Una


Spectre | N |
---|---|
Tags | human, humanoid, not_str, red_blood, Stab_onhit_audio, very_slow_movement |
Leben
120%
Energy Shield From Life
25%
Ausweichen
+50%
Widerstand




Damage
56%
Genauigkeit
500%
Kritische Treffer Chance
5%
Attack Distance
4 ~ 10
Angriffszeit
1.17 Second
Damage Spread
±20%
Erfahrung
100%
Model Size
100%
Type
UnaTreeSummon
Metadata
UnaTreeSummon
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Stufe
68
Leben
6,981
2,413
1,062
2,327
Damage
131
Zauberschaden
131
Genauigkeit
7,392
Angriffszeit
1.17
Erfahrung
28,634
Minion Life
6,237
Minion Energy Shield
2,079
Minion Damage
543
Minion Armour
2,413
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeAtAnimationSpeedUnique
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Melee, ProjectilesFromUser
Basisangriff
Base Damage: 104–157
Angriffszeit: 1.17 Sek.
action attack or cast time uses animation length [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [100]
projectile uses contact position [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]

WalkEmergeNPCExplorer
walk emerge distance [150]
DoLiterallyNothing
???
Object Type
version 2 extends "Metadata/NPC/NPC" Animated { animated_object = "Metadata/NPC/Four_Act1/UnaTreeSummon.ao" } Positioned { unblock_quest_flag = "UnaWalkUnblock" } Transitionable {} StateMachine { define_shared_state = " spawned; walk; visible = 1; usethespikes; spikesused; " define_shared_timer = "stabthetree;" per_player_quest_flag_state_visible_0 = "TreeOfSoulsReturnToUnaInClearfell" per_player_quest_flag_state_usethespikes_1 = "TreeOfSoulsRedValeRunesForged" per_player_quest_flag_state_spikesused_1 = "TreeOfSoulsRuneSpiked" per_player_quest_flag_state_walk_1 = "TreeOfSoulsMentorReleased" } MinimapIcon { force_temporary = true } Pathfinding {} Stats {}
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/NPC/NPC" StateMachine { on_or_create_state_spawned_0 = " DisableTargetable(); HideMinimapIcon(); PlayAnimation( portal_exit_01 ); " on_or_create_state_spawned_1 = " PlayAnimation( idle_01 ); IfState( visible, 1, () { ShowMinimapIcon(); EnableTargetable(); }, () { HideMinimapIcon(); DisableTargetable(); DisableRendering(); RemoveCollidability(); } ); " create_state_walk_1 = " DisableTargetable(); HideMinimapIcon(); RemoveCollidability(); DisableRendering(); " on_state_walk_1 = " DisableTargetable(); HideMinimapIcon(); Delay( 5.0, { SetStateTo( walk, 2 ); PlayTextAudio( UnaNewWildMentorReleased, 'Metadata/NPC/Four_Act1/UnaTreeSummon', 3000 ); } ); " on_state_walk_2 = " this.kneeling_una = FindClosestObject( 'Metadata/NPC/Four_Act1/UnaTreeSummonKneeling', 60 ); PathTo( this.kneeling_una, 1 ); HideMinimapIcon(); DisableTargetable(); PlayAnimation( walk_01 ); " on_or_create_state_usethespikes_1 = " IfState( walk, >0, (){}, () { Delay( 6.0, { StartStateTimer( stabthetree, 30.0 ); } ); } ); " on_state_spikesused_1 = " PlayTextAudio( UnaTreeKeepGoing, 'Metadata/NPC/Four_Act1/UnaTreeSummon', 1000 ); PlayCharacterAudioEvent( UseSpikesOnTree ); " on_timer_stabthetree = "PlayTextAudio( UnaTreeIdleCallOut, 'Metadata/NPC/Four_Act1/UnaTreeSummon' );" } Animated { on_end_kneel_01 = " DisableRendering(); this.kneeling_una.SetStateTo( spikesused, 1 ); RemoveCollidability(); " } Render { has_light = false } Pathfinding { on_movement_complete = " MatchOrientation( this.kneeling_una, true ); PlayAnimation( kneel_01 ); " }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/NPC/Four_Act1/UnaTreeSummon"] = { name = "Una", life = 1.2, energyShield = 0.25, fireResist = 0, coldResist = 0, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 0.56, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.17, attackRange = 10, accuracy = 5, skillList = { "MeleeAtAnimationSpeedUnique", "WalkEmergeNPCExplorer", "DoLiterallyNothing", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = { name = "Basic Attack", hidden = true, color = , baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", "projectile_uses_contact_position", "use_scaled_contact_offset", }, levels = { [1] = {100, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["WalkEmergeNPCExplorer"] = { name = "WalkEmergeNPCExplorer", hidden = true, color = , baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "walk_emerge_distance", }, levels = { [1] = {150, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["DoLiterallyNothing"] = { name = "???", hidden = true, color = , baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
Una


