Biome Ref /82
Biome
Les Biomes sont trouvés à travers les Cartes d'endgame.
Les Biomes Prairie, Forêt, Marécage, Désert, Montagne et Aquatique sont les plus fréquemment trouvés.
Les Cités et les Biomes spéciaux sont beaucoup plus rares à trouver.
Les Biomes Prairie, Forêt, Marécage, Désert, Montagne et Aquatique sont les plus fréquemment trouvés.
Les Cités et les Biomes spéciaux sont beaucoup plus rares à trouver.
Prérequis : Niveau 65
La Carte est également considérée comme une Carte de Biome Aquatique
Nécessite de vaincre l'Architecte dans le Temple
SubTree: Incursion
Ajoute des Salles restreintes de Recherche en terraformation qui confèrent des Bonus de Biome au Temple
S'applique aux Zones de Niveau 70+
Nécessite de terminer la Chambre des énigmes orientale
Dans les Zones qui ne sont pas de Biome Cité, les Cercles d'invocation ont 5% de chances d'invoquer
un Boss de Carte mortel aléatoire à la place
un Boss de Carte mortel aléatoire à la place
S'applique aux Zones de Niveau 75+
Nécessite de terminer le Monolithe ardent
S'applique aux Zones de Niveau 75+
Nécessite de terminer le Monolithe ardent
Les Exilés renégats ont 15% de chances d'apparaître par Paire dans les Zones de Biome Cité
S'applique aux Zones de Niveau 70+
Nécessite de terminer le Portail oriental ou occidental
S'applique aux Zones de Niveau 70+
Nécessite de terminer le Portail oriental ou occidental
S'applique aux Zones de Niveau 70+
Nécessite de terminer le Portail oriental ou occidental
Dans les Zones de Biome Forêt, les Bêtes Rares ont 10% de chances d'être Possédées par un Esprit azmérien aléatoire
S'applique aux Zones de Niveau 75+
Nécessite de terminer le Monolithe ardent
Sélectionnez un bonus pour les Zones de Biome Forêt
- 50% d'Augmentation des chances de trouver des Gemmes brutes
- 50% d'Augmentation des chances de trouver des Gemmes de soutien de lignage
- 15% d'Augmentation du nombre de Monstres Rares
S'applique aux Zones de Niveau 70+
Nécessite de terminer le Portail oriental ou occidental
S'applique aux Zones de Niveau 75+
Nécessite de terminer le Monolithe ardent
S'applique aux Zones de Niveau 75+
Nécessite de terminer le Monolithe ardent
Quantité: 2
5% d'Augmentation de l'Or trouvé dans les Zones de Biome Forêt
S'applique aux Zones de Niveau 75+
Nécessite de terminer le Monolithe ardent
S'applique aux Zones de Niveau 75+
Nécessite de terminer le Monolithe ardent
Dans les Zones de Biome Cité, les Groupes de Monstres Rares ont 75% d'Augmentation de chances de contenir un Monstre Rare supplémentaire
S'applique aux Zones de Niveau 75+
Nécessite de terminer le Monolithe ardent
S'applique aux Zones de Niveau 75+
Nécessite de terminer le Monolithe ardent
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes dans les Zones de Biome Cité
S'applique aux Zones de Niveau 75+
Nécessite de terminer le Monolithe ardent
S'applique aux Zones de Niveau 75+
Nécessite de terminer le Monolithe ardent
Les Cités Envahies ont 20% de chances de contenir un Boss de Citadelle envahisseur combattant le Boss de Carte
S'applique aux Zones de Niveau 75+
Nécessite de terminer le Monolithe ardent
Dans les Zones de Biome Cité, les Cercles d'invocation ont 5% de chances d'invoquer un Boss de Citadelle aléatoire à la place
S'applique aux Zones de Niveau 75+
Nécessite de terminer le Monolithe ardent
Les Humanoïdes ont 30% d'Augmentation de chances de céder des Objets Exceptionnels dans les Zones de Biome Cité
S'applique aux Zones de Niveau 75+
Nécessite de terminer le Monolithe ardent
Les Cités fariduns sont également considérées comme étant d'un autre type de Biome
S'applique aux Zones de Niveau 75+
Nécessite de terminer le Monolithe ardent
Les Cités ézomytes sont également considérées comme étant d'un autre type de Biome
S'applique aux Zones de Niveau 75+
Nécessite de terminer le Monolithe ardent
Les Cités vaal sont également considérées comme étant d'un autre type de Biome
S'applique aux Zones de Niveau 75+
Nécessite de terminer le Monolithe ardent
S'applique aux Zones de Niveau 75+
Nécessite de terminer le Monolithe ardent
Les Cités ézomytes contiennent un Cercle d'invocation
Les Cités ézomytes contiennent Runes de réactivation
Les Cités ézomytes contiennent Runes de réactivation
S'applique aux Zones de Niveau 75+
Nécessite de terminer le Monolithe ardent
S'applique aux Zones de Niveau 75+
