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Level Effect /40
等級 | 需要等級 | Int | 造成 4 至 7 混沌傷害 | 每秒造成 11.4 基本混沌傷害 | |
---|---|---|---|---|---|
1 | 0 | 1 | 4, 7 | 11.4 | |
2 | 3 | 9 | 5, 10 | 15.5 | |
3 | 6 | 16 | 7, 14 | 21.3 | |
4 | 10 | 25 | 10, 18 | 27.8 | |
5 | 14 | 34 | 12, 22 | 35 | |
6 | 18 | 43 | 15, 28 | 43 | |
7 | 22 | 52 | 18, 33 | 51.8 | |
8 | 26 | 61 | 21, 40 | 61.7 | |
9 | 31 | 72 | 25, 47 | 72.6 | |
10 | 36 | 83 | 29, 54 | 84.7 | |
11 | 41 | 95 | 34, 63 | 98.2 | |
12 | 46 | 106 | 39, 72 | 113.1 | |
13 | 52 | 119 | 45, 83 | 129.6 | |
14 | 58 | 133 | 51, 95 | 147.9 | |
15 | 64 | 146 | 58, 108 | 168.2 | |
16 | 66 | 151 | 66, 122 | 190.7 | |
17 | 72 | 164 | 74, 138 | 215.7 | |
18 | 78 | 178 | 84, 156 | 243.5 | |
19 | 84 | 191 | 95, 176 | 274.3 | |
20 | 90 | 205 | 107, 198 | 308.6 | |
21 | 120, 222 | 346.7 | |||
22 | 134, 249 | 389.2 | |||
23 | 151, 280 | 436.4 | |||
24 | 169, 314 | 489.1 | |||
25 | 189, 351 | 547.8 | |||
26 | 212, 393 | 613.3 | |||
27 | 237, 440 | 686.5 | |||
28 | 265, 493 | 768.3 | |||
29 | 297, 551 | 859.7 | |||
30 | 332, 617 | 962 | |||
31 | 372, 690 | 1076.6 | |||
32 | 416, 773 | 1205 | |||
33 | 466, 865 | 1349.1 | |||
34 | 522, 969 | 1510.9 | |||
35 | 584, 1085 | 1692.6 | |||
36 | 655, 1216 | 1897 | |||
37 | 734, 1364 | 2127.1 | |||
38 | 824, 1530 | 2386.3 | |||
39 | 925, 1717 | 2678.5 | |||
40 | 1038, 1929 | 3008.3 |
屬性 /8
靈體撕裂
靈體撕裂
等級: (1–20)
施放時間: 0.80 秒
暴擊率: 13.00%
需求: 等級 (1–90), (1–205) 智慧
發射一個會自動尋敵、穿透的投射物。被擊中的敵人會受到一個減益效果,該效果會阻礙他們並在短時間內造成混沌持續傷害。
造成 (4–107) 至 (7–198) 混沌傷害
投射物穿透全部目標
每秒造成 (11.4–308.6) 基本混沌傷害
法術傷害同時影響此技能的持續傷害效果
減益效果持續時間為 0.6 秒
active skill projectile speed +% variation final [25]
base is projectile [1]
can perform skill while moving [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [60]
pvp skill dot attack time override ms [600]
來自品質的額外效果:
減益效果持續時間為 (0–0.1) 秒
可以在技能面板管理技能。
Soulrend
Supported By /91
多重投射物
輔助投射物技能,使其發射額外的投射物,同時降低被輔助技能的攻擊和施法速度,並減少其傷害。
投射物加速
輔助投射物技能,使投射物的行進更為快速。
暴擊傷害
輔助任何擊中敵人的技能,使其暴擊造成更多傷害,但降低暴擊率。
擊退
