNoRunes_01_03.ogg

Una_Greeting_TreeNoRunes_02_01.ogg

Una_Greeting_TreeNoRunes_02_02.ogg

Una_Greeting_TreeNoRunes_02_03.ogg

Una_Farewell_TreeNoRunes_01_01.ogg

Una_Farewell_TreeNoRunes_01_02.ogg

Una_Farewell_TreeNoRunes_01_03.ogg

Una_Farewell_TreeNoRunes_01_04.ogg

Una_Farewell_TreeNoRunes_02_01.ogg

Una_Farewell_TreeNoRunes_02_02.ogg

Una_Farewell_TreeNoRunes_02_03.ogg

Una_Farewell_TreeNoRunes_02_04.ogg

Una_Farewell_TreeSomeRunes_01_01.ogg

Una_Farewell_TreeSomeRunes_01_02.ogg

Una_Farewell_TreeSomeRunes_01_03.ogg

Una_Farewell_TreeSomeRunes_02_01.ogg

Una_Farewell_TreeSomeRunes_02_02.ogg

Una_Farewell_TreeSomeRunes_02_03.ogg

Una_Greeting_GrimTangle_01_01.ogg

Una_Greeting_GrimTangle_01_02.ogg

Una_Greeting_GrimTangle_01_03.ogg

Una_Greeting_GrimTangle_02_01.ogg

Una_Greeting_GrimTangle_02_02.ogg

Una_Greeting_GrimTangle_02_03.ogg

Una_Greeting_GrimTangle_02_04.ogg

Una_Farewell_GrimTangle_01_01.ogg

Una_Farewell_GrimTangle_01_02.ogg

Una_Farewell_GrimTangle_01_03.ogg

Una_Farewell_GrimTangle_01_04.ogg

Una_Farewell_GrimTangle_02_01.ogg

Una_Farewell_GrimTangle_02_02.ogg

Una_Greeting_01.ogg

Una_Greeting_02.ogg

Una_Greeting_03.ogg

Una_Greeting_04.ogg

Una_Greeting_05.ogg

Una_Greeting_06.ogg

Una_Greeting_07.ogg

Una_Greeting_08.ogg

Una_Farewell_01.ogg

Una_Farewell_02.ogg

Una_Farewell_03.ogg

Una_Farewell_04.ogg

Una_Farewell_05.ogg

Una_Farewell_06.ogg

Una_Farewell_07.ogg

Una_Farewell_08.ogg

อูน่า

อูน่า on ป่าวิกาล /4
อูน่า: บัดนี้เราเรียกมันว่าเป็นป่าวิกาล เพราะมันถูกความมืดล่วงล้ำในอดีตมันเป็นป่าสวยงามที่มีนามว่าเบลทิมเบอร์ แต่กาลนี้เรา ไม่กล้าออกไปที่นั่นแสงตะวันไม่เคยฉายถึงพื้นป่า และสาวกต่างเข้ามาอยู่อาศัย
ฟินน์: มันเป็นความมืดเหมือนที่เราเจอที่ชายคาเฟรย์ธอร์นเสียงกระซิบ ไอ้ตัวคลาน ตัวลอบเร้นที่ฆ่าเพื่อนข้าไปหมด
อูน่า: ไม่เป็นไรนะ เจ้ามีครอบครัวใหม่แล้ว
ฟินน์: ใช่... ข้ามีแล้ว
อูน่า on ความมืด /5
