Delwyn
Humanóide
SpectreN
Tagsfast_movement, human, humanoid, red_blood, SpearWood_onhit_audio
Vida
100%
Resistência
0 0 0 0
Damage
100%
Precisão
100%
Attack Distance
5 ~ 14
Tempo de Ataque
1.5 Second
Damage Spread
±20%
Experiência
100%
Model Size
100%
Type
TormentNPC
Metadata
TormentNPC
Nível
68
Vida
7,757
Damage
233
Dano Mágico
233
Precisão
2,464
Tempo de Ataque
1.5
Experiência
28,634
Minion Life
6,930
Minion Damage
969
Minion Armour
2,413
MeleeAtAnimationSpeed
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Melee, ProjectilesFromUser
Ataque Básico
Base Damage: 186–280
Chance de Acerto Crítico: 5%
Tempo de Ataque: 1.5 seg
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

InteractionAction {}

Positioned
{
	team = 1
}

Stats
{
	set_immune_to_cheats = 1
	set_cannot_die = 1
	set_monster_no_additional_player_scaling = 1
	set_cannot_be_chained_from = 1
	set_base_cannot_be_damaged = 1
	set_stealth_+% = 50
	//set_untargetable_by_monster_ai = 1 /*this is added if the NPC has combat disabled*/
}

NPC {}

MinimapIcon
{
	icon = "NPC"
}

StateMachine
{
	define_shared_state = "chase_state; in_maps; sacred_encounter;"
}

Actor
{
	basic_action = "ChangeToStance1"
	basic_action = "ChangeToStance3"
}

Functions
{
	
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Render
{
	label_position_offset = "0,         0,         30"
}

NPC {}

Functions
{
	PlayFirstEncounterLineStory =
	"
		local player = GetLocalPlayer();
		If( player == arg1, ()
		{
			this.player_ascendancy = player.GetAscendancyName();
			If( player_ascendancy == 'Huntress',
			{
				PlayTextAudio( Delwyn_Wild_FirstCallout_Huntress_Random, 'Metadata/Monsters/NPC/Torment/TormentNPC' );
			}, ()
			{
				If( player_ascendancy == 'Ranger',
				{
					PlayTextAudio( Delwyn_Wild_FirstCallout_Ranger, 'Metadata/Monsters/NPC/Torment/TormentNPC' );
				}, ()
				{
					If( player_ascendancy == 'Druid',
					{
						PlayTextAudio( Delwyn_Wild_FirstCallout_Druid, 'Metadata/Monsters/NPC/Torment/TormentNPC' );
					}, ()
					{
						PlayTextAudio( Delwyn_Wild_FirstCallout_Random, 'Metadata/Monsters/NPC/Torment/TormentNPC' );
					} );
				} );
			} );
		} );
	"

	PlaySubsequentEncounterLineStory =
	"
		local player = GetLocalPlayer();
		If( player == arg1, ()
		{
			PlayTextAudio( Delwyn_Wild_SubsequentCallout_Random, 'Metadata/Monsters/NPC/Torment/TormentNPC' );
		} );
	"

	PlayFirstEncounterLineMaps =
	"
		local player = GetLocalPlayer();
		If( player == arg1, ()
		{
			this.player_ascendancy = player.GetAscendancyName();
			If( player_ascendancy == 'Huntress',
			{
				PlayTextAudio( Delwyn_Wild_MapsCalloutFirst_Huntress_Random, 'Metadata/Monsters/NPC/Torment/TormentNPC' );
			}, ()
			{
				PlayTextAudio( Delwyn_Wild_MapsCalloutFirst_Random, 'Metadata/Monsters/NPC/Torment/TormentNPC' );
			} );
		} );
	"

	PlaySubsequentEncounterLineMaps =
	"
		local player = GetLocalPlayer();
		If( player == arg1, ()
		{
			PlayTextAudio( Delwyn_Wild_SubsequentCallout_Random, 'Metadata/Monsters/NPC/Torment/TormentNPC' );
		} );
	"

	PlayFirstKillLine =
	"
		local player = GetLocalPlayer();
		If( player == arg1, ()
		{
			this.player_ascendancy = player.GetAscendancyName();
			If( player_ascendancy == 'Huntress',
			{
				QueueTextAudio( Delwyn_Wild_SacredWispFinishFirstTimeHuntress, 'Metadata/Monsters/NPC/Torment/TormentNPC', 1200 );
			}, ()
			{
				QueueTextAudio( Delwyn_Wild_SacredWispFinishFirstTime, 'Metadata/Monsters/NPC/Torment/TormentNPC', 1200 );
			} );
		} );
	"

	PlaySubsequentKillLine =
	"
		local player = GetLocalPlayer();
		If( player == arg1, ()
		{
			QueueTextAudio( Delwyn_Wild_SacredWispFinishSubsequent_Random, 'Metadata/Monsters/NPC/Torment/TormentNPC', 1200 );
		} );
	"

	PlayFightAudio =
	"
		local player = GetLocalPlayer();
		If( player == arg1, ()
		{
			this.player_ascendancy = player.GetAscendancyName();
			If( player_ascendancy == 'Huntress',
			{
				DoRandom( ()
				{
					PlayTextAudio( Delwyn_Wild_SacredWispHuntress_Random, 'Metadata/Monsters/NPC/Torment/TormentNPC' );
				}, ()
				{
					PlayTextAudio( Delwyn_Wild_SacredWisp_Random, 'Metadata/Monsters/NPC/Torment/TormentNPC' );
				} );
			}, ()
			{
				PlayTextAudio( Delwyn_Wild_SacredWisp_Random, 'Metadata/Monsters/NPC/Torment/TormentNPC' );
			} );
		} );
	"

	PlayerDeathAudio =
	"
		PlayTextAudio( Delwyn_Wild_PlayerDies_Random, 'Metadata/Monsters/NPC/Torment/TormentNPC', 800 );
	"
}

