攻擊附加 1 至 3 物理傷害
攻擊附加 (3–4) 至 (5–8) 冰冷傷害
增加 (5–10)% 攻擊速度
+(5–10)% 冰冷抗性
被你的擊中冰緩的敵人承受更多來自冰緩效果的傷害
相當於傷害 (5–10)% 的額外傷害
攻擊附加 3 至 5 火焰傷害
攻擊附加 (3–5) 至 (6–9) 火焰傷害
+(30–50) 最大魔力
增加 50% 機率
投射物穿透全部燃燒的敵人
相當於傷害 (5–10)% 的額外傷害
每用攻擊擊中一個敵人,獲得 (2–3) 生命
增加 (5–10)% 攻擊速度
每用攻擊擊中一個敵人,獲得 5 生命
有 (15–25)% 機率一個敵人
情況許可時,的會消耗你所擁有最大生命充能的 10%,造成相當於生命恢復量 5% 的附加傷害
減少 (20–30)% 敵人暈眩門檻
攻擊附加 (7–11) 至 (14–20) 物理傷害
+(150–200) 點護甲
增加 (20–30)% 投射物速度
+(15–25)% 至率
攻擊擊中時有 (10–15)% 機率使目標中毒
攻擊附加 (6–10) 至 (13–17) 物理傷害
每個被擊殺的敵人,獲得 (10–15) 魔力
增加 (10–20)% 中毒持續時間
攻擊擊中時有 (20–30)% 機率使目標中毒
對目標施加時,對其
local display triggers level x toad on kill [1]
增加 (7–10)% 攻擊速度
Each Arrow fired is a , , , , , or Arrow
的增加 (20–30)%
減少 (10–15)% 攻擊速度
的傷害也會至累積
的傷害也會至累積
相當於傷害 (10–20)% 的額外傷害
聖禮箭袋需求: 等級 16
每用攻擊擊中一個敵人,獲得 (2–3) 生命
雙尖箭袋需求: 等級 24
增加 (20–30)% 全域命中值
鈍箭袋需求: 等級 33
減少 (20–30)% 敵人暈眩門檻
劇毒箭袋需求: 等級 39
攻擊擊中時有 (10–15)% 機率使目標中毒
鋸齒箭袋需求: 等級 44
攻擊有 (10–15)% 機率造成流血
速射箭袋需求: 等級 61
增加 (20–30)% 箭矢速度
111魔力+# 最大魔力
111攻擊+# 點命中
111傷害增加 #% 傷害
111速度增加 #%
111傷害 暴擊增加 #%
111生命每個被擊殺的敵人,獲得 # 生命
1 | 每個被擊殺的敵人,獲得 (20–25) 生命 生命 | 1 |
111魔力每個被擊殺的敵人,獲得 # 魔力
1 | 每個被擊殺的敵人,獲得 (10–15) 魔力 魔力 | 1 |
111有 #% 機率一個敵人
111有 #% 機率從地形額外一次
91Total