Dawn of the Hunt Einzigartig /121
Wird benutzt, wenn Ihr vergiftet werdet
Wird benutzt, wenn Ihr entzündet werdet
23% Chance to gain a Charge when you Kill and Enemy
Ignite Enemies in Presence as though dealing Fire damage equal to 25% of your maxumum Life when used
+(7–10)% zu allen Elementarwiderständen
+(7–10)% zu allen Elementarwiderständen
+(7–10)% zu allen Elementarwiderständen
(20–30)% erhöhte erhaltene Phiolenfüllungen
Wird benutzt, wenn Ihr Kälteschaden durch einen Treffer erleidet
Gewährt Fertigkeit: Parieren
82% increased Evasion Rating
+80 to maximum Mana
+15 to Intelligence
Unendliche [Projectile|Projektil]-[Parry|Parierungs]reichweite
50% increased Parried Debuff Duration
local display grants spear throw skill [1]
(15–25)% Chance, bei Treffer zu verstümmeln
Gewährt Fertigkeit: Schild heben
126% erhöhte [Armour|Rüstung]
+38% to Fire Resistance
+27% to Chaos Resistance
+164 to Stun Threshold
Gain 1% of Damage as Fire damage per 1% Chance to Block
5% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
local display grants spear throw skill [1]
(25–35)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit mit dieser Waffe
Lädt einen zusätzlichen Bolzen
(7–10)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Wird benutzt, wenn Ihr betäubt werdet
Wird benutzt, wenn Ihr Chaosschaden durch einen Treffer erleidet
+(7–10)% zu allen Elementarwiderständen
+(100–140) zu Rüstung
(30–40)% erhöhte Schwelle für elementare Beeinträchtigungen
Fügt Angriffen 1 bis 4 physischen Schaden hinzu
Bewacht von Anomalien des Chaos
Enthält einen zusätzlichen einzigartigen Gegenstand, verderbt mit einer Verzauberung
Gewährt Fertigkeit: Blitzzauber bei Treffer
+200 Intelligence Requirement
+100 Strength Requirement
180% erhöhter [Physical|physischer] Schaden
14% erhöhte [Attack|Angriffs]geschwindigkeit
+1 to Level of all Lightning Skills
(10–15)% Chance, bei Treffer mit Angriffen zu vergiften
Wird benutzt, wenn Ihr eingefroren werdet
Wird benutzt, wenn Ihr Feuerschaden durch einen Treffer erleidet
Gewährt Fertigkeit: Parieren
+69 to maximum Mana
+13% to all Elemental Resistances
20% erhöhte [Accuracy|Treff]genauigkeit
Parried enemies take more Spell Damage instead of more Attack Damage
Revives the fallen monster 5 times
Fallen monster gains an additional Modifier each time it revives
沒有其他內含物品
Gewährt Fertigkeit: Schild heben
63% increased Armour and Energy Shield
+27 to Dexterity
+18% to all Elemental Resistances
+1 zu maximalem [Spirit|Wille] pro +1 maximalem Leben
Fügt Angriffen 1 bis 4 physischen Schaden hinzu
(20–30)% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle
+(20–30) zu Wille
local display grants spear throw skill [1]
Fügt 22 bis 27 physischen Schaden hinzu
Fügt 27 bis 36 Feuerschaden hinzu
20% chance to cause Bleeding on Hit
Aggravating any Bleeding with this Weapon also Aggravates all Ignites on the target
10% chance to Aggravate Bleeding on Hit
Cannot use Projectile Attacks
74% increased Evasion Rating
+20 to Dexterity
+10 to Intelligence
Wird benutzt, wenn bei Euch Bluten verursacht wird
+(30–40)% zu Bonus für kritische Treffer
(40–50)% erhöhte Manaregenerations-Rate
(20–30)% erhöhte erhaltene Phiolenfüllungen
local display grants spear throw skill [1]
Fügt 1 bis (80–120) Blitzschaden hinzu
(15–30)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+(10–20) zu Geschick
(50–100)% erhöhte Chance auf Schocken
local display grants spear throw skill [1]
local display grants spear throw skill [1]
Fügt (2–3) bis (6–8) physischen Schaden hinzu
+(30–50) zu Treffgenauigkeit
(20–30)% Chance, bei Treffer zu vergiften
20% erhöhte Nahkampfschlagreichweite mit dieser Waffe
+(10–15) zu Intelligenz
local weapon implicit hidden % base damage is lightning [100]
Has 6 Rune Sockets
local display grants spear throw skill [1]
Wird benutzt, wenn Ihr geschockt werdet
126% increased Armour and Evasion
+283 to Accuracy Rating
Regeneriert 19 Leben pro Sekunde
Can't use Chest armour
You can wield Two-Handed Axes, Maces and Swords in one hand
+(60–80) zu maximalem Leben
