Dawn of the Hunt 傳奇 /105
賦予 1 個額外技能槽
增加 (15–25)% 物品稀有度
+(17–23)% 混沌抗性
每秒失去 5% 生命
Attacks have added Physical damage equal to 3% of maximum Life

增加 (60–100)% 閃避值
+(60–100) 最大魔力
+(10–20) 智慧
投射物招架範圍無限
受招架減益效果持續時間增加 50%
parry skill art variation from item [1]

此武器的投射物速度增加 (25–35)%
附加 (10–15) 至 (21–26) 物理傷害
+100 點閃避值
增加 (10–20)% 攻擊速度
(30–60)% increased Melee Damage if you've dealt a Projectile Attack Hit in the past eight seconds
(30–60)% increased Projectile Damage if you've dealt a Melee Hit in the past eight seconds
增加 (100–150)% 護甲與閃避
增加 (5–10)% 攻擊速度
+(17–23)% 混沌抗性
每秒失去 5% 生命
每秒恢復 5 盛怒
No Inherent loss of Rage
增加 (7–10)% 施放速度
+(60–100) 最大魔力
在你存在範圍內的友方獲得相當於 (15–25)% 傷害的額外混沌傷害
在你存在範圍內的敵人獲得相當於 (6–12)% 傷害的額外混沌傷害
範圍內 (12–18) 張地圖內含祭祀神壇
區域內祭祀神壇恩惠的貢禮消耗增加 (10–15)%
Can Reroll Favours at Ritual Altars in your Maps twice as many times
增加 (50–70)% 閃避值
+(60–100) 最大魔力
+(20–30)% 火焰抗性
+(20–30)% 冰冷抗性
敵人身上每有 1% 冰緩幅度,便獲得相當於 1% 冰冷傷害的額外火焰傷害
元素異常狀態門檻增加 (30–40)%
增加 (100–130)% 閃避值
攻擊附加 (13–20) 至 (21–31) 冰冷傷害
+(30–40) 敏捷
增加 25% 敵人冰緩持續時間
如果你近期未遭擊中,可閃避所有擊中
攻擊附加 1 至 4 物理傷害
攻擊附加 (5–7) 至 (9–13) 物理傷害
+(20–30) 敏捷
擊中時 (10–20)% 機率使目標中毒
中毒時,承受來自擊中的所有傷害貢獻至對你造成的冰緩幅度
擊中中毒目標的所有傷害貢獻至冰緩幅度
你所施加之中毒的幅度增加 (15–25)%
增加 (60–100)% 能量護盾
+(80–120) 最大魔力
近期每消耗 200 總魔力,增加 (35–50)% 技能消耗
你近期每花費 200 總魔力,法術傷害增加 (35–50)%
魔力恢復以外的回復無法恢復魔力
附加 (39–48) 至 (69–79) 物理傷害
+(20–30)% 的暴擊傷害加成
附加 (25–36) 至 (44–55) 混沌傷害
消耗一個耐力球的攻擊必定暴擊
每擁有一個耐力球,每秒受到 100 點混沌傷害
增加 (60–100)% 能量護盾
增加 (30–50)% 全域暴擊率
+(10–20) 智慧
+(20–30)% 冰冷抗性
若你近期造成暴擊,魔力回復率增加 150%
如果你近期沒有暴擊,則無法恢復魔力
使死亡的怪物復甦 (3–6) 次
死亡的怪物每復甦一次,獲得一個額外詞綴
死亡的怪物每復甦一次,獲得一個額外詞綴
沒有其他內含物品
chest delay drops until daemons finish [1]
攻擊附加 1 至 4 物理傷害
+(20–30) 力量
技能獲得等同 10% 基礎魔力消耗的基礎生命消耗
對你所暈眩的敵人造成你的荊棘傷害
(24–35) 至 (35–53) 點物理荊棘傷害
增加 (60–100)% 能量護盾
+(60–100) 最大生命
非引導法術額外消耗你的 6% 最大生命
每 100 最大生命,增加 5% 非引導法術的暴擊率
每 100 最大生命,增加 10% 非引導法術的傷害
+(20–30) 精魂
