Expedition2RemnantActiveIncursionAtziriActiveShrineActiveStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
Biome Ref /88
地貌
终局地图中分布着多种地貌。

常见的有草原、森林、沼泽、沙漠、山岳与水泽地貌。

城市及特殊地貌则较为罕见。
SubTree: Incursion
添加环境改造研究秘藏房间,为神殿添加地貌加成
适用于{{等级 70+}}区域
非城市区域中的召唤法阵首领有 5% 的几率改为
召唤一个随机危险的地图首领
适用于{{等级 75+}}区域
城市区域中出现盗贼流放者的几率提高 60%
适用于{{等级 75+}}区域
城市区域中的盗贼流放者有 15% 的几率成对出现
适用于{{等级 70+}}区域
森林区域中的稀有怪物数量提高 25%
适用于{{等级 70+}}区域
森林区域有 10% 的几率为盗贼流放者猎场
适用于{{等级 70+}}区域
森林区域中的稀有野兽10% 的几率被一个随机阿兹莫里之灵附身
适用于{{等级 75+}}区域
Select a bonus within Forest Areas
适用于{{等级 70+}}区域
森林区域包含阿兹莫里之灵的几率提高 60%
适用于{{等级 75+}}区域
森林区域中的稀有怪物数量提高 5%
适用于{{等级 75+}}区域
数量: 2
5% increased Gold found in Forest Areas
适用于{{等级 75+}}区域
数量: 2
5% increased Gold found in Forest Areas
适用于{{等级 75+}}区域
城市地图上可使用一个额外的石板
适用于{{等级 75+}}区域
城市中的稀有怪物群落有一个额外稀有怪物的几率提高 75%
适用于{{等级 75+}}区域
城市区域有 15% 的几率被废弃并被亡灵占据
适用于{{等级 75+}}区域
城市区域中的怪物群落规模提高 6%
适用于{{等级 75+}}区域
城市区域有 20% 的几率受到另一派系入侵
适用于{{等级 75+}}区域
受到入侵城市20% 的几率含有一名正在与地图首领交战的入侵城塞首领
适用于{{等级 75+}}区域
城市区域中的召唤法阵5% 的几率改为召唤一个随机城塞首领
适用于{{等级 75+}}区域
城市区域中的人形生物掉落卓越物品的几率提高 30%
适用于{{等级 75+}}区域
法里顿城市也被视作另一个地貌
适用于{{等级 75+}}区域
艾兹麦城市也被视作另一个地貌
适用于{{等级 75+}}区域
瓦尔城市也被视作另一个地貌
适用于{{等级 75+}}区域
法里顿城市包含一个额外神龛
适用于{{等级 75+}}区域
艾兹麦城市包含一个额外召唤法阵
适用于{{等级 75+}}区域
瓦尔城市包含一个额外精华
适用于{{等级 75+}}区域
数量: 2
城市区域中的稀有怪物拥有怪物词缀的几率提高 10%
适用于{{等级 75+}}区域
数量: 3
城市地图上的石板外延词缀效果提高 8%
适用于{{等级 75+}}区域
数量: 2
城市区域中的稀有怪物拥有怪物词缀的几率提高 10%
适用于{{等级 75+}}区域
数量: 2
城市区域包含召唤法阵的几率提高 50%
适用于{{等级 75+}}区域
数量: 3
城市地图上的石板外延词缀效果提高 8%
适用于{{等级 75+}}区域
数量: 3
城市地图上的石板外延词缀效果提高 8%
适用于{{等级 70+}}区域
击杀精华怪物时,沼泽区域中的精华25% 的几率转移至一个随机传奇怪物
适用于{{等级 70+}}区域
沼泽区域中的 1 个稀有怪物有 15% 的几率被替换为一个随机地图首领
适用于{{等级 70+}}区域
每有一个怪物词缀沼泽区域中的传奇怪物掉落的物品稀有度提高 5%
适用于{{等级 75+}}区域
Select a bonus within Swamp Areas
  • 25% chance Chaos Orbs drop as Exalted Orbs in Swamp Areas
  • 10% chance Exalted Orbs drop as Chaos Orbs in Swamp Areas
  • 6% increased Pack Size in Swamp Areas
适用于{{等级 70+}}区域
沼泽区域包含精华的几率提高 60%
适用于{{等级 70+}}区域
沼泽区域包含召唤法阵的几率提高 50%
适用于{{等级 70+}}区域
沼泽区域中的传奇怪物掉落的物品稀有度提高 6%
适用于{{等级 75+}}区域
数量: 2
4% increased Experience gained in Swamp Areas
适用于{{等级 75+}}区域
数量: 2
4% increased Experience gained in Swamp Areas
适用于{{等级 75+}}区域
3% increased Pack Size in Swamp Areas
适用于{{等级 70+}}区域
水域区域中的魔法怪物数量提高 20%
适用于{{等级 70+}}区域
水域区域中的魔法怪物群落25% 的几率有一个额外词缀
适用于{{等级 70+}}区域
水域地图中的神龛1 个额外的怪物群落崇拜
适用于{{等级 75+}}区域
Select a bonus within Water Areas
  • Chests in Water Areas contain 15% increased Currency
  • Chests in Water Areas contain 15% increased Jewellery
  • 50% increased Gold found in Water Areas
适用于{{等级 70+}}区域
