值減少 50%
+(40–60) 最大生命
(3–5) 每秒生命回復
遭敵人時,獲得 10 層
遭敵人時,獲得 5 層
+(0–40)
+(0–30) 值
+(0–20) 最大
+(0–60) 值
+(0–30) 最大生命
+(0–20) 最大魔力
找到的增加 (0–20)%
率增加 (0–30)%
+(0–10) 點
+(0–10) 點
+(0–10) 點
+(0–10)%
+(0–10)%
+(0–10)%
(0–6) 每秒生命回復
增加 (80–100)%
率增加 (30–50)%
+(20–30) 點
的立即生效
附加 (8–12) 至 (16–20) 傷害
附加 (8–12) 至 (16–20) 傷害
+5% 率
以此武器的至累積
的敵人
附加 (16–20) 至 (23–27) 傷害
+15% 率
減少 10% 速度
+10 點
時
和增加 (100–150)%
減少 25% 最大魔力
+(13–17)%
時有 25% 機率獲得一個
傷害增加 (80–100)%
增加 (30–50)%
每個被擊殺的敵人,獲得 (10–15) 魔力
消耗時,有 25% 機率不摧毀
+(20–30) 最大
增加 (15–30)%
率增加 (20–30)%
所有 -30%
增加 (30–50)% 傷害
+(5–7) 點全部
+100 最大生命
處於你中的增加 (30–50)%
處於你中的增加 (30–50)%
處於你中的增加 (10–20)% 速度
處於你中的增加 (10–20)% 施放速度
的效果範圍減少 50%
+(10–15)
+(60–100) 最大魔力
+30
增加 30%
無視敵對怪物的
增加 (20–30)% 魔力回復率
+(30–50) 最大生命
+(30–50) 最大魔力
率增加 (100–200)%
+(60–100)
你的不會造成額外傷害
增加 (10–20)% 移動速度
+(40–60) 最大生命
+(60–80)
荊棘的率 +25%
(10–15) 至 (20–25) 點傷害

賦予技能: 等級 13
雷彈+(10–15) 點
+(20–30)%
敵對怪物的
時雷彈技能
和增加 (50–100)%
+(200–400) 值
率增加 (30–50)%
技能有 (100–150)% 更長的空檔
+(20–30) 最大
傷害增加 (60–80)%
+10 點
+(7–13)%
以時,施加 (1–3) 層的
+(15–25) 值
附加 (3–5) 至 (8–10) 傷害
增加 (10–15)%
的基礎率為 7%
值增加 (60–80)%
率增加 (20–30)%
增加 5% 速度
+(10–20) 點
你的為 250%
增加 (60–100)%
率增加 (30–50)%
+(10–20) 點
+(20–30)%
若你造成,增加 150% 魔力回復率
若你未造成,無法回復魔力
增加 (60–100)%
增加 (20–30)%
會造成
無法引出
(20–31) 至 (31–49) 點傷害
值增加 (100–200)%
率增加 (15–25)%
+(30–40) 點
時,全域值增加 150%
傷害的 15% 會先由你的可傷害承受
和增加 (100–150)%
率增加 (20–30)%
+(13–17)%
裝備與技能寶石的需求減少 50%
增加 (50–80)%
找到的增加 (10–15)%
率增加 (20–30)%
+(10–20)%
+(50–100) 值
和增加 (150–200)%
率增加 (15–25)%
你的時,目標身上的
附加 (39–48) 至 (69–79) 傷害
+(20–30)% 的
附加 (25–36) 至 (44–55) 傷害
會消耗 1 個並造成
每擁有一個,每秒受到 100 傷害
附加 (6–9) 至 (10–15) 傷害
附加 1 至 (19–29) 傷害
+(3–5)% 率
增加 (15–20)% 速度
增加 (25–40)% 魔力回復率
技能保留的減少 50%
+(20–30) 最大魔力
增加 (30–50)%
增加 (30–50)%
+(13–17)%
增加 10% 技能魔力消耗
+(60–100) 值
+(30–50) 最大
每個被擊殺的敵人,獲得 (25–35) 魔力
敵人時對其造成冰冷
敵人時對其造成火焰
時造成閃電
附加 (12–15) 至 (22–25) 傷害
增加 (10–15)% 速度
使累積增加 (30–50)%
必定對遭的敵人造成
透過擊殺敵人時使其爆炸,造成相當於其 10% 生命的
