Delwyn
Humanoïde
SpectreN
Tagsfast_movement, human, humanoid, red_blood, SpearWood_onhit_audio
Vie
100%
Résistance
0 0 0 0
Damage
100%
Précision
100%
Attack Distance
5 ~ 14
Temps d'attaque
1.5 Second
Damage Spread
±20%
Expérience
100%
Model Size
100%
Type
TormentNPC
Metadata
TormentNPC
Niveau
68
Vie
7,757
2,413
Damage
233
Dégâts des sorts
233
Précision
2,464
Temps d'attaque
1.5
Expérience
28,634
Minion Life
6,930
Minion Damage
969
Minion Armour
2,413
MeleeAtAnimationSpeed
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Melee, ProjectilesFromUser
Attaque de base
Base Damage: 186–280
Chances de Touche critique: 5%
Temps d'attaque: 1.5 sec.
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

InteractionAction {}

Positioned
{
	team = 1
}

Stats
{
	set_immune_to_cheats = 1
	set_cannot_die = 1
	set_monster_no_additional_player_scaling = 1
	set_cannot_be_chained_from = 1
	set_base_cannot_be_damaged = 1
	set_stealth_+% = 50
	//set_untargetable_by_monster_ai = 1 /*this is added if the NPC has combat disabled*/
}

NPC {}

MinimapIcon
{
	icon = "NPC"
}

StateMachine
{
	define_shared_state = "chase_state; in_maps; sacred_encounter;"
}

Actor
{
	basic_action = "ChangeToStance1"
	basic_action = "ChangeToStance3"
}

Functions
{
	
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Render
{
	label_position_offset = "0,         0,         30"
}

NPC {}

Functions
{
	PlayFirstEncounterLineStory =
	"
		local player = GetLocalPlayer();
		If( player == arg1, ()
		{
			this.player_ascendancy = player.GetAscendancyName();
			If( player_ascendancy == 'Huntress',
			{
				PlayTextAudio( Delwyn_Wild_FirstCallout_Huntress_Random, 'Metadata/Monsters/NPC/Torment/TormentNPC' );
			}, ()
			{
				If( player_ascendancy == 'Ranger',
				{
					PlayTextAudio( Delwyn_Wild_FirstCallout_Ranger, 'Metadata/Monsters/NPC/Torment/TormentNPC' );
				}, ()
				{
					If( player_ascendancy == 'Druid',
					{
						PlayTextAudio( Delwyn_Wild_FirstCallout_Druid, 'Metadata/Monsters/NPC/Torment/TormentNPC' );
					}, ()
					{
						PlayTextAudio( Delwyn_Wild_FirstCallout_Random, 'Metadata/Monsters/NPC/Torment/TormentNPC' );
					} );
				} );
			} );
		} );
	"

	PlaySubsequentEncounterLineStory =
	"
		local player = GetLocalPlayer();
		If( player == arg1, ()
		{
			PlayTextAudio( Delwyn_Wild_SubsequentCallout_Random, 'Metadata/Monsters/NPC/Torment/TormentNPC' );
		} );
	"

	PlayFirstEncounterLineMaps =
	"
		local player = GetLocalPlayer();
		If( player == arg1, ()
		{
			this.player_ascendancy = player.GetAscendancyName();
			If( player_ascendancy == 'Huntress',
			{
				PlayTextAudio( Delwyn_Wild_MapsCalloutFirst_Huntress_Random, 'Metadata/Monsters/NPC/Torment/TormentNPC' );
			}, ()
			{
				PlayTextAudio( Delwyn_Wild_MapsCalloutFirst_Random, 'Metadata/Monsters/NPC/Torment/TormentNPC' );
			} );
		} );
	"

	PlaySubsequentEncounterLineMaps =
	"
		local player = GetLocalPlayer();
		If( player == arg1, ()
		{
			PlayTextAudio( Delwyn_Wild_SubsequentCallout_Random, 'Metadata/Monsters/NPC/Torment/TormentNPC' );
		} );
	"

	PlayFirstKillLine =
	"
		local player = GetLocalPlayer();
		If( player == arg1, ()
		{
			this.player_ascendancy = player.GetAscendancyName();
			If( player_ascendancy == 'Huntress',
			{
				QueueTextAudio( Delwyn_Wild_SacredWispFinishFirstTimeHuntress, 'Metadata/Monsters/NPC/Torment/TormentNPC', 1200 );
			}, ()
			{
				QueueTextAudio( Delwyn_Wild_SacredWispFinishFirstTime, 'Metadata/Monsters/NPC/Torment/TormentNPC', 1200 );
			} );
		} );
	"

	PlaySubsequentKillLine =
	"
		local player = GetLocalPlayer();
		If( player == arg1, ()
		{
			QueueTextAudio( Delwyn_Wild_SacredWispFinishSubsequent_Random, 'Metadata/Monsters/NPC/Torment/TormentNPC', 1200 );
		} );
	"

	PlayFightAudio =
	"
		local player = GetLocalPlayer();
		If( player == arg1, ()
		{
			this.player_ascendancy = player.GetAscendancyName();
			If( player_ascendancy == 'Huntress',
			{
				DoRandom( ()
				{
					PlayTextAudio( Delwyn_Wild_SacredWispHuntress_Random, 'Metadata/Monsters/NPC/Torment/TormentNPC' );
				}, ()
				{
					PlayTextAudio( Delwyn_Wild_SacredWisp_Random, 'Metadata/Monsters/NPC/Torment/TormentNPC' );
				} );
			}, ()
			{
				PlayTextAudio( Delwyn_Wild_SacredWisp_Random, 'Metadata/Monsters/NPC/Torment/TormentNPC' );
			} );
		} );
	"

	PlayerDeathAudio =
	"
		PlayTextAudio( Delwyn_Wild_PlayerDies_Random, 'Metadata/Monsters/NPC/Torment/TormentNPC', 800 );
	"
}

StateMachine
{
	on_state_in_maps_1 = "PlayInterlude( 'Audio/Music/Endgame/Leagues/DawnOfTheHunt/SacredWisp_CampaignStart', 0.5 );"
	on_state_in_maps_2 = "PlayInterlude( 'Audio/Music/Endgame/Leagues/DawnOfTheHunt/SacredWisp_Encounter', 0.5 );"

	on_state_chase_state_4 =
	"
		IfState( in_maps, 1, ()
		{
			PlayInterlude( 'Audio/Music/Endgame/Leagues/DawnOfTheHunt/SacredWisp_CampaignEnd', 0.5 );
		} );
	"

