Critical Ref /180
暴擊
暴擊造成 +100% 額外傷害。暴擊傷害加成可以進一步調整此數值。

攻擊通常會使用武器的基礎暴擊率,而 法術則會在技能敘述中顯示其基礎暴擊率。

大多數的暴擊率詞綴會以百分比進行計算。比方說,假如基礎暴擊率為 7%,獲得 100% 的暴擊率提升會使最終暴擊率達到 14%。
減少 50%閃避
+(40—60) 最大生命
(3—5) 每秒生命回復
遭敵人擊中時,獲得 5盛怒
遭敵人暴擊時,獲得 10盛怒
+(0—40) 護甲值
+(0—30) 閃避
+(0—20) 最大能量護盾
+(0—60) 命中
+(0—30) 最大生命
+(0—20) 最大魔力
增加 (0—20)%找到的物品稀有度
增加 (0—30)%暴擊
+(0—10)力量
+(0—10)敏捷
+(0—10)智慧
+(0—10)% 火焰抗性
+(0—10)% 冰冷抗性
+(0—10)% 閃電抗性
(0—6) 每秒生命回復
增加 (80—100)%護甲值
增加 (30—50)%暴擊
+(20—30)智慧
暴擊偷取立即生效
附加 (8—12)(16—20) 物理傷害
附加 (8—12)(16—20) 冰冷傷害
+5% 暴擊
以此武器擊中所有傷害貢獻冰凍累積
附加 (16—20)(23—27) 物理傷害
+15% 暴擊
減少 10% 攻擊速度
+10力量
增加 (150—200)%護甲值能量護盾
減少 25% 最大魔力
+(13—17)% 混沌抗性
暴擊時有 25% 機率獲得一個暴擊球
賦予技能: 等級 5 致命之息
增加 (80—100)%法術傷害
增加 (30—50)% 法術暴擊率
每個被擊殺的敵人,獲得 (10—15) 魔力
消耗屍體時,有 25% 機率不摧毀屍體
+(20—30) 最大能量護盾
增加 (15—30)%技能速度
增加 (20—30)%暴擊
-30% 全元素抗性
增加 (30—50)% 傷害
+(5—7) 點全部能力值
+100 最大生命
處於你存在範圍中的友方增加 (30—50)% 暴擊率
處於你存在範圍中的友方增加 (30—50)% 暴擊傷害加成
處於你存在範圍中的友方增加 (10—20)% 攻擊速度
處於你存在範圍中的友方增加 (10—20)% 施放速度
減少 50%存在範圍的效果範圍
+(10—15) 精魂
+(60—100) 最大魔力
+30 精魂
增加 30%光線範圍
暴擊無視敵對怪物的元素抗性
增加 (20—30)% 魔力回復率
+(30—50) 最大生命
+(30—50) 最大魔力
增加 (100—200)%暴擊
暈眩門檻 +(60—100)
你的暴擊不會造成額外傷害
增加 (10—20)% 移動速度
+(40—60) 最大生命
暈眩門檻 +(60—80)
+25% 荊棘的暴擊
(10—15)(20—25)物理荊棘傷害
賦予技能: 等級 13 雷彈
+(10—15)敏捷
+(50—100)% 閃電抗性
暴擊觸發雷彈技能
增加 (200—300)%護甲值閃避
+(200—400) 命中
增加 (30—50)%暴擊
技能有 (100—150)% 更長的完美時機空檔
+(20—30) 最大能量護盾
增加 (40—50)%法術傷害
+10智慧
+(7—13)% 混沌抗性
法術暴擊時,施加 (1—3) 層的暴擊弱點
+(15—25) 閃避
攻擊附加 (3—5)(8—10) 物理傷害
增加 (10—15)%暴擊傷害加成
武器攻擊的基礎暴擊率為 7%
增加 (60—80)%閃避
增加 (20—30)%暴擊
增加 5% 攻擊速度
+(10—20)敏捷
你的暴擊率無法被重骰
你的暴擊傷害加成為 250%
增加 (60—100)%能量護盾
增加 (30—50)%暴擊
+(10—20)智慧
+(20—30)% 冰冷抗性
若你近期造成暴擊,增加 150% 魔力回復率
若你近期未造成暴擊,無法回復魔力
增加 (60—100)%護甲值
增加 (20—30)%暴擊傷害加成
暴擊會造成穿刺
暴擊無法引出穿刺
(20—31)(31—49)物理荊棘傷害
增加 (100—200)%閃避
增加 (15—25)%暴擊
+(30—40)敏捷
