Expedition2RemnantActiveIncursionAtziriActiveShrineActiveStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
MonsterModifiers Ref /40
怪物詞綴
魔法與稀有 怪物可能擁有怪物詞綴,這些詞綴會以多種危險的方式強化它們,使其成為更強大且致命的敵人。

魔法怪物通常擁有一條怪物詞綴;而稀有怪物則默認可以擁有至多4條。

怪物詞綴機率會增加稀有怪物擁有的詞綴數量潛力;當詞綴數量超過 4 條時,每增加一條都需要兩倍的詞綴機率。當詞綴機率超過最大詞綴數量上限時,則會提高稀有怪物擁有滿額詞綴的機率。

其他機制如 阿茲莫里魂靈精髓 以及 譫妄 都能為怪物增加額外的詞綴。
Headhunter
需求: 等級 50
(13)護符欄位
增加(2030)%暈眩門檻
+(4060)最大生命
+(2040)力量
+(2040)敏捷
當你殺死一個稀有怪物時,獲得其詞綴,持續60秒
PrecursorTabletOverseerUnique2
需求: 等級 65
強化地圖的頭目
剩餘10次使用次數
地圖頭目會擁有1個額外的詞綴
TheSkinThief
需求: 等級 40, 47 力量, 34 智慧
增加(90120)%物理傷害
增加(713)%攻擊速度
+(713)點全部能力值
減少(3040)%存在範圍的範圍效果
當你變形成動物型態時,從你存在中的每一名敵人複製一條詞綴
以此方式獲得的詞綴會在30秒後或是下一次變形時失去
BeheadSupport
輔助打擊技能,使其能從擊殺的稀有怪物身上偷取 1 個詞綴
BeheadSupport
輔助打擊技能,使其能從擊殺的稀有怪物身上偷取 2 個詞綴
BeheadSupport
輔助近戰打擊技能,使其能竊取所擊殺的稀有怪物身上的一條詞綴並持續一段較長的時間,但其無法對未處於貧血狀態的敵人造成傷害。無法修改召喚物使用的技能。
PrimalistStabCorpseSkillIcon
獻祭一個稀有怪物的屍體,賦予你持續一段時間的該怪物詞綴,或是以自身生命能量作為代價以獲得一條隨機的詞綴
昇華: 儀式行者
角色: 女獵人
賦予技能: 儀式獻祭
head hunt without a corpse [1]
適用於{{ 75 級以上的}}區域
數量: 4
增加10%已汙染區域中稀有怪物的怪物詞綴機率
適用於{{ 75 級以上的}}區域
增加25%已汙染區域中稀有怪物的怪物詞綴機率
適用於{{ 75 級以上的}}區域
增加35%腐化聖域中的稀有怪物詞綴機率
適用於{{ 75 級以上的}}區域
已淨化區域中的召喚法陣頭目有25%機率
擁有一條額外怪物詞綴
已淨化區域中的召喚法陣頭目有5%機率掉落一個破裂石
適用於{{ 70 級以上的}}區域
魔法怪物5%機率會擁有一條額外詞綴
適用於{{ 70 級以上的}}區域
魔法怪物每擁有一條怪物詞綴,即增加5%掉落的物品稀有度
召喚法陣頭目有25%機率擁有一條額外的怪物詞綴
適用於{{ 70 級以上的}}區域
增加15%你地圖中的稀有野獸怪物詞綴機率
適用於{{ 75 級以上的}}區域
數量: 2
增加10%城市區域中的稀有怪物擁有怪物詞綴的機率
適用於{{ 75 級以上的}}區域
數量: 2
增加10%城市區域中的稀有怪物擁有怪物詞綴的機率
適用於{{ 70 級以上的}}區域
每擁有一條怪物詞綴,即增加5%沼澤區域中傳奇怪物掉落的物品稀有度
適用於{{ 70 級以上的}}區域
增加50%沙漠區域中稀有怪物的怪物詞綴機率
適用於{{ 70 級以上的}}區域
增加10%沙漠區域中稀有怪物的怪物詞綴機率
適用於{{ 70 級以上的}}區域
每擁有一條怪物詞綴,即增加2%怪物掉落的物品稀有度
適用於{{ 70 級以上的}}區域
增加30%稀有怪物的怪物詞綴機率
適用於{{ 70 級以上的}}區域
數量: 9
增加5%稀有怪物的怪物詞綴機率
適用於{{ 75 級以上的}}區域
數量: 9
增加5%稀有怪物的怪物詞綴機率
適用於{{ 70 級以上的}}區域
數量: 9
增加5%稀有怪物的怪物詞綴機率
適用於{{ 70 級以上的}}區域
數量: 9
增加5%稀有怪物的怪物詞綴機率
數量: 9
增加5%稀有怪物的怪物詞綴機率
適用於{{ 75 級以上的}}區域
數量: 9
增加5%稀有怪物的怪物詞綴機率
適用於{{ 70 級以上的}}區域
數量: 9
增加5%稀有怪物的怪物詞綴機率
數量: 9
增加5%稀有怪物的怪物詞綴機率
適用於{{ 70 級以上的}}區域
數量: 9
增加5%稀有怪物的怪物詞綴機率
適用於{{ 70 級以上的}}區域
+1稀有怪物的最大怪物詞綴數量
增加10%稀有怪物的怪物詞綴機率
適用於{{ 70 級以上的}}區域
+1稀有怪物的最大怪物詞綴數量
增加10%稀有怪物的怪物詞綴機率
適用於{{ 70 級以上的}}區域
稀有怪物擁有最少3條怪物詞綴
譫妄
含有譫妄之鏡的地圖會包含一面可走過的譫妄之鏡,在目前的區域釋放席捲而來的譫妄迷霧之環。
你必須在迷霧擴散時待在其中來維持譫妄,否則譫妄將會消失。