	on_or_create_state_sacred_encounter_1 = "SetGlobalAudioParam( SacredWispEncounter, 0 );"
	on_or_create_state_sacred_encounter_2 = "SetGlobalAudioParam( SacredWispEncounter, 2 );"
	on_or_create_state_sacred_encounter_3 = "SetGlobalAudioParam( SacredWispEncounter, 1 );"
	on_or_create_state_sacred_encounter_4 = "SetGlobalAudioParam( SacredWispEncounter, 3 );"
}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/NPC/Torment/TormentNPC"] = {
    name = "Delwyn",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 14,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "Spear",
    skillList = {
        "MeleeAtAnimationSpeed",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeAtAnimationSpeed"] = {
    name = "Basic Attack",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        "projectile_uses_contact_position",
        "use_scaled_contact_offset",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
Delwyn Text Audio /523
Nom
{Par le souffle de l'esprit... C'est vous. Je n'étais pas sûr de vous revoir un jour après... eh bien, vous savez. }{Par le souffle de l'esprit... C'est vous. Je n'étais pas sûr de vous revoir un jour après... eh bien, vous savez. }{Certains disaient que vous étiez mort. Une partie de moi l'a presque souhaité. C'était plus facile que de me demander où vous étiez allé... ou de faire face à ce que vous aviez fait.}{Certains disaient que vous étiez morte. Une partie de moi l'a presque souhaité. C'était plus facile que de me demander où vous étiez allée... ou de faire face à ce que vous aviez fait.}
Delwyn_FirstIntroHuntressA
Oui... et vous les avez vraiment sauvés. J'aurais juste aimé que le prix à payer ne soit pas si élevé, pour vous comme pour moi d'ailleurs. Mais ce qui est fait est fait. Vous avez maintenant l'occasion de vous racheter. L'Esprit est proche, ou du moins... une de ses formes. Approchez-vous-en et la chasse commencera.
Delwyn_FirstIntroHuntressB
Vous êtes ici pour chasser, n'est-ce pas ? Hé bien, nous sommes deux. Je m'appelle Delwyn. Vous voyez ça là-bas ? Non, vos yeux ne vous trompent pas. C'est... l'Esprit. Ou du moins, une de ses formes. Ne vous inquiétez pas, il veut que nous le suivions. Approchez-vous-en et la chasse commencera.
Présentations
{Par le souffle de l'esprit... C'est vraiment vous. J'ai cru que mes yeux me jouaient des tours quand je vous ai vu passer en courant. Je n'étais pas sûr de vous revoir un jour après... eh bien, vous savez. }{Par le souffle de l'esprit... C'est vraiment vous. J'ai cru que mes yeux me jouaient des tours quand je vous ai vue passer en courant. Je n'étais pas sûr de vous revoir un jour après... eh bien, vous savez. }{Certains disaient que vous étiez mort. Une partie de moi l'a presque souhaité. C'était plus facile que de me demander où vous étiez allé... ou de faire face à ce que vous aviez fait.}{Certains disaient que vous étiez morte. Une partie de moi l'a presque souhaité. C'était plus facile que de me demander où vous étiez allée... ou de faire face à ce que vous aviez fait.}
Présentations
{Je vois que vous n'avez pas l'habitude de traîner... Joli travail sur cette chasse. Je m'appelle Delwyn. }{Je vois que vous n'avez pas l'habitude de traîner... Joli travail sur cette chasse. Je m'appelle Delwyn. }{J'espère que vous êtes plus amical que les Ezomytes que j'ai rencontrés jusqu'à présent. Mais comme vous n'avez pas encore essayé de me défoncer la tête, je dirais que c'est un bon début. }{J'espère que vous êtes plus amicale que les Ezomytes que j'ai rencontrés jusqu'à présent. Mais comme vous n'avez pas encore essayé de me défoncer la tête, je dirais que c'est un bon début. }
Présentations
Je n'ai jamais vu l'Esprit se manifester aussi ouvertement. J'en avais entendu parler, oui... mais même dans les histoires, ce n'était pas comme cela.
Delwyn_OnSpiritsHuntressA
Je sais que c'est le cas. Je n'étais simplement pas sûr que cela avait encore de l'importance pour vous.
Delwyn_OnSpiritsHuntressB
C'est ce que je cherche à découvrir. Au cours des années précédentes, l'Esprit a recherché la {rathin} et a conduit nos chasseurs jusqu'à elle, afin qu'ils puissent l'éraradiquer.
Delwyn_OnSpiritsHuntressC
Oui. L'Esprit n'est pas idiot. Il est attiré par les pires manifestations de celle-ci, les plus puissantes. Cela pourrait valoir la peine que vous chassiez de telles cibles. Si vous cherchez à vous racheter, en voici l'occasion.
Delwyn_OnSpiritsHuntressD
Je n'ai jamais vu l'Esprit se manifester aussi ouvertement. J'en avais entendu parler, oui... mais même dans les histoires, ce n'était pas comme cela. Les anciens nous ont parlé d'une époque où l'Esprit se déplaçait parmi nous, recherchant la {rathin}, la Corruption dans la langue moderne, et guidant nos chasseurs jusqu'à elle pour qu'ils puissent purifier la terre. Il semble qu'il fasse la même chose maintenant... mais plus souvent. De façon plus urgente. La {rathin} se propage. L'Esprit nous demande d'agir. La question est de savoir si vous répondrez à son appel ?
L'Esprit
Il semble que l'Esprit ne vous ait pas encore abandonné. Je n'ai jamais vu l'Esprit se manifester aussi ouvertement. J'en avais entendu parler, oui... mais même dans les histoires, ce n'était pas comme cela.
Delwyn_OnSpiritsAfterHuntHuntress
Vous avez déjà participé à votre première chasse avec l'Esprit. Je n'ai jamais vu l'Esprit se manifester aussi ouvertement. J'en avais entendu parler, oui... mais même dans les histoires, ce n'était pas comme cela. Les anciens nous ont parlé d'une époque où l'Esprit se déplaçait parmi nous, recherchant la {rathin}, la Corruption dans la langue moderne, et guidant nos chasseurs jusqu'à elle pour qu'ils puissent purifier la terre. Il semble qu'il fasse la même chose maintenant... mais plus souvent. De façon plus urgente. La {rathin} se propage. L'Esprit nous demande d'agir. La question est de savoir si vous répondrez à son appel ?
L'Esprit
Je n'ai jamais vu l'Esprit se manifester aussi ouvertement. J'en avais entendu parler, oui... mais même dans les histoires, ce n'était pas comme cela.
Delwyn_OnSpiritsConvoA
Les anciens nous ont parlé d'une époque où l'Esprit se déplaçait parmi nous. Il recherchait la {rathin}, conduisant nos chasseurs jusqu'à elle, afin qu'ils puissent y mettre un terme.
Delwyn_OnSpiritsConvoB
Oui, dans la langue moderne. Il semble qu'elle soit revenue...et l'Esprit veut s'en débarasser, comme auparavant.
