Expedition2RemnantActiveIncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
Rarity Ref /91
稀有度
物品怪物的稀有度可分為普通(灰色)、魔法(藍色)、稀有(黃色)或傳奇(棕色)。一般而言,怪物的難度會隨著稀有度提高。
Headhunter
需求: 等級 50
(13)護符欄位
增加(2030)%暈眩門檻
+(4060)最大生命
+(2040)力量
+(2040)敏捷
當你殺死一個稀有怪物時,獲得其詞綴,持續60秒
TheVileKnight
需求: 等級 33, 27 力量, 27 敏捷
增加(60100)%護甲值閃避
+(75125)命中
(1015)每秒生命回復
稀有和傳奇敵人處於你的存在範圍,每秒增加4%對其造成的擊中傷害,上限為200%
PrecursorTabletAbyssUnique1
需求: 等級 65
在地圖中加入一個深淵
剩餘1次使用次數
此區域找到%更多換界石
地圖內的深淵生成隻額外稀有怪物
地圖內含有額外(1418)深淵
區域被深淵佔據
map abyss tower augment quantity +% final from overrun unique tablet [-75]
NewRune9
費爾羅的狩獵符文
堆疊數量: 1 / 10
僅限: 1
需求: 等級 50
軍用武器: 增加50%對稀有或傳奇敵人的攻擊傷害
軍用武器: 全部攻擊技能等級+1
DilutedDistilledIre
DilutedDistilledIre稀釋的液態憤怒
堆疊數量: 1 / 10
區域中玩家的譫妄7%
增加20%魔法怪物的數量
隨機移除一條稀有基礎珠寶上的詞綴,並新增一條
必出的工藝詞綴。
 
紅寶石 前綴: 增加(1020)%護甲值
藍寶石 前綴: 增加(1020)%最大能量護盾
綠寶石 前綴: 增加(1020)%閃避值
DilutedDistilledGuilt
DilutedDistilledGuilt稀釋的液態罪惡
堆疊數量: 1 / 10
區域中玩家的譫妄9%
增加8%怪物群大小
隨機移除一條稀有基礎珠寶上的詞綴,並新增一條
必出的工藝詞綴。
 
紅寶石 前綴: 增加(515)%火焰傷害
藍寶石 前綴: 增加(515)%冰冷傷害
綠寶石 前綴: 增加(515)%閃電傷害
DilutedDistilledGreed
DilutedDistilledGreed稀釋的液態貪婪
堆疊數量: 1 / 10
區域中玩家的譫妄10%
此區域的物品稀有度增加8%
隨機移除一條稀有基礎珠寶上的詞綴,並新增一條
必出的工藝詞綴。
 
紅寶石 前綴: 增加(515)%全域物理傷害
藍寶石 前綴: 增加(713)%混沌傷害
綠寶石 前綴: 增加(515)%元素傷害
DistilledParanoia
DistilledParanoia液態偏執
堆疊數量: 1 / 10
區域中玩家的譫妄12%
增加15%稀有怪物的數量
隨機移除一條稀有基礎珠寶上的詞綴,並新增一條
必出的工藝詞綴。
 
紅寶石 前綴: 增加(515)%攻擊傷害
藍寶石 後綴: 增加(24)%施放速度
綠寶石 後綴: 增加(24)%攻擊速度
DistilledEnvy
DistilledEnvy液態忌妒
堆疊數量: 1 / 10
區域中玩家的譫妄15%
在地區裡找到的換界石增加30%
隨機移除一條稀有基礎珠寶上的詞綴,並新增一條
必出的工藝詞綴。
 
紅寶石 後綴: (46)%技能魔力消耗轉換為生命消耗
藍寶石 前綴: 增加(515)%法術傷害
綠寶石 後綴: 增加(35)%冷卻時間恢復率
DistilledDisgust
DistilledDisgust液態厭惡
堆疊數量: 1 / 10
區域中玩家的譫妄18%
增加30%區域中找到的碑牌
隨機移除一條稀有基礎珠寶上的詞綴,並新增一條
必出的工藝詞綴。
 
紅寶石 後綴: 增加(510)%生命回復率
藍寶石 後綴: 擊殺時恢復(12)%魔力
綠寶石 後綴: 擊殺時恢復(12)%生命
DistilledDespair
DistilledDespair液態絕望
堆疊數量: 1 / 10
增加30%區域中所發現幻像斷片的堆疊大小
區域中玩家的譫妄20%
隨機移除一條稀有基礎珠寶上的詞綴,並新增一條
必出的工藝詞綴。
 
紅寶石 後綴: 近戰擊中時,獲得1盛怒
藍寶石 後綴: 增加(515)%法術暴擊率
綠寶石 後綴: 增加(616)%攻擊暴擊率
ConcentratedDistilledFear
ConcentratedDistilledFear濃縮液態恐懼
堆疊數量: 1 / 10
區域中玩家的譫妄22%
稀有怪物有25%滿溢機率獲得一條額外詞綴
隨機移除一條稀有基礎珠寶上的詞綴,並新增一條
必出的工藝詞綴。
 
紅寶石 後綴: 增加(1020)%戰吼速度
藍寶石 後綴: 增加(1020)%法術暴擊傷害加成
綠寶石 後綴: 增加(1020)%攻擊傷害的暴擊傷害加成
ConcentratedDistilledSuffering
ConcentratedDistilledSuffering濃縮液態苦難
堆疊數量: 1 / 10
區域中玩家的譫妄25%
傳奇怪物會擁有1個額外的詞綴
隨機移除一條稀有基礎珠寶上的詞綴,並新增一條
必出的工藝詞綴。
 
紅寶石 前綴: +(12)層最大盛怒
藍寶石 前綴: 增加(46)%範圍效果
綠寶石 後綴: 增加(12)%移動速度
ConcentratedDistilledIsolation
ConcentratedDistilledIsolation濃縮液態孤立
堆疊數量: 1 / 10
區域中玩家的譫妄50%
隨機移除一條稀有基礎珠寶上的詞綴,並新增一條
必出的工藝詞綴。
 
紅寶石 後綴: +1%最大火焰抗性
藍寶石 後綴: +1%最大冰冷抗性
綠寶石 後綴: +1%最大閃電抗性
寶鑽 後綴: +1%最大混沌抗性
TimelostDilutedDistilledIre
TimelostDilutedDistilledIre遠古稀釋的液態憤怒
堆疊數量: 1 / 10
隨機移除一條稀有時迭珠寶上的詞綴,並新增一條
必出的工藝詞綴。
 
紅寶石 前綴: 範圍內小型天賦也會賦予 增加(23)%護甲值
藍寶石 前綴: 範圍內小型天賦也會賦予 增加(23)%最大能量護盾
綠寶石 前綴: 範圍內小型天賦也會賦予 增加(23)%閃避值
TimelostDilutedDistilledGuilt
TimelostDilutedDistilledGuilt遠古稀釋的液態罪惡
堆疊數量: 1 / 10
隨機移除一條稀有時迭珠寶上的詞綴,並新增一條
必出的工藝詞綴。
 
紅寶石 前綴: 範圍內小型天賦也會賦予 增加(12)%火焰傷害
藍寶石 前綴: 範圍內小型天賦也會賦予 增加(12)%冰冷傷害
綠寶石 前綴: 範圍內小型天賦也會賦予 增加(12)%閃電傷害
TimelostDilutedDistilledGreed
TimelostDilutedDistilledGreed遠古稀釋的液態貪婪
堆疊數量: 1 / 10
隨機移除一條稀有時迭珠寶上的詞綴,並新增一條
必出的工藝詞綴。
 
紅寶石 前綴: 範圍內小型天賦也會賦予 增加(12)%全域物理傷害
藍寶石 前綴: 範圍內小型天賦也會賦予 增加(12)%混沌傷害
綠寶石 前綴: 範圍內小型天賦也會賦予 增加(12)%元素傷害
TimelostDistilledParanoia
TimelostDistilledParanoia遠古液態偏執
堆疊數量: 1 / 10
隨機移除一條稀有時迭珠寶上的詞綴,並新增一條
必出的工藝詞綴。
 
紅寶石 前綴: 範圍內小型天賦也會賦予 增加(12)%攻擊傷害
藍寶石 後綴: 範圍內核心天賦也會賦予 增加(12)%施放速度
綠寶石 後綴: 範圍內核心天賦也會賦予 增加(12)%攻擊速度
TimelostDistilledEnvy
TimelostDistilledEnvy遠古液態忌妒
堆疊數量: 1 / 10
隨機移除一條稀有時迭珠寶上的詞綴,並新增一條
必出的工藝詞綴。
 
紅寶石 後綴: 範圍內核心天賦也會賦予 (23)%技能魔力消耗轉換為生命消耗
藍寶石 前綴: 範圍內小型天賦也會賦予 增加(12)%法術傷害
綠寶石 後綴: 範圍內核心天賦也會賦予 增加(13)%冷卻時間恢復率
TimelostDistilledDisgust
TimelostDistilledDisgust遠古液態厭惡
堆疊數量: 1 / 10
隨機移除一條稀有時迭珠寶上的詞綴,並新增一條
必出的工藝詞綴。
 
紅寶石 後綴: 範圍內核心天賦也會賦予 增加(35)%生命回復率
藍寶石 後綴: 範圍內核心天賦也會賦予 擊殺時恢復1%魔力
綠寶石 後綴: 範圍內核心天賦也會賦予 擊殺時恢復1%生命
TimelostDistilledDespair
TimelostDistilledDespair遠古液態絕望
堆疊數量: 1 / 10
隨機移除一條稀有時迭珠寶上的詞綴,並新增一條
必出的工藝詞綴。
 
紅寶石 後綴: 範圍內核心天賦也會賦予 近戰擊中時,獲得1盛怒
藍寶石 後綴: 範圍內核心天賦也會賦予 增加(37)%法術暴擊率
綠寶石 後綴: 範圍內核心天賦也會賦予 增加(37)%攻擊暴擊率
TimelostConcentratedDistilledFear
TimelostConcentratedDistilledFear遠古濃縮液態恐懼
堆疊數量: 1 / 10
隨機移除一條稀有時迭珠寶上的詞綴,並新增一條
必出的工藝詞綴。
 
紅寶石 後綴: 範圍內小型天賦也會賦予 增加(23)%戰吼速度
藍寶石 後綴: 範圍內核心天賦也會賦予 增加(510)%法術暴擊傷害加成
綠寶石 後綴: 範圍內核心天賦也會賦予 增加(510)%攻擊傷害的暴擊傷害加成
TimelostConcentratedDistilledSuffering
TimelostConcentratedDistilledSuffering遠古濃縮液態苦難
堆疊數量: 1 / 10
隨機移除一條稀有時迭珠寶上的詞綴,並新增一條
必出的工藝詞綴。
 
紅寶石 前綴: 範圍內核心天賦也會賦予 +1層最大盛怒
藍寶石 前綴: 範圍內核心天賦也會賦予 增加(23)%範圍效果
綠寶石 後綴: 範圍內核心天賦也會賦予 增加1%移動速度
TimelostConcentratedDistilledIsolation
TimelostConcentratedDistilledIsolation遠古濃縮液態孤立
堆疊數量: 1 / 10
隨機移除一條稀有時迭珠寶上的詞綴,並新增一條
必出的工藝詞綴。
 
紅寶石 前綴: 範圍內對冰冷閃電傷害的增減
會改為套用至火焰傷害
藍寶石 前綴: 範圍內對火焰閃電傷害的增減
會改為套用至冰冷傷害
綠寶石 前綴: 範圍內對冰冷火焰傷害的增減
會改為套用至閃電傷害
UniqueHumansEmotion
UniqueHumansEmotion增幅液態憂鬱
堆疊數量: 1 / 10
區域中玩家的譫妄50%
隨機移除一條稀有基礎珠寶上的詞綴,並新增一條
必出的工藝詞綴。
 
紅寶石 後綴: 若插槽中鑲嵌碧綠翠雲和藍寶石,擊中虛弱敵人
藍寶石 後綴: 若插槽中鑲嵌紅寶石和綠寶石,擊中時施加元素曝曬
綠寶石 後綴: 若插槽中鑲嵌紅寶石和藍寶石,擊中致盲敵人
UniqueConstructsEmotion
UniqueConstructsEmotion增幅液態蔑視
堆疊數量: 1 / 10
區域中玩家的譫妄50%
隨機移除一條稀有基礎珠寶上的詞綴,並新增一條
必出的工藝詞綴。
 
紅寶石 前綴: 增加(4060)%後綴效果
紅寶石 後綴: 增加(4060)%前綴效果
藍寶石 前綴: 增加(4060)%後綴效果
藍寶石 後綴: 增加(4060)%前綴效果
綠寶石 前綴: 增加(4060)%後綴效果
綠寶石 後綴: 增加(4060)%前綴效果
寶鑽 前綴: 增加(4060)%後綴效果
寶鑽 後綴: 增加(4060)%前綴效果
UniqueBeastEmotion
UniqueBeastEmotion增幅液態怨恨
堆疊數量: 1 / 10
區域中玩家的譫妄50%
隨機移除一條稀有基礎珠寶上的詞綴,並新增一條
必出的工藝詞綴。
 
紅寶石 前綴: 允許後綴+1
紅寶石 後綴: 允許前綴+1
藍寶石 前綴: 允許後綴+1
藍寶石 後綴: 允許前綴+1
綠寶石 前綴: 允許後綴+1
綠寶石 後綴: 允許前綴+1
寶鑽 前綴: 允許後綴+1
寶鑽 後綴: 允許前綴+1
TimelessUniqueHumansEmotion
TimelessUniqueHumansEmotion遠古增幅液態憂鬱
堆疊數量: 1 / 10
隨機移除一條稀有時迭珠寶上的詞綴,並新增一條
必出的工藝詞綴。
 
紅寶石 前綴: 將範圍升級至非常大
local jewel effect base radius [500]
藍寶石 前綴: 將範圍升級至非常大
local jewel effect base radius [500]
綠寶石 前綴: 將範圍升級至非常大
local jewel effect base radius [500]
寶鑽 前綴: 將範圍升級至非常大
local jewel effect base radius [500]
TimlessUniqueConstructsEmotion
TimlessUniqueConstructsEmotion遠古增幅液態蔑視
堆疊數量: 1 / 10
隨機移除一條稀有時迭珠寶上的詞綴,並新增一條
必出的工藝詞綴。
 
紅寶石 後綴: 範圍內核心天賦也會賦予 +(57)%火焰抗性
藍寶石 後綴: 範圍內核心天賦也會賦予 +(57)%冰冷抗性
綠寶石 後綴: 範圍內核心天賦也會賦予 +(57)%閃電抗性
寶鑽 後綴: 範圍內核心天賦也會賦予 +(45)%混沌抗性
TimelessUniqueBeastEmotion
TimelessUniqueBeastEmotion遠古增幅液態怨恨
堆疊數量: 1 / 10
隨機移除一條稀有時迭珠寶上的詞綴,並新增一條
必出的工藝詞綴。
 
紅寶石 前綴: 允許後綴+1
紅寶石 後綴: 允許前綴+1
藍寶石 前綴: 允許後綴+1
藍寶石 後綴: 允許前綴+1
綠寶石 前綴: 允許後綴+1
綠寶石 後綴: 允許前綴+1
寶鑽 前綴: 允許後綴+1
寶鑽 後綴: 允許前綴+1
GoldenCharm
黃金護符
持續 1
每次使用會從 80 充能次數中消耗 80
目前有 80 充能次數
增加15%找到的物品稀有度
需求: 等級 50
當你擊殺稀有傳奇敵人時使用
EndgameRune11
遠古敵意符文
堆疊數量: 1 / 10
僅限: 1
需求: 等級 30
魔符: 當你沉重暈眩一名稀有或傳奇敵人時,獲得2德魯伊之賦
魔符: 增加40%暈眩累積
GameWarpRuneUnique
阿德爾的傳承
堆疊數量: 1 / 10
所有裝備: 當鑲嵌至一件傳奇卡爾葛或艾茲麥物品時,摧毀該物品並創造一枚灌注該物品能力的符文
GameWarpRuneUniqueFragment
傳承.惡劣騎士
需求: 等級 65
頭部: 當稀有和傳奇敵人處於你的存在範圍,每秒增加4%對其造成的擊中傷害,上限為200%
頭部: 增加20%存在範圍的範圍效果
BeheadSupport
輔助打擊技能,使其能從擊殺的稀有怪物身上偷取 1 個詞綴
BeheadSupport
輔助打擊技能,使其能從擊殺的稀有怪物身上偷取 2 個詞綴
BeheadSupport
輔助近戰打擊技能,使其能竊取所擊殺的稀有怪物身上的一條詞綴並持續一段較長的時間,但其無法對未處於貧血狀態的敵人造成傷害。無法修改召喚物使用的技能。
BruteBoneshatter
用近戰打擊對敵人進行攻擊。打擊會對可暈眩的敵人造成沉重暈眩。造成沉重暈眩時,也會釋放出一道震波,對一個區域內的敵人造成大量傷害。
MonkGlacialCascade
向上方揮掃你的細杖,釋放出寒冰波動造成多次傷害,以及最後一下的高爆發傷害。最後一段高爆發傷害會對冰凍敵人造成極高傷害,但也會消耗冰凍效果。被最後的爆發傷害擊中的冰晶會爆炸。
MonkKillingPalm
衝向一名敵人並對其進行打擊,若敵人的生命夠低則將其撲殺。如果你的目標被撲殺,則額外衝刺並打擊至周遭範圍內可撲殺的敵人。打擊每擊殺一名敵人即賦予一個暴擊球稀有度越高的怪物會賦予額外的能量球。你周圍的可撲殺敵人會被重點標示。
DruidWolfLeapAttack
變形狼人型態 並跳躍至目標地點,對著地範圍內的敵人造成傷害。被擊中稀有度最高的敵人會觸發掠食者印記,或是觸發任何此技能插槽中的印記技能。使用此技能會使你的任何惡狼召喚物立即跳躍。
RangerSnipeShotArrow
引導來為你的弓充能,接著放出一發強力射擊。在完美時機釋放會使箭矢在撞擊時爆炸,並在直接擊中消耗冰凍消耗冰凍會進一步強化爆炸。
SorceressColdSnap
消耗冰凍感電點燃敵人的元素能量,產生一道元素爆發並留下一道灌注痕跡。爆發會散播至受到同一異常狀態影響的其他敵人,但爆發無法進一步散播。也可對寒冰彈施放來產生更大範圍的冰冷爆發。
FrostfireSupport
輔助任何擊中敵人的技能,在點燃一名冰凍敵人時消耗冰凍,強化點燃效果。
BitingFrostSupport
輔助任何擊中敵人的技能,使其對冰凍的敵人造成更多傷害,但消耗其冰凍狀態。無法輔助消耗冰凍的技能。
BitingFrostSupport
輔助任何會擊中敵人的技能,使其對冰凍的敵人造成更多傷害但消耗他們的冰凍狀態,並使他們冰緩。無法輔助會消耗冰凍的技能。
BruteScavengedPlating
啟動時,使用自敵人收集而來的護甲碎片加強自己的護甲。完全破壞敵人的護甲時,會依據其稀有度賦予你數層的拾荒者護板,持續一段時間,每層使你獲得護甲值荊棘。普通敵人賦予 1 層、魔法敵人賦予 2 層、稀有敵人賦予 5 層,而傳奇敵人賦予 10 層。
BurstShotPhysical
使用分裂彈藥裝填你的十字弓。其會發射飛行時分裂的穿透弩箭。弩箭擊中冰凍的敵人時會消耗冰凍效果,並引發寒冰碎片爆炸。這些碎片可融合
CullingStrikeSupport
輔助攻擊技能,使其擊中稀有和傳奇敵人時造成撲殺效果。
CullingStrikeSupport
輔助攻擊技能,使其撲殺擊中稀有和傳奇敵人,並增加其撲殺敵人的門檻。
AttritionSkill
啟動時,你與稀有傳奇敵人交戰的時間越久,對其造成的擊中傷害越高,且與其交戰足夠久之後,獲得撲殺效果。
PrimalistStabCorpseSkillIcon
獻祭一個稀有怪物的屍體,賦予你持續一段時間的該怪物詞綴,或是以自身生命能量作為代價以獲得一條隨機的詞綴
HeraldOfBloodSkill
啟動期間,擊殺一名帶有失血的敵人會造成一次鮮血爆炸,根據累積的失血量對周遭敵人造成物理攻擊傷害。此攻擊不基於你的武器傷害,但是會受到一部分累積的失血影響。若敵人為[Rarity|普通或魔法則會摧毀他們的屍體。此一爆炸同時有機率加劇流血
BattershoutSupport
輔助戰吼技能。被輔助的技能會消耗完全破甲來觸發對範圍內敵人的物理傷害爆炸,但這些技能無法造成破甲
PrimalistBloodBoilsSkillIcon
在你存在範圍中的敵人會週期性地累積鮮血沸騰。當它們死亡後,沸騰的鮮血便會引爆,並對其附近的敵人施加腐化之血
FrenziedLungeSkillIcon
衝向一名敵人並將其貫穿,若敵人的生命夠低則將其撲殺。若此攻擊至少擊殺一名敵人,賦予你一個狂怒球稀有度越高的怪物會賦予額外的能量球。你周圍的可撲殺敵人會被重點標示。
WindSerpentsFurySkillIcon
消耗所有狂怒球,執行一次會擊退敵人的巨型長矛突刺。每消耗一個狂怒球,長矛經過會產生一隻勁風蝮蛇。每隻蝮蛇會對敵人造成傷害並擊退他們。
HuntressTameBeast
召喚阿茲莫里妖精,在一段時間內吞噬稀有野獸,並阻礙牠們。當你在野獸被妖精吞噬時將其擊敗,牠將會被這顆寶石捕獲,將寶石轉變為允許你將野獸召喚為復甦盟友
DruidPrimalAvatar
召喚阿茲莫里妖精,在一段時間內吞噬稀有野獸,並阻礙牠們。當你在野獸被妖精吞噬時將其擊敗,牠將會被這顆寶石捕獲,將寶石轉變為允許你將野獸召喚為復甦盟友
HuntressExtraElements
將你的長矛刺入地面來造成一道會消耗附近數名敵人、友方屍體所附帶的冰凍感電點燃效果的脈衝。該脈衝不會造成傷害,但每消耗一個異常狀態,便會造成一次對應元素傷害類型的爆炸。
DruidWingBlast
變形飛龍型態並煽動雙翼向後移動,發射強大的氣流擊退敵人。沉重暈眩的敵人會被暈眩並發出一道衝擊波,並且有機率給予你一顆暴擊球.。此技能可以在其他技能施放期間使用來中斷它們。
WatcherintheDark1
召喚無法作為目標的黯光懼靈召喚物,給予敵人頑惡視象,阻礙其移動。敵人在受此視象影響期間死亡,或是稀有傳奇怪物遭你或你的召喚物擊中時,會生成醜惡之眼召喚物,其持續一段時間或直到遭擊殺。
GraveCommand
召喚深淵之靈,在一段時間內阻礙一名稀有不死族。若在該不死族阻礙時擊敗它,則可將其捕獲並儲存於靈魂水晶技能寶石中。擁有強大深淵力量的使用者可利用靈魂水晶召喚被束縛的不死族作為復甦盟友
FluttermothSkillIcon
啟動時,在擊殺受元素異常狀態影響的敵人、或擊中受元素異常狀態影響的稀有和傳奇敵人時,會召喚短暫存活的阿茲莫里群落。這些群集為無法被指定的召喚物,且會追捕並攻擊周遭的敵人,在擊中時施加仙靈之火
Murkmaw
抽取出你最近期擊殺敵人的恐懼和你所擊中稀有傳奇敵人,使其成為會衝向敵人並爆炸的不穩定鬼魂。
AtziriHeraldOfBlood
失血擊殺一名敵人時會使其血腥的爆炸,對周遭敵人造成物理攻擊傷害。此攻擊不基於你的武器傷害,而是基於目標累積的失血。爆炸會視同敵人為普通或魔法般摧毀其屍體
昇華: 儀式行者
角色: 女獵人
賦予技能: 鮮血沸騰
對被鮮血沸騰影響的敵人造成15%更多傷害
昇華: 儀式行者
角色: 女獵人
賦予技能: 儀式獻祭
head hunt without a corpse [1]
怪物強度
怪物強度是能大致上反映怪物強度和危險性的數值。一般怪物的強度為 1,強力的怪物可能會是 2 至 3,弱小的怪物則可能只有 0.5,或在非常少數的情況下更低。該數值會根據怪物的稀有度按倍率調整:



普通:1

魔法:2

稀有:5



傳奇怪物的強度必定為 20。
緩速
緩速是會使動作變慢的減益效果修正。緩速可以作用於特定數值(例如攻擊速度或移動速度)──若未指定特定的緩速類型,緩速效果則會套用至該受影響個體的所有行動。不同的緩速效果之間會以相乘的方式疊加。

稀有度較高的敵人受緩速的影響較小:

魔法怪物承受 15% 更少緩速效果
稀有怪物承受 30% 更少緩速效果
傳奇怪物承受 50% 更少緩速效果

此外,該區域每有多一名玩家存在,所有怪物受到的緩速效果會額外減少 10%,且怪物無法被緩速至其基礎速度的 25% 以下。
藥劑
藥劑可以用來恢復你的生命或魔力。藥劑並非消耗品,但需要充能才能使用。藥劑充能可以透過擊殺敵人來獲得。

普通敵人會給予相當於其強度一半的藥劑充能
魔法敵人會給予相當於其強度的藥劑充能
稀有傳奇敵人會給予相當於其強度雙倍的藥劑充能

啟動記錄點水井可以完全補滿藥劑。藥劑只有在藥劑欄位時可以保有充能。
詛咒
詛咒會對受影響的目標施加強大的減益效果。在預設情況下,一個目標身上同時只能有一個詛咒。

稀有度較高的敵人受詛咒的影響較小:

魔法怪物承受 15% 更少詛咒效果
稀有怪物承受 30% 更少詛咒效果
傳奇怪物承受 50% 更少詛咒效果
曝曬
曝曬是一種會降低受影響敵人元素抗性總值減益效果。預設情況下,它會使抗性 -20%,持續 4 秒,不過部分的曝曬來源會覆蓋這些數值。與大部分降低抗性的來源一樣,這會使敵人的抗性變為負值。

稀有度較高的敵人受曝曬的影響較小:

魔法怪物承受 15% 更少曝曬效果
稀有怪物承受 30% 更少曝曬效果
傳奇怪物承受 50% 更少曝曬效果
屍體
殺死敵人會留下屍體,並供你許多技能或效果使用或消耗,但是傳奇怪物留下來的屍體無法被摧毀或消耗。一般來說,擊殺友方不會留下可用的屍體。
勇氣
勇氣可用來替鬥旗技能充能。以攻擊殺死一名敵人會產生 1 點勇氣,且當你的存在範圍內有一名傳奇敵人時,鬥旗每秒會被動獲得 1 點勇氣。你每隔 0.5 秒才能獲得一次勇氣,且放置鬥旗期間,鬥旗技能無法獲得勇氣。

每面鬥旗在預設下有 50 點的勇氣上限。若你啟用多個鬥旗技能,它們會分別獲得各自的勇氣點數。
譫妄
含有譫妄之鏡的地圖會包含一面可走過的譫妄之鏡,在目前的區域釋放席捲而來的譫妄迷霧之環。
你必須在迷霧擴散時待在其中來維持譫妄,否則譫妄將會消失。

迷霧中的魔法怪物可以獲得譫妄限定詞綴

迷霧中的稀有傳奇怪物可能會受到譫妄惡魔附身。附身的譫妄惡魔會篡奪怪物的肉體,並週期性的使用自身的技能。

破碎之鏡可以於譫妄迷霧中找到,會召喚額外怪物;在迷霧的深處則可以找到碎鏡裂片,提供更多樣的獎勵。

擊敗地圖頭目時有機率在一張周遭地圖召喚一面宏偉之鏡
傳奇地圖
含有傳奇地圖布局,代表可能含有特殊獎勵。

傳奇地圖無法獲得額外內容、精髓神殿保險箱
藏身處
含有一個藏身處,可將其完全清空以解鎖可供個人使用的藏身處。

區域中的所有怪物至少為魔法
盜賊流亡者
盜賊流亡者是在瓦爾克拉斯和地圖中遊蕩的危險敵人。
他們會使用跟你一樣的技能、物品和傳奇裝備。這會使得他們變得更加危險,但是若你成功擊敗他們,他們就會掉落一整組的裝備,包括他們在戰鬥中使用的傳奇裝備。
若盜賊流亡者擊敗你,他們就會傳送離開,你也無法獲得他們帶有的裝備。
阿茲莫里魂靈
阿茲莫里魂靈是各種阿茲莫里動物守護者的靈魂。
阿茲莫里魂靈會以妖精的形象現身,並在你靠近時逃離。魂靈接觸到的普通或魔法怪物會受到魂靈掌控,使其變得更強大。
有時魂靈會接觸並附身稀有或傳奇怪物的身上,使其強度和獎勵大幅增加,同時偶爾會根據其代表的動物魂靈類型來召喚靈體動物。
附身的怪物會根據玩家在追蹤時擊敗的魂靈掌控怪物數量而提供更多獎勵。
附身
被附身的怪物是一種稀有或傳奇怪物,並受到阿茲莫里魂靈的強化。被附身的怪物會受到魂靈的強化,並根據魂靈的類型獲得不同增益效果。被附身的怪物時常會根據他們所代表的動物類型召喚出魂靈動物。
被附身的怪物會根據找到怪物前殺掉多少魂靈掌控的怪物,來決定獎勵的豐富度。
魂靈掌控
魂靈掌控的怪物是一種普通或魔法怪物,並受到阿茲莫里魂靈的掌控。這些怪物會受到魂靈的強化,並根據掌控的魂靈來獲得不同的增益效果。
擊敗魂靈掌控的怪物會使被附身的怪物給予更好的獎勵。
地圖目標所掉落的換界石
殺死地圖區域中的最終稀有怪物有機會掉落一顆換界石,其階級等同於用來創造該地圖區域的換界石