StateMachine
{
	on_state_in_maps_1 = "PlayInterlude( 'Audio/Music/Endgame/Leagues/DawnOfTheHunt/SacredWisp_CampaignStart', 0.5 );"
	on_state_in_maps_2 = "PlayInterlude( 'Audio/Music/Endgame/Leagues/DawnOfTheHunt/SacredWisp_Encounter', 0.5 );"

	on_state_chase_state_4 =
	"
		IfState( in_maps, 1, ()
		{
			PlayInterlude( 'Audio/Music/Endgame/Leagues/DawnOfTheHunt/SacredWisp_CampaignEnd', 0.5 );
		} );
	"

	on_or_create_state_sacred_encounter_1 = "SetGlobalAudioParam( SacredWispEncounter, 0 );"
	on_or_create_state_sacred_encounter_2 = "SetGlobalAudioParam( SacredWispEncounter, 2 );"
	on_or_create_state_sacred_encounter_3 = "SetGlobalAudioParam( SacredWispEncounter, 1 );"
	on_or_create_state_sacred_encounter_4 = "SetGlobalAudioParam( SacredWispEncounter, 3 );"
}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/NPC/Torment/TormentNPC"] = {
    name = "Delwyn",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 14,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "Spear",
    skillList = {
        "MeleeAtAnimationSpeed",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeAtAnimationSpeed"] = {
    name = "Basic Attack",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        "projectile_uses_contact_position",
        "use_scaled_contact_offset",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
Delwyn Text Audio /523
Nome
Pelo bafo dos espíritos... é você. Achei que nunca mais ia te ver depois... Bom, você sabe. Teve gente que disse que você tinha morrido. Parte de mim quase torceu por isso... melhor do que imaginar onde você foi parar... ou como lidar com o que você fez.
Delwyn_FirstIntroHuntressA
Sim... e você os salvou. Só queria que o preço não tivesse sido tão alto pra você... pra gente. Mas agora já foi. Agora você tem a chance de se redimir. O espírito está próximo ou, pelo menos... uma forma dele está. Chega mais, e vamos caçar.
Delwyn_FirstIntroHuntressB
Tá aqui para caçar, né? Somos dois. Meu nome é Delwyn. Tá vendo aquilo ali? Não, não é uma miragem. Isso... é o Espírito. Ou pelo menos, uma forma dele. Não se preocupa — significa que a gente tem que seguir ele. Chega mais, e vamos caçar.
Apresentação
Pelo Espírito... É você mesmo. Pensei que eu tava alucinando quando te vi passar correndo. Não tinha certeza se veria você de novo depois... bem, você sabe. Disseram que você tava morta. Parte de mim quase desejou isso — mais fácil do que imaginar pra onde você foi... ou como lidar com o que você fez.
Apresentação
Você não brinca em serviço — bom trabalho nessa caçada. Meu nome é Delwyn. Espero que você seja mais amigável do que os Ezomitas que conheci até agora — você ainda não tentou me dar uma cabeçada, então eu diria que começamos com o pé direito.
Apresentação
Nunca vi o espírito se manifestar tão abertamente. Já ouvi falar sobre isso... mas mesmo nas histórias, não era assim.
Delwyn_OnSpiritsHuntressA
Eu sei que sim. Só não tinha certeza se você ainda se importava.
Delwyn_OnSpiritsHuntressB
É isso que eu quero descobrir. Nos anos passados, o Espírito procurou {rathin} — levou nossos caçadores até ele, para que pudessem erradicá-lo.
Delwyn_OnSpiritsHuntressC
Sim. O Espírito não é tolo. Ele é atraído pelo pior deles, os poderosos. Pode valer a pena caçar essas coisas. Se você está procurando se redimir... essa é a sua chance.
Delwyn_OnSpiritsHuntressD
Nunca vi o Espírito se manifestar tão abertamente. Já ouvi falar sobre... mas mesmo nas histórias, não era assim. Nossos anciões falaram de uma época em que o Espírito se movia entre nós, buscando {rathin} — Corrupção, na língua moderna — e guiando nossos caçadores até ela para que pudessem limpar a terra. Parece que tá fazendo o mesmo agora... mas com mais frequência. Mais urgente. {Rathin} está se espalhando. O Espírito está chamando para agir. A questão é — você vai responder?
O Espírito
Parece que o espírito ainda não desistiu de você. Nunca o vi se manifestar tão abertamente. Já ouvi falar disso... mas mesmo nas histórias, não era assim.
Delwyn_OnSpiritsAfterHuntHuntress
Você já caçou com o Espírito. Nunca vi ele se manifestar tão abertamente. Já ouvi falar sobre... mas mesmo nas histórias, não era assim. Nossos anciões falaram de uma época em que o Espírito se movia entre nós, buscando {rathin} — Corrupção, na língua moderna — e guiando nossos caçadores até ela para que pudessem limpar a terra. Parece que tá fazendo o mesmo agora... mas com mais frequência. Mais urgente. {Rathin} está se espalhando. O Espírito está chamando para agir. A questão é... você vai responder?
O Espírito
Nunca vi o Espírito se manifestar tão abertamente. Já ouvi falar... mas mesmo nas histórias, não era assim.
Delwyn_OnSpiritsConvoA
Nossos Anciãos falaram de uma época em que o Espírito se movia entre nós. Ele procurou {rathin}... levou nossos caçadores nesse caminho pra acabar com isso.
Delwyn_OnSpiritsConvoB
Sim, na língua moderna. Parece que ela voltou... e o Espírito quer se livrar dela. assim como antes.
Delwyn_OnSpiritsConvoC
