風暴之鐘
階級: 3
等級: (1—20)
消耗: (14—98) 魔力
冷卻時間: 0.50 秒
攻擊速度: 基礎的 120%
需求: 等級 (1—90), (4—86) 敏捷, (4—86) 智慧
需求: 細杖
以其他技能成功打擊敵人時累積連擊連擊達到最大值時,使用此技能會讓長杖上的鐘巨大化,接著再將其砸落至地面。鐘落地時會對敵人造成傷害,且可以被你的技能擊中,產生一道會造成傷害的震波。對鐘施加元素異常狀態後,會使震波造成對應類型的額外傷害,且能造成擊退擊中會增加震波的效果範圍。
風暴之鐘
需要 4連擊才能使用
如果你在 8 秒內沒有產生連擊,就會失去連擊
限制 1 個鐘
鐘的持續6
鐘在擊中 10 次後摧毀
衝擊
攻擊傷害: (120—490)%
鐘在擊中 10 次後摧毀
衝擊範圍為 2.1 公尺
震波
攻擊傷害: (50—132)%
觸發的擊中每 0.1 公尺的擊退效果,
增加 30% 效果範圍
鐘每帶有一種元素異常狀態,獲得相當於 30% 物理傷害、對應其元素種類的額外傷害。
鐘在擊中 10 次後摧毀
震波範圍為2.6 公尺
0.25 秒可觸發一次震波

來自品質的額外效果:
每承受一次擊中,鐘就會造成 (0—3)% 更多傷害
可以在技能面板管理技能。
Tempest Bell
Level Effect /40
Implicit
CooldownTime: 500
需要 4連擊才能使用
鐘的持續6
如果你在 8 秒內沒有產生連擊,就會失去連擊
鐘在擊中 10 次後摧毀
限制 1 個鐘
等級需要等級智慧敏捷魔力Base Damage
104414100%, 100%, 120%, 50%
237716100%, 100%, 132%, 55%
369919100%, 100%, 146%, 60%
410131321100%, 100%, 160%, 65%
514171724100%, 100%, 174%, 70%
618202027100%, 100%, 189%, 75%
722242431100%, 100%, 204%, 80%
826282834100%, 100%, 218%, 84%
931323238100%, 100%, 232%, 88%
1036373742100%, 100%, 246%, 92%
1141414146100%, 100%, 262%, 95%
1246464650100%, 100%, 280%, 99%
1352515155100%, 100%, 299%, 103%
1458575760100%, 100%, 319%, 107%
1564626266100%, 100%, 342%, 111%
1666646471100%, 100%, 367%, 115%
1772707077100%, 100%, 393%, 119%
1878757584100%, 100%, 423%, 123%
1984808091100%, 100%, 455%, 128%
2090868698100%, 100%, 490%, 132%
21106100%, 100%, 528%, 136%
22114100%, 100%, 569%, 141%
23123100%, 100%, 613%, 145%
24132100%, 100%, 660%, 150%
25142100%, 100%, 711%, 155%
26153100%, 100%, 766%, 160%
27164100%, 100%, 825%, 166%
28176100%, 100%, 889%, 171%
29188100%, 100%, 958%, 177%
30201100%, 100%, 1032%, 183%
31215100%, 100%, 1111%, 189%
32230100%, 100%, 1197%, 195%
33246100%, 100%, 1290%, 202%
34263100%, 100%, 1389%, 208%
35280100%, 100%, 1497%, 215%
36299100%, 100%, 1612%, 222%
37318100%, 100%, 1737%, 230%
38339100%, 100%, 1871%, 237%
39361100%, 100%, 2016%, 245%
40384100%, 100%, 2172%, 253%
屬性 /7

風暴之鐘

名稱顯示物品素質
關鍵字Hit, 連擊, 擊中, 限制
BaseType 風暴之鐘
Class 技能寶石
TargetTypes地面,
TypeComboStacking, 近戰, 範圍攻擊, 攻擊, 範圍, 冷卻, ManualCooldownConsumption, 持續時間, Limit, Sustained, QuarterstaffSkill, HasUsageCondition, ToggleSpawnedObjectTargetable_DefaultOn, ObjectDurability, AttackInPlace
ItemTypeMetadata/Items/Gem/SkillGemTempestBell
ActiveSkillsCodetempest_bell
Version history /6
VersionChanges
Version_0.4.0
* 「風暴之鐘」衝擊半徑現在為2.1公尺(原為1.8)。鐘波震盪半徑現在為2.6公尺(原為2.4)。風暴之鐘的碰撞體積已被提升。
Version_0.3.0c
* 修正了使用控制器時,若技能綁定在與互動相同的按鈕,可能無法在風暴之鐘附近使用技能的錯誤。