อูน่า: ความมืดที่คืบคลานผ่านแผ่นดินของเราเป็นซากแห่งพลัง มลทิน...แต่ผู้ที่กระซิบกระซาบจากแดนไกล... มันเป็นผู้ฉวยโอกาส
ฟินน์: ซ้ำเติมในยามที่เรายังล้มอยู่เราเคยเจอเรื่องแบบนี้เหมือนกัน เคยเห็นพวกมันยึดชายคา เฟรย์ธอร์นไป
อูน่า: รู้ไหมว่าข้ากลัวเรื่องใดนัก? สาวกพวกนี้... ไม่ได้เสียสติพวกเขา{เลือก}ที่จะติดตามราชันในม่านหมอก พวกเขาไม่ได้เป็น บ้า พวกเขาทำด้วยความเลื่อมใส
ฟินน์: ข้าว่าเธนกับคุณหญิงแห่งโฮลเทนทำข้อตกลงอะไรไว้เดาว่าพวกเขารู้สึกอ่อนแอจากเรื่องราวทั้งหลายที่เกิดขึ้นที่ อ็อกแฮมนี่หลายคนคิดว่าพวกเขาถูกบีบบังคับให้ทำแบบนี้ แต่ข้าคิดว่า... ใช่ ข้าว่าพวกเขา{จงใจ}
อูน่า: ข้ากลัวว่าเจ้าจะคิดถูกนัก
อูน่า on วิญญาณเหนือธรรมชาติ /1
อูน่า: เหมือนจะมีเหตุผลที่พวกเขารวมตัวกันอยู่ที่นี่... เหมือนว่าพวก เขาติดอยู่กับผู้ที่ถูกสาป...หากได้รับความช่วยเหลือจากพวกเขา เจ้าอาจเดินทางผ่านป่า วิกาลไปได้...
อูน่า on การกอบกู้โลก /4
อูน่า: เจ้าช่วยเราไว้อีกแล้ว ขอบคุณเท่าไรก็ไม่พอคราวนี้... กลุ่มชนของเราจะติดตามเจ้าไปสุดขอบโลกกระมัง
ฟินน์: ตราบใดที่เราที่เราอยู่ด้วยกัน เราก็เผชิญหน้าได้ทุกสิ่ง
อูน่า: ข้าจะเล่นเพลงคลายกังวลให้กับนักรบผู้ห้าวหาญของเรา
ฟินน์: อา... นกขับขานมากพรสวรรค์ของข้า
อูน่า on แนะนำตัว /5
อูน่า: ยินดีต้อนรับกลับมา ดีที่ได้พบเจ้าอีกครา
ฟินน์: เจ้ายังไม่ตาย!
อูน่า: เจ้าอยู่บ้านแล้ว!
ฟินน์: เอาน่า! มากอดฟินน์เพื่อนเก่าเจ้าหน่อยสิ! ไม่เหรอ? ก็ไ้ด้ ไม่ เป็นไร
อูน่า: ยามเจ้าไม่อยู่ก็มีเรื่องราวเกิดขึ้นมากมายช่วยคุยกับเรนลีย์เถิด เขาเป็นผู้นำจำเป็นของเราในตอนนี้
อูน่า on ศิลาเซอร์ล /3
อูน่า: มีวงศิลาอยู่ตรงใจกลางศิลาเซอร์ล เราอาจเรียกวิญญาณ เหนือธรรมชาติตรงนั้นได้
ฟินน์: หินเก่าแก่พวกนั้นรึ? ที่นั่นมีพลังประหลาด พลังเก่าแก่บางวันก็ทำให้เจ้าขนลุกได้เลย
อูน่า: มันเป็นที่แรกๆ ที่ชาวเอโซไมต์สร้างขึ้นเมื่อเหล่าผู้มาใหม่สอนให้ เรารู้จักอักขระมาเนิ่นนานข้าถึงยังหวังอยู่ว่ายังมีผู้ใดได้ยินเสียงเราอีกเหมือนกับเพลงที่ว่า {"ราตรียิ่งมืดมน แสงอักขระยิ่งสว่าง..."}หากข้าติดต่อวิญญาณเหนือธรรมชาติได้ พวกเขาจะช่วยเจ้า ผลักดันผ่านความมืดของป่าวิกาล พวกเขาจะเผยทางให้กับ เจ้าได้
อูน่า on ศิลาเซอร์ล /1