使用該階級的換界石來創造地圖區域,掉落的機率就會越低,但為換界石增添詞綴便可再次提高機率。換界石上的額外詞綴可以提高生成地圖區域中的換界石掉落機率。
譫妄的玩家
處於譫妄狀態下的玩家會遭到幻象襲擊,使戰鬥變得更加艱難。更高的譫妄程度會導致怪物造成更多傷害並擁有額外的堅韌。它同時也可能導致額外的怪物出現,或可能對現有怪物賦予額外詞綴。在越高度的譫妄下,怪物的物品掉落也越好。

位於霧堤內的地圖會隨著擊殺地圖頭目稀有怪物或傳奇怪物而提高譫妄程度。
貪婪加劇
帶有貪婪加劇的玩家在完成擊殺時,物品稀有度會增加至 100% 的上限。這個增加的稀有度會隨著時間逐漸降低。

稀有度更高的怪物會給予更高稀有度的物品。
怪物稀有度
怪物稀有度會增加怪物為稀有或魔法的機率。

怪物稀有度同時會增加稀有怪物的怪物詞綴機率。
怪物召喚物
怪物召喚物為一名稀有怪物的其餘任意怪物。

這些怪物會獲得來自怪物群中稀有怪物的一條額外詞綴。

由怪物召喚物召喚或創造的其他怪物不被視為怪物召喚物。
盜賊流亡者獵場
盜賊流亡者獵場會包含額外2名盜賊流亡者和5額外的稀有野獸怪物。
額外稀有怪物
額外的稀有怪物可以生成擁有更大怪物群大小的稀有怪物