Version_0.3.0b
* 修正了一個錯誤:「風暴之鐘」在組隊遊戲中可能導致用戶端當機。
Version_0.3.0
  • 風暴之鐘:品質現在提供每當存在的鐘受到一次擊中時,+0–3%更多傷害,而非+0–2次擊中後鐘會被摧毀。
  • Version_0.2.0
  • 「風暴之鐘」的震波不再具有「每個影響鐘的元素異常狀態,造成 30% 更多傷害」或「60% 的物理傷害轉換為每個對鐘施加的元素異常狀態的對應傷害類型」。現在改為具有「獲得相當於 30% 物理傷害的各類型額外傷害,對應鐘被施加的元素異常狀態」。
  • 現在「風暴之鐘」的衝擊波不再具有「每種元素異常狀態使其造成的傷害提高 30%」或「將 60% 物理傷害轉換為該異常狀態所對應的元素傷害」。改為:「獲得等同於該鐘身上每種元素異常狀態所對應類型的 30% 額外物理傷害」。此外,現在在寶石等級 3–20 間造成 60–132% 攻擊傷害(先前為 96–211%)。
  • 現在「風暴之鐘」每 250 毫秒只會觸發一次震波。此數值是個嚴格的上限,而不是冷卻時間,因此它無法被冷卻時間恢復詞綴修改。
  • 現在「風暴之鐘」的鐘放置數量上限會在技能的不同複本之間共享。
  • 修正透過打擊「風暴之鐘」所觸發的「震波」沒有正確地隨擊退調幅的錯誤。
  • Version_0.1.1
    * 自動鎖定不再會積極地優先鎖定大型敵人和物體(如風暴之鐘)。
    風暴之鐘
    階級: 3
    等級: (1—20)
    消耗: (14—98) 魔力
    冷卻時間: 0.50 秒
    攻擊速度: 基礎的 120%
    需求: 等級 (1—90), (4—86) 敏捷, (4—86) 智慧
    需求: 細杖
    以其他技能成功打擊敵人時累積連擊連擊達到最大值時,使用此技能會讓長杖上的鐘巨大化,接著再將其砸落至地面。鐘落地時會對敵人造成傷害,且可以被你的技能擊中,產生一道會造成傷害的震波。對鐘施加元素異常狀態後,會使震波造成對應類型的額外傷害,且能造成擊退擊中會增加震波的效果範圍。
    風暴之鐘
    需要 4連擊才能使用
    如果你在 8 秒內沒有產生連擊,就會失去連擊
    限制 1 個鐘
    鐘的持續6
    鐘在擊中 10 次後摧毀
    base deal no damage [1]
    base skill show average damage instead of dps [1]
    cannot damage bell [1]
    combo only stacks from hits with weapon restriction [1]
    dps display statset index [2]
    is area damage [1]
    melee conditional step distance [21]
    skill cannot be stunned [1]
    skill show tempest bell on staff [1]
    衝擊
    攻擊傷害: (120—490)%
    鐘在擊中 10 次後摧毀
    衝擊範圍為 2.1 公尺
    base skill show average damage instead of dps [1]
    cannot damage bell [1]
    combo only stacks from hits with weapon restriction [1]
    display statset hide usage stats [1]
    dps display statset index [2]
    is area damage [1]
    melee conditional step distance [21]
    skill cannot be stunned [1]
    skill show tempest bell on staff [1]
    震波
    攻擊傷害: (50—132)%
    觸發的擊中每 0.1 公尺的擊退效果,
    增加 30% 效果範圍
    鐘每帶有一種元素異常狀態,獲得相當於 30% 物理傷害、對應其元素種類的額外傷害。
    鐘在擊中 10 次後摧毀
    震波範圍為2.6 公尺
    0.25 秒可觸發一次震波
    base skill show average damage instead of dps [1]
    bell distance limit for recall [90]
    cannot damage bell [1]
    combo only stacks from hits with weapon restriction [1]
    display statset hide usage stats [1]
    dps display statset index [2]
    is area damage [1]
    melee conditional step distance [21]
    skill cannot be stunned [1]
    skill show tempest bell on staff [1]
    bell ailment threshold [18,6357]
    bell poise threshold [18,6357]

    來自品質的額外效果:
    每承受一次擊中,鐘就會造成 (0—3)% 更多傷害
    可以在技能面板管理技能。