O Espírito não é tolo. Ele é atraído pelo pior deles — os poderosos. Pode ser que valha a pena caçar essas coisas. Quem sabe? Talvez até um estranho possa ouvir a voz.
Delwyn_OnSpiritsConvoD
Agora vejo o poder que essas gemas proibidas te dão. O Espírito pode estar em silêncio, mas eu te agradeço. Por tudo o que aconteceu... parece certo, caçar com você de novo. Esses lúmens... siga por tempo suficiente, talvez a gente entenda por que eles estão aqui. Ou talvez não. De qualquer forma, continuamos caçando.
A Caça
Vamos fazer mais vezes. Esses espíritos... se os seguirmos por tempo suficiente, talvez a gente entenda por que estão aqui. Ou talvez não. De qualquer forma, continuamos caçando.
Delwyn_OnDefeatingFirstWispHuntressB
{Isso, você tem o que é preciso para ser um bom caçador. O Espírito lhe agradece e eu também. }{Isso, você tem o que é preciso para ser uma boa caçadora. O Espírito lhe agradece e eu também. }{Se quiser seguir com essas caçadas, fique por perto e conversaremos mais. }{Se quiser seguir com essas caçadas, fique por perto e conversaremos mais. }{Se fizermos o bastante, talvez a gente entenda o que o Espírito quer de nós.}{Se fizermos o bastante, talvez a gente entenda o que o Espírito quer de nós.}
A Caça
A maioria dos lúmens são pequenos lampejos do Espírito, atraídos por {rathin} como mariposas pela chama. Mas alguns... alguns queimam mais forte, e buscam apenas os mais fortes. Você vai reconhecer pelo brilho laranja — brilhantes como brasas no escuro.
Delwyn_OnTypesOfWispsHuntressA
Pois é, não são fáceis de derrubar... mas acho que você sabe se virar.
Delwyn_OnTypesOfWispsHuntressB
A maioria dos lúmens são pequenos lampejos do Espírito, atraídos por {rathin} como mariposas pela chama. Mas alguns... alguns queimam mais intensamente e buscam apenas os mais fortes. Você vai reconhecer pelo brilho laranja — brilhantes como brasas no escuro. Eles não são fáceis de derrubar... mas acho que você consegue se virar.
Formas do Espírito
Pra seguir eles não basta ser rápido. Perseguir um espírito faz com que toda criatura que ele toca fique mais cruel, mais forte—mais feroz do que antes.
Delwyn_OnWispEffectsHuntressA
Sim. Parece que o {rathin} neles não aceita bem a presença do Espírito — como um fogo que fica mais quente quando o vento aumenta. De qualquer forma, o Espírito sempre se fixa em um em particular — essa é a verdadeira ameaça — mas não ignore o resto.
Delwyn_OnWispEffectsHuntressB
Não é tão fácil de seguir essas coisas. Se você for atrás de um lúmen, vai ver que cada besta que ele toca se torna mais cruel, mais forte — mais feroz do que antes. Parece que o {rathin} neles não aceitam bem a presença do Espírito — como um fogo que fica mais quente quando o vento sopra. Independente disso, o Espírito sempre se estabelece em um em particular — essa é a verdadeira ameaça — mas o resto também é difícil de pegat.
Rastreando um Lúmen
Não cabe a mim questionar o Espírito — eu sigo para onde ele leva. E agora, parece que ele tá guiando a gente pra livrar a terra de {rathin}. Siga um lúmen, e você vai ver.
Delwyn_OnWispPurposeHuntressA
Exatamente. Mas é melhor ter cuidado — onde quer que o Espírito pise, {rathin} se agita, lutando de volta... como uma besta ferida que não vai se render fácil.
Delwyn_OnWispPurposeHuntressB
Talvez sim, talvez não. De qualquer forma, ele colocou a gente nesse caminho, e eu não vou me desviar.
Delwyn_OnWispPurposeHuntressC
Não cabe a mim questionar o Espírito—eu apenas sigo onde ele me guia. E neste momento, parece que ele está nos conduzindo a livrar estas terras dos {rathin}. Siga um espírito, e você verá—ele paira, quase como se estivesse esperando por você. Mas é bom tomar cuidado. Onde quer que o Espírito passe, os {rathin} se agitam, revidando... como uma fera ferida que não cai com facilidade.
A Vontade do Espírito
A gente se fecha — não perturbamos o mundo, e ele não perturba a gente. Pelo menos, não até nossos ancestrais acolherem os Vaal, e as pessoas ainda não sabem se isso foi um erro.
Delwyn_OnAzmeriHuntressA
Sim... e você teria morrido uma Azmeriana em vez de uma pária.
Delwyn_OnAzmeriHuntressB
Não. Apenas um fato. Mas isso foi no passado. Agora, o Espírito nos chama a olhar além de nós mesmos. Quem somos nós pra ignorar sua vontade?
Delwyn_OnAzmeriHuntressC
Nós Azmerianos sempre fomos muito fechados — nunca perturbamos o mundo, e ele nunca nos perturbou. Pelo menos, não até nossos ancestrais aceitarem os Vaal, e as pessoas ainda não sabem se isso foi um erro. Mas isso foi naquela época. Agora, o próprio Espírito chama pra olhar além da gente. Quem somos nós para ignorar sua vontade?
Tradições Azmerianas
Ouvi dizer que uma Azmeriana foi presa por aqui, algumas luas atrás. Pensei em perguntar por aí... Não esperava encontrar você, muito menos andando livre por aí. Nem quero saber como você conseguiu. Você está aqui, viva — é isso que importa.
Azmeriana Perdida