貧血狀態時,增加 150%全域閃避
擊中傷害的 15% 會先由你的可傷害盟友承受
能力值需求
增加 (100—150)%閃避能量護盾
增加 (20—30)%暴擊
+(13—17)% 混沌抗性
技能寶石沒有能力值需求
增加 (50—80)%能量護盾
增加 (10—15)%找到的物品稀有度
增加 (20—30)%暴擊
+(10—20)% 閃電抗性
+(50—100) 命中
增加 (150—200)%護甲值閃避
增加 (15—25)%暴擊
你的攻擊暴擊時,加劇目標身上的流血
附加 (39—48)(69—79) 物理傷害
+(20—30)% 的暴擊傷害加成
附加 (25—36)(44—55) 混沌傷害
攻擊會消耗 1 個耐力球並造成暴擊
每擁有一個耐力球,每秒受到 100 混沌傷害
附加 (6—9)(10—15) 冰冷傷害
附加 1(19—29) 閃電傷害
+(3—5)% 暴擊
增加 (15—20)% 攻擊速度
增加 (25—40)% 魔力回復率
減少 50% 技能保留的精魂
+(20—30) 最大魔力
增加 (30—50)% 法術暴擊率
增加 (30—50)%法術暴擊傷害加成
+(13—17)% 混沌抗性
增加 10% 技能魔力消耗
+(60—100) 閃避
+(30—50) 最大能量護盾
每個被擊殺的敵人,獲得 (25—35) 魔力
點燃敵人時對其造成冰冷曝曬
感電敵人時對其造成火焰曝曬
暴擊時造成閃電曝曬
擊中時壓碎敵人
附加 (12—15)(22—25) 物理傷害
增加 (10—15)% 攻擊速度
增加 (30—50)%暈眩累積
必定對遭沉重暈眩的敵人造成暴擊
透過暴擊擊殺敵人時使其爆炸,造成相當於其 10% 生命的物理傷害
增加 (100—150)%物理傷害
+(10—15) 點全部能力值
每個被擊殺的敵人,獲得 30 生命
此武器的暴擊率為 100%
暴擊不會造成額外傷害
增加 (700—800)%護甲值
暈眩門檻 +(200—300)
暴擊時不會承受額外傷害
增加 (600—800)%護甲值閃避
+(200—300) 命中
增加 100%暴擊
(30—60) 每秒生命回復
不能使用胸甲
你可單手握持雙手以及
此物品會被視為身體護甲,自插槽中的物品獲得加成
Has 4 Augment Sockets (Hidden)
增加 100%攻擊元素傷害
+(5—10)% 暴擊
+(2—4) 至全部元素技能的等級
100% 機率使觸發技能返還消耗的一半能量
+(7—10)% 全元素抗性
增加 (20—30)%暴擊
增加 (20—30)%光線範圍
暴擊殺死敵人時,增加 (20—30)%其掉落的物品稀有度
靜止時,你的周圍產生奉獻地面
增加 (100—150)%閃避能量護盾
增加 (30—40)%暴擊
+(10—20)敏捷
+(10—20)智慧
暴擊時使敵人中毒
+(20—25) 閃避
+(10—15) 最大能量護盾
增加 (20—40)% 法術暴擊率
+(10—20)力量
+(10—20)智慧
附加 (40—48)(65—72) 物理傷害
+(4—6)% 暴擊
(5—8)% 物理傷害偷取生命
(4—7)% 物理傷害偷取魔力
箭矢會分岔
箭矢分岔後會穿透所有目標
賦予技能: 等級 6 雙靈波動
裝填額外 1 發弩箭
附加 (14—21)(25—37) 物理傷害
+5% 暴擊
增加 (15—25)%裝填速度
當你裝填時,觸發雙靈波動
交替獲得 (2—6) 冰冷波動(2—6) 火焰波動
trigger reload infusion on reload [1]
增加 (60—100)%能量護盾
+(60—100) 最大生命
引導法術額外消耗你的 6% 最大生命
每 100 最大生命,增加 3% 非引導法術暴擊率
每 100 最大生命,增加 6% 非引導法術的傷害
賦予技能: 長矛投擲
附加 (14—18)(30—36) 物理傷害
+(5—8)% 暴擊
+(15—25)智慧
10% 技能魔力消耗轉換為生命消耗
增加 (70—100)%閃避
增加 (10—20)%找到的物品稀有度
+(15—25)% 閃電抗性
