德爾溫
人形
Delwyn
SpectreN
Tagsfast_movement, human, humanoid, red_blood, SpearWood_onhit_audio
生命
100%
抗性
0 0 0 0
傷害
100%
命中
100%
暴擊 Chance
5%
暴擊傷害加成
+30%
Attack Distance
5 ~ 14
攻擊時間
1.5 Second
Damage Spread
±20%
經驗值
100%
Model Size
100%
Type
TormentNPC
Metadata
TormentNPC
等級
68
生命
7,757
護甲值
2,413
閃避值
477
傷害
233
法術傷害
233
命中
2,180
攻擊時間
1.5
經驗值
28,634
Minion Life
6,930
Minion Damage
969
Minion Armour
2,413
MeleeAtAnimationSpeed
攻擊, 範圍攻擊, 技能可幻影射手, 投射物, 近戰單一目標, 近戰, 玩家投射物
基礎攻擊
Base Damage: 186–280
暴擊率: 5%
攻擊時間: 1.5 秒
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

InteractionAction {}

Positioned
{
	team = 1
}

Stats
{
	set_immune_to_cheats = 1
	set_cannot_die = 1
	set_monster_no_additional_player_scaling = 1
	set_cannot_be_chained_from = 1
	set_base_cannot_be_damaged = 1
	set_stealth_+% = 50
	//set_untargetable_by_monster_ai = 1 /*this is added if the NPC has combat disabled*/
}

NPC {}

MinimapIcon
{
	icon = "NPC"
}

StateMachine
{
	define_shared_state = "chase_state; in_maps; sacred_encounter;"
}

Actor
{
	basic_action = "ChangeToStance1"
	basic_action = "ChangeToStance3"
}

Functions
{
	
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Render
{
	label_position_offset = "0,         0,         30"
}

NPC {}

Functions
{
	PlayFirstEncounterLineStory =
	"
		local player = GetLocalPlayer();
		If( player == arg1, ()
		{
			this.player_ascendancy = player.GetAscendancyName();
			If( player_ascendancy == 'Huntress',
			{
				PlayTextAudio( Delwyn_Wild_FirstCallout_Huntress_Random, 'Metadata/Monsters/NPC/Torment/TormentNPC' );
			}, ()
			{
				If( player_ascendancy == 'Ranger',
				{
					PlayTextAudio( Delwyn_Wild_FirstCallout_Ranger, 'Metadata/Monsters/NPC/Torment/TormentNPC' );
				}, ()
				{
					If( player_ascendancy == 'Druid',
					{
						PlayTextAudio( Delwyn_Wild_FirstCallout_Druid, 'Metadata/Monsters/NPC/Torment/TormentNPC' );
					}, ()
					{
						PlayTextAudio( Delwyn_Wild_FirstCallout_Random, 'Metadata/Monsters/NPC/Torment/TormentNPC' );
					} );
				} );
			} );
		} );
	"

	PlaySubsequentEncounterLineStory =
	"
		local player = GetLocalPlayer();
		If( player == arg1, ()
		{
			PlayTextAudio( Delwyn_Wild_SubsequentCallout_Random, 'Metadata/Monsters/NPC/Torment/TormentNPC' );
		} );
	"

	PlayFirstEncounterLineMaps =
	"
		local player = GetLocalPlayer();
		If( player == arg1, ()
		{
			this.player_ascendancy = player.GetAscendancyName();
			If( player_ascendancy == 'Huntress',
			{
				PlayTextAudio( Delwyn_Wild_MapsCalloutFirst_Huntress_Random, 'Metadata/Monsters/NPC/Torment/TormentNPC' );
			}, ()
			{
				PlayTextAudio( Delwyn_Wild_MapsCalloutFirst_Random, 'Metadata/Monsters/NPC/Torment/TormentNPC' );
			} );
		} );
	"

	PlaySubsequentEncounterLineMaps =
	"
		local player = GetLocalPlayer();
		If( player == arg1, ()
		{
			PlayTextAudio( Delwyn_Wild_SubsequentCallout_Random, 'Metadata/Monsters/NPC/Torment/TormentNPC' );
		} );
	"

	PlayFirstKillLine =
	"
		local player = GetLocalPlayer();
		If( player == arg1, ()
		{
			this.player_ascendancy = player.GetAscendancyName();
			If( player_ascendancy == 'Huntress',
			{
				QueueTextAudio( Delwyn_Wild_SacredWispFinishFirstTimeHuntress, 'Metadata/Monsters/NPC/Torment/TormentNPC', 1200 );
			}, ()
			{
				QueueTextAudio( Delwyn_Wild_SacredWispFinishFirstTime, 'Metadata/Monsters/NPC/Torment/TormentNPC', 1200 );
			} );
		} );
	"

	PlaySubsequentKillLine =
	"
		local player = GetLocalPlayer();
		If( player == arg1, ()
		{
			QueueTextAudio( Delwyn_Wild_SacredWispFinishSubsequent_Random, 'Metadata/Monsters/NPC/Torment/TormentNPC', 1200 );
		} );
	"

	PlayFightAudio =
	"
		local player = GetLocalPlayer();
		If( player == arg1, ()
		{
			this.player_ascendancy = player.GetAscendancyName();
			If( player_ascendancy == 'Huntress',
			{
				DoRandom( ()
				{
					PlayTextAudio( Delwyn_Wild_SacredWispHuntress_Random, 'Metadata/Monsters/NPC/Torment/TormentNPC' );
				}, ()
				{
					PlayTextAudio( Delwyn_Wild_SacredWisp_Random, 'Metadata/Monsters/NPC/Torment/TormentNPC' );
				} );
			}, ()
			{
				PlayTextAudio( Delwyn_Wild_SacredWisp_Random, 'Metadata/Monsters/NPC/Torment/TormentNPC' );
			} );
		} );
	"

	PlayerDeathAudio =
	"
		PlayTextAudio( Delwyn_Wild_PlayerDies_Random, 'Metadata/Monsters/NPC/Torment/TormentNPC', 800 );
	"
}

