Rarity Ref /69
技能寶石 /8
輔助寶石 /8
物品 詞綴 /8
| 名稱 | 等級 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 掠奪之 | 3 | 後綴 | 增加 (6—10)%找到的物品稀有度 | ring 1 amulet 1 gloves 1 boots 1 helmet 1 default 0 |
| 掃蕩之 | 24 | 後綴 | 增加 (11—14)%找到的物品稀有度 | ring 1 amulet 1 gloves 1 boots 1 helmet 1 default 0 |
| 考古之 | 40 | 後綴 | 增加 (15—18)%找到的物品稀有度 | ring 1 amulet 1 gloves 1 boots 1 helmet 1 default 0 |
| 喜鵲的 | 10 | 前綴 | 增加 (8—11)%找到的物品稀有度 | ring 1 amulet 1 helmet 1 default 0 |
| 蒐集者的 | 29 | 前綴 | 增加 (12—15)%找到的物品稀有度 | ring 1 amulet 1 helmet 1 default 0 |
| 囤積者的 | 47 | 前綴 | 增加 (16—19)%找到的物品稀有度 | ring 1 amulet 1 helmet 1 default 0 |
| 1 | 已汙染 | 增加 (10—15)%找到的物品稀有度 | ring 1 amulet 1 default 0 | |
| 獵者之 | 1 | 後綴 | 增加 (25—40)% 釣魚稀有度 | fishing_rod 1 default 0 |
怪物 詞綴 /125
| 名稱 | 等級 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 傳奇 | monster dropped item quantity +% [800] monster dropped item rarity +% [800] monster map key of at least same tier as current map drop chance % [25] monster slain experience +% [6000] unique monster guarantee one rare [1] | ||
| 1 | 傳奇 | monster dropped item quantity +% [800] monster dropped item rarity +% [1600] monster map key of at least same tier as current map drop chance % [25] monster slain experience +% [7500] unique monster guarantee one rare [1] | ||
| 1 | 傳奇 | monster dropped item quantity +% [800] monster dropped item rarity +% [3200] monster map key of at least same tier as current map drop chance % [25] monster slain experience +% [9000] unique monster guarantee one rare [1] | ||
| 1 | 傳奇 | monster dropped item rarity +% [9500] monster map key of at least same tier as current map drop chance % [0] monster slain experience +% [0] unique monster guarantee one rare [1] | ||
| 財富之 | 1 | 傳奇 | display monster wealth mod [1] monster dropped item quantity +% [2000] monster dropped item rarity +% [2000] | default 1 |
| 1 | 傳奇 | display monster wealth mod [0] monster dropped item quantity +% [400] monster dropped item rarity +% [0] | ||
| 1 | 傳奇 | 148% 更多最大生命 gain x vaal souls at 2% life thresholds [0] monster energy shield +% final from rarity [21] poise threshold +% final from rarity [26] 生命 | ||
| 1 | 傳奇 | monster dropped item rarity +% [25] | ||
| 1 | 傳奇 | monster rarity damage +% final [0] | ||
| 1 | 傳奇 | slow potency +% final from rarity [-15] | ||
| 1 | 傳奇 | curse effect on self +% final from rarity [-15] | ||
| 1 | 傳奇 | exposure effect on self +% final from rarity [-15] | ||
| 1 | 傳奇 | 700% 更多最大生命 gain x vaal souls at 2% life thresholds [1] monster energy shield +% final from rarity [100] poise threshold +% final from rarity [125] 生命 | ||
| 1 | 傳奇 | monster dropped item rarity +% [167] | ||
| 1 | 傳奇 | slow potency +% final from rarity [-30] | ||
| 1 | 傳奇 | knockback distance +% final from rarity [-50] | ||
| 1 | 傳奇 | curse effect on self +% final from rarity [-30] | ||
| 1 | 傳奇 | exposure effect on self +% final from rarity [-30] | ||
| 1 | 傳奇 | 2800% 更多最大生命 gain x vaal souls at 2% life thresholds [6] monster energy shield +% final from rarity [400] poise threshold +% final from rarity [500] 生命 | ||
| 1 | 傳奇 | monster dropped item rarity +% [1500] | ||
| 1 | 傳奇 | monster rarity damage +% final [-35] | ||
| 1 | 傳奇 | slow potency +% final from rarity [-50] | ||
| 1 | 傳奇 | knockback distance +% final from rarity [-75] | ||
| 1 | 傳奇 | curse effect on self +% final from rarity [-50] | ||
| 1 | 傳奇 | exposure effect on self +% final from rarity [-50] | ||
| 1 | 傳奇 | i am boss of tier [2] monster dropped item rarity +% [1600] monster slain experience +% [0] | ||
| 1 | 傳奇 | i am boss of tier [3] monster dropped item rarity +% [4800] monster slain experience +% [0] | ||
| 1 | 傳奇 | i am boss of tier [0] monster dropped item rarity +% [-750] monster slain experience +% [0] | ||
| 1 | 傳奇 | i am boss of tier [0] monster dropped item rarity +% [4500] monster slain experience +% [250] | ||
| 1 | 傳奇 | i am boss of tier [0] monster dropped item rarity +% [5000] monster slain experience +% [250] | ||
| 1 | 傳奇 | i am boss of tier [0] monster dropped item rarity +% [5500] monster slain experience +% [250] | ||
| 1 | 傳奇 | i am boss of tier [0] monster dropped item rarity +% [15000] monster slain experience +% [250] | ||
| 1 | 傳奇 | i am boss of tier [0] monster dropped item rarity +% [6000] monster slain experience +% [250] | ||
| 1 | 傳奇 | i am boss of tier [0] monster dropped item rarity +% [10000] monster slain experience +% [250] | ||
| 1 | 傳奇 | i am boss of tier [0] monster dropped item rarity +% [11000] monster slain experience +% [250] | ||
| 1 | 傳奇 | i am boss of tier [0] monster dropped item rarity +% [12000] monster slain experience +% [250] | ||
| 1 | 傳奇 | i am boss of tier [0] monster dropped item rarity +% [13000] monster slain experience +% [250] | ||
| 1 | 傳奇 | i am boss of tier [0] monster dropped item rarity +% [20000] monster slain experience +% [325] | ||
| 1 | 傳奇 | i am boss of tier [0] monster dropped item rarity +% [20000] monster slain experience +% [400] | ||
| 1 | 傳奇 | monster dropped item rarity +% [5000] | ||
| 1 | 傳奇 | monster dropped item rarity +% [20000] | ||
| 1 | 傳奇 | monster dropped item quantity +% [1500] monster dropped item rarity +% [2000] monster map key of at least same tier as current map drop chance % [100] monster slain experience +% [0] unique monster guarantee one rare [0] | ||
| 1 | 傳奇 | monster dropped item quantity +% [1500] monster dropped item rarity +% [2000] monster slain experience +% [1000] | ||
| 1 | 傳奇 | 625% 更多最大生命 gain x vaal souls at 2% life thresholds [0] monster energy shield +% final from rarity [0] poise threshold +% final from rarity [225] 生命 | ||
| 1 | 傳奇 | monster dropped item quantity +% [3000] monster dropped item rarity +% [0] monster map key of at least same tier as current map drop chance % [0] monster slain experience +% [0] unique monster guarantee one rare [0] | ||
| 1 | 傳奇 | monster dropped item quantity +% [1500] monster dropped item rarity +% [1500] monster map key of at least same tier as current map drop chance % [0] monster slain experience +% [0] unique monster guarantee one rare [0] | ||
| 1 | 傳奇 | monster dropped item quantity +% [4000] monster dropped item rarity +% [1000] | ||
| 1 | 傳奇 | monster additional quantity of dropped items in cruel +% [858] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1715] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] | ||
| 1 | 傳奇 | monster additional quantity of dropped items in cruel +% [1286] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [2572] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [900] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1800] | ||
| 1 | 傳奇 | monster additional quantity of dropped items in cruel +% [1715] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [3430] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [1200] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [2400] | ||
| 1 | 傳奇 | monster additional quantity of dropped items in cruel +% [2000] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [4000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [1500] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [3000] | ||
| 1 | 傳奇 | monster dropped item rarity +% [0] | ||
| 1 | 傳奇 | monster dropped item quantity +% [300] monster dropped item rarity +% [800] | ||
| 1 | 傳奇 | monster dropped item quantity +% [800] monster dropped item rarity +% [1600] | ||
| 1 | 傳奇 | monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] | ||
| 1 | 傳奇 | monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] | ||
| 1 | 傳奇 | monster dropped item rarity +% [0] monster map key of at least same tier as current map drop chance % [200] monster slain experience +% [0] unique monster guarantee one rare [0] | ||
| 1 | 傳奇 | monster dropped item quantity +% [2000] monster dropped item rarity +% [2000] monster map key of at least same tier as current map drop chance % [20000] monster slain experience +% [0] unique monster guarantee one rare [0] | ||
| 1 | 傳奇 | monster dropped item rarity +% [0] monster map key of at least same tier as current map drop chance % [13100] monster slain experience +% [0] unique monster guarantee one rare [0] | ||
| 1 | 傳奇 | monster dropped item quantity +% [1500] monster dropped item rarity +% [2000] | ||
| 1 | 傳奇 | monster dropped item rarity +% [0] monster no map drops [1] monster slain experience +% [0] | ||
| 1 | 傳奇 | monster dropped item rarity +% [750] monster no map drops [0] monster slain experience +% [0] | ||
| 1 | 傳奇 | 75% 更多最大生命 monster dropped item quantity +% [1000] monster dropped item rarity +% [1000] monster slain experience +% [300] | ||
| 1 | 苦痛 | monster dropped item quantity +% [1850] monster dropped item rarity +% [4500] | default 1 | |
| 1 | 苦痛 | monster dropped item quantity +% [925] monster dropped item rarity +% [4000] | ||
| 1 | 苦痛 | monster dropped item quantity +% [1850] monster dropped item rarity +% [5000] | default 1 | |
| 1 | 苦痛 | monster dropped item quantity +% [1850] monster dropped item rarity +% [5500] | default 1 | |
| 珍寶護衛 | 1 | Bloodlines | bloodlines force drop of pack item type rarity [3] | no_forced_item_drops 0 |
| 1 | 傳奇 | monster dropped item rarity +% [3300] | ||
| 1 | 傳奇 | monster dropped item rarity +% [3400] | ||
| 1 | 傳奇 | monster dropped item rarity +% [3500] | ||
| 1 | 苦痛 | 增加 50% 施放速度 增加 50% 攻擊速度 增加 20% 傷害 cant touch this [1] from league item rarity +% permyriad [50] monster is touched by ghost [1] 攻擊 法術 速度 | ||
| 1 | 苦痛 | 增加 15% 移動速度 增加 15% 施放速度 增加 15% 攻擊速度 增加 10% 傷害 from league item rarity +% permyriad [35] monster is possessed [0] 攻擊 法術 速度 | ||
| 1 | 苦痛 | 增加 35% 移動速度 增加 21% 施放速度 增加 35% 攻擊速度 增加 1% 傷害 from league item rarity +% permyriad [0] monster is possessed [0] 攻擊 法術 速度 | ||
| 1 | 苦痛 | monster dropped item quantity +% [800] monster dropped item rarity +% [400] | ||
| 1 | 魔符 | monster dropped item quantity +% [200] monster dropped item rarity +% [1500] | ||
| 1 | 傳奇 | permanent actor scale +% on minion death [-2] permanent damage taken +% on minion death [2] permanent item quantity +% on minion death [-40] permanent item rarity +% on minion death [-80] 召喚物 | ||
| 地獄犬祝福 | 1 | 獸獵 | 增加 50% 最大生命 monster dropped item rarity +% [0] 生命 | bestiary_wilds 1 default 0 |
| 靈體逃竄 | 1 | 獸獵 | 增加 50% 最大生命 monster dropped item rarity +% [0] 生命 | bestiary_sands 1 default 0 |
| 猛虎獵物 | 1 | 獸獵 | 增加 50% 最大生命 monster dropped item rarity +% [0] 生命 | bestiary_wilds 1 default 0 |
| 粉碎利爪 | 1 | 獸獵 | 增加 50% 最大生命 monster dropped item rarity +% [0] 生命 | bestiary_deep 1 default 0 |
| 喚鴉者 | 1 | 獸獵 | 增加 50% 最大生命 monster dropped item rarity +% [0] 生命 | bestiary_sands 1 default 0 |
| 罪孽孵化 | 1 | 獸獵 | 增加 50% 最大生命 monster dropped item rarity +% [0] 生命 | bestiary_caverns 1 default 0 |
| 薩特風暴 | 1 | 獸獵 | 增加 50% 最大生命 monster dropped item rarity +% [0] 生命 | bestiary_wilds 1 default 0 |
| 不安騷動 | 1 | 獸獵 | 增加 50% 最大生命 monster dropped item rarity +% [0] 生命 | bestiary_caverns 1 default 0 |
| 病疫土壤 | 1 | 獸獵 | 增加 50% 最大生命 monster dropped item rarity +% [0] 生命 | bestiary_caverns 1 default 0 |
| 爆裂之風 | 1 | 獸獵 | 增加 50% 最大生命 monster dropped item rarity +% [0] 生命 | bestiary_caverns 1 default 0 |
| 噬血噴泉 | 1 | 獸獵 | 增加 50% 最大生命 monster dropped item rarity +% [0] 生命 | bestiary_sands 1 default 0 |
| 燃熊星火 | 1 | 獸獵 | 增加 50% 最大生命 monster dropped item rarity +% [0] 生命 | bestiary_caverns 1 default 0 |
| 潰腐飄羽 | 1 | 獸獵 | 增加 50% 最大生命 monster dropped item rarity +% [0] 生命 | bestiary_sands 1 default 0 |
| 掃蕩鋒爪 | 1 | 獸獵 | 增加 50% 最大生命 monster dropped item rarity +% [0] 生命 | bestiary_deep 1 default 0 |
| 靈體擺動 | 1 | 獸獵 | 增加 50% 最大生命 monster dropped item rarity +% [0] 生命 | bestiary_wilds 1 default 0 |
| 奎爾珊光環 | 20 | 獸獵 | 增加 50% 最大生命 monster dropped item rarity +% [0] 生命 速度 | bestiary_sands 1 default 0 |
| 豐富光環 | 20 | 獸獵 | 增加 50% 最大生命 monster dropped item rarity +% [0] 生命 速度 | bestiary_wilds 1 default 0 |
| 費爾羅光環 | 20 | 獸獵 | 增加 50% 最大生命 monster dropped item rarity +% [0] 生命 攻擊 速度 暴擊 | bestiary_wilds 1 default 0 |
| 奎爾珊光環 | 20 | 獸獵 | 增加 50% 最大生命 monster dropped item rarity +% [0] 生命 傷害 物理 元素 冰冷 | bestiary_deep 1 default 0 |
| 深潭光環 | 20 | 獸獵 | 增加 50% 最大生命 monster dropped item rarity +% [0] 生命 傷害 物理 元素 閃電 | bestiary_deep 1 default 0 |
| 菲恩絲光環 | 20 | 獸獵 | 增加 50% 最大生命 monster dropped item rarity +% [0] 生命 傷害 混沌 異常狀態 | bestiary_caverns 1 default 0 |
| 凜冬綻放 | 1 | 獸獵 | 增加 50% 最大生命 monster dropped item rarity +% [0] 生命 | bestiary_deep 1 default 0 |
| 深淵之潛 | 1 | 獸獵 | 增加 50% 最大生命 monster dropped item rarity +% [0] 生命 | bestiary_deep 1 default 0 |
| 緋紅使徒 | 1 | 獸獵 | 增加 50% 最大生命 monster dropped item rarity +% [0] 生命 | bestiary_sands 1 default 0 |
| 1 | 傳奇 | 增加 150% 最大生命 monster dropped item rarity +% [0] 生命 | ||
| 1 | 傳奇 | delve monster life +% final [0] monster dropped item rarity +% [0] monster slain experience +% [500] 生命 | ||
| 1 | 傳奇 | delve monster life +% final [0] monster dropped item rarity +% [0] monster slain experience +% [333] 生命 | ||
| 1 | 傳奇 | 增加 10% 傷害 delve monster life +% final [10] monster dropped item rarity +% [0] monster slain experience +% [1500] 生命 | ||
| 1 | 傳奇 | 增加 20% 傷害 delve monster life +% final [20] monster dropped item rarity +% [0] monster slain experience +% [3000] 生命 | ||
| 1 | 傳奇 | monster dropped item rarity +% [0] monster no map drops [0] monster slain experience +% [7500] | ||
| 1 | 傳奇 | monster dropped item rarity +% [0] monster no map drops [0] monster slain experience +% [3000] | ||
| 1 | 傳奇 | monster rarity [1] | ||
| 1 | 傳奇 | monster rarity [2] | ||
| 1 | 傳奇 | monster rarity [3] | ||
| 1 | 傳奇 | 94% 更多最大生命 maximum energy shield +% final per additional player [20] maximum life +% final per additional player [20] monster energy shield +% final from rarity [70] poise threshold +% final from rarity [70] poise threshold +% final per additional player [20] 生命 傷害 | ||
| 1 | 傳奇 | hellscape monster damage +% final [0] hellscape monster damage taken +% final [0] monster dropped item rarity +% [0] monster slain experience +% [0] sentinel tag difficulty [0] | ||
| 1 | 苦痛 | 增加 30% 傷害 from league item rarity +% permyriad [10000] monster difficulty tankiness +% [0] monster is possessed [1] possessed by primal spirit [1] | ||
| 1 | 苦痛 | from league item rarity +% permyriad [10000] monster difficulty tankiness +% [60] monster is possessed [1] possessed by wild spirit [1] | ||
| 1 | 苦痛 | 增加 20% 移動速度 增加 20% 攻擊和施放速度 from league item rarity +% permyriad [10000] monster difficulty tankiness +% [0] monster is possessed [1] possessed by vivid spirit [1] | ||
| 1 | 苦痛 | 增加 20% 移動速度 增加 30% 傷害 增加 20% 攻擊和施放速度 from league item rarity +% permyriad [10000] monster difficulty tankiness +% [60] monster is possessed [1] possessed by sacred spirit [1] | ||
| 潛獵者之飢 | 1 | 苦痛 | 你不能增加掉落物品稀有度 | |
| 繭之轉變 | 1 | 苦痛 | dropped items are converted to currency based on rarity [1] | |
| 1 | 傳奇 | from league item quantity +% permyriad [-3000] from league item rarity +% permyriad [8000] | ||
| 1 | 傳奇 | (100—150)% 更多內含物的稀有度 | ||
| 1 | 傳奇 | (50—100)% 更多內含物的稀有度 | ||
| 1 | 傳奇 | dropped items are converted to currency based on rarity [1] | ||
| 1 | 傳奇 | damage +% granted to map bosses on death [5] from league item rarity +% permyriad granted to map bosses on death [1000] monster difficulty tankiness +% granted to map bosses on death [20] | ||
| 稀有怪物靈魂 | 1 | 傳奇 | from league item rarity +% permyriad [0] monster difficulty tankiness +% [0] |
地圖 詞綴 /419
| 名稱 | 等級 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 聖潔的 | 1 | 前綴 | 區域含有額外 (6—8) 群亡靈 此區域的物品稀有度增加 10% 在地區裡找到的換界石增加 10% | low_tier_map 1 default 0 |
| 聖潔的 | 1 | 前綴 | 區域含有額外 (9—11) 群亡靈 此區域的物品稀有度增加 10% 在地區裡找到的換界石增加 10% | mid_tier_map 1 default 0 |
| 聖潔的 | 1 | 前綴 | 區域含有額外 (12—13) 群亡靈 此區域的物品稀有度增加 10% 在地區裡找到的換界石增加 10% | top_tier_map 1 default 0 |
| 法里登的 | 1 | 前綴 | 區域含有額外 (6—8) 群法里登怪物 此區域的物品稀有度增加 10% 在地區裡找到的換界石增加 10% | low_tier_map 1 default 0 |
| 法里登的 | 1 | 前綴 | 區域含有額外 (9—11) 群法里登怪物 此區域的物品稀有度增加 10% 在地區裡找到的換界石增加 10% | mid_tier_map 1 default 0 |
| 法里登的 | 1 | 前綴 | 區域含有額外 (12—13) 群法里登怪物 此區域的物品稀有度增加 10% 在地區裡找到的換界石增加 10% | top_tier_map 1 default 0 |
| 恆久之王的 | 1 | 前綴 | 區域含有額外 (6—8) 群染疫的怪物 此區域的物品稀有度增加 10% 在地區裡找到的換界石增加 10% | low_tier_map 1 default 0 |
| 恆久之王的 | 1 | 前綴 | 區域含有額外 (9—11) 群染疫的怪物 此區域的物品稀有度增加 10% 在地區裡找到的換界石增加 10% | mid_tier_map 1 default 0 |
| 恆久之王的 | 1 | 前綴 | 區域含有額外 (12—13) 群染疫的怪物 此區域的物品稀有度增加 10% 在地區裡找到的換界石增加 10% | top_tier_map 1 default 0 |
| 凍傷的 | 1 | 前綴 | 怪物造成相當於傷害 (15—20)% 的額外冰冷傷害 此區域的物品稀有度增加 22% 在地區裡找到的換界石增加 15% | low_tier_map 1 default 0 |
| 凍傷的 | 1 | 前綴 | 怪物造成相當於傷害 (21—25)% 的額外冰冷傷害 此區域的物品稀有度增加 22% 在地區裡找到的換界石增加 15% | mid_tier_map 1 default 0 |
| 凍傷的 | 1 | 前綴 | 怪物造成相當於傷害 (26—30)% 的額外冰冷傷害 此區域的物品稀有度增加 22% 在地區裡找到的換界石增加 15% | top_tier_map 1 default 0 |
| 稜鏡之 | 1 | 後綴 | +(20—29)% 怪物的元素抗性 此區域的物品稀有度增加 18% 在地區裡找到的換界石增加 10% | low_tier_map 1 default 0 |
| 稜鏡之 | 1 | 後綴 | +(30—34)% 怪物的元素抗性 此區域的物品稀有度增加 18% 在地區裡找到的換界石增加 10% | mid_tier_map 1 default 0 |
| 稜鏡之 | 1 | 後綴 | +(35—40)% 怪物的元素抗性 此區域的物品稀有度增加 18% 在地區裡找到的換界石增加 10% | top_tier_map 1 default 0 |
| 緩衝的 | 1 | 前綴 | 怪物獲得相當於最大生命 20% 的額外最大能量護盾 此區域的物品稀有度增加 17% 在地區裡找到的換界石增加 15% | default 1 |
| 褻瀆的 | 1 | 前綴 | 怪物造成相當於傷害 (15—20)% 的額外混沌傷害 此區域的物品稀有度增加 23% 在地區裡找到的換界石增加 15% | low_tier_map 1 default 0 |
| 褻瀆的 | 1 | 前綴 | 怪物造成相當於傷害 (21—25)% 的額外混沌傷害 此區域的物品稀有度增加 23% 在地區裡找到的換界石增加 15% | mid_tier_map 1 default 0 |
