附加 1 至 3 傷害
附加 (3—4) 至 (5—8) 傷害
增加 (5—10)% 速度
+(5—10)%
被你的所的敵人根據增加承受傷害
相當於傷害 (5—10)% 的額外傷害
附加 3 至 5 傷害
附加 (3—5) 至 (6—9) 傷害
+(30—50) 最大魔力
增加 50%
會所有的敵人
相當於傷害 (5—10)% 的額外傷害
每擊中一名敵人,獲得 (2—3) 生命
增加 (5—10)% 速度
每擊中一名敵人,獲得 5 生命
有 (15—25)% 機率一個敵人
情況許可時,的會消耗你所擁有最大生命充能的 10%,造成相當於生命恢復量 (5—10)% 的附加傷害
增加 (25—40)%累積
附加 (7—11) 至 (14—20) 傷害
+(150—200)
增加 (20—30)%速度
+(15—25)% 至率
有 (20—30)% 機率在擊中時造成中毒
附加 (6—10) 至 (13—17) 傷害
每個被擊殺的敵人,獲得 (10—15) 魔力
增加 (10—20)% 持續時間
有 (20—30)% 機率在擊中時造成中毒
對目標施加時,對其
local display triggers level x toad on kill [1]
增加 (7—10)% 速度
每支射出的箭矢為、、、、,或箭矢
有 100% 機率一個敵人
+(60—90) 最大生命
增加 (8—12)% 速度
獲得等同 (24—32)% 的
會在(2—4)次後
每1次,增加 (42—64)%機率
每1次,增加(42—64)%造成的傷害
增加 (20—30)%
減少 (10—15)% 速度
的傷害也會至累積
的傷害也會至累積
相當於傷害 (10—20)% 的額外傷害
聖禮箭袋需求: 等級 16
每擊中一名敵人,獲得 (2—3) 生命
劇毒箭袋需求: 等級 39
有 (20—30)% 機率在擊中時造成中毒
速射箭袋需求: 等級 61
增加 (20—30)% 箭矢速度
Ulaman
Amanamu
Kurgal
寶石
法術
火焰
冰冷
閃電
混沌
物理
生命
防禦
元素
攻擊
召喚物
光環
魔力
速度
暴擊
傷害
抗性
能力
異常狀態
詛咒
護符
111魔力+# 最大魔力
| 物品等級 | Global | Weight |
|---|
| 1 | +(20—25) 最大魔力 魔力 | 1 |
111攻擊+# 值
| 物品等級 | Global | Weight |
|---|
| 1 | +(50—100) 值 攻擊 | 1 |
111傷害增加 #% 傷害
| 物品等級 | Global | Weight |
|---|
| 1 | 增加 (20—30)% 傷害 傷害 | 1 |
111速度增加 #%
| 物品等級 | Global | Weight |
|---|
| 1 | 增加 (4—6)% 速度 | 1 |
111傷害 暴擊增加 #%
| 物品等級 | Global | Weight |
|---|
| 1 | 增加 (15—20)% 傷害 暴擊 | 1 |
111生命每個被擊殺的敵人,獲得 # 生命
| 物品等級 | Global | Weight |
|---|
| 1 | 每個被擊殺的敵人,獲得 (20—25) 生命 生命 | 1 |
111魔力每個被擊殺的敵人,獲得 # 魔力
| 物品等級 | Global | Weight |
|---|
| 1 | 每個被擊殺的敵人,獲得 (10—15) 魔力 魔力 | 1 |
111有 #% 機率一個敵人
| 物品等級 | Global | Weight |
|---|
| 1 | 有 (20—30)% 機率一個敵人 | 1 |
111有 #% 機率從地形額外一次
| 物品等級 | Global | Weight |
|---|
| 1 | 有 (10—20)% 機率從地形額外一次 | 1 |
91Total
高階戰鬥精髓堆疊數量: 1 / 10
將一件物品升級成物品,且必定新增 1 條詞綴
、手套或: +(237—346) 值
浮誇精髓堆疊數量: 1 / 10
移除一個隨機詞綴,且必定為一件物品新增一項詞綴
頭盔: 全部技能等級 +1
身體護甲: (64—97) 至 (97—145) 點傷害
手套: 增加 (25—29)%
長靴: 增加 30% 移動速度
戒指: 增加 (50—59)% 魔力回復率
項鍊: 承受的 (19—21)% 傷害為生命
腰帶: +(254—304)
: 增加 (20—24)%率
: 增加 (43—50)% 弓技能的傷害
: 增加 (41—45)%