增加 (80–120)% 護甲與能量護盾
+(20–30) 力量
+(20–30) 智慧
+(17–23)% 混沌抗性
承受 (5–10)% 傷害補償為生命
補償為生命的承受傷害也會補償為能量護盾

附加 (14–26) 至 (27–32) 物理傷害
附加 (33–41) 至 (47–53) 火焰傷害
擊中時 (15–25)% 機率造成流血
以此武器加劇任何流血也會使目標加劇所有點燃
擊中時有 (25–40)% 機率加劇流血
當你開始流血時使用
使用時會製造奉獻地面
每秒獲得 (0.15–0.2) 充能
charm create consecrated ground when used duration ms [4000]
charm create consecrated ground when used radius [14]
+(10–15)% 的暴擊傷害加成
附加 (21–26) 至 (25–31) 物理傷害
增加 (10–15)% 攻擊速度
以此武器擊中時,造成相當於 40% 傷害的破壞護甲
你所擊殺的完全破甲敵人會粉碎
增加 (80–120)% 護甲與能量護盾
+10 力量
+15 智慧
減少 (20–30)% 圖騰生命
+1 召喚圖騰的最大數量
當你的圖騰死亡時,會對你施加一個隨機的詛咒,並無視詛咒數量上限
Has 6 Rune Sockets
增加 (70–130)% 護甲與能量護盾
+(70–100) 最大生命
+(17–23)% 混沌抗性
存在範圍的效果範圍減少 50%
減少 10% 照亮範圍
處於你存在範圍中的敵人視為處於貧血狀態
Strikes deal Splash damage to targets within 1.5 metres
附加 (25–35) 至 (40–50) 物理傷害
10% 的物理攻擊傷害偷取生命
擊中時 (10–20)% 機率造成流血
所有攻擊視為強化攻擊
無法使用戰吼
每用攻擊擊中一個敵人,獲得 (2–3) 生命
增加 (5–10)% 攻擊速度
每用攻擊擊中一個敵人,獲得 5 生命
有 (15–25)% 機率穿透一個敵人
情況許可時,弓的攻擊會消耗你所擁有最大生命藥劑充能的 10%,造成相當於藥劑生命恢復量 5% 的附加物理傷害
增加 (100–150)% 護甲與能量護盾
增加 (50–100)% 能量護盾充能率
(25–35) 每秒生命回復
減少 (30–50)% 你身上流血的持續時間
減少 (30–50)% 你被點燃的持續時間
目前每保有 1% 能量護盾,以相當於具有 1% 更多護甲值來防禦擊中
增加 (200–300)% 護甲與能量護盾
+100 最大生命
增加 100% 能力值需求
+(20–40)% 閃電抗性
(15–30) 每秒生命回復
你施加的減益效果增加 (20–30)% 緩速幅度
無法禁錮敵人
unique beetle drop additional jewels display [5,7]
unique beetle from league item rarity +% permyriad display [5000,10000]
攻擊附加 1 至 4 物理傷害
攻擊附加 (5–7) 至 (9–13) 物理傷害
+(20–30) 力量
流血時,承受來自擊中的所有傷害貢獻至對你造成的冰緩幅度
擊中流血目標的所有傷害貢獻至冰緩幅度
擊中時有 (10–20)% 機率造成流血
你所施加之流血的幅度增加 (15–25)%
可重新開啟 4 次
每開啟一次,金幣消耗增加 950% 到 1050%
消耗 200 金幣開啟
Drops items from Ventor's Trove
+(120–160) 點命中
+(100–150) 點命中
+(100–150) 點閃避值
增加 (10–20)% 物品稀有度
+(20–30) 敏捷
敵人對你具有視距離而定的命中懲罰
最大閃避機率為 50%
local weapon implicit hidden % base damage is chaos [100]
附加 1 至 (200–300) 閃電傷害
增加 (10–15)% 攻擊速度
100% 的閃電傷害轉換為混沌傷害
擊中的混沌傷害也會貢獻至感電機率
暈眩門檻增加 (20–30)%
+(50–80) 最大生命
+(50–80) 最大魔力