StateMachine
{
	on_state_in_maps_1 = "PlayInterlude( 'Audio/Music/Endgame/Leagues/DawnOfTheHunt/SacredWisp_CampaignStart', 0.5 );"
	on_state_in_maps_2 = "PlayInterlude( 'Audio/Music/Endgame/Leagues/DawnOfTheHunt/SacredWisp_Encounter', 0.5 );"

	on_state_chase_state_4 =
	"
		IfState( in_maps, 1, ()
		{
			PlayInterlude( 'Audio/Music/Endgame/Leagues/DawnOfTheHunt/SacredWisp_CampaignEnd', 0.5 );
		} );
	"

	on_or_create_state_sacred_encounter_1 = "SetGlobalAudioParam( SacredWispEncounter, 0 );"
	on_or_create_state_sacred_encounter_2 = "SetGlobalAudioParam( SacredWispEncounter, 2 );"
	on_or_create_state_sacred_encounter_3 = "SetGlobalAudioParam( SacredWispEncounter, 1 );"
	on_or_create_state_sacred_encounter_4 = "SetGlobalAudioParam( SacredWispEncounter, 3 );"
}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/NPC/Torment/TormentNPC"] = {
    name = "Delwyn",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 14,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "Spear",
    skillList = {
        "MeleeAtAnimationSpeed",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeAtAnimationSpeed"] = {
    name = "Basic Attack",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        "projectile_uses_contact_position",
        "use_scaled_contact_offset",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
德爾溫 Text Audio /473
名稱
魂靈有息……真的是你。我那時候……不曉得還能不能再見到你。有些人說你已經死了,我甚至曾一度也這麼認為……畢竟想像你涉足的地方……或是你所從事的事情會更加難受。
迷失蹤跡
嗯……你拯救了他們。只希望這不至於讓你……或者該說我們……嘔心瀝血。
Delwyn_FirstIntroHuntressB
你是來這裡狩獵的吧?我也是,我名叫德爾溫。希望你比我最近遇到的艾茲麥人友善些……既然你沒有一遇見我,就打算把我的項上人頭摘下來,我認為這是個好的開始。
迷失蹤跡
魂靈有息……真的是你。看到你跑過去的時候,我還以為我眼花了。我那時候……不曉得還能不能再見到你。有些人說你已經死了,我甚至曾一度也這麼認為……畢竟想像你涉足的地方……或是你所從事的事情會更加難受。
迷失蹤跡
我看到了你的好身手,狩獵得不錯。我名叫德爾溫。希望你比我最近遇到的艾茲麥人友善些……既然你沒有一遇見我,就打算把我的項上人頭摘下來,我認為這是個好的開始。
迷失蹤跡
我從來不曉得魂靈會這樣在眼前出現。嗯,我曾聽人說過……但在故事裡也不會像這樣。
魂靈形體
我知道你會,但不曉得你還在不在乎。
Delwyn_OnSpiritsHuntressB
這正是我想探查的事情。在過去,魂靈會找出{惡源}……引導我們的獵人將它一網打盡。
Delwyn_OnSpiritsHuntressC
嗯,魂靈十分精明,它會找出其中最惡劣……也就是實力最堅強的。這樣的獵物值得一試吧?如果你想證明自己……這是你絕佳的機會。
Delwyn_OnSpiritsHuntressD
我從來不曉得魂靈會這樣在眼前出現。嗯,我曾聽人說過……但在故事裡也不會像這樣。我們的長老提到魂靈曾與我們的族人一起行動,尋找{惡源}……也就是現代人所說的腐化……並引導獵人們淨化土地。看來它現在做的也是一樣的事情……但更為頻繁、更加急迫。{惡源}正在擴散,魂靈正呼喚著我們、要我們採取行動。問題在於……你會回應嗎?
魂靈形體
看來魂靈還沒拋棄你。我從來不曉得魂靈會這樣在眼前出現。嗯,我曾聽人說過……但在故事裡也不會像這樣。{惡源}正在擴散,魂靈正呼喚著我們、要我們採取行動。問題在於……你會回應嗎?
魂靈形體
你已經和魂靈進行過第一次狩獵了。從來不曉得魂靈會這樣在眼前出現。嗯,我曾聽人說過……但在故事裡也不會像這樣。我們的長老提到魂靈曾與我們的族人一起行動,尋找{惡源}……也就是現代人所說的腐化……並引導獵人們淨化土地。看來它現在做的也是一樣的事情……但更為頻繁、更加急迫。{惡源}正在擴散,魂靈正呼喚著我們、要我們採取行動。問題在於……你會回應嗎?
魂靈形體
我從來不曉得魂靈會這樣在眼前出現。嗯,我曾聽人說過……但在故事裡也不會像這樣。
Delwyn_OnSpiritsConvoA
我們的長老提到魂靈曾與我們的族人一起行動,尋找{惡源}……並引導獵人們前去將其終結。
Delwyn_OnSpiritsConvoB
這是現代人的說法。看來它捲土重來……而魂靈想要除掉它,就和以前一樣。
Delwyn_OnSpiritsConvoC
魂靈十分精明,它會找出其中最惡劣……也就是實力最堅強的。這樣的獵物值得你一試吧?誰知道呢?或許外來者也能聽見它的聲音。
Delwyn_OnSpiritsConvoD
我現在瞭解這些禁忌寶石賦予你的力量了。魂靈或許不予置評,但我會感謝你。經歷過這些之後……和你一同狩獵果然不虛此行。這些妖精……跟住它們,我們或許能知道為什麼它們為什麼會在這裡,也許也是徒勞無功。總之,我們繼續狩獵吧。
狩獵
那麼,就一鼓作氣吧。這些妖精……跟住它們,我們或許能知道為什麼它們為什麼會在這裡,也許也是徒勞無功。總之,我們繼續狩獵吧。
Delwyn_OnDefeatingFirstWispHuntressB
你是個合格的獵人。魂靈會感謝你的……我也感謝你。這些妖精……跟住它們,我們或許能知道為什麼它們為什麼會在這裡,也許也是徒勞無功。總之,我們繼續狩獵吧。
狩獵
大多數妖精是細微的魂靈,{惡源}會吸引它們,就像飛蛾撲火。其中一些……更為耀眼,只會尋找最強力的目標。它們會發出橘光……就和黑暗中的餘燼一樣明亮。
追蹤妖精