    Tempest Bell
    商城物品 /2
    風暴之鐘.裂痕之主
    為你的風暴之鐘附加駭人的裂痕構造
    風暴之鐘.巨靈
    將技能「風暴之鐘」的特效替換為巨靈。
    Supported By /212
  • Active Type: ComboStacking, 近戰, 範圍攻擊, 攻擊, 範圍, 冷卻, ManualCooldownConsumption, 持續時間, Limit, Sustained, QuarterstaffSkill, HasUsageCondition, ToggleSpawnedObjectTargetable_DefaultOn, ObjectDurability, AttackInPlace
  • 火焰同調
    輔助攻擊,使其獲得火焰傷害,但造成更少冰冷閃電傷害。
    疾速攻擊 I
    輔助攻擊,使攻擊加快。
    疾速攻擊 II
    輔助攻擊,使攻擊加快。
    疾速攻擊 III
    輔助攻擊,使攻擊加快,但傷害減少。
    冰冷同調
    輔助攻擊,使其獲得冰冷傷害,但造成更少火焰閃電傷害。
    強化命中 I
    輔助攻擊,使其增加命中值。
    強化命中 II
    輔助攻擊,使其增加命中且必定命中滿血敵人。
    增幅光環 I
    輔助任何有範圍效果的技能,使其範圍擴大。
    增幅光環 II
    輔助任何有範圍效果的技能,使其範圍擴大。
    閃電同調
    輔助攻擊,使其獲得閃電傷害,但造成更少冰冷火焰傷害。
    超暴擊
    輔助任何擊中敵人的技能,使其暴擊造成更多傷害,但降低暴擊率。
    擊退
    輔助任何擊中敵人的技能,使其擊退敵人。
    生命偷取 I
    輔助攻擊,使其物理傷害偷取生命。
    生命偷取 II
    輔助攻擊,使其物理傷害偷取生命。
    生命偷取 III
    輔助攻擊技能,使其物理傷害可以偷取生命,且此方法獲得的偷取不會在滿血時被移除。
    魔力偷取
    輔助攻擊,使其物理傷害偷取魔力。
    歐辛的誓言
    輔助會擊中敵人的技能,使其的魔力偷取基於元素傷害而不是物理傷害。
    混沌同調
    輔助攻擊,使其獲得混沌傷害,但同時減少其他類型的傷害。
    沉重揮擊
    輔助近戰攻擊技能,增強其物理傷害,但犧牲攻擊速度。
    集中光環
    輔助任何有範圍效果的技能,使該範圍變得更小,但其造成的任何範圍傷害更高。
    嗜血
    輔助近戰攻擊技能,對流血的敵人造成更多傷害,但技能不再會對敵人造成流血
    致盲 I
    輔助任何擊中敵人的技能,使其擊中致盲敵人。
    致盲 II
    輔助任何擊中敵人的技能,使其擊中致盲敵人且效果增加。
    火焰穿透 I
    輔助任何可擊中敵人的技能,使擊中穿透敵人火焰抗性。
    火焰穿透 II
    輔助任何擊中敵人的技能,使擊中無視敵人的火焰抗性。
    冰冷穿透
    輔助任何可擊中敵人的技能,使擊中穿透敵人冰冷抗性。
    閃電穿透
    輔助任何可擊中敵人的技能,使擊中穿透敵人閃電抗性。
    霜咬 I
    輔助你自己使用的攻擊戰吼 ,以受輔助技能冰凍一個敵人時,短時間內為你的所有攻擊注入冰冷傷害。
    霜咬 II
    輔助自身使用的攻擊戰吼。以被輔助的技能冰凍一名敵人時會短暫的以冰冷傷害強化你的攻擊
    瓦特爾的復仇
    輔助自身使用的攻擊戰吼技能。以被輔助的技能凍結一名敵人會短暫的以冰冷傷害強化自身和友方,持續一段時間。
    冰凍
    輔助任何擊中敵人的技能,使其能更有效地冰凍敵人。
    感電
    輔助任何擊中敵人的技能,使其更容易施加感電
    元素專注
    輔助任何擊中敵人的技能,使其造成更高的元素傷害,但無法造成異常狀態
    燐火
    輔助任何擊中敵人的技能,在短暫延遲後將其造成的點燃散播至附近的敵人。
    流血 I
    輔助任何擊中敵人的技能,有一定機率造成流血
    流血 II
    輔助任何擊中敵人的技能,有一定機率造成流血
    流血 III
    輔助任何擊中敵人的技能,使其造成流血
    流血 IV
    輔助任何可擊中敵人的技能,使其對流血敵人造成更多近戰物理傷害,但本身無法造成流血。被輔助技能也會在擊中時造成切割
    中毒 I
    輔助任何擊中敵人的技能,有一定機率使敵人中毒
    中毒 II
    輔助任何擊中敵人的技能,有一定機率使敵人中毒
    中毒 III
    輔助任何擊中敵人的技能,有一定機率使敵人中毒,並對流血的敵人造成更強力的中毒
    癱瘓
    輔助攻擊,使其癱瘓敵人。
    犧牲
    輔助 攻擊,使其對點燃的敵人造成額外的火焰傷害,但自身無法再點燃敵人。
    持續感電
    輔助任何擊中敵人或造成感電的技能,使其感電的頻率較低,但持續時間更長。
    野性殘暴 I
    輔助任何造成傷害的技能,犧牲所有其他傷害類型提高其物理傷害。
    野性殘暴 II
    輔助任何造成傷害的技能,犧牲所有其他傷害類型提高其物理傷害。
    野性殘暴 III
    輔助任何造成傷害的技能,犧牲所有其他傷害類型來提升其物理傷害,並使該技能的擊中有機率無視物理傷害減免。
    氣勢
    輔助任何由你自己使用的傷害技能,若在使用技能時移動足夠的距離,則技能會造成更多傷害。傳送不會被計入移動的距離。
    凋零之觸
    輔助任何擊中敵人的技能,使其有一定機率在擊中時讓敵人凋零
    近身戰 I
