Critical Ref /126
暴擊
暴擊造成 +100% 額外傷害。暴擊傷害加成可以進一步調整此數值。

攻擊通常會使用武器的基礎暴擊率,而 法術則會在技能敘述中顯示其基礎暴擊率。

大多數的暴擊率詞綴會以百分比進行計算。比方說,假如基礎暴擊率為 7%,獲得 100% 的暴擊率提升會使最終暴擊率達到 14%。
減少 50% 閃避值
+(40–60) 最大生命
(3–5) 每秒生命回復
遭敵人暴擊時,獲得 10盛怒
遭敵人擊中時,獲得 5 層盛怒
+(0–40) 點護甲
+(0–30) 點閃避值
+(0–20) 最大能量護盾
+(0–60) 點命中
+(0–30) 最大生命
+(0–20) 最大魔力
增加 (0–20)% 物品稀有度
增加 (0–30)% 全域暴擊率
+(0–10) 力量
+(0–10) 敏捷
+(0–10) 智慧
+(0–10)% 火焰抗性
+(0–10)% 冰冷抗性
+(0–10)% 閃電抗性
(0–6) 每秒生命回復
增加 (80–100)% 護甲
增加 (30–50)% 全域暴擊率
+(20–30) 智慧
立即獲得暴擊的偷取
附加 (8–12)(16–20) 物理傷害
附加 (8–12)(16–20) 冰冷傷害
+5% 暴擊率
以此武器擊中所有傷害貢獻冰凍累積
附加 (16–20)(23–27) 物理傷害
+15% 暴擊率
減少 10% 攻擊速度
+10 力量
暴擊時造成癱瘓
增加 (100–150)% 護甲與能量護盾
減少 25% 最大魔力
+(13–17)% 混沌抗性
暴擊時 25% 機率獲得暴擊球
賦予技能: 等級 5 致命之息
增加 (80–100)% 法術傷害
增加 (30–50)% 法術暴擊率
每個被擊殺的敵人,獲得 (10–15) 魔力
消耗屍體時,有 25% 機率不摧毀屍體
+(20–30) 最大能量護盾
技能速度增加 (15–30)%
增加 (20–30)% 全域暴擊率
-30% 全部元素抗性
增加 (30–50)% 傷害
+(5–7) 全能力
+100 最大生命
處於你存在範圍中的友方增加 (30–50)% 暴擊率
處於你存在範圍中的友方增加 (30–50)% 暴擊傷害加成
處於你存在範圍中的友方增加 (10–20)% 攻擊速度
處於你存在範圍中的友方增加 (10–20)% 施放速度
存在範圍的效果範圍減少 50%
+(10–15) 精魂
+(60–100) 最大魔力
+30 精魂
增加 30% 照亮範圍
造成暴擊時無視敵人的元素抗性
增加 (20–30)% 魔力回復率
+(30–50) 最大生命
+(30–50) 最大魔力
增加 (100–200)% 全域暴擊率
暈眩門檻 +(60–100)
你的暴擊不造成額外傷害
增加 (10–20)% 移動速度
+(40–60) 最大生命
暈眩門檻 +(60–80)
荊棘的暴擊+25%
(10–15)(20–25)物理荊棘傷害
賦予技能: 等級 13 雷彈
+(10–15) 敏捷
+(20–30)% 閃電抗性
暴擊觸發雷彈技能
增加 (50–100)% 護甲與閃避
+(200–400) 點命中
增加 (30–50)% 全域暴擊率
技能有 (100–150)% 更長的完美時機空檔
+(20–30) 最大能量護盾
增加 (60–80)% 法術傷害
+10 智慧
+(7–13)% 混沌抗性
法術暴擊時,施加 (3–5) 層的暴擊弱點
+(15–25) 點閃避值
攻擊附加 (3–5)(8–10) 物理傷害
暴擊傷害加成增加 (10–15)%
此武器攻擊的基礎暴擊率為 7%
增加 (60–80)% 閃避值
增加 (20–30)% 全域暴擊率
增加 5% 攻擊速度
+(10–20) 敏捷
你的暴擊加成為 300%
增加 (60–100)% 能量護盾
增加 (30–50)% 全域暴擊率
+(10–20) 智慧
+(20–30)% 冰冷抗性
若你近期造成暴擊,魔力回復率增加 150%
