減少 50% 閃避值
+(40–60) 最大生命
(3–5) 每秒生命回復
遭敵人時,獲得 10 層
遭敵人擊中時,獲得 5 層盛怒
+(0–40) 點護甲
+(0–30) 點閃避值
+(0–20) 最大能量護盾
+(0–60) 點命中
+(0–30) 最大生命
+(0–20) 最大魔力
增加 (0–20)% 物品稀有度
增加 (0–30)% 全域暴擊率
+(0–10) 力量
+(0–10) 敏捷
+(0–10) 智慧
+(0–10)% 火焰抗性
+(0–10)% 冰冷抗性
+(0–10)% 閃電抗性
(0–6) 每秒生命回復
增加 (80–100)% 護甲
增加 (30–50)% 全域暴擊率
+(20–30) 智慧
立即獲得暴擊的偷取
附加 (8–12) 至 (16–20) 物理傷害
附加 (8–12) 至 (16–20) 冰冷傷害
+5% 暴擊率
以此武器的至累積
的敵人
附加 (16–20) 至 (23–27) 物理傷害
+15% 暴擊率
減少 10% 攻擊速度
+10 力量
暴擊時造成癱瘓
增加 (100–150)% 護甲與能量護盾
減少 25% 最大魔力
+(13–17)% 混沌抗性
暴擊時 25% 機率獲得暴擊球
增加 (80–100)% 法術傷害
增加 (30–50)% 法術暴擊率
每個被擊殺的敵人,獲得 (10–15) 魔力
消耗屍體時,有 25% 機率不摧毀屍體
+(20–30) 最大能量護盾
增加 (15–30)%
增加 (20–30)% 全域暴擊率
-30% 全部元素抗性
增加 (30–50)% 傷害
+(5–7) 全能力
+100 最大生命
處於你中的增加 (30–50)%
處於你中的友方增加 (30–50)%
處於你中的增加 (10–20)% 速度
處於你中的增加 (10–20)% 施放速度
的效果範圍減少 50%
+(10–15)
+(60–100) 最大魔力
+30
增加 30% 照亮範圍
造成暴擊時無視敵人的元素抗性
增加 (20–30)% 魔力回復率
+(30–50) 最大生命
+(30–50) 最大魔力
增加 (100–200)% 全域暴擊率
+(60–100)
你的暴擊不造成額外傷害
增加 (10–20)% 移動速度
+(40–60) 最大生命
+(60–80)
荊棘的率 +25%
(10–15) 至 (20–25) 點傷害

賦予技能: 等級 13
雷彈+(10–15) 敏捷
+(20–30)% 閃電抗性
敵對怪物的
時雷彈技能
增加 (50–100)% 護甲與閃避
+(200–400) 點命中
增加 (30–50)% 全域暴擊率
技能有 (100–150)% 更長的完美時機空檔
+(20–30) 最大能量護盾
增加 (60–80)% 法術傷害
+10 智慧
+(7–13)% 混沌抗性
以時,施加 (3–5) 層的
+(15–25) 點閃避值
攻擊附加 (3–5) 至 (8–10) 物理傷害
增加 (10–15)%
此武器攻擊的基礎暴擊率為 7%
增加 (60–80)% 閃避值
增加 (20–30)% 全域暴擊率
增加 5% 攻擊速度
+(10–20) 敏捷
你的暴擊加成為 300%
增加 (60–100)% 能量護盾
增加 (30–50)% 全域暴擊率
+(10–20) 智慧
+(20–30)% 冰冷抗性
若你近期造成暴擊,魔力回復率增加 150%
如果你近期沒有暴擊,則無法恢復魔力
增加 (60–100)% 護甲
增加 (20–30)%
會造成
無法引出
(20–31) 至 (31–49) 點傷害
增加 (100–200)% 閃避值
增加 (15–25)% 全域暴擊率
+(30–40) 敏捷
貧血時增加 150% 全域閃避值
傷害的 15% 會先由你的盟友承受
增加 (100–150)% 閃避與能量護盾
增加 (20–30)% 全域暴擊率
+(13–17)% 混沌抗性
裝備與技能寶石的需求減少 50%
增加 (50–80)% 能量護盾