    輔助攻擊,使其在你與敵人的距離越近時造成更多傷害。
    近身戰 II
    輔助攻擊,使其在你與敵人的距離越近時造成更多傷害。
    盛怒 I
    輔助近戰攻擊,使其擊中時賦予盛怒
    盛怒 II
    輔助近戰攻擊,使其擊中時賦予盛怒
    盛怒 III
    輔助近戰攻擊,使其擊中時賦予盛怒。你的盛怒未達最大時,受輔助技能攻擊速度大幅提高。
    恢復 I
    輔助具冷卻時間的技能,使其在冷卻時間內可額外使用。 無法輔助主要寶石、立即施放或觸發的技能,或是改變召喚物技能。
    恢復 II
    輔助具冷卻時間的技能,使其在冷卻時間內可額外使用。 無法輔助主要寶石、立即施放或觸發的技能,或是改變召喚物技能。
    恢復 III
    輔助具冷卻時間的技能,使其在該次冷卻時間內可額外使用且進入冷卻時間時可恢復生命。 無法輔助主要寶石、立即施放或觸發的技能,或是改變召喚物技能。
    處刑 I
    輔助任何擊中敵人的技能,使其對貧血敵人造成更多傷害。
    處刑 II
    輔助任何擊中敵人的技能,使其對貧血狀態的敵人造成更多傷害。
    處刑 III
    輔助任何擊中敵人的技能,使其對貧血狀態的敵人造成更多傷害,且當你在貧血狀態時,會造成更多傷害。
    強化聚能
    輔助任何擊中敵人的技能,提升其感電效果但也會反射給你。
    無情暴擊 I
    輔助任何你自己使用的擊中敵人的技能,使其隨時間累積暴擊率。
    無情暴擊 II
    輔助你親自使用、會擊中敵人的任何技能,使其能隨時間累積暴擊機率,但會降低你的暴擊傷害加成
    縮短持續時間 I
    輔助任何具持續時間的技能,縮短其持續時間。
    縮短持續時間 II
    輔助任何具持續時間的技能,縮短其持續時間。
    延長持續時間 I
    輔助任何具持續時間的技能,延長其持續時間。
    延長持續時間 II
    輔助任何具持續時間的技能,延長其持續時間。
    冰霜匯聚
    輔助任何擊中敵人的技能,使其在凍結敵人周圍創造出數道冰緩地面
    電擊虹吸
    輔助任何擊中敵人的技能,使其擊殺感電敵人時恢復能量護盾
    感電傳導I
    輔助任何擊中敵人的技能,使你在感電一個敵人時,有一定機率同時感電附近的敵人。
    感電傳導II
    輔助任何會擊中敵人的技能,給予其一個在感電一名敵人時有機率感電周遭的其他敵人。總是感電濕透的敵人
    深度冰凍
    輔助任何擊中敵人的技能,使其造成的冰凍持續時間延長。
    點燃 I
    輔助任何擊中敵人的技能,使其更容易施加點燃
    點燃 II
    輔助任何擊中敵人的技能,使其更容易施加點燃
    點燃 III
    輔助任何擊中敵人的技能,使其更容易點燃並使造成的點燃更快造成傷害。
    燒灼烈焰 I
    輔助任何擊中敵人的技能,使點燃造成更高的傷害,但降低擊中造成的傷害。
    燒灼烈焰 II
    輔助任何擊中敵人的技能,使點燃造成更高的傷害,但降低擊中造成的傷害。
    永恆烈焰 I
    輔助任何擊中敵人的技能,使其點燃的頻率較低,但持續時間更長。
    永恆烈焰 II
    輔助任何擊中敵人的技能,使其受到的點燃持續時間延長。
    永恆烈焰 III
    輔助任何擊中敵人的技能,使其造成暴擊時刷新點燃效果。
    攻其之弱
    輔助任何擊中敵人的技能,使其對護甲遭破壞的敵人造成更多傷害,但不會對自身造成破壞護甲。無法輔助消耗破壞護甲的技能。
    神經超載
    輔助任何擊中敵人的技能。當附近敵人可觸電時會被標記,以受輔助技能擊中被標記的敵人會對其造成觸電
    精確暴擊
    輔助任何擊中敵人的技能,使其較常暴擊,但造成更少的暴擊傷害。
    衰敗
    輔助任何擊中敵人的技能,造成中毒並且會破壞敵人的護甲。無法輔助會消耗完全破甲護甲的技能。
    爆裂瘟疫
    輔助可讓敵人中毒的技能,中毒敵人會隨時間經過累積疫源,死亡時引起疫源爆發。無法輔助召喚物的技能。
    霜火
    輔助任何擊中敵人的技能,在點燃一名冰凍敵人時消耗冰凍,強化點燃效果。
    烈風暴
    輔助任何擊中敵人的技能。受到被輔助技能感電的敵人會同時承受一部分的點燃傷害為閃電火焰傷害。
    過剩 I
    輔助那些同時只能擁有有限數量效果的技能,增加該上限,但會縮短效果持續時間。僅適用於使用「上限」一詞的限制。
    過剩 II
    輔助那些同時只能擁有有限數量效果的技能,增加該上限,但會縮短效果持續時間。僅適用於使用「上限」一詞的限制。
    過剩 III
    輔助同時只能擁有有限數量效果的技能,將上限增加至兩倍,但使用時會詛咒你自己。僅適用於使用「上限」一詞的限制。
    電刑
    輔助所有能夠造成傷害的技能。被輔助的技能造成的閃電傷害可以引發觸電,但被輔助的技能無法造成感電
    伊歐涅的雷霆
    [DNT] Supports any Skill which can deal Damage. Lightning Damage from Supported Skills can inflict Electrocute, but Supported Skills cannot inflict Shock. Enemies slain while Electrocuted by Supported Skills explode, dealing a percentage of their maximum Life as Lightning damage.
