Rarity Ref /69
稀有度
物品或怪物的稀有度可分為普通(灰色)、魔法(藍色)、稀有(黃色)或傳奇(棕色)。一般而言,怪物的難度會隨著稀有度提高。
(1—3)護符欄位
增加 (20—30)%暈眩門檻
+(40—60) 最大生命
+(20—40)力量
+(20—40)敏捷
當你殺死一個稀有怪物時,獲得其詞綴,持續 60 秒
增加 (60—100)%護甲值閃避
+(75—125) 命中
(10—15) 每秒生命回復
稀有和傳奇敵人處於你的存在範圍,每秒增加 4% 對其造成的擊中傷害,上限為 200%
輔助打擊技能,使其能從擊殺的稀有怪物身上偷取 1 個詞綴
輔助打擊技能,使其能從擊殺的稀有怪物身上偷取 2 個詞綴
輔助近戰打擊技能,使其能竊取所擊殺的稀有怪物身上的一條詞綴並持續一段較長的時間,但其無法對未處於貧血狀態的敵人造成傷害。無法修改召喚物使用的技能。
衝向一名敵人並對其進行打擊,若敵人的生命夠低則將其撲殺。如果你的目標被撲殺,則額外衝刺並打擊至周遭範圍內可撲殺的敵人。打擊每擊殺一個敵人即賦予一個暴擊球稀有度越高的怪物會賦予額外的能量球。你周圍的可撲殺敵人會被重點標示。
消耗冰凍感電點燃敵人的元素能量,產生一道元素爆發並留下一道灌注痕跡。爆發會散播至受到同一異常狀態影響的其他敵人,但爆發無法進一步散播。也可對寒冰彈施放來產生更大範圍的冰冷爆發。
輔助任何擊中敵人的技能,在點燃一名冰凍敵人時消耗冰凍,強化點燃效果。
輔助任何擊中敵人的技能,使其對冰凍的敵人造成更多傷害,但消耗其冰凍狀態。無法輔助消耗冰凍的技能。
輔助任何會擊中敵人的技能,使其對冰凍的敵人造成更多傷害但消耗他們的冰凍狀態,並使他們冰緩。無法輔助會消耗冰凍的技能。
輔助攻擊技能,使其擊中稀有和傳奇敵人時造成撲殺效果。
輔助攻擊技能,使其撲殺擊中稀有和傳奇敵人,並增加其撲殺敵人的門檻。
啟動時,你與稀有傳奇敵人交戰的時間越久,對其造成的擊中傷害越高,且與其交戰足夠久之後,獲得撲殺效果。
在你存在範圍中的敵人會週期性地累積鮮血沸騰。當它們死亡後,沸騰的鮮血便會引爆,並對其附近的敵人施加腐化之血
衝向一名敵人並將其貫穿,若敵人的生命夠低則將其撲殺。若此攻擊至少擊殺一名敵人,賦予你一個狂怒球稀有度越高的怪物會賦予額外的能量球。你周圍的可撲殺敵人會被重點標示。
消耗所有狂怒球,執行一次會擊退敵人的巨型長矛突刺。每消耗一個狂怒球,長矛經過會產生一隻勁風蝮蛇。每隻蝮蛇會對敵人造成傷害並擊退他們。
黃金護符
持續 1
每次使用會從 80 充能次數中消耗 80
目前有 80 充能次數
增加 15%找到的物品稀有度
需求: 等級 50
當你擊殺稀有傳奇敵人時使用
增加 30%暈眩累積
當你沉重暈眩一個稀有或傳奇敵人時,獲得一顆耐力球
當你沉重暈眩一個稀有或傳奇敵人時,恢復 50% 生命
先祖強化攻擊增加 30% 傷害
沉重暈眩一名稀有或傳奇敵人後,你 4 秒內的下次攻擊會被先祖強化
增加 50%魔力偷取
增加 25%對稀有或傳奇敵人造成異常狀態的機率
增加 5% 攻擊速度
增加 30%對稀有或傳奇敵人的命中
擊中稀有和傳奇增加 25% 傷害
增加 20%對稀有或傳奇敵人的命中
增加 20%對稀有或傳奇敵人造成異常狀態的機率
增加 24%對受元素異常狀態影響的敵人的擊中傷害
增加 30%對稀有或傳奇敵人造成異常狀態的機率
你的存在範圍內每個稀有或傳奇怪物使你的技能每 2 秒獲得 1 榮耀
角色: 女術者
增加40%非傳奇時迭珠寶的半徑範圍
昇華: 亞馬遜
角色: 女獵人
對帶有開放弱點的敵人,增加 50%傷害
數量: 5
增加 3% 你地圖中掉落物品的稀有度
數量: 5
增加 3% 你地圖中掉落物品的稀有度
數量: 5
增加 3% 你地圖中掉落物品的稀有度
稀有怪物數量增加 5%
魔法怪物增加 10%
數量: 5
增加 3% 你地圖中掉落物品的稀有度
數量: 5
增加 3% 你地圖中掉落物品的稀有度
稀有怪物數量增加 15%
在你的地圖中,魔法怪物群大小增加 20%
在你的地圖中,保險箱稀有的機率增加 60%
在你的地圖中,保險箱傳奇的機率增加 30%
在你的地圖中,1 隻稀有怪物具有複生體
魔法怪物增加 25%
在你的地圖中找到的換界石稀有度增加 100%
你地圖中找到的換界石10%機率為稀有已汙染
在你的地圖中,魔法箱子的數量增加 30%
在你的地圖中,稀有箱子的數量增加 20%
在你的地圖中發現的精髓為高階精髓的機率增加 30%
在你的地圖中,精髓怪物手下有 30% 機率為魔法
在你的地圖中,保險箱生成魔法怪物群的機率增加 50%
在你的地圖中,保險箱生成稀有怪物群的機率增加 50%
在你的地圖中,神殿周圍的所有怪物群有 33% 機率為魔法
SubTree: Breach
在你的地圖中,抑制之手有 20% 機率受到一群魔法怪物保護。
在你的地圖中,裂痕具有 30% 更多抑制之手
SubTree: Breach
你地圖中的稀有裂痕怪物所掉落的催化劑,有 10% 機率為滿疊層
增加50%你地圖中稀有裂痕怪物的效用
你地圖中的稀有裂痕怪物擁有猛攻
SubTree: Expedition
你地圖中的怪物所掉落的異國貨幣數量增加 50%
你地圖中的稀有探險怪物數量增加 50%
SubTree: Delirium
你地圖中的譫妄事件有 25% 更高機率產生傳奇頭目
擊殺你地圖中的稀有怪物會使譫妄之鏡的計時器暫停 4
SubTree: Ritual
在你的地圖中,祭祀神壇將怪物復甦為魔法怪物的機率增加 40%
在你的地圖中,祭祀神壇將怪物復甦為稀有怪物的機率增加 40%
怪物強度
怪物強度是能大致上反映怪物強度和危險性的數值。一般怪物的強度為 1,強力的怪物可能會是 2 至 3,弱小的怪物則可能只有 0.5,或在非常少數的情況下更低。該數值會根據怪物的稀有度按倍率調整:



普通:1

魔法:2

稀有:5



傳奇怪物的強度必定為 20。
緩速
緩速是會使動作變慢的減益效果修正。緩速可以作用於特定數值(例如攻擊速度或移動速度)──若未指定特定的緩速類型,緩速效果則會套用至該受影響個體的所有行動。不同的緩速效果之間會以相乘的方式疊加。

稀有度較高的敵人受緩速的影響較小:

魔法怪物承受 15% 更少緩速效果
稀有怪物承受 30% 更少緩速效果
傳奇怪物承受 50% 更少緩速效果

此外,該區域每有多一名玩家存在,所有怪物受到的緩速效果會額外減少 10%,且怪物無法被緩速至其基礎速度的 75% 以下。
藥劑
藥劑可以用來恢復你的生命或魔力。藥劑並非消耗品,但需要充能才能使用。藥劑充能可以透過擊殺敵人來獲得。

普通敵人會給予相當於其強度一半的藥劑充能
魔法敵人會給予相當於其強度的藥劑充能
稀有傳奇敵人會給予相當於其強度雙倍的藥劑充能

啟動記錄點水井可以完全補滿藥劑。藥劑只有在藥劑欄位時可以保有充能。
詛咒
詛咒會對受影響的目標施加強大的減益效果。在預設情況下,一個目標身上同時只能有一個詛咒。

稀有度較高的敵人受詛咒的影響較小:

魔法怪物承受 15% 更少詛咒效果
稀有怪物承受 30% 更少詛咒效果
傳奇怪物承受 50% 更少詛咒效果
曝曬
曝曬是一種會降低受影響敵人元素抗性總值減益效果。預設情況下,它會使抗性 -20%,持續 4 秒,不過部分的曝曬來源會覆蓋這些數值。與大部分降低抗性的來源一樣,這會使敵人的抗性變為負值。

稀有度較高的敵人受曝曬的影響較小:

魔法怪物承受 15% 更少曝曬效果
稀有怪物承受 30% 更少曝曬效果
傳奇怪物承受 50% 更少曝曬效果
屍體
殺死敵人會留下屍體,並供你許多技能或效果使用或消耗,但是傳奇怪物留下來的屍體無法被摧毀或消耗。一般來說,擊殺友方不會留下可用的屍體。
勇氣
勇氣可用來替鬥旗技能充能。以攻擊殺死一名敵人會產生 1 點勇氣,且當你的存在範圍內有一名傳奇敵人時,鬥旗每秒會被動獲得 1 點勇氣。你每隔 0.5 秒才能獲得一次勇氣,且放置鬥旗期間,鬥旗技能無法獲得勇氣。

每面鬥旗在預設下有 50 點的勇氣上限。若你啟用多個鬥旗技能,它們會分別獲得各自的勇氣點數。
譫妄
地圖中含有一面譫妄之鏡。穿過譫妄之鏡,在目前的區域釋放席捲而來的譫妄迷霧之環。
你必須在迷霧擴散時待在其中來維持譫妄,否則譫妄將會消失。

處於迷霧中時,擊敗任何怪物都會納入獎勵計數,迷霧散去時將會掉落累積的獎勵。
從譫妄怪物身上收集幻像斷片以形成幻像異界,可用來穿過界域之門進入更具挑戰性的譫妄遭遇。

注入液態情感會使地圖持續受譫妄迷霧所籠罩,但由於譫妄迷霧在這些地圖中不會散去,故不會掉落任何獎勵。
傳奇地圖
含有傳奇地圖布局,代表可能含有特殊獎勵。

傳奇地圖無法獲得額外內容、精髓神殿保險箱
藏身處
含有一個藏身處,可將其完全清空以解鎖可供個人使用的藏身處。

區域中的所有怪物至少為魔法
盜賊流亡者
盜賊流亡者是在瓦爾克拉斯和地圖中遊蕩的危險敵人。
他們會使用跟你一樣的技能、物品和傳奇裝備。這會使得他們變得更加危險,但是若你成功擊敗他們,他們就會掉落一整組的裝備,包括他們在戰鬥中使用的傳奇裝備。
若盜賊流亡者擊敗你,他們就會傳送離開,你也無法獲得他們帶有的裝備。
阿茲莫里魂靈
阿茲莫里魂靈是各種阿茲莫里動物守護者的靈魂。
阿茲莫里魂靈會以妖精的形象現身,並在你靠近時逃離。魂靈接觸到的普通或魔法怪物會受到魂靈掌控,使其變得更強大。
有時魂靈會接觸並附身稀有或傳奇怪物的身上,使其強度和獎勵大幅增加,同時偶爾會根據其代表的動物魂靈類型來召喚靈體動物。
附身的怪物會根據玩家在追蹤時擊敗的魂靈掌控怪物數量而提供更多獎勵。
附身
被附身的怪物是一種稀有或傳奇怪物,並受到阿茲莫里魂靈的強化。被附身的怪物會受到魂靈的強化,並根據魂靈的類型獲得不同增益效果。被附身的怪物時常會根據他們所代表的動物類型召喚出魂靈動物。
被附身的怪物會根據找到怪物前殺掉多少魂靈掌控的怪物,來決定獎勵的豐富度。
魂靈掌控
魂靈掌控的怪物是一種普通或魔法怪物,並受到阿茲莫里魂靈的掌控。這些怪物會受到魂靈的強化,並根據掌控的魂靈來獲得不同的增益效果。
擊敗魂靈掌控的怪物會使被附身的怪物給予更好的獎勵。
地圖目標所掉落的換界石
殺死地圖區域中的最終稀有怪物有機會掉落一顆換界石,其階級等同於用來創造該地圖區域的換界石

使用該階級的換界石來創造地圖區域,掉落的機率就會越低,但為換界石增添詞綴便可再次提高機率。換界石上的額外詞綴可以提高生成地圖區域中的換界石掉落機率。
貪婪加劇
帶有貪婪加劇的玩家在完成擊殺時,物品稀有度會增加至 100% 的上限。這個增加的稀有度會隨著時間逐漸降低。

