อูน่า
มนุษย์
Una
| Spectre | N |
|---|---|
| Tags | human, humanoid, not_str, red_blood, Stab_onhit_audio, very_slow_movement |
พลังชีวิต
120%
Energy Shield From Life
25%
การหลบหลีก
+50%
ค่าต้านทาน
Damage
56%
ความแม่นยำ
500%
ปะทะคริติคอล Chance
5%
Attack Distance
4 ~ 10
1.17 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
100%
Model Size
100%
Type
UnaTreeSummon
Metadata
UnaTreeSummon
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
68
พลังชีวิต
9,308
2,413
1,062
2,327
Damage
131
ความเสียหายเวท
131
ความแม่นยำ
7,506
1.17
ค่าประสบการณ์
28,634
Minion Life
8,316
Minion Energy Shield
2,079
Minion Damage
543
Minion Armour
2,413
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeAtAnimationSpeedUnique
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Melee, ProjectilesFromUser, AttackInPlace
โจมตีพื้นฐาน
Base Damage: 104—157
โอกาสปะทะคริติคอล: 5%
action attack or cast time uses animation length [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [100]
projectile uses contact position [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
WalkEmergeNPCExplorer
walk emerge distance [150]
DoLiterallyNothing
???
Object Type
version 2
extends "Metadata/NPC/NPC"
Animated
{
animated_object = "Metadata/NPC/Four_Act1/UnaTreeSummon.ao"
}
Positioned
{
unblock_quest_flag = "UnaWalkUnblock"
}
Transitionable {}
StateMachine
{
define_shared_state =
"
spawned;
walk;
visible = 1;
usethespikes;
spikesused;
"
define_shared_timer = "stabthetree;"
per_player_quest_flag_state_visible_0 = "TreeOfSoulsReturnToUnaInClearfell"
per_player_quest_flag_state_usethespikes_1 = "TreeOfSoulsRedValeRunesForged"
per_player_quest_flag_state_spikesused_1 = "TreeOfSoulsRuneSpiked"
per_player_quest_flag_state_walk_1 = "TreeOfSoulsMentorReleased"
}
MinimapIcon
{
force_temporary = true
}
Pathfinding {}
Stats {}Object Type Codes
version 2
extends "Metadata/NPC/NPC"
StateMachine
{
on_or_create_state_spawned_0 =
"
DisableTargetable();
HideMinimapIcon();
PlayAnimation( portal_exit_01 );
"
on_or_create_state_spawned_1 =
"
PlayAnimation( idle_01 );
IfState( visible, 1, ()
{
ShowMinimapIcon();
EnableTargetable();
}, ()
{
HideMinimapIcon();
DisableTargetable();
DisableRendering();
RemoveCollidability();
} );
"
create_state_walk_1 =
"
DisableTargetable();
HideMinimapIcon();
RemoveCollidability();
DisableRendering();
"
on_state_walk_1 =
"
DisableTargetable();
HideMinimapIcon();
Delay( 5.0,
{
SetStateTo( walk, 2 );
PlayTextAudio( UnaNewWildMentorReleased, 'Metadata/NPC/Four_Act1/UnaTreeSummon', 3000 );
} );
"
on_state_walk_2 =
"
this.kneeling_una = FindClosestObject( 'Metadata/NPC/Four_Act1/UnaTreeSummonKneeling', 60 );
PathTo( this.kneeling_una, 1 );
HideMinimapIcon();
DisableTargetable();
PlayAnimation( walk_01 );
"
on_or_create_state_usethespikes_1 =
"
IfState( walk, >0, (){}, ()
{
Delay( 6.0,
{
StartStateTimer( stabthetree, 30.0 );
} );
} );
"
on_state_spikesused_1 =
"
PlayTextAudio( UnaTreeKeepGoing, 'Metadata/NPC/Four_Act1/UnaTreeSummon', 1000 );
PlayCharacterAudioEvent( UseSpikesOnTree );
"
on_timer_stabthetree = "PlayTextAudio( UnaTreeIdleCallOut, 'Metadata/NPC/Four_Act1/UnaTreeSummon' );"
}
Animated
{
on_end_kneel_01 =
"
DisableRendering();
this.kneeling_una.SetStateTo( spikesused, 1 );
RemoveCollidability();
"
}
Render
{
has_light = false
}
Pathfinding
{
on_movement_complete =
"
MatchOrientation( this.kneeling_una, true );