Gewährt Fertigkeit: Herold der Asche
Gewährt Fertigkeit: Herold des Eises
Gewährt Fertigkeit: Herold des Donners
+37% to all Elemental Resistances
Enemies in your Presence have no Elemental Resistances
112% increased Armour and Energy Shield
+89 to maximum Life
+21% to Chaos Resistance
Enemies in your Presence count as being on Low Life
Schlagfertigkeiten verursachen Streuschaden auf umliegende Ziele
Wird benutzt, wenn Ihr von einer Verlangsamung betroffen seid
Gewährt während der Wirkung [Onslaught|Ansturm]
(12–18) Karten in Reichweite sind bestrahlt
Alle Karten in Reichweite sind zugänglich
239% erhöhter [Physical|physischer] Schaden
10% verringerte [Attack|Angriffs]geschwindigkeit
+10% to all Elemental Resistances
50% erhöhte Manaregenerations-Rate
Erhaltet alle 10 Sekunden eine zufällige [Shrine|Schrein]stärkung
Erhaltet (2–3) Leben pro Gegner, der mit Angriffen getroffen wird
+(7–10)% zu allen Elementarwiderständen
local display grants spear throw skill [1]
Wird benutzt, wenn Ihr Blitzschaden durch einen Treffer erleidet
Fügt Angriffen 1 bis 4 physischen Schaden hinzu
+(120–160) zu Treffgenauigkeit
local weapon implicit hidden % base damage is chaos [100]
(20–30)% erhöhte Betäubungsschwelle
+75 to maximum Life
+61 to maximum Mana
26% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate mit [Flask|Fläschchen]
25% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate mit [Flask|Fläschchen]
Life and Mana Flasks can be equipped in either slot
+(30–40) zu maximalem Leben
73% increased Evasion and Energy Shield
+59 to maximum Mana
50% increased Attribute Requirements
Soul Eater
Dawn of the Hunt Gemme/142
Nova Chaos Totem Fortbewegung Mal Unterstützung Physisch Kriegsschrei Angriff Nahkampf Schlag Bedingung Stärkung Dauerhaft Überrest Projektil Feuer Hieb Kanalisieren Wirkungsbereich Auslöser Abrechnung Dauer Kritisch Kreatur Gefährte Granate Zünder Phasen Gefahr Blitz Verkettung Kälte Anhaltend Zauber Fluch Befehl Herold
Name
Brutalität (1)
Unterstützung, Physisch
Beschleunigen (1)
Unterstützung
Unermüdlich (1)
Unterstützung, Kriegsschrei
Unablässig (1)
Unterstützung, Angriff
Unnachgiebig (1)
Unterstützung, Angriff, Nahkampf
Hilfe der Ahnen (2)
Unterstützung, Angriff, Nahkampf, Schlag, Bedingung
Ruf der Ahnen (2)
Unterstützung, Angriff, Nahkampf, Schlag
Armlänge (2)
Unterstützung
Am Rande (2)
Unterstützung, Angriff, Nahkampf
Zusammenbrauen (2)
Unterstützung
Hoffnungslosigkeit (2)
Unterstützung, Angriff, Nahkampf
Verhängnisvoller Schlag (2)
Unterstützung, Stärkung, Dauerhaft
Domäne (2)
Unterstützung
Galionsfigur (2)
Unterstützung, Überrest
Erstes Blut (2)
Unterstützung, Angriff, Physisch
Flammende Durchbohrung (2)
Unterstützung, Projektil, Feuer
Erholung (2)
Unterstützung, Angriff, Nahkampf, Schlag, Hieb
Verrostete Stacheln (2)
Unterstützung
Rauferei (2)
Unterstützung, Angriff, Nahkampf
Unerschütterlich (2)
Unterstützung, Kanalisieren
Dornenhaut (2)
Unterstützung, Stärkung, Dauerhaft
Widerhaken (3)
Unterstützung, Angriff, Nahkampf, Schlag
Kriegsgebrüll (3)
Unterstützung, Kriegsschrei, Wirkungsbereich, Auslöser, Physisch, Abrechnung
Zusammenstoß (3)
Unterstützung, Angriff, Nahkampf
Nervenstark (3)
Unterstützung, Stärkung, Dauerhaft
Furchtlos (3)
Unterstützung, Bedingung
Trotzen (3)
Unterstützung, Angriff
Großholz (3)
Unterstützung, Totem
Blutkristalle (3)
Unterstützung, Angriff, Wirkungsbereich, Physisch
Einschnitt (3)
Unterstützung, Angriff, Physisch
Zwischenschritt (3)
Unterstützung, Überrest
Dornenexplosion (3)
Unterstützung, Angriff, Wirkungsbereich, Nahkampf, Auslöser, Physisch
Refraktion (3)
Unterstützung, Stärkung, Dauerhaft
Gegenschlag (3)
Unterstützung, Angriff, Nahkampf
Nachhall (3)
Unterstützung, Angriff, Nahkampf, Hieb
Zerreißen (3)
Unterstützung, Angriff, Nahkampf, Physisch, Dauer, Überrest
Rotsehen (3)
Unterstützung, Angriff, Physisch
Syzygie (3)
Unterstützung, Angriff, Nahkampf, Hieb, Feuer
Aufreißen (3)
Unterstützung, Angriff, Nahkampf, Physisch
Unstetiges Tempo (3)
Unterstützung, Angriff, Nahkampf, Kritisch
