Critical Ref /154
暴擊
暴擊造成 +100% 額外傷害。暴擊傷害加成可以進一步調整此數值。

攻擊通常會使用武器的基礎暴擊率,而 法術則會在技能敘述中顯示其基礎暴擊率。

大多數的暴擊率詞綴會以百分比進行計算。比方說,假如基礎暴擊率為 7%,獲得 100% 的暴擊率提升會使最終暴擊率達到 14%。
閃避值減少 50%
+(40–60) 最大生命
(3–5) 每秒生命回復
遭敵人暴擊時,獲得 10盛怒
遭敵人擊中時,獲得 5盛怒
+(0–40) 護甲值
+(0–30) 閃避
+(0–20) 最大能量護盾
+(0–60) 命中
+(0–30) 最大生命
+(0–20) 最大魔力
找到的物品稀有度增加 (0–20)%
暴擊率增加 (0–30)%
+(0–10)力量
+(0–10)敏捷
+(0–10)智慧
火焰抗性 +(0–10)%
冰冷抗性 +(0–10)%
閃電抗性 +(0–10)%
(0–6) 每秒生命回復
護甲值增加 (80–100)%
暴擊率增加 (30–50)%
+(20–30)智慧
暴擊偷取立即生效
附加 (8–12)(16–20) 物理傷害
附加 (8–12)(16–20) 冰冷傷害
+5% 暴擊
以此武器擊中所有傷害貢獻冰凍累積
附加 (16–20)(23–27) 物理傷害
+15% 暴擊
減少 10% 攻擊速度
+10力量
護甲值能量護盾增加 (100–150)%
減少 25% 最大魔力
混沌抗性 +(13–17)%
暴擊時有 25% 機率獲得一個暴擊球
賦予技能: 等級 5 致命之息
法術傷害增加 (80–100)%
法術增加 (30–50)% 暴擊率
每個被擊殺的敵人,獲得 (10–15) 魔力
消耗屍體時,有 25% 機率不摧毀屍體
+(20–30) 最大能量護盾
技能速度增加 (15–30)%
暴擊率增加 (20–30)%
所有元素抗性 -30%
增加 (30–50)% 傷害
+(5–7) 點全部能力值
+100 最大生命
處於你存在範圍中的友方增加 (30–50)% 暴擊傷害加成
處於你存在範圍中的友方增加 (30–50)% 暴擊率
處於你存在範圍中的友方增加 (10–20)% 攻擊速度
處於你存在範圍中的友方增加 (10–20)% 施放速度
存在範圍的效果範圍減少 50%
+(10–15) 精魂
+(60–100) 最大魔力
+30 精魂
光線範圍增加 30%
暴擊無視敵對怪物的元素抗性
增加 (20–30)% 魔力回復率
+(30–50) 最大生命
+(30–50) 最大魔力
暴擊率增加 (100–200)%
暈眩門檻 +(60–100)
你的暴擊不會造成額外傷害
增加 (10–20)% 移動速度
+(40–60) 最大生命
暈眩門檻 +(60–80)
荊棘的暴擊+25%
(10–15)(20–25)物理荊棘傷害
賦予技能: 等級 13 雷彈
+(10–15)敏捷
閃電抗性 +(20–30)%
暴擊觸發雷彈技能
護甲值閃避增加 (50–100)%
+(200–400) 命中
暴擊率增加 (30–50)%
技能有 (100–150)% 更長的完美時機空檔
+(20–30) 最大能量護盾
法術傷害增加 (60–80)%
+10智慧
混沌抗性 +(7–13)%
法術暴擊時,施加 (1–3) 層的暴擊弱點
+(15–25) 閃避
攻擊附加 (3–5)(8–10) 物理傷害
暴擊傷害加成增加 (10–15)%
武器攻擊的基礎暴擊率為 7%
閃避值增加 (60–80)%
暴擊率增加 (20–30)%
增加 5% 攻擊速度
+(10–20)敏捷
你的暴擊傷害加成為 250%
能量護盾增加 (60–100)%
暴擊率增加 (30–50)%
+(10–20)智慧
冰冷抗性 +(20–30)%
若你近期造成暴擊,增加 150% 魔力回復率
若你近期未造成暴擊,無法回復魔力
護甲值增加 (60–100)%
暴擊傷害加成增加 (20–30)%
暴擊會造成穿刺
暴擊無法引出穿刺
(20–31)(31–49)物理荊棘傷害
閃避值增加 (100–200)%