水域区域中的魔法怪物群落规模提高 5%
适用于{{等级 70+}}区域
水域区域中的物品稀有度提高 3%
适用于{{等级 70+}}区域
水域区域中神龛出现的几率提高 60%
适用于{{等级 75+}}区域
数量: 2
水域区域中的物品稀有度提高 4%
适用于{{等级 75+}}区域
数量: 2
水域区域中的物品稀有度提高 4%
适用于{{等级 75+}}区域
5% increased Gold found in Water Areas
适用于{{等级 70+}}区域
高山区域宝箱中的物品数量提高 20%
适用于{{等级 70+}}区域
高山区域中的神龛提供的增益效果提高 60%
适用于{{等级 70+}}区域
高山区域中的保险箱提供一个随机神龛增益
适用于{{等级 75+}}区域
Select a bonus within Mountain Areas
适用于{{等级 70+}}区域
高山区域中的稀有宝箱数量提高 25%
适用于{{等级 70+}}区域
高山区域包含保险箱的几率提高 60%
适用于{{等级 70+}}区域
高山区域中找到神龛的几率提高 60%
适用于{{等级 75+}}区域
数量: 2
3% increased Pack Size in Mountain Areas
适用于{{等级 75+}}区域
数量: 2
3% increased Pack Size in Mountain Areas
适用于{{等级 75+}}区域
高山区域中的物品稀有度提高 4%
适用于{{等级 70+}}区域
沙漠区域中的精华为完美精华的几率提高 50%
适用于{{等级 70+}}区域
沙漠中的稀有怪物群落有一个额外稀有怪物的几率提高 100%
沙漠区域中拥有额外稀有怪物稀有怪物群落改为拥有一个稀有怪物,且该怪物效能翻倍
适用于{{等级 70+}}区域
沙漠区域中的稀有怪物拥有怪物词缀的几率提高 50%
适用于{{等级 75+}}区域
Select a bonus within Desert Areas
  • 15% chance base Regal Orbs drop as Alchemy Orbs in Desert Areas
  • 15% chance Alchemy Orbs drop as base Regal Orbs in Desert Areas
  • 15% increased Effectiveness of Monsters in Desert Areas
适用于{{等级 70+}}区域
沙漠区域包含精华的几率提高 60%
适用于{{等级 70+}}区域
沙漠区域中的稀有怪物数量提高 5%
适用于{{等级 70+}}区域
沙漠区域中的稀有怪物拥有怪物词缀的几率提高 10%
适用于{{等级 75+}}区域
数量: 2
2% increased Quantity of Items found in Desert Areas
适用于{{等级 75+}}区域
数量: 2
2% increased Quantity of Items found in Desert Areas
适用于{{等级 75+}}区域
4% increased Experience gained in Desert Areas
适用于{{等级 70+}}区域
草原区域的召唤法阵20% 的几率召唤一个额外的阿兹莫里之灵
适用于{{等级 70+}}区域
草原区域中的阿兹莫里之灵为圣洁之灵的几率提高 50%
适用于{{等级 70+}}区域
草原区域中的怪物群落规模提高 6%
适用于{{等级 75+}}区域
Select a bonus within Grass Areas
  • 10% chance Basic Currencies are upgraded to Greater Currencies in Grass Areas
  • 5% chance Greater Currencies are upgraded to Perfect Currencies in Grass Areas
  • 15% increased Effectiveness of Monsters in Grass Areas
适用于{{等级 70+}}区域
草原区域包含阿兹莫里之灵的几率提高 60%
适用于{{等级 70+}}区域
草原区域中的怪物群落规模提高 3%
适用于{{等级 70+}}区域
草原区域包含召唤法阵的几率提高 50%
适用于{{等级 75+}}区域
2% increased Quantity of Items found in Grass Areas
适用于{{等级 75+}}区域
数量: 2
5% increased Rare Monsters in Grass Areas
适用于{{等级 75+}}区域
数量: 2
5% increased Rare Monsters in Grass Areas
适用于{{等级 70+}}区域
专精: Ultimatum
沙漠区域中的稀有怪物数量提高 20%
森林区域中的稀有怪物数量提高 20%
适用于{{等级 70+}}区域
草原区域中的魔法怪物数量提高 20%
水域区域中的魔法怪物数量提高 20%
适用于{{等级 70+}}区域
沙漠区域中的怪物群落规模提高 5%
水域区域中的怪物群落规模提高 5%
适用于{{等级 70+}}区域
高山区域中的物品稀有度提高 10%
沼泽区域中的物品稀有度提高 10%
适用于{{等级 70+}}区域
森林区域中的传奇怪物掉落的物品稀有度提高 10%
沼泽区域中的传奇怪物掉落的物品稀有度提高 10%
沦陷之城
沦陷之城中,除了原有怪物外,还会额外出现 15 群落其他阵营的怪物。

沦陷之城将获得入侵阵营的地貌加成。

可能的阵营有:艾兹麦、法里顿与瓦尔。
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