Vulkanausbruch (3)
Unterstützung, Angriff, Wirkungsbereich, Nahkampf, Schlag, Projektil, Auslöser, Feuer
Name
Gefährte: {0} (1)
Kreatur, Gefährte, Dauerhaft
Haften (1)
Unterstützung, Granate
Blindflug (1)
Unterstützung, Kritisch
Blut in den Augen (1)
Unterstützung, Physisch
Rückzug (1)
Angriff, Wirkungsbereich, Nahkampf, Schlag, Fortbewegung
Explosiver Speer (1)
Angriff, Wirkungsbereich, Projektil, Feuer, Dauer, Zünder
Überfluss (1)
Unterstützung
Ausmanövrieren (1)
Unterstützung, Physisch
Präzision (1)
Unterstützung, Stärkung, Dauerhaft
Verfolgung (1)
Unterstützung, Angriff, Nahkampf
Rückzug (1)
Unterstützung, Projektil
Wirbelsturm (1)
Angriff, Wirkungsbereich, Projektil, Dauer
Unberührbar (1)
Unterstützung, Angriff
Wirbelnder Schlag (1)
Angriff, Wirkungsbereich, Nahkampf, Schlag, Phasen
Kadenz (2)
Unterstützung, Angriff
Bedauern (2)
Unterstützung
Benommenheit (2)
Unterstützung, Angriff
Verspätete Genugtuung (2)
Unterstützung
Wundscheuern (2)
Unterstützung, Angriff, Nahkampf
Energiefluss (2)
Unterstützung
Zuschlagen und Zurückziehen (2)
Unterstützung, Angriff, Bedingung
Übernehmen (2)
Unterstützung, Angriff, Kritisch
Reichweite (2)
Unterstützung, Angriff, Wirkungsbereich
Wiederbewaffnung (2)
Unterstützung, Gefahr
Erwidern (2)
Unterstützung, Angriff
Schockender Sprung (2)
Unterstützung, Wirkungsbereich, Dauer
Aussondern (2)
Unterstützung, Mal, Physisch
Sturmkette (2)
Unterstützung, Projektil, Blitz, Verkettung
Zweifältig (2)
Unterstützung
Zielsichere Macht (2)
Unterstützung, Angriff
Volt (2)
Unterstützung, Angriff, Projektil, Blitz, Verkettung
Übereinstimmung (3)
Unterstützung, Angriff, Projektil
Wurfeisen (3)
Unterstützung, Angriff, Wirkungsbereich, Projektil, Auslöser, Physisch, Dauer, Gefahr
Aufgeladene Schüsse (3)
Unterstützung, Angriff, Projektil
Phiolenprämie (3)
Unterstützung
Verzögerte Reaktion (3)
Unterstützung, Gefahr
Behutsamkeit (3)
Unterstützung
Fänge des Frosts (3)
Angriff, Wirkungsbereich, Nahkampf, Schlag, Kälte
Zufallsschuss (3)
Unterstützung, Projektil
Aufspießen (3)
Unterstützung, Angriff, Physisch
Blitzspeer (3)
Angriff, Wirkungsbereich, Projektil, Blitz
Leiden (3)
Unterstützung
Perfektion (3)
Unterstützung
Durchschlag (3)
Unterstützung, Angriff, Nahkampf
Stochern (3)
Angriff, Wirkungsbereich, Nahkampf, Schlag, Physisch, Fortbewegung
Salve (3)
Unterstützung, Angriff, Projektil
Speerfeld (3)
Angriff, Wirkungsbereich, Nahkampf, Anhaltend, Dauer, Gefahr
Spektralvolley (3)
Unterstützung, Angriff, Projektil
Tumult (3)
Unterstützung, Physisch
Warmblüter (3)
Unterstützung, Stärkung, Dauerhaft
Schneller Angriff (5)
Angriff, Wirkungsbereich, Nahkampf, Schlag, Physisch, Dauer
Sturmlanze (5)
Angriff, Wirkungsbereich, Projektil, Anhaltend, Blitz, Dauer
Blutjagd (7)
Angriff, Wirkungsbereich, Nahkampf, Schlag, Physisch, Abrechnung
Eislanze (7)
Angriff, Wirkungsbereich, Projektil, Kälte, Dauer
Urzeitliche Hiebe (7)
Angriff, Wirkungsbereich, Nahkampf, Schlag, Blitz, Abrechnung
Spur aus Wurfeisen (8)
Angriff, Stärkung, Dauerhaft, Wirkungsbereich, Projektil, Physisch, Dauer, Gefahr
Mal des Bluthunds (9)
Zauber, Angriff, Wirkungsbereich, Mal, Physisch, Dauer, Nova, Abrechnung
Bestie zähmen (9)
Kreatur, Gefährte, Dauerhaft, Dauer
Donnernder Sprung (9)
Angriff, Wirkungsbereich, Nahkampf, Hieb, Blitz, Zünder, Fortbewegung
Elementare Entzweiung (11)
Angriff, Wirkungsbereich, Nahkampf, Blitz, Kälte, Feuer, Nova, Abrechnung
Wirbelwindlanze (11)
Angriff, Wirkungsbereich, Projektil, Dauer
Speer von Solaris (13)
Angriff, Wirkungsbereich, Projektil, Anhaltend, Feuer, Bedingung
Zorn der Windschlange (13)
Angriff, Wirkungsbereich, Nahkampf, Anhaltend, Bedingung
Rhoa aufsatteln (14)
Kreatur, Stärkung, Gefährte, Dauerhaft
Dreieinigkeit (14)
Stärkung, Dauerhaft, Blitz, Kälte, Feuer
Name
Gedeihen (1)
Unterstützung, Kanalisieren
Essenzernte (1)
Unterstützung, Kreatur, Dauerhaft
Profanität (1)
Unterstützung, Chaos
Opferlamm (1)
Unterstützung, Kreatur
Unbeugsam (1)
Unterstützung, Zauber
Zenit (1)
Unterstützung, Zauber
Verweilender Fluch (2)
Unterstützung, Fluch
Verbitterung (2)