增加 (20–30)% 藥劑生命恢復率
增加 (20–30)% 藥劑魔力恢復率
生命和魔力藥劑可裝備於任一欄位
+(100–200) 最大能量護盾
+(20–40) 精魂
+(25–35)% 火焰抗性
+(25–35)% 冰冷抗性
Increases and Reductions to Mana Regeneration Rate also
apply to Energy Shield Recharge Rate
apply to Energy Shield Recharge Rate
獲得相當於最大魔力 (30–50)% 的護甲值
增加 (100–150)% 護甲與閃避
+(100–150) 最大生命
+(17–23)% 混沌抗性
+(200–300) 至元素異常狀態門檻
將承受傷害損失的生命改為保留,
直到你 5 秒內沒受到傷害
直到你 5 秒內沒受到傷害
範圍內 (12–18) 張地圖內含裂痕
你地圖中的裂痕減少 (-10–20)% 怪物密度
你地圖中的裂痕擴展半徑至少為 20 公尺
只要地圖中仍有存活的裂痕怪物,裂痕就會保持開啟的狀態
只要地圖中仍有存活的裂痕怪物,裂痕就會保持開啟的狀態
map breach minimum monster power to not close [5]
+(30–40) 最大生命
+(10–15)% 全部元素抗性
增加 (15–30)% 元素傷害
你對敵人施加的異常狀態中每有一種元素異常狀態,
敵人承受的傷害增加 (5–10)%
敵人承受的傷害增加 (5–10)%
敵人身上的點燃、感電和冰緩持續時間減少 (20–30)%
增加 (100–150)% 閃避值
+(80–120) 最大生命
+(10–30) 精魂
減少 (40–60)% 你身上流血的持續時間
減少 (40–60)% 你身上中毒的持續時間
你可以擁有兩個不同類型的盟友
Dawn of the Hunt 寶石/148
名稱 | |
---|---|
![]() | 疾速 (1) |
![]() | 孜孜不倦 (1) |
![]() | 勢頭不減 (1) |
![]() | 屹立不搖 (1) |
![]() | 先祖援助 (2) |
![]() | 先祖怒嚎 (2) |
![]() | 伸手可及 (2) |
![]() | 邊緣 (2) |
![]() | 調製 (2) |
![]() | 絕望 (2) |
![]() | 極惡打擊 (2) |
![]() | 領域 (2) |
![]() | 傀儡 (2) |
![]() | 浴血鬥士 (2) |
![]() | 烈焰穿透 (2) |
![]() | 集結 (2) |
![]() | 銹蝕尖刺 (2) |
![]() | 打擊練習 (2) |
![]() | 穩若泰山 (2) |
![]() | 荊棘之皮 (2) |
![]() | 倒刺 (3) |
![]() | 猛擊吶喊 (3) |
![]() | 交鋒 (3) |
![]() | 冷靜 (3) |
![]() | 無畏 (3) |
![]() | 違抗 (3) |
![]() | 大森林 (3) |
![]() | 血晶 (3) |
![]() | 切割 (3) |
![]() | 間歇 (3) |
![]() | 驟羽爆發 (3) |
![]() | 折射 (3) |
![]() | 報復 (3) |
![]() | 回響 (3) |
![]() | 撕毀 (3) |
![]() | 赤紅目光 (3) |
![]() | 朔望 (3) |
![]() | 撕裂 (3) |
![]() | 不穩節奏 (3) |
![]() | 火山迸發 (3) |
名稱 | |
---|---|
![]() | 盟友:{0} (1) |
![]() | 堅守 (1) |
![]() | 偷襲 (1) |
![]() | 殺紅眼 (1) |
![]() | 脫離戰鬥 (1) |
![]() | 爆炸長鋒 (1) |
![]() | Outmaneuver (1) |
![]() | 追擊 (1) |
![]() | 撤退 (1) |
![]() | 旋風 (1) |
![]() | 無法觸碰 (1) |
![]() | 迴旋斬 (1) |
![]() | 終止 (2) |
![]() | 憐憫 (2) |