| 褻瀆的 | 1 | 前綴 | 怪物造成相當於傷害 (26—30)% 的額外混沌傷害 此區域的物品稀有度增加 23% 在地區裡找到的換界石增加 15% | top_tier_map 1 default 0 |
| 強盛之 | 1 | 後綴 | 增加 75%怪物的冰凍累積 增加 75%怪物造成的易燃幅度 增加 75%怪物的感電機率 此區域的物品稀有度增加 18% 在地區裡找到的換界石增加 15% | low_tier_map 1 default 0 |
| 強盛之 | 1 | 後綴 | 增加 100%怪物的冰凍累積 增加 100%怪物造成的易燃幅度 增加 100%怪物的感電機率 此區域的物品稀有度增加 18% 在地區裡找到的換界石增加 15% | mid_tier_map 1 default 0 |
| 強盛之 | 1 | 後綴 | 增加 125%怪物的冰凍累積 增加 125%怪物造成的易燃幅度 增加 125%怪物的感電機率 此區域的物品稀有度增加 18% 在地區裡找到的換界石增加 15% | top_tier_map 1 default 0 |
| 侵蝕的 | 1 | 前綴 | 玩家正在持續被元素要害詛咒 此區域的物品稀有度增加 23% 在地區裡找到的換界石增加 20% | default 1 |
| 雨雪的 | 1 | 前綴 | 區域會有多塊冰緩地面 此區域的物品稀有度增加 20% 在地區裡找到的換界石增加 15% ground ice art variation [1014] map ground effect patches per 100 tiles [3] map ground effect radius [26] | low_tier_map 1 default 0 |
| 雨雪的 | 1 | 前綴 | 區域會有多塊冰緩地面 此區域的物品稀有度增加 20% 在地區裡找到的換界石增加 15% ground ice art variation [1014] map ground effect patches per 100 tiles [4] map ground effect radius [26] | mid_tier_map 1 default 0 |
| 雨雪的 | 1 | 前綴 | 區域會有多塊冰緩地面 此區域的物品稀有度增加 20% 在地區裡找到的換界石增加 15% ground ice art variation [1014] map ground effect patches per 100 tiles [5] map ground effect radius [26] | top_tier_map 1 default 0 |
| 穿透之 | 1 | 後綴 | 怪物傷害穿透 (7—9)% 元素抗性 此區域的物品稀有度增加 25% 在地區裡找到的換界石增加 20% | low_tier_map 1 default 0 |
| 穿透之 | 1 | 後綴 | 怪物傷害穿透 (10—12)% 元素抗性 此區域的物品稀有度增加 25% 在地區裡找到的換界石增加 20% | mid_tier_map 1 default 0 |
| 穿透之 | 1 | 後綴 | 怪物傷害穿透 (13—15)% 元素抗性 此區域的物品稀有度增加 25% 在地區裡找到的換界石增加 20% | top_tier_map 1 default 0 |
| 窒息之 | 1 | 後綴 | 玩家擁有 (20—29)% 更少生命和能量護盾恢復率 此區域的物品稀有度增加 22% 在地區裡找到的換界石增加 20% | low_tier_map 1 default 0 |
| 窒息之 | 1 | 後綴 | 玩家擁有 (30—35)% 更少生命和能量護盾恢復率 此區域的物品稀有度增加 22% 在地區裡找到的換界石增加 20% | mid_tier_map 1 default 0 |
| 窒息之 | 1 | 後綴 | 玩家擁有 (36—40)% 更少生命和能量護盾恢復率 此區域的物品稀有度增加 22% 在地區裡找到的換界石增加 20% | top_tier_map 1 default 0 |
| 疲勞之 | 1 | 後綴 | 玩家有 (15—20)% 更少冷卻時間恢復速度 此區域的物品稀有度增加 19% 在地區裡找到的換界石增加 15% | low_tier_map 1 default 0 |
| 疲勞之 | 1 | 後綴 | 玩家有 (20—25)% 更少冷卻時間恢復速度 此區域的物品稀有度增加 19% 在地區裡找到的換界石增加 15% | mid_tier_map 1 default 0 |
| 疲勞之 | 1 | 後綴 | 玩家有 (25—30)% 更少冷卻時間恢復速度 此區域的物品稀有度增加 19% 在地區裡找到的換界石增加 15% | top_tier_map 1 default 0 |
| 魔抗的 | 1 | 前綴 | 怪物身上的詛咒具有 (20—30)% 更少效果 此區域的物品稀有度增加 16% 在地區裡找到的換界石增加 10% | low_tier_map 1 default 0 |
| 魔抗的 | 1 | 前綴 | 怪物身上的詛咒具有 (30—40)% 更少效果 此區域的物品稀有度增加 16% 在地區裡找到的換界石增加 10% | mid_tier_map 1 default 0 |
| 魔抗的 | 1 | 前綴 | 怪物身上的詛咒具有 (40—50)% 更少效果 此區域的物品稀有度增加 16% 在地區裡找到的換界石增加 10% | top_tier_map 1 default 0 |
| 儀式的 | 1 | 傳奇 | 區域含有許多圖騰 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 | secret_area 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| 反抗者的 | 1 | 傳奇 | 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 增加 (20—30)% 稀有怪物的數量 map extra content weighting [1] map rare monsters have nemesis mod [1] | secret_area 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| 血統之 | 1 | 傳奇 | 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 魔法怪物增加 (20—30)% map extra content weighting [1] map magic pack mod rules [1] | secret_area 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| 無秩序的 | 1 | 傳奇 | 地圖含有額外 2 個盜賊流亡者 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 map extra content weighting [1] map ignore rogue exile rarity bias [1] | secret_area 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| 骷髏的 | 1 | 傳奇 | 區域含有許多骷髏 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| 羊男的 | 1 | 傳奇 | 區域含有許多羊男 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| 濕滑的 | 1 | 傳奇 | 區域含有許多海巫和它的召喚物 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| 亡靈的 | 1 | 傳奇 | 區域含有許多不死生物 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| 發散的 | 1 | 傳奇 | 區域含有許多遠程怪物 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| 野性的 | 1 | 傳奇 | 區域含有許多動物 增加 16% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 9% 增加 6% 怪物群大小 | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| 惡魔的 | 1 | 傳奇 | 區域含有許多惡魔 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| 雙足的 | 1 | 傳奇 | 區域含有許多人型生物 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| 日耀的 | 1 | 傳奇 | 區域內有許多日耀神信徒 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| 月影的 | 1 | 傳奇 | 區域內有許多月影神信徒 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| 作祟的 | 1 | 傳奇 | 區域內有許多鬼魂 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| 盛宴的 | 1 | 傳奇 | 區域內有許多奇塔弗的信徒 增加 16% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 9% 增加 6% 怪物群大小 | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| 五花八門的 | 1 | 傳奇 | 地圖裡的怪物種類被增加了 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| 連鎖的 | 1 | 傳奇 | 怪物的技能附加 2 次連鎖 增加 16% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 9% 增加 6% 怪物群大小 | secret_area 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| 連鎖的 | 1 | 傳奇 | 怪物的技能附加 2 次連鎖 增加 16% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 9% | secret_area 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 連鎖的 | 1 | 傳奇 | 怪物的技能附加 2 次連鎖 增加 16% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 9% 增加 6% 怪物群大小 | secret_area 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 無咒的 | 1 | 傳奇 | 怪物為無咒 增加 16% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 9% 增加 6% 怪物群大小 法術 詛咒 | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 無咒的 | 1 | 傳奇 | 怪物為無咒 增加 16% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 9% 法術 詛咒 | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 0 default 0 |
| 猛毒之 | 1 | 傳奇 | 被怪物擊中時中毒 增加 16% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 9% 增加 6% 怪物群大小 混沌 異常狀態 | secret_area 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| 猛毒之 | 1 | 傳奇 | 被怪物擊中時中毒 增加 16% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 9% 混沌 異常狀態 | secret_area 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 猛毒之 | 1 | 傳奇 | 被怪物擊中時中毒 增加 16% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 9% 增加 6% 怪物群大小 混沌 異常狀態 | secret_area 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 異界的 | 1 | 傳奇 | 擊殺敵人將會吸引更強大的怪物登場 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 map extra content weighting [1] | secret_area 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| 平衡之 | 1 | 傳奇 | 玩家不能造成曝曬 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 傷害 元素 | secret_area 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| 平衡之 | 1 | 傳奇 | 玩家不能造成曝曬 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 傷害 元素 | secret_area 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 平衡之 | 1 | 傳奇 | 玩家不能造成曝曬 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 傷害 元素 | secret_area 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 孿生的 | 1 | 傳奇 | 地圖含有兩個傳奇頭目 增加 19% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 11% 增加 7% 怪物群大小 | cannot_be_twinned 0 secret_area 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| 堅定不移的 | 1 | 傳奇 | (15—19)% 更多怪物生命 怪物不會被暈眩 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 生命 | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 堅定不移的 | 1 | 傳奇 | (10—14)% 更多怪物生命 怪物不會被暈眩 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 生命 | low_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 堅定不移的 | 68 | 傳奇 | (15—19)% 更多怪物生命 怪物不會被暈眩 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 生命 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 堅定不移的 | 1 | 傳奇 | (20—24)% 更多怪物生命 怪物不會被暈眩 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 生命 | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 堅定不移的 | 73 | 傳奇 | (20—24)% 更多怪物生命 怪物不會被暈眩 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 生命 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 堅定不移的 | 1 | 傳奇 | (25—30)% 更多怪物生命 怪物不會被暈眩 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 生命 | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 堅定不移的 | 1 | 傳奇 | (25—30)% 更多怪物生命 怪物不會被暈眩 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 生命 | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 堅定不移的 | 78 | 傳奇 | (25—30)% 更多怪物生命 怪物不會被暈眩 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 生命 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 分裂的 | 1 | 傳奇 | 怪物發射 2 額外投射物 增加 19% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 11% 增加 7% 怪物群大小 | secret_area 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| 分裂的 | 1 | 傳奇 | 怪物發射 2 額外投射物 增加 19% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 11% | secret_area 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 分裂的 | 1 | 傳奇 | 怪物發射 2 額外投射物 增加 19% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 11% 增加 7% 怪物群大小 | secret_area 0 maven_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 巨人之 | 1 | 傳奇 | 增加怪物 45% 範圍效果 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 巨人之 | 1 | 傳奇 | 增加怪物 25% 範圍效果 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 巨人之 | 68 | 傳奇 | 增加怪物 45% 範圍效果 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 巨人之 | 1 | 傳奇 | 增加怪物 70% 範圍效果 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 巨人之 | 73 | 傳奇 | 增加怪物 70% 範圍效果 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 巨人之 | 1 | 傳奇 | 增加怪物 100% 範圍效果 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 巨人之 | 1 | 傳奇 | 增加怪物 100% 範圍效果 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 巨人之 | 78 | 傳奇 | 增加怪物 100% 範圍效果 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 死亡之 | 1 | 傳奇 | 增加 (160—200)%怪物的暴擊率 +(30—35)% 怪物暴擊傷害加成 增加 16% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 9% 增加 6% 怪物群大小 傷害 暴擊 | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 死亡之 | 1 | 傳奇 | 增加 (60—100)%怪物的暴擊率 +(25—29)% 怪物暴擊傷害加成 增加 16% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 9% 增加 6% 怪物群大小 傷害 暴擊 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 死亡之 | 68 | 傳奇 | 增加 (160—200)%怪物的暴擊率 +(30—35)% 怪物暴擊傷害加成 增加 16% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 9% 增加 6% 怪物群大小 傷害 暴擊 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 死亡之 | 1 | 傳奇 | 增加 (260—300)%怪物的暴擊率 +(36—40)% 怪物暴擊傷害加成 增加 16% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 9% 增加 6% 怪物群大小 傷害 暴擊 | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 死亡之 | 73 | 傳奇 | 增加 (260—300)%怪物的暴擊率 +(36—40)% 怪物暴擊傷害加成 增加 16% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 9% 增加 6% 怪物群大小 傷害 暴擊 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 死亡之 | 1 | 傳奇 | 增加 (360—400)%怪物的暴擊率 +(41—45)% 怪物暴擊傷害加成 增加 16% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 9% 增加 6% 怪物群大小 傷害 暴擊 | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 死亡之 | 1 | 傳奇 | 增加 (360—400)%怪物的暴擊率 +(41—45)% 怪物暴擊傷害加成 增加 16% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 9% 傷害 暴擊 | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 死亡之 | 78 | 傳奇 | 增加 (360—400)%怪物的暴擊率 +(41—45)% 怪物暴擊傷害加成 增加 16% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 9% 增加 6% 怪物群大小 傷害 暴擊 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 裝甲的 | 1 | 傳奇 | +20% 怪物物理傷害減免 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 物理 | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 裝甲的 | 1 | 傳奇 | +10% 怪物物理傷害減免 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 物理 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 裝甲的 | 68 | 傳奇 | +20% 怪物物理傷害減免 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 物理 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 裝甲的 | 1 | 傳奇 | +30% 怪物物理傷害減免 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 物理 | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 裝甲的 | 73 | 傳奇 | +30% 怪物物理傷害減免 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 物理 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 裝甲的 | 1 | 傳奇 | +40% 怪物物理傷害減免 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 物理 | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 裝甲的 | 1 | 傳奇 | +40% 怪物物理傷害減免 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 物理 | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 裝甲的 | 78 | 傳奇 | +40% 怪物物理傷害減免 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 物理 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 豐饒的 | 1 | 傳奇 | (20—29)% 更多怪物生命 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 生命 | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 豐饒的 | 1 | 傳奇 | (10—19)% 更多怪物生命 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 生命 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 豐饒的 | 68 | 傳奇 | (20—29)% 更多怪物生命 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 生命 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 豐饒的 | 1 | 傳奇 | (30—39)% 更多怪物生命 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 生命 | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 豐饒的 | 73 | 傳奇 | (30—39)% 更多怪物生命 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 生命 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 豐饒的 | 1 | 傳奇 | (40—49)% 更多怪物生命 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 生命 | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 豐饒的 | 1 | 傳奇 | (40—49)% 更多怪物生命 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 生命 | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 豐饒的 | 78 | 傳奇 | (40—49)% 更多怪物生命 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 生命 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 殘暴的 | 1 | 傳奇 | 增加 (14—17)% 怪物傷害 增加 19% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 11% 增加 7% 怪物群大小 傷害 | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 殘暴的 | 1 | 傳奇 | 增加 (10—13)% 怪物傷害 增加 19% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 11% 增加 7% 怪物群大小 傷害 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 殘暴的 | 68 | 傳奇 | 增加 (14—17)% 怪物傷害 增加 19% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 11% 增加 7% 怪物群大小 傷害 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 殘暴的 | 1 | 傳奇 | 增加 (18—21)% 怪物傷害 增加 19% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 11% 增加 7% 怪物群大小 傷害 | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 殘暴的 | 73 | 傳奇 | 增加 (18—21)% 怪物傷害 增加 19% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 11% 增加 7% 怪物群大小 傷害 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 殘暴的 | 1 | 傳奇 | 增加 (22—25)% 怪物傷害 增加 19% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 11% 增加 7% 怪物群大小 傷害 | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 殘暴的 | 1 | 傳奇 | 增加 (22—25)% 怪物傷害 增加 19% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 11% 傷害 | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 殘暴的 | 78 | 傳奇 | 增加 (22—25)% 怪物傷害 增加 19% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 11% 增加 7% 怪物群大小 傷害 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 燃燒的 | 1 | 傳奇 | 怪物造成相當於物理傷害 (50—69)% 的額外火焰傷害 增加 16% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 9% 增加 6% 怪物群大小 傷害 物理 元素 火焰 | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 燃燒的 | 1 | 傳奇 | 怪物造成相當於物理傷害 (30—49)% 的額外火焰傷害 增加 16% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 9% 增加 6% 怪物群大小 傷害 物理 元素 火焰 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 燃燒的 | 68 | 傳奇 | 怪物造成相當於物理傷害 (50—69)% 的額外火焰傷害 增加 16% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 9% 增加 6% 怪物群大小 傷害 物理 元素 火焰 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 燃燒的 | 1 | 傳奇 | 怪物造成相當於物理傷害 (70—89)% 的額外火焰傷害 增加 16% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 9% 增加 6% 怪物群大小 傷害 物理 元素 火焰 | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 燃燒的 | 73 | 傳奇 | 怪物造成相當於物理傷害 (70—89)% 的額外火焰傷害 增加 16% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 9% 增加 6% 怪物群大小 傷害 物理 元素 火焰 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 燃燒的 | 1 | 傳奇 | 怪物造成相當於物理傷害 (90—110)% 的額外火焰傷害 增加 16% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 9% 增加 6% 怪物群大小 傷害 物理 元素 火焰 | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 燃燒的 | 1 | 傳奇 | 怪物造成相當於物理傷害 (90—110)% 的額外火焰傷害 增加 16% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 9% 傷害 物理 元素 火焰 | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 燃燒的 | 78 | 傳奇 | 怪物造成相當於物理傷害 (90—110)% 的額外火焰傷害 增加 16% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 9% 增加 6% 怪物群大小 傷害 物理 元素 火焰 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 急凍的 | 1 | 傳奇 | 怪物造成相當於物理傷害 (50—69)% 的額外冰冷傷害 增加 16% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 9% 增加 6% 怪物群大小 傷害 物理 元素 冰冷 | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 急凍的 | 1 | 傳奇 | 怪物造成相當於物理傷害 (30—49)% 的額外冰冷傷害 增加 16% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 9% 增加 6% 怪物群大小 傷害 物理 元素 冰冷 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 急凍的 | 68 | 傳奇 | 怪物造成相當於物理傷害 (50—69)% 的額外冰冷傷害 增加 16% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 9% 增加 6% 怪物群大小 傷害 物理 元素 冰冷 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 急凍的 | 1 | 傳奇 | 怪物造成相當於物理傷害 (70—89)% 的額外冰冷傷害 增加 16% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 9% 增加 6% 怪物群大小 傷害 物理 元素 冰冷 | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 急凍的 | 73 | 傳奇 | 怪物造成相當於物理傷害 (70—89)% 的額外冰冷傷害 增加 16% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 9% 增加 6% 怪物群大小 傷害 物理 元素 冰冷 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 急凍的 | 1 | 傳奇 | 怪物造成相當於物理傷害 (90—110)% 的額外冰冷傷害 增加 16% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 9% 增加 6% 怪物群大小 傷害 物理 元素 冰冷 | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 急凍的 | 1 | 傳奇 | 怪物造成相當於物理傷害 (90—110)% 的額外冰冷傷害 增加 16% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 9% 傷害 物理 元素 冰冷 | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 急凍的 | 78 | 傳奇 | 怪物造成相當於物理傷害 (90—110)% 的額外冰冷傷害 增加 16% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 9% 增加 6% 怪物群大小 傷害 物理 元素 冰冷 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 電震的 | 1 | 傳奇 | 怪物造成相當於物理傷害 (50—69)% 的額外閃電傷害 增加 16% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 9% 增加 6% 怪物群大小 傷害 物理 元素 閃電 | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 電震的 | 1 | 傳奇 | 