如果你近期沒有暴擊,則無法恢復魔力
增加 (60–100)% 護甲
暴擊傷害加成增加 (20–30)%
暴擊會造成穿刺
暴擊無法引出穿刺
(20–31)(31–49)物理荊棘傷害
增加 (100–200)% 閃避值
增加 (15–25)% 全域暴擊率
+(30–40) 敏捷
貧血時增加 150% 全域閃避值
擊中傷害的 15% 會先由你的盟友承受
增加 (100–150)% 閃避與能量護盾
增加 (20–30)% 全域暴擊率
+(13–17)% 混沌抗性
裝備與技能寶石的能力值需求減少 50%
增加 (50–80)% 能量護盾
增加 (10–15)% 物品稀有度
增加 (20–30)% 全域暴擊率
+(10–20)% 閃電抗性
異能魔力
+(50–100) 命中值
增加 (150–200)% 護甲與閃避
增加 (15–25)% 全域暴擊率
你的攻擊暴擊時,加劇目標身上的流血
附加 (39–48)(69–79) 物理傷害
+(20–30)% 的暴擊傷害加成
附加 (25–36)(44–55) 混沌傷害
消耗一個耐力球的攻擊必定暴擊
每擁有一個耐力球,每秒受到 100 點混沌傷害
附加 (6–9)(10–15) 冰冷傷害
附加 1(19–29) 閃電傷害
+(3–5)% 暴擊率
增加 (15–20)% 攻擊速度
增加 (25–40)% 魔力回復率
技能保留的精魂減少 50%
+(20–30) 最大魔力
增加 (30–50)% 法術暴擊率
暴擊法術傷害加成增加 (30–50)%
+(13–17)% 混沌抗性
增加 10% 技能魔力消耗
+(60–100) 點閃避值
+(30–50) 最大能量護盾
每個被擊殺的敵人,獲得 (25–35) 魔力
點燃敵人時對其造成冰冷曝曬
感電敵人時對其造成火焰曝曬
暴擊時造成閃電曝曬
附加 (12–15)(22–25) 物理傷害
增加 (10–15)% 攻擊速度
使暈眩累積增加 (30–50)%
必定對遭沉重暈眩的敵人造成暴擊
透過暴擊擊殺敵人時使其爆炸,造成相當於其 10% 生命的物理傷害
增加 (100–150)% 物理傷害
+(10–15) 全能力
每個被擊殺的敵人,獲得 30 生命
此武器的暴擊率為 100%
暴擊不會造成額外傷害
增加 (400–500)% 護甲
(-5–-1)% 全部最大元素抗性
暈眩門檻 +(200–300)
不會受到暴擊產成的額外暴擊傷害
增加 (600–800)% 護甲與閃避
+(200–300) 點命中
增加 100% 全域暴擊率
(30–60) 每秒生命回復
不能使用胸甲
你可單手握持雙手以及
攻擊技能增加 100% 元素傷害
+(5–10)% 暴擊率
+(2–4) 至所有元素技能的等級
100% 機率使觸發技能返還消耗的一半能量
+(7–10)% 全部元素抗性
增加 (20–30)% 全域暴擊率
增加 (20–30)% 照亮範圍
暴擊並擊殺時增加 (20–30)% 物品稀有度
靜止時,你的周圍產生奉獻地面
增加 (100–150)% 閃避與能量護盾
增加 (30–40)% 全域暴擊率
+(10–20) 敏捷
+(10–20) 智慧
暴擊使敵人中毒
+(20–25) 點閃避值
+(10–15) 最大能量護盾
增加 (20–40)% 法術暴擊率
+(10–20) 力量
+(10–20) 智慧
祭血術
附加 (40–48)(65–72) 物理傷害
+(4–6)% 暴擊率
(5–8)% 的物理攻擊傷害偷取生命
(4–7)% 物理攻擊傷害偷取魔力
箭矢分裂
箭矢分裂後穿透所有目標
增加 (60–100)% 能量護盾
+(60–100) 最大生命
非引導法術額外消耗你的 6% 最大生命
每 100 最大生命,增加 5% 非引導法術暴擊率
每 100 最大生命,增加 10% 非引導法術的傷害
賦予技能: 長鋒投擲
附加 (14–18)(30–36) 物理傷害
+(10–20)% 暴擊率
+(15–25) 智慧
