Expedition2RemnantActiveIncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
CriticalDamageBonus Ref /79
暴擊傷害加成
使暴擊造成的傷害倍增。預設值為 +100%(即造成雙倍傷害)。
FixationOfYix
需求: 等級 24
+(57)點全部能力值
+100最大生命
處於你存在範圍中的友方增加(3050)%暴擊率
處於你存在範圍中的友方增加(3050)%暴擊傷害加成
處於你存在範圍中的友方增加(1020)%攻擊速度
處於你存在範圍中的友方增加(1020)%施放速度
減少50%存在範圍的範圍效果
UngilsHarmony
需求: 等級 25
增加(2030)%魔力回復率
+(3050)最大生命
+(3050)最大魔力
增加(100200)%暴擊
暈眩門檻+(60100)
Powertread
需求: 等級 33, 26 敏捷, 26 智慧
增加(1520)%移動速度
增加(6080)%閃避能量護盾
+(1020)智慧
+1最大暴擊球數量
增加12%每顆暴擊球使暴擊傷害加成
DeathsHarp
需求: 等級 28, 52 敏捷
+50%滿溢機率發射額外一枚箭矢
+(2025)%的暴擊傷害加成
每個被擊殺的敵人,獲得(2030)生命
每個被擊殺的敵人,獲得(1218)魔力
+(250330)%滿溢機率發射額外一枚箭矢
Northpaw
需求: 等級 1
+(1525)閃避
攻擊附加(35)(810)物理傷害
增加(1015)%暴擊傷害加成
武器攻擊的基礎暴擊率為7%
MaligarosVirtuosity
需求: 等級 45, 56 敏捷
增加(6080)%閃避
增加(2030)%暴擊
增加5%攻擊速度
+(1020)敏捷
你的暴擊率無法被重骰
你的暴擊傷害加成為250%
Killjoy
需求: 等級 16, 13 敏捷, 13 智慧
增加(3060)%閃避能量護盾
+(3050)最大生命
增加(2030)%暴擊傷害加成
藥劑不會回復生命
擊殺效果會觸發兩次
Dreadfist
需求: 等級 27, 35 力量
增加(60100)%護甲值
增加(2030)%暴擊傷害加成
暴擊會造成穿刺
暴擊無法引出穿刺
(2031)(3249)物理荊棘傷害
Nebuloch
需求: 等級 55, 97 力量
附加(3948)(6979)物理傷害
+(2030)%的暴擊傷害加成
附加(2536)(4455)混沌傷害
攻擊會消耗1顆耐力球並造成暴擊
每擁有一顆耐力球,每秒受到100混沌傷害
Quecholli
需求: 等級 38, 68 力量
透過暴擊擊殺敵人時使其爆炸,造成等同於其10%生命的物理傷害
增加(100150)%物理傷害
+(1015)點全部能力值
每個被擊殺的敵人,獲得30生命
此武器造成的擊中沒有暴擊傷害加成
此武器的暴擊率為100%
BereksRespite
需求: 等級 42
+(1216)%火焰與閃電抗性
+(1020)力量敏捷
+(1020)%火焰與閃電抗性
感電時,暴擊傷害加成增加(1525)%
可被元素地表強化的疾風技能視為
受到點燃地面強化
TheRedemption
需求: 等級 65, 114 力量, 63 敏捷
無法裝填或發射彈藥
增加(300400)%物理傷害
此武器造成的擊中沒有暴擊傷害加成
減少(2040)%冷卻時間恢復率
每使用擲彈技能(23)次獲得1層炸裂節奏
擁有10層時移除所有炸裂節奏並獲得炸裂狂熱,持續10秒
Stjorvar
需求: 等級 65, 127 敏捷, 50 智慧
+(3050)最大符文保護
增加(200300)%物理傷害
+(2030)%的暴擊傷害加成
增加(1222)%攻擊速度
使用技能時每消耗一個連擊可獲得終極0.5
使用技能時每消耗一個連擊可獲得(5001000)守護,持續0.5秒
CriticalEssencePerfect
CriticalEssencePerfect完美探尋精髓
堆疊數量: 1 / 10
