Delwyn
SpectreN
Tagsfast_movement, human, humanoid, red_blood, SpearWood_onhit_audio
Vida
100%
Resistencia
0 0 0 0
Damage
100%
Precisión
100%
Impactos críticos Chance
5%
Bonificación de daño crítico
+30%
Attack Distance
5 ~ 14
Tiempo de ataque
1.5 Second
Damage Spread
±20%
Experiencia
100%
Model Size
100%
Type
TormentNPC
Metadata
TormentNPC
Nivel
68
Vida
7,757
Armadura
2,413
Evasión
477
Damage
233
Daño de hechizos
233
Precisión
2,180
Tiempo de ataque
1.5
Experiencia
28,634
Minion Life
6,631
Minion Damage
519
Minion Armour
2,413
MeleeAtAnimationSpeed
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Melee, ProjectilesFromUser
Ataque básico
Base Damage: 186–280
Probabilidad de impacto crítico: 5%
Tiempo de ataque: 1.5 seg
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

InteractionAction {}

Positioned
{
	team = 1
}

Stats
{
	set_immune_to_cheats = 1
	set_cannot_die = 1
	set_monster_no_additional_player_scaling = 1
	set_cannot_be_chained_from = 1
	set_base_cannot_be_damaged = 1
	set_stealth_+% = 50
	//set_untargetable_by_monster_ai = 1 /*this is added if the NPC has combat disabled*/
}

NPC {}

MinimapIcon
{
	icon = "NPC"
}

StateMachine
{
	define_shared_state = "chase_state; in_maps; sacred_encounter;"
}

Actor
{
	basic_action = "ChangeToStance1"
	basic_action = "ChangeToStance3"
}

Functions
{
	
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Render
{
	label_position_offset = "0,         0,         30"
}

NPC {}

Functions
{
	PlayFirstEncounterLineStory =
	"
		local player = GetLocalPlayer();
		If( player == arg1, ()
		{
			this.player_ascendancy = player.GetAscendancyName();
			If( player_ascendancy == 'Huntress',
			{
				PlayTextAudio( Delwyn_Wild_FirstCallout_Huntress_Random, 'Metadata/Monsters/NPC/Torment/TormentNPC' );
			}, ()
			{
				If( player_ascendancy == 'Ranger',
				{
					PlayTextAudio( Delwyn_Wild_FirstCallout_Ranger, 'Metadata/Monsters/NPC/Torment/TormentNPC' );
				}, ()
				{
					If( player_ascendancy == 'Druid',
					{
						PlayTextAudio( Delwyn_Wild_FirstCallout_Druid, 'Metadata/Monsters/NPC/Torment/TormentNPC' );
					}, ()
					{
						PlayTextAudio( Delwyn_Wild_FirstCallout_Random, 'Metadata/Monsters/NPC/Torment/TormentNPC' );
					} );
				} );
			} );
		} );
	"

	PlaySubsequentEncounterLineStory =
	"
		local player = GetLocalPlayer();
		If( player == arg1, ()
		{
			PlayTextAudio( Delwyn_Wild_SubsequentCallout_Random, 'Metadata/Monsters/NPC/Torment/TormentNPC' );
		} );
	"

	PlayFirstEncounterLineMaps =
	"
		local player = GetLocalPlayer();
		If( player == arg1, ()
		{
			this.player_ascendancy = player.GetAscendancyName();
			If( player_ascendancy == 'Huntress',
			{
				PlayTextAudio( Delwyn_Wild_MapsCalloutFirst_Huntress_Random, 'Metadata/Monsters/NPC/Torment/TormentNPC' );
			}, ()
			{
				PlayTextAudio( Delwyn_Wild_MapsCalloutFirst_Random, 'Metadata/Monsters/NPC/Torment/TormentNPC' );
			} );
		} );
	"

	PlaySubsequentEncounterLineMaps =
	"
		local player = GetLocalPlayer();
		If( player == arg1, ()
		{
			PlayTextAudio( Delwyn_Wild_SubsequentCallout_Random, 'Metadata/Monsters/NPC/Torment/TormentNPC' );
		} );
	"

	PlayFirstKillLine =
	"
		local player = GetLocalPlayer();
		If( player == arg1, ()
		{
			this.player_ascendancy = player.GetAscendancyName();
			If( player_ascendancy == 'Huntress',
			{
				QueueTextAudio( Delwyn_Wild_SacredWispFinishFirstTimeHuntress, 'Metadata/Monsters/NPC/Torment/TormentNPC', 1200 );
			}, ()
			{
				QueueTextAudio( Delwyn_Wild_SacredWispFinishFirstTime, 'Metadata/Monsters/NPC/Torment/TormentNPC', 1200 );
			} );
		} );
	"

	PlaySubsequentKillLine =
	"
		local player = GetLocalPlayer();
		If( player == arg1, ()
		{
			QueueTextAudio( Delwyn_Wild_SacredWispFinishSubsequent_Random, 'Metadata/Monsters/NPC/Torment/TormentNPC', 1200 );
		} );
	"

	PlayFightAudio =
	"
		local player = GetLocalPlayer();
		If( player == arg1, ()
		{
			this.player_ascendancy = player.GetAscendancyName();
			If( player_ascendancy == 'Huntress',
			{
				DoRandom( ()
				{
					PlayTextAudio( Delwyn_Wild_SacredWispHuntress_Random, 'Metadata/Monsters/NPC/Torment/TormentNPC' );
				}, ()
				{
					PlayTextAudio( Delwyn_Wild_SacredWisp_Random, 'Metadata/Monsters/NPC/Torment/TormentNPC' );
				} );
			}, ()
			{
				PlayTextAudio( Delwyn_Wild_SacredWisp_Random, 'Metadata/Monsters/NPC/Torment/TormentNPC' );
			} );
		} );
	"

	PlayerDeathAudio =
	"
		PlayTextAudio( Delwyn_Wild_PlayerDies_Random, 'Metadata/Monsters/NPC/Torment/TormentNPC', 800 );
	"
}