Estou procurando alguém—uma Azmeriana como eu. Ouvi dizer que alguém assim pode ter sido feita prisioneira por essas bandas, algumas luas atrás. Você viu alguém assim? ... Não? Então acho que vou ter que continuar procurando. Queria perguntar a ela por que ela— bah, esquece. Ela não está aqui. Era só isso que eu precisava saber.
Azmeriana Perdida
Eu tô procurando uma pessoa — uma Azmeriana que nem eu. Ouvi dizer que alguém pode ter sido feito prisioneiro por aqui, algumas luas atrás. Cê viu alguém assim?
Delwyn_OnMissingConvoA
Acho que vou ter que continuar procurando. Queria perguntar por que ela — deixa pra lá. Ela não tá aqui. Só isso que eu precisava saber.
Delwyn_OnMissingConvoB
O que posso te dizer sobre o Espírito que você já não saiba? Ele está em todos os seres vivos: em você, em mim, nas feras que caçamos. Só o Espírito sabe por que te guiou até aquela gema da virtude, mesmo sabendo o preço que isso teria. Acho que ele viu o que estava por vir... e sabia que era a única forma de salvar os nossos.
Delwyn_OnSpiritHuntressA
Os Anciões, às vezes eles... Deixa pra lá. Não cabe a mim contar.
Delwyn_OnSpiritHuntressB
Os Azmerianos seguem o Espírito há muito tempo—não é uma deusa que é o sangue vital da terra, mas pra forasteiros como você, é mais ou menos isso. Sua energia flui por todas as coisas vivas—os lúmens são a prova disso. Mas o que Wraeclast está suportando agora... deve estar causando uma dor imensa ao Espírito.
Delwyn_OnSpirit
Sempre caçamos feras tocadas pelo espírito, e você sabe disso tão bem quanto eu. Mas ultimamente... tenho visto lúmens diferentes. Mais antigos, talvez. Mais fortes. Mais carregados com o poder do espírito.
Delwyn_OnSacredWispsHuntressA
Sim. Eu escutarei a qualquer custo... A questão é, e você?
Delwyn_OnSacredWispsHuntressB
Ah, sim. Isso mesmo.
Delwyn_OnSacredWispsHuntressC
Nós, Azmerianos, sempre caçamos bestas infundidas com o Espírito — você sabe disso tão bem quanto eu. Mas ultimamente... tenho visto lúmens diferentes. Mais antigos, talvez. Mais fortes. Mais carregados com o poder do Espírito. Estou atrás desses. Eles só procuram as feras mais corrompidas. Eles têm aparecido com mais frequência. Não sei por quê. Mas o Espírito claramente quer nos dizer algo... e eu não sou louco de ignorar.
Manifestações Maiores
Isso era um Lúmen da Raposa Astuta. Um nome apropriado. As bestas que eles habitam não fica só mais fortes — ficam mais malvadas e traiçoeiras também. Demos sorte de ter escapado bem dessa.
Delwyn_OnSacredFoxHuntressA
Ha — desculpa aí. Quase esqueci com quem eu tava lidando.
Delwyn_OnSacredFoxHuntressB
Isso era um Lúmen da Raposa Astuta. Um nome apropriado. As bestas que eles habitam não fica só mais fortes — ficam mais malvadas e traiçoeiras também. Demos sorte de ter escapado bem dessa.
Lúmen da Raposa Astuta
Acho que aquilo era um Espírito da Lebre da Primavera. Criaturinhas astutas, essas aí—diabolicamente astutas. Qualquer besta que elas habitarem tem chance de voltar direto à vida depois de você derrubá-las... como se já não bastasse o tanto disso acontecendo por aí.
Delwyn_OnSacredHareHuntressA
Sim - não parece coisa do Espírito, verdade. Mas quem sou eu pra questionar?
Delwyn_OnSacredHareHuntressB
Acho que isso era um lúmen da Lebre da Primavera. Coisinhas astutas — diabólicas. Qualquer besta que eles habitam tem uma chance de voltar à vida logo depois que você mata. Como se a gente já não tivesse problema suficiente.
Lúmen da Lebre da Primavera
Nunca imaginei que você fosse perder a trilha de alguma coisa. Ainda assim, até os melhores erram o alvo às vezes. Se for da vontade do Espírito, a gente pega o próximo.
Trilha Perdida
{Até os melhores caçadores perdem uma trilha de vez em quando. Não precisa ter vergonha — Se for da vontade do Espírito, a gente pega o próximo. Esteja pronto quando chegar a hora.}{Até os melhores caçadores perdem uma trilha de vez em quando. Não precisa ter vergonha — Se for da vontade do Espírito, a gente pega o próximo. Esteja pronta quando chegar a hora.}
Trilha Perdida
Pelo Espírito... É você mesmo? Pensei que tinha me perdido. Mas se você também tá aqui, então talvez isso não seja um sonho. O Espírito... Ele me guiou por uma floresta como nenhuma que eu já vi. Senti sua presença como nunca antes. E quando saí... bem. O mundo não era o mesmo. Onde estamos? Não, em que ano estamos?
Um Tempo Diferente
Pensei que talvez tivesse me perdido. Mas se você também tá aqui, então talvez isso não seja um sonho.
Delwyn_IntroInMapsHuntressB
O Espírito... Ele me guiou por uma floresta que eu nunca tinha visto. Senti sua presença como nunca antes. E quando eu saí... bem. O mundo não era o mesmo. Não, {em que ano} estamos?
Delwyn_IntroInMapsHuntressC
Você também tá aqui? Então talvez isso não seja um sonho, afinal. O Espírito... me guiou por uma floresta como nenhuma outra. Senti sua presença como nunca antes. E quando eu saí... bom, o mundo não era o mesmo. Onde estamos? Melhor, em que ano estamos?
Um Tempo Diferente
O Espírito deve pensar muito bem de nós. Para trazer a gente aqui, juntos... não há sinal maior. Temos uma tarefa e devemos cumpri-la.