Unterstützung
Ambrosia (2)
Unterstützung
Knochensplitter (2)
Unterstützung, Wirkungsbereich, Auslöser, Physisch
Ka­thar­sis (2)
Unterstützung, Physisch, Chaos, Bedingung
Gehorsam (2)
Unterstützung, Befehl, Kreatur
Knisternde Barriere (2)
Unterstützung, Blitz, Kanalisieren
Verrückte Kreaturen (2)
Unterstützung, Kreatur, Dauerhaft
Todesmarsch (2)
Unterstützung, Kreatur, Dauerhaft
Verflüchtigen (2)
Unterstützung, Überrest
Erzittern (2)
Unterstützung, Kälte
Einfrierendes Aufgabeln (2)
Unterstützung, Projektil, Kälte
Loyalität (2)
Unterstützung, Kreatur
Zusammentreiben (2)
Unterstützung, Kreatur
Mystizismus (2)
Unterstützung, Stärkung, Dauerhaft
Raureif (2)
Unterstützung, Kälte
Ausbreitung (2)
Unterstützung, Wirkungsbereich
Aufquellen (2)
Unterstützung, Stärkung, Dauerhaft
Entstellen (3)
Unterstützung
Ungeheuerlichkeit (3)
Unterstützung, Kreatur, Dauerhaft
Zufall (3)
Unterstützung, Auslöser
Magnetismus (3)
Unterstützung
Hartgesotten (3)
Unterstützung, Stärkung, Dauerhaft
Glaseis (3)
Unterstützung, Kälte
Instabile Macht (3)
Unterstützung, Physisch, Chaos
Instabilität (3)
Unterstützung, Physisch, Chaos, Kritisch
Schemen unterwerfen (7)
Kreatur, Dauerhaft
Name
Unterstützendes Feuer (1)
Kreatur, Dauerhaft
Waffe temperieren (1)
Angriff, Stärkung, Wirkungsbereich, Nahkampf, Auslöser, Feuer, Kanalisieren
Herold des Blutes (4)
Stärkung, Angriff, Dauerhaft, Wirkungsbereich, Physisch, Herold, Abrechnung
Dawn of the Hunt Gegenstand /108
Ätzender Zauberstab
Erfordert: Stufe 33
Gewährt Fertigkeit: Zersetzen
Uralter Faustschild
Blockchance: 20%
Ausweichwert: 133
Erfordert: Stufe 75, 139 Ges
Gewährt Fertigkeit: Parieren
Widerhaken-Speer
Physischer Schaden: 20-38
Kritische Trefferchance: 6.5%
Angriffe pro Sekunde: 1.6
Waffenreichweite: 1.5
Erfordert: Stufe 33, 25 Str, 60 Ges
local display grants spear throw skill [1]
Bären-Talisman
Stapelgröße: 1 / 10
Helme: 8% vergrößerter Wirkungsbereich
Klingenschutz-Faustschild
Blockchance: 20%
Ausweichwert: 105
Erfordert: Stufe 61, 112 Ges
Gewährt Fertigkeit: Parieren
Eber-Talisman
Stapelgröße: 1 / 10
Handschuhe: Erhaltet 1 Rausch bei Nahkampftreffer
Verzweigter Speer
Physischer Schaden: 32-59
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.6
Waffenreichweite: 1.5
Erfordert: Stufe 55, 39 Str, 98 Ges
local display grants spear throw skill [1]
Breitspeer
Physischer Schaden: 26-48
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.5
Waffenreichweite: 1.5
Erfordert: Stufe 40, 29 Str, 72 Ges
local display grants spear throw skill [1]
Katzen-Talisman
Stapelgröße: 1 / 10
Stiefel: Treffer gegen Euch haben 15% verringerten Bonus für kritische Treffer
Aufgewickelter Faustschild
Blockchance: 20%
Ausweichwert: 89
Erfordert: Stufe 51, 94 Ges
Gewährt Fertigkeit: Parieren
Hetzjagd-speer
Physischer Schaden: 29-54
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.55
Waffenreichweite: 1.5
Erfordert: Stufe 48, 35 Str, 86 Ges
local display grants spear throw skill [1]
(15–25)% Chance, bei Treffer zu verstümmeln
Kreuzblattspeer
Physischer Schaden: 28-51
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.55
Waffenreichweite: 1.5
Erfordert: Stufe 45, 33 Str, 81 Ges
local display grants spear throw skill [1]
Dämmerungs-Amulett
+1 Präfix-Modifikator erlaubt
-1 Suffix-Modifikator erlaubt
Dämmerungs-Ring
+1 Präfix-Modifikator erlaubt
-1 Suffix-Modifikator erlaubt
Kantiger Faustschild
Blockchance: 20%
Ausweichwert: 70
Erfordert: Stufe 39, 72 Ges
Gewährt Fertigkeit: Parieren
Essenz des Deliriums
Stapelgröße: 1 / 10
Verbessert einen normalen Gegenstand zu einem magischen Gegenstand oder einen magischen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand mit einer zufälligen bedeutenden Passiven als Modifikator. Kann nur auf Körperrüstungen angewendet werden.
Essenz des Horrors
Stapelgröße: 1 / 10
Verbessert einen normalen Gegenstand zu einem magischen Gegenstand oder einen magischen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand mit einem garantierten Modifikator. Kann nur auf Handschuhe oder Stiefel angewendet werden.