StateMachine
{
	on_state_in_maps_1 = "PlayInterlude( 'Audio/Music/Endgame/Leagues/DawnOfTheHunt/SacredWisp_CampaignStart', 0.5 );"
	on_state_in_maps_2 = "PlayInterlude( 'Audio/Music/Endgame/Leagues/DawnOfTheHunt/SacredWisp_Encounter', 0.5 );"

	on_state_chase_state_4 =
	"
		IfState( in_maps, 1, ()
		{
			PlayInterlude( 'Audio/Music/Endgame/Leagues/DawnOfTheHunt/SacredWisp_CampaignEnd', 0.5 );
		} );
	"

	on_or_create_state_sacred_encounter_1 = "SetGlobalAudioParam( SacredWispEncounter, 0 );"
	on_or_create_state_sacred_encounter_2 = "SetGlobalAudioParam( SacredWispEncounter, 2 );"
	on_or_create_state_sacred_encounter_3 = "SetGlobalAudioParam( SacredWispEncounter, 1 );"
	on_or_create_state_sacred_encounter_4 = "SetGlobalAudioParam( SacredWispEncounter, 3 );"
}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/NPC/Torment/TormentNPC"] = {
    name = "Delwyn",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 14,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "Spear",
    skillList = {
        "MeleeAtAnimationSpeed",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeAtAnimationSpeed"] = {
    name = "Basic Attack",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        "projectile_uses_contact_position",
        "use_scaled_contact_offset",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
Delwyn Text Audio /473
Nombre
Que me lleve el espíritu… eres tú. No creí que fuera a verte de nuevo después de… bueno, ya sabes. Algunos dijeron que habías muerto. Una parte de mí casi que lo hubiera preferido; era más fácil que preguntarme a dónde habías ido… o cómo lidiar con lo que hiciste. Pero lo hecho, hecho está. Ahora tienes una oportunidad para hacer las cosas bien. El Espíritu está cerca, o al menos una forma de él. Acércate, y comenzará la cacería.
Introducción
Se… claro que los salvaste. Aunque hubiera sido bueno que no nos hubiera costado… bueno, todo.
Delwyn_FirstIntroHuntressB
Viniste a cazar, ¿cierto? Somos dos. Mi nombre es Delwyn. No, tus ojos no te engañan. Ese… es el Espíritu. O al menos una manifestación de él. No temas, quiere que lo sigamos. Acércate, y comenzará la cacería.
Introducción
Que me lleve el espíritu… en verdad eres tú. Pensé que mis ojos me engañaban cuando te vi pasar corriendo. No creí que fuera a verte de nuevo después de… bueno, ya sabes. Algunos dijeron que habías muerto. Una parte de mí casi que lo hubiera preferido; era más fácil que preguntarme a dónde habías ido… o cómo lidiar con lo que hiciste.
Introducción
Veo que no te quedas de manos cruzadas, buen trabajo en esa cacería. Mi nombre es Delwyn. Espero que seas más amigable que los ezomitas que he conocido hasta ahora, aunque considerando que aún no has intentado enterrarme vivo de cabeza, diría que empezamos con el pie derehco.
Introducción
No sabía que el Espíritu pudiese manifestarse de forma tan abierta. Había oído historias sobre eso, pero… ni siquiera las historias eran así. En el pasado, el Espíritu buscó {rathin} y llevó allí a nuestros cazadores para que pudieran erradicarla. El Espíritu no es tonto. Los peores de todos lo atraen, los poderosos. Puede que valga la pena cazar a esos objetivos. Si estás intentando redimirte… esta es tu oportunidad.
El Espíritu
Sé que sí. Es solo que no estaba seguro de que aún te importara.
Delwyn_OnSpiritsHuntressB
Eso es lo que intento descubrir. En el pasado, el Espíritu buscó {rathin} y llevó allí a nuestros cazadores para que pudieran erradicarla.
Delwyn_OnSpiritsHuntressC
Sí. El Espíritu no es tonto. Los peores de todos lo atraen, los poderosos. Puede que valga la pena cazar a esos objetivos. Si estás intentando redimirte… esta es tu oportunidad.
Delwyn_OnSpiritsHuntressD
No sabía que el Espíritu pudiese manifestarse de forma tan abierta. Había oído historias sobre eso, pero… ni siquiera las historias eran así. Nuestros ancestros hablaron sobre una época donde el Espíritu andaba entre nosotros, buscando {rathin}, Corrupción en nuestra lengua moderna, y guió a nuestros cazadores para que pudieran purificar la tierra. Parece que ahora está haciendo lo mismo... pero más a menudo. De forma más urgente. La {rathin} se está propagando. El Espíritu nos llama a la acción. La pregunta es... ¿responderás a su llamado?
El Espíritu
Parece que el Espíritu todavía no te ha dado la espalda. No sabía que pudiese manifestarse de forma tan abierta. Había oído historias sobre eso, pero… ni siquiera las historias eran así. La {rathin} se está propagando. El Espíritu nos llama a la acción. La pregunta es... ¿responderás a su llamado?
El Espíritu
Has llevado a cabo tu primera cacería con el Espíritu. No sabía que pudiese manifestarse de forma tan abierta. Había oído historias sobre eso, pero… ni siquiera las historias eran así. Nuestros ancestros hablaron sobre una época donde el Espíritu andaba entre nosotros, buscando {rathin}, Corrupción en nuestra lengua moderna, y guió a nuestros cazadores para que pudieran purificar la tierra. Parece que ahora está haciendo lo mismo... pero más a menudo. De forma más urgente. La {rathin} se está propagando. El Espíritu nos llama a la acción. La pregunta es... ¿responderás a su llamado?
