Rarity Ref /91
技能寶石 /25
輔助寶石 /9
物品 詞綴 /9
| 名稱 | 等級 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 狂暴之 | 3 | 後綴 | 增加(6—10)%找到的物品稀有度 | ring 1 amulet 1 gloves 1 boots 1 helmet 1 default 0 |
| 掃蕩之 | 24 | 後綴 | 增加(11—14)%找到的物品稀有度 | ring 1 amulet 1 gloves 1 boots 1 helmet 1 default 0 |
| 考古之 | 40 | 後綴 | 增加(15—18)%找到的物品稀有度 | ring 1 amulet 1 gloves 1 boots 1 helmet 1 default 0 |
| 喜鵲的 | 10 | 前綴 | 增加(8—11)%找到的物品稀有度 | ring 1 amulet 1 helmet 1 default 0 |
| 蒐集者的 | 29 | 前綴 | 增加(12—15)%找到的物品稀有度 | ring 1 amulet 1 helmet 1 default 0 |
| 囤積者的 | 47 | 前綴 | 增加(16—19)%找到的物品稀有度 | ring 1 amulet 1 helmet 1 default 0 |
| 1 | 已汙染 | 增加(10—15)%找到的物品稀有度 | ring 1 amulet 1 default 0 | |
| 之獵者 | 1 | 後綴 | 增加(25—40)%釣魚稀有度 | fishing_rod 1 default 0 |
| 1 | 傳奇 | 增加(25—35)%找到的物品稀有度 | ring 1 amulet 1 default 0 |
怪物 詞綴 /122
| 名稱 | 等級 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 傳奇 | monster dropped item quantity +% [800] monster dropped item rarity +% [800] monster slain experience +% [6000] monster map key of at least same tier as current map drop chance % [25] unique monster guarantee one rare [1] | ||
| 1 | 傳奇 | monster dropped item quantity +% [800] monster dropped item rarity +% [1600] monster slain experience +% [7500] monster map key of at least same tier as current map drop chance % [25] unique monster guarantee one rare [1] | ||
| 1 | 傳奇 | monster dropped item quantity +% [800] monster dropped item rarity +% [3200] monster slain experience +% [9000] monster map key of at least same tier as current map drop chance % [25] unique monster guarantee one rare [1] | ||
| 1 | 傳奇 | monster dropped item rarity +% [9500] monster slain experience +% [0] monster map key of at least same tier as current map drop chance % [0] unique monster guarantee one rare [1] | ||
| 財富之 | 1 | 傳奇 | monster dropped item quantity +% [2000] monster dropped item rarity +% [2000] display monster wealth mod [1] | default 1 |
| 1 | 傳奇 | monster dropped item quantity +% [400] monster dropped item rarity +% [0] display monster wealth mod [0] | ||
| 1 | 傳奇 | 148%更多最大生命 gain x vaal souls at 2% life thresholds [0] monster energy shield +% final from rarity [21] poise threshold +% final from rarity [26] 生命 | ||
| 1 | 傳奇 | monster dropped item rarity +% [25] | ||
| 1 | 傳奇 | monster rarity damage +% final [0] | ||
| 1 | 傳奇 | slow potency +% final from rarity [-15] | ||
| 1 | 傳奇 | curse effect on self +% final from rarity [-15] | ||
| 1 | 傳奇 | exposure effect on self +% final from rarity [-15] | ||
| 1 | 傳奇 | 700%更多最大生命 gain x vaal souls at 2% life thresholds [1] monster energy shield +% final from rarity [100] poise threshold +% final from rarity [125] 生命 | ||
| 1 | 傳奇 | monster dropped item rarity +% [167] | ||
| 1 | 傳奇 | slow potency +% final from rarity [-30] | ||
| 1 | 傳奇 | knockback distance +% final from rarity [-50] | ||
| 1 | 傳奇 | curse effect on self +% final from rarity [-30] | ||
| 1 | 傳奇 | exposure effect on self +% final from rarity [-30] | ||
| 1 | 傳奇 | 2800%更多最大生命 gain x vaal souls at 2% life thresholds [6] monster energy shield +% final from rarity [400] poise threshold +% final from rarity [500] 生命 | ||
| 1 | 傳奇 | monster dropped item rarity +% [1500] | ||
| 1 | 傳奇 | monster rarity damage +% final [-35] | ||
| 1 | 傳奇 | slow potency +% final from rarity [-50] | ||
| 1 | 傳奇 | knockback distance +% final from rarity [-75] | ||
| 1 | 傳奇 | curse effect on self +% final from rarity [-50] | ||
| 1 | 傳奇 | exposure effect on self +% final from rarity [-50] | ||
| 1 | 傳奇 | monster dropped item rarity +% [1600] monster slain experience +% [0] i am boss of tier [2] | ||
| 1 | 傳奇 | monster dropped item rarity +% [4800] monster slain experience +% [0] i am boss of tier [3] | ||
| 1 | 傳奇 | monster dropped item rarity +% [-750] monster slain experience +% [0] i am boss of tier [0] | ||
| 1 | 傳奇 | monster dropped item rarity +% [4500] monster slain experience +% [250] i am boss of tier [0] | ||
| 1 | 傳奇 | monster dropped item rarity +% [5000] monster slain experience +% [250] i am boss of tier [0] | ||
| 1 | 傳奇 | monster dropped item rarity +% [5500] monster slain experience +% [250] i am boss of tier [0] | ||
| 1 | 傳奇 | monster dropped item rarity +% [15000] monster slain experience +% [250] i am boss of tier [0] | ||
| 1 | 傳奇 | monster dropped item rarity +% [6000] monster slain experience +% [250] i am boss of tier [0] | ||
| 1 | 傳奇 | monster dropped item rarity +% [10000] monster slain experience +% [250] i am boss of tier [0] | ||
| 1 | 傳奇 | monster dropped item rarity +% [11000] monster slain experience +% [250] i am boss of tier [0] | ||
| 1 | 傳奇 | monster dropped item rarity +% [12000] monster slain experience +% [250] i am boss of tier [0] | ||
| 1 | 傳奇 | monster dropped item rarity +% [13000] monster slain experience +% [250] i am boss of tier [0] | ||
| 1 | 傳奇 | monster dropped item rarity +% [20000] monster slain experience +% [325] i am boss of tier [0] | ||
| 1 | 傳奇 | monster dropped item rarity +% [20000] monster slain experience +% [400] i am boss of tier [0] | ||
| 1 | 傳奇 | monster dropped item rarity +% [5000] | ||
| 1 | 傳奇 | monster dropped item rarity +% [20000] | ||
| 1 | 傳奇 | monster dropped item quantity +% [1500] monster dropped item rarity +% [2000] monster slain experience +% [0] monster map key of at least same tier as current map drop chance % [100] unique monster guarantee one rare [0] | ||
| 1 | 傳奇 | monster dropped item quantity +% [1500] monster dropped item rarity +% [2000] monster slain experience +% [1000] | ||
| 1 | 傳奇 | 625%更多最大生命 gain x vaal souls at 2% life thresholds [0] monster energy shield +% final from rarity [0] poise threshold +% final from rarity [225] 生命 | ||
| 1 | 傳奇 | monster dropped item quantity +% [3000] monster dropped item rarity +% [0] monster slain experience +% [0] monster map key of at least same tier as current map drop chance % [0] unique monster guarantee one rare [0] | ||
| 1 | 傳奇 | monster dropped item quantity +% [1500] monster dropped item rarity +% [1500] monster slain experience +% [0] monster map key of at least same tier as current map drop chance % [0] unique monster guarantee one rare [0] | ||
| 1 | 傳奇 | monster dropped item quantity +% [4000] monster dropped item rarity +% [1000] | ||
| 1 | 傳奇 | monster additional quantity of dropped items in cruel +% [858] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1715] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] | ||
| 1 | 傳奇 | monster additional quantity of dropped items in cruel +% [1286] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [2572] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [900] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1800] | ||
| 1 | 傳奇 | monster additional quantity of dropped items in cruel +% [1715] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [3430] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [1200] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [2400] | ||
| 1 | 傳奇 | monster additional quantity of dropped items in cruel +% [2000] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [4000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [1500] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [3000] | ||
| 1 | 傳奇 | monster dropped item rarity +% [0] | ||
| 1 | 傳奇 | monster dropped item quantity +% [300] monster dropped item rarity +% [800] | ||
| 1 | 傳奇 | monster dropped item quantity +% [800] monster dropped item rarity +% [1600] | ||
| 1 | 傳奇 | monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] | ||
| 1 | 傳奇 | monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] | ||
| 1 | 傳奇 | monster dropped item rarity +% [0] monster slain experience +% [0] monster map key of at least same tier as current map drop chance % [200] unique monster guarantee one rare [0] | ||
| 1 | 傳奇 | monster dropped item quantity +% [2000] monster dropped item rarity +% [2000] monster slain experience +% [0] monster map key of at least same tier as current map drop chance % [20000] unique monster guarantee one rare [0] | ||
| 1 | 傳奇 | monster dropped item rarity +% [0] monster slain experience +% [0] monster map key of at least same tier as current map drop chance % [13100] unique monster guarantee one rare [0] | ||
| 1 | 傳奇 | monster dropped item quantity +% [1500] monster dropped item rarity +% [2000] | ||
| 1 | 傳奇 | monster dropped item rarity +% [0] monster slain experience +% [0] monster no map drops [1] | ||
| 1 | 傳奇 | monster dropped item rarity +% [750] monster slain experience +% [0] monster no map drops [0] | ||
| 1 | 傳奇 | 75%更多最大生命 monster dropped item quantity +% [1000] monster dropped item rarity +% [1000] monster slain experience +% [300] | ||
| 1 | 苦痛 | monster dropped item quantity +% [1850] monster dropped item rarity +% [4500] | default 1 | |
| 1 | 苦痛 | monster dropped item quantity +% [925] monster dropped item rarity +% [4000] | ||
| 1 | 苦痛 | monster dropped item quantity +% [1850] monster dropped item rarity +% [5000] | default 1 | |
| 1 | 苦痛 | monster dropped item quantity +% [1850] monster dropped item rarity +% [5500] | default 1 | |
| 珍寶護衛 | 1 | Bloodlines | bloodlines force drop of pack item type rarity [3] | no_forced_item_drops 0 |
| 1 | 傳奇 | monster dropped item rarity +% [3300] | ||
| 1 | 傳奇 | monster dropped item rarity +% [3400] | ||
| 1 | 傳奇 | monster dropped item rarity +% [3500] | ||
| 1 | 苦痛 | 增加50%攻擊速度 增加50%施放速度 增加20%傷害 cant touch this [1] from league item rarity +% permyriad [50] monster is touched by ghost [1] 攻擊 法術 速度 | ||
| 1 | 苦痛 | 增加15%移動速度 增加15%攻擊速度 增加15%施放速度 增加10%傷害 from league item rarity +% permyriad [35] monster is possessed [0] 攻擊 法術 速度 | ||
| 1 | 苦痛 | 增加35%移動速度 增加35%攻擊速度 增加21%施放速度 增加1%傷害 from league item rarity +% permyriad [0] monster is possessed [0] 攻擊 法術 速度 | ||
| 1 | 苦痛 | monster dropped item quantity +% [800] monster dropped item rarity +% [400] | ||
| 1 | 魔符 | monster dropped item quantity +% [200] monster dropped item rarity +% [1500] | ||
| 1 | 傳奇 | permanent actor scale +% on minion death [-2] permanent damage taken +% on minion death [2] permanent item quantity +% on minion death [-40] permanent item rarity +% on minion death [-80] 召喚物 | ||
| 地獄犬祝福 | 1 | 獸獵 | 增加50%最大生命 monster dropped item rarity +% [0] 生命 | bestiary_wilds 1 default 0 |
| 靈體逃竄 | 1 | 獸獵 | 增加50%最大生命 monster dropped item rarity +% [0] 生命 | bestiary_sands 1 default 0 |
| 猛虎獵物 | 1 | 獸獵 | 增加50%最大生命 monster dropped item rarity +% [0] 生命 | bestiary_wilds 1 default 0 |
| 粉碎利爪 | 1 | 獸獵 | 增加50%最大生命 monster dropped item rarity +% [0] 生命 | bestiary_deep 1 default 0 |
| 喚鴉者 | 1 | 獸獵 | 增加50%最大生命 monster dropped item rarity +% [0] 生命 | bestiary_sands 1 default 0 |
| 罪孽孵化 | 1 | 獸獵 | 增加50%最大生命 monster dropped item rarity +% [0] 生命 | bestiary_caverns 1 default 0 |
| 薩特風暴 | 1 | 獸獵 | 增加50%最大生命 monster dropped item rarity +% [0] 生命 | bestiary_wilds 1 default 0 |
| 不安騷動 | 1 | 獸獵 | 增加50%最大生命 monster dropped item rarity +% [0] 生命 | bestiary_caverns 1 default 0 |
| 病疫土壤 | 1 | 獸獵 | 增加50%最大生命 monster dropped item rarity +% [0] 生命 | bestiary_caverns 1 default 0 |
| 爆裂之風 | 1 | 獸獵 | 增加50%最大生命 monster dropped item rarity +% [0] 生命 | bestiary_caverns 1 default 0 |
| 噬血噴泉 | 1 | 獸獵 | 增加50%最大生命 monster dropped item rarity +% [0] 生命 | bestiary_sands 1 default 0 |
| 燃熊星火 | 1 | 獸獵 | 增加50%最大生命 monster dropped item rarity +% [0] 生命 | bestiary_caverns 1 default 0 |
| 潰腐飄羽 | 1 | 獸獵 | 增加50%最大生命 monster dropped item rarity +% [0] 生命 | bestiary_sands 1 default 0 |
| 掃蕩鋒爪 | 1 | 獸獵 | 增加50%最大生命 monster dropped item rarity +% [0] 生命 | bestiary_deep 1 default 0 |
| 靈體擺動 | 1 | 獸獵 | 增加50%最大生命 monster dropped item rarity +% [0] 生命 | bestiary_wilds 1 default 0 |
| 奎爾珊光環 | 20 | 獸獵 | 增加50%最大生命 monster dropped item rarity +% [0] 生命 速度 | bestiary_sands 1 default 0 |
| 豐富光環 | 20 | 獸獵 | 增加50%最大生命 monster dropped item rarity +% [0] 生命 速度 | bestiary_wilds 1 default 0 |
| 費爾羅光環 | 20 | 獸獵 | 增加50%最大生命 monster dropped item rarity +% [0] 生命 攻擊 速度 暴擊 | bestiary_wilds 1 default 0 |
| 奎爾珊光環 | 20 | 獸獵 | 增加50%最大生命 monster dropped item rarity +% [0] 生命 傷害 物理 元素 冰冷 | bestiary_deep 1 default 0 |
| 深潭光環 | 20 | 獸獵 | 增加50%最大生命 monster dropped item rarity +% [0] 生命 傷害 物理 元素 閃電 | bestiary_deep 1 default 0 |
| 菲恩絲光環 | 20 | 獸獵 | 增加50%最大生命 monster dropped item rarity +% [0] 生命 傷害 混沌 異常狀態 | bestiary_caverns 1 default 0 |
| 凜冬綻放 | 1 | 獸獵 | 增加50%最大生命 monster dropped item rarity +% [0] 生命 | bestiary_deep 1 default 0 |
| 深淵之潛 | 1 | 獸獵 | 增加50%最大生命 monster dropped item rarity +% [0] 生命 | bestiary_deep 1 default 0 |
| 緋紅使徒 | 1 | 獸獵 | 增加50%最大生命 monster dropped item rarity +% [0] 生命 | bestiary_sands 1 default 0 |
| 1 | 傳奇 | 增加150%最大生命 monster dropped item rarity +% [0] 生命 | ||
| 1 | 傳奇 | monster dropped item rarity +% [0] monster slain experience +% [500] delve monster life +% final [0] 生命 | ||
| 1 | 傳奇 | monster dropped item rarity +% [0] monster slain experience +% [333] delve monster life +% final [0] 生命 | ||
| 1 | 傳奇 | 增加10%傷害 monster dropped item rarity +% [0] monster slain experience +% [1500] delve monster life +% final [10] 生命 | ||
| 1 | 傳奇 | 增加20%傷害 monster dropped item rarity +% [0] monster slain experience +% [3000] delve monster life +% final [20] 生命 | ||
| 1 | 傳奇 | monster dropped item rarity +% [0] monster slain experience +% [7500] monster no map drops [0] | ||
| 1 | 傳奇 | monster dropped item rarity +% [0] monster slain experience +% [3000] monster no map drops [0] | ||
| 1 | 傳奇 | monster rarity [1] | ||
| 1 | 傳奇 | monster rarity [2] | ||
| 1 | 傳奇 | monster rarity [3] | ||
| 1 | 傳奇 | 94%更多最大生命 maximum energy shield +% final per additional player [20] maximum life +% final per additional player [20] monster energy shield +% final from rarity [70] poise threshold +% final from rarity [70] poise threshold +% final per additional player [20] 生命 傷害 | ||
| 1 | 苦痛 | 增加30%傷害 from league item rarity +% permyriad [10000] monster difficulty tankiness +% [0] monster is possessed [1] possessed by primal spirit [1] | ||
| 1 | 苦痛 | from league item rarity +% permyriad [10000] monster difficulty tankiness +% [60] monster is possessed [1] possessed by wild spirit [1] | ||
| 1 | 苦痛 | 增加20%移動速度 增加20%攻擊和施放速度 from league item rarity +% permyriad [10000] monster difficulty tankiness +% [0] monster is possessed [1] possessed by vivid spirit [1] | ||
| 1 | 苦痛 | 增加20%移動速度 增加30%傷害 增加20%攻擊和施放速度 from league item rarity +% permyriad [10000] monster difficulty tankiness +% [60] monster is possessed [1] possessed by sacred spirit [1] | ||
| 潛獵者之飢 | 1 | 苦痛 | 你不能增加掉落物品稀有度 | |
| 繭之轉變 | 1 | 苦痛 | dropped items are converted to currency based on rarity [1] | |
| 1 | 傳奇 | from league item quantity +% permyriad [-3000] from league item rarity +% permyriad [8000] | ||
| 1 | 傳奇 | (100—150)%更多含有物品的稀有度 | ||
| 1 | 傳奇 | (50—100)%更多含有物品的稀有度 | ||
| 1 | 傳奇 | dropped items are converted to currency based on rarity [1] |
地圖 詞綴 /428
| 名稱 | 等級 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 聖潔的 | 1 | 傳奇 | 區域含有額外(6—8)群亡靈 此區域的物品稀有度增加10% 在地區裡找到的換界石增加10% | low_tier_map 1 default 0 |
| 聖潔的 | 1 | 傳奇 | 區域含有額外(9—11)群亡靈 此區域的物品稀有度增加10% 在地區裡找到的換界石增加10% | mid_tier_map 1 default 0 |
| 聖潔的 | 1 | 傳奇 | 區域含有額外(12—13)群亡靈 此區域的物品稀有度增加10% 在地區裡找到的換界石增加10% | top_tier_map 1 default 0 |
| 聖潔的 | 1 | 傳奇 | 區域含有額外(6—8)群法里登怪物 此區域的物品稀有度增加10% 在地區裡找到的換界石增加10% | low_tier_map 1 default 0 |
| 聖潔的 | 1 | 傳奇 | 區域含有額外(9—11)群法里登怪物 此區域的物品稀有度增加10% 在地區裡找到的換界石增加10% | mid_tier_map 1 default 0 |
| 聖潔的 | 1 | 傳奇 | 區域含有額外(12—13)群法里登怪物 此區域的物品稀有度增加10% 在地區裡找到的換界石增加10% | top_tier_map 1 default 0 |
| 聖潔的 | 1 | 傳奇 | 區域含有額外(6—8)群染疫的怪物 此區域的物品稀有度增加10% 在地區裡找到的換界石增加10% | low_tier_map 1 default 0 |
| 聖潔的 | 1 | 傳奇 | 區域含有額外(9—11)群染疫的怪物 此區域的物品稀有度增加10% 在地區裡找到的換界石增加10% | mid_tier_map 1 default 0 |
| 聖潔的 | 1 | 傳奇 | 區域含有額外(12—13)群染疫的怪物 此區域的物品稀有度增加10% 在地區裡找到的換界石增加10% | top_tier_map 1 default 0 |
| 凍傷的 | 1 | 前綴 | 怪物造成等同於傷害(5—9)%的額外冰冷傷害 此區域找到的物品擁有14%更多稀有度 此區域找到15%更多換界石 | map_key_low 1 default 0 |
| 凍傷的 | 1 | 前綴 | 怪物造成等同於傷害(10—14)%的額外冰冷傷害 此區域找到的物品擁有14%更多稀有度 此區域找到15%更多換界石 | map_key_medium 1 default 0 |
| 凍傷的 | 1 | 前綴 | 怪物造成等同於傷害(15—19)%的額外冰冷傷害 此區域找到的物品擁有14%更多稀有度 此區域找到15%更多換界石 | map_key_high 1 default 0 |
| 凍傷的 | 1 | 前綴 | 怪物造成等同於傷害(20—24)%的額外冰冷傷害 此區域找到的物品擁有14%更多稀有度 此區域找到15%更多換界石 | map_key_highest 1 default 0 |
| 稜鏡之 | 1 | 後綴 | +(20—24)%怪物元素抗性 此區域找到的物品擁有14%更多稀有度 此區域找到10%更多換界石 | map_key_low 1 default 0 |
| 稜鏡之 | 1 | 後綴 | +(25—29)%怪物元素抗性 此區域找到的物品擁有14%更多稀有度 此區域找到10%更多換界石 | map_key_medium 1 default 0 |
| 稜鏡之 | 1 | 後綴 | +(30—34)%怪物元素抗性 此區域找到的物品擁有14%更多稀有度 此區域找到10%更多換界石 | map_key_high 1 default 0 |
| 稜鏡之 | 1 | 後綴 | +(35—40)%怪物元素抗性 此區域找到的物品擁有14%更多稀有度 此區域找到10%更多換界石 | map_key_highest 1 default 0 |
| 緩衝之 | 1 | 後綴 | 怪物獲得等同於最大生命(12—25)%的額外最大能量護盾 此區域找到的物品擁有13%更多稀有度 此區域找到15%更多換界石 | default 1 |
| 褻瀆的 | 1 | 前綴 | 怪物造成等同於傷害(5—9)%的額外混沌傷害 此區域找到的物品擁有15%更多稀有度 此區域找到15%更多換界石 | map_key_low 1 default 0 |
| 褻瀆的 | 1 | 前綴 | 怪物造成等同於傷害(10—14)%的額外混沌傷害 此區域找到的物品擁有15%更多稀有度 此區域找到15%更多換界石 | map_key_medium 1 default 0 |
| 褻瀆的 | 1 | 前綴 | 怪物造成等同於傷害(15—19)%的額外混沌傷害 此區域找到的物品擁有15%更多稀有度 此區域找到15%更多換界石 | map_key_high 1 default 0 |
| 褻瀆的 | 1 | 前綴 | 怪物造成等同於傷害(20—24)%的額外混沌傷害 此區域找到的物品擁有15%更多稀有度 此區域找到15%更多換界石 | map_key_highest 1 default 0 |
| 強盛之 | 1 | 後綴 | 怪物增加(60—79)%元素異常狀態施加 此區域找到的物品擁有11%更多稀有度 此區域找到15%更多換界石 | map_key_low 1 default 0 |
| 強盛之 | 1 | 後綴 | 怪物增加(80—99)%元素異常狀態施加 此區域找到的物品擁有11%更多稀有度 此區域找到15%更多換界石 | map_key_medium 1 default 0 |
| 強盛之 | 1 | 後綴 | 怪物增加(100—119)%元素異常狀態施加 此區域找到的物品擁有11%更多稀有度 此區域找到15%更多換界石 | map_key_high 1 default 0 |
| 強盛之 | 1 | 後綴 | 怪物增加(120—130)%元素異常狀態施加 此區域找到的物品擁有11%更多稀有度 此區域找到15%更多換界石 | map_key_highest 1 default 0 |
| 侵蝕之 | 1 | 後綴 | 玩家正在持續被元素要害詛咒 此區域找到的物品擁有13%更多稀有度 此區域找到20%更多換界石 | default 1 |
| 雨雪之 | 1 | 後綴 | 區域會有多塊冰緩地面 此區域找到的物品擁有12%更多稀有度 此區域找到15%更多換界石 ground ice art variation [1014] map ground effect patches per 100 tiles [3] map ground effect radius [26] | map_key_low 1 default 0 |
| 雨雪的 | 1 | 後綴 | 區域會有多塊冰緩地面 此區域找到的物品擁有12%更多稀有度 此區域找到15%更多換界石 ground ice art variation [1014] map ground effect patches per 100 tiles [4] map ground effect radius [26] | map_key_medium 1 default 0 |
| 雨雪的 | 1 | 後綴 | 區域會有多塊冰緩地面 此區域找到的物品擁有12%更多稀有度 此區域找到15%更多換界石 ground ice art variation [1014] map ground effect patches per 100 tiles [5] map ground effect radius [26] | map_key_high 1 default 0 |
| 雨雪的 | 1 | 後綴 | 區域會有多塊冰緩地面 此區域找到的物品擁有12%更多稀有度 此區域找到15%更多換界石 ground ice art variation [1014] map ground effect patches per 100 tiles [6] map ground effect radius [26] | map_key_highest 1 default 0 |
| 穿透的 | 1 | 前綴 | 怪物傷害穿透(6—8)%元素抗性 此區域找到的物品擁有16%更多稀有度 此區域找到20%更多換界石 | map_key_low 1 default 0 |
| 穿透的 | 1 | 前綴 | 怪物傷害穿透(9—11)%元素抗性 此區域找到的物品擁有16%更多稀有度 此區域找到20%更多換界石 | map_key_medium 1 default 0 |
| 穿透的 | 1 | 前綴 | 怪物傷害穿透(12—14)%元素抗性 此區域找到的物品擁有16%更多稀有度 此區域找到20%更多換界石 | map_key_high 1 default 0 |
| 穿透的 | 1 | 前綴 | 怪物傷害穿透(14—16)%元素抗性 此區域找到的物品擁有16%更多稀有度 此區域找到20%更多換界石 | map_key_highest 1 default 0 |
| 窒息之 | 1 | 後綴 | 玩家擁有(20—29)%更少生命和能量護盾恢復率 此區域找到的物品擁有15%更多稀有度 此區域找到20%更多換界石 | map_key_low 1 default 0 |