增加 (10–15)% 物品稀有度
增加 (20–30)% 全域暴擊率
+(10–20)% 閃電抗性
異能魔力
+(50–100) 命中值
增加 (150–200)% 護甲與閃避
增加 (15–25)% 全域暴擊率
你的時,目標身上的
附加 (39–48) 至 (69–79) 物理傷害
+(20–30)% 的
附加 (25–36) 至 (44–55) 混沌傷害
消耗一個耐力球的攻擊必定暴擊
每擁有一個耐力球,每秒受到 100 點混沌傷害
附加 (6–9) 至 (10–15) 冰冷傷害
附加 1 至 (19–29) 閃電傷害
+(3–5)% 暴擊率
增加 (15–20)% 攻擊速度
增加 (25–40)% 魔力回復率
技能保留的減少 50%
+(20–30) 最大魔力
增加 (30–50)% 法術暴擊率
增加 (30–50)%
+(13–17)% 混沌抗性
增加 10% 技能魔力消耗
+(60–100) 點閃避值
+(30–50) 最大能量護盾
每個被擊殺的敵人,獲得 (25–35) 魔力
敵人時對其造成冰冷
敵人時對其造成火焰
時造成閃電
附加 (12–15) 至 (22–25) 物理傷害
增加 (10–15)% 攻擊速度
使累積增加 (30–50)%
必定對遭沉重暈眩的敵人造成暴擊
透過暴擊擊殺敵人時使其爆炸,造成相當於其 10% 生命的
增加 (100–150)% 物理傷害
+(10–15) 全能力
每個被擊殺的敵人,獲得 30 生命
此武器的暴擊率為 100%
不會造成額外傷害
增加 (400–500)% 護甲
(-5–-1)% 全部最大元素抗性
+(200–300)
不會受到暴擊產成的額外暴擊傷害
增加 (600–800)% 護甲與閃避
+(200–300) 點命中
增加 100% 全域暴擊率
(30–60) 每秒生命回復
不能使用胸甲
你可單手握持、以及
攻擊技能增加 100% 元素傷害
+(5–10)% 暴擊率
+(2–4) 至所有技能的等級
有 100% 機率使技能返還消耗的一半
+(7–10)% 全部元素抗性
增加 (20–30)% 全域暴擊率
增加 (20–30)% 照亮範圍
暴擊並擊殺時增加 (20–30)% 物品稀有度
靜止時,你的周圍產生。
增加 (100–150)% 閃避與能量護盾
增加 (30–40)% 全域暴擊率
+(10–20) 敏捷
+(10–20) 智慧
暴擊使敵人中毒
+(20–25) 點閃避值
+(10–15) 最大能量護盾
增加 (20–40)% 法術暴擊率
+(10–20) 力量
+(10–20) 智慧
祭血術
附加 (40–48) 至 (65–72) 物理傷害
+(4–6)% 暴擊率
(5–8)% 的物理攻擊傷害偷取生命
(4–7)% 物理攻擊傷害偷取魔力
箭矢分裂
箭矢分裂後穿透所有目標
增加 (60–100)% 能量護盾
+(60–100) 最大生命
非引導法術額外消耗你的 6% 最大生命
每 100 最大生命,增加 5% 非引導的
每 100 最大生命,增加 10% 非引導的傷害
附加 (14–18) 至 (30–36) 物理傷害
+(10–20)% 暴擊率
+(15–25) 智慧
10% 技能魔力消耗為生命消耗
增加 (70–100)% 閃避值
增加 (10–20)% 物品稀有度
+(15–25)% 閃電抗性
暴擊時獲得,每秒只能觸發一次
遭時,失去所有
ㄩ輔助你自己使用的技能。以被輔助技能會依序造成各種效果,並不斷循環:第一次會對你造成,第二次和第三次分別使機率和整體傷害增幅,接著重置該循環。無法輔助技能。
輔助會敵人的技能。被輔助的技能在攻擊的敵人時,有更高的。
輔助你自己使用的技能。被輔助技能的會造成更多傷害,但一名敵人會使自己短時間受到。
輔助會造成傷害性的技能。被輔助技能對被的敵人更容易造成,並會對被的敵人造成更高的傷害,但自身不會造成。
輔助跳向空中並造成傷害的技能,使其首次對敵人造成時製造。
輔助任何你自己使用的敵人的技能,使其隨時間累積率。