    刺骨冰霜I
    輔助任何擊中敵人的技能,使其對冰凍的敵人造成更多傷害,但消耗其冰凍狀態。無法輔助消耗冰凍的技能。
    刺骨冰霜II
    輔助任何會擊中敵人的技能,使其對冰凍的敵人造成更多傷害但消耗他們的冰凍狀態,並使他們冰緩。無法輔助會消耗冰凍的技能。
    火熱死寂
    輔助任何擊中敵人的技能,使受其點燃的敵人有一定機率在死亡時爆炸。
    封鎖
    輔助任何擊中敵人的技能,當敵人與你的距離越近,技能造成的釘身累積更高。
    暈眩 I
    輔助任何擊中敵人的技能,使其暈眩累積更快。
    暈眩 II
    輔助任何擊中敵人的技能,使其暈眩累積更快。
    暈眩 III
    輔助任何擊中敵人的技能,使其暈眩累積大幅加快但減少傷害。
    釘身 I
    輔助任何擊中敵人的技能,使其物理傷害可以釘身,但無法再擊暈敵人。
    釘身 II
    輔助任何擊中敵人的技能,使其物理傷害可以釘身,但無法再擊暈敵人,同時賦予對於受禁錮敵人的暴擊率
    釘身 III
    輔助任何擊中敵人的技能,使其物理傷害可以釘身,但無法再擊暈敵人。被輔助技能的釘身累積會減少,但釘身持續時間大幅延長。
    伏擊
    輔助任何擊中敵人的技能,使其更容易對滿血敵人造成暴擊
    寶物 I
    輔助任何擊中敵人的技能,使得擊殺的敵人也會賦予更多藥劑護符充能。
    寶物 II
    輔助任何擊中敵人的技能,使得擊殺的敵人也會賦予更多藥劑護符充能。
    魔力恩惠
    輔助擊中敵人的技能,使其擊殺的敵人賦予更多的魔力藥劑充能。
    生命恩惠
    輔助擊中敵人的技能,使其擊殺的敵人賦予更多的生命藥劑充能。
    召喚物契約 I
    輔助你自己使用的傷害技能,使用時自你的召喚物汲取生命來強化技能傷害。只有在擁有生命值足夠、可以承受該汲取量的召喚物時才會生效。
    召喚物契約 II
    輔助你自己使用的傷害技能,使用時自你的召喚物汲取生命來強化技能傷害。只有在擁有生命值足夠、可以承受該汲取量的召喚物時才會生效。
    生命吸取
    輔助任何擊中敵人的技能,在撲殺敵人時恢復生命。
    魂魄吸取
    輔助任何擊中敵人的技能,在撲殺敵人時恢復魔力。
    亢奮
    輔助你自己使用的攻擊,使用被輔助的技能擊殺感電敵人後,你的所有攻擊在短時間內都會附加閃電傷害。
    遞增之毒
    輔助任何擊中敵人的技能,使其造成額外[中毒],但縮短中毒持續時間。
    盛怒鍛造 I
    輔助任何你自己使用或觸發的傷害技能,使其消耗盛怒來造成更多傷害。如果你的盛怒不足,則無法獲得傷害加成。
    盛怒鍛造 II
    輔助任何你自己使用或觸發的傷害技能,使其消耗盛怒來造成更多傷害,有一定機率在不消耗盛怒下,仍視為已消耗而獲得效益。如果你的盛怒不足以消耗,則無法獲得傷害加成。
    護甲爆破
    輔助攻擊戰吼,使其完全破壞敵人護甲時觸發火焰爆炸。
    火焰曝曬
    輔助任何擊中敵人的技能,使其點燃時造成曝曬
    閃電曝曬
    輔助任何擊中敵人的技能,使其感電時造成曝曬
    冰冷曝曬
    輔助任何擊中敵人的技能,使其對敵人暴擊時造成曝曬
    致命毒藥 I
    輔助任何擊中敵人的技能,使其造成更少傷害,但造成更強力的中毒
    致命毒藥 II
    輔助任何擊中敵人的技能,使其造成更少傷害,但造成更強效的中毒
    深度切割 I
    輔助任何擊中敵人的技能,使其造成更少傷害,但造成更強力的流血
    深度切割 II
    輔助任何擊中敵人的技能,使其造成更少傷害,但造成更強效的流血
    極速苦痛 I
    輔助任何造成傷害的技能,使其造成更多非異常狀態的持續傷害,但縮短其持續時間。
    極速苦痛 II
    輔助任何造成傷害的技能,使其造成更多非異常狀態的持續傷害,但縮短其持續時間。
    極速苦痛 III
    輔助任何造成傷害的技能,使效果持續時間少於一秒的技能造成更多非異常狀態的持續傷害。
    艾里絲的管鐘
    輔助可消耗連擊的技能。以被輔助的技能消耗連擊時,你有機率會根據消耗的連擊數量獲得暴擊球
    緩速強度
    輔助任何技能,使得施加的緩速效果更強。
    殘破