移除一條隨機詞綴,且必定為一件稀有物品新增一條詞綴
身體護甲: 對你的擊中減少(4050)%暴擊傷害加成
CorruptedEssenceHysteria
CorruptedEssenceHysteria浮誇精髓
堆疊數量: 1 / 10
移除一條隨機詞綴,且必定為一件稀有物品新增一條詞綴
頭盔: 全部召喚物技能等級+1
身體護甲: (6497)(98145)物理荊棘傷害
手套: 增加(2529)%暴擊傷害加成
長靴: 增加30%移動速度
戒指: 增加(5059)%魔力回復率
項鍊: 承受的(1921)%傷害補償為生命
腰帶: 暈眩門檻+(254304)
盾牌: 增加(2024)%格擋
箭袋: 增加(4350)%弓技能的傷害
法器: 增加(2023)%能量護盾充能率
GreaterSoulCoreCrit
堤卡巴靈魂核心
堆疊數量: 1 / 10
胸甲: 對你的擊中減少20%暴擊傷害加成
盾牌和輕盾: 對你的擊中減少20%暴擊傷害加成
AzmeriSocketableWolf
野狼魔偶
堆疊數量: 1 / 10
手套: 增加15%你所施加之流血幅度
手套: 減少25%你身上的流血幅度
權杖: 變形期間增加25%暴擊機率
ExpeditionReligionAncientAugment
活力湧現
僅限: 1 遠古增幅
需求: 等級 60
頭部: +1 to maximum Life per 8 Armour on Equipped Helmet
胸甲: 獲得等同於所裝備護甲物品力量需求50%的最大能量護盾
鞋子: Hits against you have no Critical Damage Bonus while on Consecrated Ground
胸甲: +20力量
鞋子: 增加20%你製造奉獻地面的效果
RitualTenaciousBeasts
雕紋堅韌
僅限: 1 遠古增幅
需求: 等級 60
頭部: Enemies have no Critical Damage Bonus for 4 seconds after you Blind them
手套: Enemies you Critically Hit get 100% reduced Life Regeneration Rate for 4 seconds
鞋子: Your speed is Unaffected by Slows while Sprinting
頭部: 增加20%致盲效果
手套: 增加15%暴擊
鞋子: 衝刺時增加8%移動速度
1HMace05
戰鎬
物理傷害: 18-24
暴擊率: 7%
每秒攻擊次數: 1.45
武器範圍: 1.3
需求: 等級 22, 41 力量
+(510)%的暴擊傷害加成
1HMace05
戰鬥鎬
物理傷害: 35-47
暴擊率: 7%
每秒攻擊次數: 1.45
武器範圍: 1.3
需求: 等級 51, 91 力量
+(510)%的暴擊傷害加成
BodyStrDex08
領主鎖甲
基礎移動速度: -0.04
需求: 等級 80, 67 力量, 67 敏捷
對你的擊中減少(1525)%暴擊傷害加成
BodyStrDex08
符鍛領主鎖甲
基礎移動速度: -0.04
保護: 64
需求: 等級 80, 67 力量, 67 敏捷
對你的擊中減少(1525)%暴擊傷害加成
1HMace05
鬥爭鎬
物理傷害: 49-66
暴擊率: 7%
每秒攻擊次數: 1.45
武器範圍: 1.3
需求: 等級 78, 163 力量
+(510)%的暴擊傷害加成
EarlyMythicRune10
崇敬連貫符文
堆疊數量: 1 / 10
僅限: 1
需求: 等級 15
頭部: 增加200%暴擊率, 你沒有暴擊傷害加成
法術武器: 當你的盟友在你的存在範圍內時,增加50%法術傷害
頭部: 對你的擊中減少25%暴擊傷害加成
法術武器: 8% increased Mana Recovery rate while your Companion is in your Presence
increasedcritdamagesupport