輔助任何敵人的,使其觸發魔力閃焰。魔力閃焰會消耗你的魔力並造成傷害。無法輔助的技能。
輔助你自己使用的技能。若是可能,在使用被輔助的技能時會消耗一顆,使造成的機率大幅提高。被輔助的技能不能產生。
輔助所有你自己使用的技能,使造成的機率大幅增加,但是冷卻時間延長。
輔助你自己使用、可造成傷害性的技能。被輔助技能時會賦予。
召出一個附近地面,對附近敵人造成多次傷害。被此擊中時會噴發,對身處其中的敵人造成傷害。
地面,造成一波翻騰的裂縫,對你前方一連串區域內的敵人造成傷害。被波浪擊中的敵人中的一些將釋放一道震波,對其他敵人造成傷害。
施展一個,其可使用插槽中的技能。無法使用技能或具有冷卻時間的技能。
對一個目標施加。該目標承受的下一次會消耗該,造成額外傷害並賦予你一個。
引導以為你的弓蓄力,接著釋放一記強力的射擊。若在完全充能的瞬間釋放,箭矢會在擊中敵人時爆炸並保證造成。
啟動時,當你敵人時獲得,並在到達最大時觸發插槽中的。
召喚奧術能量來回復自己的魔力。啟動時,你所擊殺的受影響之敵人有一定機率生成一個魔力,對受影響之目標造成則每隔數秒生成一個魔力。拾起一個魔力會賦予你魔力,可最大魔力。
召喚一個對空中發射箭矢的,箭矢會在落地後不久爆炸。
喝下敵人的鮮血來回復自己的生命。啟動時,你所擊殺的敵人有一定機率生成一個生命,對目標造成則每隔數秒生成一個生命痕跡。拾起一個生命會賦予你生命,可最大生命。
在指定位置創造一道、或靜止風暴,並持續存在一段時間,以而風暴的最高類型為依據。無法造成則不會風暴。
啟動時,你會根據生效的獲得強力的。然而,維持需每隔幾秒消耗。
使用匕首類武器時增加 5% 攻擊速度
匕首的增加 15%
箭矢行進越遠時獲得率,
在 7 公尺之後率最高增加 60%
雙持武器時增加 6% 攻擊速度
雙持時,的增加 15%
若你的攻擊未暴擊,增加 25%
增加 20% 暴擊率
若於過去 8 秒內造成一次,傷害增加 30%
增加 12% 暴擊率
的增加 20%
傷害的增加 20%
有 20% 更多累積
減少 10% 最大魔力
+10 力量
增加 35% 暴擊率
若你造成,施放速度增加 16%
減少 10% 暴擊率
對敵人的增加 30%
你的時,有 20% 機率目標身上的
的增加 20%
melee critical strike chance +% when on full life [20]
對敵人的增加 25%
時有 10% 的機率刷新持續時間
增加 18% 火焰傷害
增加 30% 機率
女巫: 增加 15% 法術暴擊率
女巫: 增加 18% 物理傷害
時,破壞等同於 10% 造成的傷害的
時有 10% 機率造成
增加 20% 物理傷害
增加 15% 法術暴擊率
增加 15%
你以施加之的增加 15%
若你造成,元素傷害增加 40%
增加 20% 暴擊率
增加 20% 魔力回復率
當你時,有 10% 機率獲得
對滿血敵人的增加 50%
生命已滿時無法被
對滿血敵人的擊中傷害增加 80%
對敵人的機率增加 25%
對敵人的傷害增加 25%
增加 25%
你對敵人施加時,其周圍的敵人會
被你施加的敵人無法造成
對距離超過 6 公尺的敵人機率增加 25%
對距離超過 6 公尺的敵人造成的擊中傷害增加 25%
增加 10% 傷害
增加 10% 暴擊率
增加 +5 力量與智慧
增加 16% 法術暴擊率
若你造成,施放速度增加 8%
增加 15% 法術暴擊率
若你造成,傷害增加 15%
傷害穿透 18% 閃電抗性
對帶有閃電敵人的增加 30%
當你造成時會被,每秒承受等同於你生命和 15% 的
50% 更多
每插入 1 顆藍色的,技能的增加 20%
每插入 1 顆紅色的,技能的傷害增加 20%
每插入 1 顆綠色的,技能速度增加 6%
Chance to with can exceed 100%
Gain additional Chance equal to 25% of excess chance to with