附加 1 至 3 傷害
附加 (3–4) 至 (5–8) 傷害
增加 (5–10)% 速度
+(5–10)%
被你的所的敵人根據增加承受傷害
相當於傷害 (5–10)% 的額外傷害
附加 3 至 5 傷害
附加 (3–5) 至 (6–9) 傷害
+(30–50) 最大魔力
增加 50%
會所有的敵人
相當於傷害 (5–10)% 的額外傷害
每擊中一名敵人,獲得 (2–3) 生命
增加 (5–10)% 速度
每擊中一名敵人,獲得 5 生命
有 (15–25)% 機率一個敵人
情況許可時,的會消耗你所擁有最大生命充能的 10%,造成相當於生命恢復量 5% 的附加傷害
累積增加 (25–40)%
附加 (7–11) 至 (14–20) 傷害
+(150–200)
速度增加 (20–30)%
+(15–25)% 至率
有 (20–30)% 機率在擊中時造成中毒
附加 (6–10) 至 (13–17) 傷害
每個被擊殺的敵人,獲得 (10–15) 魔力
增加 (10–20)% 持續時間
有 (20–30)% 機率在擊中時造成中毒
對目標施加時,對其
local display triggers level x toad on kill [1]
增加 (7–10)% 速度
每支射出的箭矢為、、、、,或箭矢
的增加 (20–30)%
減少 (10–15)% 速度
的傷害也會至累積
的傷害也會至累積
相當於傷害 (10–20)% 的額外傷害
聖禮箭袋需求: 等級 16
每擊中一名敵人,獲得 (2–3) 生命
劇毒箭袋需求: 等級 39
有 (20–30)% 機率在擊中時造成中毒
速射箭袋需求: 等級 61
增加 (20–30)% 箭矢速度
111魔力+# 最大魔力
物品等級 | Global | Weight |
---|
1 | +(20–25) 最大魔力 魔力 | 1 |
111攻擊+# 值
物品等級 | Global | Weight |
---|
1 | +(50–100) 值 攻擊 | 1 |
111傷害增加 #% 傷害
物品等級 | Global | Weight |
---|
1 | 增加 (20–30)% 傷害 傷害 | 1 |
111速度增加 #%
物品等級 | Global | Weight |
---|
1 | 增加 (4–6)% 速度 | 1 |
111傷害 暴擊增加 #%
物品等級 | Global | Weight |
---|
1 | 增加 (15–20)% 傷害 暴擊 | 1 |
111生命每個被擊殺的敵人,獲得 # 生命
物品等級 | Global | Weight |
---|
1 | 每個被擊殺的敵人,獲得 (20–25) 生命 生命 | 1 |
111魔力每個被擊殺的敵人,獲得 # 魔力
物品等級 | Global | Weight |
---|
1 | 每個被擊殺的敵人,獲得 (10–15) 魔力 魔力 | 1 |
111有 #% 機率一個敵人
物品等級 | Global | Weight |
---|
1 | 有 (20–30)% 機率一個敵人 | 1 |
111有 #% 機率從地形額外一次
物品等級 | Global | Weight |
---|
1 | 有 (10–20)% 機率從地形額外一次 | 1 |
91Total