暴擊率增加 (15–25)%
+(30–40)敏捷
貧血狀態時,全域閃避值增加 150%
擊中傷害的 15% 會先由你的可傷害盟友承受
閃避能量護盾增加 (100–150)%
暴擊率增加 (20–30)%
混沌抗性 +(13–17)%
裝備與技能寶石的能力值需求減少 50%
能量護盾增加 (50–80)%
找到的物品稀有度增加 (10–15)%
暴擊率增加 (20–30)%
閃電抗性 +(10–20)%
+(50–100) 命中
護甲值閃避增加 (150–200)%
暴擊率增加 (15–25)%
你的攻擊暴擊時,加劇目標身上的流血
附加 (39–48)(69–79) 物理傷害
+(20–30)% 的暴擊傷害加成
附加 (25–36)(44–55) 混沌傷害
攻擊會消耗 1 個耐力球並造成暴擊
每擁有一個耐力球,每秒受到 100 混沌傷害
附加 (6–9)(10–15) 冰冷傷害
附加 1(19–29) 閃電傷害
+(3–5)% 暴擊
增加 (15–20)% 攻擊速度
增加 (25–40)% 魔力回復率
技能保留的精魂減少 50%
+(20–30) 最大魔力
法術增加 (30–50)% 暴擊率
暴擊法術傷害加成增加 (30–50)%
混沌抗性 +(13–17)%
增加 10% 技能魔力消耗
+(60–100) 閃避
+(30–50) 最大能量護盾
每個被擊殺的敵人,獲得 (25–35) 魔力
點燃敵人時對其造成冰冷曝曬
感電敵人時對其造成火焰曝曬
暴擊時造成閃電曝曬
附加 (12–15)(22–25) 物理傷害
增加 (10–15)% 攻擊速度
使暈眩累積增加 (30–50)%
必定對遭沉重暈眩的敵人造成暴擊
透過暴擊擊殺敵人時使其爆炸,造成相當於其 10% 生命的物理傷害
物理傷害增加 (100–150)%
+(10–15) 點全部能力值
每個被擊殺的敵人,獲得 30 生命
此武器的暴擊率為 100%
暴擊不會造成額外傷害
護甲值增加 (400–500)%
所有最大元素抗性 (-5–-1)%
暈眩門檻 +(200–300)
暴擊時不會承受額外傷害
護甲值閃避增加 (600–800)%
+(200–300) 命中
暴擊率增加 100%
(30–60) 每秒生命回復
不能使用胸甲
你可單手握持雙手以及
攻擊元素傷害增加 100%
+(5–10)% 暴擊
+(2–4) 至所有元素技能的等級
100% 機率使觸發技能返還消耗的一半能量
所有元素抗性 +(7–10)%
暴擊率增加 (20–30)%
光線範圍增加 (20–30)%
暴擊殺死敵人時,其掉落的物品稀有度增加 (20–30)%
靜止時,你的周圍產生奉獻地面
閃避能量護盾增加 (100–150)%
暴擊率增加 (30–40)%
+(10–20)敏捷
+(10–20)智慧
暴擊時使敵人中毒
+(20–25) 閃避
+(10–15) 最大能量護盾
法術增加 (20–40)% 暴擊率
+(10–20)力量
+(10–20)智慧
附加 (40–48)(65–72) 物理傷害
+(4–6)% 暴擊
(5–8)% 物理傷害偷取生命
(4–7)% 物理傷害偷取魔力
箭矢會分岔
箭矢分岔後會穿透所有目標
賦予技能: 等級 6 雙靈波動
裝填額外 1 發弩箭
附加 (14–21)(25–37) 物理傷害
+5% 暴擊
當你裝填時,觸發雙靈波動,
交替獲得 (2–6) 冰冷波動(2–6) 火焰波動
裝填速度增加 (15–25)%
trigger reload infusion on reload [1]
能量護盾增加 (60–100)%
+(60–100) 最大生命
引導法術額外消耗你的 6% 最大生命
每 100 最大生命,增加 5% 非引導法術暴擊率
每 100 最大生命,增加 10% 非引導法術的傷害
賦予技能: 長鋒投擲
附加 (14–18)(30–36) 物理傷害
+(5–8)% 暴擊
+(15–25)智慧
10% 技能魔力消耗轉換為生命消耗
閃避值增加 (70–100)%
找到的物品稀有度增加 (10–20)%