Delwyn_OnSpiritsConvoC
L'Esprit n'est pas idiot. Il est attiré par les pires manifestations de celle-ci, les plus puissantes. Cela pourrait valoir la peine que vous chassiez de telles cibles. Qui sait ? Peut-être que même un étranger peut entendre sa voix ?
Delwyn_OnSpiritsConvoD
Je vois maintenant le pouvoir que ces gemmes interdites vous donnent. L'esprit est peut-être silencieux, mais moi, je vous remercie. Après tout ce qui s'est passé... cela me fait du bien de chasser à nouveau à vos côtés.Ces flammeroles... si nous les suivons assez longtemps, nous finirons peut-être par comprendre pourquoi elles sont là. Ou peut-être pas. Quoi qu'il en soit, continuons à chasser.
La Chasse
Alors faisons en sorte que ce ne soit pas la dernière. Ces flammeroles... si nous les suivons assez longtemps, nous finirons peut-être par comprendre pourquoi elles sont là. Ou peut-être pas. Quoi qu'il en soit, continuons à chasser.
Delwyn_OnDefeatingFirstWispHuntressB
{Oui, vous avez l'étoffe d'un bon chasseur. L'Esprit vous remercie, et moi aussi. }{Oui, vous avez l'étoffe d'une bonne chasseresse. L'Esprit vous remercie, et moi aussi. }{Si ces chasses vous intéressent, restez dans les parages, nous discuterons plus longuement. }{Si ces chasses vous intéressent, restez dans les parages, nous discuterons plus longuement. }{Si nous en faisons suffisamment, nous finirons peut-être par comprendre ce que l'Esprit attend de nous. }{Si nous en faisons suffisamment, nous finirons peut-être par comprendre ce que l'Esprit attend de nous. }
La Chasse
La plupart des flammeroles sont de petites lueurs de I'Esprit, attirées par la {rathin} comme des papillons de nuit par la flamme. Mais certaines... certaines brûlent plus fort et ne recherchent que les plus forts. Vous les reconnaîtrez à leur lueur orangée, aussi brillante qu'une braise dans l'obscurité.
Delwyn_OnTypesOfWispsHuntressA
{Oui, ils ne sont pas très faciles à abattre... mais je pense que vous pouvez vous débrouiller tout seul.}{Oui, ils ne sont pas très faciles à abattre... mais je pense que vous pouvez vous débrouiller toute seule.}
Delwyn_OnTypesOfWispsHuntressB
{La plupart des flammeroles sont de petites lueurs de I'Esprit, attirées par la {rathin} comme des papillons de nuit par la flamme. Mais certaines... certaines brûlent plus fort et ne recherchent que les plus forts. }{La plupart des flammeroles sont de petites lueurs de I'Esprit, attirées par la {rathin} comme des papillons de nuit par la flamme. Mais certaines... certaines brûlent plus fort et ne recherchent que les plus forts. }{Vous les reconnaîtrez à leur lueur orangée, aussi brillante qu'une braise dans l'obscurité. Oui, ils ne sont pas très faciles à abattre... mais je pense que vous pouvez vous débrouiller tout seul.}{Vous les reconnaîtrez à leur lueur orangée, aussi brillante qu'une braise dans l'obscurité. Oui, ils ne sont pas très faciles à abattre... mais je pense que vous pouvez vous débrouiller toute seule.}
Formes de l'Esprit
Les suivre ne se résume pas à juste garder le rythme. Poursuivez une flammerole et vous verrez que chaque bête qu'elle touche devient plus méchante, plus forte, plus féroce que précédemment.
Delwyn_OnWispEffectsHuntressA
Ouais. Faut croire que la {rathin} qui les infeste n'a pas l'air d'apprécier la présence de l'Esprit… un peu comme un feu qui gagne en intensité quand le vent se lève. Quoi qu'il en soit, l'Esprit en choisit toujours une en particulier ; c'est elle la vraie menace, mais ça ne veut pas dire que vous pouvez vous permettre d'ignorer les autres.
Delwyn_OnWispEffectsHuntressB
Ce n'est pas qu'une question de leur courir après et garder le rythme. Si vous suivez une flammerole, vous découvrirez bien assez vite que toutes les bêtes avec lesquelles elle entre en contact deviennent plus vicieuses, plus fortes ; plus féroces qu'avant. Faut croire que la {rathin} qui les infeste n'a pas l'air d'apprécier la présence de l'Esprit… un peu comme un feu qui gagne en intensité quand le vent se lève. Quoi qu'il en soit, l'Esprit en choisit toujours une en particulier ; c'est elle la vraie menace, mais ça ne veut pas dire que les autres seront des cibles faciles.
Traquer une Flammerole
Je ne suis pas là pour remettre en question l'Esprit ; il me montre le chemin, et je le suis. Et pour l'heure, j'ai l'impression qu'il nous pousse à débarrasser ces terres de la {rathin}. Contentez-vous de suivre une flammerole et vous la verrez, en train de persister, en quelque sorte.
Delwyn_OnWispPurposeHuntressA
Tout à fait. Mais restez sur vos gardes : partout où l'Esprit s'aventure, la {rathin} se débat, contre-attaque… comme le ferait une bête blessée, en se battant jusqu'à son dernier souffle.
Delwyn_OnWispPurposeHuntressB
Peut-être. Et peut-être que non. Dans un cas comme dans l'autre, un chemin nous a été dévoilé, et je ne m'en écarterai pas.
Delwyn_OnWispPurposeHuntressC
Je ne suis pas là pour remettre en question l'Esprit ; il me montre le chemin, et je le suis. Et pour l'heure, j'ai l'impression qu'il nous pousse à débarrasser ces terres de la {rathin}. Contentez-vous de suivre une flammerole et vous la verrez… en train de persister, comme si elle n'attend que vous. Mais restez sur vos gardes. Partout où l'Esprit s'aventure, la {rathin} se débat, contre-attaque… comme le ferait une bête blessée, en se battant jusqu'à son dernier souffle.
La volonté de l'Esprit
Nous avons toujours gardé nos distances ; nous laissions le monde en paix, et il nous le rendait bien. Du moins, jusqu'à ce que nos ancêtres décident d'accueillir les Vaals, et aujourd'hui encore, on se prend toujours la tête avec cette histoire, si c'était une erreur ou non.
Delwyn_OnAzmeriHuntressA
{Ouaip… et vous auriez péri en tant qu'Azmérien plutôt qu'en réprouvé.}{Ouaip… et vous auriez péri en tant qu'Azmérienne plutôt qu'en réprouvée.}
Delwyn_OnAzmeriHuntressB
Nope. C'est un fait, rien de plus. Mais c'était avant. Aujourd'hui, l'Esprit nous pousse à voir au-delà des nôtres. Qui sommes-nous pour ignorer sa volonté ?
Delwyn_OnAzmeriHuntressC
Nous autres Azmériens avons toujours gardé nos distances ; nous laissions le monde en paix, et il nous le rendait bien. Du moins, jusqu'à ce que nos ancêtres décident d'accueillir les Vaals, et aujourd'hui encore, on se prend toujours la tête avec cette histoire, si c'était une erreur ou non. Mais c'était avant. Aujourd'hui, l'Esprit nous pousse à voir au-delà des nôtres. Qui sommes-nous pour ignorer sa volonté ?
