附加 1 - 3 伤害
攻击附加 (3–4) - (5–8) 基础冰霜伤害
攻击速度加快 (5–10)%
抗性 +(5–10)%
被你的的敌人受到的伤害提高,取决于
相当于伤害 (5–10)% 的额外伤害
攻击附加 3 - 5 基础火焰伤害
攻击附加 (3–5) - (6–9) 基础火焰伤害
+(30–50) 最大魔力
提高 50%
投射物穿透所有燃烧的敌人
相当于伤害 (5–10)% 的额外伤害
攻击每击中一名敌人获得(2–3)点生命
攻击速度加快 (5–10)%
攻击每击中一名敌人获得5点生命
(15–25)% 的几率一个敌人
尽量消耗最大生命充能的 10%,附加相当于生命回复量 5% 的伤害
[晕眩]积蓄值提高 (25–40)%
附加 (7–11) - (14–20) 伤害
+(150–200) 护甲
投射物速度加快 (20–30)%
几率 +(15–25)%
攻击击中时有 (20–30)% 的几率使目标中毒
附加 (6–10) - (13–17) 伤害
每击败一名敌人获得 (10–15) 点魔力
中毒持续时间延长 (10–20)%
攻击击中时有 (20–30)% 的几率使目标中毒
使目标时还会使其
local display triggers level x toad on kill [1]
攻击速度加快 (7–10)%
每支射出的箭都是、、、、或箭矢
攻击暴击率提高 (20–30)%
攻击速度减慢 (10–15)%
造成的伤害也会积蓄
伤害同时积蓄
相当于伤害 (10–20)% 的额外伤害
火灵箭袋需求: 等级 8
攻击附加 3 - 5 基础火焰伤害
圣骨箭袋需求: 等级 16
攻击每击中一名敌人获得(2–3)点生命
钝矢箭袋需求: 等级 33
[晕眩]积蓄值提高 (25–40)%
淬毒箭袋需求: 等级 39
攻击击中时有 (20–30)% 的几率使目标中毒
锯齿箭袋需求: 等级 44
攻击有 (20–30)% 的几率导致流血
贯心箭袋需求: 等级 65
攻击暴击率提高 (20–30)%
111魔力+# 最大魔力
物品等级 | Global | Weight |
---|
1 | +(20–25) 最大魔力 魔力 | 1 |
111攻击+# 值
物品等级 | Global | Weight |
---|
1 | +(50–100) 值 攻击 | 1 |
111伤害伤害提高 #%
物品等级 | Global | Weight |
---|
1 | 伤害提高 (20–30)% 伤害 | 1 |
111速度加快 #%
物品等级 | Global | Weight |
---|
1 | 加快 (4–6)% 速度 | 1 |
111伤害 暴击暴击伤害加成提高 #%
物品等级 | Global | Weight |
---|
1 | 暴击伤害加成提高 (15–20)% 伤害 暴击 | 1 |
111生命每击败一名敌人获得 # 点生命
物品等级 | Global | Weight |
---|
1 | 每击败一名敌人获得 (20–25) 点生命 生命 | 1 |
111魔力每击败一名敌人获得 # 点魔力
物品等级 | Global | Weight |
---|
1 | 每击败一名敌人获得 (10–15) 点魔力 魔力 | 1 |
111#% 的几率一个敌人
物品等级 | Global | Weight |
---|
1 | (20–30)% 的几率一个敌人 | 1 |
111击中地形时有 #% 的几率额外一次
物品等级 | Global | Weight |
---|
1 | 击中地形时有 (10–20)% 的几率额外一次 | 1 |
91Total
强效激战精华堆叠数量: 1 / 10
将一件物品升级为物品,必定增加一项词缀
、手套或: +(237–346) 值
浮夸精华堆叠数量: 1 / 10
移除一个随机词缀,并强化一件物品,使其必定获得一个新词缀
头盔: 所有技能等级 +1
胸甲: (64–97) - (97–145) 伤害
手套: 暴击伤害加成提高 (25–29)%
鞋子: 移动速度加快 30%
戒指: 魔力再生率提高 (50–59)%
项链: 将所受伤害的(19–21)%吸纳为生命
腰带: +(254–304)
: 几率提高 (20–24)%
: 弓类技能伤害提高 (43–50)%
: 能量护盾充能率提高 (41–45)%