Continue Caçando
O Espírito trouxe a gente aqui por uma razão: pra continuar, para continuar expulsando {rathin} onde quer que ele resida. Nosso caminho nunca foi tão claro. Precisamos vencer.
Continue Caçando
Aquela floresta era diferente de todas as outras, mas acho que conheço sua natureza. Deve ter sido por onde nosso Maji perdido viajou, todas aquelas gerações passadas. Quem diria que a Floresta Selvagem sempre foi real? Mas entrar e sair não devia ser rão fácil... isso não tá me cheirando bem. Os lúmens, o {rathin}, a Floresta... todas as coisas que antes mantinham distância, se aproximando. Não sei se isso é uma bênção.
A Floresta
O Rei aonde? Cê tá dizendo que aqueles altares estranhos é coisa dele? Os Anciões fizeram a gente derrubar logo depois que você saiu — disseram que estavam drenando o fluxo sagrado, deixando os lúmens inquietos. Mas esse tal Rei tava aqui? Nessas florestas? ...É, não tô gostando muito disso.
Delwyn_OnKingMistsHuntress
O Rei aonde? Cê tá dizendo que aqueles altares estranhos é coisa dele? Os Anciões Azmerianos fizeram a gente derrubar — disseram que estavam drenando o fluxo sagrado, deixando os lúmens inquietos. Mas esse tal Rei tava aqui? Nessas florestas? ...É, não tô gostando muito disso.
Delwyn_OnKingMists
Ei, você aí!
Delwyn_Wild_FirstCallout_Random
Ei! Posso falar contigo?
Delwyn_Wild_FirstCallout_2
Peraí um minuto!
Delwyn_Wild_FirstCallout_3
Olá, viajante.
Delwyn_Wild_FirstCallout_4
Mas que coisa...
Delwyn_Wild_FirstCallout_Huntress_Random
Olha isso...
Delwyn_Wild_FirstCallout_Huntress_2
Cê parece uma Caçadora.
Delwyn_Wild_FirstCallout_Ranger
Ei, você - cê conhece essas bandas?
Delwyn_Wild_FirstCallout_Druid
Será que tô vendo coisa?
Delwyn_Wild_MapsCalloutFirst_Random
Pelo amor do Espírito...
Delwyn_Wild_MapsCalloutFirst_2
A coisa fica cada vez mais esquisita.
Delwyn_Wild_MapsCalloutFirst_3
Você é... de verdade?
Delwyn_Wild_MapsCalloutFirst_Huntress_Random
Não pode ser...
Delwyn_Wild_MapsCalloutFirst_Huntress_2
Tem alguém fazendo hora com a minha cara...
Delwyn_Wild_MapsCalloutFirst_Huntress_3
Isso se mexe!
Delwyn_Wild_StartHunt_Random
Isso se mexe!
Delwyn_Wild_StartHunt_2
Isso se mexe!
Delwyn_Wild_StartHunt_3
Isso se mexe!
Delwyn_Wild_StartHunt_4
Hora de caçar!
Delwyn_Wild_StartHunt_5
Hora de caçar!
Delwyn_Wild_StartHunt_6
Hora de caçar!
Delwyn_Wild_StartHunt_7
Hora de caçar!
Delwyn_Wild_StartHunt_8
Ali!
Delwyn_Wild_StartHunt_9
Ali!
Delwyn_Wild_StartHunt_10
Ali!
Delwyn_Wild_StartHunt_11
Ali!
Delwyn_Wild_StartHunt_12
Rápido, pega!
Delwyn_Wild_StartHunt_13
Rápido, pega!
Delwyn_Wild_StartHunt_14
Rápido, pega!
Delwyn_Wild_StartHunt_15
Rápido, pega!
Delwyn_Wild_StartHunt_16
Siga os lúmens!
Delwyn_Wild_StartHunt_17
Siga os lúmens!
Delwyn_Wild_StartHunt_18
Siga os lúmens!
Delwyn_Wild_StartHunt_19
Siga os lúmens!
Delwyn_Wild_StartHunt_20
Siga os lúmens!
Delwyn_Wild_StartHunt_21
Ali - atrás do Espírito!
Delwyn_Wild_StartHunt_22
Ali - atrás do Espírito!
Delwyn_Wild_StartHunt_23
Ali - atrás do Espírito!
Delwyn_Wild_StartHunt_24
Tudo pronto? Vamos lá!
Delwyn_Wild_StartHunt_25
Tudo pronto? Vamos lá!
Delwyn_Wild_StartHunt_26
Tudo pronto? Vamos lá!
Delwyn_Wild_StartHunt_27
Outro lúmen - vamos lá!
Delwyn_Wild_StartHunt_28
Outro lúmen - vamos lá!
Delwyn_Wild_StartHunt_29
Outro lúmen - vamos lá!
Delwyn_Wild_StartHunt_30
Ali - corre!
Delwyn_Wild_StartHunt_31
Ali - corre!
Delwyn_Wild_StartHunt_32
Ali - corre!
Delwyn_Wild_StartHunt_33
Boa sacada! Vamos atrás desse lúmen.
Delwyn_Wild_StartHunt_34
Boa sacada! Vamos atrás desse lúmen.
Delwyn_Wild_StartHunt_35
Boa sacada! Vamos atrás desse lúmen.
Delwyn_Wild_StartHunt_36
Fica em cima!
Delwyn_Wild_DuringHunt_Random
Fica em cima!
Delwyn_Wild_DuringHunt_2
Fica em cima!
Delwyn_Wild_DuringHunt_3
Fica em cima!
Delwyn_Wild_DuringHunt_4
Não perde de vista!
Delwyn_Wild_DuringHunt_5
Não perde de vista!
Delwyn_Wild_DuringHunt_6
Não desiste!
Delwyn_Wild_DuringHunt_7
Não desiste!
Delwyn_Wild_DuringHunt_8
Continua!
Delwyn_Wild_DuringHunt_9
Continua!
Delwyn_Wild_DuringHunt_10
Continua!
Delwyn_Wild_DuringHunt_11
Que o Espírito nos guie!
Delwyn_Wild_DuringHunt_12
Que o Espírito nos guie!
Delwyn_Wild_DuringHunt_13
Que o Espírito nos guie!
Delwyn_Wild_DuringHunt_14
Que o Espírito nos guie!
Delwyn_Wild_DuringHunt_15
Não dá pra perder tempo!
Delwyn_Wild_DuringHunt_16
Não dá pra perder tempo!
Delwyn_Wild_DuringHunt_17
Não dá pra perder tempo!
Delwyn_Wild_DuringHunt_18
Cuidado!
Delwyn_Wild_NormalWispImbue_Random
Cuidado!
Delwyn_Wild_NormalWispImbue_2
Cuidado!
Delwyn_Wild_NormalWispImbue_3
Ele tá com raiva!
Delwyn_Wild_NormalWispImbue_4
Ele tá com raiva!
Delwyn_Wild_NormalWispImbue_5
Ele tá com raiva!
Delwyn_Wild_NormalWispImbue_6
Ele tá com raiva!
Delwyn_Wild_NormalWispImbue_7
Cuidado aí!
Delwyn_Wild_NormalWispImbue_8
Cuidado aí!
Delwyn_Wild_NormalWispImbue_9
Cuidado aí!
Delwyn_Wild_NormalWispImbue_10
Cuidado aí!
Delwyn_Wild_NormalWispImbue_11
Ele tá ficando forte!
Delwyn_Wild_NormalWispImbue_12
Ele tá ficando forte!
Delwyn_Wild_NormalWispImbue_13