Traditions azmériennes
On m'avait dit qu'une Azmérienne était retenue prisonnière dans les parages, y'a quelques lunes. Je me disais que je pourrais me renseigner… Je m'attendais pas à vous trouver, et sûrement pas en liberté. Je vais même pas vous demander comment vous avez réussi un coup pareil. Vous êtes là, vous êtes en vie ; c'est tout ce qui importe.
Azmériens manquants
Je cherche quelqu'un, une Azmérienne, comme moi. J'avais entendu dire qu'une avait pu être capturée dans le coin, y'a quelques lunes. Vous auriez pas vu quelqu'un comme ça ?… Non ? Faut croire que j'ai plus qu'à continuer à chercher, alors. Je voulais lui demander pourquoi elle… bah, laissez tomber. Elle est pas là. C'est tout ce qui importe.
Azmériens manquants
Je cherche quelqu'un, une Azmérienne, comme moi. J'avais entendu dire qu'une avait pu être capturée dans le coin, y'a quelques lunes. Vous auriez pas vu quelqu'un comme ça ?
Delwyn_OnMissingConvoA
Faut croire que j'ai plus qu'à continuer à chercher, alors. Je voulais lui demander pourquoi elle… bah, laissez tomber. Elle est pas là. C'est tout ce qui importe.
Delwyn_OnMissingConvoB
Qu'est-ce que je peux vous dire sur l'Esprit que vous sauriez pas déjà ? Il est présent chez chaque être vivant : vous, moi, les bêtes que nous chassons. Seul l'Esprit sait pourquoi il vous a guidée jusqu'à cette gemme de vertu, tout en sachant le prix que ça vous coûterait. Peut-être qu'il a vu ce qui nous attend… qu'il sait que c'est le seul moyen de sauver notre peuple.
Delwyn_OnSpiritHuntressA
Les anciens, parfois, ils… Non, rien. C'est pas à moi d'en juger.
Delwyn_OnSpiritHuntressB
{Les Azmériens ont toujours suivi la voie de l'Esprit… qui est pas vraiment une déesse, plutôt l'énergie vitale de la terre, mais pour un étranger comme vous, c'est du pareil au même. }{Les Azmériens ont toujours suivi la voie de l'Esprit… qui est pas vraiment une déesse, plutôt l'énergie vitale de la terre, mais pour une étrangère comme vous, c'est du pareil au même. }{Cette énergie circule au travers de tous les êtres vivants : les flammeroles en sont la preuve. Mais vu l'état dans lequel est Wraeclast maintenant… Ça doit être une vraie torture pour l'Esprit.}{Cette énergie circule au travers de tous les êtres vivants : les flammeroles en sont la preuve. Mais vu l'état dans lequel est Wraeclast maintenant… Ça doit être une vraie torture pour l'Esprit.}
Delwyn_OnSpirit
Depuis toujours, nous traquons les bêtes infusées par l'Esprit ; vous le savez aussi bien que moi. Mais ces derniers temps… J'ai aperçu des flammeroles différentes de d'habitude. Plus anciennes, peut-être. Plus fortes. Rendues plus puissantes par le pouvoir de l'Esprit.
Delwyn_OnSacredWispsHuntressA
Absolument. Et il est hors de question que je fasse la sourde oreille… Mais vous, la ferez-vous ?
Delwyn_OnSacredWispsHuntressB
Ouais. C'est bien vrai.
Delwyn_OnSacredWispsHuntressC
Depuis toujours, nous, les Azmériens, chassons les bêtes infusées par l'Esprit. Mais… on dirait que certaines de ces flammeroles sont différentes. Plus anciennes, peut-être. Rendues plus puissantes par le pouvoir de l'Esprit. Ce sont celles-ci que je traque : elles cherchent exclusivement les bêtes les plus corrompues. J'en vois de plus en plus ces derniers temps. Aucune idée de pourquoi. Mais c'est clair que l'Esprit essaie de nous dire quelque chose… et il est hors de question que je fasse la sourde oreille.
Manifestations majeures
Celui-ci est une flammerole du Renard rusé. Et elle mérite son nom, pour sûr. Les bêtes qu'elle infuse ne se contentent pas de gagner en force ; elles deviennent plus vicieuses, plus astucieuses. Nous avons de la chance que ça se soit aussi bien passé.
Delwyn_OnSacredFoxHuntressA
Ha, mes excuses. J'oubliais presque à qui j'ai affaire.
Delwyn_OnSacredFoxHuntressB
Celui-ci est une flammerole du Renard rusé. Et elle mérite son nom, pour sûr. Les bêtes qu'elle infuse ne se contentent pas de gagner en force ; elles deviennent plus vicieuses, plus astucieuses. Nous avons de la chance que ça se soit aussi bien passé.
Flammerole du Renard rusé
On dirait bien qu'on a affaire à une flammerole du Lièvre bondissant. Sont du genre malin, ceux-là, diablement, même. Les bêtes qu'elle infuse ont une chance de revenir à la vie après que vous les avez abattues… comme si on avait pas déjà assez de problèmes avec les morts qui refusent de le rester.
Delwyn_OnSacredHareHuntressA
Ouais, c'est pas trop le genre de l'Esprit, pour être honnête. Mais qui suis-je pour le remettre en question ?
Delwyn_OnSacredHareHuntressB
On dirait bien qu'on a affaire à une flammerole du Lièvre bondissant. Sont du genre malin, ceux-là, diablement, même. Les bêtes qu'elle infuse ont une chance de revenir à la vie après que vous les avez abattues… comme si on avait pas déjà assez de problèmes avec les morts qui refusent de le rester.
Flammerole du Lièvre de printemps
Ce n'est pas votre genre de perdre ainsi une piste. Mais bon, même les meilleures peuvent parfois rater leur coup. Si l'Esprit le veut bien, nous attraperons le prochain.
Perte de la piste
{Même les meilleurs peuvent perdre une piste de temps en temps. Il n'y a pas de honte à avoir ; si l'Esprit le veut bien, on attrapera le prochain. Soyez prêt à tout donner quand ça arrivera. }{Même les meilleures peuvent perdre une piste de temps en temps. Il n'y a pas de honte à avoir ; si l'Esprit le veut bien, on attrapera le prochain. Soyez prête à tout donner quand ça arrivera. }
Perte de la piste
Par le souffle de l'Esprit… Est-ce vraiment vous ? Je me disais que je m'étais peut-être perdu. Mais comme vous êtes là aussi, alors ça signifie peut-être que je ne suis pas en train de rêver. L'Esprit… Il m'a guidé au travers d'une forêt telle que je n'en avais jamais vu auparavant. Jamais je n'avais autant ressenti sa présence. Et dès que j'en suis sorti… Eh bien, le monde n'était plus le même. Où sommes-nous ? Non… quand sommes-nous ?
Une époque différente
Je me disais que je m'étais peut-être perdu. Mais comme vous êtes là aussi, alors ça signifie peut-être que je ne suis pas en train de rêver.
Delwyn_IntroInMapsHuntressB