![]() | 目眩 (2) |
![]() | 延遲滿足感 (2) |
![]() | 痛斥 (2) |
![]() | 流動 (2) |
![]() | 打帶跑 (2) |
![]() | Inhibitor (2) |
![]() | 過分擴張 (2) |
![]() | 目光 (2) |
![]() | 重新佈署 (2) |
![]() | 反駁 (2) |
![]() | 震擊之躍 (2) |
![]() | Single Out (2) |
![]() | 風暴之鏈 (2) |
![]() | 雙重 (2) |
![]() | 精準力量 (2) |
![]() | 電壓 (2) |
![]() | 聯合 (3) |
![]() | 蒺藜 (3) |
![]() | 充能射擊 (3) |
![]() | 護符恩惠 (3) |
![]() | Cull The Weak (3) |
![]() | 致命先驅 (3) |
![]() | 延遲反應 (3) |
![]() | 審慎 (3) |
![]() | 刺骨寒冰 (3) |
![]() | 博弈射擊 (3) |
![]() | 穿刺 (3) |
![]() | 閃電長鋒 (3) |
![]() | 疾病 (3) |
![]() | 完美 (3) |
![]() | 透勁拳 (3) |
![]() | 陰爪 (3) |
![]() | 齊射 (3) |
![]() | 靈體齊射 (3) |
![]() | Tumult (3) |
![]() | 滿腔熱血 (3) |
![]() | 極速進攻 (5) |
![]() | 長鋒之錐 (5) |
![]() | 風暴之槍 (5) |
![]() | 鮮血狩獵 (7) |
![]() | 冰川之槍 (7) |
![]() | 原始打擊 (7) |
![]() | 蒺藜之徑 (8) |
![]() | 鮮血獵犬印記 (9) |
![]() | 馴獸 (9) |
![]() | 雷霆跳躍 (9) |
![]() | 元素崩裂 (11) |
![]() | 旋風之槍 (11) |
![]() | 日耀長鋒 (13) |
![]() | 勁風蝮蛇之怒 (13) |
![]() | 恐喙鳥坐騎 (14) |
![]() | 三相 (14) |
Dawn of the Hunt 物品 /117
Adept Rune
堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 15
軍用武器: +8 敏捷
護甲: +8 敏捷
幽暗項鍊
允許前綴 +1
允許後綴 -1
允許後綴 -1
幽暗戒指
允許前綴 +1
允許後綴 -1
允許後綴 -1

堆疊數量: 1 / 10
將一個普通物品升級成魔法物品,或將一個魔法物品升級成稀有物品,並帶有一個隨機核心天賦詞綴。只能用在身體護甲上。

堆疊數量: 1 / 10
將一個普通物品升級成魔法物品,或將一個魔法物品升級成稀有物品,並保證帶有一個屬性。只能用在手套或長靴上。
鑲嵌符文和靈魂核心的效果增加 50%
鑲嵌符文和靈魂核心的效果增加 50%

堆疊數量: 1 / 10
將一個普通物品升級成魔法物品,或將一個魔法物品升級成稀有物品,並帶有一個掉落詞綴。只能用在頭盔、戒指或項鍊上。

堆疊數量: 1 / 10
將一件普通物品升級成魔法物品,或將一個魔法物品升級成稀有物品,並保證帶有一個屬性。只能用在腰帶上。
遭到腐化時,物品可獲得兩個附魔
遭到腐化時,物品可獲得兩個附魔

堆疊數量: 1 / 20
破裂至少有四個詞綴稀有物品上的一個隨機詞綴,並將它鎖定位置。
黃昏項鍊
允許前綴 -1
允許後綴 +1
允許後綴 +1
黃昏戒指
允許前綴 -1
允許後綴 +1
允許後綴 +1
Greater Adept Rune
堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 30
軍用武器: +10 敏捷
護甲: +10 敏捷
高階肉體符文
堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 30
軍用武器: 3% 的物理攻擊傷害偷取生命
護甲: +40 最大生命
Wand or Staff: +35 最大能量護盾
