+(5–7) 全能力
+100 最大生命
處於你中的增加 (30–50)%
處於你中的友方增加 (30–50)%
處於你中的增加 (10–20)% 速度
處於你中的增加 (10–20)% 施放速度
的效果範圍減少 50%
增加 (10–15)% 移動速度
增加 (60–80)% 閃避與能量護盾
+(10–20) 智慧
+1 最大暴擊球
每個使增加 12%
弓攻擊發射 1 個額外箭矢
+(30–40)% 的
弓攻擊發射 3 個額外箭矢
每個被擊殺的敵人,獲得 (20–30) 生命
每個被擊殺的敵人,獲得 (12–18) 魔力
+(15–25) 點閃避值
攻擊附加 (3–5) 至 (8–10) 物理傷害
增加 (10–15)%
此武器攻擊的基礎暴擊率為 7%
增加 (60–80)% 閃避值
增加 (20–30)% 全域暴擊率
增加 5% 攻擊速度
+(10–20) 敏捷
你的暴擊加成為 300%
增加 (30–60)% 閃避與能量護盾
+(30–50) 最大生命
增加 (20–30)%
生命不會恢復生命
擊殺效果會觸發兩次
增加 (60–100)% 護甲
增加 (20–30)%
會造成
無法引出
(20–31) 至 (31–49) 點傷害
附加 (39–48) 至 (69–79) 物理傷害
+(20–30)% 的
附加 (25–36) 至 (44–55) 混沌傷害
消耗一個耐力球的攻擊必定暴擊
每擁有一個耐力球,每秒受到 100 點混沌傷害
+(20–30) 最大魔力
增加 (30–50)% 法術暴擊率
增加 (30–50)%
+(13–17)% 混沌抗性
增加 10% 技能魔力消耗
輔助你自己使用的技能。被輔助技能的會造成更多傷害,但一名敵人會使自己短時間受到。
輔助會造成傷害性的技能。被輔助技能對被的敵人更容易造成,並會對被的敵人造成更高的傷害,但自身不會造成。
地面,造成一波翻騰的裂縫,對你前方一連串區域內的敵人造成傷害。被波浪擊中的敵人中的一些將釋放一道震波,對其他敵人造成傷害。
對一個目標施加。該目標承受的下一次會消耗該,造成額外傷害並賦予你一個。
引導以為你的弓蓄力,接著釋放一記強力的射擊。若在完全充能的瞬間釋放,箭矢會在擊中敵人時爆炸並保證造成。
若你的攻擊未暴擊,增加 25%
增加 20% 暴擊率
傷害的增加 25%
對暈眩的敵人 +25% 暴擊加成
的增加 20%
傷害的增加 20%
有 20% 更多累積
增加 45%
增加 10% 技能魔力消耗
+10 力量
對敵人的增加 25%
時有 10% 的機率刷新持續時間
增加 20%
增加 20% 擊退距離
增加 20% 物理傷害
增加 15% 法術暴擊率
增加 15%
你以施加之的增加 15%
對 2 公尺內敵人的增加 40%
對距離 2 公尺內的敵人造成的擊中傷害增加 25%
對你的擊中減少 20%
增加 20% 和值
增加 +5 力量與敏捷
當你造成時會被,每秒承受等同於你生命和 15% 的
50% 更多