Ele tá ficando forte!
Delwyn_Wild_NormalWispImbue_14
Ele tá ficando forte!
Delwyn_Wild_NormalWispImbue_15
Cuidado!
Delwyn_Wild_NormalWispImbue_16
Cuidado!
Delwyn_Wild_NormalWispImbue_17
Bate nele antes que fuja!
Delwyn_Wild_SacredWisp_Random
Bate nele antes que fuja!
Delwyn_Wild_SacredWisp_2
Bate nele antes que fuja!
Delwyn_Wild_SacredWisp_3
Que seja feita a vontade do Espírito!
Delwyn_Wild_SacredWisp_4
Que seja feita a vontade do Espírito!
Delwyn_Wild_SacredWisp_5
O Espírito chama!
Delwyn_Wild_SacredWisp_6
O Espírito chama!
Delwyn_Wild_SacredWisp_7
Bate com vontade!
Delwyn_Wild_SacredWisp_8
Bate com vontade!
Delwyn_Wild_SacredWisp_9
Bate com vontade!
Delwyn_Wild_SacredWisp_10
Bate com vontade!
Delwyn_Wild_SacredWisp_11
Não deixa ele se recuperar!
Delwyn_Wild_SacredWisp_12
Não deixa ele se recuperar!
Delwyn_Wild_SacredWisp_13
Não deixa ele se recuperar!
Delwyn_Wild_SacredWisp_14
Estamos quase lá - não desiste!
Delwyn_Wild_SacredWisp_15
Estamos quase lá - não desiste!
Delwyn_Wild_SacredWisp_16
Estamos quase lá - não desiste!
Delwyn_Wild_SacredWisp_17
Vamos, vamos - acaba logo com isso!
Delwyn_Wild_SacredWisp_18
Vamos, vamos - acaba logo com isso!
Delwyn_Wild_SacredWisp_19
Vamos, vamos - acaba logo com isso!
Delwyn_Wild_SacredWisp_20
Acaba com isso!
Delwyn_Wild_SacredWisp_21
Acaba com isso!
Delwyn_Wild_SacredWisp_22
Acaba com isso!
Delwyn_Wild_SacredWisp_23
Não se abala!
Delwyn_Wild_SacredWisp_24
Não se abala!
Delwyn_Wild_SacredWisp_25
Não se abala!
Delwyn_Wild_SacredWisp_26
Quase lá! Não desiste agora!
Delwyn_Wild_SacredWisp_27
Quase lá! Não desiste agora!
Delwyn_Wild_SacredWisp_28
Quase lá! Não desiste agora!
Delwyn_Wild_SacredWisp_29
Você queria redenção — essa é sua chance!
Delwyn_Wild_SacredWispHuntress_Random
Você queria redenção — essa é sua chance!
Delwyn_Wild_SacredWispHuntress_2
Você queria redenção — essa é sua chance!
Delwyn_Wild_SacredWispHuntress_3
O Espírito ainda chama!
Delwyn_Wild_SacredWispHuntress_4
O Espírito ainda chama!
Delwyn_Wild_SacredWispHuntress_5
O Espírito ainda chama!
Delwyn_Wild_SacredWispHuntress_6
O Espírito ainda chama!
Delwyn_Wild_SacredWispHuntress_7
Olá de novo!
Delwyn_Wild_SubsequentCallout_Random
Olá de novo!
Delwyn_Wild_SubsequentCallout_2
Tá afim de caçar de novo, né?
Delwyn_Wild_SubsequentCallout_3
Tá afim de caçar de novo, né?
Delwyn_Wild_SubsequentCallout_4
Olha lá quem chegou.
Delwyn_Wild_SubsequentCallout_5
Olha lá quem chegou.
Delwyn_Wild_SubsequentCallout_6
Olha lá quem chegou.
Delwyn_Wild_SubsequentCallout_7
Bem na hora, o Espírito está por aqui!
Delwyn_Wild_SubsequentCallout_8
Bem na hora, o Espírito está por aqui!
Delwyn_Wild_SubsequentCallout_9
Bem na hora, o Espírito está por aqui!
Delwyn_Wild_SubsequentCallout_10
Sentiu isso tambem, né? O Espírito está por perto.
Delwyn_Wild_SubsequentCallout_11
Sentiu isso tambem, né? O Espírito está por perto.
Delwyn_Wild_SubsequentCallout_12
Sentiu isso tambem, né? O Espírito está por perto.
Delwyn_Wild_SubsequentCallout_13
Tudo pronto pra caçar?
Delwyn_Wild_SubsequentCallout_14
Tudo pronto pra caçar?
Delwyn_Wild_SubsequentCallout_15
Tudo pronto pra caçar?
Delwyn_Wild_SubsequentCallout_16
É um lúmen da Raposa Astuta! Atrás dele!
Delwyn_Wild_StartHuntFox_Random
É um lúmen da Raposa Astuta! Atrás dele!
Delwyn_Wild_StartHuntFox_2
É um lúmen da Raposa Astuta! Atrás dele!
Delwyn_Wild_StartHuntFox_3
É um lúmen da Lebre da Primavera! Rápido!
Delwyn_Wild_StartHuntRabbit_Random
É um lúmen da Lebre da Primavera! Rápido!
Delwyn_Wild_StartHuntRabbit_2
É um lúmen da Lebre da Primavera! Rápido!
Delwyn_Wild_StartHuntRabbit_3
O Espírito escolheu sua presa — acabe com ela!
Delwyn_Wild_SacredWispImbue_Random
O Espírito escolheu sua presa — acabe com ela!
Delwyn_Wild_SacredWispImbue_2
Presta atenção - aquela besta está marcada!
Delwyn_Wild_SacredWispImbue_3
Presta atenção - aquela besta está marcada!
Delwyn_Wild_SacredWispImbue_4
Presta atenção - aquela besta está marcada!
Delwyn_Wild_SacredWispImbue_5
<>{Rathin} está queimando - tá ficando mais forte!
Delwyn_Wild_SacredWispImbue_6
<>{Rathin} está queimando - tá ficando mais forte!
Delwyn_Wild_SacredWispImbue_7
<>{Rathin} está queimando - tá ficando mais forte!
Delwyn_Wild_SacredWispImbue_8
É aquele lá - acaba com ele!
Delwyn_Wild_SacredWispImbue_9
É aquele lá - acaba com ele!
Delwyn_Wild_SacredWispImbue_10
É aquele lá - acaba com ele!
Delwyn_Wild_SacredWispImbue_11
Ali, nosso alvo - ataque!
Delwyn_Wild_SacredWispImbue_12
Ali, nosso alvo - ataque!
Delwyn_Wild_SacredWispImbue_13
Ali, nosso alvo - ataque!
Delwyn_Wild_SacredWispImbue_14
O Espírito escolheu - hora de acabar com isso!
Delwyn_Wild_SacredWispImbue_15
O Espírito escolheu - hora de acabar com isso!
Delwyn_Wild_SacredWispImbue_16
O Espírito escolheu - hora de acabar com isso!
Delwyn_Wild_SacredWispImbue_17
Esse aqui fede a {rathin}... cuidado!
Delwyn_Wild_SacredWispImbueCorruptBoss_Random
Esse aqui fede a {rathin}... cuidado!
Delwyn_Wild_SacredWispImbueCorruptBoss_2
Esse aqui fede a {rathin}... cuidado!
