CriticalDamageBonus Ref /59
暴擊傷害加成
使暴擊造成的傷害倍增。預設值為 +100%(即造成雙倍傷害)。
+(5–7) 點全部能力值
+100 最大生命
處於你存在範圍中的友方增加 (30–50)% 暴擊傷害加成
處於你存在範圍中的友方增加 (30–50)% 暴擊率
處於你存在範圍中的友方增加 (10–20)% 攻擊速度
處於你存在範圍中的友方增加 (10–20)% 施放速度
存在範圍的效果範圍減少 50%
增加 (10–15)% 移動速度
閃避能量護盾增加 (60–80)%
+(10–20)智慧
+1 最大暴擊球數量
每個暴擊球使暴擊傷害加成增加 12%
弓的攻擊額外發射 1 支箭矢
+(20–25)% 的暴擊傷害加成
弓的攻擊額外發射 3 支箭矢
每個被擊殺的敵人,獲得 (20–30) 生命
每個被擊殺的敵人,獲得 (12–18) 魔力
+(15–25) 閃避
攻擊附加 (3–5)(8–10) 物理傷害
暴擊傷害加成增加 (10–15)%
武器攻擊的基礎暴擊率為 7%
閃避值增加 (60–80)%
暴擊率增加 (20–30)%
增加 5% 攻擊速度
+(10–20)敏捷
你的暴擊傷害加成為 250%
閃避能量護盾增加 (30–60)%
+(30–50) 最大生命
暴擊傷害加成增加 (20–30)%
生命藥劑不會恢復生命
擊殺效果會觸發兩次
護甲值增加 (60–100)%
暴擊傷害加成增加 (20–30)%
暴擊會造成穿刺
暴擊無法引出穿刺
(20–31)(31–49)物理荊棘傷害
附加 (39–48)(69–79) 物理傷害
+(20–30)% 的暴擊傷害加成
附加 (25–36)(44–55) 混沌傷害
攻擊會消耗 1 個耐力球並造成暴擊
每擁有一個耐力球,每秒受到 100 混沌傷害
+(20–30) 最大魔力
法術增加 (30–50)% 暴擊率
暴擊法術傷害加成增加 (30–50)%
混沌抗性 +(13–17)%
增加 10% 技能魔力消耗
輔助任何擊中敵人的技能,使其暴擊造成更多傷害,但降低暴擊率。
輔助法術,使你近期每施展一個不同法術,使其施放得更快。
對一個目標施加印記。該目標承受的下一次暴擊消耗印記,造成額外傷害並賦予你一個狂怒球
輔助任何擊中敵人的技能,使其較常暴擊,但造成更少的暴擊傷害。
輔助你自己使用的攻擊技能。被輔助技能的暴擊會造成更多傷害,但暴擊一名敵人會使自己短時間受到目眩
輔助會造成傷害性擊中的技能。被輔助技能對被致盲的敵人更容易造成暴擊,並會對被致盲的敵人造成更高的暴擊傷害,但自身不會造成致盲
完美探尋精髓
堆疊數量: 1 / 10
移除一個隨機詞綴,且必定為一件稀有物品新增一項詞綴
身體護甲: 對你的擊中減少 (40–50)% 暴擊傷害加成
浮誇精髓
堆疊數量: 1 / 10
移除一個隨機詞綴,且必定為一件稀有物品新增一項詞綴
頭盔: 所有召喚物技能的等級 +1
身體護甲: (64–97)(97–145)物理荊棘傷害
手套: 暴擊傷害加成增加 (25–29)%
長靴: 增加 30% 移動速度
戒指: 增加 (50–59)% 魔力回復率
項鍊: 承受的 (19–21)% 傷害補償為生命
腰帶: 暈眩門檻 +(254–304)
盾牌: 格擋率增加 (20–24)%
箭袋: 增加 (43–50)% 弓技能的傷害
法器: 增加 (41–45)% 能量護盾充能率