暴擊時獲得流順之風,每秒只能觸發一次
擊中時,失去所有流順之風
賦予技能: 等級 15 閃光掌
增加 (1—111)%閃避能量護盾
增加 (1—11)% 攻擊速度
+(1—33)% 閃電抗性
空手近戰擊中附加 1(77—111) 閃電傷害
+(0.1—1.1)% 空手近戰攻擊暴擊
use thunderfist art variation [1]
100% 機率穿透一個敵人
+(60—90) 最大生命
增加 (8—12)% 攻擊速度
獲得等同 (24—32)% 閃避值偏斜值
攻擊 投射物 會在穿透(2—4)次後返回
投射物穿透1次,增加(42—64)%造成的擊中傷害
投射物穿透1次,增加 (42—64)%暴擊機率
輔助任何擊中敵人的技能,使其暴擊造成更多傷害,但降低暴擊率。
對一個目標施加印記。該目標承受的下一次暴擊啟動印記消耗它以造成額外傷害並賦予你一個狂怒球
輔助擊中敵人的法術,提升其傷害,但無法造成暴擊
輔助任何你自己使用的擊中敵人的技能,使其隨時間累積暴擊率。
輔助你親自使用、會擊中敵人的任何技能,使其能隨時間累積暴擊機率,但會降低你的暴擊傷害加成
輔助任何擊中敵人的技能,使其造成暴擊時刷新點燃效果。
啟動時,當你暴擊敵人時獲得能量,並在到達最大能量時觸發插槽中的法術
輔助任何擊中敵人的技能,使其較常暴擊,但造成更少的暴擊傷害。
召喚奧術能量來回復自己的魔力。啟動時,你所擊殺的受元素異常狀態影響之敵人有一定機率生成一個魔力痕跡,對受元素異常狀態影響之目標造成暴擊則每隔數秒生成一個魔力痕跡。拾起一個魔力痕跡會賦予你魔力,可溢出最大魔力。
輔助任何擊中敵人的法術,使其暴擊觸發魔力閃焰。魔力閃焰會消耗你的魔力並造成火焰傷害。無法輔助召喚物的技能。
輔助任何擊中敵人的技能,使其物理傷害可以釘身,但無法再擊暈敵人,同時賦予對於受禁錮敵人的暴擊率
輔助任何擊中敵人的技能,使其更容易對滿血敵人造成暴擊
在指定位置創造一道火焰冰冷閃電靜止風暴,並持續存在一段時間,以擊中觸發風暴的最高元素傷害類型為依據。擊中無法造成元素傷害則不會觸發風暴。
輔助任何擊中敵人的技能,使其對敵人暴擊時造成曝曬
製造烈炎爆炸、電弧弩箭或冰之波動的投射物。爆炸的機率與你的力量成正比;弩箭的機率與你的敏捷成正比;波動的機率與你的智慧成正比。
啟動時,你會根據生效的能量球獲得強力的增益效果。然而,維持增益效果需每隔幾秒消耗能量球
輔助會擊中敵人的技能。被輔助的技能在攻擊受禁錮的敵人時,有更高的暴擊機率
輔助你自己使用的技能。若是可能,在使用被輔助的技能時會消耗一顆暴擊球,使造成暴擊的機率大幅提高。被輔助的技能不能產生暴擊球
輔助所有你自己使用的技能,使造成暴擊的機率大幅增加,但是冷卻時間延長。
輔助你自己使用的攻擊技能。被輔助技能的暴擊會造成更多傷害,但暴擊一名敵人會使自己短時間受到目眩
輔助會造成傷害性擊中的技能。被輔助技能對被致盲的敵人更容易造成暴擊,並會對被致盲的敵人造成更高的暴擊傷害,但自身不會造成致盲
輔助你自己使用、可造成傷害性擊中的技能。被輔助技能暴擊時會賦予易爆
輔助跳向空中並造成傷害的技能,使其首次對敵人造成暴擊時製造感電地面
[DNT-UNUSED] Hunt em down
輔助你自己使用,且沒有使用條件攻擊技能。被輔助的技能擁有最大暴擊率,但會分岔暴擊。無法輔助具有冷卻時間或被觸發的技能,且無法修改由召喚物使用的技能。
輔助自身使用且會擊中敵人的技能。以被輔助的技能暴擊時會在一段時間內以火焰傷害強化你的所有攻擊
輔助會擊中敵人的法術。被輔助的技能以物理傷害暴擊敵人時會施加目眩
低階探尋精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
軍用武器: +(1.51—2.1)% 暴擊
法器法杖: 增加 (34—39)% 法術暴擊率
長杖: 增加 (50—59)% 法術暴擊率
探尋精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
軍用武器: +(2.11—2.7)% 暴擊
法器法杖: 增加 (40—46)% 法術暴擊率