稀有度更高的怪物會給予更高稀有度的物品。
聚魂
聚魂中的怪物在被擊殺後會將他們的靈魂轉移給其他怪物,賦予接收靈魂的怪物 20% 堅韌、增加 5% 傷害及增加 10% 掉落物品的稀有度
稀有度
物品或怪物的稀有度可分為普通(灰色)、魔法(藍色)、稀有(黃色)或傳奇(棕色)。一般而言,怪物的難度會隨著稀有度提高。
技能寶石 /8
衝向一名敵人並對其進行打擊,若敵人的生命夠低則將其撲殺。如果你的目標被撲殺,則額外衝刺並打擊至周遭範圍內可撲殺的敵人。打擊每擊殺一個敵人即賦予一個暴擊球稀有度越高的怪物會賦予額外的能量球。你周圍的可撲殺敵人會被重點標示。
消耗冰凍感電點燃敵人的元素能量,產生一道元素爆發並留下一道灌注痕跡。爆發會散播至受到同一異常狀態影響的其他敵人,但爆發無法進一步散播。也可對寒冰彈施放來產生更大範圍的冰冷爆發。
啟動時,你與稀有傳奇敵人交戰的時間越久,對其造成的擊中傷害越高,且與其交戰足夠久之後,獲得撲殺效果。
在你存在範圍中的敵人會週期性地累積鮮血沸騰。當它們死亡後,沸騰的鮮血便會引爆,並對其附近的敵人施加腐化之血
衝向一名敵人並將其貫穿,若敵人的生命夠低則將其撲殺。若此攻擊至少擊殺一名敵人,賦予你一個狂怒球稀有度越高的怪物會賦予額外的能量球。你周圍的可撲殺敵人會被重點標示。
消耗所有狂怒球,執行一次會擊退敵人的巨型長矛突刺。每消耗一個狂怒球,長矛經過會產生一隻勁風蝮蛇。每隻蝮蛇會對敵人造成傷害並擊退他們。
召喚一個能在戰鬥中協助你的復甦野獸盟友
召喚一個能在戰鬥中協助你的復甦不死盟友
技能寶石 品質 /1
你對於在自己存在範圍內至少待了共計 (-5—0) 秒的稀有傳奇敵人有撲殺效果
輔助寶石 /8
輔助打擊技能,使其能從擊殺的稀有怪物身上偷取 1 個詞綴
輔助打擊技能,使其能從擊殺的稀有怪物身上偷取 2 個詞綴
輔助近戰打擊技能,使其能竊取所擊殺的稀有怪物身上的一條詞綴並持續一段較長的時間,但其無法對未處於貧血狀態的敵人造成傷害。無法修改召喚物使用的技能。
輔助任何擊中敵人的技能,在點燃一名冰凍敵人時消耗冰凍,強化點燃效果。
輔助任何擊中敵人的技能,使其對冰凍的敵人造成更多傷害,但消耗其冰凍狀態。無法輔助消耗冰凍的技能。
輔助任何會擊中敵人的技能,使其對冰凍的敵人造成更多傷害但消耗他們的冰凍狀態,並使他們冰緩。無法輔助會消耗冰凍的技能。
輔助攻擊技能,使其擊中稀有和傳奇敵人時造成撲殺效果。
輔助攻擊技能,使其撲殺擊中稀有和傳奇敵人,並增加其撲殺敵人的門檻。
物品 詞綴 /8
名稱等級Pre/SufDescriptionWeight
掠奪之3後綴增加 (6—10)%找到的物品稀有度ring 1
amulet 1
gloves 1
boots 1
helmet 1
default 0
掃蕩之24後綴增加 (11—14)%找到的物品稀有度ring 1
amulet 1
gloves 1
boots 1
helmet 1
default 0
考古之40後綴增加 (15—18)%找到的物品稀有度ring 1
amulet 1
gloves 1
boots 1
helmet 1
default 0
喜鵲的10前綴增加 (8—11)%找到的物品稀有度ring 1
amulet 1
helmet 1
default 0
蒐集者的29前綴增加 (12—15)%找到的物品稀有度ring 1
amulet 1
helmet 1
default 0
囤積者的47前綴增加 (16—19)%找到的物品稀有度ring 1
amulet 1
helmet 1
default 0
1已汙染增加 (10—15)%找到的物品稀有度ring 1
amulet 1
default 0
獵者之1後綴增加 (25—40)% 釣魚稀有度fishing_rod 1
default 0
怪物 詞綴 /125
名稱等級Pre/SufDescriptionWeight
1傳奇monster dropped item quantity +% [800]
monster dropped item rarity +% [800]
monster map key of at least same tier as current map drop chance % [25]
monster slain experience +% [6000]
unique monster guarantee one rare [1]
1傳奇monster dropped item quantity +% [800]
monster dropped item rarity +% [1600]
monster map key of at least same tier as current map drop chance % [25]
monster slain experience +% [7500]
unique monster guarantee one rare [1]
1傳奇monster dropped item quantity +% [800]
monster dropped item rarity +% [3200]
monster map key of at least same tier as current map drop chance % [25]
monster slain experience +% [9000]
unique monster guarantee one rare [1]
1傳奇monster dropped item rarity +% [9500]
monster map key of at least same tier as current map drop chance % [0]
monster slain experience +% [0]
unique monster guarantee one rare [1]
財富之1傳奇display monster wealth mod [1]
monster dropped item quantity +% [2000]
monster dropped item rarity +% [2000]
default 1
1傳奇display monster wealth mod [0]
monster dropped item quantity +% [400]
monster dropped item rarity +% [0]
1傳奇148% 更多最大生命
gain x vaal souls at 2% life thresholds [0]
monster energy shield +% final from rarity [21]
poise threshold +% final from rarity [26]
生命
1傳奇monster dropped item rarity +% [25]
1傳奇monster rarity damage +% final [0]
1傳奇slow potency +% final from rarity [-15]
1傳奇curse effect on self +% final from rarity [-15]
1傳奇exposure effect on self +% final from rarity [-15]
1傳奇700% 更多最大生命
gain x vaal souls at 2% life thresholds [1]
monster energy shield +% final from rarity [100]
poise threshold +% final from rarity [125]
生命
1傳奇monster dropped item rarity +% [167]
1傳奇slow potency +% final from rarity [-30]
1傳奇knockback distance +% final from rarity [-50]
1傳奇curse effect on self +% final from rarity [-30]
1傳奇exposure effect on self +% final from rarity [-30]
1傳奇2800% 更多最大生命
gain x vaal souls at 2% life thresholds [6]
monster energy shield +% final from rarity [400]
poise threshold +% final from rarity [500]
生命
1傳奇monster dropped item rarity +% [1500]
1傳奇monster rarity damage +% final [-35]
1傳奇slow potency +% final from rarity [-50]
1傳奇knockback distance +% final from rarity [-75]
1傳奇curse effect on self +% final from rarity [-50]
1傳奇exposure effect on self +% final from rarity [-50]
1傳奇i am boss of tier [2]
monster dropped item rarity +% [1600]
monster slain experience +% [0]
1傳奇i am boss of tier [3]
monster dropped item rarity +% [4800]
monster slain experience +% [0]
1傳奇i am boss of tier [0]
monster dropped item rarity +% [-750]
monster slain experience +% [0]
1傳奇i am boss of tier [0]
monster dropped item rarity +% [4500]
monster slain experience +% [250]
1傳奇i am boss of tier [0]
monster dropped item rarity +% [5000]
monster slain experience +% [250]
1傳奇i am boss of tier [0]
monster dropped item rarity +% [5500]
monster slain experience +% [250]
1傳奇i am boss of tier [0]
monster dropped item rarity +% [15000]
monster slain experience +% [250]
1傳奇i am boss of tier [0]
monster dropped item rarity +% [6000]
monster slain experience +% [250]
1傳奇i am boss of tier [0]
monster dropped item rarity +% [10000]
monster slain experience +% [250]
1傳奇i am boss of tier [0]
monster dropped item rarity +% [11000]
monster slain experience +% [250]
1傳奇i am boss of tier [0]
monster dropped item rarity +% [12000]
monster slain experience +% [250]
1傳奇i am boss of tier [0]
monster dropped item rarity +% [13000]
monster slain experience +% [250]
1傳奇i am boss of tier [0]
monster dropped item rarity +% [20000]
monster slain experience +% [325]
1傳奇i am boss of tier [0]
monster dropped item rarity +% [20000]
monster slain experience +% [400]
1傳奇monster dropped item rarity +% [5000]
1傳奇monster dropped item rarity +% [20000]
1傳奇monster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [2000]
monster map key of at least same tier as current map drop chance % [100]
monster slain experience +% [0]
unique monster guarantee one rare [0]
1傳奇monster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [2000]
monster slain experience +% [1000]
1傳奇625% 更多最大生命
gain x vaal souls at 2% life thresholds [0]
monster energy shield +% final from rarity [0]
poise threshold +% final from rarity [225]
生命
1傳奇monster dropped item quantity +% [3000]
monster dropped item rarity +% [0]
monster map key of at least same tier as current map drop chance % [0]
monster slain experience +% [0]
unique monster guarantee one rare [0]
1傳奇monster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [1500]
monster map key of at least same tier as current map drop chance % [0]
monster slain experience +% [0]
unique monster guarantee one rare [0]
1傳奇monster dropped item quantity +% [4000]
monster dropped item rarity +% [1000]
1傳奇monster additional quantity of dropped items in cruel +% [858]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1715]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
1傳奇monster additional quantity of dropped items in cruel +% [1286]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [2572]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [900]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1800]
1傳奇monster additional quantity of dropped items in cruel +% [1715]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [3430]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [1200]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [2400]
1傳奇monster additional quantity of dropped items in cruel +% [2000]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [4000]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [1500]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [3000]
1傳奇monster dropped item rarity +% [0]
1傳奇monster dropped item quantity +% [300]
monster dropped item rarity +% [800]
1傳奇monster dropped item quantity +% [800]
monster dropped item rarity +% [1600]
1傳奇monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
1傳奇monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
1傳奇monster dropped item rarity +% [0]
monster map key of at least same tier as current map drop chance % [200]
monster slain experience +% [0]
unique monster guarantee one rare [0]
1傳奇monster dropped item quantity +% [2000]
monster dropped item rarity +% [2000]
monster map key of at least same tier as current map drop chance % [20000]
monster slain experience +% [0]
unique monster guarantee one rare [0]
1傳奇monster dropped item rarity +% [0]
monster map key of at least same tier as current map drop chance % [13100]
monster slain experience +% [0]
unique monster guarantee one rare [0]
1傳奇monster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [2000]
1傳奇monster dropped item rarity +% [0]
monster no map drops [1]
monster slain experience +% [0]
1傳奇monster dropped item rarity +% [750]
monster no map drops [0]
monster slain experience +% [0]
1傳奇75% 更多最大生命
monster dropped item quantity +% [1000]
monster dropped item rarity +% [1000]
monster slain experience +% [300]
1苦痛monster dropped item quantity +% [1850]
monster dropped item rarity +% [4500]
default 1
1苦痛monster dropped item quantity +% [925]
monster dropped item rarity +% [4000]
1苦痛monster dropped item quantity +% [1850]
monster dropped item rarity +% [5000]
default 1
1苦痛monster dropped item quantity +% [1850]
monster dropped item rarity +% [5500]
default 1
珍寶護衛1Bloodlinesbloodlines force drop of pack item type rarity [3]no_forced_item_drops 0
1傳奇monster dropped item rarity +% [3300]
1傳奇monster dropped item rarity +% [3400]
1傳奇monster dropped item rarity +% [3500]
1苦痛增加 50% 施放速度
增加 50% 攻擊速度
增加 20% 傷害
cant touch this [1]
from league item rarity +% permyriad [50]
monster is touched by ghost [1]
攻擊 法術 速度
1苦痛增加 15% 移動速度
增加 15% 施放速度
增加 15% 攻擊速度
增加 10% 傷害
from league item rarity +% permyriad [35]
monster is possessed [0]
攻擊 法術 速度
1苦痛增加 35% 移動速度
增加 21% 施放速度
增加 35% 攻擊速度
增加 1% 傷害
from league item rarity +% permyriad [0]
monster is possessed [0]
攻擊 法術 速度
1苦痛monster dropped item quantity +% [800]
monster dropped item rarity +% [400]
1魔符monster dropped item quantity +% [200]
monster dropped item rarity +% [1500]
1傳奇permanent actor scale +% on minion death [-2]
permanent damage taken +% on minion death [2]
permanent item quantity +% on minion death [-40]
permanent item rarity +% on minion death [-80]
召喚物
地獄犬祝福1獸獵增加 50% 最大生命
monster dropped item rarity +% [0]
生命
bestiary_wilds 1
default 0
靈體逃竄1獸獵增加 50% 最大生命
monster dropped item rarity +% [0]
生命
bestiary_sands 1
default 0
猛虎獵物1獸獵增加 50% 最大生命
monster dropped item rarity +% [0]
生命
bestiary_wilds 1
default 0
粉碎利爪1獸獵增加 50% 最大生命
monster dropped item rarity +% [0]
生命
bestiary_deep 1
default 0
喚鴉者1獸獵增加 50% 最大生命
monster dropped item rarity +% [0]
生命
bestiary_sands 1
default 0
罪孽孵化1獸獵增加 50% 最大生命
monster dropped item rarity +% [0]
生命
bestiary_caverns 1
default 0
薩特風暴1獸獵增加 50% 最大生命
monster dropped item rarity +% [0]
生命
bestiary_wilds 1
default 0
不安騷動1獸獵增加 50% 最大生命
monster dropped item rarity +% [0]
生命
bestiary_caverns 1
default 0
病疫土壤1獸獵增加 50% 最大生命
monster dropped item rarity +% [0]
生命
bestiary_caverns 1
default 0
爆裂之風1獸獵增加 50% 最大生命
monster dropped item rarity +% [0]
生命
bestiary_caverns 1
default 0
噬血噴泉1獸獵增加 50% 最大生命
monster dropped item rarity +% [0]
生命
bestiary_sands 1
default 0
燃熊星火1獸獵增加 50% 最大生命
monster dropped item rarity +% [0]
生命
bestiary_caverns 1
default 0
潰腐飄羽1獸獵增加 50% 最大生命
monster dropped item rarity +% [0]
生命
bestiary_sands 1
default 0
掃蕩鋒爪1獸獵增加 50% 最大生命
monster dropped item rarity +% [0]
生命
bestiary_deep 1
default 0
靈體擺動1獸獵增加 50% 最大生命
monster dropped item rarity +% [0]
生命
bestiary_wilds 1
default 0
奎爾珊光環20獸獵增加 50% 最大生命
monster dropped item rarity +% [0]
生命 速度
bestiary_sands 1
default 0
豐富光環20獸獵增加 50% 最大生命
monster dropped item rarity +% [0]
生命 速度
bestiary_wilds 1
default 0
費爾羅光環20獸獵增加 50% 最大生命
monster dropped item rarity +% [0]
生命 攻擊 速度 暴擊
bestiary_wilds 1
default 0
奎爾珊光環20獸獵增加 50% 最大生命
monster dropped item rarity +% [0]
生命 傷害 物理 元素 冰冷
bestiary_deep 1
default 0
深潭光環20獸獵增加 50% 最大生命
monster dropped item rarity +% [0]
生命 傷害 物理 元素 閃電
bestiary_deep 1
default 0
菲恩絲光環20獸獵增加 50% 最大生命
monster dropped item rarity +% [0]
生命 傷害 混沌 異常狀態
bestiary_caverns 1
default 0
凜冬綻放1獸獵增加 50% 最大生命
monster dropped item rarity +% [0]
生命
bestiary_deep 1
default 0
深淵之潛1獸獵增加 50% 最大生命
monster dropped item rarity +% [0]
生命
bestiary_deep 1
default 0
緋紅使徒1獸獵增加 50% 最大生命
monster dropped item rarity +% [0]
生命
bestiary_sands 1
default 0
1傳奇增加 150% 最大生命
monster dropped item rarity +% [0]
生命
1傳奇delve monster life +% final [0]
monster dropped item rarity +% [0]
monster slain experience +% [500]
生命
1傳奇delve monster life +% final [0]
monster dropped item rarity +% [0]
monster slain experience +% [333]
生命
1傳奇增加 10% 傷害
delve monster life +% final [10]
monster dropped item rarity +% [0]
monster slain experience +% [1500]
生命
1傳奇增加 20% 傷害
delve monster life +% final [20]
monster dropped item rarity +% [0]
monster slain experience +% [3000]
生命
1傳奇monster dropped item rarity +% [0]
monster no map drops [0]
monster slain experience +% [7500]
1傳奇monster dropped item rarity +% [0]
monster no map drops [0]
monster slain experience +% [3000]
1傳奇monster rarity [1]
1傳奇monster rarity [2]
1傳奇monster rarity [3]
1傳奇94% 更多最大生命
maximum energy shield +% final per additional player [20]
maximum life +% final per additional player [20]
monster energy shield +% final from rarity [70]
poise threshold +% final from rarity [70]
poise threshold +% final per additional player [20]
生命 傷害
1傳奇hellscape monster damage +% final [0]
hellscape monster damage taken +% final [0]
monster dropped item rarity +% [0]
monster slain experience +% [0]
sentinel tag difficulty [0]
1苦痛增加 30% 傷害
from league item rarity +% permyriad [10000]
monster difficulty tankiness +% [0]
monster is possessed [1]
possessed by primal spirit [1]
1苦痛from league item rarity +% permyriad [10000]
monster difficulty tankiness +% [60]
monster is possessed [1]
possessed by wild spirit [1]
1苦痛增加 20% 移動速度
增加 20% 攻擊和施放速度
from league item rarity +% permyriad [10000]
monster difficulty tankiness +% [0]
monster is possessed [1]
possessed by vivid spirit [1]
1苦痛增加 20% 移動速度
增加 30% 傷害
增加 20% 攻擊和施放速度
from league item rarity +% permyriad [10000]
monster difficulty tankiness +% [60]
monster is possessed [1]
possessed by sacred spirit [1]
潛獵者之飢1苦痛你不能增加掉落物品稀有度
繭之轉變1苦痛dropped items are converted to currency based on rarity [1]
1傳奇from league item quantity +% permyriad [-3000]
from league item rarity +% permyriad [8000]
1傳奇(100—150)% 更多內含物的稀有度
1傳奇(50—100)% 更多內含物的稀有度
1傳奇dropped items are converted to currency based on rarity [1]
1傳奇damage +% granted to map bosses on death [5]
from league item rarity +% permyriad granted to map bosses on death [1000]
monster difficulty tankiness +% granted to map bosses on death [20]
稀有怪物靈魂1傳奇from league item rarity +% permyriad [0]
monster difficulty tankiness +% [0]
地圖 詞綴 /419
名稱等級Pre/SufDescriptionWeight
聖潔的1前綴區域含有額外 (6—8) 群亡靈
此區域的物品稀有度增加 10%
在地區裡找到的換界石增加 10%
low_tier_map 1
default 0
聖潔的1前綴區域含有額外 (9—11) 群亡靈
此區域的物品稀有度增加 10%
在地區裡找到的換界石增加 10%
mid_tier_map 1
default 0
聖潔的1前綴區域含有額外 (12—13) 群亡靈
此區域的物品稀有度增加 10%
在地區裡找到的換界石增加 10%
top_tier_map 1
default 0
法里登的1前綴區域含有額外 (6—8) 群法里登怪物
此區域的物品稀有度增加 10%
在地區裡找到的換界石增加 10%
low_tier_map 1
default 0
法里登的1前綴區域含有額外 (9—11) 群法里登怪物
此區域的物品稀有度增加 10%
在地區裡找到的換界石增加 10%
mid_tier_map 1
default 0
法里登的1前綴區域含有額外 (12—13) 群法里登怪物
此區域的物品稀有度增加 10%
在地區裡找到的換界石增加 10%
top_tier_map 1
default 0
恆久之王的1前綴區域含有額外 (6—8) 群染疫的怪物
此區域的物品稀有度增加 10%
在地區裡找到的換界石增加 10%
low_tier_map 1
default 0
恆久之王的1前綴區域含有額外 (9—11) 群染疫的怪物
此區域的物品稀有度增加 10%
在地區裡找到的換界石增加 10%
mid_tier_map 1
default 0
恆久之王的1前綴區域含有額外 (12—13) 群染疫的怪物
此區域的物品稀有度增加 10%
在地區裡找到的換界石增加 10%
top_tier_map 1
default 0
凍傷的1前綴怪物造成相當於傷害 (15—20)% 的額外冰冷傷害
此區域的物品稀有度增加 22%
在地區裡找到的換界石增加 15%
low_tier_map 1
default 0
凍傷的1前綴怪物造成相當於傷害 (21—25)% 的額外冰冷傷害
此區域的物品稀有度增加 22%
在地區裡找到的換界石增加 15%
mid_tier_map 1
default 0
凍傷的1前綴怪物造成相當於傷害 (26—30)% 的額外冰冷傷害
此區域的物品稀有度增加 22%
在地區裡找到的換界石增加 15%
top_tier_map 1
default 0
稜鏡之1後綴+(20—29)% 怪物的元素抗性
此區域的物品稀有度增加 18%
在地區裡找到的換界石增加 10%
low_tier_map 1
default 0
稜鏡之1後綴+(30—34)% 怪物的元素抗性
此區域的物品稀有度增加 18%
在地區裡找到的換界石增加 10%
mid_tier_map 1
default 0
稜鏡之1後綴+(35—40)% 怪物的元素抗性
此區域的物品稀有度增加 18%
在地區裡找到的換界石增加 10%
top_tier_map 1
default 0
緩衝的1前綴怪物獲得相當於最大生命 20% 的額外最大能量護盾
此區域的物品稀有度增加 17%
在地區裡找到的換界石增加 15%
default 1
褻瀆的1前綴怪物造成相當於傷害 (15—20)% 的額外混沌傷害
此區域的物品稀有度增加 23%
在地區裡找到的換界石增加 15%
low_tier_map 1
default 0
褻瀆的1前綴怪物造成相當於傷害 (21—25)% 的額外混沌傷害
此區域的物品稀有度增加 23%
在地區裡找到的換界石增加 15%
mid_tier_map 1
default 0
褻瀆的1前綴怪物造成相當於傷害 (26—30)% 的額外混沌傷害
此區域的物品稀有度增加 23%
在地區裡找到的換界石增加 15%
top_tier_map 1
default 0
強盛之1後綴增加 75%怪物的冰凍累積
增加 75%怪物造成的易燃幅度
增加 75%怪物的感電機率
此區域的物品稀有度增加 18%
在地區裡找到的換界石增加 15%
low_tier_map 1
default 0
強盛之1後綴增加 100%怪物的冰凍累積
增加 100%怪物造成的易燃幅度
增加 100%怪物的感電機率
此區域的物品稀有度增加 18%
在地區裡找到的換界石增加 15%
mid_tier_map 1
default 0
強盛之1後綴增加 125%怪物的冰凍累積
增加 125%怪物造成的易燃幅度
增加 125%怪物的感電機率
此區域的物品稀有度增加 18%
在地區裡找到的換界石增加 15%
top_tier_map 1
default 0
侵蝕的1前綴玩家正在持續被元素要害詛咒
此區域的物品稀有度增加 23%
在地區裡找到的換界石增加 20%
default 1
雨雪的1前綴區域會有多塊冰緩地面
此區域的物品稀有度增加 20%
在地區裡找到的換界石增加 15%
ground ice art variation [1014]
map ground effect patches per 100 tiles [3]
map ground effect radius [26]
low_tier_map 1
default 0
雨雪的1前綴區域會有多塊冰緩地面
此區域的物品稀有度增加 20%
在地區裡找到的換界石增加 15%
ground ice art variation [1014]
map ground effect patches per 100 tiles [4]
map ground effect radius [26]
mid_tier_map 1
default 0
雨雪的1前綴區域會有多塊冰緩地面
此區域的物品稀有度增加 20%
在地區裡找到的換界石增加 15%
ground ice art variation [1014]
map ground effect patches per 100 tiles [5]
map ground effect radius [26]
top_tier_map 1
default 0
穿透之1後綴怪物傷害穿透 (7—9)% 元素抗性
此區域的物品稀有度增加 25%
在地區裡找到的換界石增加 20%
low_tier_map 1
default 0
穿透之1後綴怪物傷害穿透 (10—12)% 元素抗性
此區域的物品稀有度增加 25%
在地區裡找到的換界石增加 20%
mid_tier_map 1
default 0
穿透之1後綴怪物傷害穿透 (13—15)% 元素抗性
此區域的物品稀有度增加 25%
在地區裡找到的換界石增加 20%
top_tier_map 1
default 0
窒息之1後綴玩家擁有 (20—29)% 更少生命和能量護盾恢復率
此區域的物品稀有度增加 22%
在地區裡找到的換界石增加 20%
low_tier_map 1
default 0
窒息之1後綴玩家擁有 (30—35)% 更少生命和能量護盾恢復率
此區域的物品稀有度增加 22%
在地區裡找到的換界石增加 20%
mid_tier_map 1
default 0
窒息之1後綴玩家擁有 (36—40)% 更少生命和能量護盾恢復率
此區域的物品稀有度增加 22%
在地區裡找到的換界石增加 20%
top_tier_map 1
default 0
疲勞之1後綴玩家有 (15—20)% 更少冷卻時間恢復速度
此區域的物品稀有度增加 19%
在地區裡找到的換界石增加 15%
low_tier_map 1
default 0
疲勞之1後綴玩家有 (20—25)% 更少冷卻時間恢復速度
此區域的物品稀有度增加 19%
在地區裡找到的換界石增加 15%
mid_tier_map 1
default 0
疲勞之1後綴玩家有 (25—30)% 更少冷卻時間恢復速度
此區域的物品稀有度增加 19%
在地區裡找到的換界石增加 15%
top_tier_map 1
default 0
魔抗的1前綴怪物身上的詛咒具有 (20—30)% 更少效果
此區域的物品稀有度增加 16%
在地區裡找到的換界石增加 10%
low_tier_map 1
default 0
魔抗的1前綴怪物身上的詛咒具有 (30—40)% 更少效果
此區域的物品稀有度增加 16%
在地區裡找到的換界石增加 10%
mid_tier_map 1
default 0
魔抗的1前綴怪物身上的詛咒具有 (40—50)% 更少效果
此區域的物品稀有度增加 16%
在地區裡找到的換界石增加 10%
top_tier_map 1
default 0
儀式的1傳奇區域含有許多圖騰
增加 10% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 6%
增加 4% 怪物群大小
secret_area 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
反抗者的1傳奇增加 13% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 8%
增加 5% 怪物群大小
增加 (20—30)% 稀有怪物的數量
map extra content weighting [1]
map rare monsters have nemesis mod [1]
secret_area 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
血統之1傳奇增加 10% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 6%
增加 4% 怪物群大小
魔法怪物增加 (20—30)%
map extra content weighting [1]
map magic pack mod rules [1]
secret_area 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
無秩序的1傳奇地圖含有額外 2 個盜賊流亡者
增加 10% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 6%
增加 4% 怪物群大小
map extra content weighting [1]
map ignore rogue exile rarity bias [1]
secret_area 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
骷髏的1傳奇區域含有許多骷髏
增加 13% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 8%
增加 5% 怪物群大小
secret_area 0
unique_map 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
羊男的1傳奇區域含有許多羊男
增加 13% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 8%
增加 5% 怪物群大小
secret_area 0
unique_map 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
濕滑的1傳奇區域含有許多海巫和它的召喚物
增加 13% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 8%
增加 5% 怪物群大小
secret_area 0
unique_map 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
亡靈的1傳奇區域含有許多不死生物
增加 13% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 8%
增加 5% 怪物群大小
secret_area 0
unique_map 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
發散的1傳奇區域含有許多遠程怪物
增加 13% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 8%
增加 5% 怪物群大小
secret_area 0
unique_map 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
野性的1傳奇區域含有許多動物
增加 16% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 9%
增加 6% 怪物群大小
secret_area 0
unique_map 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
惡魔的1傳奇區域含有許多惡魔
增加 13% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 8%
增加 5% 怪物群大小
secret_area 0
unique_map 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
雙足的1傳奇區域含有許多人型生物
增加 13% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 8%
增加 5% 怪物群大小
secret_area 0
unique_map 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
日耀的1傳奇區域內有許多日耀神信徒
增加 13% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 8%
增加 5% 怪物群大小
secret_area 0
unique_map 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
月影的1傳奇區域內有許多月影神信徒
增加 13% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 8%
增加 5% 怪物群大小
secret_area 0
unique_map 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
作祟的1傳奇區域內有許多鬼魂
增加 13% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 8%
增加 5% 怪物群大小
secret_area 0
unique_map 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
盛宴的1傳奇區域內有許多奇塔弗的信徒
增加 16% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 9%
增加 6% 怪物群大小
secret_area 0
unique_map 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
五花八門的1傳奇地圖裡的怪物種類被增加了
增加 10% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 6%
增加 4% 怪物群大小
secret_area 0
unique_map 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
連鎖的1傳奇怪物的技能附加 2 次連鎖
增加 16% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 9%
增加 6% 怪物群大小
secret_area 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
連鎖的1傳奇怪物的技能附加 2 次連鎖
增加 16% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 9%
secret_area 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
連鎖的1傳奇怪物的技能附加 2 次連鎖
增加 16% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 9%