50% erhöhte Wirkung von eingefassten Runen und Seelenkernen.
Essenz der Hysterie
Stapelgröße: 1 / 10
Verbessert einen normalen Gegenstand zu einem magischen Gegenstand oder einen magischen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand mit 1 Beute-Modifikator. Kann nur auf Helme, Ringe oder Amulette angewendet werden.
Essenz des Irrsinns
Stapelgröße: 1 / 10
Verbessert einen normalen Gegenstand zu einem magischen Gegenstand oder einen magischen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand mit einem garantierten Modifikator. Kann nur auf Gürtel angewendet werden.

Bei Verderbtheit erhält der Gegenstand zwei Verzauberungen.
Fliegender Speer
Physischer Schaden: 41-76
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.6
Waffenreichweite: 1.5
Erfordert: Stufe 78, 64 Str, 165 Ges
local display grants spear throw skill [1]
(25–35)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit mit dieser Waffe
Gegabelter Speer
Physischer Schaden: 17-32
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.6
Waffenreichweite: 1.5
Erfordert: Stufe 26, 20 Str, 48 Ges
local display grants spear throw skill [1]
Fuchs-Talisman
Stapelgröße: 1 / 10
Körperrüstungen: +2% zur Qualität aller Fertigkeiten
Brüchige Sphäre
Stapelgröße: 1 / 20
Verwandelt auf einem Gegenstand mit mindestens 4 Modifikatoren einen zufälligen Modifikator in einen unveränderbaren brüchigen Modifikator.
Zwielicht-Amulett
-1 Präfix-Modifikator erlaubt
+1 Suffix-Modifikator erlaubt
Zwielichtring
-1 Präfix-Modifikator erlaubt
+1 Suffix-Modifikator erlaubt
Großer Speer
Physischer Schaden: 46-85
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.5
Waffenreichweite: 1.5
Erfordert: Stufe 79, 64 Str, 165 Ges
local display grants spear throw skill [1]
Große Körper-Rune
Stapelgröße: 1 / 10
Kampfwaffen:3% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt
Rüstung:+40 zu maximalem Leben
Große Wüsten-Rune
Stapelgröße: 1 / 10
Kampfwaffen:Fügt 13 bis 16 Feuerschaden hinzu
Rüstung:+14% zu Feuerwiderstand
Große Gletscher-Rune
Stapelgröße: 1 / 10
Kampfwaffen:Fügt 9 bis 15 Kälteschaden hinzu
Rüstung:+14% zu Kältewiderstand
Große Inspirations-Rune
Stapelgröße: 1 / 10
Kampfwaffen:Erhaltet 24 Mana pro getötetem Gegner
Rüstung:18% erhöhte Manaregenerations-Rate
Große Eisen-Rune
Stapelgröße: 1 / 10
Kampfwaffen:25% erhöhter physischer Schaden
Rüstung:25% erhöhte Rüstung, Ausweichen und Energieschild
Große Gedanken-Rune
Stapelgröße: 1 / 10
Kampfwaffen:2.5% des physischen Angriffsschadens werden als Mana geraubt
Rüstung:+35 zu maximalem Mana
Große Wiedergeburt-Rune
Stapelgröße: 1 / 10
Kampfwaffen:Erhaltet 30 Leben pro getötetem Gegner
Rüstung:Regeneriert 0.35% des Lebens pro Sekunde
Große Rune der Gewissenhaftigkeit
Stapelgröße: 1 / 10
Kampfwaffen:8% erhöhte Fertigkeitengeschwindigkeit
Rüstung:Schwächungen auf Euch klingen 8% schneller ab
Große Rune der Führungsqualität
Stapelgröße: 1 / 10
Kampfwaffen:Kreaturen verursachen 10% ihres physischen Schadens als extra Blitzschaden
Rüstung:Kreaturen erleiden 10% des physischen Schadens als Blitzschaden
Große Rune des Adels
Stapelgröße: 1 / 10
Kampfwaffen:Angriffe mit dieser Waffe haben 10% Chance, Blitz-Anfälligkeit zu verursachen
Rüstung:10% verringerte Wirkung von Schock auf Euch
Große Rune des Zehntels
Stapelgröße: 1 / 10
Kampfwaffen:Meta-Fertigkeiten erhalten 10% erhöhte Energie
Rüstung:1 bis 10 Blitz-Dornenschaden
Große Stein-Rune
Stapelgröße: 1 / 10
Kampfwaffen:Bewirkt 30% erhöhten Betäubungsaufbau
Rüstung:+50 zur Betäubungsschwelle
Große Sturm-Rune
Stapelgröße: 1 / 10
Kampfwaffen:Fügt 1 bis 30 Blitzschaden hinzu
Rüstung:+14% zu Blitzwiderstand
Große Visions-Rune
Stapelgröße: 1 / 10