    輔助擊中敵人的技能。被輔助的技能擊中沉重暈眩的敵人時,加劇其身上的流血
    撲殺 I
    輔助攻擊技能,使其擊中稀有和傳奇敵人時造成撲殺效果。
    撲殺 II
    輔助攻擊技能,使其撲殺擊中稀有和傳奇敵人,並增加其撲殺敵人的門檻。
    護甲破壞 I
    輔助擊中敵人的技能,使擊中根據造成物理傷害的一部分造成破甲
    護甲破壞 II
    輔助擊中敵人的技能,使擊中根據造成物理傷害的一部分造成破甲。以被輔助技能完全破甲時,你有機率會獲得一顆耐力球
    護甲破壞 III
    輔助擊中敵人的技能,使擊中根據造成物理傷害的一部分造成破甲。以被輔助技能完全破甲時,你有機率獲得一顆耐力球
    遠程射擊 I
    輔助攻擊,使其在遠處造成更多傷害。
    遠程射擊 II
    輔助攻擊,使其在遠處造成更多傷害。
    元素武裝 I
    輔助攻擊,使其造成更多元素傷害。
    元素武裝 II
    輔助攻擊,使其造成更多元素傷害。
    元素武裝 III
    輔助攻擊。被輔助技能擊中的敵人身上每有一個元素異常狀態,便會造成更多的傷害,但被輔助技能本身不會造成元素異常狀態
    冷卻時間恢復 I
    輔助具冷卻時間的技能,增加其冷卻時間恢復速度。無法改變召喚物技能。
    冷卻時間恢復 II
    輔助具冷卻時間的技能,增加其冷卻時間恢復速度。無法改變召喚物技能。
    強力曝曬
    輔助能對敵人造成曝曬的技能,提高所施加曝曬的效果。
    分量
    輔助造成傷害的技能,提高其擊中的最大物理傷害。
    崛起風暴
    輔助造成傷害的技能,近期使用的每一種不同元素類型的技能都會提高被輔助的技能所造成的元素傷害。不能輔助召喚物技能。
    狂暴
    輔助你自己使用的技能。若有可消耗的狂怒球,在使用被輔助的技能時,會消耗一顆狂怒球,使技能速度大幅提高。被輔助的技能不能產生狂怒球
    報復 I
    輔助你自己使用的近戰攻擊技能。當你越接近沉重暈眩狀態,被輔助的技能便會獲得越高的傷害。
    報復 II
    輔助你自己使用的近戰攻擊技能。當你越接近沉重暈眩狀態,被輔助的技能便會獲得越高的傷害且更能暈眩敵人。
    終止
    輔助你自己使用的攻擊。每次使用被輔助的技能會提高其攻擊速度,但在短時間內過於頻繁使用,便無法使用該技能。持續技能則會改為在使用期間週期性的獲得攻擊速度。
    骨片
    輔助擊中敵人的技能。被輔助的技能擊殺釘身敵人時會觸發骨片爆炸。
    精神錯亂
    輔助你自己使用、可造成傷害的技能。被輔助的技能會獲得一個等同於你智慧能量護盾消耗,並會根據你的智慧來造成非異常狀態的持續傷害。無法輔助引導技能。
    冰淞
    輔助你自己使用、可擊中敵人的技能。當你摧毀冰晶時,被輔助技能會獲得等同於其傷害一定百分比的冰冷傷害。
    激怒
    輔助擊中敵人時可造成傷害的技能,使被輔助技能的所有傷害獲得來源改為被視為獲得額外冰冷傷害。
    銹蝕尖刺
    輔助擊中時會造成傷害的技能。當被輔助技能釘身一名敵人時,也會使該敵人加劇流血
    調製 I
    輔助你自己使用、擊中敵人時會造成傷害的技能。被輔助技能會消耗一定百分比的最大生命藥劑充能,並根據消耗的生命藥劑充能來造成更強力的流血效果。
    調製 II
    輔助你自己使用、擊中敵人時會造成傷害的技能。被輔助技能會消耗一定百分比的最大生命藥劑充能,並根據消耗的生命藥劑充能來造成更強力的流血效果。
    仙饌蜜酒
    輔助你自己使用、擊中敵人時會造成傷害的技能。被輔助技能會消耗一定百分比的最大魔力藥劑充能,且每消耗一點魔力藥劑充能,便會獲得一定傷害百分比的額外閃電傷害。
    仙饌蜜酒 II
    輔助你親自使用、會擊中並對敵人造成傷害的技能。被輔助的技能會消耗你最大魔力藥劑充能的百分比,並根據消耗的每一點魔力藥劑充能,獲得一定比例的額外閃電傷害。
    交鋒
    輔助近戰攻擊技能。當你的生命百分比比擊中的敵人還低時,被輔助技能會造成更多傷害。反之,造成的傷害則會降低。
    疾病
    輔助會造成傷害性擊中的技能,使被輔助技能造成流血的基礎機率改為套用至中毒的基礎機率,並使中毒的基礎機率改為套用至流血機率。