它們不好應付……但我認為你一個人就能解決。
Delwyn_OnTypesOfWispsHuntressB
大多數妖精是細微的魂靈,{惡源}會吸引它們,就像飛蛾撲火。其中一些……更為耀眼,只會尋找最強力的目標。它們會發出橘光……就和黑暗中的餘燼一樣明亮。它們不好應付……但我認為你一個人就能解決。
追蹤妖精
跟隨魂靈並不只是追上它們而已。在試圖跟上腳步的過程中,你會發現它們碰觸過的野獸會變得更兇猛、強壯……比平常所見的更難對付。
魂靈意志
看來它們身上帶有的{惡源}對於魂靈的存在深惡痛絕……就像強風會讓火焰燒得更旺一樣。總之,魂靈必定會針對一個特定目標……也就是真正的威脅……但你也不該忽略路上的阻礙。
Delwyn_OnWispEffectsHuntressB
跟隨魂靈並不只是追上它們而已。在試圖跟上腳步的過程中,你會發現它們碰觸過的野獸會變得更兇猛、強壯……比平常所見的更難對付。看來它們身上帶有的{惡源}對於魂靈的存在深惡痛絕……就像強風會讓火焰燒得更旺一樣。總之,魂靈必定會針對一個特定目標……也就是真正的威脅……但你也不該忽略路上的阻礙。
魂靈意志
就我的立場,魂靈所做的一切是無庸置疑的……我會跟隨它到天涯海角。現在看來它引導我們去除這片土地的{惡源}。跟隨妖精,你就會發現它仍舊存在。
Delwyn_OnWispPurposeHuntressA
確實。但得隨時準備應戰……魂靈所經之處,{惡源}會隨之翻騰、竭力反抗……就像俗話說的「困獸之鬥」。
Delwyn_OnWispPurposeHuntressB
或許是,也或許不是。總之,它引導我們踏上這條旅途,我會專心致志。
Delwyn_OnWispPurposeHuntressC
就我的立場,魂靈所做的一切是無庸置疑的……我會跟隨它到天涯海角。現在看來它引導我們去除這片土地的{惡源}。跟隨妖精,你就會發現它仍舊存在。 但得隨時準備應戰……魂靈所經之處,{惡源}會隨之翻騰、竭力反抗……就像俗話說的「困獸之鬥」。
失蹤的阿茲莫里人
我們堅守己道……不為這個世界帶來麻煩。相對的,這個世界也不會帶給我們麻煩。這樣的平衡到了我們的祖先和瓦爾人打交道之後,便土崩瓦解。這些人到現在還在爭論當時的決定是否是個錯誤。
狡狐妖精
嗯……而且你死時會是阿茲莫里人,而不是流放者。
Delwyn_OnAzmeriHuntressB
我只是陳述事實。但這只是當時的想法。時至今日,魂靈呼喚我們,要求我們踏出自己的世界。我們豈能忤逆它的意志?
Delwyn_OnAzmeriHuntressC
我們阿茲莫里人堅守己道……不為這個世界帶來麻煩。相對的,這個世界也不會帶給我們麻煩。這樣的平衡到了我們的祖先和瓦爾人打交道之後,便土崩瓦解。這些人到現在還在爭論當時的決定是否是個錯誤。但這只是當時的想法。時至今日,魂靈呼喚我們,要求我們踏出自己的世界。我們豈能忤逆它的意志?
狡狐妖精
聽人們說,有個阿茲莫里人幾個月前在這附近被抓起來了。我想我該四處打探一番……但我從沒想過能找到你,更沒想到你能自由行動。我不會問你是怎麼辦到的。你在這裡,人還活著,那才是最重要的。
阿茲莫里傳統
我正在找人……和我一樣的阿茲莫里人。聽族人說,有同胞在幾個月前被帶來這裡做為人質。你看過像這樣的人嗎?……沒有嗎?看來我得繼續找人了。我想問問為什麼她……算了。她不在這裡,我也只需要知道這些。
阿茲莫里傳統
我正在找人……和我一樣的阿茲莫里人。聽族人說,有同胞在幾個月前被帶來這裡做為人質。你看過像這樣的人嗎?
Delwyn_OnMissingConvoA
看來我得繼續找人了。想問問為什麼她……算了。她不在這裡,我也只需要知道這些。
Delwyn_OnMissingConvoB
你對於魂靈所不瞭解的地方,我能告訴你些什麼?它存在於所有生命體中……你、我以及我們所狩獵的野獸。魂靈瞭解它引導你來到那顆古靈寶石的理由,知道你會為它付出的代價。說不定它知道會發生什麼事……也知道這是拯救我們的不二法門。
Delwyn_OnSpiritHuntressA
長老們哪,他們有時候……算了,我沒有立場評論。
Delwyn_OnSpiritHuntressB
阿茲莫里人長久以來遵從魂靈之道……這並不完全是女神作為大地命脈的體現,但對於像你一樣的外來者,不如就這麼類比吧。它的能量充盈著所有生物……而妖精就是它存在的證明。但瓦爾克拉斯現在承受著這樣的轉變……魂靈承受的苦痛可想而知。
Delwyn_OnSpirit
我們總是狩獵帶有魂靈的野獸……你和我都瞭解這一點。但在最近……我發現不尋常的妖精。它或許更加古老、更加強勁,帶有的魂靈力量更強。
不同時刻
我會。如果我不願意傾聽,實在枉為人……那你呢?
Delwyn_OnSacredWispsHuntressB
嗯,確實。
Delwyn_OnSacredWispsHuntressC
我們阿茲莫里人狩獵帶有魂靈的野獸,一直以來都是如此。不過……有些妖精不太尋常。它或許更加古老、更加強勁,帶有的魂靈力量更強。我跟隨的對象就是它們……它們會尋找腐化程度最高的野獸。我最近越來越常看到它們。我雖然不曉得為什麼如此,但魂靈肯定在向我們傳達某種訊息……如果我不願意傾聽,實在枉為人。
不同時刻
那是狡狐妖精。名字也十分貼切。任何被它們附身的生物不只會變得更強大,還會變得更兇殘,也更狡詐。真該慶幸我們沒有遭遇不幸。
春兔妖精
哈,原諒我。差點忘記我面對的是誰了。
Delwyn_OnSacredFoxHuntressB
我想那是春兔妖精。它們極度狡滑,也十分邪門。任何被它們附身的野獸在被擊倒之後都能復生……好像什麼事都沒發生過一樣。
巨大表象
嗯,說實話,這似乎與魂靈不同。但我又有什麼資格去質疑呢?
Delwyn_OnSacredHareHuntressB
你還真不像是個會跟丟蹤跡的人。但是,即使是最厲害的人也有錯失良機的時候。如果魂靈願意眷顧,我們會抓到下一個的。
迷失蹤跡
就算是最厲害的獵人也會跟丟蹤跡。不用覺得丟臉。如果魂靈眷顧,我們會抓到下一個的。時機到來的時候,一定要做好準備。
迷失蹤跡
魂靈有息……真的是你嗎?我以為自己迷失了方向。既然你也在這裡,或許這並不是一場夢境。魂靈……引導我到一座林地,與我所見過的截然不同。它帶給我前所未有的感受。當我踏出去的時候……世界已經不一樣了。我們在什麼地方?不,應該說……我們在什麼時代?
持續狩獵
我以為自己迷失了方向。既然你也在這裡,或許這並不是一場夢境。
Delwyn_IntroInMapsHuntressB
魂靈……引導我到一座林地,與我所見過的截然不同。它帶給我前所未有的感受。當我踏出去的時候……世界已經不一樣了。不,應該說……我們在什麼時代?
Delwyn_IntroInMapsHuntressC
你也在這裡嗎?或許這並不是一場夢境。魂靈……引導我到一座林地,與我所見過的截然不同。它帶給我前所未有的感受。當我踏出去的時候……世界已經不一樣了。我們在什麼地方?或者應該說……我們在什麼時代?
持續狩獵
魂靈必定很看重我們,才會引領我們一起來到這裡……但沒有其他指示了。我們還有件事要辦,而且我們使命必達。
致命密林
魂靈基於某個原因帶我們來到這裡……繼續前進、解決每個角落潛藏的{惡源}。我們的路途從未如此明確。我們必須獲勝。
致命密林
那座森林與眾不同,我相信我瞭解它的本質。古代聖賢一定來過此處。誰想過荒林一直以來實際存在?但想要進出自如……就不是我所能接受的了。妖精、{惡源}、林地……原本感覺相當遙遠的事物現在感覺更親近了,但我不曉得這算不算是某種祝福。