長杖: 增加 (60—69)% 法術暴擊率
高階探尋精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
軍用武器: +(3.11—3.8)% 暴擊
法器法杖: 增加 (47—53)% 法術暴擊率
長杖: 增加 (70—79)% 法術暴擊率
遠見符文
堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 15
法杖或長杖: 增加 20% 法術暴擊率
護甲: 增加 10%藥劑的生命和魔力恢復
法杖或長杖: 增加 25%暴擊傷害加成
護甲: +10 最大生命, +10 最大魔力
低階遠見符文
堆疊數量: 1 / 10
法杖或長杖: 增加 16% 法術暴擊率
護甲: 增加 8%藥劑的生命和魔力恢復
法杖或長杖: 增加 25%暴擊傷害加成
護甲: +10 最大生命, +10 最大魔力
高階遠見符文
堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 30
法杖或長杖: 增加 24% 法術暴擊率
護甲: 增加 12%藥劑的生命和魔力恢復
法杖或長杖: 增加 25%暴擊傷害加成
護甲: +10 最大生命, +10 最大魔力
靈貓魔偶
堆疊數量: 1 / 10
手套: 增加 15%命中
權杖: 處於你存在範圍中的友方增加 14% 暴擊率
手套: 增加 20% 護符充能獲取
權杖: 變形期間增加25%暴擊機率
雄鹿魔偶
堆疊數量: 1 / 10
頭部: 增加 50%荊棘暴擊
權杖: 處於你存在範圍中的友方造成 140 額外攻擊閃電傷害
頭部: 荊棘傷害40% 機率無視敵人護甲
權杖: 變形期間增加40%攻擊 傷害
烏拉曼的邪眼
僅限: 1 遠古增幅
需求: 等級 60
頭部: 已裝備的頭盔每擁有 1 物品閃避值+1 命中
手套: 對受招架敵人的暴擊率視為帶來幸運
胸甲: 抵禦偏斜擊中+3% 傷害
崩毀重錘
物理傷害: 62-75
暴擊率: 8%
每秒攻擊次數: 1.1
武器範圍: 1.3
需求: 等級 38, 68 力量
透過暴擊擊殺敵人時使其爆炸,造成相當於其 10% 生命的物理傷害
鎖甲破壞者
物理傷害: 19-44
暴擊率: 15%
每秒攻擊次數: 1.5
武器範圍: 1
需求: 等級 45, 45 敏捷, 45 智慧
暴擊時破壞 (400—500)護甲值
內臟箭袋
需求: 等級 65
增加 (20—30)%攻擊暴擊率
崩解重錘
物理傷害: 92-112
暴擊率: 8%
每秒攻擊次數: 1.1
武器範圍: 1.3
需求: 等級 62, 109 力量
透過暴擊擊殺敵人時使其爆炸,造成相當於其 10% 生命的物理傷害
毀滅重錘
物理傷害: 104-127
暴擊率: 8%
每秒攻擊次數: 1.1
武器範圍: 1.3
需求: 等級 79, 163 力量
透過暴擊擊殺敵人時使其爆炸,造成相當於其 10% 生命的物理傷害
匕首增加 5% 攻擊速度
增加 15%匕首暴擊率
匕首暴擊時,有 25% 機率使敵人中毒
增加 25%陷阱的暴擊率
箭矢行進越遠時獲得暴擊率,增加 40%
在 7 公尺之後暴擊率最高
暴擊擊中發動偏斜時,抵禦 +15% 的傷害
若於過去 8 秒內造成一次暴擊,增加 36%傷害
增加 20%你以暴擊施加之非傷害型異常狀態幅度
德魯伊: 變形期間增加10%暴擊機率
德魯伊: 你變形期間,增加8%技能速度
增加 35%對未受元素異常狀態影響敵人的
暴擊率
若於過去 8 秒內造成一次暴擊,增加 25%傷害
增加 10% 暴擊率
減少 10% 最大魔力
+10 力量
增加 30% 暴擊率
若你近期未造成暴擊,增加 40%暴擊率
若你近期造成暴擊,增加 16%施放速度
減少 10% 暴擊率
增加 25%對流血敵人的暴擊率
你的攻擊暴擊時,有 20% 機率加劇目標身上的流血
增加 15%對感電敵人的暴擊機率
增加 40%你以暴擊施加之感電幅度
增加 15%召喚物造成的傷害
增加 20%召喚物暴擊率
德魯伊: 增加 16%護甲值
德魯伊: 增加 16%最大能量護盾
