CriticalDamageBonus Ref /68
暴擊傷害加成
使暴擊造成的傷害倍增。預設值為 +100%(即造成雙倍傷害)。
+(5—7) 點全部能力值
+100 最大生命
處於你存在範圍中的友方增加 (30—50)% 暴擊率
處於你存在範圍中的友方增加 (30—50)% 暴擊傷害加成
處於你存在範圍中的友方增加 (10—20)% 攻擊速度
處於你存在範圍中的友方增加 (10—20)% 施放速度
減少 50%存在範圍的效果範圍
增加 (15—20)% 移動速度
增加 (60—80)%閃避能量護盾
+(10—20)智慧
+1 最大暴擊球數量
增加 12%每個暴擊球使暴擊傷害加成
+50% 滿溢機率發射額外一枚箭矢
+(20—25)% 的暴擊傷害加成
弓的攻擊額外發射 3 支箭矢
每個被擊殺的敵人,獲得 (20—30) 生命
每個被擊殺的敵人,獲得 (12—18) 魔力
+(15—25) 閃避
攻擊附加 (3—5)(8—10) 物理傷害
增加 (10—15)%暴擊傷害加成
武器攻擊的基礎暴擊率為 7%
增加 (60—80)%閃避
增加 (20—30)%暴擊
增加 5% 攻擊速度
+(10—20)敏捷
你的暴擊傷害加成為 250%
增加 (30—60)%閃避能量護盾
+(30—50) 最大生命
增加 (20—30)%暴擊傷害加成
生命藥劑不會恢復生命
擊殺效果會觸發兩次
增加 (60—100)%護甲值
增加 (20—30)%暴擊傷害加成
暴擊會造成穿刺
暴擊無法引出穿刺
(20—31)(31—49)物理荊棘傷害
附加 (39—48)(69—79) 物理傷害
+(20—30)% 的暴擊傷害加成
附加 (25—36)(44—55) 混沌傷害
攻擊會消耗 1 個耐力球並造成暴擊
每擁有一個耐力球,每秒受到 100 混沌傷害
+(20—30) 最大魔力
增加 (30—50)% 法術暴擊率
增加 (30—50)%法術暴擊傷害加成
+(13—17)% 混沌抗性
增加 10% 技能魔力消耗
輔助任何擊中敵人的技能,使其暴擊造成更多傷害,但降低暴擊率。
對一個目標施加印記。該目標承受的下一次暴擊啟動印記消耗它以造成額外傷害並賦予你一個狂怒球
輔助你親自使用、會擊中敵人的任何技能,使其能隨時間累積暴擊機率,但會降低你的暴擊傷害加成
輔助任何擊中敵人的技能,使其較常暴擊,但造成更少的暴擊傷害。
召喚克拉里,一名聽從你的號令的無敵沙之巨靈召喚物。克拉里僅會在你對他發出號令時行動,做出極易暴擊的迅捷擊中
輔助你自己使用的攻擊技能。被輔助技能的暴擊會造成更多傷害,但暴擊一名敵人會使自己短時間受到目眩
輔助會造成傷害性擊中的技能。被輔助技能對被致盲的敵人更容易造成暴擊,並會對被致盲的敵人造成更高的暴擊傷害,但自身不會造成致盲
完美探尋精髓
堆疊數量: 1 / 10
移除一個隨機詞綴,且必定為一件稀有物品新增一項詞綴
身體護甲: 對你的擊中減少 (40—50)% 暴擊傷害加成
浮誇精髓
堆疊數量: 1 / 10
移除一個隨機詞綴,且必定為一件稀有物品新增一項詞綴
頭盔: 全部召喚物技能等級 +1
身體護甲: (64—97)(97—145)物理荊棘傷害
手套: 增加 (25—29)%暴擊傷害加成
長靴: 增加 30% 移動速度
戒指: 增加 (50—59)% 魔力回復率
項鍊: 承受的 (19—21)% 傷害補償為生命
腰帶: 暈眩門檻 +(254—304)
盾牌: 增加 (20—24)%格擋
箭袋: 增加 (43—50)% 弓技能的傷害
法器: 增加 (41—45)% 能量護盾充能率
荷霖蔡的隔熱靈魂核心
堆疊數量: 1 / 10
僅限: 1
需求: 等級 50
頭部: +40% 的護甲值也會套用至冰冷傷害
放入頭盔或權杖的一個增幅插槽,將其效果套用至該物品。放入插槽後將無法取出,但可以使用其他的增幅取代。
瓜特利斯的的耐久靈魂核心
堆疊數量: 1 / 10
僅限: 1
需求: 等級 50
軍用武器: 當你獲得一顆耐力球時,有 50% 機率獲得一顆額外的耐力球
