需求: 等級 1
減少50 %值
+(40— 60) 最大生命
(3— 5) 每秒生命回復
遭敵人時,獲得5 層
遭敵人時,獲得10 層
需求: 等級 5 , 12 敏捷
增加100 %速度
+(10— 20) 點
增加(50— 100) %箭矢速度
40 %更少傷害
需求: 等級 1
附加(8— 12) 至(16— 18) 傷害
+(10— 15) 點
時會造成
(4— 5) 至(8— 10) 點傷害
需求: 等級 1
增加(150— 250) %從已裝備獲得的加成
需求: 等級 1
無傷害
附加(8— 10) 至(15— 18) 傷害
處於滿血狀態的敵人
需求: 等級 4 , 11 力量
local weapon implicit hidden % base damage is fire [50]
附加(4— 6) 至(8— 10) 傷害
附加(4— 6) 至(8— 10) 傷害
+(10— 20) 點
+(20— 30) %
擊中時(30— 50) 點
此武器時,施加
需求: 等級 11 , 11 力量 , 11 敏捷
+(0— 40)
+(0— 30) 值
+(0— 20) 最大
+(0— 60) 值
+(0— 30) 最大生命
+(0— 20) 最大魔力
增加(0— 20) %找到的
增加(0— 30) %率
+(0— 10) 點
+(0— 10) 點
+(0— 10) 點
+(0— 10) %
+(0— 10) %
+(0— 10) %
(0— 6) 每秒生命回復
需求: 等級 65 , 214 力量 , Int 200
+200 點需求
+100 點需求
增加(250— 350) %傷害
增加(10— 20) %速度
全部技能等級+(2— 4)
需求: 等級 10 , 21 力量
附加(8— 12) 至(16— 20) 傷害
附加(8— 12) 至(16— 20) 傷害
+5 %率
以此武器的至累積
的敵人
需求: 等級 1
附加(16— 20) 至(23— 27) 傷害
+15 %率
減少10 %速度
+10 點
時
需求: 等級 59 , 52 力量 , 52 智慧
增加(150— 200) %和
減少25 %最大魔力
+(13— 17) %
時有25 %機率獲得一顆
需求: 等級 16 , 31 智慧
增加(80— 100) %傷害
增加(30— 50) %
每個被擊殺的敵人,獲得(10— 15) 魔力
消耗時,有25 %機率不摧毀
需求: 等級 14
+(20— 30) 最大
增加(15— 30) %
增加(20— 30) %率
-30 %全
增加(30— 50) %傷害
需求: 等級 24
+(5— 7) 點全部
+100 最大生命
處於你中的增加(30— 50) %
處於你中的增加(30— 50) %
處於你中的增加(10— 20) %速度
處於你中的增加(10— 20) %施放速度
減少50 %的範圍效果
需求: 等級 30
+(10— 15)
+(60— 100) 最大魔力
+30
增加30 %
無視敵對怪物的
需求: 等級 25
增加(20— 30) %魔力回復率
+(30— 50) 最大生命
+(30— 50) 最大魔力
增加(100— 200) %率
+(60— 100)
你沒有
需求: 等級 11 , 17 敏捷
增加(10— 20) %移動速度
+(40— 60) 最大生命
+(60— 80)
+25 %荊棘的率
(10— 15) 至(20— 25) 點傷害
需求: 等級 16 , 31 敏捷
增加(120— 160) %傷害
+(50— 70) 值
增加(20— 30) %速度
投射物至+2 個目標
需求: 等級 28 , 52 敏捷
+50 %機率發射額外一枚箭矢
+(20— 25) %的
每個被擊殺的敵人,獲得(20— 30) 生命
每個被擊殺的敵人,獲得(12— 18) 魔力
+(250— 330) %機率發射額外一枚箭矢
需求: 等級 55
賦予技能: 等級 13
雷彈 +(10— 15) 點
+(50— 100) %
敵對怪物的
時雷彈技能
需求: 等級 1
附加(8— 10) 至(13— 15) 傷害
每個被擊殺的敵人,獲得5 魔力
增加(30— 50) %累積
增加30 %敵人身上的持續時間
會額外2 次
需求: 等級 4 , 8 力量 , 8 敏捷
增加(20— 30) %弩箭速度
增加(40— 60) %傷害
增加(30— 40) %速度
減少30 %裝填速度
若你裝填過時,發射的弩箭有100 %機率不會消耗
需求: 等級 45 , 36 力量 , 36 敏捷
增加(200— 300) %和
+(200— 400) 值
增加(30— 50) %率
技能有(100— 150) %更長的空檔
需求: 等級 65 , 114 力量
附加1 至(60— 80) 傷害
+(300— 400) 值
增加(5— 30) %速度
敵人時,在20秒內獲得等同於敵人的最大附加傷害,最高總計500
需求: 等級 10 , 17 智慧
+(20— 30) 最大
增加(40— 50) %傷害
+10 點
+(7— 13) %
以時,施加(1— 3) 層的
需求: 等級 1
+(15— 25) 值
附加(3— 5) 至(8— 10) 傷害
增加(10— 15) %
的基礎率為7 %
需求: 等級 45 , 56 敏捷
增加(60— 80) %值
增加(20— 30) %率
增加5 %速度
+(10— 20) 點
你的率無法被
你的為250%
需求: 等級 45 , 56 智慧
增加(60— 100) %
增加(30— 50) %率
+(10— 20) 點
+(20— 30) %
若你造成,增加150 %魔力回復率
若你未造成,無法回復魔力
需求: 等級 27 , 35 力量
增加(60— 100) %
增加(20— 30) %
會造成
無法引出
(20— 31) 至(32— 49) 點傷害
需求: 等級 50 , 71 敏捷
增加(100— 200) %值
增加(15— 25) %率
+(30— 40) 點
時,增加150 %全域值
傷害的15 %會先由你的可傷害承受
需求: 等級 33 , 27 敏捷 , 27 智慧
無需求
增加(100— 150) %和
增加(20— 30) %率
+(13— 17) %
技能寶石沒有需求
需求: 等級 16 , 25 智慧
增加(50— 80) %
增加(10— 15) %找到的
增加(20— 30) %率
+(10— 20) %
需求: 等級 26 , 22 力量 , 22 敏捷
+(50— 100) 值
增加(150— 200) %和
增加(15— 25) %率
你的時,目標身上的
需求: 等級 1
附加(10— 14) 至(16— 20) 傷害
+(30— 50) 值
減少20 %速度
+(10— 20) 點
造成雙倍累積
需求: 等級 16 , 31 力量
附加(13— 15) 至(22— 25) 傷害
增加(20— 30) %速度
全部技能等級+(1— 2)
速度增減也會影響你
需求: 等級 22 , 41 力量
+(5— 10) %的
附加(21— 26) 至(25— 31) 傷害
增加(10— 15) %速度
以此武器時,造成等同於40 %傷害的
你以所擊殺的敵人會
需求: 等級 54 , 96 力量
附加(24— 31) 至(36— 46) 傷害
附加(1— 5) 至(66— 90) 傷害
增加(10— 20) %速度
產生量翻倍
需求: 等級 55 , 97 力量
附加(39— 48) 至(69— 79) 傷害
+(20— 30) %的
附加(25— 36) 至(44— 55) 傷害
會消耗1顆並造成
每擁有一顆,每秒受到100 傷害
需求: 等級 1
附加(4— 6) 至(7— 10) 傷害
增加10 %速度
每個被擊殺的敵人,獲得3 生命
時增加100 %傷害
需求: 等級 1
附加(4— 6) 至(7— 10) 傷害
增加10 %速度
每個被擊殺的敵人,失去3 魔力
處於時,增加100 %傷害
需求: 等級 4 , 9 敏捷
此武器增加16 %範圍
每10點,增加1 %的範圍效果
每10點,增加1 %速度便
