如果附近有敵人,使用會接下來的。戰吼範圍內的敵人會變得不穩定,並會在死亡時觸發戰燃。消耗可略過此技能的冷卻時間。
使一個敵人受到持續傷害的。如果該敵人在受到瘟疫影響後死亡,此持續傷害和所有其他同樣的會擴散到附近的敵人身上,並刷新其持續時間。若復活或引爆受到瘟疫影響的屍體,或爆炸
則會在擊中時散播瘟疫。
發出一聲傷害性,附近敵人,並對的敵人造成。若敵人遭,或正處於的敵人,此技能會後續,使其釋放一次額外的。消耗可略過此技能的冷卻時間。
製造一個在持續時間內吸入敵人並造成持續傷害的龍捲風。龍捲風若與友方重疊則會吸取該地面的,並對龍捲風內的敵人施加該簡益並造成該元素地面種類的對應額外元素傷害。
在你的周圍召出一圈骨刺。敵人接觸骨刺時會將其摧毀,承受傷害並被。召出一圈新的骨刺會摧毀前一圈。
以粗陋符文標記一具,對周圍敵人造成持續傷害。祭祀結束後會消耗該,而你會獲得一個。
飲下敵人的鮮血以恢復你的生命。啟動期間,你擊殺的敵人有機率生成生命,並且每隔數秒目標時會生成一個生命。拾取生命會賦予你生命值,且能至超過最大生命值。
成 並以寒冷的姿態猛嚎,傷害並的敵人。如果至少有一名敵人被或 ,此技能會以傷害你的攻擊,造成會創造的,並使你的獲得額外傷害。此技能的冷卻時間可以透過消耗一顆以重置。
輔助任何造成傷害的技能,使其造成更多非的持續傷害,但縮短其持續時間。
輔助任何造成傷害的技能,使其造成更多非的持續傷害,但縮短其持續時間。
輔助會造成非持續傷害的,使其具有較短的持續時間,但對滿血敵人施加的會大幅提高造成的持續傷害。
輔助造成非持續傷害的,使其在對敵人施加持續傷害的時,消耗敵人身上的並大幅提高造成的傷害。
輔助造成非持續傷害的,使其造成的持續傷害同時也會敵人。無法輔助使用的技能。
輔助的。被輔助的技能會指示四個方向的其中一個,並會在被輔助技能之與該方向相符時變換。朝該方向施放的被輔助技能之會造成更多傷害。無法輔助技能。
輔助的。被輔助的技能會指示四個方向的其中一個,並會在被輔助技能之與該方向相符時變換。朝該方向施放的被輔助技能之會造成更多傷害。無法輔助技能。
輔助的。被輔助的技能會指示四個方向的其中一個,並會在被輔助技能之與該方向相符時變換。朝該方向施放的被輔助技能之會發射額外。無法輔助技能。
| 名稱 | 等級 | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|
| 之亂世 | 1 | Jewel | 傳奇 | 增加 (10—12)% 持續傷害 傷害 | default 1
|
| 1 | Jewel | 傳奇 | 增加 (8—12)% 持續傷害 傷害 | |
增加 (60—100)%
+(10—30) 點
+(10—20)%
未處於生命全滿狀態時,持續傷害會穿透你的,
每秒 10% 魔力並恢復等量生命
增加 (150—250)%和
(15—25) 每秒生命回復
增加 (15—25)% 魔力回復率
每隔 5 秒替換:
承受 40% 更少傷害
承受 40% 更少持續傷害
若在過去 1 秒內開始受到持續傷害,則受到的持續傷害減少 50%
若過去 1 秒內沒有開始受到持續傷害,則受到的持續傷害增加 50%
持續傷害瓦爾 Passive
增加 (7—12)% 持續傷害
極苦之痛瓦爾 核心天賦
增加 (25—35)% 持續傷害
增加 (7—11)% 技能效果持續時間
| Faction | Category | 顯示物品素質 | Code |
| 瓦爾 | 核心天賦
| 增加 (7—12)% 持續傷害 | vaal_small_damage_over_time |