L'Esprit… Il m'a guidé au travers d'une forêt telle que je n'en avais jamais vu auparavant. Jamais je n'avais autant ressenti sa présence. Et dès que j'en suis sorti… Eh bien, le monde n'était plus le même. Où sommes-nous ? Non… {quand} sommes-nous ?
Delwyn_IntroInMapsHuntressC
Vous êtes là, vous aussi ? Alors ça signifie peut-être que je ne suis pas en train de rêver. L'Esprit… Il m'a guidé au travers d'une forêt telle que je n'en avais jamais vu auparavant. Jamais je n'avais autant ressenti sa présence. Et dès que j'en suis sorti… Eh bien, le monde n'était plus le même. Où sommes-nous ? Non… quand sommes-nous ?
Une époque différente
L'Esprit doit avoir une haute opinion de nous deux. Pour qu'il nous rassemble ici, ensemble… Il n'existe nul signe plus grand. Une tâche nous attend, et nous devons l'accomplir.
Continuer la chasse
L'Esprit nous a conduits ici pour une seule raison ; pour continuer, pour déloger la {rathin} où qu'elle se trouve. Notre voie n'a jamais été aussi évidente. Nous devons l'emporter.
Continuer la chasse
Je n'ai jamais vu une forêt pareille, mais je crois que je comprends sa nature. Ça doit être là où nos Majis, disparus depuis longtemps, se sont rendus, des générations plus tôt. Qui aurait cru que la Sylve existait bel et bien, après tout ce temps ? Mais, c'est si facile d'y entrer et d'en sortir… Ça me dérange, ça oui. Les flammeroles, la {rathin}, la Sylve… Toutes gardaient leur distance, mais se rapprochent désormais les unes des autres. Je ne suis pas convaincu que ce soit une bonne chose.
La Forêt
Le Roi d'où ça ? Vous m'dites que c'est ce type qui est derrière l'apparition de ces étranges autels ? Les Anciens nous ont dit de les détruire peu après votre départ ; qu'apparemment, ils drainent le flux sacré, que ça agite les flammeroles. Mais ce gus royal était là ? Dans ces forêts ?… Ouais, ça sent mauvais, cette histoire.
Delwyn_OnKingMistsHuntress
Le Roi d'où ça ? Vous m'dites que c'est ce type qui est derrière l'apparition de ces étranges autels ? Les Anciens Azmériens nous ont dit de les détruire ; qu'apparemment, ils drainent le flux sacré, que ça agite les flammeroles. Mais ce gus royal était là ? Dans ces forêts ?… Ouais, ça sent mauvais, cette histoire.
Delwyn_OnKingMists
Hé vous, par ici !
Delwyn_Wild_FirstCallout_Random
Oh ! On peut discuter ?
Delwyn_Wild_FirstCallout_2
Attendez un instant !
Delwyn_Wild_FirstCallout_3
{Salut, voyageur.}{Salut, voyageuse.}
Delwyn_Wild_FirstCallout_4
Un vrai festin pour les yeux…
Delwyn_Wild_FirstCallout_Huntress_Random
Ben dites donc…
Delwyn_Wild_FirstCallout_Huntress_2
Vous m'avez l'air d'être une chasseuse.
Delwyn_Wild_FirstCallout_Ranger
Oh, vous, là ; vous connaissez ces terres ?
Delwyn_Wild_FirstCallout_Druid
Est-ce que mes yeux me jouent des tours ?
Delwyn_Wild_MapsCalloutFirst_Random
Par le souffle de l'Esprit…
Delwyn_Wild_MapsCalloutFirst_2
C'est de plus en plus étrange…
Delwyn_Wild_MapsCalloutFirst_3
{Êtes-vous bien… réel ?}{Êtes-vous bien… réelle ?}
Delwyn_Wild_MapsCalloutFirst_Huntress_Random
C'est pas possible…
Delwyn_Wild_MapsCalloutFirst_Huntress_2
Quelqu'un doit me jouer un tour…
Delwyn_Wild_MapsCalloutFirst_Huntress_3
Il a bougé !
Delwyn_Wild_StartHunt_Random
Il a bougé !
Delwyn_Wild_StartHunt_2
Il a bougé !
Delwyn_Wild_StartHunt_3
Il a bougé !
Delwyn_Wild_StartHunt_4
Que la chasse commence !
Delwyn_Wild_StartHunt_5
Que la chasse commence !
Delwyn_Wild_StartHunt_6
Que la chasse commence !
Delwyn_Wild_StartHunt_7
Que la chasse commence !
Delwyn_Wild_StartHunt_8
Le voilà !
Delwyn_Wild_StartHunt_9
Le voilà !
Delwyn_Wild_StartHunt_10
Le voilà !
Delwyn_Wild_StartHunt_11
Le voilà !
Delwyn_Wild_StartHunt_12
Vite, courez-lui après !
Delwyn_Wild_StartHunt_13
Vite, courez-lui après !
Delwyn_Wild_StartHunt_14
Vite, courez-lui après !
Delwyn_Wild_StartHunt_15
Vite, courez-lui après !
Delwyn_Wild_StartHunt_16
Suivez cette flammerole !
Delwyn_Wild_StartHunt_17
Suivez cette flammerole !
Delwyn_Wild_StartHunt_18
Suivez cette flammerole !
Delwyn_Wild_StartHunt_19
Suivez cette flammerole !
Delwyn_Wild_StartHunt_20
Suivez cette flammerole !
Delwyn_Wild_StartHunt_21
Là ; suivez l'Esprit !
Delwyn_Wild_StartHunt_22
Là ; suivez l'Esprit !
Delwyn_Wild_StartHunt_23
Là ; suivez l'Esprit !
Delwyn_Wild_StartHunt_24
{Vous êtes prêt ? Allons-y ! }{Vous êtes prête ? Allons-y ! }
Delwyn_Wild_StartHunt_25
{Vous êtes prêt ? Allons-y ! }{Vous êtes prête ? Allons-y ! }
Delwyn_Wild_StartHunt_26
{Alors, vous êtes prêt ? Allons-y ! }{Alors, vous êtes prête ? Allons-y ! }
Delwyn_Wild_StartHunt_27
Une autre flammerole ; on y va !
Delwyn_Wild_StartHunt_28
Une autre flammerole ; on y va !
Delwyn_Wild_StartHunt_29
Une autre flammerole ; on y va !
Delwyn_Wild_StartHunt_30
La voilà, en avant !
Delwyn_Wild_StartHunt_31
Ouais, la voilà ; en avant !
Delwyn_Wild_StartHunt_32
La voilà, en avant !
Delwyn_Wild_StartHunt_33
Bien vu ! Poursuivons cette flammerole pour l'épuiser.
Delwyn_Wild_StartHunt_34
Bien vu ! Poursuivons cette flammerole pour l'épuiser.
Delwyn_Wild_StartHunt_35
Bien vu ! Poursuivons cette flammerole pour l'épuiser.
Delwyn_Wild_StartHunt_36
Ne décrochez pas !
Delwyn_Wild_DuringHunt_Random
Ne décrochez pas !
Delwyn_Wild_DuringHunt_2
Ne décrochez pas !
Delwyn_Wild_DuringHunt_3
Ne décrochez pas !
Delwyn_Wild_DuringHunt_4
Ne les laissez pas vous semer !
Delwyn_Wild_DuringHunt_5
Ne les laissez pas vous semer !
Delwyn_Wild_DuringHunt_6
Maintenez la pression !
Delwyn_Wild_DuringHunt_7
Maintenez la pression !
Delwyn_Wild_DuringHunt_8
Ne les lâchez pas !
Delwyn_Wild_DuringHunt_9
Ne les lâchez pas !
Delwyn_Wild_DuringHunt_10
Ne les lâchez pas !
Delwyn_Wild_DuringHunt_11
Que l'Esprit nous guide !
Delwyn_Wild_DuringHunt_12
Que l'Esprit nous guide !
Delwyn_Wild_DuringHunt_13
Que l'Esprit nous guide !
Delwyn_Wild_DuringHunt_14
Que l'Esprit nous guide !
Delwyn_Wild_DuringHunt_15
Nous devons nous dépêcher !
Delwyn_Wild_DuringHunt_16
Nous devons nous dépêcher !
Delwyn_Wild_DuringHunt_17
Nous devons nous dépêcher !
Delwyn_Wild_DuringHunt_18
Attention !
Delwyn_Wild_NormalWispImbue_Random
Attention !
Delwyn_Wild_NormalWispImbue_2
Attention !
Delwyn_Wild_NormalWispImbue_3
Il est enragé !
Delwyn_Wild_NormalWispImbue_4
Il est enragé !
Delwyn_Wild_NormalWispImbue_5
Il est enragé !
Delwyn_Wild_NormalWispImbue_6
Il est enragé !
Delwyn_Wild_NormalWispImbue_7
Restez sur vos gardes !
Delwyn_Wild_NormalWispImbue_8
Restez sur vos gardes !
Delwyn_Wild_NormalWispImbue_9
Restez sur vos gardes !
Delwyn_Wild_NormalWispImbue_10
