Skill Gem /3
1体の敵に混沌継続ダメージを与えるデバフを付与する。敵がコンテ―ジョンの影響下で死亡した場合、コンテ―ジョンと他の全ての混沌継続ダメージのデバフは近くの敵に伝染し、その持続時間を更新する。コンテ―ジョンの影響下の死体を再び蘇生するか爆破すると、そのミニオンまたは爆破によるヒット時にコンテ―ジョンを伝染させる。
死体に不浄のルーンをマークし、近くの敵に継続混沌ダメージを与え。儀式が完了すると、死体が消費され、パワーチャージを獲得する。
敵の血を飲み、ライフを回復する。アクティブ中、プレイヤーがキルした敵は一定確率でライフレムナントをスポーンし、クリティカルヒットを与えた敵は数秒ごとにライフレムナントをスポーンするようにする。ライフレムナントを拾うと、プレイヤーにライフが付与され、最大ライフをオーバーフローすることができる。
Support Gem /7
ダメージを与えるスキルをサポートし、与える継続ダメージを上昇させるが、持続時間を短くする。
状態異常以外の継続ダメージを与えるスペルをサポートし、持続時間は短くなるが、フルライフ状態の敵に付与したデバフで与える継続ダメージを大幅に上昇させる。
状態異常以外の継続ダメージを与えるスペルをサポートし、敵に付与した状態異常を消費し、継続ダメージのデバフを付与し、それにより与える継続ダメージを大幅に上昇させる。
状態異常以外の混沌継続ダメージを与えるスペルをサポートする。サポートされたスキルによるデバフから継続ダメージを受けている敵はあらゆる種類のソースによるヒットに含まれる混沌ダメージから凍結蓄積を受ける。ミニオンによって使用されるスキルはサポートできない。
状態異常以外の混沌継続ダメージを与えるスペルをサポートし、付与した継続ダメージが敵を阻害も与えるようにする。ミニオンによって使用されるスキルはサポートできない。
プレイヤー自身が使用し、ダメージを与えることができるスキルをサポートする。サポートされたスキルは、プレイヤーの知性と同量のエナジーシールドをコストとして獲得し、知性の量に基づいて与える状態異常以外の継続ダメージが上昇する。チャネリングスキルをサポートできない。
敵にダメージを与えられるスキルをサポートする。サポートされたスキルにより、ダメージ性状態異常以外によって引き起こされた継続ダメージの影響を受けている敵は、ライフ自動回復レートが減少する。このデバフの最も強力なインスタンスのみが適用される。ミニオンによって使用されるスキルはサポートできない。
その他 モッド /2
名前
レベル
Domain
Pre/Suf
Description
Weight
エントロピーの1Jewelユニーク継続ダメージが(10–12)%増加する ダメージ
1Jewelユニーク継続ダメージが(8–12)%増加する ダメージ
ユニーク /2
エナジーシールド(60–100)%増加する
知性 +(10–30)
冷気耐性 +(10–20)%
継続ダメージはプレイヤーのエナジーシールドをバイパスする
フルライフ状態でない時に毎秒マナの10%を捧げ、同量のライフを回復する
アーマーおよびエナジーシールド(100–150)%増加する
毎秒(15–25)のライフを自動回復する
マナ自動回復レートが(15–25)%増加する
5秒ごとに変化する:
ヒットから受けるダメージが30%低下する
受ける継続ダメージが30%低下する
Passive /1
過去1秒間に継続ダメージを受け始めていれば、受ける継続ダメージが50%低下する
過去1秒間に継続ダメージを受け始めていなれば、受ける継続ダメージが50%上昇する
時知らずのジュエル Passive /2
継続ダメージ
ヴァール Passive
継続ダメージが(7–12)%増加する
最上級の痛み
ヴァール 特殊
継続ダメージが(25–35)%増加する
スキル効果持続時間が(7–11)%増加する
時知らずのジュエル Passive Additions /1
Faction
Category
全ての説明を表示
Code
ヴァール特殊
継続ダメージが(7–12)%増加するvaal_small_damage_over_time
編集

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.