Spectre | N |
---|---|
Tags | human, humanoid, not_str, red_blood, Stab_onhit_audio, very_slow_movement |
Leben
120%
Energy Shield From Life
25%
Ausweichen
+50%
Widerstand




Damage
56%
Genauigkeit
500%
Kritische Treffer Chance
5%
Attack Distance
4 ~ 10
Angriffszeit
1.17 Second
Damage Spread
±20%
Erfahrung
100%
Model Size
100%
Type
UnaGrimTangleSummon
Metadata
UnaGrimTangleSummon
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Stufe
68
Leben
6,981
2,413
1,062
2,327
Damage
131
Zauberschaden
131
Genauigkeit
7,392
Angriffszeit
1.17
Erfahrung
28,634
Minion Life
6,237
Minion Energy Shield
2,079
Minion Damage
543
Minion Armour
2,413
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeAtAnimationSpeedUnique
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Melee, ProjectilesFromUser
Basisangriff
Base Damage: 104–157
Angriffszeit: 1.17 Sek.
action attack or cast time uses animation length [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [100]
projectile uses contact position [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]

WalkEmergeNPCExplorer
walk emerge distance [150]
DoLiterallyNothing
???
Object Type
version 2 extends "Metadata/NPC/NPC" BaseEvents { serialisation_start_flag = "UnaHoodedOneInjuredGoToGrimTangle" } Animated { animated_object = "Metadata/NPC/Four_Act1/UnaGrimTangleSummon.ao" } Positioned { block_quest_flag = "UnaHoodedOneInjuredGoToGrimTangle" } Transitionable {} StateMachine { define_shared_state = " spawned; sing; " per_player_quest_flag_state_sing_1 = "UnaGrimTangleOpenRoots" } MinimapIcon { force_temporary = true }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/NPC/NPC" StateMachine { on_or_create_state_spawned_0 = " PlayAnimation( portal_exit_01 ); DisableTargetable(); HideMinimapIcon(); " on_or_create_state_spawned_1 = " ShowMinimapIcon(); EnableTargetable(); PlayAnimation( idle_01 ); " //CHANGE THIS TO THE REAL ONE ONCE BUILT PLEASE ELIJAH on_state_sing_1 = " DisableTargetable(); HideNPCMarker(); PlayAnimation( sing_01 ); PlayNPCInterlude( 'Audio/Dialogue/4.0/NPC/Part1/Act1/UnaGrimTangleSong/Una_GrimTangleSong.ogg' ); PlayInterlude( 'Audio/Music/A1/A1_GrimTangle/A1_GrimTangleEvent', 3.5 ); " } Render { has_light = false } Animated { on_end_sing_01 = " PlayTextAudio( UnaNewAfterSinging, 'Metadata/NPC/Four_Act1/UnaGrimTangleSummon' ); PlayAnimation( idle_01 ); EnableTargetable(); ShowNPCMarker( ); " } NPC { max_rotation_delta = 0 }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/NPC/Four_Act1/UnaGrimTangleSummon"] = { name = "Una", life = 1.2, energyShield = 0.25, fireResist = 0, coldResist = 0, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 0.56, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.17, attackRange = 10, accuracy = 5, skillList = { "MeleeAtAnimationSpeedUnique", "WalkEmergeNPCExplorer", "DoLiterallyNothing", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = { name = "Basic Attack", hidden = true, color = , baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", "projectile_uses_contact_position", "use_scaled_contact_offset", }, levels = { [1] = {100, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["WalkEmergeNPCExplorer"] = { name = "WalkEmergeNPCExplorer", hidden = true, color = , baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "walk_emerge_distance", }, levels = { [1] = {150, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["DoLiterallyNothing"] = { name = "???", hidden = true, color = , baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
Una