| 窒息之 | 1 | 後綴 | 玩家擁有(30—35)%更少生命和能量護盾恢復率 此區域找到的物品擁有15%更多稀有度 此區域找到20%更多換界石 | map_key_medium 1 default 0 |
| 窒息之 | 1 | 後綴 | 玩家擁有(36—40)%更少生命和能量護盾恢復率 此區域找到的物品擁有15%更多稀有度 此區域找到20%更多換界石 | map_key_high 1 default 0 |
| 窒息之 | 1 | 後綴 | 玩家擁有(36—40)%更少生命和能量護盾恢復率 此區域找到的物品擁有15%更多稀有度 此區域找到20%更多換界石 | map_key_highest 1 default 0 |
| 疲勞之 | 1 | 後綴 | 玩家有(15—20)%更少冷卻時間恢復速度 此區域找到的物品擁有12%更多稀有度 此區域找到15%更多換界石 | map_key_low 1 default 0 |
| 疲勞之 | 1 | 後綴 | 玩家有(20—25)%更少冷卻時間恢復速度 此區域找到的物品擁有12%更多稀有度 此區域找到15%更多換界石 | map_key_medium 1 default 0 |
| 疲勞之 | 1 | 後綴 | 玩家有(25—30)%更少冷卻時間恢復速度 此區域找到的物品擁有12%更多稀有度 此區域找到15%更多換界石 | map_key_high 1 default 0 |
| 疲勞之 | 1 | 後綴 | 玩家有(25—30)%更少冷卻時間恢復速度 此區域找到的物品擁有12%更多稀有度 此區域找到15%更多換界石 | map_key_highest 1 default 0 |
| 魔抗之 | 1 | 後綴 | 怪物身上的詛咒具有(20—30)%更少效果 此區域找到的物品擁有10%更多稀有度 此區域找到10%更多換界石 | map_key_low 1 default 0 |
| 魔抗之 | 1 | 後綴 | 怪物身上的詛咒具有(30—40)%更少效果 此區域找到的物品擁有10%更多稀有度 此區域找到10%更多換界石 | map_key_medium 1 default 0 |
| 魔抗之 | 1 | 後綴 | 怪物身上的詛咒具有(40—50)%更少效果 此區域找到的物品擁有10%更多稀有度 此區域找到10%更多換界石 | map_key_high 1 default 0 |
| 魔抗之 | 1 | 後綴 | 怪物身上的詛咒具有(40—50)%更少效果 此區域找到的物品擁有10%更多稀有度 此區域找到10%更多換界石 | map_key_highest 1 default 0 |
| 儀式的 | 1 | 傳奇 | 區域含有許多圖騰 增加10%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加6% 增加4%怪物群大小 | secret_area 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| 反抗者的 | 1 | 傳奇 | 增加13%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加8% 增加5%怪物群大小 增加(20—30)%稀有怪物的數量 map extra content weighting [1] map rare monsters have nemesis mod [1] | secret_area 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| 血統之 | 1 | 傳奇 | 增加10%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加6% 增加4%怪物群大小 增加(20—30)%魔法怪物的數量 map extra content weighting [1] map magic pack mod rules [1] | secret_area 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| 無秩序的 | 1 | 傳奇 | 地圖含有額外2個盜賊流亡者 增加10%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加6% 增加4%怪物群大小 map extra content weighting [1] map ignore rogue exile rarity bias [1] | secret_area 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| 骷髏的 | 1 | 傳奇 | 區域含有許多骷髏 增加13%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加8% 增加5%怪物群大小 | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| 羊男的 | 1 | 傳奇 | 區域含有許多羊男 增加13%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加8% 增加5%怪物群大小 | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| 濕滑的 | 1 | 傳奇 | 區域含有許多海巫和它的召喚物 增加13%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加8% 增加5%怪物群大小 | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| 亡靈的 | 1 | 傳奇 | 區域含有許多不死生物 增加13%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加8% 增加5%怪物群大小 | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| 發散的 | 1 | 傳奇 | 區域含有許多遠程怪物 增加13%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加8% 增加5%怪物群大小 | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| 野性的 | 1 | 傳奇 | 區域含有許多動物 增加16%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加9% 增加6%怪物群大小 | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| 惡魔的 | 1 | 傳奇 | 區域含有許多惡魔 增加13%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加8% 增加5%怪物群大小 | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| 雙足的 | 1 | 傳奇 | 區域含有許多人型生物 增加13%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加8% 增加5%怪物群大小 | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| 日耀的 | 1 | 傳奇 | 區域內有許多日耀神信徒 增加13%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加8% 增加5%怪物群大小 | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| 月影的 | 1 | 傳奇 | 區域內有許多月影神信徒 增加13%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加8% 增加5%怪物群大小 | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| 作祟的 | 1 | 傳奇 | 區域內有許多鬼魂 增加13%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加8% 增加5%怪物群大小 | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| 盛宴的 | 1 | 傳奇 | 區域內有許多奇塔弗的信徒 增加16%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加9% 增加6%怪物群大小 | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| 五花八門的 | 1 | 傳奇 | 地圖裡的怪物種類被增加了 增加10%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加6% 增加4%怪物群大小 | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| 連鎖的 | 1 | 傳奇 | 怪物的技能附加2次連鎖 增加16%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加9% 增加6%怪物群大小 | secret_area 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| 連鎖的 | 1 | 傳奇 | 怪物的技能附加2次連鎖 增加16%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加9% | secret_area 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 連鎖的 | 1 | 傳奇 | 怪物的技能附加2次連鎖 增加16%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加9% 增加6%怪物群大小 | secret_area 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 無咒的 | 1 | 傳奇 | 怪物為無咒 增加16%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加9% 增加6%怪物群大小 法術 詛咒 | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 無咒的 | 1 | 傳奇 | 怪物為無咒 增加16%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加9% 法術 詛咒 | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 0 default 0 |
| 猛毒之 | 1 | 傳奇 | 被怪物擊中時中毒 增加16%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加9% 增加6%怪物群大小 混沌 異常狀態 | secret_area 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| 猛毒之 | 1 | 傳奇 | 被怪物擊中時中毒 增加16%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加9% 混沌 異常狀態 | secret_area 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 猛毒之 | 1 | 傳奇 | 被怪物擊中時中毒 增加16%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加9% 增加6%怪物群大小 混沌 異常狀態 | secret_area 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 異界的 | 1 | 傳奇 | 擊殺敵人將會吸引更強大的怪物登場 增加10%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加6% 增加4%怪物群大小 map extra content weighting [1] | secret_area 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| 平衡之 | 1 | 傳奇 | 玩家不能造成曝曬 增加10%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加6% 增加4%怪物群大小 傷害 元素 | secret_area 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| 平衡之 | 1 | 傳奇 | 玩家不能造成曝曬 增加10%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加6% 傷害 元素 | secret_area 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 平衡之 | 1 | 傳奇 | 玩家不能造成曝曬 增加10%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加6% 增加4%怪物群大小 傷害 元素 | secret_area 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 孿生的 | 1 | 傳奇 | 地圖含有兩個傳奇頭目 增加19%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加11% 增加7%怪物群大小 | cannot_be_twinned 0 secret_area 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| 堅定不移的 | 1 | 傳奇 | (15—19)%更多怪物生命 怪物不會被暈眩 增加13%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加8% 增加5%怪物群大小 生命 | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 堅定不移的 | 1 | 傳奇 | (10—14)%更多怪物生命 怪物不會被暈眩 增加13%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加8% 增加5%怪物群大小 生命 | low_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 堅定不移的 | 68 | 傳奇 | (15—19)%更多怪物生命 怪物不會被暈眩 增加13%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加8% 增加5%怪物群大小 生命 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 堅定不移的 | 1 | 傳奇 | (20—24)%更多怪物生命 怪物不會被暈眩 增加13%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加8% 增加5%怪物群大小 生命 | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 堅定不移的 | 73 | 傳奇 | (20—24)%更多怪物生命 怪物不會被暈眩 增加13%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加8% 增加5%怪物群大小 生命 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 堅定不移的 | 1 | 傳奇 | (25—30)%更多怪物生命 怪物不會被暈眩 增加13%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加8% 增加5%怪物群大小 生命 | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 堅定不移的 | 1 | 傳奇 | (25—30)%更多怪物生命 怪物不會被暈眩 增加13%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加8% 生命 | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 堅定不移的 | 78 | 傳奇 | (25—30)%更多怪物生命 怪物不會被暈眩 增加13%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加8% 增加5%怪物群大小 生命 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 分裂的 | 1 | 傳奇 | 怪物發射2個額外投射物 增加19%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加11% 增加7%怪物群大小 | secret_area 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| 分裂的 | 1 | 傳奇 | 怪物發射2個額外投射物 增加19%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加11% | secret_area 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 分裂的 | 1 | 傳奇 | 怪物發射2個額外投射物 增加19%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加11% 增加7%怪物群大小 | secret_area 0 maven_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 巨人之 | 1 | 傳奇 | 增加怪物45%範圍效果 增加13%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加8% 增加5%怪物群大小 | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 巨人之 | 1 | 傳奇 | 增加怪物25%範圍效果 增加13%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加8% 增加5%怪物群大小 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 巨人之 | 68 | 傳奇 | 增加怪物45%範圍效果 增加13%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加8% 增加5%怪物群大小 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 巨人之 | 1 | 傳奇 | 增加怪物70%範圍效果 增加13%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加8% 增加5%怪物群大小 | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 巨人之 | 73 | 傳奇 | 增加怪物70%範圍效果 增加13%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加8% 增加5%怪物群大小 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 巨人之 | 1 | 傳奇 | 增加怪物100%範圍效果 增加13%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加8% 增加5%怪物群大小 | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 巨人之 | 1 | 傳奇 | 增加怪物100%範圍效果 增加13%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加8% | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 巨人之 | 78 | 傳奇 | 增加怪物100%範圍效果 增加13%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加8% 增加5%怪物群大小 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 死亡之 | 1 | 傳奇 | 增加(160—200)%怪物的暴擊率 +(30—35)%怪物暴擊傷害加成 增加16%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加9% 增加6%怪物群大小 傷害 暴擊 | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 死亡之 | 1 | 傳奇 | 增加(60—100)%怪物的暴擊率 +(25—29)%怪物暴擊傷害加成 增加16%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加9% 增加6%怪物群大小 傷害 暴擊 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 死亡之 | 68 | 傳奇 | 增加(160—200)%怪物的暴擊率 +(30—35)%怪物暴擊傷害加成 增加16%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加9% 增加6%怪物群大小 傷害 暴擊 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 死亡之 | 1 | 傳奇 | 增加(260—300)%怪物的暴擊率 +(36—40)%怪物暴擊傷害加成 增加16%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加9% 增加6%怪物群大小 傷害 暴擊 | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 死亡之 | 73 | 傳奇 | 增加(260—300)%怪物的暴擊率 +(36—40)%怪物暴擊傷害加成 增加16%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加9% 增加6%怪物群大小 傷害 暴擊 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 死亡之 | 1 | 傳奇 | 增加(360—400)%怪物的暴擊率 +(41—45)%怪物暴擊傷害加成 增加16%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加9% 增加6%怪物群大小 傷害 暴擊 | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 死亡之 | 1 | 傳奇 | 增加(360—400)%怪物的暴擊率 +(41—45)%怪物暴擊傷害加成 增加16%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加9% 傷害 暴擊 | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 死亡之 | 78 | 傳奇 | 增加(360—400)%怪物的暴擊率 +(41—45)%怪物暴擊傷害加成 增加16%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加9% 增加6%怪物群大小 傷害 暴擊 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 裝甲的 | 1 | 傳奇 | +20%怪物物理傷害減免 增加13%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加8% 增加5%怪物群大小 物理 | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 裝甲的 | 1 | 傳奇 | +10%怪物物理傷害減免 增加13%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加8% 增加5%怪物群大小 物理 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 裝甲的 | 68 | 傳奇 | +20%怪物物理傷害減免 增加13%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加8% 增加5%怪物群大小 物理 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 裝甲的 | 1 | 傳奇 | +30%怪物物理傷害減免 增加13%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加8% 增加5%怪物群大小 物理 | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 裝甲的 | 73 | 傳奇 | +30%怪物物理傷害減免 增加13%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加8% 增加5%怪物群大小 物理 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 裝甲的 | 1 | 傳奇 | +40%怪物物理傷害減免 增加13%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加8% 增加5%怪物群大小 物理 | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 裝甲的 | 1 | 傳奇 | +40%怪物物理傷害減免 增加13%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加8% 物理 | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 裝甲的 | 78 | 傳奇 | +40%怪物物理傷害減免 增加13%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加8% 增加5%怪物群大小 物理 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 豐饒的 | 1 | 傳奇 | (20—29)%更多怪物生命 增加13%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加8% 增加5%怪物群大小 生命 | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 豐饒的 | 1 | 傳奇 | (10—19)%更多怪物生命 增加13%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加8% 增加5%怪物群大小 生命 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 豐饒的 | 68 | 傳奇 | (20—29)%更多怪物生命 增加13%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加8% 增加5%怪物群大小 生命 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 豐饒的 | 1 | 傳奇 | (30—39)%更多怪物生命 增加13%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加8% 增加5%怪物群大小 生命 | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 豐饒的 | 73 | 傳奇 | (30—39)%更多怪物生命 增加13%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加8% 增加5%怪物群大小 生命 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 豐饒的 | 1 | 傳奇 | (40—49)%更多怪物生命 增加13%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加8% 增加5%怪物群大小 生命 | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 豐饒的 | 1 | 傳奇 | (40—49)%更多怪物生命 增加13%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加8% 生命 | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 豐饒的 | 78 | 傳奇 | (40—49)%更多怪物生命 增加13%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加8% 增加5%怪物群大小 生命 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 蠻荒的 | 1 | 傳奇 | 增加(14—17)%怪物傷害 增加19%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加11% 增加7%怪物群大小 傷害 | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 蠻荒的 | 1 | 傳奇 | 增加(10—13)%怪物傷害 增加19%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加11% 增加7%怪物群大小 傷害 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 蠻荒的 | 68 | 傳奇 | 增加(14—17)%怪物傷害 增加19%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加11% 增加7%怪物群大小 傷害 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 蠻荒的 | 1 | 傳奇 | 增加(18—21)%怪物傷害 增加19%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加11% 增加7%怪物群大小 傷害 | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 蠻荒的 | 73 | 傳奇 | 增加(18—21)%怪物傷害 增加19%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加11% 增加7%怪物群大小 傷害 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 蠻荒的 | 1 | 傳奇 | 增加(22—25)%怪物傷害 增加19%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加11% 增加7%怪物群大小 傷害 | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 蠻荒的 | 1 | 傳奇 | 增加(22—25)%怪物傷害 增加19%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加11% 傷害 | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 蠻荒的 | 78 | 傳奇 | 增加(22—25)%怪物傷害 增加19%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加11% 增加7%怪物群大小 傷害 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 燃燒的 | 1 | 傳奇 | 怪物造成等同於物理傷害(50—69)%的額外火焰傷害 增加16%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加9% 增加6%怪物群大小 傷害 物理 元素 火焰 | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 燃燒的 | 1 | 傳奇 | 怪物造成等同於物理傷害(30—49)%的額外火焰傷害 增加16%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加9% 增加6%怪物群大小 傷害 物理 元素 火焰 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 燃燒的 | 68 | 傳奇 | 怪物造成等同於物理傷害(50—69)%的額外火焰傷害 增加16%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加9% 增加6%怪物群大小 傷害 物理 元素 火焰 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 燃燒的 | 1 | 傳奇 | 怪物造成等同於物理傷害(70—89)%的額外火焰傷害 增加16%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加9% 增加6%怪物群大小 傷害 物理 元素 火焰 | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 燃燒的 | 73 | 傳奇 | 怪物造成等同於物理傷害(70—89)%的額外火焰傷害 增加16%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加9% 增加6%怪物群大小 傷害 物理 元素 火焰 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 燃燒的 | 1 | 傳奇 | 怪物造成等同於物理傷害(90—110)%的額外火焰傷害 增加16%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加9% 增加6%怪物群大小 傷害 物理 元素 火焰 | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 燃燒的 | 1 | 傳奇 | 怪物造成等同於物理傷害(90—110)%的額外火焰傷害 增加16%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加9% 傷害 物理 元素 火焰 | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 燃燒的 | 78 | 傳奇 | 怪物造成等同於物理傷害(90—110)%的額外火焰傷害 增加16%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加9% 增加6%怪物群大小 傷害 物理 元素 火焰 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 急凍的 | 1 | 傳奇 | 怪物造成等同於物理傷害(50—69)%的額外冰冷傷害 增加16%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加9% 增加6%怪物群大小 傷害 物理 元素 冰冷 | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 急凍的 | 1 | 傳奇 | 怪物造成等同於物理傷害(30—49)%的額外冰冷傷害 增加16%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加9% 增加6%怪物群大小 傷害 物理 元素 冰冷 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 急凍的 | 68 | 傳奇 | 怪物造成等同於物理傷害(50—69)%的額外冰冷傷害 增加16%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加9% 增加6%怪物群大小 傷害 物理 元素 冰冷 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 急凍的 | 1 | 傳奇 | 怪物造成等同於物理傷害(70—89)%的額外冰冷傷害 增加16%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加9% 增加6%怪物群大小 傷害 物理 元素 冰冷 | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 急凍的 | 73 | 傳奇 | 怪物造成等同於物理傷害(70—89)%的額外冰冷傷害 增加16%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加9% 增加6%怪物群大小 傷害 物理 元素 冰冷 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 急凍的 | 1 | 傳奇 | 怪物造成等同於物理傷害(90—110)%的額外冰冷傷害 增加16%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加9% 增加6%怪物群大小 傷害 物理 元素 冰冷 | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 急凍的 | 1 | 傳奇 | 怪物造成等同於物理傷害(90—110)%的額外冰冷傷害 增加16%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加9% 傷害 物理 元素 冰冷 | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 急凍的 | 78 | 傳奇 | 怪物造成等同於物理傷害(90—110)%的額外冰冷傷害 增加16%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加9% 增加6%怪物群大小 傷害 物理 元素 冰冷 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 電震的 | 1 | 傳奇 | 怪物造成等同於物理傷害(50—69)%的額外閃電傷害 增加16%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加9% 增加6%怪物群大小 傷害 物理 元素 閃電 | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 電震的 | 1 | 傳奇 | 怪物造成等同於物理傷害(30—49)%的額外閃電傷害 增加16%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加9% 增加6%怪物群大小 傷害 物理 元素 閃電 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 電震的 | 68 | 傳奇 | 怪物造成等同於物理傷害(50—69)%的額外閃電傷害 增加16%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加9% 增加6%怪物群大小 傷害 物理 元素 閃電 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 電震的 | 1 | 傳奇 | 怪物造成等同於物理傷害(70—89)%的額外閃電傷害 增加16%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加9% 增加6%怪物群大小 傷害 物理 元素 閃電 | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 電震的 | 73 | 傳奇 | 怪物造成等同於物理傷害(70—89)%的額外閃電傷害 增加16%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加9% 增加6%怪物群大小 傷害 物理 元素 閃電 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 電震的 | 1 | 傳奇 | 怪物造成等同於物理傷害(90—110)%的額外閃電傷害 增加16%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加9% 增加6%怪物群大小 傷害 物理 元素 閃電 | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 電震的 | 1 | 傳奇 | 怪物造成等同於物理傷害(90—110)%的額外閃電傷害 增加16%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加9% 傷害 物理 元素 閃電 | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 電震的 | 78 | 傳奇 | 怪物造成等同於物理傷害(90—110)%的額外閃電傷害 增加16%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加9% 增加6%怪物群大小 傷害 物理 元素 閃電 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 褻瀆的 | 1 | 傳奇 | 怪物造成等同於物理傷害(21—25)%的額外混沌傷害 怪物擊中時造成凋零2秒 增加16%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加9% 增加6%怪物群大小 傷害 物理 混沌 | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 褻瀆的 | 73 | 傳奇 | 怪物造成等同於物理傷害(21—25)%的額外混沌傷害 怪物擊中時造成凋零2秒 增加16%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加9% 增加6%怪物群大小 傷害 物理 混沌 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 褻瀆的 | 1 | 傳奇 | 怪物造成等同於物理傷害(31—35)%的額外混沌傷害 怪物擊中時造成凋零2秒 增加16%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加9% 增加6%怪物群大小 傷害 物理 混沌 | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 褻瀆的 | 1 | 傳奇 | 怪物造成等同於物理傷害(31—35)%的額外混沌傷害 怪物擊中時造成凋零2秒 增加16%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加9% 傷害 物理 混沌 | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 褻瀆的 | 78 | 傳奇 | 怪物造成等同於物理傷害(31—35)%的額外混沌傷害 怪物擊中時造成凋零2秒 增加16%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加9% 增加6%怪物群大小 傷害 物理 混沌 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 飄忽的 | 1 | 傳奇 | 增加(15—20)%怪物移動速度 增加(20—25)%怪物攻擊速度 增加(20—25)%怪物施放速度 增加19%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加11% 增加7%怪物群大小 攻擊 法術 速度 | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 飄忽的 | 1 | 傳奇 | 增加(10—15)%怪物移動速度 增加(15—20)%怪物攻擊速度 增加(15—20)%怪物施放速度 增加19%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加11% 增加7%怪物群大小 攻擊 法術 速度 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 飄忽的 | 68 | 傳奇 | 增加(15—20)%怪物移動速度 增加(20—25)%怪物攻擊速度 增加(20—25)%怪物施放速度 增加19%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加11% 增加7%怪物群大小 攻擊 法術 速度 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 飄忽的 | 1 | 傳奇 | 增加(20—25)%怪物移動速度 增加(25—35)%怪物攻擊速度 增加(25—35)%怪物施放速度 增加19%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加11% 增加7%怪物群大小 攻擊 法術 速度 | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 飄忽的 | 73 | 傳奇 | 增加(20—25)%怪物移動速度 增加(25—35)%怪物攻擊速度 增加(25—35)%怪物施放速度 增加19%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加11% 增加7%怪物群大小 攻擊 法術 速度 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 飄忽的 | 1 | 傳奇 | 增加(25—30)%怪物移動速度 增加(35—45)%怪物攻擊速度 增加(35—45)%怪物施放速度 增加19%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加11% 增加7%怪物群大小 攻擊 法術 速度 | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 飄忽的 | 1 | 傳奇 | 增加(25—30)%怪物移動速度 增加(35—45)%怪物攻擊速度 增加(35—45)%怪物施放速度 增加19%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加11% 攻擊 法術 速度 | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 飄忽的 | 78 | 傳奇 | 增加(25—30)%怪物移動速度 增加(35—45)%怪物攻擊速度 增加(35—45)%怪物施放速度 增加19%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加11% 增加7%怪物群大小 攻擊 法術 速度 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 懲戒的 | 1 | 傳奇 | 怪物反射13%物理傷害 增加10%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加6% 增加4%怪物群大小 傷害 物理 | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 懲戒的 | 68 | 傳奇 | 怪物反射13%物理傷害 增加10%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加6% 增加4%怪物群大小 傷害 物理 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 懲戒的 | 1 | 傳奇 | 怪物反射15%物理傷害 增加10%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加6% 增加4%怪物群大小 傷害 物理 | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 懲戒的 | 73 | 傳奇 | 怪物反射15%物理傷害 增加10%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加6% 增加4%怪物群大小 傷害 物理 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 懲戒的 | 1 | 傳奇 | 怪物反射18%物理傷害 增加10%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加6% 增加4%怪物群大小 傷害 物理 | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 懲戒的 | 1 | 傳奇 | 怪物反射18%物理傷害 增加10%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加6% 傷害 物理 | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 懲戒的 | 78 | 傳奇 | 怪物反射18%物理傷害 增加10%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加6% 增加4%怪物群大小 傷害 物理 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 反射的 | 1 | 傳奇 | 怪物反射13%元素傷害 增加10%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加6% 增加4%怪物群大小 傷害 元素 | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 反射的 | 68 | 傳奇 | 怪物反射13%元素傷害 增加10%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加6% 增加4%怪物群大小 傷害 元素 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 反射的 | 1 | 傳奇 | 怪物反射15%元素傷害 增加10%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加6% 增加4%怪物群大小 傷害 元素 | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 反射的 | 73 | 傳奇 | 怪物反射15%元素傷害 增加10%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加6% 增加4%怪物群大小 傷害 元素 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 反射的 | 1 | 傳奇 | 怪物反射18%元素傷害 增加10%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加6% 增加4%怪物群大小 傷害 元素 | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 反射的 | 1 | 傳奇 | 怪物反射18%元素傷害 增加10%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加6% 傷害 元素 | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 反射的 | 78 | 傳奇 | 怪物反射18%元素傷害 增加10%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加6% 增加4%怪物群大小 傷害 元素 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 窒息之 | 1 | 傳奇 | 玩家擁有10%更少生命和能量護盾恢復率 增加16%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加9% 增加6%怪物群大小 生命 能量護盾 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 窒息之 | 1 | 傳奇 | 玩家擁有20%更少生命和能量護盾恢復率 增加16%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加9% 增加6%怪物群大小 生命 能量護盾 | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 窒息之 | 68 | 傳奇 | 玩家擁有20%更少生命和能量護盾恢復率 增加16%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加9% 增加6%怪物群大小 生命 能量護盾 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 窒息之 | 1 | 傳奇 | 玩家擁有40%更少生命和能量護盾恢復率 增加16%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加9% 增加6%怪物群大小 生命 能量護盾 | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 窒息之 | 73 | 傳奇 | 玩家擁有40%更少生命和能量護盾恢復率 增加16%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加9% 增加6%怪物群大小 生命 能量護盾 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 窒息之 | 1 | 傳奇 | 玩家擁有60%更少生命和能量護盾恢復率 增加16%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加9% 增加6%怪物群大小 生命 能量護盾 | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 窒息之 | 1 | 傳奇 | 玩家擁有60%更少生命和能量護盾恢復率 增加16%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加9% 生命 能量護盾 | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 窒息之 | 78 | 傳奇 | 玩家擁有60%更少生命和能量護盾恢復率 增加16%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加9% 增加6%怪物群大小 生命 能量護盾 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 烈焰之 | 1 | 傳奇 | 區域內有多個點燃地面 增加10%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加6% 增加4%怪物群大小 map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] 傷害 元素 火焰 | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 烈焰之 | 1 | 傳奇 | 區域內有多個點燃地面 增加10%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加6% 增加4%怪物群大小 map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] 傷害 元素 火焰 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 烈焰之 | 68 | 傳奇 | 區域內有多個點燃地面 增加10%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加6% 增加4%怪物群大小 map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] 傷害 元素 火焰 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 烈焰之 | 1 | 傳奇 | 區域內有多個點燃地面 增加10%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加6% 增加4%怪物群大小 map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] 傷害 元素 火焰 | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 烈焰之 | 73 | 傳奇 | 區域內有多個點燃地面 增加10%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加6% 增加4%怪物群大小 map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] 傷害 元素 火焰 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 烈焰之 | 1 | 傳奇 | 區域內有多個點燃地面 增加10%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加6% 增加4%怪物群大小 map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] 傷害 元素 火焰 | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 烈焰之 | 1 | 傳奇 | 區域內有多個點燃地面 增加10%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加6% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] 傷害 元素 火焰 | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 烈焰之 | 78 | 傳奇 | 區域內有多個點燃地面 增加10%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加6% 增加4%怪物群大小 map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] 傷害 元素 火焰 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 冰之 | 1 | 傳奇 | 區域會有多塊冰緩地面 增加10%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加6% 增加4%怪物群大小 map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 冰之 | 1 | 傳奇 | 區域會有多塊冰緩地面 增加10%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加6% 增加4%怪物群大小 map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 冰之 | 68 | 傳奇 | 區域會有多塊冰緩地面 增加10%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加6% 增加4%怪物群大小 map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 冰之 | 1 | 傳奇 | 區域會有多塊冰緩地面 增加10%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加6% 增加4%怪物群大小 map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 冰之 | 73 | 傳奇 | 區域會有多塊冰緩地面 增加10%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加6% 增加4%怪物群大小 map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 冰之 | 1 | 傳奇 | 區域會有多塊冰緩地面 增加10%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加6% 增加4%怪物群大小 map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 冰之 | 1 | 傳奇 | 區域會有多塊冰緩地面 增加10%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加6% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 冰之 | 78 | 傳奇 | 區域會有多塊冰緩地面 增加10%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加6% 增加4%怪物群大小 map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 雷電之 | 1 | 傳奇 | 區域會有多塊感電地面,增加10%使受到的傷害 增加10%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加6% 增加4%怪物群大小 map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 雷電之 | 1 | 傳奇 | 區域會有多塊感電地面,增加20%使受到的傷害 增加10%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加6% 增加4%怪物群大小 map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 雷電之 | 68 | 傳奇 | 區域會有多塊感電地面,增加20%使受到的傷害 增加10%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加6% 增加4%怪物群大小 map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 雷電之 | 1 | 傳奇 | 區域會有多塊感電地面,增加35%使受到的傷害 增加10%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加6% 增加4%怪物群大小 map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 雷電之 | 73 | 傳奇 | 區域會有多塊感電地面,增加35%使受到的傷害 增加10%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加6% 增加4%怪物群大小 map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 雷電之 | 1 | 傳奇 | 區域會有多塊感電地面,增加50%使受到的傷害 增加10%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加6% 增加4%怪物群大小 map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 雷電之 | 1 | 傳奇 | 區域會有多塊感電地面,增加50%使受到的傷害 增加10%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加6% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 雷電之 | 78 | 傳奇 | 區域會有多塊感電地面,增加50%使受到的傷害 增加10%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加6% 增加4%怪物群大小 map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 褻瀆之 | 1 | 傳奇 | 地圖含有腐化地面 增加10%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加6% 增加4%怪物群大小 map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] 傷害 混沌 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 褻瀆之 | 1 | 傳奇 | 地圖含有腐化地面 增加10%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加6% 增加4%怪物群大小 map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] 傷害 混沌 | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 褻瀆之 | 68 | 傳奇 | 地圖含有腐化地面 增加10%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加6% 增加4%怪物群大小 map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] 傷害 混沌 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 褻瀆之 | 1 | 傳奇 | 地圖含有腐化地面 增加10%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加6% 增加4%怪物群大小 map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] 傷害 混沌 | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 褻瀆之 | 73 | 傳奇 | 地圖含有腐化地面 增加10%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加6% 增加4%怪物群大小 map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] 傷害 混沌 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 褻瀆之 | 1 | 傳奇 | 地圖含有腐化地面 增加10%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加6% 增加4%怪物群大小 map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] 傷害 混沌 | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 褻瀆之 | 1 | 傳奇 | 地圖含有腐化地面 增加10%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加6% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] 傷害 混沌 | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 褻瀆之 | 78 | 傳奇 | 地圖含有腐化地面 增加10%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加6% 增加4%怪物群大小 map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] 傷害 混沌 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 元素要害之 | 1 | 傳奇 | 玩家被元素要害詛咒 增加13%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加8% 增加5%怪物群大小 法術 詛咒 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 元素要害之 | 1 | 傳奇 | 玩家被元素要害詛咒 增加13%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加8% 增加5%怪物群大小 法術 詛咒 | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 元素要害之 | 68 | 傳奇 | 玩家被元素要害詛咒 增加13%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加8% 增加5%怪物群大小 法術 詛咒 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 元素要害之 | 1 | 傳奇 | 玩家被元素要害詛咒 增加13%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加8% 增加5%怪物群大小 法術 詛咒 | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 元素要害之 | 1 | 傳奇 | 玩家被元素要害詛咒 增加13%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加8% 法術 詛咒 | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 元素要害之 | 73 | 傳奇 | 玩家被元素要害詛咒 增加13%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加8% 增加5%怪物群大小 法術 詛咒 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 脆弱之 | 1 | 傳奇 | 玩家被脆弱詛咒 增加13%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加8% 增加5%怪物群大小 法術 詛咒 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 脆弱之 | 1 | 傳奇 | 玩家被脆弱詛咒 增加13%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加8% 增加5%怪物群大小 法術 詛咒 | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 脆弱之 | 68 | 傳奇 | 玩家被脆弱詛咒 增加13%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加8% 增加5%怪物群大小 法術 詛咒 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 脆弱之 | 1 | 傳奇 | 玩家被脆弱詛咒 增加13%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加8% 增加5%怪物群大小 法術 詛咒 | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 脆弱之 | 1 | 傳奇 | 玩家被脆弱詛咒 增加13%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加8% 法術 詛咒 | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 脆弱之 | 73 | 傳奇 | 玩家被脆弱詛咒 增加13%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加8% 增加5%怪物群大小 法術 詛咒 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 衰弱之 | 1 | 傳奇 | 玩家被衰弱詛咒 增加13%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加8% 增加5%怪物群大小 法術 詛咒 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 衰弱之 | 1 | 傳奇 | 玩家被衰弱詛咒 增加13%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加8% 增加5%怪物群大小 法術 詛咒 | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 衰弱之 | 68 | 傳奇 | 玩家被衰弱詛咒 增加13%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加8% 增加5%怪物群大小 法術 詛咒 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 衰弱之 | 1 | 傳奇 | 玩家被衰弱詛咒 增加13%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加8% 增加5%怪物群大小 法術 詛咒 | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 衰弱之 | 1 | 傳奇 | 玩家被衰弱詛咒 增加13%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加8% 法術 詛咒 | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 衰弱之 | 73 | 傳奇 | 玩家被衰弱詛咒 增加13%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加8% 增加5%怪物群大小 法術 詛咒 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 時空鎖鏈之 | 1 | 傳奇 | 玩家被時空鎖鏈詛咒 增加13%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加8% 增加5%怪物群大小 法術 詛咒 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 時空鎖鏈之 | 1 | 傳奇 | 玩家被時空鎖鏈詛咒 增加13%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加8% 增加5%怪物群大小 法術 詛咒 | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 時空鎖鏈之 | 68 | 傳奇 | 玩家被時空鎖鏈詛咒 增加13%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加8% 增加5%怪物群大小 法術 詛咒 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 時空鎖鏈之 | 1 | 傳奇 | 玩家被時空鎖鏈詛咒 增加13%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加8% 增加5%怪物群大小 法術 詛咒 | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 時空鎖鏈之 | 1 | 傳奇 | 玩家被時空鎖鏈詛咒 增加13%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加8% 法術 詛咒 | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 時空鎖鏈之 | 73 | 傳奇 | 玩家被時空鎖鏈詛咒 增加13%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加8% 增加5%怪物群大小 法術 詛咒 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 瘀血之 | 1 | 傳奇 | 玩家無法回復生命、魔力或能量護盾 增加16%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加9% 增加6%怪物群大小 生命 魔力 能量護盾 | mid_tier_map 1 top_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 瘀血之 | 1 | 傳奇 | 玩家無法回復生命、魔力或能量護盾 增加16%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加9% 增加6%怪物群大小 生命 魔力 能量護盾 | mid_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 曝曬之 | 1 | 傳奇 | 玩家(-8—-5)%最大抗性 增加19%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加11% 增加7%怪物群大小 元素 抗性 | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 曝曬之 | 1 | 傳奇 | 玩家(-8—-5)%最大抗性 增加19%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加11% 增加7%怪物群大小 元素 抗性 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 曝曬之 | 1 | 傳奇 | 玩家(-12—-9)%最大抗性 增加19%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加11% 增加7%怪物群大小 元素 抗性 | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 曝曬之 | 1 | 傳奇 | 玩家(-12—-9)%最大抗性 增加19%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加11% 元素 抗性 | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 曝曬之 | 73 | 傳奇 | 玩家(-12—-9)%最大抗性 增加19%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加11% 增加7%怪物群大小 元素 抗性 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 霸主的 | 1 | 傳奇 | 傳奇頭目增加15%傷害 增加20%傳奇頭目的攻擊和施放速度 增加16%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加9% 增加6%怪物群大小 攻擊 法術 速度 | low_tier_map 1 no_boss 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 霸主的 | 1 | 傳奇 | 傳奇頭目增加20%傷害 增加25%傳奇頭目的攻擊和施放速度 增加16%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加9% 增加6%怪物群大小 攻擊 法術 速度 | mid_tier_map 1 no_boss 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 霸主的 | 1 | 傳奇 | 傳奇頭目增加25%傷害 增加30%傳奇頭目的攻擊和施放速度 增加16%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加9% 增加6%怪物群大小 攻擊 法術 速度 | top_tier_map 1 no_boss 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 霸主的 | 1 | 傳奇 | 傳奇頭目增加25%傷害 增加30%傳奇頭目的攻擊和施放速度 增加16%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加9% 攻擊 法術 速度 | top_tier_map 0 no_boss 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 泰坦的 | 1 | 傳奇 | 傳奇頭目增加25%生命 傳奇頭目增加45%範圍技能 增加13%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加8% 增加5%怪物群大小 生命 | low_tier_map 1 no_boss 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 泰坦的 | 1 | 傳奇 | 傳奇頭目增加30%生命 傳奇頭目增加55%範圍技能 增加13%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加8% 增加5%怪物群大小 生命 | mid_tier_map 1 no_boss 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 泰坦的 | 1 | 傳奇 | 傳奇頭目增加35%生命 傳奇頭目增加70%範圍技能 增加13%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加8% 增加5%怪物群大小 生命 | top_tier_map 1 no_boss 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 泰坦的 | 1 | 傳奇 | 傳奇頭目增加35%生命 