迷霧中的魔法怪物可以獲得譫妄限定詞綴

迷霧中的稀有傳奇怪物可能會受到譫妄惡魔附身。附身的譫妄惡魔會篡奪怪物的肉體,並週期性的使用自身的技能。

破碎之鏡可以於譫妄迷霧中找到,會召喚額外怪物;在迷霧的深處則可以找到碎鏡裂片,提供更多樣的獎勵。

擊敗地圖頭目時有機率在一張周遭地圖召喚一面宏偉之鏡
精髓
精髓怪物是被困在結晶腐化中的強大怪物。
解放這些怪物後可以將其擊敗,使其掉落可以用來修改裝備的精髓。
擁有精隨的怪物會根據其擁有的類型獲得一條額外詞綴
怪物稀有度
怪物稀有度會增加怪物為稀有或魔法的機率。

怪物稀有度同時會增加稀有怪物的怪物詞綴機率。
嚴密保險箱
嚴密保險箱會被額外稀有怪物看守,且可以骰出增加看守稀有怪物怪物詞綴的相關詞綴。
宿敵詞綴 /277
額外火焰傷害
獲得等同於傷害40%的額外火焰傷害
獲得等同於傷害40%的額外火焰傷害
額外冰冷傷害
獲得等同於傷害40%的額外冰冷傷害
獲得等同於傷害40%的額外冰冷傷害
額外閃電傷害
獲得等同於傷害40%的額外閃電傷害
獲得等同於傷害40%的額外閃電傷害
急速
增加30%移動速度
增加30%攻擊和施放速度
增加30%移動速度
增加30%攻擊和施放速度
額外暴擊
增加300%暴擊
增加300%暴擊
暈眩
增加100%暈眩累積
增加100%暈眩累積
額外護甲值
monster additional strength ratio % for armour [100]
monster additional strength ratio % for armour [100]
額外閃避值
monster additional dexterity ratio % for evasion [100]
monster additional dexterity ratio % for evasion [100]
額外能量護盾
base maximum life % to gain as total energy shield [25]
base maximum life % to gain as total energy shield [25]
必定中毒
擊中時造成中毒
必定流血
擊中流血
週期性創造燃燒地面
死亡時燃燒地面
死亡時燃燒地面
週期性創造傷害性冰緩地面
週期性釋放寒冰
死亡時冰緩地面
週期性創造感電地面
週期性釋放閃電
死亡時感電地面
暈眩門檻增加
無法被暈眩
暈眩抵抗
增加250%暈眩門檻
火焰抵抗
+10%最大火焰抗性
+50%火焰抗性
冰冷抵抗
+10%最大冰冷抗性
+50%冰冷抗性
閃電抵抗
+10%最大閃電抗性
+50%閃電抗性
破壞護甲值
破壞的護甲值等同於造成的1000%物理傷害
命中值增加
增加200%命中
增加200%命中
額外混沌傷害
獲得等同於傷害40%的額外混沌傷害
獲得等同於傷害40%的額外混沌傷害
生命回復
每秒回復2%生命
每秒回復2%生命
額外投射物
技能發射額外4投射物
技能發射額外4投射物
增加範圍效果
100%更多範圍效果
100%更多範圍效果
所有傷害都能點燃
擊中必定造成點燃
擊中造成的所有傷害貢獻易燃點燃幅度
所有傷害會造成點燃
擊中必定造成點燃
擊中造成的所有傷害貢獻易燃點燃幅度
所有傷害都能冰凍
擊中所有傷害貢獻冰緩幅度
你擊中造成的冰緩必定減少至少10%行動速度
所有傷害會造成冰緩
擊中所有傷害貢獻冰緩幅度
你擊中造成的冰緩必定減少至少10%行動速度
所有傷害都能感電
你的擊中必定感電
擊中所有傷害貢獻感電機率
所有傷害會造成感電
你的擊中必定感電
擊中所有傷害貢獻感電機率
火痕
冰痕
電痕
緩速抵抗
減益效果對我的緩速程度減少50%
減益效果對我的緩速程度減少50%
暴擊抵抗
對你的擊中減少80%暴擊傷害加成
對你的擊中減少80%暴擊傷害加成
混沌抵抗
+50%混沌抗性
定期火焰爆炸
定期火焰爆炸
定期冰冷爆炸
定期冰冷爆炸
定期閃電爆炸
定期閃電爆炸
死亡時火焰爆炸
死亡時冰冷爆炸
死亡時閃電爆炸
強大召喚物
強化的
增加50%最大生命
增加25%傷害
額外物理傷害光環
迅捷光環
能量護盾光環
元素抗性光環
短暫幻想
cannot be damaged by things outside radius [0]
cannot be damaged by things outside radius [0]
cannot be damaged by things outside radius [0]
阻礙光環
防止恢復超過50%
定期無敵光環
monster allies cannot take damage pulse owner [1]
monster allies cannot take damage pulse owner [1]
強化定期無敵光環
monster allies cannot take damage pulse owner [1]
monster allies cannot take damage pulse owner [1]
增加生命
增加50%最大生命
吸取魔力和造成閃電傷害
吸取魔力和造成閃電傷害
治癒友方和壓抑敵人恢復
吸取藥劑充能
藥劑每秒獲得-0.05充能
復甦手下
強化復甦手下
優先承受召喚物的傷害
damage removed from pack minions before life or es % [50]
damage removed from pack minions before life or es % [50]
damage removed from pack minions before life or es % [0]