Restez sur vos gardes !
Delwyn_Wild_NormalWispImbue_11
Ils deviennent de plus en plus forts !
Delwyn_Wild_NormalWispImbue_12
Ils deviennent de plus en plus forts !
Delwyn_Wild_NormalWispImbue_13
Ils deviennent de plus en plus forts !
Delwyn_Wild_NormalWispImbue_14
Ils deviennent de plus en plus forts !
Delwyn_Wild_NormalWispImbue_15
Faites attention !
Delwyn_Wild_NormalWispImbue_16
Faites attention !
Delwyn_Wild_NormalWispImbue_17
Attaquez-le avant qu'il ne s'échappe !
Delwyn_Wild_SacredWisp_Random
Attaquez-le avant qu'il ne s'échappe !
Delwyn_Wild_SacredWisp_2
Attaquez-le avant qu'il ne s'échappe !
Delwyn_Wild_SacredWisp_3
Que la volonté de l'Esprit soit faite !
Delwyn_Wild_SacredWisp_4
Que la volonté de l'Esprit soit faite !
Delwyn_Wild_SacredWisp_5
L'Esprit appelle !
Delwyn_Wild_SacredWisp_6
L'Esprit appelle !
Delwyn_Wild_SacredWisp_7
Frappez juste !
Delwyn_Wild_SacredWisp_8
Frappez juste !
Delwyn_Wild_SacredWisp_9
Frappez juste !
Delwyn_Wild_SacredWisp_10
Frappez juste !
Delwyn_Wild_SacredWisp_11
Ne lui laissez pas la moindre opportunité de souffler !
Delwyn_Wild_SacredWisp_12
Ne lui laissez pas la moindre opportunité de souffler !
Delwyn_Wild_SacredWisp_13
Ne lui laissez pas la moindre opportunité de souffler !
Delwyn_Wild_SacredWisp_14
Il est en train de s'épuiser ; ne relâchez pas la pression !
Delwyn_Wild_SacredWisp_15
Il est en train de s'épuiser ; ne relâchez pas la pression !
Delwyn_Wild_SacredWisp_16
Il est en train de s'épuiser ; ne relâchez pas la pression !
Delwyn_Wild_SacredWisp_17
Allez, maintenant ; finissons-en !
Delwyn_Wild_SacredWisp_18
Allez, maintenant ; finissons-en !
Delwyn_Wild_SacredWisp_19
Allez, maintenant ; finissons-en !
Delwyn_Wild_SacredWisp_20
Finissez-en !
Delwyn_Wild_SacredWisp_21
Finissez-en !
Delwyn_Wild_SacredWisp_22
Finissez-en !
Delwyn_Wild_SacredWisp_23
{Restez concentré ! }{Restez concentrée ! }
Delwyn_Wild_SacredWisp_24
{Restez concentré ! }{Restez concentrée ! }
Delwyn_Wild_SacredWisp_25
{Restez concentré ! }{Restez concentrée ! }
Delwyn_Wild_SacredWisp_26
Nous y sommes presque ! Ne baissez pas les bras !
Delwyn_Wild_SacredWisp_27
Nous y sommes presque ! Ne baissez pas les bras !
Delwyn_Wild_SacredWisp_28
Nous y sommes presque ! Ne baissez pas les bras !
Delwyn_Wild_SacredWisp_29
Vous qui parliez de rédemption, voilà votre chance !
Delwyn_Wild_SacredWispHuntress_Random
Vous qui parliez de rédemption, voilà votre chance !
Delwyn_Wild_SacredWispHuntress_2
Vous qui parliez de rédemption, voilà votre chance !
Delwyn_Wild_SacredWispHuntress_3
L'Esprit continue d'appeler !
Delwyn_Wild_SacredWispHuntress_4
L'Esprit continue d'appeler !
Delwyn_Wild_SacredWispHuntress_5
L'Esprit continue d'appeler !
Delwyn_Wild_SacredWispHuntress_6
L'Esprit continue d'appeler !
Delwyn_Wild_SacredWispHuntress_7
Nous nous retrouvons enfin !
Delwyn_Wild_SubsequentCallout_Random
Nous nous retrouvons enfin !
Delwyn_Wild_SubsequentCallout_2
Vous vous sentez d'attaque pour repartir chasser, hein ?
Delwyn_Wild_SubsequentCallout_3
Vous vous sentez d'attaque pour repartir chasser, hein ?
Delwyn_Wild_SubsequentCallout_4
Content de vous voir.
Delwyn_Wild_SubsequentCallout_5
Content de vous voir.
Delwyn_Wild_SubsequentCallout_6
Content de vous voir.
Delwyn_Wild_SubsequentCallout_7
Vous ne pouviez pas mieux tomber ; l'Esprit est proche !
Delwyn_Wild_SubsequentCallout_8
Vous ne pouviez pas mieux tomber ; l'Esprit est proche !
Delwyn_Wild_SubsequentCallout_9
Vous ne pouviez pas mieux tomber ; l'Esprit est proche !
Delwyn_Wild_SubsequentCallout_10
Vous l'avez senti aussi, hein ? L'Esprit est proche.
Delwyn_Wild_SubsequentCallout_11
Vous l'avez senti aussi, hein ? L'Esprit est proche.
Delwyn_Wild_SubsequentCallout_12
Vous l'avez senti aussi, hein ? L'Esprit est proche.
Delwyn_Wild_SubsequentCallout_13
{Hé, vous êtes prêt pour chasser ? }{Hé, vous êtes prête pour chasser ? }
Delwyn_Wild_SubsequentCallout_14
{Prêt pour chasser ? }{Prête pour chasser ? }
Delwyn_Wild_SubsequentCallout_15
{Prêt pour chasser ? }{Prête pour chasser ? }
Delwyn_Wild_SubsequentCallout_16
C'est une flammerole du Renard rusé ! Poursuivez-la !
Delwyn_Wild_StartHuntFox_Random
C'est une flammerole du Renard rusé ! Poursuivez-la !
Delwyn_Wild_StartHuntFox_2
C'est une flammerole du Renard rusé ! Poursuivez-la !
Delwyn_Wild_StartHuntFox_3
Ouaip, c'est une flammerole du Lièvre bondissant ! Pas de temps à perdre !
Delwyn_Wild_StartHuntRabbit_Random
Une flammerole du Lièvre bondissant ! Pas de temps à perdre !
Delwyn_Wild_StartHuntRabbit_2
Une flammerole du Lièvre bondissant ! Pas de temps à perdre !
Delwyn_Wild_StartHuntRabbit_3
L'Esprit a choisi sa proie ; abattez-la !
Delwyn_Wild_SacredWispImbue_Random
L'Esprit a choisi sa proie ; abattez-la !
Delwyn_Wild_SacredWispImbue_2
Faites attention ; cette bête a été marquée !
Delwyn_Wild_SacredWispImbue_3
Faites attention ; cette bête a été marquée !
Delwyn_Wild_SacredWispImbue_4
Faites attention ; cette bête a été marquée !
Delwyn_Wild_SacredWispImbue_5
{Rathin's} en train de s'enflammer ; il gagne en puissance !
Delwyn_Wild_SacredWispImbue_6
{Rathin's} en train de s'enflammer ; il gagne en puissance !
Delwyn_Wild_SacredWispImbue_7
{Rathin's} en train de s'enflammer ; il gagne en puissance !
Delwyn_Wild_SacredWispImbue_8
C'est celle-là, tuez-la !
Delwyn_Wild_SacredWispImbue_9
C'est celle-là, tuez-la !
Delwyn_Wild_SacredWispImbue_10
C'est celle-là, tuez-la !
Delwyn_Wild_SacredWispImbue_11
Voilà notre cible, attaquez rapidement !
Delwyn_Wild_SacredWispImbue_12
Voilà notre cible, attaquez rapidement !
Delwyn_Wild_SacredWispImbue_13
Voilà notre cible, attaquez rapidement !
Delwyn_Wild_SacredWispImbue_14
L'Esprit a pris sa décision, il est temps d'en finir !
Delwyn_Wild_SacredWispImbue_15
L'Esprit a pris sa décision, il est temps d'en finir !
Delwyn_Wild_SacredWispImbue_16
L'Esprit a pris sa décision, il est temps d'en finir !
Delwyn_Wild_SacredWispImbue_17
Celle-ci pue la {rathin} à plein nez… Soyez prudent !
Delwyn_Wild_SacredWispImbueCorruptBoss_Random
Celle-ci pue la {rathin} à plein nez… Soyez prudent !
Delwyn_Wild_SacredWispImbueCorruptBoss_2
Celle-ci pue la {rathin} à plein nez… Soyez prudent !
Delwyn_Wild_SacredWispImbueCorruptBoss_3
Ça n'a rien d'une proie ordinaire ! Préparez-vous !
Delwyn_Wild_SacredWispImbueCorruptBoss_4
Ça n'a rien d'une proie ordinaire ! Préparez-vous !
Delwyn_Wild_SacredWispImbueCorruptBoss_5