    過分擴張
    輔助你自己使用的攻擊技能。被輔助技能的暴擊會造成更多傷害,但暴擊一名敵人會使自己短時間受到目眩
    追擊 I
    輔助近戰攻擊。若你在過去八秒內以投射物攻擊擊中,被輔助技能造成的近戰傷害便會提高,但自身不會造成投射物傷害。
    追擊 II
    輔助近戰攻擊。若你在過去八秒內以投射物攻擊擊中,被輔助技能造成的近戰傷害便會提高,但自身不會造成投射物傷害。
    追擊 III
    輔助近戰攻擊。若你在過去兩秒內以投射物攻擊擊中,被輔助技能造成的近戰傷害便會提高,但自身不會造成投射物傷害。
    無遠弗屆
    輔助對一片範圍造成傷害的攻擊技能。被輔助技能會大幅增加效果範圍,但命中附近目標的機率會有所降低。
    憐憫
    輔助你自己使用或觸發、會造成傷害性擊中的技能。若你在施加被輔助技能時有異常狀態,輔助技能便會造成更強的對應異常狀態,同時移除其對你造成的異常狀態
    偷襲
    輔助會造成傷害性擊中的技能。被輔助技能對被致盲的敵人更容易造成暴擊,並會對被致盲的敵人造成更高的暴擊傷害,但自身不會造成致盲
    違抗 I
    輔助你自己使用的攻擊技能。 若你被包圍,被輔助技能的擊中傷害會帶有幸運
    違抗 II
    輔助你自己使用的攻擊技能。 若你被包圍,被輔助技能的擊中傷害會視為帶來幸運,而魔力不足不會導致被輔助技能無法使用。
    易爆
    輔助你自己使用、可造成傷害性擊中的技能。被輔助技能暴擊時會賦予易爆
    血晶
    輔助你自己使用、造成擊中傷害的攻擊技能。被輔助技能在擊中消耗流血,以產生具充滿血液的爆炸性晶體,但本身無法造成流血。無法輔助已經會消耗流血的技能。
    打擊練習
    輔助近戰攻擊技能。當你越接近沉重暈眩狀態,被輔助技能使敵人暈眩的能力越強。
    驟羽爆發
    輔助近戰攻擊技能。被輔助技能會觸發驟羽爆發,對被擊中目標周圍的一片區域造成荊棘傷害。 驟羽爆發只能在你以荊棘反擊造成傷害後以擊中觸發。
    透勁拳
    輔助近戰攻擊技能。被輔助的技能擊退敵人時會施加易攻目標,使他們被下一個投射物攻擊擊中時,受到更多傷害。
    撕毀
    輔助你自己使用或由你觸發近戰攻擊技能。被輔助技能對流血敵人造成最後一擊時,會產生一個鮮血痕跡。收集鮮血痕跡後,短時間內提高你的生命回復率。
    撕裂
    輔助你自己使用或由你觸發近戰攻擊。被輔助技能對流血敵人造成最後一擊而觸發擊殺效果時,有機會發生兩次。
    邊緣 I
    輔助近戰攻擊技能,被輔助技能會使沉重暈眩累積得更快,但其本身無法沉重暈眩
    邊緣 II
    輔助近戰攻擊技能,被輔助技能會使暈眩累積得更快,但其本身無法暈眩
    狂亂反擊
    輔助你自己使用或由你觸發攻擊技能,使其在擊中消耗受招架減益效果,來賦予你一個狂怒球。無法輔助原本就會消耗受招架減益效果的技能。
    切割
    輔助攻擊技能。被輔助技能擊中時也會造成切割,使敵人更容易受到流血效果。造成流血時便會移除目標的所有切割效果。
    延遲滿足感
    輔助需要達成特定條件才能使用的技能。被輔助的技能在達到特定條件後可額外使用一次,但達成條件的難度將會提高。
    穿刺
    輔助攻擊,使它們在擊中時造成穿刺,但本身無法引出穿刺
    混合劑
    輔助會造成傷害性擊中的技能。由這些擊中造成的流血中毒敵人具有更強的效果,且由被輔助的技能對流血敵人造成的中毒具有更強的效果。
    堅忍 I
    輔助你自己使用的攻擊技能。被輔助技能會穩定地獲得更多傷害,直至達到上限。此傷害加成會在你使用閃避翻滾或快行技能時重置。
    堅忍 II
    輔助你自己使用的攻擊技能。被輔助技能會穩定地獲得更多傷害,直至達到上限。此傷害加成會在你使用閃避翻滾或快行技能時重置。
    抑制劑
    輔助你自己使用或由你觸發的任何技能。被輔助技能無法透過任何方式消耗能量球元素灌注。無法輔助需要能量球元素灌注才能使用的技能。
    靜電震盪
    輔助會擊中敵人的技能。已被輔助的技能感電一名敵人時會 觸發靜電震盪,使該敵人成為 閃電傷害的來源,向周朝敵人持續發射脈衝。
    活躍閃電