輔助任何擊中敵人的技能,使其擊退敵人。
穿透
輔助投射物技能,使其投射物穿透擊中的敵人,但穿透後造成的傷害會降低。
快速施放
輔助法術,使其施放速度加快。
致盲
輔助任何擊中敵人的技能,使其擊中時致盲敵人。
火焰穿透
輔助任何可擊中敵人的技能,使擊中穿透敵人火焰抗性。
冰冷穿透
輔助任何可擊中敵人的技能,使擊中穿透敵人冰冷抗性。
閃電穿透
輔助任何可擊中敵人的技能,使擊中穿透敵人閃電抗性。
連鎖
輔助投射物技能和任何其它會連鎖的技能,使其造成額外連鎖次數。
分岔
輔助投射物技能,使投射物分岔。
投射物減速
輔助投射物技能,使投射物的行進更為緩慢。
急凍化
輔助任何擊中敵人的技能,使其能更有效地冰凍敵人。
傳導
輔助任何擊中敵人的技能,使其更容易施加[感電]。
精準破壞
輔助擊中敵人的法術,提升其傷害,但無法造成暴擊。
元素專注
輔助任何擊中敵人的技能,使其造成更高的元素傷害,但無法造成異常狀態。
燐火
輔助任何擊中敵人的技能,在短暫延遲後將其造成的點燃散播至附近的敵人。
流血機率
輔助任何擊中敵人的技能,有一定機率造成[流血]。
中毒機率
輔助任何擊中敵人的技能,有一定機率使敵人中毒。
持續感電
輔助任何擊中敵人或造成感電的技能,使其感電的頻率較低,但持續時間更長。
野性殘暴
輔助任何造成傷害的技能,犧牲所有其他傷害類型提高其[物理]傷害。
氣勢
輔助任何由你自己使用的傷害技能,若在使用技能時移動足夠的距離,則技能會造成更多傷害。傳送不會被計入移動的距離。
秘能波動
輔助你自己施放的法術,追蹤你施放法術所消耗的魔力。消耗足夠的魔力時,會獲得魔力恢復和施放速度爆發。
凋零之觸
輔助任何擊中敵人的技能,使其有一定機率在擊中時讓敵人凋零。
釋放
輔助你自己施放的法術,使其效果在施放時重複發生。無法輔助引導施放的技能或具有冷卻時間的技能。
處刑
輔助任何擊中敵人的技能,使其對貧血敵人造成更多傷害。
強化聚能
輔助任何擊中敵人的技能,提升其感電效果但持續時間較短。
必定暴擊
輔助任何你自己使用的擊中敵人的技能,使其隨時間累積暴擊率。
更少持續時間
輔助任何具持續時間的技能,縮短其持續時間。
更多持續時間
輔助任何具持續時間的技能,延長其持續時間。
冰霜核心
輔助任何擊中敵人的技能,使其在凍結敵人周圍創造出數道冰緩地面。
電擊虹吸
輔助任何擊中敵人的技能,使其擊殺感電敵人時恢復能量護盾。
奔竄電流
輔助任何擊中敵人的技能,使你在感電一個敵人時,有一定機率同時感電附近的敵人。
深度冰凍
輔助任何擊中敵人的技能,使其造成的[冰凍]持續時間延長。
點火
輔助任何擊中敵人的技能,使其更容易施加[點燃]。
燒灼烈焰
輔助任何擊中敵人的技能,使點燃造成更高的傷害,但降低擊中造成的傷害。
永恆烈焰
輔助任何擊中敵人的技能,使其點燃的頻率較低,但持續時間更長。
攻其之弱
輔助任何擊中敵人的技能,使其對護甲遭破壞的敵人造成更多傷害,但不會對自身造成破壞護甲。無法輔助消耗破壞護甲的技能。
蹂躪
輔助任何擊中敵人的技能,對敵人造成重度擊暈時施加破甲。
神經超載
輔助任何擊中敵人的技能。當附近敵人準備電刑時會被標記,以受輔助技能擊中被標記的敵人會對其[電刑]。
衰敗
輔助任何擊中敵人的技能,造成[中毒]並且會破壞敵人的護甲。
爆裂瘟疫
輔助可讓敵人中毒的技能,中毒敵人會隨時間經過累積疫源,死亡時引起疫源爆發。無法輔助召喚物的技能。
霜火
輔助任何擊中敵人的技能,在點燃一名[冰凍]敵人時消耗[冰凍],強化[點燃]效果。
烈風暴
輔助任何擊中敵人的技能,延長對受點燃敵人的感電效果。
電刑
輔助所有能夠造成傷害的技能。被輔助的技能造成的閃電傷害可以引發觸電,但被輔助的技能造成較少傷害。
刺骨冰霜
輔助任何擊中敵人的技能,使其對冰凍的敵人造成更多傷害,但消耗其冰凍狀態。無法輔助消耗冰凍的技能。
元素解放
輔助任何擊中敵人的[法術],使其擊中時消耗元素異常狀態,並觸發元素解放。無法輔助召喚物的技能。
沙漏
輔助任何你自己使用的傷害技能,使其造成的傷害大幅提升,但冷卻時間延長。無法輔助已具有冷卻時間的技能。
火熱死寂
輔助任何擊中敵人的技能,擊殺被點燃敵人時造成爆炸。
魔力閃焰
輔助任何擊中敵人的法術,使其暴擊觸發魔力閃焰。魔力閃焰會消耗你的魔力並造成火焰傷害。無法輔助召喚物的技能。
封鎖
輔助任何擊中敵人的技能,當敵人與你的距離越近,技能造成的釘身累積更高。
壓倒性力量
輔助任何擊中敵人的技能,使其擊暈累積更快。
機動性
輔助移動時可使用的技能,讓你在使用時移動得更快。
標記
輔助任何擊中敵人的技能,使其物理傷害可以釘身,但無法再擊暈敵人。
伏擊
輔助任何擊中敵人的技能,使其更容易對滿血敵人造成暴擊。
耐久魔力
輔助擊中敵人的技能,使其擊殺的敵人賦予更多的魔力藥劑充能。
耐久生命
輔助擊中敵人的技能,使其擊殺的敵人賦予更多的生命藥劑充能。