介紹
在那裡的帝王嗎?你說是他下令建了這些奇怪的祭壇?你離開之後,長老們命令我們把這些拆了……他們說這些祭壇汲取了聖流,讓妖精們侷促不安。手刃帝王的人曾來到這裡?就在這片森林裡?……嗯,我不喜歡這樣的發展。
Delwyn_OnKingMistsHuntress
在那裡的帝王嗎?你說是他下令建了這些奇怪的祭壇?阿茲莫里長老們命令我們把這些拆了……他們說這些祭壇汲取了聖流,讓妖精們侷促不安。手刃帝王的人曾來到這裡?就在這片森林裡?……嗯,我不喜歡這樣的發展。
Delwyn_OnKingMists
就是你,過來一下!
Delwyn_Wild_FirstCallout_Random
嘿!方便談談嗎?
Delwyn_Wild_FirstCallout_2
稍等!
Delwyn_Wild_FirstCallout_3
是的,旅人。
Delwyn_Wild_FirstCallout_4
真是精采……
Delwyn_Wild_FirstCallout_Huntress_Random
我真是……
Delwyn_Wild_FirstCallout_Huntress_2
你看起來是個貨真價實的獵人。
Delwyn_Wild_FirstCallout_Ranger
嘿,就是你……你對這片土地熟悉嗎?
Delwyn_Wild_FirstCallout_Druid
我的眼睛欺騙了我嗎?
Delwyn_Wild_MapsCalloutFirst_Random
魂靈有息……
Delwyn_Wild_MapsCalloutFirst_2
這變得越來越古怪了……
Delwyn_Wild_MapsCalloutFirst_3
你是……真實的嗎?
Delwyn_Wild_MapsCalloutFirst_Huntress_Random
不可能……
Delwyn_Wild_MapsCalloutFirst_Huntress_2
有人對我玩把戲……
Delwyn_Wild_MapsCalloutFirst_Huntress_3
它動了!
Delwyn_Wild_StartHunt_Random
它動了!
Delwyn_Wild_StartHunt_2
它動了!
Delwyn_Wild_StartHunt_3
它動了!
Delwyn_Wild_StartHunt_4
狩獵開始!
Delwyn_Wild_StartHunt_5
狩獵開始!
Delwyn_Wild_StartHunt_6
狩獵開始!
Delwyn_Wild_StartHunt_7
狩獵開始!
Delwyn_Wild_StartHunt_8
就在這裡!
Delwyn_Wild_StartHunt_9
就在這裡!
Delwyn_Wild_StartHunt_10
就在這裡!
Delwyn_Wild_StartHunt_11
就在這裡!
Delwyn_Wild_StartHunt_12
快點,追上它!
Delwyn_Wild_StartHunt_13
快點,追上它!
Delwyn_Wild_StartHunt_14
快點,追上它!
Delwyn_Wild_StartHunt_15
快點,追上它!
Delwyn_Wild_StartHunt_16
跟上那個妖精!
Delwyn_Wild_StartHunt_17
跟上那個妖精!
Delwyn_Wild_StartHunt_18
跟上那個妖精!
Delwyn_Wild_StartHunt_19
跟上那個妖精!
Delwyn_Wild_StartHunt_20
跟上那個妖精!
Delwyn_Wild_StartHunt_21
就在那裡,追上那個魂靈!
Delwyn_Wild_StartHunt_22
就在那裡,追上那個魂靈!
Delwyn_Wild_StartHunt_23
就在那裡,追上那個魂靈!
Delwyn_Wild_StartHunt_24
準備好了嗎?我們上吧!
Delwyn_Wild_StartHunt_25
準備好了嗎?我們上吧!
Delwyn_Wild_StartHunt_26
嘿,準備好了嗎?我們上吧!
Delwyn_Wild_StartHunt_27
又一個妖精,我們開始吧!
Delwyn_Wild_StartHunt_28
又一個妖精,我們開始吧!
Delwyn_Wild_StartHunt_29
又一個妖精,我們開始吧!
Delwyn_Wild_StartHunt_30
就在那裡,該行動了!
Delwyn_Wild_StartHunt_31
嗯,就在那裡,該行動了!
Delwyn_Wild_StartHunt_32
就在那裡,該行動了!
Delwyn_Wild_StartHunt_33
眼睛真利!我們去解決那隻妖精吧。
Delwyn_Wild_StartHunt_34
眼睛真利!我們去解決這隻妖精吧。
Delwyn_Wild_StartHunt_35
眼睛真利!我們去解決這隻妖精吧。
Delwyn_Wild_StartHunt_36
跟好!
Delwyn_Wild_DuringHunt_Random
跟好!
Delwyn_Wild_DuringHunt_2
跟好!
Delwyn_Wild_DuringHunt_3
跟好!
Delwyn_Wild_DuringHunt_4
別跟丟了!
Delwyn_Wild_DuringHunt_5
別跟丟了!
Delwyn_Wild_DuringHunt_6
別杵在那!
Delwyn_Wild_DuringHunt_7
別杵在那!
Delwyn_Wild_DuringHunt_8
跟上它們!
Delwyn_Wild_DuringHunt_9
跟上它們!
Delwyn_Wild_DuringHunt_10
跟上它們!
Delwyn_Wild_DuringHunt_11
魂靈,指引我們吧!
Delwyn_Wild_DuringHunt_12
魂靈,指引我們吧!
Delwyn_Wild_DuringHunt_13
魂靈,指引我們吧!
Delwyn_Wild_DuringHunt_14
魂靈,指引我們吧!
Delwyn_Wild_DuringHunt_15
沒有時間瞎等了!
Delwyn_Wild_DuringHunt_16
沒有時間瞎等了!
Delwyn_Wild_DuringHunt_17
沒有時間瞎等了!
Delwyn_Wild_DuringHunt_18
小心!
Delwyn_Wild_NormalWispImbue_Random
小心!
Delwyn_Wild_NormalWispImbue_2
小心!
Delwyn_Wild_NormalWispImbue_3
它陷入狂怒了!
Delwyn_Wild_NormalWispImbue_4
它陷入狂怒了!
Delwyn_Wild_NormalWispImbue_5
它陷入狂怒了!
Delwyn_Wild_NormalWispImbue_6
它陷入狂怒了!
Delwyn_Wild_NormalWispImbue_7
小心點!
Delwyn_Wild_NormalWispImbue_8
小心點!
Delwyn_Wild_NormalWispImbue_9
小心點!
Delwyn_Wild_NormalWispImbue_10