Spectre | N |
---|---|
Tags | human, humanoid, not_str, red_blood, Stab_onhit_audio, very_slow_movement |
Leben
120%
Energy Shield From Life
25%
Ausweichen
+50%
Widerstand




Damage
56%
Genauigkeit
500%
Kritische Treffer Chance
5%
Attack Distance
4 ~ 10
Angriffszeit
1.17 Second
Damage Spread
±20%
Erfahrung
100%
Model Size
100%
Type
UnaStoneCircleSummon
Metadata
UnaStoneCircleSummon
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Stufe
68
Leben
6,981
2,413
1,062
2,327
Damage
131
Zauberschaden
131
Genauigkeit
7,392
Angriffszeit
1.17
Erfahrung
28,634
Minion Life
6,237
Minion Energy Shield
2,079
Minion Damage
543
Minion Armour
2,413
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeAtAnimationSpeedUnique
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Melee, ProjectilesFromUser
Basisangriff
Base Damage: 104–157
Angriffszeit: 1.17 Sek.
action attack or cast time uses animation length [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [100]
projectile uses contact position [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]

WalkEmergeNPCExplorer
walk emerge distance [150]
DoLiterallyNothing
???
Object Type
Object Type Codes
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/NPC/Four_Interlude/Part1/UnaStoneCircleSummon"] = { name = "Una", life = 1.2, energyShield = 0.25, fireResist = 0, coldResist = 0, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 0.56, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.17, attackRange = 10, accuracy = 5, skillList = { "MeleeAtAnimationSpeedUnique", "WalkEmergeNPCExplorer", "DoLiterallyNothing", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = { name = "Basic Attack", hidden = true, color = , baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", "projectile_uses_contact_position", "use_scaled_contact_offset", }, levels = { [1] = {100, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["WalkEmergeNPCExplorer"] = { name = "WalkEmergeNPCExplorer", hidden = true, color = , baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "walk_emerge_distance", }, levels = { [1] = {150, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["DoLiterallyNothing"] = { name = "???", hidden = true, color = , baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
Und Topic /24
NPC | Name |
---|---|
Finn | Ach, Una? Ja, ja, ich kenne sie. Ich war, äh … woanders … als der Graf versucht hat, ihre Familie zu verhaften, aber ich habe natürlich davon gehört! Es ist nur ein Zufall, dass wir beide hier gelandet sind. |
Der ewige Blick | Was sie sahen, war, was sie glaubten, und sie glaubten, dass Lunaris sie nicht im Stich gelassen hatte. |
Glühschwarm | Als sich ihre Augen an das Licht gewöhnten, nahmen sie ein seltsames blaues Licht wahr. Unzählige glühende Würmchen krabbelten über ihnen, glücklicherweise unwissend, dass sie vor den Sirenen flohen. |
Dionadair | Prätor Draven wusste, dass seine einzige Chance, die Ezomyten zu unterwerfen, darin bestand, sie unvorbereitet zu erwischen. |
Arvils Rad | Das unaufhörliche Gemetzel des Krieges zermürbt erbarmungslos Körper und Geist. |
Eingefangene Seele von Puruna der Herausforderer | Und obwohl sein Verstand mit jeder Welle fortgespült, stand der Gischtkönig starr in seinem Hass, und trug ihn wie einen Panzer, der ihn beschützen sollt' vorm eigenen Versagen bei der Zeugung eines würdigen Erben. |