增加 6% 怪物群大小
secret_area 0
expedition_logbook 1
default 0
無咒的1傳奇怪物為無咒
增加 16% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 9%
增加 6% 怪物群大小
法術 詛咒
top_tier_map 1
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
無咒的1傳奇怪物為無咒
增加 16% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 9%
法術 詛咒
top_tier_map 0
maven_map 1
primordial_map 0
default 0
猛毒之1傳奇被怪物擊中時中毒
增加 16% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 9%
增加 6% 怪物群大小
混沌 異常狀態
secret_area 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
猛毒之1傳奇被怪物擊中時中毒
增加 16% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 9%
混沌 異常狀態
secret_area 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
猛毒之1傳奇被怪物擊中時中毒
增加 16% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 9%
增加 6% 怪物群大小
混沌 異常狀態
secret_area 0
expedition_logbook 1
default 0
異界的1傳奇擊殺敵人將會吸引更強大的怪物登場
增加 10% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 6%
增加 4% 怪物群大小
map extra content weighting [1]
secret_area 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
平衡之1傳奇玩家不能造成曝曬
增加 10% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 6%
增加 4% 怪物群大小
傷害 元素
secret_area 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
平衡之1傳奇玩家不能造成曝曬
增加 10% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 6%
傷害 元素
secret_area 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
平衡之1傳奇玩家不能造成曝曬
增加 10% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 6%
增加 4% 怪物群大小
傷害 元素
secret_area 0
expedition_logbook 1
default 0
孿生的1傳奇地圖含有兩個傳奇頭目
增加 19% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 11%
增加 7% 怪物群大小
cannot_be_twinned 0
secret_area 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
堅定不移的1傳奇(15—19)% 更多怪物生命
怪物不會被暈眩
增加 13% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 8%
增加 5% 怪物群大小
生命
low_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
堅定不移的1傳奇(10—14)% 更多怪物生命
怪物不會被暈眩
增加 13% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 8%
增加 5% 怪物群大小
生命
low_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
堅定不移的68傳奇(15—19)% 更多怪物生命
怪物不會被暈眩
增加 13% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 8%
增加 5% 怪物群大小
生命
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
堅定不移的1傳奇(20—24)% 更多怪物生命
怪物不會被暈眩
增加 13% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 8%
增加 5% 怪物群大小
生命
mid_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
堅定不移的73傳奇(20—24)% 更多怪物生命
怪物不會被暈眩
增加 13% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 8%
增加 5% 怪物群大小
生命
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
堅定不移的1傳奇(25—30)% 更多怪物生命
怪物不會被暈眩
增加 13% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 8%
增加 5% 怪物群大小
生命
top_tier_map 1
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
堅定不移的1傳奇(25—30)% 更多怪物生命
怪物不會被暈眩
增加 13% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 8%
生命
top_tier_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
堅定不移的78傳奇(25—30)% 更多怪物生命
怪物不會被暈眩
增加 13% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 8%
增加 5% 怪物群大小
生命
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
分裂的1傳奇怪物發射 2 額外投射物
增加 19% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 11%
增加 7% 怪物群大小
secret_area 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
分裂的1傳奇怪物發射 2 額外投射物
增加 19% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 11%
secret_area 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
分裂的1傳奇怪物發射 2 額外投射物
增加 19% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 11%
增加 7% 怪物群大小
secret_area 0
maven_map 0
expedition_logbook 1
default 0
巨人之1傳奇增加怪物 45% 範圍效果
增加 13% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 8%
增加 5% 怪物群大小
low_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
巨人之1傳奇增加怪物 25% 範圍效果
增加 13% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 8%
增加 5% 怪物群大小
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
巨人之68傳奇增加怪物 45% 範圍效果
增加 13% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 8%
增加 5% 怪物群大小
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
巨人之1傳奇增加怪物 70% 範圍效果
增加 13% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 8%
增加 5% 怪物群大小
mid_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
巨人之73傳奇增加怪物 70% 範圍效果
增加 13% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 8%
增加 5% 怪物群大小
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
巨人之1傳奇增加怪物 100% 範圍效果
增加 13% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 8%
增加 5% 怪物群大小
top_tier_map 1
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
巨人之1傳奇增加怪物 100% 範圍效果
增加 13% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 8%
top_tier_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
巨人之78傳奇增加怪物 100% 範圍效果
增加 13% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 8%
增加 5% 怪物群大小
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
死亡之1傳奇增加 (160—200)%怪物的暴擊
+(30—35)% 怪物暴擊傷害加成
增加 16% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 9%
增加 6% 怪物群大小
傷害 暴擊
low_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
死亡之1傳奇增加 (60—100)%怪物的暴擊
+(25—29)% 怪物暴擊傷害加成
增加 16% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 9%
增加 6% 怪物群大小
傷害 暴擊
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
死亡之68傳奇增加 (160—200)%怪物的暴擊
+(30—35)% 怪物暴擊傷害加成
增加 16% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 9%
增加 6% 怪物群大小
傷害 暴擊
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
死亡之1傳奇增加 (260—300)%怪物的暴擊
+(36—40)% 怪物暴擊傷害加成
增加 16% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 9%
增加 6% 怪物群大小
傷害 暴擊
mid_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
死亡之73傳奇增加 (260—300)%怪物的暴擊
+(36—40)% 怪物暴擊傷害加成
增加 16% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 9%
增加 6% 怪物群大小
傷害 暴擊
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
死亡之1傳奇增加 (360—400)%怪物的暴擊
+(41—45)% 怪物暴擊傷害加成
增加 16% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 9%
增加 6% 怪物群大小
傷害 暴擊
top_tier_map 1
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
死亡之1傳奇增加 (360—400)%怪物的暴擊
+(41—45)% 怪物暴擊傷害加成
增加 16% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 9%
傷害 暴擊
top_tier_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
死亡之78傳奇增加 (360—400)%怪物的暴擊
+(41—45)% 怪物暴擊傷害加成
增加 16% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 9%
增加 6% 怪物群大小
傷害 暴擊
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
裝甲的1傳奇+20% 怪物物理傷害減免
增加 13% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 8%
增加 5% 怪物群大小
物理
low_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
裝甲的1傳奇+10% 怪物物理傷害減免
增加 13% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 8%
增加 5% 怪物群大小
物理
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
裝甲的68傳奇+20% 怪物物理傷害減免
增加 13% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 8%
增加 5% 怪物群大小
物理
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
裝甲的1傳奇+30% 怪物物理傷害減免
增加 13% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 8%
增加 5% 怪物群大小
物理
mid_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
裝甲的73傳奇+30% 怪物物理傷害減免
增加 13% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 8%
增加 5% 怪物群大小
物理
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
裝甲的1傳奇+40% 怪物物理傷害減免
增加 13% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 8%
增加 5% 怪物群大小
物理
top_tier_map 1
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
裝甲的1傳奇+40% 怪物物理傷害減免
增加 13% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 8%
物理
top_tier_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
裝甲的78傳奇+40% 怪物物理傷害減免
增加 13% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 8%
增加 5% 怪物群大小
物理
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
豐饒的1傳奇(20—29)% 更多怪物生命
增加 13% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 8%
增加 5% 怪物群大小
生命
low_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
豐饒的1傳奇(10—19)% 更多怪物生命
增加 13% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 8%
增加 5% 怪物群大小
生命
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
豐饒的68傳奇(20—29)% 更多怪物生命
增加 13% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 8%
增加 5% 怪物群大小
生命
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
豐饒的1傳奇(30—39)% 更多怪物生命
增加 13% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 8%
增加 5% 怪物群大小
生命
mid_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
豐饒的73傳奇(30—39)% 更多怪物生命
增加 13% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 8%
增加 5% 怪物群大小
生命
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
豐饒的1傳奇(40—49)% 更多怪物生命
增加 13% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 8%
增加 5% 怪物群大小
生命
top_tier_map 1
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
豐饒的1傳奇(40—49)% 更多怪物生命
增加 13% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 8%
生命
top_tier_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
豐饒的78傳奇(40—49)% 更多怪物生命
增加 13% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 8%
增加 5% 怪物群大小
生命
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
殘暴的1傳奇增加 (14—17)% 怪物傷害
增加 19% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 11%
增加 7% 怪物群大小
傷害
low_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
殘暴的1傳奇增加 (10—13)% 怪物傷害
增加 19% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 11%
增加 7% 怪物群大小
傷害
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
殘暴的68傳奇增加 (14—17)% 怪物傷害
增加 19% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 11%
增加 7% 怪物群大小
傷害
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
殘暴的1傳奇增加 (18—21)% 怪物傷害
增加 19% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 11%
增加 7% 怪物群大小
傷害
mid_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
殘暴的73傳奇增加 (18—21)% 怪物傷害
增加 19% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 11%
增加 7% 怪物群大小
傷害
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
殘暴的1傳奇增加 (22—25)% 怪物傷害
增加 19% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 11%
增加 7% 怪物群大小
傷害
top_tier_map 1
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
殘暴的1傳奇增加 (22—25)% 怪物傷害
增加 19% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 11%
傷害
top_tier_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
殘暴的78傳奇增加 (22—25)% 怪物傷害
增加 19% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 11%
增加 7% 怪物群大小
傷害
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
燃燒的1傳奇怪物造成相當於物理傷害 (50—69)% 的額外火焰傷害
增加 16% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 9%
增加 6% 怪物群大小
傷害 物理 元素 火焰
low_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
燃燒的1傳奇怪物造成相當於物理傷害 (30—49)% 的額外火焰傷害
增加 16% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 9%
增加 6% 怪物群大小
傷害 物理 元素 火焰
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
燃燒的68傳奇怪物造成相當於物理傷害 (50—69)% 的額外火焰傷害
增加 16% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 9%
增加 6% 怪物群大小
傷害 物理 元素 火焰
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
燃燒的1傳奇怪物造成相當於物理傷害 (70—89)% 的額外火焰傷害
增加 16% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 9%
增加 6% 怪物群大小
傷害 物理 元素 火焰
mid_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
燃燒的73傳奇怪物造成相當於物理傷害 (70—89)% 的額外火焰傷害
增加 16% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 9%
增加 6% 怪物群大小
傷害 物理 元素 火焰
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
燃燒的1傳奇怪物造成相當於物理傷害 (90—110)% 的額外火焰傷害
增加 16% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 9%
增加 6% 怪物群大小
傷害 物理 元素 火焰
top_tier_map 1
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
燃燒的1傳奇怪物造成相當於物理傷害 (90—110)% 的額外火焰傷害
增加 16% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 9%
傷害 物理 元素 火焰
top_tier_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
燃燒的78傳奇怪物造成相當於物理傷害 (90—110)% 的額外火焰傷害
增加 16% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 9%
增加 6% 怪物群大小
傷害 物理 元素 火焰
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
急凍的1傳奇怪物造成相當於物理傷害 (50—69)% 的額外冰冷傷害
增加 16% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 9%
增加 6% 怪物群大小
傷害 物理 元素 冰冷
low_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
急凍的1傳奇怪物造成相當於物理傷害 (30—49)% 的額外冰冷傷害
增加 16% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 9%
增加 6% 怪物群大小
傷害 物理 元素 冰冷
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
急凍的68傳奇怪物造成相當於物理傷害 (50—69)% 的額外冰冷傷害
增加 16% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 9%
增加 6% 怪物群大小
傷害 物理 元素 冰冷
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
急凍的1傳奇怪物造成相當於物理傷害 (70—89)% 的額外冰冷傷害
增加 16% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 9%
增加 6% 怪物群大小
傷害 物理 元素 冰冷
mid_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
急凍的73傳奇怪物造成相當於物理傷害 (70—89)% 的額外冰冷傷害
增加 16% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 9%
增加 6% 怪物群大小
傷害 物理 元素 冰冷
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
急凍的1傳奇怪物造成相當於物理傷害 (90—110)% 的額外冰冷傷害
增加 16% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 9%
增加 6% 怪物群大小
傷害 物理 元素 冰冷
top_tier_map 1
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
急凍的1傳奇怪物造成相當於物理傷害 (90—110)% 的額外冰冷傷害
增加 16% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 9%
傷害 物理 元素 冰冷
top_tier_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
急凍的78傳奇怪物造成相當於物理傷害 (90—110)% 的額外冰冷傷害
增加 16% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 9%
增加 6% 怪物群大小
傷害 物理 元素 冰冷
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
電震的1傳奇怪物造成相當於物理傷害 (50—69)% 的額外閃電傷害
增加 16% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 9%
增加 6% 怪物群大小
傷害 物理 元素 閃電
low_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
電震的1傳奇怪物造成相當於物理傷害 (30—49)% 的額外閃電傷害
增加 16% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 9%
增加 6% 怪物群大小
傷害 物理 元素 閃電
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
電震的68傳奇怪物造成相當於物理傷害 (50—69)% 的額外閃電傷害
增加 16% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 9%
增加 6% 怪物群大小
傷害 物理 元素 閃電
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
電震的1傳奇怪物造成相當於物理傷害 (70—89)% 的額外閃電傷害
增加 16% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 9%
增加 6% 怪物群大小
傷害 物理 元素 閃電
mid_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
電震的73傳奇怪物造成相當於物理傷害 (70—89)% 的額外閃電傷害
增加 16% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 9%
增加 6% 怪物群大小
傷害 物理 元素 閃電
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
電震的1傳奇怪物造成相當於物理傷害 (90—110)% 的額外閃電傷害
增加 16% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 9%
增加 6% 怪物群大小
傷害 物理 元素 閃電
top_tier_map 1
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
電震的1傳奇怪物造成相當於物理傷害 (90—110)% 的額外閃電傷害
增加 16% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 9%
傷害 物理 元素 閃電
top_tier_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
電震的78傳奇怪物造成相當於物理傷害 (90—110)% 的額外閃電傷害
增加 16% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 9%
增加 6% 怪物群大小
傷害 物理 元素 閃電
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
褻瀆的1傳奇怪物造成相當於物理傷害 (21—25)% 的額外混沌傷害
怪物擊中時造成凋零 2 秒
增加 16% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 9%
增加 6% 怪物群大小
傷害 物理 混沌
mid_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
褻瀆的73傳奇怪物造成相當於物理傷害 (21—25)% 的額外混沌傷害
怪物擊中時造成凋零 2 秒
增加 16% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 9%
增加 6% 怪物群大小
傷害 物理 混沌
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
褻瀆的1傳奇怪物造成相當於物理傷害 (31—35)% 的額外混沌傷害
怪物擊中時造成凋零 2 秒
增加 16% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 9%
增加 6% 怪物群大小
傷害 物理 混沌
top_tier_map 1
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
褻瀆的1傳奇怪物造成相當於物理傷害 (31—35)% 的額外混沌傷害
怪物擊中時造成凋零 2 秒
增加 16% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 9%
傷害 物理 混沌
top_tier_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
褻瀆的78傳奇怪物造成相當於物理傷害 (31—35)% 的額外混沌傷害
怪物擊中時造成凋零 2 秒
增加 16% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 9%
增加 6% 怪物群大小
傷害 物理 混沌
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
飄忽的1傳奇增加 (15—20)% 怪物移動速度
增加 (20—25)% 怪物施放速度
增加 (20—25)%怪物攻擊速度
增加 19% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 11%
增加 7% 怪物群大小
攻擊 法術 速度
low_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
飄忽的1傳奇增加 (10—15)% 怪物移動速度
增加 (15—20)% 怪物施放速度
增加 (15—20)%怪物攻擊速度
增加 19% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 11%
增加 7% 怪物群大小
攻擊 法術 速度
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
飄忽的68傳奇增加 (15—20)% 怪物移動速度
增加 (20—25)% 怪物施放速度
增加 (20—25)%怪物攻擊速度
增加 19% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 11%
增加 7% 怪物群大小
攻擊 法術 速度
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
飄忽的1傳奇增加 (20—25)% 怪物移動速度
增加 (25—35)% 怪物施放速度
增加 (25—35)%怪物攻擊速度
增加 19% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 11%
增加 7% 怪物群大小
攻擊 法術 速度
mid_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
飄忽的73傳奇增加 (20—25)% 怪物移動速度
增加 (25—35)% 怪物施放速度
增加 (25—35)%怪物攻擊速度
增加 19% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 11%
增加 7% 怪物群大小
攻擊 法術 速度
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
飄忽的1傳奇增加 (25—30)% 怪物移動速度
增加 (35—45)% 怪物施放速度
增加 (35—45)%怪物攻擊速度
增加 19% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 11%
增加 7% 怪物群大小
攻擊 法術 速度
top_tier_map 1
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
飄忽的1傳奇增加 (25—30)% 怪物移動速度
增加 (35—45)% 怪物施放速度
增加 (35—45)%怪物攻擊速度
增加 19% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 11%
攻擊 法術 速度
top_tier_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
飄忽的78傳奇增加 (25—30)% 怪物移動速度
增加 (35—45)% 怪物施放速度
增加 (35—45)%怪物攻擊速度
增加 19% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 11%
增加 7% 怪物群大小
攻擊 法術 速度
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
懲戒的1傳奇怪物反射 13% 物理傷害
增加 10% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 6%
增加 4% 怪物群大小
傷害 物理
low_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
懲戒的68傳奇怪物反射 13% 物理傷害
增加 10% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 6%
增加 4% 怪物群大小
傷害 物理
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
懲戒的1傳奇怪物反射 15% 物理傷害
增加 10% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 6%
增加 4% 怪物群大小
傷害 物理
mid_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
懲戒的73傳奇怪物反射 15% 物理傷害
增加 10% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 6%
增加 4% 怪物群大小
傷害 物理
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
懲戒的1傳奇怪物反射 18% 物理傷害
增加 10% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 6%
增加 4% 怪物群大小
傷害 物理
top_tier_map 1
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
懲戒的1傳奇怪物反射 18% 物理傷害
增加 10% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 6%
傷害 物理
top_tier_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
懲戒的78傳奇怪物反射 18% 物理傷害
增加 10% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 6%
增加 4% 怪物群大小
傷害 物理
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
反射的1傳奇怪物反射 13% 元素傷害
增加 10% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 6%
增加 4% 怪物群大小
傷害 元素
low_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
反射的68傳奇怪物反射 13% 元素傷害
增加 10% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 6%
增加 4% 怪物群大小
傷害 元素
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
反射的1傳奇怪物反射 15% 元素傷害
增加 10% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 6%
增加 4% 怪物群大小
傷害 元素
mid_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
反射的73傳奇怪物反射 15% 元素傷害
增加 10% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 6%
增加 4% 怪物群大小
傷害 元素
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
反射的1傳奇怪物反射 18% 元素傷害
增加 10% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 6%
增加 4% 怪物群大小
傷害 元素
top_tier_map 1
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
反射的1傳奇怪物反射 18% 元素傷害
增加 10% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 6%
傷害 元素
top_tier_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
反射的78傳奇怪物反射 18% 元素傷害
增加 10% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 6%
增加 4% 怪物群大小
傷害 元素
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
窒息之1傳奇玩家擁有 10% 更少生命和能量護盾恢復率
增加 16% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 9%
增加 6% 怪物群大小
生命 防禦
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
窒息之1傳奇玩家擁有 20% 更少生命和能量護盾恢復率
增加 16% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 9%
增加 6% 怪物群大小
生命 防禦
low_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
窒息之68傳奇玩家擁有 20% 更少生命和能量護盾恢復率
增加 16% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 9%
增加 6% 怪物群大小
生命 防禦
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
窒息之1傳奇玩家擁有 40% 更少生命和能量護盾恢復率
增加 16% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 9%
增加 6% 怪物群大小
生命 防禦
mid_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
窒息之73傳奇玩家擁有 40% 更少生命和能量護盾恢復率
增加 16% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 9%
增加 6% 怪物群大小
生命 防禦
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
窒息之1傳奇玩家擁有 60% 更少生命和能量護盾恢復率
增加 16% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 9%
增加 6% 怪物群大小
生命 防禦
top_tier_map 1
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
窒息之1傳奇玩家擁有 60% 更少生命和能量護盾恢復率
增加 16% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 9%
生命 防禦
top_tier_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
窒息之78傳奇玩家擁有 60% 更少生命和能量護盾恢復率
增加 16% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 9%
增加 6% 怪物群大小
生命 防禦
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
烈焰之1傳奇區域內有多個點燃地面
增加 10% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 6%
增加 4% 怪物群大小
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
傷害 元素 火焰
low_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
烈焰之1傳奇區域內有多個點燃地面
增加 10% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 6%
增加 4% 怪物群大小
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [12]
傷害 元素 火焰
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
烈焰之68傳奇區域內有多個點燃地面
增加 10% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 6%
增加 4% 怪物群大小
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
傷害 元素 火焰
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
烈焰之1傳奇區域內有多個點燃地面
增加 10% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 6%
增加 4% 怪物群大小
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
傷害 元素 火焰
mid_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
烈焰之73傳奇區域內有多個點燃地面
增加 10% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 6%
增加 4% 怪物群大小
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
傷害 元素 火焰
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
烈焰之1傳奇區域內有多個點燃地面
增加 10% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 6%
增加 4% 怪物群大小
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
