Una
Spectre | Y |
---|---|
Tags | human, not_str, red_blood, Stab_onhit_audio, very_slow_movement |
Vida
120%
Energy Shield From Life
25%
Evasão
+50%
Ailment Threshold
%
Resistência
0
0
0
0
Damage
56%
Precisão
500%
Chance de Crítico
+5%
Multiplicador de Acerto Crítico
+130%
Attack Distance
4 ~ 10
Attack Time
1.17 Second
Damage Spread
±20%
Experiência
100%
Model Size
100%
Type
UnaTreeSummon
Metadata
UnaTreeSummon
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Nível
68
Vida
9,308
Armadura
3,451
Evasão
477
Escudo de Energia
0
Damage
131
Dano Mágico
131
Precisão
0
Attack Time
1.17
Experiência
28,634
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeAtAnimationSpeedUnique
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Ataque Básico
Base Damage: 104–157
Chance de Acerto Crítico: 5%
Attack Time: 1.17 seg
action attack or cast time uses animation length [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [100]
projectile uses contact position [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [100]
projectile uses contact position [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
WalkEmergeNPCExplorer
walk emerge distance [150]
DoLiterallyNothing
???
Object Type
version 2 extends "Metadata/NPC/NPC" Animated { animated_object = "Metadata/NPC/Four_Act1/UnaTreeSummon.ao" } Positioned { unblock_quest_flag = "UnaWalkUnblock" } Transitionable {} StateMachine { define_shared_state = " spawned; walk; visible = 1; usethespikes; spikesused; " define_shared_timer = "stabthetree;" per_player_quest_flag_state_visible_0 = "TreeOfSoulsReturnToUnaInClearfell" per_player_quest_flag_state_usethespikes_1 = "TreeOfSoulsRedValeRunesForged" per_player_quest_flag_state_spikesused_1 = "TreeOfSoulsRuneSpiked" per_player_quest_flag_state_walk_1 = "TreeOfSoulsMentorReleased" } MinimapIcon { force_temporary = true } Pathfinding {} Stats {}
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/NPC/NPC" StateMachine { on_or_create_state_spawned_0 = " DisableTargetable(); HideMinimapIcon(); PlayAnimation( portal_exit_01 ); " on_or_create_state_spawned_1 = " PlayAnimation( idle_01 ); IfState( visible, 1, () { ShowMinimapIcon(); EnableTargetable(); }, () { HideMinimapIcon(); DisableTargetable(); DisableRendering(); RemoveCollidability(); } ); " create_state_walk_1 = " DisableTargetable(); HideMinimapIcon(); RemoveCollidability(); DisableRendering(); " on_state_walk_1 = " DisableTargetable(); HideMinimapIcon(); Delay( 5.0, { SetStateTo( walk, 2 ); PlayTextAudio( UnaNewWildMentorReleased, 'Metadata/NPC/Four_Act1/UnaTreeSummon', 3000 ); } ); " on_state_walk_2 = " this.kneeling_una = FindClosestObject( 'Metadata/NPC/Four_Act1/UnaTreeSummonKneeling', 60 ); PathTo( this.kneeling_una, 1 ); HideMinimapIcon(); DisableTargetable(); PlayAnimation( walk_01 ); " on_or_create_state_usethespikes_1 = " IfState( walk, >0, (){}, () { Delay( 6.0, { StartStateTimer( stabthetree, 30.0 ); } ); } ); " on_state_spikesused_1 = " PlayTextAudio( UnaTreeKeepGoing, 'Metadata/NPC/Four_Act1/UnaTreeSummon', 1000 ); PlayCharacterAudioEvent( UseSpikesOnTree ); " on_timer_stabthetree = "PlayTextAudio( UnaTreeIdleCallOut, 'Metadata/NPC/Four_Act1/UnaTreeSummon' );" } Animated { on_end_kneel_01 = " DisableRendering(); this.kneeling_una.SetStateTo( spikesused, 1 ); RemoveCollidability(); " } Render { has_light = false } Pathfinding { on_movement_complete = " MatchOrientation( this.kneeling_una, true ); PlayAnimation( kneel_01 ); " }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/NPC/Four_Act1/UnaTreeSummon"] = { name = "Una", life = 1.2, energyShield = 0.25, fireResist = 0, coldResist = 0, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 0.56, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.17, attackRange = 10, accuracy = 5, skillList = { "MeleeAtAnimationSpeedUnique", "WalkEmergeNPCExplorer", "DoLiterallyNothing", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = { name = "Basic Attack", hidden = true, color = , baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", "projectile_uses_contact_position", "use_scaled_contact_offset", }, levels = { [1] = {100, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["WalkEmergeNPCExplorer"] = { name = "WalkEmergeNPCExplorer", hidden = true, color = , baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "walk_emerge_distance", }, levels = { [1] = {150, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["DoLiterallyNothing"] = { name = "???", hidden = true, color = , baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