輔助任何擊中敵人的技能,使其暴擊造成更多傷害,但降低暴擊率。
projectileweakness
對一個目標施加印記。該目標承受的下一次暴擊啟動印記消耗它以造成額外傷害並賦予你一個狂怒球
inevitablecriticalssupport
輔助你親自使用、會擊中敵人的任何技能,使其能隨時間累積暴擊機率,但會降低你的暴擊傷害加成
pinpointcriticalsupport
輔助任何擊中敵人的技能,使其較常暴擊,但造成更少的暴擊傷害。
SorceressSummonSandDjinn
召喚克拉里,一名聽從你的號令的無敵沙之巨靈召喚物。克拉里僅會在你對他發出號令時行動,做出極易暴擊的迅捷擊中
overextendsupport
輔助由自身使用的攻擊技能。被輔助的技能的暴擊會造成更多傷害,但暴擊一名敵人會使自己短時間受到目眩
blindsidesupport
輔助會造成傷害性擊中的技能。被輔助的技能對被致盲的敵人更容易造成暴擊,並會對被致盲的敵人造成更高的暴擊傷害,但自身不會造成致盲
增加20%你以暴擊施加之非傷害型異常狀態幅度
德魯伊: 變形期間增加10%暴擊機率
德魯伊: 你變形期間,增加8%技能速度
增加10%技能魔力消耗
+10 力量
若你近期有消耗一顆暴擊球,增加20%暴擊傷害加成
你消耗暴擊球時,回復5%的最大魔力
光環技能增加12%幅度
德魯伊: 增加10%暴擊傷害加成
德魯伊: 增加10%傷害
德魯伊: 增加10%範圍傷害
增加40%投射物對2公尺內敵人的暴擊傷害加成
增加25%投射物對距離2公尺內的敵人造成的擊中傷害
增加30%投射物對6公尺外敵人的暴擊傷害加成
增加20%投射物對距離超過6公尺的敵人暴擊機率
擊中6公尺外的敵人時,有25%機率造成目眩
對你的擊中減少20%暴擊傷害加成
增加20%護甲值閃避
+5力量敏捷
對你的擊中減少30%暴擊傷害加成
減少15%你身上的異常狀態持續時間
+10 力量
統治者增益效果恢復期減慢30%
統治者增益效果同時賦予+50%暴擊傷害加成
統治者增益效果同時賦予+30%暴擊率
滿血時有 30% 更少暴擊傷害加成
貧血狀態時有 30% 更多暴擊傷害加成
角色: 戰士
減少100%身體護甲賦予對你擊中時的暴擊傷害加成
base physical damage reduction rating no display [200]
昇華: 獄火師
角色: 女巫
當你造成暴擊時會被點燃,每秒承受等同於你生命和能量護盾15%的火焰
昇華: 血法師
角色: 女巫
1% increased Critical Damage Bonus per 50 current Life
昇華: 古靈軍團
角色: 傭兵
依據插槽中輔助寶石最多顆的顏色,會獲得
• 紅色:對你的擊中傷害無暴擊傷害加成
• 藍色:技能有 30% 更少消耗
• 綠色:移動時使用技能會有 40% 更少移動速度懲罰
暴擊
暴擊造成 +100% 額外傷害。暴擊傷害加成可以進一步調整此數值。

攻擊通常會使用武器的基礎暴擊率,而 法術則會在技能敘述中顯示其基礎暴擊率。

大多數的暴擊率詞綴會以百分比進行計算。比方說,假如基礎暴擊率為 7%,獲得 100% 的暴擊率提升會使最終暴擊率達到 14%。
苦痛靈曲
滿血時有 30% 更少暴擊傷害加成
貧血狀態時有 30% 更多暴擊傷害加成
分岔暴擊
此武器擊中時,暴擊機率會進行兩次判定,來決定是否為暴擊

若其中一次判定成功,便會判定為暴擊,因此會施加暴擊傷害加成

若兩次判定成功,便會判定為暴擊,且暴擊傷害加成會施加兩次。

若有詞綴讓你的暴擊機率為幸運,該幸運加成會施加到兩次判定上。
暴擊抵抗
對此怪物的擊中減少 80% 暴擊傷害加成
鑽石箭
鑽石箭的所有擊中暴擊且 with 60% increased 暴擊傷害加成增加 60%。
絕對暴擊
可以暴擊但沒有骰出暴擊擊中會重骰一次暴擊機率直到成功骰出暴擊。

擊中每重骰一次暴擊機率,就會降低30%暴擊傷害加成
Edit

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