Delwyn_Wild_SacredWispImbueCorruptBoss_3
Essa não é uma marca qualquer! Se prepara!
Delwyn_Wild_SacredWispImbueCorruptBoss_4
Essa não é uma marca qualquer! Se prepara!
Delwyn_Wild_SacredWispImbueCorruptBoss_5
Essa não é uma marca qualquer! Se prepara!
Delwyn_Wild_SacredWispImbueCorruptBoss_6
Esse monstro é lendário! Espero sair dessa vivo.
Delwyn_Wild_SacredWispImbueCorruptBoss_7
Esse monstro é lendário! Espero sair dessa vivo.
Delwyn_Wild_SacredWispImbueCorruptBoss_8
Nunca vi nada assim na minha vida - cuidado!
Delwyn_Wild_SacredWispImbueCorruptBoss_9
Nunca vi nada assim na minha vida - cuidado!
Delwyn_Wild_SacredWispImbueCorruptBoss_10
Nunca vi nada assim na minha vida - cuidado!
Delwyn_Wild_SacredWispImbueCorruptBoss_11
Isso aqui vai render história!
Delwyn_Wild_SacredWispImbueCorruptBoss_12
Isso aqui vai render história!
Delwyn_Wild_SacredWispImbueCorruptBoss_13
Isso aqui vai render história!
Delwyn_Wild_SacredWispImbueCorruptBoss_14
Se a gente sobreviver, vamo ter história pra contar!
Delwyn_Wild_SacredWispImbueCorruptBoss_15
Se a gente sobreviver, vamo ter história pra contar!
Delwyn_Wild_SacredWispImbueCorruptBoss_16
Se a gente sobreviver, vamo ter história pra contar!
Delwyn_Wild_SacredWispImbueCorruptBoss_17
Foi uma boa caçada!
Delwyn_Wild_SacredWispFinishFirstTime
Você ainda leva jeito pra isso!
Delwyn_Wild_SacredWispFinishFirstTimeHuntress
Que bom que você tá aqui.
Delwyn_Wild_SacredWispFinishSubsequent_Random
Que bom que você tá aqui.
Delwyn_Wild_SacredWispFinishSubsequent_2
Que bom que você tá aqui.
Delwyn_Wild_SacredWispFinishSubsequent_3
Bom trabalho!
Delwyn_Wild_SacredWispFinishSubsequent_4
Bom trabalho!
Delwyn_Wild_SacredWispFinishSubsequent_5
Bom trabalho!
Delwyn_Wild_SacredWispFinishSubsequent_6
Boa luta.
Delwyn_Wild_SacredWispFinishSubsequent_7
Boa luta.
Delwyn_Wild_SacredWispFinishSubsequent_8
Boa luta.
Delwyn_Wild_SacredWispFinishSubsequent_9
Que bom que você apareceu.
Delwyn_Wild_SacredWispFinishSubsequent_10
Que bom que você apareceu.
Delwyn_Wild_SacredWispFinishSubsequent_11
Que bom que você apareceu.
Delwyn_Wild_SacredWispFinishSubsequent_12
Mais um abatido! Bom trabalho!
Delwyn_Wild_SacredWispFinishSubsequent_13
Mais um abatido! Bom trabalho!
Delwyn_Wild_SacredWispFinishSubsequent_14
Mais um abatido! Bom trabalho!
Delwyn_Wild_SacredWispFinishSubsequent_15
Não foi uma presa fácil! Bom trabalho.
Delwyn_Wild_SacredWispFinishSubsequent_16
Não foi uma presa fácil! Bom trabalho.
Delwyn_Wild_SacredWispFinishSubsequent_17
Não foi uma presa fácil! Bom trabalho.
Delwyn_Wild_SacredWispFinishSubsequent_18
Você tem talento pra isso.
Delwyn_Wild_SacredWispFinishSubsequent_19
Você tem talento pra isso.
Delwyn_Wild_SacredWispFinishSubsequent_20
Você tem talento pra isso.
Delwyn_Wild_SacredWispFinishSubsequent_21
Você não deixa passar uma!
Delwyn_Wild_SacredWispFinishSubsequent_22
Você não deixa passar uma!
Delwyn_Wild_SacredWispFinishSubsequent_23
Você não deixa passar uma!
Delwyn_Wild_SacredWispFinishSubsequent_24
Uma besta a menos para ser dominada por {rathin}.
Delwyn_Wild_SacredWispFinishSubsequent_25
Uma besta a menos para ser dominada por {rathin}.
Delwyn_Wild_SacredWispFinishSubsequent_26
Uma besta a menos para ser dominada por {rathin}.
Delwyn_Wild_SacredWispFinishSubsequent_27
Espírito, obrigado.
Delwyn_Wild_SacredWispFinishSubsequent_28
Espírito, obrigado.
Delwyn_Wild_SacredWispFinishSubsequent_29
Espírito, obrigado.
Delwyn_Wild_SacredWispFinishSubsequent_30
Está fugindo!
Delwyn_Wild_SacredWispTurnsRed_Random
Está fugindo!
Delwyn_Wild_SacredWispTurnsRed_2
Está fugindo!
Delwyn_Wild_SacredWispTurnsRed_3
Não deixe escapar!
Delwyn_Wild_SacredWispTurnsRed_4
Não deixe escapar!
Delwyn_Wild_SacredWispTurnsRed_5
Não deixe escapar!
Delwyn_Wild_SacredWispTurnsRed_6
Vamos, mais rápido!
Delwyn_Wild_SacredWispTurnsRed_7
Vamos, mais rápido!
Delwyn_Wild_SacredWispTurnsRed_8
Vamos, mais rápido!
Delwyn_Wild_SacredWispTurnsRed_9
Precisamos ir mais rápido!
Delwyn_Wild_SacredWispTurnsRed_10
Precisamos ir mais rápido!
Delwyn_Wild_SacredWispTurnsRed_11
Precisamos ir mais rápido!
Delwyn_Wild_SacredWispTurnsRed_12
Agora ou nunca — siga em frente!
Delwyn_Wild_SacredWispTurnsRed_13
Agora ou nunca — siga em frente!
Delwyn_Wild_SacredWispTurnsRed_14
Agora ou nunca — siga em frente!
Delwyn_Wild_SacredWispTurnsRed_15
Estamos perdendo!
Delwyn_Wild_SacredWispTurnsRed_16
Estamos perdendo!
Delwyn_Wild_SacredWispTurnsRed_17
Estamos perdendo
Delwyn_Wild_SacredWispTurnsRed_18
Argh! Ele escapou.
Delwyn_Wild_SacredWispGetsAway_Random
Argh! Ele escapou.
Delwyn_Wild_SacredWispGetsAway_2
Argh! Ele escapou.
Delwyn_Wild_SacredWispGetsAway_3
Droga! Ele escapou.
Delwyn_Wild_SacredWispGetsAway_4
Droga! Ele escapou.
Delwyn_Wild_SacredWispGetsAway_5
Droga! Ele escapou.
Delwyn_Wild_SacredWispGetsAway_6
Cê foi devagar demais... ele se foi.
Delwyn_Wild_SacredWispGetsAway_7
Cê foi devagar demais... ele se foi.
Delwyn_Wild_SacredWispGetsAway_8
Cê foi devagar demais... ele se foi.
Delwyn_Wild_SacredWispGetsAway_9
Droga... perdemos!