每10點,增加10 %武器傷害
需求: 等級 11 , 18 敏捷 , 9 智慧
無傷害
附加(25— 32) 至(40— 50) 傷害
+(30— 50) 值
+20 %
增加100 %
增加30 %
需求: 等級 20 , 30 敏捷 , 14 智慧
附加(6— 9) 至(10— 15) 傷害
附加1 至(19— 29) 傷害
+(3— 5) %率
增加(15— 20) %速度
增加(25— 40) %魔力回復率
減少50%技能保留的
需求: 等級 28 , 41 敏捷 , 18 智慧
附加(30— 36) 至(75— 81) 傷害
+(50— 100) 值
增加(10— 20) %持續時間
時造成
增加(35— 50) %對的敵人的傷害
需求: 等級 1
+(20— 30) 最大魔力
增加(30— 50) %
你每使用造成一次,減少5 %
+(13— 17) %
增加10 %技能魔力消耗
傷害造成時有(15— 30) %機率很
需求: 等級 56 , 13 敏捷 , 13 智慧
+(60— 100) 值
+(30— 50) 最大
每個被擊殺的敵人,獲得(25— 35) 魔力
敵人時對其造成冰冷
敵人時對其造成火焰
時造成閃電
需求: 等級 4 , 11 力量
增加(20— 40) %累積
增加(80— 120) %傷害
+(10— 15) 點
每個被擊殺的敵人,獲得(10— 20) 生命
你自身使用的技能造成額外一次
需求: 等級 11 , 23 力量
擊中時敵人
附加(12— 15) 至(22— 25) 傷害
增加(10— 15) %速度
增加(30— 50) %累積
必定對遭的敵人造成
需求: 等級 16 , 31 力量
附加1 至(110— 115) 傷害
增加(10— 15) %速度
此武器造成的所有傷害都會累積
需求: 等級 22 , 41 力量
造成
附加(25— 35) 至(40— 50) 傷害
以10 %傷害生命
時有(10— 20) %機率造成
所有攻擊視為
無法使用
需求: 等級 28 , 37 力量 , Dex 50
+50 點需求
-15 點需求
增加(80— 120) %傷害
增加50 %速度
增加(15— 25) %
需求: 等級 33 , 60 力量 , Int 100
+100 點需求
附加(58— 65) 至(102— 110) 傷害
+(80— 100) 最大魔力
+50
全部技能等級+1
傷害增減也會影響你
需求: 等級 38 , 68 力量
透過擊殺敵人時使其爆炸,造成等同於其10 %生命的
增加(100— 150) %傷害
+(10— 15) 點全部
每個被擊殺的敵人,獲得30 生命
此武器造成的擊中沒有
此武器的率為100 %
需求: 等級 58 , 92 力量
增加(500— 600) %
(-5— -1) %
+(200— 300)
遭時不會承受額外傷害
需求: 等級 52 , 41 力量 , 41 敏捷
增加(600— 800) %和
+(200— 300) 值
增加100 %率
(30— 60) 每秒生命回復
不能使用胸甲
你可單手握持、以及
此物品會被視為身體護甲,自插槽中的物品獲得加成
Has 4 Augment Sockets (Hidden)
需求: 等級 65 , 89 敏捷 , 36 智慧
+(5— 10) %率
+(2— 4) 至全部技能的等級
增加100 %
技能返還消耗的一半
需求: 等級 35
+(7— 10) %全
增加(20— 30) %率
增加(20— 30) %
殺死敵人時,增加(20— 30) %其掉落的
靜止時,你的周圍產生。
需求: 等級 28 , 23 敏捷 , 23 智慧
增加(100— 150) %和
增加(30— 40) %率
+(10— 20) 點
+(10— 20) 點
時使敵人
需求: 等級 10 , 10 敏捷 , 10 智慧
+(20— 25) 值
+(10— 15) 最大
增加(20— 40) %
+(10— 20) 點
+(10— 20) 點
需求: 等級 65
增加(20— 30) %
減少(10— 15) %速度
等同於傷害(10— 20) %的額外傷害
的傷害也會至累積
的傷害也會至累積
需求: 等級 16 , 12 力量 , 25 敏捷
無傷害
附加1 至(80— 120) 傷害
增加(15— 30) %速度
增加(50— 100) %機率
每種
需求: 等級 16 , 19 力量 , 19 敏捷
暴怒時觸發等級15 的幻化狂舞德爾維希
幻化時無法使用
幻化狂舞德爾維希在暴怒結束時死亡
擊中視為暴怒擊殺 暴怒
需求: 等級 1
附加(2— 3) 至(6— 8) 傷害
不能造成元素傷害
此武器增加20 %範圍
此武器造成的任何數量的可以同時影響同一目標
用此武器時會造成
需求: 等級 21 , 14 力量 , 31 敏捷
增加(25— 35) %此武器的速度
附加(10— 15) 至(21— 26) 傷害
+100 值
增加(10— 20) %速度
如果你在過去8秒內以,增加(30— 60) %傷害
如果你在過去8秒內以,增加(30— 60) %則傷害
需求: 等級 5 , 10 敏捷
增加(150— 200) %傷害
減少(10— 15) %速度
+(15— 30) 點
造成
時會敵人
無法使用
需求: 等級 10 , 9 力量 , 17 敏捷
時有(15— 25) %機率造成
附加(13— 17) 至(22— 28) 傷害
+(100— 150) 值
增加10 %速度
以此武器的至累積
增加(20— 30) %此武器的速度
需求: 等級 65 , 114 力量
增加(300— 350) %傷害
減少10 %速度
+10 %全
增加50 %魔力回復率
每10秒,獲得1種隨機非傷害型增益效果,持續20秒
需求: 等級 1
demigods judgement [1]
需求: 等級 33 , 20 力量 , 47 敏捷
你造成的流血傷害加速(10— 20) %
附加(14— 26) 至(27— 32) 傷害
附加(33— 41) 至(47— 53) 傷害
時有(15— 25) %機率造成
以此武器也會使目標
時有(25— 40) %機率
需求: 等級 65 , 114 敏捷
增加(150— 240) %傷害
+(300— 500) 值
增加10 %速度
+(20— 30) 點
若你沒有使用過閃避翻滾,閃避翻滾距離+2 公尺
若你使用過閃避翻滾,閃避翻滾距離-1 公尺
若你的內沒有敵人,以此弓造成的會+2 次
enable lioneyes glow task [1]
需求: 等級 22 , 41 敏捷
附加(5— 7) 至(10— 12) 傷害
+10 點
增加(30— 50) %魔力回復率
以該武器獲得等同於傷害100 %的各種傷害
需求: 等級 79 , 163 敏捷
local weapon implicit hidden added maximum chaos damage [64] local weapon implicit hidden added minimum chaos damage [28]
附加1 至(300— 500) 傷害
增加(10— 15) %速度
100 %的傷害為傷害
的傷害也會至機率
需求: 等級 39 , 70 敏捷
附加(40— 48) 至(65— 72) 傷害
+(4— 6) %率
以(5— 8) %傷害生命
以(4— 7) %傷害魔力
箭矢會
箭矢後會所有目標
需求: 等級 20 , 22 力量 , 22 敏捷
裝填額外1發弩箭
附加(14— 21) 至(25— 37) 傷害
+5 %率
增加(15— 25) %裝填速度
當你裝填時,觸發
雙靈波動 ,
交替獲得
(2— 6) 或
(2— 6) trigger reload infusion on reload [1]
需求: 等級 75 , 107 智慧
增加(60— 100) %
+(60— 100) 最大生命
非額外消耗你的6 %最大生命
每100最大生命,增加3 %非的
每100最大生命,增加6 %非的傷害
rathpith surge [3]
需求: 等級 42
+(12— 16) %冰冷與閃電抗性