傷害 元素 火焰
top_tier_map 1
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
烈焰之1傳奇區域內有多個點燃地面
增加 10% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 6%
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
傷害 元素 火焰
top_tier_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
烈焰之78傳奇區域內有多個點燃地面
增加 10% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 6%
增加 4% 怪物群大小
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
傷害 元素 火焰
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
冰之1傳奇區域會有多塊冰緩地面
增加 10% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 6%
增加 4% 怪物群大小
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [12]
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
冰之1傳奇區域會有多塊冰緩地面
增加 10% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 6%
增加 4% 怪物群大小
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
low_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
冰之68傳奇區域會有多塊冰緩地面
增加 10% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 6%
增加 4% 怪物群大小
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
冰之1傳奇區域會有多塊冰緩地面
增加 10% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 6%
增加 4% 怪物群大小
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
mid_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
冰之73傳奇區域會有多塊冰緩地面
增加 10% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 6%
增加 4% 怪物群大小
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
冰之1傳奇區域會有多塊冰緩地面
增加 10% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 6%
增加 4% 怪物群大小
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
top_tier_map 1
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
冰之1傳奇區域會有多塊冰緩地面
增加 10% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 6%
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
top_tier_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
冰之78傳奇區域會有多塊冰緩地面
增加 10% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 6%
增加 4% 怪物群大小
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
雷電之1傳奇區域會有多塊感電地面,增加 10%使受到的傷害
增加 10% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 6%
增加 4% 怪物群大小
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [12]
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
雷電之1傳奇區域會有多塊感電地面,增加 20%使受到的傷害
增加 10% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 6%
增加 4% 怪物群大小
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
low_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
雷電之68傳奇區域會有多塊感電地面,增加 20%使受到的傷害
增加 10% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 6%
增加 4% 怪物群大小
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
雷電之1傳奇區域會有多塊感電地面,增加 35%使受到的傷害
增加 10% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 6%
增加 4% 怪物群大小
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
mid_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
雷電之73傳奇區域會有多塊感電地面,增加 35%使受到的傷害
增加 10% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 6%
增加 4% 怪物群大小
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
雷電之1傳奇區域會有多塊感電地面,增加 50%使受到的傷害
增加 10% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 6%
增加 4% 怪物群大小
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
top_tier_map 1
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
雷電之1傳奇區域會有多塊感電地面,增加 50%使受到的傷害
增加 10% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 6%
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
top_tier_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
雷電之78傳奇區域會有多塊感電地面,增加 50%使受到的傷害
增加 10% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 6%
增加 4% 怪物群大小
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
褻瀆之1傳奇地圖含有腐化地面
增加 10% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 6%
增加 4% 怪物群大小
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [12]
傷害 混沌
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
褻瀆之1傳奇地圖含有腐化地面
增加 10% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 6%
增加 4% 怪物群大小
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
傷害 混沌
low_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
褻瀆之68傳奇地圖含有腐化地面
增加 10% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 6%
增加 4% 怪物群大小
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
傷害 混沌
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
褻瀆之1傳奇地圖含有腐化地面
增加 10% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 6%
增加 4% 怪物群大小
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
傷害 混沌
mid_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
褻瀆之73傳奇地圖含有腐化地面
增加 10% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 6%
增加 4% 怪物群大小
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
傷害 混沌
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
褻瀆之1傳奇地圖含有腐化地面
增加 10% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 6%
增加 4% 怪物群大小
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
傷害 混沌
top_tier_map 1
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
褻瀆之1傳奇地圖含有腐化地面
增加 10% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 6%
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
傷害 混沌
top_tier_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
褻瀆之78傳奇地圖含有腐化地面
增加 10% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 6%
增加 4% 怪物群大小
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
傷害 混沌
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
元素要害之1傳奇玩家被元素要害詛咒
增加 13% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 8%
增加 5% 怪物群大小
法術 詛咒
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
元素要害之1傳奇玩家被元素要害詛咒
增加 13% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 8%
增加 5% 怪物群大小
法術 詛咒
mid_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
元素要害之68傳奇玩家被元素要害詛咒
增加 13% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 8%
增加 5% 怪物群大小
法術 詛咒
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
元素要害之1傳奇玩家被元素要害詛咒
增加 13% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 8%
增加 5% 怪物群大小
法術 詛咒
top_tier_map 1
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
元素要害之1傳奇玩家被元素要害詛咒
增加 13% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 8%
法術 詛咒
top_tier_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
元素要害之73傳奇玩家被元素要害詛咒
增加 13% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 8%
增加 5% 怪物群大小
法術 詛咒
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
脆弱之1傳奇玩家被脆弱詛咒
增加 13% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 8%
增加 5% 怪物群大小
法術 詛咒
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
脆弱之1傳奇玩家被脆弱詛咒
增加 13% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 8%
增加 5% 怪物群大小
法術 詛咒
mid_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
脆弱之68傳奇玩家被脆弱詛咒
增加 13% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 8%
增加 5% 怪物群大小
法術 詛咒
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
脆弱之1傳奇玩家被脆弱詛咒
增加 13% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 8%
增加 5% 怪物群大小
法術 詛咒
top_tier_map 1
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
脆弱之1傳奇玩家被脆弱詛咒
增加 13% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 8%
法術 詛咒
top_tier_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
脆弱之73傳奇玩家被脆弱詛咒
增加 13% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 8%
增加 5% 怪物群大小
法術 詛咒
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
衰弱之1傳奇玩家被衰弱詛咒
增加 13% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 8%
增加 5% 怪物群大小
法術 詛咒
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
衰弱之1傳奇玩家被衰弱詛咒
增加 13% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 8%
增加 5% 怪物群大小
法術 詛咒
mid_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
衰弱之68傳奇玩家被衰弱詛咒
增加 13% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 8%
增加 5% 怪物群大小
法術 詛咒
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
衰弱之1傳奇玩家被衰弱詛咒
增加 13% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 8%
增加 5% 怪物群大小
法術 詛咒
top_tier_map 1
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
衰弱之1傳奇玩家被衰弱詛咒
增加 13% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 8%
法術 詛咒
top_tier_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
衰弱之73傳奇玩家被衰弱詛咒
增加 13% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 8%
增加 5% 怪物群大小
法術 詛咒
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
時空鎖鏈之1傳奇玩家被時空鎖鏈詛咒
增加 13% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 8%
增加 5% 怪物群大小
法術 詛咒
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
時空鎖鏈之1傳奇玩家被時空鎖鏈詛咒
增加 13% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 8%
增加 5% 怪物群大小
法術 詛咒
mid_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
時空鎖鏈之68傳奇玩家被時空鎖鏈詛咒
增加 13% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 8%
增加 5% 怪物群大小
法術 詛咒
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
時空鎖鏈之1傳奇玩家被時空鎖鏈詛咒
增加 13% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 8%
增加 5% 怪物群大小
法術 詛咒
top_tier_map 1
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
時空鎖鏈之1傳奇玩家被時空鎖鏈詛咒
增加 13% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 8%
法術 詛咒
top_tier_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
時空鎖鏈之73傳奇玩家被時空鎖鏈詛咒
增加 13% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 8%
增加 5% 怪物群大小
法術 詛咒
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
瘀血之1傳奇玩家無法回復生命、魔力或能量護盾
增加 16% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 9%
增加 6% 怪物群大小
生命 魔力 防禦
mid_tier_map 1
top_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
瘀血之1傳奇玩家無法回復生命、魔力或能量護盾
增加 16% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 9%
增加 6% 怪物群大小
生命 魔力 防禦
mid_tier_map 0
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
曝曬之1傳奇玩家 (-8—-5)% 最大抗性
增加 19% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 11%
增加 7% 怪物群大小
元素 抗性
mid_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
曝曬之1傳奇玩家 (-8—-5)% 最大抗性
增加 19% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 11%
增加 7% 怪物群大小
元素 抗性
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
曝曬之1傳奇玩家 (-12—-9)% 最大抗性
增加 19% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 11%
增加 7% 怪物群大小
元素 抗性
top_tier_map 1
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
曝曬之1傳奇玩家 (-12—-9)% 最大抗性
增加 19% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 11%
元素 抗性
top_tier_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
曝曬之73傳奇玩家 (-12—-9)% 最大抗性
增加 19% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 11%
增加 7% 怪物群大小
元素 抗性
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
霸主的1傳奇傳奇頭目增加 15% 傷害
增加 20%傳奇頭目的攻擊和施放速度
增加 16% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 9%
增加 6% 怪物群大小
攻擊 法術 速度
low_tier_map 1
no_boss 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
霸主的1傳奇傳奇頭目增加 20% 傷害
增加 25%傳奇頭目的攻擊和施放速度
增加 16% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 9%
增加 6% 怪物群大小
攻擊 法術 速度
mid_tier_map 1
no_boss 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
霸主的1傳奇傳奇頭目增加 25% 傷害
增加 30%傳奇頭目的攻擊和施放速度
增加 16% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 9%
增加 6% 怪物群大小
攻擊 法術 速度
top_tier_map 1
no_boss 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
霸主的1傳奇傳奇頭目增加 25% 傷害
增加 30%傳奇頭目的攻擊和施放速度
增加 16% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 9%
攻擊 法術 速度
top_tier_map 0
no_boss 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
泰坦的1傳奇傳奇頭目增加 25% 生命
傳奇頭目增加 45% 範圍技能
增加 13% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 8%
增加 5% 怪物群大小
生命
low_tier_map 1
no_boss 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
泰坦的1傳奇傳奇頭目增加 30% 生命
傳奇頭目增加 55% 範圍技能
增加 13% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 8%
增加 5% 怪物群大小
生命
mid_tier_map 1
no_boss 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
泰坦的1傳奇傳奇頭目增加 35% 生命
傳奇頭目增加 70% 範圍技能
增加 13% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 8%
增加 5% 怪物群大小
生命
top_tier_map 1
no_boss 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
泰坦的1傳奇傳奇頭目增加 35% 生命
傳奇頭目增加 70% 範圍技能
增加 13% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 8%
生命
top_tier_map 0
no_boss 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
凝血之1傳奇不能偷取怪物
增加 16% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 9%
增加 6% 怪物群大小
top_tier_map 1
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
凝血之1傳奇不能偷取怪物
增加 16% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 9%
top_tier_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
隔絕之1傳奇怪物有 30% 機率避免元素異常狀態
增加 10% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 6%
增加 4% 怪物群大小
元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態
low_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
隔絕之1傳奇怪物有 50% 機率避免元素異常狀態
增加 10% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 6%
增加 4% 怪物群大小
元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態
mid_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
隔絕之1傳奇怪物有 70% 機率避免元素異常狀態
增加 10% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 6%
增加 4% 怪物群大小
元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態
top_tier_map 1
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
隔絕之1傳奇怪物有 70% 機率避免元素異常狀態
增加 10% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 6%
元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態
top_tier_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
堅韌之1傳奇怪物遭暴擊時,減少 (25—30)%承受的額外傷害
增加 10% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 6%
增加 4% 怪物群大小
傷害 暴擊
low_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
堅韌之1傳奇怪物遭暴擊時,減少 (20—24)%承受的額外傷害
增加 10% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 6%
增加 4% 怪物群大小
傷害 暴擊
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
堅韌之68傳奇怪物遭暴擊時,減少 (25—30)%承受的額外傷害
增加 10% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 6%
增加 4% 怪物群大小
傷害 暴擊
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
堅韌之1傳奇怪物遭暴擊時,減少 (31—35)%承受的額外傷害
增加 10% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 6%
增加 4% 怪物群大小
傷害 暴擊
mid_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
堅韌之73傳奇怪物遭暴擊時,減少 (31—35)%承受的額外傷害
增加 10% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 6%
增加 4% 怪物群大小
傷害 暴擊
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
堅韌之1傳奇怪物遭暴擊時,減少 (36—40)%承受的額外傷害
增加 10% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 6%
增加 4% 怪物群大小
傷害 暴擊
top_tier_map 1
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
堅韌之1傳奇怪物遭暴擊時,減少 (36—40)%承受的額外傷害
增加 10% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 6%
傷害 暴擊
top_tier_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
堅韌之78傳奇怪物遭暴擊時,減少 (36—40)%承受的額外傷害
增加 10% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 6%
增加 4% 怪物群大小
傷害 暴擊
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
乾旱之1傳奇減少 30%玩家獲得的藥劑充能
增加 13% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 8%
增加 5% 怪物群大小
low_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
乾旱之1傳奇減少 20%玩家獲得的藥劑充能
增加 13% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 8%
增加 5% 怪物群大小
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
乾旱之68傳奇減少 30%玩家獲得的藥劑充能
增加 13% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 8%
增加 5% 怪物群大小
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
乾旱之1傳奇減少 40%玩家獲得的藥劑充能
增加 13% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 8%
增加 5% 怪物群大小
mid_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
乾旱之73傳奇減少 40%玩家獲得的藥劑充能
增加 13% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 8%
增加 5% 怪物群大小
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
乾旱之1傳奇減少 50%玩家獲得的藥劑充能
增加 13% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 8%
增加 5% 怪物群大小
top_tier_map 1
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
乾旱之1傳奇減少 50%玩家獲得的藥劑充能
增加 13% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 8%
top_tier_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
乾旱之78傳奇減少 50%玩家獲得的藥劑充能
增加 13% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 8%
增加 5% 怪物群大小
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
魔抗的1傳奇怪物身上的詛咒具有 25% 更少效果
增加 13% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 8%
增加 5% 怪物群大小
法術 詛咒
low_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
魔抗的1傳奇怪物身上的詛咒具有 10% 更少效果
增加 13% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 8%
增加 5% 怪物群大小
法術 詛咒
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
魔抗的68傳奇怪物身上的詛咒具有 25% 更少效果
增加 13% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 8%
增加 5% 怪物群大小
法術 詛咒
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
魔抗的1傳奇怪物身上的詛咒具有 40% 更少效果
增加 13% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 8%
增加 5% 怪物群大小
法術 詛咒
mid_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
魔抗的73傳奇怪物身上的詛咒具有 40% 更少效果
增加 13% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 8%
增加 5% 怪物群大小
法術 詛咒
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
魔抗的1傳奇怪物身上的詛咒具有 60% 更少效果
增加 13% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 8%
增加 5% 怪物群大小
法術 詛咒
top_tier_map 1
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
魔抗的1傳奇怪物身上的詛咒具有 60% 更少效果
增加 13% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 8%
法術 詛咒
top_tier_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
魔抗的78傳奇怪物身上的詛咒具有 60% 更少效果
增加 13% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 8%
增加 5% 怪物群大小
法術 詛咒
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
重權的1傳奇怪物擊中時有 15% 機率造成元素異常狀態
增加 13% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 8%
增加 5% 怪物群大小
元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態
mid_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
重權的1傳奇怪物擊中時有 10% 機率造成元素異常狀態
增加 13% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 8%
增加 5% 怪物群大小
元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
重權的73傳奇怪物擊中時有 15% 機率造成元素異常狀態
增加 13% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 8%
增加 5% 怪物群大小
元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
重權的1傳奇怪物擊中時有 20% 機率造成元素異常狀態
增加 13% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 8%
增加 5% 怪物群大小
元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態
top_tier_map 1
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
重權的1傳奇怪物擊中時有 20% 機率造成元素異常狀態
增加 13% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 8%
元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態
top_tier_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
重權的78傳奇怪物擊中時有 20% 機率造成元素異常狀態
增加 13% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 8%
增加 5% 怪物群大小
元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
憎惡的1傳奇區域含有大量被創造生物
增加 16% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 9%
增加 6% 怪物群大小
secret_area 0
unique_map 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
無阻的1傳奇怪物不能被嘲諷
怪物的行動速度不能被調整至低於基礎值
增加 10% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 6%
增加 4% 怪物群大小
速度
secret_area 0
unique_map 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
無阻的1傳奇怪物不能被嘲諷
怪物的行動速度不能被調整至低於基礎值
增加 10% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 6%
速度
secret_area 0
unique_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
無阻的1傳奇怪物不能被嘲諷
怪物的行動速度不能被調整至低於基礎值
增加 10% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 6%
增加 4% 怪物群大小
速度
secret_area 0
unique_map 0
expedition_logbook 1
default 0
燃燒的1傳奇怪物傷害必定造成點燃
增加 10% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 6%
增加 4% 怪物群大小
元素 火焰 異常狀態
secret_area 0
unique_map 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
燃燒的1傳奇怪物傷害必定造成點燃
增加 10% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 6%
元素 火焰 異常狀態
secret_area 0
unique_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
抗性的1傳奇+15% 怪物的混沌抗性
+20% 怪物的元素抗性
增加 13% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 8%
增加 5% 怪物群大小
元素 混沌 抗性
low_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
抗性的1傳奇+10% 怪物的混沌抗性
+10% 怪物的元素抗性
增加 13% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 8%
增加 5% 怪物群大小
元素 混沌 抗性
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
抗性的68傳奇+15% 怪物的混沌抗性
+20% 怪物的元素抗性
增加 13% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 8%
增加 5% 怪物群大小
元素 混沌 抗性
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
抗性的1傳奇+20% 怪物的混沌抗性
+30% 怪物的元素抗性
增加 13% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 8%
增加 5% 怪物群大小
元素 混沌 抗性
mid_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
抗性的73傳奇+20% 怪物的混沌抗性
+30% 怪物的元素抗性
增加 13% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 8%
增加 5% 怪物群大小
元素 混沌 抗性
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
抗性的1傳奇+25% 怪物的混沌抗性
+40% 怪物的元素抗性
增加 13% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 8%
增加 5% 怪物群大小
元素 混沌 抗性
top_tier_map 1
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
抗性的1傳奇+25% 怪物的混沌抗性
+40% 怪物的元素抗性
增加 13% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 8%
元素 混沌 抗性
top_tier_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
抗性的78傳奇+25% 怪物的混沌抗性
+40% 怪物的元素抗性
增加 13% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 8%
增加 5% 怪物群大小
元素 混沌 抗性
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
抗滲的1傳奇怪物有 20% 機率避免中毒、穿刺和流血
增加 10% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 6%
增加 4% 怪物群大小
物理 混沌 攻擊 異常狀態
low_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
抗滲的1傳奇怪物有 10% 機率避免中毒、穿刺和流血
增加 10% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 6%
增加 4% 怪物群大小
物理 混沌 攻擊 異常狀態
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
抗滲的68傳奇怪物有 20% 機率避免中毒、穿刺和流血
增加 10% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 6%
增加 4% 怪物群大小
物理 混沌 攻擊 異常狀態
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
抗滲的1傳奇怪物有 35% 機率避免中毒、穿刺和流血
增加 10% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 6%
增加 4% 怪物群大小
物理 混沌 攻擊 異常狀態
mid_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
抗滲的73傳奇怪物有 35% 機率避免中毒、穿刺和流血
增加 10% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 6%
增加 4% 怪物群大小
物理 混沌 攻擊 異常狀態
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
抗滲的1傳奇怪物有 50% 機率避免中毒、穿刺和流血
增加 10% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 6%
增加 4% 怪物群大小
物理 混沌 攻擊 異常狀態
top_tier_map 1
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
抗滲的1傳奇怪物有 50% 機率避免中毒、穿刺和流血
增加 10% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 6%
物理 混沌 攻擊 異常狀態
top_tier_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
抗滲的78傳奇怪物有 50% 機率避免中毒、穿刺和流血