怪物造成相當於物理傷害 (30—49)% 的額外閃電傷害 增加 16% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 9% 增加 6% 怪物群大小 傷害 物理 元素 閃電 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 電震的 | 68 | 傳奇 | 怪物造成相當於物理傷害 (50—69)% 的額外閃電傷害 增加 16% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 9% 增加 6% 怪物群大小 傷害 物理 元素 閃電 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 電震的 | 1 | 傳奇 | 怪物造成相當於物理傷害 (70—89)% 的額外閃電傷害 增加 16% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 9% 增加 6% 怪物群大小 傷害 物理 元素 閃電 | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 電震的 | 73 | 傳奇 | 怪物造成相當於物理傷害 (70—89)% 的額外閃電傷害 增加 16% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 9% 增加 6% 怪物群大小 傷害 物理 元素 閃電 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 電震的 | 1 | 傳奇 | 怪物造成相當於物理傷害 (90—110)% 的額外閃電傷害 增加 16% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 9% 增加 6% 怪物群大小 傷害 物理 元素 閃電 | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 電震的 | 1 | 傳奇 | 怪物造成相當於物理傷害 (90—110)% 的額外閃電傷害 增加 16% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 9% 傷害 物理 元素 閃電 | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 電震的 | 78 | 傳奇 | 怪物造成相當於物理傷害 (90—110)% 的額外閃電傷害 增加 16% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 9% 增加 6% 怪物群大小 傷害 物理 元素 閃電 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 褻瀆的 | 1 | 傳奇 | 怪物造成相當於物理傷害 (21—25)% 的額外混沌傷害 怪物擊中時造成凋零 2 秒 增加 16% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 9% 增加 6% 怪物群大小 傷害 物理 混沌 | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 褻瀆的 | 73 | 傳奇 | 怪物造成相當於物理傷害 (21—25)% 的額外混沌傷害 怪物擊中時造成凋零 2 秒 增加 16% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 9% 增加 6% 怪物群大小 傷害 物理 混沌 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 褻瀆的 | 1 | 傳奇 | 怪物造成相當於物理傷害 (31—35)% 的額外混沌傷害 怪物擊中時造成凋零 2 秒 增加 16% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 9% 增加 6% 怪物群大小 傷害 物理 混沌 | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 褻瀆的 | 1 | 傳奇 | 怪物造成相當於物理傷害 (31—35)% 的額外混沌傷害 怪物擊中時造成凋零 2 秒 增加 16% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 9% 傷害 物理 混沌 | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 褻瀆的 | 78 | 傳奇 | 怪物造成相當於物理傷害 (31—35)% 的額外混沌傷害 怪物擊中時造成凋零 2 秒 增加 16% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 9% 增加 6% 怪物群大小 傷害 物理 混沌 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 飄忽的 | 1 | 傳奇 | 增加 (15—20)% 怪物移動速度 增加 (20—25)% 怪物施放速度 增加 (20—25)%怪物攻擊速度 增加 19% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 11% 增加 7% 怪物群大小 攻擊 法術 速度 | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 飄忽的 | 1 | 傳奇 | 增加 (10—15)% 怪物移動速度 增加 (15—20)% 怪物施放速度 增加 (15—20)%怪物攻擊速度 增加 19% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 11% 增加 7% 怪物群大小 攻擊 法術 速度 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 飄忽的 | 68 | 傳奇 | 增加 (15—20)% 怪物移動速度 增加 (20—25)% 怪物施放速度 增加 (20—25)%怪物攻擊速度 增加 19% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 11% 增加 7% 怪物群大小 攻擊 法術 速度 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 飄忽的 | 1 | 傳奇 | 增加 (20—25)% 怪物移動速度 增加 (25—35)% 怪物施放速度 增加 (25—35)%怪物攻擊速度 增加 19% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 11% 增加 7% 怪物群大小 攻擊 法術 速度 | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 飄忽的 | 73 | 傳奇 | 增加 (20—25)% 怪物移動速度 增加 (25—35)% 怪物施放速度 增加 (25—35)%怪物攻擊速度 增加 19% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 11% 增加 7% 怪物群大小 攻擊 法術 速度 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 飄忽的 | 1 | 傳奇 | 增加 (25—30)% 怪物移動速度 增加 (35—45)% 怪物施放速度 增加 (35—45)%怪物攻擊速度 增加 19% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 11% 增加 7% 怪物群大小 攻擊 法術 速度 | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 飄忽的 | 1 | 傳奇 | 增加 (25—30)% 怪物移動速度 增加 (35—45)% 怪物施放速度 增加 (35—45)%怪物攻擊速度 增加 19% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 11% 攻擊 法術 速度 | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 飄忽的 | 78 | 傳奇 | 增加 (25—30)% 怪物移動速度 增加 (35—45)% 怪物施放速度 增加 (35—45)%怪物攻擊速度 增加 19% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 11% 增加 7% 怪物群大小 攻擊 法術 速度 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 懲戒的 | 1 | 傳奇 | 怪物反射 13% 物理傷害 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 傷害 物理 | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 懲戒的 | 68 | 傳奇 | 怪物反射 13% 物理傷害 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 傷害 物理 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 懲戒的 | 1 | 傳奇 | 怪物反射 15% 物理傷害 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 傷害 物理 | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 懲戒的 | 73 | 傳奇 | 怪物反射 15% 物理傷害 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 傷害 物理 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 懲戒的 | 1 | 傳奇 | 怪物反射 18% 物理傷害 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 傷害 物理 | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 懲戒的 | 1 | 傳奇 | 怪物反射 18% 物理傷害 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 傷害 物理 | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 懲戒的 | 78 | 傳奇 | 怪物反射 18% 物理傷害 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 傷害 物理 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 反射的 | 1 | 傳奇 | 怪物反射 13% 元素傷害 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 傷害 元素 | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 反射的 | 68 | 傳奇 | 怪物反射 13% 元素傷害 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 傷害 元素 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 反射的 | 1 | 傳奇 | 怪物反射 15% 元素傷害 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 傷害 元素 | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 反射的 | 73 | 傳奇 | 怪物反射 15% 元素傷害 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 傷害 元素 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 反射的 | 1 | 傳奇 | 怪物反射 18% 元素傷害 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 傷害 元素 | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 反射的 | 1 | 傳奇 | 怪物反射 18% 元素傷害 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 傷害 元素 | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 反射的 | 78 | 傳奇 | 怪物反射 18% 元素傷害 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 傷害 元素 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 窒息之 | 1 | 傳奇 | 玩家擁有 10% 更少生命和能量護盾恢復率 增加 16% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 9% 增加 6% 怪物群大小 生命 防禦 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 窒息之 | 1 | 傳奇 | 玩家擁有 20% 更少生命和能量護盾恢復率 增加 16% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 9% 增加 6% 怪物群大小 生命 防禦 | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 窒息之 | 68 | 傳奇 | 玩家擁有 20% 更少生命和能量護盾恢復率 增加 16% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 9% 增加 6% 怪物群大小 生命 防禦 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 窒息之 | 1 | 傳奇 | 玩家擁有 40% 更少生命和能量護盾恢復率 增加 16% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 9% 增加 6% 怪物群大小 生命 防禦 | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 窒息之 | 73 | 傳奇 | 玩家擁有 40% 更少生命和能量護盾恢復率 增加 16% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 9% 增加 6% 怪物群大小 生命 防禦 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 窒息之 | 1 | 傳奇 | 玩家擁有 60% 更少生命和能量護盾恢復率 增加 16% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 9% 增加 6% 怪物群大小 生命 防禦 | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 窒息之 | 1 | 傳奇 | 玩家擁有 60% 更少生命和能量護盾恢復率 增加 16% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 9% 生命 防禦 | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 窒息之 | 78 | 傳奇 | 玩家擁有 60% 更少生命和能量護盾恢復率 增加 16% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 9% 增加 6% 怪物群大小 生命 防禦 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 烈焰之 | 1 | 傳奇 | 區域內有多個點燃地面 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] 傷害 元素 火焰 | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 烈焰之 | 1 | 傳奇 | 區域內有多個點燃地面 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] 傷害 元素 火焰 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 烈焰之 | 68 | 傳奇 | 區域內有多個點燃地面 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] 傷害 元素 火焰 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 烈焰之 | 1 | 傳奇 | 區域內有多個點燃地面 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] 傷害 元素 火焰 | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 烈焰之 | 73 | 傳奇 | 區域內有多個點燃地面 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] 傷害 元素 火焰 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 烈焰之 | 1 | 傳奇 | 區域內有多個點燃地面 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] 傷害 元素 火焰 | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 烈焰之 | 1 | 傳奇 | 區域內有多個點燃地面 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] 傷害 元素 火焰 | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 烈焰之 | 78 | 傳奇 | 區域內有多個點燃地面 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] 傷害 元素 火焰 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 冰之 | 1 | 傳奇 | 區域會有多塊冰緩地面 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 冰之 | 1 | 傳奇 | 區域會有多塊冰緩地面 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 冰之 | 68 | 傳奇 | 區域會有多塊冰緩地面 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 冰之 | 1 | 傳奇 | 區域會有多塊冰緩地面 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 冰之 | 73 | 傳奇 | 區域會有多塊冰緩地面 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 冰之 | 1 | 傳奇 | 區域會有多塊冰緩地面 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 冰之 | 1 | 傳奇 | 區域會有多塊冰緩地面 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 冰之 | 78 | 傳奇 | 區域會有多塊冰緩地面 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 雷電之 | 1 | 傳奇 | 區域會有多塊感電地面,增加 10%使受到的傷害 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 雷電之 | 1 | 傳奇 | 區域會有多塊感電地面,增加 20%使受到的傷害 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 雷電之 | 68 | 傳奇 | 區域會有多塊感電地面,增加 20%使受到的傷害 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 雷電之 | 1 | 傳奇 | 區域會有多塊感電地面,增加 35%使受到的傷害 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 雷電之 | 73 | 傳奇 | 區域會有多塊感電地面,增加 35%使受到的傷害 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 雷電之 | 1 | 傳奇 | 區域會有多塊感電地面,增加 50%使受到的傷害 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 雷電之 | 1 | 傳奇 | 區域會有多塊感電地面,增加 50%使受到的傷害 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 雷電之 | 78 | 傳奇 | 區域會有多塊感電地面,增加 50%使受到的傷害 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 褻瀆之 | 1 | 傳奇 | 地圖含有腐化地面 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] 傷害 混沌 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 褻瀆之 | 1 | 傳奇 | 地圖含有腐化地面 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] 傷害 混沌 | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 褻瀆之 | 68 | 傳奇 | 地圖含有腐化地面 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] 傷害 混沌 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 褻瀆之 | 1 | 傳奇 | 地圖含有腐化地面 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] 傷害 混沌 | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 褻瀆之 | 73 | 傳奇 | 地圖含有腐化地面 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] 傷害 混沌 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 褻瀆之 | 1 | 傳奇 | 地圖含有腐化地面 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] 傷害 混沌 | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 褻瀆之 | 1 | 傳奇 | 地圖含有腐化地面 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] 傷害 混沌 | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 褻瀆之 | 78 | 傳奇 | 地圖含有腐化地面 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] 傷害 混沌 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 元素要害之 | 1 | 傳奇 | 玩家被元素要害詛咒 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 法術 詛咒 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 元素要害之 | 1 | 傳奇 | 玩家被元素要害詛咒 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 法術 詛咒 | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 元素要害之 | 68 | 傳奇 | 玩家被元素要害詛咒 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 法術 詛咒 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 元素要害之 | 1 | 傳奇 | 玩家被元素要害詛咒 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 法術 詛咒 | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 元素要害之 | 1 | 傳奇 | 玩家被元素要害詛咒 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 法術 詛咒 | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 元素要害之 | 73 | 傳奇 | 玩家被元素要害詛咒 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 法術 詛咒 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 脆弱之 | 1 | 傳奇 | 玩家被脆弱詛咒 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 法術 詛咒 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 脆弱之 | 1 | 傳奇 | 玩家被脆弱詛咒 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 法術 詛咒 | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 脆弱之 | 68 | 傳奇 | 玩家被脆弱詛咒 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 法術 詛咒 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 脆弱之 | 1 | 傳奇 | 玩家被脆弱詛咒 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 法術 詛咒 | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 脆弱之 | 1 | 傳奇 | 玩家被脆弱詛咒 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 法術 詛咒 | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 脆弱之 | 73 | 傳奇 | 玩家被脆弱詛咒 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 法術 詛咒 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 衰弱之 | 1 | 傳奇 | 玩家被衰弱詛咒 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 法術 詛咒 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 衰弱之 | 1 | 傳奇 | 玩家被衰弱詛咒 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 法術 詛咒 | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 衰弱之 | 68 | 傳奇 | 玩家被衰弱詛咒 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 法術 詛咒 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 衰弱之 | 1 | 傳奇 | 玩家被衰弱詛咒 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 法術 詛咒 | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 衰弱之 | 1 | 傳奇 | 玩家被衰弱詛咒 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 法術 詛咒 | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 衰弱之 | 73 | 傳奇 | 玩家被衰弱詛咒 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 法術 詛咒 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 時空鎖鏈之 | 1 | 傳奇 | 玩家被時空鎖鏈詛咒 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 法術 詛咒 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 時空鎖鏈之 | 1 | 傳奇 | 玩家被時空鎖鏈詛咒 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 法術 詛咒 | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 時空鎖鏈之 | 68 | 傳奇 | 玩家被時空鎖鏈詛咒 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 法術 詛咒 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 時空鎖鏈之 | 1 | 傳奇 | 玩家被時空鎖鏈詛咒 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 法術 詛咒 | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 時空鎖鏈之 | 1 | 傳奇 | 玩家被時空鎖鏈詛咒 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 法術 詛咒 | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 時空鎖鏈之 | 73 | 傳奇 | 玩家被時空鎖鏈詛咒 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 法術 詛咒 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 瘀血之 | 1 | 傳奇 | 玩家無法回復生命、魔力或能量護盾 增加 16% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 9% 增加 6% 怪物群大小 生命 魔力 防禦 | mid_tier_map 1 top_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 瘀血之 | 1 | 傳奇 | 玩家無法回復生命、魔力或能量護盾 增加 16% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 9% 增加 6% 怪物群大小 生命 魔力 防禦 | mid_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 曝曬之 | 1 | 傳奇 | 玩家 (-8—-5)% 最大抗性 增加 19% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 11% 增加 7% 怪物群大小 元素 抗性 | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 曝曬之 | 1 | 傳奇 | 玩家 (-8—-5)% 最大抗性 增加 19% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 11% 增加 7% 怪物群大小 元素 抗性 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 曝曬之 | 1 | 傳奇 | 玩家 (-12—-9)% 最大抗性 增加 19% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 11% 增加 7% 怪物群大小 元素 抗性 | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 曝曬之 | 1 | 傳奇 | 玩家 (-12—-9)% 最大抗性 增加 19% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 11% 元素 抗性 | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 曝曬之 | 73 | 傳奇 | 玩家 (-12—-9)% 最大抗性 增加 19% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 11% 增加 7% 怪物群大小 元素 抗性 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 霸主的 | 1 | 傳奇 | 傳奇頭目增加 15% 傷害 增加 20%傳奇頭目的攻擊和施放速度 增加 16% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 9% 增加 6% 怪物群大小 攻擊 法術 速度 | low_tier_map 1 no_boss 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 霸主的 | 1 | 傳奇 | 傳奇頭目增加 20% 傷害 增加 25%傳奇頭目的攻擊和施放速度 增加 16% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 9% 增加 6% 怪物群大小 攻擊 法術 速度 | mid_tier_map 1 no_boss 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 霸主的 | 1 | 傳奇 | 傳奇頭目增加 25% 傷害 增加 30%傳奇頭目的攻擊和施放速度 增加 16% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 9% 增加 6% 怪物群大小 攻擊 法術 速度 | top_tier_map 1 no_boss 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 霸主的 | 1 | 傳奇 | 傳奇頭目增加 25% 傷害 增加 30%傳奇頭目的攻擊和施放速度 增加 16% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 9% 攻擊 法術 速度 | top_tier_map 0 no_boss 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 泰坦的 | 1 | 傳奇 | 傳奇頭目增加 25% 生命 傳奇頭目增加 45% 範圍技能 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 生命 | low_tier_map 1 no_boss 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 泰坦的 | 1 | 傳奇 | 傳奇頭目增加 30% 生命 傳奇頭目增加 55% 範圍技能 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 生命 | mid_tier_map 1 no_boss 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 泰坦的 | 1 | 傳奇 | 傳奇頭目增加 35% 生命 傳奇頭目增加 70% 範圍技能 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 生命 | top_tier_map 1 no_boss 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 泰坦的 | 1 | 傳奇 | 傳奇頭目增加 35% 生命 傳奇頭目增加 70% 範圍技能 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 生命 | top_tier_map 0 no_boss 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 凝血之 | 1 | 傳奇 | 不能偷取怪物 增加 16% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 9% 增加 6% 怪物群大小 | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 凝血之 | 1 | 傳奇 | 不能偷取怪物 增加 16% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 9% | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 隔絕之 | 1 | 傳奇 | 怪物有 30% 機率避免元素異常狀態 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態 | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 隔絕之 | 1 | 傳奇 | 怪物有 50% 機率避免元素異常狀態 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態 | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 隔絕之 | 1 | 傳奇 | 怪物有 70% 機率避免元素異常狀態 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態 | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 隔絕之 | 1 | 傳奇 | 怪物有 70% 機率避免元素異常狀態 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態 | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 堅韌之 | 1 | 傳奇 | 怪物遭暴擊時,減少 (25—30)%承受的額外傷害 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 傷害 暴擊 | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 堅韌之 | 1 | 傳奇 | 怪物遭暴擊時,減少 (20—24)%承受的額外傷害 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 傷害 暴擊 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 堅韌之 | 68 | 傳奇 | 怪物遭暴擊時,減少 (25—30)%承受的額外傷害 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 傷害 暴擊 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 堅韌之 | 1 | 傳奇 | 怪物遭暴擊時,減少 (31—35)%承受的額外傷害 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 傷害 暴擊 | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 堅韌之 | 73 | 傳奇 | 怪物遭暴擊時,減少 (31—35)%承受的額外傷害 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 傷害 暴擊 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 堅韌之 | 1 | 傳奇 | 怪物遭暴擊時,減少 (36—40)%承受的額外傷害 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 傷害 暴擊 | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 堅韌之 | 1 | 傳奇 | 怪物遭暴擊時,減少 (36—40)%承受的額外傷害 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 傷害 暴擊 | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 堅韌之 | 78 | 傳奇 | 怪物遭暴擊時,減少 (36—40)%承受的額外傷害 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 傷害 暴擊 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 乾旱之 | 1 | 傳奇 | 減少 30%玩家獲得的藥劑充能 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 乾旱之 | 1 | 傳奇 | 減少 20%玩家獲得的藥劑充能 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 乾旱之 | 68 | 傳奇 | 減少 30%玩家獲得的藥劑充能 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 乾旱之 | 1 | 傳奇 | 減少 40%玩家獲得的藥劑充能 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 乾旱之 | 73 | 傳奇 | 減少 40%玩家獲得的藥劑充能 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 乾旱之 | 1 | 傳奇 | 減少 50%玩家獲得的藥劑充能 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 乾旱之 | 1 | 傳奇 | 減少 50%玩家獲得的藥劑充能 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 乾旱之 | 78 | 傳奇 | 減少 50%玩家獲得的藥劑充能 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 魔抗的 | 1 | 傳奇 | 怪物身上的詛咒具有 25% 更少效果 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 法術 詛咒 | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 魔抗的 | 1 | 傳奇 | 怪物身上的詛咒具有 10% 更少效果 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 法術 詛咒 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 魔抗的 | 68 | 傳奇 | 怪物身上的詛咒具有 25% 更少效果 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 法術 詛咒 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 魔抗的 | 1 | 傳奇 | 怪物身上的詛咒具有 40% 更少效果 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 法術 詛咒 | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 魔抗的 | 73 | 傳奇 | 怪物身上的詛咒具有 40% 更少效果 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 法術 詛咒 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 魔抗的 | 1 | 傳奇 | 怪物身上的詛咒具有 60% 更少效果 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 法術 詛咒 | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 魔抗的 | 1 | 傳奇 | 怪物身上的詛咒具有 60% 更少效果 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 法術 詛咒 | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 魔抗的 | 78 | 傳奇 | 怪物身上的詛咒具有 60% 更少效果 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 法術 詛咒 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 重權的 | 1 | 傳奇 | 怪物擊中時有 15% 機率造成元素異常狀態 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態 | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 重權的 | 1 | 傳奇 | 怪物擊中時有 10% 機率造成元素異常狀態 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 重權的 | 73 | 傳奇 | 怪物擊中時有 15% 機率造成元素異常狀態 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 重權的 | 1 | 傳奇 | 怪物擊中時有 20% 機率造成元素異常狀態 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態 | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 重權的 | 1 | 傳奇 | 怪物擊中時有 20% 機率造成元素異常狀態 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態 | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 重權的 | 78 | 傳奇 | 怪物擊中時有 20% 機率造成元素異常狀態 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 憎惡的 | 1 | 傳奇 | 區域含有大量被創造生物 增加 16% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 9% 增加 6% 怪物群大小 | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| 無阻的 | 1 | 傳奇 | 怪物不能被嘲諷 怪物的行動速度不能被調整至低於基礎值 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 速度 | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| 無阻的 | 1 | 傳奇 | 怪物不能被嘲諷 怪物的行動速度不能被調整至低於基礎值 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 速度 | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 無阻的 | 1 | 傳奇 | 怪物不能被嘲諷 怪物的行動速度不能被調整至低於基礎值 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 速度 | secret_area 0 unique_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 燃燒的 | 1 | 傳奇 | 怪物傷害必定造成點燃 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 元素 火焰 異常狀態 | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| 燃燒的 | 1 | 傳奇 | 怪物傷害必定造成點燃 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 元素 火焰 異常狀態 | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 抗性的 | 1 | 傳奇 | +15% 怪物的混沌抗性 +20% 怪物的元素抗性 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 元素 混沌 抗性 | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 抗性的 | 1 | 傳奇 | +10% 怪物的混沌抗性 +10% 怪物的元素抗性 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 元素 混沌 抗性 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 抗性的 | 68 | 傳奇 | +15% 怪物的混沌抗性 +20% 怪物的元素抗性 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 元素 混沌 抗性 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 抗性的 | 1 | 傳奇 | +20% 怪物的混沌抗性 +30% 怪物的元素抗性 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 元素 混沌 抗性 | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 抗性的 | 73 | 傳奇 | +20% 怪物的混沌抗性 +30% 怪物的元素抗性 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 元素 混沌 抗性 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 抗性的 | 1 | 傳奇 | +25% 怪物的混沌抗性 +40% 怪物的元素抗性 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 元素 混沌 抗性 | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 抗性的 | 1 | 傳奇 | +25% 怪物的混沌抗性 +40% 怪物的元素抗性 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 元素 混沌 抗性 | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 抗性的 | 78 | 傳奇 | +25% 怪物的混沌抗性 +40% 怪物的元素抗性 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 元素 混沌 抗性 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 抗滲的 | 1 | 傳奇 | 怪物有 20% 機率避免中毒、穿刺和流血 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 物理 混沌 攻擊 異常狀態 | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 抗滲的 | 1 | 傳奇 | 怪物有 10% 機率避免中毒、穿刺和流血 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 物理 混沌 攻擊 異常狀態 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 抗滲的 | 68 | 傳奇 | 怪物有 20% 機率避免中毒、穿刺和流血 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 物理 混沌 攻擊 異常狀態 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 抗滲的 | 1 | 傳奇 | 怪物有 35% 機率避免中毒、穿刺和流血 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 物理 混沌 攻擊 異常狀態 | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 抗滲的 | 73 | 傳奇 | 怪物有 35% 機率避免中毒、穿刺和流血 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 物理 混沌 攻擊 異常狀態 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 抗滲的 | 1 | 傳奇 | 怪物有 50% 機率避免中毒、穿刺和流血 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 物理 混沌 攻擊 異常狀態 | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 抗滲的 | 1 | 傳奇 | 怪物有 50% 機率避免中毒、穿刺和流血 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 物理 混沌 攻擊 異常狀態 | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 抗滲的 | 78 | 傳奇 | 怪物有 50% 機率避免中毒、穿刺和流血 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 物理 混沌 攻擊 異常狀態 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 銹之 | 1 | 傳奇 | 玩家減少 20% 格擋率 玩家有 20% 更少護甲值 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 防禦 | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 銹之 | 1 | 傳奇 | 玩家減少 10% 格擋率 玩家有 15% 更少護甲值 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 防禦 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 銹之 | 68 | 傳奇 | 玩家減少 20% 格擋率 玩家有 20% 更少護甲值 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 防禦 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 銹之 | 1 | 傳奇 | 玩家減少 30% 格擋率 玩家有 25% 更少護甲值 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 防禦 | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 銹之 | 73 | 傳奇 | 玩家減少 30% 格擋率 玩家有 25% 更少護甲值 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 防禦 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 銹之 | 1 | 傳奇 | 玩家減少 40% 格擋率 玩家有 30% 更少護甲值 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 防禦 | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 銹之 | 1 | 傳奇 | 玩家減少 40% 格擋率 玩家有 30% 更少護甲值 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 防禦 | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 銹之 | 78 | 傳奇 | 玩家減少 40% 格擋率 玩家有 30% 更少護甲值 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 防禦 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 傾斜之 | 1 | 傳奇 | 怪物增加 20% 命中值 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 攻擊 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 傾斜之 | 1 | 傳奇 | 怪物增加 30% 命中值 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 攻擊 | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 傾斜之 | 68 | 傳奇 | 怪物增加 30% 命中值 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 攻擊 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 傾斜之 | 1 | 傳奇 | 怪物增加 40% 命中值 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 攻擊 | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 傾斜之 | 73 | 傳奇 | 怪物增加 40% 命中值 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 攻擊 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 傾斜之 | 1 | 傳奇 | 怪物增加 50% 命中值 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 攻擊 | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 傾斜之 | 1 | 傳奇 | 怪物增加 50% 命中值 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 攻擊 | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 傾斜之 | 78 | 傳奇 | 怪物增加 50% 命中值 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 攻擊 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 無能之 | 1 | 傳奇 | 玩家有 15% 更少的範圍效果 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 無能之 | 1 | 傳奇 | 玩家有 10% 更少的範圍效果 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 無能之 | 68 | 傳奇 | 玩家有 15% 更少的範圍效果 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 無能之 | 1 | 傳奇 | 玩家有 20% 更少的範圍效果 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 無能之 | 73 | 傳奇 | 玩家有 20% 更少的範圍效果 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 無能之 | 1 | 傳奇 | 玩家有 25% 更少的範圍效果 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 無能之 | 1 | 傳奇 | 玩家有 25% 更少的範圍效果 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 無能之 | 78 | 傳奇 | 玩家有 25% 更少的範圍效果 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 狂怒之 | 1 | 傳奇 | 怪物擊中時獲得 1 顆狂怒球 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| 狂怒之 | 1 | 傳奇 | 怪物擊中時獲得 1 顆狂怒球 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 狂怒之 | 1 | 傳奇 | 怪物擊中時獲得 1 顆狂怒球 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 | secret_area 0 unique_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 耐久之 | 1 | 傳奇 | 怪物擊中時獲得 1 顆耐力球 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| 耐久之 | 1 | 傳奇 | 怪物擊中時獲得 1 顆耐力球 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 耐久之 | 1 | 傳奇 | 怪物擊中時獲得 1 顆耐力球 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 | secret_area 0 unique_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 暴擊之 | 1 | 傳奇 | 怪物擊中時獲得 1 顆暴擊球 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| 暴擊之 | 1 | 傳奇 | 怪物擊中時獲得 1 顆暴擊球 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 暴擊之 | 1 | 傳奇 | 怪物擊中時獲得 1 顆暴擊球 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 | secret_area 0 unique_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 穿刺的 | 1 | 傳奇 | 怪物攻擊有 25% 機率穿刺 增加 16% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 9% 增加 6% 怪物群大小 | primordial_map 0 low_tier_map 1 default 0 |
| 穿刺的 | 1 | 傳奇 | 怪物攻擊有 40% 機率穿刺 增加 16% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 9% 增加 6% 怪物群大小 | primordial_map 0 mid_tier_map 1 default 0 |
| 穿刺的 | 1 | 傳奇 | 怪物攻擊有 60% 機率穿刺 增加 16% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 9% 增加 6% 怪物群大小 | primordial_map 0 top_tier_map 1 default 0 |
| 穿刺的 | 1 | 傳奇 | 怪物攻擊有 60% 機率穿刺 增加 16% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 9% | maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 穿刺的 | 1 | 傳奇 | 怪物攻擊有 15% 機率穿刺 增加 16% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 9% 增加 6% 怪物群大小 | expedition_logbook 1 default 0 |
| 穿刺的 | 68 | 傳奇 | 怪物攻擊有 25% 機率穿刺 增加 16% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 9% 增加 6% 怪物群大小 | expedition_logbook 1 default 0 |
| 穿刺的 | 73 | 傳奇 | 怪物攻擊有 40% 機率穿刺 增加 16% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 9% 增加 6% 怪物群大小 | expedition_logbook 1 default 0 |
| 穿刺的 | 78 | 傳奇 | 怪物攻擊有 60% 機率穿刺 增加 16% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 9% 增加 6% 怪物群大小 | expedition_logbook 1 default 0 |
| 壓迫性的 | 1 | 傳奇 | 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 | primordial_map 0 low_tier_map 1 default 0 |
| 壓迫性的 | 1 | 傳奇 | 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 | primordial_map 0 mid_tier_map 1 default 0 |
| 壓迫性的 | 1 | 傳奇 | 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 | primordial_map 0 top_tier_map 1 default 0 |
| 壓迫性的 | 1 | 傳奇 | 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% | maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 壓迫性的 | 1 | 傳奇 | 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 | expedition_logbook 1 default 0 |
| 壓迫性的 | 68 | 傳奇 | 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 | expedition_logbook 1 default 0 |
| 壓迫性的 | 73 | 傳奇 | 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 | expedition_logbook 1 default 0 |
| 壓迫性的 | 78 | 傳奇 | 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 | expedition_logbook 1 default 0 |
| 緩衝的 | 1 | 傳奇 | 怪物獲得相當於最大生命 (20—29)% 的額外最大能量護盾 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 | primordial_map 0 low_tier_map 1 default 0 |
| 緩衝的 | 1 | 傳奇 | 怪物獲得相當於最大生命 (30—39)% 的額外最大能量護盾 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 | primordial_map 0 mid_tier_map 1 default 0 |
| 緩衝的 | 1 | 傳奇 | 怪物獲得相當於最大生命 (40—49)% 的額外最大能量護盾 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 | primordial_map 0 top_tier_map 1 default 0 |
| 緩衝的 | 1 | 傳奇 | 怪物獲得相當於最大生命 (40—49)% 的額外最大能量護盾 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% | maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 緩衝的 | 1 | 傳奇 | 怪物獲得相當於最大生命 (10—19)% 的額外最大能量護盾 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 | expedition_logbook 1 default 0 |
| 緩衝的 | 68 | 傳奇 | 怪物獲得相當於最大生命 (20—29)% 的額外最大能量護盾 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 | expedition_logbook 1 default 0 |
| 緩衝的 | 73 | 傳奇 | 怪物獲得相當於最大生命 (30—39)% 的額外最大能量護盾 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 | expedition_logbook 1 default 0 |
| 緩衝的 | 78 | 傳奇 | 怪物獲得相當於最大生命 (40—49)% 的額外最大能量護盾 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 | expedition_logbook 1 default 0 |
| 著迷的 | 1 | 傳奇 | 地圖頭目會遭到阿茲莫里魂靈狩獵 增加 16% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 9% 增加 6% 怪物群大小 | cannot_possess_boss 0 secret_area 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| 盲目之 | 1 | 傳奇 | 怪物擊中時致盲 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 | maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| 盲目之 | 1 | 傳奇 | 怪物擊中時致盲 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% | maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 盲目之 | 1 | 傳奇 | 怪物擊中時致盲 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 | expedition_logbook 1 default 0 |
| 大屠殺之 | 1 | 傳奇 | 怪物攻擊擊中時造成癱瘓 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 | maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| 大屠殺之 | 1 | 傳奇 | 怪物攻擊擊中時造成癱瘓 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% | maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 大屠殺之 | 1 | 傳奇 | 怪物攻擊擊中時造成癱瘓 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 | expedition_logbook 1 default 0 |
| 阻抗之 | 1 | 傳奇 | 怪物法術擊中時造成阻礙 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 | maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| 阻抗之 | 1 | 傳奇 | 怪物法術擊中時造成阻礙 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% | maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 阻抗之 | 1 | 傳奇 | 怪物法術擊中時造成阻礙 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 | expedition_logbook 1 default 0 |
| 精神之 | 1 | 傳奇 | 怪物擊中時偷取暴擊、狂怒和耐力球 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 | maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| 精神之 | 1 | 傳奇 | 怪物擊中時偷取暴擊、狂怒和耐力球 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% | maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 精神之 | 1 | 傳奇 | 怪物擊中時偷取暴擊、狂怒和耐力球 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 | expedition_logbook 1 default 0 |
| 奉獻之 | 1 | 傳奇 | 區域有數道奉獻地面 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] | primordial_map 0 low_tier_map 1 default 0 |