+(10— 20) 點與
+(10— 20) %冰冷與閃電抗性
當你處於狀態時,對你的減少(35— 50) %
可被強化的視為 受到強化
需求: 等級 65 , 36 力量 , 89 敏捷
增加(15— 20) %速度
以(10— 20) %傷害生命
附加(167— 201) 至(267— 333) 傷害
每當你消耗1顆時,會混沌波動,並獲得2
恢復依據你的傷害,而非傷害
需求: 等級 26 , 17 力量 , 38 敏捷
附加(14— 18) 至(30— 36) 傷害
+(5— 8) %率
+(15— 25) 點
10 %技能魔力消耗為生命消耗
需求: 等級 45 , 80 力量
增加(120— 150) %傷害
全部技能的等級+(2— 3)
+(20— 30) 點
增加(150— 200) %累積
以此武器的至
需求: 等級 45 , 64 敏捷
增加(70— 100) %值
增加(10— 20) %找到的
+(15— 25) %
時獲得,每秒只能觸發一次
遭時,失去所有
需求: 等級 77 , 89 力量 , 89 敏捷
賦予技能: 等級 17
安魂曲
增加(250— 300) %傷害
增加(10— 20) %速度
減少(40— 60) %裝填速度
以(5— 10) %傷害生命
擊殺時有(10— 20) %機率裝填一發弩箭到所有的技能
300 點生命以在射擊時不會消耗最後一發弩箭
enable grand design clip handling [1]
需求: 等級 65 , 44 敏捷 , 44 智慧
賦予技能: 等級 15
閃光掌
增加(1— 111) %和
增加(1— 11) %速度
+(1— 33) %
空手擊中附加1 至(77— 111) 閃電傷害
+(0.1— 1.1) %空手的率
use thunderfist art variation [1]
需求: 等級 60 , 239 力量
額外1 次
+150 點需求
增加(600— 700) %傷害
(-300— -200) 值
減少35 %速度
增加(40— 60) %累積
使滿血敵人受到
需求: 等級 45 , 80 敏捷
減少50 %投射物範圍
附加(76— 98) 至(126— 193) 傷害
增加(30— 50) %
增加(10— 20) %
減少30 %生命恢復率
擊中-30 承受物理傷害
攻擊時施加8 秒的
需求: 等級 1
附加(16— 20) 至(23— 27) 傷害
+(8— 15) 點
增加(10— 15) %技能效果持續時間
你中的敵人被
每消耗20點盛怒,獲得1
需求: 等級 55
有100 %機率一個敵人
+(60— 90) 最大生命
增加(8— 12) %速度
獲得等同(24— 32) %的
會在(2— 4) 次後
每1次,增加(42— 64) %造成的傷害
每1次,增加(42— 64) %機率
需求: 等級 72 , 94 力量 , 67 智慧
增加(50— 80) %local weapon implicit hidden % base damage is fire [30]
附加(503— 589) 至(647— 713) 傷害
減少(15— 20) %速度
+(30— 40) 點
技能會將80 %傷害為傷害
消耗的技能每2秒回復(2— 5)
你中的敵人有
exposure art variation [1]
需求: 等級 72 , 46 力量 , 115 敏捷
增加(100— 120) %傷害
附加(83— 97) 至(123— 153) 傷害
附加1 至(193— 207) 傷害
增加(10— 16) %速度
增加(60— 80) %的範圍效果
長矛技能時產生一支血石之槍,每個目標至多產生30支
需求: 等級 16 , 21 力量 , 16 智慧
增加(30— 50) %造成的傷害
增加(70— 100) %傷害
增加5 %移動速度
+(8— 15) 點
+(8— 15) 點
每一增加(5— 8) %傷害
需求: 等級 40 , 47 力量 , 34 智慧
增加(90— 120) %傷害
增加(7— 13) %速度
+(7— 13) 點全部
減少(30— 40) %的範圍效果
當你成動物型態時,從你中的每一名敵人複製一條詞綴 以此方式獲得的詞綴會在30 秒後或是下一次時失去
需求: 等級 45 , 80 力量
每25力量,此武器造成的擊中有5%機率觸發熔火噴濺
增加(80— 120) %傷害
增加(5— 10) %速度
+(15— 25) 點
每25附加5 至10 傷害
local display grants level X molten shower [1]
需求: 等級 55
+(30— 40) 最大
增加(30— 50) %率
+(25— 35) 點
增加(30— 50) %
你每擁有5%,減少(-3— 3) %的最大生命值
需求: 等級 11 , 23 敏捷
有(25— 35) %機率額外一次
+(100— 150)
增加(5— 10) %速度
+12 %至率
每擁有100總,即增加(3— 5) %機率
每擁有1%,以此武器造成的擊中即附加(1— 2) 至(4— 5) 傷害
箭矢會於一名的目標後
需求: 等級 67 , 134 敏捷
附加(48— 59) 至(75— 97) 傷害
附加(35— 53) 至(65— 80) 傷害
附加(1— 8) 至(123— 152) 傷害
增加(8— 14) %速度
來自的於、與的、累積以及機率
需求: 等級 79 , 68 力量 , 109 敏捷
此武器增加25 %範圍
增加(150— 250) %傷害
附加1 至(200— 300) 傷害
+(5— 8) %率
恢復量同時基於你的傷害與傷害
每4秒在你的內產生一個
需求: 等級 70 , 163 力量
增加(80— 100) %傷害
附加(150— 200) 至(350— 400) 傷害
+(300— 400) 最大魔力
+(4— 6) %率
生命值所受的(10— 20) %傷害由魔力扣除
以此武器時會附加等同於(6— 8) %至(10— 12) %最大魔力的傷害
將技能100 %的傷害為傷害
mace fire skills are blue [1]
需求: 等級 47
有3 個插槽
最大為40 %
附加(23— 30) 至(35— 55) 傷害
+(20— 30) 點
的技能有(10— 20) %機率不計該次
每層符文鎧甲附加(40— 50) 至(80— 100) 傷害
需求: 等級 65 , 114 力量 , 63 敏捷
無法裝填或發射
增加(300— 400) %傷害
此武器造成的擊中沒有
減少(20— 40) %
每使用技能(2— 3) 次獲得1層 擁有10層時移除所有並獲得,持續10秒
需求: 等級 65 , 127 敏捷 , 50 智慧
+(30— 50) 最大
增加(200— 300) %傷害
+(20— 30) %的
增加(12— 22) %速度
使用技能時每消耗一個可獲得0.5 秒
使用技能時每消耗一個可獲得(500— 1000) ,持續0.5秒
需求: 等級 67 , 134 力量
增加(240— 300) %傷害
+(5— 8) %率
增加(14— 22) %速度
以此武器造成的會施加(2— 5)
你中的敵人擁有等同於其的
需求: 等級 5 , 9 力量 , 8 智慧
增加(60— 90) %傷害
增加(6— 10) %速度
+(7— 14) 點
時有(20— 30) %機率造成
每5同時賦予承受傷害5 %的生命
需求: 等級 52 , 60 力量 , 43 智慧
增加(250— 300) %傷害
增加(30— 50) %
減少(10— 15) %速度
+(20— 30) 點
時你使用的每第二個技能會受到 時你使用的每第二個技能會受到
需求: 等級 33 , 27 敏捷 , 27 智慧
無需求
增加(100— 150) %和
增加(20— 30) %率
+(13— 17) %
沒有需求
鍛鐵符文 堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 15
: 增加16 %傷害
法杖或長杖: 增加25 %傷害