增加 10% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 6%
增加 4% 怪物群大小
物理 混沌 攻擊 異常狀態
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
銹之1傳奇玩家減少 20% 格擋率
玩家有 20% 更少護甲值
增加 13% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 8%
增加 5% 怪物群大小
防禦
low_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
銹之1傳奇玩家減少 10% 格擋率
玩家有 15% 更少護甲值
增加 13% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 8%
增加 5% 怪物群大小
防禦
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
銹之68傳奇玩家減少 20% 格擋率
玩家有 20% 更少護甲值
增加 13% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 8%
增加 5% 怪物群大小
防禦
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
銹之1傳奇玩家減少 30% 格擋率
玩家有 25% 更少護甲值
增加 13% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 8%
增加 5% 怪物群大小
防禦
mid_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
銹之73傳奇玩家減少 30% 格擋率
玩家有 25% 更少護甲值
增加 13% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 8%
增加 5% 怪物群大小
防禦
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
銹之1傳奇玩家減少 40% 格擋率
玩家有 30% 更少護甲值
增加 13% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 8%
增加 5% 怪物群大小
防禦
top_tier_map 1
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
銹之1傳奇玩家減少 40% 格擋率
玩家有 30% 更少護甲值
增加 13% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 8%
防禦
top_tier_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
銹之78傳奇玩家減少 40% 格擋率
玩家有 30% 更少護甲值
增加 13% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 8%
增加 5% 怪物群大小
防禦
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
傾斜之1傳奇怪物增加 20% 命中值
增加 13% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 8%
增加 5% 怪物群大小
攻擊
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
傾斜之1傳奇怪物增加 30% 命中值
增加 13% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 8%
增加 5% 怪物群大小
攻擊
low_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
傾斜之68傳奇怪物增加 30% 命中值
增加 13% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 8%
增加 5% 怪物群大小
攻擊
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
傾斜之1傳奇怪物增加 40% 命中值
增加 13% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 8%
增加 5% 怪物群大小
攻擊
mid_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
傾斜之73傳奇怪物增加 40% 命中值
增加 13% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 8%
增加 5% 怪物群大小
攻擊
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
傾斜之1傳奇怪物增加 50% 命中值
增加 13% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 8%
增加 5% 怪物群大小
攻擊
top_tier_map 1
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
傾斜之1傳奇怪物增加 50% 命中值
增加 13% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 8%
攻擊
top_tier_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
傾斜之78傳奇怪物增加 50% 命中值
增加 13% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 8%
增加 5% 怪物群大小
攻擊
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
無能之1傳奇玩家有 15% 更少的範圍效果
增加 13% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 8%
增加 5% 怪物群大小
low_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
無能之1傳奇玩家有 10% 更少的範圍效果
增加 13% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 8%
增加 5% 怪物群大小
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
無能之68傳奇玩家有 15% 更少的範圍效果
增加 13% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 8%
增加 5% 怪物群大小
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
無能之1傳奇玩家有 20% 更少的範圍效果
增加 13% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 8%
增加 5% 怪物群大小
mid_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
無能之73傳奇玩家有 20% 更少的範圍效果
增加 13% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 8%
增加 5% 怪物群大小
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
無能之1傳奇玩家有 25% 更少的範圍效果
增加 13% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 8%
增加 5% 怪物群大小
top_tier_map 1
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
無能之1傳奇玩家有 25% 更少的範圍效果
增加 13% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 8%
top_tier_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
無能之78傳奇玩家有 25% 更少的範圍效果
增加 13% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 8%
增加 5% 怪物群大小
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
狂怒之1傳奇怪物擊中時獲得 1 顆狂怒球
增加 13% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 8%
增加 5% 怪物群大小
secret_area 0
unique_map 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
狂怒之1傳奇怪物擊中時獲得 1 顆狂怒球
增加 13% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 8%
secret_area 0
unique_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
狂怒之1傳奇怪物擊中時獲得 1 顆狂怒球
增加 13% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 8%
增加 5% 怪物群大小
secret_area 0
unique_map 0
expedition_logbook 1
default 0
耐久之1傳奇怪物擊中時獲得 1 顆耐力球
增加 13% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 8%
增加 5% 怪物群大小
secret_area 0
unique_map 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
耐久之1傳奇怪物擊中時獲得 1 顆耐力球
增加 13% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 8%
secret_area 0
unique_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
耐久之1傳奇怪物擊中時獲得 1 顆耐力球
增加 13% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 8%
增加 5% 怪物群大小
secret_area 0
unique_map 0
expedition_logbook 1
default 0
暴擊之1傳奇怪物擊中時獲得 1 顆暴擊球
增加 13% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 8%
增加 5% 怪物群大小
secret_area 0
unique_map 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
暴擊之1傳奇怪物擊中時獲得 1 顆暴擊球
增加 13% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 8%
secret_area 0
unique_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
暴擊之1傳奇怪物擊中時獲得 1 顆暴擊球
增加 13% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 8%
增加 5% 怪物群大小
secret_area 0
unique_map 0
expedition_logbook 1
default 0
穿刺的1傳奇怪物攻擊25% 機率穿刺
增加 16% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 9%
增加 6% 怪物群大小
primordial_map 0
low_tier_map 1
default 0
穿刺的1傳奇怪物攻擊40% 機率穿刺
增加 16% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 9%
增加 6% 怪物群大小
primordial_map 0
mid_tier_map 1
default 0
穿刺的1傳奇怪物攻擊60% 機率穿刺
增加 16% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 9%
增加 6% 怪物群大小
primordial_map 0
top_tier_map 1
default 0
穿刺的1傳奇怪物攻擊60% 機率穿刺
增加 16% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 9%
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
穿刺的1傳奇怪物攻擊15% 機率穿刺
增加 16% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 9%
增加 6% 怪物群大小
expedition_logbook 1
default 0
穿刺的68傳奇怪物攻擊25% 機率穿刺
增加 16% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 9%
增加 6% 怪物群大小
expedition_logbook 1
default 0
穿刺的73傳奇怪物攻擊40% 機率穿刺
增加 16% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 9%
增加 6% 怪物群大小
expedition_logbook 1
default 0
穿刺的78傳奇怪物攻擊60% 機率穿刺
增加 16% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 9%
增加 6% 怪物群大小
expedition_logbook 1
default 0
壓迫性的1傳奇增加 13% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 8%
增加 5% 怪物群大小
primordial_map 0
low_tier_map 1
default 0
壓迫性的1傳奇增加 13% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 8%
增加 5% 怪物群大小
primordial_map 0
mid_tier_map 1
default 0
壓迫性的1傳奇增加 13% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 8%
增加 5% 怪物群大小
primordial_map 0
top_tier_map 1
default 0
壓迫性的1傳奇增加 13% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 8%
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
壓迫性的1傳奇增加 13% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 8%
增加 5% 怪物群大小
expedition_logbook 1
default 0
壓迫性的68傳奇增加 13% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 8%
增加 5% 怪物群大小
expedition_logbook 1
default 0
壓迫性的73傳奇增加 13% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 8%
增加 5% 怪物群大小
expedition_logbook 1
default 0
壓迫性的78傳奇增加 13% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 8%
增加 5% 怪物群大小
expedition_logbook 1
default 0
緩衝的1傳奇怪物獲得相當於最大生命 (20—29)% 的額外最大能量護盾
增加 13% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 8%
增加 5% 怪物群大小
primordial_map 0
low_tier_map 1
default 0
緩衝的1傳奇怪物獲得相當於最大生命 (30—39)% 的額外最大能量護盾
增加 13% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 8%
增加 5% 怪物群大小
primordial_map 0
mid_tier_map 1
default 0
緩衝的1傳奇怪物獲得相當於最大生命 (40—49)% 的額外最大能量護盾
增加 13% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 8%
增加 5% 怪物群大小
primordial_map 0
top_tier_map 1
default 0
緩衝的1傳奇怪物獲得相當於最大生命 (40—49)% 的額外最大能量護盾
增加 13% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 8%
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
緩衝的1傳奇怪物獲得相當於最大生命 (10—19)% 的額外最大能量護盾
增加 13% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 8%
增加 5% 怪物群大小
expedition_logbook 1
default 0
緩衝的68傳奇怪物獲得相當於最大生命 (20—29)% 的額外最大能量護盾
增加 13% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 8%
增加 5% 怪物群大小
expedition_logbook 1
default 0
緩衝的73傳奇怪物獲得相當於最大生命 (30—39)% 的額外最大能量護盾
增加 13% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 8%
增加 5% 怪物群大小
expedition_logbook 1
default 0
緩衝的78傳奇怪物獲得相當於最大生命 (40—49)% 的額外最大能量護盾
增加 13% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 8%
增加 5% 怪物群大小
expedition_logbook 1
default 0
著迷的1傳奇地圖頭目會遭到阿茲莫里魂靈狩獵
增加 16% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 9%
增加 6% 怪物群大小
cannot_possess_boss 0
secret_area 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
盲目之1傳奇怪物擊中時致盲
增加 10% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 6%
增加 4% 怪物群大小
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
盲目之1傳奇怪物擊中時致盲
增加 10% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 6%
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
盲目之1傳奇怪物擊中時致盲
增加 10% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 6%
增加 4% 怪物群大小
expedition_logbook 1
default 0
大屠殺之1傳奇怪物攻擊擊中時造成癱瘓
增加 10% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 6%
增加 4% 怪物群大小
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
大屠殺之1傳奇怪物攻擊擊中時造成癱瘓
增加 10% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 6%
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
大屠殺之1傳奇怪物攻擊擊中時造成癱瘓
增加 10% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 6%
增加 4% 怪物群大小
expedition_logbook 1
default 0
阻抗之1傳奇怪物法術擊中時造成阻礙
增加 10% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 6%
增加 4% 怪物群大小
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
阻抗之1傳奇怪物法術擊中時造成阻礙
增加 10% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 6%
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
阻抗之1傳奇怪物法術擊中時造成阻礙
增加 10% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 6%
增加 4% 怪物群大小
expedition_logbook 1
default 0
精神之1傳奇怪物擊中時偷取暴擊、狂怒和耐力球
增加 10% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 6%
增加 4% 怪物群大小
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
精神之1傳奇怪物擊中時偷取暴擊、狂怒和耐力球
增加 10% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 6%
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
精神之1傳奇怪物擊中時偷取暴擊、狂怒和耐力球
增加 10% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 6%
增加 4% 怪物群大小
expedition_logbook 1
default 0
奉獻之1傳奇區域有數道奉獻地面
增加 10% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 6%
增加 4% 怪物群大小
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
primordial_map 0
low_tier_map 1
default 0
奉獻之1傳奇區域有數道奉獻地面
增加 10% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 6%
增加 4% 怪物群大小
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
primordial_map 0
mid_tier_map 1
default 0
奉獻之1傳奇區域有數道奉獻地面
增加 10% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 6%
增加 4% 怪物群大小
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
primordial_map 0
top_tier_map 1
default 0
奉獻之1傳奇區域有數道奉獻地面
增加 10% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 6%
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
maven_map 1
primordial_map 0
default 0
奉獻之1傳奇區域有數道奉獻地面
增加 10% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 6%
增加 4% 怪物群大小
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [12]
expedition_logbook 1
default 0
奉獻之68傳奇區域有數道奉獻地面
增加 10% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 6%
增加 4% 怪物群大小
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
expedition_logbook 1
default 0
奉獻之73傳奇區域有數道奉獻地面
增加 10% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 6%
增加 4% 怪物群大小
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
expedition_logbook 1
default 0
奉獻之78傳奇區域有數道奉獻地面
增加 10% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 6%
增加 4% 怪物群大小
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
expedition_logbook 1
default 0
疲勞之1傳奇玩家有 20% 更少冷卻時間恢復速度
增加 13% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 8%
增加 5% 怪物群大小
primordial_map 0
low_tier_map 1
default 0
疲勞之1傳奇玩家有 30% 更少冷卻時間恢復速度
增加 13% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 8%
增加 5% 怪物群大小
primordial_map 0
mid_tier_map 1
default 0
疲勞之1傳奇玩家有 40% 更少冷卻時間恢復速度
增加 13% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 8%
增加 5% 怪物群大小
primordial_map 0
top_tier_map 1
default 0
疲勞之1傳奇玩家有 40% 更少冷卻時間恢復速度
增加 13% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 8%
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
疲勞之1傳奇玩家有 15% 更少冷卻時間恢復速度
增加 13% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 8%
增加 5% 怪物群大小
expedition_logbook 1
default 0
疲勞之68傳奇玩家有 20% 更少冷卻時間恢復速度
增加 13% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 8%
增加 5% 怪物群大小
expedition_logbook 1
default 0
疲勞之73傳奇玩家有 30% 更少冷卻時間恢復速度
增加 13% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 8%
增加 5% 怪物群大小
expedition_logbook 1
default 0
疲勞之78傳奇玩家有 40% 更少冷卻時間恢復速度
增加 13% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 8%
增加 5% 怪物群大小
expedition_logbook 1
default 0
轉瞬之1傳奇玩家身上的增益效果加快 30% 失效
增加 10% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 6%
增加 4% 怪物群大小
primordial_map 0
low_tier_map 1
default 0
轉瞬之1傳奇玩家身上的增益效果加快 50% 失效
增加 10% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 6%
增加 4% 怪物群大小
primordial_map 0
mid_tier_map 1
default 0
轉瞬之1傳奇玩家身上的增益效果加快 70% 失效
增加 10% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 6%
增加 4% 怪物群大小
primordial_map 0
top_tier_map 1
default 0
轉瞬之1傳奇玩家身上的增益效果加快 70% 失效
增加 10% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 6%
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
轉瞬之1傳奇玩家身上的增益效果加快 20% 失效
增加 10% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 6%
增加 4% 怪物群大小
expedition_logbook 1
default 0
轉瞬之68傳奇玩家身上的增益效果加快 30% 失效
增加 10% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 6%
增加 4% 怪物群大小
expedition_logbook 1
default 0
轉瞬之73傳奇玩家身上的增益效果加快 50% 失效
增加 10% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 6%
增加 4% 怪物群大小
expedition_logbook 1
default 0
轉瞬之78傳奇玩家身上的增益效果加快 70% 失效
增加 10% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 6%
增加 4% 怪物群大小
expedition_logbook 1
default 0
懷疑之1傳奇玩家減少 25% 來自技能的非詛咒光環效果
增加 13% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 8%
增加 5% 怪物群大小
primordial_map 0
low_tier_map 1
default 0
懷疑之1傳奇玩家減少 40% 來自技能的非詛咒光環效果
增加 13% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 8%
增加 5% 怪物群大小
primordial_map 0
mid_tier_map 1
default 0
懷疑之1傳奇玩家減少 60% 來自技能的非詛咒光環效果
增加 13% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 8%
增加 5% 怪物群大小
primordial_map 0
top_tier_map 1
default 0
懷疑之1傳奇玩家減少 60% 來自技能的非詛咒光環效果
增加 13% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 8%
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
懷疑之1傳奇玩家減少 15% 來自技能的非詛咒光環效果
增加 13% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 8%
增加 5% 怪物群大小
expedition_logbook 1
default 0
懷疑之68傳奇玩家減少 25% 來自技能的非詛咒光環效果
增加 13% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 8%
增加 5% 怪物群大小
expedition_logbook 1
default 0
懷疑之73傳奇玩家減少 40% 來自技能的非詛咒光環效果
增加 13% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 8%
增加 5% 怪物群大小
expedition_logbook 1
default 0
懷疑之78傳奇玩家減少 60% 來自技能的非詛咒光環效果
增加 13% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 8%
增加 5% 怪物群大小
expedition_logbook 1
default 0
不精確之1傳奇玩家有 15% 更少命中值
增加 13% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 8%
增加 5% 怪物群大小
primordial_map 0
low_tier_map 1
default 0
不精確之1傳奇玩家有 20% 更少命中值
增加 13% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 8%
增加 5% 怪物群大小
primordial_map 0
mid_tier_map 1
default 0
不精確之1傳奇玩家有 25% 更少命中值
增加 13% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 8%
增加 5% 怪物群大小
primordial_map 0
top_tier_map 1
default 0
不精確之1傳奇玩家有 25% 更少命中值
增加 13% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 8%
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
不精確之1傳奇玩家有 10% 更少命中值
增加 13% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 8%
增加 5% 怪物群大小
expedition_logbook 1
default 0
不精確之68傳奇玩家有 15% 更少命中值
增加 13% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 8%
增加 5% 怪物群大小
expedition_logbook 1
default 0
不精確之73傳奇玩家有 20% 更少命中值
增加 13% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 8%
增加 5% 怪物群大小
expedition_logbook 1
default 0
不精確之78傳奇玩家有 25% 更少命中值
增加 13% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 8%
增加 5% 怪物群大小
expedition_logbook 1
default 0
1傳奇地圖含有額外 5 個盜賊流亡者
map extra content weighting [0]
map ignore rogue exile rarity bias [1]
map league allow duplicate selection of league items [0]
map override rogue exile min level [2]
default 1
1傳奇地圖含有額外 2 個盜賊流亡者
map extra content weighting [0]
map ignore rogue exile rarity bias [1]
map league allow duplicate selection of league items [0]
map override rogue exile min level [2]
default 1
掘獄聯盟 Area 詞綴 /151
名稱等級Pre/SufDescriptionWeight
1DelveArea增加 13% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 8%
增加 5% 怪物群大小
增加 (40—50)% 稀有怪物的數量
map extra content weighting [1]
map rare monsters have nemesis mod [1]
default 1
1DelveArea增加 10% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 6%
增加 4% 怪物群大小
魔法怪物增加 (20—30)%
map extra content weighting [1]
map magic pack mod rules [1]
default 1
1DelveArea怪物的技能附加 1 次連鎖
增加 16% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 9%
增加 6% 怪物群大小
default 1
52DelveArea怪物的技能附加 2 次連鎖
增加 16% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 9%
增加 6% 怪物群大小
default 1
173DelveArea怪物的技能附加 3 次連鎖
增加 16% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 9%
增加 6% 怪物群大小
default 1
1DelveArea怪物為無咒
增加 16% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 9%
增加 6% 怪物群大小
法術 詛咒
default 1
1DelveArea被怪物擊中時中毒
增加 16% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 9%
增加 6% 怪物群大小
混沌 異常狀態
default 1
52DelveArea擊殺敵人將會吸引更強大的怪物登場
增加 10% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 6%
增加 4% 怪物群大小
map extra content weighting [1]
default 1
1DelveArea怪物不會被暈眩
增加 (5—10)% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 (3—6)%
增加 (3—6)% 怪物群大小
生命
default 1
1DelveArea怪物發射 2 額外投射物
增加 19% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 11%
增加 7% 怪物群大小
default 1
1DelveArea增加怪物 30% 範圍效果
增加 13% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 8%
增加 5% 怪物群大小
default 1
20DelveArea增加怪物 45% 範圍效果
增加 13% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 8%
增加 5% 怪物群大小
default 1
52DelveArea增加怪物 60% 範圍效果
增加 13% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 8%
增加 5% 怪物群大小
default 1
92DelveArea增加怪物 75% 範圍效果
增加 13% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 8%
增加 5% 怪物群大小
default 1
173DelveArea增加怪物 100% 範圍效果
增加 13% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 8%
增加 5% 怪物群大小
default 1
1DelveArea增加 (100—150)%怪物的暴擊
+(20—25)% 怪物暴擊傷害加成
增加 16% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 9%
增加 6% 怪物群大小
傷害 暴擊
default 1
20DelveArea增加 (151—200)%怪物的暴擊
+(26—30)% 怪物暴擊傷害加成
增加 16% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 9%
增加 6% 怪物群大小
傷害 暴擊
default 1
52DelveArea增加 (201—250)%怪物的暴擊
+(31—35)% 怪物暴擊傷害加成
增加 16% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 9%
增加 6% 怪物群大小
傷害 暴擊
default 1
92DelveArea增加 (251—300)%怪物的暴擊
+(36—40)% 怪物暴擊傷害加成
增加 16% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 9%
增加 6% 怪物群大小
傷害 暴擊
default 1
173DelveArea增加 (301—400)%怪物的暴擊
+(41—45)% 怪物暴擊傷害加成
增加 16% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 9%
增加 6% 怪物群大小
傷害 暴擊
default 1
1DelveArea+20% 怪物物理傷害減免
增加 13% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 8%
增加 5% 怪物群大小
物理
default 1
52DelveArea+30% 怪物物理傷害減免
增加 13% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 8%
增加 5% 怪物群大小
物理
default 1
173DelveArea+40% 怪物物理傷害減免
增加 13% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 8%
增加 5% 怪物群大小
物理
default 1
1DelveArea(20—30)% 更多怪物生命
增加 13% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 8%
增加 5% 怪物群大小
生命
default 1
20DelveArea(31—40)% 更多怪物生命
增加 13% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 8%
增加 5% 怪物群大小
生命
default 1
52DelveArea(41—50)% 更多怪物生命
增加 13% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 8%
增加 5% 怪物群大小
生命
default 1
92DelveArea(51—60)% 更多怪物生命
增加 13% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 8%
增加 5% 怪物群大小
生命
default 1
173DelveArea(61—70)% 更多怪物生命
增加 13% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 8%
增加 5% 怪物群大小
生命
default 1
1DelveArea怪物獲得相當於最大生命 (20—30)% 的額外最大能量護盾
增加 13% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 8%
增加 5% 怪物群大小
default 1
52DelveArea怪物獲得相當於最大生命 (31—40)% 的額外最大能量護盾
增加 13% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 8%
增加 5% 怪物群大小
default 1
173DelveArea怪物獲得相當於最大生命 (41—50)% 的額外最大能量護盾
增加 13% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 8%
增加 5% 怪物群大小
default 1
1DelveArea增加 (10—14)% 怪物傷害
增加 19% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 11%
增加 7% 怪物群大小
傷害
default 1
20DelveArea增加 (15—18)% 怪物傷害
增加 19% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 11%
增加 7% 怪物群大小
傷害
default 1
52DelveArea增加 (19—22)% 怪物傷害
增加 19% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 11%
增加 7% 怪物群大小
傷害
default 1
92DelveArea增加 (23—26)% 怪物傷害
增加 19% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 11%
增加 7% 怪物群大小
傷害
default 1
173DelveArea增加 (27—30)% 怪物傷害
增加 19% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 11%
增加 7% 怪物群大小
傷害
default 1
1DelveArea怪物造成相當於物理傷害 (10—19)% 的額外火焰傷害
增加 16% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 9%
增加 6% 怪物群大小
傷害 物理 元素 火焰
default 1
20DelveArea怪物造成相當於物理傷害 (20—49)% 的額外火焰傷害
增加 16% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 9%
增加 6% 怪物群大小
傷害 物理 元素 火焰
default 1
52DelveArea怪物造成相當於物理傷害 (50—69)% 的額外火焰傷害
增加 16% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 9%
增加 6% 怪物群大小
傷害 物理 元素 火焰
default 1
92DelveArea怪物造成相當於物理傷害 (70—89)% 的額外火焰傷害
