使一個敵人受到持續傷害的。如果該敵人在受到瘟疫影響後死亡,此持續傷害和所有其他同樣的會擴散到附近的敵人身上,並刷新其持續時間。若復活或引爆受到瘟疫影響的屍體,或爆炸
則會在擊中時散播瘟疫。
以粗陋符文標記一具,對周圍敵人造成持續傷害。祭祀結束後會消耗該,而你會獲得一個。
飲下敵人的鮮血以恢復你的生命。啟動期間,你擊殺的敵人有機率生成生命,並且每隔數秒目標時會生成一個生命。拾取生命會賦予你生命值,且能至超過最大生命值。
輔助任何造成傷害的技能,使其造成更多非的持續傷害,但縮短其持續時間。
輔助任何造成傷害的技能,使其造成更多非的持續傷害,但縮短其持續時間。
輔助任何造成傷害的技能,使效果持續時間少於一秒的技能造成更多非的持續傷害。
輔助會造成非持續傷害的,使其具有較短的持續時間,但對滿血敵人施加的會大幅提高造成的持續傷害。
輔助造成非持續傷害的,使其在對敵人施加持續傷害的時,消耗敵人身上的並大幅提高造成的傷害。
輔助可造成非持續傷害的。因輔助技能造成的而受到持續傷害的敵人,會承受任何來源的傷害所累積的。無法輔助使用的技能。
輔助造成非持續傷害的,使其造成的持續傷害同時也會敵人。無法輔助使用的技能。
輔助你自己使用、可造成傷害的技能。被輔助的技能會獲得一個等同於你的消耗,並會根據你的來造成非的持續傷害。無法輔助技能。
輔助可對敵人造成傷害的技能。被輔助技能的非的持續傷害影響的敵人,會有較低的生命回復速度。只會施加最強的此一。無法輔助使用的技能。
| 名稱 | 等級 | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|
| 亂世之 | 1 | Jewel | 傳奇 | 增加 (10—12)% 持續傷害 傷害 | |
| 1 | Jewel | 傳奇 | 增加 (8—12)% 持續傷害 傷害 | |
增加 (60–100)%
+(10–30) 點
+(10–20)%
未處於生命全滿狀態時,持續傷害會穿透你的,
每秒 10% 魔力並恢復等量生命
和增加 (100–150)%
(15–25) 每秒生命回復
增加 (15–25)% 魔力回復率
每隔 5 秒替換:
承受 30% 更少傷害
承受 30% 更少持續傷害
若在過去 1 秒內開始受到持續傷害,則受到的持續傷害減少 50%
若過去 1 秒內沒有開始受到持續傷害,則受到的持續傷害增加 50%
持續傷害瓦爾 Passive
增加 (7—12)% 持續傷害
極苦之痛瓦爾 核心天賦
增加 (25—35)% 持續傷害
增加 (7—11)% 技能效果持續時間
| Faction | Category | 顯示物品素質 | Code |
| 瓦爾 | 核心天賦
| 增加 (7–12)% 持續傷害 | vaal_small_damage_over_time |