| 奉獻之 | 1 | 傳奇 | 區域有數道奉獻地面 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] | primordial_map 0 mid_tier_map 1 default 0 |
| 奉獻之 | 1 | 傳奇 | 區域有數道奉獻地面 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | primordial_map 0 top_tier_map 1 default 0 |
| 奉獻之 | 1 | 傳奇 | 區域有數道奉獻地面 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | maven_map 1 primordial_map 0 default 0 |
| 奉獻之 | 1 | 傳奇 | 區域有數道奉獻地面 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] | expedition_logbook 1 default 0 |
| 奉獻之 | 68 | 傳奇 | 區域有數道奉獻地面 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] | expedition_logbook 1 default 0 |
| 奉獻之 | 73 | 傳奇 | 區域有數道奉獻地面 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] | expedition_logbook 1 default 0 |
| 奉獻之 | 78 | 傳奇 | 區域有數道奉獻地面 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | expedition_logbook 1 default 0 |
| 疲勞之 | 1 | 傳奇 | 玩家有 20% 更少冷卻時間恢復速度 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 | primordial_map 0 low_tier_map 1 default 0 |
| 疲勞之 | 1 | 傳奇 | 玩家有 30% 更少冷卻時間恢復速度 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 | primordial_map 0 mid_tier_map 1 default 0 |
| 疲勞之 | 1 | 傳奇 | 玩家有 40% 更少冷卻時間恢復速度 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 | primordial_map 0 top_tier_map 1 default 0 |
| 疲勞之 | 1 | 傳奇 | 玩家有 40% 更少冷卻時間恢復速度 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% | maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 疲勞之 | 1 | 傳奇 | 玩家有 15% 更少冷卻時間恢復速度 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 | expedition_logbook 1 default 0 |
| 疲勞之 | 68 | 傳奇 | 玩家有 20% 更少冷卻時間恢復速度 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 | expedition_logbook 1 default 0 |
| 疲勞之 | 73 | 傳奇 | 玩家有 30% 更少冷卻時間恢復速度 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 | expedition_logbook 1 default 0 |
| 疲勞之 | 78 | 傳奇 | 玩家有 40% 更少冷卻時間恢復速度 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 | expedition_logbook 1 default 0 |
| 轉瞬之 | 1 | 傳奇 | 玩家身上的增益效果加快 30% 失效 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 | primordial_map 0 low_tier_map 1 default 0 |
| 轉瞬之 | 1 | 傳奇 | 玩家身上的增益效果加快 50% 失效 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 | primordial_map 0 mid_tier_map 1 default 0 |
| 轉瞬之 | 1 | 傳奇 | 玩家身上的增益效果加快 70% 失效 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 | primordial_map 0 top_tier_map 1 default 0 |
| 轉瞬之 | 1 | 傳奇 | 玩家身上的增益效果加快 70% 失效 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% | maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 轉瞬之 | 1 | 傳奇 | 玩家身上的增益效果加快 20% 失效 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 | expedition_logbook 1 default 0 |
| 轉瞬之 | 68 | 傳奇 | 玩家身上的增益效果加快 30% 失效 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 | expedition_logbook 1 default 0 |
| 轉瞬之 | 73 | 傳奇 | 玩家身上的增益效果加快 50% 失效 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 | expedition_logbook 1 default 0 |
| 轉瞬之 | 78 | 傳奇 | 玩家身上的增益效果加快 70% 失效 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 | expedition_logbook 1 default 0 |
| 懷疑之 | 1 | 傳奇 | 玩家減少 25% 來自技能的非詛咒光環效果 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 | primordial_map 0 low_tier_map 1 default 0 |
| 懷疑之 | 1 | 傳奇 | 玩家減少 40% 來自技能的非詛咒光環效果 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 | primordial_map 0 mid_tier_map 1 default 0 |
| 懷疑之 | 1 | 傳奇 | 玩家減少 60% 來自技能的非詛咒光環效果 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 | primordial_map 0 top_tier_map 1 default 0 |
| 懷疑之 | 1 | 傳奇 | 玩家減少 60% 來自技能的非詛咒光環效果 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% | maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 懷疑之 | 1 | 傳奇 | 玩家減少 15% 來自技能的非詛咒光環效果 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 | expedition_logbook 1 default 0 |
| 懷疑之 | 68 | 傳奇 | 玩家減少 25% 來自技能的非詛咒光環效果 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 | expedition_logbook 1 default 0 |
| 懷疑之 | 73 | 傳奇 | 玩家減少 40% 來自技能的非詛咒光環效果 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 | expedition_logbook 1 default 0 |
| 懷疑之 | 78 | 傳奇 | 玩家減少 60% 來自技能的非詛咒光環效果 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 | expedition_logbook 1 default 0 |
| 不精確之 | 1 | 傳奇 | 玩家有 15% 更少命中值 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 | primordial_map 0 low_tier_map 1 default 0 |
| 不精確之 | 1 | 傳奇 | 玩家有 20% 更少命中值 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 | primordial_map 0 mid_tier_map 1 default 0 |
| 不精確之 | 1 | 傳奇 | 玩家有 25% 更少命中值 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 | primordial_map 0 top_tier_map 1 default 0 |
| 不精確之 | 1 | 傳奇 | 玩家有 25% 更少命中值 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% | maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 不精確之 | 1 | 傳奇 | 玩家有 10% 更少命中值 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 | expedition_logbook 1 default 0 |
| 不精確之 | 68 | 傳奇 | 玩家有 15% 更少命中值 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 | expedition_logbook 1 default 0 |
| 不精確之 | 73 | 傳奇 | 玩家有 20% 更少命中值 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 | expedition_logbook 1 default 0 |
| 不精確之 | 78 | 傳奇 | 玩家有 25% 更少命中值 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 | expedition_logbook 1 default 0 |
| 1 | 傳奇 | 地圖含有額外 5 個盜賊流亡者 map extra content weighting [0] map ignore rogue exile rarity bias [1] map league allow duplicate selection of league items [0] map override rogue exile min level [2] | default 1 | |
| 1 | 傳奇 | 地圖含有額外 2 個盜賊流亡者 map extra content weighting [0] map ignore rogue exile rarity bias [1] map league allow duplicate selection of league items [0] map override rogue exile min level [2] | default 1 |
掘獄聯盟 Area 詞綴 /151
| 名稱 | 等級 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | DelveArea | 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 增加 (40—50)% 稀有怪物的數量 map extra content weighting [1] map rare monsters have nemesis mod [1] | default 1 | |
| 1 | DelveArea | 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 魔法怪物增加 (20—30)% map extra content weighting [1] map magic pack mod rules [1] | default 1 | |
| 1 | DelveArea | 怪物的技能附加 1 次連鎖 增加 16% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 9% 增加 6% 怪物群大小 | default 1 | |
| 52 | DelveArea | 怪物的技能附加 2 次連鎖 增加 16% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 9% 增加 6% 怪物群大小 | default 1 | |
| 173 | DelveArea | 怪物的技能附加 3 次連鎖 增加 16% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 9% 增加 6% 怪物群大小 | default 1 | |
| 1 | DelveArea | 怪物為無咒 增加 16% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 9% 增加 6% 怪物群大小 法術 詛咒 | default 1 | |
| 1 | DelveArea | 被怪物擊中時中毒 增加 16% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 9% 增加 6% 怪物群大小 混沌 異常狀態 | default 1 | |
| 52 | DelveArea | 擊殺敵人將會吸引更強大的怪物登場 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 map extra content weighting [1] | default 1 | |
| 1 | DelveArea | 怪物不會被暈眩 增加 (5—10)% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 (3—6)% 增加 (3—6)% 怪物群大小 生命 | default 1 | |
| 1 | DelveArea | 怪物發射 2 額外投射物 增加 19% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 11% 增加 7% 怪物群大小 | default 1 | |
| 1 | DelveArea | 增加怪物 30% 範圍效果 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 | default 1 | |
| 20 | DelveArea | 增加怪物 45% 範圍效果 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 | default 1 | |
| 52 | DelveArea | 增加怪物 60% 範圍效果 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 | default 1 | |
| 92 | DelveArea | 增加怪物 75% 範圍效果 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 | default 1 | |
| 173 | DelveArea | 增加怪物 100% 範圍效果 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 | default 1 | |
| 1 | DelveArea | 增加 (100—150)%怪物的暴擊率 +(20—25)% 怪物暴擊傷害加成 增加 16% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 9% 增加 6% 怪物群大小 傷害 暴擊 | default 1 | |
| 20 | DelveArea | 增加 (151—200)%怪物的暴擊率 +(26—30)% 怪物暴擊傷害加成 增加 16% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 9% 增加 6% 怪物群大小 傷害 暴擊 | default 1 | |
| 52 | DelveArea | 增加 (201—250)%怪物的暴擊率 +(31—35)% 怪物暴擊傷害加成 增加 16% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 9% 增加 6% 怪物群大小 傷害 暴擊 | default 1 | |
| 92 | DelveArea | 增加 (251—300)%怪物的暴擊率 +(36—40)% 怪物暴擊傷害加成 增加 16% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 9% 增加 6% 怪物群大小 傷害 暴擊 | default 1 | |
| 173 | DelveArea | 增加 (301—400)%怪物的暴擊率 +(41—45)% 怪物暴擊傷害加成 增加 16% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 9% 增加 6% 怪物群大小 傷害 暴擊 | default 1 | |
| 1 | DelveArea | +20% 怪物物理傷害減免 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 物理 | default 1 | |
| 52 | DelveArea | +30% 怪物物理傷害減免 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 物理 | default 1 | |
| 173 | DelveArea | +40% 怪物物理傷害減免 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 物理 | default 1 | |
| 1 | DelveArea | (20—30)% 更多怪物生命 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 生命 | default 1 | |
| 20 | DelveArea | (31—40)% 更多怪物生命 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 生命 | default 1 | |
| 52 | DelveArea | (41—50)% 更多怪物生命 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 生命 | default 1 | |
| 92 | DelveArea | (51—60)% 更多怪物生命 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 生命 | default 1 | |
| 173 | DelveArea | (61—70)% 更多怪物生命 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 生命 | default 1 | |
| 1 | DelveArea | 怪物獲得相當於最大生命 (20—30)% 的額外最大能量護盾 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 | default 1 | |
| 52 | DelveArea | 怪物獲得相當於最大生命 (31—40)% 的額外最大能量護盾 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 | default 1 | |
| 173 | DelveArea | 怪物獲得相當於最大生命 (41—50)% 的額外最大能量護盾 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 | default 1 | |
| 1 | DelveArea | 增加 (10—14)% 怪物傷害 增加 19% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 11% 增加 7% 怪物群大小 傷害 | default 1 | |
| 20 | DelveArea | 增加 (15—18)% 怪物傷害 增加 19% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 11% 增加 7% 怪物群大小 傷害 | default 1 | |
| 52 | DelveArea | 增加 (19—22)% 怪物傷害 增加 19% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 11% 增加 7% 怪物群大小 傷害 | default 1 | |
| 92 | DelveArea | 增加 (23—26)% 怪物傷害 增加 19% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 11% 增加 7% 怪物群大小 傷害 | default 1 | |
| 173 | DelveArea | 增加 (27—30)% 怪物傷害 增加 19% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 11% 增加 7% 怪物群大小 傷害 | default 1 | |
| 1 | DelveArea | 怪物造成相當於物理傷害 (10—19)% 的額外火焰傷害 增加 16% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 9% 增加 6% 怪物群大小 傷害 物理 元素 火焰 | default 1 | |
| 20 | DelveArea | 怪物造成相當於物理傷害 (20—49)% 的額外火焰傷害 增加 16% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 9% 增加 6% 怪物群大小 傷害 物理 元素 火焰 | default 1 | |
| 52 | DelveArea | 怪物造成相當於物理傷害 (50—69)% 的額外火焰傷害 增加 16% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 9% 增加 6% 怪物群大小 傷害 物理 元素 火焰 | default 1 | |
| 92 | DelveArea | 怪物造成相當於物理傷害 (70—89)% 的額外火焰傷害 增加 16% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 9% 增加 6% 怪物群大小 傷害 物理 元素 火焰 | default 1 | |
| 173 | DelveArea | 怪物造成相當於物理傷害 (90—110)% 的額外火焰傷害 增加 16% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 9% 增加 6% 怪物群大小 傷害 物理 元素 火焰 | default 1 | |
| 1 | DelveArea | 怪物造成相當於物理傷害 (10—19)% 的額外冰冷傷害 增加 16% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 9% 增加 6% 怪物群大小 傷害 物理 元素 冰冷 | default 1 | |
| 20 | DelveArea | 怪物造成相當於物理傷害 (20—49)% 的額外冰冷傷害 增加 16% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 9% 增加 6% 怪物群大小 傷害 物理 元素 冰冷 | default 1 | |
| 52 | DelveArea | 怪物造成相當於物理傷害 (50—69)% 的額外冰冷傷害 增加 16% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 9% 增加 6% 怪物群大小 傷害 物理 元素 冰冷 | default 1 | |
| 92 | DelveArea | 怪物造成相當於物理傷害 (70—89)% 的額外冰冷傷害 增加 16% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 9% 增加 6% 怪物群大小 傷害 物理 元素 冰冷 | default 1 | |
| 173 | DelveArea | 怪物造成相當於物理傷害 (90—110)% 的額外冰冷傷害 增加 16% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 9% 增加 6% 怪物群大小 傷害 物理 元素 冰冷 | default 1 | |
| 1 | DelveArea | 怪物造成相當於物理傷害 (10—19)% 的額外閃電傷害 增加 16% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 9% 增加 6% 怪物群大小 傷害 物理 元素 閃電 | default 1 | |
| 20 | DelveArea | 怪物造成相當於物理傷害 (20—49)% 的額外閃電傷害 增加 16% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 9% 增加 6% 怪物群大小 傷害 物理 元素 閃電 | default 1 | |
| 52 | DelveArea | 怪物造成相當於物理傷害 (50—69)% 的額外閃電傷害 增加 16% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 9% 增加 6% 怪物群大小 傷害 物理 元素 閃電 | default 1 | |
| 92 | DelveArea | 怪物造成相當於物理傷害 (70—89)% 的額外閃電傷害 增加 16% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 9% 增加 6% 怪物群大小 傷害 物理 元素 閃電 | default 1 | |
| 173 | DelveArea | 怪物造成相當於物理傷害 (90—110)% 的額外閃電傷害 增加 16% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 9% 增加 6% 怪物群大小 傷害 物理 元素 閃電 | default 1 | |
| 92 | DelveArea | 怪物造成相當於物理傷害 (21—25)% 的額外混沌傷害 怪物擊中時造成凋零 2 秒 增加 16% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 9% 增加 6% 怪物群大小 傷害 物理 混沌 | default 1 | |
| 173 | DelveArea | 怪物造成相當於物理傷害 (31—35)% 的額外混沌傷害 怪物擊中時造成凋零 2 秒 增加 16% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 9% 增加 6% 怪物群大小 傷害 物理 混沌 | default 1 | |
| 1 | DelveArea | 增加 (10—15)% 怪物移動速度 增加 (10—15)% 怪物施放速度 增加 (10—15)%怪物攻擊速度 增加 19% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 11% 增加 7% 怪物群大小 攻擊 法術 速度 | default 1 | |
| 20 | DelveArea | 增加 (16—20)% 怪物移動速度 增加 (16—20)% 怪物施放速度 增加 (16—20)%怪物攻擊速度 增加 19% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 11% 增加 7% 怪物群大小 攻擊 法術 速度 | default 1 | |
| 52 | DelveArea | 增加 (21—25)% 怪物移動速度 增加 (21—25)% 怪物施放速度 增加 (21—25)%怪物攻擊速度 增加 19% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 11% 增加 7% 怪物群大小 攻擊 法術 速度 | default 1 | |
| 92 | DelveArea | 增加 (26—30)% 怪物移動速度 增加 (26—30)% 怪物施放速度 增加 (26—30)%怪物攻擊速度 增加 19% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 11% 增加 7% 怪物群大小 攻擊 法術 速度 | default 1 | |
| 173 | DelveArea | 增加 (31—35)% 怪物移動速度 增加 (31—35)% 怪物施放速度 增加 (31—35)%怪物攻擊速度 增加 19% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 11% 增加 7% 怪物群大小 攻擊 法術 速度 | default 1 | |
| 52 | DelveArea | 區域內有多個點燃地面 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] 傷害 元素 火焰 | default 1 | |
| 173 | DelveArea | 區域內有多個點燃地面 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] 傷害 元素 火焰 | default 1 | |
| 1 | DelveArea | 區域會有多塊冰緩地面 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] | default 1 | |
| 52 | DelveArea | 區域會有多塊冰緩地面 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] | default 1 | |
| 173 | DelveArea | 區域會有多塊冰緩地面 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | default 1 | |
| 1 | DelveArea | 區域會有多塊感電地面,增加 20%使受到的傷害 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] | default 1 | |
| 52 | DelveArea | 區域會有多塊感電地面,增加 35%使受到的傷害 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] | default 1 | |
| 173 | DelveArea | 區域會有多塊感電地面,增加 50%使受到的傷害 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | default 1 | |
| 1 | DelveArea | 地圖含有腐化地面 增加 (5—10)% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 (3—6)% 增加 (3—6)% 怪物群大小 map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] 傷害 混沌 | default 1 | |
| 52 | DelveArea | 地圖含有腐化地面 增加 (5—10)% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 (3—6)% 增加 (3—6)% 怪物群大小 map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] 傷害 混沌 | default 1 | |
| 173 | DelveArea | 地圖含有腐化地面 增加 (5—10)% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 (3—6)% 增加 (3—6)% 怪物群大小 map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] 傷害 混沌 | default 1 | |
| 1 | DelveArea | 區域有數道奉獻地面 增加 (5—10)% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 (3—6)% 增加 (3—6)% 怪物群大小 map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] | default 1 | |
| 52 | DelveArea | 區域有數道奉獻地面 增加 (5—10)% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 (3—6)% 增加 (3—6)% 怪物群大小 map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] | default 1 | |
| 173 | DelveArea | 區域有數道奉獻地面 增加 (5—10)% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 (3—6)% 增加 (3—6)% 怪物群大小 map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | default 1 | |
| 1 | DelveArea | 怪物有 30% 機率避免元素異常狀態 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態 | default 1 | |
| 52 | DelveArea | 怪物有 40% 機率避免元素異常狀態 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態 | default 1 | |
| 173 | DelveArea | 怪物有 50% 機率避免元素異常狀態 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態 | default 1 | |
| 1 | DelveArea | 怪物遭暴擊時,減少 (15—20)%承受的額外傷害 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 傷害 暴擊 | default 1 | |
| 20 | DelveArea | 怪物遭暴擊時,減少 (21—25)%承受的額外傷害 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 傷害 暴擊 | default 1 | |
| 52 | DelveArea | 怪物遭暴擊時,減少 (26—30)%承受的額外傷害 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 傷害 暴擊 | default 1 | |
| 92 | DelveArea | 怪物遭暴擊時,減少 (31—35)%承受的額外傷害 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 傷害 暴擊 | default 1 | |
| 173 | DelveArea | 怪物遭暴擊時,減少 (36—40)%承受的額外傷害 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 傷害 暴擊 | default 1 | |
| 1 | DelveArea | 怪物身上的詛咒具有 25% 更少效果 增加 (5—10)% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 (3—6)% 增加 (3—6)% 怪物群大小 法術 詛咒 | default 1 | |
| 52 | DelveArea | 怪物身上的詛咒具有 40% 更少效果 增加 (5—10)% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 (3—6)% 增加 (3—6)% 怪物群大小 法術 詛咒 | default 1 | |
| 173 | DelveArea | 怪物身上的詛咒具有 60% 更少效果 增加 (5—10)% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 (3—6)% 增加 (3—6)% 怪物群大小 法術 詛咒 | default 1 | |
| 1 | DelveArea | 怪物不能被嘲諷 怪物的行動速度不能被調整至低於基礎值 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 速度 | default 1 | |
| 92 | DelveArea | 怪物傷害必定造成點燃 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 元素 火焰 異常狀態 | default 1 | |