增加 16% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 9%
增加 6% 怪物群大小
傷害 物理 元素 火焰
default 1
173DelveArea怪物造成相當於物理傷害 (90—110)% 的額外火焰傷害
增加 16% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 9%
增加 6% 怪物群大小
傷害 物理 元素 火焰
default 1
1DelveArea怪物造成相當於物理傷害 (10—19)% 的額外冰冷傷害
增加 16% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 9%
增加 6% 怪物群大小
傷害 物理 元素 冰冷
default 1
20DelveArea怪物造成相當於物理傷害 (20—49)% 的額外冰冷傷害
增加 16% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 9%
增加 6% 怪物群大小
傷害 物理 元素 冰冷
default 1
52DelveArea怪物造成相當於物理傷害 (50—69)% 的額外冰冷傷害
增加 16% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 9%
增加 6% 怪物群大小
傷害 物理 元素 冰冷
default 1
92DelveArea怪物造成相當於物理傷害 (70—89)% 的額外冰冷傷害
增加 16% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 9%
增加 6% 怪物群大小
傷害 物理 元素 冰冷
default 1
173DelveArea怪物造成相當於物理傷害 (90—110)% 的額外冰冷傷害
增加 16% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 9%
增加 6% 怪物群大小
傷害 物理 元素 冰冷
default 1
1DelveArea怪物造成相當於物理傷害 (10—19)% 的額外閃電傷害
增加 16% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 9%
增加 6% 怪物群大小
傷害 物理 元素 閃電
default 1
20DelveArea怪物造成相當於物理傷害 (20—49)% 的額外閃電傷害
增加 16% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 9%
增加 6% 怪物群大小
傷害 物理 元素 閃電
default 1
52DelveArea怪物造成相當於物理傷害 (50—69)% 的額外閃電傷害
增加 16% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 9%
增加 6% 怪物群大小
傷害 物理 元素 閃電
default 1
92DelveArea怪物造成相當於物理傷害 (70—89)% 的額外閃電傷害
增加 16% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 9%
增加 6% 怪物群大小
傷害 物理 元素 閃電
default 1
173DelveArea怪物造成相當於物理傷害 (90—110)% 的額外閃電傷害
增加 16% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 9%
增加 6% 怪物群大小
傷害 物理 元素 閃電
default 1
92DelveArea怪物造成相當於物理傷害 (21—25)% 的額外混沌傷害
怪物擊中時造成凋零 2 秒
增加 16% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 9%
增加 6% 怪物群大小
傷害 物理 混沌
default 1
173DelveArea怪物造成相當於物理傷害 (31—35)% 的額外混沌傷害
怪物擊中時造成凋零 2 秒
增加 16% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 9%
增加 6% 怪物群大小
傷害 物理 混沌
default 1
1DelveArea增加 (10—15)% 怪物移動速度
增加 (10—15)% 怪物施放速度
增加 (10—15)%怪物攻擊速度
增加 19% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 11%
增加 7% 怪物群大小
攻擊 法術 速度
default 1
20DelveArea增加 (16—20)% 怪物移動速度
增加 (16—20)% 怪物施放速度
增加 (16—20)%怪物攻擊速度
增加 19% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 11%
增加 7% 怪物群大小
攻擊 法術 速度
default 1
52DelveArea增加 (21—25)% 怪物移動速度
增加 (21—25)% 怪物施放速度
增加 (21—25)%怪物攻擊速度
增加 19% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 11%
增加 7% 怪物群大小
攻擊 法術 速度
default 1
92DelveArea增加 (26—30)% 怪物移動速度
增加 (26—30)% 怪物施放速度
增加 (26—30)%怪物攻擊速度
增加 19% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 11%
增加 7% 怪物群大小
攻擊 法術 速度
default 1
173DelveArea增加 (31—35)% 怪物移動速度
增加 (31—35)% 怪物施放速度
增加 (31—35)%怪物攻擊速度
增加 19% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 11%
增加 7% 怪物群大小
攻擊 法術 速度
default 1
52DelveArea區域內有多個點燃地面
增加 10% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 6%
增加 4% 怪物群大小
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
傷害 元素 火焰
default 1
173DelveArea區域內有多個點燃地面
增加 10% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 6%
增加 4% 怪物群大小
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
傷害 元素 火焰
default 1
1DelveArea區域會有多塊冰緩地面
增加 10% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 6%
增加 4% 怪物群大小
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
default 1
52DelveArea區域會有多塊冰緩地面
增加 10% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 6%
增加 4% 怪物群大小
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
default 1
173DelveArea區域會有多塊冰緩地面
增加 10% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 6%
增加 4% 怪物群大小
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
default 1
1DelveArea區域會有多塊感電地面,增加 20%使受到的傷害
增加 10% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 6%
增加 4% 怪物群大小
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
default 1
52DelveArea區域會有多塊感電地面,增加 35%使受到的傷害
增加 10% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 6%
增加 4% 怪物群大小
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
default 1
173DelveArea區域會有多塊感電地面,增加 50%使受到的傷害
增加 10% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 6%
增加 4% 怪物群大小
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
default 1
1DelveArea地圖含有腐化地面
增加 (5—10)% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 (3—6)%
增加 (3—6)% 怪物群大小
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
傷害 混沌
default 1
52DelveArea地圖含有腐化地面
增加 (5—10)% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 (3—6)%
增加 (3—6)% 怪物群大小
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
傷害 混沌
default 1
173DelveArea地圖含有腐化地面
增加 (5—10)% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 (3—6)%
增加 (3—6)% 怪物群大小
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
傷害 混沌
default 1
1DelveArea區域有數道奉獻地面
增加 (5—10)% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 (3—6)%
增加 (3—6)% 怪物群大小
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
default 1
52DelveArea區域有數道奉獻地面
增加 (5—10)% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 (3—6)%
增加 (3—6)% 怪物群大小
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
default 1
173DelveArea區域有數道奉獻地面
增加 (5—10)% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 (3—6)%
增加 (3—6)% 怪物群大小
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
default 1
1DelveArea怪物有 30% 機率避免元素異常狀態
增加 10% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 6%
增加 4% 怪物群大小
元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態
default 1
52DelveArea怪物有 40% 機率避免元素異常狀態
增加 10% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 6%
增加 4% 怪物群大小
元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態
default 1
173DelveArea怪物有 50% 機率避免元素異常狀態
增加 10% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 6%
增加 4% 怪物群大小
元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態
default 1
1DelveArea怪物遭暴擊時,減少 (15—20)%承受的額外傷害
增加 10% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 6%
增加 4% 怪物群大小
傷害 暴擊
default 1
20DelveArea怪物遭暴擊時,減少 (21—25)%承受的額外傷害
增加 10% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 6%
增加 4% 怪物群大小
傷害 暴擊
default 1
52DelveArea怪物遭暴擊時,減少 (26—30)%承受的額外傷害
增加 10% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 6%
增加 4% 怪物群大小
傷害 暴擊
default 1
92DelveArea怪物遭暴擊時,減少 (31—35)%承受的額外傷害
增加 10% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 6%
增加 4% 怪物群大小
傷害 暴擊
default 1
173DelveArea怪物遭暴擊時,減少 (36—40)%承受的額外傷害
增加 10% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 6%
增加 4% 怪物群大小
傷害 暴擊
default 1
1DelveArea怪物身上的詛咒具有 25% 更少效果
增加 (5—10)% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 (3—6)%
增加 (3—6)% 怪物群大小
法術 詛咒
default 1
52DelveArea怪物身上的詛咒具有 40% 更少效果
增加 (5—10)% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 (3—6)%
增加 (3—6)% 怪物群大小
法術 詛咒
default 1
173DelveArea怪物身上的詛咒具有 60% 更少效果
增加 (5—10)% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 (3—6)%
增加 (3—6)% 怪物群大小
法術 詛咒
default 1
1DelveArea怪物不能被嘲諷
怪物的行動速度不能被調整至低於基礎值
增加 10% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 6%
增加 4% 怪物群大小
速度
default 1
92DelveArea怪物傷害必定造成點燃
增加 10% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 6%
增加 4% 怪物群大小
元素 火焰 異常狀態
default 1
1DelveArea+15% 怪物的混沌抗性
+20% 怪物的元素抗性
增加 13% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 8%
增加 5% 怪物群大小
元素 混沌 抗性
default 1
52DelveArea+20% 怪物的混沌抗性
+30% 怪物的元素抗性
增加 13% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 8%
增加 5% 怪物群大小
元素 混沌 抗性
default 1
173DelveArea+25% 怪物的混沌抗性
+40% 怪物的元素抗性
增加 13% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 8%
增加 5% 怪物群大小
元素 混沌 抗性
default 1
1DelveArea怪物有 30% 機率避免中毒、穿刺和流血
增加 10% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 6%
增加 4% 怪物群大小
物理 混沌 攻擊 異常狀態
default 1
52DelveArea怪物有 40% 機率避免中毒、穿刺和流血
增加 10% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 6%
增加 4% 怪物群大小
物理 混沌 攻擊 異常狀態
default 1
173DelveArea怪物有 50% 機率避免中毒、穿刺和流血
增加 10% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 6%
增加 4% 怪物群大小
物理 混沌 攻擊 異常狀態
default 1
20DelveArea怪物增加 (20—25)% 命中值
增加 13% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 8%
增加 5% 怪物群大小
攻擊
default 1
52DelveArea怪物增加 (26—30)% 命中值
增加 13% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 8%
增加 5% 怪物群大小
攻擊
default 1
92DelveArea怪物增加 (31—40)% 命中值
增加 13% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 8%
增加 5% 怪物群大小
攻擊
default 1
173DelveArea怪物增加 (41—50)% 命中值
增加 13% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 8%
增加 5% 怪物群大小
攻擊
default 1
20DelveArea怪物攻擊15% 機率穿刺
增加 16% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 9%
增加 6% 怪物群大小
default 1
52DelveArea怪物攻擊25% 機率穿刺
增加 16% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 9%
增加 6% 怪物群大小
default 1
92DelveArea怪物攻擊40% 機率穿刺
增加 16% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 9%
增加 6% 怪物群大小
default 1
173DelveArea怪物攻擊60% 機率穿刺
增加 16% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 9%
增加 6% 怪物群大小
default 1
20DelveArea增加 13% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 8%
增加 5% 怪物群大小
default 1
52DelveArea增加 13% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 8%
增加 5% 怪物群大小
default 1
92DelveArea增加 13% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 8%
增加 5% 怪物群大小
default 1
173DelveArea增加 13% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 8%
增加 5% 怪物群大小
default 1
20DelveArea怪物擊中時致盲
增加 10% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 6%
增加 4% 怪物群大小
default 1
20DelveArea怪物攻擊擊中時造成癱瘓
增加 10% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 6%
增加 4% 怪物群大小
default 1
20DelveArea怪物法術擊中時造成阻礙
增加 10% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 6%
增加 4% 怪物群大小
default 1
1DelveArea怪物擊中時有 (30—60)% 機率獲得 1 顆狂怒球
增加 13% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 8%
增加 5% 怪物群大小
default 1
52DelveArea怪物擊中時獲得 1 顆狂怒球
增加 13% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 8%
增加 5% 怪物群大小
default 1
1DelveArea怪物擊中時有 (30—60)% 機率獲得 1 顆耐力球
增加 13% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 8%
增加 5% 怪物群大小
default 1
52DelveArea怪物擊中時獲得 1 顆耐力球
增加 13% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 8%
增加 5% 怪物群大小
default 1
1DelveArea怪物擊中時有 (30—60)% 機率獲得 1 顆暴擊球
增加 13% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 8%
增加 5% 怪物群大小
default 1
52DelveArea怪物擊中時獲得 1 顆暴擊球
增加 13% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 8%
增加 5% 怪物群大小
default 1
1DelveArea地圖中怪物帶有猛攻
增加 19% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 11%
增加 7% 怪物群大小
default 1
1DelveArea怪物擊中時有 (10—15)% 機率造成元素異常狀態
增加 13% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 8%
增加 5% 怪物群大小
元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態
default 1
52DelveArea怪物擊中時有 (16—25)% 機率造成元素異常狀態
增加 13% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 8%
增加 5% 怪物群大小
元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態
default 1
173DelveArea怪物擊中時有 (26—35)% 機率造成元素異常狀態
增加 13% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 8%
增加 5% 怪物群大小
元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態
default 1
52DelveArea怪物的掉落物增加 (1—3) 物品等級
增加 10% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 6%
增加 4% 怪物群大小
default 1
1DelveArea怪物傷害穿透 6% 元素抗性
增加 19% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 11%
增加 7% 怪物群大小
傷害 元素
default 1
52DelveArea怪物傷害穿透 9% 元素抗性
增加 19% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 11%
增加 7% 怪物群大小
傷害 元素
default 1
173DelveArea怪物傷害穿透 12% 元素抗性
增加 19% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 11%
增加 7% 怪物群大小
傷害 元素
default 1
1DelveArea怪物擊中時偷取暴擊、狂怒和耐力球
增加 10% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 6%
增加 4% 怪物群大小
default 1
52DelveArea怪物擊中時偷取暴擊、狂怒和耐力球
增加 10% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 6%
增加 4% 怪物群大小
default 1
173DelveArea怪物擊中時偷取暴擊、狂怒和耐力球
增加 10% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 6%
增加 4% 怪物群大小
default 1
500DelveArea事件有 (5—15)% 機率更稀有
增加 10% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 6%
增加 4% 怪物群大小
default 1
1000DelveArea事件有 (16—25)% 機率更稀有
增加 10% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 6%
增加 4% 怪物群大小
default 1
500DelveArea區域含有 1 個傳奇頭目
傳奇頭目掉落 1 個額外傳奇物品
傳奇頭目獲得 50% 物理傷害的額外冰冷傷害
傳奇頭目獲得 50% 物理傷害的額外火焰傷害
傳奇頭目獲得 50% 物理傷害的額外閃電傷害
增加 19% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 11%
增加 7% 怪物群大小
delve_city_biome 1
default 0
500DelveArea區域含有 1 個傳奇頭目
傳奇頭目掉落 1 個額外傳奇戒指
傳奇頭目有 100% 更多最大生命
增加 19% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 11%
增加 7% 怪物群大小
delve_city_biome 1
default 0
500DelveArea區域含有 1 個傳奇頭目
傳奇頭目掉落 (15—25) 個額外化石
傳奇頭目的擊中必定暴擊
增加 19% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 11%
增加 7% 怪物群大小
delve_city_biome 1
default 0
1DelveArea碧藍礦脈含有 (20—40)% 更多碧藍礦
增加 10% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 6%
增加 4% 怪物群大小
default 1
52DelveArea碧藍礦脈含有 (41—60)% 更多碧藍礦
增加 10% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 6%
增加 4% 怪物群大小
default 1
173DelveArea碧藍礦脈含有 (61—80)% 更多碧藍礦
增加 10% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 6%
增加 4% 怪物群大小
default 1
1DelveArea潛伏號減少消耗 (20—30)% 硫酸
增加 10% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 6%
增加 4% 怪物群大小
default 1
200DelveArea潛伏號減少消耗 (30—40)% 硫酸
增加 10% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 6%
增加 4% 怪物群大小
default 1
500DelveArea潛伏號減少消耗 (40—50)% 硫酸
增加 10% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 6%
增加 4% 怪物群大小
default 1
1DelveArea事件有 (10—15)% 機率含有 1 個額外獎勵保險箱
增加 10% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 6%
增加 4% 怪物群大小
delve_city_biome 0
default 1
52DelveArea事件有 (16—20)% 機率含有 1 個額外獎勵保險箱
增加 10% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 6%
增加 4% 怪物群大小
delve_city_biome 0
default 1
173DelveArea事件有 (21—25)% 機率含有 1 個額外獎勵保險箱
增加 10% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 6%
增加 4% 怪物群大小
delve_city_biome 0
default 1
200DelveArea側通道含有 (50—100)% 更多化石遺跡
增加 10% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 6%
增加 4% 怪物群大小
default 1
200DelveArea測通道含有 (50—100)% 更多鑄新儀保險箱
增加 10% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 6%
增加 4% 怪物群大小
default 1
200DelveArea測通道含有 (50—100)% 更多通貨保險箱
增加 10% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 6%
增加 4% 怪物群大小
default 1
200DelveArea測通道含有 (50—100)% 更多碧藍礦脈
增加 10% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 6%
增加 4% 怪物群大小
default 1
500DelveArea壁痕之牆只會隱蔽化石遺跡
增加 10% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 6%
增加 4% 怪物群大小
default 1
500DelveArea壁痕之牆只會隱蔽鑄新儀保險箱
增加 10% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 6%
增加 4% 怪物群大小
default 1
500DelveArea壁痕之牆只會隱蔽通貨保險箱
增加 10% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 6%
增加 4% 怪物群大小
default 1
500DelveArea壁痕之牆只會隱蔽碧藍礦脈
增加 10% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 6%
增加 4% 怪物群大小
default 1
1000DelveArea怪物有 1% 機率掉落 1 個化石
增加 10% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 6%
增加 4% 怪物群大小
default 1
1DelveArea怪物的投射物必定穿透
增加 13% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 8%
增加 5% 怪物群大小
default 1
1DelveArea區域含有 (3—5) 額外蟲群
增加 13% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 8%
增加 5% 怪物群大小
default 1
52DelveArea區域含有 (6—8) 額外蟲群
增加 13% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 8%
增加 5% 怪物群大小
default 1
173DelveArea區域含有 (9—10) 額外蟲群
增加 13% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 8%
增加 5% 怪物群大小
default 1
500DelveArea古城密室可能含有不尋常的保險箱
增加 10% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 6%
增加 4% 怪物群大小
delve_city_biome 1
default 0
劫盜同盟 Area 詞綴 /272
名稱等級Pre/SufDescriptionWeight
反抗者的1前綴增加 (20—30)% 稀有怪物的數量
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map extra content weighting [1]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
map rare monsters have nemesis mod [1]
default 1
連鎖的1前綴怪物的技能附加 1 次連鎖
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
連鎖的68前綴怪物的技能附加 2 次連鎖
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
分裂的1前綴怪物發射 2 額外投射物
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
default 1
無阻的46前綴怪物不能被嘲諷
怪物的行動速度不能被調整至低於基礎值
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
速度
default 1
燃燒的46前綴怪物傷害必定造成點燃
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
元素 火焰 異常狀態
default 1
無咒的46前綴怪物為無咒
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
法術 詛咒
default 1
堅定不移的1前綴(5—9)% 更多怪物生命
怪物不會被暈眩
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
生命
default 1
堅定不移的46前綴(10—14)% 更多怪物生命
怪物不會被暈眩
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
生命
default 1
堅定不移的68前綴(15—19)% 更多怪物生命
怪物不會被暈眩
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
生命
default 1
堅定不移的73前綴(20—24)% 更多怪物生命
怪物不會被暈眩
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
生命
default 1
堅定不移的78前綴(25—30)% 更多怪物生命
怪物不會被暈眩
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
生命
default 1
裝甲的1前綴+10% 怪物物理傷害減免
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
物理
default 1
裝甲的46前綴+15% 怪物物理傷害減免
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
物理
default 1
裝甲的68前綴+20% 怪物物理傷害減免
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
物理
default 1
裝甲的73前綴+30% 怪物物理傷害減免
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
物理
default 1
裝甲的78前綴+40% 怪物物理傷害減免
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
物理
default 1
豐饒的1前綴(10—14)% 更多怪物生命
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
生命
default 1
豐饒的46前綴(15—19)% 更多怪物生命
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
生命
default 1
豐饒的68前綴(20—29)% 更多怪物生命
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
生命
default 1
豐饒的73前綴(30—39)% 更多怪物生命
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
生命
default 1
豐饒的78前綴(40—49)% 更多怪物生命
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
生命
default 1
殘暴的1前綴增加 (8—10)% 怪物傷害
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
傷害
default 1
殘暴的46前綴增加 (11—13)% 怪物傷害
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
傷害
default 1
殘暴的68前綴增加 (14—17)% 怪物傷害
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
傷害
default 1
殘暴的73前綴增加 (18—21)% 怪物傷害
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
傷害
default 1
殘暴的78前綴增加 (22—25)% 怪物傷害
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
傷害
default 1
燃燒的1前綴怪物造成相當於物理傷害 (10—29)% 的額外火焰傷害
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
傷害 物理 元素 火焰
default 1
燃燒的46前綴怪物造成相當於物理傷害 (30—49)% 的額外火焰傷害
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
傷害 物理 元素 火焰
default 1
燃燒的68前綴怪物造成相當於物理傷害 (50—69)% 的額外火焰傷害
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
傷害 物理 元素 火焰
default 1
燃燒的73前綴怪物造成相當於物理傷害 (70—89)% 的額外火焰傷害
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
傷害 物理 元素 火焰
default 1
燃燒的78前綴怪物造成相當於物理傷害 (90—110)% 的額外火焰傷害
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
傷害 物理 元素 火焰
default 1
急凍的1前綴怪物造成相當於物理傷害 (10—29)% 的額外冰冷傷害
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
傷害 物理 元素 冰冷
default 1
急凍的46前綴怪物造成相當於物理傷害 (30—49)% 的額外冰冷傷害
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
傷害 物理 元素 冰冷
default 1
急凍的68前綴怪物造成相當於物理傷害 (50—69)% 的額外冰冷傷害
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
傷害 物理 元素 冰冷
default 1
急凍的73前綴怪物造成相當於物理傷害 (70—89)% 的額外冰冷傷害
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
傷害 物理 元素 冰冷
default 1
急凍的78前綴怪物造成相當於物理傷害 (90—110)% 的額外冰冷傷害
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
傷害 物理 元素 冰冷
default 1
電震的1前綴怪物造成相當於物理傷害 (10—29)% 的額外閃電傷害
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
傷害 物理 元素 閃電
default 1
電震的46前綴怪物造成相當於物理傷害 (30—49)% 的額外閃電傷害
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
傷害 物理 元素 閃電
default 1
電震的68前綴怪物造成相當於物理傷害 (50—69)% 的額外閃電傷害
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
傷害 物理 元素 閃電
default 1
電震的73前綴怪物造成相當於物理傷害 (70—89)% 的額外閃電傷害
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
傷害 物理 元素 閃電
default 1
電震的78前綴怪物造成相當於物理傷害 (90—110)% 的額外閃電傷害
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
傷害 物理 元素 閃電
default 1
褻瀆的73前綴怪物造成相當於物理傷害 (21—25)% 的額外混沌傷害
怪物擊中時造成凋零 2 秒
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
褻瀆的78前綴怪物造成相當於物理傷害 (31—35)% 的額外混沌傷害
怪物擊中時造成凋零 2 秒
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
飄忽的1前綴增加 (5—10)% 怪物移動速度
增加 (10—15)% 怪物施放速度
增加 (10—15)%怪物攻擊速度
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
攻擊 法術 速度
default 1
飄忽的46前綴增加 (10—15)% 怪物移動速度
增加 (15—20)% 怪物施放速度
增加 (15—20)%怪物攻擊速度
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
攻擊 法術 速度
default 1
飄忽的68前綴增加 (15—20)% 怪物移動速度
增加 (20—25)% 怪物施放速度
增加 (20—25)%怪物攻擊速度
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
攻擊 法術 速度
default 1
飄忽的73前綴增加 (20—25)% 怪物移動速度
增加 (25—35)% 怪物施放速度
增加 (25—35)%怪物攻擊速度
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
攻擊 法術 速度
default 1
飄忽的78前綴增加 (25—30)% 怪物移動速度
增加 (35—45)% 怪物施放速度
增加 (35—45)%怪物攻擊速度
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
攻擊 法術 速度
default 1
懲戒的68前綴怪物反射 13% 物理傷害
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
物理
default 1
懲戒的73前綴怪物反射 15% 物理傷害
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
物理
default 1
懲戒的78前綴怪物反射 18% 物理傷害
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
物理
default 1
反射的68前綴怪物反射 13% 元素傷害
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
元素
default 1
反射的73前綴怪物反射 15% 元素傷害
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
元素
default 1
反射的78前綴怪物反射 18% 元素傷害
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
元素
default 1
魔抗的46前綴怪物身上的詛咒具有 15% 更少效果
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
法術 詛咒
default 1
魔抗的68前綴怪物身上的詛咒具有 25% 更少效果
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
法術 詛咒
default 1
魔抗的73前綴怪物身上的詛咒具有 40% 更少效果
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
法術 詛咒
default 1
魔抗的78前綴怪物身上的詛咒具有 60% 更少效果
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
法術 詛咒
default 1
重權的73前綴怪物擊中時有 15% 機率造成元素異常狀態
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
異常狀態
default 1
重權的78前綴怪物擊中時有 20% 機率造成元素異常狀態
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
異常狀態
default 1
抗性的1前綴+10% 怪物的混沌抗性
+15% 怪物的元素抗性
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
元素 混沌 抗性
default 1
抗性的68前綴+15% 怪物的混沌抗性
+20% 怪物的元素抗性
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
元素 混沌 抗性
default 1
抗性的73前綴+20% 怪物的混沌抗性