傷害增加 (100–150)%
+(10–15) 點全部
每個被擊殺的敵人,獲得 30 生命
此武器的率為 100%
不會造成額外傷害
增加 (400–500)%
所有 (-5–-1)%
+(200–300)
遭時不會承受額外傷害
和增加 (600–800)%
+(200–300) 值
率增加 100%
(30–60) 每秒生命回復
不能使用胸甲
你可單手握持、以及
傷害增加 100%
+(5–10)% 率
+(2–4) 至所有技能的等級
有 100% 機率使技能返還消耗的一半
所有 +(7–10)%
率增加 (20–30)%
增加 (20–30)%
殺死敵人時,其掉落的增加 (20–30)%
靜止時,你的周圍產生。
和增加 (100–150)%
率增加 (30–40)%
+(10–20) 點
+(10–20) 點
時使敵人
+(20–25) 值
+(10–15) 最大
增加 (20–40)%
+(10–20) 點
+(10–20) 點
附加 (40–48) 至 (65–72) 傷害
+(4–6)% 率
以 (5–8)% 傷害生命
以 (4–7)% 傷害魔力
箭矢會
箭矢後會所有目標
裝填額外 1 發弩箭
附加 (14–21) 至 (25–37) 傷害
+5% 率
當你裝填時,觸發雙靈波動,
交替獲得 (2–6) 或 (2–6)
裝填速度增加 (15–25)%
trigger reload infusion on reload [1]
增加 (60–100)%
+(60–100) 最大生命
非額外消耗你的 6% 最大生命
每 100 最大生命,增加 5% 非的
每 100 最大生命,增加 10% 非的傷害
附加 (14–18) 至 (30–36) 傷害
+(5–8)% 率
+(15–25) 點
10% 技能魔力消耗為生命消耗
值增加 (70–100)%
找到的增加 (10–20)%
+(15–25)%
時獲得,每秒只能觸發一次
遭時,失去所有

賦予技能: 等級 15
閃光掌和增加 (1–111)%
增加 (1–11)% 速度
+(1–33)%
空手擊中附加 1 至 (77–111) 閃電傷害
空手的率 +(0.1–1.1)%
use thunderfist art variation [1]
對一個目標施加。該目標承受的下一次會該,造成額外傷害並賦予你一個。
召喚擊中你面前扇形範圍內的所有敵人,對敵人造成顯著更多傷害。如果目標區域內有敵人,額外的雷彈會在擊中的目標間分配。目標位置離你較近時,施展此技能會使你朝後方跳躍。
輔助任何你自己使用的敵人的技能,使其隨時間累積率。
[DNT-UNUSED] Not a claw attack, more like a bite
啟動時,當你敵人時獲得,並在到達最大時觸發插槽中的。
輔助任何敵人的,使其觸發魔力閃焰。魔力閃焰會消耗你的魔力並造成傷害。無法輔助的技能。
輔助任何敵人的技能,使其傷害可以,但無法再敵人,同時賦予對於敵人的。
在指定位置創造一道、或靜止風暴,並持續存在一段時間,以而風暴的最高類型為依據。無法造成則不會風暴。
啟動時,你會根據生效的獲得強力的。然而,維持需每隔幾秒消耗。
輔助會敵人的技能。被輔助的技能在攻擊的敵人時,有更高的。
輔助你自己使用的技能。若是可能,在使用被輔助的技能時會消耗一顆,使造成的機率大幅提高。被輔助的技能不能產生。
輔助所有你自己使用的技能,使造成的機率大幅增加,但是冷卻時間延長。
輔助你自己使用的技能。被輔助技能的會造成更多傷害,但一名敵人會使自己短時間受到。
輔助會造成傷害性的技能。被輔助技能對被的敵人更容易造成,並會對被的敵人造成更高的傷害,但自身不會造成。
輔助你自己使用、可造成傷害性的技能。被輔助技能時會賦予。
ㄩ輔助你自己使用的技能。以被輔助技能會依序造成各種效果,並不斷循環:第一次會對你造成,第二次和第三次分別使機率和整體傷害增幅,接著重置該循環。無法輔助技能。
輔助跳向空中並造成傷害的技能,使其首次對敵人造成時製造。
低階探尋精髓堆疊數量: 1 / 10
將一件物品升級成物品,且必定新增 1 條詞綴
: +(1.51–2.1)% 率
或: 增加 (34–39)%
: 增加 (50–59)%
探尋精髓堆疊數量: 1 / 10
將一件物品升級成物品,且必定新增 1 條詞綴
: +(2.11–2.7)% 率
或: 增加 (40–46)%
: 增加 (60–69)%
高階探尋精髓堆疊數量: 1 / 10
將一件物品升級成物品,且必定新增 1 條詞綴