護甲: 增加16 %、和
:
: 增加20 %的效果
法杖或長杖: 時,等同於12 %造成的傷害的
護甲: +20 最大生命, +20 最大魔力
遠見符文 堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 15
: +90 值
法杖或長杖: 增加20 %
護甲: 增加12 %的生命和魔力恢復
:
: +1 %的機率
法杖或長杖: 增加25 %
護甲: +20 最大生命, +20 最大魔力
低階鍛鐵符文 堆疊數量: 1 / 10
: 增加14 %傷害
法杖或長杖: 增加20 %傷害
護甲: 增加14 %、和
:
: 增加20 %的效果
法杖或長杖: 時,等同於12 %造成的傷害的
護甲: +20 最大生命, +20 最大魔力
低階遠見符文 堆疊數量: 1 / 10
: +60 值
法杖或長杖: 增加16 %
護甲: 增加8 %的生命和魔力恢復
:
: +1 %的機率
法杖或長杖: 增加25 %
護甲: +20 最大生命, +20 最大魔力
高階鍛鐵符文 堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 30
: 增加18 %傷害
法杖或長杖: 增加30 %傷害
護甲: 增加18 %、和
:
: 增加20 %的效果
法杖或長杖: 時,等同於12 %造成的傷害的
護甲: +20 最大生命, +20 最大魔力
高階遠見符文 堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 30
: +120 值
法杖或長杖: 增加24 %
護甲: 增加16 %的生命和魔力恢復
:
: +1 %的機率
法杖或長杖: 增加25 %
護甲: +20 最大生命, +20 最大魔力
完美鍛鐵符文 堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 50
: 增加20 %傷害
法杖或長杖: 增加35 %傷害
護甲: 增加20 %、和
:
: 增加20 %的效果
法杖或長杖: 時,等同於12 %造成的傷害的
護甲: +20 最大生命, +20 最大魔力
完美遠見符文 堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 50
: +150 值
法杖或長杖: 增加28 %
護甲: 增加20 %的生命和魔力恢復
:
: +1 %的機率
法杖或長杖: 增加25 %
護甲: +20 最大生命, +20 最大魔力
靈貓魔偶 堆疊數量: 1 / 10
: 處於你中的增加14 %
:
: 期間增加25 %機率
野狼魔偶 堆疊數量: 1 / 10
: 處於你中的增加20 %
:
: 期間增加25 %機率
液態絕望堆疊數量: 1 / 10
增加30 %區域中所發現幻像斷片的堆疊大小 區域中玩家的為20 %
隨機移除一條上的詞綴,並新增一條
必出的詞綴。
紅寶石 後綴: 時,獲得1 層
藍寶石 後綴: 增加(5— 15) %
綠寶石 後綴: 增加(6— 16) %
崩毀重錘 傷害: 62-75
率: 8%
每秒攻擊次數: 1.1
武器範圍: 1.5
需求: 等級 38 , 68 力量
透過擊殺敵人時使其爆炸,造成等同於其10 %生命的
鎖甲破壞者 傷害: 19-44
率: 15%
每秒攻擊次數: 1.5
武器範圍: 1
需求: 等級 45 , 45 敏捷 , 45 智慧
時破壞(400— 500) 點
崩解重錘 傷害: 92-112
率: 8%
每秒攻擊次數: 1.1
武器範圍: 1.5
需求: 等級 62 , 109 力量
透過擊殺敵人時使其爆炸,造成等同於其10 %生命的
符鍛崩毀重錘 傷害: 105-128
率: 8%
每秒攻擊次數: 1.1
武器範圍: 1.5
需求: 等級 55 , 97 力量
透過擊殺敵人時使其爆炸,造成等同於其10 %生命的
毀滅重錘 傷害: 104-127
率: 8%
每秒攻擊次數: 1.1
武器範圍: 1.5
需求: 等級 79 , 163 力量
透過擊殺敵人時使其爆炸,造成等同於其10 %生命的
均衡保護符文 堆疊數量: 1 / 10
僅限: 1
需求: 等級 45
: 40 %更少魔力回復率, 來自回復的魔力恢復也會套用於
:
: 若你有造成,增加20 %回復率
崇敬連貫符文 堆疊數量: 1 / 10
僅限: 1
需求: 等級 15
: 當你的在你的內時,增加50 %傷害
:
: 當你的位於你的內時,增加8 %魔力回復速率
傳承.鬃豬 僅限: 1
需求: 等級 65
胸甲 : 遭敵人時,獲得
5 層, 遭敵人時,獲得
10 層
:
傳承.埃里安的鵝卵石 僅限: 1
需求: 等級 65
頭部 :
+30 值,
+10 最大生命,
+10 最大魔力, 增加
10 %找到的, 增加
10 %率,
+5 點全部,
+5 %全,
3 每秒生命回復
:
傳承.獵豬 僅限: 1
需求: 等級 65
: +5 %率, 時
:
: 對癱瘓的敵人增加25 %傷害
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朝目標發射一個火焰。該會在擊中時爆炸,並對小範圍內的敵人造成傷害。
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朝所有方向施展一道寒冰之潮,根據敵人與你的距離造成。如果在寒冰彈附近施放冰霜新星,則會改為從寒冰彈釋放,而非你身上。情況許可時,會一道,產生一塊。
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並向目標方向衝鋒。在過程中撞擊到敵人時,衝鋒便會停止,並對區域內敵人造成傷害,對與你碰撞的敵人則會造成額外傷害。衝鋒時,你會舉起並所有來襲的擊中。
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使一具引發劇烈爆炸,對周圍的敵人造成傷害。
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消耗一具來創造出一個易爆核心。該核心會追尋敵人並對附近的敵人造成。核心會在持續時間結束時爆炸。
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傳送到敵人身邊並對其進行。消耗來對附近敵人進行額外次數的傳送。
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發射飛散的閃爍,它們會在地面上不規則移動,直到擊中敵人或消失為止。情況許可時,會一道,發射呈環狀分布的許多電球。
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發射飛散的閃爍,它們會在地面上不規則移動,直到擊中敵人或消失為止。情況許可時,會一道,發射呈環狀分布的許多電球。
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創造出一道由構成、可阻隔敵人的牆。損壞到一定程度,或受到足夠的推力時會爆炸,並對周圍敵人造成傷害。遭摧毀時,在情況許可下,會消耗一道,加入另一個爆炸。
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釋放一道造成傷害的使敵人。在你身旁的敵人不會受到傷害,而位於星環邊緣的敵人受到的傷害大幅提升。敵人遭後,在短時間內的所有傷害會使其。
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對一個目標施加。該目標承受的下一次會該,它以造成額外傷害並賦予你一個。
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如果一名敵人處於門檻內,則傳送至目標體內,使其發生劇烈爆炸;反之則為其施加,使其在減益持續時間內若生命降至門檻時觸發同樣的效果。此技能也可以對天雷之珠的使用。傳送時目標會被摧毀,且爆炸會對周圍的敵人造成傷害。以敵人為目標時,該爆炸也會創造出。成功使用時會產生一道。會對門檻內的敵人以醒目提示標註。