10% 技能魔力消耗轉換為生命消耗
增加 (70–100)% 閃避值
增加 (10–20)% 物品稀有度
+(15–25)% 閃電抗性
暴擊時獲得流順之風,每秒只能觸發一次
擊中時,失去所有流順之風
ㄩ輔助你自己使用的近戰攻擊技能。以被輔助技能攻擊會依序造成各種效果,並不斷循環:第一次攻擊會對你造成跛行,第二次和第三次攻擊分別使暴擊機率和整體傷害增幅,接著重置該循環。無法輔助引導技能。
輔助會擊中敵人的技能。被輔助的技能在攻擊受禁錮的敵人時,有更高的暴擊機率
輔助你自己使用的攻擊技能。被輔助技能的暴擊會造成更多傷害,但暴擊一名敵人會使自己短時間受到目眩
輔助會造成傷害性擊中的技能。被輔助技能對被致盲的敵人更容易造成暴擊,並會對被致盲的敵人造成更高的暴擊傷害,但自身不會造成致盲
輔助跳向空中並造成傷害的技能,使其首次對敵人造成暴擊時製造感電地面
輔助任何擊中敵人的技能,使其暴擊造成更多傷害,但降低暴擊率。
輔助擊中敵人的法術,提升其傷害,但無法造成暴擊
輔助任何你自己使用的擊中敵人的技能,使其隨時間累積暴擊率。
輔助任何擊中敵人的技能,使其較常暴擊,但造成更少的暴擊傷害。
輔助任何擊中敵人的法術,使其暴擊觸發魔力閃焰。魔力閃焰會消耗你的魔力並造成火焰傷害。無法輔助召喚物的技能。
輔助任何擊中敵人的技能,使其更容易對滿血敵人造成暴擊
輔助任何擊中敵人的技能,使其對敵人暴擊時會造成冰冷曝曬
輔助你自己使用的技能。若是可能,在使用被輔助的技能時會消耗一顆暴擊球,使造成暴擊的機率大幅提高。被輔助的技能不能產生暴擊球
輔助所有你自己使用的技能,使造成暴擊的機率大幅增加,但是冷卻時間延長。
輔助你自己使用、可造成傷害性擊中的技能。被輔助技能暴擊時會賦予易爆
召出一個圖騰重擊附近地面,對附近敵人造成多次傷害。碎裂地面被此重擊擊中時會噴發,對身處其中的敵人造成傷害。
重擊地面,造成一波翻騰的裂縫,對你前方一連串區域內的敵人造成傷害。被波浪擊中的敵人中的一些將釋放一道震波,對其他敵人造成傷害。
施展一個圖騰,其可使用插槽中的錘類技能。無法使用引導技能或具有冷卻時間的技能。
對一個目標施加印記。該目標承受的下一次暴擊會消耗該印記,造成額外傷害並賦予你一個狂怒球
引導以為你的弓蓄力,接著釋放一記強力的射擊。若在完全充能的瞬間釋放,箭矢會在擊中敵人時爆炸並保證造成暴擊
啟動時,當你暴擊敵人時獲得能量,並在到達最大能量時觸發插槽中的法術
召喚奧術能量來回復自己的魔力。啟動時,你所擊殺的受元素異常狀態影響之敵人有一定機率生成一個魔力痕跡,對受元素異常狀態影響之目標造成暴擊則每隔數秒生成一個魔力痕跡。拾起一個魔力痕跡會賦予你魔力,可溢出最大魔力。
召喚一個對空中發射箭矢的砲塔圖騰,箭矢會在落地後不久爆炸。
部署一個砲塔圖騰,發射可使敵人癱瘓釘身弩箭。
喝下敵人的鮮血來回復自己的生命。啟動時,你所擊殺的敵人有一定機率生成一個生命痕跡,對目標造成暴擊則每隔數秒生成一個生命痕跡。拾起一個生命痕跡會賦予你生命,可溢出最大生命。
在指定位置創造一道火焰冰冷閃電靜止風暴,並持續存在一段時間,以擊中觸發風暴的最高元素傷害類型為依據。擊中無法造成元素傷害則不會觸發風暴。
啟動時,你會根據生效的能量球獲得強力的增益效果。然而,維持增益效果需每隔幾秒消耗能量球
細杖攻擊速度增加 8%
細杖造成暴擊時,擊退敵人
使用匕首類武器時增加 5% 攻擊速度
匕首的暴擊機率增加 15%
以匕首暴擊時,有 25% 機率使敵人中毒
陷阱的暴擊機率增加 25%
箭矢行進越遠時獲得暴擊率,
在 7 公尺之後暴擊率最高增加 60%
鏈錘暴擊機率增加 30%
增加 20% 鏈錘暴擊傷害加成
雙持武器時增加 6% 攻擊速度
雙持時,攻擊暴擊機率增加 15%
200% 的 護甲值抵抗暴擊
+15 力量
若於過去 8 秒內造成一次暴擊,傷害增加 36%
對滿血敵人的暴擊機率增加 100%
對未受元素異常狀態影響敵人的
暴擊機率增加 40%
+10 敏捷