El Espíritu
Nunca había visto al espíritu manifestarse de forma tan abierta. Había oído historias sobre eso, pero… ni siquiera las historias eran así.
Delwyn_OnSpiritsConvoA
Nuestros ancestros hablaron sobre una época donde el Espíritu andaba entre nosotros, buscando {rathin}, Corrupción en nuestra lengua moderna, y guió a nuestros cazadores para que pudieran ponerle fin.
Delwyn_OnSpiritsConvoB
Sí, en la lengua moderna. Parece que ha regresado… y el Espíritu quiere deshacerse de ella, al igual que antes.
Delwyn_OnSpiritsConvoC
{Sí. El Espíritu no es tonto. Los peores de todos lo atraen, los poderosos. Puede que valga la pena cazar a esos objetivos. Quién sabe, quizás un forastero pueda oír su voz.}{Sí. El Espíritu no es tonto. Los peores de todos lo atraen, los poderosos. Puede que valga la pena cazar a esos objetivos. Quién sabe, quizás una forastera pueda oír su voz.}
Delwyn_OnSpiritsConvoD
Ya puedo ver el poder que te han dado esas gemas prohibidas. Puede que el Espíritu no diga nada, pero yo te lo agradezco. Después de todo lo que ha ocurrido… se siente bien volver a cazar a tu lado. Esos fuegos fatuos… si los sigues durante suficiente tiempo quizás podamos entender por qué están aquí. O quizás no. De cualquier modo, seguiremos con nuestra cacería.
La cacería
Entonces que no sea el último. Esos fuegos fatuos… si los sigues durante suficiente tiempo quizás podamos entender por qué están aquí. O quizás no. De cualquier modo, seguiremos con nuestra cacería.
Delwyn_OnDefeatingFirstWispHuntressB
Sí, tienes las cualidades de un cazador hecho y derecho. El Espíritu te agradece y yo también. Si te interesa seguir con esta cacería, quédate por aquí y seguiremos hablando. Si seguimos a suficientes de estos, quizás logremos entender qué pretende de nosotros el espíritu.
La cacería
La mayoría de los fuegos fatuos son pequeñas chispas del Espíritu, que se sienten atraídos a la {rathin} como las polillas a las llamas. Pero algunos… brillan más, y solo buscan a los más fuertes. Los reconocerás por su brillo naranja; resplandescientes como las brasas en la oscuridad.
Formas del Espíritu
Sí, no son fáciles de derrotar… pero creo que puedes encargarte tú misma.
Delwyn_OnTypesOfWispsHuntressB
La mayoría de los fuegos fatuos son pequeñas chispas del Espíritu, que se sienten atraídos a la {rathin} como las polillas a las llamas. Pero algunos… brillan más, y solo buscan a los más fuertes. Los reconocerás por su brillo naranja; resplandescientes como las brasas en la oscuridad. No son fáciles de derrotar… pero creo que puedes encargarte tú misma.
Formas del Espíritu
Seguirlos no implica solamente mantener su ritmo. Si persigues a un fuego fatuo, verás que cada bestia que toca se vuelve más malvada, más fuerte y más feroz que antes.
Seguir a un fuego fatuo
Sí. Parece que la {rathin} en su interior no se toma bien la presencia del Espíritu, como un fuego que se aviva cuando se levanta viento. De cualquier modo, el Espíritu siempre elige uno en particular, que es la verdadera amenaza, pero no ignores al resto.
Delwyn_OnWispEffectsHuntressB
Seguirlos no implica solamente mantener su ritmo. Si persigues a un fuego fatuo, verás que cada bestia que toca se vuelve más malvada, más fuerte y más feroz que antes. Parece que la {rathin} en su interior no se toma bien la presencia del Espíritu, como un fuego que se aviva cuando se levanta viento. De cualquier modo, el Espíritu siempre elige uno en particular, que es la verdadera amenaza, pero creas que los demás serán fáciles de combatir.
Seguir a un fuego fatuo
No me corresponde cuestionar al Espíritu… solo sigo su guía. Y ahora me parece que nos está guiando hacia la tierra de la {rathin}. Sigue a algún fuego fatuo y verás… que persiste.
Delwyn_OnWispPurposeHuntressA
Exactamente. Pero mejor ten cuidado, donde se encuentre el espíritu, la {rathin} se inquieta y se defiende… como una bestia herida que se niega a caer.
Delwyn_OnWispPurposeHuntressB
Quizás sí, quizás no. De cualquier modo, estamos en este camino, y no creo que debamos desviarnos.
Delwyn_OnWispPurposeHuntressC
No me corresponde cuestionar al Espíritu… solo sigo su guía. Y ahora me parece que nos está guiando hacia la tierra de la {rathin}. Sigue a algún fuego fatuo y verás que se detiene, casi como si estuviera esperándote. Pero mejor ten cuidado, donde se encuentre el espíritu, la {rathin} se inquieta y se defiende… como una bestia herida que se niega a caer.
La voluntad del espíritu
Siempre estuvimos aislados: nunca molestamos a nadie, y nadie nos molestaba a nosotros. Al menos no hasta que nuestros ancestros recibieron a los vaal, y muchos siguen rumiando si eso no fue un error.
Tradiciones azmeri
Sí… y hubieras muerto como una azmeri en lugar de como una marginada.