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如果一名敵人處於門檻內,則傳送至目標體內,使其發生劇烈爆炸;反之則為其施加,使其在減益持續時間內若生命降至門檻時觸發同樣的效果。傳送時目標會被摧毀,且爆炸會對周圍的敵人造成傷害並施加。
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在目標區域降下火焰之雨。可所有三種的,受時明顯增大、受時會產生雷彈,而受時會降下寒冰彈。
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嘗試剝奪一名敵人的生命力。位於範圍內的敵人會被重點標示,在被時立即被擊殺,並賦予一顆。只能以範圍內的敵人作為目標。
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啟動時,承受的傷害會在你身上累積充能。充能全滿時會花費所有充能以此技能,創造一顆會對周圍敵人施放電弧的雷彈。
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從施放者向目標敵人延伸出一道之弧,並對其他附近敵人。情況許可時,會來造成更多傷害並進一步。
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啟動時,召喚一道會隨時間增強的寒冰屏障。當屏障處於增強階段時,擊中你的會移除一個階段,引發冰霜爆發,對攻擊者造成傷害。
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透過任何技能消耗魔力來獲得燃料,並使用累積的燃料施展一道波浪,對你前方的敵人施加。你的時間越長,火焰就越熾烈。情況許可時,會一道來產生。使用此技能時無法獲得燃料。
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透過在你周圍積聚毀滅性能量。釋放能量時會引發毀滅性的爆炸,時間越長,爆炸的範圍和威力越大。
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發射一個緩慢移動、可穿越敵人的。該本身無法敵人,但會不斷對附近敵人釋放。情況許可時,會消耗來造成持續緩速,在行進過程中產生,並在消散後爆炸,對一個區域造成傷害。
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如果附近有敵人,使用會接下來的。戰吼範圍內的敵人會變得不穩定,並會在死亡時觸發戰燃。消耗可略過此技能的冷卻時間。
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產生一顆脈動冰霜。每次脈動對附近敵人造成。持續時間結束時會,對周圍敵人造成傷害,並留下一道。
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創造一個會對周圍敵人發射彈的電能。在持續時間結束時會留下一道。
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發射一個,對擊中的敵人施加強力的持續傷害減益效果。
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發射一個緩慢移動、會敵人的,有效對敵人造成,並在碰撞到地形時爆炸。
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犧牲一個的生命,對其周圍範圍內造成傷害。如果你沒有,則改為犧牲你自己的生命。
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啟動以召喚骷髏寒霜法師,其可經由為你的施加冰霜護盾。
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啟動以召喚的骷髏風暴法師,可經由命其對陣亡的骷髏所在處施放閃電風暴。
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發射一個會自動尋敵、的。被擊中的敵人會受到一個,該效果會他們並在短時間內造成持續傷害。
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在角色面前製造一道之牆,其範圍內的所有事物。任何由你和發射的穿過牆壁時,會附加傷害。情況許可時,會一道,同時為該附加傷害。
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輔助你自己施放的技能,使得的敵人在結束時觸發厄運枯萎。
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引爆區域內所有敵人身上的一個,造成帶有傷害的爆炸,但同時移除該。只能引爆持續時間至少剩下一半的。
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將你自身的血液噴射成錐形的血液觸手攻擊前方的敵人。被觸手的敵人會受到傷害,並造成。
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召喚一把血腥鐮刀橫掃指定區域,對敵人造成傷害並施加。無法受。
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發射一個本身不會敵人的眼球。眼球在飛行過程中會持續釋放出呈螺旋形分布、造成傷害的碎片。如果眼球通過或,則會獲得該地表的效果,使碎片造成對應且更高的傷害。
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召喚擊中你面前扇形範圍內的所有敵人,對敵人造成顯著更多傷害。如果目標區域內有敵人,額外的雷彈會在擊中的目標間分配。目標位置離你較近時,施展此技能會使你朝後方跳躍。
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施展一次快速的寒冰。短時間內使用此 三次時,最後一下攻擊的施展速度較慢但傷害較高。
輔助任何由自身使用的敵人的技能,使其隨時間累積率。
輔助你親自使用、會敵人的任何技能,使其能隨時間累積機率,但會降低你的。
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從空中召下一塊寒冰,對目標地點造成高額傷害。瞄準你自己附近時會使你在施放時向後跳。情況許可時,會一道來引起破壞力強大的冰冷和火焰爆發。
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召喚一顆從無光深淵升起的恐怖頭骨啃咬敵人,對目標位置造成大量傷害並在該位置產生。若指定近距離的目標,則施放時會使你向後跳躍。
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[DNT] Convene the surrounding earth into an immense boulder to crash down, dealing high damage at the targeted location after a short delay.
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衝向一名敵人,以對其進行,並釋放一股寒冰震波,將周圍的敵人覆蓋在寒冰碎片中。對這些敵人造成足夠的傷害會粉碎寒冰碎片並觸發爆炸,造成傷害。
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從大地抬升出一座火山,對站立其中的一人造成傷害並噴發一陣熔岩。當火山存在時,它會造成額外的投射物噴發。此技能會使其在初次噴發時更加殘暴,但不影響後續的。