增加 20% 暴擊率
增加 25% 暴擊率
若你近期的攻擊未暴擊,暴擊傷害加成增加 25%
增加 20% 暴擊率
若於過去 8 秒內造成一次暴擊,傷害增加 30%
增加 12% 暴擊率
+10 智慧
增加 25% 暴擊率
攻擊暴擊機率增加 20%
攻擊傷害的暴擊傷害加成增加 20%
暴擊20% 更多暈眩累積
減少 10% 最大魔力
+10 力量
增加 35% 暴擊率
若你近期未造成暴擊,暴擊機率增加 80%
增加 50% 暴擊率
減少 20% 暴擊率
若你近期造成暴擊,施放速度增加 16%
減少 10% 暴擊率
流血敵人的暴擊機率增加 30%
你的攻擊暴擊時,有 20% 機率加劇目標身上的流血
感電敵人的暴擊機率增加 25%
你以暴擊施加之感電幅度增加 40%
召喚物增加 15% 傷害
召喚物的暴擊機率增加 20%
召喚物的暴擊機率增加 40%
攻擊暴擊機率增加 10%
對稀有或傳奇敵人的攻擊傷害增加 30%
近戰暴擊機率增加 20%
melee critical strike chance +% when on full life [20]
燃燒敵人的暴擊傷害加成增加 25%
暴擊時有 10% 的機率刷新點燃持續時間
增加 18% 火焰傷害
增加 30% 點燃機率
女巫: 增加 15% 法術暴擊率
女巫: 增加 18% 物理傷害
法術暴擊時,破壞等同於 10% 造成的物理傷害的護甲
擊中時有 10% 機率造成流血
增加 20% 物理傷害
增加 15% 法術暴擊率
你以暴擊施加之傷害型異常狀態幅度增加 15%
若你近期造成暴擊,元素傷害增加 40%
增加 20% 暴擊率
增加 20% 魔力回復率
當你暴擊時,有 10% 機率獲得秘能波動
攻擊暴擊機率增加 15%
增加 15% 全域命中值
攻擊獲得相當於其暴擊機率命中值提升
減少 40% 傷害
+6% 捷技能的暴擊率
對滿血敵人的暴擊機率增加 50%
生命已滿時無法被致盲
對滿血敵人的擊中傷害增加 80%
目眩敵人的暴擊機率增加 25%
目眩敵人的傷害增加 25%
目眩累積增加 25%
荊棘的暴擊+6%
你對敵人施加印記時,其周圍的敵人會被致盲
被你施加印記的敵人無法造成暴擊
投射物對距離超過 6 公尺的敵人暴擊機率增加 25%
投射物對距離超過 6 公尺的敵人造成的擊中傷害增加 25%
增加 10% 傷害
增加 10% 暴擊率
增加 +5 力量與智慧
增加 16% 法術暴擊率
若你近期造成暴擊,施放速度增加 8%
增加 15% 法術暴擊率
若你近期造成暴擊法術傷害增加 15%
增加 25% 法術暴擊率
對你的擊中減少 25% 暴擊
傷害穿透 18% 閃電抗性
對帶有閃電曝曬敵人的暴擊機率增加 30%
你的擊中無法被閃避
永遠不會造成暴擊
昇華: 獄火師
角色: 女巫
當你造成暴擊時會被點燃,每秒承受等同於你生命和能量護盾 15% 的火焰
昇華: 血法師
角色: 女巫
法術的基礎暴擊率15%
昇華: 血法師
角色: 女巫
暴擊無視怪物的護甲
角色: 女術者
賦予技能: 元素風暴
法術暴擊時觸發元素風暴
昇華: 古靈軍團
角色: 傭兵
每插入 1 顆藍色的輔助寶石,技能的暴擊率增加 20%
每插入 1 顆紅色的輔助寶石,技能的傷害增加 20%
每插入 1 顆綠色的輔助寶石,技能速度增加 6%
昇華: 施法者
角色: 僧侶
暴擊無視敵方怪物的非負值元素抗性
昇華: 施法者
角色: 僧侶
賦予技能: 元素表現
近戰暴擊觸發元素顯現
昇華: 亞馬遜
角色: 女獵人
Chance to Hit with Attacks can exceed 100%
Gain additional Critical Hit Chance equal to 25% of excess chance to Hit with Attacks
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