Nécessite de terminer le Monolithe ardent
Quantité: 2
Dans les Zones de Biome Cité, les Monstres Rares ont 10% d'Augmentation de chances de Modificateurs de Monstre
S'applique aux Zones de Niveau 75+
Nécessite de terminer le Monolithe ardent
Quantité: 3
S'applique aux Zones de Niveau 75+
Nécessite de terminer le Monolithe ardent
Quantité: 2
S'applique aux Zones de Niveau 70+
Nécessite de terminer le Portail oriental ou occidental
S'applique aux Zones de Niveau 70+
Nécessite de terminer le Portail oriental ou occidental
Dans les Zones de Biome Marécage, 1 Monstre Rare a 15% de chances d'être remplacé par un Boss de Carte aléatoire
S'applique aux Zones de Niveau 70+
Nécessite de terminer le Portail oriental ou occidental
5% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés par les Monstres Uniques dans les Zone de Biome Marécage par Modificateur de Monstre
S'applique aux Zones de Niveau 75+
Nécessite de terminer le Monolithe ardent
Sélectionnez un bonus pour les Zones de Biome Marécage
- Les Orbes du chaos ont 25% de chances d'être cédés sous forme d'Orbes exaltés
- Les Orbes exaltés ont 10% de chances d'être cédés sous forme d'Orbes du chaos
- 6% d'Augmentation de la Taille des Groupes
S'applique aux Zones de Niveau 70+
Nécessite de terminer le Portail oriental ou occidental
S'applique aux Zones de Niveau 70+
Nécessite de terminer le Portail oriental ou occidental
S'applique aux Zones de Niveau 70+
Nécessite de terminer le Portail oriental ou occidental
S'applique aux Zones de Niveau 75+
Nécessite de terminer le Monolithe ardent
Quantité: 2
4% d'Augmentation de l'Expérience gagnée dans les Zones de Biome Marécage
S'applique aux Zones de Niveau 75+
Nécessite de terminer le Monolithe ardent
3% d'Augmentation de la Taille des Groupes dans les Zones de Biome Marécage
S'applique aux Zones de Niveau 70+
Nécessite de terminer le Portail oriental ou occidental
S'applique aux Zones de Niveau 70+
Nécessite de terminer le Portail oriental ou occidental
S'applique aux Zones de Niveau 70+
Nécessite de terminer le Portail oriental ou occidental
S'applique aux Zones de Niveau 75+
Nécessite de terminer le Monolithe ardent
Sélectionnez un bonus pour les Zones de Biome Aquatique
- Les Coffres ont 15% d'Augmentation du nombre d'Objets monétaires contenus
- Les Coffres ont 15% d'Augmentation du nombre d'Accessoires contenus
- 50% d'Augmentation de l'Or trouvé
S'applique aux Zones de Niveau 70+
Nécessite de terminer le Portail oriental ou occidental
S'applique aux Zones de Niveau 70+
Nécessite de terminer le Portail oriental ou occidental
S'applique aux Zones de Niveau 70+
Nécessite de terminer le Portail oriental ou occidental
S'applique aux Zones de Niveau 75+
Nécessite de terminer le Monolithe ardent
Quantité: 2
S'applique aux Zones de Niveau 75+
Nécessite de terminer le Monolithe ardent
5% d'Augmentation de l'Or trouvé dans les Zones de Biome Aquatique
S'applique aux Zones de Niveau 70+
Nécessite de terminer le Portail oriental ou occidental
20% d'Augmentation de la Quantité d'Objets trouvés dans les Coffres dans les Zones de Biome Montagne
S'applique aux Zones de Niveau 70+
Nécessite de terminer le Portail oriental ou occidental
Dans les Zones de Biome Montagne, les Effets bénéfiques octroyés par les Autels ont 60% d'Augmentation d'Effet
S'applique aux Zones de Niveau 70+
Nécessite de terminer le Portail oriental ou occidental
S'applique aux Zones de Niveau 75+
Nécessite de terminer le Monolithe ardent
Sélectionnez un bonus pour les Zones de Biome Montagne
S'applique aux Zones de Niveau 70+
Nécessite de terminer le Portail oriental ou occidental
S'applique aux Zones de Niveau 70+
Nécessite de terminer le Portail oriental ou occidental
S'applique aux Zones de Niveau 70+
Nécessite de terminer le Portail oriental ou occidental
S'applique aux Zones de Niveau 75+
Nécessite de terminer le Monolithe ardent
Quantité: 2
3% d'Augmentation de la Taille des Groupes dans les Zones de Biome Montagne
S'applique aux Zones de Niveau 75+
Nécessite de terminer le Monolithe ardent
S'applique aux Zones de Niveau 70+
Nécessite de terminer le Portail oriental ou occidental
S'applique aux Zones de Niveau 70+
Nécessite de terminer le Portail oriental ou occidental
Dans les Zones de Biome Désert, les Groupes de Monstres Rares ont 100% d'Augmentation de chances de contenir un Monstre Rare supplémentaire