高階沙漠符文
堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 30
軍用武器: 附加 13 至 16 火焰傷害
護甲: +14% 火焰抗性
Wand or Staff: 獲得相當於傷害 12% 的額外火焰傷害
高階冰川符文
堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 30
軍用武器: 附加 9 至 15 冰冷傷害
護甲: +14% 冰冷抗性
Wand or Staff: 獲得相當於傷害 12% 的額外冰冷傷害
高階啟發符文
堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 30
軍用武器: 每個被擊殺的敵人,獲得 24 魔力
護甲: 增加 18% 魔力回復率
Wand or Staff: 增加 24% 魔力回復率
高階鍛鐵符文
堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 30
軍用武器: 增加 25% 物理傷害
護甲: 增加 25% 護甲、閃避與能量護盾
Wand or Staff: 增加 30% 法術傷害
高階心靈符文
堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 30
軍用武器: 2.5% 物理攻擊傷害偷取魔力
護甲: +35 最大魔力
Wand or Staff: +35 最大魔力
高階重生符文
堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 30
軍用武器: 每個被擊殺的敵人,獲得 30 生命
護甲: 每秒回復 0.35% 生命
Wand or Staff: 增加 18% 能量護盾充能率
Greater Resolve Rune
堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 30
軍用武器: +10 智慧
護甲: +10 智慧
Greater Robust Rune
堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 30
軍用武器: +10 力量
護甲: +10 力量
高階迅捷符文
堆疊數量: 1 / 10
軍用武器: 技能速度增加 8%
護甲: 加速減益效果失效 8%
高階領導符文
堆疊數量: 1 / 10
軍用武器: 召喚物獲得相當於其物理傷害 10% 的額外閃電傷害
護甲: 召喚物受到的 10% 物理傷害會承受為閃電傷害
高階崇高符文
堆疊數量: 1 / 10
軍用武器: 以此武器攻擊有 10% 機率造成閃電曝曬
護甲: 你身上的感電效果減少 10%
高階奉獻符文
堆疊數量: 1 / 10
軍用武器: 主要技能獲得能量增加 10%
護甲: 1 至 10 點閃電荊棘傷害
高階岩石符文
堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 30
軍用武器: 使暈眩累積增加 30%
護甲: 暈眩門檻 +50
Wand or Staff: 獲得相當於最大 能量護盾 14% 的額外暈眩門檻
高階暴風符文
堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 30
軍用武器: 附加 1 至 30 閃電傷害
護甲: +14% 閃電抗性
Wand or Staff: 獲得相當於傷害 12% 的額外閃電傷害
高階遠見符文
堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 30
軍用武器: +110 命中值
護甲: 增加 12% 來自藥劑恢復的生命和魔力
Wand or Staff: 增加 24% 法術暴擊率
Lesser Adept Rune
堆疊數量: 1 / 10
軍用武器: +5 敏捷
護甲: +6 敏捷
低階肉體符文
堆疊數量: 1 / 10
軍用武器: 2% 的物理攻擊傷害偷取生命
護甲: +20 最大生命
Wand or Staff: +25 最大能量護盾
低階沙漠符文
堆疊數量: 1 / 10
軍用武器: 附加 4 至 6 火焰傷害