Delwyn_OnAzmeriHuntressB
Solo digo las cosas como son. Pero así era antes. Ahora el Espíritu nos llama para que miremos más allá de nosotros mismos. ¿Quiénes somos para ignorar su voluntad?
Delwyn_OnAzmeriHuntressC
Siempre estuvimos aislados: nunca molestamos a nadie, y nadie nos molestaba a nosotros. Al menos no hasta que nuestros ancestros recibieron a los vaal, y muchos siguen rumiando si eso no fue un error. Pero así era antes. Ahora el Espíritu nos llamapara que miremos más allá de nosotros mismos. ¿Quiénes somos para ignorar su voluntad?
Tradiciones azmeri
Escuché decir que tomaron prisionera a una azmeri por aquí, hace algunas lunas . Pensé en preguntar por ahí, pero nunca esperé encontrarme contigo, y menos verte andando libre por ahí. Ni siquiera preguntaré cómo lo lograste. Estás aquí, estás viva, y eso es lo que importa.
Azmeri desaparecida
Estoy buscando a alguien, una azmeri como yo. Escuché decir que tomaron prisionera a una por aquí, hace algunas lunas . ¿Viste a alguien así? …¿No? En ese caso, supongo que seguiré buscando. Quería preguntarle por qué… no es nada, olvídalo. No está aquí. Eso es todo lo que necesitaba saber.
Azmeri desaparecida
Estoy buscando a alguien, una azmeri como yo. Escuché decir que tomaron prisionera a una por aquí, hace algunas lunas . ¿Viste a alguien así?
Delwyn_OnMissingConvoA
Supongo que seguiré buscando. Quería preguntarle por qué… no importa. No está aquí. Eso es todo lo que necesitaba saber.
Delwyn_OnMissingConvoB
¿Qué puedo decirte del Espíritu que no sepas ya? Está en todos los seres vivientes. Tú, yo, las bestias que cazamos. El Espíritu es el único que sabe por qué te llevó hasta esa gema de virtud sabiendo el costo que tendría. Quizás sabía lo que vendría... y que era el único modo de salvar a nuestra gente.
Delwyn_OnSpiritHuntressA
Los ancianos, a veces… No importa. No me corresponde decirlo.
Delwyn_OnSpiritHuntressB
Los azmeri hace mucho que viven bajo las leyes del Espíritu, no como una diosa sino como la vida misma de la tierra, pero para forasteros como tú, es lo mismo. Su energía fluye a través de todos los seres vivientes. Los fuegos fatuos son prueba de eso. Pero lo que Wraeclast está sufriendo ahora... debe estar causándole un dolor infinito al Espíritu.
Delwyn_OnSpirit
Siempre hemos cazado bestias imbuidas con Espíritu, lo sabes tan bien como yo. Pero últimamente… he visto fuegos fatuos distintos a los demás. Más antiguos, quizás. Más fuertes. Más potentes gracias al poder del Espíritu.
Apariciones superiores
I do. And I'll be damned if I don't listen... Question is, will you?
Delwyn_OnSacredWispsHuntressB
Sí. Lo eres.
Delwyn_OnSacredWispsHuntressC
Siempre hemos cazado bestias imbuidas con Espíritu, lo sabes tan bien como yo. Pero últimamente… he visto fuegos fatuos distintos a los demás. Más antiguos, quizás. Más fuertes. Más potentes gracias al poder del Espíritu. Esos son los que cazo, pues buscan a las bestias más corruptas de todas. He visto más y más de esos en este último tiempo. No sabría decir por qué. Pero el Espíritu claramente quiere decirnos algo... y que me parta un rayo si no lo escucho.
Apariciones superiores
Ese era un fuego fatuo del zorro astuto. El nombre les queda bien, sin dudas. Las bestias que habitan no solo se vuelven más fuertes, sino que también más malvadas y embusteras. Tuvimos suerte de que esto resultara así.
Fuego fatuo del Zorro astuto
Ah, lo siento. Casi olvido de quién se trata.
Delwyn_OnSacredFoxHuntressB
Entiendo que ese era un fuego fatuo de la Liebre de la primavera. Criaturillas arteras, como diablillos. Las bestias que habitan tienen la posibilidad de volver a la vida después de que las has matado… como si no hubiera suficientes de ellas dando vueltas.
Fuego fatuo de la Liebre de la primavera
Sí… no parece algo que haría el Espíritu, pero ¿quién soy yo para cuestionarlo?
Delwyn_OnSacredHareHuntressB
Es extraño que pierdas el rastro. De cualquier modo, hasta los mejores pierden a su presa de vez en cuando. Lo lograremos la próxima vez, si el Espíritu así lo desea.
Rastro perdido
Hasta los mejores cazadores pierden el rastro de vez en cuando. No te avergüences. Si el Espíritu así lo desea, atraparás a la próxima bestia. Solo prepárate para cuando llegue el momento.
Rastro perdido
Me lleva el Espíritu… ¿Eres tú? Pensé que había perdido el camino, pero si tú también estás aquí, tal vez esto no sea un sueño después de todo. El Espíritu… me llevó por un bosque distinto a todo lo que había visto hasta ahora. Y cuando salí… bueno. El mundo no era el mismo. ¿Dónde estamos? No... ¿en qué tiempo estamos?
Un tiempo diferente
Pensé que quizás había perdido el camino. Pero si también estás aquí, entonces tal vez esto no sea un sueño después de todo.
Delwyn_IntroInMapsHuntressB
El Espíritu… me llevó por un bosque distinto a todo lo que había visto hasta ahora. Sentí su presencia como nunca antes. Y cuando salí… bueno. El mundo no era el mismo. ¿Dónde estamos? No, ¿en {qué tiempo} estamos?