Ça n'a rien d'une proie ordinaire ! Préparez-vous !
Delwyn_Wild_SacredWispImbueCorruptBoss_6
Elle a marqué une créature digne des plus grands récits ! Espérons qu'on survive pour raconter celui-là.
Delwyn_Wild_SacredWispImbueCorruptBoss_7
Elle a marqué une créature digne des plus grands récits ! Espérons qu'on survive pour raconter celui-là.
Delwyn_Wild_SacredWispImbueCorruptBoss_8
En voilà un qui surclasse tout ce que j'ai pu chasser par le passé… Gardons notre sang-froid !
Delwyn_Wild_SacredWispImbueCorruptBoss_9
En voilà un qui surclasse tout ce que j'ai pu chasser par le passé… Gardons notre sang-froid !
Delwyn_Wild_SacredWispImbueCorruptBoss_10
En voilà un qui surclasse tout ce que j'ai pu chasser par le passé… Gardons notre sang-froid !
Delwyn_Wild_SacredWispImbueCorruptBoss_11
On parlera de celui-ci pendant longtemps !
Delwyn_Wild_SacredWispImbueCorruptBoss_12
On parlera de celui-ci pendant longtemps !
Delwyn_Wild_SacredWispImbueCorruptBoss_13
On parlera de celui-ci pendant longtemps !
Delwyn_Wild_SacredWispImbueCorruptBoss_14
Si nous survivons, on aura une sacrée histoire à raconter !
Delwyn_Wild_SacredWispImbueCorruptBoss_15
Si nous survivons, on aura une sacrée histoire à raconter !
Delwyn_Wild_SacredWispImbueCorruptBoss_16
Si nous survivons, on aura une sacrée histoire à raconter !
Delwyn_Wild_SacredWispImbueCorruptBoss_17
C'était une bonne chasse !
Delwyn_Wild_SacredWispFinishFirstTime
Je vois que vous n'avez pas perdu la main !
Delwyn_Wild_SacredWispFinishFirstTimeHuntress
Je suis content que vous ayez été là.
Delwyn_Wild_SacredWispFinishSubsequent_Random
Je suis content que vous ayez été là.
Delwyn_Wild_SacredWispFinishSubsequent_2
Je suis content que vous ayez été là.
Delwyn_Wild_SacredWispFinishSubsequent_3
Très beau travail !
Delwyn_Wild_SacredWispFinishSubsequent_4
Très beau travail !
Delwyn_Wild_SacredWispFinishSubsequent_5
Très beau travail !
Delwyn_Wild_SacredWispFinishSubsequent_6
{Vous vous êtes bien battu.}{Vous vous êtes bien battue.}
Delwyn_Wild_SacredWispFinishSubsequent_7
{Vous vous êtes bien battu.}{Vous vous êtes bien battue.}
Delwyn_Wild_SacredWispFinishSubsequent_8
{Vous vous êtes bien battu.}{Vous vous êtes bien battue.}
Delwyn_Wild_SacredWispFinishSubsequent_9
{Vous êtes vraiment arrivé au bon moment.}{Vous êtes vraiment arrivée au bon moment.}
Delwyn_Wild_SacredWispFinishSubsequent_10
{Vous êtes vraiment arrivé au bon moment.}{Vous êtes vraiment arrivée au bon moment.}
Delwyn_Wild_SacredWispFinishSubsequent_11
{Ouais, vous êtes vraiment arrivé au bon moment.}{Ouais, vous êtes vraiment arrivée au bon moment.}
Delwyn_Wild_SacredWispFinishSubsequent_12
Ouais, et un autre de moins ! Beau boulot !
Delwyn_Wild_SacredWispFinishSubsequent_13
Et un autre de moins ! Beau boulot !
Delwyn_Wild_SacredWispFinishSubsequent_14
Et un autre de moins ! Beau boulot !
Delwyn_Wild_SacredWispFinishSubsequent_15
{Ce n'était pas une proie facile ! Vous vous êtes bien battu.}{Ce n'était pas une proie facile ! Vous vous êtes bien battue.}
Delwyn_Wild_SacredWispFinishSubsequent_16
{Ce n'était pas une proie facile ! Vous vous êtes bien battu. }{Ce n'était pas une proie facile ! Vous vous êtes bien battue. }
Delwyn_Wild_SacredWispFinishSubsequent_17
{Ce n'était pas une proie facile ! Vous vous êtes bien battu. }{Ce n'était pas une proie facile ! Vous vous êtes bien battue. }
Delwyn_Wild_SacredWispFinishSubsequent_18
Vous avez un vrai don pour tout ça.
Delwyn_Wild_SacredWispFinishSubsequent_19
Vous avez un vrai don pour tout ça.
Delwyn_Wild_SacredWispFinishSubsequent_20
Vous avez un vrai don pour tout ça.
Delwyn_Wild_SacredWispFinishSubsequent_21
Vous vous débrouillez bien !
Delwyn_Wild_SacredWispFinishSubsequent_22
Vous vous débrouillez bien !
Delwyn_Wild_SacredWispFinishSubsequent_23
Ouais, vous vous débrouillez bien !
Delwyn_Wild_SacredWispFinishSubsequent_24
Voilà une autre bête que la {rathin} ne pourra pas posséder.
Delwyn_Wild_SacredWispFinishSubsequent_25
Ouais, voilà une autre bête que la {rathin} ne pourra pas posséder.
Delwyn_Wild_SacredWispFinishSubsequent_26
Voilà une autre bête que la {rathin} ne pourra pas posséder.
Delwyn_Wild_SacredWispFinishSubsequent_27
Merci, ô Esprit.
Delwyn_Wild_SacredWispFinishSubsequent_28
Ouais, merci, ô Esprit.
Delwyn_Wild_SacredWispFinishSubsequent_29
Ouais, merci, ô Esprit.
Delwyn_Wild_SacredWispFinishSubsequent_30
Il est en train de s'enfuir !
Delwyn_Wild_SacredWispTurnsRed_Random
Hé ! Il est en train de s'enfuir !
Delwyn_Wild_SacredWispTurnsRed_2
Oh ! Il est en train de s'enfuir !
Delwyn_Wild_SacredWispTurnsRed_3
Ne le laissez pas s'échapper !
Delwyn_Wild_SacredWispTurnsRed_4
Ne le laissez pas s'échapper !
Delwyn_Wild_SacredWispTurnsRed_5
Ne le laissez pas s'échapper !
Delwyn_Wild_SacredWispTurnsRed_6
Va falloir accélérer le rythme !
Delwyn_Wild_SacredWispTurnsRed_7
Va falloir accélérer le rythme !
Delwyn_Wild_SacredWispTurnsRed_8
Va falloir accélérer le rythme !
Delwyn_Wild_SacredWispTurnsRed_9
Faut absolument qu'on se dépêche !
Delwyn_Wild_SacredWispTurnsRed_10
Faut absolument qu'on se dépêche !
Delwyn_Wild_SacredWispTurnsRed_11
Faut absolument qu'on se dépêche !
Delwyn_Wild_SacredWispTurnsRed_12
C'est maintenant ou jamais ; en avant !
Delwyn_Wild_SacredWispTurnsRed_13
C'est maintenant ou jamais ; en avant !
Delwyn_Wild_SacredWispTurnsRed_14
C'est maintenant ou jamais ; en avant !
Delwyn_Wild_SacredWispTurnsRed_15
On est en train de le perdre !
Delwyn_Wild_SacredWispTurnsRed_16
On est en train de le perdre !
Delwyn_Wild_SacredWispTurnsRed_17
On est en train de le perdre !
Delwyn_Wild_SacredWispTurnsRed_18
Argh ! Il s'est enfui.
Delwyn_Wild_SacredWispGetsAway_Random
Argh ! Il s'est enfui.
Delwyn_Wild_SacredWispGetsAway_2
Argh ! Il s'est enfui.
Delwyn_Wild_SacredWispGetsAway_3
Bon sang ! Il s'est enfui.
Delwyn_Wild_SacredWispGetsAway_4
Bon sang ! Il s'est enfui.
Delwyn_Wild_SacredWispGetsAway_5
Bon sang ! Il s'est enfui.
Delwyn_Wild_SacredWispGetsAway_6
Nous étions trop lents… Il est parti.
Delwyn_Wild_SacredWispGetsAway_7
Nous étions trop lents… Il est parti.
Delwyn_Wild_SacredWispGetsAway_8
Nous étions trop lents ! Il est parti.
Delwyn_Wild_SacredWispGetsAway_9
Zut… On a perdu sa piste !
Delwyn_Wild_SacredWispGetsAway_10
Ah, zut… On a perdu sa piste !
Delwyn_Wild_SacredWispGetsAway_11
Zut… On a perdu sa piste !
Delwyn_Wild_SacredWispGetsAway_12
Argh ! Et le voilà qui se carapate.