傳奇頭目增加70%範圍技能 增加13%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加8% 生命 | top_tier_map 0 no_boss 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 凝血之 | 1 | 傳奇 | 不能偷取怪物 增加16%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加9% 增加6%怪物群大小 | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 凝血之 | 1 | 傳奇 | 不能偷取怪物 增加16%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加9% | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 隔絕之 | 1 | 傳奇 | 怪物有30%機率避免元素異常狀態 增加10%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加6% 增加4%怪物群大小 元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態 | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 隔絕之 | 1 | 傳奇 | 怪物有50%機率避免元素異常狀態 增加10%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加6% 增加4%怪物群大小 元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態 | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 隔絕之 | 1 | 傳奇 | 怪物有70%機率避免元素異常狀態 增加10%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加6% 增加4%怪物群大小 元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態 | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 隔絕之 | 1 | 傳奇 | 怪物有70%機率避免元素異常狀態 增加10%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加6% 元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態 | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 堅韌之 | 1 | 傳奇 | 怪物遭暴擊時,減少(25—30)%承受的額外傷害 增加10%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加6% 增加4%怪物群大小 傷害 暴擊 | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 堅韌之 | 1 | 傳奇 | 怪物遭暴擊時,減少(20—24)%承受的額外傷害 增加10%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加6% 增加4%怪物群大小 傷害 暴擊 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 堅韌之 | 68 | 傳奇 | 怪物遭暴擊時,減少(25—30)%承受的額外傷害 增加10%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加6% 增加4%怪物群大小 傷害 暴擊 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 堅韌之 | 1 | 傳奇 | 怪物遭暴擊時,減少(31—35)%承受的額外傷害 增加10%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加6% 增加4%怪物群大小 傷害 暴擊 | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 堅韌之 | 73 | 傳奇 | 怪物遭暴擊時,減少(31—35)%承受的額外傷害 增加10%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加6% 增加4%怪物群大小 傷害 暴擊 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 堅韌之 | 1 | 傳奇 | 怪物遭暴擊時,減少(36—40)%承受的額外傷害 增加10%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加6% 增加4%怪物群大小 傷害 暴擊 | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 堅韌之 | 1 | 傳奇 | 怪物遭暴擊時,減少(36—40)%承受的額外傷害 增加10%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加6% 傷害 暴擊 | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 堅韌之 | 78 | 傳奇 | 怪物遭暴擊時,減少(36—40)%承受的額外傷害 增加10%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加6% 增加4%怪物群大小 傷害 暴擊 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 乾旱之 | 1 | 傳奇 | 減少30%玩家獲得的藥劑充能 增加13%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加8% 增加5%怪物群大小 | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 乾旱之 | 1 | 傳奇 | 減少20%玩家獲得的藥劑充能 增加13%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加8% 增加5%怪物群大小 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 乾旱之 | 68 | 傳奇 | 減少30%玩家獲得的藥劑充能 增加13%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加8% 增加5%怪物群大小 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 乾旱之 | 1 | 傳奇 | 減少40%玩家獲得的藥劑充能 增加13%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加8% 增加5%怪物群大小 | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 乾旱之 | 73 | 傳奇 | 減少40%玩家獲得的藥劑充能 增加13%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加8% 增加5%怪物群大小 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 乾旱之 | 1 | 傳奇 | 減少50%玩家獲得的藥劑充能 增加13%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加8% 增加5%怪物群大小 | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 乾旱之 | 1 | 傳奇 | 減少50%玩家獲得的藥劑充能 增加13%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加8% | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 乾旱之 | 78 | 傳奇 | 減少50%玩家獲得的藥劑充能 增加13%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加8% 增加5%怪物群大小 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 魔抗的 | 1 | 傳奇 | 怪物身上的詛咒具有25%更少效果 增加13%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加8% 增加5%怪物群大小 法術 詛咒 | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 魔抗的 | 1 | 傳奇 | 怪物身上的詛咒具有10%更少效果 增加13%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加8% 增加5%怪物群大小 法術 詛咒 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 魔抗的 | 68 | 傳奇 | 怪物身上的詛咒具有25%更少效果 增加13%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加8% 增加5%怪物群大小 法術 詛咒 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 魔抗的 | 1 | 傳奇 | 怪物身上的詛咒具有40%更少效果 增加13%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加8% 增加5%怪物群大小 法術 詛咒 | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 魔抗的 | 73 | 傳奇 | 怪物身上的詛咒具有40%更少效果 增加13%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加8% 增加5%怪物群大小 法術 詛咒 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 魔抗的 | 1 | 傳奇 | 怪物身上的詛咒具有60%更少效果 增加13%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加8% 增加5%怪物群大小 法術 詛咒 | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 魔抗的 | 1 | 傳奇 | 怪物身上的詛咒具有60%更少效果 增加13%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加8% 法術 詛咒 | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 魔抗的 | 78 | 傳奇 | 怪物身上的詛咒具有60%更少效果 增加13%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加8% 增加5%怪物群大小 法術 詛咒 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 重權的 | 1 | 傳奇 | 怪物擊中時有15%機率造成元素異常狀態 增加13%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加8% 增加5%怪物群大小 元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態 | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 重權的 | 1 | 傳奇 | 怪物擊中時有10%機率造成元素異常狀態 增加13%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加8% 增加5%怪物群大小 元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 重權的 | 73 | 傳奇 | 怪物擊中時有15%機率造成元素異常狀態 增加13%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加8% 增加5%怪物群大小 元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 重權的 | 1 | 傳奇 | 怪物擊中時有20%機率造成元素異常狀態 增加13%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加8% 增加5%怪物群大小 元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態 | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 重權的 | 1 | 傳奇 | 怪物擊中時有20%機率造成元素異常狀態 增加13%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加8% 元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態 | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 重權的 | 78 | 傳奇 | 怪物擊中時有20%機率造成元素異常狀態 增加13%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加8% 增加5%怪物群大小 元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 憎惡的 | 1 | 傳奇 | 區域含有大量被創造生物 增加16%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加9% 增加6%怪物群大小 | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| 無阻的 | 1 | 傳奇 | 怪物不能被嘲諷 怪物的行動速度不能被調整至低於基礎值 增加10%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加6% 增加4%怪物群大小 速度 | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| 無阻的 | 1 | 傳奇 | 怪物不能被嘲諷 怪物的行動速度不能被調整至低於基礎值 增加10%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加6% 速度 | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 無阻的 | 1 | 傳奇 | 怪物不能被嘲諷 怪物的行動速度不能被調整至低於基礎值 增加10%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加6% 增加4%怪物群大小 速度 | secret_area 0 unique_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 燃燒的 | 1 | 傳奇 | 怪物傷害必定造成點燃 增加10%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加6% 增加4%怪物群大小 元素 火焰 異常狀態 | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| 燃燒的 | 1 | 傳奇 | 怪物傷害必定造成點燃 增加10%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加6% 元素 火焰 異常狀態 | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 抗性的 | 1 | 傳奇 | +15%怪物混沌抗性 +20%怪物元素抗性 增加13%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加8% 增加5%怪物群大小 元素 混沌 抗性 | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 抗性的 | 1 | 傳奇 | +10%怪物混沌抗性 +10%怪物元素抗性 增加13%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加8% 增加5%怪物群大小 元素 混沌 抗性 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 抗性的 | 68 | 傳奇 | +15%怪物混沌抗性 +20%怪物元素抗性 增加13%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加8% 增加5%怪物群大小 元素 混沌 抗性 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 抗性的 | 1 | 傳奇 | +20%怪物混沌抗性 +30%怪物元素抗性 增加13%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加8% 增加5%怪物群大小 元素 混沌 抗性 | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 抗性的 | 73 | 傳奇 | +20%怪物混沌抗性 +30%怪物元素抗性 增加13%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加8% 增加5%怪物群大小 元素 混沌 抗性 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 抗性的 | 1 | 傳奇 | +25%怪物混沌抗性 +40%怪物元素抗性 增加13%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加8% 增加5%怪物群大小 元素 混沌 抗性 | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 抗性的 | 1 | 傳奇 | +25%怪物混沌抗性 +40%怪物元素抗性 增加13%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加8% 元素 混沌 抗性 | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 抗性的 | 78 | 傳奇 | +25%怪物混沌抗性 +40%怪物元素抗性 增加13%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加8% 增加5%怪物群大小 元素 混沌 抗性 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 抗滲的 | 1 | 傳奇 | 怪物有20%機率避免中毒、穿刺和流血 增加10%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加6% 增加4%怪物群大小 物理 混沌 攻擊 異常狀態 | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 抗滲的 | 1 | 傳奇 | 怪物有10%機率避免中毒、穿刺和流血 增加10%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加6% 增加4%怪物群大小 物理 混沌 攻擊 異常狀態 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 抗滲的 | 68 | 傳奇 | 怪物有20%機率避免中毒、穿刺和流血 增加10%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加6% 增加4%怪物群大小 物理 混沌 攻擊 異常狀態 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 抗滲的 | 1 | 傳奇 | 怪物有35%機率避免中毒、穿刺和流血 增加10%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加6% 增加4%怪物群大小 物理 混沌 攻擊 異常狀態 | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 抗滲的 | 73 | 傳奇 | 怪物有35%機率避免中毒、穿刺和流血 增加10%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加6% 增加4%怪物群大小 物理 混沌 攻擊 異常狀態 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 抗滲的 | 1 | 傳奇 | 怪物有50%機率避免中毒、穿刺和流血 增加10%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加6% 增加4%怪物群大小 物理 混沌 攻擊 異常狀態 | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 抗滲的 | 1 | 傳奇 | 怪物有50%機率避免中毒、穿刺和流血 增加10%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加6% 物理 混沌 攻擊 異常狀態 | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 抗滲的 | 78 | 傳奇 | 怪物有50%機率避免中毒、穿刺和流血 增加10%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加6% 增加4%怪物群大小 物理 混沌 攻擊 異常狀態 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 銹之 | 1 | 傳奇 | 玩家有20%更少護甲值 玩家減少20%格擋率 增加13%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加8% 增加5%怪物群大小 護甲 | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 銹之 | 1 | 傳奇 | 玩家有15%更少護甲值 玩家減少10%格擋率 增加13%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加8% 增加5%怪物群大小 護甲 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 銹之 | 68 | 傳奇 | 玩家有20%更少護甲值 玩家減少20%格擋率 增加13%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加8% 增加5%怪物群大小 護甲 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 銹之 | 1 | 傳奇 | 玩家有25%更少護甲值 玩家減少30%格擋率 增加13%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加8% 增加5%怪物群大小 護甲 | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 銹之 | 73 | 傳奇 | 玩家有25%更少護甲值 玩家減少30%格擋率 增加13%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加8% 增加5%怪物群大小 護甲 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 銹之 | 1 | 傳奇 | 玩家有30%更少護甲值 玩家減少40%格擋率 增加13%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加8% 增加5%怪物群大小 護甲 | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 銹之 | 1 | 傳奇 | 玩家有30%更少護甲值 玩家減少40%格擋率 增加13%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加8% 護甲 | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 銹之 | 78 | 傳奇 | 玩家有30%更少護甲值 玩家減少40%格擋率 增加13%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加8% 增加5%怪物群大小 護甲 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 傾斜之 | 1 | 傳奇 | 怪物增加20%命中值 增加13%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加8% 增加5%怪物群大小 攻擊 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 傾斜之 | 1 | 傳奇 | 怪物增加30%命中值 增加13%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加8% 增加5%怪物群大小 攻擊 | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 傾斜之 | 68 | 傳奇 | 怪物增加30%命中值 增加13%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加8% 增加5%怪物群大小 攻擊 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 傾斜之 | 1 | 傳奇 | 怪物增加40%命中值 增加13%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加8% 增加5%怪物群大小 攻擊 | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 傾斜之 | 73 | 傳奇 | 怪物增加40%命中值 增加13%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加8% 增加5%怪物群大小 攻擊 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 傾斜之 | 1 | 傳奇 | 怪物增加50%命中值 增加13%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加8% 增加5%怪物群大小 攻擊 | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 傾斜之 | 1 | 傳奇 | 怪物增加50%命中值 增加13%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加8% 攻擊 | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 傾斜之 | 78 | 傳奇 | 怪物增加50%命中值 增加13%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加8% 增加5%怪物群大小 攻擊 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 無能之 | 1 | 傳奇 | 玩家有15%更少的範圍效果 增加13%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加8% 增加5%怪物群大小 | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 無能之 | 1 | 傳奇 | 玩家有10%更少的範圍效果 增加13%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加8% 增加5%怪物群大小 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 無能之 | 68 | 傳奇 | 玩家有15%更少的範圍效果 增加13%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加8% 增加5%怪物群大小 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 無能之 | 1 | 傳奇 | 玩家有20%更少的範圍效果 增加13%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加8% 增加5%怪物群大小 | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 無能之 | 73 | 傳奇 | 玩家有20%更少的範圍效果 增加13%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加8% 增加5%怪物群大小 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 無能之 | 1 | 傳奇 | 玩家有25%更少的範圍效果 增加13%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加8% 增加5%怪物群大小 | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 無能之 | 1 | 傳奇 | 玩家有25%更少的範圍效果 增加13%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加8% | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 無能之 | 78 | 傳奇 | 玩家有25%更少的範圍效果 增加13%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加8% 增加5%怪物群大小 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 狂怒之 | 1 | 傳奇 | 怪物擊中時獲得1顆狂怒球 增加13%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加8% 增加5%怪物群大小 | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| 狂怒之 | 1 | 傳奇 | 怪物擊中時獲得1顆狂怒球 增加13%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加8% | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 狂怒之 | 1 | 傳奇 | 怪物擊中時獲得1顆狂怒球 增加13%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加8% 增加5%怪物群大小 | secret_area 0 unique_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 耐久之 | 1 | 傳奇 | 怪物擊中時獲得1顆耐力球 增加13%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加8% 增加5%怪物群大小 | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| 耐久之 | 1 | 傳奇 | 怪物擊中時獲得1顆耐力球 增加13%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加8% | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 耐久之 | 1 | 傳奇 | 怪物擊中時獲得1顆耐力球 增加13%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加8% 增加5%怪物群大小 | secret_area 0 unique_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 暴擊之 | 1 | 傳奇 | 怪物擊中時獲得1顆暴擊球 增加13%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加8% 增加5%怪物群大小 | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| 暴擊之 | 1 | 傳奇 | 怪物擊中時獲得1顆暴擊球 增加13%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加8% | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 暴擊之 | 1 | 傳奇 | 怪物擊中時獲得1顆暴擊球 增加13%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加8% 增加5%怪物群大小 | secret_area 0 unique_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 穿刺的 | 1 | 傳奇 | 怪物攻擊有25%機率穿刺 增加16%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加9% 增加6%怪物群大小 | primordial_map 0 low_tier_map 1 default 0 |
| 穿刺的 | 1 | 傳奇 | 怪物攻擊有40%機率穿刺 增加16%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加9% 增加6%怪物群大小 | primordial_map 0 mid_tier_map 1 default 0 |
| 穿刺的 | 1 | 傳奇 | 怪物攻擊有60%機率穿刺 增加16%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加9% 增加6%怪物群大小 | primordial_map 0 top_tier_map 1 default 0 |
| 穿刺的 | 1 | 傳奇 | 怪物攻擊有60%機率穿刺 增加16%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加9% | maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 穿刺的 | 1 | 傳奇 | 怪物攻擊有15%機率穿刺 增加16%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加9% 增加6%怪物群大小 | expedition_logbook 1 default 0 |
| 穿刺的 | 68 | 傳奇 | 怪物攻擊有25%機率穿刺 增加16%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加9% 增加6%怪物群大小 | expedition_logbook 1 default 0 |
| 穿刺的 | 73 | 傳奇 | 怪物攻擊有40%機率穿刺 增加16%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加9% 增加6%怪物群大小 | expedition_logbook 1 default 0 |
| 穿刺的 | 78 | 傳奇 | 怪物攻擊有60%機率穿刺 增加16%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加9% 增加6%怪物群大小 | expedition_logbook 1 default 0 |
| 壓迫性的 | 1 | 傳奇 | 增加13%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加8% 增加5%怪物群大小 | primordial_map 0 low_tier_map 1 default 0 |
| 壓迫性的 | 1 | 傳奇 | 增加13%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加8% 增加5%怪物群大小 | primordial_map 0 mid_tier_map 1 default 0 |
| 壓迫性的 | 1 | 傳奇 | 增加13%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加8% 增加5%怪物群大小 | primordial_map 0 top_tier_map 1 default 0 |
| 壓迫性的 | 1 | 傳奇 | 增加13%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加8% | maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 壓迫性的 | 1 | 傳奇 | 增加13%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加8% 增加5%怪物群大小 | expedition_logbook 1 default 0 |
| 壓迫性的 | 68 | 傳奇 | 增加13%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加8% 增加5%怪物群大小 | expedition_logbook 1 default 0 |
| 壓迫性的 | 73 | 傳奇 | 增加13%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加8% 增加5%怪物群大小 | expedition_logbook 1 default 0 |
| 壓迫性的 | 78 | 傳奇 | 增加13%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加8% 增加5%怪物群大小 | expedition_logbook 1 default 0 |
| 緩衝的 | 1 | 傳奇 | 怪物獲得等同於最大生命(20—29)%的額外最大能量護盾 增加13%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加8% 增加5%怪物群大小 | primordial_map 0 low_tier_map 1 default 0 |
| 緩衝的 | 1 | 傳奇 | 怪物獲得等同於最大生命(30—39)%的額外最大能量護盾 增加13%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加8% 增加5%怪物群大小 | primordial_map 0 mid_tier_map 1 default 0 |
| 緩衝的 | 1 | 傳奇 | 怪物獲得等同於最大生命(40—49)%的額外最大能量護盾 增加13%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加8% 增加5%怪物群大小 | primordial_map 0 top_tier_map 1 default 0 |
| 緩衝的 | 1 | 傳奇 | 怪物獲得等同於最大生命(40—49)%的額外最大能量護盾 增加13%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加8% | maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 緩衝的 | 1 | 傳奇 | 怪物獲得等同於最大生命(10—19)%的額外最大能量護盾 增加13%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加8% 增加5%怪物群大小 | expedition_logbook 1 default 0 |
| 緩衝的 | 68 | 傳奇 | 怪物獲得等同於最大生命(20—29)%的額外最大能量護盾 增加13%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加8% 增加5%怪物群大小 | expedition_logbook 1 default 0 |
| 緩衝的 | 73 | 傳奇 | 怪物獲得等同於最大生命(30—39)%的額外最大能量護盾 增加13%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加8% 增加5%怪物群大小 | expedition_logbook 1 default 0 |
