需求: 等級 1
附加1至3傷害
附加(3—4)至(5—8)傷害
等同於傷害(5—10)%的額外傷害
增加(5—10)%速度
+(5—10)%
被你的所的敵人根據增加承受傷害
需求: 等級 8
附加3至5傷害
附加(3—5)至(6—9)傷害
等同於傷害(5—10)%的額外傷害
+(30—50)最大魔力
增加50%
會所有的敵人
需求: 等級 16
每擊中一名敵人,獲得(2—3)生命
增加(5—10)%速度
每擊中一名敵人,獲得5生命
有(15—25)%機率一個敵人
情況許可時,的會消耗你所擁有最大生命充能的10%,造成等同於生命恢復量(5—10)%的附加傷害
需求: 等級 33
增加(25—40)%累積
附加(7—11)至(14—20)傷害
+(150—200)
增加(20—30)%速度
+(15—25)%至率
需求: 等級 39
有(20—30)%機率在擊中時造成中毒
附加(6—10)至(13—17)傷害
每個被擊殺的敵人,獲得(10—15)魔力
增加(10—20)%持續時間
有(20—30)%機率在擊中時造成中毒
對目標施加時,對其
local display triggers level x toad on kill [1]
需求: 等級 66
增加(7—10)%速度
每支射出的箭矢為、、、、,或箭矢
需求: 等級 55
有100%機率一個敵人
+(60—90)最大生命
增加(8—12)%速度
獲得等同(24—32)%的
會在(2—4)次後
每1次,增加(42—64)%造成的傷害
每1次,增加(42—64)%機率
需求: 等級 65
增加(20—30)%
減少(10—15)%速度
等同於傷害(10—20)%的額外傷害
的傷害也會至累積
的傷害也會至累積
聖禮箭袋需求: 等級 16
每擊中一名敵人,獲得(2—3)生命
劇毒箭袋需求: 等級 39
有(20—30)%機率在擊中時造成中毒
Ulaman
Amanamu
Kurgal
護甲
寶石
法術
火焰
冰冷
閃電
混沌
物理
生命
元素
攻擊
召喚物
光環
魔力
速度
暴擊
閃避
能量護盾
傷害
抗性
能力
異常狀態
詛咒
護符
111魔力+#最大魔力
| 物品等級 | Global | Weight |
|---|
| 1 | +(20—25)最大魔力 魔力 | 1 |
111攻擊+#值
| 物品等級 | Global | Weight |
|---|
| 1 | +(50—100)值 攻擊 | 1 |
111傷害增加#%傷害
| 物品等級 | Global | Weight |
|---|
| 1 | 增加(20—30)%傷害 傷害 | 1 |
111速度增加#%
| 物品等級 | Global | Weight |
|---|
| 1 | 增加(4—6)% 速度 | 1 |
111傷害 暴擊增加#%
| 物品等級 | Global | Weight |
|---|
| 1 | 增加(15—20)% 傷害 暴擊 | 1 |
111生命每個被擊殺的敵人,獲得#生命
| 物品等級 | Global | Weight |
|---|
| 1 | 每個被擊殺的敵人,獲得(20—25)生命 生命 | 1 |
111魔力每個被擊殺的敵人,獲得#魔力
| 物品等級 | Global | Weight |
|---|
| 1 | 每個被擊殺的敵人,獲得(10—15)魔力 魔力 | 1 |
111有#%機率一個敵人
| 物品等級 | Global | Weight |
|---|
| 1 | 有(20—30)%機率一個敵人 | 1 |
111有#%機率從地形額外一次
| 物品等級 | Global | Weight |
|---|
| 1 | 有(10—20)%機率從地形額外一次 | 1 |
91Total
需求: 等級 1
增加(150—250)%從已裝備獲得的加成
高階戰鬥精髓堆疊數量: 1 / 10
將一件物品升級成物品,且必定新增 1 條詞綴
、手套或: +(237—346)值
浮誇精髓堆疊數量: 1 / 10
移除一條隨機詞綴,且必定為一件物品新增一條詞綴
頭盔: 全部技能等級+1
身體護甲: (64—97)至(98—145)點傷害
手套: 增加(25—29)%
長靴: 增加30%移動速度
戒指: 增加(50—59)%魔力回復率
項鍊: 承受的(19—21)%傷害為生命
腰帶: +(254—304)
: 增加(20—24)%率
: 增加(43—50)%弓技能的傷害
: 增加(20—23)%
秘能合金堆疊數量: 1 / 10
移除一條隨機詞綴,且必定為一件物品新增一條詞綴
頭盔: 技能增加(10—15)%範圍效果
手套: 增加(10—15)%範圍效果
長靴: +(10—15)
: 有(25—35)%機率額外一次
: +1最大數量