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創造一陣閃電風暴,在範圍內引起雷電劈落和滂沱大雨落下。範圍內的敵人會陷入濕透狀態,使其更容易被或。 範圍內的會變得。
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啟動時,當你敵人時獲得,並在到達最大時觸發插槽中的。
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同時朝目標發射一發和一發。這些投射物可以沒有上限的從的目標處。
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並在空中施展出骨刺,接著釋放以將其射向敵人並爆炸。破片會被的敵人,使後續對這些目標的造成額外傷害。消耗使爆炸更為劇烈。
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在你的周圍召出一圈骨刺。敵人接觸骨刺時會將其摧毀,承受傷害並被。召出一圈新的骨刺會摧毀前一圈。
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從你前方的土中升起骨刺,對敵人造成傷害。從範圍內的以及死亡的抽取骨頭,拼裝為短暫存在的骨骼創造物來為你戰鬥。較大的可創造出一個以上的骨骼創造物。
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創造出一顆週期性地釋放火熱脈衝的火熱。非常靠近的敵人也會被。烈焰爆破可鎖定日耀球,以球體做為中心,而非你的位置。
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發射一顆大型球體,在撞擊時爆炸。在可能的情況下,此爆炸會一道以釋出一圈小型火焰彈。
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受、或敵人的元素能量,產生一道元素爆發並留下一道。爆發會散播至受到同一影響的其他敵人,但爆發無法進一步散播。也可對寒冰彈施放來產生更大範圍的冰冷爆發。
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舉起你的來所有來襲的擊中。當附近有敵人時,在後立即釋放以使出一次盾牌重擊,對敵人造成傷害並使其。當你舉起且成功擊中時,不會因其,但過多傷害可能會導致你被。當你舉起時無法,但會賦予同等的機率來避免該累積。
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以武器反覆錘打自己所持的,在自身周圍產生傷害性震波。遭震波擊中的敵人會在一段時間內損失。共鳴之盾時,你會舉起並所有來襲的擊中。
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召喚奧術能量來回復自己的魔力。啟動時,你所擊殺的受影響之敵人有一定機率生成一個魔力,對受影響之目標造成則每隔數秒生成一個魔力。拾起一個魔力會賦予你魔力,可最大魔力。
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啟動時被動增加你的,並持續用岩漿灌注你的。當盾牌完全注能時,你下次舉起的會擴散岩漿並岩漿噴濺技能,且賦予你一顆。
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發射寒冰掃射弧形範圍。同一敵人可能遭多個擊中。
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輔助可讓敵人的技能,敵人會隨時間經過累積疫源,死亡時引起疫源爆發。無法輔助的技能。
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輔助任何敵人的,使其擊中時,並觸發元素解放。無法輔助、或是原先已經會的技能。
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輔助任何敵人的技能,使受其的敵人有一定機率在死亡時爆炸。
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輔助任何敵人的,使其觸發魔力閃焰。魔力閃焰會消耗你的魔力並造成傷害。無法輔助的技能。
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輔助任何敵人的技能,使其傷害可以,但無法再敵人,同時賦予對於敵人的。
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召出一個,對帶有持續傷害的敵人進行猛烈攻擊。
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施展持續一小段時間的祭祀銘文圈。持續時間結束時,會使範圍內的所有敵人身上冒出骨刺,對其造成傷害,且有可能造成。
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將閃避翻滾替換為爆炸輔助的跳躍,從義腿的火砲射出一發砲彈,對你所逃離區域內的敵人施加和。該爆炸也會使效果範圍內的任何一起爆炸。
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在敵人體內植入種子。對敵人造成足夠傷害,或是直接擊殺時,會使得種子爆炸,對一定範圍造成傷害,並留下一道。
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以撞擊地面,立起一面土牆。敵人可攻擊牆體,而你施展的、和重盾衝鋒會立即將其全部粉碎。牆體在被粉碎時會爆炸,對其正面和周圍敵人造成傷害。
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發出一聲,該戰吼賦予,並使後續盾牌造成傷害時盾之波動。消耗可略過此技能的冷卻時間。
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召喚出在你上方盤旋的熾熱餘燼。在短時間後,餘燼飛向敵人,擊中時對一片範圍造成傷害,並優先挑選最後一個作為目標的敵人為目標。重新施放此法術會重置所有現有餘燼的持續時間。在同一次齊射中發射的多個餘燼會嘗試以不同的敵人為目標。情況許可時,會一道,使所有齊射產生至敵人的光束。
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召喚出在你上方盤旋並發出爆鳴的電湧之靈。在短時間後,電湧之靈飛向敵人,擊中時對一片範圍造成傷害,並優先挑選最後一個作為目標的敵人為目標。重新施放此法術會重置所有現有電湧之靈的持續時間。
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消耗魔力的充能,投出一個爆炸瓶,對一片區域造成傷害。對附近受敵人投擲額外的小型藥劑。此傷害並不基於你的空手傷害,所以不視為。
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消耗魔力的充能,投出一個爆炸瓶,對一片區域造成傷害,有高機率造成。此傷害並不基於你的空手傷害,所以不視為。
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消耗魔力的充能,投出一個爆炸瓶,對一片區域造成傷害,並造成。此傷害並不基於你的空手傷害,所以不視為。
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消耗魔力的充能,投出一個爆炸瓶,對一片區域造成傷害,投出的爆炸瓶會在時來引起酸性爆發。此傷害並不基於你的空手傷害,所以不視為。
