1体の敵に継続ダメージを与えるを付与する。敵がコンテ―ジョンの影響下で死亡した場合、コンテ―ジョンと他の全ての継続ダメージのは近くの敵に伝染し、その持続時間を更新する。コンテ―ジョンの影響下の死体を再び蘇生するか爆破すると、そのまたは爆破によるヒット時にコンテ―ジョンを伝染させる。
に不浄のルーンをマークし、近くの敵に継続ダメージを与え。儀式が完了すると、が消費され、を獲得する。
敵の血を飲み、ライフを回復する。アクティブ中、プレイヤーがキルした敵は一定確率でライフをスポーンし、を与えた敵は数秒ごとにライフをスポーンするようにする。ライフを拾うと、プレイヤーにライフが付与され、最大ライフをすることができる。
ダメージを与えるスキルをサポートし、以外の継続ダメージを上昇させるが、持続時間を短くする。
ダメージを与えるスキルをサポートし、以外の継続ダメージを上昇させるが、持続時間を短くする。
ダメージを与えるスキルをサポートし、持続時間が1秒以下の効果の以外の継続ダメージを上昇させる。
以外の継続ダメージを与えるをサポートし、持続時間は短くなるが、フルライフ状態の敵に付与したで与える継続ダメージを大幅に上昇させる。
以外の継続ダメージを与えるをサポートし、敵に付与したを消費し、継続ダメージのを付与し、それにより与える継続ダメージを大幅に上昇させる。
以外の継続ダメージを与えるをサポートする。サポートされたスキルによるから継続ダメージを受けている敵はあらゆる種類のソースによるヒットに含まれるダメージから蓄積を受ける。によって使用されるスキルはサポートできない。
以外の継続ダメージを与えるをサポートし、付与した継続ダメージが敵をも与えるようにする。によって使用されるスキルはサポートできない。
プレイヤー自身が使用し、ダメージを与えることができるスキルをサポートする。サポートされたスキルは、プレイヤーのと同量のをコストとして獲得し、の量に基づいて与える以外の継続ダメージが上昇する。スキルをサポートできない。
敵にダメージを与えられるスキルをサポートする。サポートされたスキルにより、以外によって引き起こされた継続ダメージの影響を受けている敵は、ライフ自動回復レートが減少する。このの最も強力なインスタンスのみが適用される。によって使用されるスキルはサポートできない。
名前 | レベル | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
エントロピーの | 1 | Jewel | ユニーク | 継続ダメージが(10–12)%増加する ダメージ | |
| 1 | Jewel | ユニーク | 継続ダメージが(8–12)%増加する ダメージ | |
が(60–100)%増加する
+(10–30)
耐性 +(10–20)%
継続ダメージはプレイヤーのをバイパスする
フルライフ状態でない時に毎秒マナの10%を、同量のライフを回復する
およびが(100–150)%増加する
毎秒(15–25)のライフを自動回復する
マナ自動回復レートが(15–25)%増加する
5秒ごとに変化する:
から受けるダメージが30%低下する
受ける継続ダメージが30%低下する
過去1秒間に継続ダメージを受け始めていれば、受ける継続ダメージが50%低下する
過去1秒間に継続ダメージを受け始めていなれば、受ける継続ダメージが50%上昇する
継続ダメージヴァール Passive
継続ダメージが(7–12)%増加する
最上級の痛みヴァール ノータブル
継続ダメージが(25–35)%増加する
スキル効果持続時間が(7–11)%増加する
Faction | Category | 全ての説明を表示 | Code |
ヴァール | ノータブル
| 継続ダメージが(7–12)%増加する | vaal_small_damage_over_time |