스킬 젬 /1
적의 피를 마셔 생명력을 회복합니다. 활성화된 동안 플레이어가 적을 처치하면 일정 확률로 생명력 잔류물이 생성되고, 대상을 명중시키면 몇 초마다 생명력 잔류물이 생성됩니다. 생명력 잔류물을 획득하면 생명력을 얻으며, 이 생명력은 최대 생명력을 초과하여 넘칠 수 있습니다.
보조 젬 /5
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 명중 시 일정 확률로 위축을 유발합니다.
일직선으로 벽을 생성하는 스킬에 적용됩니다. 벽이 일직선으로가 아니라 균열을 따라 생성되지만, 대신 피해와 효과 범위는 줄어듭니다.
비-상태 이상 지속 피해를 주는 주문에 적용됩니다. 스킬의 지속시간이 짧아지지만 최대 생명력 상태인 적에게 유발하는 디버프로 주는 지속 피해는 대폭 커집니다.
직접 사용하고 명중으로 적들에게 피해를 주는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 최대 생명력 플라스크 충전의 일정 비율을 소모하여 소모한 생명력 플라스크 충전에 따라 더 강력한 출혈을 유발합니다.
플레이어가 직접 사용하고 명중으로 적에게 피해를 주는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 최대 생명력 플라스크 충전의 일정 비율을 소모하여, 소모한 생명력 플라스크 충전의 양에 따라 더 강력한 출혈을 유발합니다.
기타 속성 부여 /2
이름레벨DomainPre/SufDescriptionWeight
- 엔트로피1Jewel고유지속 피해 (10–12)% 증가 피해
1Jewel고유지속 피해 (8–12)% 증가 피해
고유 /2
에너지 보호막 (60–100)% 증가
지능 +(10–30)
냉기 저항 +(10–20)%
지속 피해가 에너지 보호막에 막히지 않음
생명력이 최대가 아닐 때, 1초마다 마나의 10%를 희생하여 동일한 양의 생명력 회복
방어도에너지 보호막 (100–150)% 증가
1초마다 생명력 (15–25) 재생
마나 재생 속도 (15–25)% 증가
5초마다 번갈아 적용:
명중으로 받는 피해 30% 감폭
받는 지속 피해 30% 감폭
Passive /1
지난 1초 내에 지속 피해를 받기 시작한 경우 받는 지속 피해 50% 감폭
지난 1초 내에 지속 피해를 받기 시작하지 않은 경우 받는 지속 피해 50% 증폭
무궁한 주얼 Passive /2
지속 피해
바알 Passive
지속 피해 (7–12)% 증가
정교한 고통
바알 주요
지속 피해 (25–35)% 증가
스킬 효과 지속시간 (7–11)% 증가
무궁한 주얼 Passive Additions /1
FactionCategory상세 설명 표시Code
바알주요
지속 피해 (7–12)% 증가vaal_small_damage_over_time
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