迷霧之體
迷霧之體
持續激怒
狂怒
引爆附近的屍體
引爆附近的屍體
被擊中時閃電幻影
被擊中時閃電幻影
熔岩屏障
召喚冰牢
召喚烈焰之牆
召喚閃電風暴
召喚閃電風暴
易爆水晶
易爆植物
強化易爆植物
易爆峭壁
強化易爆燃彈
近接感觸
ignore cannot be damaged by enemies [0]
ignore cannot be damaged by enemies [0]
投彈手
週期性釋放火焰
噬魂者
施放元素危險
施放元素危險
易爆靈魂
易爆靈魂
靈魂吸收者
靈魂吸收者
柯戈的臨終恐息
柯戈的臨終恐息
不朽意志
ignore cannot be damaged by enemies [1]
不朽意志
ignore cannot be damaged by enemies [0]
岩卜符文
岩卜符文
隕星末途
隕星末途
骷髏馬克的褻瀆
骷髏馬克的褻瀆
烏拉曼的軍團
grant actor scale +% to aura owner on death [0]
grant attack speed +% to aura owner on death [0]
grant damage reduction % to aura owner on death [0]
soul is consumed on death [0]
烏拉曼的軍團
grant actor scale +% to aura owner on death [0]
grant attack speed +% to aura owner on death [0]
grant damage reduction % to aura owner on death [0]
soul is consumed on death [0]
阿姆那姆的虛無
阿姆那姆的虛無
竊命光環
不穩定亡靈
布巴尼克的線索
布巴尼克的線索
水晶屏障
水晶屏障
魂火噴泉
魂火噴泉
影魅行者
影魅行者
靈魂爆發
靈魂爆發
獲得等同於傷害10%的額外火焰傷害
獲得等同於傷害20%的額外火焰傷害
獲得等同於傷害10%的額外冰冷傷害
獲得等同於傷害20%的額外冰冷傷害
獲得等同於傷害10%的額外閃電傷害
獲得等同於傷害20%的額外閃電傷害
不能被冰緩
不會被感電
避免被冰緩的機率有60%
避免被感電的機率有60%
擊中所有傷害貢獻冰緩幅度
擊中所有傷害貢獻感電機率
active skill chill as though damage +% final [0]
active skill shock chance +% final [0]
不能被冰緩
不會被感電
避免被冰緩的機率有60%
避免被感電的機率有60%
擊中所有傷害貢獻冰緩幅度
擊中所有傷害貢獻感電機率
active skill chill as though damage +% final [100]
active skill shock chance +% final [100]
減益效果對我的緩速程度減少50%
增加15%移動速度
減益效果對我的緩速程度減少50%
增加30%移動速度
你的移動速度加成不會讓你降至基礎速度以下
190%物理攻擊傷害偷取生命
base cannot have energy shield leeched from [1]
base cannot have life leeched from [1]
corrupted blood on hit % average damage to deal per minute per stack [15]
corrupted blood on hit duration [4000]
corrupted blood on hit num stacks [1]
260%物理攻擊傷害偷取生命
base cannot have energy shield leeched from [1]
base cannot have life leeched from [1]
corrupted blood on hit % average damage to deal per minute per stack [30]
corrupted blood on hit duration [4000]
corrupted blood on hit num stacks [1]
增加100%暈眩門檻
monster additional strength ratio % for armour [50]
增加200%暈眩門檻
monster additional strength ratio % for armour [100]
adaptation duration ms [4000]
ascendancy druid shaman elemental damage taken +% final per matching adaptation [-30]
base max adaptations [1]
double adaptation effect [0]
gain X adaptation matching type when hit by elemental damage [1]
adaptation duration ms [4000]
ascendancy druid shaman elemental damage taken +% final per matching adaptation [-30]
base max adaptations [1]
double adaptation effect [1]
