Уна
Гуманоид
Una
| Spectre | N |
|---|---|
| Tags | human, humanoid, not_str, red_blood, Stab_onhit_audio, very_slow_movement |
Здоровье
120%
Energy Shield From Life
25%
Уклонение
+50%
Сопротивление
Damage
56%
Меткость
500%
Критические попадания Chance
5%
Attack Distance
4 ~ 10
Время атаки
1.17 Second
Damage Spread
±20%
Опыт
100%
Model Size
100%
Type
UnaTreeSummon
Metadata
UnaTreeSummon
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Уровень
68
Здоровье
9,308
2,413
1,062
2,327
Damage
131
Урон от чар
131
Меткость
7,506
Время атаки
1.17
Опыт
28,634
Minion Life
8,316
Minion Energy Shield
2,079
Minion Damage
543
Minion Armour
2,413
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeAtAnimationSpeedUnique
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Melee, ProjectilesFromUser, AttackInPlace
Обычная атака
Base Damage: 104—157
Шанс крит. попадания: 5%
Время атаки: 1.17 сек.
action attack or cast time uses animation length [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [100]
projectile uses contact position [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
WalkEmergeNPCExplorer
walk emerge distance [150]
DoLiterallyNothing
???
Object Type
version 2
extends "Metadata/NPC/NPC"
Animated
{
animated_object = "Metadata/NPC/Four_Act1/UnaTreeSummon.ao"
}
Positioned
{
unblock_quest_flag = "UnaWalkUnblock"
}
Transitionable {}
StateMachine
{
define_shared_state =
"
spawned;
walk;
visible = 1;
usethespikes;
spikesused;
"
define_shared_timer = "stabthetree;"
per_player_quest_flag_state_visible_0 = "TreeOfSoulsReturnToUnaInClearfell"
per_player_quest_flag_state_usethespikes_1 = "TreeOfSoulsRedValeRunesForged"
per_player_quest_flag_state_spikesused_1 = "TreeOfSoulsRuneSpiked"
per_player_quest_flag_state_walk_1 = "TreeOfSoulsMentorReleased"
}
MinimapIcon
{
force_temporary = true
}
Pathfinding {}
Stats {}Object Type Codes
version 2
extends "Metadata/NPC/NPC"
StateMachine
{
on_or_create_state_spawned_0 =
"
DisableTargetable();
HideMinimapIcon();
PlayAnimation( portal_exit_01 );
"
on_or_create_state_spawned_1 =
"
PlayAnimation( idle_01 );
IfState( visible, 1, ()
{
ShowMinimapIcon();
EnableTargetable();
}, ()
{
HideMinimapIcon();
DisableTargetable();
DisableRendering();
RemoveCollidability();
} );
"
create_state_walk_1 =
"
DisableTargetable();
HideMinimapIcon();
RemoveCollidability();
DisableRendering();
"
on_state_walk_1 =
"
DisableTargetable();
HideMinimapIcon();
Delay( 5.0,
{
SetStateTo( walk, 2 );
PlayTextAudio( UnaNewWildMentorReleased, 'Metadata/NPC/Four_Act1/UnaTreeSummon', 3000 );
} );
"
on_state_walk_2 =
"
this.kneeling_una = FindClosestObject( 'Metadata/NPC/Four_Act1/UnaTreeSummonKneeling', 60 );
PathTo( this.kneeling_una, 1 );
HideMinimapIcon();
DisableTargetable();
PlayAnimation( walk_01 );
"
on_or_create_state_usethespikes_1 =
"
IfState( walk, >0, (){}, ()
{
Delay( 6.0,
{
StartStateTimer( stabthetree, 30.0 );
} );
} );
"
on_state_spikesused_1 =
"
PlayTextAudio( UnaTreeKeepGoing, 'Metadata/NPC/Four_Act1/UnaTreeSummon', 1000 );
PlayCharacterAudioEvent( UseSpikesOnTree );
"
on_timer_stabthetree = "PlayTextAudio( UnaTreeIdleCallOut, 'Metadata/NPC/Four_Act1/UnaTreeSummon' );"
}