Delwyn_Wild_SacredWispGetsAway_13
Argh ! Et le voilà qui se carapate.
Delwyn_Wild_SacredWispGetsAway_14
Argh ! Et le voilà qui se carapate.
Delwyn_Wild_SacredWispGetsAway_15
Il nous a glissé entre les doigts.
Delwyn_Wild_SacredWispGetsAway_16
Il nous a glissé entre les doigts.
Delwyn_Wild_SacredWispGetsAway_17
Il nous a glissé entre les doigts.
Delwyn_Wild_SacredWispGetsAway_18
Bah. Peut-être plus de chance la prochaine fois ?
Delwyn_Wild_SacredWispGetsAway_19
Bah. Peut-être plus de chance la prochaine fois ?
Delwyn_Wild_SacredWispGetsAway_20
Bah. Eh bien, peut-être plus de chance la prochaine fois ?
Delwyn_Wild_SacredWispGetsAway_21
Il y a toujours une prochaine fois, j'imagine…
Delwyn_Wild_SacredWispGetsAway_22
Il y a toujours une prochaine fois, j'imagine…
Delwyn_Wild_SacredWispGetsAway_23
Eh bien, il y a toujours une prochaine fois… J'imagine…
Delwyn_Wild_SacredWispGetsAway_24
Bah… Pardonne-nous, ô Esprit.
Delwyn_Wild_SacredWispGetsAway_25
Bah… Pardonne-nous, ô Esprit.
Delwyn_Wild_SacredWispGetsAway_26
Bah… Pardonne-nous, ô Esprit.
Delwyn_Wild_SacredWispGetsAway_27
{Vous êtes prêt ? Allez-y, alors.}{Vous êtes prête ? Allez-y, alors.}
Delwyn_Wild_AfterIntroCallout
Quel gâchis… Vous avez vaillamment combattu…
Delwyn_Wild_PlayerDies_Random
Quel gâchis… Vous avez vaillamment combattu…
Delwyn_Wild_PlayerDies_2
Quel terrible gâchis… Vous avez vaillamment combattu…
Delwyn_Wild_PlayerDies_3
Que l'Esprit vous prenne en pitié !
Delwyn_Wild_PlayerDies_4
Que l'Esprit vous prenne en pitié !
Delwyn_Wild_PlayerDies_5
Que l'Esprit vous prenne en pitié !
Delwyn_Wild_PlayerDies_6
{Une fin digne d'un chasseur… }{Une fin digne d'une chasseuse… }
Delwyn_Wild_PlayerDies_7
{Une fin digne d'un chasseur… }{Une fin digne d'une chasseuse… }
Delwyn_Wild_PlayerDies_8
{Une fin digne d'un chasseur… }{Une fin digne d'une chasseuse… }
Delwyn_Wild_PlayerDies_9
Non… NON !
Delwyn_Wild_PlayerDiesHuntress_Random
Non… NON !
Delwyn_Wild_PlayerDiesHuntress_2
Non… NON !
Delwyn_Wild_PlayerDiesHuntress_3
Par le souffle de l'Esprit… Ce n'est pas possible…
Delwyn_Wild_PlayerDiesHuntress_4
Par le souffle de l'Esprit… Ce n'est pas possible…
Delwyn_Wild_PlayerDiesHuntress_5
Par le souffle de l'Esprit… Ce n'est pas possible…
Delwyn_Wild_PlayerDiesHuntress_6
Relevez-vous, par pitié !… Relevez-vous !
Delwyn_Wild_PlayerDiesHuntress_7
Relevez-vous, par pitié !… Relevez-vous !
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Relevez-vous, par pitié !… Relevez-vous !
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Non, pas vous… Esprit, prends ma vie au lieu de la sienne !
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Non, pas vous… Esprit, prends ma vie au lieu de la sienne !
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Non, pas vous… Esprit, prends ma vie au lieu de la sienne !
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Bon sang de… Après tous ces efforts, ça ne peut pas se finir ainsi !
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Bon sang de… Après tous ces efforts, ça ne peut pas se finir ainsi !
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Bon sang de… Après tous ces efforts, ça ne peut pas se finir ainsi !
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Essayez de maintenir l'allure ! Ne le perdez pas de vue !
Delwyn_Wild_StartHuntFirstTime
Voyons si vous n'avez pas trop perdu la main ; gardez le rythme !
Delwyn_Wild_StartHuntFirstTimeHuntress
Ne perdons pas de temps, alors ! Que la chasse commence !
Delwyn_Wild_StartHuntFirstNoTalk
Built to last.
DelwynP3_BuyArmour_Random
Built to last.
DelwynP3_BuyArmour_2
You'll be glad of that.
DelwynP3_BuyArmour_3
You'll be glad of that.
DelwynP3_BuyArmour_4
Just might save your life.
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Just might save your life.
DelwynP3_BuyArmour_6
Aye, worth every coin.
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Worth every coin.
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Change your mind?
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Change your mind?
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Seller's remorse?
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Seller's remorse?
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Had a feelin' you'd be back.
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Had a feelin' you'd be back.
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Like it never left your hands.
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Like it never left your hands.
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Good choice!
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Good choice!
DelwynP3_BuyWeapon_2
Should serve you well.
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Should serve you well.
DelwynP3_BuyWeapon_4
Won't let you down.
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Won't let you down.
DelwynP3_BuyWeapon_6
Seen its share of hunts, that one.
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Seen its share of hunts, that one.
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I'll be here if you change your mind.
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I'll be here if you change your mind.
DelwynP3_CloseNoBuy_2
Not what you're after?
DelwynP3_CloseNoBuy_3
Not what you're after?
DelwynP3_CloseNoBuy_4
Suit yourself.
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Suit yourself.
DelwynP3_CloseNoBuy_6
Another time, maybe.
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Another time, maybe.
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See anythin' you like?
DelwynP3_OpenShop_Random
See anythin' you like?
DelwynP3_OpenShop_2
I'm sure I've got something to suit ya.
DelwynP3_OpenShop_3
I'm sure I've got something to suit ya.
DelwynP3_OpenShop_4
After anything in particular?
DelwynP3_OpenShop_5
After anything in particular?
DelwynP3_OpenShop_6
What's it to be?
DelwynP3_OpenShop_7
What's it to be?
DelwynP3_OpenShop_8
Got yourself a deal.
DelwynP3_SellItem_Random
Got yourself a deal.
DelwynP3_SellItem_2
Fair trade.
DelwynP3_SellItem_3
Fair trade.
DelwynP3_SellItem_4
I'll take it off your hands.
DelwynP3_SellItem_5
I'll take it off your hands.
DelwynP3_SellItem_6
That'll do nicely.
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That'll do nicely.
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