小心點!
Delwyn_Wild_NormalWispImbue_11
它們變得更強了!
Delwyn_Wild_NormalWispImbue_12
它們變得更強了!
Delwyn_Wild_NormalWispImbue_13
它們變得更強了!
Delwyn_Wild_NormalWispImbue_14
它們變得更強了!
Delwyn_Wild_NormalWispImbue_15
當心!
Delwyn_Wild_NormalWispImbue_16
當心!
Delwyn_Wild_NormalWispImbue_17
在它離開前出擊!
Delwyn_Wild_SacredWisp_Random
在它離開前出擊!
Delwyn_Wild_SacredWisp_2
在它離開前出擊!
Delwyn_Wild_SacredWisp_3
履行魂靈的意志!
Delwyn_Wild_SacredWisp_4
履行魂靈的意志!
Delwyn_Wild_SacredWisp_5
魂靈呼喚!
Delwyn_Wild_SacredWisp_6
魂靈呼喚!
Delwyn_Wild_SacredWisp_7
一擊入魂!
Delwyn_Wild_SacredWisp_8
一擊入魂!
Delwyn_Wild_SacredWisp_9
一擊入魂!
Delwyn_Wild_SacredWisp_10
一擊入魂!
Delwyn_Wild_SacredWisp_11
別讓它有機會恢復!
Delwyn_Wild_SacredWisp_12
別讓它有機會恢復!
Delwyn_Wild_SacredWisp_13
別讓它有機會恢復!
Delwyn_Wild_SacredWisp_14
我們削弱它了,別鬆懈!
Delwyn_Wild_SacredWisp_15
我們削弱它了,別鬆懈!
Delwyn_Wild_SacredWisp_16
我們削弱它了,別鬆懈!
Delwyn_Wild_SacredWisp_17
好了,來解決這一切吧!
Delwyn_Wild_SacredWisp_18
好了,來解決這一切吧!
Delwyn_Wild_SacredWisp_19
好了,來解決這一切吧!
Delwyn_Wild_SacredWisp_20
解決它!
Delwyn_Wild_SacredWisp_21
解決它!
Delwyn_Wild_SacredWisp_22
解決它!
Delwyn_Wild_SacredWisp_23
聚精會神!
Delwyn_Wild_SacredWisp_24
聚精會神!
Delwyn_Wild_SacredWisp_25
聚精會神!
Delwyn_Wild_SacredWisp_26
就快成功了!不要放棄!
Delwyn_Wild_SacredWisp_27
就快成功了!不要放棄!
Delwyn_Wild_SacredWisp_28
就快成功了!不要放棄!
Delwyn_Wild_SacredWisp_29
你想要救贖……現在就是你的機會!
Delwyn_Wild_SacredWispHuntress_Random
你想要救贖……現在就是你的機會!
Delwyn_Wild_SacredWispHuntress_2
你想要救贖……現在就是你的機會!
Delwyn_Wild_SacredWispHuntress_3
魂靈依舊在呼喚!
Delwyn_Wild_SacredWispHuntress_4
魂靈依舊在呼喚!
Delwyn_Wild_SacredWispHuntress_5
魂靈依舊在呼喚!
Delwyn_Wild_SacredWispHuntress_6
魂靈依舊在呼喚!
Delwyn_Wild_SacredWispHuntress_7
我們又見面了!
Delwyn_Wild_SubsequentCallout_Random
我們又見面了!
Delwyn_Wild_SubsequentCallout_2
準備好另一場狩獵了,沒錯吧?
Delwyn_Wild_SubsequentCallout_3
準備好另一場狩獵了,沒錯吧?
Delwyn_Wild_SubsequentCallout_4
能在這裡見到你真好。
Delwyn_Wild_SubsequentCallout_5
能在這裡見到你真好。
Delwyn_Wild_SubsequentCallout_6
能在這裡見到你真好。
Delwyn_Wild_SubsequentCallout_7
時機很剛好,魂靈就在附近!
Delwyn_Wild_SubsequentCallout_8
時機很剛好,魂靈就在附近!
Delwyn_Wild_SubsequentCallout_9
時機很剛好,魂靈就在附近!
Delwyn_Wild_SubsequentCallout_10
你也感覺到了,沒錯吧?魂靈就在附近。
Delwyn_Wild_SubsequentCallout_11
你也感覺到了,沒錯吧?魂靈就在附近。
Delwyn_Wild_SubsequentCallout_12
你也感覺到了,沒錯吧?魂靈就在附近。
Delwyn_Wild_SubsequentCallout_13
嘿,準備好要狩獵了嗎?
Delwyn_Wild_SubsequentCallout_14
準備好要狩獵了嗎?
Delwyn_Wild_SubsequentCallout_15
準備好要狩獵了嗎?
Delwyn_Wild_SubsequentCallout_16
是狡狐妖精!追上它!
Delwyn_Wild_StartHuntFox_Random
是狡狐妖精!追上它!
Delwyn_Wild_StartHuntFox_2
是狡狐妖精!追上它!
Delwyn_Wild_StartHuntFox_3
沒錯,是春兔妖精!動作快!
Delwyn_Wild_StartHuntRabbit_Random
是春兔妖精!動作快!
Delwyn_Wild_StartHuntRabbit_2
是春兔妖精!動作快!
Delwyn_Wild_StartHuntRabbit_3
魂靈選好獵物了,擊敗它!
Delwyn_Wild_SacredWispImbue_Random
魂靈選好獵物了,擊敗它!
Delwyn_Wild_SacredWispImbue_2
當心,那個野獸受到標記了!
Delwyn_Wild_SacredWispImbue_3
當心,那個野獸受到標記了!
Delwyn_Wild_SacredWispImbue_4
當心,那個野獸受到標記了!
Delwyn_Wild_SacredWispImbue_5
{惡源}不斷散發出來,它越來越強了!
Delwyn_Wild_SacredWispImbue_6
{惡源}不斷散發出來,它越來越強了!
Delwyn_Wild_SacredWispImbue_7
{惡源}不斷散發出來,它越來越強了!
Delwyn_Wild_SacredWispImbue_8
就是這個,把它拿下!
Delwyn_Wild_SacredWispImbue_9
就是這個,把它拿下!
Delwyn_Wild_SacredWispImbue_10
就是這個,把它拿下!
Delwyn_Wild_SacredWispImbue_11
我們的目標就在那,迅速出擊!