Delwyn_Wild_SacredWispGetsAway_10
Droga... perdemos!
Delwyn_Wild_SacredWispGetsAway_11
Droga... perdemos!
Delwyn_Wild_SacredWispGetsAway_12
Agh! Lá vai.
Delwyn_Wild_SacredWispGetsAway_13
Agh! Lá vai.
Delwyn_Wild_SacredWispGetsAway_14
Agh! Lá vai.
Delwyn_Wild_SacredWispGetsAway_15
Escapou bem embaixo dos nossos narizes.
Delwyn_Wild_SacredWispGetsAway_16
Escapou bem embaixo dos nossos narizes.
Delwyn_Wild_SacredWispGetsAway_17
Escapou bem embaixo dos nossos narizes.
Delwyn_Wild_SacredWispGetsAway_18
Ugh. Talvez na próxima vez, né?
Delwyn_Wild_SacredWispGetsAway_19
Ugh. Talvez na próxima vez, né?
Delwyn_Wild_SacredWispGetsAway_20
Ugh. Talvez na próxima vez, né?
Delwyn_Wild_SacredWispGetsAway_21
Acho que da próxima a gente consegue...
Delwyn_Wild_SacredWispGetsAway_22
Acho que da próxima a gente consegue...
Delwyn_Wild_SacredWispGetsAway_23
Acho que da próxima a gente consegue...
Delwyn_Wild_SacredWispGetsAway_24
Ugh... Espírito, perdão.
Delwyn_Wild_SacredWispGetsAway_25
Ugh... Espírito, perdão.
Delwyn_Wild_SacredWispGetsAway_26
Ugh... Espírito, perdão.
Delwyn_Wild_SacredWispGetsAway_27
Tudo pronto? Então vamos.
Delwyn_Wild_AfterIntroCallout
Que pena... Você lutou bem...
Delwyn_Wild_PlayerDies_Random
Que pena... Você lutou bem...
Delwyn_Wild_PlayerDies_2
Que pena... Você lutou bem...
Delwyn_Wild_PlayerDies_3
Espírito, tenha misericórdia!
Delwyn_Wild_PlayerDies_4
Espírito, tenha misericórdia!
Delwyn_Wild_PlayerDies_5
Espírito, tenha misericórdia!
Delwyn_Wild_PlayerDies_6
A morte de um caçador...
Delwyn_Wild_PlayerDies_7
A morte de um caçador...
Delwyn_Wild_PlayerDies_8
A morte de um caçador...
Delwyn_Wild_PlayerDies_9
Não... NÃO!
Delwyn_Wild_PlayerDiesHuntress_Random
Não... NÃO!
Delwyn_Wild_PlayerDiesHuntress_2
Não... NÃO!
Delwyn_Wild_PlayerDiesHuntress_3
Pelo amor do Espírito... Não pode ser...
Delwyn_Wild_PlayerDiesHuntress_4
Pelo amor do Espírito... Não pode ser...
Delwyn_Wild_PlayerDiesHuntress_5
Pelo amor do Espírito... Não pode ser...
Delwyn_Wild_PlayerDiesHuntress_6
Levanta, vai? ...Levanta!
Delwyn_Wild_PlayerDiesHuntress_7
Levanta, vai? ...Levanta!
Delwyn_Wild_PlayerDiesHuntress_8
Levanta, vai? ...Levanta!
Delwyn_Wild_PlayerDiesHuntress_9
Você não... Espírito, me leve!
Delwyn_Wild_PlayerDiesHuntress_10
Você não... Espírito, me leve!
Delwyn_Wild_PlayerDiesHuntress_11
Você não... Espírito, me leve!
Delwyn_Wild_PlayerDiesHuntress_12
Droga... Depois de tudo, não pode acabar assim!
Delwyn_Wild_PlayerDiesHuntress_13
Droga... Depois de tudo, não pode acabar assim!
Delwyn_Wild_PlayerDiesHuntress_14
Droga... Depois de tudo, não pode acabar assim!
Delwyn_Wild_PlayerDiesHuntress_15
Tente acompanhar! Não perca de vista!
Delwyn_Wild_StartHuntFirstTime
Vamos ver se você ainda dá conta — continue!
Delwyn_Wild_StartHuntFirstTimeHuntress
Direto ao ponto, então! A caçada começa!
Delwyn_Wild_StartHuntFirstNoTalk
Isso vai durar.
DelwynP3_BuyArmour_Random
Isso vai durar.
DelwynP3_BuyArmour_2
Vai adorar.
DelwynP3_BuyArmour_3
Vai adorar.
DelwynP3_BuyArmour_4
Isso pode salvar sua vida.
DelwynP3_BuyArmour_5
Isso pode salvar sua vida.
DelwynP3_BuyArmour_6
Sim, vale cada moeda.
DelwynP3_BuyArmour_7
Vale cada moeda.
DelwynP3_BuyArmour_8
Mudou de ideia?
DelwynP3_Buyback_Random
Mudou de ideia?
DelwynP3_Buyback_2
Bateu arrependimento de vendedor?
DelwynP3_Buyback_3
Bateu arrependimento de vendedor?
DelwynP3_Buyback_4
Pressenti que voltaria.
DelwynP3_Buyback_5
Pressenti que voltaria.
DelwynP3_Buyback_6
É como se nunca tivesse trocado de mãos.
DelwynP3_Buyback_7
É como se nunca tivesse trocado de mãos.
DelwynP3_Buyback_8
Boa escolha!
DelwynP3_BuyWeapon_Random
Boa escolha!
DelwynP3_BuyWeapon_2
Deve te ajudar bastante.
DelwynP3_BuyWeapon_3
Deve te ajudar bastante.
DelwynP3_BuyWeapon_4
Não vai te decepcionar!
DelwynP3_BuyWeapon_5
Não vai te decepcionar!
DelwynP3_BuyWeapon_6
Isso já participou de muitas caçadas.
DelwynP3_BuyWeapon_7
Isso já participou de muitas caçadas.
DelwynP3_BuyWeapon_8
Se mudar de ideia, estarei aqui.
DelwynP3_CloseNoBuy_Random
Se mudar de ideia, estarei aqui.
DelwynP3_CloseNoBuy_2
Não é o que procura?
DelwynP3_CloseNoBuy_3
Não é o que procura?
DelwynP3_CloseNoBuy_4
Você que sabe.
DelwynP3_CloseNoBuy_5
Você que sabe.
DelwynP3_CloseNoBuy_6
Talvez outra hora.
DelwynP3_CloseNoBuy_7
Talvez outra hora.
DelwynP3_CloseNoBuy_8
Gostou de algo?
DelwynP3_OpenShop_Random
Gostou de algo?
DelwynP3_OpenShop_2
Aposto que vai gostar de algo.
DelwynP3_OpenShop_3
Aposto que vai gostar de algo.
DelwynP3_OpenShop_4
Quer algo específico?
DelwynP3_OpenShop_5
Quer algo específico?
DelwynP3_OpenShop_6
O que vai ser?
DelwynP3_OpenShop_7
O que vai ser?
DelwynP3_OpenShop_8
Temos um acordo.
DelwynP3_SellItem_Random
Temos um acordo.
DelwynP3_SellItem_2
Negócio justo.
DelwynP3_SellItem_3
Negócio justo.
DelwynP3_SellItem_4
Aceito.
DelwynP3_SellItem_5
Aceito.
DelwynP3_SellItem_6
Isso é ótimo.
DelwynP3_SellItem_7
Isso é ótimo.
DelwynP3_SellItem_8

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Edit

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.