閃電抗性 +(15–25)%
暴擊時獲得流順之風,每秒只能觸發一次
擊中時,失去所有流順之風
賦予技能: 等級 15 閃光掌
閃避能量護盾增加 (1–111)%
增加 (1–11)% 攻擊速度
閃電抗性 +(1–33)%
空手近戰擊中附加 1(77–111) 閃電傷害
空手近戰攻擊暴擊+(0.1–1.1)%
use thunderfist art variation [1]
輔助任何擊中敵人的技能,使其暴擊造成更多傷害,但降低暴擊率。
對一個目標施加印記。該目標承受的下一次暴擊消耗印記,造成額外傷害並賦予你一個狂怒球
輔助擊中敵人的法術,提升其傷害,但無法造成暴擊
召喚閃電擊中你面前扇形範圍內的所有敵人,對感電敵人造成顯著更多傷害。如果目標區域內有感電敵人,額外的雷彈會在擊中的目標間分配。目標位置離你較近時,施展此技能會使你朝後方跳躍。
輔助任何你自己使用的擊中敵人的技能,使其隨時間累積暴擊率。
[DNT-UNUSED] Not a claw attack, more like a bite
輔助任何擊中敵人的技能,使其造成暴擊時刷新點燃效果。
啟動時,當你暴擊敵人時獲得能量,並在到達最大能量時觸發插槽中的法術
輔助任何擊中敵人的技能,使其較常暴擊,但造成更少的暴擊傷害。
輔助任何擊中敵人的法術,使其暴擊觸發魔力閃焰。魔力閃焰會消耗你的魔力並造成火焰傷害。無法輔助召喚物的技能。
輔助任何擊中敵人的技能,使其物理傷害可以釘身,但無法再擊暈敵人,同時賦予對於受禁錮敵人的暴擊率
輔助任何擊中敵人的技能,使其更容易對滿血敵人造成暴擊
在指定位置創造一道火焰冰冷閃電靜止風暴,並持續存在一段時間,以擊中觸發風暴的最高元素傷害類型為依據。擊中無法造成元素傷害則不會觸發風暴。
輔助任何擊中敵人的技能,使其對敵人暴擊時造成曝曬
啟動時,你會根據生效的能量球獲得強力的增益效果。然而,維持增益效果需每隔幾秒消耗能量球
輔助會擊中敵人的技能。被輔助的技能在攻擊受禁錮的敵人時,有更高的暴擊機率
輔助你自己使用的技能。若是可能,在使用被輔助的技能時會消耗一顆暴擊球,使造成暴擊的機率大幅提高。被輔助的技能不能產生暴擊球
輔助所有你自己使用的技能,使造成暴擊的機率大幅增加,但是冷卻時間延長。
輔助你自己使用的攻擊技能。被輔助技能的暴擊會造成更多傷害,但暴擊一名敵人會使自己短時間受到目眩
輔助會造成傷害性擊中的技能。被輔助技能對被致盲的敵人更容易造成暴擊,並會對被致盲的敵人造成更高的暴擊傷害,但自身不會造成致盲
輔助你自己使用、可造成傷害性擊中的技能。被輔助技能暴擊時會賦予易爆
ㄩ輔助你自己使用的近戰攻擊技能。以被輔助技能攻擊會依序造成各種效果,並不斷循環:第一次攻擊會對你造成跛行,第二次和第三次攻擊分別使暴擊機率和整體傷害增幅,接著重置該循環。無法輔助引導技能。
輔助跳向空中並造成傷害的技能,使其首次對敵人造成暴擊時製造感電地面
低階探尋精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
軍用武器: +(1.51–2.1)% 暴擊
法器法杖: 法術增加 (34–39)% 暴擊率
長杖: 法術增加 (50–59)% 暴擊率
探尋精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
軍用武器: +(2.11–2.7)% 暴擊
法器法杖: 法術增加 (40–46)% 暴擊率
長杖: 法術增加 (60–69)% 暴擊率
高階探尋精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
軍用武器: +(3.11–3.8)% 暴擊
法器法杖: 法術增加 (47–53)% 暴擊率
長杖: 法術增加 (70–79)% 暴擊率
遠見符文
堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 15
護甲: 藥劑的生命和魔力恢復增加 10%
法杖或長杖: 法術增加 20% 暴擊率
