需求: 等级 1
附加 1 - 3 伤害
附加 (3—4) - (5—8) 基础伤害
相当于伤害 (5—10)% 的额外伤害
速度提高 (5—10)%
+(5—10)%
被你的的敌人受到的伤害提高,取决于
需求: 等级 8
附加 3 - 5 基础伤害
附加 (3—5) - (6—9) 基础伤害
相当于伤害 (5—10)% 的额外伤害
+(30—50) 魔力上限
提高 50%
所有的敌人
需求: 等级 16
每击中一名敌人获得(2—3)点生命
速度提高 (5—10)%
每击中一名敌人获得5点生命
(15—25)% 的几率一个敌人
尽量消耗生命上限充能的 10%,附加相当于生命回复量 (5—10)% 的伤害
需求: 等级 33
积蓄值提高 (25—40)%
附加 (7—11) - (14—20) 伤害
+(150—200)
速度提高 (20—30)%
几率 +(15—25)%
需求: 等级 39
击中时有 (20—30)% 的几率使目标中毒
附加 (6—10) - (13—17) 伤害
每击败一名敌人获得 (10—15) 点魔力
持续时间提高 (10—20)%
击中时有 (20—30)% 的几率使目标中毒
使目标时还会使其
local display triggers level x toad on kill [1]
需求: 等级 66
速度提高 (7—10)%
每支射出的箭都是、、、、或箭矢
需求: 等级 55
100% 的几率一个敌人
+(60—90) 生命上限
速度提高 (8—12)%
获得相当于 (24—32)% 的
会在至少 (2—4) 次后
每一次,造成的伤害提高 (42—64)%
每一次,几率提高 (42—64)%
需求: 等级 65
提高 (20—30)%
速度降低 (10—15)%
相当于伤害 (10—20)% 的额外伤害
造成的伤害也会积蓄
伤害同时积蓄
圣骨箭袋需求: 等级 16
每击中一名敌人获得(2—3)点生命
淬毒箭袋需求: 等级 39
击中时有 (20—30)% 的几率使目标中毒
锯齿箭袋需求: 等级 44
有 (20—30)% 的几率导致
Ulaman
Amanamu
Kurgal
护甲
宝石
施法
火焰
冰霜
闪电
混沌
物理
生命
元素
攻击
召唤生物
光环
魔力
速度
暴击
闪避值
能量护盾
伤害
抗性
属性
异常状态
诅咒
咒符
111魔力+# 魔力上限
| 物品等级 | Global | Weight |
|---|
| 1 | +(20—25) 魔力上限 魔力 | 1 |
111攻击+# 值
| 物品等级 | Global | Weight |
|---|
| 1 | +(50—100) 值 攻击 | 1 |
111伤害伤害提高 #%
| 物品等级 | Global | Weight |
|---|
| 1 | 伤害提高 (20—30)% 伤害 | 1 |
111速度提高 #%
| 物品等级 | Global | Weight |
|---|
| 1 | 提高 (4—6)% 速度 | 1 |
111伤害 暴击提高 #%
| 物品等级 | Global | Weight |
|---|
| 1 | 提高 (15—20)% 伤害 暴击 | 1 |
111生命每击败一名敌人获得 # 点生命
| 物品等级 | Global | Weight |
|---|
| 1 | 每击败一名敌人获得 (20—25) 点生命 生命 | 1 |
111魔力每击败一名敌人获得 # 点魔力
| 物品等级 | Global | Weight |
|---|
| 1 | 每击败一名敌人获得 (10—15) 点魔力 魔力 | 1 |
111#% 的几率一个敌人
| 物品等级 | Global | Weight |
|---|
| 1 | (20—30)% 的几率一个敌人 | 1 |
111击中地形时有 #% 的几率额外一次
| 物品等级 | Global | Weight |
|---|
| 1 | 击中地形时有 (10—20)% 的几率额外一次 | 1 |
91Total
需求: 等级 1
装备获得的加成提高 (150—250)%
强效激战精华堆叠数量: 1 / 10
将一件物品升级为物品,必定增加一项词缀
、手套或: +(237—346) 值
浮夸精华堆叠数量: 1 / 10
移除一个随机词缀,并强化一件物品,使其必定获得一个新词缀
头盔: 所有技能等级 +1
胸甲: (64—97) - (97—145) 伤害
手套: 提高 (25—29)%
鞋子: 移动速度提高 30%
戒指: 魔力再生率提高 (50—59)%
项链: 将所受伤害的(19—21)%为生命
腰带: +(254—304)
: 几率提高 (20—24)%
: 弓类技能伤害提高 (43—50)%
: 提高 (20—23)%
Mystic Alloy堆叠数量: 1 / 10
移除一个随机词缀,并强化一件物品,使其必定获得一个新词缀
头盔: 技能的效果区域提高 (10—15)%
手套: 技能的效果区域提高 (10—15)%
鞋子: +(10—15)
: (25—35)% 的几率额外一次
: 数量上限 +1