Kampfwaffen:+110 zu Treffgenauigkeit
Rüstung:12% erhöhte Lebens- und Manawiederherstellung von Fläschchen
Aufspießender Faustschild
Blockchance: 20%
Ausweichwert: 122
Erfordert: Stufe 70, 129 Ges
Gewährt Fertigkeit: Parieren
Hartholz-Speer
Physischer Schaden: 5-9
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.6
Waffenreichweite: 1.5
local display grants spear throw skill [1]
Helix-Speer
Physischer Schaden: 37-68
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.6
Waffenreichweite: 1.5
Erfordert: Stufe 65, 45 Str, 116 Ges
local display grants spear throw skill [1]
Jagdspeer
Physischer Schaden: 10-18
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.55
Waffenreichweite: 1.5
Erfordert: Stufe 10, 10 Str, 20 Ges
local display grants spear throw skill [1]
(15–25)% Chance, bei Treffer zu verstümmeln
Eisenfaustschild
Blockchance: 20%
Ausweichwert: 33
Erfordert: Stufe 16, 30 Ges
Gewährt Fertigkeit: Parieren
Eisenkopf-Speer
Physischer Schaden: 7-13
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.6
Waffenreichweite: 1.5
Erfordert: Stufe 5, 11 Ges
local display grants spear throw skill [1]
Gezackter Speer
Physischer Schaden: 33-61
Kritische Trefferchance: 6.5%
Angriffe pro Sekunde: 1.6
Waffenreichweite: 1.5
Erfordert: Stufe 59, 42 Str, 105 Ges
local display grants spear throw skill [1]
Klirrender Faustschild
Blockchance: 20%
Ausweichwert: 101
Erfordert: Stufe 59, 108 Ges
Gewährt Fertigkeit: Parieren
Leder-Faustschild
Blockchance: 20%
Ausweichwert: 10
Gewährt Fertigkeit: Parieren
Kleine Körper-Rüne
Stapelgröße: 1 / 10
Kampfwaffen:2% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt
Rüstung:+20 zu maximalem Leben
Kleine Wüsten-Rune
Stapelgröße: 1 / 10
Kampfwaffen:Fügt 4 bis 6 Feuerschaden hinzu
Rüstung:+10% zu Feuerwiderstand
Kleine Gletscher-Rune
Stapelgröße: 1 / 10
Kampfwaffen:Fügt 3 bis 5 Kälteschaden hinzu
Rüstung:+10% zu Kältewiderstand
Kleine Inspirations-Rune
Stapelgröße: 1 / 10
Kampfwaffen:Erhaltet 8 Mana pro getötetem Gegner
Rüstung:12% erhöhte Manaregenerations-Rate
Kleine Eisen-Rune
Stapelgröße: 1 / 10
Kampfwaffen:15% erhöhter physischer Schaden
Rüstung:15% erhöhte Rüstung, Ausweichen und Energieschild
Kleine Gedanken-Rune
Stapelgröße: 1 / 10
Kampfwaffen:1.5% des physischen Angriffsschadens werden als Mana geraubt
Rüstung:+15 zu maximalem Mana
Kleine Wiedergeburt-Rune
Stapelgröße: 1 / 10
Kampfwaffen:Erhaltet 10 Leben pro getötetem Gegner
Rüstung:Regeneriert 0.25% des Lebens pro Sekunde
Kleine Stein-Rune
Stapelgröße: 1 / 10
Kampfwaffen:Bewirkt 20% erhöhten Betäubungsaufbau
Rüstung:+30 zur Betäubungsschwelle
Kleine Sturm-Rune
Stapelgröße: 1 / 10
Kampfwaffen:Fügt 1 bis 10 Blitzschaden hinzu
Rüstung:+10% zu Blitzwiderstand
Kleine Visions-Rune
Stapelgröße: 1 / 10
Kampfwaffen:+50 zu Treffgenauigkeit
Rüstung:8% erhöhte Lebens- und Manawiederherstellung von Fläschchen
Massiver Speer
Physischer Schaden: 38-70
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.5
Waffenreichweite: 1.5
Erfordert: Stufe 62, 44 Str, 110 Ges
local display grants spear throw skill [1]
Eichen-Faustschild
Blockchance: 20%
Ausweichwert: 79
Erfordert: Stufe 45, 83 Ges
Gewährt Fertigkeit: Parieren
Omen der erhörten Gebete
Während dieser Gegenstand in deinem Inventar aktiv ist
gewährt der nächste angeklickte Schrein eine zusätzliche Wirkung.
Omen der Verstärkung
Während dieser Gegenstand in deinem Inventar aktiv ist
werden Abtrünnige Verbannte einen Verbündeten beschwören.
Omen der Geheimfächer
Während dieser Gegenstand in deinem Inventar aktiv ist
kann der nächste Tresor erneut geöffnet werden.
Omen der Jagd
Während dieser Gegenstand in deinem Inventar aktiv ist
lassen von dir getötete besessene Monster einen Azmeri-Geist frei.