低階遠見符文
堆疊數量: 1 / 10
護甲: 藥劑的生命和魔力恢復增加 8%
法杖或長杖: 法術增加 16% 暴擊率
高階遠見符文
堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 30
護甲: 藥劑的生命和魔力恢復增加 12%
法杖或長杖: 法術增加 24% 暴擊率
靈貓魔符
堆疊數量: 1 / 10
手套: 命中值增加 15%
權杖: 處於你存在範圍中的友方增加 14% 暴擊率
放入手套或權杖的一個空白符文插槽,將其效果套用至該物品。放入插槽後將無法取出,但可以使用其他的可鑲嵌物品取代。
雄鹿魔符
堆疊數量: 1 / 10
頭部: 荊棘暴擊率增加 50%
權杖: 處於你存在範圍中的友方造成 140 額外攻擊閃電傷害
放入頭盔或權杖的一個空白符文插槽,將其效果套用至該物品。放入插槽後將無法取出,但可以使用其他的可鑲嵌物品取代。
烏拉曼的邪眼
僅限: 1 深淵之眼
需求: 等級 60
頭部: 已裝備的頭盔每擁有 1 物品閃避值+1 命中
手套: 對受招架敵人的暴擊率視為帶來幸運
胸甲: 抵禦偏斜擊中+3% 傷害
崩毀重錘
物理傷害: 62-75
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.1
武器範圍: 1.3
需求: 等級 38, 68 力量
透過暴擊擊殺敵人時使其爆炸,造成相當於其 10% 生命的物理傷害
鎖甲破壞者
物理傷害: 19-44
暴擊率: 15%
每秒攻擊次數: 1.5
武器範圍: 1
需求: 等級 45, 45 敏捷, 45 智慧
暴擊時破壞 (400–500)護甲值
內臟箭袋
需求: 等級 65
攻擊暴擊機率增加 (20–30)%
崩解重錘
物理傷害: 93-114
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.1
武器範圍: 1.3
需求: 等級 62, 109 力量
透過暴擊擊殺敵人時使其爆炸,造成相當於其 10% 生命的物理傷害
毀滅重錘
物理傷害: 113-138
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.1
武器範圍: 1.3
需求: 等級 79, 163 力量
透過暴擊擊殺敵人時使其爆炸,造成相當於其 10% 生命的物理傷害
細杖攻擊速度增加 8%
細杖造成暴擊時,擊退敵人
匕首增加 5% 攻擊速度
匕首暴擊機率增加 15%
匕首暴擊時,有 25% 機率使敵人中毒
陷阱的暴擊機率增加 25%
箭矢行進越遠時獲得暴擊率,
在 7 公尺之後暴擊率最高增加 60%
雙持時,攻擊速度增加 6%
雙持時,攻擊暴擊機率增加 15%
200% 的 護甲值抵抗暴擊
+15 力量
暴擊擊中發動偏斜時,抵禦 +15% 的傷害
若於過去 8 秒內造成一次暴擊,傷害增加 36%
對滿血敵人的暴擊機率增加 100%
對未受元素異常狀態影響敵人的
暴擊機率增加 40%
若你近期的攻擊 未暴擊暴擊傷害加成增加 25%
增加 15% 暴擊率
若於過去 8 秒內造成一次暴擊,傷害增加 30%
增加 12% 暴擊率
+10 智慧
增加 15% 暴擊率
攻擊暴擊機率增加 20%
攻擊傷害的暴擊傷害加成增加 20%
暴擊20% 更多暈眩累積
減少 10% 最大魔力
+10 力量
增加 35% 暴擊率
若你近期未造成暴擊,暴擊機率增加 80%
若你近期造成暴擊,施放速度增加 16%
減少 10% 暴擊率
流血敵人的暴擊機率增加 30%
你的攻擊暴擊時,有 20% 機率加劇目標身上的流血
感電敵人的暴擊機率增加 25%
你以暴擊施加之感電幅度增加 40%
召喚物造成的傷害增加 15%
攻擊暴擊機率增加 10%
稀有或傳奇敵人的攻擊傷害增加 30%
近戰暴擊機率增加 20%
melee critical strike chance +% when on full life [20]
燃燒敵人的暴擊傷害加成增加 25%