| 緩衝的 | 78 | 傳奇 | 怪物獲得等同於最大生命(40—49)%的額外最大能量護盾 增加13%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加8% 增加5%怪物群大小 | expedition_logbook 1 default 0 |
| 著迷的 | 1 | 傳奇 | 地圖頭目會遭到阿茲莫里魂靈狩獵 增加16%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加9% 增加6%怪物群大小 | cannot_possess_boss 0 secret_area 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| 盲目之 | 1 | 傳奇 | 怪物擊中時致盲 增加10%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加6% 增加4%怪物群大小 | maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| 盲目之 | 1 | 傳奇 | 怪物擊中時致盲 增加10%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加6% | maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 盲目之 | 1 | 傳奇 | 怪物擊中時致盲 增加10%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加6% 增加4%怪物群大小 | expedition_logbook 1 default 0 |
| 大屠殺之 | 1 | 傳奇 | 怪物攻擊擊中時造成癱瘓 增加10%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加6% 增加4%怪物群大小 | maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| 大屠殺之 | 1 | 傳奇 | 怪物攻擊擊中時造成癱瘓 增加10%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加6% | maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 大屠殺之 | 1 | 傳奇 | 怪物攻擊擊中時造成癱瘓 增加10%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加6% 增加4%怪物群大小 | expedition_logbook 1 default 0 |
| 阻抗之 | 1 | 傳奇 | 怪物法術擊中時造成阻礙 增加10%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加6% 增加4%怪物群大小 | maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| 阻抗之 | 1 | 傳奇 | 怪物法術擊中時造成阻礙 增加10%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加6% | maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 阻抗之 | 1 | 傳奇 | 怪物法術擊中時造成阻礙 增加10%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加6% 增加4%怪物群大小 | expedition_logbook 1 default 0 |
| 精神之 | 1 | 傳奇 | 怪物擊中時偷取暴擊、狂怒和耐力球 增加10%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加6% 增加4%怪物群大小 | maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| 精神之 | 1 | 傳奇 | 怪物擊中時偷取暴擊、狂怒和耐力球 增加10%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加6% | maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 精神之 | 1 | 傳奇 | 怪物擊中時偷取暴擊、狂怒和耐力球 增加10%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加6% 增加4%怪物群大小 | expedition_logbook 1 default 0 |
| 奉獻之 | 1 | 傳奇 | 區域有數道奉獻地面 增加10%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加6% 增加4%怪物群大小 map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] | primordial_map 0 low_tier_map 1 default 0 |
| 奉獻之 | 1 | 傳奇 | 區域有數道奉獻地面 增加10%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加6% 增加4%怪物群大小 map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] | primordial_map 0 mid_tier_map 1 default 0 |
| 奉獻之 | 1 | 傳奇 | 區域有數道奉獻地面 增加10%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加6% 增加4%怪物群大小 map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | primordial_map 0 top_tier_map 1 default 0 |
| 奉獻之 | 1 | 傳奇 | 區域有數道奉獻地面 增加10%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加6% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | maven_map 1 primordial_map 0 default 0 |
| 奉獻之 | 1 | 傳奇 | 區域有數道奉獻地面 增加10%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加6% 增加4%怪物群大小 map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] | expedition_logbook 1 default 0 |
| 奉獻之 | 68 | 傳奇 | 區域有數道奉獻地面 增加10%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加6% 增加4%怪物群大小 map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] | expedition_logbook 1 default 0 |
| 奉獻之 | 73 | 傳奇 | 區域有數道奉獻地面 增加10%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加6% 增加4%怪物群大小 map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] | expedition_logbook 1 default 0 |
| 奉獻之 | 78 | 傳奇 | 區域有數道奉獻地面 增加10%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加6% 增加4%怪物群大小 map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | expedition_logbook 1 default 0 |
| 疲勞之 | 1 | 傳奇 | 玩家有20%更少冷卻時間恢復速度 增加13%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加8% 增加5%怪物群大小 | primordial_map 0 low_tier_map 1 default 0 |
| 疲勞之 | 1 | 傳奇 | 玩家有30%更少冷卻時間恢復速度 增加13%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加8% 增加5%怪物群大小 | primordial_map 0 mid_tier_map 1 default 0 |
| 疲勞之 | 1 | 傳奇 | 玩家有40%更少冷卻時間恢復速度 增加13%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加8% 增加5%怪物群大小 | primordial_map 0 top_tier_map 1 default 0 |
| 疲勞之 | 1 | 傳奇 | 玩家有40%更少冷卻時間恢復速度 增加13%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加8% | maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 疲勞之 | 1 | 傳奇 | 玩家有15%更少冷卻時間恢復速度 增加13%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加8% 增加5%怪物群大小 | expedition_logbook 1 default 0 |
| 疲勞之 | 68 | 傳奇 | 玩家有20%更少冷卻時間恢復速度 增加13%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加8% 增加5%怪物群大小 | expedition_logbook 1 default 0 |
| 疲勞之 | 73 | 傳奇 | 玩家有30%更少冷卻時間恢復速度 增加13%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加8% 增加5%怪物群大小 | expedition_logbook 1 default 0 |
| 疲勞之 | 78 | 傳奇 | 玩家有40%更少冷卻時間恢復速度 增加13%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加8% 增加5%怪物群大小 | expedition_logbook 1 default 0 |
| 轉瞬之 | 1 | 傳奇 | 玩家身上的增益效果加快30%失效 增加10%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加6% 增加4%怪物群大小 | primordial_map 0 low_tier_map 1 default 0 |
| 轉瞬之 | 1 | 傳奇 | 玩家身上的增益效果加快50%失效 增加10%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加6% 增加4%怪物群大小 | primordial_map 0 mid_tier_map 1 default 0 |
| 轉瞬之 | 1 | 傳奇 | 玩家身上的增益效果加快70%失效 增加10%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加6% 增加4%怪物群大小 | primordial_map 0 top_tier_map 1 default 0 |
| 轉瞬之 | 1 | 傳奇 | 玩家身上的增益效果加快70%失效 增加10%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加6% | maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 轉瞬之 | 1 | 傳奇 | 玩家身上的增益效果加快20%失效 增加10%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加6% 增加4%怪物群大小 | expedition_logbook 1 default 0 |
| 轉瞬之 | 68 | 傳奇 | 玩家身上的增益效果加快30%失效 增加10%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加6% 增加4%怪物群大小 | expedition_logbook 1 default 0 |
| 轉瞬之 | 73 | 傳奇 | 玩家身上的增益效果加快50%失效 增加10%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加6% 增加4%怪物群大小 | expedition_logbook 1 default 0 |
| 轉瞬之 | 78 | 傳奇 | 玩家身上的增益效果加快70%失效 增加10%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加6% 增加4%怪物群大小 | expedition_logbook 1 default 0 |
| 懷疑之 | 1 | 傳奇 | 玩家減少25%來自技能的非詛咒光環效果 增加13%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加8% 增加5%怪物群大小 | primordial_map 0 low_tier_map 1 default 0 |
| 懷疑之 | 1 | 傳奇 | 玩家減少40%來自技能的非詛咒光環效果 增加13%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加8% 增加5%怪物群大小 | primordial_map 0 mid_tier_map 1 default 0 |
| 懷疑之 | 1 | 傳奇 | 玩家減少60%來自技能的非詛咒光環效果 增加13%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加8% 增加5%怪物群大小 | primordial_map 0 top_tier_map 1 default 0 |
| 懷疑之 | 1 | 傳奇 | 玩家減少60%來自技能的非詛咒光環效果 增加13%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加8% | maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 懷疑之 | 1 | 傳奇 | 玩家減少15%來自技能的非詛咒光環效果 增加13%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加8% 增加5%怪物群大小 | expedition_logbook 1 default 0 |
| 懷疑之 | 68 | 傳奇 | 玩家減少25%來自技能的非詛咒光環效果 增加13%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加8% 增加5%怪物群大小 | expedition_logbook 1 default 0 |
| 懷疑之 | 73 | 傳奇 | 玩家減少40%來自技能的非詛咒光環效果 增加13%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加8% 增加5%怪物群大小 | expedition_logbook 1 default 0 |
| 懷疑之 | 78 | 傳奇 | 玩家減少60%來自技能的非詛咒光環效果 增加13%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加8% 增加5%怪物群大小 | expedition_logbook 1 default 0 |
| 不精確之 | 1 | 傳奇 | 玩家有15%更少命中值 增加13%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加8% 增加5%怪物群大小 | primordial_map 0 low_tier_map 1 default 0 |
| 不精確之 | 1 | 傳奇 | 玩家有20%更少命中值 增加13%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加8% 增加5%怪物群大小 | primordial_map 0 mid_tier_map 1 default 0 |
| 不精確之 | 1 | 傳奇 | 玩家有25%更少命中值 增加13%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加8% 增加5%怪物群大小 | primordial_map 0 top_tier_map 1 default 0 |
| 不精確之 | 1 | 傳奇 | 玩家有25%更少命中值 增加13%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加8% | maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 不精確之 | 1 | 傳奇 | 玩家有10%更少命中值 增加13%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加8% 增加5%怪物群大小 | expedition_logbook 1 default 0 |
| 不精確之 | 68 | 傳奇 | 玩家有15%更少命中值 增加13%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加8% 增加5%怪物群大小 | expedition_logbook 1 default 0 |
| 不精確之 | 73 | 傳奇 | 玩家有20%更少命中值 增加13%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加8% 增加5%怪物群大小 | expedition_logbook 1 default 0 |
| 不精確之 | 78 | 傳奇 | 玩家有25%更少命中值 增加13%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加8% 增加5%怪物群大小 | expedition_logbook 1 default 0 |
| 1 | 傳奇 | 地圖含有額外5個盜賊流亡者 map extra content weighting [0] map ignore rogue exile rarity bias [1] map league allow duplicate selection of league items [0] map override rogue exile min level [2] | default 1 | |
| 1 | 傳奇 | 地圖含有額外2個盜賊流亡者 map extra content weighting [0] map ignore rogue exile rarity bias [1] map league allow duplicate selection of league items [0] map override rogue exile min level [2] | default 1 |
掘獄聯盟 Area 詞綴 /151
| 名稱 | 等級 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | DelveArea | 增加13%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加8% 增加5%怪物群大小 增加(40—50)%稀有怪物的數量 map extra content weighting [1] map rare monsters have nemesis mod [1] | default 1 | |
| 1 | DelveArea | 增加10%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加6% 增加4%怪物群大小 增加(20—30)%魔法怪物的數量 map extra content weighting [1] map magic pack mod rules [1] | default 1 | |
| 1 | DelveArea | 怪物的技能附加1次連鎖 增加16%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加9% 增加6%怪物群大小 | default 1 | |
| 52 | DelveArea | 怪物的技能附加2次連鎖 增加16%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加9% 增加6%怪物群大小 | default 1 | |
| 173 | DelveArea | 怪物的技能附加3次連鎖 增加16%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加9% 增加6%怪物群大小 | default 1 | |
| 1 | DelveArea | 怪物為無咒 增加16%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加9% 增加6%怪物群大小 法術 詛咒 | default 1 | |
| 1 | DelveArea | 被怪物擊中時中毒 增加16%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加9% 增加6%怪物群大小 混沌 異常狀態 | default 1 | |
| 52 | DelveArea | 擊殺敵人將會吸引更強大的怪物登場 增加10%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加6% 增加4%怪物群大小 map extra content weighting [1] | default 1 | |
| 1 | DelveArea | 怪物不會被暈眩 增加(5—10)%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加(3—6)% 增加(3—6)%怪物群大小 生命 | default 1 | |
| 1 | DelveArea | 怪物發射2個額外投射物 增加19%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加11% 增加7%怪物群大小 | default 1 | |
| 1 | DelveArea | 增加怪物30%範圍效果 增加13%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加8% 增加5%怪物群大小 | default 1 | |
| 20 | DelveArea | 增加怪物45%範圍效果 增加13%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加8% 增加5%怪物群大小 | default 1 | |
| 52 | DelveArea | 增加怪物60%範圍效果 增加13%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加8% 增加5%怪物群大小 | default 1 | |
| 92 | DelveArea | 增加怪物75%範圍效果 增加13%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加8% 增加5%怪物群大小 | default 1 | |
| 173 | DelveArea | 增加怪物100%範圍效果 增加13%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加8% 增加5%怪物群大小 | default 1 | |
| 1 | DelveArea | 增加(100—150)%怪物的暴擊率 +(20—25)%怪物暴擊傷害加成 增加16%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加9% 增加6%怪物群大小 傷害 暴擊 | default 1 | |
| 20 | DelveArea | 增加(151—200)%怪物的暴擊率 +(26—30)%怪物暴擊傷害加成 增加16%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加9% 增加6%怪物群大小 傷害 暴擊 | default 1 | |
| 52 | DelveArea | 增加(201—250)%怪物的暴擊率 +(31—35)%怪物暴擊傷害加成 增加16%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加9% 增加6%怪物群大小 傷害 暴擊 | default 1 | |
| 92 | DelveArea | 增加(251—300)%怪物的暴擊率 +(36—40)%怪物暴擊傷害加成 增加16%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加9% 增加6%怪物群大小 傷害 暴擊 | default 1 | |
| 173 | DelveArea | 增加(301—400)%怪物的暴擊率 +(41—45)%怪物暴擊傷害加成 增加16%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加9% 增加6%怪物群大小 傷害 暴擊 | default 1 | |
| 1 | DelveArea | +20%怪物物理傷害減免 增加13%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加8% 增加5%怪物群大小 物理 | default 1 | |
| 52 | DelveArea | +30%怪物物理傷害減免 增加13%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加8% 增加5%怪物群大小 物理 | default 1 | |
| 173 | DelveArea | +40%怪物物理傷害減免 增加13%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加8% 增加5%怪物群大小 物理 | default 1 | |
| 1 | DelveArea | (20—30)%更多怪物生命 增加13%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加8% 增加5%怪物群大小 生命 | default 1 | |
| 20 | DelveArea | (31—40)%更多怪物生命 增加13%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加8% 增加5%怪物群大小 生命 | default 1 | |
| 52 | DelveArea | (41—50)%更多怪物生命 增加13%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加8% 增加5%怪物群大小 生命 | default 1 | |
| 92 | DelveArea | (51—60)%更多怪物生命 增加13%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加8% 增加5%怪物群大小 生命 | default 1 | |
| 173 | DelveArea | (61—70)%更多怪物生命 增加13%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加8% 增加5%怪物群大小 生命 | default 1 | |
| 1 | DelveArea | 怪物獲得等同於最大生命(20—30)%的額外最大能量護盾 增加13%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加8% 增加5%怪物群大小 | default 1 | |
| 52 | DelveArea | 怪物獲得等同於最大生命(31—40)%的額外最大能量護盾 增加13%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加8% 增加5%怪物群大小 | default 1 | |
| 173 | DelveArea | 怪物獲得等同於最大生命(41—50)%的額外最大能量護盾 增加13%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加8% 增加5%怪物群大小 | default 1 | |
| 1 | DelveArea | 增加(10—14)%怪物傷害 增加19%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加11% 增加7%怪物群大小 傷害 | default 1 | |
| 20 | DelveArea | 增加(15—18)%怪物傷害 增加19%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加11% 增加7%怪物群大小 傷害 | default 1 | |
| 52 | DelveArea | 增加(19—22)%怪物傷害 增加19%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加11% 增加7%怪物群大小 傷害 | default 1 | |
| 92 | DelveArea | 增加(23—26)%怪物傷害 增加19%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加11% 增加7%怪物群大小 傷害 | default 1 | |
| 173 | DelveArea | 增加(27—30)%怪物傷害 增加19%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加11% 增加7%怪物群大小 傷害 | default 1 | |
| 1 | DelveArea | 怪物造成等同於物理傷害(10—19)%的額外火焰傷害 增加16%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加9% 增加6%怪物群大小 傷害 物理 元素 火焰 | default 1 | |
| 20 | DelveArea | 怪物造成等同於物理傷害(20—49)%的額外火焰傷害 增加16%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加9% 增加6%怪物群大小 傷害 物理 元素 火焰 | default 1 | |
| 52 | DelveArea | 怪物造成等同於物理傷害(50—69)%的額外火焰傷害 增加16%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加9% 增加6%怪物群大小 傷害 物理 元素 火焰 | default 1 | |
| 92 | DelveArea | 怪物造成等同於物理傷害(70—89)%的額外火焰傷害 增加16%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加9% 增加6%怪物群大小 傷害 物理 元素 火焰 | default 1 | |
| 173 | DelveArea | 怪物造成等同於物理傷害(90—110)%的額外火焰傷害 增加16%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加9% 增加6%怪物群大小 傷害 物理 元素 火焰 | default 1 | |
| 1 | DelveArea | 怪物造成等同於物理傷害(10—19)%的額外冰冷傷害 增加16%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加9% 增加6%怪物群大小 傷害 物理 元素 冰冷 | default 1 | |
| 20 | DelveArea | 怪物造成等同於物理傷害(20—49)%的額外冰冷傷害 增加16%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加9% 增加6%怪物群大小 傷害 物理 元素 冰冷 | default 1 | |
| 52 | DelveArea | 怪物造成等同於物理傷害(50—69)%的額外冰冷傷害 增加16%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加9% 增加6%怪物群大小 傷害 物理 元素 冰冷 | default 1 | |
| 92 | DelveArea | 怪物造成等同於物理傷害(70—89)%的額外冰冷傷害 增加16%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加9% 增加6%怪物群大小 傷害 物理 元素 冰冷 | default 1 | |
| 173 | DelveArea | 怪物造成等同於物理傷害(90—110)%的額外冰冷傷害 增加16%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加9% 增加6%怪物群大小 傷害 物理 元素 冰冷 | default 1 | |
| 1 | DelveArea | 怪物造成等同於物理傷害(10—19)%的額外閃電傷害 增加16%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加9% 增加6%怪物群大小 傷害 物理 元素 閃電 | default 1 | |
| 20 | DelveArea | 怪物造成等同於物理傷害(20—49)%的額外閃電傷害 增加16%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加9% 增加6%怪物群大小 傷害 物理 元素 閃電 | default 1 | |
| 52 | DelveArea | 怪物造成等同於物理傷害(50—69)%的額外閃電傷害 增加16%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加9% 增加6%怪物群大小 傷害 物理 元素 閃電 | default 1 | |
| 92 | DelveArea | 怪物造成等同於物理傷害(70—89)%的額外閃電傷害 增加16%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加9% 增加6%怪物群大小 傷害 物理 元素 閃電 | default 1 | |
| 173 | DelveArea | 怪物造成等同於物理傷害(90—110)%的額外閃電傷害 增加16%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加9% 增加6%怪物群大小 傷害 物理 元素 閃電 | default 1 | |
| 92 | DelveArea | 怪物造成等同於物理傷害(21—25)%的額外混沌傷害 怪物擊中時造成凋零2秒 增加16%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加9% 增加6%怪物群大小 傷害 物理 混沌 | default 1 | |
| 173 | DelveArea | 怪物造成等同於物理傷害(31—35)%的額外混沌傷害 怪物擊中時造成凋零2秒 增加16%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加9% 增加6%怪物群大小 傷害 物理 混沌 | default 1 | |
| 1 | DelveArea | 增加(10—15)%怪物移動速度 增加(10—15)%怪物攻擊速度 增加(10—15)%怪物施放速度 增加19%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加11% 增加7%怪物群大小 攻擊 法術 速度 | default 1 | |
| 20 | DelveArea | 增加(16—20)%怪物移動速度 增加(16—20)%怪物攻擊速度 增加(16—20)%怪物施放速度 增加19%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加11% 增加7%怪物群大小 攻擊 法術 速度 | default 1 | |
| 52 | DelveArea | 增加(21—25)%怪物移動速度 增加(21—25)%怪物攻擊速度 增加(21—25)%怪物施放速度 增加19%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加11% 增加7%怪物群大小 攻擊 法術 速度 | default 1 | |
| 92 | DelveArea | 增加(26—30)%怪物移動速度 增加(26—30)%怪物攻擊速度 增加(26—30)%怪物施放速度 增加19%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加11% 增加7%怪物群大小 攻擊 法術 速度 | default 1 | |
| 173 | DelveArea | 增加(31—35)%怪物移動速度 增加(31—35)%怪物攻擊速度 增加(31—35)%怪物施放速度 增加19%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加11% 增加7%怪物群大小 攻擊 法術 速度 | default 1 | |
| 52 | DelveArea | 區域內有多個點燃地面 增加10%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加6% 增加4%怪物群大小 map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] 傷害 元素 火焰 | default 1 | |
| 173 | DelveArea | 區域內有多個點燃地面 增加10%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加6% 增加4%怪物群大小 map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] 傷害 元素 火焰 | default 1 | |
| 1 | DelveArea | 區域會有多塊冰緩地面 增加10%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加6% 增加4%怪物群大小 map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] | default 1 | |
| 52 | DelveArea | 區域會有多塊冰緩地面 增加10%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加6% 增加4%怪物群大小 map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] | default 1 | |
| 173 | DelveArea | 區域會有多塊冰緩地面 增加10%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加6% 增加4%怪物群大小 map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | default 1 | |
| 1 | DelveArea | 區域會有多塊感電地面,增加20%使受到的傷害 增加10%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加6% 增加4%怪物群大小 map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] | default 1 | |
| 52 | DelveArea | 區域會有多塊感電地面,增加35%使受到的傷害 增加10%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加6% 增加4%怪物群大小 map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] | default 1 | |
| 173 | DelveArea | 區域會有多塊感電地面,增加50%使受到的傷害 增加10%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加6% 增加4%怪物群大小 map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | default 1 | |
| 1 | DelveArea | 地圖含有腐化地面 增加(5—10)%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加(3—6)% 增加(3—6)%怪物群大小 map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] 傷害 混沌 | default 1 | |
| 52 | DelveArea | 地圖含有腐化地面 增加(5—10)%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加(3—6)% 增加(3—6)%怪物群大小 map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] 傷害 混沌 | default 1 | |