德魯伊: 增加 20%元素異常狀態門檻
增加 40%易燃幅度
增加 20% 冰凍累積
增加 20% 感電機率
女巫: 增加 20% 法術暴擊率
女巫: 增加 20% 物理傷害
法術暴擊時,破壞等同於 10% 造成的物理傷害的護甲
增加 20%法術所造成之穿刺幅度
增加 20% 物理傷害
若你近期造成暴擊,增加 40%元素傷害
增加 15% 暴擊率
增加 20% 魔力回復率
當你暴擊時,有 10% 機率獲得秘能波動
增加 30%攻擊暴擊率
增加 30%遠距離的命中值懲罰
減少 30% 傷害
捷光環技能影響時,+8% 暴擊
如果你近期變形成動物型態,增加30%暴擊
對滿血的敵人增加40% 暴擊率
生命已滿時無法被致盲
增加 80%對滿血敵人的擊中傷害
被你致盲的敵人減少 50% 暴擊
對致盲的敵人增加 30% 暴擊
攻擊增加 18% 效果範圍
減少 20% 暴擊率
擊中時有 10% 機率造成目眩
增加 25%對目眩敵人的暴擊機率
你對敵人施加印記時,其周圍的敵人會被致盲
被你施加印記的敵人無法造成暴擊
增加 25%投射物對距離超過 6 公尺的敵人暴擊機率
增加 25%投射物對距離超過 6 公尺的敵人造成的擊中傷害
增加 30%投射物對 6 公尺外敵人的暴擊傷害加成
增加 20%投射物對距離超過 6 公尺的敵人暴擊機率
擊中 6 公尺外的敵人時,有 25% 機率造成目眩
增加 10% 傷害
增加 10% 暴擊率
+5力量智慧
德魯伊: 增加 10% 傷害
德魯伊: 獲得5%傷害的額外隨機元素傷害
德魯伊: +5力量智慧
增加 16% 法術暴擊率
若你近期造成暴擊,增加 8%施放速度
增加 15% 法術暴擊率
若你近期造成暴擊,增加 15%法術傷害
專精: 祭祀
若你近期觸發過技能,增加 25%暴擊
若你近期造成暴擊擊中,增加 25%主要技能獲得能量
增加 20%釘身持續時間
釘身的敵人不能造成暴擊
受禁錮的敵人增加 35% 暴擊率
釘身的敵人無法閃避你的擊中
擊中惡魔時增加 50% 傷害
增加 50%野獸身上的異常狀態持續時間
對人形敵人增加 50% 暴擊率
增加 50%對創造物的禁錮累積
can see monster categories [1]
增加 25%你對帶有印記敵人施加的異常狀態幅度
帶有印記的敵人增加 20% 暴擊
+10 敏捷
統治者增益效果恢復期減慢30%
統治者增益效果同時賦予+50% 暴擊傷害加成
統治者增益效果同時賦予+30%暴擊率
命中值變成雙倍
無法造成暴擊
兩個手部欄位皆無武器時,可視為使用細杖進行攻擊
本該使用你的細杖傷害的空手攻擊會獲得:
• 依據技能等級的物理傷害
裝備的護甲物品每具有 75 物品閃避值便有 1% 更多攻擊速度
裝備的護甲物品每具有 10 物品能量護盾便 +0.1% 暴擊率
昇華: 獄火師
角色: 女巫
當你造成暴擊時會被點燃,每秒承受等同於你生命和能量護盾 15% 的火焰
昇華: 血法師
角色: 女巫
法術的基礎暴擊率15%
角色: 女術者
賦予技能: 元素風暴
法術暴擊時觸發元素風暴
昇華: 古靈軍團
角色: 傭兵
增加 20%每個連接的紅色輔助寶石使技能傷害
增加 6%每個連接的綠色輔助寶石使技能技能速度
增加 20%每個連接的藍色輔助寶石使技能暴擊率
昇華: 天啟先知
角色: 德魯伊
敵人對你的暴擊率不幸
敵人對你的擊中傷害不幸
昇華: 祈靈者
角色: 僧侶
暴擊無視敵方怪物的非負值元素抗性
昇華: 祈靈者
角色: 僧侶
賦予技能: 元素表現
近戰暴擊觸發元素顯現
昇華: 亞馬遜
角色: 女獵人
攻擊擊中機率可以高於100%
獲得等同於25%溢出攻擊擊中機率的額外暴擊
在你的地圖中發現的精髓添加攻擊詞綴的機率增加 100%
在你的地圖中發現的精髓添加混沌詞綴的機率增加 100%
在你的地圖中發現的精髓添加暴擊詞綴的機率增加 100%
在你的地圖中發現的精髓添加物理詞綴的機率增加 100%
在你的地圖中發現的精髓添加速度詞綴的機率增加 100%
暴擊傷害加成
使暴擊造成的傷害倍增。預設值為 +100%(即造成雙倍傷害)。
法術
法術是使用純粹魔法摧毀敵人的技能。攻擊並不算法術。