Siegel von Lunaris | "Ich habe den Verdacht, dass Lundara, die Maraketh Sekhema, der Legende nach die gleiche historische Figur der Azmeri und die ewige Göttin Lunaris ist. Dies Siegel mag Beweis dafür sein." |
Mondamulett | |
Lunarer Kampfstab | |
Unas Laute | Dieses Erbstück aus dem Grelwald summt leise vor verborgenen Gefühlen, durchdrungen von jahrhunderte alten Liedern, die von der Mutter an die Tochter weitergegeben wurden. |
Unausweichliche kritische Treffer | |
Unablässig | |
Eingefangene Seele von Sebbert, Spitze des Halbmonds | Einst badete Lunaris ihr Kind unter einem Mondhimmel in den Fluten des Ozeans. Obwohl das Wasser einen eiskalten Tod versprach, war der Junge bereits krank und konnte nicht gesund werden, bis er verstummte, rein und reglos war ... |
Eingefangene Seele von Khor, Schwester der Schatten | Und so war es auch, dass Lunaris, in ihrem Zwang zu nähren und zu beschützen, ihren Sohn unter dem Licht eines abnehmenden Mondes tötete. Reglos stand sie im Prozess vor ihrem Volke, während ihre feurige Schwester vergebens darum kämpfte, um sie zu verteidigen ... |
Eingefangene Seele von Kapitän Clayborne, der Verfluchte | Aber Lunaris weigerte sich, jedes Verbrechen zuzugeben. Sie hatte ihr Kind gerettet, oder etwa nicht? Er war jetzt in Sicherheit, begraben unter dem Dreck. Überzeugung umwickelte ihren zerbrechlichen Verstand, und in ihrem Stolz erhob sie sich und nahm Platz auf einem unsterblichen Thron. |
Verrosteter Befall-Skarabäus | Wir haben dich aus dem tobenden Meer gerettet, junger Dhunan, doch wir können dich nicht zurück in deine Heimat bringen. Der Orden der Djinn bietet dir eine Heimat in Wraeclast an. |
Glänzender Befall-Skarabäus | Da du die Techniken aus deiner Heimat dafür genutzt hast, den Pilzbefall einzudämmen, geehrter Dhunan, sollst du den Krieg gegen ihn anführen und uns von Hundert Jahren des Befalls befreien. |
Vergoldeter Befall-Skarabäus | Ruhe in Frieden, Dhunan, Vernichter des Befalls, an den fernen Küsten deiner Heimat. Eine gefährliche Reise, doch demjenigen würdig, der sein Leben dafür gab, Wraeclast zu säubern. |
Geflügelter Befall-Skarabäus | Der Pilzbefall ist zurückgekehrt und seine Wurzeln haben sich angepasst. Das unentdeckte Herz des Befalls, von dem Dhunan sprach, muss immer noch irgendwo pochen, doch es ist niemand mehr am Leben, der die Fähigkeiten besitzt, es ein für alle Mal zu vernichten. |
Goldene Statue von Matatl | "Man muss, wie es auch sein sollte, die bleibenden Werke derer bewundern, die vor uns kamen. Die Vaal waren bis zu uns die unangefochten größten Architekten, und Matatl hat sich über ihre Besten erhoben." |
Goldene Groteske | Gleichzeitig schrecklich und schön, unangenehm und verlockend, verrückt und überwältigend mysteriös. |
Himmlischer Stein | "Dieser unscheinbare Stein soll vor einigen Jahrhunderten vom Himmel gefallen sein. Das klingt unmöglich, aber die Männer, die ihn bewachen, glauben die Geschichte offensichtlich, also glaube ich sie auch." |
Graf Lachlanns Ring | Die Rune der Autorität verdunkelt sich einen Mondzyklus, nachdem die Seele eines Grafen zur Ruhe gelegt wurde. |
Primäres Katastrophenfragment | Es zeigt eine Piktogramm einer Mondfinsternis, die durch kristallisierte Verderbtheit blutrot gefärbt ist. |