Animated
{
on_end_kneel_01 =
"
DisableRendering();
this.kneeling_una.SetStateTo( spikesused, 1 );
RemoveCollidability();
"
}
Render
{
has_light = false
}
Pathfinding
{
on_movement_complete =
"
MatchOrientation( this.kneeling_una, true );
PlayAnimation( kneel_01 );
"
} -- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/NPC/Four_Act1/UnaTreeSummon"] = {
name = "Una",
life = 1.2,
energyShield = 0.25,
fireResist = 0,
coldResist = 0,
lightningResist = 0,
chaosResist = 0,
damage = 0.56,
damageSpread = 0.2,
attackTime = 1.17,
attackRange = 10,
accuracy = 5,
skillList = {
"MeleeAtAnimationSpeedUnique",
"WalkEmergeNPCExplorer",
"DoLiterallyNothing",
},
modList = {
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = {
name = "Basic Attack",
hidden = true,
color = ,
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Attack] = true,
[SkillType.RangedAttack] = true,
[SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
[SkillType.Projectile] = true,
[SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
[SkillType.Melee] = true,
[SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
[SkillType.AttackInPlace] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
attack = true,
melee = true,
projectile = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
"skill_can_fire_arrows",
"skill_can_fire_wand_projectiles",
"action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
"projectile_uses_contact_position",
"use_scaled_contact_offset",
},
levels = {
[1] = {100, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WalkEmergeNPCExplorer"] = {
name = "WalkEmergeNPCExplorer",
hidden = true,
color = ,
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"walk_emerge_distance",
},
levels = {
[1] = {150, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["DoLiterallyNothing"] = {
name = "???",
hidden = true,
color = ,
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
},
levels = {
[1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
Уна
Гуманоид
Una
| Spectre | N |
|---|---|
| Tags | human, humanoid, not_str, red_blood, Stab_onhit_audio, very_slow_movement |
Здоровье
120%
Energy Shield From Life
25%
Уклонение
+50%
Сопротивление
Damage
56%
Меткость
500%
Критические попадания Chance
5%
Attack Distance
4 ~ 10
Время атаки
1.17 Second
Damage Spread
±20%
Опыт
100%
Model Size
100%
Type
UnaGrimTangleSummon
Metadata
UnaGrimTangleSummon
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Уровень
68
Здоровье
9,308
2,413
1,062
2,327
Damage
131
Урон от чар
131
Меткость
7,506
Время атаки
1.17
Опыт
28,634
Minion Life
8,316
Minion Energy Shield
2,079
Minion Damage
543
Minion Armour
2,413
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeAtAnimationSpeedUnique
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Melee, ProjectilesFromUser, AttackInPlace
Обычная атака
Base Damage: 104—157
Шанс крит. попадания: 5%
Время атаки: 1.17 сек.
action attack or cast time uses animation length [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [100]
projectile uses contact position [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
WalkEmergeNPCExplorer
walk emerge distance [150]
DoLiterallyNothing
???