暴擊時有 10% 的機率刷新點燃持續時間
增加 20% 冰凍累積
增加 20% 感電機率
易燃幅度增加 20%
女巫: 法術增加 20% 暴擊率
女巫: 增加 20% 物理傷害
法術暴擊時,破壞等同於 10% 造成的物理傷害的護甲
法術所造成之穿刺幅度增加 20%
增加 20% 物理傷害
若你近期造成暴擊,元素傷害增加 40%
增加 20% 暴擊率
增加 20% 魔力回復率
當你暴擊時,有 10% 機率獲得秘能波動
攻擊暴擊機率增加 15%
命中值增加 15%
攻擊獲得相當於其暴擊機率命中值提升
減少 30% 傷害
捷光環技能影響時,+8% 暴擊
對滿血敵人的暴擊機率增加 50%
生命已滿時無法被致盲
對滿血敵人的擊中傷害增加 80%
被你致盲的敵人減少 50% 暴擊
對致盲的敵人增加 50% 暴擊
擊中時有 10% 機率造成目眩
目眩敵人的暴擊機率增加 40%
荊棘的暴擊+6%
你對敵人施加印記時,其周圍的敵人會被致盲
被你施加印記的敵人無法造成暴擊
投射物對距離超過 6 公尺的敵人暴擊機率增加 25%
投射物對距離超過 6 公尺的敵人造成的擊中傷害增加 25%
投射物對距離超過 6 公尺的敵人暴擊機率增加 30%
投射物對 6 公尺外敵人的暴擊傷害加成增加 30%
擊中 6 公尺外的敵人時,有 25% 機率造成目眩
增加 10% 傷害
增加 10% 暴擊率
+5力量智慧
德魯伊: 增加 10% 傷害
德魯伊: 增加 10% 技能效果持續時間
德魯伊: +5力量智慧
法術增加 16% 暴擊率
若你近期造成暴擊,施放速度增加 8%
法術增加 15% 暴擊率
若你近期造成暴擊法術傷害增加 15%
法術增加 25% 暴擊率
對你的擊中減少 25% 暴擊
對帶有曝曬敵人的暴擊率增加 30%
專精: 祭祀
若你近期觸發過技能,暴擊率增加 35%
若你近期造成暴擊擊中主要技能獲得能量增加 25%
釘身持續時間增加 20%
釘身的敵人不能造成暴擊
受禁錮的敵人增加 60% 暴擊率
釘身的敵人無法閃避你的擊中
每有 1 易爆爆炸,不穩定的力量也會賦予增加 1% 暴擊率
擊中惡魔時增加 50% 傷害
野獸身上的異常狀態持續時間增加 50%
對人形敵人增加 50% 暴擊率
對創造物的禁錮累積增加 50%
can see monster categories [1]
你對帶有印記敵人施加的異常狀態幅度增加 25%
帶有印記的敵人增加 25% 暴擊
+10 敏捷
命中值變成雙倍
無法造成暴擊
兩個手部欄位皆無武器時,可視為使用細杖進行攻擊
本該使用你的細杖傷害的空手攻擊會獲得:
• 依據技能等級的物理傷害
裝備的護甲物品每具有 25 物品閃避值便有 1% 更多攻擊速度
裝備的護甲物品每具有 10 物品能量護盾便 +0.1% 暴擊率
昇華: 獄火師
角色: 女巫
當你造成暴擊時會被點燃,每秒承受等同於你生命和能量護盾 15% 的火焰
昇華: 血法師
角色: 女巫
法術的基礎暴擊率15%
角色: 女術者
賦予技能: 元素風暴
法術暴擊時觸發元素風暴
昇華: 古靈軍團
角色: 傭兵
每插入 1 顆藍色的輔助寶石,技能的暴擊率增加 20%
每插入 1 顆紅色的輔助寶石,技能的傷害增加 20%
每插入 1 顆綠色的輔助寶石,技能速度增加 6%
昇華: 施法者
角色: 僧侶
暴擊無視敵方怪物的非負值元素抗性
昇華: 施法者
角色: 僧侶
賦予技能: 元素表現
近戰暴擊觸發元素顯現
昇華: 亞馬遜
角色: 女獵人
攻擊命中率可以超過 100%
攻擊命中率超過 100% 的部分其中的 25% 會轉換為額外的暴擊
在你的地圖中發現的精髓添加攻擊詞綴的機率增加 100%
在你的地圖中發現的精髓添加混沌詞綴的機率增加 100%
在你的地圖中發現的精髓添加暴擊詞綴的機率增加 100%
在你的地圖中發現的精髓添加物理詞綴的機率增加 100%
在你的地圖中發現的精髓添加速度詞綴的機率增加 100%
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