gain X adaptation matching type when hit by elemental damage [1]
base maximum life % to gain as total energy shield [30]
base maximum life % to gain as total energy shield [60]
擊中時有35%機率造成中毒
擊中所有傷害貢獻中毒幅度
擊中時有70%機率造成中毒
擊中所有傷害貢獻中毒幅度
獲得等同於傷害10%的額外閃電傷害
擊中造成的閃電傷害會貢獻觸電累積
active skill electrocutes as though dealt damage +% final [-50]
dummy expedition rune electrocuting [1]
獲得等同於傷害20%的額外閃電傷害
擊中造成的閃電傷害會貢獻觸電累積
active skill electrocutes as though dealt damage +% final [-15]
dummy expedition rune electrocuting [1]
詛咒反射
反射感電狀態
reflect chills % chance [20]
reflect chills [0]
reflect shocks % chance [20]
詛咒反射
反射感電狀態
reflect chills % chance [60]
reflect chills [0]
reflect shocks % chance [60]
dummy expedition rune rebirth [1]
dummy expedition rune rebirth [1]
+30%全元素抗性
你的擊中必定感電
擊中所有傷害貢獻冰緩幅度
擊中所有傷害貢獻感電機率
獲得10%傷害的額外隨機元素傷害
+60%全元素抗性
你的擊中必定感電
擊中所有傷害貢獻冰緩幅度
擊中所有傷害貢獻感電機率
獲得20%傷害的額外隨機元素傷害
獲得等同於傷害15%的額外火焰傷害
擊中造成的所有傷害貢獻易燃點燃幅度
dummy expedition rune gasp [1]
獲得等同於傷害30%的額外火焰傷害
擊中造成的所有傷害貢獻易燃點燃幅度
dummy expedition rune gasp [1]
dummy expedition rune celestial [1]
dummy expedition rune celestial [1]
monster slain experience +% [100]
monster slain experience +% [200]
減少80%生命回復率
monster difficulty tankiness +% [25]
減少60%生命回復率
monster difficulty tankiness +% [50]
chance % to transfer rare mod and heal rare monster within 80 units on death [25]
chance % to transfer rare mod and heal rare monster within 80 units on death [50]
增加80%符文保護回復率
damage +% while on ward [20]
maximum life % to gain as total ward [35]
movement velocity +% while on ward [15]
skill speed +% while on ward [15]
增加80%符文保護回復率
damage +% while on ward [40]
maximum life % to gain as total ward [70]
movement velocity +% while on ward [30]
skill speed +% while on ward [30]
monster has expedition2 remnant union of souls [1]
monster has expedition2 remnant union of souls [1]
dummy expedition rune power [1]
chance % to transfer rare mod and heal rare monster within 80 units on death [75]
corpse cannot be destroyed [1]
affliction monster debuff energy shield recovery rate +% on hit [-9]
affliction monster debuff life recovery rate +% on hit [-9]
affliction monster debuff action speed +% on hit [-6]
affliction monster debuff damage taken +% on hit [6]
affliction monster debuff flask charges gained +% on hit [-9]
affliction monster debuff flask effect +% on hit [-9]
Edit

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