Delwyn_Wild_SacredWispImbue_12
我們的目標就在那,迅速出擊!
Delwyn_Wild_SacredWispImbue_13
我們的目標就在那,迅速出擊!
Delwyn_Wild_SacredWispImbue_14
魂靈做好決定了,是時候做個了結了!
Delwyn_Wild_SacredWispImbue_15
魂靈做好決定了,是時候做個了結了!
Delwyn_Wild_SacredWispImbue_16
魂靈做好決定了,是時候做個了結了!
Delwyn_Wild_SacredWispImbue_17
這個散發出強烈的{惡源}……小心行事!
Delwyn_Wild_SacredWispImbueCorruptBoss_Random
這個散發出強烈的{惡源}……小心行事!
Delwyn_Wild_SacredWispImbueCorruptBoss_2
這個散發出強烈的{惡源}……小心行事!
Delwyn_Wild_SacredWispImbueCorruptBoss_3
這可不是普通的印記!做好準備!
Delwyn_Wild_SacredWispImbueCorruptBoss_4
這可不是普通的印記!做好準備!
Delwyn_Wild_SacredWispImbueCorruptBoss_5
這可不是普通的印記!做好準備!
Delwyn_Wild_SacredWispImbueCorruptBoss_6
它標記了傳奇怪物!希望我們能活下來講述這段事蹟。
Delwyn_Wild_SacredWispImbueCorruptBoss_7
它標記了傳奇怪物!希望我們能活下來講述這段事蹟。
Delwyn_Wild_SacredWispImbueCorruptBoss_8
這隻獵物比過去遇到的還要厲害,別自亂陣腳!
Delwyn_Wild_SacredWispImbueCorruptBoss_9
這隻獵物比過去遇到的還要厲害,別自亂陣腳!
Delwyn_Wild_SacredWispImbueCorruptBoss_10
這隻獵物比過去遇到的還要厲害,別自亂陣腳!
Delwyn_Wild_SacredWispImbueCorruptBoss_11
這絕對能名留青史!
Delwyn_Wild_SacredWispImbueCorruptBoss_12
這絕對能名留青史!
Delwyn_Wild_SacredWispImbueCorruptBoss_13
這絕對能名留青史!
Delwyn_Wild_SacredWispImbueCorruptBoss_14
如果我們存活下來,這絕對是一件偉大事蹟!
Delwyn_Wild_SacredWispImbueCorruptBoss_15
如果我們存活下來,這絕對是一件偉大事蹟!
Delwyn_Wild_SacredWispImbueCorruptBoss_16
如果我們存活下來,這絕對是一件偉大事蹟!
Delwyn_Wild_SacredWispImbueCorruptBoss_17
真是一場血脈賁張的狩獵!
Delwyn_Wild_SacredWispFinishFirstTime
你的身手沒退步嘛!
Delwyn_Wild_SacredWispFinishFirstTimeHuntress
我很慶幸有你在。
Delwyn_Wild_SacredWispFinishSubsequent_Random
我很慶幸有你在。
Delwyn_Wild_SacredWispFinishSubsequent_2
我很慶幸有你在。
Delwyn_Wild_SacredWispFinishSubsequent_3
幹得不錯!
Delwyn_Wild_SacredWispFinishSubsequent_4
幹得不錯!
Delwyn_Wild_SacredWispFinishSubsequent_5
幹得不錯!
Delwyn_Wild_SacredWispFinishSubsequent_6
你打得很漂亮。
Delwyn_Wild_SacredWispFinishSubsequent_7
你打得很漂亮。
Delwyn_Wild_SacredWispFinishSubsequent_8
你打得很漂亮。
Delwyn_Wild_SacredWispFinishSubsequent_9
幸好當時有你在場。
Delwyn_Wild_SacredWispFinishSubsequent_10
幸好當時有你在場。
Delwyn_Wild_SacredWispFinishSubsequent_11
嗯,幸好當時有你在場。
Delwyn_Wild_SacredWispFinishSubsequent_12
嗯,又解決一個了!幹得好!
Delwyn_Wild_SacredWispFinishSubsequent_13
又解決一個了!幹得好!
Delwyn_Wild_SacredWispFinishSubsequent_14
又解決一個了!幹得好!
Delwyn_Wild_SacredWispFinishSubsequent_15
還真是手到擒來!打得好。
Delwyn_Wild_SacredWispFinishSubsequent_16
還真是手到擒來!打得好。
Delwyn_Wild_SacredWispFinishSubsequent_17
還真是手到擒來!打得好。
Delwyn_Wild_SacredWispFinishSubsequent_18
你簡直是天生能手。
Delwyn_Wild_SacredWispFinishSubsequent_19
你簡直是天生能手。
Delwyn_Wild_SacredWispFinishSubsequent_20
你簡直是天生能手。
Delwyn_Wild_SacredWispFinishSubsequent_21
你還真不簡單!
Delwyn_Wild_SacredWispFinishSubsequent_22
你還真不簡單!
Delwyn_Wild_SacredWispFinishSubsequent_23
嗯,你還真不簡單!
Delwyn_Wild_SacredWispFinishSubsequent_24
{惡源}又少了一個野獸目標了。
Delwyn_Wild_SacredWispFinishSubsequent_25
嗯,{惡源}又少了一個野獸目標了。
Delwyn_Wild_SacredWispFinishSubsequent_26
{惡源}又少了一個野獸目標了。
Delwyn_Wild_SacredWispFinishSubsequent_27
魂靈感謝你。
Delwyn_Wild_SacredWispFinishSubsequent_28
嗯,魂靈感謝你。
Delwyn_Wild_SacredWispFinishSubsequent_29
嗯,魂靈感謝你。
Delwyn_Wild_SacredWispFinishSubsequent_30
它要逃掉了!
Delwyn_Wild_SacredWispTurnsRed_Random
嘿!它要逃掉了!
Delwyn_Wild_SacredWispTurnsRed_2
喂!它要逃掉了!
Delwyn_Wild_SacredWispTurnsRed_3