Object Type
version 2
extends "Metadata/NPC/NPC"
BaseEvents
{
serialisation_start_flag = "UnaHoodedOneInjuredGoToGrimTangle"
}
Animated
{
animated_object = "Metadata/NPC/Four_Act1/UnaGrimTangleSummon.ao"
}
Positioned
{
block_quest_flag = "UnaHoodedOneInjuredGoToGrimTangle"
}
Transitionable {}
StateMachine
{
define_shared_state =
"
spawned;
sing;
"
per_player_quest_flag_state_sing_1 = "UnaGrimTangleOpenRoots"
}
MinimapIcon
{
force_temporary = true
}Object Type Codes
version 2
extends "Metadata/NPC/NPC"
StateMachine
{
on_or_create_state_spawned_0 =
"
PlayAnimation( portal_exit_01 );
DisableTargetable();
HideMinimapIcon();
"
on_or_create_state_spawned_1 =
"
ShowMinimapIcon();
EnableTargetable();
PlayAnimation( idle_01 );
"
//CHANGE THIS TO THE REAL ONE ONCE BUILT PLEASE ELIJAH
on_state_sing_1 =
"
DisableTargetable();
HideNPCMarker();
PlayAnimation( sing_01 );
PlayNPCInterlude( 'Audio/Dialogue/4.0/NPC/Part1/Act1/UnaGrimTangleSong/Una_GrimTangleSong.ogg' );
PlayInterlude( 'Audio/Music/A1/A1_GrimTangle/A1_GrimTangleEvent', 3.5 );
"
}
Render
{
has_light = false
}
Animated
{
on_end_sing_01 =
"
PlayTextAudio( UnaNewAfterSinging, 'Metadata/NPC/Four_Act1/UnaGrimTangleSummon' );
PlayAnimation( idle_01 );
EnableTargetable();
ShowNPCMarker( );
"
}
NPC
{
max_rotation_delta = 0
} -- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/NPC/Four_Act1/UnaGrimTangleSummon"] = {
name = "Una",
life = 1.2,
energyShield = 0.25,
fireResist = 0,
coldResist = 0,
lightningResist = 0,
chaosResist = 0,
damage = 0.56,
damageSpread = 0.2,
attackTime = 1.17,
attackRange = 10,
accuracy = 5,
skillList = {
"MeleeAtAnimationSpeedUnique",
"WalkEmergeNPCExplorer",
"DoLiterallyNothing",
},
modList = {
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = {
name = "Basic Attack",
hidden = true,
color = ,
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Attack] = true,
[SkillType.RangedAttack] = true,
[SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
[SkillType.Projectile] = true,
[SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
[SkillType.Melee] = true,
[SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
[SkillType.AttackInPlace] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
attack = true,
melee = true,
projectile = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
"skill_can_fire_arrows",
"skill_can_fire_wand_projectiles",
"action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
"projectile_uses_contact_position",
"use_scaled_contact_offset",
},
levels = {
[1] = {100, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WalkEmergeNPCExplorer"] = {
name = "WalkEmergeNPCExplorer",
hidden = true,
color = ,
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"walk_emerge_distance",
},
levels = {
[1] = {150, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["DoLiterallyNothing"] = {
name = "???",
hidden = true,
color = ,
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
},
levels = {
[1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
Уна
Гуманоид
Una
| Spectre | N |
|---|---|
| Tags | human, humanoid, not_str, red_blood, Stab_onhit_audio, very_slow_movement |
Здоровье
120%
Energy Shield From Life
25%
Уклонение
+50%
Сопротивление
Damage
56%
Меткость
500%
Критические попадания Chance
5%
Attack Distance
4 ~ 10
Время атаки
1.17 Second
Damage Spread
±20%
Опыт
100%
Model Size
100%
Type
UnaStoneCircleSummon
Metadata
UnaStoneCircleSummon
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Уровень
68
Здоровье
9,308
2,413
1,062
2,327
Damage
131
Урон от чар
131
Меткость
7,506
Время атаки
1.17
Опыт
28,634
Minion Life
8,316
Minion Energy Shield
2,079
Minion Damage
543
Minion Armour
2,413
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeAtAnimationSpeedUnique
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Melee, ProjectilesFromUser, AttackInPlace
Обычная атака
Base Damage: 104—157
Шанс крит. попадания: 5%
Время атаки: 1.17 сек.
action attack or cast time uses animation length [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [100]
projectile uses contact position [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
WalkEmergeNPCExplorer
walk emerge distance [150]
DoLiterallyNothing
???