Delwyn_IntroInMapsHuntressC
¿Tú también estás aquí? Entonces tal vez esto no sea un sueño después de todo. El Espíritu… me llevó por un bosque distinto a todo lo que había visto hasta ahora. Sentí su presencia como nunca antes. Y cuando salí… bueno. El mundo no era el mismo. ¿Dónde estamos? No... ¿qué tiempo es este?
Un tiempo diferente
El Espíritu debe tener una buena opinión sobre nosotros. Que nos haya reunido aquí a los dos… no hay prueba más clara. Tenemos una tarea frente a nosotros, y tenemos que cumplirla.
Seguir cazando
El Espíritu nos trajo aquí por una razón… para que sigamos adelante, para que sigamos rechanzando la {rathin} donde sea que se encuentre. Nuestro camino nunca ha sido más claro. Debemos prevalecer.
Seguir cazando
Ese bosque era distinto a todos, pero creo que comprendo su naturaleza. Debe ser donde andaban nuestros maji, desaparecidos hace tiempo, hace muchas generaciones. ¿Quién hubiera pensado que el Bosque viridino era real después de todo? Pero entrar y salir así de fácil... no me parece bien. Los fuegos fatuos, la {rathin}, el bosque... eran todas cosas que antes se mantenían a buena distancia y ahora se acercan. No estoy seguro de que eso sea una bendición.
El bosque
¿El Rey de dónde? ¿Estás diciendo que él está detrás de esos altares extraños? Los Ancianos nos hicieron derribarlos poco después de tu partida. Dijeron que estaban drenando el flujo sagrado e inquietando a los fuegos fatuos. ¿Pero ese Rey no se qué estaba aquí? ¿En estos bosques? Sí... no me gusta mucho a dónde está yendo todo esto.
Delwyn_OnKingMistsHuntress
¿El Rey de dónde? ¿Estás diciendo que él está detrás de esos altares extraños? Los Ancianos azmeri nos hicieron derribarlos poco después de tu partida. Dijeron que estaban drenando el flujo sagrado e inquietando a los fuegos fatuos. ¿Pero ese Rey no se qué estaba aquí? ¿En estos bosques? Sí... no me gusta mucho a dónde está yendo todo esto.
Delwyn_OnKingMists
¡Ey, tú, por aquí!
Delwyn_Wild_FirstCallout_Random
¡Ey! ¿Podemos hablar?
Delwyn_Wild_FirstCallout_2
¡Espera un momento!
Delwyn_Wild_FirstCallout_3
{Sí, viajero.}{Sí, viajera.}
Delwyn_Wild_FirstCallout_4
Me engañan mis ojos…
Delwyn_Wild_FirstCallout_Huntress_Random
Pero que me parta…
Delwyn_Wild_FirstCallout_Huntress_2
Tienes apariencia de cazador.
Delwyn_Wild_FirstCallout_Ranger
Ey, tú, ¿conoces este lugar?
Delwyn_Wild_FirstCallout_Druid
¿Me engañan mis ojos?
Delwyn_Wild_MapsCalloutFirst_Random
Me lleva el Espíritu…
Delwyn_Wild_MapsCalloutFirst_2
Esto se pone cada vez más extraño…
Delwyn_Wild_MapsCalloutFirst_3
¿Eres… real?
Delwyn_Wild_MapsCalloutFirst_Huntress_Random
No puede ser…
Delwyn_Wild_MapsCalloutFirst_Huntress_2
Alguien me está haciendo una broma…
Delwyn_Wild_MapsCalloutFirst_Huntress_3
¡Se mueve!
Delwyn_Wild_StartHunt_Random
¡Se mueve!
Delwyn_Wild_StartHunt_2
¡Se mueve!
Delwyn_Wild_StartHunt_3
¡Se mueve!
Delwyn_Wild_StartHunt_4
¡Comienza la cacería!
Delwyn_Wild_StartHunt_5
¡Comienza la cacería!
Delwyn_Wild_StartHunt_6
¡Comienza la cacería!
Delwyn_Wild_StartHunt_7
¡Comienza la cacería!
Delwyn_Wild_StartHunt_8
¡Ahí está!
Delwyn_Wild_StartHunt_9
¡Ahí está!
Delwyn_Wild_StartHunt_10
¡Ahí está!
Delwyn_Wild_StartHunt_11
¡Ahí está!
Delwyn_Wild_StartHunt_12
¡Rápido, tras él!
Delwyn_Wild_StartHunt_13
¡Rápido, tras él!
Delwyn_Wild_StartHunt_14
¡Rápido, tras él!
Delwyn_Wild_StartHunt_15
¡Rápido, tras él!
Delwyn_Wild_StartHunt_16
¡Sigue al fuego fatuo!
Delwyn_Wild_StartHunt_17
¡Sigue al fuego fatuo!
Delwyn_Wild_StartHunt_18
¡Sigue al fuego fatuo!
Delwyn_Wild_StartHunt_19
¡Sigue al fuego fatuo!
Delwyn_Wild_StartHunt_20
¡Sigue al fuego fatuo!
Delwyn_Wild_StartHunt_21
¡Allí, sigue a ese espíritu!
Delwyn_Wild_StartHunt_22
¡Allí, sigue a ese espíritu!
Delwyn_Wild_StartHunt_23
¡Allí, sigue a ese espíritu!
Delwyn_Wild_StartHunt_24
{¿Listo? ¡Hagámoslo!}{¿Lista? ¡Hagámoslo!}
Delwyn_Wild_StartHunt_25
{¿Listo? ¡Hagámoslo!}{¿Lista? ¡Hagámoslo!}
Delwyn_Wild_StartHunt_26
{Ey, ¿estás listo? ¡Hagámoslo!}{Ey, ¿estás lista? ¡Hagámoslo!}
Delwyn_Wild_StartHunt_27
Otro fuego fatuo, ¡aquí vamos!
Delwyn_Wild_StartHunt_28
Otro fuego fatuo, ¡aquí vamos!
Delwyn_Wild_StartHunt_29
Otro fuego fatuo, ¡aquí vamos!
Delwyn_Wild_StartHunt_30
Ahí está, ¡andando!
Delwyn_Wild_StartHunt_31
Sí, ahí está, ¡andando!
Delwyn_Wild_StartHunt_32
Ahí está, ¡andando!
Delwyn_Wild_StartHunt_33
¡Tienes buen ojo! Atrapemos a ese fuego fatuo.
Delwyn_Wild_StartHunt_34
¡Tienes buen ojo! Atrapemos a ese fuego fatuo.
Delwyn_Wild_StartHunt_35
¡Tienes buen ojo! Atrapemos a ese fuego fatuo.
Delwyn_Wild_StartHunt_36
¡No lo pierdas!
Delwyn_Wild_DuringHunt_Random
¡No lo pierdas!
Delwyn_Wild_DuringHunt_2
¡No lo pierdas!
Delwyn_Wild_DuringHunt_3
¡No lo pierdas!
Delwyn_Wild_DuringHunt_4
¡No lo pierdas ahora!
Delwyn_Wild_DuringHunt_5
¡No lo pierdas ahora!
Delwyn_Wild_DuringHunt_6
¡No te quedes atrás!
Delwyn_Wild_DuringHunt_7
¡No te quedes atrás!
Delwyn_Wild_DuringHunt_8