別讓它逃了!
Delwyn_Wild_SacredWispTurnsRed_4
別讓它逃了!
Delwyn_Wild_SacredWispTurnsRed_5
別讓它逃了!
Delwyn_Wild_SacredWispTurnsRed_6
得加快腳步!
Delwyn_Wild_SacredWispTurnsRed_7
得加快腳步!
Delwyn_Wild_SacredWispTurnsRed_8
得加快腳步!
Delwyn_Wild_SacredWispTurnsRed_9
該動身了,否則後果不堪設想!
Delwyn_Wild_SacredWispTurnsRed_10
該動身了,否則後果不堪設想!
Delwyn_Wild_SacredWispTurnsRed_11
該動身了,否則後果不堪設想!
Delwyn_Wild_SacredWispTurnsRed_12
就是現在,繼續推進!
Delwyn_Wild_SacredWispTurnsRed_13
就是現在,繼續推進!
Delwyn_Wild_SacredWispTurnsRed_14
就是現在,繼續推進!
Delwyn_Wild_SacredWispTurnsRed_15
我們就要追丟了!
Delwyn_Wild_SacredWispTurnsRed_16
我們就要追丟了!
Delwyn_Wild_SacredWispTurnsRed_17
我們就要追丟了!
Delwyn_Wild_SacredWispTurnsRed_18
啊!被它逃走了。
Delwyn_Wild_SacredWispGetsAway_Random
啊!被它逃走了。
Delwyn_Wild_SacredWispGetsAway_2
啊!被它逃走了。
Delwyn_Wild_SacredWispGetsAway_3
可惡!它逃走了。
Delwyn_Wild_SacredWispGetsAway_4
可惡!它逃走了。
Delwyn_Wild_SacredWispGetsAway_5
可惡!它逃走了。
Delwyn_Wild_SacredWispGetsAway_6
太慢了……它不見了。
Delwyn_Wild_SacredWispGetsAway_7
太慢了……它不見了。
Delwyn_Wild_SacredWispGetsAway_8
太慢了!它不見了。
Delwyn_Wild_SacredWispGetsAway_9
可惡……我們跟丟了!
Delwyn_Wild_SacredWispGetsAway_10
啊,可惡……我們跟丟了!
Delwyn_Wild_SacredWispGetsAway_11
可惡……我們跟丟了!
Delwyn_Wild_SacredWispGetsAway_12
啊!它跑了。
Delwyn_Wild_SacredWispGetsAway_13
啊!它跑了。
Delwyn_Wild_SacredWispGetsAway_14
啊!它跑了。
Delwyn_Wild_SacredWispGetsAway_15
從我們的手掌心裡逃走了。
Delwyn_Wild_SacredWispGetsAway_16
從我們的手掌心裡逃走了。
Delwyn_Wild_SacredWispGetsAway_17
從我們的手掌心裡逃走了。
Delwyn_Wild_SacredWispGetsAway_18
呃。也許下次會成功,對吧?
Delwyn_Wild_SacredWispGetsAway_19
呃。也許下次會成功,對吧?
Delwyn_Wild_SacredWispGetsAway_20
呃。嗯,也許下次會成功,對吧?
Delwyn_Wild_SacredWispGetsAway_21
總有下一次的,應該啦……
Delwyn_Wild_SacredWispGetsAway_22
總有下一次的,應該啦……
Delwyn_Wild_SacredWispGetsAway_23
嗯,總有下一次的……應該啦……
Delwyn_Wild_SacredWispGetsAway_24
呃……魂靈原諒我們。
Delwyn_Wild_SacredWispGetsAway_25
呃……魂靈原諒我們。
Delwyn_Wild_SacredWispGetsAway_26
呃……魂靈原諒我們。
Delwyn_Wild_SacredWispGetsAway_27
準備好了嗎?那就上吧。
Delwyn_Wild_AfterIntroCallout
真可惜……你打得很漂亮……
Delwyn_Wild_PlayerDies_Random
真可惜……你打得很漂亮……
Delwyn_Wild_PlayerDies_2
還真可惜……你打得很漂亮……
Delwyn_Wild_PlayerDies_3
魂靈,大發慈悲吧!
Delwyn_Wild_PlayerDies_4
魂靈,大發慈悲吧!
Delwyn_Wild_PlayerDies_5
魂靈,大發慈悲吧!
Delwyn_Wild_PlayerDies_6
狩獵者之死……
Delwyn_Wild_PlayerDies_7
狩獵者之死……
Delwyn_Wild_PlayerDies_8
狩獵者之死……
Delwyn_Wild_PlayerDies_9
不……不!
Delwyn_Wild_PlayerDiesHuntress_Random
不……不!
Delwyn_Wild_PlayerDiesHuntress_2
不……不!
Delwyn_Wild_PlayerDiesHuntress_3
魂靈有息……這不可能……
Delwyn_Wild_PlayerDiesHuntress_4
魂靈有息……這不可能……
Delwyn_Wild_PlayerDiesHuntress_5
魂靈有息……這不可能……
Delwyn_Wild_PlayerDiesHuntress_6
該起來了吧?……起來!
Delwyn_Wild_PlayerDiesHuntress_7
該起來了吧?……起來!
Delwyn_Wild_PlayerDiesHuntress_8
該起來了吧?……起來!
Delwyn_Wild_PlayerDiesHuntress_9
不能是你……魂靈,把我的命拿去!
Delwyn_Wild_PlayerDiesHuntress_10
不能是你……魂靈,把我的命拿去!
Delwyn_Wild_PlayerDiesHuntress_11
不能是你……魂靈,把我的命拿去!
Delwyn_Wild_PlayerDiesHuntress_12
可惡……經歷這一切之後,可不能就這樣結束!
Delwyn_Wild_PlayerDiesHuntress_13
可惡……經歷這一切之後,可不能就這樣結束!
Delwyn_Wild_PlayerDiesHuntress_14
可惡……經歷這一切之後,可不能就這樣結束!
Delwyn_Wild_PlayerDiesHuntress_15
跟緊了!可別跟丟了!
Delwyn_Wild_StartHuntFirstTime
來看看你的身手還行不行,努力跟上吧!
Delwyn_Wild_StartHuntFirstTimeHuntress
那就動身吧!狩獵開始了!
Delwyn_Wild_StartHuntFirstNoTalk