Object Type
version 2
extends "Metadata/NPC/NPC"
Animated
{
animated_object = "Metadata/NPC/Four_Interlude/Part1/UnaStoneCircleSummon.ao"
}
Transitionable {}
StateMachine
{
define_shared_state =
"
spawned;
visible = 1;
"
on_state_spawned_1 = "PlayAnimation( idle_01 );"
on_state_spawned_2 = "PlayAnimation( idle_01 );"
on_state_spawned_3 = "PlayAnimation( idle_01 );"
}
MinimapIcon
{
force_temporary = true
}
Functions {}Object Type Codes
version 2
extends "Metadata/NPC/NPC"
Animated
{
on_sing_02 =
"
DisableTargetable();
HideNPCMarker();
PlayNPCInterlude( 'Audio/Dialogue/4.0/NPC/Interlude/P1/UnaP1Song/Una_Interlude_Sing.ogg' );
PlayInterlude( 'Audio/Music/Interlude/Part1/P1_2_TheStoneCircleEvent', 1.0 );
"
on_end_portal_exit_01 =
"
EnableTargetable();
ShowNPCMarker();
"
}
StateMachine
{
on_or_create_state_spawned_0 =
"
DisableTargetable();
HideMinimapIcon();
PlayAnimation( portal_exit_01 );
"
on_state_spawned_3 = "EnableTargetable();"
create_state_spawned_1 = "PlayAnimation( idle_01 );"
create_state_spawned_2 = "PlayAnimation( idle_01 );"
create_state_spawned_3 =
"
PlayAnimation( idle_01 );
EnableTargetable();
"
}
Render
{
has_light = false
}
Functions
{
buff = "globals.unawisps.PlayAnimation( end );"
} -- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/NPC/Four_Interlude/Part1/UnaStoneCircleSummon"] = {
name = "Una",
life = 1.2,
energyShield = 0.25,
fireResist = 0,
coldResist = 0,
lightningResist = 0,
chaosResist = 0,
damage = 0.56,
damageSpread = 0.2,
attackTime = 1.17,
attackRange = 10,
accuracy = 5,
skillList = {
"MeleeAtAnimationSpeedUnique",
"WalkEmergeNPCExplorer",
"DoLiterallyNothing",
},
modList = {
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = {
name = "Basic Attack",
hidden = true,
color = ,
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Attack] = true,
[SkillType.RangedAttack] = true,
[SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
[SkillType.Projectile] = true,
[SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
[SkillType.Melee] = true,
[SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
[SkillType.AttackInPlace] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
attack = true,
melee = true,
projectile = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
"skill_can_fire_arrows",
"skill_can_fire_wand_projectiles",
"action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
"projectile_uses_contact_position",
"use_scaled_contact_offset",
},
levels = {
[1] = {100, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WalkEmergeNPCExplorer"] = {
name = "WalkEmergeNPCExplorer",
hidden = true,
color = ,
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"walk_emerge_distance",
},
levels = {
[1] = {150, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["DoLiterallyNothing"] = {
name = "???",
hidden = true,
color = ,
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
},
levels = {
[1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
Уна Topic /12
| NPC | Имя |
|---|---|
| Финн | А, Уна? Да-да, я знаю её. Я был, эм... в другом месте... когда граф пытался арестовать её семью, но новости до меня точно дошли! Просто совпадение, что мы оба попали сюда. |
| Вечный взор | Они верили в то, что видели, а верили они, что Лунарис не оставила их. |
| Светлячок | Когда их глаза привыкли к темноте, они увидели странный синий свет. Наверху ползли мириады светящихся червячков, счастливые в своём неведении об их бегстве от сирен. |
| Защитник | Претор Дрейвен знал, что единственным шансом покорить эзомитов будет застать их врасплох. |
| Лунный амулет | |
| Боевой посох полнолуния | |
| Лютня Уны | Грельвудская лютня тихонько журчит отголосками песен, которые поколения матерей пели своим дочерям. |
| Безустанность | |
| Лунное нападение | |
| Лунное благословение | |
| Кольцо графа Лакланна | Говорят, что руна власти тускнеет спустя один лунный цикл после упокоения души графа. |
| Первичный фрагмент бедствия | На нём пиктограмма лунного затмения, ставшего алым из-за кристаллов Порчи. |
Уна Text Audio /242
Уна
Уна on Чернолесье /4
Уна: Теперь мы зовём его Чернолесьем, потому что он охвачен силами тьмы. |
Финн: Мы уже видели такую же тьму в Фрейторне. |
Уна: Всё в порядке. Теперь у тебя есть новая семья. |
Финн: Да... Это правда. |
Уна on Тьма /5
Уна: Тьма, ползущая по нашим землям, несёт в себе след Порчи... |
Финн: Атакует нас, пока мы ослаблены. |
Уна: Знаешь, что пугает меня больше всего? Культисты... они не безумцы. |
Финн: Я думаю, что Тан и Леди Холтена заключили сделку. |
Уна: Самое страшное, что, возможно, ты прав. |
Уна on Духи фей /1
Уна: Похоже, они тут не просто так собрались... видимо, они были заперты внутри этого проклятого... |
Уна on Спасение мира /4
Уна: |
Финн: Пока мы вместе, мы справимся с чем угодно. |
Уна: Я буду играть песни, чтобы успокоить нервы наших храбрых солдат. |
Финн: Ах... ты ж моя талантливая певчая птичка. |
Уна on Приветствие /5
Уна: С возвращением. Рада тебя видеть. |
Финн: |
Уна: Ты вернулся! |
Финн: Заходи! Обними старину Финна! Нет? Ну ладно. Как хочешь. |
Уна: |
Уна on Камни Серли /3
Уна: В центре камней Серли есть круг. Мы могли бы попытаться призвать волшебных духов в нём. |
Финн: Эти старые камни? Там есть какая-то таинственная сила. Древняя сила. |
Уна: На этой древней стоянке, одной из первых, построенных эзомитами, много лет назад новоприбывшие обучили нас знанию рун. |
Уна on Камни Серли /1
Уна: Этот круг был одной из первых стоянок, построенных эзомитами, когда много лет назад новоприбывшие обучили нас знанию рун. |
Уна on Круг /7
Уна: Круг в центре камней Серли был одной из первых стоянок, построенных эзомитами, когда много лет назад новоприбывшие обучили нас знанию рун. |
Финн: Да, камни и правда жутковатые. Они источают какую-то странную силу. Древнюю силу. Иногда от неё волосы дыбом встают. |
Уна: Я знала, что её сила ещё не исчезла! Как в песне поётся, {«чем темнее мрак ночи, тем ярче светят рун лучи...»} |
Финн: И это тоже правда. Когда-то давно, бывало так, что я всю ночь прижимался к рунному камню... |
Уна: Не волнуйся, всё в порядке. Теперь у тебя есть свой дом. |
Финн: Не думай, что я этому не рад. Я просто предпочитаю мечтать о большем! |
Уна: {Две} кухни, {четыре} спальни... да, я знаю. |
Уна on Руны /8
Уна: Мы храним нашу историю в виде песен. |
Финн: Хмм... Наверное, я никогда раньше не думал обо всех этих рунных камнях, разбросанных по всему Фаарилу. |
Уна: Кто-то должен знать об этом. Новоприбывшие никуда не ушли из этих мест. |
Финн: Подожди, то есть... они... теперь они... ну... с нашими предками? |
Уна: Да. |
Финн: Это значит, что, возможно, я всегда принадлежал к какому-то клану! |
Уна: Да, дорогуша. Очень может быть, что ты и правда потомок героев. |
Финн: Чёрт возьми, а я так и знал! |
Уна on Дриохт в ловушке /1
Уна: Силы Чернолесья откуда-то знают о круге. |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.