¡Síguelo!
Delwyn_Wild_DuringHunt_9
¡Síguelo!
Delwyn_Wild_DuringHunt_10
¡Síguelo!
Delwyn_Wild_DuringHunt_11
¡Espíritu, guíanos!
Delwyn_Wild_DuringHunt_12
¡Espíritu, guíanos!
Delwyn_Wild_DuringHunt_13
¡Espíritu, guíanos!
Delwyn_Wild_DuringHunt_14
¡Espíritu, guíanos!
Delwyn_Wild_DuringHunt_15
¡No hay tiempo que perder!
Delwyn_Wild_DuringHunt_16
¡No hay tiempo que perder!
Delwyn_Wild_DuringHunt_17
¡No hay tiempo que perder!
Delwyn_Wild_DuringHunt_18
¡Cuidado!
Delwyn_Wild_NormalWispImbue_Random
¡Cuidado!
Delwyn_Wild_NormalWispImbue_2
¡Cuidado!
Delwyn_Wild_NormalWispImbue_3
¡Está furioso!
Delwyn_Wild_NormalWispImbue_4
¡Está furioso!
Delwyn_Wild_NormalWispImbue_5
¡Está furioso!
Delwyn_Wild_NormalWispImbue_6
¡Está furioso!
Delwyn_Wild_NormalWispImbue_7
¡Ten cuidado!
Delwyn_Wild_NormalWispImbue_8
¡Ten cuidado!
Delwyn_Wild_NormalWispImbue_9
¡Ten cuidado!
Delwyn_Wild_NormalWispImbue_10
¡Ten cuidado!
Delwyn_Wild_NormalWispImbue_11
¡Se están volviendo más fuertes!
Delwyn_Wild_NormalWispImbue_12
¡Se están volviendo más fuertes!
Delwyn_Wild_NormalWispImbue_13
¡Se están volviendo más fuertes!
Delwyn_Wild_NormalWispImbue_14
¡Se están volviendo más fuertes!
Delwyn_Wild_NormalWispImbue_15
¡Cuídate!
Delwyn_Wild_NormalWispImbue_16
¡Cuídate!
Delwyn_Wild_NormalWispImbue_17
¡Ataca antes de que se escape!
Delwyn_Wild_SacredWisp_Random
¡Ataca antes de que se escape!
Delwyn_Wild_SacredWisp_2
¡Ataca antes de que se escape!
Delwyn_Wild_SacredWisp_3
¡Será el fin de estos espíritus!
Delwyn_Wild_SacredWisp_4
¡Será el fin de estos espíritus!
Delwyn_Wild_SacredWisp_5
¡El Espíritu llama!
Delwyn_Wild_SacredWisp_6
¡El Espíritu llama!
Delwyn_Wild_SacredWisp_7
¡Ataca con precisión!
Delwyn_Wild_SacredWisp_8
¡Ataca con precisión!
Delwyn_Wild_SacredWisp_9
¡Ataca con precisión!
Delwyn_Wild_SacredWisp_10
¡Ataca con precisión!
Delwyn_Wild_SacredWisp_11
¡No le des la oportunidad de recuperarse!
Delwyn_Wild_SacredWisp_12
¡No le des la oportunidad de recuperarse!
Delwyn_Wild_SacredWisp_13
¡No le des la oportunidad de recuperarse!
Delwyn_Wild_SacredWisp_14
Estamos logrando que se canse, ¡no pares ahora!
Delwyn_Wild_SacredWisp_15
Estamos logrando que se canse, ¡no pares ahora!
Delwyn_Wild_SacredWisp_16
Estamos logrando que se canse, ¡no pares ahora!
Delwyn_Wild_SacredWisp_17
Vamos, ahora, ¡acabemos con esto!
Delwyn_Wild_SacredWisp_18
Vamos, ahora, ¡acabemos con esto!
Delwyn_Wild_SacredWisp_19
Vamos, ahora, ¡acabemos con esto!
Delwyn_Wild_SacredWisp_20
¡Acábalo!
Delwyn_Wild_SacredWisp_21
¡Acábalo!
Delwyn_Wild_SacredWisp_22
¡Acábalo!
Delwyn_Wild_SacredWisp_23
¡No te desconcentres!
Delwyn_Wild_SacredWisp_24
¡No te desconcentres!
Delwyn_Wild_SacredWisp_25
¡No te desconcentres!
Delwyn_Wild_SacredWisp_26
¡Ya casi! ¡No te rindas ahora!
Delwyn_Wild_SacredWisp_27
¡Ya casi! ¡No te rindas ahora!
Delwyn_Wild_SacredWisp_28
¡Ya casi! ¡No te rindas ahora!
Delwyn_Wild_SacredWisp_29
¿Querías redención? ¡Esta es tu oportunidad!
Delwyn_Wild_SacredWispHuntress_Random
¿Querías redención? ¡Esta es tu oportunidad!
Delwyn_Wild_SacredWispHuntress_2
¿Querías redención? ¡Esta es tu oportunidad!
Delwyn_Wild_SacredWispHuntress_3
¡El Espíritu sigue llamando!
Delwyn_Wild_SacredWispHuntress_4
¡El Espíritu sigue llamando!
Delwyn_Wild_SacredWispHuntress_5
¡El Espíritu sigue llamando!
Delwyn_Wild_SacredWispHuntress_6
¡El Espíritu sigue llamando!
Delwyn_Wild_SacredWispHuntress_7
¡Nos volvemos a encontrar!
Delwyn_Wild_SubsequentCallout_Random
¡Nos volvemos a encontrar!
Delwyn_Wild_SubsequentCallout_2
{Listo para otra cacería, ¿cierto?}{Lista para otra cacería, ¿cierto?}
Delwyn_Wild_SubsequentCallout_3
{Listo para otra cacería, ¿cierto?}{Lista para otra cacería, ¿cierto?}
Delwyn_Wild_SubsequentCallout_4
Me alegra verte por aquí.
Delwyn_Wild_SubsequentCallout_5
Me alegra verte por aquí.
Delwyn_Wild_SubsequentCallout_6
Me alegra verte por aquí.
Delwyn_Wild_SubsequentCallout_7
¡Justo a tiempo, el Espíritu está cerca!
Delwyn_Wild_SubsequentCallout_8
¡Justo a tiempo, el Espíritu está cerca!
Delwyn_Wild_SubsequentCallout_9
¡Justo a tiempo, el Espíritu está cerca!
Delwyn_Wild_SubsequentCallout_10
¿Tú también lo sentiste, cierto? El Espíritu está cerca.
Delwyn_Wild_SubsequentCallout_11
¿Tú también lo sentiste, cierto? El Espíritu está cerca.
Delwyn_Wild_SubsequentCallout_12
¿Tú también lo sentiste, cierto? El Espíritu está cerca.
Delwyn_Wild_SubsequentCallout_13
{Hola, ¿listo para cazar?}{Hola, ¿lista para cazar?}
Delwyn_Wild_SubsequentCallout_14
{¿Listo para cazar?}{¿Lista para cazar?}
Delwyn_Wild_SubsequentCallout_15
{¿Listo para cazar?}{¿Lista para cazar?}
Delwyn_Wild_SubsequentCallout_16
¡Es un fuego fatuo del Zorro astuto! ¡Síguelo!
Delwyn_Wild_StartHuntFox_Random
¡Es un fuego fatuo del Zorro astuto! ¡Síguelo!
Delwyn_Wild_StartHuntFox_2
¡Es un fuego fatuo del Zorro astuto! ¡Síguelo!
Delwyn_Wild_StartHuntFox_3
¡Es un fuego fatuo de la Liebre de la primavera! ¡Rápido!
Delwyn_Wild_StartHuntRabbit_Random
¡Un fuego fatuo de la Liebre de la primavera! ¡Rápido!