Delwyn_Greeting_01_01.ogg

Delwyn_Greeting_01_02.ogg

Delwyn_Greeting_01_03.ogg

Delwyn_Greeting_01_04.ogg

Delwyn_Greeting_02_01.ogg

Delwyn_Greeting_02_02.ogg

Delwyn_Greeting_02_03.ogg

Delwyn_Greeting_02_04.ogg

Delwyn_Greeting_03_01.ogg

Delwyn_Greeting_03_02.ogg

Delwyn_Greeting_03_03.ogg

Delwyn_Greeting_03_04.ogg

Delwyn_Greeting_04_01.ogg

Delwyn_Greeting_04_02.ogg

Delwyn_Greeting_04_03.ogg

Delwyn_Greeting_05_01.ogg

Delwyn_Greeting_05_02.ogg

Delwyn_Greeting_05_03.ogg

Delwyn_Greeting_05_04.ogg

Delwyn_Greeting_05_05.ogg

Delwyn_Greeting_06_01.ogg

Delwyn_Greeting_06_02.ogg

Delwyn_Greeting_06_03.ogg

Delwyn_Greeting_06_04.ogg

Delwyn_Greeting_07_01.ogg

Delwyn_Greeting_07_02.ogg

Delwyn_Greeting_07_03.ogg

Delwyn_Greeting_07_04.ogg

Delwyn_Greeting_08_01.ogg

Delwyn_Greeting_08_02.ogg

Delwyn_Greeting_08_03.ogg

Delwyn_Greeting_08_04.ogg

Delwyn_Greeting_09_01.ogg

Delwyn_Greeting_09_02.ogg

Delwyn_Greeting_09_03.ogg

Delwyn_Greeting_10_01.ogg

Delwyn_Greeting_10_02.ogg

Delwyn_Greeting_10_03.ogg

Delwyn_Greeting_11_01.ogg

Delwyn_Greeting_11_02.ogg

Delwyn_Greeting_11_03.ogg

Delwyn_Greeting_11_04.ogg

Delwyn_Endgame_Greeting_01_01.ogg

Delwyn_Endgame_Greeting_01_02.ogg

Delwyn_Endgame_Greeting_01_03.ogg

Delwyn_Endgame_Greeting_02_01.ogg

Delwyn_Endgame_Greeting_02_02.ogg

Delwyn_Endgame_Greeting_02_03.ogg

Delwyn_Endgame_Greeting_03_01.ogg

Delwyn_Endgame_Greeting_03_02.ogg

Delwyn_Endgame_Greeting_03_03.ogg

Delwyn_Endgame_Greeting_04_01.ogg

Delwyn_Endgame_Greeting_04_02.ogg

Delwyn_Endgame_Greeting_04_03.ogg

Delwyn_Endgame_Greeting_05_01.ogg

Delwyn_Endgame_Greeting_05_02.ogg

Delwyn_Endgame_Greeting_05_03.ogg

Delwyn_Endgame_Greeting_05_04.ogg

Delwyn_Farewell_01_01.ogg

Delwyn_Farewell_01_02.ogg

Delwyn_Farewell_01_03.ogg

Delwyn_Farewell_02_01.ogg

Delwyn_Farewell_02_02.ogg

Delwyn_Farewell_02_03.ogg

Delwyn_Farewell_02_04.ogg

Delwyn_Farewell_03_01.ogg

Delwyn_Farewell_03_02.ogg

Delwyn_Farewell_03_03.ogg

Delwyn_Farewell_04_01.ogg

Delwyn_Farewell_04_02.ogg

Delwyn_Farewell_04_03.ogg

Delwyn_Farewell_05_01.ogg

Delwyn_Farewell_05_02.ogg

Delwyn_Farewell_05_03.ogg

Delwyn_Farewell_05_04.ogg

Delwyn_Farewell_06_01.ogg

Delwyn_Farewell_06_02.ogg

Delwyn_Farewell_06_03.ogg

Delwyn_Farewell_07_01.ogg

Delwyn_Farewell_07_02.ogg

Delwyn_Farewell_07_03.ogg

Delwyn_Farewell_07_04.ogg

Delwyn_Farewell_08_01.ogg

Delwyn_Farewell_08_02.ogg

Delwyn_Farewell_08_03.ogg

Delwyn_Farewell_09_01.ogg

Delwyn_Farewell_09_02.ogg

Delwyn_Farewell_09_03.ogg

Delwyn_Farewell_09_04.ogg

Delwyn_Farewell_10_01.ogg

Delwyn_Farewell_10_02.ogg

Delwyn_Farewell_10_03.ogg

Delwyn_Farewell_10_04.ogg

Delwyn_Farewell_11_01.ogg

Delwyn_Farewell_11_02.ogg

Delwyn_Farewell_11_03.ogg

Delwyn_Farewell_11_04.ogg

Delwyn_Farewell_12_01.ogg

Delwyn_Farewell_12_02.ogg

Delwyn_Farewell_12_03.ogg

Delwyn_Endgame_Farewell_14_01.ogg

Delwyn_Endgame_Farewell_14_02.ogg

Delwyn_Endgame_Farewell_14_03.ogg

Delwyn_Endgame_Farewell_14_04.ogg

Delwyn_Endgame_Farewell_15_01.ogg

Delwyn_Endgame_Farewell_15_02.ogg

Delwyn_Endgame_Farewell_15_03.ogg

Delwyn_Endgame_Farewell_15_04.ogg

Delwyn_Endgame_Farewell_16_01.ogg

Delwyn_Endgame_Farewell_16_02.ogg

Delwyn_Endgame_Farewell_16_03.ogg

Delwyn_Endgame_Farewell_16_04.ogg

Delwyn_Endgame_Farewell_16_05.ogg

Delwyn_Endgame_Farewell_17_01.ogg

Delwyn_Endgame_Farewell_17_02.ogg

Delwyn_Endgame_Farewell_17_03.ogg

Delwyn_Endgame_Farewell_18_01.ogg

Delwyn_Endgame_Farewell_18_02.ogg

Delwyn_Endgame_Farewell_18_03.ogg

Delwyn_Endgame_Farewell_18_04.ogg

Delwyn_Endgame_Farewell_19_01.ogg

Delwyn_Endgame_Farewell_19_02.ogg

Delwyn_Endgame_Farewell_19_03.ogg

Delwyn_Endgame_Farewell_19_04.ogg

Delwyn_Endgame_Farewell_20_01.ogg

Delwyn_Endgame_Farewell_20_02.ogg

Delwyn_Endgame_Farewell_20_03.ogg

Delwyn_Endgame_Farewell_20_04.ogg

Delwyn_Endgame_Farewell_21_01.ogg

Delwyn_Endgame_Farewell_21_02.ogg

Delwyn_Endgame_Farewell_21_03.ogg

Delwyn_Endgame_Farewell_21_04.ogg
Edit

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.