每一群中的稀有怪物會賦予一條詞綴至群中的召喚物

精髓怪物群中的額外稀有怪物也會持有精髓。
卓越物品
卓越物品為擁有超過品質上限或額外 增幅槽位的物品。

高等級的稀有物品有一定機率改為掉落為一件卓越普通物品。
嚴密保險箱
嚴密保險箱會被額外稀有怪物看守,且可以骰出增加看守稀有怪物怪物詞綴的相關詞綴。
稀有度
物品怪物的稀有度可分為普通(灰色)、魔法(藍色)、稀有(黃色)或傳奇(棕色)。一般而言,怪物的難度會隨著稀有度提高。
技能寶石 /25
BruteBoneshatter
用近戰打擊對敵人進行攻擊。打擊會對可暈眩的敵人造成沉重暈眩。造成沉重暈眩時,也會釋放出一道震波,對一個區域內的敵人造成大量傷害。
MonkGlacialCascade
向上方揮掃你的細杖,釋放出寒冰波動造成多次傷害,以及最後一下的高爆發傷害。最後一段高爆發傷害會對冰凍敵人造成極高傷害,但也會消耗冰凍效果。被最後的爆發傷害擊中的冰晶會爆炸。
MonkKillingPalm
衝向一名敵人並對其進行打擊,若敵人的生命夠低則將其撲殺。如果你的目標被撲殺,則額外衝刺並打擊至周遭範圍內可撲殺的敵人。打擊每擊殺一名敵人即賦予一個暴擊球稀有度越高的怪物會賦予額外的能量球。你周圍的可撲殺敵人會被重點標示。
RangerSnipeShotArrow
引導來為你的弓充能,接著放出一發強力射擊。在完美時機釋放會使箭矢在撞擊時爆炸,並在直接擊中消耗冰凍消耗冰凍會進一步強化爆炸。
SorceressColdSnap
消耗冰凍感電點燃敵人的元素能量,產生一道元素爆發並留下一道灌注痕跡。爆發會散播至受到同一異常狀態影響的其他敵人,但爆發無法進一步散播。也可對寒冰彈施放來產生更大範圍的冰冷爆發。
BruteScavengedPlating
啟動時,使用自敵人收集而來的護甲碎片加強自己的護甲。完全破壞敵人的護甲時,會依據其稀有度賦予你數層的拾荒者護板,持續一段時間,每層使你獲得護甲值荊棘。普通敵人賦予 1 層、魔法敵人賦予 2 層、稀有敵人賦予 5 層,而傳奇敵人賦予 10 層。
BurstShotPhysical
使用分裂彈藥裝填你的十字弓。其會發射飛行時分裂的穿透弩箭。弩箭擊中冰凍的敵人時會消耗冰凍效果,並引發寒冰碎片爆炸。這些碎片可融合
SorceressSandDjinnCorpseBeetles
利用克拉里的力量以被動的消耗存在內的屍體,使覆葬甲蟲召喚物迸發而出。這些甲蟲會被動地跟隨你,直到你下號令。當收到你的號令時,它們會衝刺至目標並爆炸。
AttritionSkill
啟動時,你與稀有傳奇敵人交戰的時間越久,對其造成的擊中傷害越高,且與其交戰足夠久之後,獲得撲殺效果。
PrimalistStabCorpseSkillIcon
獻祭一個稀有怪物的屍體,賦予你持續一段時間的該怪物詞綴,或是以自身生命能量作為代價以獲得一條隨機的詞綴
HeraldOfBloodSkill
啟動期間,擊殺一名帶有失血的敵人會造成一次鮮血爆炸,根據累積的失血量對周遭敵人造成物理攻擊傷害。此攻擊不基於你的武器傷害,但是會受到一部分累積的失血影響。若敵人為[Rarity|普通或魔法則會摧毀他們的屍體。此一爆炸同時有機率加劇流血
PrimalistBloodBoilsSkillIcon
在你存在範圍中的敵人會週期性地累積鮮血沸騰。當它們死亡後,沸騰的鮮血便會引爆,並對其附近的敵人施加腐化之血
FrenziedLungeSkillIcon
衝向一名敵人並將其貫穿,若敵人的生命夠低則將其撲殺。若此攻擊至少擊殺一名敵人,賦予你一個狂怒球稀有度越高的怪物會賦予額外的能量球。你周圍的可撲殺敵人會被重點標示。
WindSerpentsFurySkillIcon
消耗所有狂怒球,執行一次會擊退敵人的巨型長矛突刺。每消耗一個狂怒球,長矛經過會產生一隻勁風蝮蛇。每隻蝮蛇會對敵人造成傷害並擊退他們。
HuntressTameBeast
召喚阿茲莫里妖精,在一段時間內吞噬稀有野獸,並阻礙牠們。當你在野獸被妖精吞噬時將其擊敗,牠將會被這顆寶石捕獲,將寶石轉變為允許你將野獸召喚為復甦盟友
DruidPrimalAvatar
召喚阿茲莫里妖精,在一段時間內吞噬稀有野獸,並阻礙牠們。當你在野獸被妖精吞噬時將其擊敗,牠將會被這顆寶石捕獲,將寶石轉變為允許你將野獸召喚為復甦盟友
HuntressExtraElements
將你的長矛刺入地面來造成一道會消耗附近數名敵人、友方屍體所附帶的冰凍感電點燃效果的脈衝。該脈衝不會造成傷害,但每消耗一個異常狀態,便會造成一次對應元素傷害類型的爆炸。
HuntressSummonCompanion
召喚一個能在戰鬥中協助你的復甦野獸盟友
DruidWingBlast
變形飛龍型態並煽動雙翼向後移動,發射強大的氣流擊退敵人。沉重暈眩的敵人會被暈眩並發出一道衝擊波,並且有機率給予你一顆暴擊球.。此技能可以在其他技能施放期間使用來中斷它們。
WatcherintheDark1
召喚無法作為目標的黯光懼靈召喚物,給予敵人頑惡視象,阻礙其移動。敵人在受此視象影響期間死亡,或是稀有傳奇怪物遭你或你的召喚物擊中時,會生成醜惡之眼召喚物,其持續一段時間或直到遭擊殺。
GraveCommand
召喚深淵之靈,在一段時間內阻礙一名稀有不死族。若在該不死族阻礙時擊敗它,則可將其捕獲並儲存於靈魂水晶技能寶石中。擁有強大深淵力量的使用者可利用靈魂水晶召喚被束縛的不死族作為復甦盟友
GraveCommand
召喚一個能在戰鬥中協助你的復甦不死盟友
FluttermothSkillIcon
啟動時,在擊殺受元素異常狀態影響的敵人、或擊中受元素異常狀態影響的稀有和傳奇敵人時,會召喚短暫存活的阿茲莫里群落。這些群集為無法被指定的召喚物,且會追捕並攻擊周遭的敵人,在擊中時施加仙靈之火
Murkmaw
抽取出你最近期擊殺敵人的恐懼和你所擊中稀有傳奇敵人,使其成為會衝向敵人並爆炸的不穩定鬼魂。
AtziriHeraldOfBlood
失血擊殺一名敵人時會使其血腥的爆炸,對周遭敵人造成物理攻擊傷害。此攻擊不基於你的武器傷害,而是基於目標累積的失血。爆炸會視同敵人為普通或魔法般摧毀其屍體
技能寶石 品質 /1
AttritionSkill
你對於在自己存在範圍內至少待了共計(-50)秒的稀有傳奇敵人有撲殺效果
輔助寶石 /9
BeheadSupport
輔助打擊技能,使其能從擊殺的稀有怪物身上偷取 1 個詞綴
BeheadSupport
輔助打擊技能,使其能從擊殺的稀有怪物身上偷取 2 個詞綴
BeheadSupport
輔助近戰打擊技能,使其能竊取所擊殺的稀有怪物身上的一條詞綴並持續一段較長的時間,但其無法對未處於貧血狀態的敵人造成傷害。無法修改召喚物使用的技能。
FrostfireSupport
輔助任何擊中敵人的技能,在點燃一名冰凍敵人時消耗冰凍,強化點燃效果。
BitingFrostSupport
輔助任何擊中敵人的技能,使其對冰凍的敵人造成更多傷害,但消耗其冰凍狀態。無法輔助消耗冰凍的技能。
BitingFrostSupport
輔助任何會擊中敵人的技能,使其對冰凍的敵人造成更多傷害但消耗他們的冰凍狀態,並使他們冰緩。無法輔助會消耗冰凍的技能。
CullingStrikeSupport
輔助攻擊技能,使其擊中稀有和傳奇敵人時造成撲殺效果。
CullingStrikeSupport
輔助攻擊技能,使其撲殺擊中稀有和傳奇敵人,並增加其撲殺敵人的門檻。
BattershoutSupport
輔助戰吼技能。被輔助的技能會消耗完全破甲來觸發對範圍內敵人的物理傷害爆炸,但這些技能無法造成破甲
物品 詞綴 /9
名稱等級Pre/SufDescriptionWeight
狂暴之3後綴增加(610)%找到的物品稀有度ring 1
amulet 1
gloves 1
boots 1
helmet 1
default 0
掃蕩之24後綴增加(1114)%找到的物品稀有度ring 1
amulet 1
gloves 1
boots 1
helmet 1
default 0
考古之40後綴增加(1518)%找到的物品稀有度ring 1
amulet 1
gloves 1
boots 1
helmet 1
default 0
喜鵲的10前綴增加(811)%找到的物品稀有度ring 1
amulet 1
helmet 1
default 0
蒐集者的29前綴增加(1215)%找到的物品稀有度ring 1
amulet 1
helmet 1
default 0
囤積者的47前綴增加(1619)%找到的物品稀有度ring 1
amulet 1
helmet 1
default 0
1已汙染增加(1015)%找到的物品稀有度ring 1
amulet 1
default 0
之獵者1後綴增加(2540)%釣魚稀有度fishing_rod 1
default 0
1傳奇增加(2535)%找到的物品稀有度ring 1
amulet 1
default 0
怪物 詞綴 /122
名稱等級Pre/SufDescriptionWeight
1傳奇monster dropped item quantity +% [800]
monster dropped item rarity +% [800]
monster slain experience +% [6000]
monster map key of at least same tier as current map drop chance % [25]
unique monster guarantee one rare [1]
1傳奇monster dropped item quantity +% [800]
monster dropped item rarity +% [1600]
monster slain experience +% [7500]
monster map key of at least same tier as current map drop chance % [25]
unique monster guarantee one rare [1]
1傳奇monster dropped item quantity +% [800]
monster dropped item rarity +% [3200]
monster slain experience +% [9000]
monster map key of at least same tier as current map drop chance % [25]
unique monster guarantee one rare [1]
1傳奇monster dropped item rarity +% [9500]
monster slain experience +% [0]
monster map key of at least same tier as current map drop chance % [0]
unique monster guarantee one rare [1]
財富之1傳奇monster dropped item quantity +% [2000]
monster dropped item rarity +% [2000]
display monster wealth mod [1]
default 1
1傳奇monster dropped item quantity +% [400]
monster dropped item rarity +% [0]
display monster wealth mod [0]
1傳奇148%更多最大生命
gain x vaal souls at 2% life thresholds [0]
monster energy shield +% final from rarity [21]
poise threshold +% final from rarity [26]
生命
1傳奇monster dropped item rarity +% [25]
1傳奇monster rarity damage +% final [0]
1傳奇slow potency +% final from rarity [-15]
1傳奇curse effect on self +% final from rarity [-15]
1傳奇exposure effect on self +% final from rarity [-15]
1傳奇700%更多最大生命
gain x vaal souls at 2% life thresholds [1]
monster energy shield +% final from rarity [100]
poise threshold +% final from rarity [125]
生命
1傳奇monster dropped item rarity +% [167]
1傳奇slow potency +% final from rarity [-30]
1傳奇knockback distance +% final from rarity [-50]
1傳奇curse effect on self +% final from rarity [-30]
1傳奇exposure effect on self +% final from rarity [-30]
1傳奇2800%更多最大生命
gain x vaal souls at 2% life thresholds [6]
monster energy shield +% final from rarity [400]
poise threshold +% final from rarity [500]
生命
1傳奇monster dropped item rarity +% [1500]
1傳奇monster rarity damage +% final [-35]
1傳奇slow potency +% final from rarity [-50]
1傳奇knockback distance +% final from rarity [-75]
1傳奇curse effect on self +% final from rarity [-50]
1傳奇exposure effect on self +% final from rarity [-50]
1傳奇monster dropped item rarity +% [1600]
monster slain experience +% [0]
i am boss of tier [2]
1傳奇monster dropped item rarity +% [4800]
monster slain experience +% [0]
i am boss of tier [3]
1傳奇monster dropped item rarity +% [-750]
monster slain experience +% [0]
i am boss of tier [0]
1傳奇monster dropped item rarity +% [4500]
monster slain experience +% [250]
i am boss of tier [0]
1傳奇monster dropped item rarity +% [5000]
monster slain experience +% [250]
i am boss of tier [0]
1傳奇monster dropped item rarity +% [5500]
monster slain experience +% [250]
i am boss of tier [0]
1傳奇monster dropped item rarity +% [15000]
monster slain experience +% [250]
i am boss of tier [0]
1傳奇monster dropped item rarity +% [6000]
monster slain experience +% [250]
i am boss of tier [0]
1傳奇monster dropped item rarity +% [10000]
monster slain experience +% [250]
i am boss of tier [0]
1傳奇monster dropped item rarity +% [11000]
monster slain experience +% [250]
i am boss of tier [0]
1傳奇monster dropped item rarity +% [12000]
monster slain experience +% [250]
i am boss of tier [0]
1傳奇monster dropped item rarity +% [13000]
monster slain experience +% [250]
i am boss of tier [0]
1傳奇monster dropped item rarity +% [20000]
monster slain experience +% [325]
i am boss of tier [0]
1傳奇monster dropped item rarity +% [20000]
monster slain experience +% [400]
i am boss of tier [0]
1傳奇monster dropped item rarity +% [5000]
1傳奇monster dropped item rarity +% [20000]
1傳奇monster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [2000]
monster slain experience +% [0]
monster map key of at least same tier as current map drop chance % [100]
unique monster guarantee one rare [0]
1傳奇monster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [2000]
monster slain experience +% [1000]
1傳奇625%更多最大生命
gain x vaal souls at 2% life thresholds [0]
monster energy shield +% final from rarity [0]
poise threshold +% final from rarity [225]
生命
1傳奇monster dropped item quantity +% [3000]
monster dropped item rarity +% [0]
monster slain experience +% [0]
monster map key of at least same tier as current map drop chance % [0]
unique monster guarantee one rare [0]
1傳奇monster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [1500]
monster slain experience +% [0]
monster map key of at least same tier as current map drop chance % [0]
unique monster guarantee one rare [0]
1傳奇monster dropped item quantity +% [4000]
monster dropped item rarity +% [1000]
1傳奇monster additional quantity of dropped items in cruel +% [858]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1715]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
1傳奇monster additional quantity of dropped items in cruel +% [1286]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [2572]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [900]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1800]
1傳奇monster additional quantity of dropped items in cruel +% [1715]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [3430]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [1200]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [2400]
1傳奇monster additional quantity of dropped items in cruel +% [2000]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [4000]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [1500]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [3000]
1傳奇monster dropped item rarity +% [0]
1傳奇monster dropped item quantity +% [300]
monster dropped item rarity +% [800]
1傳奇monster dropped item quantity +% [800]
monster dropped item rarity +% [1600]
1傳奇monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
1傳奇monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
1傳奇monster dropped item rarity +% [0]
monster slain experience +% [0]
monster map key of at least same tier as current map drop chance % [200]
unique monster guarantee one rare [0]
1傳奇monster dropped item quantity +% [2000]
monster dropped item rarity +% [2000]
monster slain experience +% [0]
monster map key of at least same tier as current map drop chance % [20000]
unique monster guarantee one rare [0]
1傳奇monster dropped item rarity +% [0]
monster slain experience +% [0]
monster map key of at least same tier as current map drop chance % [13100]
unique monster guarantee one rare [0]
1傳奇monster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [2000]
1傳奇monster dropped item rarity +% [0]
monster slain experience +% [0]
monster no map drops [1]
1傳奇monster dropped item rarity +% [750]
monster slain experience +% [0]
monster no map drops [0]
1傳奇75%更多最大生命
monster dropped item quantity +% [1000]
monster dropped item rarity +% [1000]
monster slain experience +% [300]
1苦痛monster dropped item quantity +% [1850]
monster dropped item rarity +% [4500]
default 1
1苦痛monster dropped item quantity +% [925]
monster dropped item rarity +% [4000]
1苦痛monster dropped item quantity +% [1850]
monster dropped item rarity +% [5000]
default 1
1苦痛monster dropped item quantity +% [1850]
monster dropped item rarity +% [5500]
default 1
珍寶護衛1Bloodlinesbloodlines force drop of pack item type rarity [3]no_forced_item_drops 0
1傳奇monster dropped item rarity +% [3300]
1傳奇monster dropped item rarity +% [3400]
1傳奇monster dropped item rarity +% [3500]
1苦痛增加50%攻擊速度
增加50%施放速度
增加20%傷害
cant touch this [1]
from league item rarity +% permyriad [50]
monster is touched by ghost [1]
攻擊 法術 速度
1苦痛增加15%移動速度
增加15%攻擊速度
增加15%施放速度
增加10%傷害
from league item rarity +% permyriad [35]
monster is possessed [0]
攻擊 法術 速度
1苦痛增加35%移動速度
增加35%攻擊速度
增加21%施放速度
增加1%傷害
from league item rarity +% permyriad [0]
monster is possessed [0]
攻擊 法術 速度
1苦痛monster dropped item quantity +% [800]
monster dropped item rarity +% [400]
1魔符monster dropped item quantity +% [200]
monster dropped item rarity +% [1500]
1傳奇permanent actor scale +% on minion death [-2]
permanent damage taken +% on minion death [2]
permanent item quantity +% on minion death [-40]
permanent item rarity +% on minion death [-80]
召喚物
地獄犬祝福1獸獵增加50%最大生命
monster dropped item rarity +% [0]
生命
bestiary_wilds 1
default 0
靈體逃竄1獸獵增加50%最大生命
monster dropped item rarity +% [0]
生命
bestiary_sands 1
default 0
猛虎獵物1獸獵增加50%最大生命
monster dropped item rarity +% [0]
生命
bestiary_wilds 1
default 0
粉碎利爪1獸獵增加50%最大生命
monster dropped item rarity +% [0]
生命
bestiary_deep 1
default 0
喚鴉者1獸獵增加50%最大生命
monster dropped item rarity +% [0]
生命
bestiary_sands 1
default 0
罪孽孵化1獸獵增加50%最大生命
monster dropped item rarity +% [0]
生命
bestiary_caverns 1
default 0
薩特風暴1獸獵增加50%最大生命
monster dropped item rarity +% [0]
生命
bestiary_wilds 1
default 0
不安騷動1獸獵增加50%最大生命
monster dropped item rarity +% [0]
生命
bestiary_caverns 1
default 0
病疫土壤1獸獵增加50%最大生命
monster dropped item rarity +% [0]
生命
bestiary_caverns 1
default 0
爆裂之風1獸獵增加50%最大生命
monster dropped item rarity +% [0]
生命
bestiary_caverns 1
default 0
噬血噴泉1獸獵增加50%最大生命
monster dropped item rarity +% [0]
生命
bestiary_sands 1
default 0
燃熊星火1獸獵增加50%最大生命
monster dropped item rarity +% [0]
生命
bestiary_caverns 1
default 0
潰腐飄羽1獸獵增加50%最大生命
monster dropped item rarity +% [0]
生命
bestiary_sands 1
default 0
掃蕩鋒爪1獸獵增加50%最大生命
monster dropped item rarity +% [0]
生命
bestiary_deep 1
default 0
靈體擺動1獸獵增加50%最大生命
monster dropped item rarity +% [0]
生命
bestiary_wilds 1
default 0
奎爾珊光環20獸獵增加50%最大生命
monster dropped item rarity +% [0]
生命 速度
bestiary_sands 1
default 0
豐富光環20獸獵增加50%最大生命
monster dropped item rarity +% [0]
生命 速度
bestiary_wilds 1
default 0
費爾羅光環20獸獵增加50%最大生命
monster dropped item rarity +% [0]
生命 攻擊 速度 暴擊
bestiary_wilds 1
default 0
奎爾珊光環20獸獵增加50%最大生命
monster dropped item rarity +% [0]
生命 傷害 物理 元素 冰冷
bestiary_deep 1
default 0
深潭光環20獸獵增加50%最大生命
monster dropped item rarity +% [0]
生命 傷害 物理 元素 閃電
bestiary_deep 1
default 0
菲恩絲光環20獸獵增加50%最大生命
monster dropped item rarity +% [0]
生命 傷害 混沌 異常狀態
bestiary_caverns 1
default 0
凜冬綻放1獸獵增加50%最大生命
monster dropped item rarity +% [0]
生命
bestiary_deep 1
default 0
深淵之潛1獸獵增加50%最大生命
monster dropped item rarity +% [0]
生命
bestiary_deep 1
default 0
緋紅使徒1獸獵增加50%最大生命
monster dropped item rarity +% [0]
生命
bestiary_sands 1
default 0
1傳奇增加150%最大生命
monster dropped item rarity +% [0]
生命
1傳奇monster dropped item rarity +% [0]
monster slain experience +% [500]
delve monster life +% final [0]
生命
1傳奇monster dropped item rarity +% [0]
monster slain experience +% [333]
delve monster life +% final [0]
生命
1傳奇增加10%傷害
monster dropped item rarity +% [0]
monster slain experience +% [1500]
delve monster life +% final [10]
生命
1傳奇增加20%傷害
monster dropped item rarity +% [0]
monster slain experience +% [3000]
delve monster life +% final [20]
生命
1傳奇monster dropped item rarity +% [0]
monster slain experience +% [7500]
monster no map drops [0]
1傳奇monster dropped item rarity +% [0]
monster slain experience +% [3000]
monster no map drops [0]
1傳奇monster rarity [1]
1傳奇monster rarity [2]
1傳奇monster rarity [3]
1傳奇94%更多最大生命
maximum energy shield +% final per additional player [20]
maximum life +% final per additional player [20]
monster energy shield +% final from rarity [70]
poise threshold +% final from rarity [70]
poise threshold +% final per additional player [20]
生命 傷害
1苦痛增加30%傷害
from league item rarity +% permyriad [10000]
monster difficulty tankiness +% [0]
monster is possessed [1]
possessed by primal spirit [1]
1苦痛from league item rarity +% permyriad [10000]
monster difficulty tankiness +% [60]
monster is possessed [1]
possessed by wild spirit [1]
1苦痛增加20%移動速度
增加20%攻擊和施放速度
from league item rarity +% permyriad [10000]
monster difficulty tankiness +% [0]
monster is possessed [1]
possessed by vivid spirit [1]
1苦痛增加20%移動速度
增加30%傷害
增加20%攻擊和施放速度
from league item rarity +% permyriad [10000]
monster difficulty tankiness +% [60]
monster is possessed [1]
possessed by sacred spirit [1]
潛獵者之飢1苦痛你不能增加掉落物品稀有度
繭之轉變1苦痛dropped items are converted to currency based on rarity [1]
1傳奇from league item quantity +% permyriad [-3000]
from league item rarity +% permyriad [8000]
1傳奇(100150)%更多含有物品的稀有度
1傳奇(50100)%更多含有物品的稀有度
1傳奇dropped items are converted to currency based on rarity [1]
地圖 詞綴 /428
名稱等級Pre/SufDescriptionWeight
聖潔的1傳奇區域含有額外(68)群亡靈
此區域的物品稀有度增加10%
在地區裡找到的換界石增加10%
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聖潔的1傳奇區域含有額外(911)群亡靈
此區域的物品稀有度增加10%
在地區裡找到的換界石增加10%
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聖潔的1傳奇區域含有額外(1213)群亡靈
此區域的物品稀有度增加10%
在地區裡找到的換界石增加10%
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聖潔的1傳奇區域含有額外(68)群法里登怪物
此區域的物品稀有度增加10%
在地區裡找到的換界石增加10%
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聖潔的1傳奇區域含有額外(911)群法里登怪物
此區域的物品稀有度增加10%
在地區裡找到的換界石增加10%
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default 0
聖潔的1傳奇區域含有額外(1213)群法里登怪物
此區域的物品稀有度增加10%
在地區裡找到的換界石增加10%
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聖潔的1傳奇區域含有額外(68)群染疫的怪物
此區域的物品稀有度增加10%
在地區裡找到的換界石增加10%
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聖潔的1傳奇區域含有額外(911)群染疫的怪物
此區域的物品稀有度增加10%
在地區裡找到的換界石增加10%
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default 0
聖潔的1傳奇區域含有額外(1213)群染疫的怪物
此區域的物品稀有度增加10%
在地區裡找到的換界石增加10%
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凍傷的1前綴怪物造成等同於傷害(59)%的額外冰冷傷害
此區域找到的物品擁有14%更多稀有度
此區域找到15%更多換界石
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凍傷的1前綴怪物造成等同於傷害(1014)%的額外冰冷傷害
此區域找到的物品擁有14%更多稀有度
此區域找到15%更多換界石
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凍傷的1前綴怪物造成等同於傷害(1519)%的額外冰冷傷害
此區域找到的物品擁有14%更多稀有度
此區域找到15%更多換界石
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default 0
凍傷的1前綴怪物造成等同於傷害(2024)%的額外冰冷傷害
此區域找到的物品擁有14%更多稀有度
此區域找到15%更多換界石
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稜鏡之1後綴+(2024)%怪物元素抗性
此區域找到的物品擁有14%更多稀有度
此區域找到10%更多換界石
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稜鏡之1後綴+(2529)%怪物元素抗性
此區域找到的物品擁有14%更多稀有度
此區域找到10%更多換界石
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稜鏡之1後綴+(3034)%怪物元素抗性
此區域找到的物品擁有14%更多稀有度
此區域找到10%更多換界石
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default 0
稜鏡之1後綴+(3540)%怪物元素抗性
此區域找到的物品擁有14%更多稀有度
此區域找到10%更多換界石
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default 0
緩衝之1後綴怪物獲得等同於最大生命(1225)%的額外最大能量護盾
此區域找到的物品擁有13%更多稀有度
此區域找到15%更多換界石
default 1
褻瀆的1前綴怪物造成等同於傷害(59)%的額外混沌傷害
此區域找到的物品擁有15%更多稀有度
此區域找到15%更多換界石
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default 0
褻瀆的1前綴怪物造成等同於傷害(1014)%的額外混沌傷害
此區域找到的物品擁有15%更多稀有度
此區域找到15%更多換界石
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default 0
褻瀆的1前綴怪物造成等同於傷害(1519)%的額外混沌傷害
此區域找到的物品擁有15%更多稀有度
此區域找到15%更多換界石
map_key_high 1
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褻瀆的1前綴怪物造成等同於傷害(2024)%的額外混沌傷害
此區域找到的物品擁有15%更多稀有度
此區域找到15%更多換界石
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default 0
強盛之1後綴怪物增加(6079)%元素異常狀態施加
此區域找到的物品擁有11%更多稀有度
此區域找到15%更多換界石
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default 0
強盛之1後綴怪物增加(8099)%元素異常狀態施加
此區域找到的物品擁有11%更多稀有度
此區域找到15%更多換界石
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強盛之1後綴怪物增加(100119)%元素異常狀態施加
此區域找到的物品擁有11%更多稀有度
此區域找到15%更多換界石
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強盛之1後綴怪物增加(120130)%元素異常狀態施加
此區域找到的物品擁有11%更多稀有度
此區域找到15%更多換界石
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侵蝕之1後綴玩家正在持續被元素要害詛咒
此區域找到的物品擁有13%更多稀有度
此區域找到20%更多換界石
default 1
雨雪之1後綴區域會有多塊冰緩地面
此區域找到的物品擁有12%更多稀有度
此區域找到15%更多換界石
ground ice art variation [1014]
map ground effect patches per 100 tiles [3]
map ground effect radius [26]
map_key_low 1
default 0
雨雪的1後綴區域會有多塊冰緩地面
此區域找到的物品擁有12%更多稀有度
此區域找到15%更多換界石
ground ice art variation [1014]
map ground effect patches per 100 tiles [4]
map ground effect radius [26]
map_key_medium 1
default 0
雨雪的1後綴區域會有多塊冰緩地面
此區域找到的物品擁有12%更多稀有度
此區域找到15%更多換界石
ground ice art variation [1014]
map ground effect patches per 100 tiles [5]
map ground effect radius [26]
map_key_high 1
default 0
雨雪的1後綴區域會有多塊冰緩地面
此區域找到的物品擁有12%更多稀有度
此區域找到15%更多換界石
ground ice art variation [1014]
map ground effect patches per 100 tiles [6]
map ground effect radius [26]
map_key_highest 1
default 0
穿透的1前綴怪物傷害穿透(68)%元素抗性
此區域找到的物品擁有16%更多稀有度
此區域找到20%更多換界石
map_key_low 1
default 0
穿透的1前綴怪物傷害穿透(911)%元素抗性
此區域找到的物品擁有16%更多稀有度
此區域找到20%更多換界石
map_key_medium 1
default 0
穿透的1前綴怪物傷害穿透(1214)%元素抗性
此區域找到的物品擁有16%更多稀有度
此區域找到20%更多換界石
map_key_high 1
default 0
穿透的1前綴怪物傷害穿透(1416)%元素抗性
此區域找到的物品擁有16%更多稀有度
此區域找到20%更多換界石
map_key_highest 1
default 0
窒息之1後綴玩家擁有(2029)%更少生命和能量護盾恢復率
此區域找到的物品擁有15%更多稀有度
此區域找到20%更多換界石
map_key_low 1
default 0
窒息之1後綴玩家擁有(3035)%更少生命和能量護盾恢復率
此區域找到的物品擁有15%更多稀有度
此區域找到20%更多換界石
map_key_medium 1
default 0
窒息之1後綴玩家擁有(3640)%更少生命和能量護盾恢復率
此區域找到的物品擁有15%更多稀有度
此區域找到20%更多換界石
map_key_high 1
default 0
窒息之1後綴玩家擁有(3640)%更少生命和能量護盾恢復率
此區域找到的物品擁有15%更多稀有度
此區域找到20%更多換界石
map_key_highest 1
default 0
疲勞之1後綴玩家有(1520)%更少冷卻時間恢復速度
此區域找到的物品擁有12%更多稀有度
此區域找到15%更多換界石
map_key_low 1
default 0
疲勞之1後綴玩家有(2025)%更少冷卻時間恢復速度
此區域找到的物品擁有12%更多稀有度
此區域找到15%更多換界石
map_key_medium 1
default 0
疲勞之1後綴玩家有(2530)%更少冷卻時間恢復速度
此區域找到的物品擁有12%更多稀有度
此區域找到15%更多換界石
map_key_high 1
default 0
疲勞之1後綴玩家有(2530)%更少冷卻時間恢復速度
此區域找到的物品擁有12%更多稀有度
此區域找到15%更多換界石
map_key_highest 1
default 0
魔抗之1後綴怪物身上的詛咒具有(2030)%更少效果
此區域找到的物品擁有10%更多稀有度
此區域找到10%更多換界石
map_key_low 1
default 0
魔抗之1後綴怪物身上的詛咒具有(3040)%更少效果
此區域找到的物品擁有10%更多稀有度
此區域找到10%更多換界石
map_key_medium 1
default 0
魔抗之1後綴怪物身上的詛咒具有(4050)%更少效果
此區域找到的物品擁有10%更多稀有度
此區域找到10%更多換界石
map_key_high 1
default 0
魔抗之1後綴怪物身上的詛咒具有(4050)%更少效果
此區域找到的物品擁有10%更多稀有度
此區域找到10%更多換界石
map_key_highest 1
default 0
儀式的1傳奇區域含有許多圖騰
增加10%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加6%
增加4%怪物群大小
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expedition_logbook 0
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default 1
反抗者的1傳奇增加13%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加8%
增加5%怪物群大小
增加(2030)%稀有怪物的數量
map extra content weighting [1]
map rare monsters have nemesis mod [1]
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expedition_logbook 0
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default 1
血統之1傳奇增加10%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加6%
增加4%怪物群大小
增加(2030)%魔法怪物的數量
map extra content weighting [1]
map magic pack mod rules [1]
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expedition_logbook 0
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default 1
無秩序的1傳奇地圖含有額外2個盜賊流亡者
增加10%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加6%
增加4%怪物群大小
map extra content weighting [1]
map ignore rogue exile rarity bias [1]
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expedition_logbook 0
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骷髏的1傳奇區域含有許多骷髏
增加13%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加8%
增加5%怪物群大小
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default 1
羊男的1傳奇區域含有許多羊男
增加13%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加8%
增加5%怪物群大小
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expedition_logbook 0
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default 1
濕滑的1傳奇區域含有許多海巫和它的召喚物
增加13%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加8%
增加5%怪物群大小
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expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
亡靈的1傳奇區域含有許多不死生物
增加13%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加8%
增加5%怪物群大小
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expedition_logbook 0
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default 1
發散的1傳奇區域含有許多遠程怪物
增加13%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加8%
增加5%怪物群大小
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expedition_logbook 0
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default 1
野性的1傳奇區域含有許多動物
增加16%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加9%
增加6%怪物群大小
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expedition_logbook 0
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default 1
惡魔的1傳奇區域含有許多惡魔
增加13%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加8%
增加5%怪物群大小
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expedition_logbook 0
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雙足的1傳奇區域含有許多人型生物
增加13%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加8%
增加5%怪物群大小
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default 1
日耀的1傳奇區域內有許多日耀神信徒
增加13%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加8%
增加5%怪物群大小
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expedition_logbook 0
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default 1
月影的1傳奇區域內有許多月影神信徒
增加13%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加8%
增加5%怪物群大小
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expedition_logbook 0
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default 1
作祟的1傳奇區域內有許多鬼魂
增加13%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加8%
增加5%怪物群大小
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expedition_logbook 0
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default 1
盛宴的1傳奇區域內有許多奇塔弗的信徒
增加16%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加9%
增加6%怪物群大小
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expedition_logbook 0
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default 1
五花八門的1傳奇地圖裡的怪物種類被增加了
增加10%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加6%
增加4%怪物群大小
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expedition_logbook 0
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default 1
連鎖的1傳奇怪物的技能附加2次連鎖
增加16%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加9%
增加6%怪物群大小
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expedition_logbook 0
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default 1
連鎖的1傳奇怪物的技能附加2次連鎖
增加16%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加9%
secret_area 0
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default 0
連鎖的1傳奇怪物的技能附加2次連鎖
增加16%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加9%
增加6%怪物群大小
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expedition_logbook 1
default 0
無咒的1傳奇怪物為無咒
增加16%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加9%
增加6%怪物群大小
法術 詛咒
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expedition_logbook 0
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default 0
無咒的1傳奇怪物為無咒
增加16%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加9%
法術 詛咒
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default 0
猛毒之1傳奇被怪物擊中時中毒
增加16%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加9%
增加6%怪物群大小
混沌 異常狀態
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default 1
猛毒之1傳奇被怪物擊中時中毒
增加16%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加9%
混沌 異常狀態
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default 0
猛毒之1傳奇被怪物擊中時中毒
增加16%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加9%
增加6%怪物群大小
混沌 異常狀態
secret_area 0
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default 0
異界的1傳奇擊殺敵人將會吸引更強大的怪物登場
增加10%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加6%
增加4%怪物群大小
map extra content weighting [1]
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default 1
平衡之1傳奇玩家不能造成曝曬
增加10%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加6%
增加4%怪物群大小
傷害 元素
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expedition_logbook 0
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default 1
平衡之1傳奇玩家不能造成曝曬
增加10%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加6%
傷害 元素
secret_area 0
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primordial_map 1
default 0
平衡之1傳奇玩家不能造成曝曬
增加10%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加6%
增加4%怪物群大小
傷害 元素
secret_area 0
expedition_logbook 1
default 0
孿生的1傳奇地圖含有兩個傳奇頭目
增加19%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加11%
增加7%怪物群大小
cannot_be_twinned 0
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expedition_logbook 0
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default 1
堅定不移的1傳奇(1519)%更多怪物生命
怪物不會被暈眩
增加13%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加8%
增加5%怪物群大小
生命
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default 0
堅定不移的1傳奇(1014)%更多怪物生命
怪物不會被暈眩
增加13%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加8%
增加5%怪物群大小
生命
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expedition_logbook 1
default 0
堅定不移的68傳奇(1519)%更多怪物生命
怪物不會被暈眩
增加13%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加8%
增加5%怪物群大小
生命
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expedition_logbook 1
default 0
堅定不移的1傳奇(2024)%更多怪物生命
怪物不會被暈眩
增加13%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加8%
增加5%怪物群大小
生命
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expedition_logbook 0
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default 0
堅定不移的73傳奇(2024)%更多怪物生命
怪物不會被暈眩
增加13%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加8%
增加5%怪物群大小
生命
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expedition_logbook 1
default 0
堅定不移的1傳奇(2530)%更多怪物生命
怪物不會被暈眩
增加13%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加8%
增加5%怪物群大小
生命
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expedition_logbook 0
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default 0
堅定不移的1傳奇(2530)%更多怪物生命
怪物不會被暈眩
增加13%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加8%
生命
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default 0
堅定不移的78傳奇(2530)%更多怪物生命
怪物不會被暈眩
增加13%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加8%
增加5%怪物群大小
生命
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expedition_logbook 1
default 0
分裂的1傳奇怪物發射2個額外投射物
增加19%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加11%
增加7%怪物群大小
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expedition_logbook 0
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default 1
分裂的1傳奇怪物發射2個額外投射物
增加19%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加11%
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default 0
分裂的1傳奇怪物發射2個額外投射物
增加19%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加11%
增加7%怪物群大小
secret_area 0
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expedition_logbook 1
default 0
巨人之1傳奇增加怪物45%範圍效果
增加13%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加8%
增加5%怪物群大小
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expedition_logbook 0
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default 0
巨人之1傳奇增加怪物25%範圍效果
增加13%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加8%
增加5%怪物群大小
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expedition_logbook 1
default 0
巨人之68傳奇增加怪物45%範圍效果
增加13%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加8%
增加5%怪物群大小
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expedition_logbook 1
default 0
巨人之1傳奇增加怪物70%範圍效果
增加13%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加8%
增加5%怪物群大小
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default 0
巨人之73傳奇增加怪物70%範圍效果
增加13%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加8%
增加5%怪物群大小
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default 0
巨人之1傳奇增加怪物100%範圍效果
增加13%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加8%
增加5%怪物群大小
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default 0
巨人之1傳奇增加怪物100%範圍效果
增加13%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加8%
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default 0
巨人之78傳奇增加怪物100%範圍效果
增加13%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加8%
增加5%怪物群大小
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expedition_logbook 1
default 0
死亡之1傳奇增加(160200)%怪物的暴擊
+(3035)%怪物暴擊傷害加成
增加16%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加9%
增加6%怪物群大小
傷害 暴擊
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expedition_logbook 0
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default 0
死亡之1傳奇增加(60100)%怪物的暴擊
+(2529)%怪物暴擊傷害加成
增加16%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加9%
增加6%怪物群大小
傷害 暴擊
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expedition_logbook 1
default 0
死亡之68傳奇增加(160200)%怪物的暴擊
+(3035)%怪物暴擊傷害加成
增加16%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加9%
增加6%怪物群大小
傷害 暴擊
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expedition_logbook 1
default 0
死亡之1傳奇增加(260300)%怪物的暴擊
+(3640)%怪物暴擊傷害加成
增加16%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加9%
增加6%怪物群大小
傷害 暴擊
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expedition_logbook 0
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default 0
死亡之73傳奇增加(260300)%怪物的暴擊
+(3640)%怪物暴擊傷害加成
增加16%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加9%
增加6%怪物群大小
傷害 暴擊
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expedition_logbook 1
default 0
死亡之1傳奇增加(360400)%怪物的暴擊
+(4145)%怪物暴擊傷害加成
增加16%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加9%
增加6%怪物群大小
傷害 暴擊
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expedition_logbook 0
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default 0
死亡之1傳奇增加(360400)%怪物的暴擊
+(4145)%怪物暴擊傷害加成
增加16%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加9%
傷害 暴擊
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primordial_map 1
default 0
死亡之78傳奇增加(360400)%怪物的暴擊
+(4145)%怪物暴擊傷害加成
增加16%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加9%
增加6%怪物群大小
傷害 暴擊
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expedition_logbook 1
default 0
裝甲的1傳奇+20%怪物物理傷害減免
增加13%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加8%
增加5%怪物群大小
物理
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expedition_logbook 0
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default 0
裝甲的1傳奇+10%怪物物理傷害減免
增加13%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加8%
增加5%怪物群大小
物理
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裝甲的68傳奇+20%怪物物理傷害減免
增加13%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加8%
增加5%怪物群大小
物理
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裝甲的1傳奇+30%怪物物理傷害減免
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物理
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裝甲的73傳奇+30%怪物物理傷害減免
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物理
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裝甲的1傳奇+40%怪物物理傷害減免
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增加5%怪物群大小
物理
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裝甲的1傳奇+40%怪物物理傷害減免
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物理
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裝甲的78傳奇+40%怪物物理傷害減免
增加13%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加8%
增加5%怪物群大小
物理
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豐饒的1傳奇(2029)%更多怪物生命
增加13%此區域物品數量
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增加5%怪物群大小
生命
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豐饒的1傳奇(1019)%更多怪物生命
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生命
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豐饒的68傳奇(2029)%更多怪物生命
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此區域的物品稀有度增加8%
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生命
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豐饒的1傳奇(3039)%更多怪物生命
增加13%此區域物品數量
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增加5%怪物群大小
生命
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豐饒的73傳奇(3039)%更多怪物生命
增加13%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加8%
增加5%怪物群大小
生命
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豐饒的1傳奇(4049)%更多怪物生命
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此區域的物品稀有度增加8%
增加5%怪物群大小
生命
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豐饒的1傳奇(4049)%更多怪物生命
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生命
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豐饒的78傳奇(4049)%更多怪物生命
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此區域的物品稀有度增加8%
增加5%怪物群大小
生命
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蠻荒的1傳奇增加(1417)%怪物傷害
增加19%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加11%
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傷害
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蠻荒的1傳奇增加(1013)%怪物傷害
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此區域的物品稀有度增加11%
增加7%怪物群大小
傷害
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蠻荒的68傳奇增加(1417)%怪物傷害
增加19%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加11%
增加7%怪物群大小
傷害
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蠻荒的1傳奇增加(1821)%怪物傷害
增加19%此區域物品數量
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增加7%怪物群大小
傷害
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蠻荒的73傳奇增加(1821)%怪物傷害
增加19%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加11%
增加7%怪物群大小
傷害
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蠻荒的1傳奇增加(2225)%怪物傷害
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此區域的物品稀有度增加11%
增加7%怪物群大小
傷害
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蠻荒的1傳奇增加(2225)%怪物傷害
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傷害
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蠻荒的78傳奇增加(2225)%怪物傷害
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傷害
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燃燒的1傳奇怪物造成等同於物理傷害(5069)%的額外火焰傷害
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傷害 物理 元素 火焰
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燃燒的1傳奇怪物造成等同於物理傷害(3049)%的額外火焰傷害
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此區域的物品稀有度增加9%
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傷害 物理 元素 火焰
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燃燒的68傳奇怪物造成等同於物理傷害(5069)%的額外火焰傷害
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此區域的物品稀有度增加9%
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傷害 物理 元素 火焰
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燃燒的1傳奇怪物造成等同於物理傷害(7089)%的額外火焰傷害
增加16%此區域物品數量
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傷害 物理 元素 火焰
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燃燒的73傳奇怪物造成等同於物理傷害(7089)%的額外火焰傷害
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傷害 物理 元素 火焰
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燃燒的1傳奇怪物造成等同於物理傷害(90110)%的額外火焰傷害
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傷害 物理 元素 火焰
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燃燒的1傳奇怪物造成等同於物理傷害(90110)%的額外火焰傷害
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傷害 物理 元素 火焰
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燃燒的78傳奇怪物造成等同於物理傷害(90110)%的額外火焰傷害
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此區域的物品稀有度增加9%
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傷害 物理 元素 火焰
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急凍的1傳奇怪物造成等同於物理傷害(5069)%的額外冰冷傷害
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傷害 物理 元素 冰冷
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急凍的1傳奇怪物造成等同於物理傷害(3049)%的額外冰冷傷害
增加16%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加9%
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傷害 物理 元素 冰冷
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急凍的68傳奇怪物造成等同於物理傷害(5069)%的額外冰冷傷害
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傷害 物理 元素 冰冷
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急凍的1傳奇怪物造成等同於物理傷害(7089)%的額外冰冷傷害
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傷害 物理 元素 冰冷
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急凍的73傳奇怪物造成等同於物理傷害(7089)%的額外冰冷傷害