Delwyn_Wild_StartHuntRabbit_2
¡Un fuego fatuo de la Liebre de la primavera! ¡Rápido!
Delwyn_Wild_StartHuntRabbit_3
Los espíritus han elegido a su presa, ¡acábala!
Delwyn_Wild_SacredWispImbue_Random
Los espíritus han elegido a su presa, ¡acábala!
Delwyn_Wild_SacredWispImbue_2
¡Espabílate, la bestia ya está marcada!
Delwyn_Wild_SacredWispImbue_3
¡Espabílate, la bestia ya está marcada!
Delwyn_Wild_SacredWispImbue_4
¡Espabílate, la bestia ya está marcada!
Delwyn_Wild_SacredWispImbue_5
¡La {rathin} arde… se vuelve más poderosa!
Delwyn_Wild_SacredWispImbue_6
¡La {rathin} arde… se vuelve más poderosa!
Delwyn_Wild_SacredWispImbue_7
¡La {rathin} arde… se vuelve más poderosa!
Delwyn_Wild_SacredWispImbue_8
¡Esa es! ¡Mátala!
Delwyn_Wild_SacredWispImbue_9
¡Esa es! ¡Mátala!
Delwyn_Wild_SacredWispImbue_10
¡Esa es! ¡Mátala!
Delwyn_Wild_SacredWispImbue_11
Ahí está nuestro objetivo, ¡atácalo rápido!
Delwyn_Wild_SacredWispImbue_12
Ahí está nuestro objetivo, ¡atácalo rápido!
Delwyn_Wild_SacredWispImbue_13
Ahí está nuestro objetivo, ¡atácalo rápido!
Delwyn_Wild_SacredWispImbue_14
El Espíritu ya ha elegido, ¡terminemos con esto!
Delwyn_Wild_SacredWispImbue_15
El Espíritu ya ha elegido, ¡terminemos con esto!
Delwyn_Wild_SacredWispImbue_16
El Espíritu ya ha elegido, ¡terminemos con esto!
Delwyn_Wild_SacredWispImbue_17
Este apesta a {rathin}… ¡Ve con cuidado!
Delwyn_Wild_SacredWispImbueCorruptBoss_Random
Este apesta a {rathin}… ¡Ve con cuidado!
Delwyn_Wild_SacredWispImbueCorruptBoss_2
Este apesta a {rathin}… ¡Ve con cuidado!
Delwyn_Wild_SacredWispImbueCorruptBoss_3
¡Esta no es una marca ordinaria! ¡Prepárate!
Delwyn_Wild_SacredWispImbueCorruptBoss_4
¡Esta no es una marca ordinaria! ¡Prepárate!
Delwyn_Wild_SacredWispImbueCorruptBoss_5
¡Esta no es una marca ordinaria! ¡Prepárate!
Delwyn_Wild_SacredWispImbueCorruptBoss_6
¡Ha marcado un monstruo digno de leyendas! Espero que vivamos para contarlo.
Delwyn_Wild_SacredWispImbueCorruptBoss_7
¡Ha marcado un monstruo digno de leyendas! Espero que vivamos para contarlo.
Delwyn_Wild_SacredWispImbueCorruptBoss_8
¡Esta cacería es distinta a todas! ¡Prepárate!
Delwyn_Wild_SacredWispImbueCorruptBoss_9
¡Esta cacería es distinta a todas! ¡Prepárate!
Delwyn_Wild_SacredWispImbueCorruptBoss_10
¡Esta cacería es distinta a todas! ¡Prepárate!
Delwyn_Wild_SacredWispImbueCorruptBoss_11
¡Esto se convertirá en leyenda!
Delwyn_Wild_SacredWispImbueCorruptBoss_12
¡Esto se convertirá en leyenda!
Delwyn_Wild_SacredWispImbueCorruptBoss_13
¡Esto se convertirá en leyenda!
Delwyn_Wild_SacredWispImbueCorruptBoss_14
¡Si sobrevivimos, será una anécdota genial!
Delwyn_Wild_SacredWispImbueCorruptBoss_15
¡Si sobrevivimos, será una anécdota genial!
Delwyn_Wild_SacredWispImbueCorruptBoss_16
¡Si sobrevivimos, será una anécdota genial!
Delwyn_Wild_SacredWispImbueCorruptBoss_17
¡Esa fue una buena cacería!
Delwyn_Wild_SacredWispFinishFirstTime
¡Veo que aún sabes lo que haces!
Delwyn_Wild_SacredWispFinishFirstTimeHuntress
Me alegra que estuvieras aquí.
Delwyn_Wild_SacredWispFinishSubsequent_Random
Me alegra que estuvieras aquí.
Delwyn_Wild_SacredWispFinishSubsequent_2
Me alegra que estuvieras aquí.
Delwyn_Wild_SacredWispFinishSubsequent_3
¡Bien hecho!
Delwyn_Wild_SacredWispFinishSubsequent_4
¡Bien hecho!
Delwyn_Wild_SacredWispFinishSubsequent_5
¡Bien hecho!
Delwyn_Wild_SacredWispFinishSubsequent_6
Luchaste bien.
Delwyn_Wild_SacredWispFinishSubsequent_7
Luchaste bien.
Delwyn_Wild_SacredWispFinishSubsequent_8
Luchaste bien.
Delwyn_Wild_SacredWispFinishSubsequent_9
Es bueno que hayas llegado cuando lo hiciste.
Delwyn_Wild_SacredWispFinishSubsequent_10
Es bueno que hayas llegado cuando lo hiciste.
Delwyn_Wild_SacredWispFinishSubsequent_11
Ey, es bueno que hayas llegado cuando lo hiciste.
Delwyn_Wild_SacredWispFinishSubsequent_12
¡Ey, lo has hecho de nuevo! ¡Buen trabajo!
Delwyn_Wild_SacredWispFinishSubsequent_13
¡Lo has hecho de nuevo! ¡Buen trabajo!
Delwyn_Wild_SacredWispFinishSubsequent_14
¡Lo has hecho de nuevo! ¡Buen trabajo!
Delwyn_Wild_SacredWispFinishSubsequent_15
¡No eran presa fácil! Bien luchado.
Delwyn_Wild_SacredWispFinishSubsequent_16
¡No eran presa fácil! Bien luchado.
Delwyn_Wild_SacredWispFinishSubsequent_17
¡No eran presa fácil! Bien luchado.
Delwyn_Wild_SacredWispFinishSubsequent_18
Tienes habilidad natural.
Delwyn_Wild_SacredWispFinishSubsequent_19
Tienes habilidad natural.
Delwyn_Wild_SacredWispFinishSubsequent_20
Tienes habilidad natural.
Delwyn_Wild_SacredWispFinishSubsequent_21
¡No te quedas de brazos cruzados!
Delwyn_Wild_SacredWispFinishSubsequent_22
¡No te quedas de brazos cruzados!
Delwyn_Wild_SacredWispFinishSubsequent_23
¡Ey, no te quedas de brazos cruzados!
Delwyn_Wild_SacredWispFinishSubsequent_24
Una bestia menos que caerá ante la {rathin].
Delwyn_Wild_SacredWispFinishSubsequent_25
Sí, una bestia menos que caerá ante la {rathin].
Delwyn_Wild_SacredWispFinishSubsequent_26
Una bestia menos que caerá ante la {rathin].