PlayAnimation( kneel_01 );
"
} -- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/NPC/Four_Act1/UnaTreeSummon"] = {
name = "Una",
life = 1.2,
energyShield = 0.25,
fireResist = 0,
coldResist = 0,
lightningResist = 0,
chaosResist = 0,
damage = 0.56,
damageSpread = 0.2,
attackTime = 1.17,
attackRange = 10,
accuracy = 5,
skillList = {
"MeleeAtAnimationSpeedUnique",
"WalkEmergeNPCExplorer",
"DoLiterallyNothing",
},
modList = {
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = {
name = "Basic Attack",
hidden = true,
color = ,
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Attack] = true,
[SkillType.RangedAttack] = true,
[SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
[SkillType.Projectile] = true,
[SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
[SkillType.Melee] = true,
[SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
[SkillType.AttackInPlace] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
attack = true,
melee = true,
projectile = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
"skill_can_fire_arrows",
"skill_can_fire_wand_projectiles",
"action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
"projectile_uses_contact_position",
"use_scaled_contact_offset",
},
levels = {
[1] = {100, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WalkEmergeNPCExplorer"] = {
name = "WalkEmergeNPCExplorer",
hidden = true,
color = ,
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"walk_emerge_distance",
},
levels = {
[1] = {150, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["DoLiterallyNothing"] = {
name = "???",
hidden = true,
color = ,
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
},
levels = {
[1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
อูน่า
มนุษย์
Una
| Spectre | N |
|---|---|
| Tags | human, humanoid, not_str, red_blood, Stab_onhit_audio, very_slow_movement |
พลังชีวิต
120%
Energy Shield From Life
25%
การหลบหลีก
+50%
ค่าต้านทาน
Damage
56%
ความแม่นยำ
500%
ปะทะคริติคอล Chance
5%
Attack Distance
4 ~ 10
1.17 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
100%
Model Size
100%
Type
UnaGrimTangleSummon
Metadata
UnaGrimTangleSummon
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
68
พลังชีวิต
9,308
2,413
1,062
2,327
Damage
131
ความเสียหายเวท
131
ความแม่นยำ
7,506
1.17
ค่าประสบการณ์
28,634
Minion Life
8,316
Minion Energy Shield
2,079
Minion Damage
543
Minion Armour
2,413
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeAtAnimationSpeedUnique
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Melee, ProjectilesFromUser, AttackInPlace
โจมตีพื้นฐาน
Base Damage: 104—157
โอกาสปะทะคริติคอล: 5%
action attack or cast time uses animation length [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [100]
projectile uses contact position [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
WalkEmergeNPCExplorer
walk emerge distance [150]
DoLiterallyNothing
???
Object Type
version 2
extends "Metadata/NPC/NPC"
BaseEvents
{
serialisation_start_flag = "UnaHoodedOneInjuredGoToGrimTangle"
}
Animated
{
animated_object = "Metadata/NPC/Four_Act1/UnaGrimTangleSummon.ao"
}
Positioned
{
block_quest_flag = "UnaHoodedOneInjuredGoToGrimTangle"
}
Transitionable {}
StateMachine
{
define_shared_state =
"
spawned;
sing;
"
per_player_quest_flag_state_sing_1 = "UnaGrimTangleOpenRoots"
}
MinimapIcon
{