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消耗魔力的充能,投出一個爆炸瓶,對一片區域造成傷害,並使受擊中敵人的。此傷害並不基於你的空手傷害,所以不視為。
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在指定位置創造一道、或靜止風暴,並持續存在一段時間,以而風暴的最高類型為依據。無法造成則不會風暴。
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輔助由自身使用的技能,使其在破壞敵人的時一道傷害新星。
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"輔助技能。被輔助的技能會創造一個區域,其中的敵人,並在該區域生成巫蟾。巫蟾會跳向靠近的敵人,並更積極地尋找的敵人。當牠們以跳躍擊中敵人時,黑暗業報會被,使巫蟾猛烈爆炸。"
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製造烈炎爆炸、電弧弩箭或冰之波動的投射物。爆炸的機率與你的成正比;弩箭的機率與你的成正比;波動的機率與你的成正比。
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召喚克拉里,一名聽從你的號令的無敵沙之巨靈。克拉里僅會在你對他發出時行動,做出極易的迅捷。
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啟動時,你會根據生效的獲得強力的。然而,維持需每隔幾秒消耗。
輔助會敵人的技能。被輔助的技能在攻擊的敵人時,有更高的。
輔助由自身使用的技能。若是可能,在使用被輔助的技能時會消耗一顆,使造成的機率大幅提高。被輔助的技能不能產生。無法輔助會消耗的技能。
輔助所有由自身使用的技能,使造成的機率大幅增加,但是冷卻時間延長。
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輔助技能。被輔助的技能會來觸發對範圍內敵人的傷害爆炸,但這些技能無法造成。
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輔助由自身使用的技能。被輔助的技能的會造成更多傷害,但一名敵人會使自己短時間受到。
輔助會造成傷害性的技能。被輔助的技能對被的敵人更容易造成,並會對被的敵人造成更高的傷害,但自身不會造成。
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輔助由自身使用、可造成傷害性的技能。被輔助的技能時會賦予。
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輔助由自身使用的技能。以被輔助的技能進行時會依序循環各種效果,循環中的第一次會對你施加。循環中的第二次和第三次會分別大幅提高機率和整體傷害,之後循環會重置。無法輔助技能。
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輔助會躍至空中並造成傷害的技能,使其首次對敵人造成時創造。
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輔助會敵人的技能。以被輔助的技能一名敵人並使其時會 靜電震盪,使該敵人成為 傷害的來源,向周朝敵人持續發射脈衝。
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召喚出在你上方盤旋的熾熱餘燼。在短時間後,餘燼飛向敵人,擊中時對一片範圍造成傷害,並優先挑選最後一個作為目標的敵人為目標。重新施放此法術會重置所有現有餘燼的持續時間。在同一次齊射中發射的多個餘燼會嘗試以不同的敵人為目標。情況許可時,會一道,使所有齊射產生至敵人的光束。
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輔助會產生的技能,使這些擁有更多生命。被輔助的技能產生的會在死亡時爆炸,依據其生命造成傷害。
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啟動時,幻影之鐘會週期性的在你周遭出現。你的會立即摧毀鐘,創造一道會對周遭敵人造成傷害並敵人的震波。這些鐘本身總是,且可以被,且以其為目標的總是。
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將一座幻影之鐘扛到你的背上。以其他技能時會使鐘聲迴盪,對周遭敵人造成傷害。
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[DNT-UNUSED] Hunt em down
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使出一次充能刺擊,最多可以透過三次攻擊連鎖成組合技。前兩次攻擊若敵人,便會召喚一個衝鋒荒林魂靈並重置持續時間。第三次攻擊是一次大範圍的掃擊,可造成,且會以召喚一波魂靈的踐踏。
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對一個目標施加,使他們,並累積。若目標在有時被、或是承受足量並遭到擊殺時印記會,自身以釋放一次鮮血爆炸。帶有的目標承受時,持續時間不會倒數。
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備妥你的來招架即將承受的下一次,該次,並還以一次會使敵人失衡的快速揮掃,在短時間內大幅增加其承受的傷害。招架會使你獲得累積。你無法可招架的,但會賦予同等的機率來避免該累積。
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將你的刺入地面來造成一道會附近數名敵人、和所附帶的、和效果的脈衝。該脈衝不會造成傷害,但每一個,便會造成一次對應元素傷害類型的爆炸。
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啟動時,在躲避時投出蒺藜。
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此技能會創造一隻會短暫四處跳躍的劇毒蟾蜍並爆炸,對一片區域造成傷害並施加。此傷害不基於你的。
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施放根鬚向前匍匐前進,對路徑上的敵人造成傷害。根鬚仍存在時,會迸發出藤蔓纏繞住敵人,對其造成傷害和。
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呼喚無數寒冰彈如冰雹一般灑落在目標區域。前方敵人身上的和會被,透過製造強化冰彈為冰風暴提供燃料。
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促使巨大的藤蔓生長,隨機出現在目標區域內。藤蔓會在猛砸地面後收回,並在可能的情況下攻擊附近的敵人。
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成 並以寒冷的姿態猛嚎,傷害並的敵人。如果至少有一名敵人被或 ,此技能會以傷害你的攻擊,造成會創造的,並使你的獲得額外傷害。此技能的冷卻時間可以透過消耗一顆以重置。
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輔助會敵人的技能。當被輔助的技能一名位於其他的敵人周圍的敵人時,觸發電極裂隙,將周遭敵人不斷吸入,他們並每隔一段時間造成傷害。
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[DNT] Supports you use yourself which enemies. On with supported , Atziri's Storm at the location of the nearest enemy.