Dans les Zones de Biome Désert, les Groupes de Monstres Rares contenant des Monstres Rares supplémentaires sont à la place constitués d'un seul Monstre Rare dont l'Efficacité est doublée
S'applique aux Zones de Niveau 70+
Nécessite de terminer le Portail oriental ou occidental
Dans les Zones de Biome Désert, les Monstres Rares ont 50% d'Augmentation de chances de Modificateurs de Monstre
S'applique aux Zones de Niveau 75+
Nécessite de terminer le Monolithe ardent
Sélectionnez un bonus pour les Zones de Biome Désert
- Les Orbes royaux de base ont 15% d'être cédés sous forme d'Orbes d'alchimie
- Les Orbes d'alchimie ont 15% d'être cédés sous forme d'Orbes royaux de base
- Les Monstres ont 15% d'Augmentation d'Efficacité
S'applique aux Zones de Niveau 70+
Nécessite de terminer le Portail oriental ou occidental
S'applique aux Zones de Niveau 70+
Nécessite de terminer le Portail oriental ou occidental
S'applique aux Zones de Niveau 70+
Nécessite de terminer le Portail oriental ou occidental
Dans les Zones de Biome Désert, les Monstres Rares ont 10% d'Augmentation de chances de Modificateurs de Monstre
S'applique aux Zones de Niveau 75+
Nécessite de terminer le Monolithe ardent
Quantité: 2
2% d'Augmentation de la Quantité d'Objets trouvés dans les Zones de Biome Désert
S'applique aux Zones de Niveau 75+
Nécessite de terminer le Monolithe ardent
4% d'Augmentation de l'Expérience gagnée dans les Zones de Biome Désert
S'applique aux Zones de Niveau 70+
Nécessite de terminer le Portail oriental ou occidental
Dans les Zones de Biome Prairie, les Cercles d'invocation ont 20% de chances d'invoquer également un Esprit azmérien
S'applique aux Zones de Niveau 70+
Nécessite de terminer le Portail oriental ou occidental
Dans les Zones de Biome Prairie, les Esprits azmériens ont 50% d'Augmentation de chances d'être des Esprits sacrés
S'applique aux Zones de Niveau 70+
Nécessite de terminer le Portail oriental ou occidental
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes dans les Zones de Biome Prairie
S'applique aux Zones de Niveau 75+
Nécessite de terminer le Monolithe ardent
Sélectionnez un bonus pour les Zones de Biome Prairie
- Les Objets monétaires basiques ont 10% de chances d'être améliorés en Objets monétaires majeurs
- Les Objets monétaires majeurs ont 5% de chances d'être améliorés en Objets monétaires parfaits
- Les Monstres ont 15% d'Augmentation d'Efficacité
S'applique aux Zones de Niveau 70+
Nécessite de terminer le Portail oriental ou occidental
S'applique aux Zones de Niveau 70+
Nécessite de terminer le Portail oriental ou occidental
3% d'Augmentation de la Taille des Groupes dans les Zones de Biome Prairie
S'applique aux Zones de Niveau 70+
Nécessite de terminer le Portail oriental ou occidental
S'applique aux Zones de Niveau 75+
Nécessite de terminer le Monolithe ardent
2% d'Augmentation de la Quantité d'Objets trouvés dans les Zones de Biome Prairie
S'applique aux Zones de Niveau 75+
Nécessite de terminer le Monolithe ardent
Quantité: 2
S'applique aux Zones de Niveau 70+
Nécessite de terminer le Portail oriental ou occidental
S'applique aux Zones de Niveau 70+
Nécessite de terminer le Portail oriental ou occidental
Cité envahie
Les Cités envahies contiennent leurs habitants naturels, ainsi que 15 [Packs|Groupes] supplémentaires d'une autre faction.
Les Cités envahies bénéficient des bonus de Biome de la faction envahisseuse.
Les différentes Factions sont les Ézomytes, les Fariduns et les Vaal.
Les Cités envahies bénéficient des bonus de Biome de la faction envahisseuse.
Les différentes Factions sont les Ézomytes, les Fariduns et les Vaal.
Terraformeur des Prédécesseurs
Activer un Terraformeur des Prédécesseurs transforme un groupe de Cartes basiques proches pour leur attribuer le Biome indiqué.
Le Terraformeur indique le type de Biome qui sera attribué aux Cartes. Toutes les Cartes de la zone Terraformée seront remplacées par des Cartes pouvant apparaître dans le Biome indiqué.
Le Terraformeur indique le type de Biome qui sera attribué aux Cartes. Toutes les Cartes de la zone Terraformée seront remplacées par des Cartes pouvant apparaître dans le Biome indiqué.
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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