SubTree: Incursion
新增改造研究所,可為神廟添加加成
適用於{{ 70 級以上的}}區域
區域中的頭目有5%機率改為
召喚一名隨機
適用於{{ 75 級以上的}}區域
增加60%區域的機率
適用於{{ 75 級以上的}}區域
區域中的盜賊流亡者有15%機率成對出現
適用於{{ 70 級以上的}}區域
增加25%區域中的怪物
適用於{{ 70 級以上的}}區域
區域有10%機率成為
適用於{{ 70 級以上的}}區域
區域中的怪物有10%機率被隨機
適用於{{ 75 級以上的}}區域
選擇一個區域中的加成
- 增加50%區域中找到未切割寶石的機率
- 增加50%區域中找到的機率
- 增加15%區域中的怪物
適用於{{ 70 級以上的}}區域
增加60%區域含有的機率
適用於{{ 75 級以上的}}區域
增加5%區域中的怪物
適用於{{ 75 級以上的}}區域
數量: 2
增加5%區域中找到的金幣量
適用於{{ 75 級以上的}}區域
數量: 2
增加5%區域中找到的金幣量
適用於{{ 75 級以上的}}區域
地圖可以額外使用一個
適用於{{ 75 級以上的}}區域
增加75%區域的怪物擁有一名的機率
適用於{{ 75 級以上的}}區域
區域有15%機率被並被不死怪物佔據
適用於{{ 75 級以上的}}區域
增加6%區域中的怪物群大小
適用於{{ 75 級以上的}}區域
區域有20%機率被另外一個勢力
適用於{{ 75 級以上的}}區域
有20%機率含有一名與戰鬥的入侵頭目
適用於{{ 75 級以上的}}區域
區域中的有5%機率會改為召喚一名隨機頭目
適用於{{ 75 級以上的}}區域
增加30%區域中怪物掉落的機率
適用於{{ 75 級以上的}}區域
法里登同時被視為另一個生物群系
適用於{{ 75 級以上的}}區域
艾茲麥同時被視為另一個生物群系
適用於{{ 75 級以上的}}區域
瓦爾同時被視為另一個生物群系
適用於{{ 75 級以上的}}區域
法里登含有額外一個
適用於{{ 75 級以上的}}區域
瓦爾含有額外一個
適用於{{ 75 級以上的}}區域
數量: 2
增加10%區域中的怪物擁有的機率
適用於{{ 75 級以上的}}區域
數量: 3
增加8%你地圖內Tablet|碑牌]的[固定詞綴效果
適用於{{ 75 級以上的}}區域
數量: 2
增加10%區域中的怪物擁有的機率
適用於{{ 75 級以上的}}區域
數量: 2
增加50%區域中含有的機率
適用於{{ 75 級以上的}}區域
數量: 2
增加50%區域中含有的機率
適用於{{ 75 級以上的}}區域
數量: 3
增加8%你地圖內Tablet|碑牌]的[固定詞綴效果
適用於{{ 75 級以上的}}區域
數量: 3
增加8%你地圖內Tablet|碑牌]的[固定詞綴效果
適用於{{ 70 級以上的}}區域
區域中的在精髓怪物被擊殺時有25%機率被轉化為一名隨機怪物
適用於{{ 70 級以上的}}區域
區域中的怪物有15%機率會被一名隨機取代
適用於{{ 70 級以上的}}區域
每擁有一條,即增加5%區域中怪物掉落的物品稀有度
適用於{{ 75 級以上的}}區域
選擇一個區域中的加成
- 區域中掉落的混沌石有25%機率改為掉落崇高石
- 區域中掉落的崇高石有10%機率改為掉落混沌石
- 增加6%區域中的怪物群大小
適用於{{ 70 級以上的}}區域
增加60%區域中含有的機率
適用於{{ 70 級以上的}}區域
增加50%區域中含有的機率
適用於{{ 70 級以上的}}區域
增加6%區域中傳奇怪物掉落的物品稀有度
適用於{{ 75 級以上的}}區域
數量: 2
增加4%區域中的經驗獲取
適用於{{ 75 級以上的}}區域
數量: 2
增加4%區域中的經驗獲取
適用於{{ 75 級以上的}}區域
增加3%區域中的怪物群大小
適用於{{ 70 級以上的}}區域
增加20%區域中的怪物
適用於{{ 70 級以上的}}區域
區域中的怪物有25%機率擁有一條額外詞綴
適用於{{ 70 級以上的}}區域