| 173 | DelveArea | 地圖含有腐化地面 增加(5—10)%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加(3—6)% 增加(3—6)%怪物群大小 map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] 傷害 混沌 | default 1 | |
| 1 | DelveArea | 區域有數道奉獻地面 增加(5—10)%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加(3—6)% 增加(3—6)%怪物群大小 map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] | default 1 | |
| 52 | DelveArea | 區域有數道奉獻地面 增加(5—10)%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加(3—6)% 增加(3—6)%怪物群大小 map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] | default 1 | |
| 173 | DelveArea | 區域有數道奉獻地面 增加(5—10)%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加(3—6)% 增加(3—6)%怪物群大小 map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | default 1 | |
| 1 | DelveArea | 怪物有30%機率避免元素異常狀態 增加10%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加6% 增加4%怪物群大小 元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態 | default 1 | |
| 52 | DelveArea | 怪物有40%機率避免元素異常狀態 增加10%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加6% 增加4%怪物群大小 元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態 | default 1 | |
| 173 | DelveArea | 怪物有50%機率避免元素異常狀態 增加10%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加6% 增加4%怪物群大小 元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態 | default 1 | |
| 1 | DelveArea | 怪物遭暴擊時,減少(15—20)%承受的額外傷害 增加10%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加6% 增加4%怪物群大小 傷害 暴擊 | default 1 | |
| 20 | DelveArea | 怪物遭暴擊時,減少(21—25)%承受的額外傷害 增加10%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加6% 增加4%怪物群大小 傷害 暴擊 | default 1 | |
| 52 | DelveArea | 怪物遭暴擊時,減少(26—30)%承受的額外傷害 增加10%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加6% 增加4%怪物群大小 傷害 暴擊 | default 1 | |
| 92 | DelveArea | 怪物遭暴擊時,減少(31—35)%承受的額外傷害 增加10%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加6% 增加4%怪物群大小 傷害 暴擊 | default 1 | |
| 173 | DelveArea | 怪物遭暴擊時,減少(36—40)%承受的額外傷害 增加10%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加6% 增加4%怪物群大小 傷害 暴擊 | default 1 | |
| 1 | DelveArea | 怪物身上的詛咒具有25%更少效果 增加(5—10)%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加(3—6)% 增加(3—6)%怪物群大小 法術 詛咒 | default 1 | |
| 52 | DelveArea | 怪物身上的詛咒具有40%更少效果 增加(5—10)%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加(3—6)% 增加(3—6)%怪物群大小 法術 詛咒 | default 1 | |
| 173 | DelveArea | 怪物身上的詛咒具有60%更少效果 增加(5—10)%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加(3—6)% 增加(3—6)%怪物群大小 法術 詛咒 | default 1 | |
| 1 | DelveArea | 怪物不能被嘲諷 怪物的行動速度不能被調整至低於基礎值 增加10%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加6% 增加4%怪物群大小 速度 | default 1 | |
| 92 | DelveArea | 怪物傷害必定造成點燃 增加10%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加6% 增加4%怪物群大小 元素 火焰 異常狀態 | default 1 | |
| 1 | DelveArea | +15%怪物混沌抗性 +20%怪物元素抗性 增加13%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加8% 增加5%怪物群大小 元素 混沌 抗性 | default 1 | |
| 52 | DelveArea | +20%怪物混沌抗性 +30%怪物元素抗性 增加13%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加8% 增加5%怪物群大小 元素 混沌 抗性 | default 1 | |
| 173 | DelveArea | +25%怪物混沌抗性 +40%怪物元素抗性 增加13%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加8% 增加5%怪物群大小 元素 混沌 抗性 | default 1 | |
| 1 | DelveArea | 怪物有30%機率避免中毒、穿刺和流血 增加10%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加6% 增加4%怪物群大小 物理 混沌 攻擊 異常狀態 | default 1 | |
| 52 | DelveArea | 怪物有40%機率避免中毒、穿刺和流血 增加10%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加6% 增加4%怪物群大小 物理 混沌 攻擊 異常狀態 | default 1 | |
| 173 | DelveArea | 怪物有50%機率避免中毒、穿刺和流血 增加10%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加6% 增加4%怪物群大小 物理 混沌 攻擊 異常狀態 | default 1 | |
| 20 | DelveArea | 怪物增加(20—25)%命中值 增加13%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加8% 增加5%怪物群大小 攻擊 | default 1 | |
| 52 | DelveArea | 怪物增加(26—30)%命中值 增加13%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加8% 增加5%怪物群大小 攻擊 | default 1 | |
| 92 | DelveArea | 怪物增加(31—40)%命中值 增加13%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加8% 增加5%怪物群大小 攻擊 | default 1 | |
| 173 | DelveArea | 怪物增加(41—50)%命中值 增加13%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加8% 增加5%怪物群大小 攻擊 | default 1 | |
| 20 | DelveArea | 怪物攻擊有15%機率穿刺 增加16%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加9% 增加6%怪物群大小 | default 1 | |
| 52 | DelveArea | 怪物攻擊有25%機率穿刺 增加16%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加9% 增加6%怪物群大小 | default 1 | |
| 92 | DelveArea | 怪物攻擊有40%機率穿刺 增加16%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加9% 增加6%怪物群大小 | default 1 | |
| 173 | DelveArea | 怪物攻擊有60%機率穿刺 增加16%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加9% 增加6%怪物群大小 | default 1 | |
| 20 | DelveArea | 增加13%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加8% 增加5%怪物群大小 | default 1 | |
| 52 | DelveArea | 增加13%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加8% 增加5%怪物群大小 | default 1 | |
| 92 | DelveArea | 增加13%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加8% 增加5%怪物群大小 | default 1 | |
| 173 | DelveArea | 增加13%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加8% 增加5%怪物群大小 | default 1 | |
| 20 | DelveArea | 怪物擊中時致盲 增加10%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加6% 增加4%怪物群大小 | default 1 | |
| 20 | DelveArea | 怪物攻擊擊中時造成癱瘓 增加10%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加6% 增加4%怪物群大小 | default 1 | |
| 20 | DelveArea | 怪物法術擊中時造成阻礙 增加10%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加6% 增加4%怪物群大小 | default 1 | |
| 1 | DelveArea | 怪物擊中時有(30—60)%機率獲得1顆狂怒球 增加13%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加8% 增加5%怪物群大小 | default 1 | |
| 52 | DelveArea | 怪物擊中時獲得1顆狂怒球 增加13%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加8% 增加5%怪物群大小 | default 1 | |
| 1 | DelveArea | 怪物擊中時有(30—60)%機率獲得1顆耐力球 增加13%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加8% 增加5%怪物群大小 | default 1 | |
| 52 | DelveArea | 怪物擊中時獲得1顆耐力球 增加13%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加8% 增加5%怪物群大小 | default 1 | |
| 1 | DelveArea | 怪物擊中時有(30—60)%機率獲得1顆暴擊球 增加13%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加8% 增加5%怪物群大小 | default 1 | |
| 52 | DelveArea | 怪物擊中時獲得1顆暴擊球 增加13%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加8% 增加5%怪物群大小 | default 1 | |
| 1 | DelveArea | 地圖中怪物帶有猛攻 增加19%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加11% 增加7%怪物群大小 | default 1 | |
| 1 | DelveArea | 怪物擊中時有(10—15)%機率造成元素異常狀態 增加13%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加8% 增加5%怪物群大小 元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態 | default 1 | |
| 52 | DelveArea | 怪物擊中時有(16—25)%機率造成元素異常狀態 增加13%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加8% 增加5%怪物群大小 元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態 | default 1 | |
| 173 | DelveArea | 怪物擊中時有(26—35)%機率造成元素異常狀態 增加13%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加8% 增加5%怪物群大小 元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態 | default 1 | |
| 52 | DelveArea | 怪物的掉落物增加(1—3)物品等級 增加10%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加6% 增加4%怪物群大小 | default 1 | |
| 1 | DelveArea | 怪物傷害穿透6%元素抗性 增加19%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加11% 增加7%怪物群大小 傷害 元素 | default 1 | |
| 52 | DelveArea | 怪物傷害穿透9%元素抗性 增加19%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加11% 增加7%怪物群大小 傷害 元素 | default 1 | |
| 173 | DelveArea | 怪物傷害穿透12%元素抗性 增加19%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加11% 增加7%怪物群大小 傷害 元素 | default 1 | |
| 1 | DelveArea | 怪物擊中時偷取暴擊、狂怒和耐力球 增加10%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加6% 增加4%怪物群大小 | default 1 | |
| 52 | DelveArea | 怪物擊中時偷取暴擊、狂怒和耐力球 增加10%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加6% 增加4%怪物群大小 | default 1 | |
| 173 | DelveArea | 怪物擊中時偷取暴擊、狂怒和耐力球 增加10%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加6% 增加4%怪物群大小 | default 1 | |
| 500 | DelveArea | 事件有(5—15)%機率更稀有 增加10%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加6% 增加4%怪物群大小 | default 1 | |
| 1000 | DelveArea | 事件有(16—25)%機率更稀有 增加10%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加6% 增加4%怪物群大小 | default 1 | |
| 500 | DelveArea | 區域含有1個傳奇頭目 傳奇頭目掉落1個額外傳奇物品 傳奇頭目獲得50%物理傷害的額外冰冷傷害 傳奇頭目獲得50%物理傷害的額外火焰傷害 傳奇頭目獲得50%物理傷害的額外閃電傷害 增加19%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加11% 增加7%怪物群大小 | delve_city_biome 1 default 0 | |
| 500 | DelveArea | 區域含有1個傳奇頭目 傳奇頭目掉落1個額外傳奇戒指 傳奇頭目有100%更多最大生命 增加19%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加11% 增加7%怪物群大小 | delve_city_biome 1 default 0 | |
| 500 | DelveArea | 區域含有1個傳奇頭目 傳奇頭目掉落(15—25)個額外化石 傳奇頭目的擊中必定暴擊 增加19%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加11% 增加7%怪物群大小 | delve_city_biome 1 default 0 | |
| 1 | DelveArea | 碧藍礦脈含有(20—40)%更多碧藍礦 增加10%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加6% 增加4%怪物群大小 | default 1 | |
| 52 | DelveArea | 碧藍礦脈含有(41—60)%更多碧藍礦 增加10%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加6% 增加4%怪物群大小 | default 1 | |
| 173 | DelveArea | 碧藍礦脈含有(61—80)%更多碧藍礦 增加10%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加6% 增加4%怪物群大小 | default 1 | |
| 1 | DelveArea | 潛伏號減少消耗(20—30)%硫酸 增加10%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加6% 增加4%怪物群大小 | default 1 | |
| 200 | DelveArea | 潛伏號減少消耗(30—40)%硫酸 增加10%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加6% 增加4%怪物群大小 | default 1 | |
| 500 | DelveArea | 潛伏號減少消耗(40—50)%硫酸 增加10%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加6% 增加4%怪物群大小 | default 1 | |
| 1 | DelveArea | 事件有(10—15)%機率含有1個額外獎勵保險箱 增加10%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加6% 增加4%怪物群大小 | delve_city_biome 0 default 1 | |
| 52 | DelveArea | 事件有(16—20)%機率含有1個額外獎勵保險箱 增加10%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加6% 增加4%怪物群大小 | delve_city_biome 0 default 1 | |
| 173 | DelveArea | 事件有(21—25)%機率含有1個額外獎勵保險箱 增加10%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加6% 增加4%怪物群大小 | delve_city_biome 0 default 1 | |
| 200 | DelveArea | 側通道含有(50—100)%更多化石遺跡 增加10%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加6% 增加4%怪物群大小 | default 1 | |
| 200 | DelveArea | 測通道含有(50—100)%更多鑄新儀保險箱 增加10%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加6% 增加4%怪物群大小 | default 1 | |
| 200 | DelveArea | 測通道含有(50—100)%更多通貨保險箱 增加10%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加6% 增加4%怪物群大小 | default 1 | |
| 200 | DelveArea | 測通道含有(50—100)%更多碧藍礦脈 增加10%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加6% 增加4%怪物群大小 | default 1 | |
| 500 | DelveArea | 壁痕之牆只會隱蔽化石遺跡 增加10%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加6% 增加4%怪物群大小 | default 1 | |
| 500 | DelveArea | 壁痕之牆只會隱蔽鑄新儀保險箱 增加10%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加6% 增加4%怪物群大小 | default 1 | |
| 500 | DelveArea | 壁痕之牆只會隱蔽通貨保險箱 增加10%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加6% 增加4%怪物群大小 | default 1 | |
| 500 | DelveArea | 壁痕之牆只會隱蔽碧藍礦脈 增加10%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加6% 增加4%怪物群大小 | default 1 | |
| 1000 | DelveArea | 怪物有1%機率掉落1個化石 增加10%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加6% 增加4%怪物群大小 | default 1 | |
| 1 | DelveArea | 怪物的投射物必定穿透 增加13%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加8% 增加5%怪物群大小 | default 1 | |
| 1 | DelveArea | 區域含有(3—5)額外蟲群 增加13%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加8% 增加5%怪物群大小 | default 1 | |
| 52 | DelveArea | 區域含有(6—8)額外蟲群 增加13%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加8% 增加5%怪物群大小 | default 1 | |
| 173 | DelveArea | 區域含有(9—10)額外蟲群 增加13%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加8% 增加5%怪物群大小 | default 1 | |
| 500 | DelveArea | 古城密室可能含有不尋常的保險箱 增加10%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加6% 增加4%怪物群大小 | delve_city_biome 1 default 0 |
劫盜同盟 Area 詞綴 /272
| 名稱 | 等級 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 反抗者的 | 1 | 前綴 | map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map extra content weighting [1] map number of rare packs +% [20,30] map rare monsters have nemesis mod [1] | default 1 |
| 連鎖的 | 1 | 前綴 | 怪物的技能附加1次連鎖 map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] | default 1 |
| 連鎖的 | 68 | 前綴 | 怪物的技能附加2次連鎖 map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] | default 1 |
| 分裂的 | 1 | 前綴 | 怪物發射2個額外投射物 map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] | default 1 |
| 無阻的 | 46 | 前綴 | 怪物不能被嘲諷 怪物的行動速度不能被調整至低於基礎值 map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] 速度 | default 1 |
| 燃燒的 | 46 | 前綴 | 怪物傷害必定造成點燃 map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] 元素 火焰 異常狀態 | default 1 |
| 無咒的 | 46 | 前綴 | 怪物為無咒 map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 法術 詛咒 | default 1 |
| 堅定不移的 | 1 | 前綴 | (5—9)%更多怪物生命 怪物不會被暈眩 map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] 生命 | default 1 |
| 堅定不移的 | 46 | 前綴 | (10—14)%更多怪物生命 怪物不會被暈眩 map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] 生命 | default 1 |
| 堅定不移的 | 68 | 前綴 | (15—19)%更多怪物生命 怪物不會被暈眩 map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] 生命 | default 1 |
| 堅定不移的 | 73 | 前綴 | (20—24)%更多怪物生命 怪物不會被暈眩 map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] 生命 | default 1 |
| 堅定不移的 | 78 | 前綴 | (25—30)%更多怪物生命 怪物不會被暈眩 map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] 生命 | default 1 |
| 裝甲的 | 1 | 前綴 | +10%怪物物理傷害減免 map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] 物理 | default 1 |
| 裝甲的 | 46 | 前綴 | +15%怪物物理傷害減免 map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] 物理 | default 1 |
| 裝甲的 | 68 | 前綴 | +20%怪物物理傷害減免 map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] 物理 | default 1 |
| 裝甲的 | 73 | 前綴 | +30%怪物物理傷害減免 map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] 物理 | default 1 |
| 裝甲的 | 78 | 前綴 | +40%怪物物理傷害減免 map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] 物理 | default 1 |
| 豐饒的 | 1 | 前綴 | (10—14)%更多怪物生命 map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] 生命 | default 1 |
| 豐饒的 | 46 | 前綴 | (15—19)%更多怪物生命 map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] 生命 | default 1 |
| 豐饒的 | 68 | 前綴 | (20—29)%更多怪物生命 map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] 生命 | default 1 |
| 豐饒的 | 73 | 前綴 | (30—39)%更多怪物生命 map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] 生命 | default 1 |
| 豐饒的 | 78 | 前綴 | (40—49)%更多怪物生命 map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] 生命 | default 1 |
| 蠻荒的 | 1 | 前綴 | 增加(8—10)%怪物傷害 map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] 傷害 | default 1 |
| 蠻荒的 | 46 | 前綴 | 增加(11—13)%怪物傷害 map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] 傷害 | default 1 |
| 蠻荒的 | 68 | 前綴 | 增加(14—17)%怪物傷害 map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] 傷害 | default 1 |
| 蠻荒的 | 73 | 前綴 | 增加(18—21)%怪物傷害 map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] 傷害 | default 1 |
| 蠻荒的 | 78 | 前綴 | 增加(22—25)%怪物傷害 map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] 傷害 | default 1 |
| 燃燒的 | 1 | 前綴 | 怪物造成等同於物理傷害(10—29)%的額外火焰傷害 map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 傷害 物理 元素 火焰 | default 1 |
| 燃燒的 | 46 | 前綴 | 怪物造成等同於物理傷害(30—49)%的額外火焰傷害 map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 傷害 物理 元素 火焰 | default 1 |
| 燃燒的 | 68 | 前綴 | 怪物造成等同於物理傷害(50—69)%的額外火焰傷害 map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 傷害 物理 元素 火焰 | default 1 |
| 燃燒的 | 73 | 前綴 | 怪物造成等同於物理傷害(70—89)%的額外火焰傷害 map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 傷害 物理 元素 火焰 | default 1 |
| 燃燒的 | 78 | 前綴 | 怪物造成等同於物理傷害(90—110)%的額外火焰傷害 map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 傷害 物理 元素 火焰 | default 1 |
| 急凍的 | 1 | 前綴 | 怪物造成等同於物理傷害(10—29)%的額外冰冷傷害 map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 傷害 物理 元素 冰冷 | default 1 |
| 急凍的 | 46 | 前綴 | 怪物造成等同於物理傷害(30—49)%的額外冰冷傷害 map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 傷害 物理 元素 冰冷 | default 1 |
| 急凍的 | 68 | 前綴 | 怪物造成等同於物理傷害(50—69)%的額外冰冷傷害 map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 傷害 物理 元素 冰冷 | default 1 |
| 急凍的 | 73 | 前綴 | 怪物造成等同於物理傷害(70—89)%的額外冰冷傷害 map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 傷害 物理 元素 冰冷 | default 1 |
| 急凍的 | 78 | 前綴 | 怪物造成等同於物理傷害(90—110)%的額外冰冷傷害 map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 傷害 物理 元素 冰冷 | default 1 |
| 電震的 | 1 | 前綴 | 怪物造成等同於物理傷害(10—29)%的額外閃電傷害 map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 傷害 物理 元素 閃電 | default 1 |
| 電震的 | 46 | 前綴 | 怪物造成等同於物理傷害(30—49)%的額外閃電傷害 map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 傷害 物理 元素 閃電 | default 1 |
| 電震的 | 68 | 前綴 | 怪物造成等同於物理傷害(50—69)%的額外閃電傷害 map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 傷害 物理 元素 閃電 | default 1 |
| 電震的 | 73 | 前綴 | 怪物造成等同於物理傷害(70—89)%的額外閃電傷害 map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 傷害 物理 元素 閃電 | default 1 |
| 電震的 | 78 | 前綴 | 怪物造成等同於物理傷害(90—110)%的額外閃電傷害 map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 傷害 物理 元素 閃電 | default 1 |
| 褻瀆的 | 73 | 前綴 | 怪物造成等同於物理傷害(21—25)%的額外混沌傷害 怪物擊中時造成凋零2秒 map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] | default 1 |
| 褻瀆的 | 78 | 前綴 | 怪物造成等同於物理傷害(31—35)%的額外混沌傷害 怪物擊中時造成凋零2秒 map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] | default 1 |
| 飄忽的 | 1 | 前綴 | 增加(5—10)%怪物移動速度 增加(10—15)%怪物攻擊速度 增加(10—15)%怪物施放速度 map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] 攻擊 法術 速度 | default 1 |
| 飄忽的 | 46 | 前綴 | 增加(10—15)%怪物移動速度 增加(15—20)%怪物攻擊速度 增加(15—20)%怪物施放速度 map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] 攻擊 法術 速度 | default 1 |
| 飄忽的 | 68 | 前綴 | 增加(15—20)%怪物移動速度 增加(20—25)%怪物攻擊速度 增加(20—25)%怪物施放速度 map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] 攻擊 法術 速度 | default 1 |
| 飄忽的 | 73 | 前綴 | 增加(20—25)%怪物移動速度 增加(25—35)%怪物攻擊速度 增加(25—35)%怪物施放速度 map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] 攻擊 法術 速度 | default 1 |
| 飄忽的 | 78 | 前綴 | 增加(25—30)%怪物移動速度 增加(35—45)%怪物攻擊速度 增加(35—45)%怪物施放速度 map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] 攻擊 法術 速度 | default 1 |
| 懲戒的 | 68 | 前綴 | 怪物反射13%物理傷害 map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] 物理 | default 1 |
| 懲戒的 | 73 | 前綴 | 怪物反射15%物理傷害 map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] 物理 | default 1 |
| 懲戒的 | 78 | 前綴 | 怪物反射18%物理傷害 map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] 物理 | default 1 |
| 反射的 | 68 | 前綴 | 怪物反射13%元素傷害 map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] 元素 | default 1 |
| 反射的 | 73 | 前綴 | 怪物反射15%元素傷害 map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] 元素 | default 1 |
| 反射的 | 78 | 前綴 | 怪物反射18%元素傷害 map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] 元素 | default 1 |
| 魔抗的 | 46 | 前綴 | 怪物身上的詛咒具有15%更少效果 map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] 法術 詛咒 | default 1 |
| 魔抗的 | 68 | 前綴 | 怪物身上的詛咒具有25%更少效果 map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] 法術 詛咒 | default 1 |
| 魔抗的 | 73 | 前綴 | 怪物身上的詛咒具有40%更少效果 map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] 法術 詛咒 | default 1 |
| 魔抗的 | 78 | 前綴 | 怪物身上的詛咒具有60%更少效果 map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] 法術 詛咒 | default 1 |
| 重權的 | 73 | 前綴 | 怪物擊中時有15%機率造成元素異常狀態 map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] 異常狀態 | default 1 |