อูน่า: วงศิลานี้เป็นที่แรกๆ ที่ชาวเอโซไมต์สร้างขึ้นเมื่อเหล่าผู้มาใหม่ สอนให้เรารู้จักอักขระมาเนิ่นนานข้าถึงยังหวังอยู่ว่ายังมีผู้ใดได้ยินเสียงเราอีกเหมือนกับเพลงที่ว่า {"ราตรียิ่งมืดมน แสงอักขระยิ่งสว่าง..."}วิญญาณเหนือธรรมชาติได้ยินพวกเราแล้ว พวกเขาจะเผย ทางให้กับเจ้า!
อูน่า on วงศิลา /7
อูน่า: วงศิลานี้เป็นที่แรกๆ ที่ชาวเอโซไมต์สร้างขึ้นเมื่อเหล่าผู้มาใหม่ สอนให้เรารู้จักอักขระมาเนิ่นนาน
ฟินน์: ใช่ หินพวกนั้นน่ากลัว ที่นั่นมีพลังประหลาด พลังเก่าแก่ บาง วันก็ทำให้เจ้าขนลุกได้เลย
อูน่า: ว่าแล้วว่ามันยังมีพลังอยู่! เหมือนกับเพลงที่ว่า {"ราตรียิ่ง มืดมน แสงอักขระยิ่งสว่าง..."}
ฟินน์: ใช่ มันจริงด้วยนะ บางคืนในสมัยก่อน ข้าจะนอนคุดคู้ใกล้กับ ศิลาสลักอักขระไปทั้งคืน......เพื่อไม่ให้หมาป่าเล่นงานข้า
อูน่า: ไม่ต้องกังวลไป ไม่เป็นไรนะ เจ้ามีบ้านแล้ว
ฟินน์: อย่าคิดว่าข้าไม่พอใจเอาเสียล่ะ ข้าแค่ฝันใหญ่โต
อูน่า: {สอง}ครัว {สี่}ห้องนอน... ใช่ ข้ารู้ดี
อูน่า on อักขระ /8
อูน่า: เราเก็บประวัติศาสตร์ของเราเอาไว้ในเพลงข้าไม่รู้อย่างแน่ชัดว่าอักขระมาถึงพวกเราได้อย่างไรเรารู้แค่ว่า "เหล่าผู้มาใหม่" มาถึงแล้วมอบความรู้ให้กับเรา แลก กับอาหารและที่พักเพลงหนึ่งว่าไว้ว่า {"มรสุมยิ่งใหญ่เข้ามา โถมถลาไปทั่วฟ้า"}... {มีความจำเป็นใหญ่หลวง ไม่เช่นนั้นผู้เปียกปอนย่อมตาย}มีนิทานเด็กที่พูดถึงผู้เหนือธรรมชาติที่กลายเป็นคนชนเผ่าที่ปรากฏออกมาจาก 'วงแหวน' อักขระในป่า
ฟินน์: หืม... ข้าไม่เคยนึกถึงศิลาสลักอักขระที่อยู่เกลื่อนฟาร์ริลมาก่อน เลยมันอยู่ตรงนั้นมา{ตั้งแต่ก่อน} อยู่มาตลอด
อูน่า: มันต้องมีคนรู้แน่ เหล่าผู้มาใหม่ไม่ได้หายไปไหนประวัติศาสตร์เผ่าของเรามีชื่อของพวกเขาด้วย
ฟินน์: เดี๋ยว งั้น... พวกเขาก็... ทำแบบนั้นกับ... บรรพชนเราน่ะเรอะ?
อูน่า: ใช่
ฟินน์: งั้นข้าอาจไม่ใช่คนไร้เผ่ามาตั้งแต่แรกก็เป็นได้ข้าอาจเป็นเผ่าวีรชนที่สาบสูญที่มาจากแดนไกล!
อูน่า: ใช่ ที่รัก เจ้าย่อมเป็นทายาทวีรชนได้เป็นแน่
ฟินน์: ข้าว่าแล้วไง!
อูน่า on ดรีออกต์ที่ติดอยู่ /1
อูน่า: เหมือนว่าฝักฝ่ายในป่าวิกาลรู้เรื่องวงศิลานี้ความมืดล้อมรอบสถานที่นี้ มันจะไม่ยอมให้เราทำแบบนี้อยู่ เฉยๆ เป็นแน่
Edit

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.