堤卡巴靈魂核心
堆疊數量: 1 / 10
胸甲: 對你的擊中減少 20% 暴擊傷害加成
: 對你的擊中減少 20% 暴擊傷害加成
放入武器、身體護甲或盾牌的一個空白符文插槽,將其效果套用至該物品。放入插槽後將無法取出,但可以使用其他的可鑲嵌物品取代。
野狼魔符
堆疊數量: 1 / 10
手套: 你所施加之流血幅度增加 10%
權杖: 處於你存在範圍中的友方增加 14% 暴擊傷害加成
放入手套或權杖的一個空白符文插槽,將其效果套用至該物品。放入插槽後將無法取出,但可以使用其他的可鑲嵌物品取代。
戰鎬
物理傷害: 18-24
暴擊率: 7%
每秒攻擊次數: 1.45
武器範圍: 1.1
需求: 等級 22, 41 力量
+(5–10)% 的暴擊傷害加成
戰鬥鎬
物理傷害: 35-47
暴擊率: 7%
每秒攻擊次數: 1.45
武器範圍: 1.1
需求: 等級 51, 91 力量
+(5–10)% 的暴擊傷害加成
領主鎖甲
基礎移動速度: -0.04
需求: 等級 80, 67 力量, 67 敏捷
對你的擊中減少 (15–25)% 暴擊傷害加成
鬥爭鎬
物理傷害: 49-66
暴擊率: 7%
每秒攻擊次數: 1.45
武器範圍: 1.1
需求: 等級 78, 163 力量
+(5–10)% 的暴擊傷害加成
單手近戰武器的暴擊傷害加成增加 40%
若你近期的攻擊 未暴擊暴擊傷害加成增加 25%
增加 15% 暴擊率
對滿血敵人的暴擊傷害加成增加 100%
全域防禦減少 25%
攻擊傷害的暴擊傷害加成增加 25%
+25% 對暈眩敵人的暴擊傷害加成
攻擊暴擊機率增加 20%
攻擊傷害的暴擊傷害加成增加 20%
暴擊20% 更多暈眩累積
增加 10% 技能魔力消耗
+10 力量
敵人若近期進入你的存在範圍,對其暴擊傷害加成增加 50%
若你近期有獲得一顆暴擊球暴擊傷害加成增加 20%
+1 最大暴擊球數量
燃燒敵人的暴擊傷害加成增加 25%
暴擊時有 10% 的機率刷新點燃持續時間
擊退距離增加 20%
增加 20% 物理傷害
+10 力量
增加 20% 物理傷害
投射物對 2 公尺內敵人的暴擊傷害加成增加 40%
投射物對距離 2 公尺內的敵人造成的擊中傷害增加 25%
投射物對距離超過 6 公尺的敵人暴擊機率增加 30%
投射物對 6 公尺外敵人的暴擊傷害加成增加 30%
擊中 6 公尺外的敵人時,有 25% 機率造成目眩
對你的擊中減少 20% 暴擊傷害加成
增加 20% 護甲值閃避
+5力量敏捷
對你的擊中減少 30% 暴擊傷害加成
你身上的異常狀態持續時間減少 15%
+10 力量
滿血時有 30% 更少暴擊傷害加成
貧血狀態時有 30% 更多暴擊傷害加成
角色: 戰士
身體護甲賦予對你擊中時的暴擊傷害加成減少 50%
昇華: 獄火師
角色: 女巫
當你造成暴擊時會被點燃,每秒承受等同於你生命和能量護盾 15% 的火焰
昇華: 血法師
角色: 女巫
50 生命使暴擊傷害加成增加 1%
昇華: 古靈軍團
角色: 傭兵
依據插槽中輔助寶石最多顆的顏色,會獲得
• 紅色:對你的擊中暴擊傷害加成
• 藍色:技能有 30% 更少消耗
• 綠色:移動時使用技能會有 40% 更少移動速度懲罰
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