IncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
Biome Ref /65
Биом
Биомы можно встретить на высокоуровневых картах.

Биомы травы, леса, болота, пустыни, горы и воды являются распространёнными.

Города и особые биомы встречаются с меньшей вероятностью.
SubTree: Incursion
Добавляет особый комнаты с лабораториями терраформирования, добавляющими храму бонусы биомов
Summoning Circles in Non-City Areas have 5% chance to instead
summon a random Deadly Map Boss
В городах с увеличенным на 50% шансом можно встретить бродячих изгнанников
15% chance for Rogue Exiles in City Areas to appear in Pairs
25% increased Rare Monsters in Forest Areas
10% chance for Rare Beasts in Forest Areas to be Possessed by a random Azmeri Spirit
В лесах с увеличенным на 50% шансом можно встретить духов азмири
В группах с редким монстром в городах с увеличенным на 75% шансом может оказаться дополнительный редкий монстр
Города с 15% шансом могут оказаться заброшенными и захваченными нежитью
6% increased Pack Size in City Areas
Города с 20% шансом могут оказаться захваченными другой фракцией
Взахваченных городах с 20% шансом можно встретить босса-захватчика цитадели, сражающегося с боссом карты
Summoning Circles in City Areas have 5% chance to instead summon a random Citadel Boss
Из гуманоидов в городах с увеличенным на 30% шансом могут выпадать исключительные предметы
Фаридунские города также считаются биомами другого типа
Эзомитские города также считаются биомами другого типа
Города ваал также считаются биомами другого типа
В фаридунских городах можно встретить дополнительный алтарь
В эзомитских городах можно встретить дополнительный круг призыва
В городах ваал можно встретить дополнительную Сущность
Количество: 2
Редкие монстры в городах с увеличенным на 10% шансом могут обладать свойствами
Количество: 3
8% increased Effect of Tablet Explicit Modifiers on your City Maps
Количество: 2
Редкие монстры в городах с увеличенным на 10% шансом могут обладать свойствами
Количество: 2
В городах с увеличенным на 50% шансом можно встретить ритуальные круги
Количество: 2
В городах с увеличенным на 50% шансом можно встретить ритуальные круги
Количество: 3
8% increased Effect of Tablet Explicit Modifiers on your City Maps
Количество: 3
8% increased Effect of Tablet Explicit Modifiers on your City Maps
Сущности на болотах с 25% шансом могут перейти на случайного уникального монстра при смерти монстра с Сущностью
1 редкий монстр на картах болот с 15% шансом будет заменен случайным боссом карт
5% increased Rarity of Items Dropped by Unique Monsters in Swamp Areas per Monster Modifier
В болотах с увеличенным на 50% шансом можно встретить Сущности
В болотах с увеличенным на 50% шансом можно встретить ритуальные круги
6% increased Rarity of Items Dropped by Unique Monsters in Swamp Areas
20% increased Magic Monsters in Water Areas
Группы волшебных монстров в водных областях с 25% шансом могут обладать дополнительным свойством
Алтарям в водных областях будет поклоняться дополнительная группа монстров
5% увеличение размера групп волшебных монстров в водных областях
3% увеличение редкости предметов, находимых в водных областях
50% увеличение шанса появления алтарей в водных областях
20% increased Quantity of Items found in Chests in Mountain Areas
25% increased amount of Rare Chests in Mountain Areas
В горах с увеличенным на 50% шансом можно встретить ларцы
50% увеличение шанса появления алтарей в горных областях
Находимые в пустынях Сущности с увеличенным на 50% шансом могут оказаться совершенными Сущностями
Rare Monster Packs in Desert Areas have a 100% increased chance to have an Additional Rare Monster
В группах с редким монстром и дополнительными редкими монстрами в пустынях вместо этого будет один редкий монстр с удвоенной эффективностью
Редкие монстры в пустынях с увеличенным на 50% шансом могут обладать свойствами
В пустынях с увеличенным на 50% шансом можно встретить Сущности
5% increased Rare Monsters in Desert Areas
Редкие монстры в пустынях с увеличенным на 10% шансом могут обладать свойствами
Summoning Circles in Grass Areas have a 20% chance to also summon an Azmeri Spirit
50% increased chance for Azmeri Spirits in Grass Areas to be Sacred Spirits
6% increased Pack Size in Grass Areas
В областях с травой с увеличенным на 50% шансом можно встретить духов азмири
3% increased Pack Size in Grass Areas
В областях с травой с увеличенным на 50% шансом можно встретить ритуальные круги
Мастерство: Ultimatum
20% increased Rare Monsters in Desert Areas
20% increased Rare Monsters in Forest Areas
20% increased Magic Monsters in Grass Areas
20% increased Magic Monsters in Water Areas
5% increased Pack Size in Desert Areas
5% increased Pack Size in Water Areas
10% increased Rarity of Items found in Mountain Areas
10% increased Rarity of Items found in Swamp Areas
10% increased Rarity of Items Dropped by Unique Monsters in Forest Areas
10% increased Rarity of Items Dropped by Unique Monsters in Swamp Areas
Захваченный город
В захваченных городах находятся их исходные обитатели плюс 15 дополнительных групп другой фракции.

Захваченные города получают бонусы биома вторгшейся фракции.

Фракциями могут быть эзомиты, фаридунцы и ваал.
Edit

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.