Una


Spectre | N |
---|---|
Tags | human, humanoid, not_str, red_blood, Stab_onhit_audio, very_slow_movement |
Vida
120%
Energy Shield From Life
25%
Evasão
+50%
Resistência




Damage
56%
Precisão
500%
Acertos Críticos Chance
5%
Attack Distance
4 ~ 10
Tempo de Ataque
1.17 Second
Damage Spread
±20%
Experiência
100%
Model Size
100%
Type
UnaTreeSummon
Metadata
UnaTreeSummon
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Nível
68
Vida
6,981
2,413
1,062
2,327
Damage
131
Dano Mágico
131
Precisão
7,392
Tempo de Ataque
1.17
Experiência
28,634
Minion Life
6,237
Minion Energy Shield
2,079
Minion Damage
543
Minion Armour
2,413
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeAtAnimationSpeedUnique
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Melee, ProjectilesFromUser
Ataque Básico
Base Damage: 104–157
Chance de Acerto Crítico: 5%
Tempo de Ataque: 1.17 seg
action attack or cast time uses animation length [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [100]
projectile uses contact position [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]

WalkEmergeNPCExplorer
walk emerge distance [150]
DoLiterallyNothing
???
Object Type
version 2 extends "Metadata/NPC/NPC" Animated { animated_object = "Metadata/NPC/Four_Act1/UnaTreeSummon.ao" } Positioned { unblock_quest_flag = "UnaWalkUnblock" } Transitionable {} StateMachine { define_shared_state = " spawned; walk; visible = 1; usethespikes; spikesused; " define_shared_timer = "stabthetree;" per_player_quest_flag_state_visible_0 = "TreeOfSoulsReturnToUnaInClearfell" per_player_quest_flag_state_usethespikes_1 = "TreeOfSoulsRedValeRunesForged" per_player_quest_flag_state_spikesused_1 = "TreeOfSoulsRuneSpiked" per_player_quest_flag_state_walk_1 = "TreeOfSoulsMentorReleased" } MinimapIcon { force_temporary = true } Pathfinding {} Stats {}
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/NPC/NPC" StateMachine { on_or_create_state_spawned_0 = " DisableTargetable(); HideMinimapIcon(); PlayAnimation( portal_exit_01 ); " on_or_create_state_spawned_1 = " PlayAnimation( idle_01 ); IfState( visible, 1, () { ShowMinimapIcon(); EnableTargetable(); }, () { HideMinimapIcon(); DisableTargetable(); DisableRendering(); RemoveCollidability(); } ); " create_state_walk_1 = " DisableTargetable(); HideMinimapIcon(); RemoveCollidability(); DisableRendering(); " on_state_walk_1 = " DisableTargetable(); HideMinimapIcon(); Delay( 5.0, { SetStateTo( walk, 2 ); PlayTextAudio( UnaNewWildMentorReleased, 'Metadata/NPC/Four_Act1/UnaTreeSummon', 3000 ); } ); " on_state_walk_2 = " this.kneeling_una = FindClosestObject( 'Metadata/NPC/Four_Act1/UnaTreeSummonKneeling', 60 ); PathTo( this.kneeling_una, 1 ); HideMinimapIcon(); DisableTargetable(); PlayAnimation( walk_01 ); " on_or_create_state_usethespikes_1 = " IfState( walk, >0, (){}, () { Delay( 6.0, { StartStateTimer( stabthetree, 30.0 ); } ); } ); " on_state_spikesused_1 = " PlayTextAudio( UnaTreeKeepGoing, 'Metadata/NPC/Four_Act1/UnaTreeSummon', 1000 ); PlayCharacterAudioEvent( UseSpikesOnTree ); " on_timer_stabthetree = "PlayTextAudio( UnaTreeIdleCallOut, 'Metadata/NPC/Four_Act1/UnaTreeSummon' );" } Animated { on_end_kneel_01 = " DisableRendering(); this.kneeling_una.SetStateTo( spikesused, 1 ); RemoveCollidability(); " } Render { has_light = false } Pathfinding { on_movement_complete = " MatchOrientation( this.kneeling_una, true ); PlayAnimation( kneel_01 ); " }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/NPC/Four_Act1/UnaTreeSummon"] = { name = "Una", life = 1.2, energyShield = 0.25, fireResist = 0, coldResist = 0, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 0.56, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.17, attackRange = 10, accuracy = 5, skillList = { "MeleeAtAnimationSpeedUnique", "WalkEmergeNPCExplorer", "DoLiterallyNothing", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = { name = "Basic Attack", hidden = true, color = , baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", "projectile_uses_contact_position", "use_scaled_contact_offset", }, levels = { [1] = {100, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["WalkEmergeNPCExplorer"] = { name = "WalkEmergeNPCExplorer", hidden = true, color = , baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "walk_emerge_distance", }, levels = { [1] = {150, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["DoLiterallyNothing"] = { name = "???", hidden = true, color = , baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
Una