法術會擁有自己的基礎傷害和施法速度,並根據技能決定暴擊的機率。他們不會受益於武器的固有傷害、攻擊速度或暴擊率。
攻擊
攻擊是直接使用你裝備的武器來打擊敵人的技能。法術並非攻擊。

攻擊的基礎傷害、攻擊速度和暴擊率會根據你武器的數值來決定,除非該技能有特別說明。

攻擊不一定會造成物理傷害——而是可以造成任何類型的傷害。
易碎
根據造成易碎的擊中冰冷傷害,對易碎敵人的擊中最多 +6% 暴擊率,持續 4 秒。
暴擊弱點
暴擊弱點會使對受影響目標的擊中有 +0.5% 暴擊率,最多疊加 20 次。如無另外說明,每一層持續 4 秒。
堅毅之心
命中值加倍
無法造成暴擊
空掌之術
當你的雙手欄位為空時,可視同使用長杖進行攻擊
使用長杖技能的空手攻擊獲得:
• 基於其技能等級的物理傷害
裝備中的護甲物品每有 75 物品閃避值,1% 更多攻擊速度
裝備中的護甲物品每有 10 物品能量護盾,+0.1% 暴擊率
經久技能
持續性技能會在一段時間內造成大量的擊中。每次對敵人造成傷害時都會獨立判定是否暴擊,而不像其他技能一樣只會進行一次判定。
分岔暴擊
此武器擊中時,暴擊機率會進行兩次判定,來決定是否為暴擊

若其中一次判定成功,便會判定為暴擊,因此會施加暴擊傷害加成

若兩次判定成功,便會判定為暴擊,且暴擊傷害加成會施加兩次。

若有詞綴讓你的暴擊機率為幸運,該幸運加成會施加到兩次判定上。
有效機率
有些效果會操控隨機機率的骰出結果,同時不會改變該效果所述的機率,像是幸運可以骰出兩次機率,並選用較好的機率當作結果。某些效果甚至會跳過骰出的過程,直接判定結果為成功或失敗。有效機率則是為了達到特定結果,納入所有骰出操控效果後的真實機率。

舉例來說,如果你的暴擊率有 20%,而你的暴擊率為幸運,你的有效暴擊率就會是 36%,也就是骰出兩個 20% 中至少有一個成功的機率。
貓之魂
玩家受貓之魂附身時,閃避值增加 60%、暴擊率增加 100%、技能速度增加 30% 和移動速度增加 15%。
玩家還會週期性地召喚能造成毀滅連擊的貓之魂。
額外暴擊
怪物的暴擊機率增加 300%。
鑽石箭
鑽石箭的所有擊中暴擊且 with 60% increased 暴擊傷害加成增加 60%。
陣地光環
你設置的圖騰會賦予陣地光環。依據圖騰種類,會給予範圍內玩家不同的光環增益效果

火砲砲塔賦予增加 40% 禁錮累積。

攻城炮台賦予增加 25% 對受禁錮敵人的傷害。

迫擊砲所賦予為獲得相當於 15% 傷害的額外火焰傷害。

震波圖騰賦予增加 30% 效果範圍。

先祖戰士圖騰賦予增加 40% 榮耀生成。

黑暗雕像賦予增加 40% 持續傷害。

法術圖騰賦予增加50%暴擊率
絕對暴擊
可以暴擊但沒有骰出暴擊擊中會重骰一次暴擊機率直到成功骰出暴擊。

擊中每重骰一次暴擊機率,就會降低20%暴擊傷害加成
重骰暴擊率
任何單次擊中計算會骰取暴擊率超過一次的機制都被視為重骰。這包含任何使暴擊幸運倒楣分叉必然的機制。

每次造成傷害都使用獨立暴擊率骰取的持續技能不屬於重骰。
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