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此區域的物品稀有度增加9%
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傷害 物理 元素 冰冷
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急凍的1傳奇怪物造成等同於物理傷害(90110)%的額外冰冷傷害
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傷害 物理 元素 冰冷
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急凍的1傳奇怪物造成等同於物理傷害(90110)%的額外冰冷傷害
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傷害 物理 元素 冰冷
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急凍的78傳奇怪物造成等同於物理傷害(90110)%的額外冰冷傷害
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傷害 物理 元素 冰冷
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電震的1傳奇怪物造成等同於物理傷害(5069)%的額外閃電傷害
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傷害 物理 元素 閃電
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電震的1傳奇怪物造成等同於物理傷害(3049)%的額外閃電傷害
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傷害 物理 元素 閃電
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電震的68傳奇怪物造成等同於物理傷害(5069)%的額外閃電傷害
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傷害 物理 元素 閃電
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電震的1傳奇怪物造成等同於物理傷害(7089)%的額外閃電傷害
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傷害 物理 元素 閃電
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電震的73傳奇怪物造成等同於物理傷害(7089)%的額外閃電傷害
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傷害 物理 元素 閃電
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電震的1傳奇怪物造成等同於物理傷害(90110)%的額外閃電傷害
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傷害 物理 元素 閃電
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電震的1傳奇怪物造成等同於物理傷害(90110)%的額外閃電傷害
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傷害 物理 元素 閃電
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電震的78傳奇怪物造成等同於物理傷害(90110)%的額外閃電傷害
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傷害 物理 元素 閃電
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褻瀆的1傳奇怪物造成等同於物理傷害(2125)%的額外混沌傷害
怪物擊中時造成凋零2秒
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傷害 物理 混沌
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褻瀆的73傳奇怪物造成等同於物理傷害(2125)%的額外混沌傷害
怪物擊中時造成凋零2秒
增加16%此區域物品數量
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增加6%怪物群大小
傷害 物理 混沌
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褻瀆的1傳奇怪物造成等同於物理傷害(3135)%的額外混沌傷害
怪物擊中時造成凋零2秒
增加16%此區域物品數量
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傷害 物理 混沌
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褻瀆的1傳奇怪物造成等同於物理傷害(3135)%的額外混沌傷害
怪物擊中時造成凋零2秒
增加16%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加9%
傷害 物理 混沌
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褻瀆的78傳奇怪物造成等同於物理傷害(3135)%的額外混沌傷害
怪物擊中時造成凋零2秒
增加16%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加9%
增加6%怪物群大小
傷害 物理 混沌
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飄忽的1傳奇增加(1520)%怪物移動速度
增加(2025)%怪物攻擊速度
增加(2025)%怪物施放速度
增加19%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加11%
增加7%怪物群大小
攻擊 法術 速度
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飄忽的1傳奇增加(1015)%怪物移動速度
增加(1520)%怪物攻擊速度
增加(1520)%怪物施放速度
增加19%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加11%
增加7%怪物群大小
攻擊 法術 速度
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飄忽的68傳奇增加(1520)%怪物移動速度
增加(2025)%怪物攻擊速度
增加(2025)%怪物施放速度
增加19%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加11%
增加7%怪物群大小
攻擊 法術 速度
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飄忽的1傳奇增加(2025)%怪物移動速度
增加(2535)%怪物攻擊速度
增加(2535)%怪物施放速度
增加19%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加11%
增加7%怪物群大小
攻擊 法術 速度
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飄忽的73傳奇增加(2025)%怪物移動速度
增加(2535)%怪物攻擊速度
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增加19%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加11%
增加7%怪物群大小
攻擊 法術 速度
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飄忽的1傳奇增加(2530)%怪物移動速度
增加(3545)%怪物攻擊速度
增加(3545)%怪物施放速度
增加19%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加11%
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攻擊 法術 速度
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飄忽的1傳奇增加(2530)%怪物移動速度
增加(3545)%怪物攻擊速度
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增加19%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加11%
攻擊 法術 速度
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飄忽的78傳奇增加(2530)%怪物移動速度
增加(3545)%怪物攻擊速度
增加(3545)%怪物施放速度
增加19%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加11%
增加7%怪物群大小
攻擊 法術 速度
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懲戒的1傳奇怪物反射13%物理傷害
增加10%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加6%
增加4%怪物群大小
傷害 物理
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懲戒的68傳奇怪物反射13%物理傷害
增加10%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加6%
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傷害 物理
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懲戒的1傳奇怪物反射15%物理傷害
增加10%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加6%
增加4%怪物群大小
傷害 物理
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懲戒的73傳奇怪物反射15%物理傷害
增加10%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加6%
增加4%怪物群大小
傷害 物理
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懲戒的1傳奇怪物反射18%物理傷害
增加10%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加6%
增加4%怪物群大小
傷害 物理
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懲戒的1傳奇怪物反射18%物理傷害
增加10%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加6%
傷害 物理
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懲戒的78傳奇怪物反射18%物理傷害
增加10%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加6%
增加4%怪物群大小
傷害 物理
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反射的1傳奇怪物反射13%元素傷害
增加10%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加6%
增加4%怪物群大小
傷害 元素
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反射的68傳奇怪物反射13%元素傷害
增加10%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加6%
增加4%怪物群大小
傷害 元素
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反射的1傳奇怪物反射15%元素傷害
增加10%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加6%
增加4%怪物群大小
傷害 元素
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反射的73傳奇怪物反射15%元素傷害
增加10%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加6%
增加4%怪物群大小
傷害 元素
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expedition_logbook 1
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反射的1傳奇怪物反射18%元素傷害
增加10%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加6%
增加4%怪物群大小
傷害 元素
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反射的1傳奇怪物反射18%元素傷害
增加10%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加6%
傷害 元素
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反射的78傳奇怪物反射18%元素傷害
增加10%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加6%
增加4%怪物群大小
傷害 元素
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expedition_logbook 1
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窒息之1傳奇玩家擁有10%更少生命和能量護盾恢復率
增加16%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加9%
增加6%怪物群大小
生命 能量護盾
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expedition_logbook 1
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窒息之1傳奇玩家擁有20%更少生命和能量護盾恢復率
增加16%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加9%
增加6%怪物群大小
生命 能量護盾
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default 0
窒息之68傳奇玩家擁有20%更少生命和能量護盾恢復率
增加16%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加9%
增加6%怪物群大小
生命 能量護盾
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default 0
窒息之1傳奇玩家擁有40%更少生命和能量護盾恢復率
增加16%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加9%
增加6%怪物群大小
生命 能量護盾
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default 0
窒息之73傳奇玩家擁有40%更少生命和能量護盾恢復率
增加16%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加9%
增加6%怪物群大小
生命 能量護盾
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expedition_logbook 1
default 0
窒息之1傳奇玩家擁有60%更少生命和能量護盾恢復率
增加16%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加9%
增加6%怪物群大小
生命 能量護盾
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expedition_logbook 0
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default 0
窒息之1傳奇玩家擁有60%更少生命和能量護盾恢復率
增加16%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加9%
生命 能量護盾
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窒息之78傳奇玩家擁有60%更少生命和能量護盾恢復率
增加16%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加9%
增加6%怪物群大小
生命 能量護盾
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default 0
烈焰之1傳奇區域內有多個點燃地面
增加10%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加6%
增加4%怪物群大小
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
傷害 元素 火焰
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default 0
烈焰之1傳奇區域內有多個點燃地面
增加10%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加6%
增加4%怪物群大小
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [12]
傷害 元素 火焰
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default 0
烈焰之68傳奇區域內有多個點燃地面
增加10%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加6%
增加4%怪物群大小
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
傷害 元素 火焰
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default 0
烈焰之1傳奇區域內有多個點燃地面
增加10%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加6%
增加4%怪物群大小
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
傷害 元素 火焰
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default 0
烈焰之73傳奇區域內有多個點燃地面
增加10%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加6%
增加4%怪物群大小
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
傷害 元素 火焰
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烈焰之1傳奇區域內有多個點燃地面
增加10%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加6%
增加4%怪物群大小
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
傷害 元素 火焰
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default 0
烈焰之1傳奇區域內有多個點燃地面
增加10%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加6%
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
傷害 元素 火焰
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烈焰之78傳奇區域內有多個點燃地面
增加10%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加6%
增加4%怪物群大小
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
傷害 元素 火焰
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冰之1傳奇區域會有多塊冰緩地面
增加10%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加6%
增加4%怪物群大小
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [12]
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冰之1傳奇區域會有多塊冰緩地面
增加10%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加6%
增加4%怪物群大小
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
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冰之68傳奇區域會有多塊冰緩地面
增加10%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加6%
增加4%怪物群大小
map ground effect patches per 100 tiles [20]
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冰之1傳奇區域會有多塊冰緩地面
增加10%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加6%
增加4%怪物群大小
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冰之73傳奇區域會有多塊冰緩地面
增加10%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加6%
增加4%怪物群大小
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map ground effect radius [16]
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冰之1傳奇區域會有多塊冰緩地面
增加10%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加6%
增加4%怪物群大小
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冰之1傳奇區域會有多塊冰緩地面
增加10%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加6%
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冰之78傳奇區域會有多塊冰緩地面
增加10%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加6%
增加4%怪物群大小
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雷電之1傳奇區域會有多塊感電地面,增加10%使受到的傷害
增加10%此區域物品數量
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增加4%怪物群大小
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雷電之68傳奇區域會有多塊感電地面,增加20%使受到的傷害
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雷電之1傳奇區域會有多塊感電地面,增加35%使受到的傷害
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增加4%怪物群大小
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雷電之73傳奇區域會有多塊感電地面,增加35%使受到的傷害
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雷電之1傳奇區域會有多塊感電地面,增加50%使受到的傷害
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雷電之1傳奇區域會有多塊感電地面,增加50%使受到的傷害
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雷電之78傳奇區域會有多塊感電地面,增加50%使受到的傷害
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褻瀆之1傳奇地圖含有腐化地面
增加10%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加6%
增加4%怪物群大小
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傷害 混沌
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褻瀆之1傳奇地圖含有腐化地面
增加10%此區域物品數量
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增加4%怪物群大小
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傷害 混沌
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褻瀆之68傳奇地圖含有腐化地面
增加10%此區域物品數量
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傷害 混沌
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褻瀆之1傳奇地圖含有腐化地面
增加10%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加6%
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傷害 混沌
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褻瀆之73傳奇地圖含有腐化地面
增加10%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加6%
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傷害 混沌
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褻瀆之1傳奇地圖含有腐化地面
增加10%此區域物品數量
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傷害 混沌
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褻瀆之1傳奇地圖含有腐化地面
增加10%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加6%
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map ground effect radius [18]
傷害 混沌
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褻瀆之78傳奇地圖含有腐化地面
增加10%此區域物品數量
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傷害 混沌
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元素要害之1傳奇玩家被元素要害詛咒
增加13%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加8%
增加5%怪物群大小
法術 詛咒
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元素要害之1傳奇玩家被元素要害詛咒
增加13%此區域物品數量
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法術 詛咒
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元素要害之68傳奇玩家被元素要害詛咒
增加13%此區域物品數量
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法術 詛咒
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元素要害之1傳奇玩家被元素要害詛咒
增加13%此區域物品數量
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法術 詛咒
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元素要害之1傳奇玩家被元素要害詛咒
增加13%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加8%
法術 詛咒
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元素要害之73傳奇玩家被元素要害詛咒
增加13%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加8%
增加5%怪物群大小
法術 詛咒
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expedition_logbook 1
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脆弱之1傳奇玩家被脆弱詛咒
增加13%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加8%
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法術 詛咒
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脆弱之1傳奇玩家被脆弱詛咒
增加13%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加8%
增加5%怪物群大小
法術 詛咒
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脆弱之68傳奇玩家被脆弱詛咒
增加13%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加8%
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法術 詛咒
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脆弱之1傳奇玩家被脆弱詛咒
增加13%此區域物品數量
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法術 詛咒
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脆弱之1傳奇玩家被脆弱詛咒
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法術 詛咒
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脆弱之73傳奇玩家被脆弱詛咒
增加13%此區域物品數量
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法術 詛咒
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衰弱之1傳奇玩家被衰弱詛咒
增加13%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加8%
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法術 詛咒
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衰弱之1傳奇玩家被衰弱詛咒
增加13%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加8%
增加5%怪物群大小
法術 詛咒
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衰弱之68傳奇玩家被衰弱詛咒
增加13%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加8%
增加5%怪物群大小
法術 詛咒
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衰弱之1傳奇玩家被衰弱詛咒
增加13%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加8%
增加5%怪物群大小
法術 詛咒
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衰弱之1傳奇玩家被衰弱詛咒
增加13%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加8%
法術 詛咒
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衰弱之73傳奇玩家被衰弱詛咒
增加13%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加8%
增加5%怪物群大小
法術 詛咒
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時空鎖鏈之1傳奇玩家被時空鎖鏈詛咒
增加13%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加8%
增加5%怪物群大小
法術 詛咒
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時空鎖鏈之1傳奇玩家被時空鎖鏈詛咒
增加13%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加8%
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法術 詛咒
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時空鎖鏈之68傳奇玩家被時空鎖鏈詛咒
增加13%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加8%
增加5%怪物群大小
法術 詛咒
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時空鎖鏈之1傳奇玩家被時空鎖鏈詛咒
增加13%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加8%
增加5%怪物群大小
法術 詛咒
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時空鎖鏈之1傳奇玩家被時空鎖鏈詛咒
增加13%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加8%
法術 詛咒
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時空鎖鏈之73傳奇玩家被時空鎖鏈詛咒
增加13%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加8%
增加5%怪物群大小
法術 詛咒
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瘀血之1傳奇玩家無法回復生命、魔力或能量護盾
增加16%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加9%
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生命 魔力 能量護盾
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瘀血之1傳奇玩家無法回復生命、魔力或能量護盾
增加16%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加9%
增加6%怪物群大小
生命 魔力 能量護盾
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曝曬之1傳奇玩家(-8-5)%最大抗性
增加19%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加11%
增加7%怪物群大小
元素 抗性
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曝曬之1傳奇玩家(-8-5)%最大抗性
增加19%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加11%
增加7%怪物群大小
元素 抗性
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曝曬之1傳奇玩家(-12-9)%最大抗性
增加19%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加11%
增加7%怪物群大小
元素 抗性
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曝曬之1傳奇玩家(-12-9)%最大抗性
增加19%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加11%
元素 抗性
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曝曬之73傳奇玩家(-12-9)%最大抗性
增加19%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加11%
增加7%怪物群大小
元素 抗性
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霸主的1傳奇傳奇頭目增加15%傷害
增加20%傳奇頭目的攻擊和施放速度
增加16%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加9%
增加6%怪物群大小
攻擊 法術 速度
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霸主的1傳奇傳奇頭目增加20%傷害
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此區域的物品稀有度增加9%
增加6%怪物群大小
攻擊 法術 速度
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霸主的1傳奇傳奇頭目增加25%傷害
增加30%傳奇頭目的攻擊和施放速度
增加16%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加9%
增加6%怪物群大小
攻擊 法術 速度
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default 0
霸主的1傳奇傳奇頭目增加25%傷害
增加30%傳奇頭目的攻擊和施放速度
增加16%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加9%
攻擊 法術 速度
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泰坦的1傳奇傳奇頭目增加25%生命
傳奇頭目增加45%範圍技能
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此區域的物品稀有度增加8%
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生命
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泰坦的1傳奇傳奇頭目增加30%生命
傳奇頭目增加55%範圍技能
增加13%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加8%
增加5%怪物群大小
生命
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no_boss 0
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default 0
泰坦的1傳奇傳奇頭目增加35%生命
傳奇頭目增加70%範圍技能
增加13%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加8%
增加5%怪物群大小
生命
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no_boss 0
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expedition_logbook 0
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default 0
泰坦的1傳奇傳奇頭目增加35%生命
傳奇頭目增加70%範圍技能
增加13%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加8%
生命
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no_boss 0
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primordial_map 1
default 0
凝血之1傳奇不能偷取怪物
增加16%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加9%
增加6%怪物群大小
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凝血之1傳奇不能偷取怪物
增加16%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加9%
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default 0
隔絕之1傳奇怪物有30%機率避免元素異常狀態
增加10%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加6%
增加4%怪物群大小
元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態
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expedition_logbook 0
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default 0
隔絕之1傳奇怪物有50%機率避免元素異常狀態
增加10%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加6%
增加4%怪物群大小
元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態
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expedition_logbook 0
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default 0
隔絕之1傳奇怪物有70%機率避免元素異常狀態
增加10%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加6%
增加4%怪物群大小
元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態
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expedition_logbook 0
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default 0
隔絕之1傳奇怪物有70%機率避免元素異常狀態
增加10%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加6%
元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態
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default 0
堅韌之1傳奇怪物遭暴擊時,減少(2530)%承受的額外傷害
增加10%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加6%
增加4%怪物群大小
傷害 暴擊
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expedition_logbook 0
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default 0
堅韌之1傳奇怪物遭暴擊時,減少(2024)%承受的額外傷害
增加10%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加6%
增加4%怪物群大小
傷害 暴擊
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expedition_logbook 1
default 0
堅韌之68傳奇怪物遭暴擊時,減少(2530)%承受的額外傷害
增加10%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加6%
增加4%怪物群大小
傷害 暴擊
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expedition_logbook 1
default 0
堅韌之1傳奇怪物遭暴擊時,減少(3135)%承受的額外傷害
增加10%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加6%
增加4%怪物群大小
傷害 暴擊
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expedition_logbook 0
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default 0
堅韌之73傳奇怪物遭暴擊時,減少(3135)%承受的額外傷害
增加10%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加6%
增加4%怪物群大小
傷害 暴擊
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expedition_logbook 1
default 0
堅韌之1傳奇怪物遭暴擊時,減少(3640)%承受的額外傷害
增加10%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加6%
增加4%怪物群大小
傷害 暴擊
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expedition_logbook 0
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default 0
堅韌之1傳奇怪物遭暴擊時,減少(3640)%承受的額外傷害
增加10%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加6%
傷害 暴擊
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default 0
堅韌之78傳奇怪物遭暴擊時,減少(3640)%承受的額外傷害
增加10%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加6%
增加4%怪物群大小
傷害 暴擊
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expedition_logbook 1
default 0
乾旱之1傳奇減少30%玩家獲得的藥劑充能
增加13%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加8%
增加5%怪物群大小
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expedition_logbook 0
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default 0
乾旱之1傳奇減少20%玩家獲得的藥劑充能
增加13%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加8%
增加5%怪物群大小
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expedition_logbook 1
default 0
乾旱之68傳奇減少30%玩家獲得的藥劑充能
增加13%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加8%
增加5%怪物群大小
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expedition_logbook 1
default 0
乾旱之1傳奇減少40%玩家獲得的藥劑充能
增加13%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加8%
增加5%怪物群大小
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expedition_logbook 0
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default 0
乾旱之73傳奇減少40%玩家獲得的藥劑充能
增加13%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加8%
增加5%怪物群大小
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expedition_logbook 1
default 0
乾旱之1傳奇減少50%玩家獲得的藥劑充能
增加13%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加8%
增加5%怪物群大小
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expedition_logbook 0
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乾旱之1傳奇減少50%玩家獲得的藥劑充能
增加13%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加8%
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default 0
乾旱之78傳奇減少50%玩家獲得的藥劑充能
增加13%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加8%
增加5%怪物群大小
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expedition_logbook 1
default 0
魔抗的1傳奇怪物身上的詛咒具有25%更少效果
增加13%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加8%
增加5%怪物群大小
法術 詛咒
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expedition_logbook 0
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default 0
魔抗的1傳奇怪物身上的詛咒具有10%更少效果
增加13%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加8%
增加5%怪物群大小
法術 詛咒
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expedition_logbook 1
default 0
魔抗的68傳奇怪物身上的詛咒具有25%更少效果
增加13%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加8%
增加5%怪物群大小
法術 詛咒
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expedition_logbook 1
default 0
魔抗的1傳奇怪物身上的詛咒具有40%更少效果
增加13%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加8%
增加5%怪物群大小
法術 詛咒
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expedition_logbook 0
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default 0
魔抗的73傳奇怪物身上的詛咒具有40%更少效果
增加13%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加8%
增加5%怪物群大小
法術 詛咒
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expedition_logbook 1
default 0
魔抗的1傳奇怪物身上的詛咒具有60%更少效果
增加13%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加8%
增加5%怪物群大小
法術 詛咒
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expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
魔抗的1傳奇怪物身上的詛咒具有60%更少效果
增加13%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加8%
法術 詛咒
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maven_map 1
primordial_map 1
default 0
魔抗的78傳奇怪物身上的詛咒具有60%更少效果
增加13%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加8%
增加5%怪物群大小
法術 詛咒
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expedition_logbook 1
default 0
重權的1傳奇怪物擊中時有15%機率造成元素異常狀態
增加13%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加8%
增加5%怪物群大小
元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態
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expedition_logbook 0
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default 0
重權的1傳奇怪物擊中時有10%機率造成元素異常狀態
增加13%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加8%
增加5%怪物群大小
元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
重權的73傳奇怪物擊中時有15%機率造成元素異常狀態
增加13%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加8%
增加5%怪物群大小
元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態
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expedition_logbook 1
default 0
重權的1傳奇怪物擊中時有20%機率造成元素異常狀態
增加13%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加8%
增加5%怪物群大小
元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態
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重權的1傳奇怪物擊中時有20%機率造成元素異常狀態
增加13%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加8%
元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態
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重權的78傳奇怪物擊中時有20%機率造成元素異常狀態
增加13%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加8%
增加5%怪物群大小
元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態
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憎惡的1傳奇區域含有大量被創造生物
增加16%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加9%
增加6%怪物群大小
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無阻的1傳奇怪物不能被嘲諷
怪物的行動速度不能被調整至低於基礎值
增加10%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加6%
增加4%怪物群大小
速度
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無阻的1傳奇怪物不能被嘲諷
怪物的行動速度不能被調整至低於基礎值
增加10%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加6%
速度
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無阻的1傳奇怪物不能被嘲諷
怪物的行動速度不能被調整至低於基礎值
增加10%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加6%
增加4%怪物群大小
速度
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燃燒的1傳奇怪物傷害必定造成點燃
增加10%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加6%
增加4%怪物群大小
元素 火焰 異常狀態
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燃燒的1傳奇怪物傷害必定造成點燃
增加10%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加6%
元素 火焰 異常狀態
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抗性的1傳奇+15%怪物混沌抗性
+20%怪物元素抗性
增加13%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加8%
增加5%怪物群大小
元素 混沌 抗性
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抗性的1傳奇+10%怪物混沌抗性
+10%怪物元素抗性
增加13%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加8%
增加5%怪物群大小
元素 混沌 抗性
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抗性的68傳奇+15%怪物混沌抗性
+20%怪物元素抗性
增加13%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加8%
增加5%怪物群大小
元素 混沌 抗性
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抗性的1傳奇+20%怪物混沌抗性
+30%怪物元素抗性
增加13%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加8%
增加5%怪物群大小
元素 混沌 抗性
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抗性的73傳奇+20%怪物混沌抗性
+30%怪物元素抗性
增加13%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加8%
增加5%怪物群大小
元素 混沌 抗性
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抗性的1傳奇+25%怪物混沌抗性
+40%怪物元素抗性
增加13%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加8%
增加5%怪物群大小
元素 混沌 抗性
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抗性的1傳奇+25%怪物混沌抗性
+40%怪物元素抗性
增加13%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加8%
元素 混沌 抗性
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抗性的78傳奇+25%怪物混沌抗性
+40%怪物元素抗性
增加13%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加8%
增加5%怪物群大小
元素 混沌 抗性
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抗滲的1傳奇怪物有20%機率避免中毒、穿刺和流血
增加10%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加6%
增加4%怪物群大小
物理 混沌 攻擊 異常狀態
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抗滲的1傳奇怪物有10%機率避免中毒、穿刺和流血
增加10%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加6%
增加4%怪物群大小
物理 混沌 攻擊 異常狀態
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抗滲的68傳奇怪物有20%機率避免中毒、穿刺和流血
增加10%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加6%
增加4%怪物群大小
物理 混沌 攻擊 異常狀態
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抗滲的1傳奇怪物有35%機率避免中毒、穿刺和流血
增加10%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加6%
增加4%怪物群大小
物理 混沌 攻擊 異常狀態
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抗滲的73傳奇怪物有35%機率避免中毒、穿刺和流血
增加10%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加6%
增加4%怪物群大小
物理 混沌 攻擊 異常狀態
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抗滲的1傳奇怪物有50%機率避免中毒、穿刺和流血
增加10%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加6%
增加4%怪物群大小
物理 混沌 攻擊 異常狀態
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抗滲的1傳奇怪物有50%機率避免中毒、穿刺和流血
增加10%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加6%
物理 混沌 攻擊 異常狀態
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抗滲的78傳奇怪物有50%機率避免中毒、穿刺和流血
增加10%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加6%
增加4%怪物群大小
物理 混沌 攻擊 異常狀態
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銹之1傳奇玩家有20%更少護甲值
玩家減少20%格擋率
增加13%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加8%
增加5%怪物群大小
護甲
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銹之1傳奇玩家有15%更少護甲值
玩家減少10%格擋率
增加13%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加8%
增加5%怪物群大小
護甲
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銹之68傳奇玩家有20%更少護甲值
玩家減少20%格擋率
增加13%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加8%
增加5%怪物群大小
護甲
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銹之1傳奇玩家有25%更少護甲值
玩家減少30%格擋率
增加13%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加8%
增加5%怪物群大小
護甲
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銹之73傳奇玩家有25%更少護甲值
玩家減少30%格擋率
增加13%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加8%
增加5%怪物群大小
護甲
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銹之1傳奇玩家有30%更少護甲值
玩家減少40%格擋率
增加13%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加8%
增加5%怪物群大小
護甲
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銹之1傳奇玩家有30%更少護甲值
玩家減少40%格擋率
增加13%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加8%
護甲
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銹之78傳奇玩家有30%更少護甲值
玩家減少40%格擋率
增加13%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加8%
增加5%怪物群大小
護甲
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expedition_logbook 1
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傾斜之1傳奇怪物增加20%命中值
增加13%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加8%
增加5%怪物群大小
攻擊
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傾斜之1傳奇怪物增加30%命中值
增加13%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加8%
增加5%怪物群大小
攻擊
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傾斜之68傳奇怪物增加30%命中值
增加13%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加8%
增加5%怪物群大小
攻擊
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expedition_logbook 1
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傾斜之1傳奇怪物增加40%命中值
增加13%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加8%
增加5%怪物群大小
攻擊
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傾斜之73傳奇怪物增加40%命中值
增加13%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加8%
增加5%怪物群大小
攻擊
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expedition_logbook 1
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傾斜之1傳奇怪物增加50%命中值
增加13%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加8%
增加5%怪物群大小
攻擊
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傾斜之1傳奇怪物增加50%命中值
增加13%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加8%
攻擊
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傾斜之78傳奇怪物增加50%命中值
增加13%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加8%
增加5%怪物群大小
攻擊
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expedition_logbook 1
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無能之1傳奇玩家有15%更少的範圍效果
增加13%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加8%
增加5%怪物群大小
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無能之1傳奇玩家有10%更少的範圍效果
增加13%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加8%
增加5%怪物群大小
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expedition_logbook 1
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無能之68傳奇玩家有15%更少的範圍效果
增加13%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加8%
增加5%怪物群大小
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expedition_logbook 1
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無能之1傳奇玩家有20%更少的範圍效果
增加13%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加8%
增加5%怪物群大小
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default 0
無能之73傳奇玩家有20%更少的範圍效果
增加13%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加8%
增加5%怪物群大小
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expedition_logbook 1
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無能之1傳奇玩家有25%更少的範圍效果
增加13%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加8%
增加5%怪物群大小
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無能之1傳奇玩家有25%更少的範圍效果
增加13%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加8%
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無能之78傳奇玩家有25%更少的範圍效果
增加13%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加8%
增加5%怪物群大小
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狂怒之1傳奇怪物擊中時獲得1顆狂怒球
增加13%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加8%
增加5%怪物群大小
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狂怒之1傳奇怪物擊中時獲得1顆狂怒球
增加13%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加8%
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狂怒之1傳奇怪物擊中時獲得1顆狂怒球
增加13%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加8%
增加5%怪物群大小
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耐久之1傳奇怪物擊中時獲得1顆耐力球
增加13%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加8%
增加5%怪物群大小
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耐久之1傳奇怪物擊中時獲得1顆耐力球
增加13%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加8%
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耐久之1傳奇怪物擊中時獲得1顆耐力球
增加13%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加8%
增加5%怪物群大小
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expedition_logbook 1
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暴擊之1傳奇怪物擊中時獲得1顆暴擊球
增加13%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加8%
增加5%怪物群大小
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expedition_logbook 0
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暴擊之1傳奇怪物擊中時獲得1顆暴擊球
增加13%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加8%
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暴擊之1傳奇怪物擊中時獲得1顆暴擊球
增加13%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加8%
增加5%怪物群大小
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expedition_logbook 1
default 0
穿刺的1傳奇怪物攻擊25%機率穿刺
增加16%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加9%
增加6%怪物群大小
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穿刺的1傳奇怪物攻擊40%機率穿刺
增加16%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加9%
增加6%怪物群大小
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穿刺的1傳奇怪物攻擊60%機率穿刺
增加16%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加9%
增加6%怪物群大小
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default 0
穿刺的1傳奇怪物攻擊60%機率穿刺
增加16%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加9%
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穿刺的1傳奇怪物攻擊15%機率穿刺
增加16%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加9%
增加6%怪物群大小
expedition_logbook 1
default 0
穿刺的68傳奇怪物攻擊25%機率穿刺
增加16%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加9%
增加6%怪物群大小
expedition_logbook 1
default 0
穿刺的73傳奇怪物攻擊40%機率穿刺
增加16%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加9%
增加6%怪物群大小
expedition_logbook 1
default 0
穿刺的78傳奇怪物攻擊60%機率穿刺
增加16%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加9%
增加6%怪物群大小
expedition_logbook 1
default 0
壓迫性的1傳奇增加13%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加8%
增加5%怪物群大小
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default 0
壓迫性的1傳奇增加13%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加8%
增加5%怪物群大小
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default 0
壓迫性的1傳奇增加13%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加8%
增加5%怪物群大小
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top_tier_map 1
default 0
壓迫性的1傳奇增加13%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加8%
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primordial_map 1
default 0
壓迫性的1傳奇增加13%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加8%
增加5%怪物群大小
expedition_logbook 1
default 0
壓迫性的68傳奇增加13%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加8%
增加5%怪物群大小
expedition_logbook 1
default 0
壓迫性的73傳奇增加13%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加8%
增加5%怪物群大小
expedition_logbook 1
default 0
壓迫性的78傳奇增加13%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加8%
增加5%怪物群大小
expedition_logbook 1
default 0
緩衝的1傳奇怪物獲得等同於最大生命(2029)%的額外最大能量護盾