| 重權的 | 78 | 前綴 | 怪物擊中時有20%機率造成元素異常狀態 map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] 異常狀態 | default 1 |
| 抗性的 | 1 | 前綴 | +10%怪物混沌抗性 +15%怪物元素抗性 map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] 元素 混沌 抗性 | default 1 |
| 抗性的 | 68 | 前綴 | +15%怪物混沌抗性 +20%怪物元素抗性 map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] 元素 混沌 抗性 | default 1 |
| 抗性的 | 73 | 前綴 | +20%怪物混沌抗性 +30%怪物元素抗性 map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] 元素 混沌 抗性 | default 1 |
| 抗性的 | 78 | 前綴 | +25%怪物混沌抗性 +40%怪物元素抗性 map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] 元素 混沌 抗性 | default 1 |
| 抗滲的 | 46 | 前綴 | 怪物有20%機率避免中毒、穿刺和流血 map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] 物理 混沌 攻擊 異常狀態 | default 1 |
| 抗滲的 | 73 | 前綴 | 怪物有35%機率避免中毒、穿刺和流血 map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] 物理 混沌 攻擊 異常狀態 | default 1 |
| 抗滲的 | 78 | 前綴 | 怪物有50%機率避免中毒、穿刺和流血 map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] 物理 混沌 攻擊 異常狀態 | default 1 |
| 穿刺的 | 46 | 前綴 | 怪物攻擊有15%機率穿刺 map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] | default 1 |
| 穿刺的 | 68 | 前綴 | 怪物攻擊有25%機率穿刺 map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] | default 1 |
| 穿刺的 | 73 | 前綴 | 怪物攻擊有40%機率穿刺 map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] | default 1 |
| 穿刺的 | 78 | 前綴 | 怪物攻擊有60%機率穿刺 map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] | default 1 |
| 壓迫性的 | 46 | 前綴 | map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | default 1 |
| 壓迫性的 | 68 | 前綴 | map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | default 1 |
| 壓迫性的 | 73 | 前綴 | map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | default 1 |
| 壓迫性的 | 78 | 前綴 | map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | default 1 |
| 緩衝的 | 1 | 前綴 | 怪物獲得等同於最大生命(10—14)%的額外最大能量護盾 map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | default 1 |
| 緩衝的 | 46 | 前綴 | 怪物獲得等同於最大生命(15—19)%的額外最大能量護盾 map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | default 1 |
| 緩衝的 | 68 | 前綴 | 怪物獲得等同於最大生命(20—29)%的額外最大能量護盾 map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | default 1 |
| 緩衝的 | 73 | 前綴 | 怪物獲得等同於最大生命(30—39)%的額外最大能量護盾 map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | default 1 |
| 緩衝的 | 78 | 前綴 | 怪物獲得等同於最大生命(40—49)%的額外最大能量護盾 map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | default 1 |
| 菁英的 | 1 | 前綴 | 巡守群增加(10—12)%機率被菁英巡守群取代 map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] | default 1 |
| 菁英的 | 46 | 前綴 | 巡守群增加(13—16)%機率被菁英巡守群取代 map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] | default 1 |
| 菁英的 | 68 | 前綴 | 巡守群增加(17—20)%機率被菁英巡守群取代 map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] | default 1 |
| 菁英的 | 73 | 前綴 | 巡守群增加(21—25)%機率被菁英巡守群取代 map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] | default 1 |
| 菁英的 | 78 | 前綴 | 巡守群增加(26—30)%機率被菁英巡守群取代 map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] | default 1 |
| 安全的 | 1 | 前綴 | 巡守怪物增加(13—15)%傷害 map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 傷害 | default 1 |
| 安全的 | 46 | 前綴 | 巡守怪物增加(16—18)%傷害 map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 傷害 | default 1 |
| 安全的 | 68 | 前綴 | 巡守怪物增加(19—22)%傷害 map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 傷害 | default 1 |
| 安全的 | 73 | 前綴 | 巡守怪物增加(23—26)%傷害 map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 傷害 | default 1 |
| 安全的 | 78 | 前綴 | 巡守怪物增加(27—30)%傷害 map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 傷害 | default 1 |
| 盡職的 | 1 | 前綴 | 巡守群減少承受(13—15)%傷害 map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] | default 1 |
| 盡職的 | 46 | 前綴 | 巡守群減少承受(16—18)%傷害 map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] | default 1 |
| 盡職的 | 68 | 前綴 | 巡守群減少承受(19—22)%傷害 map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] | default 1 |
| 盡職的 | 73 | 前綴 | 巡守群減少承受(23—26)%傷害 map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] | default 1 |
| 盡職的 | 78 | 前綴 | 巡守群減少承受(27—30)%傷害 map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] | default 1 |
| 誘惑人的 | 1 | 前綴 | 獎勵房怪物增加(13—15)%傷害 map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 傷害 | default 1 |
| 誘惑人的 | 46 | 前綴 | 獎勵房怪物增加(16—18)%傷害 map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 傷害 | default 1 |
| 誘惑人的 | 68 | 前綴 | 獎勵房怪物增加(19—22)%傷害 map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 傷害 | default 1 |
| 誘惑人的 | 73 | 前綴 | 獎勵房怪物增加(23—26)%傷害 map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 傷害 | default 1 |
| 誘惑人的 | 78 | 前綴 | 獎勵房怪物增加(27—30)%傷害 map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 傷害 | default 1 |
| 無敵的 | 1 | 前綴 | 獎勵房怪物減少承受(13—15)%傷害 map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] | default 1 |
| 無敵的 | 46 | 前綴 | 獎勵房怪物減少承受(16—18)%傷害 map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] | default 1 |
| 無敵的 | 68 | 前綴 | 獎勵房怪物減少承受(19—22)%傷害 map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] | default 1 |
| 無敵的 | 73 | 前綴 | 獎勵房怪物減少承受(23—26)%傷害 map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] | default 1 |
| 無敵的 | 78 | 前綴 | 獎勵房怪物減少承受(27—30)%傷害 map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] | default 1 |
| 冷漠的 | 1 | 前綴 | 守衛增加(13—15)%傷害 map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 傷害 | default 1 |
| 冷漠的 | 46 | 前綴 | 守衛增加(16—18)%傷害 map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 傷害 | default 1 |
| 冷漠的 | 68 | 前綴 | 守衛增加(19—22)%傷害 map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 傷害 | default 1 |
| 冷漠的 | 73 | 前綴 | 守衛增加(23—26)%傷害 map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 傷害 | default 1 |
| 冷漠的 | 78 | 前綴 | 守衛增加(27—30)%傷害 map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 傷害 | default 1 |
| 禁慾的 | 1 | 前綴 | 守衛減少(13—15)%承受傷害 map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] | default 1 |
| 禁慾的 | 46 | 前綴 | 守衛減少(16—18)%承受傷害 map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] | default 1 |
| 禁慾的 | 68 | 前綴 | 守衛減少(19—22)%承受傷害 map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] | default 1 |
| 禁慾的 | 73 | 前綴 | 守衛減少(23—26)%承受傷害 map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] | default 1 |
| 禁慾的 | 78 | 前綴 | 守衛減少(27—30)%承受傷害 map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] | default 1 |
| 妨礙的 | 1 | 前綴 | 減少(13—15)%工作速度 map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | default 1 |
| 妨礙的 | 46 | 前綴 | 減少(16—18)%工作速度 map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | default 1 |
| 妨礙的 | 68 | 前綴 | 減少(19—22)%工作速度 map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | default 1 |
| 妨礙的 | 73 | 前綴 | 減少(23—26)%工作速度 map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | default 1 |
| 妨礙的 | 78 | 前綴 | 減少(27—30)%工作速度 map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | default 1 |
| 部屬的 | 1 | 前綴 | 獎勵房增加(13—15)%怪物 map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | default 1 |
| 部屬的 | 1 | 前綴 | 獎勵房增加(16—18)%怪物 map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | default 1 |
| 部屬的 | 1 | 前綴 | 獎勵房增加(19—22)%怪物 map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | default 1 |
| 部屬的 | 1 | 前綴 | 獎勵房增加(23—26)%怪物 map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | default 1 |
| 部屬的 | 1 | 前綴 | 獎勵房增加(27—30)%怪物 map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | default 1 |
| 補充的 | 1 | 前綴 | 援軍增加(10—15)%攻擊速度 支援增加(10—15)%施放速度 支援增加(5—10)%移動速度 map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 攻擊 法術 速度 | default 1 |
| 補充的 | 1 | 前綴 | 援軍增加(15—20)%攻擊速度 支援增加(15—20)%施放速度 支援增加(10—15)%移動速度 map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 攻擊 法術 速度 | default 1 |
| 補充的 | 1 | 前綴 | 援軍增加(20—25)%攻擊速度 支援增加(20—25)%施放速度 支援增加(15—20)%移動速度 map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 攻擊 法術 速度 | default 1 |
| 補充的 | 1 | 前綴 | 援軍增加(25—35)%攻擊速度 支援增加(25—35)%施放速度 支援增加(20—25)%移動速度 map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 攻擊 法術 速度 | default 1 |
| 補充的 | 1 | 前綴 | 援軍增加(35—45)%攻擊速度 支援增加(35—45)%施放速度 支援增加(25—30)%移動速度 map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 攻擊 法術 速度 | default 1 |
| 瞬間的 | 68 | 前綴 | 達到警戒等級上限時,立刻封鎖 map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] heist contract alert level +% final [-10] heist contract lockdown timer +% [0] heist monster spawner alive limit +% [10] | default 1 |
| 血統之 | 1 | 後綴 | map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map extra content weighting [1] map magic pack mod rules [1] map number of magic packs +% [20,30] | default 1 |
| 猛毒之 | 1 | 後綴 | 被怪物擊中時中毒 map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 混沌 異常狀態 | default 1 |
| 平衡之 | 68 | 後綴 | 玩家不能造成曝曬 map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] 傷害 元素 | default 1 |
| 狂怒之 | 1 | 後綴 | 怪物擊中時有(30—60)%機率獲得1顆狂怒球 map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | default 1 |
| 狂怒之 | 68 | 後綴 | 怪物擊中時獲得1顆狂怒球 map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | default 1 |
| 耐久之 | 1 | 後綴 | 怪物擊中時有(30—60)%機率獲得1顆耐力球 map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | default 1 |
| 耐久之 | 68 | 後綴 | 怪物擊中時獲得1顆耐力球 map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | default 1 |
| 暴擊之 | 1 | 後綴 | 怪物擊中時有(30—60)%機率獲得1顆暴擊球 map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | default 1 |
| 暴擊之 | 68 | 後綴 | 怪物擊中時獲得1顆暴擊球 map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | default 1 |
| 巨人之 | 1 | 後綴 | 增加怪物20%範圍效果 map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | default 1 |
| 巨人之 | 46 | 後綴 | 增加怪物30%範圍效果 map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | default 1 |
| 巨人之 | 68 | 後綴 | 增加怪物45%範圍效果 map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | default 1 |
| 巨人之 | 73 | 後綴 | 增加怪物70%範圍效果 map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | default 1 |
| 巨人之 | 78 | 後綴 | 增加怪物100%範圍效果 map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | default 1 |
| 死亡之 | 1 | 後綴 | 增加(100—125)%怪物的暴擊率 +(20—24)%怪物暴擊傷害加成 map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 傷害 暴擊 | default 1 |
| 死亡之 | 46 | 後綴 | 增加(126—150)%怪物的暴擊率 +(25—29)%怪物暴擊傷害加成 map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 傷害 暴擊 | default 1 |
| 死亡之 | 68 | 後綴 | 增加(160—200)%怪物的暴擊率 +(30—35)%怪物暴擊傷害加成 map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 傷害 暴擊 | default 1 |
| 死亡之 | 73 | 後綴 | 增加(260—300)%怪物的暴擊率 +(36—40)%怪物暴擊傷害加成 map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 傷害 暴擊 | default 1 |
| 死亡之 | 78 | 後綴 | 增加(360—400)%怪物的暴擊率 +(41—45)%怪物暴擊傷害加成 map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 傷害 暴擊 | default 1 |
| 窒息之 | 1 | 後綴 | 玩家擁有20%更少生命和能量護盾恢復率 map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 生命 能量護盾 | default 1 |
| 窒息之 | 73 | 後綴 | 玩家擁有40%更少生命和能量護盾恢復率 map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 生命 能量護盾 | default 1 |
| 窒息之 | 78 | 後綴 | 玩家擁有60%更少生命和能量護盾恢復率 map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 生命 能量護盾 | default 1 |
| 烈焰之 | 46 | 後綴 | 區域內有多個點燃地面 map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] 傷害 元素 火焰 | default 1 |
| 烈焰之 | 68 | 後綴 | 區域內有多個點燃地面 map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] 傷害 元素 火焰 | default 1 |
| 烈焰之 | 73 | 後綴 | 區域內有多個點燃地面 map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] 傷害 元素 火焰 | default 1 |
| 烈焰之 | 78 | 後綴 | 區域內有多個點燃地面 map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] 傷害 元素 火焰 | default 1 |
| 冰之 | 46 | 後綴 | 區域會有多塊冰緩地面 map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] 元素 冰冷 異常狀態 | default 1 |
| 冰之 | 68 | 後綴 | 區域會有多塊冰緩地面 map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] 元素 冰冷 異常狀態 | default 1 |
| 冰之 | 73 | 後綴 | 區域會有多塊冰緩地面 map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] 元素 冰冷 異常狀態 | default 1 |
| 冰之 | 78 | 後綴 | 區域會有多塊冰緩地面 map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] 元素 冰冷 異常狀態 | default 1 |
| 雷電之 | 46 | 後綴 | 區域會有多塊感電地面,增加20%使受到的傷害 map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] 元素 閃電 異常狀態 | default 1 |
| 雷電之 | 68 | 後綴 | 區域會有多塊感電地面,增加20%使受到的傷害 map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] 元素 閃電 異常狀態 | default 1 |
| 雷電之 | 73 | 後綴 | 區域會有多塊感電地面,增加35%使受到的傷害 map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] 元素 閃電 異常狀態 | default 1 |
| 雷電之 | 78 | 後綴 | 區域會有多塊感電地面,增加50%使受到的傷害 map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] 元素 閃電 異常狀態 | default 1 |
| 褻瀆之 | 46 | 後綴 | 地圖含有腐化地面 map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] 傷害 混沌 | default 1 |
| 褻瀆之 | 68 | 後綴 | 地圖含有腐化地面 map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] 傷害 混沌 | default 1 |
| 褻瀆之 | 73 | 後綴 | 地圖含有腐化地面 map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] 傷害 混沌 | default 1 |
| 褻瀆之 | 78 | 後綴 | 地圖含有腐化地面 map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] 傷害 混沌 | default 1 |
| 奉獻之 | 46 | 後綴 | 區域有數道奉獻地面 map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] | default 1 |
| 奉獻之 | 68 | 後綴 | 區域有數道奉獻地面 map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] | default 1 |
| 奉獻之 | 73 | 後綴 | 區域有數道奉獻地面 map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] | default 1 |
| 奉獻之 | 78 | 後綴 | 區域有數道奉獻地面 map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | default 1 |
| 元素要害之 | 73 | 後綴 | 玩家被元素要害詛咒 map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] 法術 詛咒 | default 1 |
| 元素要害之 | 78 | 後綴 | 玩家被元素要害詛咒 map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] 法術 詛咒 | default 1 |
| 脆弱之 | 73 | 後綴 | 玩家被脆弱詛咒 map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] 法術 詛咒 | default 1 |
| 脆弱之 | 78 | 後綴 | 玩家被脆弱詛咒 map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] 法術 詛咒 | default 1 |
| 衰弱之 | 73 | 後綴 | 玩家被衰弱詛咒 map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] 法術 詛咒 | default 1 |
| 衰弱之 | 78 | 後綴 | 玩家被衰弱詛咒 map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] 法術 詛咒 | default 1 |
| 時空鎖鏈之 | 73 | 後綴 | 玩家被時空鎖鏈詛咒 map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] 法術 詛咒 | default 1 |
| 時空鎖鏈之 | 78 | 後綴 | 玩家被時空鎖鏈詛咒 map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] 法術 詛咒 | default 1 |
| 瘀血之 | 73 | 後綴 | 玩家無法回復生命、魔力或能量護盾 map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 生命 魔力 能量護盾 | default 1 |
| 曝曬之 | 73 | 後綴 | 玩家(-8—-5)%最大抗性 map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] 抗性 | default 1 |
| 曝曬之 | 78 | 後綴 | 玩家(-12—-9)%最大抗性 map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] 抗性 | default 1 |
| 凝血之 | 78 | 後綴 | 不能偷取怪物 map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] | default 1 |
| 隔絕之 | 46 | 後綴 | 怪物有30%機率避免元素異常狀態 map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] 元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態 | default 1 |
| 隔絕之 | 73 | 後綴 | 怪物有50%機率避免元素異常狀態 map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] 元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態 | default 1 |
| 隔絕之 | 78 | 後綴 | 怪物有70%機率避免元素異常狀態 map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] 元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態 | default 1 |
| 堅韌之 | 1 | 後綴 | 怪物遭暴擊時,減少(15—19)%承受的額外傷害 map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] 傷害 暴擊 | default 1 |
| 堅韌之 | 46 | 後綴 | 怪物遭暴擊時,減少(20—24)%承受的額外傷害 map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] 傷害 暴擊 | default 1 |
| 堅韌之 | 68 | 後綴 | 怪物遭暴擊時,減少(25—30)%承受的額外傷害 map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] 傷害 暴擊 | default 1 |
| 堅韌之 | 73 | 後綴 | 怪物遭暴擊時,減少(31—35)%承受的額外傷害 map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] 傷害 暴擊 | default 1 |
| 堅韌之 | 78 | 後綴 | 怪物遭暴擊時,減少(36—40)%承受的額外傷害 map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] 傷害 暴擊 | default 1 |
| 乾旱之 | 1 | 後綴 | 減少15%玩家獲得的藥劑充能 map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | default 1 |
| 乾旱之 | 46 | 後綴 | 減少20%玩家獲得的藥劑充能 map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | default 1 |
| 乾旱之 | 68 | 後綴 | 減少30%玩家獲得的藥劑充能 map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | default 1 |
| 乾旱之 | 73 | 後綴 | 減少40%玩家獲得的藥劑充能 map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | default 1 |
| 乾旱之 | 78 | 後綴 | 減少50%玩家獲得的藥劑充能 map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | default 1 |
| 銹之 | 46 | 後綴 | 玩家有15%更少護甲值 玩家減少10%格擋率 map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] 護甲 | default 1 |
| 銹之 | 68 | 後綴 | 玩家有20%更少護甲值 玩家減少20%格擋率 map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] 護甲 | default 1 |
| 銹之 | 73 | 後綴 | 玩家有25%更少護甲值 玩家減少30%格擋率 map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] 護甲 | default 1 |
| 銹之 | 78 | 後綴 | 玩家有30%更少護甲值 玩家減少40%格擋率 map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] 護甲 | default 1 |
| 傾斜之 | 46 | 後綴 | 怪物增加20%命中值 map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] 攻擊 | default 1 |
| 傾斜之 | 68 | 後綴 | 怪物增加30%命中值 map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] 攻擊 | default 1 |
| 傾斜之 | 73 | 後綴 | 怪物增加40%命中值 map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] 攻擊 | default 1 |
| 傾斜之 | 78 | 後綴 | 怪物增加50%命中值 map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] 攻擊 | default 1 |
| 無能之 | 1 | 後綴 | 玩家有10%更少的範圍效果 map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | default 1 |
| 無能之 | 68 | 後綴 | 玩家有15%更少的範圍效果 map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | default 1 |
| 無能之 | 73 | 後綴 | 玩家有20%更少的範圍效果 map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | default 1 |
| 無能之 | 78 | 後綴 | 玩家有25%更少的範圍效果 map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | default 1 |
| 盲目之 | 46 | 後綴 | 怪物擊中時致盲 map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] | default 1 |
| 大屠殺之 | 46 | 後綴 | 怪物攻擊擊中時造成癱瘓 map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] | default 1 |
| 阻抗之 | 46 | 後綴 | 怪物法術擊中時造成阻礙 map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] | default 1 |
| 精神之 | 46 | 後綴 | 怪物擊中時偷取暴擊、狂怒和耐力球 map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] | default 1 |
| 疲勞之 | 46 | 後綴 | 玩家有15%更少冷卻時間恢復速度 map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | default 1 |
| 疲勞之 | 68 | 後綴 | 玩家有20%更少冷卻時間恢復速度 map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | default 1 |
| 疲勞之 | 73 | 後綴 | 玩家有30%更少冷卻時間恢復速度 map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | default 1 |
| 疲勞之 | 78 | 後綴 | 玩家有40%更少冷卻時間恢復速度 map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | default 1 |
| 轉瞬之 | 46 | 後綴 | 玩家身上的增益效果加快20%失效 map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] | default 1 |
| 轉瞬之 | 68 | 後綴 | 玩家身上的增益效果加快30%失效 map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] | default 1 |
| 轉瞬之 | 73 | 後綴 | 玩家身上的增益效果加快50%失效 map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] | default 1 |
| 轉瞬之 | 78 | 後綴 | 玩家身上的增益效果加快70%失效 map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] | default 1 |
| 懷疑之 | 46 | 後綴 | 玩家減少15%來自技能的非詛咒光環效果 map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | default 1 |
| 懷疑之 | 68 | 後綴 | 玩家減少25%來自技能的非詛咒光環效果 map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | default 1 |
| 懷疑之 | 73 | 後綴 | 玩家減少40%來自技能的非詛咒光環效果 map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | default 1 |
| 懷疑之 | 78 | 後綴 | 玩家減少60%來自技能的非詛咒光環效果 map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | default 1 |