Una
Spectre | Y |
---|---|
Tags | human, not_str, red_blood, Stab_onhit_audio, very_slow_movement |
Vida
120%
Energy Shield From Life
25%
Evasão
+50%
Ailment Threshold
%
Resistência
0
0
0
0
Damage
56%
Precisão
500%
Chance de Crítico
+5%
Multiplicador de Acerto Crítico
+130%
Attack Distance
4 ~ 10
Attack Time
1.17 Second
Damage Spread
±20%
Experiência
100%
Model Size
100%
Type
UnaGrimTangleSummon
Metadata
UnaGrimTangleSummon
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Nível
68
Vida
9,308
Armadura
3,451
Evasão
477
Escudo de Energia
0
Damage
131
Dano Mágico
131
Precisão
0
Attack Time
1.17
Experiência
28,634
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeAtAnimationSpeedUnique
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Ataque Básico
Base Damage: 104–157
Chance de Acerto Crítico: 5%
Attack Time: 1.17 seg
action attack or cast time uses animation length [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [100]
projectile uses contact position [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [100]
projectile uses contact position [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
WalkEmergeNPCExplorer
walk emerge distance [150]
DoLiterallyNothing
???
Object Type
version 2 extends "Metadata/NPC/NPC" BaseEvents { serialisation_start_flag = "UnaHoodedOneInjuredGoToGrimTangle" } Animated { animated_object = "Metadata/NPC/Four_Act1/UnaGrimTangleSummon.ao" } Positioned { block_quest_flag = "UnaHoodedOneInjuredGoToGrimTangle" } Transitionable {} StateMachine { define_shared_state = " spawned; sing; " per_player_quest_flag_state_sing_1 = "UnaGrimTangleOpenRoots" } MinimapIcon { force_temporary = true }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/NPC/NPC" StateMachine { on_or_create_state_spawned_0 = " PlayAnimation( portal_exit_01 ); DisableTargetable(); HideMinimapIcon(); " on_or_create_state_spawned_1 = " ShowMinimapIcon(); EnableTargetable(); PlayAnimation( idle_01 ); " //CHANGE THIS TO THE REAL ONE ONCE BUILT PLEASE ELIJAH on_state_sing_1 = " DisableTargetable(); HideNPCMarker(); PlayAnimation( sing_01 ); PlayNPCInterlude( 'Audio/Dialogue/4.0/NPC/Part1/Act1/UnaGrimTangleSong/Una_GrimTangleSong.ogg' ); PlayInterlude( 'Audio/Music/A1/A1_GrimTangle/A1_GrimTangleEvent', 3.5 ); " } Render { has_light = false } Animated { on_end_sing_01 = " PlayTextAudio( UnaNewAfterSinging, 'Metadata/NPC/Four_Act1/UnaGrimTangleSummon' ); PlayAnimation( idle_01 ); EnableTargetable(); ShowNPCMarker( ); " } NPC { max_rotation_delta = 0 }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/NPC/Four_Act1/UnaGrimTangleSummon"] = { name = "Una", life = 1.2, energyShield = 0.25, fireResist = 0, coldResist = 0, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 0.56, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.17, attackRange = 10, accuracy = 5, skillList = { "MeleeAtAnimationSpeedUnique", "WalkEmergeNPCExplorer", "DoLiterallyNothing", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = { name = "Basic Attack", hidden = true, color = , baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", "projectile_uses_contact_position", "use_scaled_contact_offset", }, levels = { [1] = {100, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["WalkEmergeNPCExplorer"] = { name = "WalkEmergeNPCExplorer", hidden = true, color = , baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "walk_emerge_distance", }, levels = { [1] = {150, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["DoLiterallyNothing"] = { name = "???", hidden = true, color = , baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
O Conde Topic /35
NPC | Nome |
---|---|
Finn | Ah, a Una? Sim, sim, eu conheço ela. Eu tava, é... em outro lugar... quando o Conde tentou prender a família dela, mas claro que eu só ouvi falar disso! Estar aqui com ela foi só uma coincidência. |
O Olhar Eterno | O que eles viam era o que acreditavam, e eles acreditavam que Lunaris não os havia abandonado. |