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輔助由自身使用,且原先沒有使用的技能。被輔助的技能擁有最大,但會。
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召喚一把深淵鐮刀橫掃指定區域,對敵人造成傷害並以產生火柱。無法受。
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朝目標施放一定數量的寒冰。受或的目標時,會產生冰岩,在撞擊地面時造成額外傷害。情況許可時,會一道,使得每一個卡入敵人體內,接著爆炸。
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啟動時,儲存你造成的一部分傷害。施放會使用儲存的傷害並創造一片並對移動的敵人造成傷害。
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憑藉你強大的魔法力量駕馭群星,令維里西姆彗星從天空中墜落至你周圍。較大的彗星定期墜落,在短暫時間內留下。
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透過以傷害 敵人來累積。當你擁有最大時,你能在持續時間內成為行走災厄,在持續時間內週期性的多個強力技能中的一種。
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輔助技能,使它們在後一陣爆炸,並使被的敵人。
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輔助會敵人的技能。被輔助的技能被的敵人時會在其身後一個錐形的火焰爆炸。
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輔助會敵人的技能。被輔助的技能的敵人時會在它們身後一陣錐形的火焰爆炸,並將原先敵人的至被爆炸擊中的其餘敵人。
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輔助會敵人的技能。以被輔助的技能一名敵人時雷鳴湍流,向周遭的敵人發射。
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輔助技能,使其擁有短暫的冷卻時間,但會產生使範圍內敵人受到的區域。來自被輔助的技能的被區域會積蓄能量,並在延遲後噴發一道毀天滅地的光束。
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輔助由自身施放的 技能。當以被輔助的技能時,週期性的獲得致死決意層數。在你受到時消耗一層,並在自身周遭一道致命的爆炸,爆炸的傷害根據增加。
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輔助會生成的技能。以被輔助的技能生成時,你的某些並使其在使用時電球。
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輔助生成的技能。當以被輔助的技能生成時, 你的某些並在使用時電球。
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輔助自身使用且會敵人的技能。以被輔助的技能時會在一段時間內以傷害強化你的所有。
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輔助會敵人的。被輔助的技能以傷害敵人時會施加。
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將你的當作擲出,其會於飛行至最大距離時。此技能在飛行途中會被夜殞之擁取代。以夜殞之擁破壞或接住的會無視此技能的冷卻時間。
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輔助任何敵人的非技能,使其根據獲得機率,但會在你時消耗所有。
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啟動時,使用其他技能造成並擊殺目標,或對強大目標造成時,會使你獲得極地花瓣。一旦擁有足夠的極地花瓣,它們將被,並在最近一個目標附近創造。
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消耗以鎖定一個區域並以維里西姆符文範圍內的敵人,對其施加易碎。這些敵人會使爆炸,在範圍內造成傷害,並對目標附近的其他敵人施加強力,依據目標被時的易碎程度累積更多。
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透過消耗以累積。當你達到最大時,你可以從天穹之上呼喚一團質量巨大的維里西姆,在目標位置造成高額傷害並召喚一名。以距離你較近的位置為目標時會使你施法時向後跳躍。若允許,則會一個以增加召喚的數量。
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消耗並一名低於的敵人,使其劇烈爆炸,對周遭敵人造成傷害。會高亮處於的敵人。
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消耗以使傷害性之槍從你周遭的地面破土而出。這些長槍可以被破壞,造成一陣傷害的爆炸。
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消耗以在你正前方的錐形區域內創造數個符文,這些符文需要一段時間才能武裝。武裝後,當敵人踩上這些符文時會使其啟動並爆炸,造成不基於你傷害的傷害並施加累積。
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啟動時,拾起會一陣致命的爆炸,在的位置造成基於拾起種類的傷害。
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啟動時,衝刺會使你成為一陣蝗蟲群,在你周遭的區域內造成不基於傷害的傷害。若此任何目標,你會承受傷害並累積,但你衝刺期間不會受到來自其他來源的累積或被中斷衝刺。
箭矢行進越遠時獲得率,增加40 % 在7公尺之後率最高
增加20 %
增加20 %你以施加之的
德魯伊: 期間增加10 %機率
德魯伊: 你期間,增加8 %
增加15 %造成的傷害
增加20 %的
德魯伊: 增加16 %
德魯伊: 增加16 %最大
德魯伊: 增加20 %
增加40 %
增加20 %累積
增加20 %機率
女巫: 增加20 %
女巫: 增加20 %傷害
時,等同於10 %造成的傷害的
增加20 %法術所造成之的
增加20 %傷害
對滿血的敵人增加40 %
生命已滿時無法被
增加80 %對滿血敵人的傷害
你對敵人施加時,其周圍的敵人會
被你施加的敵人無法造成
增加25 %對距離超過6公尺的敵人機率
增加25 %對距離超過6公尺的敵人造成的擊中傷害
增加30 %對6公尺外敵人的
增加20 %對距離超過6公尺的敵人機率
6公尺外的敵人時,有25 %機率造成
增加10 %傷害
增加10 %
+5 點與
德魯伊: 增加10 %傷害
德魯伊: 5 %傷害的額外隨機傷害
德魯伊: +5 點與
若你過技能,增加25 %率
若你造成,增加25 %技能獲得
擊中惡魔時增加50 %傷害
增加50 %野獸身上的持續時間
對人形敵人增加50 %
增加50 %對創造物的累積
can see monster categories [1]
增加25 %你對敵人施加的的
對的敵人增加20 %率
+10
增益效果恢復期減緩30 %
增益同時增加50 %
增益同時增加30 %
當你的雙手欄位為空時,可視同使用進行 會使用傷害的獲得: •基礎傷害改為基於技能等級的傷害 •每有75,1%更多速度 •每有10,+0.1%
當你造成時會被,每秒承受等同於你生命和15 %的
50 %更多
增加20 %每個的紅色使技能傷害
增加6 %每個的綠色使技能
增加20 %每個的藍色使技能
Brutal Restraint : Asenath
不能使用頭盔 你的率帶有幸運 你的傷害帶有幸運 敵人的傷害對你帶有幸運
Brutal Restraint : Nasima
你瞎了 致盲不會影響你的照亮範圍 被致盲時有25%更多率
每有50貢禮,+0.5 %的率
每有10貢禮,增加2 %傷害
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