| 不精確之 | 46 | 後綴 | 玩家有10%更少命中值 map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | default 1 |
| 不精確之 | 68 | 後綴 | 玩家有15%更少命中值 map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | default 1 |
| 不精確之 | 73 | 後綴 | 玩家有20%更少命中值 map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | default 1 |
| 不精確之 | 78 | 後綴 | 玩家有25%更少命中值 map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | default 1 |
| 費用之 | 1 | 後綴 | 增加(13—15)%總計劫盜費用 map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | default 1 |
| 費用之 | 46 | 後綴 | 增加(16—18)%總計劫盜費用 map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | default 1 |
| 費用之 | 68 | 後綴 | 增加(19—22)%總計劫盜費用 map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | default 1 |
| 費用之 | 73 | 後綴 | 增加(23—26)%總計劫盜費用 map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | default 1 |
| 費用之 | 78 | 後綴 | 增加(27—30)%總計劫盜費用 map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | default 1 |
| 自私之 | 68 | 後綴 | 邪戒不會抽成 map item drop quantity +% [0] map item drop rarity +% [0] heist contract alert level +% final [0] heist contract lockdown timer +% [0] heist monster spawner alive limit +% [0] | default 1 |
| 接近之 | 68 | 後綴 | 沒有旅費 map item drop quantity +% [0] map item drop rarity +% [0] heist contract alert level +% final [0] heist contract lockdown timer +% [0] heist monster spawner alive limit +% [0] | default 1 |
| 偏執之 | 68 | 後綴 | 增加0.2%警戒等級每秒 map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] heist contract alert level +% final [0] heist contract lockdown timer +% [15] heist monster spawner alive limit +% [0] | default 1 |
| 拆散之 | 73 | 後綴 | 每25%警戒等級-3%玩家抗性 map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] 抗性 | default 1 |
| 拆散之 | 78 | 後綴 | 每25%警戒等級-4%玩家抗性 map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] 抗性 | default 1 |
| 過熱之 | 68 | 後綴 | 每25%警戒等級,-3%玩家火焰抗性 map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 元素 火焰 抗性 | default 1 |
| 過熱之 | 73 | 後綴 | 每25%警戒等級,-4%玩家火焰抗性 map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 元素 火焰 抗性 | default 1 |
| 過熱之 | 78 | 後綴 | 每25%警戒等級,-5%玩家火焰抗性 map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 元素 火焰 抗性 | default 1 |
| 過冷之 | 68 | 後綴 | 每25%警戒等級,-3%玩家冰冷抗性 map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 元素 冰冷 抗性 | default 1 |
| 過冷之 | 73 | 後綴 | 每25%警戒等級,-4%玩家冰冷抗性 map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 元素 冰冷 抗性 | default 1 |
| 過冷之 | 78 | 後綴 | 每25%警戒等級,-5%玩家冰冷抗性 map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 元素 冰冷 抗性 | default 1 |
| 飛髮之 | 68 | 後綴 | 每25%警戒等級,-3%玩家閃電抗性 map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 元素 閃電 抗性 | default 1 |
| 飛髮之 | 73 | 後綴 | 每25%警戒等級,-4%玩家閃電抗性 map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 元素 閃電 抗性 | default 1 |
| 飛髮之 | 78 | 後綴 | 每25%警戒等級,-5%玩家閃電抗性 map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 元素 閃電 抗性 | default 1 |
| 困擾之 | 46 | 後綴 | 每25%警戒,等級玩家有5%更少護甲 map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 護甲 | default 1 |
| 困擾之 | 68 | 後綴 | 每25%警戒,等級玩家有6%更少護甲 map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 護甲 | default 1 |
| 困擾之 | 73 | 後綴 | 每25%警戒,等級玩家有7%更少護甲 map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 護甲 | default 1 |
| 困擾之 | 78 | 後綴 | 每25%警戒,等級玩家有8%更少護甲 map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 護甲 | default 1 |
| 憂慮之 | 46 | 後綴 | 每25%警戒等級,玩家擁有5%更少閃避 map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 閃避 | default 1 |
| 憂慮之 | 68 | 後綴 | 每25%警戒等級,玩家擁有6%更少閃避 map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 閃避 | default 1 |
| 憂慮之 | 73 | 後綴 | 每25%警戒等級,玩家擁有7%更少閃避 map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 閃避 | default 1 |
| 憂慮之 | 78 | 後綴 | 每25%警戒等級,玩家擁有8%更少閃避 map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 閃避 | default 1 |
| 意志搖擺之 | 46 | 後綴 | 每25%警戒等級,玩家擁有6%更少能量護盾恢復率 map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 能量護盾 | default 1 |
| 意志搖擺之 | 73 | 後綴 | 每25%警戒等級,玩家擁有12%更少能量護盾恢復率 map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 能量護盾 | default 1 |
| 意志搖擺之 | 78 | 後綴 | 每25%警戒等級,玩家擁有16%更少能量護盾恢復率 map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 能量護盾 | default 1 |
| 焦慮之 | 46 | 後綴 | 每25%警戒等級,玩家有6%更少生命回復率 map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 生命 | default 1 |
| 焦慮之 | 73 | 後綴 | 每25%警戒等級,玩家有12%更少生命回復率 map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 生命 | default 1 |
| 焦慮之 | 78 | 後綴 | 每25%警戒等級,玩家有16%更少生命回復率 map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 生命 | default 1 |
| 雲判官之 | 46 | 後綴 | 每25%警戒等級,玩家有6%更少魔力恢復率 map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 魔力 | default 1 |
| 雲判官之 | 73 | 後綴 | 每25%警戒等級,玩家有12%更少魔力恢復率 map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 魔力 | default 1 |
| 雲判官之 | 78 | 後綴 | 每25%警戒等級,玩家有16%更少魔力恢復率 map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 魔力 | default 1 |
| 脫水之 | 1 | 後綴 | 每25%警戒等級,減少4%玩家獲得的藥劑充能 map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | default 1 |
| 脫水之 | 46 | 後綴 | 每25%警戒等級,減少6%玩家獲得的藥劑充能 map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | default 1 |
| 脫水之 | 68 | 後綴 | 每25%警戒等級,減少8%玩家獲得的藥劑充能 map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | default 1 |
| 脫水之 | 73 | 後綴 | 每25%警戒等級,減少10%玩家獲得的藥劑充能 map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | default 1 |
| 脫水之 | 78 | 後綴 | 每25%警戒等級,減少12%玩家獲得的藥劑充能 map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | default 1 |
劫盜裝備 詞綴 /28
| 名稱 | 等級 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 傳奇 | 劫盜時增加(11—15)%物品掉落稀有度 | ||
| 1 | 傳奇 | 劫盜時增加(16—20)%物品掉落稀有度 | ||
| 1 | 傳奇 | 劫盜時增加(21—25)%物品掉落稀有度 | ||
| 1 | 傳奇 | 劫盜時增加(26—30)%物品掉落稀有度 | ||
| 腳墊的 | 1 | 前綴 | 增加(3—4)%獲取職務經驗值 map item drop quantity +% [0] map item drop rarity +% [0] | default 1 |
| 騙子的 | 45 | 前綴 | 增加(5—6)%獲取職務經驗值 map item drop quantity +% [0] map item drop rarity +% [0] | default 1 |
| 罪犯的 | 75 | 前綴 | 增加(7—8)%獲取職務經驗值 map item drop quantity +% [0] map item drop rarity +% [0] | default 1 |
| 策劃者的 | 81 | 前綴 | 增加(9—10)%獲取職務經驗值 map item drop quantity +% [0] map item drop rarity +% [0] | default 1 |
| 有能力的 | 1 | 前綴 | 角色等級+1 map item drop quantity +% [0] map item drop rarity +% [0] | heist_equipment_utility 1 heist_equipment_tool 1 default 0 |
| 有經驗的 | 45 | 前綴 | 角色等級+2 map item drop quantity +% [0] map item drop rarity +% [0] | heist_equipment_utility 1 heist_equipment_tool 1 default 0 |
| 完成的 | 75 | 前綴 | 角色等級+3 map item drop quantity +% [0] map item drop rarity +% [0] | heist_equipment_utility 1 heist_equipment_tool 1 default 0 |
| 老手的 | 83 | 前綴 | 角色等級+4 map item drop quantity +% [0] map item drop rarity +% [0] | heist_equipment_utility 1 heist_equipment_tool 1 default 0 |
| 精明的 | 1 | 前綴 | 劫盜時增加(23—26)%物品掉落稀有度 | heist_equipment_reward 1 default 0 |
| 有品位的 | 45 | 前綴 | 劫盜時增加(27—30)%物品掉落稀有度 | heist_equipment_reward 1 default 0 |
| 有文化的 | 75 | 前綴 | 劫盜時增加(31—35)%物品掉落稀有度 | heist_equipment_reward 1 default 0 |
| 精緻的 | 82 | 前綴 | 劫盜時增加(36—40)%物品掉落稀有度 | heist_equipment_reward 1 default 0 |
| 人格之 | 1 | 後綴 | 減少(6—7)%僱用費 map item drop quantity +% [0] map item drop rarity +% [0] | default 1 |
| 在場之 | 45 | 後綴 | 減少(8—9)%僱用費 map item drop quantity +% [0] map item drop rarity +% [0] | default 1 |
| 魅力之 | 75 | 後綴 | 減少(10—12)%僱用費 map item drop quantity +% [0] map item drop rarity +% [0] | default 1 |
| 領導力之 | 81 | 後綴 | 減少(13—15)%僱用費 map item drop quantity +% [0] map item drop rarity +% [0] | default 1 |
| 討價還價之 | 1 | 後綴 | 邪戒抽成減少(6—7)% map item drop quantity +% [0] map item drop rarity +% [0] | default 1 |
| 談判之 | 45 | 後綴 | 邪戒抽成減少(8—9)% map item drop quantity +% [0] map item drop rarity +% [0] | default 1 |
| 自私之 | 75 | 後綴 | 邪戒抽成減少(10—12)% map item drop quantity +% [0] map item drop rarity +% [0] | default 1 |
| 貪婪之 | 81 | 後綴 | 邪戒抽成減少(13—15)% map item drop quantity +% [0] map item drop rarity +% [0] | default 1 |
| 動能之 | 1 | 後綴 | 減少(6—7)%旅費 map item drop quantity +% [0] map item drop rarity +% [0] | default 1 |
| 捷徑之 | 45 | 後綴 | 減少(8—9)%旅費 map item drop quantity +% [0] map item drop rarity +% [0] | default 1 |
| 繞過之 | 75 | 後綴 | 減少(10—12)%旅費 map item drop quantity +% [0] map item drop rarity +% [0] | default 1 |
| 通道之 | 81 | 後綴 | 減少(13—15)%旅費 map item drop quantity +% [0] map item drop rarity +% [0] | default 1 |
Trinket 詞綴 /3
| 名稱 | 等級 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 幸運的 | 1 | 前綴 | 劫盜時增加(10—12)%物品掉落稀有度 | default 1 |
| 幸運的 | 50 | 前綴 | 劫盜時增加(13—16)%物品掉落稀有度 | default 1 |
| 幸運的 | 70 | 前綴 | 劫盜時增加(17—20)%物品掉落稀有度 | default 1 |
其他 詞綴 /84
| 名稱 | 等級 | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Flask | 傳奇 | 效果期間內增加(20—30)%掉落物品稀有度 | ||
| 1 | Chest | 傳奇 | chest hidden item rarity +% [50] | ||
| 1 | Chest | 傳奇 | chest hidden item rarity +% [125] | ||
| 1 | Chest | 傳奇 | chest hidden item rarity +% [200] | ||
| 1 | Chest | 傳奇 | chest hidden item rarity +% [700] | ||
| 1 | Chest | 傳奇 | chest hidden item rarity +% [1050] | ||
| 1 | Chest | 傳奇 | chest hidden item rarity +% [1400] | ||
| 1 | Chest | 傳奇 | chest hidden item rarity +% [1500] | ||
| 1 | Chest | 傳奇 | chest hidden item rarity +% [2200] | ||
| 1 | Chest | 傳奇 | chest hidden item rarity +% [2900] | ||
| 1 | Chest | 傳奇 | chest hidden item rarity +% [100] | ||
| 1 | Chest | 傳奇 | 增加(1800—2400)%其中含有物品的稀有度 | ||
| 1 | Chest | 傳奇 | 增加700%其中含有物品的稀有度 | ||
| 1 | Chest | 傳奇 | 增加5000%其中含有物品的稀有度 | ||
| 1 | Chest | 傳奇 | 增加2500%其中含有物品的稀有度 | ||
| 1 | Chest | 傳奇 | 增加2000%其中含有物品的稀有度 | ||
| 1 | Chest | 傳奇 | 增加1500%其中含有物品的稀有度 | ||
| 1 | Chest | 傳奇 | 增加3000%其中含有物品的稀有度 | ||
| 1 | Chest | 傳奇 | 增加1200%其中含有物品的稀有度 | ||
| 1 | Chest | 傳奇 | 增加1700%其中含有物品的稀有度 | ||
| 1 | Chest | 傳奇 | 增加2300%其中含有物品的稀有度 | ||
| 1 | Chest | 傳奇 | chest hidden item rarity +% [2000] | ||
| 1 | Chest | 傳奇 | 增加3100%其中含有物品的稀有度 | ||
| 1 | Chest | 傳奇 | 增加6000%其中含有物品的稀有度 | ||
| 1 | Chest | 傳奇 | 增加10000%其中含有物品的稀有度 | ||
| 1 | Chest | 傳奇 | 增加4000%其中含有物品的稀有度 | ||
| 1 | Chest | 傳奇 | 增加8000%其中含有物品的稀有度 | ||
| 1 | Chest | 傳奇 | 增加32000%其中含有物品的稀有度 | ||
| 1 | Chest | 傳奇 | 增加214%其中含有物品的稀有度 | ||
| 1 | Chest | 傳奇 | 增加1357%其中含有物品的稀有度 | ||
| 1 | Chest | 傳奇 | 增加157%其中含有物品的稀有度 | ||
| 1 | Chest | 傳奇 | 增加786%其中含有物品的稀有度 | ||
| 1 | Chest | 傳奇 | 增加2214%其中含有物品的稀有度 | ||
| 1 | Chest | 傳奇 | 增加450%其中含有物品的稀有度 | ||
| 1 | Chest | 傳奇 | chest hidden item rarity +% [71] | ||
| 1 | Chest | 傳奇 | chest hidden item rarity +% [357] | ||
| 1 | Chest | 傳奇 | chest hidden item rarity +% [0] | ||
| 1 | Chest | 傳奇 | chest hidden item rarity +% [8500] | ||
| 1 | Chest | 傳奇 | chest hidden item quantity +% [1100] chest hidden item rarity +% [12000] | ||
| 1 | Chest | 傳奇 | chest hidden item rarity +% [500] | ||
| 1 | Chest | 傳奇 | chest hidden item quantity +% [4900] chest hidden item rarity +% [1443] | ||
| 1 | Chest | 傳奇 | chest hidden item quantity +% [6150] chest hidden item rarity +% [2214] | ||
| 1 | Chest | 傳奇 | chest hidden item quantity +% [7400] chest hidden item rarity +% [5643] | ||
| 1 | Chest | 傳奇 | chest hidden item rarity +% [6700] | ||
| 1 | Chest | 傳奇 | chest hidden item rarity +% [13500] | ||
| 1 | Chest | 傳奇 | chest hidden item rarity +% [27100] | ||
| 1 | Chest | 傳奇 | chest hidden item rarity +% [40000] | ||
| 1 | Chest | 傳奇 | chest hidden item rarity +% [50000] | ||
| 1 | Chest | 傳奇 | chest hidden item rarity +% [25000] | ||
| 1 | Chest | 傳奇 | chest hidden item rarity +% [35000] | ||
| 1 | Chest | 傳奇 | chest hidden item rarity +% [80000] | ||
| 1 | Chest | 傳奇 | chest hidden item rarity +% [85000] | ||
| 1 | Chest | 傳奇 | chest hidden item rarity +% [5000] | ||
| 1 | Strongbox | 傳奇 | chest hidden item rarity +% [700] | ||
| 1 | Strongbox | 傳奇 | chest hidden item rarity +% [1000] | ||
| 1 | Strongbox | 傳奇 | chest hidden item rarity +% [6000] | ||
| 寶藏之 | 1 | Strongbox | 後綴 | (50—100)%更多含有物的稀有度 | strongbox_robot_rare_guard 0 default 1 |
| 巨獸珍寶之 | 1 | Strongbox | 後綴 | (40—60)%更多含有物的稀有度 增加(40—60)%保險箱怪物掉落的物品稀有度 | strongbox_robot_rare_guard 0 default 1 |
| 高階珍寶之 | 1 | Strongbox | 後綴 | (150—250)%更多含有物的稀有度 | strongbox_robot_rare_guard 0 default_highertiermod 1 default 0 |
| 巨獸珍寶之 | 1 | Strongbox | 後綴 | (60—100)%更多含有物的稀有度 增加(60—100)%保險箱怪物掉落的物品稀有度 | strongbox_robot_rare_guard 0 default_highertiermod 1 default 0 |
| 冰原的 | 8 | Strongbox | 前綴 | (10—20)%更多含有物的稀有度 開啟時對你造成冰凍 | strongbox_robot_rare_guard 0 default 1 |
| 暴炎的 | 1 | Strongbox | 前綴 | (10—20)%更多含有物的稀有度 召喚易爆峭壁 chest play warning sound [1] | strongbox_robot_rare_guard 0 default 1 |
| 風暴的 | 1 | Strongbox | 前綴 | (10—20)%更多含有物的稀有度 施放閃電風暴 chest play warning sound [1] | strongbox_robot_rare_guard 0 default 1 |
| 混沌的 | 1 | Strongbox | 前綴 | (10—20)%更多含有物的稀有度 施放混沌彈幕 chest play warning sound [1] | strongbox_robot_rare_guard 0 default 1 |
| 掃蕩之 | 1 | Jewel | 傳奇 | 增加(4—6)%找到的物品稀有度 | default 1 |
| 1 | Atlas | 前綴 | 地圖頭目增加20%生命 你地圖的品質加成同時套用至掉落物品的稀有度 剩3次使用 生命 | default 1 | |
| 深淵的 | 1 | Abyss | 前綴 | 區域內含有額外(2—3)道深淵 map item drop rarity +% final from map [25] map map item drop chance +% final from map [20] | map 1 default 0 |
| 深淵的 | 1 | Abyss | 前綴 | 深淵能通往絕望深淵 map item drop rarity +% final from map [25] map map item drop chance +% final from map [20] | map 1 default 0 |
| 深淵的 | 78 | Abyss | 前綴 | 深淵能通往一名深淵頭目 map item drop rarity +% final from map [25] map map item drop chance +% final from map [10] | map 1 default 0 |
| 降速之 | 1 | Abyss | 後綴 | 玩家近期每使用一個技能便有3%更少移動與技能速度 map item drop rarity +% final from map [45] map map item drop chance +% final from map [25] | map 1 default 0 |
| 報應之 | 1 | Abyss | 後綴 | 擊殺1隻稀有或傳奇怪物後 玩家受到死亡印記,持續10秒 map item drop quantity +% [0] map item drop rarity +% final from map [40] map map item drop chance +% final from map [25] map pack size +% final from map [10] | map 1 default 0 |
| 1 | ExpeditionRelic | 後綴 | 增加40%怪物掉落物品的稀有度 | expedition_atoll_remnant_logbook 1 expedition_tundra_remnant_logbook 1 default 0 | |
| 1 | ExpeditionRelic | 後綴 | 增加40%發掘保險箱的物品品質 | expedition_atoll_remnant_logbook 1 expedition_tundra_remnant_logbook 1 default 0 | |
| 1 | ExpeditionRelic | 後綴 | Monsters drop Rarer items 增加15%怪物掉落物品的稀有度 | expedition_peninsula_remnant_logbook 1 default 0 | |
| 1 | ExpeditionRelic | 後綴 | Monsters drop Rarer items 增加20%怪物掉落物品的稀有度 | expedition_wastes_sulphite_remnant 1 default 0 | |
| 狂暴之 | 1 | Sentinel | 後綴 | 賦予怪物增加 (50—100)% 物品掉落稀有度 | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| 掃蕩之 | 55 | Sentinel | 後綴 | 賦予怪物增加 (110—150)% 物品掉落稀有度 | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| 貪婪之 | 80 | Sentinel | 後綴 | 賦予怪物增加 (160—250)% 物品掉落稀有度 | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| 狂暴之 | 1 | Sentinel | 後綴 | 賦予怪物增加 (300—400)% 物品掉落稀有度 | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 1 default 0 |
| 掃蕩之 | 55 | Sentinel | 後綴 | 賦予怪物增加 (420—500)% 物品掉落稀有度 | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 1 default 0 |
| 貪婪之 | 80 | Sentinel | 後綴 | 賦予怪物增加 (520—650)% 物品掉落稀有度 | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 1 default 0 |
| 蒐集者的 | 1 | Tower | 前綴 | 增加(8—12)%地圖內找到的物品稀有度 | default 1 |
| 充盈的 | 1 | Tower | 前綴 | 地圖增加(15—20)%怪物稀有度 | default 1 |
| 寶藏之 | 1 | Tower | 後綴 | 增加(35—60)%地圖頭目掉落物品的稀有度 | tower_augment_map_boss 1 default 0 |
物品 /187
索伏充能裂痕石
稀有怪物掉落 1 個額外獎勵類型
區域有 2 個額外隨機詞綴
增加 100% 獲得經驗
增加 20% 此區域的物品稀有度
增加 20% 怪物群大小
怪物等級:74
區域有 2 個額外隨機詞綴
增加 100% 獲得經驗
增加 20% 此區域的物品稀有度
增加 20% 怪物群大小
怪物等級:74
托沃充能裂痕石
稀有怪物掉落 1 個額外獎勵類型
區域有 2 個額外隨機詞綴
增加 100% 獲得經驗
增加 20% 此區域的物品稀有度
增加 20% 怪物群大小
怪物等級:74
區域有 2 個額外隨機詞綴
增加 100% 獲得經驗
增加 20% 此區域的物品稀有度
增加 20% 怪物群大小
怪物等級:74
艾許充能裂痕石
稀有怪物掉落 1 個額外獎勵類型
區域有 2 個額外隨機詞綴
增加 100% 獲得經驗
增加 20% 此區域的物品稀有度
增加 20% 怪物群大小
怪物等級:74
區域有 2 個額外隨機詞綴
增加 100% 獲得經驗
增加 20% 此區域的物品稀有度
增加 20% 怪物群大小
怪物等級:74
烏爾尼多充能裂痕石
稀有怪物掉落 1 個額外獎勵類型
區域有 2 個額外隨機詞綴
增加 150% 獲得經驗
增加 20% 此區域的物品稀有度
增加 20% 怪物群大小
怪物等級:78
區域有 2 個額外隨機詞綴
增加 150% 獲得經驗
增加 20% 此區域的物品稀有度
增加 20% 怪物群大小
怪物等級:78
夏烏拉充能裂痕石
稀有怪物掉落 1 個額外獎勵類型
區域有 2 個額外隨機詞綴
增加 200% 獲得經驗
增加 20% 此區域的物品稀有度
增加 20% 怪物群大小
怪物等級:81
區域有 2 個額外隨機詞綴
增加 200% 獲得經驗
增加 20% 此區域的物品稀有度
增加 20% 怪物群大小
怪物等級:81
索伏富裕裂痕石
稀有怪物掉落 1 個額外獎勵類型
區域有 2 個額外隨機詞綴
增加 100% 獲得經驗
增加 40% 此區域的物品稀有度
增加 40% 怪物群大小
怪物等級:79
區域有 2 個額外隨機詞綴
增加 100% 獲得經驗
增加 40% 此區域的物品稀有度
增加 40% 怪物群大小
怪物等級:79
托沃富裕裂痕石
稀有怪物掉落 1 個額外獎勵類型
區域有 2 個額外隨機詞綴
增加 100% 獲得經驗
增加 40% 此區域的物品稀有度
增加 40% 怪物群大小
怪物等級:79
區域有 2 個額外隨機詞綴
增加 100% 獲得經驗
增加 40% 此區域的物品稀有度
增加 40% 怪物群大小
怪物等級:79
艾許富裕裂痕石
稀有怪物掉落 1 個額外獎勵類型
區域有 2 個額外隨機詞綴
增加 100% 獲得經驗
增加 40% 此區域的物品稀有度
增加 40% 怪物群大小
怪物等級:79
區域有 2 個額外隨機詞綴
增加 100% 獲得經驗
增加 40% 此區域的物品稀有度
增加 40% 怪物群大小
怪物等級:79
烏爾尼多富裕裂痕石
稀有怪物掉落 1 個額外獎勵類型
區域有 2 個額外隨機詞綴
增加 150% 獲得經驗
增加 40% 此區域的物品稀有度
增加 40% 怪物群大小
怪物等級:81
區域有 2 個額外隨機詞綴
增加 150% 獲得經驗
增加 40% 此區域的物品稀有度
增加 40% 怪物群大小
怪物等級:81
夏烏拉富裕裂痕石
稀有怪物掉落 1 個額外獎勵類型
區域有 2 個額外隨機詞綴
增加 200% 獲得經驗
增加 40% 此區域的物品稀有度
增加 40% 怪物群大小
怪物等級:82
區域有 2 個額外隨機詞綴
增加 200% 獲得經驗
增加 40% 此區域的物品稀有度
增加 40% 怪物群大小
怪物等級:82
索伏純淨裂痕石
稀有怪物掉落 1 個額外獎勵類型
區域有 2 個額外隨機詞綴
增加 100% 獲得經驗
增加 60% 此區域的物品稀有度
增加 60% 怪物群大小
怪物等級:81
區域有 2 個額外隨機詞綴
增加 100% 獲得經驗
增加 60% 此區域的物品稀有度
增加 60% 怪物群大小
怪物等級:81
托沃純淨裂痕石
稀有怪物掉落 1 個額外獎勵類型
區域有 2 個額外隨機詞綴
增加 100% 獲得經驗
增加 60% 此區域的物品稀有度
增加 60% 怪物群大小
怪物等級:81
區域有 2 個額外隨機詞綴
增加 100% 獲得經驗
增加 60% 此區域的物品稀有度
增加 60% 怪物群大小
怪物等級:81
艾許純淨裂痕石
稀有怪物掉落 1 個額外獎勵類型
區域有 2 個額外隨機詞綴
增加 100% 獲得經驗
增加 60% 此區域的物品稀有度
增加 60% 怪物群大小
怪物等級:81
區域有 2 個額外隨機詞綴
增加 100% 獲得經驗
增加 60% 此區域的物品稀有度
增加 60% 怪物群大小
怪物等級:81
烏爾尼多純淨裂痕石
稀有怪物掉落 1 個額外獎勵類型
區域有 2 個額外隨機詞綴
增加 150% 獲得經驗
增加 60% 此區域的物品稀有度
增加 60% 怪物群大小
怪物等級:82
區域有 2 個額外隨機詞綴
增加 150% 獲得經驗
增加 60% 此區域的物品稀有度
增加 60% 怪物群大小
怪物等級:82
夏烏拉純淨裂痕石
稀有怪物掉落 1 個額外獎勵類型
區域有 2 個額外隨機詞綴
增加 200% 獲得經驗
增加 60% 此區域的物品稀有度
增加 60% 怪物群大小
怪物等級:83
區域有 2 個額外隨機詞綴
增加 200% 獲得經驗
增加 60% 此區域的物品稀有度
增加 60% 怪物群大小
怪物等級:83
索伏無暇裂痕石
稀有怪物掉落 2 個額外獎勵類型
區域有 4 個額外隨機詞綴
增加 200% 獲得經驗
250% 更多怪物生命
增加 60% 此區域的物品稀有度
增加 60% 怪物群大小
怪物等級:84
區域有 4 個額外隨機詞綴
增加 200% 獲得經驗
250% 更多怪物生命
增加 60% 此區域的物品稀有度
增加 60% 怪物群大小
怪物等級:84
托沃無暇裂痕石
稀有怪物掉落 2 個額外獎勵類型
區域有 4 個額外隨機詞綴
增加 200% 獲得經驗
250% 更多怪物生命
增加 60% 此區域的物品稀有度
增加 60% 怪物群大小
怪物等級:84
區域有 4 個額外隨機詞綴
增加 200% 獲得經驗
250% 更多怪物生命
增加 60% 此區域的物品稀有度
增加 60% 怪物群大小
怪物等級:84
艾許無暇裂痕石
稀有怪物掉落 2 個額外獎勵類型
區域有 4 個額外隨機詞綴
增加 200% 獲得經驗
250% 更多怪物生命
增加 60% 此區域的物品稀有度
增加 60% 怪物群大小
怪物等級:84
區域有 4 個額外隨機詞綴
增加 200% 獲得經驗
250% 更多怪物生命
增加 60% 此區域的物品稀有度
增加 60% 怪物群大小
怪物等級:84
烏爾尼多無暇裂痕石
稀有怪物掉落 2 個額外獎勵類型
區域有 4 個額外隨機詞綴
增加 200% 獲得經驗
250% 更多怪物生命
增加 60% 此區域的物品稀有度
增加 60% 怪物群大小
怪物等級:84
區域有 4 個額外隨機詞綴
增加 200% 獲得經驗
250% 更多怪物生命
增加 60% 此區域的物品稀有度
增加 60% 怪物群大小
怪物等級:84
夏烏拉無暇裂痕石
稀有怪物掉落 2 個額外獎勵類型
區域有 4 個額外隨機詞綴
增加 200% 獲得經驗
250% 更多怪物生命
增加 60% 此區域的物品稀有度
增加 60% 怪物群大小
怪物等級:84
區域有 4 個額外隨機詞綴
增加 200% 獲得經驗
250% 更多怪物生命
增加 60% 此區域的物品稀有度
增加 60% 怪物群大小
怪物等級:84
[DNT-UNUSED] Vaal Sun Worshipper Boss Drop
[DNT-UNUSED] Fill Me In
[DNT-UNUSED] Grants +10% increased Rarity of Items found
傳奇 /28
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稀有度
物品稀有度等級系統
影響掉落物品稀有度的詞綴和狀態使用傾斜的「十階級」稀有度系統。當物品掉落時,會選擇其中一階級;物品稀有度會增加選擇更高階級的機會。
十階級系統的運作方式如下:
稀有度階級 1-5:
- 增加可有稀有度的物品掉落為魔法、稀有或傳奇的機率。
- 這會反過來降低掉落物品轉換為金幣的機率。
- 增加將通貨升級為更高價值通貨的機率
- 增加不掉落等級需求明顯低於該區域掉落等級的基本類型的機率
- 不影響未鑑定物品上的詞綴
稀有度階級 6-10 / 未鑑定 (階級 2-6):
- 實做未鑑定修正詞綴階級系統(例如:未鑑定(階級 5))。
- 識定時,每個未鑑定階級會遞增移除詞綴池中的低價值詞綴。雖然詞綴階級會增加詞綴的價值,但並非所有詞綴系列的價值都相同;例如,照明半徑詞綴會在較高的未鑑定階級完全移除。
- 這不會影響在物品鑑定後(例如透過工藝製作)加入詞綴的結果。
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