增加13%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加8%
增加5%怪物群大小
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default 0
緩衝的1傳奇怪物獲得等同於最大生命(3039)%的額外最大能量護盾
增加13%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加8%
增加5%怪物群大小
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default 0
緩衝的1傳奇怪物獲得等同於最大生命(4049)%的額外最大能量護盾
增加13%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加8%
增加5%怪物群大小
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default 0
緩衝的1傳奇怪物獲得等同於最大生命(4049)%的額外最大能量護盾
增加13%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加8%
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primordial_map 1
default 0
緩衝的1傳奇怪物獲得等同於最大生命(1019)%的額外最大能量護盾
增加13%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加8%
增加5%怪物群大小
expedition_logbook 1
default 0
緩衝的68傳奇怪物獲得等同於最大生命(2029)%的額外最大能量護盾
增加13%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加8%
增加5%怪物群大小
expedition_logbook 1
default 0
緩衝的73傳奇怪物獲得等同於最大生命(3039)%的額外最大能量護盾
增加13%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加8%
增加5%怪物群大小
expedition_logbook 1
default 0
緩衝的78傳奇怪物獲得等同於最大生命(4049)%的額外最大能量護盾
增加13%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加8%
增加5%怪物群大小
expedition_logbook 1
default 0
著迷的1傳奇地圖頭目會遭到阿茲莫里魂靈狩獵
增加16%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加9%
增加6%怪物群大小
cannot_possess_boss 0
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expedition_logbook 0
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default 1
盲目之1傳奇怪物擊中時致盲
增加10%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加6%
增加4%怪物群大小
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expedition_logbook 0
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default 1
盲目之1傳奇怪物擊中時致盲
增加10%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加6%
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default 0
盲目之1傳奇怪物擊中時致盲
增加10%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加6%
增加4%怪物群大小
expedition_logbook 1
default 0
大屠殺之1傳奇怪物攻擊擊中時造成癱瘓
增加10%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加6%
增加4%怪物群大小
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expedition_logbook 0
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default 1
大屠殺之1傳奇怪物攻擊擊中時造成癱瘓
增加10%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加6%
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大屠殺之1傳奇怪物攻擊擊中時造成癱瘓
增加10%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加6%
增加4%怪物群大小
expedition_logbook 1
default 0
阻抗之1傳奇怪物法術擊中時造成阻礙
增加10%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加6%
增加4%怪物群大小
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expedition_logbook 0
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default 1
阻抗之1傳奇怪物法術擊中時造成阻礙
增加10%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加6%
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阻抗之1傳奇怪物法術擊中時造成阻礙
增加10%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加6%
增加4%怪物群大小
expedition_logbook 1
default 0
精神之1傳奇怪物擊中時偷取暴擊、狂怒和耐力球
增加10%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加6%
增加4%怪物群大小
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expedition_logbook 0
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default 1
精神之1傳奇怪物擊中時偷取暴擊、狂怒和耐力球
增加10%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加6%
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primordial_map 1
default 0
精神之1傳奇怪物擊中時偷取暴擊、狂怒和耐力球
增加10%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加6%
增加4%怪物群大小
expedition_logbook 1
default 0
奉獻之1傳奇區域有數道奉獻地面
增加10%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加6%
增加4%怪物群大小
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
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default 0
奉獻之1傳奇區域有數道奉獻地面
增加10%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加6%
增加4%怪物群大小
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
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mid_tier_map 1
default 0
奉獻之1傳奇區域有數道奉獻地面
增加10%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加6%
增加4%怪物群大小
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
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top_tier_map 1
default 0
奉獻之1傳奇區域有數道奉獻地面
增加10%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加6%
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
maven_map 1
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default 0
奉獻之1傳奇區域有數道奉獻地面
增加10%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加6%
增加4%怪物群大小
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [12]
expedition_logbook 1
default 0
奉獻之68傳奇區域有數道奉獻地面
增加10%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加6%
增加4%怪物群大小
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
expedition_logbook 1
default 0
奉獻之73傳奇區域有數道奉獻地面
增加10%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加6%
增加4%怪物群大小
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
expedition_logbook 1
default 0
奉獻之78傳奇區域有數道奉獻地面
增加10%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加6%
增加4%怪物群大小
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
expedition_logbook 1
default 0
疲勞之1傳奇玩家有20%更少冷卻時間恢復速度
增加13%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加8%
增加5%怪物群大小
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default 0
疲勞之1傳奇玩家有30%更少冷卻時間恢復速度
增加13%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加8%
增加5%怪物群大小
primordial_map 0
mid_tier_map 1
default 0
疲勞之1傳奇玩家有40%更少冷卻時間恢復速度
增加13%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加8%
增加5%怪物群大小
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top_tier_map 1
default 0
疲勞之1傳奇玩家有40%更少冷卻時間恢復速度
增加13%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加8%
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
疲勞之1傳奇玩家有15%更少冷卻時間恢復速度
增加13%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加8%
增加5%怪物群大小
expedition_logbook 1
default 0
疲勞之68傳奇玩家有20%更少冷卻時間恢復速度
增加13%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加8%
增加5%怪物群大小
expedition_logbook 1
default 0
疲勞之73傳奇玩家有30%更少冷卻時間恢復速度
增加13%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加8%
增加5%怪物群大小
expedition_logbook 1
default 0
疲勞之78傳奇玩家有40%更少冷卻時間恢復速度
增加13%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加8%
增加5%怪物群大小
expedition_logbook 1
default 0
轉瞬之1傳奇玩家身上的增益效果加快30%失效
增加10%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加6%
增加4%怪物群大小
primordial_map 0
low_tier_map 1
default 0
轉瞬之1傳奇玩家身上的增益效果加快50%失效
增加10%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加6%
增加4%怪物群大小
primordial_map 0
mid_tier_map 1
default 0
轉瞬之1傳奇玩家身上的增益效果加快70%失效
增加10%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加6%
增加4%怪物群大小
primordial_map 0
top_tier_map 1
default 0
轉瞬之1傳奇玩家身上的增益效果加快70%失效
增加10%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加6%
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
轉瞬之1傳奇玩家身上的增益效果加快20%失效
增加10%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加6%
增加4%怪物群大小
expedition_logbook 1
default 0
轉瞬之68傳奇玩家身上的增益效果加快30%失效
增加10%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加6%
增加4%怪物群大小
expedition_logbook 1
default 0
轉瞬之73傳奇玩家身上的增益效果加快50%失效
增加10%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加6%
增加4%怪物群大小
expedition_logbook 1
default 0
轉瞬之78傳奇玩家身上的增益效果加快70%失效
增加10%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加6%
增加4%怪物群大小
expedition_logbook 1
default 0
懷疑之1傳奇玩家減少25%來自技能的非詛咒光環效果
增加13%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加8%
增加5%怪物群大小
primordial_map 0
low_tier_map 1
default 0
懷疑之1傳奇玩家減少40%來自技能的非詛咒光環效果
增加13%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加8%
增加5%怪物群大小
primordial_map 0
mid_tier_map 1
default 0
懷疑之1傳奇玩家減少60%來自技能的非詛咒光環效果
增加13%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加8%
增加5%怪物群大小
primordial_map 0
top_tier_map 1
default 0
懷疑之1傳奇玩家減少60%來自技能的非詛咒光環效果
增加13%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加8%
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
懷疑之1傳奇玩家減少15%來自技能的非詛咒光環效果
增加13%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加8%
增加5%怪物群大小
expedition_logbook 1
default 0
懷疑之68傳奇玩家減少25%來自技能的非詛咒光環效果
增加13%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加8%
增加5%怪物群大小
expedition_logbook 1
default 0
懷疑之73傳奇玩家減少40%來自技能的非詛咒光環效果
增加13%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加8%
增加5%怪物群大小
expedition_logbook 1
default 0
懷疑之78傳奇玩家減少60%來自技能的非詛咒光環效果
增加13%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加8%
增加5%怪物群大小
expedition_logbook 1
default 0
不精確之1傳奇玩家有15%更少命中值
增加13%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加8%
增加5%怪物群大小
primordial_map 0
low_tier_map 1
default 0
不精確之1傳奇玩家有20%更少命中值
增加13%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加8%
增加5%怪物群大小
primordial_map 0
mid_tier_map 1
default 0
不精確之1傳奇玩家有25%更少命中值
增加13%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加8%
增加5%怪物群大小
primordial_map 0
top_tier_map 1
default 0
不精確之1傳奇玩家有25%更少命中值
增加13%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加8%
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
不精確之1傳奇玩家有10%更少命中值
增加13%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加8%
增加5%怪物群大小
expedition_logbook 1
default 0
不精確之68傳奇玩家有15%更少命中值
增加13%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加8%
增加5%怪物群大小
expedition_logbook 1
default 0
不精確之73傳奇玩家有20%更少命中值
增加13%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加8%
增加5%怪物群大小
expedition_logbook 1
default 0
不精確之78傳奇玩家有25%更少命中值
增加13%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加8%
增加5%怪物群大小
expedition_logbook 1
default 0
1傳奇地圖含有額外5個盜賊流亡者
map extra content weighting [0]
map ignore rogue exile rarity bias [1]
map league allow duplicate selection of league items [0]
map override rogue exile min level [2]
default 1
1傳奇地圖含有額外2個盜賊流亡者
map extra content weighting [0]
map ignore rogue exile rarity bias [1]
map league allow duplicate selection of league items [0]
map override rogue exile min level [2]
default 1
掘獄聯盟 Area 詞綴 /151
名稱等級Pre/SufDescriptionWeight
1DelveArea增加13%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加8%
增加5%怪物群大小
增加(4050)%稀有怪物的數量
map extra content weighting [1]
map rare monsters have nemesis mod [1]
default 1
1DelveArea增加10%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加6%
增加4%怪物群大小
增加(2030)%魔法怪物的數量
map extra content weighting [1]
map magic pack mod rules [1]
default 1
1DelveArea怪物的技能附加1次連鎖
增加16%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加9%
增加6%怪物群大小
default 1
52DelveArea怪物的技能附加2次連鎖
增加16%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加9%
增加6%怪物群大小
default 1
173DelveArea怪物的技能附加3次連鎖
增加16%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加9%
增加6%怪物群大小
default 1
1DelveArea怪物為無咒
增加16%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加9%
增加6%怪物群大小
法術 詛咒
default 1
1DelveArea被怪物擊中時中毒
增加16%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加9%
增加6%怪物群大小
混沌 異常狀態
default 1
52DelveArea擊殺敵人將會吸引更強大的怪物登場
增加10%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加6%
增加4%怪物群大小
map extra content weighting [1]
default 1
1DelveArea怪物不會被暈眩
增加(510)%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加(36)%
增加(36)%怪物群大小
生命
default 1
1DelveArea怪物發射2個額外投射物
增加19%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加11%
增加7%怪物群大小
default 1
1DelveArea增加怪物30%範圍效果
增加13%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加8%
增加5%怪物群大小
default 1
20DelveArea增加怪物45%範圍效果
增加13%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加8%
增加5%怪物群大小
default 1
52DelveArea增加怪物60%範圍效果
增加13%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加8%
增加5%怪物群大小
default 1
92DelveArea增加怪物75%範圍效果
增加13%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加8%
增加5%怪物群大小
default 1
173DelveArea增加怪物100%範圍效果
增加13%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加8%
增加5%怪物群大小
default 1
1DelveArea增加(100150)%怪物的暴擊
+(2025)%怪物暴擊傷害加成
增加16%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加9%
增加6%怪物群大小
傷害 暴擊
default 1
20DelveArea增加(151200)%怪物的暴擊
+(2630)%怪物暴擊傷害加成
增加16%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加9%
增加6%怪物群大小
傷害 暴擊
default 1
52DelveArea增加(201250)%怪物的暴擊
+(3135)%怪物暴擊傷害加成
增加16%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加9%
增加6%怪物群大小
傷害 暴擊
default 1
92DelveArea增加(251300)%怪物的暴擊
+(3640)%怪物暴擊傷害加成
增加16%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加9%
增加6%怪物群大小
傷害 暴擊
default 1
173DelveArea增加(301400)%怪物的暴擊
+(4145)%怪物暴擊傷害加成
增加16%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加9%
增加6%怪物群大小
傷害 暴擊
default 1
1DelveArea+20%怪物物理傷害減免
增加13%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加8%
增加5%怪物群大小
物理
default 1
52DelveArea+30%怪物物理傷害減免
增加13%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加8%
增加5%怪物群大小
物理
default 1
173DelveArea+40%怪物物理傷害減免
增加13%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加8%
增加5%怪物群大小
物理
default 1
1DelveArea(2030)%更多怪物生命
增加13%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加8%
增加5%怪物群大小
生命
default 1
20DelveArea(3140)%更多怪物生命
增加13%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加8%
增加5%怪物群大小
生命
default 1
52DelveArea(4150)%更多怪物生命
增加13%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加8%
增加5%怪物群大小
生命
default 1
92DelveArea(5160)%更多怪物生命
增加13%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加8%
增加5%怪物群大小
生命
default 1
173DelveArea(6170)%更多怪物生命
增加13%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加8%
增加5%怪物群大小
生命
default 1
1DelveArea怪物獲得等同於最大生命(2030)%的額外最大能量護盾
增加13%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加8%
增加5%怪物群大小
default 1
52DelveArea怪物獲得等同於最大生命(3140)%的額外最大能量護盾
增加13%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加8%
增加5%怪物群大小
default 1
173DelveArea怪物獲得等同於最大生命(4150)%的額外最大能量護盾
增加13%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加8%
增加5%怪物群大小
default 1
1DelveArea增加(1014)%怪物傷害
增加19%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加11%
增加7%怪物群大小
傷害
default 1
20DelveArea增加(1518)%怪物傷害
增加19%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加11%
增加7%怪物群大小
傷害
default 1
52DelveArea增加(1922)%怪物傷害
增加19%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加11%
增加7%怪物群大小
傷害
default 1
92DelveArea增加(2326)%怪物傷害
增加19%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加11%
增加7%怪物群大小
傷害
default 1
173DelveArea增加(2730)%怪物傷害
增加19%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加11%
增加7%怪物群大小
傷害
default 1
1DelveArea怪物造成等同於物理傷害(1019)%的額外火焰傷害
增加16%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加9%
增加6%怪物群大小
傷害 物理 元素 火焰
default 1
20DelveArea怪物造成等同於物理傷害(2049)%的額外火焰傷害
增加16%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加9%
增加6%怪物群大小
傷害 物理 元素 火焰
default 1
52DelveArea怪物造成等同於物理傷害(5069)%的額外火焰傷害
增加16%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加9%
增加6%怪物群大小
傷害 物理 元素 火焰
default 1
92DelveArea怪物造成等同於物理傷害(7089)%的額外火焰傷害
增加16%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加9%
增加6%怪物群大小
傷害 物理 元素 火焰
default 1
173DelveArea怪物造成等同於物理傷害(90110)%的額外火焰傷害
增加16%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加9%
增加6%怪物群大小
傷害 物理 元素 火焰
default 1
1DelveArea怪物造成等同於物理傷害(1019)%的額外冰冷傷害
增加16%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加9%
增加6%怪物群大小
傷害 物理 元素 冰冷
default 1
20DelveArea怪物造成等同於物理傷害(2049)%的額外冰冷傷害
增加16%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加9%
增加6%怪物群大小
傷害 物理 元素 冰冷
default 1
52DelveArea怪物造成等同於物理傷害(5069)%的額外冰冷傷害
增加16%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加9%
增加6%怪物群大小
傷害 物理 元素 冰冷
default 1
92DelveArea怪物造成等同於物理傷害(7089)%的額外冰冷傷害
增加16%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加9%
增加6%怪物群大小
傷害 物理 元素 冰冷
default 1
173DelveArea怪物造成等同於物理傷害(90110)%的額外冰冷傷害
增加16%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加9%
增加6%怪物群大小
傷害 物理 元素 冰冷
default 1
1DelveArea怪物造成等同於物理傷害(1019)%的額外閃電傷害
增加16%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加9%
增加6%怪物群大小
傷害 物理 元素 閃電
default 1
20DelveArea怪物造成等同於物理傷害(2049)%的額外閃電傷害
增加16%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加9%
增加6%怪物群大小
傷害 物理 元素 閃電
default 1
52DelveArea怪物造成等同於物理傷害(5069)%的額外閃電傷害
增加16%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加9%
增加6%怪物群大小
傷害 物理 元素 閃電
default 1
92DelveArea怪物造成等同於物理傷害(7089)%的額外閃電傷害
增加16%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加9%
增加6%怪物群大小
傷害 物理 元素 閃電
default 1
173DelveArea怪物造成等同於物理傷害(90110)%的額外閃電傷害
增加16%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加9%
增加6%怪物群大小
傷害 物理 元素 閃電
default 1
92DelveArea怪物造成等同於物理傷害(2125)%的額外混沌傷害
怪物擊中時造成凋零2秒
增加16%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加9%
增加6%怪物群大小
傷害 物理 混沌
default 1
173DelveArea怪物造成等同於物理傷害(3135)%的額外混沌傷害
怪物擊中時造成凋零2秒
增加16%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加9%
增加6%怪物群大小
傷害 物理 混沌
default 1
1DelveArea增加(1015)%怪物移動速度
增加(1015)%怪物攻擊速度
增加(1015)%怪物施放速度
增加19%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加11%
增加7%怪物群大小
攻擊 法術 速度
default 1
20DelveArea增加(1620)%怪物移動速度
增加(1620)%怪物攻擊速度
增加(1620)%怪物施放速度
增加19%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加11%
增加7%怪物群大小
攻擊 法術 速度
default 1
52DelveArea增加(2125)%怪物移動速度
增加(2125)%怪物攻擊速度
增加(2125)%怪物施放速度
增加19%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加11%
增加7%怪物群大小
攻擊 法術 速度
default 1
92DelveArea增加(2630)%怪物移動速度
增加(2630)%怪物攻擊速度
增加(2630)%怪物施放速度
增加19%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加11%
增加7%怪物群大小
攻擊 法術 速度
default 1
173DelveArea增加(3135)%怪物移動速度
增加(3135)%怪物攻擊速度
增加(3135)%怪物施放速度
增加19%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加11%
增加7%怪物群大小
攻擊 法術 速度
default 1
52DelveArea區域內有多個點燃地面
增加10%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加6%
增加4%怪物群大小
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
傷害 元素 火焰
default 1
173DelveArea區域內有多個點燃地面
增加10%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加6%
增加4%怪物群大小
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
傷害 元素 火焰
default 1
1DelveArea區域會有多塊冰緩地面
增加10%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加6%
增加4%怪物群大小
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
default 1
52DelveArea區域會有多塊冰緩地面
增加10%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加6%
增加4%怪物群大小
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
default 1
173DelveArea區域會有多塊冰緩地面
增加10%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加6%
增加4%怪物群大小
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
default 1
1DelveArea區域會有多塊感電地面,增加20%使受到的傷害
增加10%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加6%
增加4%怪物群大小
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
default 1
52DelveArea區域會有多塊感電地面,增加35%使受到的傷害
增加10%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加6%
增加4%怪物群大小
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
default 1
173DelveArea區域會有多塊感電地面,增加50%使受到的傷害
增加10%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加6%
增加4%怪物群大小
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
default 1
1DelveArea地圖含有腐化地面
增加(510)%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加(36)%
增加(36)%怪物群大小
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
傷害 混沌
default 1
52DelveArea地圖含有腐化地面
增加(510)%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加(36)%
增加(36)%怪物群大小
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
傷害 混沌
default 1
173DelveArea地圖含有腐化地面
增加(510)%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加(36)%
增加(36)%怪物群大小
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
傷害 混沌
default 1
1DelveArea區域有數道奉獻地面
增加(510)%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加(36)%
增加(36)%怪物群大小
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
default 1
52DelveArea區域有數道奉獻地面
增加(510)%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加(36)%
增加(36)%怪物群大小
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
default 1
173DelveArea區域有數道奉獻地面
增加(510)%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加(36)%
增加(36)%怪物群大小
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
default 1
1DelveArea怪物有30%機率避免元素異常狀態
增加10%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加6%
增加4%怪物群大小
元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態
default 1
52DelveArea怪物有40%機率避免元素異常狀態
增加10%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加6%
增加4%怪物群大小
元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態
default 1
173DelveArea怪物有50%機率避免元素異常狀態
增加10%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加6%
增加4%怪物群大小
元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態
default 1
1DelveArea怪物遭暴擊時,減少(1520)%承受的額外傷害
增加10%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加6%
增加4%怪物群大小
傷害 暴擊
default 1
20DelveArea怪物遭暴擊時,減少(2125)%承受的額外傷害
增加10%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加6%
增加4%怪物群大小
傷害 暴擊
default 1
52DelveArea怪物遭暴擊時,減少(2630)%承受的額外傷害
增加10%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加6%
增加4%怪物群大小
傷害 暴擊
default 1
92DelveArea怪物遭暴擊時,減少(3135)%承受的額外傷害
增加10%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加6%
增加4%怪物群大小
傷害 暴擊
default 1
173DelveArea怪物遭暴擊時,減少(3640)%承受的額外傷害
增加10%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加6%
增加4%怪物群大小
傷害 暴擊
default 1
1DelveArea怪物身上的詛咒具有25%更少效果
增加(510)%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加(36)%
增加(36)%怪物群大小
法術 詛咒
default 1
52DelveArea怪物身上的詛咒具有40%更少效果
增加(510)%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加(36)%
增加(36)%怪物群大小
法術 詛咒
default 1
173DelveArea怪物身上的詛咒具有60%更少效果
增加(510)%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加(36)%
增加(36)%怪物群大小
法術 詛咒
default 1
1DelveArea怪物不能被嘲諷
怪物的行動速度不能被調整至低於基礎值
增加10%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加6%
增加4%怪物群大小
速度
default 1
92DelveArea怪物傷害必定造成點燃
增加10%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加6%
增加4%怪物群大小
元素 火焰 異常狀態
default 1
1DelveArea+15%怪物混沌抗性
+20%怪物元素抗性
增加13%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加8%
增加5%怪物群大小
元素 混沌 抗性
default 1
52DelveArea+20%怪物混沌抗性
+30%怪物元素抗性
增加13%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加8%
增加5%怪物群大小
元素 混沌 抗性
default 1
173DelveArea+25%怪物混沌抗性
+40%怪物元素抗性
增加13%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加8%
增加5%怪物群大小
元素 混沌 抗性
default 1
1DelveArea怪物有30%機率避免中毒、穿刺和流血
增加10%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加6%
增加4%怪物群大小
物理 混沌 攻擊 異常狀態
default 1
52DelveArea怪物有40%機率避免中毒、穿刺和流血
增加10%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加6%
增加4%怪物群大小
物理 混沌 攻擊 異常狀態
default 1
173DelveArea怪物有50%機率避免中毒、穿刺和流血
增加10%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加6%
增加4%怪物群大小
物理 混沌 攻擊 異常狀態
default 1
20DelveArea怪物增加(2025)%命中值
增加13%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加8%
增加5%怪物群大小
攻擊
default 1
52DelveArea怪物增加(2630)%命中值
增加13%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加8%
增加5%怪物群大小
攻擊
default 1
92DelveArea怪物增加(3140)%命中值
增加13%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加8%
增加5%怪物群大小
攻擊
default 1
173DelveArea怪物增加(4150)%命中值
增加13%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加8%
增加5%怪物群大小
攻擊
default 1
20DelveArea怪物攻擊15%機率穿刺
增加16%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加9%
增加6%怪物群大小
default 1
52DelveArea怪物攻擊25%機率穿刺
增加16%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加9%
增加6%怪物群大小
default 1
92DelveArea怪物攻擊40%機率穿刺
增加16%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加9%
增加6%怪物群大小
default 1
173DelveArea怪物攻擊60%機率穿刺
增加16%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加9%
增加6%怪物群大小
default 1
20DelveArea增加13%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加8%
增加5%怪物群大小
default 1
52DelveArea增加13%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加8%
增加5%怪物群大小
default 1
92DelveArea增加13%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加8%
增加5%怪物群大小
default 1
173DelveArea增加13%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加8%
增加5%怪物群大小
default 1
20DelveArea怪物擊中時致盲
增加10%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加6%
增加4%怪物群大小
default 1
20DelveArea怪物攻擊擊中時造成癱瘓
增加10%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加6%
增加4%怪物群大小
default 1
20DelveArea怪物法術擊中時造成阻礙
增加10%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加6%
增加4%怪物群大小
default 1
1DelveArea怪物擊中時有(3060)%機率獲得1顆狂怒球
增加13%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加8%
增加5%怪物群大小
default 1
52DelveArea怪物擊中時獲得1顆狂怒球
增加13%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加8%
增加5%怪物群大小
default 1
1DelveArea怪物擊中時有(3060)%機率獲得1顆耐力球
增加13%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加8%
增加5%怪物群大小
default 1
52DelveArea怪物擊中時獲得1顆耐力球
增加13%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加8%
增加5%怪物群大小
default 1
1DelveArea怪物擊中時有(3060)%機率獲得1顆暴擊球
增加13%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加8%
增加5%怪物群大小
default 1
52DelveArea怪物擊中時獲得1顆暴擊球
增加13%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加8%
增加5%怪物群大小
default 1
1DelveArea地圖中怪物帶有猛攻
增加19%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加11%
增加7%怪物群大小
default 1
1DelveArea怪物擊中時有(1015)%機率造成元素異常狀態
增加13%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加8%
增加5%怪物群大小
元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態
default 1
52DelveArea怪物擊中時有(1625)%機率造成元素異常狀態
增加13%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加8%
增加5%怪物群大小
元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態
default 1
173DelveArea怪物擊中時有(2635)%機率造成元素異常狀態
增加13%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加8%
增加5%怪物群大小
元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態
default 1
52DelveArea怪物的掉落物增加(13)物品等級
增加10%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加6%
增加4%怪物群大小
default 1
1DelveArea怪物傷害穿透6%元素抗性
增加19%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加11%
增加7%怪物群大小
傷害 元素
default 1
52DelveArea怪物傷害穿透9%元素抗性
增加19%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加11%
增加7%怪物群大小
傷害 元素
default 1
173DelveArea怪物傷害穿透12%元素抗性
增加19%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加11%
增加7%怪物群大小
傷害 元素
default 1
1DelveArea怪物擊中時偷取暴擊、狂怒和耐力球
增加10%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加6%
增加4%怪物群大小
default 1
52DelveArea怪物擊中時偷取暴擊、狂怒和耐力球
增加10%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加6%
增加4%怪物群大小
default 1
173DelveArea怪物擊中時偷取暴擊、狂怒和耐力球
增加10%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加6%
增加4%怪物群大小
default 1
500DelveArea事件有(515)%機率更稀有
增加10%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加6%
增加4%怪物群大小
default 1
1000DelveArea事件有(1625)%機率更稀有
增加10%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加6%
增加4%怪物群大小
default 1
500DelveArea區域含有1個傳奇頭目
傳奇頭目掉落1個額外傳奇物品
傳奇頭目獲得50%物理傷害的額外冰冷傷害
傳奇頭目獲得50%物理傷害的額外火焰傷害
傳奇頭目獲得50%物理傷害的額外閃電傷害
增加19%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加11%
增加7%怪物群大小
delve_city_biome 1
default 0
500DelveArea區域含有1個傳奇頭目
傳奇頭目掉落1個額外傳奇戒指
傳奇頭目有100%更多最大生命
增加19%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加11%
增加7%怪物群大小
delve_city_biome 1
default 0
500DelveArea區域含有1個傳奇頭目
傳奇頭目掉落(1525)個額外化石
傳奇頭目的擊中必定暴擊
增加19%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加11%
增加7%怪物群大小
delve_city_biome 1
default 0
1DelveArea碧藍礦脈含有(2040)%更多碧藍礦
增加10%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加6%
增加4%怪物群大小
default 1
52DelveArea碧藍礦脈含有(4160)%更多碧藍礦
增加10%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加6%
增加4%怪物群大小
default 1
173DelveArea碧藍礦脈含有(6180)%更多碧藍礦
增加10%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加6%
增加4%怪物群大小
default 1
1DelveArea潛伏號減少消耗(2030)%硫酸
增加10%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加6%
增加4%怪物群大小
default 1
200DelveArea潛伏號減少消耗(3040)%硫酸
增加10%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加6%
增加4%怪物群大小
default 1
500DelveArea潛伏號減少消耗(4050)%硫酸
增加10%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加6%
增加4%怪物群大小
default 1
1DelveArea事件有(1015)%機率含有1個額外獎勵保險箱
增加10%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加6%
增加4%怪物群大小
delve_city_biome 0
default 1
52DelveArea事件有(1620)%機率含有1個額外獎勵保險箱
增加10%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加6%
增加4%怪物群大小
delve_city_biome 0
default 1
173DelveArea事件有(2125)%機率含有1個額外獎勵保險箱
增加10%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加6%
增加4%怪物群大小
delve_city_biome 0
default 1
200DelveArea側通道含有(50100)%更多化石遺跡
增加10%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加6%
增加4%怪物群大小
default 1
200DelveArea測通道含有(50100)%更多鑄新儀保險箱
增加10%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加6%
增加4%怪物群大小
default 1
200DelveArea測通道含有(50100)%更多通貨保險箱
增加10%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加6%
增加4%怪物群大小
default 1
200DelveArea測通道含有(50100)%更多碧藍礦脈
增加10%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加6%
增加4%怪物群大小
default 1
500DelveArea壁痕之牆只會隱蔽化石遺跡
增加10%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加6%
增加4%怪物群大小
default 1
500DelveArea壁痕之牆只會隱蔽鑄新儀保險箱
增加10%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加6%
增加4%怪物群大小
default 1
500DelveArea壁痕之牆只會隱蔽通貨保險箱
增加10%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加6%
增加4%怪物群大小
default 1
500DelveArea壁痕之牆只會隱蔽碧藍礦脈
增加10%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加6%
增加4%怪物群大小
default 1
1000DelveArea怪物有1%機率掉落1個化石
增加10%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加6%
增加4%怪物群大小
default 1
1DelveArea怪物的投射物必定穿透
增加13%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加8%
增加5%怪物群大小
default 1
1DelveArea區域含有(35)額外蟲群
增加13%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加8%
增加5%怪物群大小
default 1
52DelveArea區域含有(68)額外蟲群
增加13%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加8%
增加5%怪物群大小
default 1
173DelveArea區域含有(910)額外蟲群
增加13%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加8%
增加5%怪物群大小
default 1
500DelveArea古城密室可能含有不尋常的保險箱
增加10%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加6%
增加4%怪物群大小
delve_city_biome 1
default 0
劫盜同盟 Area 詞綴 /272
名稱等級Pre/SufDescriptionWeight
反抗者的1前綴map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map extra content weighting [1]
map number of rare packs +% [20,30]
map rare monsters have nemesis mod [1]
default 1
連鎖的1前綴怪物的技能附加1次連鎖
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
default 1
連鎖的68前綴怪物的技能附加2次連鎖
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
default 1
分裂的1前綴怪物發射2個額外投射物
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
default 1
無阻的46前綴怪物不能被嘲諷
怪物的行動速度不能被調整至低於基礎值
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
速度
default 1
燃燒的46前綴怪物傷害必定造成點燃
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
元素 火焰 異常狀態
default 1
無咒的46前綴怪物為無咒
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
法術 詛咒
default 1
堅定不移的1前綴(59)%更多怪物生命
怪物不會被暈眩
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
生命
default 1
堅定不移的46前綴(1014)%更多怪物生命
怪物不會被暈眩
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
生命
default 1
堅定不移的68前綴(1519)%更多怪物生命
怪物不會被暈眩
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
生命
default 1
堅定不移的73前綴(2024)%更多怪物生命
怪物不會被暈眩
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
生命
default 1
堅定不移的78前綴(2530)%更多怪物生命
怪物不會被暈眩
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
生命
default 1
裝甲的1前綴+10%怪物物理傷害減免
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
物理
default 1
裝甲的46前綴+15%怪物物理傷害減免
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
物理
default 1
裝甲的68前綴+20%怪物物理傷害減免
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
物理
default 1
裝甲的73前綴+30%怪物物理傷害減免
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
物理
default 1
裝甲的78前綴+40%怪物物理傷害減免
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
物理
default 1
豐饒的1前綴(1014)%更多怪物生命
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
生命
default 1
豐饒的46前綴(1519)%更多怪物生命
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
生命
default 1
豐饒的68前綴(2029)%更多怪物生命
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
生命
default 1
豐饒的73前綴(3039)%更多怪物生命
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
生命
default 1
豐饒的78前綴(4049)%更多怪物生命
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
生命
default 1
蠻荒的1前綴增加(810)%怪物傷害
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
傷害
default 1
蠻荒的46前綴增加(1113)%怪物傷害
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
傷害
default 1
蠻荒的68前綴增加(1417)%怪物傷害
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
傷害
default 1
蠻荒的73前綴增加(1821)%怪物傷害
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
傷害
default 1
蠻荒的78前綴增加(2225)%怪物傷害
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
傷害
default 1
燃燒的1前綴怪物造成等同於物理傷害(1029)%的額外火焰傷害
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
傷害 物理 元素 火焰
default 1
燃燒的46前綴怪物造成等同於物理傷害(3049)%的額外火焰傷害
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
傷害 物理 元素 火焰
default 1
燃燒的68前綴怪物造成等同於物理傷害(5069)%的額外火焰傷害
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
傷害 物理 元素 火焰
default 1
燃燒的73前綴怪物造成等同於物理傷害(7089)%的額外火焰傷害
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
傷害 物理 元素 火焰
default 1
燃燒的78前綴怪物造成等同於物理傷害(90110)%的額外火焰傷害
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
傷害 物理 元素 火焰
default 1
急凍的1前綴怪物造成等同於物理傷害(1029)%的額外冰冷傷害
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
傷害 物理 元素 冰冷
default 1
急凍的46前綴怪物造成等同於物理傷害(3049)%的額外冰冷傷害
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
傷害 物理 元素 冰冷
default 1
急凍的68前綴怪物造成等同於物理傷害(5069)%的額外冰冷傷害
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
傷害 物理 元素 冰冷
default 1
急凍的73前綴怪物造成等同於物理傷害(7089)%的額外冰冷傷害
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
傷害 物理 元素 冰冷
default 1
急凍的78前綴怪物造成等同於物理傷害(90110)%的額外冰冷傷害
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
傷害 物理 元素 冰冷
default 1
電震的1前綴怪物造成等同於物理傷害(1029)%的額外閃電傷害
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
傷害 物理 元素 閃電
default 1
電震的46前綴怪物造成等同於物理傷害(3049)%的額外閃電傷害
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
傷害 物理 元素 閃電
default 1
電震的68前綴怪物造成等同於物理傷害(5069)%的額外閃電傷害
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
傷害 物理 元素 閃電
default 1
電震的73前綴怪物造成等同於物理傷害(7089)%的額外閃電傷害
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
傷害 物理 元素 閃電
default 1
電震的78前綴怪物造成等同於物理傷害(90110)%的額外閃電傷害
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
傷害 物理 元素 閃電
default 1
褻瀆的73前綴怪物造成等同於物理傷害(2125)%的額外混沌傷害
怪物擊中時造成凋零2秒
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
default 1
褻瀆的78前綴怪物造成等同於物理傷害(3135)%的額外混沌傷害
怪物擊中時造成凋零2秒
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
default 1
飄忽的1前綴增加(510)%怪物移動速度
增加(1015)%怪物攻擊速度
增加(1015)%怪物施放速度
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
攻擊 法術 速度
default 1
飄忽的46前綴增加(1015)%怪物移動速度
增加(1520)%怪物攻擊速度
增加(1520)%怪物施放速度
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
攻擊 法術 速度
default 1
飄忽的68前綴增加(1520)%怪物移動速度
增加(2025)%怪物攻擊速度
增加(2025)%怪物施放速度
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
攻擊 法術 速度
default 1
飄忽的73前綴增加(2025)%怪物移動速度
增加(2535)%怪物攻擊速度
增加(2535)%怪物施放速度
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
攻擊 法術 速度
default 1
飄忽的78前綴增加(2530)%怪物移動速度
增加(3545)%怪物攻擊速度
增加(3545)%怪物施放速度
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
攻擊 法術 速度
default 1
懲戒的68前綴怪物反射13%物理傷害
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
物理
default 1
懲戒的73前綴怪物反射15%物理傷害
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
物理
default 1
懲戒的78前綴怪物反射18%物理傷害
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
物理
default 1
反射的68前綴怪物反射13%元素傷害
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
元素
default 1
反射的73前綴怪物反射15%元素傷害
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
元素
default 1
反射的78前綴怪物反射18%元素傷害
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
元素
default 1
魔抗的46前綴怪物身上的詛咒具有15%更少效果
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
法術 詛咒
default 1
魔抗的68前綴怪物身上的詛咒具有25%更少效果
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
法術 詛咒
default 1
魔抗的73前綴怪物身上的詛咒具有40%更少效果
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
法術 詛咒
default 1
魔抗的78前綴怪物身上的詛咒具有60%更少效果
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
法術 詛咒
default 1
重權的73前綴怪物擊中時有15%機率造成元素異常狀態
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
異常狀態
default 1
重權的78前綴怪物擊中時有20%機率造成元素異常狀態
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
異常狀態
default 1
抗性的1前綴+10%怪物混沌抗性
+15%怪物元素抗性
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
元素 混沌 抗性
default 1
抗性的68前綴+15%怪物混沌抗性
+20%怪物元素抗性
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
元素 混沌 抗性
default 1
抗性的73前綴+20%怪物混沌抗性
+30%怪物元素抗性
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
元素 混沌 抗性
default 1
抗性的78前綴+25%怪物混沌抗性
+40%怪物元素抗性
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
元素 混沌 抗性
default 1
抗滲的46前綴怪物有20%機率避免中毒、穿刺和流血
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
物理 混沌 攻擊 異常狀態
default 1
抗滲的73前綴怪物有35%機率避免中毒、穿刺和流血
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
物理 混沌 攻擊 異常狀態
default 1
抗滲的78前綴怪物有50%機率避免中毒、穿刺和流血
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
物理 混沌 攻擊 異常狀態
default 1
穿刺的46前綴怪物攻擊15%機率穿刺
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
default 1
穿刺的68前綴怪物攻擊25%機率穿刺
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
default 1
穿刺的73前綴怪物攻擊40%機率穿刺
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
default 1
穿刺的78前綴怪物攻擊60%機率穿刺
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
default 1
壓迫性的46前綴map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
default 1
壓迫性的68前綴map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
default 1
壓迫性的73前綴map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
default 1
壓迫性的78前綴map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
default 1
緩衝的1前綴怪物獲得等同於最大生命(1014)%的額外最大能量護盾
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
default 1
緩衝的46前綴怪物獲得等同於最大生命(1519)%的額外最大能量護盾
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
default 1
緩衝的68前綴怪物獲得等同於最大生命(2029)%的額外最大能量護盾
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
default 1
緩衝的73前綴怪物獲得等同於最大生命(3039)%的額外最大能量護盾
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
default 1
緩衝的78前綴怪物獲得等同於最大生命(4049)%的額外最大能量護盾
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
default 1
菁英的1前綴巡守群增加(1012)%機率被菁英巡守群取代
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
default 1
菁英的46前綴巡守群增加(1316)%機率被菁英巡守群取代
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
default 1
菁英的68前綴巡守群增加(1720)%機率被菁英巡守群取代
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
default 1
菁英的73前綴巡守群增加(2125)%機率被菁英巡守群取代
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
default 1
菁英的78前綴巡守群增加(2630)%機率被菁英巡守群取代
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
default 1
安全的1前綴巡守怪物增加(1315)%傷害
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
傷害
default 1
安全的46前綴巡守怪物增加(1618)%傷害
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
傷害
default 1
安全的68前綴巡守怪物增加(1922)%傷害
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
傷害
default 1
安全的73前綴巡守怪物增加(2326)%傷害
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
傷害
default 1
安全的78前綴巡守怪物增加(2730)%傷害
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
傷害
default 1
盡職的1前綴巡守群減少承受(1315)%傷害
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
default 1
盡職的46前綴巡守群減少承受(1618)%傷害
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
default 1
盡職的68前綴巡守群減少承受(1922)%傷害
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
default 1
盡職的73前綴巡守群減少承受(2326)%傷害
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
default 1
盡職的78前綴巡守群減少承受(2730)%傷害
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
default 1
誘惑人的1前綴獎勵房怪物增加(1315)%傷害
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
傷害
default 1
誘惑人的46前綴獎勵房怪物增加(1618)%傷害
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
傷害
default 1
誘惑人的68前綴獎勵房怪物增加(1922)%傷害
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
傷害
default 1
誘惑人的73前綴獎勵房怪物增加(2326)%傷害
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
傷害
default 1
誘惑人的78前綴獎勵房怪物增加(2730)%傷害