    輔助會造成傷害性擊中的技能。被輔助的技能造成閃電傷害時會創造活躍閃電召喚物,它們會匯集並以活躍電能連鎖攻擊鎖定附近的敵人。敵人不會直接接觸這些召喚物,且可以穿過它們。無法修改召喚物使用的技能。
    活躍閃電 II
    輔助會造成傷害性擊中的技能。被輔助的技能造成閃電傷害時會創造活躍閃電召喚物,它們會匯集並以活躍電能連鎖攻擊鎖定附近的敵人。敵人不會直接接觸這些召喚物,且可以穿過它們。無法修改召喚物使用的技能。
    凍結怨恨
    輔助攻擊技能,使其在擊殺受冰凍敵人時產生寒冰碎片。無法輔助圖騰技能,且無法修改由召喚物使用的技能。
    磁化電極
    輔助會擊中敵人的技能。當被輔助的技能感電一名位於其他被感電的敵人周圍的敵人時,觸發電極裂隙,將周遭敵人不斷吸入,阻礙他們並每隔一段時間造成閃電傷害。
    堅忍衝擊 I
    輔助任何擊中敵人的技能,使其有機會在造成沉重暈眩時獲得一個耐力球
    堅忍衝擊 II
    輔助任何擊中敵人的技能,使其有機會在造成沉重暈眩時獲得一個耐力球
    耐久
    輔助所產生物件遭擊中數次後會被破壞的技能,使其可承受額外次數的擊中。無法修改由召喚物使用的技能。
    索伏的燃焰
    輔助會造成傷害型擊中的技能,賦予其額外混沌傷害,並使混沌傷害貢獻點燃
    艾許的光芒
    輔助會造成傷害型擊中的技能,賦予其額外混沌傷害,並使混沌傷害貢獻感電
    托沃的寧靜
    輔助會造成傷害型擊中的技能,賦予其額外混沌傷害,並使混沌傷害貢獻冰凍累積
    烏爾尼多的擁抱
    輔助會造成傷害型擊中的技能,賦予其額外混沌傷害,並使混沌傷害可以破甲
    萊基亞塔的流動
    輔助會造成傷害型擊中的技能,使其擊中將敵人元素抗性視為顛倒。
    瑞佛的狂暴
    輔助攻擊技能,賦予其攻擊速度,但犧牲傷害;或是賦予傷害,但犧牲攻擊速度,根據其使用的武器套裝而定。無法修改召喚物使用的技能。
    阿茲里的不耐
    輔助擁有冷卻時間的技能,大幅的增加其 冷卻時間回復,但使用時會使你失去生命、魔力、和能量護盾。無法輔助主要技能且無法修改召喚物技能。
    特卡蒂的憤怒
    輔助可造成傷害性擊中的技能。你的盛怒越高,被輔助的技能施加的中毒造成傷害的速度越快。
    瓦拉什塔的祝福
    輔助任何可以造成傷害的技能,每使用一個不同的號令技能,使其造成更多傷害。
    艾爾卡莉之慾
    輔助任何可以擊中敵人的技能,目標身上越多中毒效果,使其造成的傷害逐漸提高。
    幻夢者的喪鐘
    [DNT-UNUSED] Ezomyte Four
    殺戮渴望
    輔助由自身施放且會擊中敵人的技能。以被輔助的技能撲殺一名感電的敵人時會注能自身,使你一段時間內的所有攻擊附加閃電傷害。
    殺戮渴望II
    輔助由自身施放且會擊中敵人的技能。以被輔助的技能撲殺一名感電的敵人時會注能自身,使你一段時間內的所有攻擊附加閃電傷害並且增加感電機率。
    雷鳴湍流
    輔助會擊中敵人的技能。以被輔助的技能感電一名敵人時觸發雷鳴湍流,向周遭濕透的敵人發射連鎖閃電投射物
    澤佛伊的惡名
    輔助自身使用的攻擊戰吼。被輔助的技能獲得榮耀消耗需求,且在你消耗生命施放技能時累積榮耀。被輔助的技能造成更多傷害,且顯著 的提升範圍效果。
    易碎鎧甲
    輔助會擊中敵人的技能。以被輔助的技能擊中冰凍敵人時會使對其造成的物理傷害在冰凍期間內破壞護甲
    實用魔法 I
    輔助會擊中敵人的技能。以被輔助的技能沉重暈眩敵人時會在持續時間內增加你的法術傷害。
    實用魔法 II
    輔助會擊中敵人的技能。以被輔助的技能沉重暈眩敵人時會在持續時間內增加你的法術傷害。
    燃焰暴擊
    輔助自身使用且會擊中敵人的技能。以被輔助的技能暴擊時會在一段時間內以火焰傷害強化你的所有攻擊
    風暴之鐘
    你的風暴之鐘已生效。對其發動攻擊可對一片區域造成傷害。
    Tempest Bell
    屬性 /3

    tempest_bell_active

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    BuffMergeModesID1
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