Delwyn_Wild_SacredWispFinishSubsequent_27
El Espíritu te lo agradece.
Delwyn_Wild_SacredWispFinishSubsequent_28
Sí, el Espíritu te lo agradece.
Delwyn_Wild_SacredWispFinishSubsequent_29
Sí, el Espíritu te lo agradece.
Delwyn_Wild_SacredWispFinishSubsequent_30
¡Se escapa!
Delwyn_Wild_SacredWispTurnsRed_Random
¡Ey! ¡Se escapa!
Delwyn_Wild_SacredWispTurnsRed_2
¡Ey! ¡Se escapa!
Delwyn_Wild_SacredWispTurnsRed_3
¡No lo dejes escapar!
Delwyn_Wild_SacredWispTurnsRed_4
¡No lo dejes escapar!
Delwyn_Wild_SacredWispTurnsRed_5
¡No lo dejes escapar!
Delwyn_Wild_SacredWispTurnsRed_6
¡Tienes que seguir el ritmo!
Delwyn_Wild_SacredWispTurnsRed_7
¡Tienes que seguir el ritmo!
Delwyn_Wild_SacredWispTurnsRed_8
¡Tienes que seguir el ritmo!
Delwyn_Wild_SacredWispTurnsRed_9
¡Apresúrate o será tarde!
Delwyn_Wild_SacredWispTurnsRed_10
¡Apresúrate o será tarde!
Delwyn_Wild_SacredWispTurnsRed_11
¡Apresúrate o será tarde!
Delwyn_Wild_SacredWispTurnsRed_12
Ahora o nunca, ¡andando!
Delwyn_Wild_SacredWispTurnsRed_13
Ahora o nunca, ¡andando!
Delwyn_Wild_SacredWispTurnsRed_14
Ahora o nunca, ¡andando!
Delwyn_Wild_SacredWispTurnsRed_15
¡Lo estamos perdiendo!
Delwyn_Wild_SacredWispTurnsRed_16
¡Lo estamos perdiendo!
Delwyn_Wild_SacredWispTurnsRed_17
¡Lo estamos perdiendo!
Delwyn_Wild_SacredWispTurnsRed_18
¡Bah! Se escapó.
Delwyn_Wild_SacredWispGetsAway_Random
¡Bah! Se escapó.
Delwyn_Wild_SacredWispGetsAway_2
¡Bah! Se escapó.
Delwyn_Wild_SacredWispGetsAway_3
¡Maldita sea! Se escapó.
Delwyn_Wild_SacredWispGetsAway_4
¡Maldita sea! Se escapó.
Delwyn_Wild_SacredWispGetsAway_5
¡Maldita sea! Se escapó.
Delwyn_Wild_SacredWispGetsAway_6
Muy lento… se ha ido.
Delwyn_Wild_SacredWispGetsAway_7
Muy lento… se ha ido.
Delwyn_Wild_SacredWispGetsAway_8
¡Muy lento! se ha ido.
Delwyn_Wild_SacredWispGetsAway_9
Maldición… ¡lo perdimos!
Delwyn_Wild_SacredWispGetsAway_10
Ah, maldición… ¡lo perdimos!
Delwyn_Wild_SacredWispGetsAway_11
Maldición… ¡lo perdimos!
Delwyn_Wild_SacredWispGetsAway_12
¡Agh! Ahí va.
Delwyn_Wild_SacredWispGetsAway_13
¡Agh! Ahí va.
Delwyn_Wild_SacredWispGetsAway_14
¡Agh! Ahí va.
Delwyn_Wild_SacredWispGetsAway_15
Se nos escurrió entre los dedos.
Delwyn_Wild_SacredWispGetsAway_16
Se nos escurrió entre los dedos.
Delwyn_Wild_SacredWispGetsAway_17
Se nos escurrió entre los dedos.
Delwyn_Wild_SacredWispGetsAway_18
La próxima será, ¿cierto?
Delwyn_Wild_SacredWispGetsAway_19
La próxima será, ¿cierto?
Delwyn_Wild_SacredWispGetsAway_20
Bueno, la próxima será, ¿cierto?
Delwyn_Wild_SacredWispGetsAway_21
Supongo que siempre hay una próxima vez.
Delwyn_Wild_SacredWispGetsAway_22
Supongo que siempre hay una próxima vez.
Delwyn_Wild_SacredWispGetsAway_23
Bueno, supongo que siempre hay una próxima vez.
Delwyn_Wild_SacredWispGetsAway_24
Uf… que el Espíritu nos perdone.
Delwyn_Wild_SacredWispGetsAway_25
Uf… que el Espíritu nos perdone.
Delwyn_Wild_SacredWispGetsAway_26
Uf… que el Espíritu nos perdone.
Delwyn_Wild_SacredWispGetsAway_27
{¿Estás listo? Andando.}{¿Estás lista? Andando.}
Delwyn_Wild_AfterIntroCallout
Qué lástima… luchaste bien.
Delwyn_Wild_PlayerDies_Random
Qué lástima… luchaste bien.
Delwyn_Wild_PlayerDies_2
Qué maldita lástima… luchaste bien.
Delwyn_Wild_PlayerDies_3
¡Que el Espíritu tenga misericordia!
Delwyn_Wild_PlayerDies_4
¡Que el Espíritu tenga misericordia!
Delwyn_Wild_PlayerDies_5
¡Que el Espíritu tenga misericordia!
Delwyn_Wild_PlayerDies_6
Una muerte de cazador…
Delwyn_Wild_PlayerDies_7
Una muerte de cazador…
Delwyn_Wild_PlayerDies_8
Una muerte de cazador…
Delwyn_Wild_PlayerDies_9
¡No... NO!
Delwyn_Wild_PlayerDiesHuntress_Random
¡No... NO!
Delwyn_Wild_PlayerDiesHuntress_2
¡No... NO!
Delwyn_Wild_PlayerDiesHuntress_3
Me lleva el espíritu… Esto no puede estar pasando…
Delwyn_Wild_PlayerDiesHuntress_4
Me lleva el espíritu… Esto no puede estar pasando…
Delwyn_Wild_PlayerDiesHuntress_5
Me lleva el espíritu… Esto no puede estar pasando…
Delwyn_Wild_PlayerDiesHuntress_6
Ya levántate, ¿quieres? ¡Levántate!
Delwyn_Wild_PlayerDiesHuntress_7
Ya levántate, ¿quieres? ¡Levántate!
Delwyn_Wild_PlayerDiesHuntress_8
Ya levántate, ¿quieres? ¡Levántate!
Delwyn_Wild_PlayerDiesHuntress_9
Tú no… ¡Espíritu, llévame en su lugar!
Delwyn_Wild_PlayerDiesHuntress_10
Tú no… ¡Espíritu, llévame en su lugar!
Delwyn_Wild_PlayerDiesHuntress_11
Tú no… ¡Espíritu, llévame en su lugar!
Delwyn_Wild_PlayerDiesHuntress_12
Maldita sea… Después de todo… ¡no puede terminar así!
Delwyn_Wild_PlayerDiesHuntress_13
Maldita sea… Después de todo… ¡no puede terminar así!
Delwyn_Wild_PlayerDiesHuntress_14
Maldita sea… Después de todo… ¡no puede terminar así!
Delwyn_Wild_PlayerDiesHuntress_15
¡Trata de no quedarte atrás! ¡No lo pierdas de vista!
Delwyn_Wild_StartHuntFirstTime
Veamos si aún lo tienes… ¡no te quedes atrás!
Delwyn_Wild_StartHuntFirstTimeHuntress
¡Sin rodeos! ¡Que comience la cacería!
Delwyn_Wild_StartHuntFirstNoTalk

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Edit

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