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
傷害
default 1
無敵的1前綴獎勵房怪物減少承受(1315)%傷害
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
default 1
無敵的46前綴獎勵房怪物減少承受(1618)%傷害
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
default 1
無敵的68前綴獎勵房怪物減少承受(1922)%傷害
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
default 1
無敵的73前綴獎勵房怪物減少承受(2326)%傷害
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
default 1
無敵的78前綴獎勵房怪物減少承受(2730)%傷害
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
default 1
冷漠的1前綴守衛增加(1315)%傷害
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
傷害
default 1
冷漠的46前綴守衛增加(1618)%傷害
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
傷害
default 1
冷漠的68前綴守衛增加(1922)%傷害
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
傷害
default 1
冷漠的73前綴守衛增加(2326)%傷害
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
傷害
default 1
冷漠的78前綴守衛增加(2730)%傷害
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
傷害
default 1
禁慾的1前綴守衛減少(1315)%承受傷害
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
default 1
禁慾的46前綴守衛減少(1618)%承受傷害
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
default 1
禁慾的68前綴守衛減少(1922)%承受傷害
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
default 1
禁慾的73前綴守衛減少(2326)%承受傷害
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
default 1
禁慾的78前綴守衛減少(2730)%承受傷害
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
default 1
妨礙的1前綴減少(1315)%工作速度
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
default 1
妨礙的46前綴減少(1618)%工作速度
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
default 1
妨礙的68前綴減少(1922)%工作速度
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
default 1
妨礙的73前綴減少(2326)%工作速度
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
default 1
妨礙的78前綴減少(2730)%工作速度
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
default 1
部屬的1前綴獎勵房增加(1315)%怪物
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
default 1
部屬的1前綴獎勵房增加(1618)%怪物
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
default 1
部屬的1前綴獎勵房增加(1922)%怪物
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
default 1
部屬的1前綴獎勵房增加(2326)%怪物
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
default 1
部屬的1前綴獎勵房增加(2730)%怪物
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
default 1
補充的1前綴援軍增加(1015)%攻擊速度
支援增加(1015)%施放速度
支援增加(510)%移動速度
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
攻擊 法術 速度
default 1
補充的1前綴援軍增加(1520)%攻擊速度
支援增加(1520)%施放速度
支援增加(1015)%移動速度
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
攻擊 法術 速度
default 1
補充的1前綴援軍增加(2025)%攻擊速度
支援增加(2025)%施放速度
支援增加(1520)%移動速度
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
攻擊 法術 速度
default 1
補充的1前綴援軍增加(2535)%攻擊速度
支援增加(2535)%施放速度
支援增加(2025)%移動速度
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
攻擊 法術 速度
default 1
補充的1前綴援軍增加(3545)%攻擊速度
支援增加(3545)%施放速度
支援增加(2530)%移動速度
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
攻擊 法術 速度
default 1
瞬間的68前綴達到警戒等級上限時,立刻封鎖
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist contract alert level +% final [-10]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [10]
default 1
血統之1後綴map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map extra content weighting [1]
map magic pack mod rules [1]
map number of magic packs +% [20,30]
default 1
猛毒之1後綴被怪物擊中時中毒
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
混沌 異常狀態
default 1
平衡之68後綴玩家不能造成曝曬
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
傷害 元素
default 1
狂怒之1後綴怪物擊中時有(3060)%機率獲得1顆狂怒球
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
default 1
狂怒之68後綴怪物擊中時獲得1顆狂怒球
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
default 1
耐久之1後綴怪物擊中時有(3060)%機率獲得1顆耐力球
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
default 1
耐久之68後綴怪物擊中時獲得1顆耐力球
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
default 1
暴擊之1後綴怪物擊中時有(3060)%機率獲得1顆暴擊球
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
default 1
暴擊之68後綴怪物擊中時獲得1顆暴擊球
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
default 1
巨人之1後綴增加怪物20%範圍效果
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
default 1
巨人之46後綴增加怪物30%範圍效果
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
default 1
巨人之68後綴增加怪物45%範圍效果
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
default 1
巨人之73後綴增加怪物70%範圍效果
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
default 1
巨人之78後綴增加怪物100%範圍效果
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
default 1
死亡之1後綴增加(100125)%怪物的暴擊
+(2024)%怪物暴擊傷害加成
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
傷害 暴擊
default 1
死亡之46後綴增加(126150)%怪物的暴擊
+(2529)%怪物暴擊傷害加成
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
傷害 暴擊
default 1
死亡之68後綴增加(160200)%怪物的暴擊
+(3035)%怪物暴擊傷害加成
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
傷害 暴擊
default 1
死亡之73後綴增加(260300)%怪物的暴擊
+(3640)%怪物暴擊傷害加成
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
傷害 暴擊
default 1
死亡之78後綴增加(360400)%怪物的暴擊
+(4145)%怪物暴擊傷害加成
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
傷害 暴擊
default 1
窒息之1後綴玩家擁有20%更少生命和能量護盾恢復率
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
生命 能量護盾
default 1
窒息之73後綴玩家擁有40%更少生命和能量護盾恢復率
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
生命 能量護盾
default 1
窒息之78後綴玩家擁有60%更少生命和能量護盾恢復率
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
生命 能量護盾
default 1
烈焰之46後綴區域內有多個點燃地面
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [12]
傷害 元素 火焰
default 1
烈焰之68後綴區域內有多個點燃地面
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
傷害 元素 火焰
default 1
烈焰之73後綴區域內有多個點燃地面
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
傷害 元素 火焰
default 1
烈焰之78後綴區域內有多個點燃地面
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
傷害 元素 火焰
default 1
冰之46後綴區域會有多塊冰緩地面
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [12]
元素 冰冷 異常狀態
default 1
冰之68後綴區域會有多塊冰緩地面
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
元素 冰冷 異常狀態
default 1
冰之73後綴區域會有多塊冰緩地面
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
元素 冰冷 異常狀態
default 1
冰之78後綴區域會有多塊冰緩地面
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
元素 冰冷 異常狀態
default 1
雷電之46後綴區域會有多塊感電地面,增加20%使受到的傷害
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [12]
元素 閃電 異常狀態
default 1
雷電之68後綴區域會有多塊感電地面,增加20%使受到的傷害
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
元素 閃電 異常狀態
default 1
雷電之73後綴區域會有多塊感電地面,增加35%使受到的傷害
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
元素 閃電 異常狀態
default 1
雷電之78後綴區域會有多塊感電地面,增加50%使受到的傷害
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
元素 閃電 異常狀態
default 1
褻瀆之46後綴地圖含有腐化地面
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [12]
傷害 混沌
default 1
褻瀆之68後綴地圖含有腐化地面
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
傷害 混沌
default 1
褻瀆之73後綴地圖含有腐化地面
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
傷害 混沌
default 1
褻瀆之78後綴地圖含有腐化地面
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
傷害 混沌
default 1
奉獻之46後綴區域有數道奉獻地面
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [12]
default 1
奉獻之68後綴區域有數道奉獻地面
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
default 1
奉獻之73後綴區域有數道奉獻地面
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
default 1
奉獻之78後綴區域有數道奉獻地面
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
default 1
元素要害之73後綴玩家被元素要害詛咒
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
法術 詛咒
default 1
元素要害之78後綴玩家被元素要害詛咒
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
法術 詛咒
default 1
脆弱之73後綴玩家被脆弱詛咒
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
法術 詛咒
default 1
脆弱之78後綴玩家被脆弱詛咒
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
法術 詛咒
default 1
衰弱之73後綴玩家被衰弱詛咒
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
法術 詛咒
default 1
衰弱之78後綴玩家被衰弱詛咒
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
法術 詛咒
default 1
時空鎖鏈之73後綴玩家被時空鎖鏈詛咒
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
法術 詛咒
default 1
時空鎖鏈之78後綴玩家被時空鎖鏈詛咒
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
法術 詛咒
default 1
瘀血之73後綴玩家無法回復生命、魔力或能量護盾
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
生命 魔力 能量護盾
default 1
曝曬之73後綴玩家(-8-5)%最大抗性
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
抗性
default 1
曝曬之78後綴玩家(-12-9)%最大抗性
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
抗性
default 1
凝血之78後綴不能偷取怪物
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
default 1
隔絕之46後綴怪物有30%機率避免元素異常狀態
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態
default 1
隔絕之73後綴怪物有50%機率避免元素異常狀態
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態
default 1
隔絕之78後綴怪物有70%機率避免元素異常狀態
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態
default 1
堅韌之1後綴怪物遭暴擊時,減少(1519)%承受的額外傷害
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
傷害 暴擊
default 1
堅韌之46後綴怪物遭暴擊時,減少(2024)%承受的額外傷害
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
傷害 暴擊
default 1
堅韌之68後綴怪物遭暴擊時,減少(2530)%承受的額外傷害
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
傷害 暴擊
default 1
堅韌之73後綴怪物遭暴擊時,減少(3135)%承受的額外傷害
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
傷害 暴擊
default 1
堅韌之78後綴怪物遭暴擊時,減少(3640)%承受的額外傷害
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
傷害 暴擊
default 1
乾旱之1後綴減少15%玩家獲得的藥劑充能
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
default 1
乾旱之46後綴減少20%玩家獲得的藥劑充能
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
default 1
乾旱之68後綴減少30%玩家獲得的藥劑充能
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
default 1
乾旱之73後綴減少40%玩家獲得的藥劑充能
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
default 1
乾旱之78後綴減少50%玩家獲得的藥劑充能
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
default 1
銹之46後綴玩家有15%更少護甲值
玩家減少10%格擋率
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
護甲
default 1
銹之68後綴玩家有20%更少護甲值
玩家減少20%格擋率
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
護甲
default 1
銹之73後綴玩家有25%更少護甲值
玩家減少30%格擋率
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
護甲
default 1
銹之78後綴玩家有30%更少護甲值
玩家減少40%格擋率
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
護甲
default 1
傾斜之46後綴怪物增加20%命中值
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
攻擊
default 1
傾斜之68後綴怪物增加30%命中值
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
攻擊
default 1
傾斜之73後綴怪物增加40%命中值
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
攻擊
default 1
傾斜之78後綴怪物增加50%命中值
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
攻擊
default 1
無能之1後綴玩家有10%更少的範圍效果
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
default 1
無能之68後綴玩家有15%更少的範圍效果
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
default 1
無能之73後綴玩家有20%更少的範圍效果
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
default 1
無能之78後綴玩家有25%更少的範圍效果
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
default 1
盲目之46後綴怪物擊中時致盲
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
default 1
大屠殺之46後綴怪物攻擊擊中時造成癱瘓
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
default 1
阻抗之46後綴怪物法術擊中時造成阻礙
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
default 1
精神之46後綴怪物擊中時偷取暴擊、狂怒和耐力球
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
default 1
疲勞之46後綴玩家有15%更少冷卻時間恢復速度
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
default 1
疲勞之68後綴玩家有20%更少冷卻時間恢復速度
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
default 1
疲勞之73後綴玩家有30%更少冷卻時間恢復速度
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
default 1
疲勞之78後綴玩家有40%更少冷卻時間恢復速度
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
default 1
轉瞬之46後綴玩家身上的增益效果加快20%失效
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
default 1
轉瞬之68後綴玩家身上的增益效果加快30%失效
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
default 1
轉瞬之73後綴玩家身上的增益效果加快50%失效
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
default 1
轉瞬之78後綴玩家身上的增益效果加快70%失效
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
default 1
懷疑之46後綴玩家減少15%來自技能的非詛咒光環效果
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
default 1
懷疑之68後綴玩家減少25%來自技能的非詛咒光環效果
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
default 1
懷疑之73後綴玩家減少40%來自技能的非詛咒光環效果
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
default 1
懷疑之78後綴玩家減少60%來自技能的非詛咒光環效果
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
default 1
不精確之46後綴玩家有10%更少命中值
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
default 1
不精確之68後綴玩家有15%更少命中值
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
default 1
不精確之73後綴玩家有20%更少命中值
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
default 1
不精確之78後綴玩家有25%更少命中值
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
default 1
費用之1後綴增加(1315)%總計劫盜費用
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
default 1
費用之46後綴增加(1618)%總計劫盜費用
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
default 1
費用之68後綴增加(1922)%總計劫盜費用
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
default 1
費用之73後綴增加(2326)%總計劫盜費用
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
default 1
費用之78後綴增加(2730)%總計劫盜費用
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
default 1
自私之68後綴邪戒不會抽成
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [0]
default 1
接近之68後綴沒有旅費
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [0]
default 1
偏執之68後綴增加0.2%警戒等級每秒
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [15]
heist monster spawner alive limit +% [0]
default 1
拆散之73後綴每25%警戒等級-3%玩家抗性
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
抗性
default 1
拆散之78後綴每25%警戒等級-4%玩家抗性
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
抗性
default 1
過熱之68後綴每25%警戒等級,-3%玩家火焰抗性
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
元素 火焰 抗性
default 1
過熱之73後綴每25%警戒等級,-4%玩家火焰抗性
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
元素 火焰 抗性
default 1
過熱之78後綴每25%警戒等級,-5%玩家火焰抗性
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
元素 火焰 抗性
default 1
過冷之68後綴每25%警戒等級,-3%玩家冰冷抗性
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
元素 冰冷 抗性
default 1
過冷之73後綴每25%警戒等級,-4%玩家冰冷抗性
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
元素 冰冷 抗性
default 1
過冷之78後綴每25%警戒等級,-5%玩家冰冷抗性
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
元素 冰冷 抗性
default 1
飛髮之68後綴每25%警戒等級,-3%玩家閃電抗性
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
元素 閃電 抗性
default 1
飛髮之73後綴每25%警戒等級,-4%玩家閃電抗性
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
元素 閃電 抗性
default 1
飛髮之78後綴每25%警戒等級,-5%玩家閃電抗性
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
元素 閃電 抗性
default 1
困擾之46後綴每25%警戒,等級玩家有5%更少護甲
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
護甲
default 1
困擾之68後綴每25%警戒,等級玩家有6%更少護甲
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
護甲
default 1
困擾之73後綴每25%警戒,等級玩家有7%更少護甲
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
護甲
default 1
困擾之78後綴每25%警戒,等級玩家有8%更少護甲
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
護甲
default 1
憂慮之46後綴每25%警戒等級,玩家擁有5%更少閃避
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
閃避
default 1
憂慮之68後綴每25%警戒等級,玩家擁有6%更少閃避
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
閃避
default 1
憂慮之73後綴每25%警戒等級,玩家擁有7%更少閃避
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
閃避
default 1
憂慮之78後綴每25%警戒等級,玩家擁有8%更少閃避
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
閃避
default 1
意志搖擺之46後綴每25%警戒等級,玩家擁有6%更少能量護盾恢復率
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
能量護盾
default 1
意志搖擺之73後綴每25%警戒等級,玩家擁有12%更少能量護盾恢復率
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
能量護盾
default 1
意志搖擺之78後綴每25%警戒等級,玩家擁有16%更少能量護盾恢復率
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
能量護盾
default 1
焦慮之46後綴每25%警戒等級,玩家有6%更少生命回復率
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
生命
default 1
焦慮之73後綴每25%警戒等級,玩家有12%更少生命回復率
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
生命
default 1
焦慮之78後綴每25%警戒等級,玩家有16%更少生命回復率
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
生命
default 1
雲判官之46後綴每25%警戒等級,玩家有6%更少魔力恢復率
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
魔力
default 1
雲判官之73後綴每25%警戒等級,玩家有12%更少魔力恢復率
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
魔力
default 1
雲判官之78後綴每25%警戒等級,玩家有16%更少魔力恢復率
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
魔力
default 1
脫水之1後綴每25%警戒等級,減少4%玩家獲得的藥劑充能
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
default 1
脫水之46後綴每25%警戒等級,減少6%玩家獲得的藥劑充能
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
default 1
脫水之68後綴每25%警戒等級,減少8%玩家獲得的藥劑充能
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
default 1
脫水之73後綴每25%警戒等級,減少10%玩家獲得的藥劑充能
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
default 1
脫水之78後綴每25%警戒等級,減少12%玩家獲得的藥劑充能
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
default 1
劫盜裝備 詞綴 /28
名稱等級Pre/SufDescriptionWeight
1傳奇劫盜時增加(1115)%物品掉落稀有度
1傳奇劫盜時增加(1620)%物品掉落稀有度
1傳奇劫盜時增加(2125)%物品掉落稀有度
1傳奇劫盜時增加(2630)%物品掉落稀有度
腳墊的1前綴增加(34)%獲取職務經驗值
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
default 1
騙子的45前綴增加(56)%獲取職務經驗值
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
default 1
罪犯的75前綴增加(78)%獲取職務經驗值
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
default 1
策劃者的81前綴增加(910)%獲取職務經驗值
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
default 1
有能力的1前綴角色等級+1
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
heist_equipment_utility 1
heist_equipment_tool 1
default 0
有經驗的45前綴角色等級+2
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
heist_equipment_utility 1
heist_equipment_tool 1
default 0
完成的75前綴角色等級+3
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
heist_equipment_utility 1
heist_equipment_tool 1
default 0
老手的83前綴角色等級+4
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
heist_equipment_utility 1
heist_equipment_tool 1
default 0
精明的1前綴劫盜時增加(2326)%物品掉落稀有度heist_equipment_reward 1
default 0
有品位的45前綴劫盜時增加(2730)%物品掉落稀有度heist_equipment_reward 1
default 0
有文化的75前綴劫盜時增加(3135)%物品掉落稀有度heist_equipment_reward 1
default 0
精緻的82前綴劫盜時增加(3640)%物品掉落稀有度heist_equipment_reward 1
default 0
人格之1後綴減少(67)%僱用費
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
default 1
在場之45後綴減少(89)%僱用費
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
default 1
魅力之75後綴減少(1012)%僱用費
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
default 1
領導力之81後綴減少(1315)%僱用費
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
default 1
討價還價之1後綴邪戒抽成減少(67)%
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
default 1
談判之45後綴邪戒抽成減少(89)%
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
default 1
自私之75後綴邪戒抽成減少(1012)%
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
default 1
貪婪之81後綴邪戒抽成減少(1315)%
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
default 1
動能之1後綴減少(67)%旅費
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
default 1
捷徑之45後綴減少(89)%旅費
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
default 1
繞過之75後綴減少(1012)%旅費
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
default 1
通道之81後綴減少(1315)%旅費
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
default 1
Trinket 詞綴 /3
名稱等級Pre/SufDescriptionWeight
幸運的1前綴劫盜時增加(1012)%物品掉落稀有度default 1
幸運的50前綴劫盜時增加(1316)%物品掉落稀有度default 1
幸運的70前綴劫盜時增加(1720)%物品掉落稀有度default 1
其他 詞綴 /84
名稱等級DomainPre/SufDescriptionWeight
1Flask傳奇效果期間內增加(2030)%掉落物品稀有度
1Chest傳奇chest hidden item rarity +% [50]
1Chest傳奇chest hidden item rarity +% [125]
1Chest傳奇chest hidden item rarity +% [200]
1Chest傳奇chest hidden item rarity +% [700]
1Chest傳奇chest hidden item rarity +% [1050]
1Chest傳奇chest hidden item rarity +% [1400]
1Chest傳奇chest hidden item rarity +% [1500]
1Chest傳奇chest hidden item rarity +% [2200]
1Chest傳奇chest hidden item rarity +% [2900]
1Chest傳奇chest hidden item rarity +% [100]
1Chest傳奇增加(18002400)%其中含有物品的稀有度
1Chest傳奇增加700%其中含有物品的稀有度
1Chest傳奇增加5000%其中含有物品的稀有度
1Chest傳奇增加2500%其中含有物品的稀有度
1Chest傳奇增加2000%其中含有物品的稀有度
1Chest傳奇增加1500%其中含有物品的稀有度
1Chest傳奇增加3000%其中含有物品的稀有度
1Chest傳奇增加1200%其中含有物品的稀有度
1Chest傳奇增加1700%其中含有物品的稀有度
1Chest傳奇增加2300%其中含有物品的稀有度
1Chest傳奇chest hidden item rarity +% [2000]
1Chest傳奇增加3100%其中含有物品的稀有度
1Chest傳奇增加6000%其中含有物品的稀有度
1Chest傳奇增加10000%其中含有物品的稀有度
1Chest傳奇增加4000%其中含有物品的稀有度
1Chest傳奇增加8000%其中含有物品的稀有度
1Chest傳奇增加32000%其中含有物品的稀有度
1Chest傳奇增加214%其中含有物品的稀有度
1Chest傳奇增加1357%其中含有物品的稀有度
1Chest傳奇增加157%其中含有物品的稀有度
1Chest傳奇增加786%其中含有物品的稀有度
1Chest傳奇增加2214%其中含有物品的稀有度
1Chest傳奇增加450%其中含有物品的稀有度
1Chest傳奇chest hidden item rarity +% [71]
1Chest傳奇chest hidden item rarity +% [357]
1Chest傳奇chest hidden item rarity +% [0]
1Chest傳奇chest hidden item rarity +% [8500]
1Chest傳奇chest hidden item quantity +% [1100]
chest hidden item rarity +% [12000]
1Chest傳奇chest hidden item rarity +% [500]
1Chest傳奇chest hidden item quantity +% [4900]
chest hidden item rarity +% [1443]
1Chest傳奇chest hidden item quantity +% [6150]
chest hidden item rarity +% [2214]
1Chest傳奇chest hidden item quantity +% [7400]
chest hidden item rarity +% [5643]
1Chest傳奇chest hidden item rarity +% [6700]
1Chest傳奇chest hidden item rarity +% [13500]
1Chest傳奇chest hidden item rarity +% [27100]
1Chest傳奇chest hidden item rarity +% [40000]
1Chest傳奇chest hidden item rarity +% [50000]
1Chest傳奇chest hidden item rarity +% [25000]
1Chest傳奇chest hidden item rarity +% [35000]
1Chest傳奇chest hidden item rarity +% [80000]
1Chest傳奇chest hidden item rarity +% [85000]
1Chest傳奇chest hidden item rarity +% [5000]
1Strongbox傳奇chest hidden item rarity +% [700]
1Strongbox傳奇chest hidden item rarity +% [1000]
1Strongbox傳奇chest hidden item rarity +% [6000]
寶藏之1Strongbox後綴(50100)%更多含有物的稀有度strongbox_robot_rare_guard 0
default 1
巨獸珍寶之1Strongbox後綴(4060)%更多含有物的稀有度
增加(4060)%保險箱怪物掉落的物品稀有度
strongbox_robot_rare_guard 0
default 1
高階珍寶之1Strongbox後綴(150250)%更多含有物的稀有度strongbox_robot_rare_guard 0
default_highertiermod 1
default 0
巨獸珍寶之1Strongbox後綴(60100)%更多含有物的稀有度
增加(60100)%保險箱怪物掉落的物品稀有度
strongbox_robot_rare_guard 0
default_highertiermod 1
default 0
冰原的8Strongbox前綴(1020)%更多含有物的稀有度
開啟時對你造成冰凍
strongbox_robot_rare_guard 0
default 1
暴炎的1Strongbox前綴(1020)%更多含有物的稀有度
召喚易爆峭壁
chest play warning sound [1]
strongbox_robot_rare_guard 0
default 1
風暴的1Strongbox前綴(1020)%更多含有物的稀有度
施放閃電風暴
chest play warning sound [1]
strongbox_robot_rare_guard 0
default 1
混沌的1Strongbox前綴(1020)%更多含有物的稀有度
施放混沌彈幕
chest play warning sound [1]
strongbox_robot_rare_guard 0
default 1
掃蕩之1Jewel傳奇增加(46)%找到的物品稀有度default 1
1Atlas前綴地圖頭目增加20%生命
你地圖的品質加成同時套用至掉落物品的稀有度
3次使用
生命
default 1
深淵的1Abyss前綴區域內含有額外(23)深淵
map item drop rarity +% final from map [25]
map map item drop chance +% final from map [20]
map 1
default 0
深淵的1Abyss前綴深淵能通往絕望深淵
map item drop rarity +% final from map [25]
map map item drop chance +% final from map [20]
map 1
default 0
深淵的78Abyss前綴深淵能通往一名深淵頭目
map item drop rarity +% final from map [25]
map map item drop chance +% final from map [10]
map 1
default 0
降速之1Abyss後綴玩家近期每使用一個技能便有3%更少移動與技能速度
map item drop rarity +% final from map [45]
map map item drop chance +% final from map [25]
map 1
default 0
報應之1Abyss後綴擊殺1隻稀有或傳奇怪物後
玩家受到死亡印記,持續10
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% final from map [40]
map map item drop chance +% final from map [25]
map pack size +% final from map [10]
map 1
default 0
1ExpeditionRelic後綴增加40%怪物掉落物品的稀有度expedition_atoll_remnant_logbook 1
expedition_tundra_remnant_logbook 1
default 0
1ExpeditionRelic後綴增加40%發掘保險箱的物品品質expedition_atoll_remnant_logbook 1
expedition_tundra_remnant_logbook 1
default 0
1ExpeditionRelic後綴Monsters drop Rarer items
增加15%怪物掉落物品的稀有度
expedition_peninsula_remnant_logbook 1
default 0
1ExpeditionRelic後綴Monsters drop Rarer items
增加20%怪物掉落物品的稀有度
expedition_wastes_sulphite_remnant 1
default 0
狂暴之1Sentinel後綴賦予怪物增加 (50100)% 物品掉落稀有度special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 1
掃蕩之55Sentinel後綴賦予怪物增加 (110150)% 物品掉落稀有度special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 1
貪婪之80Sentinel後綴賦予怪物增加 (160250)% 物品掉落稀有度special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 1
狂暴之1Sentinel後綴賦予怪物增加 (300400)% 物品掉落稀有度special_sentinel_mod 0
sentinel_c 1
default 0
掃蕩之55Sentinel後綴賦予怪物增加 (420500)% 物品掉落稀有度special_sentinel_mod 0
sentinel_c 1
default 0
貪婪之80Sentinel後綴賦予怪物增加 (520650)% 物品掉落稀有度special_sentinel_mod 0
sentinel_c 1
default 0
蒐集者的1Tower前綴增加(812)%地圖內找到的物品稀有度default 1
充盈的1Tower前綴地圖增加(1520)%怪物稀有度default 1
寶藏之1Tower後綴增加(3560)%地圖頭目掉落物品的稀有度tower_augment_map_boss 1
default 0
物品 /187
CurrencyRerollRare
CurrencyRerollRare混沌石
堆疊數量: 1 / 20
移除一條隨機詞綴,並為一件稀有物品新增一項隨機詞綴
CurrencyRerollRare
CurrencyRerollRare高階混沌石
堆疊數量: 1 / 20
移除一條隨機詞綴,並為一件稀有物品新增一項隨機詞綴
CurrencyRerollRare
CurrencyRerollRare完美混沌石
堆疊數量: 1 / 20
移除一條隨機詞綴,並為一件稀有物品新增一項隨機詞綴
CurrencyUpgradeToUnique
CurrencyUpgradeToUnique機會石
堆疊數量: 1 / 10
隨機將普通物品升級至傳奇稀有度,或摧毀它
CurrencyUpgradeToMagic
CurrencyUpgradeToMagic蛻變石
堆疊數量: 1 / 40
將一件普通物品升級成帶有 1 條詞綴的魔法物品
CurrencyUpgradeToMagic
CurrencyUpgradeToMagic高階蛻變石
堆疊數量: 1 / 40
將一件普通物品升級成帶有 1 條詞綴的魔法物品
CurrencyUpgradeToMagic
CurrencyUpgradeToMagic完美蛻變石
堆疊數量: 1 / 40
將一件普通物品升級成帶有 1 條詞綴的魔法物品
CurrencyUpgradeToRare
CurrencyUpgradeToRare點金石
堆疊數量: 1 / 20
將一件普通魔法物品升級成帶有 4 條隨機詞綴的稀有物品
CurrencyAddModToMagic
CurrencyAddModToMagic增幅石
堆疊數量: 1 / 30
強化魔法物品,加入一個新的隨機詞綴
CurrencyAddModToMagic
CurrencyAddModToMagic高階增幅石
堆疊數量: 1 / 30
強化魔法物品,加入一個新的隨機詞綴
CurrencyAddModToMagic
CurrencyAddModToMagic完美增幅石
堆疊數量: 1 / 30
強化魔法物品,加入一個新的隨機詞綴
CurrencyAddModToRare
CurrencyAddModToRare崇高石
堆疊數量: 1 / 20
為一件稀有物品新增一項隨機詞綴
CurrencyAddModToRare
CurrencyAddModToRare高階崇高石
堆疊數量: 1 / 20
為一件稀有物品新增一項隨機詞綴
CurrencyAddModToRare
CurrencyAddModToRare完美崇高石
堆疊數量: 1 / 20
為一件稀有物品新增一項隨機詞綴
CurrencyUpgradeMagicToRare
CurrencyUpgradeMagicToRare富豪石
堆疊數量: 1 / 20
將一件魔法物品升級成稀有物品,並新增 1 條詞綴
CurrencyUpgradeMagicToRare
CurrencyUpgradeMagicToRare高階富豪石
堆疊數量: 1 / 20
將一件魔法物品升級成稀有物品,並新增 1 條詞綴
CurrencyUpgradeMagicToRare
CurrencyUpgradeMagicToRare完美富豪石
堆疊數量: 1 / 20
將一件魔法物品升級成稀有物品,並新增 1 條詞綴
IncursionHistoricVaalOrb
IncursionHistoricVaalOrb瓦爾栽培寶珠
堆疊數量: 1 / 10
改造一件已汙染瓦爾傳奇,以最多兩條瓦爾傳奇詞綴取代原先的詞綴
其他 傳奇物品則會被轉換為一件同物品種類的隨機已汙染傳奇物品
IncursionVaalSiphoner
瓦爾虹吸器
堆疊數量: 1 / 10
在一件已汙染稀有飾品上新增一個擊殺門檻,當達到門檻時
汲取一條隨機詞綴,並增加該物品的其他詞綴數值
LifeEssenceLesser
LifeEssenceLesser低階肉體精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
護甲或腰帶: +(3039)最大生命
飾品: +(2029)最大生命
ManaEssenceLesser
ManaEssenceLesser低階心智精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
腰帶、長靴、手套、頭盔或飾品: +(2534)最大魔力
DefencesEssenceLesser
DefencesEssenceLesser低階強化精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
護甲: 增加(2742)%護甲閃避能量護盾
PhysicalEssenceLesser
PhysicalEssenceLesser低階磨礪精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
單手近戰武器: 附加(46)(711)物理傷害
雙手近戰武器十字弓: 附加(58)(1015)物理傷害
FireEssenceLesser
FireEssenceLesser低階烈焰精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
單手近戰武器: 附加(46)(710)火焰傷害
雙手近戰武器十字弓: 附加(69)(1016)火焰傷害
ColdEssenceLesser
ColdEssenceLesser低階寒冰精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
單手近戰武器: 附加(35)(69)冰冷傷害
雙手近戰武器十字弓: 附加(58)(914)冰冷傷害
LightningEssenceLesser
LightningEssenceLesser低階電能精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
單手近戰武器: 附加1(1319)閃電傷害
雙手近戰武器十字弓: 附加(12)(1927)閃電傷害
ChaosEssenceLesser
ChaosEssenceLesser低階毀滅精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
護甲、腰帶或飾品: +(47)%混沌抗性
AttackEssenceLesser
AttackEssenceLesser低階戰鬥精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
軍用武器: +(6184)命中
CasterEssenceLesser
CasterEssenceLesser低階巫術精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
法器法杖: 增加(3544)%法術傷害
長杖: 增加(6988)%法術傷害
SpeedEssenceLesser
SpeedEssenceLesser低階迅捷精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
近戰武器: 增加(1113)%攻擊速度
十字弓: 增加(810)%攻擊速度
AttributeEssenceLesser
AttributeEssenceLesser低階無限精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
裝備: +(912)力量敏捷智慧
LifeEssence
LifeEssence肉體精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
腰帶、身體護甲、頭盔或盾牌: +(8599)最大生命
項鍊、長靴、手套或戒指: +(7084)最大生命
ManaEssence
ManaEssence心智精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
腰帶、長靴、手套或頭盔: +(6579)最大魔力
飾品: +(8089)最大魔力
DefencesEssence
DefencesEssence強化精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
護甲: 增加(5667)%護甲閃避能量護盾
PhysicalEssence
PhysicalEssence磨礪精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
單手近戰武器: 附加(1015)(1826)物理傷害
雙手近戰武器十字弓: 附加(1421)(2537)物理傷害
FireEssence
FireEssence烈焰精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
單手近戰武器: 附加(2024)(3237)火焰傷害
雙手近戰武器十字弓: 附加(3037)(4556)火焰傷害
ColdEssence
ColdEssence寒冰精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
單手近戰武器: 附加(1720)(2632)冰冷傷害
雙手近戰武器十字弓: 附加(2530)(3846)冰冷傷害
LightningEssence
LightningEssence電能精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
單手近戰武器: 附加(13)(5560)閃電傷害
雙手近戰武器十字弓: 附加(14)(8088)閃電傷害
ChaosEssence
ChaosEssence毀滅精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
護甲、腰帶或飾品: +(811)%混沌抗性
AttackEssence
AttackEssence戰鬥精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
軍用武器: +(124167)命中
CasterEssence
CasterEssence巫術精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
法器法杖: 增加(5564)%法術傷害
長杖: 增加(109128)%法術傷害
SpeedEssence
SpeedEssence迅捷精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
近戰武器: 增加(1719)%攻擊速度
十字弓: 增加(1113)%攻擊速度
AttributeEssence
AttributeEssence無限精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
裝備: +(1720)力量敏捷智慧
GreaterLifeEssence
GreaterLifeEssence高階肉體精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
腰帶、身體護甲、頭盔或盾牌: +(100119)最大生命
項鍊、長靴或手套: +(8599)最大生命
GreaterManaEssence
GreaterManaEssence高階心智精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
腰帶、長靴、手套或頭盔: +(8089)最大魔力
飾品: +(90104)最大魔力
GreaterDefencesEssence
GreaterDefencesEssence高階強化精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
護甲: 增加(6879)%護甲閃避能量護盾
GreaterPhysicalEssence
GreaterPhysicalEssence高階磨礪精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
單手近戰武器: 附加(1624)(2842)物理傷害
雙手近戰武器十字弓: 附加(2335)(3959)物理傷害
GreaterFireEssence
GreaterFireEssence高階烈焰精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
單手近戰武器: 附加(3544)(5671)火焰傷害
雙手近戰武器十字弓: 附加(5670)(84107)火焰傷害
GreaterColdEssence
GreaterColdEssence高階寒冰精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
單手近戰武器: 附加(3138)(4759)冰冷傷害
雙手近戰武器十字弓: 附加(4657)(7088)冰冷傷害
GreaterLightningEssence
GreaterLightningEssence高階電能精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
單手近戰武器: 附加(16)(85107)閃電傷害
雙手近戰武器十字弓: 附加(18)(128162)閃電傷害
GreaterChaosEssence
GreaterChaosEssence高階毀滅精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
護甲、腰帶或飾品: +(1619)%混沌抗性
GreaterAttackEssence
GreaterAttackEssence高階戰鬥精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
軍用武器、手套或箭袋: +(237346)命中
GreaterCasterEssence
GreaterCasterEssence高階巫術精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
法器法杖: 增加(7589)%法術傷害
長杖: 增加(149188)%法術傷害
GreaterSpeedEssence
GreaterSpeedEssence高階迅捷精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
近戰武器: 增加(2325)%攻擊速度
十字弓: 增加(1416)%攻擊速度
GreaterAttributeEssence
GreaterAttributeEssence高階無限精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
裝備: +(2527)力量敏捷智慧
LifeEssencePerfect
LifeEssencePerfect完美肉體精髓
堆疊數量: 1 / 10
移除一條隨機詞綴,且必定為一件稀有物品新增一條詞綴
身體護甲: 增加(810)%最大生命
ManaEssencePerfect
ManaEssencePerfect完美心智精髓
堆疊數量: 1 / 10
移除一條隨機詞綴,且必定為一件稀有物品新增一條詞綴
戒指: 增加(46)%最大魔力
DefencesEssencePerfect
DefencesEssencePerfect完美強化精髓
堆疊數量: 1 / 10
移除一條隨機詞綴,且必定為一件稀有物品新增一條詞綴
項鍊: 增加(2030)%全域護甲閃避、和能量護盾
PhysicalEssencePerfect
PhysicalEssencePerfect完美磨礪精髓
堆疊數量: 1 / 10
移除一條隨機詞綴,且必定為一件稀有物品新增一條詞綴
單手近戰武器: 獲得等同於傷害(1520)%的額外物理傷害
雙手近戰武器十字弓: 獲得等同於傷害(2533)%的額外物理傷害
FireEssencePerfect
FireEssencePerfect完美烈焰精髓
堆疊數量: 1 / 10
移除一條隨機詞綴,且必定為一件稀有物品新增一條詞綴
單手近戰武器: 獲得等同於傷害(1520)%的額外火焰傷害
雙手近戰武器十字弓: 獲得等同於傷害(2533)%的額外火焰傷害
ColdEssencePerfect
ColdEssencePerfect完美寒冰精髓
堆疊數量: 1 / 10
移除一條隨機詞綴,且必定為一件稀有物品新增一條詞綴
單手近戰武器: 獲得等同於傷害(1520)%的額外冰冷傷害
雙手近戰武器十字弓: 獲得等同於傷害(2533)%的額外冰冷傷害
LightningEssencePerfect
LightningEssencePerfect完美電能精髓
堆疊數量: 1 / 10
移除一條隨機詞綴,且必定為一件稀有物品新增一條詞綴
單手近戰武器: 獲得等同於傷害(1520)%的額外閃電傷害
雙手近戰武器十字弓: 獲得等同於傷害(2533)%的額外閃電傷害
ChaosEssencePerfect
ChaosEssencePerfect完美毀滅精髓
堆疊數量: 1 / 10
移除一條隨機詞綴,且必定為一件稀有物品新增一條詞綴
身體護甲: 承受(1015)%的擊中物理傷害視為混沌傷害
AttackEssencePerfect
AttackEssencePerfect完美戰鬥精髓
堆疊數量: 1 / 10
移除一條隨機詞綴,且必定為一件稀有物品新增一條詞綴
單手近戰武器: 全部攻擊技能等級+2
雙手近戰武器十字弓: 全部攻擊技能等級+3
CasterEssencePerfect
CasterEssencePerfect完美巫術精髓
堆疊數量: 1 / 10
移除一條隨機詞綴,且必定為一件稀有物品新增一條詞綴
法杖: 全部法術技能等級+3
長杖: 全部法術技能等級+5
SpeedEssencePerfect
SpeedEssencePerfect完美迅捷精髓
堆疊數量: 1 / 10
移除一條隨機詞綴,且必定為一件稀有物品新增一條詞綴
軍用武器: 以此武器擊中且為最後一擊時,有(2025)%機率獲得猛攻
AttributeEssencePerfect
AttributeEssencePerfect完美無限精髓
堆疊數量: 1 / 10
移除一條隨機詞綴,且必定為一件稀有物品新增一條詞綴
項鍊: 增加(710)%力量敏捷智慧
CriticalEssenceLesser
CriticalEssenceLesser低階探尋精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
軍用武器: +(1.512.1)%暴擊
法器法杖: 增加(3439)%法術暴擊率
長杖: 增加(5059)%法術暴擊率
CriticalEssence
CriticalEssence探尋精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
軍用武器: +(2.112.7)%暴擊
法器法杖: 增加(4046)%法術暴擊率
長杖: 增加(6069)%法術暴擊率
GreaterCriticalEssence
GreaterCriticalEssence高階探尋精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
軍用武器: +(3.113.8)%暴擊
法器法杖: 增加(4753)%法術暴擊率
長杖: 增加(7079)%法術暴擊率
CriticalEssencePerfect
CriticalEssencePerfect完美探尋精髓
堆疊數量: 1 / 10
移除一條隨機詞綴,且必定為一件稀有物品新增一條詞綴
身體護甲: 對你的擊中減少(4050)%暴擊傷害加成
CorruptedEssenceHysteria
CorruptedEssenceHysteria浮誇精髓
堆疊數量: 1 / 10
移除一條隨機詞綴,且必定為一件稀有物品新增一條詞綴
頭盔: 全部召喚物技能等級+1
身體護甲: (6497)(98145)物理荊棘傷害
手套: 增加(2529)%暴擊傷害加成
長靴: 增加30%移動速度
戒指: 增加(5059)%魔力回復率
項鍊: 承受的(1921)%傷害補償為生命
腰帶: 暈眩門檻+(254304)
盾牌: 增加(2024)%格擋
箭袋: 增加(4350)%弓技能的傷害
法器: 增加(2023)%能量護盾充能率
CorruptedEssenceDelirium
CorruptedEssenceDelirium譫妄精髓
堆疊數量: 1 / 10
移除一條隨機詞綴,且必定為一件稀有物品新增一條詞綴
身體護甲: 分配一個隨機核心天賦
CorruptedEssenceHorror
CorruptedEssenceHorror極恐精髓
堆疊數量: 1 / 10
移除一條隨機詞綴,且必定為一件稀有物品新增一條詞綴
手套或長靴: 鑲嵌的物品增加60%效果
CorruptedEssenceInsanity
CorruptedEssenceInsanity錯亂精髓
堆疊數量: 1 / 10
移除一條隨機詞綴,且必定為一件稀有物品新增一條詞綴
腰帶: 物品受腐化時,獲得兩個附魔
AbyssalEssence
AbyssalEssence深淵精髓
堆疊數量: 1 / 10
移除一條隨機詞綴,且必定為一件稀有物品新增一條詞綴
BreachEssence
BreachEssence裂痕精髓
堆疊數量: 1 / 10
移除一條隨機詞綴,且必定為一件稀有物品新增一條詞綴
飾品: +20%最大品質
FireResistanceEssenceLesser
FireResistanceEssenceLesser低階隔絕精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
護甲、腰帶或飾品: +(1115)%火焰抗性
FireResistanceEssence
FireResistanceEssence隔絕精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
護甲、腰帶或飾品: +(2125)%火焰抗性
GreaterFireResistanceEssence
GreaterFireResistanceEssence高階隔絕精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
護甲、腰帶或飾品: +(3135)%火焰抗性
FireResistanceEssencePerfect
FireResistanceEssencePerfect完美隔絕精髓
堆疊數量: 1 / 10
移除一條隨機詞綴,且必定為一件稀有物品新增一條詞綴
腰帶: 承受的(2630)%火焰傷害補償為生命
ColdResistanceEssenceLesser
ColdResistanceEssenceLesser低階解凍精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
護甲、腰帶或飾品: +(1115)%冰冷抗性
ColdResistanceEssence
ColdResistanceEssence解凍精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
護甲、腰帶或飾品: +(2125)%冰冷抗性
GreaterColdResistanceEssence
GreaterColdResistanceEssence高階解凍精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
護甲、腰帶或飾品: +(3135)%冰冷抗性
ColdResistanceEssencePerfect
ColdResistanceEssencePerfect完美解凍精髓
堆疊數量: 1 / 10
移除一條隨機詞綴,且必定為一件稀有物品新增一條詞綴
頭盔: 承受的(2630)%冰冷傷害補償為生命
LightningResistanceEssenceLesser
LightningResistanceEssenceLesser低階接地精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
護甲、腰帶或飾品: +(1115)%閃電抗性
LightningResistanceEssence
LightningResistanceEssence接地精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
護甲、腰帶或飾品: +(2125)%閃電抗性
GreaterLightningResistanceEssence
GreaterLightningResistanceEssence高階接地精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
護甲、腰帶或飾品: +(3135)%閃電抗性
LightningResistanceEssencePerfect
LightningResistanceEssencePerfect完美接地精髓
堆疊數量: 1 / 10
移除一條隨機詞綴,且必定為一件稀有物品新增一條詞綴
手套: 所承受閃電傷害的(2630)%補償為生命
SpeedCasterEssenceLesser
SpeedCasterEssenceLesser低階輕快精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
法器法杖: 增加(1316)%施放速度
長杖: 增加(2025)%施放速度
SpeedCasterEssence
SpeedCasterEssence輕快精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
法器法杖: 增加(1720)%施放速度
長杖: 增加(2631)%施放速度
GreaterSpeedCasterEssence
GreaterSpeedCasterEssence高階輕快精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
法器法杖: 增加(2528)%施放速度
長杖: 增加(3843)%施放速度
SpeedCasterEssencePerfect
SpeedCasterEssencePerfect完美輕快精髓
堆疊數量: 1 / 10
移除一條隨機詞綴,且必定為一件稀有物品新增一條詞綴
法器法杖: 增加(1820)%魔力消耗效率
長杖: 增加(2832)%魔力消耗效率
RarityResistanceEssenceLesser
RarityResistanceEssenceLesser低階豐裕精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
長靴、手套、頭盔或飾品: 增加(610)%找到的物品稀有度
RarityResistanceEssence
RarityResistanceEssence豐裕精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
長靴、手套、頭盔或飾品: 增加(1114)%找到的物品稀有度
GreaterRarityResistanceEssence
GreaterRarityResistanceEssence高階豐裕精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
長靴、手套、頭盔或飾品: 增加(1518)%找到的物品稀有度
RarityResistanceEssencePerfect
RarityResistanceEssencePerfect完美豐裕精髓
堆疊數量: 1 / 10
移除一條隨機詞綴,且必定為一件稀有物品新增一條詞綴
手套: 增加(1015)%殺死敵人時掉落的金幣數量
AllyEssenceLesser
AllyEssenceLesser低階命令精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
權杖: 增加(3544)%處於你存在範圍中的友方所造成的傷害
AllyEssence
AllyEssence命令精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
權杖: 增加(5564)%處於你存在範圍中的友方所造成的傷害
GreaterAllyEssence
GreaterAllyEssence高階命令精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
權杖: 增加(7589)%處於你存在範圍中的友方所造成的傷害
AllyEssencePerfect
AllyEssencePerfect完美命令精髓
堆疊數量: 1 / 10
移除一條隨機詞綴,且必定為一件稀有物品新增一條詞綴
權杖: 光環技能增加(1520)%幅度
XophsChargedBreachstone
索伏充能裂痕石
稀有怪物掉落 1 個額外獎勵類型
區域有 2 個額外隨機詞綴
增加 100% 獲得經驗
增加 20% 此區域的物品稀有度
增加 20% 怪物群大小
怪物等級:74
TulsChargedBreachstone
托沃充能裂痕石
稀有怪物掉落 1 個額外獎勵類型
區域有 2 個額外隨機詞綴
增加 100% 獲得經驗
增加 20% 此區域的物品稀有度
增加 20% 怪物群大小
怪物等級:74
EshsChargedBreachstone
艾許充能裂痕石
稀有怪物掉落 1 個額外獎勵類型
區域有 2 個額外隨機詞綴
增加 100% 獲得經驗
增加 20% 此區域的物品稀有度
增加 20% 怪物群大小
怪物等級:74
UulNetolsChargedBreachstone
烏爾尼多充能裂痕石
稀有怪物掉落 1 個額外獎勵類型
區域有 2 個額外隨機詞綴
增加 150% 獲得經驗
增加 20% 此區域的物品稀有度
增加 20% 怪物群大小
怪物等級:78
ChayulasChargedBreachstone
夏烏拉充能裂痕石
稀有怪物掉落 1 個額外獎勵類型
區域有 2 個額外隨機詞綴
增加 200% 獲得經驗
增加 20% 此區域的物品稀有度
增加 20% 怪物群大小
怪物等級:81
XophsEnrichedBreachstone
索伏富裕裂痕石
稀有怪物掉落 1 個額外獎勵類型
區域有 2 個額外隨機詞綴
增加 100% 獲得經驗
增加 40% 此區域的物品稀有度
增加 40% 怪物群大小
怪物等級:79
TulsEnrichedBreachstone
托沃富裕裂痕石
稀有怪物掉落 1 個額外獎勵類型
區域有 2 個額外隨機詞綴
增加 100% 獲得經驗
增加 40% 此區域的物品稀有度
增加 40% 怪物群大小
怪物等級:79
EshsEnrichedBreachstone
艾許富裕裂痕石
稀有怪物掉落 1 個額外獎勵類型
區域有 2 個額外隨機詞綴
增加 100% 獲得經驗
增加 40% 此區域的物品稀有度
增加 40% 怪物群大小
怪物等級:79
UulNetolsEnrichedBreachstone
烏爾尼多富裕裂痕石
稀有怪物掉落 1 個額外獎勵類型
區域有 2 個額外隨機詞綴
增加 150% 獲得經驗
增加 40% 此區域的物品稀有度
增加 40% 怪物群大小
怪物等級:81
ChayulasEnrichedBreachstone
夏烏拉富裕裂痕石
稀有怪物掉落 1 個額外獎勵類型
區域有 2 個額外隨機詞綴
增加 200% 獲得經驗
增加 40% 此區域的物品稀有度
增加 40% 怪物群大小
怪物等級:82
XophsPureBreachstone
索伏純淨裂痕石
稀有怪物掉落 1 個額外獎勵類型
區域有 2 個額外隨機詞綴
增加 100% 獲得經驗
增加 60% 此區域的物品稀有度
增加 60% 怪物群大小
怪物等級:81
TulsPureBreachstone
托沃純淨裂痕石
稀有怪物掉落 1 個額外獎勵類型
區域有 2 個額外隨機詞綴
增加 100% 獲得經驗
增加 60% 此區域的物品稀有度
增加 60% 怪物群大小
怪物等級:81
EshsPureBreachstone
艾許純淨裂痕石
稀有怪物掉落 1 個額外獎勵類型
區域有 2 個額外隨機詞綴
增加 100% 獲得經驗
增加 60% 此區域的物品稀有度
增加 60% 怪物群大小
怪物等級:81
UulNetolsPureBreachstone
烏爾尼多純淨裂痕石
稀有怪物掉落 1 個額外獎勵類型
區域有 2 個額外隨機詞綴
增加 150% 獲得經驗
增加 60% 此區域的物品稀有度
增加 60% 怪物群大小
怪物等級:82
ChayulasPureBreachstone
夏烏拉純淨裂痕石
稀有怪物掉落 1 個額外獎勵類型
區域有 2 個額外隨機詞綴
增加 200% 獲得經驗
增加 60% 此區域的物品稀有度
增加 60% 怪物群大小
怪物等級:83
XophsFlawlessBreachstone
索伏無暇裂痕石
稀有怪物掉落 2 個額外獎勵類型
區域有 4 個額外隨機詞綴
增加 200% 獲得經驗
250% 更多怪物生命
增加 60% 此區域的物品稀有度
增加 60% 怪物群大小
怪物等級:84
TulsFlawlessBreachstone
托沃無暇裂痕石
稀有怪物掉落 2 個額外獎勵類型
區域有 4 個額外隨機詞綴
增加 200% 獲得經驗
250% 更多怪物生命
增加 60% 此區域的物品稀有度
增加 60% 怪物群大小
怪物等級:84
EshsFlawlessBreachstone
艾許無暇裂痕石
稀有怪物掉落 2 個額外獎勵類型
區域有 4 個額外隨機詞綴
增加 200% 獲得經驗
250% 更多怪物生命
增加 60% 此區域的物品稀有度
增加 60% 怪物群大小
怪物等級:84
UulNetolsFlawlessBreachstone
烏爾尼多無暇裂痕石
稀有怪物掉落 2 個額外獎勵類型
區域有 4 個額外隨機詞綴
增加 200% 獲得經驗
250% 更多怪物生命
增加 60% 此區域的物品稀有度
增加 60% 怪物群大小
怪物等級:84
ChayulasFlawlessBreachstone
夏烏拉無暇裂痕石
稀有怪物掉落 2 個額外獎勵類型
區域有 4 個額外隨機詞綴
增加 200% 獲得經驗
250% 更多怪物生命
增加 60% 此區域的物品稀有度
增加 60% 怪物群大小
怪物等級:84
DilutedDistilledIre
DilutedDistilledIre稀釋的液態憤怒
堆疊數量: 1 / 10
區域中玩家的譫妄7%
增加20%魔法怪物的數量
隨機移除一條稀有基礎珠寶上的詞綴,並新增一條
必出的工藝詞綴。
 