打破忍耐
輔助任何擊中敵人的技能,使其有機會在完全破壞敵人的護甲時獲得一個耐力球。
召喚物契約
輔助你自己使用的傷害技能,使用時自你的召喚物汲取生命來強化技能傷害。只有在擁有生命值足夠、可以承受該汲取量的召喚物時才會生效。
生命吸取
輔助任何擊中敵人的技能,在撲殺敵人時恢復生命。
靈魂吸取
輔助任何擊中敵人的技能,在撲殺敵人時恢復魔力。
多重烈毒
輔助任何擊中敵人的技能,使其造成額外[中毒],但縮短中毒持續時間。
更多護甲破壞
輔助任何技能,加強其破甲效果。
盛怒鍛造
輔助任何你自己使用或觸發的傷害技能,使其消耗[盛怒]來造成更多傷害。如果你的[盛怒]不足,則無法獲得傷害加成。
火焰曝曬
輔助任何擊中敵人的技能,使其造成更少傷害,但點燃敵人時會造成火焰曝曬。
閃電曝曬
輔助任何擊中敵人的技能,使其造成更少傷害,但對敵人造成感電時會造成閃電曝曬。
冰冷曝曬
輔助任何擊中敵人的技能,使其造成更少傷害,但對敵人暴擊時會造成冰冷曝曬。
致命毒藥
輔助任何擊中敵人的技能,使其造成更少傷害,但造成更強力的中毒。
深度切割
輔助任何擊中敵人的技能,使其造成更少傷害,但造成更強力的流血。
混沌專精
輔助混沌技能,使其獲得 1 額外等級。
極速苦痛
輔助任何造成傷害的技能,使其造成更多持續傷害,但縮短其持續時間。
劇烈苦痛
輔助任何造成傷害的技能,使其持續時間縮短,但大幅提高持續傷害,並對滿血敵人造成減益效果。
汲取異常狀態
輔助任何造成持續傷害的技能,使其在對敵人施加持續傷害的減益效果時,消耗該技能在敵人身上施加的減益效果,並大幅提高造成的傷害。
混沌冰凍
輔助可造成[Choas|混沌]持續傷害或造成中毒的技能。因輔助技能造成的減益效果而受到持續傷害的敵人,會承受任何來源的混沌傷害擊中所累積的冰凍。
阻礙
輔助任何造成傷害的技能,使其造成的持續傷害同時也會阻礙敵人。
負擔輔助
待辦
殘破
輔助擊中敵人的技能。被輔助的技能擊中沉重暈眩的敵人時,加劇其身上的流血。
碎骨
輔助擊中敵人的技能,使擊中根據造成物理傷害的一部分造成破甲。
彈射
輔助所有會製造投射物的技能,讓這些投射物在擊中地形時,有機會造成連鎖。
剝奪
輔助能對敵人造成曝曬的技能,提高套用之曝曬的效果。
細思施法
輔助擊中敵人的法術技能,犧牲施放速度來提高傷害。
野性碎片
輔助發射投射物的法術技能。被輔助的技能有機率以環形發射更多額外的投射物。
分量
輔助造成傷害的技能,提高其擊中的最大物理傷害。
暴風步調
輔助造成傷害的技能,近期使用的每一種不同元素類型的技能都會提高被輔助的技能所造成的元素傷害。不能輔助召喚物技能。
提取
輔助法術技能。使用被輔助的法術時會令你犧牲一部分生命,以獲得額外的混沌傷害。不能輔助持續技能或觸發技能。
槓桿
輔助會擊中敵人的技能。被輔助的技能在攻擊受禁錮的敵人時,有更高的暴擊機率。
潛力
輔助你自己使用的技能。若是可能,在使用被輔助的技能時會消耗一顆暴擊球,使造成暴擊的機率大幅提高。被輔助的技能不能產生暴擊球。
切除
輔助所有你自己使用的技能,使造成暴擊的機率大幅增加,但是冷卻時間延長。
咒怨
輔助所有你自己使用的技能,使造成異常狀態的機率大幅增加,但是冷卻時間延長。
狂暴
輔助你自己使用的技能。若是可能,在使用被輔助的技能時會消耗一顆狂怒球,使技能速度大幅提高。被輔助的技能不能產生狂怒球。
靈體撕裂
你正在受到混沌持續傷害
base_chaos_damage_taken_per_minute
Soulrend
屬性 /4
靈體撕裂
Key | Value |
---|---|
BuffIcon | |
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IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 3 |
Code | base chaos damage taken per minute |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |
靈體撕裂
你將持續承受物理傷害
base_physical_damage_taken_per_minute
Soulrend
屬性 /3
soulrend_physical
Key | Value |
---|---|
BuffGroupsID | 29 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 3 |
Code | base physical damage taken per minute |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |