Skill Gem /3
使一個敵人受到混沌持續傷害的減益效果。如果該敵人在受到瘟疫影響後死亡,此混沌持續傷害和所有其他同樣的減益效果會擴散到附近的敵人身上,並刷新其持續時間。若復活或引爆受到瘟疫影響的屍體,召喚物或爆炸 則會在擊中時散播瘟疫。
以粗陋符文標記一具屍體,對周圍敵人造成混沌持續傷害。祭祀結束後會消耗該屍體,而你會獲得一個暴擊球
喝下敵人的鮮血來回復自己的生命。啟動時,你所擊殺的敵人有一定機率生成一個生命痕跡,對目標造成暴擊則每隔數秒生成一個生命痕跡。拾起一個生命痕跡會賦予你生命,可溢出最大生命。
Support Gem /7
輔助任何造成傷害的技能,使其造成更多持續傷害,但縮短其持續時間。
輔助會造成非異常狀態持續傷害的法術,使其具有較短的持續時間,但對滿血敵人施加的減益效果會大幅提高造成的持續傷害。
輔助造成非異常狀態持續傷害的法術,使其在對敵人施加持續傷害的減益效果時,消耗敵人身上的異常狀態並大幅提高造成的傷害。
輔助可造成非異常狀態混沌持續傷害的法術。因輔助技能造成的減益效果而受到持續傷害的敵人,會承受任何來源的混沌傷害擊中所累積的冰凍。無法輔助召喚物使用的技能。
輔助造成非異常狀態混沌持續傷害的法術,使其造成的持續傷害同時也會阻礙敵人。無法輔助召喚物使用的技能。
輔助你自己使用、可造成傷害的技能。被輔助的技能會獲得一個等同於你智慧能量護盾消耗,並會根據你的智慧來造成非異常狀態的持續傷害。無法輔助引導技能。
輔助可對敵人造成傷害的技能。被輔助技能的非傷害型異常狀態的持續傷害影響的敵人,會有較低的生命回復速度。只會施加最強的此一減益效果。無法輔助召喚物使用的技能。
其他 詞綴 /2
名稱
等級
Domain
Pre/Suf
Description
Weight
亂世之1Jewel傳奇增加 (10–12)% 持續傷害 傷害
1Jewel傳奇增加 (8–12)% 持續傷害 傷害
傳奇 /2
增加 (60–100)% 能量護盾
+(10–30) 智慧
+(10–20)% 冰冷抗性
未處於生命全滿狀態時,持續傷害會穿透你的能量護盾,
每秒獻祭 10% 魔力並恢復等量生命
增加 (100–150)% 護甲與能量護盾
(15–25) 每秒生命回復
增加 (15–25)% 魔力回復率
每隔 5 秒替換:
承受 30% 更少擊中傷害
承受 30% 更少持續傷害
Passive /1
若在過去 1 秒內開始受到持續傷害,則受到的持續傷害減少 50%
若過去 1 秒內沒有開始受到持續傷害,則受到的持續傷害增加 50%
永恆珠寶 Passive /2
持續傷害
瓦爾 Passive
增加 (7–12)% 持續傷害
極苦之痛
瓦爾 核心天賦
增加 (25–35)% 持續傷害
增加 (7–11)% 技能效果持續時間
永恆珠寶 Passive Additions /1
Faction
Category
顯示物品素質
Code
瓦爾核心天賦
增加 (7–12)% 持續傷害vaal_small_damage_over_time
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