Luminíguo | Conforme seus olhos se ajustavam, eles se tornaram cientes de uma estranha luz azul. Inúmeros vermes brilhantes rastejavam, alegremente inconscientes de sua fuga das sereias. |
Dionadair | O Pretório Draven sabia que sua única chance de subjugar os Ezomitas era pegá-los desprevenidos. |
Runa do Deserto | |
Runa Glacial | |
Runa da Tempestade | |
Runa de Ferro | |
Runa do Corpo | |
Runa da Mente | |
Runa do Renascimento | |
Runa da Inspiração | |
Runa de Pedra | |
Runa da Visão | |
Alma Capturada de Puruna, o Desafiador | Apesar de sua mente se enfraquecer com cada onda que passava, O Rei da Salmoura se manteve forte em seu ódio, e o vestiu como uma carapaça, protegendo-o de sua falha ao gerar um herdeiro digno. |
Alma Capturada da Espreitadora das Dunas Intermináveis | Garukhan desejou uma vez mais pelos céus. Já que ia morrer, ela queria que fosse lá em cima nas núvens. Este mundo nunca foi seu lugar. Ela exigia coisas maiores. Ela exigia aventura. Mas morrer ela iria, aqui, na lama... |
Selo de Lunaris | "Suspeito que a lendária Sekhema Maraketh, Lundara, seja a mesma figura histórica que a deusa Lunaris dos Azmeri e dos Eternos. O selo pode provar isso." |
Amuleto Lunar | |
Alaúde de Una | Esta herança de Grelwood vibra suavemente com emoção latente, imbuída de séculos de canções passadas de mães para filhas. |
Alma Capturada de Sebbert, Ponto Crescente | Uma vez sob o céu iluminado pela lua, Lunaris banhou suas crianças na maré do oceano. Apesar das águas estarem gélidas como a morte congelante, o garoto estava doente e não poderia ser curado até que estivesse em silêncio, limpo e quieto... |
Alma Capturada de Khor, Irmã das Sombras | Dizem que Lunaris, em sua compulsão para criar e proteger, matou seu filho sob a luz de uma lua minguante. Ela ficou em silêncio, em julgamento perante sua tribo, enquanto sua irmã ardente lutava em vão para defendê-la... |
Alma Capturada do Capitão Clayborne, o Amaldiçoado | Mas Lunaris se recusou a admitir qualquer atitude errada. Ela havia salvado sua criança, não havia? Ele estava a salvo agora, enterrado na lama. A Convicção se grudava em sua mente frágil, e em seu orgulho ela se ergueu para se sentar em um trono imortal. |
Escaravelho Dourado da Expedição | Nós fizemos das profundezas da floresta o seu descanso, Forjadora de Runas Revna, para que você possa ser para sempre escondida das estrelas que tanto te atormentavam em seus dias finais. Que o segredo que você levou para o túmulo seja removido dos seus ombros. |
Escaravelho Enferrujado Blight | Nós o tiramos do oceano furioso, jovem Dhunan, mas não podemos devolver você para o seu lar. A Ordem dos Djinn te oferece um lugar em Wraeclast. |
Escaravelho Polido Blight | Por usar as técnicas de sua terra natal para conter a praga fúngica, honrado Dhunan, você deverá liderar a guerra para eliminá-la e acabar com o ciclo centenário de infestação. |
Escaravelho Dourado Blight | Descanse, Mestre da Infestação Dhunan, nas praias distantes da sua terra. Uma perigosa expedição, mas digna dele que deu sua vida para limpar Wraeclast. |
Escaravelho Alado Blight | As infestações fúngicas retornaram, e suas raízes se adaptaram. O Coração da Infestação não descoberto teorizado por Dhunan deve existir em algum lugar, porém ninguém possui a habilidade para destruí-lo ainda. |
Pedra Celestial | "Esta rocha caiu do céu há alguns séculos atrás, conforme fora reportado. Parece impossível, mas os homens que a guardam obviamente acreditam no conto, então eu também creio. |
Montagem Enigmática C5 | "Gastei toda a fortuna da minha família na busca por este dispositivo. Montá-lo e fazê-lo funcionar é tudo que me resta." |
Espinhos Rúnicos | Juntas, as runas são um juramento de passagem pacífica e um pedido de liberdade em busca de uma causa importante. |
Cinturão Rúnico | A runa na fivela significa "união" ou "segurança contra o mal". |
Guarda Rúnica | A runa na base da lâmina significa "atingir a verdade" ou "verdade". |
Capacete Rúnico | A runa estampada no brasão significa "liberdade" ou "por uma causa nobre". |
Anel do Conde Lachlann | Dizem que a runa da Autoridade desaparece um ciclo lunar depois que a alma de um Conde é sepultada. |
Acrobacias | Você será leve e simples, como o vento na água. |
Una Text Audio /224
Edit
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