+30% 怪物的元素抗性
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
元素 混沌 抗性
default 1
抗性的78前綴+25% 怪物的混沌抗性
+40% 怪物的元素抗性
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
元素 混沌 抗性
default 1
抗滲的46前綴怪物有 20% 機率避免中毒、穿刺和流血
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
物理 混沌 攻擊 異常狀態
default 1
抗滲的73前綴怪物有 35% 機率避免中毒、穿刺和流血
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
物理 混沌 攻擊 異常狀態
default 1
抗滲的78前綴怪物有 50% 機率避免中毒、穿刺和流血
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
物理 混沌 攻擊 異常狀態
default 1
穿刺的46前綴怪物攻擊15% 機率穿刺
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
穿刺的68前綴怪物攻擊25% 機率穿刺
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
穿刺的73前綴怪物攻擊40% 機率穿刺
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
穿刺的78前綴怪物攻擊60% 機率穿刺
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
壓迫性的46前綴heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
壓迫性的68前綴heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
壓迫性的73前綴heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
壓迫性的78前綴heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
緩衝的1前綴怪物獲得相當於最大生命 (10—14)% 的額外最大能量護盾
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
緩衝的46前綴怪物獲得相當於最大生命 (15—19)% 的額外最大能量護盾
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
緩衝的68前綴怪物獲得相當於最大生命 (20—29)% 的額外最大能量護盾
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
緩衝的73前綴怪物獲得相當於最大生命 (30—39)% 的額外最大能量護盾
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
緩衝的78前綴怪物獲得相當於最大生命 (40—49)% 的額外最大能量護盾
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
菁英的1前綴巡守群增加 (10—12)% 機率被菁英巡守群取代
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
default 1
菁英的46前綴巡守群增加 (13—16)% 機率被菁英巡守群取代
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
default 1
菁英的68前綴巡守群增加 (17—20)% 機率被菁英巡守群取代
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
default 1
菁英的73前綴巡守群增加 (21—25)% 機率被菁英巡守群取代
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
default 1
菁英的78前綴巡守群增加 (26—30)% 機率被菁英巡守群取代
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
default 1
安全的1前綴巡守怪物增加 (13—15)% 傷害
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
傷害
default 1
安全的46前綴巡守怪物增加 (16—18)% 傷害
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
傷害
default 1
安全的68前綴巡守怪物增加 (19—22)% 傷害
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
傷害
default 1
安全的73前綴巡守怪物增加 (23—26)% 傷害
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
傷害
default 1
安全的78前綴巡守怪物增加 (27—30)% 傷害
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
傷害
default 1
盡職的1前綴巡守群減少承受 (13—15)% 傷害
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
盡職的46前綴巡守群減少承受 (16—18)% 傷害
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
盡職的68前綴巡守群減少承受 (19—22)% 傷害
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
盡職的73前綴巡守群減少承受 (23—26)% 傷害
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
盡職的78前綴巡守群減少承受 (27—30)% 傷害
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
誘惑人的1前綴獎勵房怪物增加 (13—15)% 傷害
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
傷害
default 1
誘惑人的46前綴獎勵房怪物增加 (16—18)% 傷害
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
傷害
default 1
誘惑人的68前綴獎勵房怪物增加 (19—22)% 傷害
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
傷害
default 1
誘惑人的73前綴獎勵房怪物增加 (23—26)% 傷害
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
傷害
default 1
誘惑人的78前綴獎勵房怪物增加 (27—30)% 傷害
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
傷害
default 1
無敵的1前綴獎勵房怪物減少承受 (13—15)% 傷害
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
無敵的46前綴獎勵房怪物減少承受 (16—18)% 傷害
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
無敵的68前綴獎勵房怪物減少承受 (19—22)% 傷害
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
無敵的73前綴獎勵房怪物減少承受 (23—26)% 傷害
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
無敵的78前綴獎勵房怪物減少承受 (27—30)% 傷害
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
冷漠的1前綴守衛增加 (13—15)% 傷害
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
傷害
default 1
冷漠的46前綴守衛增加 (16—18)% 傷害
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
傷害
default 1
冷漠的68前綴守衛增加 (19—22)% 傷害
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
傷害
default 1
冷漠的73前綴守衛增加 (23—26)% 傷害
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
傷害
default 1
冷漠的78前綴守衛增加 (27—30)% 傷害
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
傷害
default 1
禁慾的1前綴守衛減少 (13—15)% 承受傷害
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
禁慾的46前綴守衛減少 (16—18)% 承受傷害
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
禁慾的68前綴守衛減少 (19—22)% 承受傷害
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
禁慾的73前綴守衛減少 (23—26)% 承受傷害
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
禁慾的78前綴守衛減少 (27—30)% 承受傷害
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
妨礙的1前綴減少 (13—15)% 工作速度
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
妨礙的46前綴減少 (16—18)% 工作速度
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
妨礙的68前綴減少 (19—22)% 工作速度
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
妨礙的73前綴減少 (23—26)% 工作速度
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
妨礙的78前綴減少 (27—30)% 工作速度
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
部屬的1前綴獎勵房增加 (13—15)% 怪物
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
部屬的1前綴獎勵房增加 (16—18)% 怪物
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
部屬的1前綴獎勵房增加 (19—22)% 怪物
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
部屬的1前綴獎勵房增加 (23—26)% 怪物
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
部屬的1前綴獎勵房增加 (27—30)% 怪物
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
補充的1前綴支援增加 (10—15)% 施放速度
支援增加 (5—10)% 移動速度
援軍增加 (10—15)% 攻擊速度
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
攻擊 法術 速度
default 1
補充的1前綴支援增加 (15—20)% 施放速度
支援增加 (10—15)% 移動速度
援軍增加 (15—20)% 攻擊速度
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
攻擊 法術 速度
default 1
補充的1前綴支援增加 (20—25)% 施放速度
支援增加 (15—20)% 移動速度
援軍增加 (20—25)% 攻擊速度
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
攻擊 法術 速度
default 1
補充的1前綴支援增加 (25—35)% 施放速度
支援增加 (20—25)% 移動速度
援軍增加 (25—35)% 攻擊速度
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
攻擊 法術 速度
default 1
補充的1前綴支援增加 (35—45)% 施放速度
支援增加 (25—30)% 移動速度
援軍增加 (35—45)% 攻擊速度
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
攻擊 法術 速度
default 1
瞬間的68前綴達到警戒等級上限時,立刻封鎖
heist contract alert level +% final [-10]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [10]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
default 1
血統之1後綴增加 (20—30)%魔法怪物
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map extra content weighting [1]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
map magic pack mod rules [1]
default 1
猛毒之1後綴被怪物擊中時中毒
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
混沌 異常狀態
default 1
平衡之68後綴玩家不能造成曝曬
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
傷害 元素
default 1
狂怒之1後綴怪物擊中時有 (30—60)% 機率獲得 1 顆狂怒球
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
狂怒之68後綴怪物擊中時獲得 1 顆狂怒球
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
耐久之1後綴怪物擊中時有 (30—60)% 機率獲得 1 顆耐力球
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
耐久之68後綴怪物擊中時獲得 1 顆耐力球
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
暴擊之1後綴怪物擊中時有 (30—60)% 機率獲得 1 顆暴擊球
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
暴擊之68後綴怪物擊中時獲得 1 顆暴擊球
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
巨人之1後綴增加怪物 20% 範圍效果
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
巨人之46後綴增加怪物 30% 範圍效果
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
巨人之68後綴增加怪物 45% 範圍效果
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
巨人之73後綴增加怪物 70% 範圍效果
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
巨人之78後綴增加怪物 100% 範圍效果
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
死亡之1後綴增加 (100—125)%怪物的暴擊
+(20—24)% 怪物暴擊傷害加成
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
傷害 暴擊
default 1
死亡之46後綴增加 (126—150)%怪物的暴擊
+(25—29)% 怪物暴擊傷害加成
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
傷害 暴擊
default 1
死亡之68後綴增加 (160—200)%怪物的暴擊
+(30—35)% 怪物暴擊傷害加成
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
傷害 暴擊
default 1
死亡之73後綴增加 (260—300)%怪物的暴擊
+(36—40)% 怪物暴擊傷害加成
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
傷害 暴擊
default 1
死亡之78後綴增加 (360—400)%怪物的暴擊
+(41—45)% 怪物暴擊傷害加成
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
傷害 暴擊
default 1
窒息之1後綴玩家擁有 20% 更少生命和能量護盾恢復率
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
生命 防禦
default 1
窒息之73後綴玩家擁有 40% 更少生命和能量護盾恢復率
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
生命 防禦
default 1
窒息之78後綴玩家擁有 60% 更少生命和能量護盾恢復率
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
生命 防禦
default 1
烈焰之46後綴區域內有多個點燃地面
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [12]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
傷害 元素 火焰
default 1
烈焰之68後綴區域內有多個點燃地面
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
傷害 元素 火焰
default 1
烈焰之73後綴區域內有多個點燃地面
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
傷害 元素 火焰
default 1
烈焰之78後綴區域內有多個點燃地面
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
傷害 元素 火焰
default 1
冰之46後綴區域會有多塊冰緩地面
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [12]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
元素 冰冷 異常狀態
default 1
冰之68後綴區域會有多塊冰緩地面
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
元素 冰冷 異常狀態
default 1
冰之73後綴區域會有多塊冰緩地面
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
元素 冰冷 異常狀態
default 1
冰之78後綴區域會有多塊冰緩地面
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
元素 冰冷 異常狀態
default 1
雷電之46後綴區域會有多塊感電地面,增加 20%使受到的傷害
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [12]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
元素 閃電 異常狀態
default 1
雷電之68後綴區域會有多塊感電地面,增加 20%使受到的傷害
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
元素 閃電 異常狀態
default 1
雷電之73後綴區域會有多塊感電地面,增加 35%使受到的傷害
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
元素 閃電 異常狀態
default 1
雷電之78後綴區域會有多塊感電地面,增加 50%使受到的傷害
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
元素 閃電 異常狀態
default 1
褻瀆之46後綴地圖含有腐化地面
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [12]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
傷害 混沌
default 1
褻瀆之68後綴地圖含有腐化地面
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
傷害 混沌
default 1
褻瀆之73後綴地圖含有腐化地面
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
傷害 混沌
default 1
褻瀆之78後綴地圖含有腐化地面
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
傷害 混沌
default 1
奉獻之46後綴區域有數道奉獻地面
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [12]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
default 1
奉獻之68後綴區域有數道奉獻地面
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
default 1
奉獻之73後綴區域有數道奉獻地面
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
default 1
奉獻之78後綴區域有數道奉獻地面
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
default 1
元素要害之73後綴玩家被元素要害詛咒
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
法術 詛咒
default 1
元素要害之78後綴玩家被元素要害詛咒
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
法術 詛咒
default 1
脆弱之73後綴玩家被脆弱詛咒
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
法術 詛咒
default 1
脆弱之78後綴玩家被脆弱詛咒
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
法術 詛咒
default 1
衰弱之73後綴玩家被衰弱詛咒
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
法術 詛咒
default 1
衰弱之78後綴玩家被衰弱詛咒
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
法術 詛咒
default 1
時空鎖鏈之73後綴玩家被時空鎖鏈詛咒
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
法術 詛咒
default 1
時空鎖鏈之78後綴玩家被時空鎖鏈詛咒
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
法術 詛咒
default 1
瘀血之73後綴玩家無法回復生命、魔力或能量護盾
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
生命 魔力 防禦
default 1
曝曬之73後綴玩家 (-8—-5)% 最大抗性
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
抗性
default 1
曝曬之78後綴玩家 (-12—-9)% 最大抗性
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
抗性
default 1
凝血之78後綴不能偷取怪物
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
隔絕之46後綴怪物有 30% 機率避免元素異常狀態
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態
default 1
隔絕之73後綴怪物有 50% 機率避免元素異常狀態
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態
default 1
隔絕之78後綴怪物有 70% 機率避免元素異常狀態
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態
default 1
堅韌之1後綴怪物遭暴擊時,減少 (15—19)%承受的額外傷害
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
傷害 暴擊
default 1
堅韌之46後綴怪物遭暴擊時,減少 (20—24)%承受的額外傷害
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
傷害 暴擊
default 1
堅韌之68後綴怪物遭暴擊時,減少 (25—30)%承受的額外傷害
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
傷害 暴擊
default 1
堅韌之73後綴怪物遭暴擊時,減少 (31—35)%承受的額外傷害
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
傷害 暴擊
default 1
堅韌之78後綴怪物遭暴擊時,減少 (36—40)%承受的額外傷害
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
傷害 暴擊
default 1
乾旱之1後綴減少 15%玩家獲得的藥劑充能
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
乾旱之46後綴減少 20%玩家獲得的藥劑充能
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
乾旱之68後綴減少 30%玩家獲得的藥劑充能
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
乾旱之73後綴減少 40%玩家獲得的藥劑充能
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
乾旱之78後綴減少 50%玩家獲得的藥劑充能
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
銹之46後綴玩家減少 10% 格擋率
玩家有 15% 更少護甲值
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
防禦
default 1
銹之68後綴玩家減少 20% 格擋率
玩家有 20% 更少護甲值
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
防禦
default 1
銹之73後綴玩家減少 30% 格擋率
玩家有 25% 更少護甲值
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
防禦
default 1
銹之78後綴玩家減少 40% 格擋率
玩家有 30% 更少護甲值
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
防禦
default 1
傾斜之46後綴怪物增加 20% 命中值
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
攻擊
default 1
傾斜之68後綴怪物增加 30% 命中值
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
攻擊
default 1
傾斜之73後綴怪物增加 40% 命中值
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
攻擊
default 1
傾斜之78後綴怪物增加 50% 命中值
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
攻擊
default 1
無能之1後綴玩家有 10% 更少的範圍效果
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
無能之68後綴玩家有 15% 更少的範圍效果
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
無能之73後綴玩家有 20% 更少的範圍效果
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
無能之78後綴玩家有 25% 更少的範圍效果
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
盲目之46後綴怪物擊中時致盲
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
default 1
大屠殺之46後綴怪物攻擊擊中時造成癱瘓
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
default 1
阻抗之46後綴怪物法術擊中時造成阻礙
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
default 1
精神之46後綴怪物擊中時偷取暴擊、狂怒和耐力球
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
default 1
疲勞之46後綴玩家有 15% 更少冷卻時間恢復速度
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
疲勞之68後綴玩家有 20% 更少冷卻時間恢復速度
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
疲勞之73後綴玩家有 30% 更少冷卻時間恢復速度
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
疲勞之78後綴玩家有 40% 更少冷卻時間恢復速度
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
轉瞬之46後綴玩家身上的增益效果加快 20% 失效
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
default 1
轉瞬之68後綴玩家身上的增益效果加快 30% 失效
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
default 1
轉瞬之73後綴玩家身上的增益效果加快 50% 失效
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
default 1
轉瞬之78後綴玩家身上的增益效果加快 70% 失效
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
default 1
懷疑之46後綴玩家減少 15% 來自技能的非詛咒光環效果
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
懷疑之68後綴玩家減少 25% 來自技能的非詛咒光環效果
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
懷疑之73後綴玩家減少 40% 來自技能的非詛咒光環效果
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
懷疑之78後綴玩家減少 60% 來自技能的非詛咒光環效果
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
不精確之46後綴玩家有 10% 更少命中值
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
不精確之68後綴玩家有 15% 更少命中值
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
不精確之73後綴玩家有 20% 更少命中值
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
不精確之78後綴玩家有 25% 更少命中值
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
費用之1後綴增加 (13—15)% 總計劫盜費用
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
費用之46後綴增加 (16—18)% 總計劫盜費用
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
費用之68後綴增加 (19—22)% 總計劫盜費用
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
費用之73後綴增加 (23—26)% 總計劫盜費用
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
費用之78後綴增加 (27—30)% 總計劫盜費用
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
自私之68後綴邪戒不會抽成
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
default 1
接近之68後綴沒有旅費
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
default 1
偏執之68後綴增加 0.2%警戒等級每秒
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [15]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
拆散之73後綴每 25% 警戒等級 -3% 玩家抗性
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
抗性
default 1
拆散之78後綴每 25% 警戒等級 -4% 玩家抗性
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
抗性
default 1
過熱之68後綴每 25% 警戒等級,-3% 玩家火焰抗性
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
元素 火焰 抗性
default 1
過熱之73後綴每 25% 警戒等級,-4% 玩家火焰抗性
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
元素 火焰 抗性
default 1
過熱之78後綴每 25% 警戒等級,-5% 玩家火焰抗性
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
元素 火焰 抗性
default 1
過冷之68後綴每 25% 警戒等級,-3% 玩家冰冷抗性
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
元素 冰冷 抗性
default 1
過冷之73後綴每 25% 警戒等級,-4% 玩家冰冷抗性
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
元素 冰冷 抗性
default 1
過冷之78後綴每 25% 警戒等級,-5% 玩家冰冷抗性
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
元素 冰冷 抗性
default 1
飛髮之68後綴每 25% 警戒等級,-3% 玩家閃電抗性
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
元素 閃電 抗性
default 1
飛髮之73後綴每 25% 警戒等級,-4% 玩家閃電抗性
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
元素 閃電 抗性
default 1
飛髮之78後綴每 25% 警戒等級,-5% 玩家閃電抗性
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
元素 閃電 抗性
default 1
困擾之46後綴每 25% 警戒,等級玩家有 5% 更少護甲
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
防禦
default 1
困擾之68後綴每 25% 警戒,等級玩家有 6% 更少護甲
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
防禦
default 1
困擾之73後綴每 25% 警戒,等級玩家有 7% 更少護甲
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
防禦
default 1
困擾之78後綴每 25% 警戒,等級玩家有 8% 更少護甲
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
防禦
default 1
憂慮之46後綴每 25% 警戒等級,玩家擁有 5% 更少閃避
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
防禦
default 1
憂慮之68後綴每 25% 警戒等級,玩家擁有 6% 更少閃避
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
防禦
default 1
憂慮之73後綴每 25% 警戒等級,玩家擁有 7% 更少閃避
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
防禦
default 1
憂慮之78後綴每 25% 警戒等級,玩家擁有 8% 更少閃避
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
防禦
default 1
意志搖擺之46後綴每 25% 警戒等級,玩家擁有 6% 更少能量護盾恢復率
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
防禦
default 1
意志搖擺之73後綴每 25% 警戒等級,玩家擁有 12% 更少能量護盾恢復率
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
防禦
default 1
意志搖擺之78後綴每 25% 警戒等級,玩家擁有 16% 更少能量護盾恢復率
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
防禦
default 1
焦慮之46後綴每 25% 警戒等級,玩家有 6% 更少生命恢復率
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
生命
default 1
焦慮之73後綴每 25% 警戒等級,玩家有 12% 更少生命恢復率
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
生命
default 1
焦慮之78後綴每 25% 警戒等級,玩家有 16% 更少生命恢復率
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
生命
default 1
雲判官之46後綴每 25% 警戒等級,玩家有 6% 更少魔力恢復率
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
魔力
default 1
雲判官之73後綴每 25% 警戒等級,玩家有 12% 更少魔力恢復率
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
魔力
default 1
雲判官之78後綴每 25% 警戒等級,玩家有 16% 更少魔力恢復率
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
魔力
default 1
脫水之1後綴每 25% 警戒等級,減少 4%玩家獲得的藥劑充能
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
脫水之46後綴每 25% 警戒等級,減少 6%玩家獲得的藥劑充能
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
脫水之68後綴每 25% 警戒等級,減少 8%玩家獲得的藥劑充能
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
脫水之73後綴每 25% 警戒等級,減少 10%玩家獲得的藥劑充能
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
脫水之78後綴每 25% 警戒等級,減少 12%玩家獲得的藥劑充能
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
劫盜裝備 詞綴 /28
名稱等級Pre/SufDescriptionWeight
1傳奇劫盜時增加 (11—15)% 物品掉落稀有度
1傳奇劫盜時增加 (16—20)% 物品掉落稀有度
1傳奇劫盜時增加 (21—25)% 物品掉落稀有度
1傳奇劫盜時增加 (26—30)% 物品掉落稀有度
腳墊的1前綴增加 (3—4)% 獲取職務經驗值
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
default 1
騙子的45前綴增加 (5—6)% 獲取職務經驗值
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
default 1
罪犯的75前綴增加 (7—8)% 獲取職務經驗值
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
default 1
策劃者的81前綴增加 (9—10)% 獲取職務經驗值
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
default 1
有能力的1前綴角色等級 +1
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
heist_equipment_utility 1
heist_equipment_tool 1
default 0
有經驗的45前綴角色等級 +2
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
heist_equipment_utility 1
heist_equipment_tool 1
default 0
完成的75前綴角色等級 +3
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
heist_equipment_utility 1
heist_equipment_tool 1
default 0
老手的83前綴角色等級 +4
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
heist_equipment_utility 1
heist_equipment_tool 1
default 0
精明的1前綴劫盜時增加 (23—26)% 物品掉落稀有度heist_equipment_reward 1
default 0
有品位的45前綴劫盜時增加 (27—30)% 物品掉落稀有度heist_equipment_reward 1
default 0
有文化的75前綴劫盜時增加 (31—35)% 物品掉落稀有度heist_equipment_reward 1
default 0
精緻的82前綴劫盜時增加 (36—40)% 物品掉落稀有度heist_equipment_reward 1
default 0
人格之1後綴減少 (6—7)% 僱用費
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
default 1
在場之45後綴減少 (8—9)% 僱用費
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
default 1
魅力之75後綴減少 (10—12)% 僱用費
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
default 1
領導力之81後綴減少 (13—15)% 僱用費
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
default 1
討價還價之1後綴邪戒抽成減少 (6—7)%
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
default 1
談判之45後綴邪戒抽成減少 (8—9)%
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
default 1
自私之75後綴邪戒抽成減少 (10—12)%
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
default 1
貪婪之81後綴邪戒抽成減少 (13—15)%
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
default 1
動能之1後綴減少 (6—7)% 旅費
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
default 1
捷徑之45後綴減少 (8—9)% 旅費
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
default 1
繞過之75後綴減少 (10—12)% 旅費