Oreichalkos-Speer
Physischer Schaden: 38-70
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.6
Waffenreichweite: 1.5
Erfordert: Stufe 67, 53 Str, 135 Ges
local display grants spear throw skill [1]
Verzierter Faustschild
Blockchance: 20%
Ausweichwert: 90
Erfordert: Stufe 52, 95 Ges
Gewährt Fertigkeit: Parieren
Verzierter Faustschild
Blockchance: 20%
Ausweichwert: 111
Erfordert: Stufe 65, 118 Ges
Gewährt Fertigkeit: Parieren
Eulen-Talisman
Stapelgröße: 1 / 10
Stiefel: 5% beschleunigte Abklingzeit-Rate
Ochsen-Talisman
Stapelgröße: 1 / 10
Stiefel: 20% vergrößerter Präsenz-Wirkungsbereich
Bemalter Faustschild
Blockchance: 20%
Ausweichwert: 84
Erfordert: Stufe 48, 88 Ges
Gewährt Fertigkeit: Parieren
Halbschatten-Amulett
+2 Präfix-Modifikatoren erlaubt
-2 Suffix-Modifikatoren erlaubt
Halbschattenring
+2 Präfix-Modifikatoren erlaubt
-2 Suffix-Modifikatoren erlaubt
Beschlagener Faustschild
Blockchance: 20%
Ausweichwert: 26
Erfordert: Stufe 11, 22 Ges
Gewährt Fertigkeit: Parieren
Primaten-Talisman
Stapelgröße: 1 / 10
Helme: Kreaturen haben 12% erhöhtes maximales Leben
Zackenspeer
Physischer Schaden: 40-75
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.6
Waffenreichweite: 1.5
Erfordert: Stufe 72, 59 Str, 150 Ges
local display grants spear throw skill [1]
Hasen-Talisman
Stapelgröße: 1 / 10
Körperrüstungen: 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
Gezahnter Faustschild
Blockchance: 20%
Ausweichwert: 43
Erfordert: Stufe 22, 42 Ges
Gewährt Fertigkeit: Parieren
Ring-Faustschild
Blockchance: 20%
Ausweichwert: 60
Erfordert: Stufe 33, 61 Ges
Gewährt Fertigkeit: Parieren
Seeglasspeer
Physischer Schaden: 27-50
Kritische Trefferchance: 10%
Angriffe pro Sekunde: 1.6
Waffenreichweite: 1.5
Erfordert: Stufe 51, 36 Str, 91 Ges, 65 Int
local display grants spear throw skill [1]
Schlangen-Talisman
Stapelgröße: 1 / 10
Handschuhe: 5% erhöhte Fluch-Magnituden
Stachel-Faustschild
Blockchance: 20%
Ausweichwert: 49
Erfordert: Stufe 26, 49 Ges
Gewährt Fertigkeit: Parieren
Stachelspeer
Physischer Schaden: 41-76
Kritische Trefferchance: 6.5%
Angriffe pro Sekunde: 1.6
Waffenreichweite: 1.5
Erfordert: Stufe 77, 64 Str, 165 Ges
local display grants spear throw skill [1]
Stachelspitze-Faustschild
Blockchance: 20%
Ausweichwert: 95
Erfordert: Stufe 55, 101 Ges
Gewährt Fertigkeit: Parieren
Hirsch-Talisman
Stapelgröße: 1 / 10
Helme: 8% erhöhte Wirkung von Anfälligkeit
Pirschjagd-Speer
Physischer Schaden: 44-82
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.55
Waffenreichweite: 1.5
Erfordert: Stufe 77, 64 Str, 165 Ges
local display grants spear throw skill [1]
(15–25)% Chance, bei Treffer zu verstümmeln
Stahlkopf-Speer
Physischer Schaden: 27-50
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.6
Waffenreichweite: 1.5
Erfordert: Stufe 45, 33 Str, 81 Ges
local display grants spear throw skill [1]
Scharfkantiger Speer
Blitzschaden: 23-91
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.6
Waffenreichweite: 1.5
Erfordert: Stufe 55, 39 Str, 98 Ges
local display grants spear throw skill [1]
local weapon implicit hidden % base damage is lightning [100]
Flinker Speer
Physischer Schaden: 28-53
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.6
Waffenreichweite: 1.5
Erfordert: Stufe 51, 36 Str, 91 Ges
local display grants spear throw skill [1]
(25–35)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit mit dieser Waffe
Schwertspeer
Physischer Schaden: 30-56
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.6
Waffenreichweite: 1.5
Erfordert: Stufe 52, 37 Str, 93 Ges
local display grants spear throw skill [1]
Dunkelheit-Amulett
-2 Präfix-Modifikatoren erlaubt
+2 Suffix-Modifikatoren erlaubt
Dunkelheit-Ring
-2 Präfix-Modifikatoren erlaubt
+2 Suffix-Modifikatoren erlaubt
Kriegsspeer
Physischer Schaden: 14-26
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.6
Waffenreichweite: 1.5
Erfordert: Stufe 21, 17 Str, 39 Ges
local display grants spear throw skill [1]
(25–35)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit mit dieser Waffe
Flügelspeer
Physischer Schaden: 12-22
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.65
Waffenreichweite: 1.5
Erfordert: Stufe 16, 14 Str, 30 Ges
local display grants spear throw skill [1]
Wolf-Talisman
Stapelgröße: 1 / 10
Handschuhe: 10% erhöhte Magnitude von Bluten, das Ihr verursacht
Hölzerner Faustschild
Blockchance: 20%
Ausweichwert: 16
Erfordert: Stufe 5, 11 Ges
Gewährt Fertigkeit: Parieren
Schlüssel zur Reliquienkammer von Zarokh
Truhe lässt 'Gegen die Dunkelheit' fallen
Schlüssel zur Reliquienkammer von Zarokh
Truhe lässt 'Gesegnete Verbindungen' fallen
Schlüssel zur Reliquienkammer von Zarokh
Truhe lässt 'Antlitz des Sandsturms' fallen
Schlüssel zur Reliquienkammer von Zarokh
Truhe lässt 'Sekhemas Entschlossenheit' fallen
Schlüssel zur Reliquienkammer von Zarokh
Truhe lässt 'Temporalis' fallen
Endgame Maps /8
Schiffbruch
Biome: Wasser
(500–1000)% erhöhtes gefundenes Gold in diesem Gebiet
Karte enthält vergrabenen Schatz
Alle Gegenstände werden in Gold umgewandelt
Schiffsrümpfe zerschellen und zerbrechen an den Ufern.
