Aljavas unico /7
Adiciona 1 a 3 de Dano Físico em Ataques
Adiciona (3–4) a (5–8) de Dano de Gelo em Ataques
Velocidade de Ataque aumentada em (5–10)%
+(5–10)% de Resistência a Gelo
Inimigos Resfriados por seus Acertos sofrem Dano aumentado pelo Efeito do Resfriamento
Ataques Ganham (5–10)% do Dano como Dano Extra de Gelo
Adiciona 3 a 5 de Dano de Fogo em Ataques
Adiciona (3–5) a (6–9) de Dano de Fogo em Ataques
+(30–50) de Mana máxima
Intensidade de inflamabilidade aumentada em 50%
Projéteis Atravessam todos os Inimigos Queimando
Ataques Ganham (5–10)% do Dano como Dano Extra de Fogo
Ganha (2–3) de Vida por Inimigo Acertado com Ataques
Velocidade de Ataque aumentada em (5–10)%
Ganha 5 de Vida por Inimigo Acertado com Ataques
(15–25)% de chance de Perfurar um Inimigo
Ataques com Arcos consomem 10% das Cargas do seu Frasco de Vida, se possível, para causar dano Físico adicional igual a 5% da quantidade de Recuperação de Vida do Frasco
Acúmulo de Atordoamento aumentado em (25–40)%
Adiciona (7–11) a (14–20) de Dano Físico em Ataques
+(150–200) de Armadura
Velocidade do Projétil aumentada em (20–30)%
+(15–25)% à chance de Bloqueio
Concede Habilidade: Nível 10 Sapo do Brejo Explosivo
(20–30)% de chance de Envenenar ao Acertar com Ataques
Adiciona (6–10) a (13–17) de Dano Físico em Ataques
Ganha (10–15) de Mana por Inimigo Morto
Duração do Envenenamento aumentada em (10–20)%
(20–30)% de chance de Envenenar ao Acertar com Ataques
Cega os Alvos ao Envenená-los
local display triggers level x toad on kill [1]
Velocidade de Ataque aumentada em (7–10)%
Toda flecha disparada é uma Flecha Crescendo, Fragmentada, Reversa, Diamante, da Cobiça ou Contundente
Chance de Acerto Crítico com Ataques aumentada em (20–30)%
Velocidade de Ataque reduzida em (10–15)%
Dano de Caos dos Acertos também contribui com o Acúmulo de Congelamento
Dano de Caos dos Acertos também Contribui com o Acúmulo de Eletrocussão
Ataques Ganham (10–20)% do Dano Físico como Dano extra de Caos
Aljavas Item /11
Aljavas
Aljavas são itens de mão secundária que só são utilizáveis enquanto você tiver um Arco equipado. Aljavas fornecem uma variedade de bônus para os Ataques com Arco.
Aljava de Cabeça Larga
Adiciona 1 a 3 de Dano Físico em Ataques
Aljava de Fogo
Requer: Nível 8
Adiciona 3 a 5 de Dano de Fogo em Ataques
Aljava Sacral
Requer: Nível 16
Ganha (2–3) de Vida por Inimigo Acertado com Ataques
Aljava de Dois Pontos
Requer: Nível 24
(20–30)% de aumento da Precisão Global
Aljava Romba
Requer: Nível 33
Acúmulo de Atordoamento aumentado em (25–40)%
Aljava Tóxica
Requer: Nível 39
(20–30)% de chance de Envenenar ao Acertar com Ataques
Aljava Serrilhada
Requer: Nível 44
Ataques têm (20–30)% de chance de causar Sangramento
Aljava Preparada
Requer: Nível 51
Velocidade de Ataque aumentada em (7–10)%
Aljava Penetrante
Requer: Nível 55
100% de chance de Perfurar um Inimigo
Aljava Volante
Requer: Nível 61
Velocidade da Flecha aumentada em (20–30)%
Aljava Visceral
Requer: Nível 65
Chance de Acerto Crítico com Ataques aumentada em (20–30)%
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Orbe Vaal Corrompido Encantamento /9
111Mana+# de Mana máxima
111Ataque+# de Precisão
111DanoDano aumentado em #%
111VelocidadeVelocidade de Habilidades aumentada em #%
111Dano CríticoBônus de Dano Crítico aumentado em #%
111VidaGanha # de Vida por Inimigo Morto
111ManaGanha # de Mana por Inimigo Morto
111#% de chance de Perfurar um Inimigo
111Projéteis têm #% de chance de Encadear uma vez adicional no terreno
91Total
Quiver Ref /3
Aljavas
Aljavas são itens de mão secundária que só são utilizáveis enquanto você tiver um Arco equipado. Aljavas fornecem uma variedade de bônus para os Ataques com Arco.
Bônus recebidos da Aljava Equipada aumentado em (150–250)%
Bônus recebidos da Aljava Equipada aumentado em 20%
Bônus recebidos da Aljava Equipada aumentado em 20%
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