Уна
Una
Spectre | Y |
---|---|
Tags | human, not_str, red_blood, Stab_onhit_audio, very_slow_movement |
Здоровье
120%
Energy Shield From Life
25%
Уклонение
+50%
Сопротивление




Damage
56%
Меткость
500%
Критические попадания Chance
5%
Бонус к критическому урону
+30%
Attack Distance
4 ~ 10
Время атаки
1.17 Second
Damage Spread
±20%
Опыт
100%
Model Size
100%
Type
UnaTreeSummon
Metadata
UnaTreeSummon
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Выбрать Уровень монстров
Уровень
68
Здоровье
6,981
Броня
3,451
Уклонение
716
Энергетический щит
2,327
Damage
131
Урон от чар
131
Меткость
6,540
Время атаки
1.17
Опыт
28,634
Minion Life
10,152
Minion Energy Shield
3,384
Minion Damage
1,062
Minion Armour
3,451
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeAtAnimationSpeedUnique
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Обычная атака
Base Damage: 104–157
Шанс крит. попадания: 5%
Время атаки: 1.17 сек.
action attack or cast time uses animation length [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [100]
projectile uses contact position [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]

WalkEmergeNPCExplorer
walk emerge distance [150]
DoLiterallyNothing
???
Object Type
version 2 extends "Metadata/NPC/NPC" Animated { animated_object = "Metadata/NPC/Four_Act1/UnaTreeSummon.ao" } Positioned { unblock_quest_flag = "UnaWalkUnblock" } Transitionable {} StateMachine { define_shared_state = " spawned; walk; visible = 1; usethespikes; spikesused; " define_shared_timer = "stabthetree;" per_player_quest_flag_state_visible_0 = "TreeOfSoulsReturnToUnaInClearfell" per_player_quest_flag_state_usethespikes_1 = "TreeOfSoulsRedValeRunesForged" per_player_quest_flag_state_spikesused_1 = "TreeOfSoulsRuneSpiked" per_player_quest_flag_state_walk_1 = "TreeOfSoulsMentorReleased" } MinimapIcon { force_temporary = true } Pathfinding {} Stats {}
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/NPC/NPC" StateMachine { on_or_create_state_spawned_0 = " DisableTargetable(); HideMinimapIcon(); PlayAnimation( portal_exit_01 ); " on_or_create_state_spawned_1 = " PlayAnimation( idle_01 ); IfState( visible, 1, () { ShowMinimapIcon(); EnableTargetable(); }, () { HideMinimapIcon(); DisableTargetable(); DisableRendering(); RemoveCollidability(); } ); " create_state_walk_1 = " DisableTargetable(); HideMinimapIcon(); RemoveCollidability(); DisableRendering(); " on_state_walk_1 = " DisableTargetable(); HideMinimapIcon(); Delay( 5.0, { SetStateTo( walk, 2 ); PlayTextAudio( UnaNewWildMentorReleased, 'Metadata/NPC/Four_Act1/UnaTreeSummon', 3000 ); } ); " on_state_walk_2 = " this.kneeling_una = FindClosestObject( 'Metadata/NPC/Four_Act1/UnaTreeSummonKneeling', 60 ); PathTo( this.kneeling_una, 1 ); HideMinimapIcon(); DisableTargetable(); PlayAnimation( walk_01 ); " on_or_create_state_usethespikes_1 = " IfState( walk, >0, (){}, () { Delay( 6.0, { StartStateTimer( stabthetree, 30.0 ); } ); } ); " on_state_spikesused_1 = " PlayTextAudio( UnaTreeKeepGoing, 'Metadata/NPC/Four_Act1/UnaTreeSummon', 1000 ); PlayCharacterAudioEvent( UseSpikesOnTree ); " on_timer_stabthetree = "PlayTextAudio( UnaTreeIdleCallOut, 'Metadata/NPC/Four_Act1/UnaTreeSummon' );" } Animated { on_end_kneel_01 = " DisableRendering(); this.kneeling_una.SetStateTo( spikesused, 1 ); RemoveCollidability(); " } Render { has_light = false } Pathfinding { on_movement_complete = " MatchOrientation( this.kneeling_una, true ); PlayAnimation( kneel_01 ); " }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/NPC/Four_Act1/UnaTreeSummon"] = { name = "Una", life = 1.2, energyShield = 0.25, fireResist = 0, coldResist = 0, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 0.56, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.17, attackRange = 10, accuracy = 5, skillList = { "MeleeAtAnimationSpeedUnique", "WalkEmergeNPCExplorer", "DoLiterallyNothing", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = { name = "Basic Attack", hidden = true, color = , baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", "projectile_uses_contact_position", "use_scaled_contact_offset", }, levels = { [1] = {100, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["WalkEmergeNPCExplorer"] = { name = "WalkEmergeNPCExplorer", hidden = true, color = , baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "walk_emerge_distance", }, levels = { [1] = {150, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["DoLiterallyNothing"] = { name = "???", hidden = true, color = , baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
Уна
Una
Spectre | Y |
---|---|
Tags | human, not_str, red_blood, Stab_onhit_audio, very_slow_movement |
Здоровье
120%
Energy Shield From Life
25%
Уклонение
+50%
Сопротивление




Damage
56%
Меткость
500%
Критические попадания Chance
5%
Бонус к критическому урону
+30%
Attack Distance
4 ~ 10
Время атаки
1.17 Second
Damage Spread
±20%
Опыт
100%
Model Size
100%
Type
UnaGrimTangleSummon
Metadata
UnaGrimTangleSummon
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Выбрать Уровень монстров
Уровень
68
Здоровье
6,981
Броня
3,451
Уклонение
716
Энергетический щит
2,327
Damage
131
Урон от чар
131
Меткость
6,540
Время атаки
1.17
Опыт
28,634
Minion Life
10,152
Minion Energy Shield
3,384
Minion Damage
1,062
Minion Armour
3,451
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeAtAnimationSpeedUnique
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Обычная атака
Base Damage: 104–157
Шанс крит. попадания: 5%
Время атаки: 1.17 сек.
action attack or cast time uses animation length [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [100]
projectile uses contact position [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]

WalkEmergeNPCExplorer
walk emerge distance [150]
DoLiterallyNothing
???
Object Type
version 2 extends "Metadata/NPC/NPC" BaseEvents { serialisation_start_flag = "UnaHoodedOneInjuredGoToGrimTangle" } Animated { animated_object = "Metadata/NPC/Four_Act1/UnaGrimTangleSummon.ao" } Positioned { block_quest_flag = "UnaHoodedOneInjuredGoToGrimTangle" } Transitionable {} StateMachine { define_shared_state = " spawned; sing; " per_player_quest_flag_state_sing_1 = "UnaGrimTangleOpenRoots" } MinimapIcon { force_temporary = true }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/NPC/NPC" StateMachine { on_or_create_state_spawned_0 = " PlayAnimation( portal_exit_01 ); DisableTargetable(); HideMinimapIcon(); " on_or_create_state_spawned_1 = " ShowMinimapIcon(); EnableTargetable(); PlayAnimation( idle_01 ); " //CHANGE THIS TO THE REAL ONE ONCE BUILT PLEASE ELIJAH on_state_sing_1 = " DisableTargetable(); HideNPCMarker(); PlayAnimation( sing_01 ); PlayNPCInterlude( 'Audio/Dialogue/4.0/NPC/Part1/Act1/UnaGrimTangleSong/Una_GrimTangleSong.ogg' ); PlayInterlude( 'Audio/Music/A1/A1_GrimTangle/A1_GrimTangleEvent', 3.5 ); " } Render { has_light = false } Animated { on_end_sing_01 = " PlayTextAudio( UnaNewAfterSinging, 'Metadata/NPC/Four_Act1/UnaGrimTangleSummon' ); PlayAnimation( idle_01 ); EnableTargetable(); ShowNPCMarker( ); " } NPC { max_rotation_delta = 0 }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/NPC/Four_Act1/UnaGrimTangleSummon"] = { name = "Una", life = 1.2, energyShield = 0.25, fireResist = 0, coldResist = 0, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 0.56, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.17, attackRange = 10, accuracy = 5, skillList = { "MeleeAtAnimationSpeedUnique", "WalkEmergeNPCExplorer", "DoLiterallyNothing", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = { name = "Basic Attack", hidden = true, color = , baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", "projectile_uses_contact_position", "use_scaled_contact_offset", }, levels = { [1] = {100, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["WalkEmergeNPCExplorer"] = { name = "WalkEmergeNPCExplorer", hidden = true, color = , baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "walk_emerge_distance", }, levels = { [1] = {150, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["DoLiterallyNothing"] = { name = "???", hidden = true, color = , baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
Уна Topic /18
NPC | Имя |
---|---|
Финн | А, Уна? Да-да, я знаю её. Я был, эм... в другом месте... когда граф пытался арестовать её семью, но новости до меня точно дошли! Просто совпадение, что мы оба попали сюда. |
Вечный взор | Они верили в то, что видели, а верили они, что Лунарис не оставила их. |
Светлячок | Когда их глаза привыкли к темноте, они увидели странный синий свет. Наверху ползли мириады светящихся червячков, счастливые в своём неведении об их бегстве от сирен. |
Защитник | Претор Дрейвен знал, что единственным шансом покорить эзомитов будет застать их врасплох. |
Захваченная душа Пуруны, претендента | Хоть разум Морского Царя и угасал с каждой волной, он стойко держался за свою ненависть и носил её подобно защитному панцирю, застилающему бесплодность попыток сотворить наследника. |
Печать Лунарис | «Я считаю, что легендарная сехема маракетов Лундара и богиня азмири и вечных Лунарис — это одно и то же историческое лицо. Печать позволит доказать это». |
Лунный амулет | |
Лютня Уны | Грельвудская лютня тихонько журчит отголосками песен, которые поколения матерей пели своим дочерям. |
Захваченная душа Зибберта, Полумесяца | Однажды, под лунным небом, Лунарис купала чадо своё в волнах морских. Студёная вода несла ледяную смерть. Дитя заболело, осталось безмолвным и неподвижным… |
Захваченная душа Хор, Сестры теней | Так случилось, что Лунарис, возжелав закалить и защитить, убила сына под светом угасающей луны. Она стояла и молчала на суде своего племени, пока пылкая сестра тщетно пыталась её защитить… |
Захваченная душа Капитана Клейборна, проклятого | Но Лунарис отказалась признать злодеяние и сказала, что спасла своего сына. Теперь он укрыт от опасностей землёй. Позволив слепой убеждённости крепко обвить свой хрупкий разум, она в гордыне своей воссела на бессмертный трон. |
Ржавый скарабей Скверны | Мы вытащили тебя из бушующего океана, юный Дунан, но мы не можем вернуть тебя в Эскласт. Орден Джинна предлагает тебе место в Рэкласте. |
Гладкий скарабей Скверны | Используя методы своей родины для сдерживания грибковой чумы, уважаемый Дунан, вы должны возглавить войну, чтобы уничтожить её и положить конец столетнему циклу заражения. |
Золочёный скарабей Скверны | Покойся с миром, Повелитель Гниения Дунан, на дальних берегах своего дома. Опасная экспедиция, но достойная того, кто отдал свою жизнь, чтобы очистить Рэкласт. |
Крылатый скарабей Скверны | Грибковая чума возвращается, и её корни приспособились. Ненайденное сердце Скверны, о котором догадывался Дунан, должно ещё где-то существовать, но не осталось никого, способного его уничтожить. |
Небесный камень | «Если верить книгам, этот непримечательный с виду камень упал с неба пару столетий назад. Охраняющие его люди свято верят в это странное утверждение, поэтому он меня и интересует». |
Кольцо графа Лакланна | Говорят, что руна власти тускнеет спустя один лунный цикл после упокоения души графа. |
Акробатика | Ты станешь лёгким и быстрым, как ветер на реке. |
Уна Text Audio /224
Менять
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.