護甲: +10% 火焰抗性
Wand or Staff: 獲得相當於傷害 8% 的額外火焰傷害
低階冰川符文
堆疊數量: 1 / 10
軍用武器: 附加 3 至 5 冰冷傷害
護甲: +10% 冰冷抗性
Wand or Staff: 獲得相當於傷害 8% 的額外冰冷傷害
低階啟發符文
堆疊數量: 1 / 10
軍用武器: 每個被擊殺的敵人,獲得 8 魔力
護甲: 增加 12% 魔力回復率
Wand or Staff: 增加 16% 魔力回復率
低階鍛鐵符文
堆疊數量: 1 / 10
軍用武器: 增加 15% 物理傷害
護甲: 增加 15% 護甲、閃避與能量護盾
Wand or Staff: 增加 20% 法術傷害
低階心靈符文
堆疊數量: 1 / 10
軍用武器: 1.5% 物理攻擊傷害偷取魔力
護甲: +15 最大魔力
Wand or Staff: +25 最大魔力
低階重生符文
堆疊數量: 1 / 10
軍用武器: 每個被擊殺的敵人,獲得 10 生命
護甲: 每秒回復 0.25% 生命
Wand or Staff: 增加 12% 能量護盾充能率
Lesser Resolve Rune
堆疊數量: 1 / 10
軍用武器: +6 智慧
護甲: +6 智慧
Lesser Robust Rune
堆疊數量: 1 / 10
軍用武器: +6 力量
護甲: +6 力量
低階岩石符文
堆疊數量: 1 / 10
軍用武器: 使暈眩累積增加 20%
護甲: 暈眩門檻 +30
Wand or Staff: 獲得相當於最大 能量護盾 10% 的額外暈眩門檻
低階暴風符文
堆疊數量: 1 / 10
軍用武器: 附加 1 至 10 閃電傷害
護甲: +10% 閃電抗性
Wand or Staff: 獲得相當於傷害 8% 的額外閃電傷害
低階遠見符文
堆疊數量: 1 / 10
軍用武器: +50 命中值
護甲: 增加 8% 來自藥劑恢復的生命和魔力
Wand or Staff: 增加 16% 法術暴擊率
回應祈禱之兆
當這個物品在背包中生效時,你點擊的下一個
神殿會賦予一個額外效果
神殿會賦予一個額外效果
增援之兆
當這個物品在背包中生效時,你遇到的下一個
盜賊流亡者會召喚一名盟友
盜賊流亡者會召喚一名盟友
密室之兆
當這個物品在背包中生效時,你點擊的下一個
保險箱可重新開啟
保險箱可重新開啟
狩獵之兆
當這個物品在背包中生效時,你擊殺的下一個
受附身怪物會釋放阿茲莫里魂靈
受附身怪物會釋放阿茲莫里魂靈
半影項鍊
允許前綴 +2
允許後綴 -2
允許後綴 -2
半影戒指
允許前綴 +2
允許後綴 -2
允許後綴 -2
Resolve Rune
堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 15
軍用武器: +8 智慧
護甲: +8 智慧
Robust Rune
堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 15
軍用武器: +8 力量
護甲: +8 力量
黑暗項鍊
允許前綴 -2
允許後綴 +2
允許後綴 +2
黑暗戒指
允許前綴 -2
允許後綴 +2
允許後綴 +2
澤洛克的寶庫鑰匙
箱子掉落力抗黑暗
澤洛克的寶庫鑰匙
箱子掉落祝福之絆
澤洛克的寶庫鑰匙
箱子掉落沙瀑面紗
澤洛克的寶庫鑰匙
箱子掉落絲克瑪的決意
澤洛克的寶庫鑰匙
箱子掉落時空之物
Endgame Maps /8




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狩獵黎明
內容
其他改善
- 低階圖有六門重生,越高階越少,組隊重生數量不共用
- 巔峰頭目不給經驗值,死亡不扣經驗值
全新賽季: 狩獵黎明
- 在更新 0.2.0 之前,你的所有進度(包括角色,倉庫,輿圖進度)會搬遷至對應的上層聯盟
標準聯盟
會搬遷至搶先體驗標準聯盟
專家聯盟
會搬遷至搶先體驗專家聯盟
- 在 0.2.0,會有全新的狩獵黎明標準聯盟,狩獵黎明專家聯盟。他們會是全新的開始和全新賽季。
沒有新賽季機制,可以選擇在經濟重製的新賽季遊玩,舊進度也可以玩到這次所有新內容。
參考
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