Spectre | N |
---|---|
Tags | human, humanoid, not_str, red_blood, Stab_onhit_audio, very_slow_movement |
Vida
120%
Energy Shield From Life
25%
Evasão
+50%
Resistência




Damage
56%
Precisão
500%
Acertos Críticos Chance
5%
Attack Distance
4 ~ 10
Tempo de Ataque
1.17 Second
Damage Spread
±20%
Experiência
100%
Model Size
100%
Type
UnaGrimTangleSummon
Metadata
UnaGrimTangleSummon
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Nível
68
Vida
6,981
2,413
1,062
2,327
Damage
131
Dano Mágico
131
Precisão
7,392
Tempo de Ataque
1.17
Experiência
28,634
Minion Life
6,237
Minion Energy Shield
2,079
Minion Damage
543
Minion Armour
2,413
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeAtAnimationSpeedUnique
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Melee, ProjectilesFromUser
Ataque Básico
Base Damage: 104–157
Chance de Acerto Crítico: 5%
Tempo de Ataque: 1.17 seg
action attack or cast time uses animation length [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [100]
projectile uses contact position [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]

WalkEmergeNPCExplorer
walk emerge distance [150]
DoLiterallyNothing
???
Object Type
version 2 extends "Metadata/NPC/NPC" BaseEvents { serialisation_start_flag = "UnaHoodedOneInjuredGoToGrimTangle" } Animated { animated_object = "Metadata/NPC/Four_Act1/UnaGrimTangleSummon.ao" } Positioned { block_quest_flag = "UnaHoodedOneInjuredGoToGrimTangle" } Transitionable {} StateMachine { define_shared_state = " spawned; sing; " per_player_quest_flag_state_sing_1 = "UnaGrimTangleOpenRoots" } MinimapIcon { force_temporary = true }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/NPC/NPC" StateMachine { on_or_create_state_spawned_0 = " PlayAnimation( portal_exit_01 ); DisableTargetable(); HideMinimapIcon(); " on_or_create_state_spawned_1 = " ShowMinimapIcon(); EnableTargetable(); PlayAnimation( idle_01 ); " //CHANGE THIS TO THE REAL ONE ONCE BUILT PLEASE ELIJAH on_state_sing_1 = " DisableTargetable(); HideNPCMarker(); PlayAnimation( sing_01 ); PlayNPCInterlude( 'Audio/Dialogue/4.0/NPC/Part1/Act1/UnaGrimTangleSong/Una_GrimTangleSong.ogg' ); PlayInterlude( 'Audio/Music/A1/A1_GrimTangle/A1_GrimTangleEvent', 3.5 ); " } Render { has_light = false } Animated { on_end_sing_01 = " PlayTextAudio( UnaNewAfterSinging, 'Metadata/NPC/Four_Act1/UnaGrimTangleSummon' ); PlayAnimation( idle_01 ); EnableTargetable(); ShowNPCMarker( ); " } NPC { max_rotation_delta = 0 }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/NPC/Four_Act1/UnaGrimTangleSummon"] = { name = "Una", life = 1.2, energyShield = 0.25, fireResist = 0, coldResist = 0, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 0.56, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.17, attackRange = 10, accuracy = 5, skillList = { "MeleeAtAnimationSpeedUnique", "WalkEmergeNPCExplorer", "DoLiterallyNothing", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = { name = "Basic Attack", hidden = true, color = , baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", "projectile_uses_contact_position", "use_scaled_contact_offset", }, levels = { [1] = {100, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["WalkEmergeNPCExplorer"] = { name = "WalkEmergeNPCExplorer", hidden = true, color = , baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "walk_emerge_distance", }, levels = { [1] = {150, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["DoLiterallyNothing"] = { name = "???", hidden = true, color = , baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
Una


Spectre | N |
---|---|
Tags | human, humanoid, not_str, red_blood, Stab_onhit_audio, very_slow_movement |
Vida
120%
Energy Shield From Life
25%
Evasão
+50%
Resistência