force_temporary = true
}Object Type Codes
version 2
extends "Metadata/NPC/NPC"
StateMachine
{
on_or_create_state_spawned_0 =
"
PlayAnimation( portal_exit_01 );
DisableTargetable();
HideMinimapIcon();
"
on_or_create_state_spawned_1 =
"
ShowMinimapIcon();
EnableTargetable();
PlayAnimation( idle_01 );
"
//CHANGE THIS TO THE REAL ONE ONCE BUILT PLEASE ELIJAH
on_state_sing_1 =
"
DisableTargetable();
HideNPCMarker();
PlayAnimation( sing_01 );
PlayNPCInterlude( 'Audio/Dialogue/4.0/NPC/Part1/Act1/UnaGrimTangleSong/Una_GrimTangleSong.ogg' );
PlayInterlude( 'Audio/Music/A1/A1_GrimTangle/A1_GrimTangleEvent', 3.5 );
"
}
Render
{
has_light = false
}
Animated
{
on_end_sing_01 =
"
PlayTextAudio( UnaNewAfterSinging, 'Metadata/NPC/Four_Act1/UnaGrimTangleSummon' );
PlayAnimation( idle_01 );
EnableTargetable();
ShowNPCMarker( );
"
}
NPC
{
max_rotation_delta = 0
} -- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/NPC/Four_Act1/UnaGrimTangleSummon"] = {
name = "Una",
life = 1.2,
energyShield = 0.25,
fireResist = 0,
coldResist = 0,
lightningResist = 0,
chaosResist = 0,
damage = 0.56,
damageSpread = 0.2,
attackTime = 1.17,
attackRange = 10,
accuracy = 5,
skillList = {
"MeleeAtAnimationSpeedUnique",
"WalkEmergeNPCExplorer",
"DoLiterallyNothing",
},
modList = {
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = {
name = "Basic Attack",
hidden = true,
color = ,
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Attack] = true,
[SkillType.RangedAttack] = true,
[SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
[SkillType.Projectile] = true,
[SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
[SkillType.Melee] = true,
[SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
[SkillType.AttackInPlace] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
attack = true,
melee = true,
projectile = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
"skill_can_fire_arrows",
"skill_can_fire_wand_projectiles",
"action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
"projectile_uses_contact_position",
"use_scaled_contact_offset",
},
levels = {
[1] = {100, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WalkEmergeNPCExplorer"] = {
name = "WalkEmergeNPCExplorer",
hidden = true,
color = ,
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"walk_emerge_distance",
},
levels = {
[1] = {150, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["DoLiterallyNothing"] = {
name = "???",
hidden = true,
color = ,
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
},
levels = {
[1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
อูน่า
มนุษย์
Una
| Spectre | N |
|---|---|
| Tags | human, humanoid, not_str, red_blood, Stab_onhit_audio, very_slow_movement |
พลังชีวิต
120%
Energy Shield From Life
25%
การหลบหลีก
+50%
ค่าต้านทาน
Damage
56%
ความแม่นยำ
500%
ปะทะคริติคอล Chance
5%
Attack Distance
4 ~ 10
1.17 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
100%
Model Size
100%
Type
UnaStoneCircleSummon
Metadata
UnaStoneCircleSummon
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
68
พลังชีวิต
9,308
2,413
1,062
2,327
Damage
131
ความเสียหายเวท
131
ความแม่นยำ
7,506
1.17
ค่าประสบการณ์
28,634
Minion Life
8,316
Minion Energy Shield
2,079
Minion Damage
543
Minion Armour
2,413
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeAtAnimationSpeedUnique
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Melee, ProjectilesFromUser, AttackInPlace
โจมตีพื้นฐาน
Base Damage: 104—157
โอกาสปะทะคริติคอล: 5%
action attack or cast time uses animation length [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [100]
projectile uses contact position [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
WalkEmergeNPCExplorer
walk emerge distance [150]
DoLiterallyNothing
???
Object Type
version 2
extends "Metadata/NPC/NPC"
Animated
{
animated_object = "Metadata/NPC/Four_Interlude/Part1/UnaStoneCircleSummon.ao"
}
Transitionable {}
StateMachine
{
define_shared_state =
"
spawned;
visible = 1;
"
on_state_spawned_1 = "PlayAnimation( idle_01 );"
on_state_spawned_2 = "PlayAnimation( idle_01 );"
on_state_spawned_3 = "PlayAnimation( idle_01 );"
}
MinimapIcon
{
force_temporary = true
}
Functions {}Object Type Codes
version 2
extends "Metadata/NPC/NPC"
Animated
{
on_sing_02 =
"
DisableTargetable();
HideNPCMarker();
PlayNPCInterlude( 'Audio/Dialogue/4.0/NPC/Interlude/P1/UnaP1Song/Una_Interlude_Sing.ogg' );
PlayInterlude( 'Audio/Music/Interlude/Part1/P1_2_TheStoneCircleEvent', 1.0 );
"
on_end_portal_exit_01 =
"
EnableTargetable();
ShowNPCMarker();
"
}
StateMachine
{
on_or_create_state_spawned_0 =
"
DisableTargetable();
HideMinimapIcon();
PlayAnimation( portal_exit_01 );
"
on_state_spawned_3 = "EnableTargetable();"
create_state_spawned_1 = "PlayAnimation( idle_01 );"
create_state_spawned_2 = "PlayAnimation( idle_01 );"
create_state_spawned_3 =
"
PlayAnimation( idle_01 );
EnableTargetable();
"
}
Render
{
has_light = false
}
Functions
{
buff = "globals.unawisps.PlayAnimation( end );"
} -- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/NPC/Four_Interlude/Part1/UnaStoneCircleSummon"] = {
name = "Una",
life = 1.2,
energyShield = 0.25,
fireResist = 0,
coldResist = 0,
lightningResist = 0,
chaosResist = 0,
damage = 0.56,
damageSpread = 0.2,
attackTime = 1.17,
attackRange = 10,
accuracy = 5,
skillList = {
"MeleeAtAnimationSpeedUnique",
"WalkEmergeNPCExplorer",
"DoLiterallyNothing",
},
modList = {
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = {
name = "Basic Attack",
hidden = true,
color = ,
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Attack] = true,
[SkillType.RangedAttack] = true,
[SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
[SkillType.Projectile] = true,
[SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
[SkillType.Melee] = true,
[SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
[SkillType.AttackInPlace] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
attack = true,
melee = true,
projectile = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
"skill_can_fire_arrows",
"skill_can_fire_wand_projectiles",
"action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
"projectile_uses_contact_position",
"use_scaled_contact_offset",
},
levels = {
[1] = {100, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WalkEmergeNPCExplorer"] = {
name = "WalkEmergeNPCExplorer",
hidden = true,
color = ,
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"walk_emerge_distance",
},
levels = {
[1] = {150, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["DoLiterallyNothing"] = {
name = "???",
hidden = true,
color = ,
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
},
levels = {
[1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
อูน่า Topic /12