紅寶石 前綴: 增加(1020)%護甲值
藍寶石 前綴: 增加(1020)%最大能量護盾
綠寶石 前綴: 增加(1020)%閃避值
DilutedDistilledGuilt
DilutedDistilledGuilt稀釋的液態罪惡
堆疊數量: 1 / 10
區域中玩家的譫妄9%
增加8%怪物群大小
隨機移除一條稀有基礎珠寶上的詞綴,並新增一條
必出的工藝詞綴。
 
紅寶石 前綴: 增加(515)%火焰傷害
藍寶石 前綴: 增加(515)%冰冷傷害
綠寶石 前綴: 增加(515)%閃電傷害
DilutedDistilledGreed
DilutedDistilledGreed稀釋的液態貪婪
堆疊數量: 1 / 10
區域中玩家的譫妄10%
此區域的物品稀有度增加8%
隨機移除一條稀有基礎珠寶上的詞綴,並新增一條
必出的工藝詞綴。
 
紅寶石 前綴: 增加(515)%全域物理傷害
藍寶石 前綴: 增加(713)%混沌傷害
綠寶石 前綴: 增加(515)%元素傷害
DistilledParanoia
DistilledParanoia液態偏執
堆疊數量: 1 / 10
區域中玩家的譫妄12%
增加15%稀有怪物的數量
隨機移除一條稀有基礎珠寶上的詞綴,並新增一條
必出的工藝詞綴。
 
紅寶石 前綴: 增加(515)%攻擊傷害
藍寶石 後綴: 增加(24)%施放速度
綠寶石 後綴: 增加(24)%攻擊速度
DistilledEnvy
DistilledEnvy液態忌妒
堆疊數量: 1 / 10
區域中玩家的譫妄15%
在地區裡找到的換界石增加30%
隨機移除一條稀有基礎珠寶上的詞綴,並新增一條
必出的工藝詞綴。
 