: +(3.11–3.8)% 率
或: 增加 (47–53)%
: 增加 (70–79)%
遠見符文堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 15
: +80 值
: 的生命和魔力恢復增加 10%
法杖或長杖: 增加 20%
低階遠見符文堆疊數量: 1 / 10
: +50 值
: 的生命和魔力恢復增加 8%
法杖或長杖: 增加 16%
高階遠見符文堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 30
: +110 值
: 的生命和魔力恢復增加 12%
法杖或長杖: 增加 24%
靈貓魔符堆疊數量: 1 / 10
放入手套或權杖的一個空白符文插槽,將其效果套用至該物品。放入插槽後將無法取出,但可以使用其他的可鑲嵌物品取代。
雄鹿魔符堆疊數量: 1 / 10
放入頭盔或權杖的一個空白符文插槽,將其效果套用至該物品。放入插槽後將無法取出,但可以使用其他的可鑲嵌物品取代。
崩毀重錘傷害: 62-75
率: 5%
每秒攻擊次數: 1.1
武器範圍: 1.3
需求: 等級 38, 68 力量
透過擊殺敵人時使其爆炸,造成相當於其 10% 生命的
鎖甲破壞者傷害: 19-44
率: 15%
每秒攻擊次數: 1.5
武器範圍: 1
需求: 等級 45, 45 敏捷, 45 智慧
時破壞 (400–500) 點
崩解重錘傷害: 93-114
率: 5%
每秒攻擊次數: 1.1
武器範圍: 1.3
需求: 等級 62, 109 力量
透過擊殺敵人時使其爆炸,造成相當於其 10% 生命的
毀滅重錘傷害: 113-138
率: 5%
每秒攻擊次數: 1.1
武器範圍: 1.3
需求: 等級 79, 163 力量
透過擊殺敵人時使其爆炸,造成相當於其 10% 生命的
箭矢行進越遠時獲得率,
在 7 公尺之後率最高增加 60%
若於過去 8 秒內造成一次,傷害增加 30%
增加 12%
的增加 20%
傷害的增加 20%
有 20% 更多累積
對敵人的增加 30%
你的時,有 20% 機率目標身上的
的增加 20%
melee critical strike chance +% when on full life [20]
對敵人的增加 25%
時有 10% 的機率刷新持續時間
增加 20% 累積
增加 20% 機率
增加 20%
女巫: 增加 20%
女巫: 增加 20% 傷害
時,等同於 10% 造成的傷害的
法術所造成之的增加 20%
增加 20% 傷害
增加 15%
增加 15%
你以施加之的增加 15%
增加 20% 魔力回復率
當你時,有 10% 機率獲得
對滿血敵人的增加 50%
生命已滿時無法被
對滿血敵人的傷害增加 80%
你對敵人施加時,其周圍的敵人會
被你施加的敵人無法造成
對距離超過 6 公尺的敵人機率增加 25%
對距離超過 6 公尺的敵人造成的擊中傷害增加 25%
對距離超過 6 公尺的敵人機率增加 30%
對 6 公尺外敵人的增加 30%
6 公尺外的敵人時,有 25% 機率造成
增加 10% 傷害
增加 10%
+5 點與
德魯伊: 增加 10% 傷害
德魯伊: 增加 10% 技能效果持續時間
德魯伊: +5 點與
若你過技能,率增加 35%
若你造成,技能獲得增加 25%
擊中惡魔時增加 50% 傷害
野獸身上的持續時間增加 50%
對人形敵人增加 50%
對創造物的累積增加 50%
can see monster categories [1]
你對敵人施加的的增加 25%
對的敵人增加 25% 率
+10
兩個手部欄位皆無武器時,可視為使用進行
本該使用你的傷害的空手會獲得:
• 依據技能等級的傷害
• 每具有 25 便有 1% 更多速度
• 每具有 10 便 +0.1%
當你造成時會被,每秒承受等同於你生命和 15% 的
50% 更多
每插入 1 顆藍色的,技能的增加 20%
每插入 1 顆紅色的,技能的傷害增加 20%
每插入 1 顆綠色的,技能速度增加 6%
的率可以超過 100%
的率超過 100% 的部分其中的 25% 會轉換為額外的率
在你的地圖中發現的添加詞綴的機率增加 100%
在你的地圖中發現的添加詞綴的機率增加 100%
在你的地圖中發現的添加詞綴的機率增加 100%
在你的地圖中發現的添加詞綴的機率增加 100%
在你的地圖中發現的添加速度詞綴的機率增加 100%