| NPC | ชื่อ |
|---|---|
| ฟินน์ | โอ้ อูน่าเหรอ? ใช่ละ ใช่ ข้ารู้จักเธอ ตอนนั้นข้าอยู่... ที่อื่น... ตอนที่เคานต์พยายามจับครอบครัวของเธอ แต่ข้าได้ยินเรื่องนี้ มาเป็นแน่! มันเป็นเรื่องบังเอิญยิ่งนักที่เราทั้งคู่ได้มาอยู่ที่นี่ ดีงามที่สตรีที่มีเผ่าและคนจรจัดจะ... ไม่ว่าเจ้าจะคิดอะไร อย่าได้ คิดต่อเป็นอันขาด คิดฝันไปในสิ่งที่ไม่อาจเป็นนักเลย รังแต่จะเจ็บอกเจ็บใจไป เปล่าๆ |
| The Everlasting Gaze | พวกเขาเห็นในสิ่งที่เชื่อ และพวกเขา เชื่อว่าลูนาริสไม่ได้ทอดทิ้งพวกเขาไป |
| Glowswarm | เมื่อตาของพวกเขาคุ้นกับแสง พวกเขาเห็นว่ามีแสงสีฟ้าประหลาดอยู่ หนอนส่องแสงมากมายคืบคลานอยู่เบื้องบน ไม่รู้ไม่เห็นว่าพวกเขากำลังเผ่นหนีมาจากพรายน้ำ |
| Dionadair | ข้าหลวงเดรเวนรู้ว่าเขาจะปราบปรามพวกเอโซไมต์ได้ ด้วยการจู่โจมอย่างไม่ตั้งตัวเท่านั้น |
| Lunar Amulet | |
| Lunar Quarterstaff | |
| ลูทของอูน่า | มรดกตกทอดไม้เกรลวูดชิ้นนี้ส่งเสียงเบาๆ ที่แฝงไว้ซึ่งอารมณ์ อาบไปด้วยเพลงหลายศตวรรษที่ส่งต่อจากแม่สู่ลูก |
| Unabating | |
| แหวนของเคานต์ลาคแลนน์ | ว่ากันว่าหลังจากที่วิญญาณของเคานต์ผู้หนึ่ง ไปสู่สุคติได้หนึ่งเดือน อักขระอำนาจจะสิ้นแสง |
| ชิ้นส่วนเภทภัยเอก | มีภาพสัญลักษณ์จันทรคลาส สีแดงฉานไปด้วยผลึกพลังมลทิน |
อูน่า Text Audio /242
อูน่า
อูน่า on ป่าวิกาล /4
อูน่า: บัดนี้เราเรียกมันว่าเป็นป่าวิกาล เพราะมันถูกความมืดล่วงล้ำ |
ฟินน์: มันเป็นความมืดเหมือนที่เราเจอที่ชายคาเฟรย์ธอร์น |
อูน่า: ไม่เป็นไรนะ เจ้ามีครอบครัวใหม่แล้ว |
ฟินน์: ใช่... ข้ามีแล้ว |
อูน่า on ความมืด /5
อูน่า: ความมืดที่คืบคลานผ่านแผ่นดินของเราเป็นซากแห่งพลัง
มลทิน... |
ฟินน์: ซ้ำเติมในยามที่เรายังล้มอยู่ |
อูน่า: รู้ไหมว่าข้ากลัวเรื่องใดนัก? สาวกพวกนี้... ไม่ได้เสียสติ |
ฟินน์: ข้าว่าเธนกับคุณหญิงแห่งโฮลเทนทำข้อตกลงอะไรไว้ |
อูน่า: ข้ากลัวว่าเจ้าจะคิดถูกนัก |
อูน่า on วิญญาณเหนือธรรมชาติ /1
อูน่า: เหมือนจะมีเหตุผลที่พวกเขารวมตัวกันอยู่ที่นี่... เหมือนว่าพวก
เขาติดอยู่กับผู้ที่ถูกสาป... |
อูน่า on การกอบกู้โลก /4
อูน่า on แนะนำตัว /5
อูน่า on ศิลาเซอร์ล /3
อูน่า: มีวงศิลาอยู่ตรงใจกลางศิลาเซอร์ล เราอาจเรียกวิญญาณ
เหนือธรรมชาติตรงนั้นได้ |
ฟินน์: หินเก่าแก่พวกนั้นรึ? ที่นั่นมีพลังประหลาด พลังเก่าแก่ |
อูน่า: มันเป็นที่แรกๆ ที่ชาวเอโซไมต์สร้างขึ้นเมื่อเหล่าผู้มาใหม่สอนให้
เรารู้จักอักขระมาเนิ่นนาน |
อูน่า on ศิลาเซอร์ล /1
อูน่า: วงศิลานี้เป็นที่แรกๆ ที่ชาวเอโซไมต์สร้างขึ้นเมื่อเหล่าผู้มาใหม่
สอนให้เรารู้จักอักขระมาเนิ่นนาน |
อูน่า on วงศิลา /7
อูน่า: วงศิลานี้เป็นที่แรกๆ ที่ชาวเอโซไมต์สร้างขึ้นเมื่อเหล่าผู้มาใหม่
สอนให้เรารู้จักอักขระมาเนิ่นนาน |
ฟินน์: ใช่ หินพวกนั้นน่ากลัว ที่นั่นมีพลังประหลาด พลังเก่าแก่ บาง
วันก็ทำให้เจ้าขนลุกได้เลย |
อูน่า: ว่าแล้วว่ามันยังมีพลังอยู่! เหมือนกับเพลงที่ว่า {"ราตรียิ่ง
มืดมน แสงอักขระยิ่งสว่าง..."} |
ฟินน์: ใช่ มันจริงด้วยนะ บางคืนในสมัยก่อน ข้าจะนอนคุดคู้ใกล้กับ
ศิลาสลักอักขระไปทั้งคืน... |
อูน่า: ไม่ต้องกังวลไป ไม่เป็นไรนะ เจ้ามีบ้านแล้ว |
ฟินน์: อย่าคิดว่าข้าไม่พอใจเอาเสียล่ะ ข้าแค่ฝันใหญ่โต |
อูน่า: {สอง}ครัว {สี่}ห้องนอน... ใช่ ข้ารู้ดี |
อูน่า on อักขระ /8
อูน่า: เราเก็บประวัติศาสตร์ของเราเอาไว้ในเพลง |
ฟินน์: หืม... ข้าไม่เคยนึกถึงศิลาสลักอักขระที่อยู่เกลื่อนฟาร์ริลมาก่อน
เลย |
อูน่า: มันต้องมีคนรู้แน่ เหล่าผู้มาใหม่ไม่ได้หายไปไหน |
ฟินน์: เดี๋ยว งั้น... พวกเขาก็... ทำแบบนั้นกับ... บรรพชนเราน่ะเรอะ? |
อูน่า: ใช่ |
ฟินน์: งั้นข้าอาจไม่ใช่คนไร้เผ่ามาตั้งแต่แรกก็เป็นได้ |
อูน่า: ใช่ ที่รัก เจ้าย่อมเป็นทายาทวีรชนได้เป็นแน่ |
ฟินน์: ข้าว่าแล้วไง! |
อูน่า on ดรีออกต์ที่ติดอยู่ /1
อูน่า: เหมือนว่าฝักฝ่ายในป่าวิกาลรู้เรื่องวงศิลานี้ |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.