Una Text Audio /242
Una
Una on Schwarzfrost /4
Una: Wir nennen ihn den Schwarzen Forst, weil er der Dunkelheit anheimgefallen ist.
|
Finn: Es ist die gleiche Art von Dunkelheit, die wir im Freydorn sahen.
|
Una: Alles ist gut. Du hast jetzt eine neue Familie. |
Finn: Ja … das stimmt. |
Una on Dunkelheit /5
Una: Die Dunkelheit, die sich über unser Land ausbreitet, ist eine Art Überbleibsel der Verderbtheit …
|
Finn: Es tritt uns, während wir am Boden liegen.
|
Una: Was mir am meisten Angst macht? Die Kultisten … sie sind nicht verrückt.
|
Finn: Ich glaube, der Thane und die Dame von Holten haben einen Pakt geschlossen.
|
Una: Ich fürchte, du könntest recht haben. |
Una on Feengeister /1
Una: Es scheint, als würden sie sich aus einem bestimmten Grund hier versammeln … anscheinend waren sie in dem Verfluchten gefangen …
|
Una on Weltrettung /4
Una: Ihr habt uns erneut gerettet! Ich kann Euch nicht genug danken.
|
Finn: Solange wir zusammen sind, können wir alles schaffen. |
Una: Ich werde Lieder spielen, um die Nerven unseres tapferen Soldaten zu beruhigen. |
Finn: Ahh … mein talentiertes Singvögelchen. |
Una on Einführung /5
Una on Steine von Serle /3
Una: In der Mitte der Steine von Serle gibt es ein Monument. Wir könnten versuchen, dort Geister aus der Anderswelt zu beschwören. |
Finn: Die alten Steine, was? Dort gibt es eine seltsame Macht. Eine alte Macht.
|
Una: Es war eine der ersten Stätten, die die Ezomyten erbauten, als uns vor langer Zeit Neuankömmlinge die Runen lehrten.
|
Una on Steine von Serle /1
Una: Dieses Monument war eine der ersten Stätten, die die Ezomyten erbauten, als uns vor langer Zeit Neuankömmlinge die Runen lehrten.
|
Una on Der Steinkreis /7
Una: Dieses Monument in der Mitte der Steine von Serle war eine der ersten Stätten, die die Ezomyten erbauten, als uns vor langer Zeit Neuankömmlinge die Runen lehrten. |
Finn: Ja, diese Steine sind unheimlich. Dort gibt es eine seltsame Macht. Eine alte Macht.
|
Una: Ich wusste, dass ihm noch Macht innewohnt! Wie es in dem Lied heißt: {Je dunkler die Nacht, desto heller das Runenlicht …"}. |
Finn: Ja, das ist auch wahr. In manchen Nächten, damals, kauerte ich die ganze Nacht an einen Runenstein …
|
Una: Mache dir keine Sorgen mehr. Es ist alles in Ordnung. Du hast jetzt ein Zuhause. |
Finn: Denke nicht, dass ich nicht froh darüber bin. Ich habe nur große Träume! |
Una: {Zwei} Küchen, {vier} Schlafzimmer} … ja, ich weiß. |
Una on Runen /8
Una: Wir bewahren unsere Geschichte in Form von Liedern.
|
Finn: Hmm … Ich glaube, ich habe mir einfach nie Gedanken über all die Runensteine gemacht, die überall in Phaaryl zu finden sind.
|
Una: Jemand muss etwas darüber wissen. Die Neuankömmlinge sind nie weitergezogen.
|
Finn: Moment, heißt das … sie haben … du weißt schon … mit unseren Vorfahren? |
Una: Ja. |
Finn: Na, das heißt, dass ich vielleicht nie clanlos war!
|
Una: Ja, Liebling. Es könnte sehr gut sein, dass du von einem Helden abstammst. |
Finn: Ich hab's doch gewusst! |
Una on Festsitzende Draiocht /1
Una: Irgendwie wissen die Kräfte im Schwarzen Forst von diesem Monument.
|
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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