Damage
56%
Precisão
500%
Acertos Críticos Chance
5%
Attack Distance
4 ~ 10
Tempo de Ataque
1.17 Second
Damage Spread
±20%
Experiência
100%
Model Size
100%
Type
UnaStoneCircleSummon
Metadata
UnaStoneCircleSummon
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Nível
68
Vida
6,981
2,413
1,062
2,327
Damage
131
Dano Mágico
131
Precisão
7,392
Tempo de Ataque
1.17
Experiência
28,634
Minion Life
6,237
Minion Energy Shield
2,079
Minion Damage
543
Minion Armour
2,413
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeAtAnimationSpeedUnique
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Melee, ProjectilesFromUser
Ataque Básico
Base Damage: 104–157
Chance de Acerto Crítico: 5%
Tempo de Ataque: 1.17 seg
action attack or cast time uses animation length [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [100]
projectile uses contact position [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]

WalkEmergeNPCExplorer
walk emerge distance [150]
DoLiterallyNothing
???
Object Type
Object Type Codes
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/NPC/Four_Interlude/Part1/UnaStoneCircleSummon"] = { name = "Una", life = 1.2, energyShield = 0.25, fireResist = 0, coldResist = 0, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 0.56, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.17, attackRange = 10, accuracy = 5, skillList = { "MeleeAtAnimationSpeedUnique", "WalkEmergeNPCExplorer", "DoLiterallyNothing", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = { name = "Basic Attack", hidden = true, color = , baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", "projectile_uses_contact_position", "use_scaled_contact_offset", }, levels = { [1] = {100, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["WalkEmergeNPCExplorer"] = { name = "WalkEmergeNPCExplorer", hidden = true, color = , baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "walk_emerge_distance", }, levels = { [1] = {150, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["DoLiterallyNothing"] = { name = "???", hidden = true, color = , baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
O Conde Topic /98
NPC | Nome |
---|---|
Finn | Ah, a Una? Sim, sim, eu conheço ela. Eu tava, é... em outro lugar... quando o Conde tentou prender a família dela, mas claro que eu só ouvi falar disso! Estar aqui com ela foi só uma coincidência. |
O Olhar Eterno | O que eles viam era o que acreditavam, e eles acreditavam que Lunaris não os havia abandonado. |
Luminíguo | Conforme seus olhos se ajustavam, eles se tornaram cientes de uma estranha luz azul. Inúmeros vermes brilhantes rastejavam, alegremente inconscientes de sua fuga das sereias. |
Dionadair | O Pretório Draven sabia que sua única chance de subjugar os Ezomitas era pegá-los desprevenidos. |
Mecanismo de Ventor | Prospero sorri para você, belo viajante. Chegue perto, arrisque-se e experimente a fortuna! |
Runa em Branco | Intocado pelo destino. Seu poder aguarda um propósito. |
Runa do Deserto | |
Runa Glacial | |
Runa da Tempestade | |
Runa de Ferro | |
Runa do Corpo | |
Runa da Mente | |
Runa do Renascimento | |
Runa da Inspiração | |
Runa de Pedra | |
Runa da Visão | |
Runa Menor do Deserto | |
Runa Menor Glacial | |
Runa Menor da Tempestade | |
Runa Menor de Ferro | |
Runa Menor do Corpo | |
Runa Menor da Mente | |
Runa Menor da Ressurreição | |
Runa Menor da Inspiração | |
Runa Menor de Pedra | |
Runa Menor da Visão | |
Runa Maior do Deserto | |
Runa Maior Glacial | |
Runa Maior da Tempestade | |
Runa Maior de Ferro | |
Runa Maior do Corpo | |
Runa Maior da Mente | |
Runa Maior da Ressurreição | |
Runa Maior da Inspiração | |
Runa Maior de Pedra | |
Runa Maior da Visão | |
Runa Menor Robusta | |
Runa Robusta | |
Runa Robusta Superior | |
Runa Menor Adepta | |
Runa Adepta | |
Runa Adepta Superior | |
Runa Menor Resoluta | |
Runa Resoluta | |
Runa Resoluta Superior | |
Runa Menor Temperada | |
Runa Temperada | |
Runa Temperada Superior | |
Grande Runa da Liderança | |
Grande Runa do Dízimo | |
Grande Runa da Alacridade | |
Grande Runa da Nobreza | |
Runa da Sabedoria da Bruxa da Natureza Assandra | |
Runa do Céu de Saqawal | |
Runa da Agonia de Fenumus | |
Runa da Graça de Farrul | |
Runa da Perseguição de Farrul | |
Runa da Salvaguarda de Craiceann | |
Runa da Memória de Saqawal | |
Runa da Erosão de Saqawal | |
Runa da Caçada de Farrul | |
Runa da Recuperação de Craiceann | |
Runa da Crueldade da Cortesã Mannan | |
Runa da Maestria do Nobre Grannell | |
Runa da Fiação de Fenumus | |
