화살통 고유 /8
공격물리 피해 1~3 추가
공격냉기 피해 (3—4)~(5—8) 추가
공격 속도 (5—10)% 증가
냉기 저항 +(5—10)%
플레이어에게 명중되어 냉각된 적이 받는 피해가 냉각 강도만큼 증가
공격이 피해의 (5—10)%를 추가 냉기 피해로 획득
공격화염 피해 3~5 추가
공격화염 피해 (3—5)~(6—9) 추가
마나 최대치 +(30—50)
인화성 강도 50% 증가
투사체가 모든 점화 상태의 적 관통
공격이 피해의 (5—10)%를 추가 화염 피해로 획득
플레이어의 공격으로 명중하는 적 하나당 획득하는 생명력 (2—3)
공격 속도 (5—10)% 증가
플레이어의 공격으로 명중하는 적 하나당 획득하는 생명력 5
(15—25)%의 확률로 적 관통
공격이 가능하면 생명력 플라스크 충전 최대치의 10%를 소모하여 플라스크의 생명력 회복량의 (5—10)%와 동일한 추가 물리 피해를 줌
기절 축적 (25—40)% 증가
공격물리 피해 (7—11)~(14—20) 추가
방어도 +(150—200)
투사체 속도 (20—30)% 증가
막기 확률 +(15—25)%
스킬 부여: 레벨 10 터지는 늪 두꺼비
공격 명중 시 (20—30)%의 확률로 중독 유발
공격물리 피해 (6—10)~(13—17) 추가
처치한 적 하나당 마나 (10—15) 획득
중독 지속시간 (10—20)% 증가
공격 명중 시 (20—30)%의 확률로 중독 유발
대상을 중독시킬 때 대상 실명
local display triggers level x toad on kill [1]
공격 속도 (7—10)% 증가
발사한 화살이 각각 점강, 파편, 역행, 다이아몬드, 갈망, 둔기 화살
100%의 확률로 적 관통
생명력 최대치 +(60—90)
공격 속도 (8—12)% 증가
회피(24—32)%와 동일한 튕겨내기 평점 획득
공격 투사체(2—4)번 이상 관통하면 돌아옴
투사체관통한 횟수 1당 치명타 명중 확률 (42—64)% 증가
투사체관통한 횟수 하나당 해당 투사체의 명중 피해 (42—64)% 증가
공격 속도 (10—15)% 감소
명중카오스 피해가 동결 축적에도 반영
명중카오스 피해가 전기 처형 축적에도 반영
공격물리 피해의 (10—20)%를 카오스 피해로 획득
화살통 아이템 /11
화살통
화살통은 을 장착했을 때만 사용할 수 있는 보조 장비 아이템입니다. 화살통은 활 공격에 다양한 보너스를 제공합니다.
넓은 촉 화살통
공격물리 피해 1~3 추가
불 화살통
요구 사항: 레벨 8
공격화염 피해 3~5 추가
성례 화살통
요구 사항: 레벨 16
플레이어의 공격으로 명중하는 적 하나당 획득하는 생명력 (2—3)
쌍촉 화살통
요구 사항: 레벨 24
일반 정확도 (20—30)% 증가
뭉툭한 화살통
요구 사항: 레벨 33
기절 축적 (25—40)% 증가
맹독성 화살통
요구 사항: 레벨 39
공격 명중 시 (20—30)%의 확률로 중독 유발
톱니 화살통
요구 사항: 레벨 44
공격(20—30)%의 확률로 출혈 유발
준비된 화살통
요구 사항: 레벨 51
공격 속도 (7—10)% 증가
관통 화살통
요구 사항: 레벨 55
100%의 확률로 적 관통
기민한 화살통
요구 사항: 레벨 61
화살 속도 (20—30)% 증가
본능적인 화살통
요구 사항: 레벨 65
Weightings information cannot be obtained from game file.
Ulaman
Amanamu
Kurgal
시전
화염
냉기
번개
카오스
물리
생명력
방어력
원소
공격
소환수
오라
마나
속도
치명타
피해
저항
능력치
상태 이상
저주
호신부
Crafting Project
Item Level:
P S
바알 오브 타락 인챈트 /9
111마나마나 최대치 +#
111공격정확도 +#
111피해피해 #% 증가
111속도스킬 속도 #% 증가
111피해 치명타치명타 피해 보너스 #% 증가
111생명력처치한 적 하나당 생명력 # 획득
111마나처치한 적 하나당 마나 # 획득
111#%의 확률로 적 관통
111투사체#%의 확률로 지형으로 인해 #회 추가 연쇄
91Total
Quiver Ref /9
화살통
화살통은 을 장착했을 때만 사용할 수 있는 보조 장비 아이템입니다. 화살통은 활 공격에 다양한 보너스를 제공합니다.
장착 중인 화살통으로 받는 보너스 (150—250)% 증가
상위 전투의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
무도 무기, 장갑 또는 화살통: 정확도 +(237—346)
발작의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
희귀 아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
투구: 모든 소환수 스킬 레벨 +1
갑옷: (64—97)~(97—145) 물리 가시 피해
장갑: 치명타 피해 보너스 (25—29)% 증가
장화: 이동 속도 30% 증가
반지: 마나 재생 속도 (50—59)% 증가
목걸이: 받은 피해의 (19—21)%를 생명력으로 회생
허리띠: 기절 한계치 +(254—304)
방패: 막기 확률 (20—24)% 증가
화살통: 활 스킬로 주는 피해 (43—50)% 증가
갉힌 턱뼈
중첩 개수: 1 / 20
희귀 무기 또는 화살통훼손합니다.
보존된 턱뼈
중첩 개수: 1 / 20
희귀 무기 또는 화살통훼손합니다.
고대 턱뼈
중첩 개수: 1 / 20
희귀 무기 또는 화살통훼손합니다.
장착 중인 화살통으로 받는 보너스 20% 증가
장착 중인 화살통으로 받는 보너스 20% 증가
활은 장착하려면 민첩이 필요한 양손 원거리 무기입니다. 활을 장착하면 보조 장비로 화살통도 장착할 수 있습니다.

활을 사용하면 다양한 스킬을 사용해 장거리에서 기동성 있게 공격을 가할 수 있지만, 기타 양손 무기에 비하면 일반적으로 피해가 적습니다.
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