Level Effect /40
等級 | 需要等級 | 每個殘骸賦予 11 生命 | |
---|---|---|---|
1 | 0 | 11 | |
2 | 3 | 14 | |
3 | 6 | 23 | |
4 | 10 | 31 | |
5 | 14 | 41 | |
6 | 18 | 52 | |
7 | 22 | 65 | |
8 | 26 | 81 | |
9 | 31 | 95 | |
10 | 36 | 112 | |
11 | 41 | 131 | |
12 | 46 | 157 | |
13 | 52 | 176 | |
14 | 58 | 205 | |
15 | 64 | 232 | |
16 | 66 | 263 | |
17 | 72 | 301 | |
18 | 78 | 337 | |
19 | 84 | 374 | |
20 | 90 | 410 | |
21 | 448 | ||
22 | 490 | ||
23 | 531 | ||
24 | 574 | ||
25 | 616 | ||
26 | 657 | ||
27 | 706 | ||
28 | 752 | ||
29 | 799 | ||
30 | 851 | ||
31 | 900 | ||
32 | 952 | ||
33 | 1004 | ||
34 | 1062 | ||
35 | 1114 | ||
36 | 1172 | ||
37 | 1229 | ||
38 | 1287 | ||
39 | 1350 | ||
40 | 1408 |
屬性 /6
生命痕跡
Key | Value |
---|---|
BaseType | 生命痕跡 |
Class | 技能寶石 |
TargetTypes | 任何 |
Type | 增益, 消耗保留, OngoingSkill, Persistent |
ItemType | Metadata/Items/Gem/SkillGemAscendancyLifeRemnants |
ActiveSkillsCode | life_remnants |
生命痕跡
等級: (1–20)
需求: 等級 (1–90)
喝下敵人的鮮血來回復自己的生命。啟動時,你所擊殺的敵人有一定機率生成一個生命痕跡,對目標造成暴擊則每隔數秒生成一個生命痕跡。拾起一個生命痕跡會賦予你生命,可溢出最大生命。
擊殺敵人時有 25% 機率產生痕跡
對目標暴擊時產生痕跡,每 2 秒不超過 1 次
每個殘骸賦予 (11–410) 生命
base deal no damage over time [1]
skill desired amount override [1]
來自品質的額外效果:
擊殺敵人時有 (0–10)% 機率產生痕跡
可以在技能面板管理技能。
Life Remnants
生命痕跡
當你擊殺或對敵人造成暴擊時會製造生命痕跡,將其收集起來可恢復[Life|生命]。
Life Remnants
屬性 /4
life_remnants_visual
Key | Value |
---|---|
IsSkillBuff | 1 |
BuffGroupsID | 29 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 2 |