Runa da Arqueria da Condessa Seske | |
Runa do Ermo do Nobre Girt | |
Runa da Drenagem de Fenumus | |
Runa do Verão do Nobre Myrk | |
Runa do Inverno da Dama Hestra | |
Runa da Primavera do Nobre Leld | |
Runa das Garras do Grande Lobo | |
Runa da Determinação do Grande Lobo | |
Alma Capturada de Puruna, o Desafiador | Apesar de sua mente se enfraquecer com cada onda que passava, O Rei da Salmoura se manteve forte em seu ódio, e o vestiu como uma carapaça, protegendo-o de sua falha ao gerar um herdeiro digno. |
Alma Capturada da Espreitadora das Dunas Intermináveis | Garukhan desejou uma vez mais pelos céus. Já que ia morrer, ela queria que fosse lá em cima nas núvens. Este mundo nunca foi seu lugar. Ela exigia coisas maiores. Ela exigia aventura. Mas morrer ela iria, aqui, na lama... |
Selo de Lunaris | "Suspeito que a lendária Sekhema Maraketh, Lundara, seja a mesma figura histórica que a deusa Lunaris dos Azmeri e dos Eternos. O selo pode provar isso." |
Amuleto Lunar | |
Sandálias do Corredor das Dunas | |
Bastão Lunar | |
Alaúde de Una | Esta herança de Grelwood vibra suavemente com emoção latente, imbuída de séculos de canções passadas de mães para filhas. |
Implacável | |
Alma Capturada de Sebbert, Ponto Crescente | Uma vez sob o céu iluminado pela lua, Lunaris banhou suas crianças na maré do oceano. Apesar das águas estarem gélidas como a morte congelante, o garoto estava doente e não poderia ser curado até que estivesse em silêncio, limpo e quieto... |
Alma Capturada de Khor, Irmã das Sombras | Dizem que Lunaris, em sua compulsão para criar e proteger, matou seu filho sob a luz de uma lua minguante. Ela ficou em silêncio, em julgamento perante sua tribo, enquanto sua irmã ardente lutava em vão para defendê-la... |
Alma Capturada do Capitão Clayborne, o Amaldiçoado | Mas Lunaris se recusou a admitir qualquer atitude errada. Ela havia salvado sua criança, não havia? Ele estava a salvo agora, enterrado na lama. A Convicção se grudava em sua mente frágil, e em seu orgulho ela se ergueu para se sentar em um trono imortal. |
Escaravelho Dourado da Expedição | Nós fizemos das profundezas da floresta o seu descanso, Forjadora de Runas Revna, para que você possa ser para sempre escondida das estrelas que tanto te atormentavam em seus dias finais. Que o segredo que você levou para o túmulo seja removido dos seus ombros. |
Escaravelho Enferrujado Blight | Nós o tiramos do oceano furioso, jovem Dhunan, mas não podemos devolver você para o seu lar. A Ordem dos Djinn te oferece um lugar em Wraeclast. |
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1 | Por usar as técnicas de sua terra natal para conter a praga fúngica, honrado Dhunan, você deverá liderar a guerra para eliminá-la e acabar com o ciclo centenário de infestação. |
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1 | Descanse, Mestre da Infestação Dhunan, nas praias distantes da sua terra. Uma perigosa expedição, mas digna dele que deu sua vida para limpar Wraeclast. |
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1 | As infestações fúngicas retornaram, e suas raízes se adaptaram. O Coração da Infestação não descoberto teorizado por Dhunan deve existir em algum lugar, porém ninguém possui a habilidade para destruí-lo ainda. |
Pedra Celestial | "Esta rocha caiu do céu há alguns séculos atrás, conforme fora reportado. Parece impossível, mas os homens que a guardam obviamente acreditam no conto, então eu também creio. |
Montagem Enigmática C5 | "Gastei toda a fortuna da minha família na busca por este dispositivo. Montá-lo e fazê-lo funcionar é tudo que me resta." |
Espinhos Rúnicos | Juntas, as runas são um juramento de passagem pacífica e um pedido de liberdade em busca de uma causa importante. |
Cinturão Rúnico | A runa na fivela significa "união" ou "segurança contra o mal". |
Guarda Rúnica | A runa na base da lâmina significa "atingir a verdade" ou "verdade". |
Capacete Rúnico | A runa estampada no brasão significa "liberdade" ou "por uma causa nobre". |
Anel do Conde Lachlann | Dizem que a runa da Autoridade desaparece um ciclo lunar depois que a alma de um Conde é sepultada. |
Espinhos de Verisium | As runas de "Autoridade", "Quebra" e "Liberação" estão esculpidas aqui. |
Fragmento de Calamidade Primária | Mostra o pictograma de um eclipse lunar tingido de vermelho pela corrupção cristalizada. |
Una Text Audio /242
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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