區域中的會受到額外1怪物
適用於{{ 75 級以上的}}區域
選擇一個區域中的加成
- 增加15%區域中的寶箱含有的通貨數量
- 增加15%區域中的寶箱含有的飾品數量
- 增加50%區域中找到的金幣量
適用於{{ 70 級以上的}}區域
增加5%區域中的怪物大小
適用於{{ 70 級以上的}}區域
增加3%區域中找到的物品
適用於{{ 70 級以上的}}區域
增加60%區域中的機率
適用於{{ 75 級以上的}}區域
數量: 2
增加4%區域中找到的物品
適用於{{ 75 級以上的}}區域
數量: 2
增加4%區域中找到的物品
適用於{{ 75 級以上的}}區域
增加5%區域中找到的金幣量
適用於{{ 70 級以上的}}區域
增加20%區域中找到的物品數量
適用於{{ 70 級以上的}}區域
增加60%區域的賦予的
適用於{{ 70 級以上的}}區域
區域中的會賦予一個隨機
適用於{{ 75 級以上的}}區域
選擇一個區域中的加成
- 增加50%區域中找到的數量
- 增加50%區域中找到的數量
- 增加6%區域中找到的物品
適用於{{ 70 級以上的}}區域
增加25%區域中的寶箱數量
適用於{{ 70 級以上的}}區域
增加60%區域中含有的機率
適用於{{ 70 級以上的}}區域
增加60%區域的機率
適用於{{ 75 級以上的}}區域
數量: 2
增加3%區域中的怪物群大小
適用於{{ 75 級以上的}}區域
數量: 2
增加3%區域中的怪物群大小
適用於{{ 75 級以上的}}區域
增加4%區域中找到的物品
適用於{{ 70 級以上的}}區域
增加50%區域中的為完美的機率
適用於{{ 70 級以上的}}區域
增加100%區域中的怪物擁有一名的機率
區域中擁有的怪物會改為一名擁有兩倍效用的怪物
適用於{{ 70 級以上的}}區域
增加50%區域中怪物的機率
適用於{{ 75 級以上的}}區域
選擇一個區域中的加成
- 區域中的富豪石有15%機率改為掉落點金石
- 區域中的點金石有15%機率改為掉落基礎富豪石
- 增加15%區域的怪物
適用於{{ 70 級以上的}}區域
增加60%區域含有的機率
適用於{{ 70 級以上的}}區域
增加5%區域中的怪物
適用於{{ 70 級以上的}}區域
增加10%區域中怪物的機率
適用於{{ 75 級以上的}}區域
數量: 2
增加2%區域中找到的物品數量
適用於{{ 75 級以上的}}區域
數量: 2
增加2%區域中找到的物品數量
適用於{{ 75 級以上的}}區域
增加4%區域中的經驗獲取
適用於{{ 70 級以上的}}區域
區域中的有20%機率同時召喚一個
適用於{{ 70 級以上的}}區域
增加50%區域中為聖潔魂靈的機率
適用於{{ 70 級以上的}}區域
增加6%區域中的怪物群大小
適用於{{ 75 級以上的}}區域
選擇一個區域中的加成
- 區域中的基礎通貨有10%機率被升級為高階通貨
- 區域中的高階通貨有5%機率被升級為完美通貨
- 增加15%區域中怪物的
適用於{{ 70 級以上的}}區域
增加60%區域中含有的機率
適用於{{ 70 級以上的}}區域
增加3%區域中的怪物群大小
適用於{{ 70 級以上的}}區域
增加50%區域中含有的機率
適用於{{ 75 級以上的}}區域
增加2%區域中找到的物品數量
適用於{{ 75 級以上的}}區域
數量: 2
增加5%區域中的怪物數量
適用於{{ 75 級以上的}}區域
數量: 2
增加5%區域中的怪物數量
適用於{{ 70 級以上的}}區域
增加20%區域中的怪物
增加20%區域中的怪物
適用於{{ 70 級以上的}}區域
增加20%區域中的怪物數量
增加20%區域中的怪物
適用於{{ 70 級以上的}}區域
增加5%區域中的怪物群大小
增加5%區域中的怪物群大小
適用於{{ 70 級以上的}}區域
增加10%區域中找到的物品
增加10%區域中找到的物品
適用於{{ 70 級以上的}}區域
增加10%區域中傳奇怪物的物品掉落
增加10%區域中傳奇怪物掉落的物品稀有度