法杖或長杖: 當你獲得一顆耐力球時,有 50% 機率獲得一顆額外的耐力球
放入武器的一個增幅插槽,將其效果施用至該物品。放入插槽後將無法取出,但可以使用其他的增幅取代。
戰鎬
物理傷害: 18-24
暴擊率: 7%
每秒攻擊次數: 1.45
武器範圍: 1.1
需求: 等級 22, 41 力量
+(5—10)% 的暴擊傷害加成
戰鬥鎬
物理傷害: 35-47
暴擊率: 7%
每秒攻擊次數: 1.45
武器範圍: 1.1
需求: 等級 51, 91 力量
+(5—10)% 的暴擊傷害加成
領主鎖甲
基礎移動速度: -0.04
需求: 等級 80, 67 力量, 67 敏捷
對你的擊中減少 (15—25)% 暴擊傷害加成
鬥爭鎬
物理傷害: 49-66
暴擊率: 7%
每秒攻擊次數: 1.45
武器範圍: 1.1
需求: 等級 78, 163 力量
+(5—10)% 的暴擊傷害加成
增加 20%你以暴擊施加之非傷害型異常狀態幅度
德魯伊: 變形期間增加10%暴擊機率
德魯伊: 你變形期間,增加8%技能速度
增加 10% 技能魔力消耗
+10 力量
若你近期有消耗一顆暴擊球,增加 20%暴擊傷害加成
你消耗暴擊球時,回復5%的最大魔力
增加 20%擊退距離
增加 20% 物理傷害
光環技能增加 12% 幅度
德魯伊: 增加 10%暴擊傷害加成
德魯伊: 增加 10% 傷害
德魯伊: 增加 10% 範圍傷害
增加 40%投射物對 2 公尺內敵人的暴擊傷害加成
增加 25%投射物對距離 2 公尺內的敵人造成的擊中傷害
增加 30%投射物對 6 公尺外敵人的暴擊傷害加成
增加 20%投射物對距離超過 6 公尺的敵人暴擊機率
擊中 6 公尺外的敵人時,有 25% 機率造成目眩
對你的擊中減少 20% 暴擊傷害加成
增加 20% 護甲值閃避
+5力量敏捷
對你的擊中減少 30% 暴擊傷害加成
減少 15%你身上的異常狀態持續時間
+10 力量
統治者增益效果恢復期減慢30%
統治者增益效果同時賦予+50% 暴擊傷害加成
統治者增益效果同時賦予+30%暴擊率
滿血時有 30% 更少暴擊傷害加成
貧血狀態時有 30% 更多暴擊傷害加成
角色: 戰士
減少 100%身體護甲賦予對你擊中時的暴擊傷害加成
base physical damage reduction rating no display [200]
昇華: 獄火師
角色: 女巫
當你造成暴擊時會被點燃,每秒承受等同於你生命和能量護盾 15% 的火焰
昇華: 血法師
角色: 女巫
50當前生命增加1%暴擊傷害加成
昇華: 古靈軍團
角色: 傭兵
依據插槽中輔助寶石最多顆的顏色,會獲得
• 紅色:對你的擊中傷害無暴擊傷害加成
• 藍色:技能有 30% 更少消耗
• 綠色:移動時使用技能會有 40% 更少移動速度懲罰
暴擊
暴擊造成 +100% 額外傷害。暴擊傷害加成可以進一步調整此數值。

攻擊通常會使用武器的基礎暴擊率,而 法術則會在技能敘述中顯示其基礎暴擊率。

大多數的暴擊率詞綴會以百分比進行計算。比方說,假如基礎暴擊率為 7%,獲得 100% 的暴擊率提升會使最終暴擊率達到 14%。
苦痛靈曲
滿血時有 30% 更少暴擊傷害加成
貧血狀態時有 30% 更多暴擊傷害加成
分岔暴擊
此武器擊中時,暴擊機率會進行兩次判定,來決定是否為暴擊

若其中一次判定成功,便會判定為暴擊,因此會施加暴擊傷害加成

若兩次判定成功,便會判定為暴擊,且暴擊傷害加成會施加兩次。

若有詞綴讓你的暴擊機率為幸運,該幸運加成會施加到兩次判定上。
暴擊抵抗
對此怪物的擊中減少 80% 暴擊傷害加成
鑽石箭
鑽石箭的所有擊中暴擊且 with 60% increased 暴擊傷害加成增加 60%。
絕對暴擊
可以暴擊但沒有骰出暴擊擊中會重骰一次暴擊機率直到成功骰出暴擊。

擊中每重骰一次暴擊機率,就會降低20%暴擊傷害加成
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