| 1 | DelveArea | +15% 怪物的混沌抗性 +20% 怪物的元素抗性 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 元素 混沌 抗性 | default 1 | |
| 52 | DelveArea | +20% 怪物的混沌抗性 +30% 怪物的元素抗性 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 元素 混沌 抗性 | default 1 | |
| 173 | DelveArea | +25% 怪物的混沌抗性 +40% 怪物的元素抗性 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 元素 混沌 抗性 | default 1 | |
| 1 | DelveArea | 怪物有 30% 機率避免中毒、穿刺和流血 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 物理 混沌 攻擊 異常狀態 | default 1 | |
| 52 | DelveArea | 怪物有 40% 機率避免中毒、穿刺和流血 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 物理 混沌 攻擊 異常狀態 | default 1 | |
| 173 | DelveArea | 怪物有 50% 機率避免中毒、穿刺和流血 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 物理 混沌 攻擊 異常狀態 | default 1 | |
| 20 | DelveArea | 怪物增加 (20—25)% 命中值 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 攻擊 | default 1 | |
| 52 | DelveArea | 怪物增加 (26—30)% 命中值 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 攻擊 | default 1 | |
| 92 | DelveArea | 怪物增加 (31—40)% 命中值 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 攻擊 | default 1 | |
| 173 | DelveArea | 怪物增加 (41—50)% 命中值 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 攻擊 | default 1 | |
| 20 | DelveArea | 怪物攻擊有 15% 機率穿刺 增加 16% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 9% 增加 6% 怪物群大小 | default 1 | |
| 52 | DelveArea | 怪物攻擊有 25% 機率穿刺 增加 16% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 9% 增加 6% 怪物群大小 | default 1 | |
| 92 | DelveArea | 怪物攻擊有 40% 機率穿刺 增加 16% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 9% 增加 6% 怪物群大小 | default 1 | |
| 173 | DelveArea | 怪物攻擊有 60% 機率穿刺 增加 16% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 9% 增加 6% 怪物群大小 | default 1 | |
| 20 | DelveArea | 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 | default 1 | |
| 52 | DelveArea | 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 | default 1 | |
| 92 | DelveArea | 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 | default 1 | |
| 173 | DelveArea | 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 | default 1 | |
| 20 | DelveArea | 怪物擊中時致盲 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 | default 1 | |
| 20 | DelveArea | 怪物攻擊擊中時造成癱瘓 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 | default 1 | |
| 20 | DelveArea | 怪物法術擊中時造成阻礙 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 | default 1 | |
| 1 | DelveArea | 怪物擊中時有 (30—60)% 機率獲得 1 顆狂怒球 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 | default 1 | |
| 52 | DelveArea | 怪物擊中時獲得 1 顆狂怒球 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 | default 1 | |
| 1 | DelveArea | 怪物擊中時有 (30—60)% 機率獲得 1 顆耐力球 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 | default 1 | |
| 52 | DelveArea | 怪物擊中時獲得 1 顆耐力球 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 | default 1 | |
| 1 | DelveArea | 怪物擊中時有 (30—60)% 機率獲得 1 顆暴擊球 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 | default 1 | |
| 52 | DelveArea | 怪物擊中時獲得 1 顆暴擊球 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 | default 1 | |
| 1 | DelveArea | 地圖中怪物帶有猛攻 增加 19% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 11% 增加 7% 怪物群大小 | default 1 | |
| 1 | DelveArea | 怪物擊中時有 (10—15)% 機率造成元素異常狀態 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態 | default 1 | |
| 52 | DelveArea | 怪物擊中時有 (16—25)% 機率造成元素異常狀態 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態 | default 1 | |
| 173 | DelveArea | 怪物擊中時有 (26—35)% 機率造成元素異常狀態 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態 | default 1 | |
| 52 | DelveArea | 怪物的掉落物增加 (1—3) 物品等級 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 | default 1 | |
| 1 | DelveArea | 怪物傷害穿透 6% 元素抗性 增加 19% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 11% 增加 7% 怪物群大小 傷害 元素 | default 1 | |
| 52 | DelveArea | 怪物傷害穿透 9% 元素抗性 增加 19% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 11% 增加 7% 怪物群大小 傷害 元素 | default 1 | |
| 173 | DelveArea | 怪物傷害穿透 12% 元素抗性 增加 19% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 11% 增加 7% 怪物群大小 傷害 元素 | default 1 | |
| 1 | DelveArea | 怪物擊中時偷取暴擊、狂怒和耐力球 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 | default 1 | |
| 52 | DelveArea | 怪物擊中時偷取暴擊、狂怒和耐力球 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 | default 1 | |
| 173 | DelveArea | 怪物擊中時偷取暴擊、狂怒和耐力球 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 | default 1 | |
| 500 | DelveArea | 事件有 (5—15)% 機率更稀有 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 | default 1 | |
| 1000 | DelveArea | 事件有 (16—25)% 機率更稀有 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 | default 1 | |
| 500 | DelveArea | 區域含有 1 個傳奇頭目 傳奇頭目掉落 1 個額外傳奇物品 傳奇頭目獲得 50% 物理傷害的額外冰冷傷害 傳奇頭目獲得 50% 物理傷害的額外火焰傷害 傳奇頭目獲得 50% 物理傷害的額外閃電傷害 增加 19% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 11% 增加 7% 怪物群大小 | delve_city_biome 1 default 0 | |
| 500 | DelveArea | 區域含有 1 個傳奇頭目 傳奇頭目掉落 1 個額外傳奇戒指 傳奇頭目有 100% 更多最大生命 增加 19% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 11% 增加 7% 怪物群大小 | delve_city_biome 1 default 0 | |
| 500 | DelveArea | 區域含有 1 個傳奇頭目 傳奇頭目掉落 (15—25) 個額外化石 傳奇頭目的擊中必定暴擊 增加 19% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 11% 增加 7% 怪物群大小 | delve_city_biome 1 default 0 | |
| 1 | DelveArea | 碧藍礦脈含有 (20—40)% 更多碧藍礦 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 | default 1 | |
| 52 | DelveArea | 碧藍礦脈含有 (41—60)% 更多碧藍礦 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 | default 1 | |
| 173 | DelveArea | 碧藍礦脈含有 (61—80)% 更多碧藍礦 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 | default 1 | |
| 1 | DelveArea | 潛伏號減少消耗 (20—30)% 硫酸 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 | default 1 | |
| 200 | DelveArea | 潛伏號減少消耗 (30—40)% 硫酸 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 | default 1 | |
| 500 | DelveArea | 潛伏號減少消耗 (40—50)% 硫酸 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 | default 1 | |
| 1 | DelveArea | 事件有 (10—15)% 機率含有 1 個額外獎勵保險箱 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 | delve_city_biome 0 default 1 | |
| 52 | DelveArea | 事件有 (16—20)% 機率含有 1 個額外獎勵保險箱 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 | delve_city_biome 0 default 1 | |
| 173 | DelveArea | 事件有 (21—25)% 機率含有 1 個額外獎勵保險箱 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 | delve_city_biome 0 default 1 | |
| 200 | DelveArea | 側通道含有 (50—100)% 更多化石遺跡 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 | default 1 | |
| 200 | DelveArea | 測通道含有 (50—100)% 更多鑄新儀保險箱 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 | default 1 | |
| 200 | DelveArea | 測通道含有 (50—100)% 更多通貨保險箱 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 | default 1 | |
| 200 | DelveArea | 測通道含有 (50—100)% 更多碧藍礦脈 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 | default 1 | |
| 500 | DelveArea | 壁痕之牆只會隱蔽化石遺跡 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 | default 1 | |
| 500 | DelveArea | 壁痕之牆只會隱蔽鑄新儀保險箱 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 | default 1 | |
| 500 | DelveArea | 壁痕之牆只會隱蔽通貨保險箱 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 | default 1 | |
| 500 | DelveArea | 壁痕之牆只會隱蔽碧藍礦脈 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 | default 1 | |
| 1000 | DelveArea | 怪物有 1% 機率掉落 1 個化石 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 | default 1 | |
| 1 | DelveArea | 怪物的投射物必定穿透 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 | default 1 | |
| 1 | DelveArea | 區域含有 (3—5) 額外蟲群 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 | default 1 | |
| 52 | DelveArea | 區域含有 (6—8) 額外蟲群 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 | default 1 | |
| 173 | DelveArea | 區域含有 (9—10) 額外蟲群 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 | default 1 | |
| 500 | DelveArea | 古城密室可能含有不尋常的保險箱 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 | delve_city_biome 1 default 0 |
劫盜同盟 Area 詞綴 /272
| 名稱 | 等級 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 反抗者的 | 1 | 前綴 | 增加 (20—30)% 稀有怪物的數量 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map extra content weighting [1] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] map rare monsters have nemesis mod [1] | default 1 |
| 連鎖的 | 1 | 前綴 | 怪物的技能附加 1 次連鎖 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1 |
| 連鎖的 | 68 | 前綴 | 怪物的技能附加 2 次連鎖 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1 |
| 分裂的 | 1 | 前綴 | 怪物發射 2 額外投射物 heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] | default 1 |
| 無阻的 | 46 | 前綴 | 怪物不能被嘲諷 怪物的行動速度不能被調整至低於基礎值 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 速度 | default 1 |
| 燃燒的 | 46 | 前綴 | 怪物傷害必定造成點燃 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 元素 火焰 異常狀態 | default 1 |
| 無咒的 | 46 | 前綴 | 怪物為無咒 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 法術 詛咒 | default 1 |
| 堅定不移的 | 1 | 前綴 | (5—9)% 更多怪物生命 怪物不會被暈眩 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 生命 | default 1 |
| 堅定不移的 | 46 | 前綴 | (10—14)% 更多怪物生命 怪物不會被暈眩 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 生命 | default 1 |
| 堅定不移的 | 68 | 前綴 | (15—19)% 更多怪物生命 怪物不會被暈眩 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 生命 | default 1 |
| 堅定不移的 | 73 | 前綴 | (20—24)% 更多怪物生命 怪物不會被暈眩 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 生命 | default 1 |
| 堅定不移的 | 78 | 前綴 | (25—30)% 更多怪物生命 怪物不會被暈眩 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 生命 | default 1 |
| 裝甲的 | 1 | 前綴 | +10% 怪物物理傷害減免 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 物理 | default 1 |
| 裝甲的 | 46 | 前綴 | +15% 怪物物理傷害減免 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 物理 | default 1 |
| 裝甲的 | 68 | 前綴 | +20% 怪物物理傷害減免 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 物理 | default 1 |
| 裝甲的 | 73 | 前綴 | +30% 怪物物理傷害減免 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 物理 | default 1 |
| 裝甲的 | 78 | 前綴 | +40% 怪物物理傷害減免 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 物理 | default 1 |
| 豐饒的 | 1 | 前綴 | (10—14)% 更多怪物生命 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 生命 | default 1 |
| 豐饒的 | 46 | 前綴 | (15—19)% 更多怪物生命 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 生命 | default 1 |
| 豐饒的 | 68 | 前綴 | (20—29)% 更多怪物生命 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 生命 | default 1 |
| 豐饒的 | 73 | 前綴 | (30—39)% 更多怪物生命 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 生命 | default 1 |
| 豐饒的 | 78 | 前綴 | (40—49)% 更多怪物生命 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 生命 | default 1 |
| 殘暴的 | 1 | 前綴 | 增加 (8—10)% 怪物傷害 heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] 傷害 | default 1 |
| 殘暴的 | 46 | 前綴 | 增加 (11—13)% 怪物傷害 heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] 傷害 | default 1 |
| 殘暴的 | 68 | 前綴 | 增加 (14—17)% 怪物傷害 heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] 傷害 | default 1 |
| 殘暴的 | 73 | 前綴 | 增加 (18—21)% 怪物傷害 heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] 傷害 | default 1 |
| 殘暴的 | 78 | 前綴 | 增加 (22—25)% 怪物傷害 heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] 傷害 | default 1 |
| 燃燒的 | 1 | 前綴 | 怪物造成相當於物理傷害 (10—29)% 的額外火焰傷害 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 傷害 物理 元素 火焰 | default 1 |
| 燃燒的 | 46 | 前綴 | 怪物造成相當於物理傷害 (30—49)% 的額外火焰傷害 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 傷害 物理 元素 火焰 | default 1 |
| 燃燒的 | 68 | 前綴 | 怪物造成相當於物理傷害 (50—69)% 的額外火焰傷害 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 傷害 物理 元素 火焰 | default 1 |
| 燃燒的 | 73 | 前綴 | 怪物造成相當於物理傷害 (70—89)% 的額外火焰傷害 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 傷害 物理 元素 火焰 | default 1 |
| 燃燒的 | 78 | 前綴 | 怪物造成相當於物理傷害 (90—110)% 的額外火焰傷害 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 傷害 物理 元素 火焰 | default 1 |
| 急凍的 | 1 | 前綴 | 怪物造成相當於物理傷害 (10—29)% 的額外冰冷傷害 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 傷害 物理 元素 冰冷 | default 1 |
| 急凍的 | 46 | 前綴 | 怪物造成相當於物理傷害 (30—49)% 的額外冰冷傷害 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 傷害 物理 元素 冰冷 | default 1 |
| 急凍的 | 68 | 前綴 | 怪物造成相當於物理傷害 (50—69)% 的額外冰冷傷害 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 傷害 物理 元素 冰冷 | default 1 |
| 急凍的 | 73 | 前綴 | 怪物造成相當於物理傷害 (70—89)% 的額外冰冷傷害 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 傷害 物理 元素 冰冷 | default 1 |
| 急凍的 | 78 | 前綴 | 怪物造成相當於物理傷害 (90—110)% 的額外冰冷傷害 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 傷害 物理 元素 冰冷 | default 1 |
| 電震的 | 1 | 前綴 | 怪物造成相當於物理傷害 (10—29)% 的額外閃電傷害 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 傷害 物理 元素 閃電 | default 1 |
| 電震的 | 46 | 前綴 | 怪物造成相當於物理傷害 (30—49)% 的額外閃電傷害 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 傷害 物理 元素 閃電 | default 1 |
| 電震的 | 68 | 前綴 | 怪物造成相當於物理傷害 (50—69)% 的額外閃電傷害 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 傷害 物理 元素 閃電 | default 1 |
| 電震的 | 73 | 前綴 | 怪物造成相當於物理傷害 (70—89)% 的額外閃電傷害 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 傷害 物理 元素 閃電 | default 1 |
| 電震的 | 78 | 前綴 | 怪物造成相當於物理傷害 (90—110)% 的額外閃電傷害 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 傷害 物理 元素 閃電 | default 1 |
| 褻瀆的 | 73 | 前綴 | 怪物造成相當於物理傷害 (21—25)% 的額外混沌傷害 怪物擊中時造成凋零 2 秒 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1 |
| 褻瀆的 | 78 | 前綴 | 怪物造成相當於物理傷害 (31—35)% 的額外混沌傷害 怪物擊中時造成凋零 2 秒 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1 |
| 飄忽的 | 1 | 前綴 | 增加 (5—10)% 怪物移動速度 增加 (10—15)% 怪物施放速度 增加 (10—15)%怪物攻擊速度 heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] 攻擊 法術 速度 | default 1 |
| 飄忽的 | 46 | 前綴 | 增加 (10—15)% 怪物移動速度 增加 (15—20)% 怪物施放速度 增加 (15—20)%怪物攻擊速度 heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] 攻擊 法術 速度 | default 1 |
| 飄忽的 | 68 | 前綴 | 增加 (15—20)% 怪物移動速度 增加 (20—25)% 怪物施放速度 增加 (20—25)%怪物攻擊速度 heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] 攻擊 法術 速度 | default 1 |
| 飄忽的 | 73 | 前綴 | 增加 (20—25)% 怪物移動速度 增加 (25—35)% 怪物施放速度 增加 (25—35)%怪物攻擊速度 heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] 攻擊 法術 速度 | default 1 |
| 飄忽的 | 78 | 前綴 | 增加 (25—30)% 怪物移動速度 增加 (35—45)% 怪物施放速度 增加 (35—45)%怪物攻擊速度 heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] 攻擊 法術 速度 | default 1 |
| 懲戒的 | 68 | 前綴 | 怪物反射 13% 物理傷害 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 物理 | default 1 |
| 懲戒的 | 73 | 前綴 | 怪物反射 15% 物理傷害 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 物理 | default 1 |
| 懲戒的 | 78 | 前綴 | 怪物反射 18% 物理傷害 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 物理 | default 1 |
| 反射的 | 68 | 前綴 | 怪物反射 13% 元素傷害 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 元素 | default 1 |
| 反射的 | 73 | 前綴 | 怪物反射 15% 元素傷害 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 元素 | default 1 |
| 反射的 | 78 | 前綴 | 怪物反射 18% 元素傷害 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 元素 | default 1 |
| 魔抗的 | 46 | 前綴 | 怪物身上的詛咒具有 15% 更少效果 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 法術 詛咒 | default 1 |
| 魔抗的 | 68 | 前綴 | 怪物身上的詛咒具有 25% 更少效果 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 法術 詛咒 | default 1 |
| 魔抗的 | 73 | 前綴 | 怪物身上的詛咒具有 40% 更少效果 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 法術 詛咒 | default 1 |
| 魔抗的 | 78 | 前綴 | 怪物身上的詛咒具有 60% 更少效果 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 法術 詛咒 | default 1 |
| 重權的 | 73 | 前綴 | 怪物擊中時有 15% 機率造成元素異常狀態 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 異常狀態 | default 1 |
| 重權的 | 78 | 前綴 | 怪物擊中時有 20% 機率造成元素異常狀態 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 異常狀態 | default 1 |
| 抗性的 | 1 | 前綴 | +10% 怪物的混沌抗性 +15% 怪物的元素抗性 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 元素 混沌 抗性 | default 1 |
| 抗性的 | 68 | 前綴 | +15% 怪物的混沌抗性 +20% 怪物的元素抗性 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 元素 混沌 抗性 | default 1 |
| 抗性的 | 73 | 前綴 | +20% 怪物的混沌抗性 +30% 怪物的元素抗性 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 元素 混沌 抗性 | default 1 |
| 抗性的 | 78 | 前綴 | +25% 怪物的混沌抗性 +40% 怪物的元素抗性 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 元素 混沌 抗性 | default 1 |
| 抗滲的 | 46 | 前綴 | 怪物有 20% 機率避免中毒、穿刺和流血 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 物理 混沌 攻擊 異常狀態 | default 1 |
| 抗滲的 | 73 | 前綴 | 怪物有 35% 機率避免中毒、穿刺和流血 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 物理 混沌 攻擊 異常狀態 | default 1 |
| 抗滲的 | 78 | 前綴 | 怪物有 50% 機率避免中毒、穿刺和流血 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 物理 混沌 攻擊 異常狀態 | default 1 |
| 穿刺的 | 46 | 前綴 | 怪物攻擊有 15% 機率穿刺 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1 |
| 穿刺的 | 68 | 前綴 | 怪物攻擊有 25% 機率穿刺 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1 |
| 穿刺的 | 73 | 前綴 | 怪物攻擊有 40% 機率穿刺 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1 |
| 穿刺的 | 78 | 前綴 | 怪物攻擊有 60% 機率穿刺 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1 |
| 壓迫性的 | 46 | 前綴 | heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| 壓迫性的 | 68 | 前綴 | heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| 壓迫性的 | 73 | 前綴 | heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| 壓迫性的 | 78 | 前綴 | heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| 緩衝的 | 1 | 前綴 | 怪物獲得相當於最大生命 (10—14)% 的額外最大能量護盾 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| 緩衝的 | 46 | 前綴 | 怪物獲得相當於最大生命 (15—19)% 的額外最大能量護盾 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| 緩衝的 | 68 | 前綴 | 怪物獲得相當於最大生命 (20—29)% 的額外最大能量護盾 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| 緩衝的 | 73 | 前綴 | 怪物獲得相當於最大生命 (30—39)% 的額外最大能量護盾 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| 緩衝的 | 78 | 前綴 | 怪物獲得相當於最大生命 (40—49)% 的額外最大能量護盾 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| 菁英的 | 1 | 前綴 | 巡守群增加 (10—12)% 機率被菁英巡守群取代 heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] | default 1 |
| 菁英的 | 46 | 前綴 | 巡守群增加 (13—16)% 機率被菁英巡守群取代 heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] | default 1 |