Der zerbrochene See
Biome: Wasser
Seltene Monster sind gespiegelt
(150–300)% erhöhte Anzahl seltener Monster
Ein Spiegel ist ein perfektes Gefängnis für das eigene Selbstverständnis … bis er Risse bekommt.
Der Megalith von Phaaryl
Biome: Wald, Gras
Min Tier: 11
Enthält eine Begegnung mit einem mächtigen Boss
Die Lieder erzählen von einem großen Gewitter, das das Tal verwüstete. In seinem Gefolge tauchte ein bleicher Stamm auf, der Zuflucht suchte und Wissen über Runen mitbrachte.
Die schweigende Höhle
Biome: Wüste, Berg
Min Tier: 11
Enthält viele seltene Monster, die in Essenzen eingeschlossen sind
Enthält einen eingeschlossenen Boss, der Essenzen von seltenen Monstern absorbiert
Die prismatischen Muster der Zeit schimmern und verschmelzen in riesigen Geoden, die den Augen verborgen sind.
Der Viridische Finsterwald
Biome: Wald, Sumpf
In Dunkelheit gehüllt
Enthält Omen-Altäre
Während die getrennten Welten immer näher zusammenrücken, versammeln sich die Namenlosen am Rande der Existenz.
Gefrorene Wasserfälle
Biome: Berg
Hütet euch vor einer Kälte, die kälter ist als der Tod selbst.
Gräben
Biome: Wald, Sumpf
Die Katastrophe hat das Land in Stücke gerissen.

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Dawn of the Hunt

Content

  • New Mechanics
    • Azmerian Wisps: The Azmeri Spirit has made itself present in Wraeclast. When approached, these wisps will flee, and monsters it comes into contact with will be infused by it, making them more powerful. Wisps will also find and possess Rare or Unique monsters, granting them powerful new abilities, and powerful new rewards. There are twelve distinct types of wisp, each with their own mechanics and rewards.
    • 4 New Corrupted Essence: Essence of Insanity, Essence of Horror
    • 12 Rogue Exiles : On your travels you will sometimes encounter Rogue Exiles - others like you who have been exiled and are openly hostile. They will challenge you - a fight to the death. These Exiles have capabilities to Dodge Roll, avoid your abilities with smart pathfinding, smart-targeting, and much more action-packed gameplay. Rogue Exiles use the same skills available to players, and even the same items. They aren't just dressed up in those items, they know how to take advantage of the Uniques they are using. Of course, if you are able to slay these Exiles, those items will all drop on the ground!
    • 4 Unique Strongbox: Ogham's Legacy, Ixchel's Torment
    • Recombinator:
  • 8 New Maps, 4 of them are Unique Maps
    • The Fractured Lake: Located in a surreal waterscape, this area contains fractured mirror-like objects. In the Fractured Lake all the Rare monsters are mirrored so you're always fighting two of the same Rare at the same time. If you manage to overcome that challenge and make it to the end of the Map you'll be presented with a broken Mirror that contains either an Amulet or a Ring that can be crafted to have additional prefixes, or suffixes, at the cost of the other. Gloam Amulet, Dusk Ring, Tenebrous Amulet]]
    • The Phaaryl Megalith: ten taotal waves of boss fights, Greater Rune of Alacrity, Greater Rune of Nobility, Greater Rune of Tithing, Greater Rune of Leadership
    • The Silent Cave: Enter a crystalline cavern to find a powerful map Boss, surrounded by Rare monsters imprisoned in essence crystals. By freeing and defeating the Rare Monsters, the essence they held will be upgraded to a Greater essence and be added to the imprisoned Map Boss.
    • The Viridian Wildwood
  • New Endgame Mechanics
    • Corrupted Nexus : Corruption has continued to spread throughout Wraeclast and has formed into larger and larger zones. In the centre of each one lies a Corrupted Nexus, the home of three new terrifying bosses, amalgamations of Corruption itself. Upon defeating these bosses, any remaining areas within the zone of Corruption will become cleansed. Cleansed Maps have additional new monsters, a new boss and their own set of Modifiers and rewards. Fracturing Orb.
    • The number of towers has been drastically reduced but they have been made much more powerful. Tablets now affect twice as many areas and running higher tier Maps in Towers increases this number further still. In addition, each Tower will be able to consume up to three Tablets at once. These changes significantly reduce the amount of busy work required in endgame while improving on your ability to use them. On top of that, Towers can now spawn with all mechanics, and have their own new Bosses!
  • 25 New Skills (22 are Huntress' Skills)
  • 100+ New Support Gems
  • 100+ New Uniques
  • 1 New Classes: Huntress
  • 1 New Weapon Base: Spears
  • 5 New Ascendancy

New League: Dawn of the Hunt

  • Before 0.2.0 Updated, all of your progress will migrate to the respective parent league of your characters
    • Standard League will migrate to Early Access Standard League
    • Hardcore League will migrate to Early Access Hardcore League
  • With 0.2.0, there are Dawn of the Hunt League, Hardcore, Solo Self-Found league available. They are new beginnings and economic resets.

Reference


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