紅寶石 後綴: (46)%技能魔力消耗轉換為生命消耗
藍寶石 前綴: 增加(515)%法術傷害
綠寶石 後綴: 增加(35)%冷卻時間恢復率
DistilledDisgust
DistilledDisgust液態厭惡
堆疊數量: 1 / 10
區域中玩家的譫妄18%
增加30%區域中找到的碑牌
隨機移除一條稀有基礎珠寶上的詞綴,並新增一條
必出的工藝詞綴。
 
紅寶石 後綴: 增加(510)%生命回復率
藍寶石 後綴: 擊殺時恢復(12)%魔力
綠寶石 後綴: 擊殺時恢復(12)%生命
DistilledDespair
DistilledDespair液態絕望
堆疊數量: 1 / 10
增加30%區域中所發現幻像斷片的堆疊大小
區域中玩家的譫妄20%
隨機移除一條稀有基礎珠寶上的詞綴,並新增一條
必出的工藝詞綴。
 
紅寶石 後綴: 近戰擊中時,獲得1盛怒
藍寶石 後綴: 增加(515)%法術暴擊率
綠寶石 後綴: 增加(616)%攻擊暴擊率
ConcentratedDistilledFear
ConcentratedDistilledFear濃縮液態恐懼
堆疊數量: 1 / 10
區域中玩家的譫妄22%
稀有怪物有25%滿溢機率獲得一條額外詞綴
隨機移除一條稀有基礎珠寶上的詞綴,並新增一條
必出的工藝詞綴。
 
紅寶石 後綴: 增加(1020)%戰吼速度
藍寶石 後綴: 增加(1020)%法術暴擊傷害加成
綠寶石 後綴: 增加(1020)%攻擊傷害的暴擊傷害加成
ConcentratedDistilledSuffering
ConcentratedDistilledSuffering濃縮液態苦難
堆疊數量: 1 / 10
區域中玩家的譫妄25%
傳奇怪物會擁有1個額外的詞綴
隨機移除一條稀有基礎珠寶上的詞綴,並新增一條
必出的工藝詞綴。
 
紅寶石 前綴: +(12)層最大盛怒
藍寶石 前綴: 增加(46)%範圍效果
綠寶石 後綴: 增加(12)%移動速度
ConcentratedDistilledIsolation
ConcentratedDistilledIsolation濃縮液態孤立
堆疊數量: 1 / 10
區域中玩家的譫妄50%
隨機移除一條稀有基礎珠寶上的詞綴,並新增一條
必出的工藝詞綴。
 
紅寶石 後綴: +1%最大火焰抗性
藍寶石 後綴: +1%最大冰冷抗性
綠寶石 後綴: +1%最大閃電抗性
寶鑽 後綴: +1%最大混沌抗性
TimelostDilutedDistilledIre
TimelostDilutedDistilledIre遠古稀釋的液態憤怒
堆疊數量: 1 / 10
隨機移除一條稀有時迭珠寶上的詞綴,並新增一條
必出的工藝詞綴。
 
紅寶石 前綴: 範圍內小型天賦也會賦予 增加(23)%護甲值
藍寶石 前綴: 範圍內小型天賦也會賦予 增加(23)%最大能量護盾
綠寶石 前綴: 範圍內小型天賦也會賦予 增加(23)%閃避值
TimelostDilutedDistilledGuilt
TimelostDilutedDistilledGuilt遠古稀釋的液態罪惡
堆疊數量: 1 / 10
隨機移除一條稀有時迭珠寶上的詞綴,並新增一條
必出的工藝詞綴。
 
紅寶石 前綴: 範圍內小型天賦也會賦予 增加(12)%火焰傷害
藍寶石 前綴: 範圍內小型天賦也會賦予 增加(12)%冰冷傷害
綠寶石 前綴: 範圍內小型天賦也會賦予 增加(12)%閃電傷害
TimelostDilutedDistilledGreed
TimelostDilutedDistilledGreed遠古稀釋的液態貪婪
堆疊數量: 1 / 10
隨機移除一條稀有時迭珠寶上的詞綴,並新增一條
必出的工藝詞綴。
 
紅寶石 前綴: 範圍內小型天賦也會賦予 增加(12)%全域物理傷害
藍寶石 前綴: 範圍內小型天賦也會賦予 增加(12)%混沌傷害
綠寶石 前綴: 範圍內小型天賦也會賦予 增加(12)%元素傷害
TimelostDistilledParanoia
TimelostDistilledParanoia遠古液態偏執
堆疊數量: 1 / 10
隨機移除一條稀有時迭珠寶上的詞綴,並新增一條
必出的工藝詞綴。
 
紅寶石 前綴: 範圍內小型天賦也會賦予 增加(12)%攻擊傷害
藍寶石 後綴: 範圍內核心天賦也會賦予 增加(12)%施放速度
綠寶石 後綴: 範圍內核心天賦也會賦予 增加(12)%攻擊速度
TimelostDistilledEnvy
TimelostDistilledEnvy遠古液態忌妒
堆疊數量: 1 / 10
隨機移除一條稀有時迭珠寶上的詞綴,並新增一條
必出的工藝詞綴。
 
紅寶石 後綴: 範圍內核心天賦也會賦予 (23)%技能魔力消耗轉換為生命消耗
藍寶石 前綴: 範圍內小型天賦也會賦予 增加(12)%法術傷害
綠寶石 後綴: 範圍內核心天賦也會賦予 增加(13)%冷卻時間恢復率
TimelostDistilledDisgust
TimelostDistilledDisgust遠古液態厭惡
堆疊數量: 1 / 10
隨機移除一條稀有時迭珠寶上的詞綴,並新增一條
必出的工藝詞綴。
 
紅寶石 後綴: 範圍內核心天賦也會賦予 增加(35)%生命回復率
藍寶石 後綴: 範圍內核心天賦也會賦予 擊殺時恢復1%魔力
綠寶石 後綴: 範圍內核心天賦也會賦予 擊殺時恢復1%生命
TimelostDistilledDespair
TimelostDistilledDespair遠古液態絕望
堆疊數量: 1 / 10
隨機移除一條稀有時迭珠寶上的詞綴,並新增一條
必出的工藝詞綴。
 
紅寶石 後綴: 範圍內核心天賦也會賦予 近戰擊中時,獲得1盛怒
藍寶石 後綴: 範圍內核心天賦也會賦予 增加(37)%法術暴擊率
綠寶石 後綴: 範圍內核心天賦也會賦予 增加(37)%攻擊暴擊率
TimelostConcentratedDistilledFear
TimelostConcentratedDistilledFear遠古濃縮液態恐懼
堆疊數量: 1 / 10
隨機移除一條稀有時迭珠寶上的詞綴,並新增一條
必出的工藝詞綴。
 
紅寶石 後綴: 範圍內小型天賦也會賦予 增加(23)%戰吼速度
藍寶石 後綴: 範圍內核心天賦也會賦予 增加(510)%法術暴擊傷害加成
綠寶石 後綴: 範圍內核心天賦也會賦予 增加(510)%攻擊傷害的暴擊傷害加成
TimelostConcentratedDistilledSuffering
TimelostConcentratedDistilledSuffering遠古濃縮液態苦難
堆疊數量: 1 / 10
隨機移除一條稀有時迭珠寶上的詞綴,並新增一條
必出的工藝詞綴。
 
紅寶石 前綴: 範圍內核心天賦也會賦予 +1層最大盛怒
藍寶石 前綴: 範圍內核心天賦也會賦予 增加(23)%範圍效果
綠寶石 後綴: 範圍內核心天賦也會賦予 增加1%移動速度
TimelostConcentratedDistilledIsolation
TimelostConcentratedDistilledIsolation遠古濃縮液態孤立
堆疊數量: 1 / 10
隨機移除一條稀有時迭珠寶上的詞綴,並新增一條
必出的工藝詞綴。
 
紅寶石 前綴: 範圍內對冰冷閃電傷害的增減
會改為套用至火焰傷害
藍寶石 前綴: 範圍內對火焰閃電傷害的增減
會改為套用至冰冷傷害
綠寶石 前綴: 範圍內對冰冷火焰傷害的增減
會改為套用至閃電傷害
UniqueHumansEmotion
UniqueHumansEmotion增幅液態憂鬱
堆疊數量: 1 / 10
區域中玩家的譫妄50%
隨機移除一條稀有基礎珠寶上的詞綴,並新增一條
必出的工藝詞綴。
 
紅寶石 後綴: 若插槽中鑲嵌碧綠翠雲和藍寶石,擊中虛弱敵人
藍寶石 後綴: 若插槽中鑲嵌紅寶石和綠寶石,擊中時施加元素曝曬
綠寶石 後綴: 若插槽中鑲嵌紅寶石和藍寶石,擊中致盲敵人
UniqueConstructsEmotion
UniqueConstructsEmotion增幅液態蔑視
堆疊數量: 1 / 10
區域中玩家的譫妄50%
隨機移除一條稀有基礎珠寶上的詞綴,並新增一條
必出的工藝詞綴。
 
紅寶石 前綴: 增加(4060)%後綴效果
紅寶石 後綴: 增加(4060)%前綴效果
藍寶石 前綴: 增加(4060)%後綴效果
藍寶石 後綴: 增加(4060)%前綴效果
綠寶石 前綴: 增加(4060)%後綴效果
綠寶石 後綴: 增加(4060)%前綴效果
寶鑽 前綴: 增加(4060)%後綴效果
寶鑽 後綴: 增加(4060)%前綴效果
UniqueBeastEmotion
UniqueBeastEmotion增幅液態怨恨
堆疊數量: 1 / 10
區域中玩家的譫妄50%
隨機移除一條稀有基礎珠寶上的詞綴,並新增一條
必出的工藝詞綴。
 
紅寶石 前綴: 允許後綴+1
紅寶石 後綴: 允許前綴+1
藍寶石 前綴: 允許後綴+1
藍寶石 後綴: 允許前綴+1
綠寶石 前綴: 允許後綴+1
綠寶石 後綴: 允許前綴+1
寶鑽 前綴: 允許後綴+1
寶鑽 後綴: 允許前綴+1
TimelessUniqueHumansEmotion
TimelessUniqueHumansEmotion遠古增幅液態憂鬱
堆疊數量: 1 / 10
隨機移除一條稀有時迭珠寶上的詞綴,並新增一條
必出的工藝詞綴。
 
紅寶石 前綴: 將範圍升級至非常大
local jewel effect base radius [500]
藍寶石 前綴: 將範圍升級至非常大
local jewel effect base radius [500]
綠寶石 前綴: 將範圍升級至非常大
local jewel effect base radius [500]
寶鑽 前綴: 將範圍升級至非常大
local jewel effect base radius [500]
TimlessUniqueConstructsEmotion
TimlessUniqueConstructsEmotion遠古增幅液態蔑視
堆疊數量: 1 / 10
隨機移除一條稀有時迭珠寶上的詞綴,並新增一條
必出的工藝詞綴。
 
紅寶石 後綴: 範圍內核心天賦也會賦予 +(57)%火焰抗性
藍寶石 後綴: 範圍內核心天賦也會賦予 +(57)%冰冷抗性
綠寶石 後綴: 範圍內核心天賦也會賦予 +(57)%閃電抗性
寶鑽 後綴: 範圍內核心天賦也會賦予 +(45)%混沌抗性
TimelessUniqueBeastEmotion
TimelessUniqueBeastEmotion遠古增幅液態怨恨
堆疊數量: 1 / 10
隨機移除一條稀有時迭珠寶上的詞綴,並新增一條
必出的工藝詞綴。
 
紅寶石 前綴: 允許後綴+1
紅寶石 後綴: 允許前綴+1
藍寶石 前綴: 允許後綴+1
藍寶石 後綴: 允許前綴+1
綠寶石 前綴: 允許後綴+1
綠寶石 後綴: 允許前綴+1
寶鑽 前綴: 允許後綴+1
寶鑽 後綴: 允許前綴+1
OmenOnChaosMapItemRarity
混沌稀有度之兆
堆疊數量: 1 / 10
此物品在你的背包中生效時,你的下一個
混沌石會以不賦予物品稀有度的詞綴
取代一個換界石上的全部詞綴
OmenOnChaosMapItemQuantity
混沌怪物之兆
堆疊數量: 1 / 10
此物品在你的背包中生效時,你的下一個
混沌石會以不賦予稀有和魔法怪物的詞綴
取代一個換界石上的全部詞綴
OmenOnChanceAncientOrb
遠古之兆
堆疊數量: 1 / 10
此物品在你的背包中生效時,你的下一個
機會石會將物品升級為一個相同物品種類的
隨機傳奇物品
OmenOnDivineSanctify
聖化之兆
堆疊數量: 1 / 10
此物品在你的背包中生效時,你對稀有物品使用的下一個
神聖石會使其聖化
GnawedJawbone
GnawedJawbone破碎的顎骨
堆疊數量: 1 / 20
褻瀆一件稀有武器或箭袋
PreservedJawbone
PreservedJawbone保存良好的顎骨
堆疊數量: 1 / 20
褻瀆一件稀有武器或箭袋
AncientJawbone
AncientJawbone古老的顎骨
堆疊數量: 1 / 20
褻瀆一件稀有武器或箭袋
PreservedRibs
PreservedRibs保存良好的肋骨
堆疊數量: 1 / 20
GnawedClavicle
GnawedClavicle破碎的鎖骨
堆疊數量: 1 / 20
褻瀆一件稀有項鍊、戒指或腰帶
PreservedCalvicle
PreservedCalvicle保存良好的鎖骨
堆疊數量: 1 / 20
褻瀆一件稀有項鍊、戒指或腰帶
AncientClavicle
AncientClavicle古老的鎖骨
堆疊數量: 1 / 20
褻瀆一件稀有項鍊、戒指或腰帶
PreservedCranium
PreservedCranium保存良好的顱骨
堆疊數量: 1 / 20
BreachDesecration
BreachDesecration畸變的鎖骨
堆疊數量: 1 / 20
褻瀆一件稀有項鍊、戒指或腰帶
有機率獲得異界詞綴
ScrapVerisium
ScrapVerisium符文合金
堆疊數量: 1 / 10
移除一條隨機詞綴,且必定為一件稀有物品新增一條詞綴
戒指: +(3749)最大符文保護
項鍊: 增加(610)%最大符文保護
腰帶: 增加(1520)%符文保護回復率
ChippedVerisium
ChippedVerisium適應合金
堆疊數量: 1 / 10
移除一條隨機詞綴,且必定為一件稀有物品新增一條詞綴
長杖: 當你損失符文保護時,獲得(4252)%傷害的額外火焰傷害
法杖: 當你損失符文保護時,獲得(2126)%傷害的額外火焰傷害
權杖: 每當你使用號令技能時,有(3050)%滿溢機率獲得一層傀儡大師
手套: 當擁有失去的符文保護時增加(1015)%攻擊速度
ImpureVerisium
ImpureVerisium防護合金
堆疊數量: 1 / 10
移除一條隨機詞綴,且必定為一件稀有物品新增一條詞綴
腰帶: 使用護符時回復(3245)符文保護
武器: +(5174)最大符文保護
盾牌: 你格擋時回復(1015)符文保護
StandardVerisium
StandardVerisium延展合金
堆疊數量: 1 / 10
移除一條隨機詞綴,且必定為一件稀有物品新增一條詞綴
手套: 痕跡可從(3550)%更遠距離撿拾
身體護甲: 增加(3550)%存在範圍的範圍效果
頭盔: 增加(1829)%魔力消耗效率
長靴: 暫時召喚物技能具有+(12)召出召喚物上限
PureVerisium
PureVerisium迅捷合金
堆疊數量: 1 / 10
移除一條隨機詞綴,且必定為一件稀有物品新增一條詞綴
手套: 增加(912)%施放速度
戒指: 增加(79)%攻擊速度
腰帶: 藥劑每秒獲得(0.751)充能
盾牌法器: 增加(3049)%圖騰設置速度
ImbuedVerisium
ImbuedVerisium氣旋合金
堆疊數量: 1 / 10
移除一條隨機詞綴,且必定為一件稀有物品新增一條詞綴
身體護甲: 減少(1530)%你身上的減益效果緩速程度
長靴: 增加(1519)%技能效果持續時間
手套: 增加(2025)%敵人身上的傷害型異常狀態持續時間
頭盔: 增加(3542)%統治者持續時間
SovereignVerisium
SovereignVerisium煥彩合金
堆疊數量: 1 / 10
移除一條隨機詞綴,且必定為一件稀有物品新增一條詞綴
手套: 傷害穿透(915)%元素抗性
軍用武器: 增加(2030)%你所施加之異常狀態幅度
法器長杖法杖: 增加(4050)%曝曬效果
權杖: 增加(4049)%召喚物所施加之傷害型異常狀態幅度
CelestialVerisium
CelestialVerisium秘能合金
堆疊數量: 1 / 10
移除一條隨機詞綴,且必定為一件稀有物品新增一條詞綴
頭盔: 法術技能增加(1015)%範圍效果
手套: 攻擊增加(1015)%範圍效果
長靴: +(1015)精魂
箭袋: 有(2535)%機率額外連鎖一次
法術武器: +1最大元素灌注數量
Alloy1
Alloy1君主合金
堆疊數量: 1 / 10
移除一條隨機詞綴,且必定為一件稀有物品新增一條詞綴
武器: 鑲嵌的物品增加(2030)%效果
護甲: 增加(2430)%符文保護
飾品或腰帶: 增加(2030)%變動抗性詞綴的大小
Alloy4
Alloy4星界合金
堆疊數量: 1 / 10
移除一條隨機詞綴,且必定為一件稀有物品新增一條詞綴
長杖法杖: +(142188)最大魔力
全部法術技能等級+1
軍用武器: +(327427)命中
增加(58)%攻擊速度
Alloy5
Alloy5超凡合金
堆疊數量: 1 / 10
移除一條隨機詞綴,且必定為一件稀有物品新增一條詞綴
法器長杖法杖: 增加(3947)%施放速度
獲得等同於(1116)%元素傷害的額外冰冷傷害
軍用武器: 增加(1520)%物理傷害
+(710)點全部能力值
Alloy2
Alloy2符文縛者的合金
堆疊數量: 1 / 10
移除一條隨機詞綴,且必定為一件稀有物品新增一條詞綴
長杖: 當你的植物過度生長時有(2550)%機率獲得元素統治者
法杖: 元素技能的上限+1
權杖: +(45)最大魁儡大師層數
十字弓: 召喚砲塔圖騰最大數量+2
: 增加(4050)%你的印記技能效果
Alloy3
Alloy3符文之父的合金
堆疊數量: 1 / 10
移除一條隨機詞綴,且必定為一件稀有物品新增一條詞綴
鈍器: 技能有(6075)%機率在使用後保持40%的榮耀
細杖: 風暴之鐘會於(45)次額外擊中後被破壞
長矛: +(810)武器距離
魔符: 擊中造成的閃電傷害也會貢獻易燃點燃幅度
ElementalConversionRuneFire
阿德爾的熱情
堆疊數量: 1 / 10
武器: 鑲嵌時,轉化所有冰冷閃電詞綴為同階級的火焰詞綴
武器: 增加25%火焰傷害
ElementalConversionRuneCold
阿德爾的吐息
堆疊數量: 1 / 10
武器: 鑲嵌時,轉化所有火焰閃電詞綴為同階級的冰冷詞綴
武器: 增加25%冰冷傷害
ElementalConversionRuneLightning
阿德爾的聖怒
堆疊數量: 1 / 10
武器: 鑲嵌時,轉化所有火焰冰冷詞綴為同階級的閃電詞綴
武器: 增加25%閃電傷害
ElementalConversionRuneChaos
阿德爾的背叛
堆疊數量: 1 / 10
武器: 轉化物品上所有的火焰冰冷、和閃電詞綴為同階級的Chaos詞綴
武器: 增加25%混沌傷害
GameWarpRuneUnique
阿德爾的傳承
堆疊數量: 1 / 10
所有裝備: 當鑲嵌至一件傳奇卡爾葛或艾茲麥物品時,摧毀該物品並創造一枚灌注該物品能力的符文
GoldAmulet
帝金護身符
需求: 等級 35
增加(1220)%找到的物品稀有度
GoldRing
金光戒指
需求: 等級 40
增加(615)%找到的物品稀有度
Demibelt1
金羽腰帶
需求: 等級 12
(13)護符欄位
增加(2030)%找到的物品稀有度
AzmeriSocketableRabbit
狡兔魔偶
堆疊數量: 1 / 10
僅限: 1
胸甲: 增加12%找到的物品稀有度
權杖: 增加15%精魂
胸甲: 增加10%殺死敵人時掉落的金幣數量
Ring1
[DNT-UNUSED] Vaal Sun Worshipper Boss Drop
[DNT-UNUSED] Fill Me In
[DNT-UNUSED] Grants +10% increased Rarity of Items found
GameWarpRuneUniqueFragment
傳承.埃里安的鵝卵石
需求: 等級 65
頭部: +30命中值, +10最大生命, +10最大魔力, 增加10%找到的物品稀有度, 增加10%暴擊率, +5點全部能力值, +5%全元素抗性, 3每秒生命回復
頭部: +20護甲值, +20閃避值, +20最大能量護盾
傳奇 /28
GrimrotCoif
需求: 等級 11, 11 力量, 11 敏捷
+(040)護甲值
+(030)閃避
+(020)最大能量護盾
+(060)命中
+(030)最大生命
+(020)最大魔力
增加(020)%找到的物品稀有度
增加(030)%暴擊
+(010)力量
+(010)敏捷
+(010)智慧
+(010)%火焰抗性
+(010)%冰冷抗性
+(010)%閃電抗性
(06)每秒生命回復
Goldrim
需求: 等級 10, 17 敏捷
+(3050)閃避
增加10%找到的物品稀有度
+(2535)%全元素抗性
Fireflower
需求: 等級 52
+(1015)精魂
增加(1015)%找到的物品稀有度
所有火焰技能的等級+(14)
增加(3040)%魔力回復率
當你點燃一名敵人時,承受100火焰傷害
GreedsEmbrace
需求: 等級 37, 90 力量
增加50%力量需求
減少20%移動速度
增加(100150)%護甲值
增加(3050)%找到的物品稀有度
+(2030)%火焰抗性
Wondertrap
需求: 等級 27, 38 智慧
增加(1020)%移動速度
+(3050)最大能量護盾
+(1020)力量
+(1020)敏捷
+(1020)智慧
增加50%貧血狀態時找到的物品稀有度
Shankgonne
需求: 等級 45, 34 力量, 34 敏捷
賦予技能: 等級 11 火藥疾行
增加(80100)%護甲值閃避
增加(1020)%找到的物品稀有度
+(1525)%火焰抗性
獲得等同20%護甲值偏斜值
暈眩門檻+(200300)
你無法衝刺
cannon ball footsteps [1]
footstep effect variation [119]
Aurseize
需求: 等級 16, 13 力量, 13 敏捷
增加(4060)%護甲值閃避
增加(4050)%找到的物品稀有度
擊殺時失去2%最大生命
Gravebind
需求: 等級 5, 6 力量, 6 智慧
增加(4060)%護甲值能量護盾
增加20%找到物品的稀有度
使你其他的物品稀有度詞綴無效
+(1015)%冰冷抗性
每個被擊殺的敵人,獲得(710)生命
每個被擊殺的敵人,獲得(46)魔力
在你存在範圍中由任何人擊殺的敵人會視為由你擊殺
VisageOfAyah
需求: 等級 16, 25 智慧
增加(5080)%能量護盾
增加(1015)%找到的物品稀有度
增加(2030)%暴擊
+(1020)%閃電抗性
AtzirisDisdain
需求: 等級 40, 58 智慧
+(60100)最大魔力
增加(1020)%找到的物品稀有度
獲得等同於最大生命(1015)%的額外最大能量護盾
所受傷害的10%會穿透能量護盾
WingsOfCaelyn
需求: 等級 1
增加(515)%找到的物品稀有度
+(2030)敏捷
近戰擊中時,獲得1盛怒
每一層盛怒也會增加1%暈眩門檻
CrownOfTheVictor
需求: 等級 5, 7 力量, 7 智慧
增加(1015)%找到的物品稀有度
全部技能寶石等級+1
每個被擊殺的敵人,獲得10生命
每個被擊殺的敵人,獲得10魔力
CrownOfThePaleKing
需求: 等級 16, 15 力量, 15 智慧
增加(50100)%護甲值能量護盾
+(4080)最大生命
增加10%找到的物品稀有度
(1015)(2025)物理荊棘傷害
Cornathaum
需求: 等級 33, 27 力量, 27 智慧
增加(1020)%找到的物品稀有度
+(4050)智慧
增加30%光線範圍
增加5%獲得的經驗
VigilantView
需求: 等級 26
+(120160)命中
+(100150)命中
+(100150)閃避
增加(1020)%找到的物品稀有度
+(2030)敏捷
敵人對你具有視距離而定的命中懲罰
最大閃避機率為50%
Andvarius
需求: 等級 40
增加(615)%找到的物品稀有度
增加(5070)%找到的物品稀有度
+10敏捷
VentorsGamble
需求: 等級 64
增加(615)%找到的物品稀有度
+(080)最大生命
+(020)精魂
減少(-2525)%找到的物品稀有度
(-4040)%火焰抗性
(-4040)%冰冷抗性
(-4040)%閃電抗性
HornsOfBrynden
需求: 等級 1
增加(515)%找到的物品稀有度
+(2030)力量
每層盛怒增加1%護甲
近戰擊中時,獲得1盛怒
ThiefsTorment
需求: 等級 26
+(120160)命中
增加(3040)%找到的物品稀有度
+(1015)%全元素抗性
攻擊每擊中一名敵人,獲得25生命
不能使用其他戒指
攻擊每擊中一名敵人,獲得15魔力
減少50%你身上的詛咒持續時間
GiftsFromAbove
需求: 等級 35
+(710)%全元素抗性
增加(2030)%暴擊
增加(2030)%光線範圍
暴擊殺死敵人時,增加(2030)%其掉落的物品稀有度
靜止時,你的周圍產生奉獻地面
EmberheartSeal
需求: 等級 40
你只能在這件物品上鑲嵌紅寶石珠寶
增加(1020)%找到的物品稀有度
+(1020)點全部能力值
裝備一件帶有火焰抗性詞綴的物品,+(510)%冰冷閃電抗性
RimeveilSeal
需求: 等級 1
你只能在這件物品上鑲嵌藍寶石珠寶
增加(1020)%找到的物品稀有度
+(1020)點全部能力值
裝備一件帶有閃電抗性詞綴的物品,+(510)%火焰冰冷抗性
StormforgedSeal
需求: 等級 40
你只能在這件物品上鑲嵌翡翠珠寶
增加(1020)%找到的物品稀有度
+(1020)點全部能力值
裝備一件帶有冰冷抗性詞綴的物品,+(510)%火焰閃電抗性
DemigodsHelm
需求: 等級 1
增加25%找到的物品稀有度
美德的
BurstingDecay
需求: 等級 60
賦予1個額外技能槽
增加(1525)%找到的物品稀有度
+(1723)%混沌抗性
每秒失去5%最大生命
攻擊具有等同於3%最大生命的附加物理傷害
LeopoldsApplause
需求: 等級 52, 64 智慧
增加(60100)%能量護盾
+(60100)最大魔力
增加(1015)%找到的物品稀有度
你的擊中可以穿透元素抗性,最低降低至-50%
TheBlackCrest
需求: 等級 45, 64 敏捷
增加(70100)%閃避
增加(1020)%找到的物品稀有度
+(1525)%閃電抗性
暴擊時獲得流順之風,每秒只能觸發一次
擊中時,失去所有流順之風
Loreweave
需求: 等級 43, 45 力量, 45 智慧
攻擊附加(14)(812)物理傷害
+(200300)命中
+(2030)最大魔力
增加(615)%找到的物品稀有度
+(25)%至全部技能的品質
增加(710)%施放速度
你的最大抗性為(7580)%
Random 3 Unique Ring Modifiers
永恆珠寶 Passive /1

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稀有度

物品稀有度等級系統

影響掉落物品稀有度的詞綴和狀態使用傾斜的「十階級」稀有度系統。當物品掉落時,會選擇其中一階級;物品稀有度會增加選擇更高階級的機會。

十階級系統的運作方式如下:

稀有度階級 1-5:

  • 增加可有稀有度的物品掉落為魔法、稀有或傳奇的機率。
    • 這會反過來降低掉落物品轉換為金幣的機率。
  • 增加將通貨升級為更高價值通貨的機率
  • 增加不掉落等級需求明顯低於該區域掉落等級的基本類型的機率
  • 不影響未鑑定物品上的詞綴

稀有度階級 6-10 / 未鑑定 (階級 2-6):

  • 實做未鑑定修正詞綴階級系統(例如:未鑑定(階級 5))。
    • 識定時,每個未鑑定階級會遞增移除詞綴池中的低價值詞綴。雖然詞綴階級會增加詞綴的價值,但並非所有詞綴系列的價值都相同;例如,照明半徑詞綴會在較高的未鑑定階級完全移除。
    • 這不會影響在物品鑑定後(例如透過工藝製作)加入詞綴的結果。

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