| 菁英的 | 68 | 前綴 | 巡守群增加 (17—20)% 機率被菁英巡守群取代 heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] | default 1 |
| 菁英的 | 73 | 前綴 | 巡守群增加 (21—25)% 機率被菁英巡守群取代 heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] | default 1 |
| 菁英的 | 78 | 前綴 | 巡守群增加 (26—30)% 機率被菁英巡守群取代 heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] | default 1 |
| 安全的 | 1 | 前綴 | 巡守怪物增加 (13—15)% 傷害 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 傷害 | default 1 |
| 安全的 | 46 | 前綴 | 巡守怪物增加 (16—18)% 傷害 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 傷害 | default 1 |
| 安全的 | 68 | 前綴 | 巡守怪物增加 (19—22)% 傷害 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 傷害 | default 1 |
| 安全的 | 73 | 前綴 | 巡守怪物增加 (23—26)% 傷害 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 傷害 | default 1 |
| 安全的 | 78 | 前綴 | 巡守怪物增加 (27—30)% 傷害 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 傷害 | default 1 |
| 盡職的 | 1 | 前綴 | 巡守群減少承受 (13—15)% 傷害 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1 |
| 盡職的 | 46 | 前綴 | 巡守群減少承受 (16—18)% 傷害 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1 |
| 盡職的 | 68 | 前綴 | 巡守群減少承受 (19—22)% 傷害 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1 |
| 盡職的 | 73 | 前綴 | 巡守群減少承受 (23—26)% 傷害 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1 |
| 盡職的 | 78 | 前綴 | 巡守群減少承受 (27—30)% 傷害 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1 |
| 誘惑人的 | 1 | 前綴 | 獎勵房怪物增加 (13—15)% 傷害 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 傷害 | default 1 |
| 誘惑人的 | 46 | 前綴 | 獎勵房怪物增加 (16—18)% 傷害 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 傷害 | default 1 |
| 誘惑人的 | 68 | 前綴 | 獎勵房怪物增加 (19—22)% 傷害 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 傷害 | default 1 |
| 誘惑人的 | 73 | 前綴 | 獎勵房怪物增加 (23—26)% 傷害 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 傷害 | default 1 |
| 誘惑人的 | 78 | 前綴 | 獎勵房怪物增加 (27—30)% 傷害 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 傷害 | default 1 |
| 無敵的 | 1 | 前綴 | 獎勵房怪物減少承受 (13—15)% 傷害 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1 |
| 無敵的 | 46 | 前綴 | 獎勵房怪物減少承受 (16—18)% 傷害 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1 |
| 無敵的 | 68 | 前綴 | 獎勵房怪物減少承受 (19—22)% 傷害 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1 |
| 無敵的 | 73 | 前綴 | 獎勵房怪物減少承受 (23—26)% 傷害 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1 |
| 無敵的 | 78 | 前綴 | 獎勵房怪物減少承受 (27—30)% 傷害 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1 |
| 冷漠的 | 1 | 前綴 | 守衛增加 (13—15)% 傷害 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 傷害 | default 1 |
| 冷漠的 | 46 | 前綴 | 守衛增加 (16—18)% 傷害 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 傷害 | default 1 |
| 冷漠的 | 68 | 前綴 | 守衛增加 (19—22)% 傷害 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 傷害 | default 1 |
| 冷漠的 | 73 | 前綴 | 守衛增加 (23—26)% 傷害 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 傷害 | default 1 |
| 冷漠的 | 78 | 前綴 | 守衛增加 (27—30)% 傷害 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 傷害 | default 1 |
| 禁慾的 | 1 | 前綴 | 守衛減少 (13—15)% 承受傷害 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1 |
| 禁慾的 | 46 | 前綴 | 守衛減少 (16—18)% 承受傷害 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1 |
| 禁慾的 | 68 | 前綴 | 守衛減少 (19—22)% 承受傷害 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1 |
| 禁慾的 | 73 | 前綴 | 守衛減少 (23—26)% 承受傷害 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1 |
| 禁慾的 | 78 | 前綴 | 守衛減少 (27—30)% 承受傷害 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1 |
| 妨礙的 | 1 | 前綴 | 減少 (13—15)% 工作速度 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| 妨礙的 | 46 | 前綴 | 減少 (16—18)% 工作速度 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| 妨礙的 | 68 | 前綴 | 減少 (19—22)% 工作速度 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| 妨礙的 | 73 | 前綴 | 減少 (23—26)% 工作速度 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| 妨礙的 | 78 | 前綴 | 減少 (27—30)% 工作速度 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| 部屬的 | 1 | 前綴 | 獎勵房增加 (13—15)% 怪物 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| 部屬的 | 1 | 前綴 | 獎勵房增加 (16—18)% 怪物 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| 部屬的 | 1 | 前綴 | 獎勵房增加 (19—22)% 怪物 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| 部屬的 | 1 | 前綴 | 獎勵房增加 (23—26)% 怪物 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| 部屬的 | 1 | 前綴 | 獎勵房增加 (27—30)% 怪物 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| 補充的 | 1 | 前綴 | 支援增加 (10—15)% 施放速度 支援增加 (5—10)% 移動速度 援軍增加 (10—15)% 攻擊速度 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 攻擊 法術 速度 | default 1 |
| 補充的 | 1 | 前綴 | 支援增加 (15—20)% 施放速度 支援增加 (10—15)% 移動速度 援軍增加 (15—20)% 攻擊速度 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 攻擊 法術 速度 | default 1 |
| 補充的 | 1 | 前綴 | 支援增加 (20—25)% 施放速度 支援增加 (15—20)% 移動速度 援軍增加 (20—25)% 攻擊速度 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 攻擊 法術 速度 | default 1 |
| 補充的 | 1 | 前綴 | 支援增加 (25—35)% 施放速度 支援增加 (20—25)% 移動速度 援軍增加 (25—35)% 攻擊速度 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 攻擊 法術 速度 | default 1 |
| 補充的 | 1 | 前綴 | 支援增加 (35—45)% 施放速度 支援增加 (25—30)% 移動速度 援軍增加 (35—45)% 攻擊速度 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 攻擊 法術 速度 | default 1 |
| 瞬間的 | 68 | 前綴 | 達到警戒等級上限時,立刻封鎖 heist contract alert level +% final [-10] heist contract lockdown timer +% [0] heist monster spawner alive limit +% [10] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | default 1 |
| 血統之 | 1 | 後綴 | 增加 (20—30)%魔法怪物 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map extra content weighting [1] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] map magic pack mod rules [1] | default 1 |
| 猛毒之 | 1 | 後綴 | 被怪物擊中時中毒 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 混沌 異常狀態 | default 1 |
| 平衡之 | 68 | 後綴 | 玩家不能造成曝曬 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 傷害 元素 | default 1 |
| 狂怒之 | 1 | 後綴 | 怪物擊中時有 (30—60)% 機率獲得 1 顆狂怒球 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| 狂怒之 | 68 | 後綴 | 怪物擊中時獲得 1 顆狂怒球 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| 耐久之 | 1 | 後綴 | 怪物擊中時有 (30—60)% 機率獲得 1 顆耐力球 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| 耐久之 | 68 | 後綴 | 怪物擊中時獲得 1 顆耐力球 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| 暴擊之 | 1 | 後綴 | 怪物擊中時有 (30—60)% 機率獲得 1 顆暴擊球 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| 暴擊之 | 68 | 後綴 | 怪物擊中時獲得 1 顆暴擊球 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| 巨人之 | 1 | 後綴 | 增加怪物 20% 範圍效果 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| 巨人之 | 46 | 後綴 | 增加怪物 30% 範圍效果 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| 巨人之 | 68 | 後綴 | 增加怪物 45% 範圍效果 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| 巨人之 | 73 | 後綴 | 增加怪物 70% 範圍效果 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| 巨人之 | 78 | 後綴 | 增加怪物 100% 範圍效果 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| 死亡之 | 1 | 後綴 | 增加 (100—125)%怪物的暴擊率 +(20—24)% 怪物暴擊傷害加成 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 傷害 暴擊 | default 1 |
| 死亡之 | 46 | 後綴 | 增加 (126—150)%怪物的暴擊率 +(25—29)% 怪物暴擊傷害加成 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 傷害 暴擊 | default 1 |
| 死亡之 | 68 | 後綴 | 增加 (160—200)%怪物的暴擊率 +(30—35)% 怪物暴擊傷害加成 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 傷害 暴擊 | default 1 |
| 死亡之 | 73 | 後綴 | 增加 (260—300)%怪物的暴擊率 +(36—40)% 怪物暴擊傷害加成 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 傷害 暴擊 | default 1 |
| 死亡之 | 78 | 後綴 | 增加 (360—400)%怪物的暴擊率 +(41—45)% 怪物暴擊傷害加成 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 傷害 暴擊 | default 1 |
| 窒息之 | 1 | 後綴 | 玩家擁有 20% 更少生命和能量護盾恢復率 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 生命 防禦 | default 1 |
| 窒息之 | 73 | 後綴 | 玩家擁有 40% 更少生命和能量護盾恢復率 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 生命 防禦 | default 1 |
| 窒息之 | 78 | 後綴 | 玩家擁有 60% 更少生命和能量護盾恢復率 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 生命 防禦 | default 1 |
| 烈焰之 | 46 | 後綴 | 區域內有多個點燃地面 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 傷害 元素 火焰 | default 1 |
| 烈焰之 | 68 | 後綴 | 區域內有多個點燃地面 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 傷害 元素 火焰 | default 1 |
| 烈焰之 | 73 | 後綴 | 區域內有多個點燃地面 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 傷害 元素 火焰 | default 1 |
| 烈焰之 | 78 | 後綴 | 區域內有多個點燃地面 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 傷害 元素 火焰 | default 1 |
| 冰之 | 46 | 後綴 | 區域會有多塊冰緩地面 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 元素 冰冷 異常狀態 | default 1 |
| 冰之 | 68 | 後綴 | 區域會有多塊冰緩地面 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 元素 冰冷 異常狀態 | default 1 |
| 冰之 | 73 | 後綴 | 區域會有多塊冰緩地面 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 元素 冰冷 異常狀態 | default 1 |
| 冰之 | 78 | 後綴 | 區域會有多塊冰緩地面 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 元素 冰冷 異常狀態 | default 1 |
| 雷電之 | 46 | 後綴 | 區域會有多塊感電地面,增加 20%使受到的傷害 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 元素 閃電 異常狀態 | default 1 |
| 雷電之 | 68 | 後綴 | 區域會有多塊感電地面,增加 20%使受到的傷害 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 元素 閃電 異常狀態 | default 1 |
| 雷電之 | 73 | 後綴 | 區域會有多塊感電地面,增加 35%使受到的傷害 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 元素 閃電 異常狀態 | default 1 |
| 雷電之 | 78 | 後綴 | 區域會有多塊感電地面,增加 50%使受到的傷害 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 元素 閃電 異常狀態 | default 1 |
| 褻瀆之 | 46 | 後綴 | 地圖含有腐化地面 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 傷害 混沌 | default 1 |
| 褻瀆之 | 68 | 後綴 | 地圖含有腐化地面 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 傷害 混沌 | default 1 |
| 褻瀆之 | 73 | 後綴 | 地圖含有腐化地面 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 傷害 混沌 | default 1 |
| 褻瀆之 | 78 | 後綴 | 地圖含有腐化地面 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 傷害 混沌 | default 1 |
| 奉獻之 | 46 | 後綴 | 區域有數道奉獻地面 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | default 1 |
| 奉獻之 | 68 | 後綴 | 區域有數道奉獻地面 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | default 1 |
| 奉獻之 | 73 | 後綴 | 區域有數道奉獻地面 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | default 1 |
| 奉獻之 | 78 | 後綴 | 區域有數道奉獻地面 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | default 1 |
| 元素要害之 | 73 | 後綴 | 玩家被元素要害詛咒 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 法術 詛咒 | default 1 |
| 元素要害之 | 78 | 後綴 | 玩家被元素要害詛咒 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 法術 詛咒 | default 1 |
| 脆弱之 | 73 | 後綴 | 玩家被脆弱詛咒 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 法術 詛咒 | default 1 |
| 脆弱之 | 78 | 後綴 | 玩家被脆弱詛咒 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 法術 詛咒 | default 1 |
| 衰弱之 | 73 | 後綴 | 玩家被衰弱詛咒 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 法術 詛咒 | default 1 |
| 衰弱之 | 78 | 後綴 | 玩家被衰弱詛咒 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 法術 詛咒 | default 1 |
| 時空鎖鏈之 | 73 | 後綴 | 玩家被時空鎖鏈詛咒 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 法術 詛咒 | default 1 |
| 時空鎖鏈之 | 78 | 後綴 | 玩家被時空鎖鏈詛咒 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 法術 詛咒 | default 1 |
| 瘀血之 | 73 | 後綴 | 玩家無法回復生命、魔力或能量護盾 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 生命 魔力 防禦 | default 1 |
| 曝曬之 | 73 | 後綴 | 玩家 (-8—-5)% 最大抗性 heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] 抗性 | default 1 |
| 曝曬之 | 78 | 後綴 | 玩家 (-12—-9)% 最大抗性 heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] 抗性 | default 1 |
| 凝血之 | 78 | 後綴 | 不能偷取怪物 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1 |
| 隔絕之 | 46 | 後綴 | 怪物有 30% 機率避免元素異常狀態 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態 | default 1 |
| 隔絕之 | 73 | 後綴 | 怪物有 50% 機率避免元素異常狀態 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態 | default 1 |
| 隔絕之 | 78 | 後綴 | 怪物有 70% 機率避免元素異常狀態 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態 | default 1 |
| 堅韌之 | 1 | 後綴 | 怪物遭暴擊時,減少 (15—19)%承受的額外傷害 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 傷害 暴擊 | default 1 |
| 堅韌之 | 46 | 後綴 | 怪物遭暴擊時,減少 (20—24)%承受的額外傷害 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 傷害 暴擊 | default 1 |
| 堅韌之 | 68 | 後綴 | 怪物遭暴擊時,減少 (25—30)%承受的額外傷害 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 傷害 暴擊 | default 1 |
| 堅韌之 | 73 | 後綴 | 怪物遭暴擊時,減少 (31—35)%承受的額外傷害 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 傷害 暴擊 | default 1 |
| 堅韌之 | 78 | 後綴 | 怪物遭暴擊時,減少 (36—40)%承受的額外傷害 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 傷害 暴擊 | default 1 |
| 乾旱之 | 1 | 後綴 | 減少 15%玩家獲得的藥劑充能 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| 乾旱之 | 46 | 後綴 | 減少 20%玩家獲得的藥劑充能 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| 乾旱之 | 68 | 後綴 | 減少 30%玩家獲得的藥劑充能 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| 乾旱之 | 73 | 後綴 | 減少 40%玩家獲得的藥劑充能 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| 乾旱之 | 78 | 後綴 | 減少 50%玩家獲得的藥劑充能 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| 銹之 | 46 | 後綴 | 玩家減少 10% 格擋率 玩家有 15% 更少護甲值 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 防禦 | default 1 |
| 銹之 | 68 | 後綴 | 玩家減少 20% 格擋率 玩家有 20% 更少護甲值 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 防禦 | default 1 |
| 銹之 | 73 | 後綴 | 玩家減少 30% 格擋率 玩家有 25% 更少護甲值 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 防禦 | default 1 |
| 銹之 | 78 | 後綴 | 玩家減少 40% 格擋率 玩家有 30% 更少護甲值 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 防禦 | default 1 |
| 傾斜之 | 46 | 後綴 | 怪物增加 20% 命中值 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 攻擊 | default 1 |
| 傾斜之 | 68 | 後綴 | 怪物增加 30% 命中值 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 攻擊 | default 1 |
| 傾斜之 | 73 | 後綴 | 怪物增加 40% 命中值 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 攻擊 | default 1 |
| 傾斜之 | 78 | 後綴 | 怪物增加 50% 命中值 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 攻擊 | default 1 |
| 無能之 | 1 | 後綴 | 玩家有 10% 更少的範圍效果 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| 無能之 | 68 | 後綴 | 玩家有 15% 更少的範圍效果 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| 無能之 | 73 | 後綴 | 玩家有 20% 更少的範圍效果 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| 無能之 | 78 | 後綴 | 玩家有 25% 更少的範圍效果 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| 盲目之 | 46 | 後綴 | 怪物擊中時致盲 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | default 1 |
| 大屠殺之 | 46 | 後綴 | 怪物攻擊擊中時造成癱瘓 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | default 1 |
| 阻抗之 | 46 | 後綴 | 怪物法術擊中時造成阻礙 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | default 1 |
| 精神之 | 46 | 後綴 | 怪物擊中時偷取暴擊、狂怒和耐力球 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | default 1 |
| 疲勞之 | 46 | 後綴 | 玩家有 15% 更少冷卻時間恢復速度 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| 疲勞之 | 68 | 後綴 | 玩家有 20% 更少冷卻時間恢復速度 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| 疲勞之 | 73 | 後綴 | 玩家有 30% 更少冷卻時間恢復速度 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| 疲勞之 | 78 | 後綴 | 玩家有 40% 更少冷卻時間恢復速度 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| 轉瞬之 | 46 | 後綴 | 玩家身上的增益效果加快 20% 失效 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | default 1 |
| 轉瞬之 | 68 | 後綴 | 玩家身上的增益效果加快 30% 失效 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | default 1 |
| 轉瞬之 | 73 | 後綴 | 玩家身上的增益效果加快 50% 失效 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | default 1 |
| 轉瞬之 | 78 | 後綴 | 玩家身上的增益效果加快 70% 失效 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | default 1 |
| 懷疑之 | 46 | 後綴 | 玩家減少 15% 來自技能的非詛咒光環效果 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| 懷疑之 | 68 | 後綴 | 玩家減少 25% 來自技能的非詛咒光環效果 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| 懷疑之 | 73 | 後綴 | 玩家減少 40% 來自技能的非詛咒光環效果 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| 懷疑之 | 78 | 後綴 | 玩家減少 60% 來自技能的非詛咒光環效果 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| 不精確之 | 46 | 後綴 | 玩家有 10% 更少命中值 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| 不精確之 | 68 | 後綴 | 玩家有 15% 更少命中值 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| 不精確之 | 73 | 後綴 | 玩家有 20% 更少命中值 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| 不精確之 | 78 | 後綴 | 玩家有 25% 更少命中值 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| 費用之 | 1 | 後綴 | 增加 (13—15)% 總計劫盜費用 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| 費用之 | 46 | 後綴 | 增加 (16—18)% 總計劫盜費用 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| 費用之 | 68 | 後綴 | 增加 (19—22)% 總計劫盜費用 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| 費用之 | 73 | 後綴 | 增加 (23—26)% 總計劫盜費用 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| 費用之 | 78 | 後綴 | 增加 (27—30)% 總計劫盜費用 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| 自私之 | 68 | 後綴 | 邪戒不會抽成 heist contract alert level +% final [0] heist contract lockdown timer +% [0] heist monster spawner alive limit +% [0] map item drop quantity +% [0] map item drop rarity +% [0] | default 1 |
| 接近之 | 68 | 後綴 | 沒有旅費 heist contract alert level +% final [0] heist contract lockdown timer +% [0] heist monster spawner alive limit +% [0] map item drop quantity +% [0] map item drop rarity +% [0] | default 1 |
| 偏執之 | 68 | 後綴 | 增加 0.2%警戒等級每秒 heist contract alert level +% final [0] heist contract lockdown timer +% [15] heist monster spawner alive limit +% [0] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| 拆散之 | 73 | 後綴 | 每 25% 警戒等級 -3% 玩家抗性 heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] 抗性 | default 1 |
| 拆散之 | 78 | 後綴 | 每 25% 警戒等級 -4% 玩家抗性 heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] 抗性 | default 1 |
| 過熱之 | 68 | 後綴 | 每 25% 警戒等級,-3% 玩家火焰抗性 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 元素 火焰 抗性 | default 1 |
| 過熱之 | 73 | 後綴 | 每 25% 警戒等級,-4% 玩家火焰抗性 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 元素 火焰 抗性 | default 1 |
| 過熱之 | 78 | 後綴 | 每 25% 警戒等級,-5% 玩家火焰抗性 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 元素 火焰 抗性 | default 1 |
| 過冷之 | 68 | 後綴 | 每 25% 警戒等級,-3% 玩家冰冷抗性 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 元素 冰冷 抗性 | default 1 |