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
default 1
通道之81後綴減少 (13—15)% 旅費
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
default 1
Trinket 詞綴 /3
名稱等級Pre/SufDescriptionWeight
幸運的1前綴劫盜時增加 (10—12)% 物品掉落稀有度default 1
幸運的50前綴劫盜時增加 (13—16)% 物品掉落稀有度default 1
幸運的70前綴劫盜時增加 (17—20)% 物品掉落稀有度default 1
工藝台 /14
ModRequireItemClasses解鎖
地圖含有額外 2 個盜賊流亡者
map extra content weighting [1]
map ignore rogue exile rarity bias [1]
map item drop quantity +% [0]
3x 混沌石地圖等級 34
(20—29)% 更多怪物生命
增加 14% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 7%
2x 混沌石地圖等級 34
(30—39)% 更多怪物生命
增加 16% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 8%
2x 混沌石地圖等級 34
(40—49)% 更多怪物生命
增加 18% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 9%
2x 混沌石地圖等級 34
(50—59)% 更多怪物生命
增加 22% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 11%
2x 混沌石地圖等級 34
增加 (15—19)% 怪物傷害
增加 16% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 8%
2x 混沌石地圖等級 34
增加 (20—24)% 怪物傷害
增加 18% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 9%
2x 混沌石地圖等級 34
增加 (25—30)% 怪物傷害
增加 20% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 10%
2x 混沌石地圖等級 34
增加 (31—35)% 怪物傷害
增加 24% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 12%
2x 混沌石地圖等級 34
區域裡有許多烏旗守衛
增加 10% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 5%
6x 混沌石地圖等級 34
區域含有許多圖騰
增加 12% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 6%
2x 混沌石地圖等級 34
地圖含有額外 2 個盜賊流亡者
增加 15% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 8%
map extra content weighting [1]
map ignore rogue exile rarity bias [1]
3x 混沌石地圖等級 34
擊殺敵人將會吸引更強大的怪物登場
增加 12% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 6%
map extra content weighting [1]
3x 混沌石地圖等級 34
地圖含有兩個傳奇頭目
增加 12% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 6%
3x 混沌石地圖等級 34
其他 詞綴 /73
名稱等級DomainPre/SufDescriptionWeight
1Flask傳奇效果期間內增加 (20—30)% 掉落物品稀有度
1Chest傳奇chest hidden item rarity +% [50]
1Chest傳奇chest hidden item rarity +% [125]
1Chest傳奇chest hidden item rarity +% [200]
1Chest傳奇chest hidden item rarity +% [700]
1Chest傳奇chest hidden item rarity +% [1050]
1Chest傳奇chest hidden item rarity +% [1400]
1Chest傳奇chest hidden item rarity +% [1500]
1Chest傳奇chest hidden item rarity +% [2200]
1Chest傳奇chest hidden item rarity +% [2900]
1Chest傳奇chest hidden item rarity +% [100]
1Chest傳奇增加 (1800—2400)% 其中含有物品的稀有度
1Chest傳奇增加 700% 其中含有物品的稀有度
1Chest傳奇增加 5000% 其中含有物品的稀有度
1Chest傳奇增加 2500% 其中含有物品的稀有度
1Chest傳奇增加 2000% 其中含有物品的稀有度
1Chest傳奇增加 1500% 其中含有物品的稀有度
1Chest傳奇增加 3000% 其中含有物品的稀有度
1Chest傳奇增加 1200% 其中含有物品的稀有度
1Chest傳奇增加 1700% 其中含有物品的稀有度
1Chest傳奇增加 2300% 其中含有物品的稀有度
1Chest傳奇chest hidden item rarity +% [2000]
1Chest傳奇增加 3100% 其中含有物品的稀有度
1Chest傳奇增加 6000% 其中含有物品的稀有度
1Chest傳奇增加 10000% 其中含有物品的稀有度
1Chest傳奇增加 4000% 其中含有物品的稀有度
1Chest傳奇增加 8000% 其中含有物品的稀有度
1Chest傳奇增加 32000% 其中含有物品的稀有度
1Chest傳奇增加 214% 其中含有物品的稀有度
1Chest傳奇增加 1357% 其中含有物品的稀有度
1Chest傳奇增加 157% 其中含有物品的稀有度
1Chest傳奇增加 786% 其中含有物品的稀有度
1Chest傳奇增加 2214% 其中含有物品的稀有度
1Chest傳奇增加 450% 其中含有物品的稀有度
1Chest傳奇chest hidden item rarity +% [71]
1Chest傳奇chest hidden item rarity +% [357]
1Chest傳奇chest hidden item rarity +% [0]
1Chest傳奇chest hidden item rarity +% [8500]
1Chest傳奇chest hidden item quantity +% [4900]
chest hidden item rarity +% [1443]
1Chest傳奇chest hidden item quantity +% [6150]
chest hidden item rarity +% [2214]
1Chest傳奇chest hidden item quantity +% [7400]
chest hidden item rarity +% [5643]
1Chest傳奇chest hidden item rarity +% [6700]
1Chest傳奇chest hidden item rarity +% [13500]
1Chest傳奇chest hidden item rarity +% [27100]
1Chest傳奇chest hidden item rarity +% [50000]
1Chest傳奇chest hidden item rarity +% [25000]
1Chest傳奇chest hidden item rarity +% [35000]
1Chest傳奇chest hidden item rarity +% [80000]
1Chest傳奇chest hidden item rarity +% [85000]
1Chest傳奇chest hidden item rarity +% [5000]
1Strongbox傳奇chest hidden item rarity +% [700]
1Strongbox傳奇chest hidden item rarity +% [1000]
1Strongbox傳奇chest hidden item rarity +% [6000]
寶藏之1Strongbox後綴(50—100)% 更多內含物的稀有度default 1
掃蕩之1Jewel傳奇增加 (4—6)%找到的物品稀有度default 1
1Atlas前綴地圖頭目增加 20% 生命
你地圖的品質加成同時套用至掉落物品的稀有度
3 次使用
生命
default 1
深淵的1Abyss前綴區域內含有額外(2—3)深淵
map item drop rarity +% [25]
map map item drop chance +% [20]
map 1
default 0
深淵的1Abyss前綴深淵能通往絕望深淵
map item drop rarity +% [25]
map map item drop chance +% [20]
map 1
default 0
深淵的78Abyss前綴深淵能通往一名深淵頭目
map item drop rarity +% [25]
map map item drop chance +% [10]
map 1
default 0
降速之1Abyss後綴玩家近期每使用一個技能便有3% 更少移動與技能速度
map item drop rarity +% [45]
map map item drop chance +% [25]
map 1
default 0
報應之1Abyss後綴擊殺 1 隻稀有或傳奇怪物後
玩家受到死亡印記,持續 10
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [40]
map map item drop chance +% [25]
map pack size +% [10]
map 1
default 0
1ExpeditionRelic後綴增加 40% 怪物掉落物品的稀有度expedition_atoll_remnant_logbook 0
expedition_tundra_remnant_logbook 1
expedition_tropical_remnant_logbook 0
expedition_peninsula_remnant_logbook 0
expedition_vaal_remnant 0
default 1
1ExpeditionRelic後綴增加 40% 發掘保險箱的物品品質expedition_atoll_remnant_logbook 0
expedition_tundra_remnant_logbook 1
expedition_tropical_remnant_logbook 0
expedition_peninsula_remnant_logbook 0
expedition_vaal_remnant 0
default 1
1ExpeditionRelic後綴增加 60% 怪物掉落物品的稀有度expedition_atoll_remnant_logbook 1
expedition_tundra_remnant_logbook 0
expedition_tropical_remnant_logbook 0
expedition_peninsula_remnant_logbook 0
expedition_vaal_remnant 0
default 0
掠奪之1Sentinel後綴賦予怪物增加 (50—100)% 物品掉落稀有度
local sentinel drone difficulty + [2]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 1
掃蕩之55Sentinel後綴賦予怪物增加 (110—150)% 物品掉落稀有度
local sentinel drone difficulty + [4]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 1
貪婪之80Sentinel後綴賦予怪物增加 (160—250)% 物品掉落稀有度
local sentinel drone difficulty + [6]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 1
掠奪之1Sentinel後綴賦予怪物增加 (300—400)% 物品掉落稀有度
local sentinel drone difficulty + [2]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 1
default 0
掃蕩之55Sentinel後綴賦予怪物增加 (420—500)% 物品掉落稀有度
local sentinel drone difficulty + [4]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 1
default 0
貪婪之80Sentinel後綴賦予怪物增加 (520—650)% 物品掉落稀有度
local sentinel drone difficulty + [6]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 1
default 0
1Sentinel傳奇當普通敵人被賦予時,有 (20—25)% 機率升級至稀有
蒐集者的1Tower前綴增加 (18—30)% 地圖內找到的物品稀有度default 1
寶藏之1Tower後綴地圖頭目掉落道具的稀有度增加 (35—60)%tower_augment_map_boss 1
default 0
物品 /139
混沌石
堆疊數量: 1 / 20
移除一個隨機詞綴,並為一件稀有物品新增一項隨機詞綴
高階混沌石
堆疊數量: 1 / 20
移除一個隨機詞綴,並為一件稀有物品新增一項隨機詞綴
完美混沌石
堆疊數量: 1 / 20
移除一個隨機詞綴,並為一件稀有物品新增一項隨機詞綴
機會石
堆疊數量: 1 / 10
隨機將普通物品升級至傳奇稀有度,或摧毀它
蛻變石
堆疊數量: 1 / 40
將一件普通物品升級成帶有 1 條詞綴的魔法物品
高階蛻變石
堆疊數量: 1 / 40
將一件普通物品升級成帶有 1 條詞綴的魔法物品
完美蛻變石
堆疊數量: 1 / 40
將一件普通物品升級成帶有 1 條詞綴的魔法物品
點金石
堆疊數量: 1 / 20
將一件普通魔法物品升級成帶有 4 條隨機詞綴的稀有物品
增幅石
堆疊數量: 1 / 30
強化魔法物品,加入一個新的隨機詞綴
高階增幅石
堆疊數量: 1 / 30
強化魔法物品,加入一個新的隨機詞綴
完美增幅石
堆疊數量: 1 / 30
強化魔法物品,加入一個新的隨機詞綴
崇高石
堆疊數量: 1 / 20
為一件稀有物品新增一項隨機詞綴
高階崇高石
堆疊數量: 1 / 20
為一件稀有物品新增一項隨機詞綴
完美崇高石
堆疊數量: 1 / 20
為一件稀有物品新增一項隨機詞綴
富豪石
堆疊數量: 1 / 20
將一件魔法物品升級成稀有物品,並新增 1 條詞綴
高階富豪石
堆疊數量: 1 / 20
將一件魔法物品升級成稀有物品,並新增 1 條詞綴
完美富豪石
堆疊數量: 1 / 20
將一件魔法物品升級成稀有物品,並新增 1 條詞綴
瓦爾栽培寶珠
堆疊數量: 1 / 10
改造一件已汙染瓦爾傳奇,以最多兩條瓦爾傳奇詞綴取代原先的詞綴
其他 傳奇物品則會被轉換為一件同物品種類的隨機已汙染傳奇物品
瓦爾虹吸器
堆疊數量: 1 / 10
在一件已汙染稀有飾品上新增一個擊殺門檻,當達到門檻時
汲取一條隨機詞綴,並增加該物品的其他詞綴數值
低階肉體精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
護甲或腰帶: +(30—39) 最大生命
飾品: +(20—29) 最大生命
低階心智精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
腰帶、長靴、手套、頭盔或飾品: +(25—34) 最大魔力
低階強化精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
護甲: 增加 (27—42)% 護甲、閃避或能量護盾
低階磨礪精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
單手近戰武器: 附加 (4—6)(7—11) 物理傷害
雙手近戰武器十字弓: 附加 (5—8)(10—15) 物理傷害
低階烈焰精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
單手近戰武器: 附加 (4—6)(7—10) 火焰傷害
雙手近戰武器十字弓: 附加 (6—9)(10—16) 火焰傷害
低階寒冰精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
單手近戰武器: 附加 (3—5)(6—9) 冰冷傷害
雙手近戰武器十字弓: 附加 (5—8)(9—14) 冰冷傷害
低階電能精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
單手近戰武器: 附加 1(13—19) 閃電傷害
雙手近戰武器十字弓: 附加 (1—2)(19—27) 閃電傷害
低階毀滅精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
護甲、腰帶或飾品: +(4—7)% 混沌抗性
低階戰鬥精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
軍用武器: +(61—84) 命中
低階巫術精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
法器法杖: 增加 (35—44)%法術傷害
長杖: 增加 (69—88)%法術傷害
低階迅捷精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
近戰武器: 增加 (11—13)% 攻擊速度
十字弓: 增加 (8—10)% 攻擊速度
低階無限精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
裝備: +(9—12) 力量敏捷智慧
肉體精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
腰帶、身體護甲、頭盔或盾牌: +(85—99) 最大生命
項鍊、長靴、手套或戒指: +(70—84) 最大生命
心智精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
腰帶、長靴、手套或頭盔: +(65—79) 最大魔力
飾品: +(80—89) 最大魔力
強化精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
護甲: 增加 (56—67)% 護甲、閃避或能量護盾
磨礪精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
單手近戰武器: 附加 (10—15)(18—26) 物理傷害
雙手近戰武器十字弓: 附加 (14—21)(25—37) 物理傷害
烈焰精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
單手近戰武器: 附加 (20—24)(32—37) 火焰傷害
雙手近戰武器十字弓: 附加 (30—37)(45—56) 火焰傷害
寒冰精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
單手近戰武器: 附加 (17—20)(26—32) 冰冷傷害
雙手近戰武器十字弓: 附加 (25—30)(38—46) 冰冷傷害
電能精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
單手近戰武器: 附加 (1—3)(55—60) 閃電傷害
雙手近戰武器十字弓: 附加 (1—4)(80—88) 閃電傷害
毀滅精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
護甲、腰帶或飾品: +(8—11)% 混沌抗性
戰鬥精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
軍用武器: +(124—167) 命中
巫術精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
法器法杖: 增加 (55—64)%法術傷害
長杖: 增加 (109—128)%法術傷害
迅捷精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
近戰武器: 增加 (17—19)% 攻擊速度
十字弓: 增加 (11—13)% 攻擊速度
無限精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
裝備: +(17—20) 力量敏捷智慧
高階肉體精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
腰帶、身體護甲、頭盔或盾牌: +(100—119) 最大生命
項鍊、長靴或手套: +(85—99) 最大生命
高階心智精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
腰帶、長靴、手套或頭盔: +(80—89) 最大魔力
飾品: +(90—104) 最大魔力
高階強化精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
護甲: 增加 (68—79)% 護甲、閃避或能量護盾
高階磨礪精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
單手近戰武器: 附加 (16—24)(28—42) 物理傷害
雙手近戰武器十字弓: 附加 (23—35)(39—59) 物理傷害
高階烈焰精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
單手近戰武器: 附加 (35—44)(56—71) 火焰傷害
雙手近戰武器十字弓: 附加 (56—70)(84—107) 火焰傷害
高階寒冰精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
單手近戰武器: 附加 (31—38)(47—59) 冰冷傷害
雙手近戰武器十字弓: 附加 (46—57)(70—88) 冰冷傷害
高階電能精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
單手近戰武器: 附加 (1—6)(85—107) 閃電傷害
雙手近戰武器十字弓: 附加 (1—8)(128—162) 閃電傷害
高階毀滅精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
護甲、腰帶或飾品: +(16—19)% 混沌抗性
高階戰鬥精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
軍用武器、手套或箭袋: +(237—346) 命中
高階巫術精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
法器法杖: 增加 (75—89)%法術傷害
長杖: 增加 (149—188)%法術傷害
高階迅捷精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
近戰武器: 增加 (23—25)% 攻擊速度
十字弓: 增加 (14—16)% 攻擊速度
高階無限精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
裝備: +(25—27) 力量敏捷智慧
完美肉體精髓
堆疊數量: 1 / 10
移除一個隨機詞綴,且必定為一件稀有物品新增一項詞綴
身體護甲: 增加 (8—10)% 最大生命
完美心智精髓
堆疊數量: 1 / 10
移除一個隨機詞綴,且必定為一件稀有物品新增一項詞綴
戒指: 增加 (4—6)% 最大魔力
完美強化精髓
堆疊數量: 1 / 10
移除一個隨機詞綴,且必定為一件稀有物品新增一項詞綴
項鍊: 增加 (20—30)%全域防禦
完美磨礪精髓
堆疊數量: 1 / 10
移除一個隨機詞綴,且必定為一件稀有物品新增一項詞綴
單手近戰武器: 獲得相當於傷害 (15—20)% 的額外物理傷害
雙手近戰武器十字弓: 獲得相當於傷害 (25—33)% 的額外物理傷害
完美烈焰精髓
堆疊數量: 1 / 10
移除一個隨機詞綴,且必定為一件稀有物品新增一項詞綴
單手近戰武器: 獲得相當於傷害 (15—20)% 的額外火焰傷害
雙手近戰武器十字弓: 獲得相當於傷害 (25—33)% 的額外火焰傷害
完美寒冰精髓
堆疊數量: 1 / 10
移除一個隨機詞綴,且必定為一件稀有物品新增一項詞綴
單手近戰武器: 獲得相當於傷害 (15—20)% 的額外冰冷傷害
雙手近戰武器十字弓: 獲得相當於傷害 (25—33)% 的額外冰冷傷害
完美電能精髓
堆疊數量: 1 / 10
移除一個隨機詞綴,且必定為一件稀有物品新增一項詞綴
單手近戰武器: 獲得相當於傷害 (15—20)% 的額外閃電傷害
雙手近戰武器十字弓: 獲得相當於傷害 (25—33)% 的額外閃電傷害
完美毀滅精髓
堆疊數量: 1 / 10
移除一個隨機詞綴,且必定為一件稀有物品新增一項詞綴
身體護甲: 承受 (10—15)% 的擊中物理傷害視為混沌傷害
完美戰鬥精髓
堆疊數量: 1 / 10
移除一個隨機詞綴,且必定為一件稀有物品新增一項詞綴
單手近戰武器: 全部攻擊技能等級 +3
雙手近戰武器十字弓: 全部攻擊技能等級 +5
完美巫術精髓
堆疊數量: 1 / 10
移除一個隨機詞綴,且必定為一件稀有物品新增一項詞綴
法杖: 全部法術技能等級 +3
長杖: 全部法術技能等級 +5
完美迅捷精髓
堆疊數量: 1 / 10
移除一個隨機詞綴,且必定為一件稀有物品新增一項詞綴
軍用武器: 以此武器擊中且為最後一擊時,有 (20—25)% 機率獲得猛攻
完美無限精髓
堆疊數量: 1 / 10
移除一個隨機詞綴,且必定為一件稀有物品新增一項詞綴
項鍊: 增加 (7—10)%力量敏捷智慧
低階探尋精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
軍用武器: +(1.51—2.1)% 暴擊
法器法杖: 增加 (34—39)% 法術暴擊率
長杖: 增加 (50—59)% 法術暴擊率
探尋精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
軍用武器: +(2.11—2.7)% 暴擊
法器法杖: 增加 (40—46)% 法術暴擊率
長杖: 增加 (60—69)% 法術暴擊率
高階探尋精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
軍用武器: +(3.11—3.8)% 暴擊
法器法杖: 增加 (47—53)% 法術暴擊率
長杖: 增加 (70—79)% 法術暴擊率
完美探尋精髓
堆疊數量: 1 / 10
移除一個隨機詞綴,且必定為一件稀有物品新增一項詞綴
身體護甲: 對你的擊中減少 (40—50)% 暴擊傷害加成
浮誇精髓
堆疊數量: 1 / 10
移除一個隨機詞綴,且必定為一件稀有物品新增一項詞綴
頭盔: 全部召喚物技能等級 +1
身體護甲: (64—97)(97—145)物理荊棘傷害
手套: 增加 (25—29)%暴擊傷害加成
長靴: 增加 30% 移動速度
戒指: 增加 (50—59)% 魔力回復率
項鍊: 承受的 (19—21)% 傷害補償為生命
腰帶: 暈眩門檻 +(254—304)
盾牌: 增加 (20—24)%格擋
箭袋: 增加 (43—50)% 弓技能的傷害
法器: 增加 (41—45)% 能量護盾充能率
譫妄精髓
堆疊數量: 1 / 10
移除一個隨機詞綴,且必定為一件稀有物品新增一項詞綴
身體護甲: 分配一個隨機核心天賦
極恐精髓
堆疊數量: 1 / 10
移除一個隨機詞綴,且必定為一件稀有物品新增一項詞綴
手套或長靴: 鑲嵌的物品增加 60% 效果
錯亂精髓
堆疊數量: 1 / 10
移除一個隨機詞綴,且必定為一件稀有物品新增一項詞綴
腰帶: 物品受腐化時,獲得兩個附魔
深淵精髓
堆疊數量: 1 / 10
移除一個隨機詞綴,且必定為一件稀有物品新增一項詞綴
低階隔絕精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
護甲、腰帶或飾品: +(11—15)% 火焰抗性
隔絕精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
護甲、腰帶或飾品: +(21—25)% 火焰抗性
高階隔絕精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
護甲、腰帶或飾品: +(31—35)% 火焰抗性
完美隔絕精髓
堆疊數量: 1 / 10
移除一個隨機詞綴,且必定為一件稀有物品新增一項詞綴
腰帶: 承受的 (26—30)% 火焰傷害補償為生命
低階解凍精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
護甲、腰帶或飾品: +(11—15)% 冰冷抗性
解凍精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
護甲、腰帶或飾品: +(21—25)% 冰冷抗性
高階解凍精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
護甲、腰帶或飾品: +(31—35)% 冰冷抗性
完美解凍精髓
堆疊數量: 1 / 10
移除一個隨機詞綴,且必定為一件稀有物品新增一項詞綴
頭盔: 承受的 (26—30)% 冰冷傷害補償為生命
低階接地精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
護甲、腰帶或飾品: +(11—15)% 閃電抗性
接地精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
護甲、腰帶或飾品: +(21—25)% 閃電抗性
高階接地精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
護甲、腰帶或飾品: +(31—35)% 閃電抗性
完美接地精髓
堆疊數量: 1 / 10
移除一個隨機詞綴,且必定為一件稀有物品新增一項詞綴
手套: 所承受閃電傷害的 (26—30)% 補償為生命
低階輕快精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
法器法杖: 增加 (13—16)% 施放速度
長杖: 增加 (20—25)% 施放速度
輕快精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
法器法杖: 增加 (17—20)% 施放速度
長杖: 增加 (26—31)% 施放速度
高階輕快精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
法器法杖: 增加 (25—28)% 施放速度
長杖: 增加 (38—43)% 施放速度
完美輕快精髓
堆疊數量: 1 / 10
移除一個隨機詞綴,且必定為一件稀有物品新增一項詞綴
法器法杖: 增加 (18—20)%魔力消耗效率
長杖: 增加 (28—32)%魔力消耗效率
低階豐裕精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
長靴、手套、頭盔或飾品: 增加 (6—10)%找到的物品稀有度
豐裕精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
長靴、手套、頭盔或飾品: 增加 (11—14)%找到的物品稀有度
高階豐裕精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
長靴、手套、頭盔或飾品: 增加 (15—18)%找到的物品稀有度
完美豐裕精髓
堆疊數量: 1 / 10
移除一個隨機詞綴,且必定為一件稀有物品新增一項詞綴
手套: 增加 (10—15)%殺死敵人時掉落的金幣數量
低階命令精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
權杖: 增加 (35—44)%處於你存在範圍中的友方所造成的傷害
命令精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
權杖: 增加 (55—64)%處於你存在範圍中的友方所造成的傷害
高階命令精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
權杖: 增加 (75—89)%處於你存在範圍中的友方所造成的傷害
完美命令精髓
堆疊數量: 1 / 10
移除一個隨機詞綴,且必定為一件稀有物品新增一項詞綴
權杖: 光環技能增加 (15—20)% 幅度
索伏充能裂痕石
稀有怪物掉落 1 個額外獎勵類型
區域有 2 個額外隨機詞綴
增加 100% 獲得經驗
增加 20% 此區域的物品稀有度
增加 20% 怪物群大小
怪物等級:74
托沃充能裂痕石
稀有怪物掉落 1 個額外獎勵類型
區域有 2 個額外隨機詞綴
增加 100% 獲得經驗
增加 20% 此區域的物品稀有度
增加 20% 怪物群大小
怪物等級:74
艾許充能裂痕石
稀有怪物掉落 1 個額外獎勵類型
區域有 2 個額外隨機詞綴
增加 100% 獲得經驗
增加 20% 此區域的物品稀有度
增加 20% 怪物群大小
怪物等級:74
烏爾尼多充能裂痕石
稀有怪物掉落 1 個額外獎勵類型
區域有 2 個額外隨機詞綴
增加 150% 獲得經驗
增加 20% 此區域的物品稀有度
增加 20% 怪物群大小
怪物等級:78
夏烏拉充能裂痕石
稀有怪物掉落 1 個額外獎勵類型
區域有 2 個額外隨機詞綴
增加 200% 獲得經驗
增加 20% 此區域的物品稀有度
增加 20% 怪物群大小
怪物等級:81
索伏富裕裂痕石
稀有怪物掉落 1 個額外獎勵類型
區域有 2 個額外隨機詞綴
增加 100% 獲得經驗
增加 40% 此區域的物品稀有度
增加 40% 怪物群大小
怪物等級:79
托沃富裕裂痕石
稀有怪物掉落 1 個額外獎勵類型
區域有 2 個額外隨機詞綴
增加 100% 獲得經驗
增加 40% 此區域的物品稀有度
增加 40% 怪物群大小
怪物等級:79
艾許富裕裂痕石
稀有怪物掉落 1 個額外獎勵類型
區域有 2 個額外隨機詞綴
增加 100% 獲得經驗
增加 40% 此區域的物品稀有度
增加 40% 怪物群大小
怪物等級:79
烏爾尼多富裕裂痕石
稀有怪物掉落 1 個額外獎勵類型
區域有 2 個額外隨機詞綴
增加 150% 獲得經驗
增加 40% 此區域的物品稀有度
增加 40% 怪物群大小
怪物等級:81
夏烏拉富裕裂痕石
稀有怪物掉落 1 個額外獎勵類型
區域有 2 個額外隨機詞綴
增加 200% 獲得經驗
增加 40% 此區域的物品稀有度
增加 40% 怪物群大小
怪物等級:82
索伏純淨裂痕石
稀有怪物掉落 1 個額外獎勵類型
區域有 2 個額外隨機詞綴
增加 100% 獲得經驗
增加 60% 此區域的物品稀有度
增加 60% 怪物群大小
怪物等級:81
托沃純淨裂痕石
稀有怪物掉落 1 個額外獎勵類型
區域有 2 個額外隨機詞綴
增加 100% 獲得經驗
增加 60% 此區域的物品稀有度
增加 60% 怪物群大小
怪物等級:81
艾許純淨裂痕石
稀有怪物掉落 1 個額外獎勵類型
區域有 2 個額外隨機詞綴
增加 100% 獲得經驗
增加 60% 此區域的物品稀有度
增加 60% 怪物群大小
怪物等級:81
烏爾尼多純淨裂痕石
稀有怪物掉落 1 個額外獎勵類型
區域有 2 個額外隨機詞綴
增加 150% 獲得經驗
增加 60% 此區域的物品稀有度
增加 60% 怪物群大小
怪物等級:82
夏烏拉純淨裂痕石
稀有怪物掉落 1 個額外獎勵類型
區域有 2 個額外隨機詞綴
增加 200% 獲得經驗
增加 60% 此區域的物品稀有度
增加 60% 怪物群大小
怪物等級:83
索伏無暇裂痕石
稀有怪物掉落 2 個額外獎勵類型
區域有 4 個額外隨機詞綴
增加 200% 獲得經驗
250% 更多怪物生命
增加 60% 此區域的物品稀有度
增加 60% 怪物群大小
怪物等級:84
托沃無暇裂痕石
稀有怪物掉落 2 個額外獎勵類型
區域有 4 個額外隨機詞綴
增加 200% 獲得經驗
250% 更多怪物生命
增加 60% 此區域的物品稀有度
增加 60% 怪物群大小
怪物等級:84
艾許無暇裂痕石
稀有怪物掉落 2 個額外獎勵類型
區域有 4 個額外隨機詞綴
增加 200% 獲得經驗
250% 更多怪物生命
增加 60% 此區域的物品稀有度
增加 60% 怪物群大小
怪物等級:84
烏爾尼多無暇裂痕石
稀有怪物掉落 2 個額外獎勵類型
區域有 4 個額外隨機詞綴
增加 200% 獲得經驗
250% 更多怪物生命
增加 60% 此區域的物品稀有度
增加 60% 怪物群大小
怪物等級:84
夏烏拉無暇裂痕石
稀有怪物掉落 2 個額外獎勵類型
區域有 4 個額外隨機詞綴
增加 200% 獲得經驗
250% 更多怪物生命
增加 60% 此區域的物品稀有度
增加 60% 怪物群大小
怪物等級:84
混沌稀有度之兆
堆疊數量: 1 / 10
此物品在你的背包中生效時,你的下一個
混沌石會以賦予物品稀有度的詞綴
取代一個換界石上的全部詞綴
遠古之兆
堆疊數量: 1 / 10
此物品在你的背包中生效時,你的下一個
機會石會將物品升級為一個相同物品種類的
隨機傳奇物品
聖化之兆
堆疊數量: 1 / 10
此物品在你的背包中生效時,你對稀有物品使用的下一個
神聖石會使其聖化
破碎的顎骨
堆疊數量: 1 / 20
褻瀆一件稀有武器或箭袋
保存良好的顎骨
堆疊數量: 1 / 20
褻瀆一件稀有武器或箭袋
古老的顎骨
堆疊數量: 1 / 20
褻瀆一件稀有武器或箭袋
保存良好的肋骨
堆疊數量: 1 / 20
破碎的鎖骨
堆疊數量: 1 / 20
褻瀆一件稀有項鍊、戒指或腰帶
保存良好的鎖骨
堆疊數量: 1 / 20
褻瀆一件稀有項鍊、戒指或腰帶
古老的鎖骨
堆疊數量: 1 / 20
褻瀆一件稀有項鍊、戒指或腰帶
保存良好的顱骨
堆疊數量: 1 / 20
帝金護身符
需求: 等級 35
增加 (12—20)%找到的物品稀有度
金光戒指
需求: 等級 40
增加 (6—15)%找到的物品稀有度
金羽腰帶
需求: 等級 12
(1—3)護符欄位
增加 (20—30)%找到的物品稀有度
希特克拉多的腐壞靈魂核心
堆疊數量: 1 / 10
僅限: 1
需求: 等級 50
軍用武器: 附加 1929 混沌傷害
放入軍用武器的一個增幅插槽,將其效果施用至該物品。放入插槽後將無法取出,但可以使用其他的增幅取代。
[DNT-UNUSED] Vaal Sun Worshipper Boss Drop
[DNT-UNUSED] Fill Me In
[DNT-UNUSED] Grants +10% increased Rarity of Items found
傳奇 /26
+(0—40) 護甲值
+(0—30) 閃避
+(0—20) 最大能量護盾
+(0—60) 命中
+(0—30) 最大生命
+(0—20) 最大魔力
增加 (0—20)%找到的物品稀有度
增加 (0—30)%暴擊
+(0—10)力量
+(0—10)敏捷
+(0—10)智慧
+(0—10)% 火焰抗性
+(0—10)% 冰冷抗性
+(0—10)% 閃電抗性
(0—6) 每秒生命回復
+(30—50) 閃避
增加 10%找到的物品稀有度
+(25—35)% 全元素抗性
+(10—15) 精魂
增加 (10—15)%找到的物品稀有度
增加 (15—30)% 魔力回復率
所有火焰技能的等級 +(1—4)
當你點燃一名敵人時,承受 100火焰傷害
增加 50% 力量需求
減少 20% 移動速度
增加 (100—150)%護甲值
增加 (30—50)%找到的物品稀有度
+(20—30)% 火焰抗性
增加 (10—20)% 移動速度
+(30—50) 最大能量護盾
+(10—20)力量
+(10—20)敏捷
+(10—20)智慧
增加 50%貧血狀態時找到的物品稀有度
賦予技能: 等級 11 火藥疾行
增加 (80—100)%護甲值閃避
增加 (10—20)%找到的物品稀有度
+(15—25)% 火焰抗性
獲得等同 20% 護甲值偏斜值
暈眩門檻 +(200—300)
你無法衝刺
cannon ball footsteps [1]
footstep effect variation [119]
增加 (40—60)%護甲值閃避
增加 (40—50)%找到的物品稀有度
擊殺時失去 2% 最大生命
增加 (50—80)%能量護盾
增加 (10—15)%找到的物品稀有度
增加 (20—30)%暴擊
+(10—20)% 閃電抗性
+(60—100) 最大魔力
增加 (10—20)%找到的物品稀有度
所受傷害的 10% 會穿透能量護盾
獲得相當於最大生命 (10—15)% 的額外最大能量護盾
增加 (5—15)%找到的物品稀有度
+(20—30)敏捷
近戰擊中時,獲得 1盛怒
每一層盛怒也會增加 1% 暈眩門檻
增加 (10—15)%找到的物品稀有度
每個被擊殺的敵人,獲得 10 生命
每個被擊殺的敵人,獲得 10 魔力
全部技能寶石等級 +1
增加 (50—100)%護甲值能量護盾
+(40—80) 最大生命
增加 10%找到的物品稀有度
(10—15)(20—25)物理荊棘傷害
增加 (10—20)%找到的物品稀有度
+(40—50)智慧
增加 30%光線範圍
增加 5% 獲得的經驗
+(120—160) 命中
+(100—150) 命中
+(100—150) 閃避
增加 (10—20)%找到的物品稀有度
+(20—30)敏捷
敵人對你具有視距離而定的命中懲罰
最大閃避機率為 50%
增加 (6—15)%找到的物品稀有度
增加 (50—70)%找到的物品稀有度
+10敏捷
-20% 全元素抗性
增加 (6—15)%找到的物品稀有度
+(0—80) 最大生命
+(0—20) 精魂
減少 (-25—25)%找到的物品稀有度
(-40—40)% 火焰抗性
(-40—40)% 冰冷抗性
(-40—40)% 閃電抗性
增加 (5—15)%找到的物品稀有度
+(20—30)力量
每層盛怒增加 1% 護甲
近戰擊中時,獲得 1盛怒
+(120—160) 命中
增加 (30—40)%找到的物品稀有度
+(10—15)% 全元素抗性
攻擊每擊中一名敵人,獲得 25 生命
不能使用其他戒指
攻擊每擊中一名敵人,獲得 15 魔力
減少 50%你身上的詛咒持續時間
+(7—10)% 全元素抗性
增加 (20—30)%暴擊
增加 (20—30)%光線範圍
暴擊殺死敵人時,增加 (20—30)%其掉落的物品稀有度
靜止時,你的周圍產生奉獻地面
增加 (10—20)%找到的物品稀有度
+(10—20) 點全部能力值
閃電抗性不受地區懲罰影響
你只能在這件物品上鑲嵌翡翠珠寶
增加 (10—20)%找到的物品稀有度
+(10—20) 點全部能力值
冰冷抗性不受地區懲罰影響
你只能在這件物品上鑲嵌藍玉珠寶
增加 (10—20)%找到的物品稀有度
+(10—20) 點全部能力值
火焰抗性不受地區懲罰影響
你只能在這件物品上鑲嵌紅玉珠寶
賦予 1 個額外技能槽
增加 (15—25)%找到的物品稀有度
+(17—23)% 混沌抗性
每秒失去 5% 最大生命
攻擊具有相當於 3% 最大生命的附加物理傷害
增加 (60—100)%能量護盾
+(60—100) 最大魔力
增加 (10—15)%找到的物品稀有度
你的擊中可以穿透元素抗性,最低降低至 -50%
增加 (70—100)%閃避
增加 (10—20)%找到的物品稀有度
+(15—25)% 閃電抗性
暴擊時獲得流順之風,每秒只能觸發一次
擊中時,失去所有流順之風
Passive /30
增加 30%暈眩累積
當你沉重暈眩一個稀有或傳奇敵人時,獲得一顆耐力球
當你沉重暈眩一個稀有或傳奇敵人時,恢復 50% 生命
先祖強化攻擊增加 30% 傷害
沉重暈眩一名稀有或傳奇敵人後,你 4 秒內的下次攻擊會被先祖強化
增加 50%魔力偷取
增加 25%對稀有或傳奇敵人造成異常狀態的機率
增加 5% 攻擊速度
增加 30%對稀有或傳奇敵人的命中
擊中稀有和傳奇增加 25% 傷害
增加 20%對稀有或傳奇敵人的命中
增加 20%對稀有或傳奇敵人造成異常狀態的機率
增加 24%對受元素異常狀態影響的敵人的擊中傷害
增加 30%對稀有或傳奇敵人造成異常狀態的機率
你的存在範圍內每個稀有或傳奇怪物使你的技能每 2 秒獲得 1 榮耀
你可以於裝備魔符時同時裝一把非傳奇權杖
50%更少精魂
召喚物技能擁有50%更少保留效率
稀有怪物數量增加 15%
在你的地圖中,魔法怪物群大小增加 20%
在你的地圖中,保險箱稀有的機率增加 60%
在你的地圖中,保險箱傳奇的機率增加 30%
在你的地圖中,1 隻稀有怪物具有複生體
魔法怪物增加 25%
在你的地圖中找到的換界石稀有度增加 100%
你地圖中找到的換界石10%機率為稀有已汙染
在你的地圖中,魔法箱子的數量增加 30%
在你的地圖中,稀有箱子的數量增加 20%
在你的地圖中發現的精髓為高階精髓的機率增加 30%
在你的地圖中,精髓怪物手下有 30% 機率為魔法
在你的地圖中,保險箱生成魔法怪物群的機率增加 50%
在你的地圖中,保險箱生成稀有怪物群的機率增加 50%
在你的地圖中,神殿周圍的所有怪物群有 33% 機率為魔法
在你的地圖中,受附身怪物所掉落物品的稀有度增加 25%
在你的地圖中,受附身怪物在死亡時有 25% 機率釋放出魂靈
SubTree: Breach
在你的地圖中,抑制之手有 20% 機率受到一群魔法怪物保護。
在你的地圖中,裂痕具有 30% 更多抑制之手
SubTree: Breach
你地圖中的稀有裂痕怪物所掉落的催化劑,有 10% 機率為滿疊層
增加50%你地圖中稀有裂痕怪物的效用
你地圖中的稀有裂痕怪物擁有猛攻
SubTree: Expedition
你地圖中的怪物所掉落的異國貨幣數量增加 50%
你地圖中的稀有探險怪物數量增加 50%
SubTree: Delirium
你地圖中的譫妄事件有 25% 更高機率產生傳奇頭目
擊殺你地圖中的稀有怪物會使譫妄之鏡的計時器暫停 4
SubTree: Delirium
你地圖中的魔法怪物有+25%的機率擁有一條額外的譫妄詞綴
增加100%地圖中擁有複數譫妄詞綴的魔法怪物掉落的物品稀有度
SubTree: Ritual
在你的地圖中,祭祀神壇將怪物復甦為魔法怪物的機率增加 40%
在你的地圖中,祭祀神壇將怪物復甦為稀有怪物的機率增加 40%
SubTree: Boss
地圖頭目掉落道具的稀有度增加 25%
昇華試煉 Passive /4
角色: 戰士
只能使用一件普通身體護甲
每一配置的相連天賦點+200護甲
昇華: 亞馬遜
角色: 女獵人
對帶有開放弱點的敵人,增加 50%傷害
昇華: 巫妖
角色: 女巫
可鑲嵌一個非傳奇基礎珠寶
增加 100%鑲嵌珠寶的效果
如果你沒有能量護盾,具有 50% 更多魔力消耗
角色: 女術者
增加40%非傳奇時迭珠寶的半徑範圍
永恆珠寶 Passive /1
鑑賞之味
永恆 核心天賦
增加 40%找到的物品稀有度

Community Wiki

Edit

稀有度

物品稀有度等級系統

影響掉落物品稀有度的詞綴和狀態使用傾斜的「十階級」稀有度系統。當物品掉落時,會選擇其中一階級;物品稀有度會增加選擇更高階級的機會。

十階級系統的運作方式如下:

稀有度階級 1-5:

  • 增加可有稀有度的物品掉落為魔法、稀有或傳奇的機率。
    • 這會反過來降低掉落物品轉換為金幣的機率。
  • 增加將通貨升級為更高價值通貨的機率
  • 增加不掉落等級需求明顯低於該區域掉落等級的基本類型的機率
  • 不影響未鑑定物品上的詞綴

稀有度階級 6-10 / 未鑑定 (階級 2-6):

  • 實做未鑑定修正詞綴階級系統(例如:未鑑定(階級 5))。
    • 識定時,每個未鑑定階級會遞增移除詞綴池中的低價值詞綴。雖然詞綴階級會增加詞綴的價值,但並非所有詞綴系列的價值都相同;例如,照明半徑詞綴會在較高的未鑑定階級完全移除。
    • 這不會影響在物品鑑定後(例如透過工藝製作)加入詞綴的結果。

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.