| 過冷之 | 73 | 後綴 | 每 25% 警戒等級,-4% 玩家冰冷抗性 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 元素 冰冷 抗性 | default 1 |
| 過冷之 | 78 | 後綴 | 每 25% 警戒等級,-5% 玩家冰冷抗性 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 元素 冰冷 抗性 | default 1 |
| 飛髮之 | 68 | 後綴 | 每 25% 警戒等級,-3% 玩家閃電抗性 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 元素 閃電 抗性 | default 1 |
| 飛髮之 | 73 | 後綴 | 每 25% 警戒等級,-4% 玩家閃電抗性 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 元素 閃電 抗性 | default 1 |
| 飛髮之 | 78 | 後綴 | 每 25% 警戒等級,-5% 玩家閃電抗性 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 元素 閃電 抗性 | default 1 |
| 困擾之 | 46 | 後綴 | 每 25% 警戒,等級玩家有 5% 更少護甲 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 防禦 | default 1 |
| 困擾之 | 68 | 後綴 | 每 25% 警戒,等級玩家有 6% 更少護甲 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 防禦 | default 1 |
| 困擾之 | 73 | 後綴 | 每 25% 警戒,等級玩家有 7% 更少護甲 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 防禦 | default 1 |
| 困擾之 | 78 | 後綴 | 每 25% 警戒,等級玩家有 8% 更少護甲 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 防禦 | default 1 |
| 憂慮之 | 46 | 後綴 | 每 25% 警戒等級,玩家擁有 5% 更少閃避 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 防禦 | default 1 |
| 憂慮之 | 68 | 後綴 | 每 25% 警戒等級,玩家擁有 6% 更少閃避 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 防禦 | default 1 |
| 憂慮之 | 73 | 後綴 | 每 25% 警戒等級,玩家擁有 7% 更少閃避 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 防禦 | default 1 |
| 憂慮之 | 78 | 後綴 | 每 25% 警戒等級,玩家擁有 8% 更少閃避 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 防禦 | default 1 |
| 意志搖擺之 | 46 | 後綴 | 每 25% 警戒等級,玩家擁有 6% 更少能量護盾恢復率 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 防禦 | default 1 |
| 意志搖擺之 | 73 | 後綴 | 每 25% 警戒等級,玩家擁有 12% 更少能量護盾恢復率 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 防禦 | default 1 |
| 意志搖擺之 | 78 | 後綴 | 每 25% 警戒等級,玩家擁有 16% 更少能量護盾恢復率 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 防禦 | default 1 |
| 焦慮之 | 46 | 後綴 | 每 25% 警戒等級,玩家有 6% 更少生命恢復率 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 生命 | default 1 |
| 焦慮之 | 73 | 後綴 | 每 25% 警戒等級,玩家有 12% 更少生命恢復率 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 生命 | default 1 |
| 焦慮之 | 78 | 後綴 | 每 25% 警戒等級,玩家有 16% 更少生命恢復率 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 生命 | default 1 |
| 雲判官之 | 46 | 後綴 | 每 25% 警戒等級,玩家有 6% 更少魔力恢復率 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 魔力 | default 1 |
| 雲判官之 | 73 | 後綴 | 每 25% 警戒等級,玩家有 12% 更少魔力恢復率 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 魔力 | default 1 |
| 雲判官之 | 78 | 後綴 | 每 25% 警戒等級,玩家有 16% 更少魔力恢復率 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 魔力 | default 1 |
| 脫水之 | 1 | 後綴 | 每 25% 警戒等級,減少 4%玩家獲得的藥劑充能 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| 脫水之 | 46 | 後綴 | 每 25% 警戒等級,減少 6%玩家獲得的藥劑充能 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| 脫水之 | 68 | 後綴 | 每 25% 警戒等級,減少 8%玩家獲得的藥劑充能 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| 脫水之 | 73 | 後綴 | 每 25% 警戒等級,減少 10%玩家獲得的藥劑充能 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| 脫水之 | 78 | 後綴 | 每 25% 警戒等級,減少 12%玩家獲得的藥劑充能 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
劫盜裝備 詞綴 /28
| 名稱 | 等級 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 傳奇 | 劫盜時增加 (11—15)% 物品掉落稀有度 | ||
| 1 | 傳奇 | 劫盜時增加 (16—20)% 物品掉落稀有度 | ||
| 1 | 傳奇 | 劫盜時增加 (21—25)% 物品掉落稀有度 | ||
| 1 | 傳奇 | 劫盜時增加 (26—30)% 物品掉落稀有度 | ||
| 腳墊的 | 1 | 前綴 | 增加 (3—4)% 獲取職務經驗值 map item drop quantity +% [0] map item drop rarity +% [0] | default 1 |
| 騙子的 | 45 | 前綴 | 增加 (5—6)% 獲取職務經驗值 map item drop quantity +% [0] map item drop rarity +% [0] | default 1 |
| 罪犯的 | 75 | 前綴 | 增加 (7—8)% 獲取職務經驗值 map item drop quantity +% [0] map item drop rarity +% [0] | default 1 |
| 策劃者的 | 81 | 前綴 | 增加 (9—10)% 獲取職務經驗值 map item drop quantity +% [0] map item drop rarity +% [0] | default 1 |
| 有能力的 | 1 | 前綴 | 角色等級 +1 map item drop quantity +% [0] map item drop rarity +% [0] | heist_equipment_utility 1 heist_equipment_tool 1 default 0 |
| 有經驗的 | 45 | 前綴 | 角色等級 +2 map item drop quantity +% [0] map item drop rarity +% [0] | heist_equipment_utility 1 heist_equipment_tool 1 default 0 |
| 完成的 | 75 | 前綴 | 角色等級 +3 map item drop quantity +% [0] map item drop rarity +% [0] | heist_equipment_utility 1 heist_equipment_tool 1 default 0 |
| 老手的 | 83 | 前綴 | 角色等級 +4 map item drop quantity +% [0] map item drop rarity +% [0] | heist_equipment_utility 1 heist_equipment_tool 1 default 0 |
| 精明的 | 1 | 前綴 | 劫盜時增加 (23—26)% 物品掉落稀有度 | heist_equipment_reward 1 default 0 |
| 有品位的 | 45 | 前綴 | 劫盜時增加 (27—30)% 物品掉落稀有度 | heist_equipment_reward 1 default 0 |
| 有文化的 | 75 | 前綴 | 劫盜時增加 (31—35)% 物品掉落稀有度 | heist_equipment_reward 1 default 0 |
| 精緻的 | 82 | 前綴 | 劫盜時增加 (36—40)% 物品掉落稀有度 | heist_equipment_reward 1 default 0 |
| 人格之 | 1 | 後綴 | 減少 (6—7)% 僱用費 map item drop quantity +% [0] map item drop rarity +% [0] | default 1 |
| 在場之 | 45 | 後綴 | 減少 (8—9)% 僱用費 map item drop quantity +% [0] map item drop rarity +% [0] | default 1 |
| 魅力之 | 75 | 後綴 | 減少 (10—12)% 僱用費 map item drop quantity +% [0] map item drop rarity +% [0] | default 1 |
| 領導力之 | 81 | 後綴 | 減少 (13—15)% 僱用費 map item drop quantity +% [0] map item drop rarity +% [0] | default 1 |
| 討價還價之 | 1 | 後綴 | 邪戒抽成減少 (6—7)% map item drop quantity +% [0] map item drop rarity +% [0] | default 1 |
| 談判之 | 45 | 後綴 | 邪戒抽成減少 (8—9)% map item drop quantity +% [0] map item drop rarity +% [0] | default 1 |
| 自私之 | 75 | 後綴 | 邪戒抽成減少 (10—12)% map item drop quantity +% [0] map item drop rarity +% [0] | default 1 |
| 貪婪之 | 81 | 後綴 | 邪戒抽成減少 (13—15)% map item drop quantity +% [0] map item drop rarity +% [0] | default 1 |
| 動能之 | 1 | 後綴 | 減少 (6—7)% 旅費 map item drop quantity +% [0] map item drop rarity +% [0] | default 1 |
| 捷徑之 | 45 | 後綴 | 減少 (8—9)% 旅費 map item drop quantity +% [0] map item drop rarity +% [0] | default 1 |
| 繞過之 | 75 | 後綴 | 減少 (10—12)% 旅費 map item drop quantity +% [0] map item drop rarity +% [0] | default 1 |
| 通道之 | 81 | 後綴 | 減少 (13—15)% 旅費 map item drop quantity +% [0] map item drop rarity +% [0] | default 1 |
Trinket 詞綴 /3
| 名稱 | 等級 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 幸運的 | 1 | 前綴 | 劫盜時增加 (10—12)% 物品掉落稀有度 | default 1 |
| 幸運的 | 50 | 前綴 | 劫盜時增加 (13—16)% 物品掉落稀有度 | default 1 |
| 幸運的 | 70 | 前綴 | 劫盜時增加 (17—20)% 物品掉落稀有度 | default 1 |
工藝台 /14
| Mod | Require | ItemClasses | 解鎖 |
|---|---|---|---|
| 地圖含有額外 2 個盜賊流亡者 map extra content weighting [1] map ignore rogue exile rarity bias [1] map item drop quantity +% [0] | 3x | 地圖 | 等級 34 |
| (20—29)% 更多怪物生命 增加 14% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 7% | 2x | 地圖 | 等級 34 |
| (30—39)% 更多怪物生命 增加 16% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% | 2x | 地圖 | 等級 34 |
| (40—49)% 更多怪物生命 增加 18% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 9% | 2x | 地圖 | 等級 34 |
| (50—59)% 更多怪物生命 增加 22% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 11% | 2x | 地圖 | 等級 34 |
| 增加 (15—19)% 怪物傷害 增加 16% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% | 2x | 地圖 | 等級 34 |
| 增加 (20—24)% 怪物傷害 增加 18% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 9% | 2x | 地圖 | 等級 34 |
| 增加 (25—30)% 怪物傷害 增加 20% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 10% | 2x | 地圖 | 等級 34 |
| 增加 (31—35)% 怪物傷害 增加 24% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 12% | 2x | 地圖 | 等級 34 |
| 區域裡有許多烏旗守衛 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 5% | 6x | 地圖 | 等級 34 |
| 區域含有許多圖騰 增加 12% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% | 2x | 地圖 | 等級 34 |
| 地圖含有額外 2 個盜賊流亡者 增加 15% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% map extra content weighting [1] map ignore rogue exile rarity bias [1] | 3x | 地圖 | 等級 34 |
| 擊殺敵人將會吸引更強大的怪物登場 增加 12% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% map extra content weighting [1] | 3x | 地圖 | 等級 34 |
| 地圖含有兩個傳奇頭目 增加 12% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% | 3x | 地圖 | 等級 34 |
其他 詞綴 /73
| 名稱 | 等級 | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Flask | 傳奇 | 效果期間內增加 (20—30)% 掉落物品稀有度 | ||
| 1 | Chest | 傳奇 | chest hidden item rarity +% [50] | ||
| 1 | Chest | 傳奇 | chest hidden item rarity +% [125] | ||
| 1 | Chest | 傳奇 | chest hidden item rarity +% [200] | ||
| 1 | Chest | 傳奇 | chest hidden item rarity +% [700] | ||
| 1 | Chest | 傳奇 | chest hidden item rarity +% [1050] | ||
| 1 | Chest | 傳奇 | chest hidden item rarity +% [1400] | ||
| 1 | Chest | 傳奇 | chest hidden item rarity +% [1500] | ||
| 1 | Chest | 傳奇 | chest hidden item rarity +% [2200] | ||
| 1 | Chest | 傳奇 | chest hidden item rarity +% [2900] | ||
| 1 | Chest | 傳奇 | chest hidden item rarity +% [100] | ||
| 1 | Chest | 傳奇 | 增加 (1800—2400)% 其中含有物品的稀有度 | ||
| 1 | Chest | 傳奇 | 增加 700% 其中含有物品的稀有度 | ||
| 1 | Chest | 傳奇 | 增加 5000% 其中含有物品的稀有度 | ||
| 1 | Chest | 傳奇 | 增加 2500% 其中含有物品的稀有度 | ||
| 1 | Chest | 傳奇 | 增加 2000% 其中含有物品的稀有度 | ||
| 1 | Chest | 傳奇 | 增加 1500% 其中含有物品的稀有度 | ||
| 1 | Chest | 傳奇 | 增加 3000% 其中含有物品的稀有度 | ||
| 1 | Chest | 傳奇 | 增加 1200% 其中含有物品的稀有度 | ||
| 1 | Chest | 傳奇 | 增加 1700% 其中含有物品的稀有度 | ||
| 1 | Chest | 傳奇 | 增加 2300% 其中含有物品的稀有度 | ||
| 1 | Chest | 傳奇 | chest hidden item rarity +% [2000] | ||
| 1 | Chest | 傳奇 | 增加 3100% 其中含有物品的稀有度 | ||
| 1 | Chest | 傳奇 | 增加 6000% 其中含有物品的稀有度 | ||
| 1 | Chest | 傳奇 | 增加 10000% 其中含有物品的稀有度 | ||
| 1 | Chest | 傳奇 | 增加 4000% 其中含有物品的稀有度 | ||
| 1 | Chest | 傳奇 | 增加 8000% 其中含有物品的稀有度 | ||
| 1 | Chest | 傳奇 | 增加 32000% 其中含有物品的稀有度 | ||
| 1 | Chest | 傳奇 | 增加 214% 其中含有物品的稀有度 | ||
| 1 | Chest | 傳奇 | 增加 1357% 其中含有物品的稀有度 | ||
| 1 | Chest | 傳奇 | 增加 157% 其中含有物品的稀有度 | ||
| 1 | Chest | 傳奇 | 增加 786% 其中含有物品的稀有度 | ||
| 1 | Chest | 傳奇 | 增加 2214% 其中含有物品的稀有度 | ||
| 1 | Chest | 傳奇 | 增加 450% 其中含有物品的稀有度 | ||
| 1 | Chest | 傳奇 | chest hidden item rarity +% [71] | ||
| 1 | Chest | 傳奇 | chest hidden item rarity +% [357] | ||
| 1 | Chest | 傳奇 | chest hidden item rarity +% [0] | ||
| 1 | Chest | 傳奇 | chest hidden item rarity +% [8500] | ||
| 1 | Chest | 傳奇 | chest hidden item quantity +% [4900] chest hidden item rarity +% [1443] | ||
| 1 | Chest | 傳奇 | chest hidden item quantity +% [6150] chest hidden item rarity +% [2214] | ||
| 1 | Chest | 傳奇 | chest hidden item quantity +% [7400] chest hidden item rarity +% [5643] | ||
| 1 | Chest | 傳奇 | chest hidden item rarity +% [6700] | ||
| 1 | Chest | 傳奇 | chest hidden item rarity +% [13500] | ||
| 1 | Chest | 傳奇 | chest hidden item rarity +% [27100] | ||
| 1 | Chest | 傳奇 | chest hidden item rarity +% [50000] | ||
| 1 | Chest | 傳奇 | chest hidden item rarity +% [25000] | ||
| 1 | Chest | 傳奇 | chest hidden item rarity +% [35000] | ||
| 1 | Chest | 傳奇 | chest hidden item rarity +% [80000] | ||
| 1 | Chest | 傳奇 | chest hidden item rarity +% [85000] | ||
| 1 | Chest | 傳奇 | chest hidden item rarity +% [5000] | ||
| 1 | Strongbox | 傳奇 | chest hidden item rarity +% [700] | ||
| 1 | Strongbox | 傳奇 | chest hidden item rarity +% [1000] | ||
| 1 | Strongbox | 傳奇 | chest hidden item rarity +% [6000] | ||
| 寶藏之 | 1 | Strongbox | 後綴 | (50—100)% 更多內含物的稀有度 | default 1 |
| 掃蕩之 | 1 | Jewel | 傳奇 | 增加 (4—6)%找到的物品稀有度 | default 1 |
| 1 | Atlas | 前綴 | 地圖頭目增加 20% 生命 你地圖的品質加成同時套用至掉落物品的稀有度 剩 3 次使用 生命 | default 1 | |
| 深淵的 | 1 | Abyss | 前綴 | 區域內含有額外(2—3)道深淵 map item drop rarity +% [25] map map item drop chance +% [20] | map 1 default 0 |
| 深淵的 | 1 | Abyss | 前綴 | 深淵能通往絕望深淵 map item drop rarity +% [25] map map item drop chance +% [20] | map 1 default 0 |
| 深淵的 | 78 | Abyss | 前綴 | 深淵能通往一名深淵頭目 map item drop rarity +% [25] map map item drop chance +% [10] | map 1 default 0 |
| 降速之 | 1 | Abyss | 後綴 | 玩家近期每使用一個技能便有3% 更少移動與技能速度 map item drop rarity +% [45] map map item drop chance +% [25] | map 1 default 0 |
| 報應之 | 1 | Abyss | 後綴 | 擊殺 1 隻稀有或傳奇怪物後 玩家受到死亡印記,持續 10 秒 map item drop quantity +% [0] map item drop rarity +% [40] map map item drop chance +% [25] map pack size +% [10] | map 1 default 0 |
| 1 | ExpeditionRelic | 後綴 | 增加 40% 怪物掉落物品的稀有度 | expedition_atoll_remnant_logbook 0 expedition_tundra_remnant_logbook 1 expedition_tropical_remnant_logbook 0 expedition_peninsula_remnant_logbook 0 expedition_vaal_remnant 0 default 1 | |
| 1 | ExpeditionRelic | 後綴 | 增加 40% 發掘保險箱的物品品質 | expedition_atoll_remnant_logbook 0 expedition_tundra_remnant_logbook 1 expedition_tropical_remnant_logbook 0 expedition_peninsula_remnant_logbook 0 expedition_vaal_remnant 0 default 1 | |
| 1 | ExpeditionRelic | 後綴 | 增加 60% 怪物掉落物品的稀有度 | expedition_atoll_remnant_logbook 1 expedition_tundra_remnant_logbook 0 expedition_tropical_remnant_logbook 0 expedition_peninsula_remnant_logbook 0 expedition_vaal_remnant 0 default 0 | |
| 掠奪之 | 1 | Sentinel | 後綴 | 賦予怪物增加 (50—100)% 物品掉落稀有度 local sentinel drone difficulty + [2] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| 掃蕩之 | 55 | Sentinel | 後綴 | 賦予怪物增加 (110—150)% 物品掉落稀有度 local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| 貪婪之 | 80 | Sentinel | 後綴 | 賦予怪物增加 (160—250)% 物品掉落稀有度 local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| 掠奪之 | 1 | Sentinel | 後綴 | 賦予怪物增加 (300—400)% 物品掉落稀有度 local sentinel drone difficulty + [2] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 1 default 0 |
| 掃蕩之 | 55 | Sentinel | 後綴 | 賦予怪物增加 (420—500)% 物品掉落稀有度 local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 1 default 0 |
| 貪婪之 | 80 | Sentinel | 後綴 | 賦予怪物增加 (520—650)% 物品掉落稀有度 local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 1 default 0 |
| 1 | Sentinel | 傳奇 | 當普通敵人被賦予時,有 (20—25)% 機率升級至稀有 | ||
| 蒐集者的 | 1 | Tower | 前綴 | 增加 (18—30)% 地圖內找到的物品稀有度 | default 1 |
| 寶藏之 | 1 | Tower | 後綴 | 地圖頭目掉落道具的稀有度增加 (35—60)% | tower_augment_map_boss 1 default 0 |
物品 /139
索伏充能裂痕石
稀有怪物掉落 1 個額外獎勵類型
區域有 2 個額外隨機詞綴
增加 100% 獲得經驗
增加 20% 此區域的物品稀有度
增加 20% 怪物群大小
怪物等級:74
區域有 2 個額外隨機詞綴
增加 100% 獲得經驗
增加 20% 此區域的物品稀有度
增加 20% 怪物群大小
怪物等級:74
托沃充能裂痕石
稀有怪物掉落 1 個額外獎勵類型
區域有 2 個額外隨機詞綴
增加 100% 獲得經驗
增加 20% 此區域的物品稀有度
增加 20% 怪物群大小
怪物等級:74
區域有 2 個額外隨機詞綴
增加 100% 獲得經驗
增加 20% 此區域的物品稀有度
增加 20% 怪物群大小
怪物等級:74
艾許充能裂痕石
稀有怪物掉落 1 個額外獎勵類型
區域有 2 個額外隨機詞綴
增加 100% 獲得經驗
增加 20% 此區域的物品稀有度
增加 20% 怪物群大小
怪物等級:74
區域有 2 個額外隨機詞綴
增加 100% 獲得經驗
增加 20% 此區域的物品稀有度
增加 20% 怪物群大小
怪物等級:74
烏爾尼多充能裂痕石
稀有怪物掉落 1 個額外獎勵類型
區域有 2 個額外隨機詞綴
增加 150% 獲得經驗
增加 20% 此區域的物品稀有度
增加 20% 怪物群大小
怪物等級:78
區域有 2 個額外隨機詞綴
增加 150% 獲得經驗
增加 20% 此區域的物品稀有度
增加 20% 怪物群大小
怪物等級:78
夏烏拉充能裂痕石
稀有怪物掉落 1 個額外獎勵類型
區域有 2 個額外隨機詞綴
增加 200% 獲得經驗
增加 20% 此區域的物品稀有度
增加 20% 怪物群大小
怪物等級:81
區域有 2 個額外隨機詞綴
增加 200% 獲得經驗
增加 20% 此區域的物品稀有度
增加 20% 怪物群大小
怪物等級:81
索伏富裕裂痕石
稀有怪物掉落 1 個額外獎勵類型
區域有 2 個額外隨機詞綴
增加 100% 獲得經驗
增加 40% 此區域的物品稀有度
增加 40% 怪物群大小
怪物等級:79
區域有 2 個額外隨機詞綴
增加 100% 獲得經驗
增加 40% 此區域的物品稀有度
增加 40% 怪物群大小
怪物等級:79
托沃富裕裂痕石
稀有怪物掉落 1 個額外獎勵類型
區域有 2 個額外隨機詞綴
增加 100% 獲得經驗
增加 40% 此區域的物品稀有度
增加 40% 怪物群大小
怪物等級:79
區域有 2 個額外隨機詞綴
增加 100% 獲得經驗
增加 40% 此區域的物品稀有度
增加 40% 怪物群大小
怪物等級:79
艾許富裕裂痕石
稀有怪物掉落 1 個額外獎勵類型
區域有 2 個額外隨機詞綴
增加 100% 獲得經驗
增加 40% 此區域的物品稀有度
增加 40% 怪物群大小
怪物等級:79
區域有 2 個額外隨機詞綴
增加 100% 獲得經驗
增加 40% 此區域的物品稀有度
增加 40% 怪物群大小
怪物等級:79
烏爾尼多富裕裂痕石
稀有怪物掉落 1 個額外獎勵類型
區域有 2 個額外隨機詞綴
增加 150% 獲得經驗
增加 40% 此區域的物品稀有度
增加 40% 怪物群大小
怪物等級:81
區域有 2 個額外隨機詞綴
增加 150% 獲得經驗
增加 40% 此區域的物品稀有度
增加 40% 怪物群大小
怪物等級:81
夏烏拉富裕裂痕石
稀有怪物掉落 1 個額外獎勵類型
區域有 2 個額外隨機詞綴
增加 200% 獲得經驗
增加 40% 此區域的物品稀有度
增加 40% 怪物群大小
怪物等級:82
區域有 2 個額外隨機詞綴
增加 200% 獲得經驗
增加 40% 此區域的物品稀有度
增加 40% 怪物群大小
怪物等級:82
索伏純淨裂痕石
稀有怪物掉落 1 個額外獎勵類型
區域有 2 個額外隨機詞綴
增加 100% 獲得經驗
增加 60% 此區域的物品稀有度
增加 60% 怪物群大小
怪物等級:81
區域有 2 個額外隨機詞綴
增加 100% 獲得經驗
增加 60% 此區域的物品稀有度
增加 60% 怪物群大小
怪物等級:81
托沃純淨裂痕石
稀有怪物掉落 1 個額外獎勵類型
區域有 2 個額外隨機詞綴
增加 100% 獲得經驗
增加 60% 此區域的物品稀有度
增加 60% 怪物群大小
怪物等級:81
區域有 2 個額外隨機詞綴
增加 100% 獲得經驗
增加 60% 此區域的物品稀有度
增加 60% 怪物群大小
怪物等級:81
艾許純淨裂痕石
稀有怪物掉落 1 個額外獎勵類型
區域有 2 個額外隨機詞綴
增加 100% 獲得經驗
增加 60% 此區域的物品稀有度
增加 60% 怪物群大小
怪物等級:81
區域有 2 個額外隨機詞綴
增加 100% 獲得經驗
增加 60% 此區域的物品稀有度
增加 60% 怪物群大小
怪物等級:81
烏爾尼多純淨裂痕石
稀有怪物掉落 1 個額外獎勵類型
區域有 2 個額外隨機詞綴
增加 150% 獲得經驗
增加 60% 此區域的物品稀有度
增加 60% 怪物群大小
怪物等級:82
區域有 2 個額外隨機詞綴
增加 150% 獲得經驗
增加 60% 此區域的物品稀有度
增加 60% 怪物群大小
怪物等級:82
夏烏拉純淨裂痕石
稀有怪物掉落 1 個額外獎勵類型
區域有 2 個額外隨機詞綴
增加 200% 獲得經驗
增加 60% 此區域的物品稀有度
增加 60% 怪物群大小
怪物等級:83
區域有 2 個額外隨機詞綴
增加 200% 獲得經驗
增加 60% 此區域的物品稀有度
增加 60% 怪物群大小
怪物等級:83
索伏無暇裂痕石
稀有怪物掉落 2 個額外獎勵類型
區域有 4 個額外隨機詞綴
增加 200% 獲得經驗
250% 更多怪物生命
增加 60% 此區域的物品稀有度
增加 60% 怪物群大小
怪物等級:84
區域有 4 個額外隨機詞綴
增加 200% 獲得經驗
250% 更多怪物生命
增加 60% 此區域的物品稀有度
增加 60% 怪物群大小
怪物等級:84
托沃無暇裂痕石
稀有怪物掉落 2 個額外獎勵類型
區域有 4 個額外隨機詞綴
增加 200% 獲得經驗
250% 更多怪物生命
增加 60% 此區域的物品稀有度
增加 60% 怪物群大小
怪物等級:84
區域有 4 個額外隨機詞綴
增加 200% 獲得經驗
250% 更多怪物生命
增加 60% 此區域的物品稀有度
增加 60% 怪物群大小
怪物等級:84
艾許無暇裂痕石
稀有怪物掉落 2 個額外獎勵類型
區域有 4 個額外隨機詞綴
增加 200% 獲得經驗
250% 更多怪物生命
增加 60% 此區域的物品稀有度
增加 60% 怪物群大小
怪物等級:84
區域有 4 個額外隨機詞綴
增加 200% 獲得經驗
250% 更多怪物生命
增加 60% 此區域的物品稀有度
增加 60% 怪物群大小
怪物等級:84
烏爾尼多無暇裂痕石
稀有怪物掉落 2 個額外獎勵類型
區域有 4 個額外隨機詞綴
增加 200% 獲得經驗
250% 更多怪物生命
增加 60% 此區域的物品稀有度
增加 60% 怪物群大小
怪物等級:84
區域有 4 個額外隨機詞綴
增加 200% 獲得經驗
250% 更多怪物生命
增加 60% 此區域的物品稀有度
增加 60% 怪物群大小
怪物等級:84
夏烏拉無暇裂痕石
稀有怪物掉落 2 個額外獎勵類型
區域有 4 個額外隨機詞綴
增加 200% 獲得經驗
250% 更多怪物生命
增加 60% 此區域的物品稀有度
增加 60% 怪物群大小
怪物等級:84
區域有 4 個額外隨機詞綴
增加 200% 獲得經驗
250% 更多怪物生命
增加 60% 此區域的物品稀有度
增加 60% 怪物群大小
怪物等級:84
[DNT-UNUSED] Vaal Sun Worshipper Boss Drop
[DNT-UNUSED] Fill Me In
[DNT-UNUSED] Grants +10% increased Rarity of Items found
傳奇 /26
Passive /30
昇華試煉 Passive /4
Community Wiki
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
稀有度
物品稀有度等級系統
影響掉落物品稀有度的詞綴和狀態使用傾斜的「十階級」稀有度系統。當物品掉落時,會選擇其中一階級;物品稀有度會增加選擇更高階級的機會。
十階級系統的運作方式如下:
稀有度階級 1-5:
- 增加可有稀有度的物品掉落為魔法、稀有或傳奇的機率。
- 這會反過來降低掉落物品轉換為金幣的機率。
- 增加將通貨升級為更高價值通貨的機率
- 增加不掉落等級需求明顯低於該區域掉落等級的基本類型的機率
- 不影響未鑑定物品上的詞綴
稀有度階級 6-10 / 未鑑定 (階級 2-6):
- 實做未鑑定修正詞綴階級系統(例如:未鑑定(階級 5))。
- 識定時,每個未鑑定階級會遞增移除詞綴池中的低價值詞綴。雖然詞綴階級會增加詞綴的價值,但並非所有詞綴系列的價值都相同;例如,照明半徑詞綴會在較高的未鑑定階級完全移除。
- 這不會影響在物品鑑定後(例如透過工藝製作)加入詞綴的結果。
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